影之刃荆棘连招推荐 荆棘技能短链
英雄联盟-荆棘之兴ZYRA教学
英雄介绍荆棘之兴ZYRA是我最喜欢的中单AP,她不容易被压制,事实上她手握强大的连招不压制对手已经算是相当客气的了,而且她也不容易像通常前期强势的英雄一样,后期会稍微弱势,她前中后期都非常的凶猛。
∙英雄能力生命值355(+74 / 每级)∙魔法值250(+50 / 每级)∙护甲11(+3 / 每级)∙射程575∙攻击速度undefined∙移动速度300∙攻击力50(+3.2 / 每级)∙生命回复0.97(+0.1 / 每级)∙法力回复1.42(+0.15 / 每级)∙魔法抗性30AP型中单ZYRA。
英雄特点荆棘是既可以主发育,也可以求爆发的APC,技能全部是非指向性,但是由于腿非常之短,使得GANK起来非常不容易,她的攻击特点非常类似于发条魔灵与莫甘娜,必须以一个技能的命中为前提才能打出伤害,并且要求手速非常快,技能基础伤害非常不错,范围大,AP加成不高,因为W技能原因`使得攻击频率非常高,装备特效频繁触发。
针对于这样的特点,我们通常选择如下。
冷却时间>魔法回复>法术穿透>AP[这里我要声明一下,我之后的推荐装备并没有推荐减CD的装备是因为ZYRA的W已经减少了20%的冷却时间,配上天赋与蓝药已高达34%]为什么会这样选择呢,首先我们并不选择AP,因为AP加成不高,即使前期堆出不错的AP,能增加的伤害也不非常可观,倒不如堆出法穿,使得已加成的AP和已经非常不俗的基础伤害得到提升,既然是主在打出技能的基础伤害,那么频繁的施放技能是必不可少的,所以魔法回复和冷却时间则是要求更高。
[这是频繁释放技能的前提]英雄优点:强大的控制力,充足的AOE伤害,死亡后后续战斗能力,清线能力强大,技能范围超远。
英雄缺点:生命值非常低,机动性极差,支援能力极差,需要玩家对技能的预判能力很强,技能都有一定的延迟。
--------------------------------------PIK&BAN--------------------------------------适配队友前期最适:树人,潘森,亡灵,牛头,慎,鲛姬适配原因:一切有稳定控制的打野英雄,都可以适配ZYRA前期的E在线上打出强大的压制,一旦保证E的命中,对手通常会交出闪现或300金。
冒险岛暗影双刀技能
一转技能技能名称及说明集中术:[最高等级:20]增加命中率和回避率.诅咒术:[最高等级:20]一定时间,降低敌人的物理攻击力及防御力隐身术:[最高等级:20]隐身一定时间,一般不会受到敌人攻击。
隐身中无法攻击敌人或补充HP等.二连击:[最高等级:20]短刀连续攻击怪物两次。
二转技能技能名称及说明精准双刀:[最高等级:20]提高使用短剑和刀的二刀流的熟练度和命中率。
此技能只有在装备双刀的情况下才能适用。
三连击:[最高等级:10]使用双刀,给多个敌人进行3次快速攻击。
快速双刀:[最高等级:20]消耗HP和MP,在一定时间内使短剑和刀的攻击速度提高一个等级。
必须同时装备短剑和刀才可以使用。
二转+技能技能名称及说明恢复术:[最高等级:20]在梯子和绳索上也能恢复HP/ MP。
HP=(10+追加回复量)、MP=(3+追加回复量)暗影轻功:[最高等级:20]在一定时间内提高自己的移动速度和跳跃力。
流云斩:[最高等级:20]消耗MP,对敌人发动最多8次连击。
双刀风暴:[最高等级:20]消耗MP,攻击正面多个敌人。
技能等级越高,攻击动作越华丽。
三转技能技能名称及说明龙卷风:[最高等级:20]快速冲锋,给前方的多个敌人施加强力的旋转攻击。
发动冲锋:方向键→→以及←←旋转攻击:冲锋过程中输入攻击键龙卷风(攻击):[最高等级:20]快速冲锋,给前方的多个敌人施加强力的旋转攻击。
发动冲锋:方向键→→以及←←旋转攻击:冲锋过程中输入攻击键闪光弹:[最高等级:20]投掷闪光弹,迷惑多个敌人的视野,一定时间内降低其命中率。
暗影二段跳:[最高等级:20]跳跃到空中时使用,可以向前再跳跃一次。
技能等级越高,跳跃的距离越长。
三转+技能技能名称及说明进阶隐身术:[最高等级:20]对隐身术进行强化,在隐身状态下也可以攻击。
此时隐身状态有一定几率不会解除。
血雨腥风:[最高等级:10]双刀风暴的强化版,以更加华丽的动作攻击前方的多个敌人。
无尽之剑(连续技)
最后,针对敌人的连续攻击之后到底可以砍多少下,除了有一些运气的成分,最重要的还是多加练习,然后你自然而然就可以找到很多规律并且牢记于心中。一场战斗中连招的安排是否合理,不但会对时间造成很大影响,而且内在的也会影响自己的心情,说不定一组连招用爽了就超常发挥,无伤打倒THE GOD KING也说不定呢,更不用说那些二三流的小BOSS了。
幕间休息:连招的使用。
首先感谢“slintar”提供的关于四连击的使用方法!
大家一定还记得第一代打第三个BOSS的时候,使用了超级攻击之后,屏幕上教的连击了吧。
最后他还说:
“FIND OTHER COMBOS WITH DIFFERENT STRIKES”
(尝试不同的攻击方式来找寻其他连击)
欢迎各位就无尽之剑的问题发表个人看法!
