VR 常用材质

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VR常用材质参数

VR常用材质参数

检索:1:白色墙面2:铝合金3: 地板4: 布纹材质5: 木纹材质6: 亮光不锈钢 7: 哑光不锈钢 8: 拉丝不锈钢 9: 皮革材质10: 漆材质11: 半透明材质 12: 白塑料材质 13: 黑塑料材质 14: 布沙发材质 15: 灯罩材质16: 地面材质17: 水泥材质18: 磨砂玻璃材质 19: 玻璃材质20: 陶器材质21: 马赛克材质 22: 镜子材质23: 皮材质24: 墙砖材质25: 铜材质26: 音响材质27: 窗纱材质1:白色墙面:白色:漫射245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射]---------------------------------------2:铝合金:漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]---------------------------------------3:地板:在漫反射添加地板贴图,将模糊的默认参数1改为0.01反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]上面色表示为离相机比较近的颜色亮度为20 饱和度为255 色调为151下面色表示为离相机比较远的颜色亮度为60 饱和度为102 色调为150Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高)凹凸为10加上贴图,---------------------------------------4:布纹材质:在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸,其它不变----------------------------------------5:木纹材质漫反射加入木纹贴图,模糊的默认参数1改为0.01,高光0.8反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15加入凹凸贴图,强度10左右------------------------------------------6:亮光不锈钢材质漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度185 色调158 保和15]反射高光光泽度为0.85[高光大小] 光泽度为0.95[模糊值] 细分高点给12 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,最大深度 10-----------------------------------------7:亚光不锈钢材质漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,------------------------------------------8:拉丝不锈钢漫反射70反射亮度185 色调158 保和15 高光大小 0.85 模糊值 0.8 模糊细分20 凹凸添加噪波值为10 显示贴图通道平铺V:50 噪波大小 0.35------------------------------------------9:皮革材质反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20凹凸内加入贴图[值在35左右]------------------------------------------10:漆材质反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8凹凸添加噪波,模糊值:0.1 噪波类型规则大小:1.0------------------------------------------11:半透明材质折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。

Vray常用材质参数

Vray常用材质参数

常用vray材质参数:1、亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8亚光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8 光泽(模糊):0.852、镜面不锈钢:漫射:黑色反射:255灰亚面不锈钢:漫射:黑色反射:200灰光泽(模糊):0.8拉丝不锈钢:漫射:黑色反射:衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊):0.83、陶器:漫射:白色反射:255 菲涅耳4、亚面石材:漫射:贴图反射:100灰高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图5、抛光砖:漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98菲涅耳普通地砖:漫射:平铺贴图缝隙0.2 反射:255 高光:0.8光泽(模糊):0.9 菲涅耳6、木地板:漫射:平铺贴图缝隙0.01 反射:70 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图7、清玻璃:漫射:255 反射:灰色/白色折射255 折射率1.5 【“菲涅耳”全开】。

(有色玻璃在“烟雾颜色”处调整颜色,并开启“影响阴影”,烟雾倍增调至0.6 )磨砂玻璃:漫射:灰色反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率:1.58、普通布料:漫射:贴图凹凸贴图(根据实际情况加UVP贴图)。

绒布::漫射:衰减贴图置换贴图(根据实际情况加UVP贴图)。

地毯:1500X2000 VR置换模式2D贴图数量50 把置换的贴图拉到材质球上,平铺4 X 4。

把地毯贴图赋予地毯。

9、皮革:漫射:贴图反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图100 (UVP 贴图)。

贴图:“漫射”去掉。

漫射:漫射可以更改颜色。

10、水材质:漫射:黑色反射:255 衰减贴图菲涅耳折射:255 折射率:1.33 烟雾颜色:浅青色,烟雾倍增:0.05左右凹凸:20 贴图:澡波(350)11、纱窗:漫射:颜色/白色折射:灰白贴图折射率1 接收GI:212、调整贴图:输出—使用色彩贴图曲线---显示最终效果13、使物体变亮:选取物体右击--vr属性--接受全局照明{调高一些GI:2},BRDF—沃德—影响阴影某些材质的参数:墙体材质:漫射:246.246.246 折射/反射深度:2磨砂塑料:漫射:适宜色反射:30.30.30 高光光泽度:0.5 光泽度:0.86 细分:24 塑钢窗:漫射:251.247.237 光泽度:0.8 深度:2 折射深度:2窗外背景(标准材质):漫射:贴图高光级别:10 光泽度:10金属拉丝柜门把手:漫射:白色反射:72.72.72 光泽度:0.5 细分:15 深度:2 折射:101.101.101 细分:20 深度:2金属1:漫射:默认反射:白色光泽度:0.5 细分:12 折射:默认细分:10 金属2:漫射:黑色反射:白色折射/反射细分:10 折射/反射深度:3 折射:默认细分:10白色柜门:漫射:251.247.237 反射/折射:默认光泽度:0.7 细分:12 深度:4灯泡自发光(Vr材质包裹器):产生全局照明2.0 基本材质---自发光颜色:75 高光级别/光泽度:10灯芯自发光(Vr灯光材质): 2.0 勾选双面灯罩玻璃:漫射:121.175.160 反射:默认细分:20 折射:180.180.180 细分:20 盆栽材质:土壤(标准材质):Blinn---环境光/漫反射:土壤色植物(标准材质):Phong---环境光/漫反射:植物色高光级别/光泽度:50盆(vr材质):反射:白色光泽度:0.6 菲涅耳干支:漫射:67.38.14 63.44.4 折射/反射深度:2装饰花瓶:漫射:适宜色反射:默认光泽度:0.8 细分:50 菲涅耳折射细分20 折射率:1.4木纹:漫射:贴图反射:18.18.18 光泽度:0.7 折射/反射深度:3镜面玻璃:漫射:默认反射:白色细分:12 折射:默认细分:50丝绸:漫射:falloff 并设置其颜色前深后浅垂直/平行反射:17.17.17 光泽度:17 折射:falloff 并设置其颜色前深后浅垂直/平行凹凸通道:凹凸贴图值30地毯:漫射:falloff 并设置其颜色前:绒毛地毯贴图垂直/平行黑色塑料:漫射:黑色反射:20.20.20 光泽度:0.5 细分:6 折射细分50亮光不锈钢材质:漫反射为黑色[0]{增强对比}反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,亚光不锈钢材质:漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,浴缸水:漫射:黑色反射:白色falloff 细分:20 折射:白色falloff 细分:20 折射率:1.2凹凸通道:凹凸值5 noise 噪波类型:分形大小:350黑格线:漫射:黑色光泽度:0.7 折射/反射深度:2转椅(布面):漫射:falloff 并设置其颜色前深后浅垂直/平行凹凸通道:noise 噪波类型:规则大小:2转椅(皮面):漫射:皮革贴图反射:14.14.14 光泽度:0.65 折射/反射深度:3玻璃桌面:漫射:玻璃色反射:fallof---深绿/浅绿fresnel 光泽度:0.98 细分:3 深度:3 折射:细分:20 深度:3 烟雾颜色:淡绿烟雾倍增:0.1立柱石材:漫射:贴图反射:20.20.20 光泽度:0.9 细分:10 深度2 菲涅耳,折射:20.20.20 光泽度:0.2 细分:10 深度2计算机屏幕(标准材质):漫反射:贴图自发光:90 不透明度:70 高光级别:80 光泽度:70计算机:漫射:黑色/白色(235.231.219)反射--- 光泽度:0.7 折射/反射深度:2 折射:20.20.20 光泽度:0.2 细分:10 深度2不锈钢:blinn换成metal 高光级别90 下面的70~80 在到MAP面板中点反射后面的NONE 选VRAYMAP 差不多了透明材质折射率(IOR)空气 1.0002926酒 1.329琥珀 1.546晶体 2金刚石 2.417乙醇 1.36玻璃 1.51714甘油 1.473冰 1.309玉石 1.61宝石 1.5塑料 1.460树脂玻璃 1.5聚苯乙烯1.55松节油 1.472水(35度) 1.33157石材、玻璃、布料、金属、木材、壁纸、油漆涂料、塑料、皮革。

