面向对象的设计与分析(网上商城的建模设计)Word版

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UML网上书店(面向对象课程设计)

UML网上书店(面向对象课程设计)

《面向对象分析与设计(UML)》课程设计报告设计题目:网上书店系统院系:计算机科学与工程学院专业:软件工程(嵌入式人才培养)班级:Y122092学号:17姓名:阮鹏指导教师:姚宇峰设计地点:N6-111开课时间:2011 至2012 学年第1 学期常熟理工学院计算机科学与工程学院制学生姓名成绩评语:指导教师(签名)年月日目录1. 设计目的和任务 (1)2. 开发环境................................................................................................ (1)2.1 硬件环境......................................................................................... (1)2.2 软件环境 (1)3.设计题目 (1)3.1 题目名称........................................................................................ . (1)3.2 题目详细描述............................................................................. .. (1)3.3 功能要求 (2)4. 相关技术及知识点 (2)4.1 UML的建模语言..................................................................................... (2)4.2 RUP软件开发过程.......................................................................... .. (2)4.3Rational Rose (3)5. 设计.......................................................................................................... .35.1 用例图 (3)5.2 类图 (6)5.3活动图 (8)5.4序列图 (13)5.5状态图 (15)5.6协作图 (17)5.7组件图 (18)5.8部署图 (19)6. 总结 (20)7. 参考资料 (20)1.设计目的和任务1.1设计目的随着网络在中国的广泛普及,网络支付手段的逐步完善,越来越多的人逐渐习惯于网上购物,习惯于鼠标点击下订单,送货上门的快捷便利的购物方式。

网上商城需求分析文档

网上商城需求分析文档

摘要随着计算机网络技术的飞速发展,网络技术越来越受到人们的重视,它已逐渐渗入我们生活各个层面。

今天的生活人们离不开网络,对于一些特别的购物形势顺势而生,人们不再单单的只是到商店里面去购买自己喜欢东西,越来越喜欢网络购物这种方便快捷的购物方式。

在这个信息技术强大的社会里我们只需要在家里就能够买到自己喜欢的东西,完全不需要走出家门。

网络购物在电子商务领域有着巨大的发展潜力,在未来的这些年人们都会很看重。

本设计从人们对于购物的一些基本现状出发,针对人们的一些普遍习惯,开发设计出了具有一些最基本功能的网络购物平台系统。

本系统是采用jsp技术b/s 架构的网站。

本文首先介绍网络购物平台系统的开发背景。

接着介绍了JSP编程技术和SQL Server 2005等相关理论知识,以及相关的开发平台的知识,并对网络购物平台系统在用户的角度下进行了较详细的需求分析,然后重点讨论该系统的设计与实现,包括数据库设计和系统功能设计。

并度用户界面以及编码实现做了详细的描述。

关键词:网络购物平台,电子商务,JSP,SQL Server,数据库,B/S目录总页数:19 摘要 (Ⅰ)目录 (Ⅱ)1绪论 (1)1.1课题背景 (1)1.2课题研究的迫切性 (1)2需求分析 (2)2.1用户需求 (2)2.2业务流程描述 (2)2.3系统流程图 (3)2.4系统应具备的基本功能 (3)3总体设计 (4)3.1技术介绍 (4)3.3.1JSP技术介绍 (4)3.3.2SQL技术介绍 (5)3.2开发环境及工具 (5)3.3系统结构设计 (6)4详细设计 (7)4.1功能模块介绍 (7)4.2功能模块设计 (7)4.3数据库设计 (9)4.3.1ER图 (9)4.3.2数据库逻辑设计 (10)4.4页面设计及编码实现 (11)5结论 (19)参考文献 (19)1绪论1.1课题背景一方面中国的互联网事业有着飞速的发展,计算机的应用涉及到了各个领域,人们在生活中已经离不开计算机了,在生活各个地方都可能会使用计算机,另一方面是人们的消费观念有了很大的转变。

以面向对象技术为基础的电商网站开发

以面向对象技术为基础的电商网站开发

以面向对象技术为基础的电商网站开发随着互联网的迅猛发展和电子商务的兴起,电商网站成为了商家和消费者之间最主要的交易平台之一。

而为了保持竞争力,开发一个用户友好、功能完善的电商网站变得至关重要。

而以面向对象技术为基础的开发方式,能够提供高效、可靠且可扩展的解决方案。

一、需求分析在电商网站的开发过程中,需求分析是至关重要的一步。

通过与客户的沟通和深入了解,我们能够准确把握客户的期望和技术要求。

不仅可以明确网站所需的功能及界面设计的要求,还能够针对不同的用户需求制定相应的功能规划。

二、架构设计一般来说,电商网站的架构设计应该包括前端、后端和数据库三层。

前端层负责用户界面的展示和交互,后端层处理用户请求并返回数据,数据库层存储和管理数据。

这种分层架构可以实现代码的模块化,提高代码的维护性和扩展性。

三、技术选型在开发电商网站时,选择适合的技术栈非常重要。

Java和PHP是目前主流的开发语言,具有丰富的开源框架和库供开发者使用。

同时,JavaScript、HTML和CSS等前端技术以及MySQL和Oracle等关系型数据库也是必不可少的技术。

四、核心模块开发核心模块是电商网站的关键功能,包括用户管理、商品管理、购物车、订单管理、支付和配送等。

通过面向对象技术的开发,可以将不同的功能划分为不同的类,并实现类之间的关联和交互。

这样可以有效提高代码的可读性和维护性,同时也方便后期的功能扩展和优化。

五、安全和性能优化在电商网站开发过程中,安全性和性能是不容忽视的问题。

为了确保用户信息的安全,需要采取合适的安全措施,如用户身份认证、数据加密等。

而为了提高网站的性能,可以采用缓存、负载均衡等技术手段来减轻服务器的压力。

六、测试和部署在开发完成后,还需要进行系统测试和部署。

通过测试可以发现并解决潜在的问题,确保网站的稳定性和可靠性。

而部署则是将网站上线,让用户正式使用。

需注意的是,选择合适的服务器和云服务商,以保证网站的稳定性和可扩展性。

面向对象实验报告

面向对象实验报告

面向对象分析与设计实验报告姓名:学号:班级:计11-1班指导老师:张*目录B2C网上购物系统需求分析报告 (2)实验二用例图 (8)实验三、四状态图和活动图 (12)实验五类图 (14)实验七交互图 (15)B2C网上购物系统需求分析报告一、功能性需求这次开发的软件项目是一个网上购物系统。

