宙斯:众神之主 攻略指引
西方文学发展脉络
一、西方文学发展脉络
古希腊-罗马文学
中世纪文学
文艺复兴时期文学
十七世纪古典主义文学
十八世纪启蒙主义文学
十九世纪浪漫主义文学
十九世纪现实主义文学
自然主义与其他文学流派
现代主义文学(意识流、魔幻现实主义、黑色幽默、荒诞派、超现实、新写实、表现主义、存在主义等
从西方文学史的源头——两“希”传统——说起
1 古希腊-罗马文学(世俗人本主义)
海洋文明——“原欲型文化”
人与自然的关系:征服
人:原欲、身体、力量、智慧
古希腊哲学家普罗泰戈拉:
人是万物的尺度
瑞典学者认为:“全部希腊文明的出发点和对象是人。它从人的需要出发,它注意的是人的利益和进步。为了求得人的利益和进步,它同时既探索世界也探索人,通过一方探索另一方。在希腊文明的观念中,人和世界都是对另一方面的反映,都是摆在彼此对立面的、相互照应的镜子。”
2 古希伯来-基督教文学(宗教人本主义)
沙漠文明——“理性型文化”
神:理性、灵魂、顺从、虔诚
人是理性的动物
人与自然的关系:顺从
3 第三传统:北部游牧民族(日耳曼、凯尔特等)旺盛的生命力、好斗性、荒诞神秘
西方文学:
智慧
仁爱
力量三位一体
思考:两希传统特质是二元对立的吗?
“神”其实是人性中的理性成分,是人对人的本质理性、精神层面的更高追寻,因此“神”与“人”两个层面共同成就了完整的人,希伯来文化与希腊文化蕴含着对立统一的二元。
两希精神在西方文学史上的碰撞、融合与提升是理解西方文学发展脉络的关键
二、填空
1.
2.神曲三部分:《地狱》、《炼狱》、《天堂》
3.原名《喜剧》,后被薄伽丘改为《神圣的喜剧》
4.荷马的史诗作品两部分《伊利亚特》和《奥德赛》
世界经典神话与传说每章内容概括
世界经典神话与传说每章内容概括
摘要:
一、前言
二、世界经典神话与传说的概述
1.希腊神话
2.罗马神话
3.北欧神话
4.埃及神话
5.印度神话
6.中国神话
三、各种神话与传说的主要故事概括
1.希腊神话
1.宙斯与奥林匹斯十二神
2.希腊神话中的英雄传说
2.罗马神话
1.罗马神话与希腊神话的关联
2.罗马神话中的重要神祇和英雄
3.北欧神话
1.北欧神话的主要神祇
2.北欧神话中的世界末日传说
4.埃及神话
1.埃及神话的主要神祇
2.埃及神话中的创世传说
5.印度神话
1.印度神话的主要体系
2.印度神话中的史诗故事
6.中国神话
1.中国神话的主要体系
2.中国神话中的创世传说和英雄故事
四、世界经典神话与传说对后世的影响
1.文学和艺术领域的影响
2.宗教信仰和文化传统的影响
五、结语
正文:
【前言】
世界经典神话与传说自古以来便深入人心,它们反映了各个文明古国对自然现象、社会生活的解释以及对美好生活的向往。本文将对世界范围内的经典神话与传说进行概述和分析,以揭示其背后的文化内涵和影响。
【世界经典神话与传说的概述】
世界各地的文化都有其独特的神话与传说体系。其中,希腊神话、罗马神话、北欧神话、埃及神话、印度神话和中国神话是最具代表性的几个体系。这些神话与传说不仅在各自的文化传统中具有重要地位,而且对全球文化产生了深远影响。
【各种神话与传说的主要故事概括】
1.【希腊神话】
希腊神话是西方文明的重要基石,其故事内容丰富多彩。宙斯作为众神之主,与奥林匹斯十二神共同构成了希腊神话的主要神祇体系。此外,希腊神话中还有许多脍炙人口的英雄传说,如海克力士的十二项任务、特洛伊战争等。
[谷物女神德墨忒尔]德墨忒尔
[谷物女神德墨忒尔]德墨忒尔
德墨忒尔篇一:希腊的神话故事作文
第一篇:希腊的神话故事
〈〈古希腊神话〉〉是古希腊人经过几百年的创造和积累形成的一个瑰丽的民间口头文学宝藏。
古希腊神话故事充满智慧和神奇的色彩,讲述的是宙斯统制天国时期围绕诸神和英雄们发生的曲折跌宕的故事,主要包括神的故事和英雄的传说。
神话中的英雄具有神的超人的力量,但他们不是神。只有少数英雄经过奋斗,得到宙斯的肯定后才能升入天庭成为神。
我最喜欢的是伟大有英雄“赫拉克刺斯”,他很强,很勇敢,战天斗地,勇斗“尼米亚巨狮”为民除害;“清洗奥革阿斯的牛棚”在一日之内清扫的干干净净而赢得了财富;“带回地府里的三头狗刻耳柏洛斯“终于获得了自由。
