羽毛球规则裁判方法
羽毛球比赛规则及裁判手势
羽毛球比赛规则及裁判手势一、单打、双打1、每场比赛采取三局两胜制2、率先得到21分的一方赢得当局比赛;3、如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜;4、如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜;5、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球;二、说明1、每球得分21分制21分制,任何一方只要将球打“死”在对方的有效位置,或者因为对方出现违例或失误,均可得分。
2、技术暂停除非特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。
但是,每局当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。
比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水……3、平分后的加分赛每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。
三、发球得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。
只有发球方在得分时才交换发球区。
得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。
除此以外,运动员继续站在上一回合的各自发球区不变,以此保证发球员的交替。
例子:1。
如果双方在A/B一对组合和C/D组合之间进行,A/B一方选择先发球。
假如说A站在两人的右手区域,那么A先发球给对角线位置上的C(假设)。
2.如果A/B一方得分,那么A和B需要交换彼此的站位元区,还有由A来发球,将球发给D(A/B一方得分C和D两人不换位置)。
3。
如果此时C/D一方得分,那么双方四名队员都不换位置,发球权交给C/D一方,由刚才接发球的D来发球,D发球给对方刚才发球的选手A。
4。
如果D发球后C/D一方得分,那么C和D交换位置继续由D 发球给B。
5.如果D发球后得分的是A/B一方,那么双方队员不用换位,发球权交给B。
四、比赛中的站位:单打:(1)发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应再各自的右发球区发球或接发球。
(2)发球员的分数为单数时,双方运动员均应再各自的左发球区发球或接发球。
羽毛球比赛规则及裁判规则
羽毛球比赛规则及裁判规则羽毛球比赛规则及裁判规则一:比赛规则1.1 比赛场地1.1.1 羽毛球比赛场地为一个长方形区域,长度为13.4米,宽度为6.1米。
1.1.2 场地中分为两个半场,中间由一条2.5厘米宽的中线分隔,该中线延伸至地板边界。
1.1.3 在场地两端各设置一个高度为1.55米的羽毛球网。
1.2 比赛器材1.2.1 羽毛球比赛所使用的球为由16只鹅毛制成,重量介于4.74克至5.50克之间。
1.2.2 羽毛球比赛所使用的球拍应符合国际羽联规定的尺寸和重量要求。
1.3 比赛规则1.3.1 比赛开始前,进行抛硬币决定发球权和场地选择。
1.3.2 每个比赛场次的比赛形式可以是单打或双打。
1.3.3 发球方在第一局开始时为右方,第二局开始时为左方,以此类推。
双打比赛中,球权在两队间相互交换。
1.3.4 比赛中,球员必须遵守规则,不得进行犯规行为。
犯规行为包括但不限于踩网、压线、非法发球等。
1.4 比赛计分1.4.1 比赛采用计分制,得分方式为发球方得分或接发球方失分。
1.4.2 单打比赛中,每局比赛到达21分为胜利,先胜两局者获胜。
若比分为20-20,则继续比赛直至一方取得两分的领先。
1.4.3 双打比赛中,每局比赛到达21分为胜利,先胜两局者获胜。
若比分为20-20,则继续比赛直至一方取得两分的领先。
二:裁判规则2.1 裁判员2.1.1 羽毛球比赛中,需要至少一名裁判员负责比赛的监督和判决。
2.1.2 裁判员应熟悉比赛规则,公正地执行自己的职责。
2.2 裁判员的职责2.2.1 裁判员应确认比赛器材的合规性,如球拍、球等。
2.2.2 裁判员应监督球员的行为是否符合比赛规则,如发球姿势、踩网等。
2.2.3 裁判员应计分并宣布比分。
2.2.4 裁判员应判定争议球并记录比赛过程中的违规行为。
附件:- 羽毛球比赛规则图解- 羽毛球比赛器材规格表法律名词及注释:- 比赛规则:羽毛球比赛中的规则和标准,用于保证比赛的公平性和公正性。
羽毛球比赛规则及裁判规则
羽毛球比赛规则及裁判规则1、挑边双方各自选择羽毛或球托,抛球落地后各自朝向的方向即为双方的赛场;2、计分方法每场比赛采取三局两胜制,实行每球得分制;首局获胜一方在接下来的一局比赛中先发球;在第一轮小组赛中,实行15分制,即先到15分的一方赢得当局比赛,如果双方比分为14比14时,一方需超过对手2分才算取胜;直至双方比分打成19比19时,那么先到第20分的一方获胜;从第二轮开始,实行21分制,即先到21分的一方赢得当局比赛;如果双方比分为20比20时,一方需超过对手2分才算取胜;直至双方比分打成29比29时,那么先到第30分的一方获胜;3、站位方式单打:当发球员得分数为0或偶数时,双方运动员均在各自的右发球区发球或接发球;当发球方的分数为奇数时,双方运动员均在各自的左发球区发球或接发球;双打:当发球员得分数为0或偶数时,球由右发球区对角发向对方场地的右接发球区;当发球方的分数为奇数时,球由左发球区对角发向对方场