使用此系统的顾客通过互联网进行网上购物;使用此系统的管理员通过互联网进行系统的管理。

B2C网上购物系统的功能如下:(1)顾客:1.顾客能够通过商品类别来寻找属于该类别的商品,并获得商品的摘要信息。

2.顾客能够通过输入某些关键字,对商品进行查询,并获得符合检索条件的商品的摘要信息。

3.顾客能够在商品详细画面上获得商品的详细介绍信息。

4.顾客能够在页面上输入注册信息后,注册成为网站的会员。

5.顾客能够在页面上修改自己的注册资料,更新原有的注册信息。

6.顾客能够在输入合法的用户账号和密码后,登录系统。

7.顾客能够在任何时间退出系统。

8.顾客能够查看当前订单的最新状态和历史的订单数据。

9.顾客能够将称心的商品放入购物车。

10.顾客能够查看购物车中的商品。

11.顾客能够更新购物车中商品的数量,或删除购物车中的商品。

12.顾客能够对购物车中的商品结账。

13.顾客能够指定配送地址。

输入过的配送地址被保留在配送地址簿中,以便下次使用。

14.顾客能够选择支付方式。

可选的支付方式:货到付款和信用卡支付等多种形式。

15.顾客能够在订单确认画面完成订单。

(2)管理员:1.管理员能够在输入合法的用户账号和密码后,登录系统。

2.管理员能够在任何时间退出系统。

3.管理员能够维护业务数据,包括商品,订单和会员等数据的新增,更新,删除和检索。

4.管理员能够维护权限数据,包括新增,更新,删除,检索操作。

5.管理员能够维护管理员数据,包括新增,更新,删除,检索操作。

6.管理员能够通过批处理程序完成同财务系统的交互,更新订单付款状态的最新信息。

7.管理员能够通过批处理程序完成同库存系统的交互,更新商品库存数的最新信息。

(完整word版)网上商城_需求分析说明书(word文档良心出品)

(完整word版)网上商城_需求分析说明书(word文档良心出品)

网上商城需求分析说明书1.引言1.1编写目的本说明书的编制是为了使用户和软件开发者双方对该软件的运行环境、功能和性能需求的初始规定有一个共同的理解,使之成为整个开发工作:项目规划,设计和编码的基础,并为概要设计提供需求说明。

编写目的如下:(1) 客户和营销部门依赖它来了解他们所能提供的产品。

(2) 软件开发小组依赖它来了解他们所需要开发的产品。

(3) 项目负责人根据包含在软件需求规格说明中描述的产品来制定规划并预测进度安排,工作量和资源。

预期读者为:客户,本组成员等。

1.2项目背景(1) 待开发的软件系统的名称:网上商城系统。

(2) 本项目的任务提出者及单位:电子商务行业。

(3) 本项目开发者:李神飞、岳如意、周微、王梓涵、郭荣华。

(4) 目标用户:网站管理员、商品销售者、商品消费者、游客。

2.任务概述2.1开发背景2.2开发目标本系统的设计目标将最终定位于完成以下所述的系统主要业务的基本模型上:管理员可以维护客户注册信息、维护商品信息、处理订定单信息、维护系统公告、网上售货、查看商品调查报告;用户可以在线注册为会员、修改个人信息、管理账户余额、评价、投票、支付购物等等。

2.3 用户特点本软件的最终用户是:网站管理员、商品销售者、商品消费者、游客。

(1) 网站管理员:可以维护客户注册信息、维护商品信息、处理订定单信息、维护系统公告、网上售货、查看商品调查报告。

(2) 商品销售者:可以在线注册为卖家会员、修改个人信息、管理账户余额、发布预售商品信息、销售商品。

(3) 商品消费者:可以在线注册为买家会员、修改个人信息、管理账户余额、浏览商品详细信息、搜索商品信息、支付购物、下订单、评价、投票。

(4) 游客:可以注册为卖家或者买家会员、浏览商品详细信息、搜索商品信息。

2.4 假定和约束本系统是一个基于网络服务的独立的B/S架构系统,采用TCP/IP通讯协议。

开发持续时间规定为一个月,开发时间比较紧。

系统使用MyEclipse8.5为开发工具,此系统不允发布,所以采用Oracle 10g为数据库。

面向对象系统分析和设计综合实验报告4

面向对象系统分析和设计综合实验报告4

面向对象系统分析和设计综合实验报告4综合实验报告:面向对象系统分析和设计一、引言面向对象系统分析和设计(Object-Oriented System Analysis and Design,简称OOSAD)是软件工程中的重要环节,它涉及到软件系统的需求分析、设计和建模等过程。

