UG NX 4.0基础教程
UG4.0入门基本操作方法.pdf
UG入门基本操作一、 如何启动UG NX4.01、利用开始菜单2、利用NX图标均可以进入:二、 UG4.0界面介绍1、标题栏2、菜单栏3、工具栏4、资源条5、图形窗口6、提示行7、状态行8、进度条:为了满足自己的意愿,我们通常希望提示行和状态行在窗口下方。
我们可以选择“工具”→“自定义”,布局标签,选择底部,关闭自定义窗口。
如下图所示:界面窗口也发生改变:三、 UG4.0鼠标操作鼠标键 动作 M B1选择或拖曳对象M B2 在一操作中O K。
在图形窗口中按下与保持_旋转视图。
按下与保持S hi ft+M B2 平移视图。
按下与保持C t rl+M B2缩放视图。
M B3 (在图形窗口中) 显示弹出菜单,捷径到各种功能。
也显示由M B1选择对象的动作信息。
旋转鼠标轮 在图形窗口中缩放。
在对话框列表框中、对话框选项菜单和信息窗口中滚卷。
光标在图符或对话框中的选项上显示图符或选项标记。
光标在图形窗口中的对象、特征或组件上基于选择工具条设置(如:S elec t F ea t ures)、预先高允对象。
注::: MB2+MB3=“Pan”;MB1+MB2 =“Zoom In/Out”一种利用鼠标操纵视图更方便的方法。
• 旋转∶ 按下和保持 M B2并 旋转 。
• 单轴旋转∶ 1.放光标到视图边缘;2.按下和保持 M B2并在你要旋转的方向拖拽。
单轴旋转 放光标于 光标绕X旋转 视图的左侧或右侧四、 UG4.0新建/打开一个prt文件1、新建一个prt文件:选择“文件”→“新建”或1、目标文件夹2、新建文件名3、新建文件类型4、模型单位选择(公制/英制)5、是否主体模型部件2、打开一个prt文件:选择“文件”→“打开”或。
UG NX4.0 快速入门--第12章 模型的测量与分析
对象2
a示面”干涉检查
12.3.1 曲线的特性分析
选取此曲线
a)分析前
图12.3.1 曲率梳图
b)分析后
12.3.2 曲面的特性分析
图12.3.9 分析结果
“模型的几何对象检查”功能可以分析各种类型的几何对 象,找出错误的或无效的几何体;也可以分析面和边等几何对 象,找出其中无用的几何对象和错误的数据结构。
图12.2.10 对象选择
图12.2.12 检查结果
12.2.4 装配干涉检查
在实际的产品设计中,当产品中的各个零部件组装完成后, 设计人员往往比较关心产品中各个零部件间的干涉情况:有无 干涉?哪些零件间有干涉?干涉量是多大?
边线1 边线2
边线3
边线4
图12.1.14 测量模型边线
12.1.4 测量面积及周长
模型表面1 图12.1.15 测量面积
图12.1.16 测量周长
12.1.5 测量最小半径
图12.1.19 最小半径位置
图12.1.20 “信息”窗口
12.2.1 模型的质量属性分析
通过模型质量属性分析,可以获得模型的体积、曲面区域、 质量、回转半径和重量等数据。
本章内容主要包括:空间点、线、面间距离和角度的测量、
曲线长度的测量、面积的测量、模型的质量属性分析、装配的 干涉检查、曲线的曲率分析和曲面的曲率分析等,这些测量和 分析功能在产品的零件和装配设计中经常被用到。
12.1.1 测量距离
注意:选取要测量的几何对象的先后顺序不同,测量结果 就不相同。
模型表面1
模型表面2
a)测量平面距离
b)测量结果
图12.1.2 测量面与面的距离
12.1.2 测量角度
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(4)UG/型腔和型芯铣削:该模块提供粗切单个或是多个型腔,沿着 任意的形状切去大量的毛坯和加工出型芯的全部功能式。
(5)UG/固定轴铣削:该模块产生3轴运动的刀具路径。它可以加工 出任何的曲面模型和实体模型,提供多种驱动方式和走刀方式。 它还可以控制逆铣和顺铣切削,以及沿螺旋路线进刀等。同时, 它还可以识别前道工序未能切除的区域和陡峭区,以便使用的人 进一步清理这些地方。该模块可以模仿刀具路径,产生刀位文件。
(6)工业造型技术:该模块提供了强大的造型和渲染功能,可以实 现材质的赋予和光源的设置,材料的选择及环境设置,进行动画 的建立和预览,并且可以将渲染的结果直接打印出图,可以对曲 面进行变形处理和分析。