如果你的超级攻击满了或者接近满了(一组连招之后满),而敌人的血又离下一个状态比较远(非常适用于血比较多的,比如THE GOD KING或者满血的敌人),你可以尝试格挡,然后有机会砍至少六下,首先随便砍一下,然后打一个五连击,与此同时迅速爆气,然后再随便砍一剑,你会发现砍出来的是Ultra hit!然后你有足够的时间再来一个五连击,连携不连携都无所谓,因为这之后你一共可以砍五下。这样造成的伤害一共是18Hit!!!只要不是BOSS级别的一般会由满血直接进入下一个状态!(前提是你的攻击符合这个条件)
《暗黑之门伦敦》武器大师技能详解及配点方案
《暗黑之门伦敦》武器大师技能详解及配点方案游侠会员:suifengpk (原创撰写)总的来说武器大师的配点方案就是最大程度提升伤害输出,这就牵涉到一个很常见的问题:要绝对的攻击强度还是持续的DPS。
想获得绝对的伤害输出很简单,使用力潮之怒、开狂热光环、加满审判系技能、使用物理攻击系武器,短时间内致命一击可以堆到50%以上,主攻技能是罪赎之,这个技能耗蓝最少,理论上DPS最强,基本上罪赎之剑释放3下的时间权能之剑才施放一下,并且罪赎之剑还没有CD,用牵制技能作为辅助,这样配点可以在短时间制造强大的伤害,但缺乏续航能力。
我的配点方案是获得持续的高DPS,放弃普通攻击,用审判之剑代替。
审判之剑是除了罪赎之剑外唯一没有CD的伤害技能,加满后伤害-30%,可以攻击三次,攻击速度极快,耗蓝也非常少,并且可以提升元素伤害的几率和致命一击的几率,几乎是完美的攻击技能。
用审判之剑代替普通攻击自然要兼顾回魔的问题,我的ID目前22级,WILL加到190的魔,能量光环加了2级。
只要身边有4个以上的敌人,一直使用审判之剑杀光后魔是几乎不下的。
这种配点方案双持专精只要加1点,因为Will要加到较高的水平。
辅助攻击使用力潮之怒,可以保持20%的致命一击几率。
我的力潮之怒快捷键为Q,审判之剑快捷键为E,加圣者之怒和天使诉求用来应付各种局面,快捷键设置为3其他技能可以完全无视了。
因为RP不好,快通关了还是两把蓝剑…打出2把垃圾橙剑和无数橙枪都分解了,审判之剑我加到8级,因为等级的问题无法继续提升。
一路上清怪巨快,除了被那种杀掉后会冒火的怪围住外几乎没死过,也没碰到什么难打的BOSS,都是很快就干掉了。
这种配点方案是用Demo里的50级存档验证出来的,以下的技能效果也是当时测试过的,配点极其简单,但效果非常强,唯一的问题是不知道配何种武器好,我目前使用的是电剑,效果是屏蔽技能而没有伤害提升,如果火伤剑的5%伤血是按总数而不是即时算的,那么配2把火伤剑,或者有减少抗性效果的灵伤剑效果会更强。
技能修改
[新手教程]-技能修改技能修改初级教程好像一直没有人详细地介绍技能的修改,我在这里就抛砖引玉,与大家分享一下自己的经验。
首先准备好两个软件,一个是H2.exe,另一个是EXCEL。
H2是解密用的,下载后各拷一份放到你的秦殇文件夹中DATA和objmdl文件夹里备用。
H2使用方法:双击程序,在打开的DOS窗口中输入你想解密的文件名(包括扩展名),回车,可以看到文件夹中生成了一个新的文件(Clear_原文件名),把原文件删除,把新文件改名为原文件名,解密步骤就完成了。
注意,在修改之前请将这个解密后的文件做个备份。
在秦殇里,我们能改的与技能相关的文件存在于两个文件夹,DATA和objmdl,这就是之前H2放到这两个文件夹的原因。
秦殇DATA文件夹下与技能相关的为skill_*.txt(*为1-5,分别代表游侠、力士、刺客、术士、巫师),还有skill_npc.txt是怪物的技能文件。
秦天中skill_1.txt为游侠技能,其他四个职业技能都在skill_npc.txt中。
以游侠技能为例,我介绍一下初级的修改方法。
用EXCEL打开解密后的skill_1.txt文件,我们可以看到,2-21行是游侠的20个技能,每个技能有很多列数据,在这里我大概介绍一下:A索引名,这是一个索引,一般不用动B技能名称,一般不用动C名称ID,一般不用动D等级需求,指学会该技能的等级E等级需求增量,指升下一级需要增加的人物等级F技能等级数,指该技能能升的最大等级G武器限制,指需要装备该类型武器才能使用,比如弯弓射雕需要弓箭(2)才能使用H左右键位,是左键释放还是右键释放或者都可以I Attack ID(重要),决定技能的攻击动作、技能效果(以后再出进阶教程)J文字介绍ID,决定技能的文字介绍K图标ID,决定技能的图标L Attack方式,指技能的作用方式是自身还是敌方、陷阱、召唤等等M死亡方式,指敌人中招死的效果,比如爆头、腰斩N文字介绍ID2,决定技能的文字介绍O ID增量,文字介绍ID增量,技能升级有不同效果时用,比如术士的银蛇从一道变三道P精气值消耗,消耗的精气Q精气值消耗增量,升级增加的精气消耗R-U作用范围,也就是攻距V我方状态,指我方身上的特效W敌方状态,指敌方身上的特效X作用时间,指技能持续时间Y作用时间增量,升级增加的技能持续时间Z初始技能等级,指人物初始带的技能(以下重要,改技能的数值就是在这里)AA属性ID,指该属性的索引,具体的说明见后AB初始值,该属性初始值AC增量,升级技能该属性的增加值AD是否对敌有效,1为有效AE是否百分比,1为是百分比后面的每5列为一个属性,同理以下是部分秦殇中使用的属性ID说明(其他可以自己试出来,我没时间一一去试)10 技能代码增加(初始值为该技能代码,用于使不同技能等级有不同技能效果)18 击退19 抗冲?21 生命增加?23 生命增加百分比41 物理攻击小42 物理攻击大43 金系攻击小44 金系攻击大45 木系攻击小46 木系攻击大47 水系攻击小48 水系攻击大49 火系攻击小50 火系攻击大51 土系攻击小52 土系攻击大(41-52用于辅助技能,后面的用于攻击技能:250-261用于实际增加的数值,550-560用于百分比)53 物理防御54 金系防御55 木系防御56 水系防御57 火系防御58 土系防御5960 闪避61 命中62 回血63 回精64 移动速度65 攻击速度66 视野67 