本实验旨在通过一个综合案例,加深对面向对象系统分析和设计的理解,并能够熟练运用相关的建模工具和方法。

二、实验背景本次实验的案例为一个在线购物系统,该系统允许用户浏览商品、添加到购物车、下定单并完成支付等功能。

通过对该系统进行分析和设计,可以掌握面向对象的建模技巧,包括用例图、类图、时序图等。

三、系统需求分析1. 功能需求根据用户的需求,我们确定了以下功能需求:- 用户注册和登录:用户可以通过注册账号并登录系统。

- 浏览商品:用户可以查看系统中的商品列表,包括商品的名称、价格、库存等信息。

- 添加到购物车:用户可以将感兴趣的商品添加到购物车中,以便后续下单。

- 下定单:用户可以选择购物车中的商品,并生成定单。

- 支付定单:用户可以选择支付方式,完成定单的支付。

2. 非功能需求除了功能需求外,我们还需要考虑以下非功能需求:- 性能要求:系统需要能够处理大量的用户请求,并保证响应时间在合理范围内。

- 安全要求:用户的个人信息和支付信息需要进行加密和保护,确保不被恶意攻击者获取。

- 可靠性要求:系统需要具备一定的容错能力,能够在浮现故障时自动恢复,并保证数据的完整性。

四、系统设计1. 用例图根据需求分析,我们可以绘制出以下用例图,用于描述系统的功能和用户之间的交互关系。

(用例图示例)2. 类图在进行系统设计时,我们需要确定系统中的各个类及其之间的关系。

以下是一个简化的类图示例:(类图示例)在类图中,我们可以看到系统中的各个类以及它们之间的关系,如商品类、用户类、购物车类、定单类等。

通过类图,我们可以清晰地看到系统的结构和模块之间的依赖关系。

网上书店的面向对象需求分析.doc

网上书店的面向对象需求分析.doc

网上书店的面向对象需求分析随着计算机的广泛应用,网络营销应运而生,并随着现代科学技术的发展、消费者价值观的改变和日益激烈的市场竞争而迅速兴起。

电子商务(E-commerce)是在开放的网络环境下,基于浏览器服务器应用模式,实现消费者网上购物、商家间网上交易和网上电子支付的一种新型商业运作模式。

网上书店是电子商务的一种形式。

本文阐述了“网上书店——购物车的设计与实现”,让更多的人能够进一步了解网上购物的实现过程。

任务目标本系统是为网上购书的网上书店设计的。

它通过一个集中的数据库将各种管理功能结合起来,以达到共享数据、降低成本、提高效率、改善服务等目的。

它有多种功能可以实现:()协商和谈判可以使用非实时消息、电子邮件和实时聊天来协商交易。

在线咨询和谈判可以超越面对面谈判的限制,提供各种便捷的远程对话形式。

()在线订购可以通过中的交互式邮件传送来实现。

在线订购通常在产品介绍页面上提供非常友好的订购提示信息和订购互动格式框。

当客户填写订单时,系统通常会回复确认信息表,以确保收到订单信息。

订购信息也可以加密,这样客户和商家的商业信息就不会被泄露。

()信用卡账户可用于客户和商户之间的在线支付。

在互联网上直接使用电子支付方式将节省许多人的交易费用。

在线支付将需要更可靠的信息传输安全控制,以防止欺骗、窃听和欺诈性使用等非法行为。

()电子账户网上支付必须得到电子金融的支持,即金融机构如银行或信用卡公司和保险公司必须提供网上金融服务。

电子账户管理是其基本组成部分。

()服务交付对于已经付款的客户,他们订购的货物应尽快送到他们手中。

虽然有些货物位于本地,有些货物位于其他地方,但电子邮件将能够在网络中分配物流。

最适合在网上直接交货的商品是信息产品()和意见咨询。

电子商务可以非常方便地收集用户对销售服务的反馈,方法是使用格式文档,如网页上的“选择”和“填空”。

这样,企业的市场运作就可以形成一个闭环。

顾客的反馈不仅能提高售后服务水平,还能使企业获得改进产品和寻找市场的商机。

面向对象分析与设计开发参考文档

面向对象分析与设计开发参考文档

目录第一部分需求分析 (2)第二部分系统分析 (2)1.系统需求说明 (3)2.用例图: (3)3.业务处理过程: (4)4.活动图: (5)(1)按客户陈述绘制活动图 (5)(2)对活动图进行分块 (6)5.基本用例叙述: (9)6.系统时序图: (10)7.系统操作约定: (11)8.创建域模型: (12)9.对象消息序列图: (14)第三部分系统设计 (15)1.系统设计相关概念: (15)(1)系统体系结构 (15)(2)技术框架Framework (15)(3)系统体系结构的发展进程 (15)<1>单机版 (15)<2>基于C/S架构的系统体系结构 (15)<3>基于Web的系统体系结构 (16)<4>基于Web的三层系统体系结构 (16)<5>基于Web的四层系统体系结构 (19)2.系统总体设计第一种方案:控制台应用程序+无数据库。

(20)(1)人机交互界面----表示层设计 (20)<1>状态图: (20)<2>表示层设计: (22)<3>表示层详细设计: (23)(2)系统总体类图设计----业务层设计: (23)(1)业务层详细设计: (26)<1>类定义 (26)<2>Jackson图 (29)<3>算法流程图 (29)(3)数据层设计 (29)<1>E-R图: (29)<2>关系模式设计 (30)<3>物理模型设计 (30)<4>数据层详细设计: (31)3.详细设计 (31)4.系统总体设计第二种方案:控制台应用程序+DAO+sqlserve (32)5.系统总体设计第三种方案:JSP+servlet+javabean+sqlserve (32)6.系统总体设计第四种方案:SSH+数据库。

(32)第四部分设计模式 (33)1.面向对象设计原则 (33)2.设计模式分类 (33)(1)创建型 (33)<1>简单工厂设计模式 (33)<2>工厂方法模式 (37)(3)MFC之工厂模式(C++ & java) (44)<3>抽象工厂模式 (45)第五部分系统测试 (47)这是面向对象的世界,客户向服务器提出请求是为服务器分配职责的唯一标准。

面向对象技术与UML技术课程设计-网上购物系统资料

面向对象技术与UML技术课程设计-网上购物系统资料
用 简 参与者 前提条件:
主 流:
其他流: 后置条件:
Verify and Acce pt P ayme nt
该用例验证并接受客户付款,并将付款信息通知销售人员。
Customer, Sales person
Customer收到定单确认信息后,通过信用卡或支票完成转 帐。用例开始。
检查用户帐号及付款金额,若金额无误,将付款成功信息 通知销售人员。
Customer
Customer点击一个因特网浏览器进入计算机制造厂商的自 定义配置计算机及部件的Web页面,该页面显示计算机部件 清单及价格。用例开始。
用户查询选择计算机部件,将选中的计算机标准配置加入 购物车,用户可随时增减购物车内商品,web页面动态对累
积价格进行更新。