3.CAM模块 (1) UG/CAM基础:该模块是连接UG所有加工模块的基础。用户可
以在图形方式下通过攻丝观察刀具运动,用图形来编辑刀具的轨 迹。针对如钻孔、和镗孔等加工任务,它还提供了通过点位加工 程序。用户化的对话特征允许用户修改对话和建立适于他们的专 用菜单,这就减少了培训时间和流水加工作业工步。通过使用操 作模板可进一步提高用户的水平。 (2)UG/后处理:应用该模块针对绝大多数数控机床建立自己的后置 程序。其后置处理功能包括建立铣削加工,车削加工和线切割加 工等实际应用的检验程序。 (3)UG/车削加工:该模块提供了加工回转类零件所需要的全部功能。 它包含粗车、多次走刀精车、车钩槽、车螺纹、打中心孔等功能。 输出的刀位源文件可以直接进行后处理,产生机床可读的输出文 件。用户可以控制进给量,吃刀深度等参数,还可以通过屏幕显 示刀具轨迹,以方便加工模拟。
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3.基本视图操作
(1)鼠标直接选择:当系统提示选择对象的时候,鼠标在绘图 区中的形式变为选择形式,它不但可以选择对象,而且还可以进 行各种绘图操作。
(2)常规过滤选择器选择:常规过滤选择器实际上就是一个对 象过滤器,它可以通过某些限定条件来选择对象,提高工作效率, 特别是在零件很多的情况下更是如此。
源条和制图窗口。
标题栏显示了当前软件的版本和当前使用的模块名称
菜单栏位于标题栏下面,其中包括了UG的所有命令。 工具条是常用菜单选项的快捷方式,这样省去了用户查找菜单的很
多麻烦。
提示行主要是显示操作信息,当对UG中的任意一个操作对象进行操 作时,都将在它上面显示相关的执行信息。
制图窗口就是进行绘制的区域, 是用户进行绘图、组装零件 等的工作场所,是界面 最主要的组成部分。 资源条里面有上网导航、 培训教程、历史信息、 系统材料等等,可以 方便用户进行命令查找。
(4)UG/型腔和型芯铣削:该模块提供粗切单个或是多个型腔,沿着 任意的形状切去大量的毛坯和加工出型芯的全部功能。对于形状 非常复杂的表面产生刀具运行轨迹,确定走刀的方式。
(5)UG/固定轴铣削:该模块产生3轴运动的刀具路径。它可以加工 出任何的曲面模型和实体模型,提供多种驱动方式和走刀方式。 它还可以控制逆铣和顺铣切削,以及沿螺旋路线进刀等。同时, 它还可以识别前道工序未能切除的区域和陡峭区,以便使用的人 进一步清理这些地方。该模块可以模仿刀具路径,产生刀位文件。
(6)工业造型技术:该模块提供了强大的造型和渲染功能,可以实 现材质的赋予和光源的设置,材料的选择及环境设置,进行动画 的建立和预览,并且可以将渲染的结果直接打印出图,可以对曲 面进行变形处理和分析。
UG4.0教程 操作基础
、特征、特征操作、装配等 ,将在后续的章节中详细介 绍,如图2-4所示。
2.1 UG NX 4.0工作界面
• 2.1.2 资源管理器
• 资源管理器在设计过程中起着十 分重要的辅助作用,能够详细地 记录设计的全过程。设计过程所 用的特征、特征操作、参数等都 有详细的记录,包括装配导航器 (Assembly Navigator)、部件 导航器(Modeling Navigator) 、浏览器(Internet Explorer) 、培训(Training)、帮助( Help)、历史(History)、系统 材料(System Material)等,如 图2-10所示。单击资源管理器的 某个图标将弹出该资源窗口。
设计准备 理解设计模型 主体结构造型 零件相关设计 细节特征设计
本章内容完,谢谢
2.2 UG NX 4.0布 局 操 作
• 2.2.1 打开布局
• 选择菜单【视图】|【布局】|【打开】,弹出如图2-12 所示的【打开布局】对话框,对话框中L1-single view 、L2-side by side、L3-upper and lቤተ መጻሕፍቲ ባይዱwer、L4-four views、L6-six views为系统预定义布局,对应图2-13的 5种布局状态。
Siemens NX
第2章 操 作 基 础
本章要点