攻击距离68 反弹伤害69707172737475 抗冲76 物理抗性?77 五行抗性?787980 眩晕8182 中毒8384 冰冻8586 失明8788 石化89210 眩晕212 中毒214 冰冻216 失明218 石化220 溃散?222250 物理攻击小251 物理攻击大252 金系攻击小253 金系攻击大254 木系攻击小255 木系攻击大256 水系攻击小257 水系攻击大258 火系攻击小259 火系攻击大260 土系攻击小261 土系攻击大269 命中271 驯服野兽273 召唤野兽(秦殇中1、2、3、6、7、8、9、10、11分别是狼、虎、熊、木偶、狗、虎蛟、咆哮、朱厌、善意)274 野兽初始等级278 野兽数量286 埋陷阱(2、3、4、5分别是陷阱类型,改其他数字出怪物,会打接近的怪,但不会随人物移动)287 自伤?292 生命恢复(百分比)295 祛除?550 物理攻击百分比552 金系攻击百分比554 木系攻击百分比556 水系攻击百分比558 火系攻击百分比560 土系攻击百分比技能修改中级教程在上篇《技能修改初级教程》分析了skill_*.txt后,我们可以改现有的技能的各种数值,但是如何改出其他角色的技能或者NPC的技能呢?上篇介绍的skill_*.txt中有个Attack ID,这个数值是控制技能效果的,要改出其他角色和NPC的技能,只需要把这个数值改成我们想要的技能的数值就可以了。
荆棘之兴 暴力流辅助婕拉大型攻略
荆棘之兴暴力流辅助婕拉大型攻略英雄分析婕拉——一个暴力的辅助,一个能carry对手的辅助,一个有绝对的存在感的辅助。
玩家们在排位时都不喜欢选辅助,但是一个暴力的婕拉确实可以carry世界。
首先在S4赛季里面,眼位不在是辅助一个人的工作,但是仍然是与辅助有很大关系,因为,你叫辅助!!楼主偶尔也是会打打别路的时候,最讨厌那些打辅助位的老想着去出肉装,去出输出装,结果被对面打成狗。
辅助,优先的第一条件,请满足眼位,做好视野!!你得本职工作是做好视野,保护队友,配合团战。
辅助在满足优先做好眼位的时候,再想着去出输出装或者肉装。
LOL是团队的胜利,不是个人英雄主义!!!下面说一下S4的暴力流辅助,婕拉。
定位:输出、控制优势:线上强势,输出强力,技能范围大劣势:逃生能力差,腿短,比较脆技能分析在死后,婕拉会变身为一株充满复仇欲的植物,在断气前发射最后一击。
对一直线上的敌人造成真实伤害。
反杀神技!下路1换2的存在!婕拉在指定地点种植一颗花苞。
在短暂的延迟后将会爆炸,并对周围的敌人射出致命的荆棘70/105/140/175/210 (+65% AP)。
如果这个技能释放在种子上,致命绽放会变成一颗可以在远程攻击的荆棘。
伤害:23 + (6.5 × level) (+20% AP)技能范围:800主要骚扰技能,推荐主升被动技能:减少冷却时间4/8/12/16/20%。
主动技能:婕拉种下一棵种子,种子所在的地方会有30秒的视野。
如果敌方英雄踩到种子,它就会被销毁,但将显示踩中英雄2秒钟。
对种子释放其它技能会让他们生长,并开始攻击与婕拉交战的敌人。
技能范围:850W搭配Q,E能造成成吨的伤害,而且还能探视野,推荐2级点出。
婕拉在地面上洒出藤蔓,藤蔓会将婕拉的敌人困住0.75/1/1.25/1.5/1.75 秒。
60/95/130/165/200 (+50% AP)如果技能向种子释放,盘绕根茎会生长成为藤蔓鞭笞者,藤蔓鞭笞者是近战单位,它的攻击同样会将敌人减速。
半神——荆棘女王使用心得
半神——荆棘⼥王使⽤⼼得 ⽬前版本放出的4个将军型半神中,Q O T是唯⼀与⾃⼰的守卫连接紧密,并且需要⼤量控兵操作的半神。
这也是我为什么说她是控兵艺术再现的原因。
她的蹒跚怪是唯⼀的远程型守卫,由于这个游戏不存在模型碰撞,围⼈,堵⼈的战术⽆从施展,因⽽其他将军半神的近战型守卫也基本上没什么微操可⾔。
⽽远程型守卫则不然,最基本的,从龙骑和刺蛇时代流传下来的H&R。
1级的Q O T就可以拥有2个蹒跚怪,再加上⾃⼰本⾝,3个远程单位的H&R让敌⼈的近战型半神苦不堪⾔。
Q O T的控兵还远不⽌于此,且看下⾯分析。
Q O T和To r c h B e a r e r⼀样,有两个形态,绽放形态和闭合形态。
除了两个形态的技能不⼀样之外,闭合形态还具有护甲提升,⾎蓝回复以及溅射能⼒,对⽐下类似的雷古拉斯的天使之怒技能,我们就可以知道这个免费⽆消耗的溅射是多么的实惠。
这也是对Q O T早期⽆主动伤害/控制技能可⽤的⼀种弥补。
绽放形态主动技1⼤地荆棘:以⾃⾝为中⼼的圆形范围伤害技,附带护甲降低的效果。
绽放形态主动技2颠覆:对建筑专⽤的D O T技能。
绽放形态主动技3荆棘波纹:线形的伤害技,附带减速效果,这也是Q O T的唯⼀控制技能。
主动技4为形态切换。
闭合形态主动技1蹒跚怪召唤:1级召唤1只(上限2),2级召唤2只(上限2),3级召唤2只(上限4),4级召唤4只(上限4)。
闭合形态主动技2蹒跚怪献祭:献祭⼀只蹒跚怪,回复Q O T的⽣命并且对献祭的蹒跚怪周围造成A O E伤害。
闭合形态主动技3荆棘护盾:为1个友军单位附加吸收伤害的护盾。
被动技能蹒跚怪强化:提⾼蹒跚怪的H P和伤害,这系升到顶还能增加黄⾦产量。
被动技能肥沃:从周围敌⼈的死亡中获得能⼒提升。
每当3个敌⼈死去,增加颠覆伤害,增加蹒跚怪的H P和伤害。
在绽放形态下,Q O T拥有1,3两个范围伤害技,但给Q O T带来超强A O E能⼒的,却是闭合形态的主动技能2,也就是蹒跚怪献祭。
《火炬之光》技能详解
总述:本作有三职业可选,分别是:战(Destroyer)、法(Alchemist)、弓(Vanquisher),这是普通意义上的说法。
实战中,法师玩大斧子砍人,战士阴险地放法术都能实现。
本作中的职业发展路线十分宽广,玩家的想象力也许是唯一的局限。
每职业的技能分三系,每系10个技能,每技能最高10级封顶。
人物等级最高100级封顶。
由于本作中革命性地取消了技能树的设定,升级技能的唯一限制是人物的等级,无需按照常规ARPG那样一步一步过路,所以三系的设定形同虚设。