我觉得他很幸运,因为他吸吮了“万神之母“赫拉的乳汁,具有了不死之身,但是,他最后却被半人马涅索斯给他夫人的毒药而毒死了。
他为人们所称赞的十二件功绩,展现了人类战胜恶劣的自然环境的顽强意志,而英雄也因此死后升入了天庭。
《古希腊神话》流传至今已有三千多年的历史了,它是世界
文学宝库中的珍贵的遗产,它对希腊乃至整个欧洲的文学艺术产生过巨大的影响,具有永久的魅力。
第二篇:希腊的神话故事
今天,我兴致勃勃地看了一本书,这本书叫做《希腊神话》。里面写的是古希腊人故事,人类的进化,最著名的是伊洛特战争。我最喜欢伊洛特战争的木马计,木马计是一个充满智慧的故事。这个故事主要讲了希腊人和伊洛特人结仇,才展开了战本书,这本书叫做《希腊神话》。里面写的是古希腊神与人故事,人类的进化,著名的是伊洛特战争。我最喜欢伊洛特战争的木马计,木马计是一个充满智慧的故事。这个故事主要讲了希腊人和伊洛特人结仇,才展开了战争。因为伊洛特城的城墙是神赐予的,所以希腊人一直攻打不上去。这时一个年轻的小伙子奥德修斯,却帮了他们一个大忙。这个小伙子想了一个办法,这个办法就是做一个大木马,把军队放进去,使敌人以为胜利了,就把木马拉进城堡做为胜利品。到晚上夜深人静的时候,再把伊洛特城攻破。这个办法让在场的人们都高声欢呼。希腊人按照这方法,真的把伊洛特城攻破。这个故事对我的意义众大,它把故事中的主人公详细地描写下来,使人容易理解争。
外国文学复习提纲
(一)人物篇
1.希腊神话相关人物:宙斯【众神之主】、波塞冬【海神】、哈台斯【冥王】、阿波罗【太阳神】、阿尔特弥斯【月亮神】、阿瑞斯【战神】、赫淮斯托斯【工匠神】、雅典娜【智慧女神】、阿佛洛狄特【爱神】
2.但丁:意大利人,重要的作品有神曲,除此外还有诗集飨食,论俗语,帝制论,牧歌,书信集;《神曲》故事梗概:主要讲述了一个人的灵魂从地狱升往天堂的路上的所见所闻。诗歌的内容更像是中国民间相传的十八层地狱一样。可以说是一部灵魂的旅行史,人类必须经过迷茫和错误的考验才能达到至善至美的境界。同时也通过这些象征的寓意来突出政治讽刺和社会批评,对建立一个统一的民主国家报有很大希望。
主题思想:一方面宣传宗教道德观点,、在作品中包含了不少神学知识,所用的象征、比喻都具有浓厚的宗教色彩。另一方面对教会的腐化、堕落进行了有力的抨击。
神曲的艺术特点:1.结构严密 2.人物典型 3.细节真实 4.心里描写 5.在社会生活的多方面的描写中露出近代小说的萌芽
3.拉伯雷:是法国最早的人文主义学者之一,重要作品,长篇小说:巨人传;
《巨人传》的故事梗概:是一部高扬人性、讴歌人性的人文主义伟大杰作,鞭挞了法国16世纪封建社会,是新兴资产阶级对封建教会统治发出的呐喊,充分体现了人文主义者对人、人性和人的创造力的肯定。在小说中,拉伯雷痛快淋淳地批判教会的虚伪和残酷,特别痛斥了天主教毒害儿童的经院教育。主题思想:1.反封建、反教会。2.、歌颂巨人。3.描绘乌托邦理想
艺术成就:人物形象:神话般。
故事情节:荒诞不经。
语言风格:妙趣横生又油滑粗俗。
外国文学史[上]_郑克鲁_课后题答案解析
1、希腊神话与英雄传说的产生根源与特点所在。
希腊神话包括神的故事和英雄传说两个部分。神的故事涉及宇宙和人类的起源、神的产生及其谱系等内容。相传古希腊有奥林匹斯十二大神:众神之主宙斯,天后赫拉,海王波塞冬,智慧女神雅典娜,射术神及太阳神阿波罗,狩猎女神与月神阿尔忒弥斯,爱与美之神阿弗罗狄忒,战神阿瑞斯,火神与工匠神赫淮斯托斯,神使赫尔墨斯,农神德墨忒尔,灶神赫斯提亚。他们掌管自然和生活的各种现象与事物,组成以宙斯为中心的奥林匹斯神统和生活的各种现象与事物,组成以宙斯为中心的奥林普斯神统体系。
英雄传说起源于对祖先的崇拜,它是古希腊人对远古历史和对换自然界斗争的一种艺术回顾。这类传说中的主人公大都是神与人的后代,半神半人的英雄。他们体力过人,英勇非凡,体现了人类征服自然的豪迈气概和顽强意志,成为古代人民集体力量和智慧的化身。最著名的传说有赫拉克勒斯的十二件大功,伊阿宋取金羊毛等。