• UG NX 4.0工作界面 • UG NX 4.0布 局 操 作 • UG NX 4.0图 层 操 作 • UG NX 4.0基 准 特 征 • UG NX 4.0产品设计
2.1 UG NX 4.0工作界面
2.1 UG NX 4.0工作界面
2.3 UG NX 4.0图 层 操 作
UG NX4.0 快速入门--第13章 工程图设计
a)对齐前
图13.4.34 对齐视图
b)对齐后
13.4.10 编辑视图
a)编辑前
b)编辑后
图13.4.39 编辑剖面线
13.5.1 尺寸标注
图13.5.2 “尺寸”工具条
图13.5.1 “尺寸”菜单
图13.5.3 “尺寸标注”工具条
13.5.2 注释编辑器
制图环境中的形位公差和文本注释都是通过注释编辑器来 标注的
选择下拉菜单【首选项】/【制图】命令,系统弹出 “制 图首选项”对话框,可以进行工程图参数设置。
13.2.2 原点参数设置
选择下拉菜单【首选项】/【原点】命令,系统弹出 “原 点工具 ”对话框,可以进行原点参数设置。
13.2.3 注释参数设置
选择下拉菜单【首选项】/【注释】命令,系统弹出 “注释 首选项”对话框,可以进行注释参数设置。
1. 选择此边线
2. 单击此处放置符号
图13.5.18 ID符号的创建
13.5.6 自定义符号
利用自定义符号命令可以创建用户所需的各种符号,且可 将其加入到自定义符号库中。
1. 选择尺寸
2. 单击此处放置符号
图13.5.22 用户定义符号的创建
图13.5.23 创建完的用户定义符号
13.6 综合实例
13.2.4 剖切线参数设置
选择下拉菜单【首选项】/【剖切线】命令,系统弹出 “剖切线首选项”对话框,可以进行剖切线参数设置。
13.2.5 视图参数设置
选择下拉菜单【首选项】/【视图】命令,系统弹出 “视 图首选项”对话框,可以进行视图参数设置。
13.2.6 标记参数设置
选择下拉菜单【首选项】/【查看标签】命令,系统弹出 “视图标签首选项”对话框,可以进行标记参数设置。
UG NX4.0 快速入门教程 第10章 曲面设计
10.9 曲面的缝合
曲面的缝合功能可以将两个或两个以上的曲面连接形成一 个曲面。
选取曲面2
选取曲面1
a)缝合前
b)缝合后
图10.9.1 曲面的缝合
10.10 曲面的实体化
10.10.1 封闭曲面的实体化
封闭曲面的实体化就是将一组封闭的曲面转化为实体特 征。
实体
面组
a)实体化前
b)实体化后
图10.10.1 封闭曲面的实体化
面。
选取此曲线
选取此端点
a)特征剖面
图10.3.5 回转曲面
b)回转曲面
10.3.3 创建扫描曲面
扫描曲面就是用规定的方式沿一条空间路径(引导线串) 移动一条曲线轮廓线(剖面线串)而生成的轨迹(如图10.3.7 所示)。
引导线串
剖面线串
a)特征线串 图10.3.7 扫描曲面
b)扫描曲面
10.3.4 创建网格曲面
10.2 曲线的创建与编辑
10.2.1 基本空间曲线
1.空间直线 可以根据约束关系的不同创建出不同的直线
创建的直线
创建前
图10.2.1 创建空间直线
创建后
2.空间圆弧/圆 可以根据约束关系的不同创建出不同的圆弧或圆
a)创建前
b)创建后
图10.2.9 圆弧/圆的创建
10.2.2 曲线的镜像复制
曲线的镜像复制是将源曲线相对于一个平面或基准平面 (称为镜像中心平面)进行镜像,从而得到源曲线的一个副本。
10.10.2 开放曲面的加厚
曲面加厚功能可以将开放的曲面进行偏置生成实体,并且 生成的实体可以和已有的实体进行布尔运算。
放大图
放大图
a)加厚前
图10.10.7 曲面的加厚
UG NX 4.0基础教程
UGNX 4.0 基础培训教程•第二章•第三章•第四章
•第五章•第六章•第八章•第七章
•第九章•第十章
第二章草图和扫描特征
弹簧回转
草图实例操作
拉伸综合练习
返回目录
第三章参数化设计初步
关联参数
两部分特征参数的参数关联
返回目录
第四章基准特征及体素特征
基准平面基准轴
基本体素
返回目录
第五章UG NX 成形特征
键槽
返回目录
第六章特征操作
综合实例
返回目录
第七章曲线功能
二次曲线y=x^2
返回目录
第八章曲面功能桥接返回目录截型体汽车局部补片通过点通过曲线组样式扫掠
