宙斯:众神之主 攻略指引

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神话庄园中文攻略精修订

神话庄园中文攻略精修订

神话庄园中文攻略精修订第一章:庄园的奥秘欢迎来到神话庄园,一个充满神秘与冒险的地方。

在这个充满魔法与奇迹的世界里,你将探索未知的领域,解开古老的谜题,并寻找隐藏的宝藏。

庄园的布局错综复杂,充满了奇异的建筑和神秘的景观。

你将需要利用你的智慧和勇气,才能在这个充满挑战的世界中生存下来。

第二章:角色的选择与培养在神话庄园中,你将扮演一个勇敢的冒险者。

你可以在多种角色中选择,每个角色都有自己独特的技能和特点。

选择一个适合你的角色,并开始培养你的冒险者,提高他们的技能和能力。

通过完成任务、击败敌人和探索庄园的各个角落,你可以获得经验值和奖励。

这些奖励将帮助你提升角色的等级,解锁新的技能和装备。

第三章:探索与解谜神话庄园中充满了各种谜题和挑战。

你将需要利用你的智慧和观察力,才能解开这些谜题并继续前进。

在庄园的各个角落,你将发现隐藏的线索和物品。

这些线索和物品将帮助你解开谜题,找到隐藏的宝藏和秘密。

第四章:战斗与策略在神话庄园中,你将遇到各种敌人和怪物。

你将需要利用你的战斗技巧和策略,才能击败这些敌人并保护自己。

在战斗中,你可以选择不同的技能和装备,来提升你的战斗力。

你还可以与你的伙伴合作,共同对抗强大的敌人。

第五章:庄园的传说与秘密神话庄园中充满了各种传说和秘密。

你将需要探索庄园的各个角落,寻找这些传说的线索,并解开它们的秘密。

在庄园的深处,你将发现古老的遗迹和神秘的仪式。

这些遗迹和仪式将帮助你了解庄园的历史和起源,以及它所蕴含的强大力量。

第六章:成就与奖励在神话庄园中,你将有机会完成各种成就和任务。

这些成就和任务将给予你丰富的奖励,包括经验值、金币、装备和特殊技能。

通过不断探索和挑战,你将逐渐解锁庄园的更多秘密和传说。

最终,你将成为神话庄园的传奇冒险者,被世人所敬仰。

第七章:神话庄园中文攻略精修订到此结束。

希望这份攻略能够帮助你在这个充满神秘与冒险的世界中取得成功。

祝你在神话庄园的冒险中玩得愉快!第八章:庄园的社交系统在神话庄园中,你不仅可以独自冒险,还可以与其他玩家互动。

本图文攻略包含了泰坦之旅原版及资料片不朽王座的全部剧情和任务内容

本图文攻略包含了泰坦之旅原版及资料片不朽王座的全部剧情和任务内容

本图文攻略包含了泰坦之旅原版及资料片不朽王座的全部剧情和任务内容,希望对喜欢玩这款游戏的朋友有所帮助。

攻略共分为五幕,包括92幅地图,除主线任务外,还有全部支线任务69个。

第一幕希腊:24幅地图,17个支线任务。

第二幕埃及:17幅地图,11个支线任务。

第三幕东方:21幅地图,15个支线任务。

第四幕奥林匹斯山:1幅地图。

第五幕冥界:29幅地图,26个支线任务。

2、攻略中除了包含剧情、任务、流程等外,还加入了本人的一些心得和游戏中相关内容的介绍,希望各位朋友会喜欢。

如果发现其中有错漏之处,请予指出,在此先行致谢了。

3、攻略中列出的奖励是在普通难度下获得的,史诗和传奇难度的奖励会更好一些。

地图上与剧情、任务等相关的地点都作了标记,结合地图和有关的文字说明,应该就很清楚了。

下面列出地图上一些特定的字母和符号代表的意思:E 合成(拆分)魔法师EnchanterF 重生泉Rebirth FountainM 商人MerchantP 传送门PortalS 神坛ShrineV 篷车(仓库)Caravan DriverY 洗技能点的巫师Mystic$ 宝箱Treasure Container攻略第一幕希腊Greece一、海勒斯Helos1 - 起始点游戏开始时你所在的地方。

2 - 提马尤斯Timaeus提马尤斯(#2)会请求你救他的马(#2a), 有两个萨提兽人和一头野猪正在攻击那匹马。

帮助提马尤斯是得不到任何奖励的,但萨提兽人和野猪只会攻击那匹马,你可以放心地干掉它们,萨提兽人死后会掉一些装备。

3 - 依欧拉斯Iolaus依欧拉斯是个讲故事的人,他会告诉你关于海拉克勒斯的故事。

4 - 狄俄米德斯Diomedes狄俄米德斯(#4)是村中的长者,他会交给你游戏中的第一个主线任务- 击败带领萨提兽人袭击村子的巫师(#4a)。

萨提巫师大概是4级,遇到他时你应该是2级,这个萨提巫师比你之前遇到的怪物都要强悍,如果觉得对付他有困难,那就把升级时获得的技能点和属性点分配掉,并好好利用附近的两个神坛。

宙斯众神之王作弊码

宙斯众神之王作弊码

Fireballs from Heaven:以鼠标左键放火球攻击一片地面
Bowvine and Arrows:箭塔会向母牛射击
Cheese Puff:牛奶场的工人会穿上奶酪服
mammaldrome :跑马场里的马变成猪,牛,羊
atlastthegreat 加快建筑速度25%
soundFrags 杀死动物
seasick 补充鱼
hotlava 火球攻击
soundFrags = 动物被杀死时发出奇怪的声音
seasick = 波赛顿给你10倍的鱼货
hotlava = 以火球攻击地面
Delian Treasury:增加1000金币 ;
宙斯:奥林帕斯山之王作弊码
Ambrosia:赢得胜利
SoundFrags:动物被杀死时发出奇怪的声音
按CTRL+ALT+C后输入密码
Delian Treasury=+1000 金币
Ambrosia=胜利
SoundFrags=无敌
Fireballs from Heaven=以火球攻击地面?
宙斯海神波塞冬作弊码
mammaldrome = 跑马场里的马变成猪,加快建筑速度25%