希腊神话中的神与人同形同性,既有人的体态美,也有人的七情六欲,懂得喜怒哀乐,参与人的活动。神与人的区别仅仅在于前者永生,无死亡期;后者生命有限,有生老病死。希腊神话中的神个性鲜明,没有禁欲主义因素,也很少有神秘主义色彩。因此,希腊神话不仅是希腊文学的土壤,而且对后来的欧洲文学有着深远的影响。
2、古希腊文学为什么具有不朽的魅力
古希腊文学表现了古希腊人对宇宙、自然与人生的理解与思考,其中蕴涵着他们较为原始的精神、心理、情感和文化的内容。外部世界的神秘莫测,大自然不可驾驭,人生的变幻无常,使他们形成了带有宗教宿命论色彩的“命运观”。体现在文学中,命运对人具有绝对的控制性和不可改变性,人必须服从命运的安排,但人又可以在命定的范围内发挥最大的才干与潜能,随心所欲的去做自己的事。
古希腊神话故事观后感
古希腊神话故事
班级:351030 学号:35103017 姓名:娄文进闻名学者罗素曾经说过:希腊文化、基督教和工业文明是西方文明的三大支柱。的确,古希腊文明一直被世人视为是西方文明的摇篮。古希腊神话与传奇,一直与《圣经》一样,是西方文学创作的不竭源泉,古希腊的城邦制、民主制度等政治上的初创,阻碍着文艺振兴以来西方的政治改革等,而它遗留至今的各类艺术及艺术品,是人类历史上最为璀璨的明珠之一。任何要了解西方文明的人都无法不先去了解一下古希腊文明。因为如此,本学期我选择了学习“艺术导论”这门课程。
古希腊神话故事充满聪慧和神奇的色彩,讲述的是宙斯统制天国时期围绕诸神和英雄们发生的曲折跌荡的故事,要紧包括神的故事和英雄的传奇。在他们的神话故事中有着形形色色的人物,有万物之主的天帝宙斯;有庄重又爱吃醋的天后赫拉;有富有母爱的农业女神的得墨忒耳;有伶俐善战的雅典娜等等。这些众神每一个都有着属于自己的独特故事。
希腊神话中,不管是神袛仍是神化的人(英雄),都具有人的情感,思想都刻上人的烙印。尽管希腊神话主若是歌颂英雄的事迹,但我以为也深深地揭露和批判了人性的丑恶。希腊神话称得上是一部人性批判的宝典。亲情能够是很虚假的东西。今天仍是你的兄弟,明天就可能成为你的仇敌。爱情的不靠得住容易令人想起易变质食物,难以长久保留。私欲蒙蔽了心灵,杀戮和复仇充满着世间,杀戮造成复仇,复仇又重复杀戮。希腊神话对人对神都作了真实的展现,不粉饰光明,也不掩盖黑暗。对人对神,它都一样对待。不因为他是英雄而遮盖其卑劣,不因为他是神袛而掩盖其虚假。人性的批判正是深深植根于如此的土壤,因此批
外国文学·古希腊—19世纪
1.希腊早期文学成就:神话、荷马史诗
2.希腊神话内容:神的故事、英雄传说
3.奥林波斯神统:反映父权社会的人际关系。宙斯—众神之主,其兄弟波塞冬—海神、哈德斯—冥王,其子女分管天上、人间,阿尔忒迷斯—月神,阿瑞斯—战神,阿佛洛狄忒—爱神,他们组成一个高度组织化、纪律化的社会,住在希腊最高的奥林波斯山上,是人类社会的缩影。
4.《荷马史诗》—《伊利昂纪》、《奥德赛》,赫西奥德·教诲诗·《工作与时日》—流传下来的最早一首以现实生活为主要内容的长诗。叙事长诗·《神谱》—关于宙斯起源和神的谱系的最早的系统描述。《伊索寓言》—以动物生活为主要内容的小寓言,共三四百个小故事。文艺理论——柏拉图的《文艺对话集》,亚里士多德的《诗学》。古希腊戏剧起源于酒神祭祀,三大悲剧诗人——悲剧之父·埃斯库罗斯:《俄瑞斯忒亚》三部曲(阿伽门农、奠酒人、报仇神)、《普罗米修斯》三部曲(被缚的普罗米修斯、普罗米修斯被释、带火的普罗米修斯),索福克勒斯:《安提戈涅》《俄狄浦斯王》,欧里庇得斯《美狄亚》。
早期罗马文学成就是戏剧——普劳图斯(《孪生兄弟》—莎士比亚《错误的喜剧》;《一罐金子》—莫里哀《悭吝人》)、泰伦提乌斯(严肃文雅的风格《婆母》)。贺拉斯《诗艺》、奥维德《变形记》(希腊罗马神话总集)、维吉尔《牧歌》《农事诗》《埃涅阿斯纪》。
5.“荷马史诗”的艺术特色
a.创作使“英雄史诗”形成,成为后世史诗的典范。(选题严肃,结构庞大)
b.结构巧妙,布局完整,重点突出,繁简分明。(《伊利亚特》十年战争中写最后一年的51
天,具体描写四天的激战;《奥德赛》写十年历险中42天发生的事,并一两条线索展开)
