羽毛球比赛规则图解

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羽毛球比赛计分表 完美版+比赛规则

羽毛球比赛计分表 完美版+比赛规则

羽毛球比赛规则:1、一局比赛中先得21分的一方为胜,三局两胜。

2、赢得一次连接对打的一方加一分。

赢得一次连接对打是指,对方违例或羽毛球因接触对方球场的地面而停止飞行。

3、如果比分为20平,首先赢得2分领先的一方为胜。

4、如果比分为29平,得到30分的一方为胜。

5、本局胜方将获得下一局的发球权。

6、第一局结束;第三局开始前;在第三局或只进行一局的比赛中,领先的一方得分为11分时交换场地交换场区。

7、如果运动员未按规则6的规定交换场区,一经发现即在死球时交换,已得比分有效。

8、从发球开始,直到球发出之前,发球员和接发球员的两脚必须都有一部分与球场接触,不得移动。

9、在发球员的球拍击中球瞬间,整个球应低于发球员的腰部。

10、发球员发球时未能击中球,应判“违例”。

11、一旦双方运动员站好位置,发球员挥拍时,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。

12、单打发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右区发球或接发球。

发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

发球员和接发球员应交替对击直至“违例”或“死球”。

13、接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得1分。

随后,发球员再从另一发球区发球。

14、发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球方就失去发球权,接发球球员得1分。

随后接发球员成为发球员。

15、双打一局比赛开始和每次获得发球权得一方,都应从右发球区发球。

16、只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,则为“违例”,发球方得1分。

发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。

发球被回击以后,运动员可以在球网的各自一方任何位置击球。

17、接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得1分,原发球员继续发球。

发球方违例或因球触及发球方场区的地面而成死球,原发球方失去该次发球权,接发球方得1分;每局开始首先发球得运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球。

羽毛球的比赛规则(简洁版羽毛球比赛规则)

羽毛球的比赛规则(简洁版羽毛球比赛规则)

羽毛球的比赛规则(简洁版羽毛球比赛规则)羽毛球的比赛规则(简洁版羽毛球比赛规则)计分1. 21 分制,3局2胜为佳2. 每球得分制3. 每回合中,取胜的一方加 1 分4. 当双方均为 20 分时,领先对方 2 分的一方赢得该局比赛5. 当双方均为 29 分时,先取得 30 分的一方赢得该局比赛6. 一局比赛的获胜方在下一局率先发球赛间休息与换边规则1. 在一局比赛中,当领先的一方达到 11 分时,双方有 60 秒休息时间2. 在两局比赛间,双方有 2 分钟的休息时间3. 在决胜局的中,当领先的一方达到 11 分时,双方交换场地羽毛球比赛规则单打1. 在一局比赛开始时(比分 0 : 0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。

当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方羽毛球比赛规则双打1. 与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。

当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方4. 当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场羽毛球双打比赛规则图解下面描述一场羽毛球双打比赛,A & B vs C & D,比赛开始时,由A率先发球,C接发球羽毛球比赛规则三打三谓三对三,顾名思义就是三个人对三个人,因此在发球、站位以及一些打法等方面有特别的规定和要求发球接发球的站位等基本原则仍要遵循羽毛球的双打规则,如得分为偶数时发球一方站在右半区发球,得分为奇数时发球一方站在左半区发球1. 比赛前每队确定第一、第二、第三发球队员和接发球队员,分别为A队(A1、A2、A3)、B队(B1、B2、B3)2. A1发球,B1则接发球3. B1发球,A1则接发球,以此类推4. A1发球得分后,换由本方A2发下一个球,即若为A方发球,则A1,A2,A3依次发球5. B1发球得分后,换由本方B2发下一个球,即若为B方发球,则B1,B2,B3依次发球比赛用球1. 应由16根羽毛固定在球托上2. 每根羽毛从球托面至羽毛尖的长度,统一为62~70毫米3. 羽毛顶端围成圆形,直径为58~68毫米4. 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢5. 球托底部为球形,直径为25~28毫米6. 球重4.74~5.50克羽毛球拍规格1. 羽毛球拍一般由拍头、拍杆、拍柄及拍框与拍杆的接头构成2. 一支球拍的长度不超过68厘米3. 球拍柄与球拍杆长度不超过42厘米,拍框长度不超过25厘米,宽为20厘米4. 球拍发展方向:重量越来越轻、拍框越来越硬、拍杆弹性越来越好羽毛球场地标准尺寸1. 羽毛球场地应是一个长方形,用宽40毫米的线画出2. 场地线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色3. 所有的线都是它所界定区域的组成部分4. 从球场地面起,网柱高1.55米5. 网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态6. 网柱应放置在双打的边线上7. 羽毛球球网应由深色优质的细绳编织成,网孔为均匀分布的方形,边长15~20毫米8. 羽毛球球网上下宽760毫米9. 绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平10.场地中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米11.球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应有空隙12.长13.40米,双打宽6.10米,单打宽5.18米,双打球场对角线长=14.723米,单打球场对角线长=14.366米羽毛球团体比赛简介羽毛球团体比赛有男团和女团,但是团体项目不是奥运会比赛项目。

