第3章 编辑和修改图形

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PHOTOSHOP多媒体课件第3章图像选区的创建与编辑

PHOTOSHOP多媒体课件第3章图像选区的创建与编辑

3.3 选区的调整与编辑
3.3.1 移动选区
制作好选区后,我们可以将选区移至所需位置。其中最常用 的方法是将光标移至选区内,然后单击并拖动鼠标即可。
3.3.2 羽化选区
羽化是指通过创建选区边缘内外像素的过渡来使选区的边缘
模糊 。制作选区前,我们可利用选区工具属性栏中的“羽化”
编辑框来设置所需羽化值。如果图像中已经存在选区,可利
3.3.9 变换选区
变换选区是指对选区执行旋转、翻转、倾斜、扭曲或透视等 变形操作。选择“选择”>“变换选区”菜单,选区的四周将 出现一个带有8个控制柄的变形框 ,通过拖动各控制并即可 对选区进行变形。此外,在变形框内右击,可从弹出的快捷 菜单中选择更多的变形操作。
3.3.10 选区的保存和载入
在编辑选区图像时,为了便于查看效果,还可通过选择“视 图”>“显示”>“选区边缘”菜单,或按Ctrl+H组合键来隐藏/ 显示选区。
3.3.8 反选、取消与重新选择
•利用“反选”命令可将当前图层中的选区与非选区进行相互 转换 。
•选择“选择”>“取消选择”菜单,或按Ctrl+D组合键可取消 选区。
•选择“选择”>“重新选择”菜单,或按Shift+Ctrl+D组合键 可恢复取消的选区。
3.4.3 用“填充”命令填充
利用“填充”命令可以为选区填充颜色、图案或快照等内容。 选择“编辑”>“填充”菜单,打开“填充”对话框。在对话 框中设置好参数后,单击“确定”按钮即可填充选区。
3.4.4 用渐变工具填充
利用“渐变工具”可以创建渐变填充图案。所谓渐变图案, 实质上就是在图像的某一区域填入具有多种过渡颜色的混合 色。
用“选择”菜单中的“羽化”命令羽化选区。下图所示为羽

第3章 编辑与变换基本图形

第3章 编辑与变换基本图形

2. 编辑节点 1)使节点称为尖突节点 (1)在工具箱的完美形状展开式工具组中单击“基本形状” 按 钮,单击其属性栏上的“完美形状”按钮,在打开的形状挑选器 中
单击“心形”按钮,在绘图页上拖动鼠标绘制一个“心形”,执 行“排 列”→“转换为曲线”命令,将“心形”转换为曲线。 (2)单击工具箱中的“形状工具”按钮,在曲线上单击选择 一 个节点,单击形状工具属性栏中的“使节点成为尖突”按钮,曲 线上 的节点转换为尖突节点,用鼠标拖动尖突节点一侧的控制点,另 一侧的控制点不会随着移动。 2)平滑节点 在工具箱中单击“形状工具”按钮,单击选择曲线上的一个 尖
3.镜像对象 用挑选工具选中要镜像的图形,在属性栏中单击“水平镜 像”按钮,即可将对象进行水平镜像;再单击“垂直镜像”按 钮,即可将对象进行垂直镜像。
4.放大/缩小对象 用挑选工具选中需要缩放的对象,这时对象周围出 现带有控制柄的控制框。用鼠标拖动任意控制柄即可缩 放对象。
5.轮廓宽度的改变 在绘图页中绘制一个五边形,用挑选工具选中所绘制的图 形,在属性栏中选择“轮廓宽度”文本框,输入所需要的轮廓 宽度的数值,即可改变图形轮廓的宽度。
1.旋转对象 2.倾斜对象 3.镜像对象 4.放大/缩小对象 5.轮廓宽度的改变 6.撤销
1.旋转对象 在绘图区中绘制一个矩形,单击挑选工具双击矩形,周围 呈现旋转和倾斜控制柄。拖动其中的旋转控制柄,即可对对象 进行旋转操作。也可以使用上边讲过的自由变换工具属性栏中 的自由旋转工具旋转对象 。
2.倾斜对象 选择挑选工具,双击需要倾斜的对象,当显示旋转和控制 柄时,用鼠标拖动水平倾斜控制柄,将会使对象向左或向右倾 斜。用鼠标拖动垂直倾斜柄,将会使对象向上或向下倾斜。按 住Alt键,然后拖动倾斜控制柄,可以同时在水平和垂直方向 上倾斜对象。将对象倾斜至所需的效果后释放鼠标,即可将对 象倾斜。