希腊神话 宙斯的王子 希腊神话——宙斯与赫拉
希腊神话宙斯的王子希腊神话——宙斯与赫拉
希腊神话——宙斯与赫拉
提起希腊,许多人首先想到的就是爱琴海,那个充满浪漫的大海湾,也有人想到的是巴特农神庙,那个被称作多立克式建筑艺术的极品,还有些人想到的是柏拉图、特洛伊战争、《荷马史诗》等等。希腊一直是我所向往的地方,举目世界,也只有希腊让我心心念念,不仅是因为那里有让人流连的景色,更是因为我那从小就热爱的希腊神话故事。读多了,就自然想去那片土地看看,看看那一方的风土人情,看看那一方的山山水水,看看究竟是个怎样的民族,塑造了那么多传奇的神话故事。
希腊神话包括神的故事和英雄传说两个部分。神的故事涉及宇宙和人类的起源、神的产生及其谱系等内容。英雄传说起源于对祖先的崇拜,它是古希腊人对远古历史和对换自然界斗争的一种艺术回顾。希腊神话源于古老的爱琴文明,和中国商周文明略有相像之处。他们是西洋文明的始祖,具有卓
越的天性和不凡的想像力。在那原始时代,他们对自然现象,对人的生死,都感到神秘和难解,于是他们不断地幻想、不断地沉思。在他们想像中,宇宙万物都拥有生命。然而在多利亚人入侵爱琴文明后,因为所生活的希腊半岛人口过剩,他们不得不向外寻拓生活空间。这时候他们崇拜英雄豪杰,因而产生了许多人神交织的民族英雄故事。这些众人所创造的人、神、物的故事,经由时间的淬链,就被史家统称为“希腊神话”,西元前十一二世纪到七、八世纪间则被称为“神话时代”。神话故事最初都是口耳相传,直至西元前七世纪才由大诗人荷马统整记录于《史诗》中。希腊神话的美丽就在于神依然有命运,依然会为情所困,为自己的利益做出坏事。相传古希腊有奥林匹斯十二大神:宙斯——众神之主(因武器为闪电又被称为雷神),赫拉——天后、妇女的保护神,波塞冬——海神、水神,哈迪斯——冥王,雅典娜——智慧女神、胜利女神、女战神、三处女神之一(阿瑞斯代表的是暴力与血腥之战,雅典娜则代表正义之战),赫利乌斯——太阳战车的驾驭者,阿尔忒弥斯——妇女之神、狩猎女神、月亮女神(宙斯和勒托之女,三处女神之一,妇女之神,是女性纯洁的化身)、阿佛洛狄忒——美与爱女神,阿瑞斯——战神,赫菲斯托斯——火与工匠之神(宙斯和赫拉之子),赫尔墨斯——神使,冥界引渡(宙斯和迈亚的儿子,众神的使者,亡灵的接引神默,商业和市
众神之岛:希腊的圣托里尼
在希腊的圣托里尼,有一位宙斯的儿子对他的朋友们开了一个派对。他邀请了所有的奥林匹斯众神和一些凡人朋友,场面空前壮观。当所有人都齐聚一堂,宴会正式开始。
首先上台的是美神阿芙罗狄蒂,她带来了一段精彩的歌舞表演,一时间整个宴会厅都沸腾了起来。接着,她把话筒递给了神话剧的爱神厄洛斯。厄洛斯对准镜头,嬉皮笑脸地说:“我很幸运,因为我的工作总是让别人心甘情愿地陷入爱河,可要是我自己陷了进去呢?那就是真正的『爱神自恋』了!”全场哄堂大笑。
接下来登场的是智慧女神雅典娜,她挑战到底说:“看见我的小猫了吗?它不仅聪明伶俐,还擅长解决难题。所以,我现在要提出一个问题:为什么奥林匹斯的众神总是保持完美的形象?因为我们有猫步。”听众纷纷拍手叫好。
随后,战神阿瑞斯走上舞台,他满脸正气地宣布:“我曾经试图数清我发动的战争,结果发现我的手指都数不过来。那些战争太多了,我简直把自己累得‘手忙脚乱’!”全场爆笑连连。最后登场的是海神波塞冬,他大声说:“我想向大家介绍我的最新创作——《海底世界之恋》。这个故事讲述了一个美丽的人鱼和一个帅气的海王子之间的爱情故事。这个故事的主题曲是《海浪之吻》,你们一定会喜欢的!”听众们纷纷报以热烈的掌声。
整个宴会上充满了欢声笑语,众神们的幽默风趣令人捧腹大笑。当夜幕降临,众神之岛上的派对成为了一个传奇,人们直到现在还在传颂着那个充满笑声和欢乐的夜晚。
高考外国文学常识精心整理
1 高考外国文学常识整理
外国文学常识外国文学常识((一)史前神话
1、古希腊神话:《荷马史诗》、古希腊神话:《荷马史诗》((《伊利亚特》《奥德赛》《伊利亚特》《奥德赛》) )
2、古希伯莱神话:《圣经》、古希伯莱神话:《圣经》((新旧约翰全书新旧约翰全书) )