第九章曲面功能装配动画返回目录变形装配虎钳装配装配顺序组建阵列组件装配阵列
第十章工程图局部剖返回目录单一剖基本视图旋转剖。
完整版)UG入门基本操作教程
完整版)UG入门基本操作教程启动UG NX4.0启动UG NX4.0的方法有两种:利用开始菜单和利用NX 图标。
界面介绍UG NX4.0的界面由标题栏、菜单栏、工具栏、资源条、图形窗口、提示行、状态行和进度条组成。
用户可以通过“工具”→“自定义”来改变提示行和状态行的位置。
鼠标操作鼠标操作是UG NX4.0中非常重要的一部分。
MB1可以选择或拖拽对象,在图形窗口中按下并保持可以旋转视图。
MB2按下并保持Shift键可以平移视图,按下并保持Ctrl键可以缩放视图。
MB3可以显示弹出菜单和动作信息。
用户也可以利用鼠标滚轮来缩放视图。
同时,UG NX4.0还提供了一些利用鼠标操纵视图更方便的方法,如旋转、单轴旋转、摇移和缩放等。
新建/打开一个prt文件用户可以选择“文件”→“新建”来新建一个prt文件,也可以选择“文件”→“打开”来打开一个prt文件。
在新建文件时,用户需要选择目标文件夹、新建文件名、新建文件类型和模型单位等信息。
在打开文件时,用户可以选择是否显示prt文件的预览图像和打开加载选项对话框等选项。
UG NX4.0常用菜单功能UG NX4.0的文件功能菜单包含了各种基本操作功能,如关闭、选项、导入和导出等。
用户可以通过这些功能对已经打开的部件进行操作。
同时,选项菜单还包含了加载和保存两个选项,用户可以通过对话框来设置加载选项。
UG NX4.0基本功能UG NX4.0是一款CAD设计软件,具有丰富的功能模块。
下面介绍其中的一些基本功能。
1.点选功能在UG中,点选功能是许多操作的基础,可以选择不同的点,包括自动判断的点、光标位置、存在点、端点、控制点、交点、中心点、象限点等。
还可以使用点构造器进行点的构造。
2.类/对象选取功能在UG的许多功能模块中,需要选择相关的操作对象,对象的选取是UG中最为普遍的基本功能。
3.矢量构造功能UG中可以进行矢量构造,包括向量的加减、点积、叉积等。
4.坐标系构造功能UG系统包含了三种坐标系形式:ACS、WCS、MCS,其中WCS包含了创建功能、变换功能、保存与显示。
UG4.0入门基本操作方法
五、 UG 4.0 常用菜单功能
1、文件功能菜单
文件操作是各种软件的基本操作功能之一,其中的大部分功能属于常规操 作。而仅讲“关闭”、“选项”、“导入”和“导出”作简单介绍。
关闭: 关闭的下级菜单还有多个选项:
可以很方便的对已经打开的部件进行操作。 选项:
选项的下级菜单有加载和保存两个选项: 而两个选项都能打开一个对话框,可以很方便的对加载选项中如何以及何处 加载部件文件进行设置,还可以对存储方式进行设置。
程序
创建加工父节点组
几何体
刀具
方法
创建操作
工艺参数设置
生成刀具轨迹
刀轨仿真校验
后置处理
3、设置加工环境
生成车间工艺文档
从多种标准模板集中选择其中一个,再从多个模板文件中选择一个。 单击“初始化”按钮,系统将按照对话框的设置初始化加工环境。 4、创建父节点组
5、创建操作
6、设置操作参数
7、生成刀具轨迹 8、刀具轨迹仿真校验
操作:
可以通过菜单使得视图在窗口中的位置、大小得到合理得变换。 布局:
通过新建布局,可以改变视图的显示内容和方式:
4、格式功能菜单 图层的设置:
UG 共为我们提供了 256 个涂层,可以通过下面的菜单对各个图层进行设置:
移动&复制至图层: 用户可以将对象从一个图层移动或者复制到另外的一个图层。
WCS(工作坐标系)操作: UG 系统包含了三种坐标系形式:ACS、WCS、MCS,三者均符合右手定则。 其中 WCS 包含了创建功能、变换功能、保存与显示。
旋转鼠标轮
在图形窗口中缩放。在对话框列表框中、对话框选项菜 单和信息窗口中滚卷。
光标在图符或对话框 中的选项上
显示图符或选项标记。
UG NX4.0 快速入门--第01章 UG NX 4.0功能概述
UG NX 4.0 快速入门教程
展迪优 主编
机械工业出版社
本章内容主要包括: 用CAD工具介。 UG NX 4.0软件的特点。
应力分析
可选过程
结构强度分析 疲劳分析
塑料流动
概念设计
工业造型
零部件三维建模