羽毛球发球规则及技术分析(附有图解)

羽毛球发球规则及技术分析(附有图解)

发球规则及图解A和B对C和D的双打比赛。

A和B赢了挑边并选择了发球。

A发球C接发球。

A为首先发球员,而C则为首先接发球员。

发球员的顺序与单打中的顺序一样,即以分数的单数或双数来决定。

只有发球方在得分时才交换发球区.除此以外,运动员继续站在上一回合的各自发球区不变,以此保证发球员的交替.1、第一步3、第三步5、第五步7、第七步羽毛球技术图解引拍准备,侧身,右手大小臂成45度或稍大,左手在前保持平衡,眼睛盯住来球,判断高度速度落点。

跳杀动作要求比较高.身体转动,后弓,如箭在弦上,球拍充分向后倒。

换个方向看看,仔细看她的持拍手,已经从正手握拍动作(即食指稍在前的动作)换成了握拳动作(即食指已经收回了),不过这时手指还是松的,没有握紧发力。

只有食指收回,手成握拳状,才能在击球一瞬间充分用上手腕动作和力量,许多人高远球(杀球)无力,一个关键错误就在此.男选手的动作更加有力整个手臂象甩鞭子一样,拍头就是鞭捎,手指在击球的一瞬间握紧发力,击球点在正手偏前方,注意右脚已经交换到前方,为上网作准备。

有人戏说,做这个动作如果能看到肚皮,就说明做对了。

手臂内旋,迅速挥拍,下压(杀球),全身协调用力,加上转腰的力量-收拍如果是头顶击球,就是这个动作:身体后仰,右脚前摆,左脚在后支撑保持平衡,击球点在头顶偏中。

头顶击球在落地时,注意先用左脚内侧整体着地,然后过渡到全脚掌,不要用脚尖先着地,因为落地时冲击力量相当大,用脚尖着地会受伤.这是落地前一瞬间上网接吊动作~~~~~~~正手接吊上网,右手在前,左手在后保持平衡,弓箭步,身体前倾,右脚大腿和小腿成直角或稍大于直角,千万不能成锐角。

还有一个关键点,右脚在落地时,是后脚跟先着地,然后向前滚动到全脚掌落地(注意不是脚尖先着地),这样才能很好地起到止动作用,最后接完球蹬地起身。

反手接吊上网,从这个方向可以清楚地看到,右脚尖是稍向外撇的,这样可防止脚踝受伤,同时可迅速蹬地起身,为下一球作准备。

羽毛球比赛规则图解

羽毛球比赛规则图解

羽毛球比赛规则-羽毛球单打、双打规则详解羽毛球运动是一种全身的运动项目,不受场地、年龄、性别的限制,单人对练,集体会战皆可,这些特点,注定了羽毛球运动,将会成为大众所容易接受的运动项目。

打羽毛球,首先要了解羽毛球的比赛规则。

羽毛球比赛规则之球场1.1 球场应是一个长方形,如图A(规则1.5除外);根据图中所示尺寸,用宽40mm的线画出。

图A 注∶(1) 此场地可用于单、双打比赛;(2) 整个场地对角线长=14.723m;(3)"* *"为正常球速区标记。

1.2 场地线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色。

1.3.1 测试正常球速区域的4个40mm×40mm的标记(规则4.4),应画在单打发球区边线沿,距端线530mm和990mm处(如图B、C)。

图B 注∶标记尺寸为40mm×40mm图C 注∶标记尺寸为40mm×40mm1.3.2 这些标记的宽度均包括在所画的尺寸,即距端线外沿530mm至570mm和950mm 至990mm。

1.4 所有场地线都是它所确定区域的组成部分。

1.5 如果面积不够画出双打球场,可画一单打球场;端线亦为后发球线,网柱或代表网柱的条状物(规则2.2)应放置在边线上。

羽毛球比赛规则之网柱2.1 从球场地面起,网柱高1.55m。

网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态,如规则3所述。

网柱如图A所示,应放置在双打的边线上。

2.2 如不能设置网柱,必须采用其他办法标出边线通过网下的位置。

例如,使用细柱或40毫米宽的条状物固定在边线上,垂直向上到网顶绳索处。

2.3 在双打球场上,不论进行的是双打还是单打比赛,网柱或代表网柱的条状物,均应置于双打边线上。

羽毛球比赛规则之球网3.1 球网应是深色、优质的细绳织成。

网孔方形,各边长均在15mm~20mm之间。

3.2 网上下宽760mm。

3.3 网的顶端用75mm的白布对折而成,用绳索或钢丝从夹层穿过。

羽毛球比赛规则ppt(共22张PPT)