七大奇迹.策略

七大奇迹.策略

[策略研究] [7 Wonders]3 人局初玩心得[复制链接]risingdragon电梯直达 1楼 发表于 2011-3-1 16:21:30 |只看该作者 |倒序浏览本帖最后由 risingdragon 于 2011-3-4 14:07 编辑29 主题8 好友1392 积分LEVEL4 发消息只在 BSW 上玩过,多数是 3 人局。

因为没有实物,不知道卡牌的具体分布,所以没法做数据分析,只从感觉上说说 1.军事 & 科技: 这两个放到一起说。

两者的共同特点是:如果没人在这方面和你竞争,你就非常强大。

但是如果有一家要和你走同样的路线, 那么就是鹤蚌相争,渔翁得利。

以前我以为科技流不厉害,结果有一局,2 家一张科技都没拿,第三家仅靠科技一项就得了 50 分。

2.国库: 3 块钱才 1 分,这个不用刻意追求。

3.奇迹: 自己用不了又不想给别人用的卡就拿去修奇迹吧。

4.公众: 得分主力,还有建筑链。

特别是后期的大分必抢。

5.商业: 基本上是打酱油,很少有人建,除了可以产生任意一种资源的那几张还不错。

四人以上游戏里商业还是有明显作用的。

6.公会: 感觉没有波多的大紫色建筑猛,而且能建的时候已经是末期了,该建哪个算算就知道。

空中花园配科协貌似不错 先写这么多,欢迎补充。

照片之后说说游戏的感受。

这游戏玩起来的感觉非常接近圣胡安和银河竞逐。

基本策略就是根据手牌和对手发展方针选择最适合自己的抢分路线。

游戏板上面一般都有 三到五个印好的卡牌位置(左上角一个资源卡,下面二到四个奇迹阶段卡) ,完全可以看作是预先发给你的几张牌,你可以随时使用。

获得资源的方法是抓牌(别人传递 给你) ,牌可以用来建筑或者卖掉换钱,钱可以用来从邻居那里购买自己缺少的资源。

游戏的整体思路是积累资源并寻找让自己分数增长最快的建设路线。

当然,与前辈作品相比,这个游戏的优点还是不少的,美工漂亮没得说,此外胜利路线比较多样化,工会卡(相当于圣胡安和银河的六分卡)共有 10 张,数量比较多, 而且每次游戏都只会用到其中的一部分,所以有一定随机性(从领土开始大家都来玩这套...) ,再加上左右两侧对手的策略每次不同,你的策略也要相应调整,重玩性还 是不错的。

众神之王宙斯进阶攻略感受天雷的怒火吧

众神之王宙斯进阶攻略感受天雷的怒火吧

众神之王宙斯进阶攻略:感受天雷的怒⽕吧 导语: 宙斯作为历代版本胜率排名靠前的英雄。

法术爆发第一,A O E最高,只要一双奥术鞋,到567级的时候就能打出很高输出,而T I3~T I4之间的比赛却很少有队伍敢用(最近一阵子未看比赛,保守评论)所以觉得必须来强调一下这个英雄的存在感了。

前言 我之所以写这篇攻略 原因如下: 个人从新手时期玩到现在只有一年,大号玩废了,前阵子练的小号,只用这个英雄,出分5000分不到,而大号有1/3的局就是用的这个英雄,多少有些心得。

这是我本人的宙斯战绩,可以看到我对这个英雄的热爱。

当然并不是说这个英雄有多无敌,任何英雄都有优缺点。

一.英雄本体介绍 宙斯 中文名:宙斯 简称:Z e u s 英文名:Z e u s 英雄类型:智力 属性与成长: 评价:虽然我是宙斯爱好者,但我也只能用烂来形容他的属性。

远程里面攻击距离和弹道坑爹指数M A X。

敏捷低,护甲低,血多而蓝少转身速度跟双头龙差不多慢。

基础属性上多数智力和敏捷英雄都没它力量成长高。

虽然没有亚巴顿小精灵智力高,但宙斯比刚背尸王的力量成长都高! 虽然智力也没飞机或者猴子高,但比P A巨魔智力都高呢! 所有技能都是魔法伤害,输出高但没有逃生或者控制技能,只有一个瞬间打断效果。

技能和加点 一.宙斯的技能介绍 (1)弧形闪电 这个技能一级85伤害,跳跃5次,升级后C D不变,伤害成长不明显,而跳跃次数有质变但要注意的是它不会2个目标来回跳(可以的话我希望能这么改!)C D只有1.75秒,对面不是魔棒出门几乎不能跟你对A, 完全扛不住。

补兵也是相当轻松,蓝充足则看好静电场范围和对面位置,卡C D 放,如果蓝不足,就要看好当时闪电链可以连接多少次和可以连接到那些人再说说闪电链的原理,比如跟你对线的英雄为A,你闪电链起手一个小兵1的时候,是没有A视野的,而在闪电链传递小兵1234的过程中,比如跳刀到它旁边,或者高低坡移动,获得了A的当前视野,而且电路上的位置连得到它,那也是可以电到它的,除非站在的是非该条电路上的位置,详细情况我截取几张图片作解。

《宙斯:众神之主》攻略指引

《宙斯:众神之主》攻略指引

《宙斯:众神之主》攻略指引《宙斯:众神之主》攻略指引《宙斯:众神之主》攻略指引1 故事的背景我不想过多的形容,大家都会对古希腊的众神有所知晓,特别是美丽的雅典娜吧..呵呵,需要指出的是,在剧情任务中你所贡奉的神对你的生产有很多帮助,比如哈迪斯,此神就是一个大财主,贡奉他你会怎么样呢,还有众神使者等等,这里要提醒大家的就是,不要贡奉无用的神,建议得墨特耳,哈迪斯,其它的神自己选吧。

另外,要说一下英雄,剧情任务中,英雄是你伟大的救星,你要盖起特定的庙宇,达到特定的标准,这样你才会请的到英雄,为你解决难题,说到这里,作者玩二章的时候,因没有盖好庙宇,以为会被野猪给平掉,谁知当时宙斯在我的城市里瞎逛,正好碰到了野猪.....我真为那野猪惜,不然它一定会平掉我的城市。