二维工程图
热分析
公差分析与优化
NC仿真及优化 动态仿真
可选过程
图1.1.1 CAD产品设计一般流程
1.基本环境 2.零件建模 3.装配 4.工程图 5.加工 6.分析
7.用户界面样式编辑器 8.编程语言 9.质量控制 10.机械布管 11.钣金(Sheet Metal) 12.电子表格 13.电气线路
UG NX 4.0系统在数字化产品的开发设计领域具有以下五 大特点。
UG入门基本操作教程
UG基本操作一、启动UG NX4.01、利用开始菜单2、利用NX图标均可以进入:二、界面介绍1、标题栏2、菜单栏3、工具栏4、资源条5、图形窗口6、提示行7、状态行8、进度条:为了满足自己的意愿,我们通常希望提示行和状态行在窗口下方。
我们可以选择“工具”→“自定义”,布局标签,选择底部,关闭自定义窗口。
如下图所示:界面窗口也发生改变:三、鼠标操作鼠标键动作MB1选择或拖曳对象MB2 在一操作中OK。
在图形窗口中按下与保持_旋转视图。
按下与保持Shift+MB2 平移视图。
按下与保持Ctrl+MB2缩放视图。
MB3 (在图形窗口中) 显示弹出菜单,捷径到各种功能。
也显示由MB1选择对象的动作信息。
旋转鼠标轮在图形窗口中缩放。
在对话框列表框中、对话框选项菜单和信息窗口中滚卷。
光标在图符或对话框中的选项上显示图符或选项标记。
光标在图形窗口中的对象、特征或组件上基于选择工具条设置(如: Select Features)、预先高允对象。
一种利用鼠标操纵视图更方便的方法。
•旋转∶按下和保持M B2并旋转。
•单轴旋转∶1.放光标到视图边缘;2.按下和保持M B2并在你要旋转的方向拖拽。
单轴旋转放光标于光标绕X旋转视图的左侧或右侧绕Y旋转视图的底部绕Z旋转视图的顶部•摇移∶按下和保持<Shift>并利用MB2拖拽。
•缩放∶按下和保持<Ctrl> 并利用MB2拖拽。
四、新建/打开一个prt文件1、新建一个prt文件:选择“文件”→“新建”或1、目标文件夹2、新建文件名3、新建文件类型4、模型单位选择(公制/英制)5、是否主体模型部件2、打开一个prt文件:选择“文件”→“打开”或1、显示prt文件的预览图像2、打开加载选项对话框五、UG NX4.0常用菜单功能1、文件功能菜单文件操作是各种软件的基本操作功能之一,其中的大部分功能属于常规操作。
而仅讲“关闭”、“选项”、“导入”和“导出”作简单介绍。
UG NX4.0 快速入门--第06章 零件设计基础
视图布局是指在图形区同时显示多个视角的视图,一个视 图布局最多允许排列九个视图。
图6.3.11 创建的布局
6.4.1 布尔操作概述
布尔操作可以将原先存在的多个独立的实体进行运算以产 生新的实体。
6.4.2 布尔求和操作
布尔求和操作用于将工具体和目标体合并成一体。
目标体
工具体
6.3.1 控制对象模型的显示
模型的显示控制主要通过如图6.3.1所示的“视图”工具条 来实现 。
A9-2
A7-1 A7-2 A7-3 A7-4 A7-5 A7-6 A7-7 A7-8
A9-1 A9-4 A9-7
A9-8
A9-3 A9-6
A9-5
A1 A2 A3 A4 A5 A6
A8
图6.3.1 “视图”工具条
6.6.5 复制至图层
“复制至图层”功能用于把对象从一个图层复制到另一个 图层 。
6.6.6 图层的应用实例
图6.6.8 模型及其模型树
6.7.1 拉伸特征简述
拉伸特征是将剖面(也可称截面)沿着草绘平面的垂直方 向拉伸而成的(如图6.7.1所示)。
a)剖面
b)拉伸特征
图6.7.1 “拉伸”示意图
a)求和前
b)求和后
图6.4.1 布尔求和操作
6.4.3 布尔求差操作
布尔求差操作用于将工具体从目标体中移除。
目标体
工具体
a)求差前
b)求差后
图6.4.3 布尔求差操作
6.4.4 布尔求交操作
布尔求交操作用于创建包含两个不同实体的共有部分。
目标体 工具体
a)求交前
b)求交后
图6.4.5 布尔求交操作
第1章 UG NX 4.0基础知识