第3章绘制及编辑多边形椭圆及剖面图案-

第3章绘制及编辑多边形椭圆及剖面图案-

<偏移>: -8,6
//输入B点的相对坐标
指定另一个角点或 [面积(A)/尺寸(D)/旋转(R)]: -10,21
//输入C点的相对坐标
命令: _polygon 输入边的数目 <4>: 5 //输入多边形的边数
指定正多边形的中心点或 [边(E)]:
//捕捉交点D
输入选项 [内接于圆(I)/外切于圆(C)] <I>: I //按内接于圆的方ENGTHEN等命令形成正边形及椭圆的定位线,如下
图左图所示。然后绘制矩形、五边形及椭圆,如下图右图所示。
命令: _rectang
//绘制矩形
指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]: from
//使用正交偏移捕捉
基点:
//捕捉交点A
STRETCH命令可以一次将多个图形对象沿指定的方向进行拉伸,编辑 过程中必须用交叉窗口选择对象,除被选中的对象外,其他图元的大小及 相互间的几何关系将保持不变。
命令启动方法: 菜单命令:【修改】/【拉伸】。 面板:【修改】面板上的 按钮。 命令:STRETCH或简写S。
练习10:打开附盘文件“dwg\第3章\3-10.dwg”,用STRETCH命令将下图中 的左图修改为右图。
3.1.4 镜像对象
对于对称图形,用户只需画出图形的一半,另一半可由MIRROR命令镜 像出来。操作时,用户需先告诉AutoCAD要对哪些对象进行镜像,然后再 指定镜像线位置即可。
命令启动方法 菜单命令:【修改】/【镜像】。 面板:【修改】面板上的 按钮。 命令:MIRROR或简写MI。
3 请用STRETCH命令修改图形的其他部分。 使用STRETCH命令时,首先应利用交叉窗口选择对象,然后指定对象拉 伸的距离和方向。凡在交叉窗口中的对象顶点都被移动,而与交叉窗口 相交的对象将被延伸或缩短。

Animate动画制作案例教程 第3章 图形的编辑操作

Animate动画制作案例教程 第3章 图形的编辑操作

第三章 图形的编辑操作
3.1 填充工具
3.2 任意变形工具 3.3 套索工具 3.4 图形对象基本操作 3.5 图形的优化与编辑
3.1 填充工具
“填充工具”包括“颜料桶工具”、“墨水瓶工具”、“填充变形工具”和“滴管工具”。
3.1.1 颜料桶工具
“颜料桶工具”是绘图编辑中常用的填色工具,对封闭的轮廓范围或图形块区域进行颜 色填充。这个区域可以是无色区域,也可以是有颜色的区域。填充颜色可以使用纯色,也可 以使用渐变色,还可以使用位图。单击工具箱中的“颜料桶工具”,光标在工作区中变成一 个小颜料桶,此时颜料桶工具已经被激活。 “颜料桶工具”有3种填充模式:单色填充、渐变填充和位图填充。通过选择不同的填充模 式,可以使用颜料桶制作出不同的效果。在工具箱的“工具选项区”,有一些针对“颜料桶 工具”特有的附加功能选项,如图所示。
通过调整手柄对选择的对象进行各种变形处理,可以通过工具箱“工具选项区”中的任意 变形工具的功能选项来设置。 “任意变形工具”没有相应的“属性”面板。但在工具箱的“工具选项区”中,它有一些选 项设置,设有相关的工具。其具体的选项设置如右下2.1 旋转与倾斜
单击“工具选项区”中的“旋转与倾斜” 按钮 ,将光标移动到所选图形边角上的黑 色小方块上,在光标变成 形状后按住并拖 动鼠标,即可对选取的图形进行旋转处理, 如右上图所示。
下面介绍使用渐变变形工具的具体操作方法。 (1)在工具箱中选择“椭圆工具” ,然后在舞台上绘制一个无填 充色的椭圆,如图所示。
3.1 填充工具
3.1.4 渐变变形工具
(2)单击“颜料桶工具”,接着单击“填充颜色”按钮,从弹出的“颜色样本”面板中 选中填充颜色为黑白径向渐变色,如左图所示。 (3)在舞台上单击已绘制的椭圆图形,将其填充,如中图所示。 (4)选择“渐变变形工具”,在舞台的椭圆填充区域内单击鼠标左键,这时在椭圆的周 围出现了一个渐变圆圈。在圆圈上共有3个圆形、1个方形的控制点,拖动这些控制点填 充色会发生变化,如右图所示。

第3章 基本图形和编辑命令的使用(二)

第3章 基本图形和编辑命令的使用(二)

第3章基本图形和编辑命令的使用(二)本章主要介绍绘制相对复杂图形的有关方法,包括矩形、圆弧、椭圆、正多边形及填充剖面图案等命令;通过调用阵列、镜像、复制及移动等编辑命令来创建具有均布及对称几何特征的图形对象。

【学习目标】●会绘制正多边形、矩形及椭圆。

●会阵列及镜像对象。

●会移动及复制对象。

●掌握绘制多段线、断裂线及填充剖面图案的方法。

●会点对象、等分点及测量点。

任务一:绘制正多边形及阵列对象Page2:建立新文件,完成以下操作。

1.绘制基本图形:绘制直径为180的圆和内接于此圆的五边形,并绘制一条跨接五边形两个端点的线,如图3-01A所示。

2.复制图形:使用阵列命令,环形阵列已绘制的跨接五边形两端点的线,数量为5个,如图3-01B所示。

3.编辑图形:使用修剪命令将图形中多余的部分修剪掉,如图3-02C所示。

完成后将图形存入考生文件夹,命名为3-01.dwg。

图3-01A 绘制圆、五边形和线图3-02B 阵列图形图3-01C 完成后的图形【准备知识】1.正多边形(POLYGON):正多边形(POLYGON)命令用来绘制边数为3-1024的正多边形。

其命令执行中各选项说明如下:表3-01正多边形(POLYGON)命令的选项及功能2.阵列(ARRAY):阵列(ARRAY)命令可用于创建具有矩形均布特征或者环形均布特征的图形。