2 发展与交易城市的发展与《法老王》有所不同,法老王中的房屋发展起来是无上限的,可以说平民窟也可以发展成为皇家领地,而在此游戏中,最初的设定就决定了房屋的命运,它永远不会成为高级住宅,因为游戏中出现了专为高级住宅设定的住宅区,这类似于模拟城市的高密度住宅区吧。

而且需要指出的,游戏中不再像法老王中特定的征兵及军官学院,取而代之的则是正规军的骑士和步兵都在高级住宅中产生,玩家不用管理部队,只要建造好你的高级住宅区,使他们丰衣足食,你的军队就会有很多的人,不然,你拥有《宙斯:众神之主》攻略指引的只是民兵。

而在战争的时候,你的民兵是不堪一击的。

游戏中市场的要求也比《法》高出许多,是不是古埃及的生活不如古希腊呢?市场需要食物,羊毛,橄榄油才能使周围的普通住宅区达到最高点,当然少不了文化及水源了,呵呵。

当你的城市拥有一定的居民和资源,就可以与其它城市进行交易,作者认为此游戏中的交易特烦,不如《法》系列来的直接,虽然设立了某城市的交易场,但进出口却需要掌握。

不管怎么说,尽口自己需要的吧。

需要注意的是,在交易场每年的交易量是特定的,不要屯积过多的货物,不然你需要进口的货物就没有地方放了,这需要你自己掌握。

DOTA2宙斯众神之王出装分析新手攻略

DOTA2宙斯众神之王出装分析新手攻略

DOTA2宙斯众神之王出装分析新手攻略DOTA2宙斯又叫DOTA2众神之王,是游戏中的远程智力型英雄,新手也能轻松驾驭的一个DOTA2英雄,尤其是那些想杀人但又苦于技术意识不过关的玩家,可以试着选择DOTA2宙斯,可是这个纯粹的法系DPS英雄应该如何选择自己的出装呢?希望下面这篇DOTA2攻略能帮到你。

DOTA2宙斯首先DOTA2宙斯出门的时候买个DOTA2信使,如果不走中的话就不必考虑了,出门的时候树枝撑属性,带上一些吃树和小净化,就可以出门了。

补给是必须的,小净化也是必须的。

由于需要用技能补刀,魔法的消耗量还是不容忽视的。

善于游走的话就补出魔瓶和魔棒,不喜欢控符就直接合成奥术鞋。

DOTA2宙斯这个英雄裸奥术鞋是没有问题的,但是自身过于薄脆,而且缺乏保命技能,被压制的话要适时的补出护腕或空灵挂件来撑属性。

有了奥术鞋或魔瓶以后就开始了DOTA2宙斯的Gank生涯,之后的装备选择也就能看出一个玩家的意识和操作习惯。

飘逸些的玩家可以直接合出跳刀或推推杖,便于进攻追杀和极限逃生,效果比较理想。

而保守一些的玩家建议选择幽魂权杖来应对诸如DOTA2裂魂人、DOTA2小鱼人、DOTA2神灵武士这样的冲脸英雄,全属性的加成也能提高生存的机会。

目前主流的装备中,神杖几乎是DOTA2宙斯必备的第一大件,这件装备良好的属性可以提高DOTA2宙斯的生存能力,如果单纯为了大招的提升效果就有所不值,不如刷新球带来的伤害效果好。

DOTA2众神之王下面就简单列出几件对DOTA2宙斯来说比较重要的装备选择。

死灵书这件道具在最近的版本中得到加强,对于DOTA2宙斯来说,如果对面有隐身系或者单纯的克制影刃,那么这件装备还是值得考虑的。

风杖羊刀是理想的控制道具,有钱出羊刀,经济不景气就出吹风杖,属于后期DOTA2装备,出装顺序要排在神杖刷新之后了。

林肯法球看上去不错,关键时候可以抵消一次指向法术,但效果明显不如黑皇杖来的实在,如果对手总是想要秒杀DOTA2宙斯,黑皇杖需要优先合成。

战斗随机任务攻略神界

战斗随机任务攻略神界

触发条件:组队触发 活动方法: 玩家在枯木林,迷雾森林,冥河谷的野外战斗中有几率在战斗触发前遇到无焰 城叛徒。 与叛徒进行战斗,战斗胜利后ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ可获得奖励并得知这些叛徒背叛的原因。
真情流露: 剧情任务: 可怜的班尼一家分别被怪物们抓到了日落平原,神罚之地,雪峰岭这几个地 方。没有人知道他们具体被抓去了什么地方。居民们都在议论着,他们这对新 婚夫妇连同刚满月的孩子还没有尝到幸福真正的滋味却被怪物们绑架了。如果 可以,真希望勇士们可以将他们营救出来。 领取任务等级及触发地图: 触发等级:6级——30级 触发地图:日落平原,神罚之地,雪峰岭 触发条件:单人触发 活动方法: 玩家在日落平原,神罚之地,雪峰岭的野外战斗中有几率在战斗触发前遇到NPC 可怜的班尼。 玩家与可怜的班尼对完话后即可获得奖励。
营救并解除危机:
剧情任务: 在这个特殊又充满神奇的世界里,陆续有不少居民凭空消失。随后在枯木林, 迷雾森林,风骨之穴四层,神秘古墓五层频繁发现各消失居民的尸体从而引发 了四大主城居民的恐慌。就在人们都惊慌失措之际,从四大主城传来了更坏的 消息。四大主城所派出去的调查员居然一个都没有能回来,难道他们是查到了 什么并被抓捕了,还是被凶残的怪物所吞噬或者他们也离奇消失了?这一连串 的问题在高层的脑子里不断的徘徊,在这个世界上到底发生了什么事情?谁还 能够给予他们答案呢? 领取任务等级及触发地图: 触发等级:101级——120级 触发地图:枯木林,迷雾森林,风骨之穴四层,神秘古墓五层 触发条件:单人触发,组队完成 活动方法: 玩家在枯木林,迷雾森林,风骨之穴四层,神秘古墓五层的野外战斗中有几率 在战斗触发前遇到受伤的居民。 受伤的居民告诉玩家,调查员和其他居民被关押在冥河谷并恳求玩家前去营 救。玩家赶到冥河谷战胜守卫后遇到调查员。调查员给予玩家一封求救信并要 求玩家将信交与人类城佣兵联盟会长处。玩家将信交给人类城佣兵联盟会长 后,佣兵联盟会长要求玩家召集一切力量前去营救并除掉魔龙。玩家与魔龙进 行战斗,胜利后救出调查员和居民们即可获得奖励。

