2015羽毛球新生杯策划(5)(1)
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2015年电子科技大学“新生”杯羽毛球比赛
策
划
书
主办单位:电子科技大学体育运动委员会
协办单位:电子科技大学体育部
电子科技大学社团联合会
电子科技大学羽毛球协会
2015年10月
目录
一、活动名称 (3)
二、活动时间 (3)
三、活动地点 (3)
四、活动目的及意义 (3)
五、活动对象 (4)
六、活动详情 (4)
七、活动流程 (6)
八、场地及人员安排 (7)
九、应急预案 (8)
十、预算经费 (9)
附录一:羽毛球比赛规则 (10)
附录二:报名表 (16)
一、活动名称
2015年电子科技大学“新生杯”羽毛球赛
二、活动时间
本次比赛分为三个阶段:
第一阶段:
2015年10月9日—— 10月15日,各学院内部自行组织选拔。
10月16日中午12:00前,各学院将代表队名单发送到****************
10月17日中午12:30在清水河品学楼c区开会,并抽签决定第二阶段的对阵情况。
第二阶段:
2015年10月19日-23号12:30-14:00,进行交叉赛
第三阶段:
2015年10月24、25日半决赛和决赛
三、比赛地点
初赛、复赛:清水河综合训练馆
半决赛、决赛:电子科技大学清水河校区体育场馆羽毛球场
四、活动对象
电子科技大学2015级全体新生
五、活动目的及意义
丰富广大在校大学生的课余生活,提高羽毛球爱好者的专业
素质,促进大学生羽毛球运动的发展,并充分体现羽毛球精神和
大学生的活力,达到推广羽毛球运动,增进大学生之间的沟通与
交流的目的。
丰富校园文化生活,增强学生体质,推行阳光体育,快乐学习,快乐运动,让游离在各种压力的学子们得到身心的洗礼,特举办此次“新生杯”羽毛球团体比赛。
此次比赛为全校性
比赛,所有电子科技大学在校的新生,即大一及研一的学生均可
参赛。
六、活动详情
(一)比赛项目
比赛为团体赛,分为本科组和研究生组,项目包括:男子单打、男子双打、女子单打、女子双打、混合双打。
(二)参赛单位
电子科技大学2015届所有新生,包括本科生和研究生。
比
赛分为本科生组和研究生组,以各学院为单位参赛,各学院自行
组队(本科生与研究生分开报名,一起比赛)1-3队,每位参赛
队员同学院内最多可以兼一项(每队可以空项)
(三)赛制
(1)计分方法:第一轮每场三局两胜,每局11分,每球得分制。
之后的比赛中每场三局两胜,每局21分,每球得分制。
(2)弃权:在一场比赛中凡因伤病或其他原因不能继续比赛者按本场比赛弃权论。
一场比赛运动员迟到10分钟者,判该运动员比
赛弃权。
(3)罢赛:运动员不论什么原因造成比赛不能进行或中断比赛,或临赛前拒绝出场,超过10分钟者为罢赛。
赛场上一旦出现罢赛,竞赛委员会有权按照有关条例处罚。
(4)参赛运动员遇到连场可以休息5分钟。
根据比赛进程,裁判长有权调整比赛场序。
(5)所有参赛队伍应执行赛事规程及组委会其他补充规定的相关条例,服从裁判判决。
凡违反者,将受到警告、判罚违例、直至取消比赛资格的处分。
(6)初赛与复赛中每场比赛换球次数不超过3次,半决赛决赛则不限制。
(7)如遇比赛不公平现象,如明显偏袒某一方,及发现任何队伍或其成员存在资格不符的情况,可向组委会举报或提起申诉,申诉须提交书面文件(必须有领队签名)及有关证明材料。
(8)比赛规则:
详见附录
(9)积分赛与淘汰:
选手每成功参赛一次,该学生所在学院加分,选手每赢得一
次比赛,该学生所在学院加分。
比赛进行轮数分为:初赛、复赛、八强赛、四强赛、半决赛、决赛。
积分规则如下:
比赛进行轮数 1 2 3 4 5 6
成功参赛所加分数 2 3 5 8 12 17
赢得比赛所加分数 3 5 9 15 23 33
该积分仅作为评定团体名次的参考。
(10)比赛日程安排:
19号(周一),男单,混双初赛;
20号,男双,女双,女单初赛;
21号,男单,女单复赛;
22号,混双男双女双复赛;
23号(周五),激动比赛日;前四天决出各项8强;
24号周六早晨,所有项目的8强决出4强,然后4强抽签对战,决出胜者组和败者组;
25号周日早晨,胜者组与败者组分别进行季军赛和冠军赛。
(11)签到安排:
要求所有参赛人员负责人周一到周四每天中午12:45前签到,12:50比赛开始。
内部人员,包括裁判和各部门人员于12:30前签到。
七、活动流程
(一)前期准备
(1)羽协内部管理层召开重要会议,会议以确保新生杯顺利开展为主题。
(2)宣传:
1)上报体育部,通知各学院自行选拔、组织比赛人员;