如果用例成功,将购物车内已配置计算机部件及数量存入 临时数据库。
若金额不足,向用户发送通知。
如果用例成功,将付款成功信息通知销售人员,并将客户 订购信息及交付金额存入数据库。
例:
述:
Request Sales person Con tact该用例允许Customer请求Salesman在定单真正发出之前
参与者: 前提条件:
主 流:
其他流: 后置条件:
与自己联系,解释定单的细节、协商价格等。
仓库
图1参与者(网上购物)
2.
2.
Stan dardC on figurati on
SelfC on figurati on
(from标准产品)
Request Sales person Con tact
(『om购买)
(from自选部件)
Order
Up date Order Status

面向对象的电商平台系统设计

面向对象的电商平台系统设计

面向对象的电商平台系统设计随着互联网的快速发展,电商平台已经成为了人们购物的主要途径之一。

为了提供更优质的服务,许多电商平台不断优化自身,开发新功能,提高效率,而面向对象的设计思想在电商平台系统设计中也日益受到关注。

本文将从面向对象的角度谈谈如何设计一个高效、灵活的电商平台系统。

一、需求分析在设计电商平台系统时,首先要进行的就是需求分析。

要了解用户的需求和期望,考虑用户的购物习惯、付款方式、物流要求等各方面。

而这些需求则需要通过面向对象的方法进行建模,包括用户、商品、商家、订单等方面的设计。

二、领域模型设计在进行面向对象的电商平台系统设计时,领域模型是必不可少的。

领域模型是对电商平台中的各个领域对象进行描述和模拟的过程。

在这一步中,需要对用户、商品、商家、订单等对象进行分别分析和设计,将它们封装成类,确定它们之间的关系和与其它对象的交互方式。

例如,在用户方面,我们可以设计一个User类,用于描述用户的信息,并包含获取用户信息、修改个人资料等操作。

在商家方面,我们可以设计一个Merchant类,用于描述商家的信息,并包含发布商品、查看订单等操作。

在商品方面,我们可以设计一个Product类,用于描述商品的信息,并包含查询库存、添加库存等操作。

在订单方面,我们可以设计一个Order类,用于描述订单的信息,并包含确认订单、取消订单等操作。

三、架构设计架构设计是面向对象的电商平台系统设计中的重要一环。

架构设计需要考虑系统的可扩展性、可维护性、性能和安全性等方面。

在进行架构设计时,需要采用分层和模块化的设计方式,将系统分成数据层、逻辑层和表示层。

其中,数据层主要用于数据的存储和读取,需要包含数据库设计、数据存储和管理等方面的内容;逻辑层主要用于处理业务逻辑,需要包含各种处理业务的模块和组件,如订单处理、支付处理、物流处理等;表示层则主要用于展示和交互,需要包含用户界面设计和各种交互功能的实现。

四、设计模式的应用在面向对象的电商平台系统中,设计模式的应用也是非常重要的一环。

面向对象分析与设计课程设计

面向对象分析与设计课程设计
用况编号
C2
用况名称
用户购书
参与者
网站用户
用况描述
用户登陆并进行图书查询和购买
前置条件
用户登录成功
后置条件
用户查询的图书存在
基本事件流
用户查询所需的图书 图书存在 图书有库存 用户将图书放入购物车 结帐
备选事件流
用户所查询的图书不存在用户退出系统
1、
2.2网上书店系统的基本模型分析及设计
从用况规约中可以抽取类的属性,通过不断地迭代可以得到设计类图。设计类在此处只将重要的相关类详细描述。
[2]张海藩.软件工程导论(第4版)[M].北京:清华大学出版社,2005
在课程设计的过程中,我要感谢张老师和同学对我的帮助,这使我在设计的过程中能更好的发挥自己的能力,实现系统的功能,同时使我学到了很多更加深入的专业知识,从中收获颇多,也使我明白了学习以及实验都要有一个严谨态度,不得有一丝怠慢和松懈。
四、参考文献
[1]麻志毅.面向对象分析与设计(第二版)机械工业出版社2013
2.1网上书店系统的需求模型分析及设计.......................................3
2.2网上书店系统的基本模型分析及设计........................................7
2.3网上书店系统的辅助模型分析及设计......................................10
三、结论及展望.......................................................................................11
四、参考文献...........................................................................................11

网上商城设计(数据库设计,UML建模)

网上商城设计(数据库设计,UML建模)

⽹上商城设计(数据库设计,UML建模)⽹上商城设计⽬录1 系统分析与设计 (2)1.1系统总体的功能需求 (2)1.2⽤户接⼝模块 (3)1.3管理员接⼝模块 (4)2 系统UML建模 (6)2.1系统⽤例图 (6)2.2系统的时序图和活动图 (9)3 数据库设计 (11)3.1数据库的R-R图 (11)3.2数据表设计 (12)1 系统分析与设计1.1系统总体的功能需求⽹上商城是个复杂的电⼦商务系统,它必须提供接⼝以供⽤户登陆并从中选购喜爱的商品,同时还提供系统的管理接⼝以供管理员和⼀般⽹站⼯作者处理客户订单并维护⽹站正常运⾏。