3、亚洲有古代阿拉伯民间故事集《天方夜谭》、亚洲有古代阿拉伯民间故事集《天方夜谭》((又称《一千零一夜》又称《一千零一夜》) )
(二)、希腊罗马时代
1、散文
《理想国》《理想国》((柏拉图柏拉图))《诗学》《诗学》((亚里士多德亚里士多德) )
2、戏剧
《被缚的普罗米修斯》《被缚的普罗米修斯》((埃斯库罗斯埃斯库罗斯) )
3、寓言
《伊索寓言》相传为一个名叫伊索的奴隶写的。(《蚊子和狮子》《赫耳墨斯和雕像者》《蚊子和狮子》《赫耳墨斯和雕像者》) )
(三)中世纪文学
1、骑士文学
2、意大利文学但丁但丁(1265-1321)(1265-1321)(1265-1321)《神曲》《神曲》
(四)、文艺复兴
1、意大利人短篇小说家薄迦丘,著有《十日谈》
2、拉伯雷,法国人,著《巨人传》
3、塞万提斯,西班牙人、塞万提斯,西班牙人,,著《堂·吉诃德》。
4、莎士比亚,英国的伟大的戏剧家。他写了三十多个剧种。其中的《哈姆莱特》、莎士比亚,英国的伟大的戏剧家。他写了三十多个剧种。其中的《哈姆莱特》《李尔王》《李尔王》《奥赛罗》《麦克白》为四大悲剧。《罗密欧与朱惠叶》《威尼斯商人》都长演不衰。
(五)、古典主义法国作家莫里哀的代表作品法国作家莫里哀的代表作品《悭吝人》《悭吝人》(阿巴公阿巴公))《伪君子》(答尔丢夫答尔丢夫))《唐璜》
《宙斯:众神之主》攻略指引
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1 故事的背景我不想过多的形容,大家都会对古希腊的众神有所知晓,特别是美丽的雅典娜吧..呵呵,需要指出的是,在剧情任务中你所贡奉的神对你的生产有很多帮助,比如哈迪斯,此神就是一个大财主,贡奉他你会怎么样呢,还有众神使者等等,这里要提醒大家的就是,不要贡奉无用的神,建议得墨特耳,哈迪斯,其它的神自己选吧。另外,要说一下英雄,剧情任务中,英雄是你伟大的救星,你要盖起特定的庙宇,达到特定的标准,这样你才会请的到英雄,为你解决难题,说到这里,作者玩二章的时候,因没有盖好庙宇,以为会被野猪给平掉,谁知当时宙斯在我的城市里瞎逛,正好碰到了野猪.....我真为那野猪惜,不然它一定会平掉我的城市。
2 发展与交易城市的发展与《法老王》有所不同,法老王中的房屋发展起来是无上限的,可以说平民窟也可以发展成为皇家领地,而在此游戏中,最初的设定就决定了房屋的命运,它永远不会成为高级住宅,因为游戏中出现了专为高级住宅设定的住宅区,这类似于模拟城市的高密度住宅区吧。而且需要指出的,游戏中不再像法老王中特定的征兵及军官学院,取而代之的则是正规军的骑士和步兵都在高级住宅中产生,玩家不用管理部队,只要建造好你的高级住宅区,使他们丰衣足食,你的军队就会有很多的人,不然,你拥有
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的只是民兵。而在战争的时候,你的民兵是不堪一击的。游戏中市场的要求也比《法》高出许多,是不是古埃及的生活不如古希腊呢?市场需要食物,羊毛,橄榄油才能使周围的普通住宅区达到最高点,当然少不了文化及水源了,呵呵。当你的城市拥有一定的居民和资源,就可以与其它城市进行交易,作者认为此游戏中的交易特烦,不如《法》系列来的直接,虽然设立了某城市的交易场,但进出口却需要掌握。不管怎么说,尽口自己需要的吧。需要注意的是,在交易场每年的交易量是特定的,不要屯积过多的货物,不然你需要进口的货物就没有地方放了,这需要你自己掌握。
古希腊神话的基本介绍
古希腊神话的基本介绍
希腊神话即口头或文字上一切有关古希腊人的神、英雄、自然和宇宙历史的神话。以下是店铺为你精心整理的古希腊神话的基本介绍,希望你喜欢。
希腊神话综述