2)张贴海报、悬挂横幅,提高知名度与影响力;
3)在学校主页、协会主页进行比赛宣传、微信公共平台、QQ群进行比赛宣传、实时报道。
(3)外联部负责与各学院体育部沟通,以助于“新生杯”羽毛球比赛的顺利进行。
(二)中期详情
10月17日前报名活动结束
(三)赛时
赛事有序进行,并按照结果进行奖励。
奖励方法:
本次比赛将对本科组及研究生组各单项前三名的参赛队员颁发荣誉证书和奖品;将对团体前三名的学院颁发荣誉证书和奖品。
奖项设置如下:(获奖者均颁发奖品与获奖证书,团体奖颁发证书与奖品)
项目名次奖品价值(元)
男单、女单1 羽毛球一桶50*2
2 羽毛球彩虹线30*2
3 羽毛球吊坠15*2
男双、女双、混双
1 羽毛球彩虹线30*6
2 羽毛球彩吊坠20*6
3 羽毛球吊坠10*6
团体前三名颁发相应证书
总计550 八、场地及人员安排
(一)场地安排
初赛、复赛:综合训练馆所有可用的羽毛球场
半决赛、决赛:电子科技大学清水河校区体育场馆1—6号羽毛球场
(二)人员安排
人员配备数量(人)职责
裁判员15 担任比赛执法工作
裁判长 1 宣读大赛规则、奖项设置,负责统计比赛成绩,调节各场比赛进度,监督整场比赛的公正公平,受理比赛申诉。
统筹人员 2 负责安排并筹划此次比赛,在比赛前及比赛期间出现的问题,以最快的速度进行商议并制定解决方案
赛场秩序
维护人员2
负责维护本次活动进行过程中的现场秩
序,安全问题
后勤人员 5 负责此次比赛物资的购买及筹备工作,
并且协助会场人员维持活动顺利有序的
进行
医疗人员 1 避免参赛选手出现伤病,进行及时救助
九、应急预案
1.若比赛当天选手未按规定时间到达,则人数达到所有参赛人数的2/3比赛照常经行,迟到15分钟视为自动弃权,并允许其对手享受本轮比赛轮空的权利。
2.若比赛当天球场未按正常时间开门,可通知羽毛球协会的金辉老师或电子科技大学体育运动委员会寻求帮助
3.突发事件处理
(一)团队必须团结互助,齐心协力,确保活动在和谐、欢快且富有良好内涵及意义的氛围中进行。
(二)团队活动前仔细阅读策划书,并及时提出策划书中的缺点,完善活动过程,以便提高活动质量。
(三)活动前准备好创可贴等医药用品,以备突发事件发生。
(四)在活动过程中,各位协会干部要保持手机处于开机状态,以便联络。
活动中个学生干部要注意团体大局,保持与负责人的沟通以便及时发现错误并进行改正。
(五)活动后,必须注意场地卫生,保证清洁。
(六)活动全过程中,全体协会干部要注意自己形象,保证活动场所卫生状况,维持活跃气氛
(七)活动中出现人员受伤情况,医疗人员应立即进行帮助,工作人员维护现场秩序。
十、预算经费
项目数量附注金额(元)横幅 1 10m*10元/米羽协提供100 海报 2 20元每张(120*80)体育部提供200
矿泉水70 1元/瓶(羽协提供)70 证书30 体育部提供
奖牌 3 体育部提供100 场地21 体育部提供
比赛球50桶体育部提供
桌子3套羽协提供
奖品羽协提供550
总计1020元
附录一:
羽毛球比赛规则
一、单打、双打
(一)每场比赛采取三局两胜制
(二)率先得到21分的一方赢得当局比赛;
(三)如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜;
(四)如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜;
(五)首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球;
二、说明
(一)每球得分21分制,任何一方只要将球打“死”在对方的有效位置,或者因为对方出现违例或失误,均可得分。
(二)技术暂停
除非特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。
但是,每局当一方分数首先到达11分时,
双方交换场区。
比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行短暂休息
(三)平分后的加分赛
每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。
(四)发球
得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。
只有发球方在得分时才交换发球区。
得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。
除此以外,运动员继续站在上一回合的各自发球区不变,以此保证发球员的交替。
例子:
1.如果双方在A/B一对组合和C/D组合之间进行,A/B一方选择先发球。
假如说A站在两人的右手区域,那么A先发球给对角线位置上的C(假设)。
2.如果A/B一方得分,那么A和B需要交换彼此的站位,还有由A来发球,将球发给D(A/B一方得分C和D两人不换位置)。
3.如果此时C/D一方得分,那么双方四名队员都不换位置,发球权交给C/D一方,由刚才接发球的D来发球,D发球给对方刚才发球的选手A。
4.如果D发球后C/D一方得分,那么C和D交换位置继续由D发
球给B。
5.如果D发球后得分的是A/B一方,那么双方队员不用换位,发球权交给B。
四、比赛中的站位:
(一)发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应再各自的右发球区发球或接发球。
(二)发球员的分数为单数时,双方运动员均应再各自的左发球区发球或接发球。
(三)球发出后,双方运动员就不再受发球区的限制而自由击到对方场区的任何位置,运动员的站位也可以在自己这方场区的界内或界外。
双打:
1.一局比赛开始和获得发球局的一方,都应从右发球区开始发球。
2.只有接发球员才能接发球;如果它的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。
3.运动员未按以上规则交换场区,已经发现立即交换,以得分数有效。
五、合法发球:
(一)一旦发球员和接发球员都站好各自的位置,任何一方都不允许延误发球。
(二)发球员和接发球员应站在斜对角的发球区内,脚不触及发球区和接发球区的界线。
(三)从发球开始,直到球发出之前,发球员和接发球员的两脚必须都有一部分与球场接触,不得移动。
(四)4 发球员的球拍应首先击中球托。
(五)在发球员的球拍击中球瞬间,整个球应低于发球员的腰部。
(六)在击球瞬间,发球员的拍杆应指向下方,使整个拍头明显低于发球员的整个握拍手。
(七)发球开始后,发球员必须连续向前挥拍,直至将球发出。
(八)发出的球,应向上飞行过网,如果未被拦截,球应落在规定的接发球区内(即落在线上或界内)。
一旦双方运动员站好位置,发球员挥拍时,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。
(九)发球员应在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则应被认为已做好准备。
(十)发球开始后,发球员的球拍击中球或者未能击中球均为发球结束。
(十一)双打比赛,发球员或接发球员的同伴战位均不限,但不
得阻挡对方发球员或接发球员的视线。
六、违规发球:
(一)根据规则的规定,如果发球不合法,应判“违例”(二)发球员发球时未能击中球,应判“违例”。
(三)比赛时:
1.球落在球场边线外。
2.球从网孔或从网下穿过。
3.球不过网。
4.球碰到运动员的身体或衣服。
5.球碰到场地外其他人或物体
6.比赛时,球拍或球的最初接触点不在击球者网的这一
方(击球者击球后,球拍可以随球过网)。
7.妨碍对手,如阻挡对方仅靠球网的合法击球;运动员故
意分散对
方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。
8.击球时,球夹在或停滞在拍上紧接着又被拖带。
9.同一运动员两次挥拍连续击中球两次;同一方两名运动
员连续各击中球一次。
10. 球碰球拍继续向后场飞行。
应判“违例”。
七、重发球:
(一)与不能预见或意外的情况,应重发球。
(二)球停在网顶,应重发球。
(三)发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。
(四)发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。
(五)比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离,应重发球。
(六)未看清球的落点,裁判员也不能做出决定时,应重发球。
八、发球区错误的裁判方法:
(一)如果错误在下一次发球击出前发现,应重发球;只有一方错误并输了这一回合,则错误不予纠正。
(二)如果错误在下一次发球击出前未被发现,则错误不予纠正。
(三)如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。
(四)如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。
附录二:
2015年新生杯报名表
学院
组别(本科生\研究生)姓名性别学号领队教练及联系方式。