地的左接发球区;比赛中,当一方连续得分时,发球员必须在右或左发球区交替发球,而接发球方队员的位置不变;其它情况下,选手应站在上一回合的各自发球区不变,以此保证发球员的交替;4、赛中间歇方式在第一轮小组赛中,当任一方在一局比赛中得到8分后,比赛将间歇1分钟;两局比赛之间的间歇时间为2分钟;从第二轮比赛开始,当任一方在一局比赛中得到11分后,比赛将间歇1分钟;两局比赛之间的间歇时间为2分钟;5、比赛中常见的违例过手违例——发球时,在击球的瞬间,整个拍框应低于发球员握拍的手腕;否则,将判违例;过腰违例——发球时,在击球的瞬间,整个球应低于发球员的腰部;否则,将判违例;脚移动、触线或不在发球区内——自发球开始至发球结束,发球员或接发球员的两脚都必须有一部分与球场地面接触,不得移动,且都必须站在斜对面的发球区内,脚不得触及发球区或接发球区的界线;否则,将判违例;最初击球点不在球托上或发球时未能击中球,将判违例;最初击球点不在球托上是指发球时,球拍先触及羽毛或同时击中羽毛和球托;发球时,球没有落在规定的接发球区内,将判违例;球从网下或网孔穿过或触及天花板或触及运动员的身体或衣服,将判违例;击球点超过网的向上延伸面,即在对方场区上空击球,将判违例;运动员的球拍从网上、网下侵入对方场区导致妨碍对方或分散对方注意力或妨碍对方、阻挡对方靠近球网的合法击球,将判违例;同一运动员连续两次挥拍击中球,或双打的同方两名队员连续各击中球一次,将判违例;球停在球拍上,紧接着被拖带抛出,将判违例;6、重发球重发球时,原回合无效,由原发球员重新发球;除发球外,球过网后,挂在网上或停在网顶,判重发球;发球时,发球员和接发球员同时被判违例,将重发球;发球员在接发球员未做好准备时,将球发出,判重发球;球在飞行时,球托与球的其它部分完全分离,判重发球;裁判员对该回合不能做出判决时,将判重发球;出现意外情况,判重发球;7、交换场区第一局比赛结束时,双方应交换场地;若局数为1∶1时,在第三局比赛开始前,双方应交换场地;在第三局比赛中,一方得分达到11分在第一轮比赛中为8分时,双方应交换场地;若应交换场地而未交换时,一旦发现应立即交换,已得分数有效8.裁判员本次羽毛球比赛每场比赛设有1名主裁和3名司线员;负责主持一场比赛,并管理该场地及其周围;主裁应及时宣判“违例”或“重发球”等;司线员负责宣判界内球或界外球;主裁对申述应在下一次发球前作出裁决;主裁有权根据情况暂停比赛;主裁应将所有仅与规则问题有关的申述提交裁判长;比赛随着主裁报“0:0”开始,主裁应计分、报分先报发球方分数,当一方失掉发球权先报“换发球”随后报分;兼看落在没有司线员负责看管的线附近的球是否界内;宣判发球时发球方和接发球员的违例和比赛进行中双方的违例现象;注意避免发生不必要的拖延比赛时间,并有责任警告运动员,如继续拖延,则判其违例;正确执行“再赛”的选择;遇有外来的羽毛球或其他人和物侵入比赛场区,影响比赛进行时,应判“重发球”;比赛遭意外中断时,应在计分册上记下当时的分数、发球员和双打时发球与接发球方的方位;正确执行和提醒运动员交换场区;羽毛球司线员对所看管线上的事实有界内或界外的最后决定权,如球落在界外,不论多远均作手势两臂侧平举表示;如球落在界内,则用右手食指指向界线上落点;如视线阻挡,则应立即举起双手交叉在眼前表示,所有手势均要能保证使主裁清楚可见,由主裁裁决,如主裁也未看见,应判重发球,不得依运动员或场外人员的意见;。
羽毛球规则
发球裁判员手势图
司线裁判员
坐在对准他所负责的线的延长线的矮椅上,专门负责察看球在 他所负责的线附近的落点。并以规定的一个术语,三个手势进 行宣判。
1.界内,伸出右手指向他所负责的线。 2.界外,两臂向两边平展,并高声报“界外”。 3.视线被挡,举起双手遮着双眼。
在整个组中的净胜场(局、分)的多少排列他们的名次, 一旦出现有两队(人)相等时,便以他们之间比赛的胜负 来决定他们的名次。 • 如出现三队(人)净胜分仍相等时,采用抽签法决定他们 的名次排列。
4个队进行单循环赛的比赛积分
队名 A
B
C
D 胜次 名次 备注
A
※ 3:2 4:1 5:0 3
1
B 2:3 ※ 3:2 0:5 1
◆发球时间与发球违例
• 1.发球时:当发球员和接发球员站好位置后,发球员球拍的拍头第一次向前挥动(发 球开始)至球拍击中球或未击中球球落地上为止的一段时间。
• 2.发球违例 • (1)脚违例:发球时,发球员的脚没站在规定的发球区内或踩线、移动、离地。 • (2)未先击中球托:发球时,球拍先击中羽毛或同时击中球托和羽毛。 • (3)过腰:发球时,球拍击中球的瞬间,球的任何部分高于发球员的腰部。 • (4)过手:发球时,球拍击中球的瞬间,球拍拍框没有明显低于发球员握拍手部。 • (5)延误发球:发球员做了发球准备后迟迟不发或挥拍不连续。 • (6)发球失误:发球时未击中球;球被发出后未落在斜对角的发球区内(球落在线上
交换场地。 • 在第三局比赛中,领先一方比分达到11分时,双
方应交换场地。 • 若应交换场地而未交换时,一旦发现应立即交换,
已得分数有效。
羽毛球比赛规则和裁判方法
1.羽毛球单打比赛规则1.1 发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。
1.2 发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。
1.3 如“再赛”,发球员应以该局的总得分,按规则1.1和1.2的规定站位。
1.4 球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”。