希腊神话(希腊语:ελληνικήμυθολογία)即口头或文字上一切有关古希腊人的神、英雄、自然和宇宙历史的神话。今日所知的希腊神话或传说大多来源于古希腊文学,包括如《荷马史诗》中的《伊利亚特》和《奥德赛》,赫西奥德(Ησίοδος)的《工作与时日》和《神谱》,奥维德的《变形记》等经典作品,以及埃斯库罗斯、索福克勒斯(Σοφοκλής)和欧里庇得斯的戏剧。神话谈到诸神与世界的起源、诸神争夺最高地位及最后由宙斯胜利的斗争、诸神的爱情与争吵、神的冒险与力量对凡世的影响,包括与暴风或季节等自然现象和崇拜地点与仪式的关系。希腊神话和传说中最有名的故事有特洛伊战争、奥德修斯的游历、伊阿宋(Ιάσων)寻找金羊毛、海格力斯(Ηρακλής)的功绩、忒修斯(Θησεύς)的冒险和俄狄浦斯(Οιδίπους)的悲剧。
希腊文化源于古老的爱琴文明,他们是西洋文明的始祖,具有卓越的天性和不凡的想像力。在那原始时代,他们对自然现象,对人的生死,都感到神秘和难解,于是他们不断地幻想、不断地沉思。在他们想像中,宇宙万物都拥有生命。然而在多利亚人入侵爱琴文明后,因为所生活的希腊半岛人口过剩,他们不得不向外寻拓生活空间。这时候他们崇拜英雄豪杰,因而产生了许多人神交织的民族英雄故事。这些众人所创造的人、神、物的故事,经由时间的淬链,就被史家统称为「希腊神话」,西元前十一二世纪到七、八世纪间则被称为「神话时代」。神话故事最初都是口耳相传,直至西元前七世纪才由大诗人荷马统整记录于「史诗」中。
二、 古希腊美术
3、雕塑
1、大约公元前7世纪,希腊人开始师法埃及 人用石料进行人像雕刻,多处于正面、僵硬阶段。 2、早期的青年立像与埃及雕像有着许多相 似之处,多是宽肩细腰,双手握拳,两臂垂在身 体旁边,左脚向前跨出一步,膝盖结构特别突出, 头上有埃及式较刻板的发型。整个雕塑像扁圆形 柱子。 3、不过希腊艺术家没有严守前辈传下来的雕 刻程式,而是开始实际的观察,不断改进雕刻技 术,使希腊艺术获得了新的样式。
希腊早期雕像有模仿埃及雕 刻造型的痕迹,但雕刻家已 开始不满足于模仿,力求用 自己的眼光探索人体结构和 比例,创作出写实、自然、 富有生气的艺术形象来。 古风时期的男子雕像大多是 墓前雕刻品,有的是死者本 人,有的为死者而立,一般 称之为阿波罗像,这是因为 古希腊神人同形同性所致。 青年男子立像为裸体,多取 站立姿势。这尊被称为阿波 罗的青年立像仍存有埃及造 型程式,他目向下视,两臂 前伸,似有接物之意,看得 出人物形态已从直立僵化向 生活化活动迈前一步。
荷犊的男子 公元前6世纪,希腊雕塑 出现了起伏的曲线,有 细节刻画,有一定的表 情和肌肉解剖等特点。
古风式的微笑 是指在古希腊公元前6世纪,几乎所有的 雕像脸部都有的千篇一律的微笑,后来成 为古风时期雕像的一种程式化表情。艺术 家这么做得目的是为了让雕像表情更加生 动,具有一种容光焕发的神情。
希腊罗马神话教案
希腊罗马神话教案
【篇一:古希腊罗马文学讲义】
古希腊罗马文学讲义
古希腊、罗马文学的成就和意义
古希腊文学贯穿着热爱生活、热爱现实、肯定人、相信人的积极人生态度,在人类艺术发展的早期就表现出高超的艺术技巧,成为欧洲及至整个西方文学的源头。
古罗马文学继承了古希腊文学的杰出成果,并成为古希腊与近代欧洲文学之间的桥梁。
罗马帝国晚期,希伯来文化传到罗马,并与希腊文化结合而成基督教文化,基督教文学随之兴起,成为欧美文学史的又一渊源。
古希腊文学的发展过程
“荷马时代”(公元前11世纪-公元前9世纪),主要成就是神话和史诗;希腊城邦国家的形成和繁荣时期(公元前8世纪-公元前5世纪),主要成就是抒情诗和寓言。
“古典时期”,希腊奴隶制的全盛时期(公元前6世纪末-公元前4世纪初),主要成就是戏剧、散文和文艺理论。
希腊化时期(公元前4世纪-公元前2世纪),只有新喜剧对后世文学有影响。
古罗马文学的发展过程
共和时期(公元前3世纪-公元前2世纪),主要成就是戏剧;
共和晚期和奥古斯都时期(公元前1世纪-公元1世纪),罗马文学的“黄金时代”,散文、诗歌、文艺理论都有新成就;
帝国时期(公元1世纪-5世纪中叶),罗马文学开始衰落,仅讽刺诗和小说有些成就。
古希腊、罗马文学繁荣的原因
建立在航海贸易基础上的奴隶制经济;
奴隶制城邦国家的建立,避免了中央集权专制制度的出现;
奴隶主民主政治的发展,保证了雅典等城邦内的公民自由,从而形成了以雅典为代表的古希腊文化学术的繁荣局面。
什么是“城邦”?