系统的总体功能框架如图1所⽰:图1 系统总体功能需求图(1)⽤户接⼝模块。

⽤户接⼝是⽹站⽤户使⽤商城系统的服务⼊⼝,所有在线⽤户都通过浏览器登陆⽹站,并进⾏⼀系列的查询,订购等操作。

⽤户接⼝模块包括⽤户信息维护、商品查询、订购商品和订单维护4个部分。

⽤户登陆后,⽤户的ID将会被保存在服务器的缓存(session)中,⽤户在系统中所做的操作都将被系统存储到数据库中,以供商家进⾏销售情况和销售⾛势分析。

(2)管理员接⼝模块。

这是系统提供给⽹站维护管理⼈员的接⼝。

管理员接⼝模块包括商品信息维护、内部员⼯信息维护、订单处理、销售情况查询和报表维护5部分。

⽹站的⼀般⼯作⼈员通常只有订单处理的权限,他们获得⽤户提交的订单,并根据库存情况来确定发货或者推迟发货。

⽹站管理员具有最⾼级的权限,可以处理客户的订单,可以浏览⽹站商品的销售情况,及时做出经营调整战略,降低经营风险。

(3)数据服务模块。

数据服务模块是系统正常运⾏的基础,它包括客户的查询订单的保存,⽹站⼯作⼈员的订单处理;销售情况的查询分析。

1.2⽤户接⼝模块⽤户接⼝模块包括下图2所⽰的⼏个⽅⾯。

(1)⽤户信息维护。

每个想在该系统中购物的⽤户都必须先注册,注册时的⽤户名是⽤户的唯⼀标识。

系统可以接受客户的个⼈信息,⽐如购物⽅⾯的喜好,经济能⼒等等。

面向对象的分析与设计-设计篇-文档资料

面向对象的分析与设计-设计篇-文档资料
对于松散的聚合,采用与关联相同的策略
07.10.2020 2211
7、定义对象实例
在逻辑上,一个类的对象实例是: 问题域中所有可用这个类描述的实际事物
在OOA阶段允许不详尽,OOD必须加以完善
(2)解决OOA阶段推迟考虑的问题,包括:
因封装原则而设立的对象操作 与OOD模型其他部分有关的属性和操作
(3)设计类的每个操作
必要时用流程图或者活动图表示
(4)设计表示关联的属性
区分多重性的3种情况,决定属性设置在哪一端
(5)设计表示聚合的属性
区分组合与松散的聚合 对于组合,用嵌套对象实现
1
0..1
职员身份
1
0..1
学员身份
人员
1 0..2 身份
职员身份
学员身份
07.10.2020 1100
方法3:保持分类,剥离多继承信息
人员
不适当的方法增加程序代码
职员
在职学员
学员
1
1
1
1
职员信息
1
1
1
1
学员信息
人员
职员
在职学员
学员
07.10.2020 1111
(2)取消多态性
多边形
线条色 线型 边数 顶点坐标 绘图 填充
OOA 模型


将OOA模型搬到OOD 作为OOD的基础
机 交 互
问题域 部分
据 接 口




07.10.2020
控制驱动部分
按编程语言、网络 、操作系统、复用 支持等实现条件进 行必要的调整
44
从MDA的 观点看问 题域部分
的产生
OOA 模型

校园网上商城系统设计与分析

校园网上商城系统设计与分析

校园网上商城系统设计与分析随着互联网的普及和电子商务的快速发展,校园网上商城系统逐渐成为了大学生们购物的新宠。

校园网上商城系统不仅提供了方便快捷的购物方式,还可以让同学们足不出户就能购买到自己所需的商品。

本文将围绕校园网上商城系统的设计、实现、测试及运营等方面进行分析和探讨。

在需求分析阶段,我们深入了解了用户的需求,包括商品种类、价格、性能、质量等方面。

用户希望能够在校园网上商城系统上购买到最新、最优质的商品,同时价格也要相对合理。

用户还希望系统能够提供多种支付方式、快速的配送服务以及安全的交易保障。

根据需求分析结果,我们对校园网上商城系统进行了设计。

系统的功能模块包括用户注册登录、商品展示、购物车、订单生成、支付结算以及后台管理等。

在数据模块方面,我们建立了商品信息库、用户信息库、订单信息库等。

为了保障系统的性能和安全,我们采用了负载均衡技术、数据库优化技术、以及安全的身份认证等方式。

在实现与测试阶段,我们采用了Spring Boot框架进行开发,使用了MySQL数据库进行数据存储。

在测试方案上,我们分别进行了单元测试、集成测试以及性能测试等,以确保系统的稳定性和可靠性。

在系统上线后,我们对运营情况进行了分析。

通过数据分析,我们发现系统在流量、销售额以及用户反馈等方面表现良好。

但同时也存在一些问题,比如部分商品的库存不足、配送速度还有待提高等。

根据分析结果,我们进行了相应的优化措施,比如增加库存、改进配送方式等。

校园网上商城系统的设计和实现过程是一个复杂而又富有挑战性的任务。

在完成这项任务的过程中,我们遇到了许多困难和挑战,比如需求变更频繁、技术实现困难等。

但是通过团队协作和不断学习,我们克服了这些困难,圆满地完成了任务。

通过这个项目,我们深刻地认识到了敏捷开发思想和模块化设计的重要性。

采用敏捷开发思想,可以帮助我们在需求变更频繁的环境下保持项目的稳定性和灵活性;而模块化设计则有助于提高系统的可维护性和可扩展性。

网上购物系统面向对象

网上购物系统面向对象

. I师学院课程设计网上购物系统2014/12目录摘要2 第1章绪论4 1.1 开发背景以及课题意义4 1.2 系统开发环境的选择61.3 系统数据库环境的选择7第2章系统分析7专业:计算机科学与技术班级:11级计科姓名: 郑 莹 学号:201110301412.1 可行性分析82.1.2 经济可行性92.2 系统需求分析92.2.1用例规约122.2.2 用例分析建模14第3章系统设计263.1 网上购物系统的类/对象设计27第4章系统实现32第5章系统测试32摘要随着Internet技术的飞速开展,人们的生活和Internet的关系越来越密切,现代商业开展的结果必然是电子商务。