例如,如下图所示,图中的“抽壳” 例如,如下图所示,图中的“抽壳”特征在第一个 “回转”特征形成的实体上创建,所以“回转”特 回转”特征形成的实体上创建,所以“回转” 征即是“抽壳”特征的父特征。选中“子特征” 征即是“抽壳”特征的父特征。选中“子特征” (比如这里选中“抽壳特征”),在左侧的“部件 比如这里选中“抽壳特征”),在左侧的“ 在左侧的 导航器”中打开“相关性”标签( 导航器”中打开“相关性”标签(如下边右图所 示),在其列表中可以见到作为父特征的“回转” ),在其列表中可以见到作为父特征的“回转” 在其列表中可以见到作为父特征的 特征。 特征。
1.1.5 UG特征的关系 特征的关系
从上一节中,我们了解到UG主要是通过使用“特 从上一节中,我们了解到 主要是通过使用“ 主要是通过使用 征”来创建三维图形的,这里需要注意的是:如果 来创建三维图形的,这里需要注意的是: 一个特征取决于另一个对象而存在, 一个特征取决于另一个对象而存在,则它是此对象 的子对象或相关对象。而此对象反过来就是其子特 的子对象或相关对象。 征的父特征。 征的父特征。 父特征可以有多个子特征, 父特征可以有多个子特征,而子特征也可以有多个 父特征。 父特征。作为子特征的特征同时也可以是其他特征 的父特征。 的父特征。
1.1.2 UG NX 4.0功能模块 功能模块
1.CAD模块 . 模块
CAD(Computer Aided Design,计 ( , 算机辅助设计)主要包括实体建模、 算机辅助设计)主要包括实体建模、 自由曲面建模、工程制图、钣金设计、 自由曲面建模、工程制图、钣金设计、 装配建模等模块。 装配建模等模块。 实体建模: 实体建模:它将基于约束的特征造型功能和基于显 示的直接几何造型功能无缝地集成一体, 示的直接几何造型功能无缝地集成一体,提供了强 大的复合建模功能。 大的复合建模功能。
UG NX4.0课件第2章操作基础
(4)窗口操作:放大缩小:可以直接转动鼠标滚轮;旋转:可以按 住中键实现;平移:可以按住Shift和鼠标左键实现。
4.图层操作 图层可以通过选择“格式”→“图层的设置”命令进行设定,图层
设置是由“图层的设置”选项确定的,设置操作包括对图层的编辑、 图层的显示和选择等。图层可以通过过滤器操作来确定显示的图层 类型,并且定义其可见性等属性。 图层状态设置由其下面的按钮决定: 可选:设定所选择的图层处于可选择的,该图层后面将出现“可选” 标志,表示该图层内的对象都是处于可选择状态,即正常操作状态。 不可见:设定所选图层不被使用,或者其为隐藏状态,在绘图区域 将看不到该层上面的对象,同时图层名称后面将出现“不可见”。 作为工作层:决定图层上的对象只能观察,不能操作。如果图形状 态为可选择状态,则在后面出现“不可见”。
“点构造器”对话框
2.向量构件 在UG中,当用户所应用的功能必须定义向量时,系统会提示向量对
话框提供用户定义向量。矢量构造器共包含11种定义向量的方式。 在“矢量构造器”对话框中,主要可以选择图标按钮从而决定矢量
构造方式,选择坐标系,显示或是编辑约束等。
(1)构造矢量构造的方式 (2)选择坐标系统 UG提供了构造矢量的两种坐标系,分别为直角坐标系和球坐标系,
直接在“比例”文本框中输入比例值,它是指均匀的变化比例, 单击“确定”按钮以后,系统将返回变换对话框。假如选择“非 均匀比例”按钮,系统将弹出不同的比例系数对话框。用户可以 在XC-Scale、Y-Scale和Scale文本中输入不同的方向上的缩放数据, 然后单击“确定”按钮,则对象可以在X、Y、Z的三个方向上按 照比例进行缩放。
(7)用平面做镜像:通过“平面镜像”功能和“通过一条直线”命 令是一样的。只不过这里采用的是通过平面进行镜像。这个平面不 是简单的平面,而是基准平面。
UG4.0基本操作PPT
对话框一般用来设置参数、输入文本或执行某项功能 等。提示行显示关于当前选项期待的输入提示信息。状态 行用于显示系统状态及功能执行情况。
• 5.图形窗口
创建、显示和修改部件的地方。
装配导航器
• 6.资源条
部件导航器 主页浏览器 自培训 (CAST) 在线帮助 部件历史面 板 系统材料 制造向导 角色
1.2.1 类选择器
• 通过限制选择对象的类型(Type)、图层(Layer)、颜 色(Color)、及其他(Other)选项,类选择器可以快速 选择对象,方便用户操作。它经常出现在【编辑】菜单下