VR常用材质设置(修改版)

VR常用材质设置(修改版)

V r a y常用材质设置一、墙体材质:1.乳胶漆:漫反射250 反射23 高光0.3 取消勾选选项里的跟踪反射2.墙身涂料:漫反射涂料纹理贴图反射30 高光0.86 光泽度0.75 凹凸贴图10 添加包裹材质/产生全局照明0.93.黄色肌理漆:漫反射深黄色(170.223.254)反射15 高光0.35 细分12 取消勾选选项里的跟踪反射凹凸贴图-604.墙纸:漫反射墙纸贴图凹凸贴图,大小205.墙面砖:漫反射240 反射20 细分15 凹凸贴图/赋予一张纹理贴图大小为-80取消勾选选项里的跟踪反射6.白砖墙面:漫反射/衰减贴图{1:245, 2: 201,类型:菲涅尔} 高光0.35 取消勾选选项里的跟踪反射凹凸贴图/赋予一张纹理贴图大小150 添加贴图坐标7.深色地砖及墙砖:漫反射平铺设置平铺颜色为黑色薄浆白色水平垂直缝隙0.007返回反射衰减贴图颜色默认类型菲涅尔高光0.8 光泽度0.85 细分15 凹凸贴图平铺大小508.墙身马赛克:漫反射陶瓷马赛克贴图反射衰减{1黑 2白(233.235.245)类型菲涅尔} 高光0.8 光泽度0.87 凹凸贴图黑白的大小1509.陶瓷马赛克:漫反射陶瓷马赛克贴图反射衰减{1黑 2白类型菲涅尔} 高光0.85 光泽度0.95 凹凸贴图黑白的大小3010.天花ICI:漫反射245 反射25 高光0.3 取消勾选选项里的跟踪反射11.天花:漫反射(255.241.223)反射5 高光0.9 取消勾选选项里的跟踪反射凹凸贴图添加噪波贴图尺寸15 大小30二、地面材质:1.瓷砖:漫反射245 反射纯白色光泽度0.86 细分20 菲涅尔开启2.浅色砖:漫反射平铺(设置平铺颜色为白色247 薄浆黑色52 水平垂直缝隙0.2)返回反射灰色100 高光0.8 光泽度0.85 细分15 凹凸贴图平铺大小负50 贴图坐标修改3.花片砖:漫反射花纹贴图反射衰减贴图{1黑色 2白色类型菲涅尔} 高光0.8 光泽度0.85 细分15 凹凸贴图平铺颜色黑色薄浆白色缝隙大小0.15 凹凸贴图大小50 4.木地板:漫反射纹理贴图反射衰减(第一个颜色默认第二个颜色改蓝色类型菲涅尔)高光0.85 光泽度0.85 细分20 凹凸贴图上面的纹理大小205.夜景地板材质:漫反射地板贴图反射衰减(一黑2蓝(26.84.190)类型菲涅尔)光泽度0.85 凹凸贴图大小306.大理石材质:漫反射大理石贴图反射50 高光0.85 光泽度0.95 细分15 开启菲涅尔7.地毯:漫反射地毯贴图反射10 高光0.25 最大深度2 取消选项里跟踪反射凹凸贴图:添加一张黑白的地毯贴图强度为60 置换贴图:添加一张黑白地毯贴图强度(同凹凸一样的贴图)强度5三、布艺材质:1.布材质:漫反射衰减贴图(1:242 2:255)其他默认反射20 高光0.3 取消勾选选项里的跟踪反射2.床单材质(丝质布):漫反射(230.189.106)布纹贴图下面贴图的参数改成10 反射10高光0.7 细分12 凹凸贴图黑白布纹贴图大小303.抱枕:漫反射纹理贴图反射87 高光0.8 光泽度0.75 细分18 凹凸贴图大小-1004.床垫:漫反射衰减贴图{1是238 2(255.230.230)类型菲涅尔} 反射10 高光0.2细分15 取消勾选选项里的跟踪反射凹凸贴图贴凹凸贴图大小2005.坐垫:漫反射衰减(1:紫色(73.52.73)2:白)凹凸贴图/噪波,尺寸4 大小806.棉毯:漫反射衰减{1黑 2是灰(54.64.79)类型菲涅尔反射20 高光0.36 细分15取消选项里的跟踪反射凹凸贴图大小-1007.纱窗:漫反射白色(247.243.237)折射衰减{1灰168 2黑17} 细分20 折射率1.001四、沙发材质:1.沙发材质:漫反射 35 衰减贴图(1:35 2:173 类型菲涅尔)反射10 高光0.25细分8 选项里取消勾选跟踪反射凹凸贴图添加一张黑白布纹贴图强度为802.布纹沙发:漫反射(250.227.191)反射45 高光0.4 取消勾选选项里的跟踪反射凹凸贴图贴一张黑白布纹贴图大小103.沙发皮纹:漫反射皮纹理贴图反射70 高光0.72 光泽0.75 细分12 凹凸贴图1004.皮革:漫反射深红色(155,17,17)反射深蓝色(60,122,192)高光0.7 光泽度0.85细分30 凹凸贴图:黑白的皮革贴图强度为30五、木纹材质:1.木纹:漫反射木纹贴图反射衰减(1:黑 2:蓝色衰减类型菲涅尔)高光0.85光泽度0.85 细分20 凹凸贴图上面的纹理大小202.木质桌椅:漫反射深色木纹贴图反射衰减(1:黑 2:蓝色(218.233.255)衰减类型菲涅尔)高光0.7 光泽度0.9 细分123.竹藤材质:漫反射竹藤贴图反射20 高光0.52 光泽度0.47 细分20 凹凸贴图大小304.竹篮材质:漫反射竹篮贴图反射衰减{1是黑色 2是蓝色(208 .217. 253)类型菲涅尔}高光0.78 细分14 凹凸贴图大小80六、板材材质:1.亮光饰面板:漫反射245 反射35 高光0.7 光泽度0.95 细分202.亚光白色饰板材质:漫反射235 反射5 光泽度0.85 细分153.橱柜面板:漫反射(172.166.161)反射衰减贴图 {1黑色 2蓝色(177.209.254)} 细分20 环境贴图Hdr贴图4.