《Dota》众神之王Zeus全攻略

《Dota》众神之王Zeus全攻略

11众神之王(Zeus)一直以来是DotA里最受欢迎的英雄。

不仅经常出现在路人局中,而且是竞技DotA上的热门英雄。

Zeus不是一个复杂的英雄:他游戏前期就有疯狂的爆发力,而静电场让他在后期仍能发挥巨大的作用,全图的大招更是DotA里面最烦人的技能之一。

现在让我们看一看世界上Zeus最好的使用者之一,MYM.Merlini给我们带来的英雄攻略。

本文从技能分析到游戏过程的细节,并且提到了Merlini自己许多独到的见解以及经验,不仅是一篇优秀的攻略,也是众多粉丝了解偶像的典藏文章。

Zeus一直以来是DotA里最受欢迎的英雄。

不但由于他在路人局中有极大的乐趣,而且在正式比赛中被公认非常强大,经常被ban或者被抢先选掉。

尽管他没有逃生技能(尤其是跳刀的削弱之后),但他依然是在竞技比赛中经常上场的、没有限制技能的为数不多的智力英雄之一(原文为non-stun,我想表达的是没有限制的意思,不跟雷击的0.01秒眩晕矛盾)。

Zeus不是一个过于复杂的英雄:他游戏前期就有疯狂的爆发力,而静电场让他在后期仍能发挥巨大的作用,全图的大招更是DotA里面最烦人的技能之一。

技能分析弧形闪电释放一道会连续跳跃的闪电,造成伤害。

等级1 - 造成85点的伤害,跳跃5次。

等级3 - 造成115点的伤害,跳跃9次。

等级4 - 造成130点的伤害,跳跃15次。

等级1: 魔法消耗65点,施法间隔2秒。

等级2: 魔法消耗72点,施法间隔2秒。

等级3: 魔法消耗79点,施法间隔2秒。

等级4: 魔法消耗86点,施法间隔2秒。

很好的技能,可以用来补刀、骚扰对方以及控线。

在静电场的作用下,伤害也很可观。

雷击从天空召唤一道闪电对目标造成伤害,并晕眩0.01秒。

等级1 - 造成100点的伤害。

等级2 - 造成175点的伤害。

等级3 - 造成275点的伤害。

等级4 - 造成350点的伤害。

等级1: 魔法消耗75点,施法间隔7秒。

等级2: 魔法消耗95点,施法间隔7秒。

战神攻略奥林匹斯之链

战神攻略奥林匹斯之链

剧情亮点解析
希腊神话背景:游戏 以希腊神话为背景, 玩家可以探索奥林匹 斯山上的众神故事。
角色设定:游戏中的 角色设定丰富多样, 包括半神、英雄和怪 兽等,每个角色都有 独特的背景和故事。
剧情线:游戏剧情线 跌宕起伏,玩家需要 完成各种任务和挑战 ,以推动剧情发展。
结局:游戏的结局多 种多样,取决于玩家 的选择和行动,玩家 可以通过不同的方式 达成不同的结局。
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战神攻略奥5 06
添加目录项标题 游戏背景 游戏攻略
游戏剧情解析 游戏系统解析 游戏评价与总结
01
添加目录项标题
02
游戏背景
故事背景
故事发生在一个名为奥林匹斯的世界中,玩家将扮演战神奎托斯,展开一段充满冒险与战斗的旅 程。
06
游戏评价与总结
游戏评价
画面效果:精 美细腻,场景 设计独具匠心
音效表现:配 乐优美,音效
逼真
游戏性:玩法 丰富,战斗系
统独特
剧情情节:故 事情节紧凑, 角色设定吸引

游戏总结
游戏画面:精美绝伦,细节处理到位 剧情情节:跌宕起伏,引人入胜 游戏系统:丰富多样,可玩性强 音乐音效:动感十足,代入感强
感谢观看
汇报人:汐
04
游戏剧情解析
主线剧情解析
故事背景:希腊神话世界,战神 与奥林匹斯众神的纠葛
剧情发展:战神因反抗宙斯而被 放逐,在人间经历种种磨难,最 终回归奥林匹斯山,与诸神展开 决战
添加标题
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添加标题
添加标题
主要角色:战神、雅典娜、宙斯 等
结局:战神成为新一任万神之王, 与人类和平共处
支线剧情解析
奥林匹斯众神之间存在着纷争和矛盾,奎托斯将卷入其中,为了捍卫自己的信仰和所爱之人,他 必须挺身而出。