的【删除】、 【隐藏】、【变换】、【对象显示】、
【属性】或者是【信息】菜单下的【对象】等的命令中。 ( 类选择图标)
下拉(级联)菜单中选择其他功能 模块 或者采用应用程序工具栏,选 择相应的功能模块,如图。
1.2基本操作
• 1.2.1 类选择器
• 1.2.2【快速拾取】对话框 • 1.2.3 点构造器 • 1.2.4 矢量构造器 • 1.2.5 坐标系构造器 • 1.2.6 平面工具 • 1.2.7 【捕捉点】构造器
工具栏有入坞(工具栏可以
被放在主窗口边界的入坞区域 内)和出坞(工具栏可以被放
工具栏清单
在桌面的任何地方)两种状态。
• 自定义工具栏 选择【工具|自定义】可
以通过【工具条】、【命令】、 来自定义工具栏,如删除、新 建、重命名工具栏;灵活定制 工具栏命令;修改菜单显示方 式;加载和创建角色等。
勾选 不勾选
2.输入点坐标值的方法建立点
• 如图,若以工作坐标系WCS
为参考,则输入XC、YC、ZC
值,单击【确定】按钮,按 输入的工作坐标值建立点;
若选中【绝对】单选按钮,
UG入门基本操作教程
UG基本操作一、启动UG NX4.01、利用开始菜单2、利用NX图标均可以进入:二、界面介绍1、标题栏2、菜单栏3、工具栏4、资源条5、图形窗口6、提示行7、状态行8、进度条:为了满足自己的意愿,我们通常希望提示行和状态行在窗口下方。
我们可以选择“工具”→“自定义”,布局标签,选择底部,关闭自定义窗口。
如下图所示:界面窗口也发生改变:三、鼠标操作一种利用鼠标操纵视图更方便的方法。
•旋转∶按下和保持M B2并旋转。
•单轴旋转∶1.放光标到视图边缘;2.按下和保持M B2并在你要旋转的方向拖拽。
单轴旋转放光标于光标绕X旋转视图的左侧或右侧绕Y旋转视图的底部绕Z旋转视图的顶部•摇移∶按下和保持<Shift>并利用MB2拖拽。
•缩放∶按下和保持<Ctrl> 并利用MB2拖拽。
四、新建/打开一个prt文件1、新建一个prt文件:选择“文件”→“新建”或1、目标文件夹2、新建文件名3、新建文件类型4、模型单位选择(公制/英制)5、是否主体模型部件2、打开一个prt文件:选择“文件”→“打开”或1、显示prt文件的预览图像2、打开加载选项对话框五、UG NX4.0常用菜单功能1、文件功能菜单文件操作是各种软件的基本操作功能之一,其中的大部分功能属于常规操作。
而仅讲“关闭”、“选项”、“导入”和“导出”作简单介绍。
关闭:关闭的下级菜单还有多个选项:可以很方便的对已经打开的部件进行操作。
选项:选项的下级菜单有加载和保存两个选项:而两个选项都能打开一个对话框,可以很方便的对加载选项中如何以及何处加载部件文件进行设置,还可以对存储方式进行设置。
导入&导出:可以很方便的将由其他软件创建的图形文件导入到UG环境中,也可以导出适合其他软件的图形文件。
2、编辑功能菜单对象隐藏通过隐藏操作可以隐藏暂时不使用的对象或者将隐藏的对象还原出来。
对象变换选择实体后可以对实体进行下列变换操作:对象显示通过对上表中参数的设置,可以改变部件的颜色、线条、透明度等内容,从而达到令人满意的视觉效果。
UG4.0教程第七章 装配建模基础
说明:如果此选项打开,则在转换显示部件时,工作部件保持不变,如步骤(9)的操作;如果此选项关 闭,则新的显示部件总是作为工作部件,如接下来步骤(11)的操作。
(11) 在装配导航器中 MB3 单击根节点 doorlatch_rodassm,在弹出菜单中选择选择“显示 父部件èdoorlatch_assembly”,则主装配成为显示部件,同时成为工作部件。
本章学习的主要知识点有: (1) 装配的基础知识和基本术语。 (2) 利用装配导航器对装配部件进行有效管理。 (3) 掌握“自下而上”的装配建模方法,主要学习添加配对约束的各种方法。 (4) 学习利用“自上而下”的装配建模方法进行零件的关联设计。 (5) 利用装配部件生成装配爆炸视图。
7.1 装配功能模块概述
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3. 混合装配建模 将以上两种方法结合在一起的装配方法称为混合装配建模。例如首先设计几个主要的部 件模型,再将他们装配到一起,然后在装配中关联设计其它部件,这是一种最为常见的产品 设计方法。