只要自己等级够,想加哪个随你便。
同时修满3个25级大招任何职业都能实现,如果你的蓝够用而且符合你的战术需要的话。
按人物100级封顶计算,每个职业都可以轻松加满10个技能。
建议不要全加主动技能,快捷键一多,实战中就不好操作。
被动技能起码加一半吧。
有些技能无需加满,根据需要而定,选择权在你的手中。
10.31补充:技能点还可以通过提升声望值(fame)来增加。
没升一次,加1点。
按每层都接任务的话,声望值大约为人物等级的一半。
不知上限为多少。
这样的话,100级的人物至少有150个技能点。
也许人物等级封顶后,声望值可继续增加。
技能洗点方法:修改setting文件,把console=0改为1ctrl+shift+~打开控制台RESETSKILLS控制台技能加点法:skillpoints 数值建议总数不要超过100skill 技能名称:立刻学会该技能慎用警告:使用控制台被官方视作作弊,会在玩家建立的人物姓名后加上“作弊”的字样,如“KENTSHAW the cheat”。
据网友反映,使用控制台后会出现诸多问题,例如共享大箱子不能使用等。
也可通过MOD方式实现安全洗点。
原帖在这里:/thread-2945271-1-1.html技能加点模拟器:/index.php?c=1基础数据来自WIKI,有误当查。
原文地址:/rgwiki/index.php?title=Main_Page满级数据由fu19900810网友提供。
70M塞纳留斯狂徒贼开荒心得:开斗篷清理荆棘
7.0M塞纳留斯狂徒贼开荒⼼得:开⽃篷清理荆棘 前⾔ 塞纳留斯是翡翠梦魇中最具有难度的b o s s了。
萨维斯相⽐来说似乎没有“守关”的感觉。
由于是第⼀周,在全团只有⼀个超过870装等的暗牧情况下,硬件也很吃⼒,在尝试170把左右终于击杀。
以下的⼀些战术都基于此。
天赋推荐 第⼀层:⿁魅打击 由于战术原因,在p1初始阶段,全团将会承受塞纳留斯恐惧荆棘光环:使附近盟友获得恐惧荆棘,将受到的50%伤害反弹给⽬标。
⽽基于此,你将会有⼀段时间是双⽬标。
由于⿁魅打击作⽤剑刃乱舞,所以双⽬标下此天赋为最佳选择。
且在之后击杀扭曲姐妹时,10%增伤⾮常有⽤。
不过击杀那把我和萝⼘好像⽤的是剑术⼤师2333 第⼆层:抓钩 战术神技,除⾮你有穿刺鞋。
第三层:深邃诡计 最佳选择。
第四层:装死 保命好技能。
第五层:欺凌 选哪个都好。
第六层:敏锐 最佳选择,注意时间不要断了。
同时由于深邃诡计,当你使⽤6星终结技时,有20%⼏率增加两层敏锐b u f f。
第七层:死亡标记 最佳选择。
选切割的可以右上⾓啦~ 技能应对 在与塞纳留斯作战中,将会有⼏个技能的处理⾮常关键。
蠕⾏梦魇 塞纳留斯的腐蚀会造成蠕⾏梦魇,造成点暗影伤害并使蠕⾏梦魇的伤害提⾼20%,该效果可叠加。
⽃篷不可以消除只可以免疫伤害。
d e b u f f将会贯穿整个战⽃中,治疗的压⼒也有⼀些在于此。
近战最好第⼀次消除时间点为玛法⾥奥第⼀次净化梦魇⼤军的进化⼤地上消除,同时在之后每次召唤梦魇⼤军前,去净化⼩精灵留下的⼩绿⽔上消除。
这是⼀个可以⼀直叠加的d e b u f f,最⾼或许是99层? 梦魇荆棘 塞纳留斯⼤喊 制造⼀团荆棘,⾃⾏游动,每2s制造⼀团荆棘。
踩进荆棘会定⾝并受到⼤量伤害。
毫⽆疑问,这是⼀个团队智商监测机制,由于暴雪的故意还是不得⽽知的情况,⽬前仅我个⼈得到的消息,只有荆棘出现的第⼀个⽬标有提⽰,之后的第⼆⽬标并没提⽰。
也没有办法使⽤插件监视,这⽆疑增加了极⼤的难度。
lol最强王者推荐荆棘之兴婕拉新手攻略
lol最强王者推荐荆棘之兴婕拉新手攻略在辅助里LOL婕拉是一个可攻可守的万金油英雄。
她搭配任何ADC都很合适,在线上能轻松的取得对线优势。
喜欢玩辅助的玩家建议可以尝试下。
符文:黄色固定护甲、蓝色固定磨抗、红色法术穿透、大精华法术强度。
不要惊讶、这不是让你去中路。
这套符文配合爆发较高的ADC,常常2级3级一套爆发加普攻能很轻松的收掉对面ADC 跟辅助。
符文二:黄色固定护甲、蓝色固定减CD、红色八个法力回复一个固定护甲、大精华一个减CD 两个生命回复。
这套符文配合的是前期爆发很弱的ADC适合你去骚扰,而不是直接带走。
不断的用技能骚扰对面。
天赋:攻击:点出虚弱的减10点护甲磨抗、4%的冷却缩减防御:护甲磨抗生命值最后点出饼干+眼配合符文二。
具有很强的骚扰能力。
天赋二:爆发。
很简单的两个字,配合符文一。
每次逮到对面英雄就是一套。
然后有两个结果逃跑或者死亡。
技能加点:个人推荐主E副Q一级W有大点大召唤师技能:闪现加虚弱闪现加点燃出装:辅助的装备再好也就眼石加皇冠。
因为大部分时间在做视野上。
当然低端局不算。
做视野什么的就不说了,只是介绍英雄。
对线:1.婕拉是一个非常强力的ap英雄.在对线期间.可以非常容易的消耗对手.技能选择方面如果1级有打团的准备推荐出门升级E技能.这是一个非常强力的团控/留人技能.如果没有打团的准备我推荐1级升级Q技能.在线上消耗对手。
2.要想真正玩好婕拉,你需要非常有耐心。
婕拉非常擅长骚扰并把目标从满血打到死(她很擅长换血/骚扰,而且用好大招也能造成大量的伤害)。
时刻记住一点:换血胜利就行,别怕杀不掉目标。
让对手逃走,逼着他们回家,在很多时候和杀了他能获得的优势差不多。
我的AD经常会非常贪心,想越塔杀掉对手,但实际上这时只要赶走对手,把兵线推进塔就能获得经济和经验的优势了,而不需要冒那么大的风险。
婕拉是个善于积累优势的辅助,机会很容易被创造出来,你不需要冒险去越塔杀人。
只要统治了那条线,就能慢慢地制造优势并彻底把对手赶出游戏。
连击数据及加点说明