1.5.1 接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。
随后,发球员再从另一发球区发球。
1.5.2 发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权。
随后,接发球员成了发球员,双方均不得分。
2.羽毛球双打比赛规则2.1 一局比赛开始和每次获得发球权的一方,都应从右发球区发球。
2.2 只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。
2.3.1 自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。
2.3.2 自发球被回击后,运动员可以从网的各自一方任何位置击球。
2.4.1 接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得一分,原发球员继续发球。
2.4.2 发球方违例或应球触及发球方场区内的地面而成死球,原发球员即失去发球权,双方均不得分。
2.5.1 每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。
2.5.2 每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。
2.5.3 上述两条相反形式的站位使用于他们的同伴。
2.5.4 如有再赛,则以该局本方总得分,按规则2.5.1至2.5.3的规定站位。
2.6 发球必须从两个发球区交替发出。
2.7 任何一局的首先发球员失去发球权后,由该局首先接发球员发球,然后由首先接发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,再由,另一对手发球,如此传递发球权。
羽毛球的规则与裁判法
羽毛球的规则与裁判法主要涵盖了羽毛球比赛的规则、计分方式、发球规则、替补规则以及裁判员的作用和职责等方面。
比赛规则:1. 场地面积:比赛场地为13.4米宽、5.1米长,中间有两块中心场地。
2. 发球:在两方之间,距中心线1.55米的区域内击球。
发球员须站在规定发球占中线(当面对对方场地时)的位置上发球,每次发球只能发到一个半场。
3. 交换场区:为了比赛公平,发球方和接发球方需交换场地。
这一规则在每一次发球后执行。
计分方式:羽毛球比赛通常采用三局两胜制。
每局比赛从0比0开始,每得6分后交换场地。
当一方先得到8分时,双方将休息一次。
发球规则:1. 发球员必须从右向左(在双打比赛中,则从左向右)将球击出。
如果发球员将球击往靠球场的任何一方,则得分无效(通常称为“触网”)。
2. 发球员必须在裁判示意发球合法并允许发球后,将球从平台上击下。
否则将被视为违例。
替补规则:在比赛中,一方球员因伤病无法继续比赛时,可以替换另一名球员上场。
替补球员必须在对方球员击球前替换,并在记录台前签字确认替换。
裁判员的作用和职责:裁判员负责监督比赛的进行,确保比赛公平、顺利进行。
裁判员的主要职责包括:1. 判断和解释规则:裁判员负责判断比赛过程中的各种情况,并根据规则决定如何处理。
2. 掌握比赛进程:裁判员要观察运动员的比赛,确保比赛在规定的场地中进行,并在必要时给予指导。
3. 维持秩序:当发生争议时,裁判员有权要求双方球员停止比赛,等待裁决。
裁判员的裁决是最终的,球员必须遵守。
4. 记录和报告:裁判员在每局比赛结束时,负责记录比分,并在比赛结束后向赛事组委会报告比赛情况。
以上是羽毛球的规则与裁判法的基本内容,希望能帮助到你。
羽毛球竞赛规则及裁判
目录
一、基本常识
二、规则裁判法 三、手势识别 四、计分表使用 五、竞赛编排
羽毛球规则裁判法
(1)发球期的判罚:从发球开始到发起结束的一段时间
为发球期。 延误发球:一旦发球员和接发球员做好准备,任何一方都不 得延误发球。发球时,发球员球拍的拍头做完后摆,任何延 迟都是延误发球。发球开始后,发球员必须连续向前挥拍, 直至将球发出。
目录
一、基本常识
二、规则裁判法 三、手势识别 四、计分表使用 五、竞赛编排
羽毛球规则裁判法
发球过腰:发球时,球拍击中球的瞬间,球的任何部分高于
发球员的腰部为发球过腰。
举例:
14.发球员已经开始挥拍,且球也已经离开发球员的持球手, 而这时球在高于发球员腰部的空中,这不属于违例。 15.发球员准备发球和挥拍的开始阶段,球保持在低于发球员 的腰部,而当快要击中球时,发球员将球迅速上提,在球体 超过腰部的高处将球击出,这是明显的发球过腰违例。
举例:
6.发球员向前挥拍中途突然停住,接发球员以为是发近 网球而身体重心移向前,但发球员又突然手腕一抖将球 发向后场,使接发球员受骗。 7.发球员在准备发球时,将球拍不停地抖动,幅度有大 有小,在对方无备时将球发出。
目录
一、基本常识
二、规则裁判法 三、手势识别 四、计分表使用 五、竞赛编排
羽毛球规则裁判法
目录
(2)淘汰赛
羽毛球竞赛编排
86.轮数=等于或大于最接近运动员人数的2的乘方数的指数
87.场数=人数-1+附加赛场数 当参加比赛的人数不是2的乘方数时,第一轮应有轮空。 88.轮空数=下一个较大的2的乘方数减去比赛人数的差 轮空数为双数时,平均分布在淘汰表不同区,为单数时,上半区比下半区多一 个轮空。 89.轮空位置9人比赛,4个轮空在上半区,3个轮空在下半区。 90.轮空位置11人比赛,3个轮空在上半区,2个轮空在下半区。 91.种子的位置 1号种子进入淘汰表的顶部,2号种子进入淘汰表的底部,3号和4 号抽签分别进入余下的两个 1/4区, 5号至 8号种子抽签进入余下的 1/8区,依次 类推。 (3)附加赛 单淘汰赛只能产生第一、二名,如果比赛需要排除第一、二名以后的若干名次,