白色扣板吊顶:漫反射247 反射245 光泽度0.9 细分15 开启菲涅尔反射七、油漆材质:1.白色油漆:漫反射白色反射衰减(菲涅尔)高光0.8 光泽度0.9 细分20 BRDF选择沃德2.白漆:漫反射235 反射5 高光0.86 光泽0.96 细分12 凹凸贴图木纹的黑白贴图大小153.油清漆木纹:漫反射木纹贴图反射衰减贴图{1黑 2白类型菲涅尔} 高光0.86 光泽度0.9 细分12 凹凸贴图木纹的黑白贴图大小30 贴图坐标修改4.黑色烤漆(混合贴图):打开混合材质设置基本材质即黑色烤漆玻璃材质:漫反射黑色(9.14.22)反射灰(85.88.89)高光0.95 细分20 在镀膜材质里设置花纹的材质:漫反射239 细分15 混合数量贴一张黑白贴图5.金属漆:漫反射纹理贴图反射衰减{1黑 2蓝(211.234.255)类型菲涅尔} 高光0.7光泽度0.9 细分12 凹凸贴图大小4八、不锈钢材质:1.不锈钢01:漫反射黑色反射200 高光0.69 光泽度0.96 细分202.不锈钢02:漫反射黑色反射230 高光0.8 细分20 BRDF选项下选择沃德各项异性:0.5 旋转903.镜面不锈钢:漫反射25 反射210 高光0.8 光泽度0.96 细分164.磨砂不锈钢:漫反射17 反射198 光泽度0.68 细分10 BRDF里选择沃德5.不锈钢水龙头:漫反射128 反射158 高光0.9 光泽度0.95 细分106.拉丝不锈钢:漫反射黑色0.12.15 反射230 .234 .245 高光0.86 光泽0.9细分20 凹凸贴图噪波贴图坐标/ 源:外部贴图通道平铺V的值为80 噪波的参数/尺寸0.35九、金属材质:1.磨砂金:漫反射(175.122.54)反射(242.215.133)高光0.6 光泽0.8 细分182.镀金:漫反射(223.177.66)反射(240.190.7)高光0.9 光泽度0.93.黄铜材质:漫反射黑色反射黄色(255.212.156)高光0.8 光泽0.8 BRDF选择沃德各项异性0.5 旋转30十、玻璃材质:1.清玻:漫反射白色(242.243.246)反射(衰减菲涅尔)高光0.9 折射白色勾选影响阴影2.玻璃:漫反射白色反射白色菲涅尔开启折射255 折射率1.5 更改颜色的烟雾颜色(自己挑)烟雾倍增值0.02 勾选影响阴影勾选影响Alpha3.玻璃材质:漫反射黑色反射18 高光0.85 光泽度0.98 折射255 光泽度0.98折射率1.54.磨砂花纹玻璃:漫反射 238 折射:衰减(1:220,2:黑色)光泽度0.7 细分10勾选影响阴影和勾选影响Alpha 添加一个vray混合材质 coad material:/1:添加vray 标准材质漫反射黑色(20, 40, 12)反射54 细分15 折射237 细分20 折射率1.5 影响阴影勾选 Blend amount/NONE :添加一张黑白贴图十一、瓷器材质:1.陶瓷材质:漫反射250 高光0.74 模糊0.98 反射60 细分202.白色陶瓷:漫反射白色反射衰减(1黑 2白类型菲涅尔)高光0.9 光泽度0.963.白瓷洗手盆:漫反射255 反射50 高光0.83 BRDF选择沃德各项异性0.68 旋转100环境贴图/输出数量34.浴缸:漫反射白色(150.8.255)反射衰减{1黑 2白类型菲涅尔}5.花瓶:漫反射斑驳贴图反射衰减类型(菲涅尔)高光0.85 光泽0.8十二、镜子材质:1.镜子:漫反射黑色反射2552.柜门灰镜:漫反射10 反射32 高光0.86 光泽度0.95十三、灯材质:1.灯罩材质:漫反射红色(243.40.0)反射25 高光0.6 取消勾选选项里的跟踪反射凹凸贴图贴一张布纹贴图大小30 不透明度也贴一张布纹贴图大小为1002.灯罩:漫反射纹理贴图反射8 高光0.85 光泽度0.95 细分20 凹凸贴图大小-603.油画:漫反射油画贴图反射5 高光0.8 凹凸贴图大小504.吊灯不锈钢:漫反射25 反射210 高光0.6 光泽度0.965.吊灯金属材质:漫反射32 反射100 光泽度0.9十四、石材材质:1.台面石材:漫反射石材贴图反射衰减贴图{1黑色 2蓝色(101.207. 255)类型菲涅尔}高光0.82 光泽度0.85 细分20 凹凸贴图大小20 环境下的输出的输出数量为22.石材:漫反射石材贴图反射衰减{1是黑色 2是蓝色(101.207.255)类型菲涅尔}高光0.82 光泽0.85 细分2 0 凹凸贴图大小负60 环境贴图输出的数量1.5 添加材质包裹器下的接受全局照明1.21.水晶材质:漫反射245 折射淡绿色(246.252.245)细分20 勾选影响阴影折射率2 最大深度82.物体折射率:空气1.0003 海水1.2 冰1.333 水1.38 玻璃1.53 翡翠1.61 红宝石1.77蓝宝石1.77 水晶2 钻石2.417。

vr各种材质参数集

vr各种材质参数集

vr材质参数设置一、各种常用材质得调整ﻫ1、亮光木材 :漫射:贴图反射:35灰高光:0.8ﻫ亚光木材 : 漫射:贴图反射:35灰高光:0、8光泽(模糊):0、852、镜面不锈钢:漫射:黑色反射:255灰亚面不锈钢:漫射:黑色反射:200灰光泽(模糊):0。