四大守护神打法

四大守护神打法


LZ,实际上玄武守护兽不是特别难,没有那么的难,实际上只需要魔焰猩猩、鲁斯王 就能K掉前四个守护兽,后两个还需要个丽莎就能KO所有玄武守护兽了。 精灵:魔焰 猩猩(压迫,挑拨,火焰旋涡,随便)、鲁斯王(白雾,湍流龙击打,剑舞,随风逐 浪)、丽莎布布(花粉,也可以配个叶绿光束,随便,随便) 蘑菇怪:魔焰猩猩其实 不用用网上说的6次压迫,3-5次即可,之间穿插着用挑拨,挑拨用4次左右即可,因为 它毕竟打你的也不多。然后用火焰旋涡,需要注意以下火焰旋涡有可能出现连续不中 的情况,如果遇到这种情况,LZ多试几次即可。 还有,我发现一般情况下它第一回合 都用泰山压顶,而且可能会出现连续使用防护罩的情况。 钢牙鲨:依然用魔焰。不用 担心它用水系招,它能对你进行伤害的只有火箭头槌(好像第一回合总是用),钢牙 击(小心致命),佯攻(玄武钢牙鲨有这招),还有一个撕裂(我因为是很久以前打 的,所以记得不太清楚,反正是一个普通物理招),也就是说,它不会使用任何水系 招。具体打法与蘑菇怪相同(确实相同!) 里奥斯:换上鲁斯王,用白雾,然后以防 万一用6-10次随风逐浪,剑舞三次,大招打,注意白雾的使用时间不要超过五回合。 我剑舞三次后湍流能打3000多血,也就是差不多它的三分之一血量。里奥斯很快就过 去了。 提亚斯:注意提亚斯是个危险的家伙。它经常致命,当然总体来讲它打你也不 是很多,这就是为什么我推荐你在打里奥斯的时候用随风逐浪的原因。慢慢剑舞和湍 流打它,也不算难,就过去了。 纳多雷:丽莎布布上花粉吧,我试过魔焰挑拨,但地 面克火,所以我的魔焰很快被打了下去,所以上丽莎。花粉后再上魔焰,火焰旋涡烧 它就没问题了。 雷纳多:上魔焰挑拨注意也要用6-9次的压迫由于雷纳多血越少致命率 越高,所以推荐多用,我挑拨用了十多次次,压迫好像用了8、9次。然后基本上就与 打蘑菇怪、钢牙鲨的方法相同了。 注意在打的过程中一定要维持精灵的高血量,尤其 打雷纳多时要多带点超级血药补血,一定ຫໍສະໝຸດ 维持至少四分之三的血量以上!•

希腊罗马神话教案

希腊罗马神话教案

希腊罗马神话教案【篇一:古希腊罗马文学讲义】古希腊罗马文学讲义古希腊、罗马文学的成就和意义古希腊文学贯穿着热爱生活、热爱现实、肯定人、相信人的积极人生态度,在人类艺术发展的早期就表现出高超的艺术技巧,成为欧洲及至整个西方文学的源头。

古罗马文学继承了古希腊文学的杰出成果,并成为古希腊与近代欧洲文学之间的桥梁。

罗马帝国晚期,希伯来文化传到罗马,并与希腊文化结合而成基督教文化,基督教文学随之兴起,成为欧美文学史的又一渊源。

古希腊文学的发展过程“荷马时代”(公元前11世纪-公元前9世纪),主要成就是神话和史诗;希腊城邦国家的形成和繁荣时期(公元前8世纪-公元前5世纪),主要成就是抒情诗和寓言。

“古典时期”,希腊奴隶制的全盛时期(公元前6世纪末-公元前4世纪初),主要成就是戏剧、散文和文艺理论。

希腊化时期(公元前4世纪-公元前2世纪),只有新喜剧对后世文学有影响。

古罗马文学的发展过程共和时期(公元前3世纪-公元前2世纪),主要成就是戏剧;共和晚期和奥古斯都时期(公元前1世纪-公元1世纪),罗马文学的“黄金时代”,散文、诗歌、文艺理论都有新成就;帝国时期(公元1世纪-5世纪中叶),罗马文学开始衰落,仅讽刺诗和小说有些成就。

古希腊、罗马文学繁荣的原因建立在航海贸易基础上的奴隶制经济;奴隶制城邦国家的建立,避免了中央集权专制制度的出现;奴隶主民主政治的发展,保证了雅典等城邦内的公民自由,从而形成了以雅典为代表的古希腊文化学术的繁荣局面。

什么是“城邦”?所谓城邦,指由一个单独的城镇为中心的国家。

历史上的城邦通常是大文化圈的一部份,如古希腊城邦(如雅典、斯巴达)、迦南的腓尼基城邦(如泰尔、西顿)、中部美洲的玛雅城邦、丝绸之路上的小国(如撒马尔罕、布哈拉)和意大利城邦(如佛罗伦斯、威尼斯)。

中国周代实行封建制度,分封的一些诸侯国有时也被称为城邦。

顾准:《希腊城邦制度——读希腊史笔》,贵州人民出版社1994年版。

“城邦”的制度形式贵族制:由贵族集体领导,权力受公民大会制约;寡头制:由少数贵族领导,权力受公民大会制约;僭主制:依靠武力或非法手段夺权,无视公民大会,但往往取悦于平民,有利于向民主制转变;君主制:君主终身世袭,独掌大权,但形式上保留公民大会;民主制:人民集体享有主权,公民大会是最高权力机关。

宙斯众神之王

宙斯众神之王

《宙斯众神之王》的秘籍发表时间: 2009-6-21 15:20:11 | FLOOR ATTIC |作者:赫赫王道使用CTRL+ALT+C 然后输入以下作弊码:Delian Treasury +1000 金币Ambrosia 胜利SoundFrags 未知Fireballs from Heaven 天上飞来一团火来摧毁一格范围内的任何东西。

这个火威力很强大,连铜矿都能炸平。

Bowvine and Arrows 未知Cheese Puff 奶酪厂的工人穿上奶酪形状的衣服atlastthegreat 加快建筑速度25%soundFrags 杀死动物seasick 补充鱼hotlava 火球攻击Bowvine and Arrow 塔楼上的卫兵发射牛来攻击敌人这个效果试了几次都没弄出来《宙斯众神之王》里的英雄发表时间: 2009-6-21 15:16:42 | FLOOR ATTIC |作者:赫赫王道有时候你可能需要一位英雄去摆平骚扰城市的怪物或者去实现一位神的要求,但是每位英雄只有在城市满一定的条件后,才会到城市来。