电子商务凭借先进的信息手段,以高效的方式活动,从而大大提高了社会生产力。

经过多年的开展,电子商务已经有了一定的成果,但是电子商务的普及率还是低,归根结底是电子商务的平安性没有得到完善的解决。

本文重点针对网上购物系统的分析以及设计。

本系统是使用和SQL SERVER数据库为工具开发的,采用B/S构造的管理系统。

本系统运行在Microsoft Windows IIS效劳器环境下,可以由计算机通过IE浏览器的登录上该购物进展浏览使用。

该网上购物系统,包括前台在线购物系统和后台商城管理两个大模块。

首先进展注册,取得注册账号,确保客户的合法性。

然后登录,进展商品选购,并放入购物车,以便结帐时进展确认。

选定商品后,进展网上支付。

本文按照需求分析、系统分析、系统设计、系统实现和测试分别进展阐述。

关键字:, 购物系统,B/S第1章绪论当代的世界正在逐步向信息经济时代过渡,如何充分的利用信息高速开展的优势为人们效劳成为当今社会的首要选择。

购物——这个词与每个人的生活息息相关,它的市场是非常庞大的,抓住了这个市场将会给社会和经济带来极大的效益。

然而采用传统的贸易方式必须要将货物配送到每一个地区才能到达销售的目的,存在着不可无视的人力物力消耗大的弊端。

面向对象程序设计(C )课程设计--淘宝购物推荐

面向对象程序设计(C  )课程设计--淘宝购物推荐

面向对象程序设计(C++)课程设计–淘宝购物推荐1. 引言淘宝作为中国最大的电子商务网站之一,拥有庞大的商品库和用户群。

在如此多样化的商品中,用户往往会遇到选择困难症,无法很好地找到自己想要的商品。

本文将介绍一种面向对象程序设计方法,设计一个淘宝购物推荐系统,以帮助用户更好地选择商品。

2. 系统设计2.1 系统架构淘宝购物推荐系统主要由三部分组成:用户模块、商品模块和推荐模块。

用户模块负责管理用户信息,商品模块负责管理商品信息,推荐模块负责根据用户的喜好推荐商品。

2.2 类设计2.2.1 用户类(User)用户类用于存储用户的基本信息,包括用户ID、用户名、用户密码等。

用户类还负责管理用户的推荐列表。

class User {private:int user_id; // 用户IDstring username; // 用户名string password; // 用户密码vector<int> rec_list; // 推荐列表public:User(int id, string name, string pwd); //构造函数void addRecItem(int item_id); //添加推荐商品void deleteRecItem(int item_id); //删除推荐商品void showRecList(); //展示推荐列表};2.2.2 商品类(Item)商品类用于存储商品的基本信息,包括商品ID、商品名称、商品价格等。

商品类还负责管理商品的推荐用户列表。

class Item {private:int item_id; // 商品IDstring item_name; // 商品名称float item_price; // 商品价格vector<int> rec_users; // 推荐用户列表public:Item(int id, string name, float price); //构造函数void addRecUser(int user_id); //添加推荐用户void deleteRecUser(int user_id); //删除推荐用户void showRecUsers(); //展示推荐用户列表};2.2.3 推荐系统类(RecommendSystem)推荐系统类是整个系统的核心,负责实现推荐算法和推荐过程。

网络购物平台系统设计(面向对象的分析与设计)

网络购物平台系统设计(面向对象的分析与设计)

网络购物平台系统设计(面向对象的分析与设计)1. 引言网络购物平台已经成为现代人们购物的主要方式之一。

为了满足用户的需求,设计一个高效、稳定、安全的网络购物平台系统是至关重要的。

本文旨在通过面向对象的分析与设计,探讨网络购物平台系统的设计原则和方法。

2. 系统需求分析网络购物平台系统的需求分析是系统设计的第一步。

根据用户需求和市场调研结果,明确系统的功能和性能要求,包括但不限于以下几个方面:- 用户注册与登录- 商品浏览与搜索- 购物车管理- 支付和订单管理- 用户评价和反馈- 物流与售后服务3. 系统设计原则面向对象的分析与设计方法可以有效地对网络购物平台系统进行设计。

在设计过程中,应遵循以下几个原则:3.1 单一职责原则每个类应该只有一个单一的责任。

例如,用户类应该专注于用户的管理和认证,商品类应该专注于商品信息的管理等。

3.2 开放封闭原则系统设计应该对扩展开放,对修改封闭。

通过合理的设计和抽象,新的功能可以通过拓展而不是修改已有的代码来实现。

3.3 依赖倒置原则高层模块不应该依赖低层模块,而是应该通过抽象来进行通信。

这样可以降低耦合度,提高系统的可维护性和可扩展性。

4. 系统设计方法4.1 用例图通过用例图可以清晰地描述用户和系统之间的交互以及系统的功能。

用例图包括用户用例和系统用例,它们之间通过参与者和关系进行连接。

4.2 类图类图用于描述系统的静态结构,包括类、属性和方法。

通过类图可以明确系统中各个类之间的关系,例如继承、关联、依赖、聚合等。

4.3 时序图时序图用于描述系统中不同对象之间的消息传递顺序和时间顺序。

通过时序图可以清楚地展示系统的运行过程和对象之间的交互关系。

4.4 活动图活动图用于描述系统中的业务流程,包括各个活动和活动之间的流程控制。

通过活动图可以清晰地展示用户在购物平台上的操作流程。

5. 总结本文介绍了网络购物平台系统设计的面向对象的分析与设计方法。

通过明确系统需求,遵循设计原则,使用用例图、类图、时序图和活动图等工具,可以设计出高效、稳定、安全的网络购物平台系统。

网上商城系统的分析及设计

网上商城系统的分析及设计

网上商城系统的分析及设计网上商城管理信息系统分析与设计系别:计算机学院专业:计算机科学与技术班别:学号:姓名:赵叶欢学期:春季上学期指导老师:1、概述摘要:近年来,随着Internet的迅速崛起,互联网已日益成为收集提供信息的最佳渠道并逐步进入传统的流通领域。

于是电子商务开始流行起来,越来越多的商家在网上建起在线商店,向消费者展示出一种新颖的购物理念。

网上购物系统作为B2B,B2C (Business to Customer,即企业对消费者),C2C(Customer to Customer,即消费者对消费者)电子商务的前端商务平台,在其商务活动全过程中起着举足轻重的作用。