8ﻫ拉丝不锈钢:漫射:黑色反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0、83、陶器: 漫射:白色反射:255 菲涅耳ﻫ4、亚面石材: 漫射:贴图反射:100灰高光:0、5光泽(模糊):0。

85 凹凸贴图ﻫ5、抛光砖: 漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8光泽(模糊):0.98 菲涅耳要贴图坐标普通地砖:漫射:平铺贴图反射:255高光:0。

8 光泽(模糊):0。

9 菲涅耳ﻫ6、木地板: 漫射:平铺贴图反射:70贴图6x60 光泽(模糊):0、9 凹凸贴图7、清玻璃: 漫射:灰色反射:255 折射255 折射率1、5磨砂玻璃:漫射:灰色反射:255 高光:0。

8光泽(模糊):0、9ﻫ折射255光泽(模糊):0、9 光折射率1。

5ﻫ8、普通布料: 漫射:贴图凹凸贴图绒布: 漫射:衰减贴图置换给贴图降低置换参数要贴图坐标毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发ﻫ9、皮革: 漫射:贴图反射:50高光:0、6光泽(模糊):0.8 凹凸贴图贴图坐标ﻫ10、水材质: 漫射:黑色反射:255 衰减菲*耳打勾折射:255 折射率1、33 烟雾颜色浅青色厌恶倍增 0、01凹凸贴图:澡波 350 凹凸 2011、纱窗: 漫射:颜色白色折射:灰白贴图折射率1 接收GI:2草图设置1、全局开关面板:关闭3D默认得灯光,关闭“反射/折射”与“光滑效果"2、图像采样器:“固定比率",值为1、3、关闭“抗锯齿过滤器”、4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样105、灯光缓冲:细分1006、RQMC采样器:适应数量0。

Vray常用材质参数

Vray常用材质参数

常用材质材质的设置不是一成不变的,也不是毫无规律,这里给出的是个大概的参数值,具体的还要配合场景的灯光进行修改,相差不会很大,当然,还有其它很多种调法,这里只介绍VR的调法,希望能起到抛砖引玉的作用。

我们生活中最常用的不外乎以下几种:石材、玻璃、布料、金属、木材、壁纸、油漆涂料、塑料、皮革。

一、石材材质材质分析:石材有镜面、柔面、凹凸面三种1、镜面石材:表面较光滑,有反射,高光较小Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图lOb(XH9Reflect(反射)- 40Hilight glossiness-0.9Glossiness(光泽度、平滑度)-1Subdivs(细分)-92、柔面表面较光滑,有模糊,高光较小E 8$S0u;`Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图Reflect(反射)- 40Hilight glossiness-关闭Glossiness(光泽度、平滑度)-0.85Subdivs(细分)-253、凹凸面表面较光滑,有凹凸,高光较小Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图Reflect(反射)- 40Hilight glossiness-关闭Glossiness(光泽度、平滑度)-1 ZSubdivs(细分)-9Bump(凹凸贴图)- 15%同漫反射贴图相关联4、大理石材质Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图Reflect(反射)-衰减 1Hilight glossiness-0.9Glossiness(光泽度、平滑度)-0.955、瓷质材质表面光涌带有反射,有很亮的高光Diffuse (漫反射)- 瓷质贴图(白瓷250)Reflect(反射)-衰减(也可直接设为133,要打开菲涅尔,也有只给40左右)Hilight glossiness-0.85Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95(反射给40只改这里为0.85)Subdivs(细分)-15最大深度-10BRDF-WARD(如果不用衰减可以改为PONG)各向异性:0.5旋转值为70,环境:OUTPUT,输出量为3.0二、布料材质:材质分析:常用的分为普通布料、毯子、丝绸三种,主要是根据表面粗糙度而区分别有不同的特点。

VR常用材质参数

VR常用材质参数

(一)、木质类材质1木地板1:漫反射:木地板贴图,反射:木地板的黑白贴图黑调偏暗,高光光泽度:,反射光泽度,细分:15,凹凸:60%木地板的黑白贴图黑调偏亮。

2木地板2:漫反射:木地板贴图,反射:衰减,高光光泽度:,反光光泽度:,凹凸:10%木地板材质。

3木地板3(亮面清漆木材黑石):漫反射:木纹贴图,反射;49,高光光泽度,反射光泽度:1。

4木纹1:漫反射:木纹贴图,反射:30-50高光光泽度:锁定,反射光泽度:。

5木材2:漫反射:木纹贴图,反射:40,高光光泽度:,反射光泽度:,凹凸:25%木纹贴图材质(二)、石材类:1、镜面石材(表面较光滑,有反射,高光较小):漫反射:石材纹理贴图,反射:40,高光光泽度:反射光泽度:1,细分:92、柔面表面较光滑(有模糊,高光较小):漫反射:石材纹理贴图,反射:40,高光光泽度:锁定,反射光泽度:,细分253、凹凸面表面较光滑(有凹凸,高光较小):漫反射:石材纹理贴图,反射:40,高光光泽度:锁定,反射光泽度:1,细分9,(凹凸:15%同漫反射贴图相关联4、普通石材:漫反射:石材纹理贴图,反射:40,高光光泽度:锁定,反射光泽度:,凹凸:15%同漫反射贴图相关联5、瓷质材质1(表面带有反射,有很亮的高光):漫反射:瓷质贴图或白瓷250,反射:衰减(也可直接设为133,要打开菲涅尔,也有只给40左右),高光光泽度:,反射光泽度:(反射给40只改这里为)6、瓷质材质2(表面光涌带有反射,有很亮的高光):漫反射:白250,反射:35,高光光泽度:锁定,反射光泽度:7、瓷质材质3:漫反射:白250,反射:白250,高光光泽度:锁定,反射光泽度:1,菲涅尔打开(三)、玻璃:1、玻璃1:漫反射:黑0,反射:255勾选菲涅尔反射,高光光泽度:锁定,反射光泽度:1,细分:8,折射光泽度:252,细分:8,折射率:,雾颜色:252,雾倍增:,注意勾选影响阴影2、玻璃2:漫反射:黑0,反射:衰减,高光光泽度:锁定,反射光泽度、平滑度:1细分:3,折射光泽度:255,细分:8,折射率:1.5,雾倍增:,细分:50,注意勾选影响阴影,3、玻璃3:漫反射:128,反射:衰减,衰减中反射系数,让反射不太强,高光光泽度,反射光泽度:1,折射光泽度:250,细分:8,折射率:,注意勾选影响阴影4、玻璃4:漫反射:255,反射:100,菲涅尔打开,高光光泽度:锁定,发射光泽度:1.0,折射:250,折射光泽度:1.0,折射率 1.5,影响阴影勾选。