羽毛球比赛规则ppt(共22张PPT)
羽毛球比赛规则
目录
一、羽毛球比赛规则定义…………………………………………………...……2
二、羽毛球规格…………………………………………………………………...…3 三、羽毛球拍规格……………………………………………………………..……4 四、场地标准尺寸…………………………………………….…………….………5
11.球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应有空隙 12.长米,双打宽米,单打宽米,双打球场对角线长米,单打球场对角线长米
6
7
五、羽毛球发球区域
单打发球有效区域为下图中的蓝色区域
双打发球有效区域为下图中的绿色区域
8
六、羽毛球半场边线
单打时,半场边线有效范围是下图中的蓝色区域
双打时,半场边线有效范围是下图中的绿色区域
1. 在一局比赛中,当领先的一方达到 11 分时,双方有 60 秒休息时间 2. 在两局比赛间,双方有 2 分钟的休息时间 3. 在决胜局的中,当领先的一方达到 11 分时,双方交换场地
11
九、单打比赛规则
1. 在一局比赛开始时(比分 0 : 0)或发球方得分为偶数时,发球方在
右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球 2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球 3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方
十一、双打比赛规则图解
下面描述一场 羽毛球双打比赛 A & B vs C & D,比赛开始时,由A率先发球,C接发球
比赛进程的说明
比分
发球区
发球&接发
获胜方
图解
比赛开始
0 - 0 右侧半场发球
A发球, C接发球
A&B
A & B 得一分,A & B 将换边, A在左 侧半场继续发球, C & D 保持各自所在 半场不变。