7.2 项目一 自下而上装配建模发动机装配
7.2.1 设计背景
在前面几章中,我们已经完成了工业钻孔机的部分零部件的三维实体建模,现在需要完 成工业钻孔机的装配,以检查设计的准确性和合理性。同时,根据这些完成的装配可以进行 后续项目新组件的设计。装配爆炸图如图 7.12 所示。
7. 加载选项(Load Option)
当一个装配部件被打开时,装配需要搜索并加载所引用的组件。加载选项设置从哪里和 如何加载组件部件。选择菜单“【文件】/【选项】/【加载选项】”,系统打开如图 7.3 所示的 对话框。
缺省的情况下,系统从装配部件相同的目录加载组件,即“从目录(From Directory)”,如 果装配部件和其所引用的组件不在同一个目录下,则需要设定加载方式为“搜索目录”,然后 再“定义搜索目录…”。图 7.3 表达了定义搜索目录的一般过程。
UG_4.0_基础教程
从使用上说,各种类型的 CAD/CAM 系统基本都采用人机交互方式工作,区别在于系 统的功能、完善程度及自动化水平不同。其中操作者起着生导作用,他们通过人机对话方式, 在什算机上实现 CAD/CAM 中的各种过程,从初始的概念设计到产品设计、仿真和制造工 程,各个操作过程的结果都以图形和数据的形式显示在什算机屏幕上,供设计者观察判断, 以确定是否台格或如何进行修改。作为 CAD/CAM 系统的使用者,应该具有相关的专业知 识,要对系统功能有充分的了解和掌握。另外,也要很好地了解系统运行环境。只有把硬件、
第一章 CAD/CAM 基础
1.1 CAD/CAM 概述
1.1.1 CAD/CAM 的基本概念
计算机技术是现代科学技术发展里程中最伟大的成就之一,它的应用已遍及各个领域。 在机械设计及制造领域中,由于市场竟争的加剧,用户对产品的要求越来越高,为了适应瞬 息万变的市场要求,提高产品质量,缩短生产周期,就必须将先进的计算机技术与机械设计 和制造技术相互渗透并相互结台,从而产生了机械 CAD/CAM 这样一门综台性的高新技术, 其已成为当今发展最快的应用技术之一。它不仅改变了工程人员在设计和制造产品中常规的 工作方式,大大减轻脑力劳动和体力劳动,而且还有利干发挥工程人员的创造性,提高企业 的管理水平和市场竟争能力。机械 CAD/CAM 技术是将 CAD、CAE、CAPP、CAM 等各 种功能通过软件有机地结台起来,用统一的执行控制程序来组织各种信息的提取、交换、共 享与处理,以保证系统内信息流的畅通井协调各个系统有效地运行。它的显著特点是把设计 与制造过程同生产管理、质量管理集成起来,通过生产数据采集形成一个闭环系统。
图 2.1 “起始”菜单和应用程序工具条
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UGNX 4.0 基础培训教程•第二章•第三章•第四章
•第五章•第六章•第八章•第七章
•第九章•第十章
第二章草图和扫描特征
弹簧回转
草图实例操作
拉伸综合练习
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第三章参数化设计初步
关联参数
两部分特征参数的参数关联
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第四章基准特征及体素特征
基准平面基准轴
基本体素
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第五章UG NX 成形特征
键槽
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第六章特征操作
综合实例
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第七章曲线功能
二次曲线y=x^2
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第八章曲面功能桥接返回目录截型体汽车局部补片通过点通过曲线组样式扫掠
第九章曲面功能装配动画返回目录变形装配虎钳装配装配顺序组建阵列组件装配阵列
第十章工程图局部剖返回目录单一剖基本视图旋转剖。