本文对如何开发出一个具有基本网上交易功能的B2C网上商城,给出了具体的指导。

主要介绍基于UML的B2C网上商城系统分析与设计的基本内容。

对B2C网上商城的例图、顺序图、活动图、类图数据库设计和jSP编程等,都提出了具有针对性的解决方法。

1.系统开发背景与意义1.1 系统开发背景随着计算机和网络的日趋普及,越来越多的商家在网上升起商店,向消费者展示出一片新鲜的购物大地。

在美、日等信息化程度较高的国家和地区,网络商店发展速度迅猛,美国的世界级超一流的零售商,如沃尔玛凯玛特、家庭仓储、科罗格、J.C培尼等纷纷跻身于网络经商的行列。

调查表明:美国的家庭已越来越习惯于在家中从网上购物。

在我国,网上购物从无到有也不过短短几年时间。

我国第一家网上购物发生在1996年,燕莎友谊商场首次通过网上商城售出一个景泰蓝,虽然货款的支付不是在网上进行的,但这毕竟为我国零售业奏出了网上购物的先声。

如今,在北京、上海、深圳等大城市,已有200多家商场,专卖店开设了网上商店,还有一些正处在观望阶段。

真正意义上的网上购物,即货款的结算在网上进行,已在国内实现。

深圳无虹商场去年5月开办了我国第一家实行计单和支付一体上的网上商店,上网的消费者只要拥有一张招商银行的“一卡通”,便可轻松购物,24小时内商家送货上门。

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第4章江西师范大学“网上商城”建模实例本文所要进行建模分析的系统是学校小型电子商务系统,以欲构建的江西师范大学的便利店和生活超市“网上商城”为例,是满足校园客户(主要在校学生)网购要求的综合性的应用系统,本文以Rational rose 2003为建模工具,并应用第三章提出的基于UML的电子商务系统建模过程,完成该系统的详细分析和设计。

对系统进行需求分析,建立系统需求模型、静态结构视图、动态结构视图、数据库模型、物理模型。

4.1系统的需求分析4.1.1系统的设计背景江西师范大学瑶湖校区江西师范大学新校区,地处南昌市昌东镇,在校学生3万余人,由于学校占地面积很大,离市区比较远,周围设施还不是很齐全,该校区为解决师生日常生活需要,建设了商业街并且每个宿舍区都有便利超市,这些店是一个小型的生活用品采购区,在校学生平时的大部分消费都是在这些地方,包便利店和小型超市等生活服务的实体商店,满足了师生不出校门就能买到自己想要的东西。

近些年,随着高校的扩招,该校区学生和老师的数量也不断增加,新的问题也随之而来,高校学生由于社会发展带来的的巨大压力,生活节奏也日益加快,空闲时间也越来越少。

所以如果他们每次生活消费都要到实体店购买,就给他们的生活带来不便,因而如果能够网上购物就解决了这个矛盾。

另外,据数据显示,该校学生80%是网民,该群体的素质较高,接受新事物速度快,而且他们的消费兴趣和倾向也有高度的相似性。

该校区学生居住地也比较集中,大都住在学校统一安排的公寓或者学校周围的小区,使物流配送更加方便和及时。

目前学校的实体商店很多,但是大多数商店还没有自己的电子商务系统,所以如果通过一个统一的网上购物平台,商店将这些商品都发布在网上商城上,师生就可以足不出户选购商品,非常方便。

只要授予他们可以在平台上销售自己的商品,提高了商店的知名度,也提高了他们的服务能力和影响力。

该网上商城具有一般网上购物系统的功能:1.师生可以通过该网上商城注册为商城用户,浏览商品订购商品放入购物车;客户可以通过该商城发布评论信息;客户可以查看自己订单;客户可以支付商品货款。

2.商户可以通过该商城发布自己的商品信息、供师生购买;可以通过该商城管理自己的商品信息和员工信息;可以进行订单处理。

3.系统管理员对商户申请信息进行审核;对评论信息管理:对系统日常的维护和数据备份;对用户信息管理。

除了以上三个一般购物系统的功能商城的系统管理员可以通过对历史订单信息进行数据挖掘,找出顾客购买商品间的关联关系,建议商户对其营销策略进行调整或者绑定销售一些商品,以提高商户的销售利润,达到在线交易和实体店双重赢利。

该功能模块的设计将在第五章详细说明。

4.1.2系统的模块设计根据以上背景,本文欲构建一个具有上述功能的江西师范大学“网上商城”。

该商城可以满足师生网上购物的要求,注册该商城用户都可以直接登录到该商城。

该商城为校园的客户提供了一个统一的网上交易平台,该网上商城的业务流程图,如图4.1所示。

通过以上背景分析和业务流程的设计,根据一般网上购物系统的功能,并结合该“网上商城”的特殊功能需求,根据商城所涉及到的主要参与者将该商城主要功能描述如下:1,商城维护:管理员可以对商城日常维护和数据备份。

2.商户信息管理:管理员对申请加盟的商户等级管理和商户信息修改,添加等操作。

3.商城用户信息管理:对商城注册用户信息的管理,以及其应用权限4.评论管理:管理员可以对评论信息进行处理,对于不符合要求的评论可以删除。

5.收集数据:系统管理员可以根据数据库中一段时间的订单历史记录查询分析,收集到分析数据。

6.订单分析:管理员可以对收集到的数据进行分析,得出商品之间的关联性。

建议商户调整销售策略,从而提高商店利润。

7.商城注册:非家园网或非商城用户的客户可以注册为商城用户。

8.修改个人资料:注册用户可以修改自己的注册资料。

包括地址,电话等基本信息。

9.商城登录:系统管理员、用户、商户都可以登录商城相应的模块在相应权限内操作。

IO.查看商品信息:进入商城的师生都可以浏览商品信息,该商品信息包括商品的基本信息和商品的库存。

11.购物:如果商品有库存则客户可以购买,如果缺货则不能购买,客户将商品放入购物车,进行购物。

客户可以对购物车里的商品随时修改,删除,添加和清空。

12.下订单:客户将商品加入购物车后,可以填写订单,对于订单,在未处理之前,客户也可以随时登录系统修改并提交。

13.支付:订单提交以后,客户可选择支付方式,如选择货到付款则订单完成,如选择网上支付,则客户要登录网上银行支付,支付完成则该订单完成。

14.订单查看:客户可以随时登录系统查看自己的历史订单信息,可以删除历史订单,可以查看订单状态,订单在未处理之前都可以修改然后再提交,也可以对取消未处理的订单。

15.评论:收到商品以后客户对商品和商户的服务是否满意可以对此订单进行评论。

16.申请加盟商城:商户申请加盟商城,资格审核通过后可以在商城建立自己的网上商店,拥有该商店的管理权限,可以进行网上交易。

17.商品信息维护:商户可以随时添加、修改、删除商品的信息。

18.配送员信息管理:商户可以对商店里的配送员信息进行添加、修改、删除,以更好的管理商店的配送工作。

19.订单处理:客户提交订单以后,商户接收订单并与客户确认订单以后对订单进行处理,根据订单所购买的商品,商户查询库存,确认库存中有该商品,对订单进行审批,审批完了后则打印配送订单,安排送货。