介绍朋友来买主宰介绍人有提成返现!注意:主宰不支持官方奇迹骑士加点以力量为主:22000力量12000敏15000智15000体20000力量12000敏18000智14000体18000力量12000敏20000智14000体以智力为主18000力量12000敏22000智12000体15000力量12000敏25000智12000体10000力量12000敏28000智14000体以体力为主15000力量12000敏12000智25000体12000力量12000敏15000智25000体8000力量12000敏18000智25000体以敏捷为主15000力量25000敏12000智12000体12000力量30000敏10000智12000体10000力量32000敏10000智12000体战士;力21850 敏12000 智13460(减7) 力13000 敏26000 智12747(混龙) 力20200 敏12000 智10400(套)力28000 敏10000 智8000(减7) 力18200 敏12000 智14000(混龙) 力24200 敏12000 智10000(套)1. 21000力13000敏19000体力11000智力2. 20000力1.3W敏2.1W体力10000智力3. 20000 13000 20000 110004. 19000 13000 21000 11000上面的点是穿-7装备被人难破防5. 23000 12000 20000 90006. 25000 12000 18000 110007. 29000 12000 14000 11000以上是也是穿-7装备.基本秒点8. 15000 13000 25000 110009. 13000 13000 25000 1300010.15000 13000 23000 1300011.16000 13000 22000 13000以上是会员装备不死点12.23000 12000 19000 1000013.18000 13000 20000 1300014.21000 12000 20000 11000以上是我自己用的..觉得还可以穿的是-7装备.不是会员的〈会员黑龙一套〉或〈会员混龙一套〉力量15000敏捷12000体力27000智力10000力量10000敏捷12000体力30000智力9000普通〈HS龙王一套〉力量18000敏捷12000体力18000智力16000力量17000敏捷12500体力18500 智力16000力量23000敏捷12000体力19776智力9234普通〈减7翡翠一套〉或〈减7青铜一套〉力量17000敏捷12000体力19000智力15000力量21000敏捷12000体力19800智力11200力量12000敏捷25000体力19000智力8000力量21000敏捷12000体力19000智力12000普通套装:私服设置防御中等,但攻击比较低。
《无尽传说:刀锋兄弟会》技能解释
《无尽传说:刀锋兄弟会》技能解释狂战士Block:格挡,缓冲一定程度的伤害,并有一定几率减缓对手的行动(几秒钟)被动Melee Attack: 格斗,增加攻击伤害被动Rend:撕碎,对敌人造成一定的伤害(有一定几率对周围敌人也造成伤害)主动Ravage:破坏,造成一定比例伤害(关乎所使用武器)主动Endurance:持久力,加负重被动Sprint:加速,一定时间跑很快主动Throw Weapons:增加飞行道具攻击力(飞刀之类的)被动Savage Strike:狂暴,一定时间增加你和你同伴的致命攻击率(同伴要在一定范围内)主动Feral Rush:野性冲击,突然加速,并且弹开周围一定范围内敌人主动Piercing Howl:穿刺怒号,在一定范围内对艘有敌人造成伤害(同伴在旁边时候,也会对其周围敌人造成伤害)主动Recover Thrown Weapon:回收飞行性武器,按一定比例回收飞行道具。
被动Dual Wield:双手武器,可以使用双手武器,主武器攻击力会比副武器稍高。
被动Scent of the Pack:侦测,增加致命攻击率主动Blood Curdle:血之凝固,一定几率击昏周围敌人。
主动Death Breath:死亡之息,造成周围敌人中毒主动炼金术士Block:大家都一样,参考狂战士被动Melee Attack:同上被动Endurance:同上被动Poison Shot:毒击(范围魔法),攻击对象持续性中毒(刚开始的时候好强)主动Acid Spray:酸雾,能让范围内敌人晕厥主动Magic Circle:魔法之环,增加自身的所有魔法抗性主动Make Potion:一定几率制造出药水瓶,大部分是小号的。
(会消耗金币,不过很少)主动Fire Bomb:火弹,说白了就是放地雷,还是范围攻击的(没玩过炼金术士,翻译的时候发现挺强的阿!)主动Build Golem:制造人偶(靠,这个字查字典来的,希伯来传说中有生命的假人)造一个人偶帮你攻击主动Transmute:改变?!,把范围内地上的物品变成金币。
仙境传说基因学者攻略
【基因】暴走的手推车,燃烧吧我的火烟瓶!几经折磨之后基因也150了,为了方便CRO开荒的基因,特地研究了一下开荒的装备和练级方法。
需要注意的是,这个帖子先是PVE向基因,其次是PVP向基因,不能制药,所以有制药倾向的孩子请放弃阅读QUOTE:属性点S95 V100 I100 DEX100 其余LS95配合大声呐喊以及职业属性加成刚好够100STRV100 为了抵抗debuff以及增加生存能力I100提高SP上限,抵御沉默D100唱的快心情好,特别是出疯狂野草是看命中的,如果只是靠手推车加农炮为主要输出技能60D足矣QUOTE:技能详解QUOTE:斧头熟练度修炼MAX lv 10技能ATK增加=3*LV试用对象:斧头和剑系QUOTE:召唤植物MAX LV 5魔物不会攻击召唤出的植物该技能影响基因技能地狱植物QUOTE:强火盐酸瓶投掷MAX LV 10影响伤害的因子包括:技能等级,投掷者自身ATK和MATK,武器自身ATK,攻击目标的VIT,DEF,MDEF,卡片技能咏唱完全为固定咏唱,主教的圣礼可以减少一半的咏唱时间技能咏唱的冷却时间可以被布莱奇之诗缩短技能输出公式与1.0时期不同,已确定的包括,伤害与INT无关,与MATK,ATK 