每位英雄所要求的条件并不一样。

阿喀琉斯Achilles32车武器3 队步兵雅典娜或赫淮斯托斯的圣殿 (雅典娜更好)城市中没有骚乱16车葡萄酒赫拉克勒斯Hercules赫拉克勒斯府邸有足够多的文化途径(城市中的每一间住户都有学者和演员经过)赢得任何一场泛希腊竞赛的胜利(第一名)优秀的城市体育馆覆盖率(城市中的每一间住户都有运动员经过)1500人口32车葡萄酒伊阿宋Jason3只三层桨座战船2队骑兵8匹马64车食物16车葡萄酒奥德修斯Odysseus极好的施政满意度(做好外交关系,多送一些礼物给需要某物资的友邦)城市中有优良的健康指数(城市里的每一户住宅都要有医生经过)8栋贵族高级住宅32车橄榄油16车葡萄酒珀尔修斯Perseus2所圣殿:雅典娜、赫尔墨斯、宙斯或哈迪斯3000城市资金16车羊毛6车铸象忒修斯Theseus府邸在宫殿附近府邸附近足够好的满意度府邸用城墙保护(英雄府邸完全用城墙围起来,还必须盖城门保持通道畅通)32车大理石16车葡萄酒亚特兰大Atlanta阿尔忒弥斯的圣殿运做中的露天运动场32车肉32车食物8队士兵柏勒洛丰Bellerophon15匹马优秀的城市税收覆盖率(城市里的每一户住宅都要有税收人员经过)10000城市资金24车铜矿24车葡萄酒发表时间: 2009-6-21 15:23:29 | FLOOR 2 |作者:赫赫王道英雄府邸和宫殿也可以这样建~~平民住宅区布局集合贴发表时间: 2009-6-21 15:31:19 | FLOOR ATTIC |作者:赫赫王道平民住宅区,个人爱好是建成环形。

希腊神话

希腊神话
: 天神乌拉诺斯是地 神该亚所生, 神该亚所生,后来 又与该亚结合生下 十二泰坦巨神。 十二泰坦巨神。他 是第一个统治宇宙 的天神, 的天神,后来被他 和盖亚所生的最小 儿子克洛诺斯所推 翻。
泰坦女神乌瑞亚 坦女神乌瑞亚(Rhea): 坦女神乌瑞亚 : 乌瑞亚是地神该亚与天神乌拉诺斯所生泰坦巨神之一。 乌瑞亚是地神该亚与天神乌拉诺斯所生泰坦巨神之一。 后与天神克洛诺斯结合,是宙斯、波塞冬、哈得斯、 后与天神克洛诺斯结合,是宙斯、波塞冬、哈得斯、赫 得墨忒耳和赫斯提亚的母亲。 拉、得墨忒耳和赫斯提亚的母亲。
地神盖亚(Gaea): : 地神盖亚 地神盖亚又称大 地之母, 地之母,是希腊 神话中最早出现 的神, 的神,在开天辟 地时, 地时,由混沌 (Chaos)所生。 所生。 所生 盖亚生了天空, 盖亚生了天空, 天神乌拉诺斯, 天神乌拉诺斯, 并与他结合生了 六男六女, 六男六女,十二 个泰坦巨神及三 个独巨神和三个 百臂巨神, 百臂巨神,是世 界的开始。 界的开始。
十二泰坦巨神分别是: 十二泰坦巨神分别是:
1.克罗诺斯(空间) 克罗诺斯(空间) 克罗诺斯 2.瑞亚(时光) 瑞亚(时光) 瑞亚 3.俄刻阿诺斯(海洋与河流) 俄刻阿诺斯(海洋与河流) 俄刻阿诺斯 4.科俄斯(智力) 科俄斯(智力) 科俄斯 5.克利俄斯(生长) 克利俄斯(生长) 克利俄斯 6.伊阿珀托斯(灵魂) 伊阿珀托斯(灵魂) 伊阿珀托斯 7.福柏(月亮) 福柏(月亮) 福柏 8.忒堤斯(海洋) 忒堤斯(海洋) 忒堤斯 9.忒弥斯(法律) 忒弥斯(法律) 忒弥斯 10.谟涅摩叙涅(记忆) 谟涅摩叙涅(记忆) 谟涅摩叙涅 11.许配利翁(太阳) 许配利翁(太阳) 许配利翁 12.忒亚 璀璨) 忒亚(璀璨 忒亚 璀璨)
新神谱诸神都居于奥林匹斯山上, 新神谱诸神都居于奥林匹斯山上,宙斯 推翻了父亲的统治, 推翻了父亲的统治,建立了新的统治秩 序有十二主神 ,十二个主神都有鲜明的 性格与七情六欲。他们具有人的性格和 性格与七情六欲。 情绪,具有超人的特殊本领。 情绪,具有超人的特殊本领。