(1)矩形阵列用于将源对象按行、列形式分布。

选择“矩形阵列”选项,对话框显示各项功能如下:【行数】:用于输入矩形阵列的行数。

【列数】:用于输入矩形阵列的列数。

【行偏移】:用于输入行间距。

如果输入正值,源对象将向上(y轴正方向)阵列;如果输入负值,源对象将向下(y轴负方向)阵列。

【列偏移】:用于输入列间距。

如果输入正值,源对象将向右(x轴正方向)阵列;如果输入负值,源对象将向左(x轴负方向)阵列。

【阵列角度】:用于输入阵列的旋转角度。

可以通过单击文本框后面的“拾取点”按钮,直接在绘图区用鼠标指定两点来确定行间距、列间距和阵列的角度。

CAD中修改和编辑图形的技巧与方法

CAD中修改和编辑图形的技巧与方法

CAD中修改和编辑图形的技巧与方法CAD中修改和编辑图形是设计工作中非常重要的一环。

本文将介绍一些常用的技巧和方法,帮助您更高效地进行CAD图形的修改和编辑。

首先,我们来学习一些基本的选择和操作技巧。

在CAD软件中,选择工具通常是位于工具栏或菜单栏上的一个按钮。

您可以使用鼠标单击选择一个图形对象,或者按住Shift键选择多个图形对象。

按下Ctrl键再次单击已选择的对象可以取消选择。

选择完成后,您可以通过操作面板上的命令来对选定的对象进行编辑。

一种常见的编辑方法是移动图形。

在CAD软件中,您可以使用移动工具将图形对象从一个位置移动到另一个位置。

选择需要移动的对象,点击移动工具,然后按住鼠标左键拖动对象到所需位置。

您还可以使用键盘输入精确的坐标值来移动对象。

另一种编辑图形的方法是旋转。

旋转工具常常用于将图形对象按顺时针或逆时针方向旋转一定角度。

选择需要旋转的图形对象,点击旋转工具,然后按住鼠标左键拖动鼠标进行旋转。

缩放是另一个常用的编辑方法。

在CAD软件中,您可以使用缩放工具来扩大或缩小图形对象的规模。

选择需要缩放的图形对象,点击缩放工具,然后按住鼠标左键拖动鼠标进行缩放。

您还可以输入缩放比例来进行精确的缩放。

裁剪是一种常见的编辑技巧,用于裁剪或修剪图形对象。

在CAD软件中,您可以选择裁剪工具,选择需要裁剪的对象,然后通过拖动鼠标来裁剪或修剪图形。

此外,您还可以使用矩形裁剪工具来裁剪图形对象。

融合是另一种常用的编辑技巧,用于合并或融合多个图形对象。

在CAD软件中,选择需要融合的对象,点击融合工具,然后按照软件提示进行融合操作。

您还可以使用键盘输入数值来指定融合的距离、角度等参数。

除了上述介绍的编辑技巧,CAD软件还提供了许多其他的编辑功能,例如阵列、镜像、拉伸等。

这些功能可以根据您的需要进行学习和应用。

同时,建议您在使用CAD软件时,注意一些常见的操作技巧。

例如,使用快捷键可以加快编辑速度,例如Ctrl+C和Ctrl+V分别用于复制和粘贴图形对象。

第3章 编辑二维图形

第3章 编辑二维图形

偏移对象示例
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3.4 阵列对象
在AutoCAD 2008中,还可以通过“阵列”命令多重 复制对象。选择“修改”|“阵列”命令(ARRAY),或在 “修改”工具栏中单击“阵列”按钮,都可以打开“阵列” 对话框,可以在该对话框中设置以矩形阵列或者环形阵列 方式多重复制对象。 矩形阵列阵列复制 环形阵列复制
阵列对象
• 操作格式 • 输入“修改”→“阵列”命令之后,系统打 开“阵列”对话框。 • 选择“矩形阵列”选项,在对话框中输入矩 形阵列的行数、列数、 旋转角度。单击 “选 择对象”按钮。 选择对象:(选择要阵列的对象) 选择对象:(按〈Enter〉键结束对象选择) 选择对象后,按设置完成阵列。
• • •
图案填充原点
在“图案填充原点”选项组中,可以设置图案填充原 点的位置,因为许多图案填充需要对齐填充边界上的某一 个点。主要选项的功能如下。 “使用当前原点”单选按钮: “指定的原点”单选按钮:
在AutoCAD 2008中,可以使用“复制”命 令,创建与原有对象相同的图形。选择“修 改”|“复制”命令(COPY),或单击“修改”工具 栏中的“复制”按钮,即可复制已有对象的副本, 并放置到指定的位置。执行该命令时,首先需要 选择对象,然后指定位移的基点和位移矢量(相对 于基点的方向和大小)。
旋转对象
操作格式 命令: “修改”→“旋转” 选择对象:(选择要旋转的对象) 选择对象:(按〈Enter〉键或继续选择对象) 指定基点:(指定旋转基点) 指定旋转角度或[参照(R)]:(指定旋转角) 命令:
旋转对象示例
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3.10 图案填充
要重复绘制某些图案以填充图形中的一个区域,从而 表达该区域的特征,这种填充操作称为图案填充。 角度和比例 图案填充原点 边界 其他选项功能