有关技能伤害为强制无属性伤害,但是如果装备了属性武器,会对对应怪有额外的伤害增加(比如火属性武器使用该技能,对地属性魔物有额外伤害)如果攻击对象为玩家,玩家同时装备了恶魔波利卡片,幽灵波利卡片,攻击者使用属性武器,则技能伤害会有所减少,但是由于受恶魔波利卡片影响,属性部分的伤害依旧会增加如果在利用了火焰扩散LV5造成强火盐酸瓶投掷攻击,伤害公式与原本公式无差异,但是会无视攻击对象的MDEF,并无视部分减伤(不再属于远距离攻击,属于魔法攻击,不受远距离攻击减伤;PVP中50%的强制减伤无效化;无视部分敌人DEF)推测伤害公式:Skill Level x [VIT x (ATK + MATK)/ K] x 体型修正其中K值不明,推测在10~19QUOTE:单手剑修炼MAX LV5作用对象包括单手剑和短刀QUOTE:手推车改装MAX LV5可以提高手推车龙卷风,手推车加农炮,手推车攻击的效果QUOTE:手推车龙卷风MAX LV5攻击范围仅限身体周围2格,范围很小,因此非常不推荐学习伤害公式:100% + (技能等级)*50% + (手推车改造)*100%QUOTE:手推车加农炮MAX LV5伤害可以通过玩家的ATK,武器的ATK,炮弹的ATK和素质INT加成该技能为强制无属性攻击,但是炮弹属性,武器属性会影响攻击效果(举个例子,用无属性炮弹打爱丽削和洒水之后再攻击,后者伤害会有所提升,但是仅仅是有所提升)技能伤害公式:[{(手推车改造* 50 ) * ( INT / 40 )} + ( 手推车加农炮* 60 )] % ATKQUOTE:手推车爆发MAX LV5提高玩家ATK和移动速度勿忘我和魔法效果解除无法取消该技能效果缓慢速可以取消该技能效果QUOTE:吸血植物MAX LV5持续时间:18 + (2 * 技能等级) 秒攻击效果:200+100*技能等级+ 玩家INT吸血效果:[8+(5*技能等级)]%一个敌人最多可以被3个吸血种子附身,但是后者会覆盖掉前者的效果(重新计时),(个人推测,第四个吸血种子将不会再重置时间,直到第一个吸血种子持续时间结束)QUOTE:疯狂荆棘MAX LV10每个种子作用范围是3*3,最高覆盖9*9的范围,每个种子对目标造成独立伤害,伤害可以重叠(参考陨石术,每个陨石造成独立伤害)该技能咏唱为全可变咏唱,圣礼无效QUOTE:地狱植物MAX LV5PVP,PVE地图攻击效果为100%,GVG地图攻击效果为50%攻击公式:[{地狱植物* 玩家等级* 10}+(玩家智力* 3.5 ) * [{ 18 + (玩家JOB等级/4)] * ( 5 / ( 10 - 召唤植物等级))QUOTE:曼陀罗的尖叫MAX LV5技能成功率:( 25 + 10 * 技能等级)% - {( 目标体力+目标智力) / 5 }%技能持续时间:(技能等级+1)*5秒QUOTE:技能点QUOTE:商人阶段:满负重,满手推车熟练,满低买,满高卖,物品鉴定,挂店LV8放弃“乾坤一掷”吧!金钱攻击不是基因最后的出路!QUOTE:炼金阶段:斧头熟练度10:如果确定自己将来是用斧头的,这个点满就没争议,如果确定不用斧头,那放弃这个技能,不过我接下来的技能树是满斧头熟练的,所以技能点很紧张。
RBO出招表
剑士(Swordman)技能树剣修练 LV3 →バッシュ(狂击)LV3 →スタンバッシュ(眩晕狂击)& マグナムブレイク(怒爆)プロボック(挑衅)LV3 →インデュア(霸体)LV3 →オートバーサク(自动狂暴)HP回复向上 LV3 →移动时HP回复向上主动技(指令技)バッシュ(狂击):下前 + B 可以在狂击和眩晕狂击同时再次输入指令连发效果和范围比较一般,升3级过路拉倒。
スタンバッシュ(眩晕狂击):狂击命中时 B 这是狂击追加技,可追加麻痹效果。
マグナムブレイク(怒爆):下前 + A强力技能,前两下无敌,后一下大范围高伤害,绝对主力技能,推荐升满。
インデュア(霸体):下下 + A 一定时间内处于超级护甲状态,对BOSS无效这个么,本篇来说用处一般般,用了之后相当于无双里的无硬直,被打只伤血,不会出现受攻击动作。
但是一旦中了强力招式是比较要命的。
举个例子:第7关BOSS的斜下大紫球,不用霸体被打中就飞了,只中一下,伤血500左右,用了霸体就绝了,站定不动,连中4HIT,伤血2000。
プロボック(挑衅):下下 + B 被命中的敌人防御力下降不容易中。
鸡肋。
被动技(不需要使用的效果常驻技)剣修练(剑修炼)…基本攻击力上升开始先升3级过路,有多出来没用的点数可以加一些。
效果一般。
オートバーサク(自动狂暴)…HP下降到一定程度时候攻击力增加本篇难度不高,我用战士很少被打到HP很低的状态。
所以利用率比较低。
HP回复向上…HP恢复力提升不错,很好,升满了回血巨快。
移动时HP回复向上…移动时也能恢复HP一般。
特殊技(除技能以外的特殊攻击)冲撞:前前+ B (STR20以上习得)不错的技能,持剑推进,人群里用还是很过瘾的。
下刺:在空中时下+ B (DEX20以上习得)威胁的生命力:受攻击的瞬间按下防御键可以恢复一定量的HP(必须学习过HP恢复向上)连狂击:狂击中再次输入狂击指令(DEX20以上习得)连击1 :弱攻击命中时按A(AGI10以上习得)连击2 :连击1命中时按A(AGI20以上习得)主动技マグナムブレイク(怒爆):下前 + Aバッシュ(狂击):下前 + B 空中可女剑士的狂击可以在空中使用,可以弥补剑士没有强力对空技能的缺憾。
《激战2》荆棘之心最新专长系统详情介绍
解锁包括一系列的全部技能,例如一次性解锁全部战士的纹章技能 精英专长 finally here!精英专长能够使得游侠使用法杖技能,死灵开大剑!这些 是80级可以获得的全新专长,同时引入全新的武器,系统,技能和特性。