羽毛球裁判规则
单打1、每场比赛采取三局两胜制2、率先得到21分的一方赢得当局比赛;3、如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜;4、如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜;5、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球;双打一、每球得分21分制旧规则:15分制(女单11分制),获发球权者方可得分。
新规则:21分制,任何一方只要将球打“死”在对方的有效位置,或者因为对方出现违例或失误,均可得分。
解读:取消有发球权的一方方可得分的规则后,比赛速度加快了。
二、增加技术暂停旧规则:球员在比赛中可向裁判提出暂停比赛,到场边擦汗、喝水或绑鞋带……新规则:除非特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。
但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水……解读:以往,在一场激烈的比赛中,擦汗、喝水、绑鞋带或者换球等举动往往被球员当成一种战术。
现在,新规则腾出了技术暂停时间,球员除了把技术发挥好,其他“伎俩”都难以实现。
三、平分后的加分赛旧规则:比赛双方打成13平、14平,先获13或14分的一方,有权决定双方加打5分或3分(女单出现9平或10平时,可分别要求加打3分或2分)。
新规则:每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。
解读:这些细则的变化对比赛整体的冲击不是太大。
尽管规则要求在20平后,双方须有2分的差距,但因为取消了发球权,因此不会造成比赛的拖沓。
四、取消第二发球旧规则:双打赛,一方的一名球员失去发球权后,本方的另一名球员还有一次发球权。
新规则:得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。
解读:推行每球得分制后,取消双打第二发球权也是顺理的。
从此次比赛看,双打运动员的配合因为赛制的改变面临着配合战术的改变。
五、取消后发球线旧规则:双打除了有前发球线,还有后发球线。
羽毛球比赛规则及裁判手势
羽毛球比赛规则及裁判手势羽毛球是一项在全球范围内广受欢迎的运动项目,每年都有众多的比赛举行。
为了确保比赛的公正和顺利进行,羽毛球比赛有一套严格的规则和裁判手势。
一、比赛规则1.场地:羽毛球比赛场地尺寸为13.4米长、5.18米宽,场地被等分为前场和后场两个区域。
场地中间有一条高1.55米的网,前场和后场分别有一个在场地中间的固定标志球门。
2.比赛装备:参赛选手需佩戴合标准的羽毛球服装和球鞋,球拍为固定的羽毛球拍。
比赛使用合规格和标有机构认可标志的羽毛球。
3.比赛规则:(1)发球:发球方必须将球从场内发向场外的对方场地,发球员的脚不能跨过发球线。
(2)接发球:接发球方在对方发球过程中,不能移动脚位置,只能用球拍接球。
(3)效式:效式的目的是将球击到对方场地,不能被对方有效回接。
(4)每次发球机会只有一次,每局比赛中发球机会轮换,即双方每次只能得一分,直到比赛结束。
(5)当球落到界内后,球仍在游戏状态;当球落到界外或碰到以上界线后,判为出界。
(6)比赛分为3局两胜制,每局为21分,如果21分间没有达到两分差距,则继续比赛,直到达到两分差距。
(7)在每局比赛中的第11分时,发球次序会发生变化,发球员位于右方底线发球,且发球一次。
4.比赛裁判:(1)主裁判:主裁判是比赛中的最高裁判,负责判定各种违例情况。
(2)副裁判:副裁判数量视比赛级别而定,用于协助主裁判判定各种违例情况。
(3)记分员:记分员负责记录比赛分数。
二、裁判手势裁判手势在羽毛球比赛中是非常重要的,通过手势可以清晰地表达判决并且使选手和观众理解。
1.发球手势:主裁判伸直一条手臂,手掌向上,做出一个大臂摆动的动作。
2.判分手势:主裁判同时举起双手,掌心向前,双臂展开。
3.出界手势:主裁判用手指向场地外,并举起红旗表示出界。
4.正手触网手势:主裁判伸直右手手臂,手掌向下,向左横移。
5.反手触网手势:主裁判伸直左手手臂,手掌向下,向右横移。
6.敲打网手势:主裁判用手掌轻轻地敲打网,表示有网违例。
羽毛球规则
4个队进行单循环赛的比赛积分
队名 A B C D A ※ 2:3 1:4 0:5 B 3:2 ※ 2:3 5:0 C 4:1 3:2 ※ 2:3 D 5:0 0:5 3:2 ※ 胜次 3 1 1 1 名次 1 4 3 2 -5 -3 -1 备注
六、裁判人员的职责
• 每次羽毛球竞赛设裁判长(Referee)一名、 副裁判长(Deputy Referee)若干名,每场 比赛设裁判员(Umpire)一名、发球裁判员 (Service Judge)一名、司线裁判员(Lin e Judge)三至十名、记录员一名。
• 每场比赛均采用三局两胜制。当任一方在比赛中 得到11分后,比赛将间歇1分钟;两局比赛之间 的间歇时间为2分钟。 • 当局数为1比1时,在第二局和第三局之间可以有 不超过5分钟的间歇。此时,运动员可以离开场 地和接受指导,但当还剩一分钟时运动员必须回 到场地。
◆交换场区
• 第一局比赛结束时,双方应交换场地。 • 若局数为1∶1时,在第三局比赛开始前,双方应 交换场地。 • 在第三局比赛中,领先一方比分达到11分时,双 方应交换场地。 • 若应交换场地而未交换时,一旦发现应立即交换, 已得分数有效。