维图形编辑讲义

维图形编辑讲义

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第3章 二维图形编辑
3.5.1 TRIM(修剪)
TRIM能利用边界对图形实体进行修剪。 1.输入命令的方法 l 下拉菜单:单击Modify|Trim。 l 工具栏:单击Modify工具栏中的 工具按钮。 l 命令行:输入TRIM或TR并回车。 2.命令行提示 Command:TRIM↙
第3章 二维图形编辑
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第3章 二维图形编辑
3.4.1 MOVE(移动)
MOVE能在指定方向上按指定距离移动对象。 1.输入命令的方法 l 下拉菜单:单击Modify|Move。 l 工具栏:单击Modify工具栏中的 工具按钮。 l 命令行:输入MOVE或M并回车。 2.命令行提示 Command:MOVE↙
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(a)拉伸前的图形
(b)拉伸后的图形
图3.14 拉伸对象示例
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第3章 二维图形编辑
3.4.5 LENGTHEN(拉长)
1.输入命令的方法 l 下拉菜单:单击Modify|Lengthen。 l 工具栏:单击Modify工具栏中的 工具按钮。 l 命令行:输入LENGTHEN或LEN并回车。 2.命令行提示 Command:LENGTHEN↙
图3.4 Object Grouping对话框
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第3章 二维图形编辑
3.2 删除与恢复
3.2.1 ERASE(删除) 3.2.2 OOPS(恢复) 3.2.3 UNDO(取消操作) 3.2.4 REDO(重新恢复)
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第3章 二维图形编辑
3.2.1 ERASE(删除)
1.输入命令的方法 l 下拉菜单:单击Modify|Erase。 l 工具栏:单击Modify工具栏中的 工具按钮。 l 命令行:输入ERASE或E并回车。 2.命令行提示 Command:ERASE↙ Select objects:选择对象↙ Select objects:回车或按空格键结束选择操作

在CAD中编辑和修改图形属性

在CAD中编辑和修改图形属性

在CAD中编辑和修改图形属性作为广泛应用于工程和设计领域的CAD软件,AutoCAD拥有强大的图形编辑和修改功能。

本文将为大家介绍如何在CAD中编辑和修改图形属性,以提高工作效率和图纸质量。

1. 更改图形颜色和线型在CAD中,可以通过编辑图形的属性来改变其颜色和线型。

首先选中要修改属性的图形,然后点击"属性编辑器"工具栏上的相应按钮或使用命令行输入“PROPERTIES”,打开属性编辑窗口。

在属性编辑窗口中,可以看到包括颜色、线型和线宽等属性选项。

点击颜色选项,选择要修改的新颜色。

同时,可以在线型选项中选择新的线型,例如实线、虚线或点线等。

另外,还可以通过修改线宽选项来改变图形的线宽度。

2. 添加和编辑标注在CAD中,可以使用标注工具来添加和编辑标注,以便更清晰地表达图形的含义。

首先选中要添加标注的图形,然后点击"标注"工具栏上的相应按钮或使用命令行输入“DIMENSION”,打开标注工作区。

在标注工作区中,可以选择添加水平、垂直、径向或角度标注。

选择标注类型后,按照提示选择图形中的点,并输入标注的具体数值。

在标注工作区中,还可以通过编辑标注选项来调整标注的样式和位置,以适应不同的需求。

3. 裁剪和扩展图形在CAD中,我们经常需要对图形进行裁剪或扩展,以适应不同的设计需求。

首先选中要编辑的图形,然后点击"修剪"或"扩展"工具栏上的相应按钮或使用命令行输入“TRIM”或“EXTEND”,打开修剪或扩展工作区。

在修剪或扩展工作区中,可以选择需要裁剪或扩展的边界对象。

点击边界对象后,再选择要修剪或扩展的目标对象,并按下"Enter"键完成操作。

通过连续选择和确认键的方式,可以一次性对多个目标对象进行修剪或扩展。

4. 缩放和移动图形在CAD中,可以通过缩放和移动图形来调整图纸的比例和位置。

首先选中要缩放或移动的图形,然后点击"缩放"或"移动"工具栏上的相应按钮或使用命令行输入“SCALE”或“MOVE”,打开缩放或移动工作区。

计算机辅助绘图第3章

计算机辅助绘图第3章

第三章 图形的绘制与编辑
(2)绘制内接三角形
点击 图标,调用直线 命令,开启对象捕捉,捕捉 大三角形边长中点,依次画 出三条直线,完成内接三角
形的绘制,如图3-3所示。
图3-3 绘制内接三角形
计算机辅助绘图
第三章 图形的绘制与编辑
(3)绘制大三角形角 平分线
调用直线命令,开启 端点和中点捕捉,绘制大 三角形的三条角平分线, 如图3-4所示。
调用圆弧命令后,选择A为起点,
O为圆心、B为终点绘制出内侧
圆弧线。
图3-54 绘制圆弧线后的图形
计算机辅助绘图
第三章 图形的绘制与编辑
(7)修剪和删除图 中的多余线段
使用删除命令和修
剪命令,将图中的多
余线段予以删除,最
终形成如图3-55所示
的图形。
图3-55 删除和修剪多余线条后的图形
计算机辅助绘图
计算机辅助绘图
第三章 图形的绘制与编辑
3.命令分析
该任务图形用到的命令有: 多边形命令、偏移命令、阵列命令、修剪命令、 绘圆命令、图形填充命令。
计算机辅助绘图
第三章 图形的绘制与编辑
4.绘图过程
(1)绘制大三角形 点击图标 , 调用多
边形命令,绘制三角形, 如图3-20示。
图3-20 绘制大三角形
计算机辅助绘图
第三章 图形的绘制与编辑
3.3 绘制平面图形实例3
1.任务
绘制如图所示图形, 不标注尺寸。
计算机辅助绘图
第三章 图形的绘制与编辑
2.图形分析
本图形主体是由R10,R20,R30,R40,R60五个同 心圆组成,其中R30的圆周上均布3个R5圆, R60的大圆周上均布4个R8和R12同心圆。R60 大圆与R12圆交接处圆角半径为R3。