VR常用材质参数设置

VR常用材质参数设置

VR常用材质参数设置VR常用材质参数设置VRay常用材质基本设置一、塑料材质1) 漫反射中设置塑料的颜色,或添加贴图2)反射颜色(38、38、38)3)光泽度0.74) 细分166).选项-勾选-背面反射二、玻璃材质1)漫反射颜色(0、0、0)2)反射颜色(240、240、240)3)勾选菲涅尔反射4)折射颜色(240、240、250)5)折射率1.556)勾选影响阴影7)勾选影响Alpha三、马赛克材质1)漫反射通道添加贴图2)反射颜色(39、39、39)3)高光光泽度0.94)反射光泽度0.85)细分246)凹凸通道添加贴图,凹凸值设置30四、金属漆材质1)漫反射颜色(101、101、101)2)反射颜色(110、110、110)3)光泽度0.854)细分24五、绿色漆材质1)漫反射颜色(105、98、5)2)反射颜色(240、240、240)3)勾选菲涅尔反射4)光泽度0.95)细分24六、水果材质1)漫反射颜色(水果的颜色,如252、139、18)2)反射颜色(12、12、12)3)勾选菲涅尔反射4)细分65)在凹凸通道中添加烟雾贴图,凹凸值为56)烟雾-坐标选项-平铺(X:0.039、Y:0.039、Z:0.039),烟雾参数- 大小1.0七、白金材质1)漫反射颜色(140、130、110)2)反射颜色(120、120、120)3)光泽度0.9八、不锈钢材质1)漫反射颜色(128、128、128)2)反射颜色(211、211、211)3)反射光泽度0.8九、布材质1)漫反射通道添加衰减贴图2)黑色通道添加布纹贴图3)白色通道颜色(237、237、237)4)衰减类型选择菲涅尔5)反射颜色(10、10、10)6)光泽度0.67)细分值16十、水晶材质1)漫反射颜色(255、255、255)2)反射颜色(60、60、60)3)勾选菲涅尔反射4)折射颜色(215、215、215)5)折射率2.06)勾选影响阴影选项十一、奶油材质1)漫反射颜色(245、245、245)2)反射颜色(20、20、20)3)光泽度0.84)细分值245)在反射光泽和凹凸通道中添加细胞贴图值分别为100、206)分别设置细胞特征中大小为200十二、啤酒材质1)漫反射颜色(255、185、94)2)反射颜色(208、208、208)3)勾选菲涅尔反射4)折射颜色(255、158、109)5)折射率1.396)勾选影响阴影7)勾选影响Alpha8)烟雾倍增0.1十三、烤漆材质1)设置漫反射的颜色(24、163、77)2)反射(92、92、92)3)光泽度0.854)细分16十四、黑色钢琴漆材质1)漫反射颜色(10、10、10)2)反射颜色(192、192、192)3)勾选菲尼尔反射4)光泽度0.985)细分24十五、白色瓷器材质1)漫反射颜色(237、237、237)2)反射颜色(230、230、230)3)勾选菲涅尔反射4)光泽度0.955)细分16十六、镀金材质1)漫反射颜色(199、155、60)2)反射颜色(84、84、84)3)光泽度0.724)细分8十七、红色胶皮1)漫反射颜色(214、3、37)2)反射颜色(40、40、40)3)光泽度0.684)细分值24十八、木纹材质1)漫反射通道添加木纹贴图2)反射颜色(30、30、30)3)光泽度0.754)细分16十九、墙面材质1)设置漫反射颜色(如红色:165、60、60)2)反射颜色(45、45、45)3)光泽度0.64)细分245)凹凸通道中添加贴图,凹凸值15二十、踢角材质1)漫反射颜色(216、216、216)2)反射颜色(39、39、39)3)光泽度0.654)细分16二十一、地毯材质1)漫反射通道添加贴图2)模糊0.13)反射(20、20、20)4)光泽度0.565)凹凸通道中添加贴图,凹凸值为70二十二、沙发布材质1)设置漫反射颜色(如:255、247、217)2)反射颜色(25、25、25)3)光泽度0.624)细分值24二十三、画材质1)在漫反射通道添加贴图2)反射颜色(60、60、60)3)光泽度0.924)细分24二十四、顶面材质1)漫反射颜色(235、235、235)2)反射颜色(20、20、20)3)光泽度0.554)细分16Vray渲染参数设置测试阶段:1)根据具体房型结构按F10,在公用面板中固定图像纵横比。

vr各种材质参数集

vr各种材质参数集

vr材质参数设置一、各种常用材质得调整1、亮光木材 :漫射:贴图反射:35灰高光:0、8ﻫ亚光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0、8 光泽(模糊):0、85ﻫ2、镜面不锈钢:漫射:黑色反射:255灰亚面不锈钢:漫射:黑色反射:200灰光泽(模糊):0、8拉丝不锈钢:漫射:黑色反射:衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊):0、83、陶器: 漫射:白色反射:255 菲涅耳4、亚面石材:漫射:贴图反射:100灰高光:0、5 光泽(模糊):0、85 凹凸贴图ﻫ5、抛光砖:漫射:平铺贴图反射:255高光:0、8 光泽(模糊):0、98 菲涅耳要贴图坐标ﻫ普通地砖:漫射:平铺贴图反射:255 高光:0、8光泽(模糊):0、9菲涅耳ﻫ6、木地板: 漫射:平铺贴图反射:70 贴图6x60 光泽(模糊):0、9 凹凸贴图ﻫ7、清玻璃: 漫射:灰色反射:255 折射255 折射率1、5磨砂玻璃:漫射:灰色反射:255 高光:0、8 光泽(模糊):0、9折射255 光泽(模糊):0、9光折射率1、58、普通布料: 漫射:贴图凹凸贴图绒布: 漫射:衰减贴图置换给贴图降低置换参数要贴图坐标ﻫ毛发地毯:先建一个平面1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140然后给个VR毛发9、皮革:漫射:贴图反射:50 高光:0、6光泽(模糊):0、8 凹凸贴图贴10、水材质: 漫射:黑色反射:255 衰减菲*耳打勾折射:255折射率1、图坐标ﻫ11、纱窗: 漫射:颜色33 烟雾颜色浅青色厌恶倍增0、01凹凸贴图:澡波 350 凹凸 20ﻫ白色折射:灰白贴图折射率1 接收GI:2草图设置1、全局开关面板:关闭3D默认得灯光,关闭“反射/折射”与“光滑效果"2、图像采样器:“固定比率",值为1.3、关闭“抗锯齿过滤器”。