众神之王宙斯的希腊传说故事_传说

众神之王宙斯的希腊传说故事_传说

众神之王宙斯的希腊传说故事宙斯是希腊众神之神,宙斯有一个美丽的传说故事。

小编为你整理的宙斯的希腊传说故事,欢迎大家阅读。

宙斯经典的希腊传说故事宙斯是克洛诺斯之子。

克洛诺斯是的创造力和破坏力的结合体,他的父母是天神乌拉诺斯和地神盖亚,他的妻子是掌管岁月流逝的女神瑞亚。

瑞亚生了许多子女,但每个孩子一出生就被克洛诺斯吃掉。

当瑞亚生下宙斯时,她决心保护这个小。

她用布裹住一块石头谎称这是新生的婴儿,克洛诺斯将石头一口吞下肚里。

于是,宙斯躲过一劫,他被送到克洛诺斯的姐姐宁芙女神那里抚养。

宙斯长大成人后知道了自己的身世,决心救出自己的同胞兄弟。

他娶聪慧女神墨提斯为妻,听从妻子的计谋,引诱父亲克洛诺斯服下了催吐药,克洛诺斯服药后不断呕吐,把他腹中的子女们都吐了出来。

他们是赫斯提亚、德墨忒尔、赫拉、哈迪斯和波塞冬。

为了酬谢他们的兄弟宙斯,他们同意把最具威力的武器雷电赠给他。

宙斯对其父的暴政极为反感,他联络众兄弟对其父辈进行了一场。

战争进行了十年,几乎要毁掉宇宙,但始终分不出胜负。

后来宙斯听从兄弟普罗米修斯的建议,前去拯救被囚的独眼巨人族和百臂巨人族。

为了报答这份恩情,独眼巨人送给宙斯闪电火,给波塞东三叉戟,而给哈迪斯隐形头盔。

百臂巨人则在战场上奋勇作战。

最后终于战胜了克洛诺斯。

宙斯将他们的父亲和那些战败的泰坦族囚禁在地下世界的监狱中。

为了避免他们逃走,宙斯命令哈迪斯在监狱四周建造青铜门窗以及墙壁,再令百臂巨人负责看守。

此时,大地之母盖亚生下了一个名为堤丰的怪物,对世界造成莫大威胁,并对抗众神。

宙斯于是前去与之交战,以闪电火和雷霆打击他,火焰烧入堤丰的心脏,让它力气顿失。

关于堤丰最后的结局,一说是他被压在埃特纳火山一带的地下。

当他发怒时,会让火山流出岩浆。

若干年后,因盖亚对宙斯把她泰坦族的儿子们囚禁一事怀恨在心,于是怂恿阿尔库俄纽斯巨人族大王反抗宙斯。

但在海克力斯与众神阻挡之下,最后阿尔库俄纽斯了,并被打入地狱。

伟大的胜利之后到了决定谁来作王,宙斯和他的兄弟们都互不相让,眼看他们之间又要开战,这时普罗米修斯提出用拈阄来决定。

Rising的宙斯教程

Rising的宙斯教程

Rising的宙斯教程一些常见用语的缩写:1、HP:HITPOINT 就是生命值2、F=FOOD食物G=GOLD黄金W=WOOD木头FV或FA=FAVOR眷顾值(恩惠)3、MU=myth unit神兽基础篇一:希腊基本知识1、希腊是宙斯、波塞东、黑帝斯的总称,三者受益的分别是步兵、骑兵和弓兵2、希腊人类兵种:相对其他文明,希腊兵种比较昂贵而且训练速度比较慢,但战斗力更强,而且希腊兵种非常全面,从步、弓、骑到攻城武器都有,并且对应的克制兵种也全有,在神话时代各希腊文明都有一个特色兵种(分别是天界步兵、海王骑兵和冥王弓兵),对建筑物都有攻击加成(升级后可以对MU有攻击加成,以弥补希腊英雄数量稀少的缺陷),而宙斯的天界步兵更是对其他非希腊种族的兵种有1.5倍的加成,是非常厉害的。

3、希腊英雄:每个时代一个,性能价格比非常高,对MU不用说,即使面对人类单位也非常有优势,当然缺点是过于稀少,最多只能造4个。

4、希腊的资源采集方式:食物需要有谷仓回收,木材和矿藏需要储藏室(希腊木材和矿藏储藏室没有区别,M、N通用,但农民一般会优先寻找黄金,所以你要在黄金附近建造木材贮藏室的话,最好注意指挥,一不小心农民都去砍黄金了),眷顾值由村民去拜神庙产生,数量越多产生越多,在5个以内,每个村民的效率是随着人数的增多而下降的,5个以上跟5个的每个农民的效率是一样的。

以下是希腊农民的效率表(没有任何科技升级)单位为数量/秒/人黄金0.91、木头1.08(盖亚的木头是1.23)、打猎0.85、草莓或者畜牧0.73、鸡或种田或打渔0.69眷顾值:宙斯1到5人的每人效率分别为:0.108、0.108、0.105、0.098、0.093(5人以上的每人效率等同于0.093)基础篇二:宙斯的基本知识一、宙斯的种族优势1、眷顾值的优势:(1)开始就有15眷顾值(Favor)(2)宙斯可以拥有的眷顾值上限是200,比其他文明多一倍(3)村民获取眷顾值的速度加快(有多快参见基础篇一)2、步兵的优势:(1)重装步兵(就是那个主战的步兵)移动速度加快12%(2)所有步兵对建筑物攻击力+100%(宙斯步兵拆房子是非常快的)(3)重装步兵对亚族的短枪骑兵有+50%的攻击加成。

《绝地-众神之诅咒》攻略

《绝地-众神之诅咒》攻略

《绝地-众神之诅咒》攻略我叫约翰乔,是一名画家。

这一天,我从路边一位老人的口中听到所谓“绝地”的传说。

老人走后,我发现他遗失的项链。

追着追着,我就来到这个陌生的异世界……【水晶中的公主】上楼,进入中间的房间。

看过桌上国王的信,在抽屉中拿到一把钥匙,再在壁炉上拿到铁丝和脏盘子。

出来去左边的房间,看过床头柜上公主的日记,再用铁丝打开床头柜,得到公主的心形项链。

看来,公主应该就封闭在楼下的房间里,可是无法打开所谓的皇家三色锁。

离开皇宫,来到花园,将盘子在水池里洗净备用,无意中还捡到一枚金币。

向左,在一丛树枝中拿到一把铁锹。

接着向左,与园丁太太交谈,看来她想得到老伴儿送的生日鲜花。

于是向右返回,与老园丁交谈,并用铁丝勾走他的手帕。

再向右上方,在雕像旁可以采到粉扑花。

用园丁的手帕和粉扑花做成花束,交给园丁太太。

老两口重归于好,园丁太太给我另一把钥匙表达谢意。

向左,用铁锹挖开桥下的一个土堆,居然找到第三把钥匙。

现在,该去解救公主了。

记得园丁妻子说过公主喜欢在水池用鲜花染色,于是来到雕像左边的水池(可不是洗盘子的那个水池)。

好好利用花园的鲜花,将三把钥匙分别染成红、紫、黄绿三种颜色(这就是皇家的颜色)。

回到皇宫,用三把钥匙依次开锁,却见到美丽的公主封闭在水晶里。

用心形项链试了试,虽有反应却依然无法解除魔法。

向右可以在桌上拿到一枚皇家徽章,并可在二楼的书架上找到一本魔法书,临走别忘了查看所有的资料。

离开皇宫,去到皇家雕像,将心形项链挂在雕像的手上,再使用魔法书,于是这项链便得到了祝福。

取下神佑项链,离开时在门牌上取下一个神秘的符号。

回去,使用神佑项链,终于解除了水晶封闭的魔法,救出公主。

【神奇的水源之石】公主与我交谈完毕后去了大地神殿,我也随后赶去神殿(在花园右边)。

公主交给我一颗水源之石,请我将它放回森林中的水源祭坛。

临走顺便把那个神秘的符号给公主看看,公主说这是失传已久的古代咒语,也许河对岸有人懂得其中的含意。

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宙斯:众神之主攻略指引
1 故事的背景我不想过多的形容,大家都会对古希腊的众神有所知晓,特别是美丽的雅典娜吧..呵呵,需要指出的是,在剧情任务中你所贡奉的神对你的生产有很多帮助,比如哈迪斯,此神就是一个大财主,贡奉他你会怎么样呢,还有众神使者等等,这里要提醒大家的就是,不要贡奉无用的神,建议得墨特耳,哈迪斯,其它的神自己选吧。