羽毛球比赛规则及裁判手势

羽毛球比赛规则及裁判手势

羽毛球比赛规矩及裁判手势一.单打.双打1.每场比赛采纳三局两胜制2.率先得到21分的一方博得当局比赛;3.假如两边比分打成20比20,获胜一方需超出敌手2分才算取胜;4.假如两边比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜;5.首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球;二.解释1.每球得分21分制21分制,任何一方只要将球打“逝世”在对方的有用地位,或者因为对方消失违例或掉误,均可得分.2.技巧暂停除非特别情形(比方地板湿了,球打坏了),球员不成再提出中止比赛的请求.但是,每局当一方分数起首到达11分时,两边交流场区.比赛进行1分钟的技巧暂停,让比赛两边进行擦汗.喝水……3.等分后的加分赛每局两边打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若两边打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜.三.发球得分者方有发球权,假如本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球.只有发球方在得分时才交流发球区.得分者方有发球权,假如本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球.除此以外,运发动持续站在上一回合的各自觉球区不变,以此包管发球员的瓜代.例子:1.假如两边在A/B一对组合和C/D组合之间进行,A/B一方选择先发球.假如说A站在两人的右手区域,那么A先发球给对角线地位上的C(假设).2.假如A/B一方得分,那么A和B须要交流彼此的站位元区,还有由A来发球,将球发给D(A/B一方得分C和D两人不换地位).3.假如此时C/D一方得分,那么两边四名队员都不换地位,发球权交给C/D一方,由适才接发球的D来发球,D发球给对方适才发球的选手A.4.假如D发球后C/D一方得分,那么C和D交流地位持续由D 发球给B.5.假如D发球后得分的是A/B一方,那么两边队员不必换位,发球权交给B.四.比赛中的站位:单打:(1)发球员的分数为0或双数时,两边运发动均应再各自的右发球区发球或接发球 .(2)发球员的分数为单数时,两边运发动均应再各自的左发球区发球或接发球.(3)球发出后,两边运发动就不再受发球区的限制而自由击到对方场区的任何地位,运发动的站位也可以在本身这方场区的界内或界外.双打:(1)一局比赛开端和获得发球局的一方,都应从右发球区开端发球.(2)只有接发球员才干接发球;假如它的错误去接球或被球触及,发球方得一分.(3)运发动未按以上规矩交流场区,已经发明立刻交流,以得分数有用.五.合法发球:1 一旦发球员和接发球员都站好各自的地位,任何一方都不许可耽搁发球.2 发球员和接发球员应站在斜对角的发球区内,脚不触及发球区和接发球区的界限.3 从发球开端,直到球发出之前,发球员和接发球员的两脚必须都有一部分与球场接触,不得移动.4 发球员的球拍应起首击中球托.5 在发球员的球拍击中球刹时,全部球应低于发球员的腰部.6 在击球刹时,发球员的拍杆应指向下方,使全部拍头显著低于发球员的全部握鼓掌.7 发球开端后,发球员必须持续向前挥拍,直至将球发出.8 发出的球,应向上飞翔过网,假如未被拦阻,球应落在划定的接发球区内(即落在线上或界内).一旦两边运发动站好地位,发球员挥拍时,发球员的球拍头第一次向前挥舞即为发球开端.4.发球员应在接发球员预备好后才干发球,假如接发球员已试图接发球则应被以为已做好预备.5. 发球开端后,发球员的球拍击中球或者未能击中球均为发球停止.6.双打比赛,发球员或接发球员的错误战位均不限,但不得阻拦对方发球员或接发球员的视线.六.违规发球:1.依据规矩的划定,假如发球不合法,应判“违例”.2.发球员发球时未能击中球,应判“违例”.3.比赛时:Ⅰ.球落在球场边线外.Ⅱ.球从网孔或从网下穿过.Ⅲ.球不过网.Ⅴ.球碰着运发动的身材或衣服.Ⅵ.球碰着场地外其他人或物体Ⅶ 比赛时,球拍或球的最初接触点不在击球者网的这一方(击球者击球后,球拍可以随球过网).Ⅷ.妨害敌手,如阻拦对方仅靠球网的合法击球;运发动有意疏散对方留意力的任何举措,如喊叫.故作姿势等.Ⅸ.击球时,球夹在或停止在拍上紧接着又被拖带.Ⅹ.统一运发动两次挥拍持续击中球两次;统一方两名运发动持续各击中球一次.Ⅺ.球碰球拍持续向后场飞翔.七.重发球:① 与不克不及预感或不测的情形,应重发球.②球停在网顶,应重发球.③ 发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球.④ 发球员在接发球员未做好预备时发球,应重发球.⑤ 比赛进行中,球托与球的其他部分完整分别,应重发球.⑥未看清球的落点,裁判员也不克不及做出决准时,应重发球.八.发球区错误的裁判办法:① 假如错误鄙人一次发球击出前发明,应重发球;只有一方错误并输了这一回合,则错误不予改正.② 假如错误鄙人一次发球击出前未被发明,则错误不予改正.③ 假如因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,改正错误重发球.④ 假如发球区错误未被改正,比赛也应持续进行,并且不转变运发羽毛球比赛重要裁判手势简介手势手势名称手势图示裁判手势停止演习(—11)换发球(—12)—11 停止演习—12 换发球第二发球.连击(—13)持球.拖带(—14)—13 第二发球.连击—14 持球.拖带触网(—15)过网击球(—16)—15 触网—16 过网击球暂停(—17)方位错误(—18)—17 暂停—18 方位错误得分(—19)最初击球点不在球托上—20)—19 得分—20最初击球点不在球托上裁判手势(续)过手(—21)过腰(—22)—21 过手—22 过腰假动作(—23)移动(—24)—23 假动作—24 移动司线员手势界内(—25)界外(—26)—25界内—26 界外球的落点未看见—27)—27球的落点未看见裁判员的具体手势停止演习换发球(指向发球方)第二发球.连击持球.拖带触网过网击球暂停方位错误得分发球裁判的手势请求击球刹时,球拍杆未未指向下方,全部拍头显著低于发球的全部握鼓掌部(图一);击球刹时,球的整体未低于发球员的腰部(图二);不合法的耽搁的击出.一旦两边站好地位,发球员球拍头第一次向前挥拍即为发球开端,挥拍必须持续向前(图三);发球击出前,脚不在发球区内.触线或移动(图四);最初的击球点不在球托上(图五).图一图二图三图四(一)图四(二)图五对司线员的请求司线员应坐在他所负责的延伸线上,最好面向裁判员,在现实安插时,司线员的地位与场地的幻想距离约至.当球落在界外,初除大声清晰的报”界外”同时双臂側举,使裁判员能看清晰(图六);假如落在界内,只用手指向界内(图七);假如视线被挡住,应立刻举起双手,盖住眼睛(图八).图六图七图八。

羽毛球裁判规则(图文并茂,新手善任)

羽毛球裁判规则(图文并茂,新手善任)

羽毛球裁判规则简明纲要一、羽毛球场地二、羽毛球裁判员类别羽毛球裁判分为:主裁判、发球裁判员、司线员三、羽毛球裁判员在场上的位置图为单打时各裁判员在场地上的位置。

如果比赛为双打,则司线2、9 应位于后端发球线和底线中间,而司线3、5、6、8 则应位于双打边线处。

实际安排时,司线应距离场地2.5-3.5 米的位置,此位置不应该受到场外干扰,如观众和摄影记者等。

四、计分方法1、除非另有规定,一场比赛应以三局两胜定胜负;2、在领先两球的情况下,先得21 分的一方为胜;3、一局比赛进行到20 平以后,先领先2 分的一方胜该局;4、一局比赛进行到29 平以后,先到30 分的一方胜该局;5、一局的胜方在下一局首先发球。