20.派遣配送员:商户点击相关功能,将输出配送员编号,商户把送货单和商品交予该配送员负责,配送员把商品送到客户指定的地点,如果无人收货,则在订单回执中填写“无人接货”,如果收货成功,则填写“收货成功”,如收货人推迟收货则填写“推迟收货”。

并将订单回执交予商户。

21.库存管理:商户可以对商品库存进行定期清点,并修改商品信息中的库存信息。

22.配送订单管理:对已经处理的订单,商户打印出配送订单,并安排配送员配送,对配送订单的完成情况进行管理。

23.查看商品销售记录:商户可以对本商店的商品信息随时查看。

24.查询分析结果:商户可以登录商城查询商品的关联分析结果,通过结果设置相应的销售捆绑包或交叉销售。

25.设置销售捆绑包:对分析到的关联商品,通过后台输入设置到捆绑包中。

满足上述需求的系统主要包括以下几个模块:系统管理模块:该模块是系统提供给系统管理员的接口模块。

主要包括对校园商户的加盟审核,对商店申请信息的管理,根据商户等级和信誉来决定删除和添加商户,另外对网站用户信息的管理。

该模块可以对系统日常维护和数据备份,并且通过对订单信息进行数据分析,以帮助商户制定营销策略,赢得更大的利润。

用户接口模块:该模块为想购买该网站商品的学生提供的了入口,所有校园的师生都可以通过浏览器浏览该网站商品,可以注册为该系统用户并登录该系统订购自己喜爱的商品。

商户操作模块:该模块是“网上商城”的核心模块。

主要包括接受客户完成的订单需求,指派特定的配送员,配送员根据订单所需提货,配送员送货上门,客户签收商品并生成回执单,商户可以查看最近一段时间某商品的销售记录,根据查看的商品订单分析结果制定相应的捆绑销售或者交叉销售策略。

4.2需求建模该系统需求建模描述系统用户使用一个系统的方式,描述系统应该具备什么功能,是系统用户或者另一个系统与系统之间的一次交互过程,是系统分析和设一计的第一步,以系统全局的功能作为参考,把系统所涉及的参与者和他们从外部观察到的系统的功能描述出来,而并不描述这些功能在系统功能的实现形式。

这个过程使用UML建立系统的用例图,分离出系统执行者和用例,以及用例之间的关系。

4.2.1系统参与者参与者是系统外部的一个实体,可以是系统用户、与所建造的系统交互的其他系统或者是一些可以运行的进程。

第一,在每一个系统中,几乎都存在着最常用的参与者一真实的人(用户);第二,需要建立联系的其他外部应用程序,即其他系统;第三,一些可运行的进程,如时一间;通过上面对该系统的功能分析和系统功能模块的设计,系统参与者主要有:系统管理员、客户、商户和支付系统。

4.2.2识别用例确定用例最常用的方法是从分析系统参与者开始,把每个系统参与者如何使用系统的行为都考虑进来。

根据上一节系统的需求分析功能模块,可以确定系统参与者有系统管理员、客户、商户和支付系统。

根据上一小节的功能模块分析,得出系统的顶层用例图,如图4.2 0下面分别对三个用例细化,系统管理所涉及到的用例有:商城登录,商户信息管理,用户信自、管理,评论管理,商城日常维护和订单分析。

涉及到的参与者是系统管理员,系统管理的用例图如4.3所示。

用户接口用例细化有:商城注册,商城登录,查看商品信息,修改个人资料,购物,下订单,支付,评论,订单查看。

用户接口的用例图如图4.4所示。

其中“购物”用例细化的用例有:清空购物车,修改购物车商品,添加商品到购物车,查看购物车信息,删除购物车中的商品。

细化后的用例图如图4.5“订单查看”用例细化的用例有: 修改订单,提交订单.,删除订单,查看历史订单,订单状态查询,取消订单。

细化后用例图如图4.6所示。

商户操作的细化用例有:申请加盟商城,商城登录,商品信息维护,配送信息管理,订单处理,配送订单管理,派遣配送员,查看商品销售记录,库存管理,查看订单分析结果,设置商品销售捆绑包。

商户操作用例细化图,如图4.7所示。

商品信息维护的细化的用例有:增加商品信息,删除商品信息,修改商品信息。

细化后的用例图如图4.8所示。

订单处理的细化用例有:确认订单,接收发货,查询商品库存。

如图4.9支付系统用例有:支付,网上支付,货到支付。

支付系统的用例图,如图4.10所示。

根据以上对系统参与者的用例图分析与建模,得出系统的完整的用例图,如图4.11所示。

4.3静态结构建模静态结构模型是对有关系统实现内部和应用领域的概念进行建模,本文通过分析上述需求建模中的用例和问题域,抽取相关的类,并将这些类之间的关系表示出来,以及类的内部结构,最后完成类图,反应了系统的一种静态关系。

(1)抽取系统中的类系统中存在三种类,一种是系统与外界的交界处,包括各种窗体和接口(与报表、打印机和扫描仪等硬件的接口或者与其他系统的接口);另一种是负责协调其他类工作的控制类,是控制使用事件的顺序的类;第三种是保存放入永久存储体的数据信息类,即实体类。

本文将以“下订单”举例说明分析类的整个流程。

下订单用例的主要功能是:客户登录商品信息查看页面,系统验证客户注册信息,系统打开下订单页面,填写订单并提交订单信息,根据以上描述,该用例涉及到的类如下:边界类:商品信息查看页面,填写订单页面。

控制类:下订单。

实体类:客户信息类,商品详细信息类,订单信息类。

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