另外,要说一下英雄,剧情任务中,英雄是你伟大的救星,你要盖起特定的庙宇,达到特定的标准,这样你才会请的到英雄,为你解决难题,说到这里,作者玩二章的时候,因没有盖好庙宇,以为会被野猪给平掉,谁知当时宙斯在我的城市里瞎逛,正好碰到了野猪.....我真为那野猪惜,不然它一定会平掉我的城市。

2 发展与交易城市的发展与《法老王》有所不同,法老王中的房屋发展起来是无上限的,可以说平民窟也可以发展成为皇家领地,而在此游戏中,最初的设定就决定了房屋的命运,它永远不会成为高级住宅,因为游戏中出现了专为高级住宅设定的住宅区,这类似于模拟城市的高密度住宅区吧。

而且需要指出的,游戏中不再像法老王中特定的征兵及军官学院,取而代之的则是正规军的骑士和步兵都在高级住宅中产生,玩家不用管理部队,只要建造好你的高级住宅区,使他们丰衣足食,你的军队就会有很多的人,不然,你拥有的只是民兵。

而在战争的时候,你的民兵是不堪一击的。

游戏中市场的要求也比《法》高出许多,是不是古埃及的生活不如古希腊呢?市场需要食物,羊毛,橄榄油才能使周围的普通住宅区达到最高点,当然少不了文化及水源了,呵呵。

当你的城市拥有一定的居民和资源,就可以与其它城市进行交易,作者认为此游戏中的交易特烦,不如《法》系列来的直接,虽然设立了某城市的交易场,但进出口却需要掌握。

不管怎么说,尽口自己需要的吧。

需要注意的是,在交易场每年的交易量是特定的,不要屯积过多的货物,不然你需要进口的货物就没有地方放了,这需要你自己掌握。

3 文化的重要性文化是居民地的发展必要项,注意掌握剧场及讲坛和运动场的建造方位,使你的教师、演员、运动员能时常走动在居民区,这样才能保证居民住宅的稳定,光有吃的和水是保证不了住宅区长期的保持高度。

普通住宅区发展成为普通住宅已经达到了上限,保持住就可以了,在街道的两旁不要直接面对着建筑,最好有一些大道、花园的装饰,这样就不会影响到住宅,这点如果在《法》中,街道面对贮藏场的话,会发展不了,这款游戏只要在街道边装饰这些就可
以了,不用考虑影响住宅的发展。

(高级住宅除外)
4 资源的开发此款游戏中最大的改进就在此处,我们记着《法》中在资源附近如果没有居民区的话,会找不到工作的人员,现在只要有剩余劳动力,他就准会出现在所在资源的工厂里,这样就可以给我们管理城市的结构上提供了很好的空间,大体在设计出工业区,只要有街道搭建到,就可以。

羊毛的需求量仅次于粮食,橄榄油则在最后,但要发展住宅,一定要有这三样必不可少的资源开发。

游戏为了减少失业率而随意增加的工厂等,有时会无缘由的倒塌,想来也是帮助玩家去掉多余的资源开发吧,我时常会遇到这样的事情,仔细观察一下,就会知道确实不需要过多的开采及建造。

现将自己的一些心得与大家分享
建造初期,要先设计好农作物及住宅区的地理位置,为以后的发展提供良好的空间。

在主住宅区的街道要先预留出大道的扩展空间,或直接把普通街道装饰成大道,住宅区在发展成简屋的时候会遇到周围环境影响的情况,这时大道就有使之升级的效果。

发展中期,文化的重要上面已经提到了,要时常让文化人们走在住宅区附近,如果工业区离住宅
区较远,可以设个阻碍,省去瞎逛的时间。

建立三层战船之后,要解散船员,当需要争战或保卫的时候再召集部队,解散的船员可以让他们更好的为城市建设出力。

需要说的是,每个城市都只能贡奉四个神庙,一个露天运动场,而在高级住宅区的周围是必须要有此建筑的,不然发展不了。

作者推荐把每座纪念碑放在高级住宅区的附近,这样会有使高级住宅区的发展更为广阔,因为周围的环境不好,是不可以建造高级住宅区的,所以,使更广阔的地面上建造高级住宅区就需要更好的文化背景,纪念碑首当其冲,皇宫也可以,神殿也可以。

马,护具,酒是高级住宅的必须,而且相对距离较远的马场,存放护具的场所,酒存放酒的场所如果较远,市场是不会去购买的,这就需要玩家的设计能力,刚好在可以购买的范围内,又不要破坏高级住宅区的整体美现。

保持稳定持续发展如果设计不当,长时间缺少一样文化,或一样生活必备品,会出现大批居民离开的情况,税金就会大批流失。

回到上面所说,还是需要设计好关系的协调。

瘟疫会时常出现,贸易城市的索取,房屋会倒塌,这些都会在发展完后出现,多增加维修所会增加财政支出,瘟疫就需要诊所了,而贸易城市的索取,可以贡奉神,可以帮助你完成一些其他城市的请求。

我的城市
我归划城市是按正方形设定的,大的正方形是居民区,在正方形的十字中心有三种文化及维修所,这样可以有效的保持文化的传播,附近的四个小方形每两上建立一个普通市场,工业区的过路上设上阻碍标志。

市场的附近就是存货场,每件货物设定好相应的标准,作到取货及时。

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