五、比赛对主裁判的部分要求1、比赛中(1) 每当比分发生变化,应宣报。

报分时,总是先报发球方的分数(2) 比赛如果指定了发球裁判员,主裁判主要看接发球队员。

但必要时也可宣报“发球违例”;(3) 应随时注意计分器的显示是否正确;(4) 需要裁判长帮助时,右手高举过头;(5) 当某方输了一回合而失去发球权时,应宣报:换发球,然后依次报新发球方的分数和新接发球方的分数;(6) 当违例情况发生时,应宣报“违例”;(7) 以下情况不宣报“违例”而另作宣报:发球裁判员宣报某方发球“违例”,主裁应宣报“发球违例”来确认这一判决;某方接发球违例时,主裁应宣报“接发球违例”;司线员判球出界,而主裁同意这一判决时,不宣报“违例”;发球时,球挂在网上,或停在网顶,或过网后挂在网上,不宣报“违例”;比赛进行中,球从网孔或网下穿过,或未从网上方越过,不宣报“违例”;以上情况虽不宣报“违例”,但应判决违例方输一回合,对方得一分。

(8) 其它应宣报的违例情况:A、不合法发球;B、发球时:接发球员的同伴接到球或被球触及;C、比赛进行中:球落在场地界线外(落在界线上判界内);球触及天花板或四周墙壁(判最后击球的一方输一回合);球触及运动员的身体或衣服(判触及球的运动员方输一回合);球触及场地外其他物体或人(判最后击球的一方输一回合);球被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出;球被同一运动员两次挥拍连续两次击中;双打比赛时某方连续两次击球;运动员球拍、身体或衣服触及球网或球网的支撑物;运动员球拍或身体从网上侵入对方场区(球与球拍的最初接触点在本方,而后球拍随球过网的除外);运动员球拍或身体从网下侵入对方场区,导致对方注意力分散或妨碍对方;阻挡对方紧靠球网的合法击球;故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等(双打时与本方队员交流除外);D、其它严重违例行为。

羽毛球比赛规则

羽毛球比赛规则
叫、故作姿态等。
裁判试题:判断题
比赛进行中,甲方运动员喊叫或做手势,故意 分散对方注意力,但乙方未受干扰,不应判甲 方违例。
错误 干扰对手是事实,乙方虽然没有受到干扰。但
甲方已违反了规则的规定。
重发球:
裁判员或运动员(未设裁判员时 )宣报“重发球”,用以中断比 赛。“重发球”时,该次发球 无效,原发球员重新发球
错误。 规则规定符合标准速度的球,应落在场
内距离对方端线外530-990毫米之间的 区域。题目中内沿错误.
球拍:
1 长不超过680毫米,宽不超过230 毫米。
2 球弦面是击球者通常用于击球 的部分.
3 拍头界定了拍弦面的范围.
4 拍杆连接拍柄与拍头.
拍弦面
1 拍弦面应是平的,用拍弦穿过拍头十字 交叉或其他形式编织而成。编织的式样 应保持一致,尤其是拍弦面中央的编织密 度,不得小于其他部份.
4 球托底部为球形,直径为25-28毫米, 球重4.74-5.50 克。
三级裁判试题:选择题
羽毛球球重( )。 A、4.70-5.50克 B、4.74-5.75克 C、4.74-5.50克 D、4.74-5.524克
C
非羽毛制成的球:
1 球裙将由合成材料制成的仿真羽毛代替 天然羽毛.
2 球托由于合成材料与天然羽毛在比重、 性能上的差异,允许有不超过10%的误差.
重发球:
1、发球员在接发球员未做好准 备时发球; 2、在发球过程中,发球员和接发 球员都被判违例; 3、发球被击回后:
1)球停在网顶; 2)球过网后挂在网上;
裁判试题:多选题
发球员在接发球员未做好准备之前发球 ,应判_______,如果是双打,他的同伴 接了发球应判_______。 A.违例 B.重发球 C.警告 D.死球