所谓城邦,指由一个单独的城镇为中心的国家。
历史上的城邦通常是大文化圈的一部份,如古希腊城邦(如雅典、斯巴达)、迦南的腓尼基城邦(如泰尔、西顿)、中部美洲的玛雅
关于希腊神话故事的好词好句有哪些
关于希腊神话故事的好词好句有哪些好句:
1.若众神聆听我便不在祈祷若众神俯视我便不在低头若众神赏赐我便不在饮食直至奥林匹斯山太阳落下。
——阿克里西奥斯
2.哭泣的时间总是有的,但行动的机会却很快就消失了。
——珀尔修斯
3..天和地被创造出来,大海波浪起伏,拍击海岸。
4.人干杯的时候说“赞美众神 ",神干杯的时候说“为了奥林匹斯的繁荣”。
5.在这野蛮时代里,却完成着多少富有人性的、伟大的、崇高的事情,在这些野蛮的……人的行为、感情和对生活的看法里面埋藏着多奇妙的思想的种子呀!——《别林斯基全集》
6.人类童年的心谷回音——古希腊神话探幽
7.美神阿佛洛狄忒,是爱情与美的女神,也是火神赫淮斯托斯的妻子.但是她又与战神阿瑞斯通奸,生下了小爱神,在罗马神话里,被称做丘比特.
8.战争与智慧的女神雅典娜,同时也是雅典城邦的守护者,也是织造技术的女神.
9.赫拉,众神之父宙斯的妻子,可以说是神世界的王后.她和宙斯,阿波罗,黑迪斯是兄妹.此女心胸狭窄,最爱嫉妒.月神阿尔忒弥斯,是狩猎女神,太阳神阿波罗的妹妹.
好词:
1.宙斯——众神之主(因武器为闪电又被称为雷神),
2.赫拉——天后、妇女的保护神、(克洛诺斯和瑞亚的长女,宙斯的姐姐和妻子)、
3.波塞冬——海神、水神
4.哈迪斯——冥王
5.雅典娜——智慧女神、胜利女神、女战神、三处女神之一(阿瑞斯代表的是暴力与血腥之战,雅典娜则代表正义之战),
6.阿波罗——太阳战车的驾驭者、(宙斯和勒托之子。
在诗与艺术中表现为光明、青春和音乐之神,又是光明之神)、
7.阿尔缇妮斯——妇女之神、、狩猎女神、月亮女神(宙斯和勒托之女。
外国文学资料
名词解释
1
住在奥林波斯山上而得名。它反映的,主要是父权社会的特征。宙斯是众神之主。他的妻子是天后赫拉,他让他的子女分管天上、人间。奥林波斯神统是古希腊神话中神的故事的主要部分。
2
概念出发,通过生动丰富的情节和个性鲜明的人物形象,优美的语言创作出富有艺术感染力的作品。这就是莎士比亚戏剧创作的特点,马克思对此非常欣赏,把它称为“莎士比亚化”。
3
史诗《埃涅阿斯纪》。史诗中歌颂了勇猛、坚韧的民族英雄,具备了敬神、爱国、为了民族利益而压抑克制个人感情的优秀品质。艺术手法上心理描写细腻。
4
观点是“勿以暴力抗恶”“道德自我休养”。主张道德上的自我完善,宣扬爱的宗教,常常和他深刻的现实主义形成尖锐的矛盾,托尔斯泰主义在文学中的典型代表是《复活》中的聂赫留朵夫
5
18世纪与19世纪之交德国最早出现的一个浪漫主义流派,因其主要在耶拿大学活动而得名。代表有施来格尔兄弟、诺瓦利斯、蒂克等。施来格尔兄弟是浪漫主义理论家,他们曾出版《雅典挪神殿》杂志,第一次提出浪漫主义名称,并且系统地阐述了他们浪漫主义文学的主张:提倡个性解放,创作自由,强调想像和感情,追
求宗教的神秘感。
6个派别。该派以果戈理的创作为楷模,极力忠实于自然即现实,抨击反动腐朽的农奴制度和专制制度,,同情“小人物”的悲惨命运,呼吁妇女解放。在题材上,多以描写“小人物”为主。在体裁上多以散文为主。主要作家有果戈里、陀思妥耶夫斯基、屠格涅夫。
7的讽刺风格称为“含泪的微笑”。特点是“以不可见之泪痕悲色,振其邦人”以夸张和喜剧的手法来揭露社会的罪恶,暴露现实的黑暗,描写下层人民的悲苦,这往往能够揭露出本质,给人以深刻的启示。
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宙斯:众神之主攻略指引
1 故事的背景我不想过多的形容,大家都会对古希腊的众神有所知晓,特别是美丽的雅典娜吧..呵呵,需要指出的是,在剧情任务中你所贡奉的神对你的生产有很多帮助,比如哈迪斯,此神就是一个大财主,贡奉他你会怎么样呢,还有众神使者等等,这里要提醒大家的就是,不要贡奉无用的神,建议得墨特耳,哈迪斯,其它的神自己选吧。另外,要说一下英雄,剧情任务中,英雄是你伟大的救星,你要盖起特定的庙宇,达到特定的标准,这样你才会请的到英雄,为你解决难题,说到这里,作者玩二章的时候,因没有盖好庙宇,以为会被野猪给平掉,谁知当时宙斯在我的城市里瞎逛,正好碰到了野猪.....我真为那野猪惜,不然它一定会平掉我的城市。