◆发球时间与发球违例
• • • • • • • •
1.发球时:当发球员和接发球员站好位置后,发球员球拍的拍头第一次向前挥动(发 发球时: 球开始)至球拍击中球或未击中球球落地上为止的一段时间。 2.发球违例 (1)脚违例:发球时,发球员的脚没站在规定的发球区内或踩线、移动、离地。 脚违例: 脚违例 (2)未先击中球托:发球时,球拍先击中羽毛或同时击中球托和羽毛。 未先击中球托: 未先击中球托 (3)过腰:发球时,球拍击中球的瞬间,球的任何部分高于发球员的腰部。 过腰: 过腰 (4)过手:发球时,球拍击中球的瞬间,球拍拍框没有明显低于发球员握拍手部。 过手: 过手 (5)延误发球:发球员做了发球准备后迟迟不发或挥拍不连续。 延误发球: 延误发球 (6)发球失误:发球时未击中球;球被发出后未落在斜对角的发球区内(球落在线上 发球失误: 发球失误 为界内。球擦网落在发球区内为发球有效);发出的球停在网顶或过网后挂在网上。
羽毛球裁判规则
羽毛球比赛规则1、挑边:比赛开始前抛币挑边,赢方将在1.1或1.2中做出选择。
1.1 先发球或先接发球。
1.2 在一个场区或另一个场区开始比赛。
1.3 输的一方,在余下的一项中选择。
2、计分2.1 一场比赛以三局两胜定胜负2.2 小组循环赛除规则2.4情况外,先得15分的一方胜一局。
2.3 淘汰赛除除规则2.5和2.6的情况外,先得21分的一方胜一局。
2.4 14平后,先到17分一方胜一局。
2.5 20平后.领先得2分的一方胜该局。
2.6 29平后,先到30分的一方胜该局。
2.7 一局的胜方在下一局首先发球。
2.6 对方“违例”或球触及对方场区内的地面成死球,则该方胜这一回合并得一分。
3、交换场区:每局结束均交换场区,其他情况不交换场区。
4、发球4.1 发球员和接发球员,应站在斜对角的发球区内,脚不得触及发球区和接发球区的界线4.2 发球员的球拍击中球的瞬间,整个球应低于发球员的腰部。
腰指的是发球员最低肋骨下缘的水平切线4.3 发球开始后,发球员必须连续向前挥拍,直至将球发出, 一旦运动员站好位置准备发球,发球员的球拍头第一次向前挥动,即为发球开始4.4 双打比赛发球时,发球员和接发球员的同伴应在各自的场区内。
其站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。
5、单打5.1 发球区和接发球区5.1.1一局中,发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球5.1.2一局中,发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球5.2得分和发球5.2.1发球员胜一回合则得一分。
随后,发球员再从另一发球区发球5.2.2接发球员胜一回合则得一分。
随后,接发球员成为新发球员6、双打6.1发球区和接发球区6.1.1一局中,发球方的分数为0或双数时,发球方均应从右发球区发球。
6.1.2一局中,发球方的分数为单数时,发球方均应从左发球区发球。
6.1.3接发球方上一回合最后一次发球的运动员应在原发球区接发球。
羽毛球裁判竞赛规则
⽬前,在国际上⽻⽑球裁判员有国际A级和B级两个级别,除此之外,还有经亚洲⽻⽑球联合会批准的亚洲A级和B级裁判员;在我国则从⾼⾄下分为国家A级、国家B级和⼀级、⼆级、三级裁判。
下⾯是⽻⽑球裁判竞赛规则,请参考! 竟赛规则 运动员:参加⽻⽑球⽐赛的⼈。
⼀场⽐赛:由双⽅各⼀名或两名运动员进⾏的⽐赛,是⽻⽑球⽐赛决定胜负的基本单位。
单打:双⽅各⼀名运动员进⾏的⽐赛。
双打:双⽅各两名运动员进⾏的⽐赛。
发球⽅:有发球权的⼀⽅。
接发球⽅:发球⽅的对⽅。
回合:⾃球被发出⾄死球前的⼀次或多次连续对击。
击球:运动员试图击球的挥拍动作。
场地和场地设备 1.1场地应是⼀个长⽅形,⽤宽40毫⽶的线画出。
1.2线的颜⾊应是⽩⾊、黄⾊或其他容易辨别的颜⾊。
1.3所有的线都是它所界定区域的组成部分。
1.4从场地地⾯起,⽹柱⾼1.55⽶。
当球⽹被拉紧时(规则1.10),⽹柱应与地⾯保持垂直。
1.5不论是单打还是双打⽐赛,⽹柱都应放置在双打边线上。
⽹柱及其⽀撑物不得延伸进⼊除边线外的场区内。
1.6球⽹应由深⾊优质的细绳编织成。
⽹孔为均匀分布的⽅形,边长15~20毫⽶。
1.7球⽹上下宽760毫⽶,全长⾄少6.10⽶。
1.8球⽹的上沿是⽤宽75毫⽶的⽩带对折成的夹层,⽤绳索或钢丝从中穿过。
夹层的上沿。
必须紧贴绳索或钢丝。
1.9绳索或钢丝应牢固地拉紧,并与⽹柱顶取平。
1.10从场地地⾯起⾄球⽹中央顶部应⾼1.524⽶,双打边线处⽹⾼1.55⽶。
1.11球⽹两端与⽹柱之间不应有空隙。
注:双打场地对⾓线长14.723⽶,单打场地对⾓线为14.366⽶。
⽻⽑球 2.1球可由天然材料、⼈造材料或其混合制成。
⽆论是何种材料制成的球,飞⾏性能应与由天然⽻⽑和薄⽪包裹软⽊球托制成的球的性能相似。
2.2天然材料制作的球 2.2.1球应由16根⽻⽑固定在球托上。
2.2.2每根⽻⽑从球托⾯⾄⽻⽑尖的长度,统⼀为62~70毫⽶。
羽毛球比赛规则及裁判手势完整详细版
羽毛球比赛规则及裁判手势完整详细版羽毛球比赛规则及裁判手势一、单打、双打1、每场比赛采取三局两胜制2、率先得到21分的一方赢得当局比赛;3、如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜;4、如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜;5、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球;二、说明1、每球得分21分制21分制,任何一方只要将球打“死”在对方的有效位置,或者因为对方出现违例或失误,均可得分。