新武器 精英专长包括一个可以使用的新武器,对于游侠来说可以变为德鲁 伊,其他一些幸运的职业将可以使用大锤(那不就是工程吗混蛋!!!!)其他一 些职业会获得新的 主手和副手武器(大概就是与元素和幻术了吧,主手剑 副手盾?,幻术副手盾可以确认,主手拿匕首?)但必须解锁和开启适当的精 英专长。 新技能 新专长同时也给予一系列的新技能:一个治疗技能,四个通用技能和 一个精英技能,追魂者将获得一套固定的通用和精英技能。至少有一个职 业的精英专长能给予全套6个战吼技能(看不懂。。。。6个战吼)我们也将 重新使用传统的技能如战吼和陷阱来增加协同性并和符文系统配合 新机制 精英专长会给予一套全新的特性,与核心特性类似,精英专长开启后 将会占用3条核心专长中的一条。想想如有一个特性,让你每次翻滚都能治 愈一个症状怎么样?(扯你妹的蛋吧)或者宗师特性赋予你的角色蔑视条(守 护最有可能,其次战士,看来守护要大翻身了) 精英专长奖励路线 在给玩家特性、技能、武器的基础上,还会奖励其他物品,例如新的 符文和sigils、漂漂的新武器皮肤以及一套全新的护甲皮肤。
《激战2》荆棘之心最新专长系统详情介绍
在最新公布的荆棘之心中,我们决定将现有的职业技能和特性放入专 长系统中,并对现有的技能和特性产生很大的影响,专长系统的基本概念 如下: 1.特性和属性加成被区分开了,特性不再提供属性加成。 2.从7个可选特性增加到9个,意味着一个角色能够开启3个宗师特性 3.特性效果加强,即目前的两个特性的效果可能会被捆绑到同一个特 性中 4.对于新手玩家和多角色玩家更加友好 5.有利于职业平衡 核心专长 对应原本的5条特性路线,每个职业拥有5条个核心专长。角色定制中 的第一步就是从5个核心专长中选择三个(我不太确定难道这意味着不能自 由选择4条但不点满?),例如元素可以选择火之魔法、水之魔法和土之魔 法。可选专长的数量随升级增加。
dota全英雄技能总结
冰晶爆轰 T 恶魔的掌握 F 燃烧枷锁 F 上帝之手 D 极寒领域 F 静态风暴 R 驱使恶灵 X 复制之墙 W 推进 T 黑洞 B 自然之怒 W 技能窃取 Q 遥控炸弹 R 元素召唤 R 灵魂形态 F 连环霜冻 C 神灭斩 G 死亡一指 F 死神镰刀 E 神智之蚀 C 多重施法 C 梦境缠绕 C 生命汲取 D 超声波冲击 W 邪恶净化 G 全域静默 E 神秘之耀 E 编织 W 群蛇守卫 W 球状闪电 G 玩火焚身 R 再装填 R 脉冲新星 V 召唤佣兽 M 死亡守卫 D 混乱之雨 R 火力聚焦 F 寒冬诅咒 W 雷神之怒 W
极寒幽魂 AA 痛苦之源 BANE 蝙蝠骑士 BAT 圣骑士 CHEN 水晶室女 CM 干扰者 DISRUPTOR 死亡先知 DP 黑暗贤者 DS 魅惑魔女 ENCH 谜团 ENIGMA 先知 FUR 大魔导师 GM 哥布林工程师 GOBLIN 召唤师 KAEL 光之守卫 KOTL 巫妖 LICH 秀逗魔导士 LINA 恶魔巫师 LION 死灵法师 NEC 黑曜毁灭者 OD 食人魔法师 OM 仙女龙 PUCK 遗忘法师 PUGNA 痛苦女王 QOP 暗影恶魔 SD 沉默术士 SIL 天怒法师 SM 暗影牧师 SP 暗影萨满 SS 风暴之灵 ST 双头龙 THD 地精修补匠 TK 受折磨的灵魂 TS 死灵飞龙 VISAGE 巫医 WD 术士 WL 风行者 WR 寒冬飞龙 WW 众神之王 ZEUS
冰寒之触 G 噩梦 T 火焰飞行 E 神圣劝化 R 辉煌光环 R 动能立场 E 巫术精研 C 奔腾 R 自然之助 R 午夜凋零 D 自然之力 F 失效力场 N 自杀攻击 G 火 E 查克拉魔法 C 邪恶祭祀 D 炽魂 E 法力汲取 R 施虐之心 I 精气光环 E 嗜血术 B 相位转移 F 幽冥守卫 W 痛苦尖叫 F 暗影剧毒 W 遗言 T 上古封印 R 暗影波 D 枷锁 E 超负荷 V 液态火 Q 机器人进军 C 闪电风暴 G 守墓人斗篷 V 诅咒 E 剧变 E 风行者 W 极寒之拥 T 静电场 F
雨血影之刃左殇无锋技能解析推荐 左殇无锋怎么样
雨血影之刃左殇无锋技能解析推荐左殇无锋怎么样雨血影之刃左殇无锋技能解析推荐,左殇无锋怎么样?在游戏中选择自己喜欢的职业,选择适合的技能战斗。
左殇转职的无锋作为游戏6大职业之一,使用重剑作为武器,技能多为旋转型剑气,是属于中远型的爆发输出职业!。
下面和小编一起来看看雨血影之刃左殇无锋技能的介绍吧!左殇无锋怎么样1、以旋转型重剑气进行爆发性输出的中远程职业2、杀意收放发变缓,将剑气做伤害破甲强化或终结强化。
杀意的消耗用作最终必杀。
3、优势:无锋技能多高伤害高破甲,适合应对霸体防御高的敌人。
左殇无锋技能表:左殇无锋技能推荐:技能连招推荐1:隐龙剑>地龙突击>裂空斩·利爪>升龙追击>踏剑而行总伤害1570;总破甲1016。
(高平衡)技能连招推荐2:巨龙剑>地龙突击>升龙追击>近身绞杀>隐龙剑总伤害1550;总破甲839。
技能连招推荐3:巨龙剑>升龙吞噬>近身绞杀>踏剑而行>隐龙剑总伤害1498;总破甲1058。
技能连招推荐4:裂空斩·利爪>升龙吞噬>近身绞>>踏剑而行>巨龙剑总伤害1616;总破甲957。
(高伤害)技能连招推荐5:升龙吞噬>近身绞杀>踏剑而行>裂空斩·利爪>隐龙剑总伤害1400;总破甲1153。
(高破甲)无锋玩法连招技巧首先建立无锋感觉无峰技能没有绝影那么华丽,但是比较实用先说说一些一些技巧一开始为了省事第一章的关卡基本都是雇佣好友自动打的,后来才知道浪费了体力还没拿到技能点,每个关卡都有一个关卡任务手动,单人,75%血完成就是S 级,算是完美过关。
每个小关卡完美过关任务就会奖励一个技能点,这是对提升战斗力提升技能很好地东西,自己算算光第一章节就有多少!很多玩家都不知道到了第二章节怎么会到第一章节继续刷图,点卡战斗地图,左下角有个第一章节点一下就回去了。
暗黑破坏神3圣教军荆棘反伤流打法心得
暗⿊破坏神3 圣教军荆棘反伤流打法⼼得 这是⼀个玩内测的⽼外⽤圣骑⼠研究出的⼀个打法。
和之前想的⼀样,不起眼的荆棘伤害在《夺魂之镰》得到了有效利⽤,但是我之前看到过帖⼦说荆棘伤害能和D P S⾯板⾛的,这⾥⾯作者貌似没有提到。
总结就是先⽤伤害较⾼的装备再T2实验,发现毫⽆难度。
然后换了吸怪的项链发现⽅便很多,但是只能效率T1。
简单地说,这是⼀套最近研究的主要使⽤圣骑⼠的荆棘伤害的B u i l d。
这个打法很好的体现了战利品2.0中装备与技能配合的思想。
当⼤家喊出O P 之前我想声明这个打法并不是“简单暴⼒”,这套打法需要⼀系列的传奇装备⽀持,⽽且他花了40个⼩时才搜集到这些装备(注意:B e t a 版本为测试掉率过⾼,正式版要更多时间,蓝贴证实过),我还在技能和附魔上下了⼀番功夫才感觉不错。