最新版《羽毛球竞赛规则》

最新版《羽毛球竞赛规则》

最新版《羽毛球竞赛规则》运动员:参加羽毛球比赛的人。

一场比赛:由双方各一名或两名运动员进行的比赛,是羽毛球比赛决定胜负的基本单位。

单打:双方各一名运动员进行的比赛。

双打:双方各两名运动员进行的比赛。

发球方:有发球权的一方。

接发球方:发球方的对方。

回合:自球被发出至死球前的一次或多次连续对击。

击球:运动员的球拍向前挥动一次。

1场地和场地设备1.1场地应是一个长方形,用宽40毫米的线画出(图A)。

1.2线的颜色应是白色、黄色或其他容易辨别的颜色。

1.3所有的线都是它所界定区域的组成部分。

1.4从场地地面起,网柱高1.55米。

当球网被拉紧时(规则1.10),网柱应与地面保持垂直。

网柱及其支撑物不得伸入场地内。

1.5不论是单打还是双打比赛,网柱都应放置在双打边线上(图A)。

1.6球网应由深色优质的细绳编织成。

网孔为均匀分布的方形,边长15~20毫米。

1.7球网上下宽760毫米,全长至少6.10米。

1.8球网的上沿是用宽75毫米的白带对折成的夹层,用绳索或钢丝从中穿过。

夹层的上沿。

必须紧贴绳索或钢丝。

1.9绳索或钢丝应牢固地拉紧,并与网柱顶取平。

1.10从场地地面起至球网中央顶部应高1.524米,双打边线处网高1.55米。

1.11球网两端与网柱之间不应有空隙。

必要时,应把球网两端与网柱系紧。

图 A注∶(1) 此场地可用于单、双打比赛;(2)整个场地对角线长=14.723m;(3)"**"为正常球速区标记。

2羽毛球2.1球可由天然材料、人造材料或其混合制成。

无论是何种材料制成的球,飞行性能应与由天然羽毛和薄皮包裹软木球托制成的球的性能相似。

2.2天然材料制作的球2.2.1球应由16根羽毛固定在球托上。

2.2.2每根羽毛从球托面至羽毛尖的长度,统一为62~70毫米。

2.2.3羽毛顶端围成圆形,直径为58~68毫米。

2.2.4羽毛应用线或其他适宜材料扎牢2.2.5球托底部为球形,直径为25~28毫米。

羽毛球竞赛规则图解

羽毛球竞赛规则图解

羽毛球发球有效落点区域图:红色为单打时有效,蓝色为双打时有效
羽毛球比赛中接球后球的有效落点区域图:红色为单打时有效,蓝色为双打时有效
双打比赛时的发球规则
假设现在A、B为一方,C、D为一方进行双打比赛,并且首先由AB方开球。

羽毛球双打发球站位图之0比0
羽毛球双打发球站位图之1比0
羽毛球双打发球站位图之1比2
羽毛球双打发球站位图之3比2
由以上图解可以看到,每方的2名队员在比赛前任意分站左右发球区,并且在0:0时,首先由发球方的右发球区队员发球。

如果发球方得分,则发球方2队员交换位置,由刚才发球的队员继续发球。

如果发球方此回合输球,那么夺得发球权的一方在赢得一分的同时,按照“奇左偶右”的原则发球。

但新发球方的2人在刚夺得发球权的那个回合不交换发球区(参考比分为1:1和2:2时的图解)。

双打发球时,4名队员的站位不必象图解中的那么整齐。

发球队员和接发球队员可以站在各自发球区的任意位置,而他们的同伴可以站在各自场区的任意位置,但他们不得阻挡发球队
员或接发球队员的视线。

2006版的新规则已经取消了旧规则中关于羽毛球比赛双打时的“二发”规定。

羽毛球比赛规则及裁判手势完整详细版

羽毛球比赛规则及裁判手势完整详细版

羽毛球比赛规则及裁判手势完整详细版羽毛球比赛规则及裁判手势一、单打、双打1、每场比赛采取三局两胜制2、率先得到21分的一方赢得当局比赛;3、如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜;4、如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜;5、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球;二、说明1、每球得分21分制21分制,任何一方只要将球打“死”在对方的有效位置,或者因为对方出现违例或失误,均可得分。

2、技术暂停除非特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。

但是,每局当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。

比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水……3、平分后的加分赛每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。

三、发球得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。

只有发球方在得分时才交换发球区。

得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。

除此以外,运动员继续站在上一回合的各自发球区不变,以此保证发球员的交替。

例子:1。

如果双方在A/B一对组合和C/D组合之间进行,A/B一方选择先发球。

假如说A站在两人的右手区域,那么A先发球给对角线位置上的C(假设)。

2.如果A/B一方得分,那么A和B需要交换彼此的站位元区,还有由A来发球,将球发给D(A/B一方得分C和D两人不换位置)。

3。

如果此时C/D一方得分,那么双方四名队员都不换位置,发球权交给C/D一方,由刚才接发球的D来发球,D发球给对方刚才发球的选手A。

4。

如果D发球后C/D一方得分,那么C和D交换位置继续由D 发球给B。

5.如果D发球后得分的是A/B一方,那么双方队员不用换位,发球权交给B。

四、比赛中的站位:单打:(1)发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应再各自的右发球区发球或接发球。