4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样105、灯光缓冲:细分1006、RQMC采样器:适应数量0、95 噪波阈值:0、5 最小采样值8全局细分倍增器:0、17、灯光与材质得细分值都降低5—8出图阶段设置1、全局开关面板:打开“反射/折射”与“光滑效果"2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”.3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样305、-灯光缓冲:细分12006、RQMC采样器:适应数量0、8 噪波阈值:0、005 最小采样15全局细分倍增器:27、灯光与材质得细分值可增加20—50白色墙面:白色-245反射23 高光 0、25 去掉反射[让她只有高光没有反射铝合金:漫射124 反射 86高光0、7 光泽度0、75 反射细分25 BRDF[各向异性]WARD[沃德]地板:反射贴图里放置FALLOFF[衰减]在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]上面色表示为离相机比较近得颜色亮度为20 饱与度为255色调为151下面色表示为离相机比较远得颜色亮度为60饱与度为102 色调为150 cbFresnel[菲湦耳]参数得折射率为1、1(最高就是20值越小衰减越剧烈高光:0、45 光泽度:0、45反射细分:10(反射不强细分不用给很高凹凸为10加上贴图布纹材质:在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减]上为贴图在下面设材质为亮度255得色彩,色调自定, lDP27$"m 5{在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让她只有高光没有反射]反射高光光泽度为30、5加上凹凸,其它不变木纹材质 :漫反射加入木纹贴图,反射贴图里放置FALLOFF[衰减]在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]上为近,亮度值为0 远处得亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1、6[默认]反射高光光泽度为0、8[高光大小] 光泽度为0、85[模糊值]细分高点给15 MD加入凹凸贴图,强度10左右亮光不锈钢材质漫反射为黑色[0]{增强对比}反射为浅蓝色[亮度198 色调155保与22]反射高光光泽度为0、8[高光大小]光泽度为0、9[模糊值]细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图亚光不锈钢材质:漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154保与16]反射高光光泽度为0、75[高光大小]光泽度为0、83[模糊值] 细分高点给30要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图皮革材质:反射贴图里放置FALLOFF[衰减]在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5远处得亮度值为29 强度为25,衰减强度为15反射高光光泽度为0、67[高光大小]光泽度为0、71[模糊值]细分高点给20凹凸内加入贴图[值在35左右漆材质:反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0、88[高光大小] 光泽度为1[模糊值]细分8半透明材质:折射为[亮度]50 光泽度为0、8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。

vr各种材质参数集

vr各种材质参数集

vr 材质参数设置各种常用材质的调整 1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8光泽(模糊):0.852、镜面不锈钢 :漫射:黑色 反射:255灰亚面不锈钢 :漫射:黑色反射:200灰光泽(模糊): 0.8拉丝不锈钢 :漫射:黑色反射:衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊):0.83、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳4、 亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光: 0.5 光泽(模糊): 0.85 凹凸贴图5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光: 0.8 光泽(模糊): 0.98 菲涅耳要贴图坐标普通地砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊): 0.9 菲涅耳6、 木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 贴图 6x60 光泽(模糊) 0.9 凹凸贴图7、 清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射 255 折射率1.5磨砂玻璃: 漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊): 0.9折射255 光泽(模糊):0.9 ) 光折射率1.5&普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图绒布:漫射:衰减贴图 置换 给贴图降低置换参数要贴图坐标毛发地毯:先建一个平面1500*2000然后给澡啵40 Z 140 然后给个VR 毛发 9、 皮革: 漫射:贴图反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图贴图坐标10、 水材质:漫射:黑色 反射:255衰减 菲*耳打勾 折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增0.01 凹凸贴图:澡波350凹凸20 11、 纱窗: 漫射:颜色白色折射:灰白贴图 折射率1 接收GI : 2草图设置1、 全局开关面板:关闭 3D 默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”2、 图像采样器:“固定比率”,值为 1。

3、 关闭“抗锯齿过滤器”。

4、 发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样105、 灯光缓冲:细分1006、 RQMC 采样器:适应数量0.95噪波阈值:0.5 最小采样值8全局细分倍增器:0.17、 灯光和材质的细分值都降低 5— 8 岀图阶段设置1、 全局开关面板:打开“反射 /折射”和“光滑效果”2、 图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。

vr各种材质参数集

vr各种材质参数集

3、 4、 vr 材质参数设置各种常用材质的调整贴图坐标普通地砖 :漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9菲涅耳6、木地板:漫射:平铺贴图反射:70贴图6x60光泽(模糊):0.9凹凸贴图7、清玻璃:漫射:灰色反射:255 折射255 折射率1.5磨砂玻璃 :漫射:灰色 反射:255高光:0.8光泽(模糊):0.9折射255光泽(模糊):0.9 光折射率 1.5 &普通布料: 漫射:贴图凹凸贴图绒布:漫射:衰减贴图置换 给贴图降低置换参数要贴图坐标毛发地毯: 先建一个平面1500*2000 然后给澡啵40 Z 140 然后给个VR 毛发 9、皮革:漫射:贴图反射:50 高光:0.6光泽 (模糊): 0.8凹凸贴图 贴图坐标10、水材质 :漫射:黑色 反射:255衰减菲*耳打勾 折射:255折射率1.33 烟雾颜色浅青色厌恶倍增0.01 凹凸贴图:澡波350 凹凸2011、纱窗:漫射:颜色白色 折射:灰白贴图折射率1 接收 GI : 2草图设置岀图阶段设置打开“抗锯齿过滤器",选择“ Mitchell - Netravali 发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样307、灯光和材质的细分值可增加20—50白色墙面: 白色-245反射23高光0.25去掉反射[让他只有高光没有反射亚光木材:漫射:贴图 反射:35灰哥光:0.8光泽(模糊):0.852、镜面不锈钢: 漫射:黑色 反射:255灰亚面不锈钢 :漫射:黑色反射:200灰光泽(模糊):0.8拉丝不锈钢 :漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊):0.83、陶器: 漫射:白色反射:255 菲涅耳4、 亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰高光:0.5光泽(模糊):0.85 凹凸贴图 5、抛光砖: 漫射:平铺贴图反射:255高光:0.8光泽(模糊):0.98菲涅耳要 1、亮光木材:漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 1、 2、 全局开关面板:关闭 3D 默认的灯光,关闭“反射 图像采样器:“固定比率”,值为 /折射”和“光滑效果”3、关闭“抗锯齿过滤器”。