这套打法打T1不错,⽽且T4难度也“可以打” 下⾯给出这套打法的核⼼装备: 荆棘套装-(头盔、肩膀和⼿套),套装效果是使你的荆棘伤害同时对15码范围内的所有敌⼈⽣效。
S a n g u a r y Va m b r a c e r s-被击中时有机会对周围的敌⼈造成1000%的荆棘伤害。
荆棘伤害的单⼿斧-你的荆棘伤害将作⽤于你的每次攻击。
R i n g o f R o y a l G r a n d e u r-套装需求减⼀,这个戒指的关键作⽤是能使他把荆棘套的护腕换成上⾯提到的S a n g u a r y Va m b r a c e r s。
视频最后他决定把吸怪项链也加⼊进来,发现效果显著但是降低了⼀些伤害和韧性,但是他觉得值了。
P S:需要说明的是,有⼈回帖问他别的职业能不能这么玩,他说感觉只有圣骑扛得住。
别的还没来得急实验。
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荆轲出装及操作方法
荆轲出装及操作方法
荆轲是一位近战刺客英雄,他的出装和操作方法可以根据个人的游戏风格和对局情况来进行选择。
以下是一些建议的出装和操作方法:
出装:
1. 开局:破军、游击步枪、影忍之足
2. 中期:闪电匕首、碎星锤、极寒风暴、无尽战刀
3. 后期:闪电匕首、碎星锤、暗影战斧、影剑、无尽战刀
操作方法:
1.利用荆轲的技能组合进行协作攻击:荆轲的技能可以强化普攻,提高输出。
使用技能2(击剑突袭)接近敌人,然后使用技能1(光影移形)逃离敌方攻击范围,再使用技能3(刺杀之心)进行伤害输出。
2. 抢先行动:荆轲的被动技能(影躯)使其在离开战斗后可以短暂无敌,可以利用这段时间进行回复或者重新选择目标。
3. 抓住敌人的弱点进行打击:荆轲的定身技能(光影移形)可以打断敌人的技能释放,可以选择在敌人发动技能之前使用,以获得击杀的机会。
4. 灵活使用技能2(击剑突袭):技能2可以用来突进敌人,同时也可以用来逃脱危险。
在对局中灵活使用技能2可以增强自己的生存能力。
5. 利用地图中的墙壁进行隐蔽和突袭:荆轲可以通过技能1穿越地形障碍,可以利用地图中的墙壁进行隐蔽和突袭敌人。
以上是一些荆轲的出装和操作方法的建议,希望对你有所帮助!。
jinx的用法 -回复
jinx的用法-回复Jinx是一个英雄角色,出现在知名游戏《英雄联盟》中。
作为一个狂乱法师,Jinx的用法是非常有特色的。
在这篇文章中,我们将一步一步回答关于Jinx的用法的问题,从选择装备、技能加点、队伍配合等方面进行探讨。
首先,让我们从Jinx的基本背景开始。
Jinx是一个高伤害输出英雄,她的攻击速度和攻击力非常高,尤其在后期游戏时她的表现更加出色。
她的技能主要有Q技能“超级水枪”,W技能“疯狂炮击”,E技能“火箭火花”,以及R技能“超级火箭”。
接下来,我们会详细解释每个技能如何使用以及加点的策略。
首先是Q技能“超级水枪”。
这个技能使得Jinx的普攻会造成额外的伤害,尤其在对敌方英雄或大型目标时效果更为明显。
因此,在抛出技能后,玩家应该尽可能地利用技能范围来攻击敌人。
在技能加点方面,我们建议在前期将技能等级提高到2级或3级,以便在进行小规模的对线战斗时有更高的伤害输出。
接下来是W技能“疯狂炮击”。
这个技能是一个范围性的攻击技能,可以攻击多个目标。
由于它的射程较长,在后期游戏时非常适合进行团战。
在使用这个技能时,玩家应该尽量选择有大量敌人的区域进行释放,以最大限度地造成伤害。
在技能加点方面,我们建议将技能等级提升到2级,然后将Q技能和E技能优先升级,以提高整体的伤害输出。
第三个是E技能“火箭火花”。
这个技能是一个陷阱,可以用来限制敌人的移动并造成额外的伤害。
在使用这个技能时,玩家可以将它放置在进攻路线的重要位置,例如道路交叉口或敌方塔楼附近。
当敌人触发陷阱时,它们将被困住并受到额外的伤害。
在技能加点方面,我们建议将技能等级提升到2级,然后将Q技能和W技能优先升级,以提高整体的伤害输出。
最后是R技能“超级火箭”。
这个技能是Jinx的终极技能,可以对一条直线上的敌人造成极高的伤害。
由于它具有全图范围的攻击能力,玩家在使用之前应该仔细观察敌方英雄的位置,以确保能够击中目标并造成最大的伤害。
由于这个技能在前期成长较慢,我们建议在前期不要将技能等级提升,而是将重点放在提升Q技能和W技能上,以确保更高的伤害输出。
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影之刃荆棘连招推荐荆棘技能短链
影之刃荆棘作为新职业,玩家在她的技能运用上也是属于探索阶段。
大家还是十分关心影之
刃荆棘技能该如何搭配,今天小编给大家分享一套影之刃荆棘短链连招。
这是个人短链,为什么用短链?因为短链可以有效避免前期资源的浪费,而且打一下是一下,pk刷
图两不误,而且前期功法少,你每样都升战力虚高pk还不强力,因为强力功法少,技能一个个发出去就拖节奏——这套短链打高你5级左右的人没问题。
影之刃荆棘连招推荐荆棘技能短链
首先,一链第一个技能超级暴力,用的位置对了多重伤害!位置放第一个有效阻止对手接近,且敌人倒地后过去身上直接放无脑连击有木有!?(精髓!)此后由于功法问题(正常人应该和我差不多的功法)
我就搞了一链组合。
其次,二链短小精悍,位移技能配合一个延时大伤害不俗,且CD短。
使用的时候,别一直点,1技能飞过去后开护罩再放2技能,而且1技能最好能穿人放。
总之,一般开局狂点一链,然后二链跟上护罩转头一个延时大!倒地就过去一链,对面靠近就护罩
二链——你懂的——
另外大家注意,荆棘的护罩不一定要防反,你为了保证技能的释放就可以用,保证释放最好,因
为护罩的延时性所以防反不一定必要。
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【责任编辑小龙】
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