2 发展与交易城市的发展与《法老王》有所不同,法老王中的房屋发展起来是无上限的,可以说平民窟也可以发展成为皇家领地,而在此游戏中,最初的设定就决定了房屋的命运,它永远不会成为高级住宅,因为游戏中出现了专为高级住宅设定的住宅区,这类似于模拟城市的高密度住宅区吧。而且需要指出的,游戏中不再像法老王中特定的征兵及军官学院,取而代之的则是正规军的骑士和步兵都在高级住宅中产生,玩家不用管理部队,只要建造好你的高级住宅区,使他们丰衣足食,你的军队就会有很多的人,不然,你拥有的只是民兵。而在战争的时候,你的民兵是不堪一击的。游戏中市场的要求也比《法》高出许多,是不是古埃及的生活不如古希腊呢?市场需要食物,羊毛,橄榄油才能使周围的普通住宅区达到最高点,当然少不了文化及水源了,呵呵。当你的城市拥有一定的居民和资源,就可以与其它城市进行交易,作者认为此游戏中的交易特烦,不如《法》系列来的直接,虽然设立了某城市的交易场,但进出口却需要掌握。不管怎么说,尽口自己需要的吧。需要注意的是,在交易场每年的交易量是特定的,不要屯积过多的货物,不然你需要进口的货物就没有地方放了,这需要你自己掌握。
3 文化的重要性文化是居民地的发展必要项,注意掌握剧场及讲坛和运动场的建造方位,使你的教师、演员、运动员能时常走动在居民区,这样才能保证居民住宅的稳定,光有吃的和水是保证不了住宅区长期的保持高度。普通住宅区发展成为普通住宅已经达到了上限,保持住就可以了,在街道的两旁不要直接面对着建筑,最好有一些大道、花园的装饰,这样就不会影响到住宅,这点如果在《法》中,街道面对贮藏场的话,会发展不了,这款游戏只要在街道边装饰这些就可
以了,不用考虑影响住宅的发展。(高级住宅除外)
4 资源的开发此款游戏中最大的改进就在此处,我们记着《法》中在资源附近如果没有居民区的话,会找不到工作的人员,现在只要有剩余劳动力,他就准会出现在所在资源的工厂里,这样就可以给我们管理城市的结构上提供了很好的空间,大体在设计出工业区,只要有街道搭建到,就可以。羊毛的需求量仅次于粮食,橄榄油则在最后,但要发展住宅,一定要有这三样必不可少的资源开发。游戏为了减少失业率而随意增加的工厂等,有时会无缘由的倒塌,想来也是帮助玩家去掉多余的资源开发吧,我时常会遇到这样的事情,仔细观察一下,就会知道确实不需要过多的开采及建造。
现将自己的一些心得与大家分享
建造初期,要先设计好农作物及住宅区的地理位置,为以后的发展提供良好的空间。在主住宅区的街道要先预留出大道的扩展空间,或直接把普通街道装饰成大道,住宅区在发展成简屋的时候会遇到周围环境影响的情况,这时大道就有使之升级的效果。
发展中期,文化的重要上面已经提到了,要时常让文化人们走在住宅区附近,如果工业区离住宅
区较远,可以设个阻碍,省去瞎逛的时间。建立三层战船之后,要解散船员,当需要争战或保卫的时候再召集部队,解散的船员可以让他们更好的为城市建设出力。需要说的是,每个城市都只能贡奉四个神庙,一个露天运动场,而在高级住宅区的周围是必须要有此建筑的,不然发展不了。作者推荐把每座纪念碑放在高级住宅区的附近,这样会有使高级住宅区的发展更为广阔,因为周围的环境不好,是不可以建造高级住宅区的,所以,使更广阔的地面上建造高级住宅区就需要更好的文化背景,纪念碑首当其冲,皇宫也可以,神殿也可以。马,护具,酒是高级住宅的必须,而且相对距离较远的马场,存放护具的场所,酒存放酒的场所如果较远,市场是不会去购买的,这就需要玩家的设计能力,刚好在可以购买的范围内,又不要破坏高级住宅区的整体美现。
保持稳定持续发展如果设计不当,长时间缺少一样文化,或一样生活必备品,会出现大批居民离开的情况,税金就会大批流失。回到上面所说,还是需要设计好关系的协调。瘟疫会时常出现,贸易城市的索取,房屋会倒塌,这些都会在发展完后出现,多增加维修所会增加财政支出,瘟疫就需要诊所了,而贸易城市的索取,可以贡奉神,可以帮助你完成一些其他城市的请求。
我的城市
我归划城市是按正方形设定的,大的正方形是居民区,在正方形的十字中心有三种文化及维修所,这样可以有效的保持文化的传播,附近的四个小方形每两上建立一个普通市场,工业区的过路上设上阻碍标志。市场的附近就是存货场,每件货物设定好相应的标准,作到取货及时。