2、技术暂停除非特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。
但是,每局当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。
比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水……3、平分后的加分赛每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。
三、发球得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。
只有发球方在得分时才交换发球区。
得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。
除此以外,运动员继续站在上一回合的各自发球区不变,以此保证发球员的交替。
例子:1。
如果双方在A/B一对组合和C/D组合之间进行,A/B一方选择先发球。
假如说A站在两人的右手区域,那么A先发球给对角线位置上的C(假设)。
2.如果A/B一方得分,那么A和B需要交换彼此的站位元区,还有由A来发球,将球发给D(A/B一方得分C和D两人不换位置)。
3。
如果此时C/D一方得分,那么双方四名队员都不换位置,发球权交给C/D一方,由刚才接发球的D来发球,D发球给对方刚才发球的选手A。
4。
如果D发球后C/D一方得分,那么C和D交换位置继续由D 发球给B。
5.如果D发球后得分的是A/B一方,那么双方队员不用换位,发球权交给B。
四、比赛中的站位:单打:(1)发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应再各自的右发球区发球或接发球。
羽毛球比赛规则及注意事项
羽毛球比赛规则及注意事项比赛规则一1、比赛的计分方法及规则:(1)采用21分制,即双方分数先达21分者胜,3局2胜。
每局双方打到20平后,一方领先2 分即算该局获胜;若双方打成29 平后,一方领先1 分,即算该局取胜。
(2)在比赛进行中除特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可提出中断比赛的要求。
每局一方以11 分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水等。
(3)得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。
在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11 分时,双方交换场区。
(4)双打比赛规则A、每球得分21分制:21分制,任何一方只要将球打“死”在对方的有效位置,或者因为对方出现违例或失误,均可得分。
B、技术暂停:除非特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。
但是,每局一方以11 分领先时,比赛进行1 分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水……C、平分后的加分赛:每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29 平后,一方领先1 分,即算该局取胜。
D没有第二发球:得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。
E、没有后发球线F、发球员的顺序与单打中的顺序一样,即以分数的单数或双数来决定,只有发球方在得分时才交换发球区。
得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。
除此以外,运动员继续站在上一回合的各自发球区不变,以此保证发球员的交替。
2、比赛中的站位:(1)单打:A、发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应再各自的右发球区发球或接发球。
B、发球员的分数为单数时,双方运动员均应再各自的左发球区发球或接发球。
C、如“再赛”,发球员应以该局的总的分数来确定站位。
若总分为15分(单数),双方运动员均应再各自的左发球区发球或接发球;若总分为16分(双数),双方运动员均应再各自的右发球区发球或接发球。
羽毛球比赛规则(裁判员培训教材)
1、赛前,由裁判掷硬币挑边,赢方选择场地,输方先发球。
①交换场地:第一局结束;第三局开始前;第三局中,当领先的一方得分为 11 分时。
②运动员未按规则①的规定交换场区,一经发现立即交换,已得分数有效。
2、每场比赛采取三局两胜制。
率先得到 21 分的一方赢得当局比赛, 20 平后必须有一方超出对方 2 分,本局才算结束,超出一方为胜,如果双方比分打成 29 比 29 ,则率先得到第 30 分的一方取胜。
3、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球。
4、每场比赛有一次 1 分钟暂停,进行休息或场外指导。
5、参赛队员要按规定的比赛时间提前十五分钟到场,逾比赛时间十分钟不到者视为弃权,取消比赛资格;抽签后因故不参加比赛的参赛队按弃权处理,判对方获胜。