ps教程第3章创建和编辑图像选区

ps教程第3章创建和编辑图像选区
图3-27 扩大选取
使用“选取相似”命令可以选择整个图像中的与 现有选区颜色相邻或相近的所有像素,而不只是相邻 的像素。
仍然使用上面的图形,执行“选择→选取相似”命 令,这样,包含于整个图像中的与当前选区颜色相邻 或相近的所有像素就都会被选中,效果如图3-28所示。
图3-28 选取相似
6.变换选区
小结: 1. 自由变换(编辑-自由变换或者CTRL+T):指的是变换选区内的图像,
变换选区(选择-变换选区):仅仅变换选区 2. 快捷键
取消选区:CTRL+D 自由变换:CTRL+T 反向选择:Ctrl+Shift+I 羽化选区:CTRL+ALT+D
3.1 选框工具
在Photoshop CS3中,选框工具是非常重要的。在对 图像进行编辑前,需要先对所处理的图像区域创建选区, 在被选取的图像区域的边界上会出现一条虚线,称为 “选框”。只有选取以内的区域才能进行各种操作,而 选取以外的区域则不受影响。创建图像选区的工具和方 法有很多种,用户可以根据实际情况选择不同的方式。
9.描边图像选区
对图像执行“编辑→描边”命令后,可以使图像中的选 区部分更加明显、突出,实际上是用一种颜色对选区边 界进行填充,描边的对话框如图3-32所示。
图3-32 “描边”对话框
宽度:用于设置描边区域的宽度 值。
颜色:单击后弹出“拾色器”对 话框,在其中选取设置描边区域 的颜色。
位置:用于设置描边的位置,包 括“内部”、“居中”和“居 外”3个单选按钮。 模式:用于设置描边区域的混合 模式,与图层混合模式相同。
7.全选与隐藏选区
执行“选择→全部”命令,可以选择当前图层上的图像 的全部,如图3-30所示。

第3章 图形编辑.ppt

第3章 图形编辑.ppt

2020/2/7
Mastercam
窗口选取示例
8
3.1.5 区域选取
“Select Entities”子菜单中的Area 选项是通过选取封闭区域内的一点来选 取几何对象。选择该项后,在主菜单区 显示 “Select Area”子菜单。采用区域 选取时,必须在封闭的区域内选择一点; 若选取的点不在封闭区域内,则系统返 回“Select Area”子菜单。
(3) 选择平移向量选项,用鼠标选取平移向量点。
(4) 系统打开“拉伸”对话框,设置后,单击“OK” 按钮,系统绘制出拉伸图形。
(5) 重复步骤(2)~(5),可继续进行拉伸操作,或按 〈Esc〉键返回。
2020/2/7
Mastercam
25
3.3.9 Roll卷起
该选项可以将直线、圆弧和样条曲线绕圆筒进行缠绕或展开。 例如,可将直线缠绕成螺旋线或将螺旋线展成直线。操作步骤如 下:
(2) 选择要平移的几何对象,选取矩形R1后,选择 “Done”选项,显示“平移向量”子菜单。
(3) 选 择 指 定 平 移 向 量 的 方 式 , 共 有 4 个 选 项 : Rectang,Polar,Between pts和Between vws。
(4) 在输入框输入平移的向量后,按〈Enter〉键。
3.1.8 选取群组
“Select Entities”子菜单中的Group选 项用来选取当前设定为群组的对象。
2020/2/7
Mastercam
11
3.2 删除与恢复
3.2.1 删除几何对象
Delete选项的功能是用于从屏幕和系统的资料 库中删除一个或一组几何对象。操作步骤如下:
(1) 从主菜单中选取Delete命令,或在工具 栏中单击“删除”按钮,也可以按〈F5〉功能 键,输入命令后,显示出“删除”子菜单。

计算机制图 第3章 AutoCAD图形编辑

计算机制图 第3章 AutoCAD图形编辑

第3章图形编辑图形编辑主要包括图形对象的移动、旋转、复制、拉伸、修剪等。

此外,还包括对图形对象的圆弧过渡或修倒角、创建镜像对象、创建环形或矩形对象阵列等。

3.1、删除、移动、旋转和对齐对象一、删除命令格式:●命令行:ERASE●菜单“Modify(修改)→删除”●工具栏“modify(修改)”→作用:可以在图形中删除所选择的一个或多个对象例1 删除下图中的圆和直线在通常情况下,只要点击要删除的对象,按delete即可。

erase命令适用于有选择地删除对象。

注意,对于一个已删除对象,虽然在屏幕上看不到它,但在图形文件还没有被关闭之前该对象仍保留在图形数据库中,可利用“undo”或“oops”命令进行恢复。

当图形文件被关闭后,则该对象将被永久性地删除。

二、放弃命令行:undo, u工具栏“Standard (标准)”→菜单“Edit(编辑)→放弃”调用该命令后,系统将自动取消上一次的操作。

可连续调用该命令,逐步返回到图形最初载入时的状态。

例2 取消对例1的删除操作三、重做命令行:redo工具栏“Standard (标准)”→“Edit(编辑)”菜单→“重做”用于恢复执行放弃命令所取消的操作,该命令必须紧跟着放弃命令执行。