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羽毛球比赛规则-羽毛球单打、双打规则详解羽毛球运动是一种全身的运动项目,不受场地、年龄、性别的限制,单人对练,集体会战皆可,这些特点,注定了羽毛球运动,将会成为大众所容易接受的运动项目。

打羽毛球,首先要了解羽毛球的比赛规则。

精品文档,你值得期待羽毛球比赛规则之球场1.1 球场应是一个长方形,如图A(规则1.5除外);根据图中所示尺寸,用宽40mm的线画出。

图A 注∶(1) 此场地可用于单、双打比赛;(2) 整个场地对角线长=14.723m;(3)"* *"为正常球速区标记。

1.2 场地线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色。

1.3.1 测试正常球速区域的4个40mm×40mm的标记(规则4.4),应画在单打发球区边线内沿,距端线530mm和990mm处(如图B、C)。

图B注∶标记尺寸为40mm×40mm图C 注∶标记尺寸为40mm×40mm1.3.2 这些标记的宽度均包括在所画的尺寸内,即距端线外沿530mm至570mm和950mm 至990mm。

1.4 所有场地线都是它所确定区域的组成部分。

1.5 如果面积不够画出双打球场,可画一单打球场;端线亦为后发球线,网柱或代表网柱的条状物(规则2.2)应放置在边线上。

羽毛球比赛规则之网柱2.1 从球场地面起,网柱高1.55m。

网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态,如规则3所述。

网柱如图A所示,应放置在双打的边线上。

2.2 如不能设置网柱,必须采用其他办法标出边线通过网下的位置。

例如,使用细柱或40毫米宽的条状物固定在边线上,垂直向上到网顶绳索处。

2.3 在双打球场上,不论进行的是双打还是单打比赛,网柱或代表网柱的条状物,均应置于双打边线上。

羽毛球比赛规则之球网3.1 球网应是深色、优质的细绳织成。

网孔方形,各边长均在15mm~20mm之间。

3.2 网上下宽760mm。

3.3 网的顶端用75mm的白布对折而成,用绳索或钢丝从夹层穿过。

白布边的上沿必须紧贴绳索或钢丝。

3.4 绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平。

3.5 球场中央网高1.524m,双打边线处网高1.55m。

3.6 球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应有空隙。

羽毛球比赛规则之羽毛球羽毛球可由天然材料、人造材料或用它们混合制成。

只要球的飞翔性能与用天然羽毛和包裹羊皮的软木球托制成的球的性能相似即可。

4.1 一般式样4.1.1 羽毛球应有16根羽毛固定在球托部。

4.1.2 羽毛长64mm~70mm。

但每一个球的羽毛从托面到羽毛尖的长度应一致。

4.1.3 羽毛顶端围成圆形,直径为φ58mm~φ68mm。

4.1.4 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢。

4.1.5 球托直径φ25mm~φ28mm,底部为圆形。

4.2 羽毛球重4.74g~5.50g。

4.3 非羽毛球制成的球 4.3.1 用合成材料制成裙状或羽毛。

4.3.2 球托如规则4.1.5所述。

4.3.3 尺寸和重量同4.1.2、4.1.3和4.2;但由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,可允许不超过10%的误差。

4.4 球的检验 4.4.1 验球时,站在端线外,用低手向前上方全力击球,球的飞行方向须与边线平行。

4.4.2 一个具有正常速度的球,应落在离对方端线530mm~990mm之间的区域内。

4.5 非标准球:只要球的一般式样、速度和飞翔性能不变,经有关国家组织批准,可以变通以上条款。

4.5.1 由于海拔或气候等条件不宜使用标准球时。

4.5.2 如情况特殊,必须更改才有利于开展比赛时。

羽毛球比赛规则之球拍5.1 一把球拍的各部分如规则5.1.1至5.1.7所述,各部分的规格要求如图D所示。

5.1.1 球拍由拍柄、排弦面、拍头、拍杆、连接喉组成整个框架。

5.1.2 拍柄是击球者握住球拍的部分。

5.1.3 拍弦面是击球者用于击球的部分。

5.1.4 拍头界定了拍弦面的范围。

5.1.5 拍杆通过规则5.1.6所述的部件连接拍柄与拍头。

5.1.6 连接喉(如果是这样的结构)连接拍杆与拍头。

5.1.7 拍头、连接喉、拍杆和拍柄总称拍框。

5.2 拍框总长度不超过680mm,宽不超过230mm。

5.3.1 拍弦面应是平的,用拍弦串过拍头十字交叉或其他形式编织而成。

变质的式样应保持一致,尤其是拍面中央的编织密度不得小于其他部分。

5.3.2 拍弦面长不超过280mm,宽不超过220mm。

5.3.3 不论拍弦用什么方式拉紧,规定拍弦伸进连接喉的区域不超过35mm,连同这个区域在内的整个拍弦面长不超过330mm。

5.4.1 球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动,或调整重心的附加物,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上的绳索;但尺寸和位置应合理。