VR各种常用材质

VR各种常用材质
4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30
5、-灯光缓冲:细分1200
6、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:2
7、灯光和材质的细分值可增加20—50
同样的图用这些参数用时11分6秒5
中英对照
Diffuse--漫反射
Bitmap--贴图纹理
4).折射200 IoR 1.01
5).模糊为颜色40
6).optins 勾选 [Rellect on back side]
酒瓶玻璃材质
1).第一步转VR材质2).第二步调洒的基本颜色 (1.0.13)
3).折射129 反射加贴图
4).模糊反射0.8
白陶瓷
1).漫反射--248
2).反射--45
3).反射通道添加falloff衰减贴图
4).Mix carre 拉高第4格
5).进入渲面板Environment卷展栏在第二项勾结上.设置为白色彩让材质反射更理想(效果理想可不设).
6)IOR 设置为1.33
红茶:
1).专Vray材质
2).漫反射颜色242
3).反射颜色54
4).折射颜色248
皮革:
1).漫反射加皮革贴图
2).blur--0.1
3).高光--0.6
4).模糊--0.7
5).细分15左右
6).反射--35加个凹凸贴图
3d max材质介绍及金属、水、墙壁、地板等材质的参数设置
下面的是一些本人在用max材质中的一些理解,这里只供参考,不完善的地方希望指出,虽不全面但相信对你有帮助。
地毯:

VR 基本材质一览表

VR 基本材质一览表
Diffuse (漫反射)- 瓷质贴图(白瓷250)
Reflect(反射) -衰减(也可直接设为133,要打开菲涅尔,也有只给40左右)
H(光泽度、平滑度)-0.95(反射给40只改这里为0.85)
Subdivs(细分) -15
C. 玻璃是有厚度的,玻璃的边由于折射的原理是不很通明,所以玻璃的边缘比玻璃本身色深,我们在3D中可以用面贴图,来体现。
2. 玻璃材质在3D中的体现方法:
A. 玻璃材质透明度一般在60~80之间。
B. 颜色一定要深,暗,
C. 在 Extended parameters中我们要调整第一行第一个参数,一般为50~75之间。
B. 金属调整镜面,一般在50~80之间。看灯光对材质的影响,我们在调整镜面效果的强度。
C.做金属物体的效果时,我们还要注意造型上的细部调整,我们在做金属时要把物体的反光槽做出来,有了反光槽金属的光泽就富有了变化。
四、地面砖墙面砖瓷砖大理石等石财的调整方法:
1. 地面砖材质在做图是要注意的事项:
Hilight glossiness-关闭
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.85
Subdivs(细分) -25
3、凹凸面表面较光滑,有凹凸,高光较小
Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图
Reflect(反射) - 40
Hilight glossiness-关闭
Glossiness(光泽度、平滑度)-1
Subdivs(细分) -9
Bump(凹凸贴图) - 15%同漫反射贴图相关联
4、大理石材质
Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图
Reflect(反射) -衰减

VR常用材质

VR常用材质
磨沙玻璃;1调整反射 2调整折射为全透明 调整 折射下的光泽度 为0.9
VR常用材质参数
白色墙面: 白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射]
铝合金: 漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]
Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图
Reflect(反射) - 40
Hilight glossiness-0.9
Glossiness(光泽度、平滑度)-1
Subdivs(细分) -9
2、柔面表面较光滑,有模糊,高光较小
Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图
Reflect(反射) - 40
Diffuse (漫反射)- FALLOFF[衰减],近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,
Reflect(反射) - 16
Hilight glossiness-0.3左右
Glossiness(光泽度、平滑度)-1
Bump(凹凸贴图) -同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定
D. 玻璃材质还有一定的反光度,我们就要加入光线追踪。8%~10%在通道Reftection中加入光线追踪的效果。
E玻璃的效果要通过灯光的影响才能达到理想的效果。
三. 钢材金属材质的调整方法:
1. 金属材质的特性:
A. 金属材质是反光度很高的材质,受光线的影响最大的材质之一。同时它的镜面效果也是很强的,高精度抛光的金属和镜子的效果是相差无几。我们在做这种材质的时候就要用到光线追踪。
地板: 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上面色表示为离相机比较近的颜色 亮度为20 饱和度为255 色调为151 下面色表示为离相机比较远的颜色 亮度为60 饱和度为102 色调为150 Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈) 高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高) 凹凸为10加上贴图,