四、移动命令行:move (或别名m)工具栏“modify(修改)”→菜单“Modify(修改)→移动”作用:可以将所选择的一个或多个对象平移到其他位置,但不改变对象的方向和大小。

例3 将十字线的交点移到圆心命令: dsettings 或菜单“工具→草图设置…”,打开“草图设置”对话框,选择“对象捕捉”选项,“启用对象捕捉”,在“对象捕捉模式”下,在“圆心”和“交点”选项打勾命令: move选择对象: 点击1条直线选择对象: 点击第2条直线选择对象: Enter指定基点或位移: 单击两直线的交点指定位移的第二点或<用第一点作位移>: 点击圆心注意,基点可以不在对象上例4 将一个圆水平移动400,基点不在园上400基点400命令: move选择对象: 点击圆选择对象: Enter指定基点或位移: 点击某一点指定位移的第二点或<用第一点作位移>: @400,0五、旋转命令行:rotate (或别名ro)工具栏“modify(修改)”→菜单“Modify(修改)→旋转”作用:可以改变所选择的一个或多个对象的方向(位置)。

中职《信息技术》教学课件 第3章 任务4 绘制图形

中职《信息技术》教学课件 第3章 任务4  绘制图形
下面将以绘制某公司的组织结构图为例,学习使用SmartArt绘制逻辑图,公司组织结构简化图。
第3 章 图文编辑
操作步骤
① 单击“插入”→“SmartArt”选项,SmartArt图形对话框。
第3 章 图文编辑
操作步骤
② 选择“层次结构”类型中的SmartArt组织结构图。
第3 章 图文编辑
操作步骤
操作步骤 调整图形的叠放次序
调整图形的叠放次序的步骤如下: ① 选定要确定叠放关系的图形对象。 ② 单击鼠标右键,打开“绘图”快捷菜单。 ③ 在展开的菜单中,从“置于顶层”“置于底层”“上移一层”“下移一 层”“浮于文字上方”“衬于文字下方”中,选择所需的一项。
第3 章 图文编辑
操作步骤 多个图形的组合
③ 单击“确定”按钮后,生成组织结构过程图,可以进行添加形状、编辑文字等操作。绘制组织结构过程图。
第3 章 图文编辑
操作步骤
④ 单击“SmartArt”工具选项,在创建图形模块中单击“文本窗口”选项,进入文本编辑窗口,将公司的部门 信息输入到列表中,选中“总经理”后单击“升级”按钮,将总经理升级,类似的也可以进行降级操作。文本窗口 编辑。
信息技术(基础模块)
第3 章 图文编辑
Contents
3.4.1 绘制“形状图” 3.4.2 绘制“逻辑图表” 3.4.3 输入“公式”
第3 章 图文编辑
任务情景
小华目前在企业实习,今天小华接到了设计绘制企业“采购入库管理流 程图”和“公司组织结构简化图”的任务。这个任务需要用到绘制流程图和 绘制逻辑图功能,采用文字编辑软件Word来完成这项任务,并练习巩固文字 编辑软件的图表绘制技能,顺便练习一下绘制数学公式图。
多个图形的组合步骤如下。 ① 选定要组合的所有图形对象。 ② 单击鼠标右键,打开“绘图”快捷菜单。 ③ 单击“绘图”快捷菜单中的“组合”命令。 形状组合图示例,组合后的所有图形成为一个整体的图形对象, 它可以整体地移动和旋转。

CAD应用之图形的编辑

CAD应用之图形的编辑

- 1 -第3 章编辑图形在我们使用AutoCAD 绘制图形时,很难一次准确地绘制出复杂的图形,只有在绘制过程中进行很多的编辑,才能得到想要的最终效果。

AutoCAD 为用户提供了许多实用而有效的编辑命令。

使用这些命令,用户可以很轻松的对已有图形对象进行移动、旋转、缩放、复制、删除等操作,从而方便的绘制出各种复杂的图形,不但保证了绘图的准确性,而且减少了重复的绘图操作,从而提高了绘图效率。

在本章中将主要为读者介绍编辑图形对象的基本命令,包括了图形对象的选取、删除、恢复、偏移、旋转、特性匹配等操作。

3.1 选取对象AutoCAD2004 的修改工具栏中包括了AutoCAD 中大部分的编辑命令,如图3-1 所示。

图3-1 修改工具栏在使用AutoCAD 编辑图形对象时,应当先创建对象的选择集。

选择集可以包含单个对象,也可以包含多个复杂的对象。

用户即可以在编辑前创建选择集,也可以在运行编辑命令时按要求创建选择集。

选取对象大致上分为以下几种方法:直接选取直接选取是我们平时最常见的一种选取方法。

在选取对象过程中,只需单击该对象即编辑图形利用夹点编辑对象本章学习目标:掌握选取对象的方法灵活掌握编辑对象的基本操作利用编辑命令绘制图形掌握夹点的操作方法理解对象特性的设置预备知识AutoCAD绘图知识- 2 -可完成选取操作。