5.4.2 不允许改变球拍的规定式样。

羽毛球比赛规则之设备的批准6.有关球拍、球、设备以及试制品能否用于比赛的问题,由国际羽联作出裁决。

这种裁决可由国际羽联主动作出,或根据对其有切身利益的个人、团体(包括运动员、设备厂商、国家组织及其成员)的请求作出。

羽毛球比赛规则之运动员7.1 “运动员”系指所有参加比赛的人。

7.2 双打比赛以两名运动员为一方,单打比赛以一名运动员为一方。

7.3 有发球权的一方叫发球方,对方叫接发球方。

羽毛球比赛规则之掷挑边器8.1 比赛前,双方应掷挑边器。

嬴的一方将在规则8.1.1或8.1.2中作出选择。

8.1.1 先发球或先接发球。

8.1.2 一个场区或另一个场区。

8.2 输方在余下的一项中作出选择。

羽毛球比赛规则之计分9.1 除非另有商定,一场比赛以三局两胜定胜负。

9.2 只有发球方才能得分。

9.3 双打和男子单打(规则9.6的情况除外)先得15分的一方胜一局。

9.4 女子单打(规则9.6的情况除外)先得11分的一方胜一局。

9.5.1 13平或14平(女子单打9平或10平)时,先获得13分或14分(女子单打9分或10分)的一方,可以选择“再赛”或“不再赛”。

9.5.2 这一选择只能在规定分数第一次出现,下一次发球发出前作出。

9.5.3 13平(女子单打9平)时不选择“再赛”,在14平(女子单打10平)时先获14分(女子单打10分)者仍可选择“再赛”。

9.6 选择“再赛”后从“0比0”开始报分,先获(规则9.6.1至9.6.4)再赛分数的一方胜该局。

9.6.1 13平再赛5分;9.6.2 14平再赛3分;9.6.3 9平再赛3分;9.6.4 10平再赛2分。

9.7 下一局开始时由上一局的胜方先发球。

羽毛球比赛规则之交换场区10.1 以下情况运动员应交换场区;10.1.1 第一局结束;10.1.2 第三局开始前;10.1.3 第三局中或只进行一局的比赛中,当领先的一方得分为11分一局的6分或15分一局的8分时。

10.2 运动员未按规则10.1的规定交换场区,一经发现立即交换,已得分数有效。

羽毛球比赛规则之发球11.1 合法发球11.1.1 发球时任何一方都不允许非法延误发球;11.1.2 发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出(规则11.4)。

11.1.3 发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。

11.1.4 击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个排头明显低于发球员的整个握拍手部(如图F)。

11.1.5 发球开始(规则11.2)后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

11.1.6 发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。

11.2 一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。

11.3 发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。

11.4 一旦发球开始(规则11.2),球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。

11.5 双打比赛,发球员或接发球员的同伴站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

羽毛球比赛规则之单打12.1 发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

12.2 发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

12.3 如“再赛”,发球员应以该局的总得分,按规则12.1和12.2的规定站位。

12.4 球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”。

12.5.1 接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。

随后,发球员再从另一发球区发球。

12.5.2 发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权。

随后,接发球员成了发球员,双方均不得分。

羽毛球比赛规则之双打13.1 一局比赛开始和每次获得发球权的一方,都应从右发球区发球。

13.2 只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。

13.3.1 自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。

13.3.2 自发球被回击后,运动员可以从网的各自一方任何位置击球。

13.4.1 接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得一分,原发球员继续发球。

13.4.2 发球方违例或应球触及发球方场区内的地面而成死球,原发球员即失去发球权,双方均不得分。

13.5.1 每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。

13.5.2 每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。

13.5.3 上述两条相反形式的站位使用于他们的同伴。

13.5.4 如有再赛,则以该局本方总得分,按规则13.5.1至13.5.3的规定站位。

13.6 发球必须从两个发球区交替发出(规则14和16的规定除外)。

13.7 任何一局的首先发球员失去发球权后,由该局首先接发球员发球,然后由首先接发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,再由,另一对手发球,如此传递发球权。

13.8 运动员不得有发球顺序错误和接发球顺序错误,或在同一局比赛中连续二次接发球(规则14和16的规定除外)。

13.9 一局胜方中的任一运动员可在下一局先发球,负方中的任一运动员可先接发球。

羽毛球比赛规则之发球区错误14.1 以下情况为发球错误∶14.1.1 发球顺序错误;14.1.2 从错误的发球区发球;14.1.3 在错误的发球区准备接发球,且球已发出。

14.2 发球区错误的处理;14.3 如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。

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