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vr材质vr材质参数VR折射 Refraction IOR(折射率)玻璃:1.517 钻石:2.417 绿宝石:1.57 蓝/红宝石:1.77翡翠:1.4 黄金:0.47 水:1.318 冰:1.309甘油:1.473 值为1时,任何都没有空气或灯罩 1.01材质参数:地砖:贴图通道中开:漫射:100,反射光泽:100,凸凹:30反射:35,35,35 高光光泽度:0.7 光泽度0.6木材:在漫射中给木材贴图,给凸凹相同贴图,数值:10反射:15,15,15 光泽度:0.6给反射添加衰减贴图,调节色块数值,提高不透明度沙发靠垫布纹:在漫射中给布纹贴图反射:45,45,45 光泽度:0.4 高光光泽度:0.55 细分:16给凸凹和置换相同的(特殊)贴图,数值:-300/0.02青砖:在漫射中给衰减贴图:色块数值:230,233,240,157,11,240109,113,123,158,29,123给相应的凸凹贴图,数值:-35白色陶瓷:漫射:255,255,255 反射:43,43,43 光泽度:0.92桌布:在漫射中给桌布贴图在凸凹中给相同贴图默认数值反射:11,11,11 高光光泽度:0.7 光泽度:0.6木地板:漫射给地板贴图凸凹给相同贴图或去色后的贴图,数值:80反射:60,60,60 光泽度:0.85 细分:12皮质沙发:漫射中调节出沙发的颜色反射:40,40,40 高光光泽度:0.65 光泽度:0.5 细分:16乳胶漆墙面:漫射中调节出墙面颜色反射:2,2,2 光泽度:0.8玻璃:在反射中添加衰减贴图类型为:Fresnel折射:255,255,255 折射率:1.17窗框金属:漫射中调节出所需颜色反射:58,58,58 光泽度:0.94材质类型为:Ward(沃德)海水:反射:250.250.250 开启Fresnel菲涅耳反射细分:2折射:216,216,216 折射率IOR:1.33 细分:2打开影响阴影,调节烟雾颜色为:淡蓝,烟雾倍增“0.02在凸凹中添加Noise贴图:密度Tiling:20,20,20自制地砖:在漫射中选择Tiles平铺材质,Tiling:5.3.5在高级控制Advanced Contorols中Tiles Setup中设置地板颜色,在Grout Setup中输入:0.2,0.2 并设置地板缝颜色反射:59,59,59 光泽度:0.9将漫射中的平铺材质给凸凹,数值:30沙发布:漫射中调节沙发颜色反射:高光光泽度:0.54 光泽度:0.7 细分:40窗纱:在漫射中添加窗纱贴图折射:250,250,250 将窗纱的漫射贴图关联给折射贴图开启影响阴影地毯:漫射中添加地毯贴图将漫射贴图关联道折射贴图,数值:4 开启VR默认置换地砖:在漫射中添加地砖贴图反射:39,39,39 光泽度:0.92马赛克:在漫射中添加马赛克贴图反射:30,30,30 光泽度:0.8镜子:将材质类型调整为:Multi-LayerFirst一级高光数值:白色,360,90,60,9Second二级高光数值:白色,25,25,0,0在反射贴图中添加VR贴图花玻璃:在漫射中添加花玻璃贴图反射:34,34,34 光泽度:0.95折射:107,107,107布匹:在漫射中添加衰减贴图,选择垂直/平行P/P类型,调节布匹颜色反射:15,15,15 光泽度:0.65材质类型为:多面布质灯罩:在漫射中调节灯罩颜色反射:27,27,27 高光光泽度:0.4 光泽度:0.8折射:60,60,60 开启影响阴影,开启影响Alpha 折射率:1砖墙:在漫射中添加砖墙贴图在凸凹中添加砖墙贴图或者和漫射相同贴图反射:1,1,1 光泽度:0.8窗纱:在漫射中添加窗纱贴图将窗纱贴图关联到折射贴图折射:117,117,117 开启影响阴影折射率:1.01烟雾颜色:淡黄烟雾倍增:0.15不锈钢:漫射:50,50,50反射:183,183,183 光泽度:0.95 细分:5黑色软橡胶:在漫射中添加衰减贴图调节颜色衰减形式为:Fresnel反射:20,20,20 高光光泽度:0.5 光泽度:0.75 细分:30亮漆木板:选择标准材质:调节固有色为木板颜色,高光级别:88 光泽度:55在反射中添加VR贴图,数值:25水泥砖:在漫射中添加水泥砖贴图给反射,凸凹相同贴图,数值:100/30反射:30,30,30 高光光泽度:0.85 光泽度:0.78锈迹金属:在漫射中添加RGB Tint贴图,调节RGB为蓝绿渐变,在G中添加贴图反射:60,60,60 反射模糊(高光光泽度):0.92给出相应凸凹贴图,数值:30葡萄酒瓶:在漫射中调节酒瓶颜色在反射中添加衰减贴图光泽度:0.8折射:129,129,细分:30材质类型:沃德金属:漫射中调节金属颜色反射:165,165,165 光泽度:0.8折射率:2.95 材质类型:沃德一、各种常用材质的调整1、亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8亚光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8 光泽(模糊):0.852、镜面不锈钢:漫射:黑色反射:255灰亚面不锈钢:漫射:黑色反射:200灰光泽(模糊):0.8拉丝不锈钢:漫射:黑色反射:衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊):0.83、陶器:漫射:白色反射:255 菲涅耳4、亚面石材:漫射:贴图反射:100灰高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图5、抛光砖:漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳要贴图坐标普通地砖:漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳6、木地板:漫射:平铺贴图反射:70 贴图6x60 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图7、清玻璃:漫射:灰色反射:255 折射255 折射率1.5磨砂玻璃:漫射:灰色反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.58、普通布料: 漫射:贴图凹凸贴图绒布: 漫射:衰减贴图置换给贴图降低置换参数要贴图坐标毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发9、皮革:漫射:贴图反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图贴图坐标10、水材质:漫射:黑色反射:255 衰减菲*耳打勾折射:255 折射率1.33 烟雾颜色浅青色厌恶倍增 0.01凹凸贴图:澡波 350 凹凸 2011、纱窗:漫射:颜色白色折射:灰白贴图折射率1 接收GI:2草图设置1、全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”2、图像采样器:“固定比率”,值为1。

VR常用材质001.

VR常用材质001.

V r a y常用材质设置一、墙体材质:1.乳胶漆:漫反射250 反射23 高光0.3 取消勾选选项里的跟踪反射2.墙身涂料:漫反射涂料纹理贴图反射30 高光0.86 光泽度0.75 凹凸贴图10 添加包裹材质/产生全局照明0.93.黄色肌理漆:漫反射深黄色(170.223.254反射15 高光0.35 细分12 取消勾选选项里的跟踪反射凹凸贴图-604.墙纸:漫反射墙纸贴图凹凸贴图,大小205.墙面砖:漫反射240 反射20 细分15 凹凸贴图/赋予一张纹理贴图大小为-80取消勾选选项里的跟踪反射6.白砖墙面:漫反射/衰减贴图{1:245, 2: 201,类型:菲涅尔} 高光0.35 取消勾选选项里的跟踪反射凹凸贴图/赋予一张纹理贴图大小150 添加贴图坐标7.深色地砖及墙砖:漫反射平铺设置平铺颜色为黑色薄浆白色水平垂直缝隙0.007返回反射衰减贴图颜色默认类型菲涅尔高光0.8 光泽度0.85 细分15 凹凸贴图平铺大小508.墙身马赛克:漫反射陶瓷马赛克贴图反射衰减{1黑 2白(233.235.245类型菲涅尔} 高光0.8 光泽度0.87 凹凸贴图黑白的大小1509.陶瓷马赛克:漫反射陶瓷马赛克贴图反射衰减{1黑 2白类型菲涅尔} 高光0.85 光泽度0.95 凹凸贴图黑白的大小3010.天花ICI:漫反射245 反射25 高光0.3 取消勾选选项里的跟踪反射11.天花:漫反射(255.241.223反射5 高光0.9 取消勾选选项里的跟踪反射凹凸贴图添加噪波贴图尺寸15 大小30二、地面材质:1.瓷砖:漫反射245 反射纯白色光泽度0.86 细分20 菲涅尔开启2.浅色砖:漫反射平铺(设置平铺颜色为白色247 薄浆黑色52 水平垂直缝隙0.2返回反射灰色100 高光0.8 光泽度0.85 细分15 凹凸贴图平铺大小负50 贴图坐标修改3.花片砖:漫反射花纹贴图反射衰减贴图{1黑色 2白色类型菲涅尔} 高光0.8 光泽度0.85 细分15 凹凸贴图平铺颜色黑色薄浆白色缝隙大小0.15 凹凸贴图大小504.木地板:漫反射纹理贴图反射衰减(第一个颜色默认第二个颜色改蓝色类型菲涅尔高光0.85 光泽度0.85 细分20 凹凸贴图上面的纹理大小20 环境贴图加输出,输出量大小2左右。

VR常用经典材质参数设置

VR常用经典材质参数设置

vr材质参数设置一、各种常用材质的调整1、亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8亚光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8 光泽(模糊):0.85 2、镜面不锈钢:