被选取后的对象以虚线进行显示,表示该对象已被选中。

使用选择窗口与交叉选择窗口选择窗口,就是通过确定选取图形对象范围的一种选取方法。

例如当我们要选择图3-2中从右边第二条竖线开始向左的所有对象时,可以首先在选取图形的左上方单击鼠标,然后再向右下角拖动鼠标,直到将所选取的图形框在一个矩形框内后,单击鼠标以确定选取范围,这时所有出现在矩形框内的对象就被选取,如图3-2 所示。

这个出现的矩形框就被称为选择窗口。

选择窗口图形对象被选取图3-2 选择窗口交叉选择窗口与选择窗口的操作方法大致上相同,只是在确定选取对象时,框选的方向有所不同。

经典:MasterCAM几何图形的编辑和尺寸标注

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3.5.1.4 基准标注
用于以已存在的线性标注为基准对一 系列点进行线性标注。
3.5.1.5 串连式标注
用于以已存在的线性标注为基准对一 系列点进行线性标注。
3.5.1.6 圆弧标注
用于标注圆或圆弧的半径、直径。
3.5.1.7 角度标注
用于标注两条不平行线间的夹角。
3.5.1.8 相切标注
用于创建一个或多个相切标注尺寸。
表 3-16
旋转对话框描述
移动 旋转后将原有图素删除
处理方式
复制 旋转后将原有图素保留
连接
旋转后将原有图素保留并将相对应的图 素用直线进行连接
使用构图属性
确定新图素是否使用当前设置的图层、 线型和颜色
次数
旋转后新生成的图形数目
旋转角度
相邻图形间的旋转角度
3.3.3 比例缩放
该功能对选定的图素按给定的比例进 行缩放。
3.5.3 引出线
用于在图素与注解文字之间绘制直线。
3.5.4 引线
引线不同于引出线,引线是带箭头的, 而且可以是有转折的。如同注解文字中的 绘制引线。
3.5.5 多重编辑
用于对已标注的尺寸进行编辑,通过 改变图形标注的设置来更新选取的图形。
3.5.6 编辑文本
用于改变已存在尺寸标注、标签标注 和注解中的文字内容。
3.5.8 标注设置
用于全面修改已标注的内容,包括文 字、文字位置、箭头、公差等。
3.5.8.1 尺寸属性标签界面 3.5.8.2 尺寸文字标签界面 3.5.8.3 注解文字标签界面 3.5.8.4 尺寸线/尺寸界线/箭头标签界面 3.5.8.5 设定标签界面
3.5.1.9 坐标标注
用于以选取的一个点为基准,标注一 系列点与基准点的相对距离。