6、发球①合法发球②发球时任何一方都不允许非法延误发球;③发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。
④发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。
⑤发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。
⑥一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。
⑦发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。
⑧一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。
7 打分①发球员的分数为 0 或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。
②发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发。
③如"再赛" ,发球员应以该局的总得分,按规则①和②的规定站位。
④球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至 "违例"或"死球"。
⑤接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。
随后,发球员再从另一发球区发球。
⑥发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权。
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• 每场比赛均采用三局两胜制。当任一方在比赛中 得到11分后,比赛将间歇1分钟;两局比赛之间 的间歇时间为2分钟。 • 当局数为1比1时,在第二局和第三局之间可以有 不超过5分钟的间歇。此时,运动员可以离开场 地和接受指导,但当还剩一分钟时运动员必须回 到场地。
◆交换场区
• 第一局比赛结束时,双方应交换场地。 • 若局数为1∶1时,在第三局比赛开始前,双方应 交换场地。 • 在第三局比赛中,领先一方比分达到11分时,双 方应交换场地。 • 若应交换场地而未交换时,一旦发现应立即交换, 已得分数有效。
裁判员
裁判员是一场比赛的主持者,在执行 裁判工作时,坐在网柱边的高椅上, 根据规则宣报“违例”、“重发球”、 “比分”和执行各项规定。
裁判员临场规范用语
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喧报及介绍 比赛开始,零比零 换发球 局点 场点 第一局-----胜(比分) 交换场地 第二局-----胜(比分) 违例
◆接发球
• 接发球员必须站在发球员斜对角的发球区内接发球,可以把 球还击到对方场区的任何一点。接发球员在发球时有以下几 种违例: • 1.妨碍:接发球员在发球员发球时不得以任何方法妨碍发 妨碍: 球员发球。 • 2.脚违例:接发球员脚踩线,或在发球员把球发出前提前 脚违例: 移动。 • 3.双打比赛发球时:接发球员的同伴接了发球为违例。 双打比赛发球时:
司线员手势图
◆发球时间与发球违例
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1.发球时:当发球员和接发球员站好位置后,发球员球拍的拍头第一次向前挥动(发 发球时: 球开始)至球拍击中球或未击中球球落地上为止的一段时间。 2.发球违例 (1)脚违例:发球时,发球员的脚没站在规定的发球区内或踩线、移动、离地。 脚违例: 脚违例 (2)未先击中球托:发球时,球拍先击中羽毛或同时击中球托和羽毛。 未先击中球托: 未先击中球托 (3)过腰:发球时,球拍击中球的瞬间,球的任何部分高于发球员的腰部。 过腰: 过腰 (4)过手:发球时,球拍击中球的瞬间,球拍拍框没有明显低于发球员握拍手部。 过手: 过手 (5)延误发球:发球员做了发球准备后迟迟不发或挥拍不连续。 延误发球: 延误发球 (6)发球失误:发球时未击中球;球被发出后未落在斜对角的发球区内(球落在线上 发球失误: 发球失误 为界内。球擦网落在发球区内为发球有效);发出的球停在网顶或过网后挂在网上。
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◆重发球
被判重发球后,该球无效,由原发球员重新发球。 以下情况均应判重发球: 发球员在接发球员未作好准备的情况下将球发出; 发球时,发球员和接发球员同时被判违例; 比赛进行中,球过网后,挂在网上或停在网顶; 比赛时发生意外情况,裁判员不能作出判决时; 球在飞行时球托和羽毛完全分离等。
◆赛中间歇方式
◆发球方位
双打比赛无论是在开始还是在赛中,皆为单发球权,也就是说每次 一方只有一次发球权。发球方失误不仅丢失发球权也将丢失1分,如 果这时得发球权的一方得分为奇数时,则必须是位于左发球区的选 手发球,如果此时得发球权的一方得分为偶数时,则必须是位于右 发球区的选手发球。 双打比赛只有接发球队员才能接发球,若其同伴接发球或被球触及 则“违例”,判发球方得分,当发球被回击后,球可由二人中任一 人击回,不得连击,如此往返直至死球。 双打比赛发球时,发球队 员和接发球队员必须站在规定的发球区和接发球区内发球和接发球, 他们的同伴站位可以不受限制,但不得妨碍对方。运动员发球和接 发球顺序有误,已得比分有效,纠正方位或顺序。
• ---号场地间隙
秒
• 局数1比1, ---号场地间 隙5分钟 • ---号场地还有2分钟 • ---号场地还有1分钟 • 比赛结果---,---胜。 (各局比分)
发球裁判员
• 坐在裁判员对面网柱旁的矮椅上,视线基本与发球员的腰部持 坐在裁判员对面网柱旁的矮椅上, 他的职责是: 平。他的职责是: 1.专门负责宣判发球员在发球时的违例。 1.专门负责宣判发球员在发球时的违例。当看到并肯定发球员 专门负责宣判发球员在发球时的违例 发球违例时,大声报“违例” 发球违例时,大声报“违例”,并使用发球裁判员五个手势中 相应的一个手势表明是何种发球违例。 相应的一个手势表明是何种发球违例。裁判长和裁判员都不能 否决发球裁判员的判决。 否决发球裁判员的判决。 2.协助裁判员检查场地、器材。 2.协助裁判员检查场地、器材。 协助裁判员检查场地 3.通常协助裁判员管理比赛用球。 3.通常协助裁判员管理比赛用球。 通常协助裁判员管理比赛用球
五、单循环赛比赛名次的排列
• 胜次多的名次排在前面 • 两队(人)胜次相等的,他们之间比赛的胜者名次排在前。 • 三队(人)或三队(人)以上胜次相等的,则依次以他们 在整个组中的净胜场(局、分)的多少排列他们的名次, 一旦出现有两队(人)相等时,便以他们之间比赛的胜负 来决定他们的名次。 • 如出现三队(人)净胜分仍相等时,采用抽签法决定他们 的名次排列。
◆发球方位
• 单打:当发球员得分数为0或偶数时,双方运动员均在各自的 右发球区发球或接发球;当发球方的分数为奇数时,双方运 动员均在各自的左发球区发球或接发球。 • 双打:比赛中,当比分为0或偶数时,球由右发球区对角发向 对方场地的右接发球区;当比分为奇数时,球由左发球区对 角发向对方场地的左接发球区。比赛中,只有当一方连续得 分时,发球员必须在右或左发球区交替发球,而接发球方队 员的位置不变。其它情况下,选手应站在上一回合的各自发 球区不变,以此保证发球员的交替。
4个队进行单循环赛的比赛积 分
队名 A B C D 胜次 名次 备注
A
※
3:2
4:1
5:0
3
1
B
2:3
※
3:2
0:5
1
4
-5
C
1:4
2:3
※
3:2
1
3
-3
D
0:5
5:0
2:3
※
1
2
-1
六、裁判人员的职责
• 每次羽毛球竞赛设裁判长(Referee)一名、 副裁判长(Deputy Referee)若干名,每场 比赛设裁判员(Umpire)一名、发球裁判员 (Service Judge)一名、司线裁判员(Lin e Judge)三至十名、记录员一名。
四、 羽毛球比赛规则知识简介
• 挑边:比赛前,双方运动员用抛硬币的方法,由胜 方选择先发球或场区,对方选余下的一项。 • 计分:比赛采用21分制,实行每球得分制,所有单 项的每局获胜分皆为21分,最高不超过30分。每场 比赛采取三局两胜制,先到21分的一方赢得当局比 赛。如果双方比分为20比20时,获胜一方需超过对 手2分才算取胜;直至双方比分打成29比29时,那么 先到第30分的一方获胜。首局获胜一方在接下来的 一局比赛中先发球。
◆比赛连续性与行为不端
•
•
裁判员对第一次违犯者,给以警告。裁判员出示“黄牌”;对警告过又再 犯的一方或严重违犯的一方判“违例”,裁判员出示“红牌”;裁判员对 已判“违例”又再犯的一方。报告裁判长,裁判长有权取消违犯一方的比 赛资格。裁判长把“黑牌”交裁判员,由裁判员出示。 下列行为均属行为不端: 不服从裁判员,或与裁判员争论不休; 不服从裁判员,或与裁判员争论不休; 态度粗鲁,言语不逊; 态度粗鲁,言语不逊; 破坏球的正常速度; 破坏球的正常速度; 不礼貌的行为举止,如握拳向对方示威、用球拍击打球网、 不礼貌的行为举止 , 如握拳向对方示威 、 用球拍击打球网 、 摔或抛球 拍等。5米,直径40毫 米,无论进行的是单打还 是双打比赛,网柱都应安 放在双打边线的中点上。 • 球网两端张挂在网柱顶, 拉紧后使网中央顶部离地 面高1.524米。
三、羽毛球飞行速度的检验
• 验球时,站在端线外, 用低手向前上方全力 击球,球的飞行方向 须与边线平行。一个 正常速度的球,应落 在离对方端线以内530 至990毫米之间的区域。
◆违例
• •
1.界外:指运动员将球击出场地的端线或边线以外。 界外: 2.球不过网:指运动员击出的球,没有从球网以上的高度飞入对 球不过网: 方场区。 3.球碰场外障碍物:指击出的球触及了天花板、四周墙壁、场外 球碰场外障碍物: 其它物体或人。 4,触网:比赛进行中,运动员的身体,衣服,球拍碰网或网柱。 触网: 5.被球击中:比赛进行中,运动员身体,衣服被对方击来的球击 被球击中: 中。 6.侵入对方场区:比赛进行中,运动员身体或球拍从网上侵入对 侵入对方场区: 方场区,或从网下侵入对方场区并影响对方。
发球裁判员手势图
司线裁判员
坐在对准他所负责的线的延长线的矮椅上,专门负责察看球在 他所负责的线附近的落点。并以规定的一个术语,三个手势进 行宣判。 1.界内,伸出右手指向他所负责的线。 2.界外,两臂向两边平展,并高声报“界外”。 3.视线被挡,举起双手遮着双眼。 球碰运动员身体、衣服或球拍后出界,不马上做手势, 如裁判员要求给手势时,只就球的落点做出“界内”或“界外” 的手势。
体育专项课课件系列----羽毛球(三)
羽毛球竞赛规则 与裁判方法
羽毛球竞赛规则与裁判方法
一、羽毛球比赛场地器材 二、羽毛球比赛规则知识简介 三、羽毛球比赛裁判法简介
一、羽毛球比赛场地
• 羽毛球竞赛在室内场地进行, 场地高度至少9米,理想高 度为12米。两个并列场地间 的距离至少2米以上。球场 地面可以是木板的,或在上 面铺设塑胶地毯场地。 • 场地线的颜色应是白色或容 易辨别的浅色。线宽40毫米, 中线的40毫米平分在左、右 发球区。