画图公开课-图片的编辑与修改-课件

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第三章 第三节 第一讲图片的 Nhomakorabea辑与修改
爆竹声中一岁除
谁能将旗鼓,一为取龙城
图片的编辑与修改
春江水暖鸭先知
图片的编辑与修改
编辑:复制、粘贴 选定——复制——粘贴
春江水暖鸭先知
图片的编辑与修改
复制、粘贴 选定——复制——粘贴 图像:翻转、旋转
选定——翻转 或 旋转
请完成操作题练习一:
提高层次:利用今天所学方法,继续完 成你的电脑画,并起个好听 的名字
比一比看谁的作品最有创意!
图片的编辑与修改
先选定、再操作
复制、粘贴
编辑修改 翻转、旋转
拉伸、扭曲
其他方式 :黑白、反色等 局部、细节部分修改的方法:
放大镜、橡皮擦等
存储
文件—保存—命名—确定
图片的编辑与修改
复制、粘贴 选定——复制——粘贴 翻转、旋转 选定——翻转 或 旋转 图像:拉伸、扭曲
选定——拉伸 或 扭曲
请完成操作题练习二:
反馈练习:
基本层次:自己动手画或利用原来画的 基本形状,与老师给的基本 图案设计活动标志及口号
设计内容:艺术节、爱鸟周、班级标志 科技节、爱眼日、校运会等
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3°吸附设置
主菜单中的【修改】→【位图】→【转 换位图为矢量图】命令可以将位图转换 为矢量图,这个命令可以用于修改一些 基于位图的矢量图作品,转换的结果和 位图本身的实际像素以及转换中的设置 有关,当选中要转换的位图,并点击转 换位图为矢量图命令后,会弹出如下图 所示对话框。
3.7 历史记录版面
设 计 与 制 二 作 维 动 画
第三章 图形绘制
3.1 编辑和修改图形
3.2 信息版面
3.3 对齐元素
3.4 变形填充 3.5 修改元素类型 3.6 位图 3.7 历史记录版面 3.8 实践训练—— 制作卡通文字 3.9 实践训练—— 制作立体标志
3.1 编辑和修改图形
1° 选择工具 2° 套索工具
高度 和宽度 当前颜色信息来自鼠标坐标位置坐标
注册点
3.3 对齐元素
1 2 3 4 5 6
基础认识
吸 附 设 置
对 齐 面 板
变 形 和 修 改 元 素
使 用 变 形 面 板
修 改 变 形 菜 单
修 改 形 状 菜 单
1°吸附设置
吸附功能是指在舞台上移动
元素时,帮助用户以元素、栅 格、辅助线或者像素为基准来 调整元素位置的一种辅助功能。 当移动元素靠近另一元素,或 者栅格、辅助线时,会出现对 齐辅助线,被移动的元素会自 动靠上去。 共包含5个选项: ①贴紧对齐 ②贴紧至网格 ③贴紧至辅助线 ④贴紧至像素 ⑤贴紧至对象
6°修改形状菜单 5°修改变形菜单
修改形状菜单位于主菜
单中的【修改】→【形状】 子菜单中,此子菜单中的 命令提供了其他命令无法 实现的形状修改功能。主 要包含以下几个功能: 任意变形工具不仅存在于工具 箱中,同时存在于主菜单中的 【修改】→【变形】子菜单中。 此子菜单中命令的用法同于任 意变形工具,只是增加了90° 旋转以及水平翻转的快捷方式。
1° 重放
2° 复制步骤
3° 保存步骤 为命令
操作训练—— 根据教材步骤完成相关作品
作品1
作品2
Good job!
如果要导入具有透明 背景的位图,一般可 选择GIF格式和PNG 格式,而GIF格式只 支持256色的索引颜 色,PNG格式则可以 支持24位的真彩色。
2°修改位图
在Flash中对位图的修改一般有 两种情况,一种是对位图使用 【分离】命令后,再对其进行 选取(包括部分的选取和全部 的选取)并修改,在上文对 【分离】命令的讲解中我们已 经详细讨论过对位图的选取, 而选取后的修改和对于普通形 状的修改方法相同。 另一种是将位图转 换成元件以后,对 其颜色和透明度等 属性进行修改,其 操作方法和对元件 实例进行的相关修 改相同。
①对路径的处理 ②线条转化为填充 ③扩展填充命令 ④柔化填充边缘命令
3.4 变形填充
变形填充工具位于工具栏,和任意变形工具在一个工具箱内。
变形填充工具可用于修改渐变填充和位图填充。变形填充工具在 工具面板中除了【贴紧至对象】选项以外没有其他选项,但是在 选择不同的填充内容时,会出现不同的填充变形控制手柄。
3° 分离命令
主菜单中的【修改】 →【分离】命令,用 于将组、元件、文本、 图形分离成对应的子 元素,这些子元素可 能是形状、组、元件、 文本或图形,我们可 以对一个元素使用多 次分离命令来将其分 离,而分离到不能再进行 分离的结果就是形状, 形状是不能进行分离 的。
3.6 位图
1°导入位图
将位图文件导入Flash有两种情况: 导入到舞台和导入到库,它们都位 于主菜单的【文件】→【导入】子 菜单。其中导入到库,只是将图片 导入到了内部文档库,如果要对图 片进行操作,需要从库中把它调到 舞台上,而导入到舞台会把图片实 例直接置于舞台上,同时文件也会 存在于库中。
1° 对线性渐变 填充进行变形
2° 对放射状渐变 填充进行变形
3° 对位图填充 进行变形
3.5 修改元素类型
1° 堆放顺序
形状按照绘制的先 后顺序,最新绘制 的形状在其他所有 形状的顶层;组和 元件按照创建或调 用的先后顺序,最 新创建或调用的在 顶层;组和元件始 终位于形状的上边。 注:图形不能移至组、
历史记录面板主要记录了编辑工作的每一个步骤,要取消或重
复前面的操作一般有两种方法,一种方法是使用主菜单中的【编 辑】→【撤销】命令,来取消前面的操作,使用主菜单中的【编 辑】→【重复】命令来重复前面的操作;另一种方法是使用历史 记录面板。在历史记录面板中,可以看到对图形做过的操作和使用的命令,拖动
历史记录左边的滑块,当滑块被拖动到某个操作记录时,即回到了某个记录的状态。 此外,历史记录面板还具有【重放】、【复制步骤】、【保存步骤为命令】
2°对齐面板
对齐面板是一个非常有用的工
具,它能够一次性对齐多个元 素,或者一次性将多个元素按 照一定规律分布。选择主菜单 中的【窗口】→【对齐】,或 者按下快捷键Ctrl+K可以调出 对齐面板。 对齐面板中有5个选项。
3°变形和修改元素
任意变形工具:工具箱中的 任意变形工具可以用来对形状、 组、元件进行选择和移动操作, 以及缩放、旋转与倾斜变形, 还可以对形状应用扭曲和封套, 功能非常强大,使用也很广泛。
4°使用变形面板
对形状进行修 改和对元素进 行变形的方法, 主要包括了 【任意变形工 具、变形面板 和修改菜单。】
在变形面板中,可以 通过输入数值来精确 控制元素的缩放、旋 转及倾斜。可以通过 选择主菜单中的【窗 口】→【变形】或者 使用Ctrl+T组合键来 调出变形面板。变形 面板的主要功能如上 图所示
3° 部分选择 工具
①选择元素 ②移动和复制 元素 ③调整图形 ④选择工具的 扩展选项
套索工具有三个 扩展选项: 魔术棒 魔术棒设置 多边形模式
部分选取工具 用于选取线条的 路径或者 路径的控制点, 往往和钢笔工具 配合使用。
3.2 信息版面
信息面板
用于显示当前所选颜色以 及鼠标指针所在位置的基 本信息。可以选择菜单中 的【窗口】→【信息】或 者使用快捷键Ctrl+I来调 出信息面板。
元件上,如果要将图形 移至组和元件上,需先 将其编组。
2° 组
在编组前需先选定要编 组的元素,如果要编组 的是多个元素,可以使 用框选的形式,或者按 住Shift键对它们进行选 取,选定元素后,使用 主菜单中的【修改】→ 【组合】命令将它们进 行编组;如果要取消编 组,先选中要取消的组 合,再使用主菜单中的 【修改】→【取消组合】 命令,即可以将该组合 中的元素分离开来。
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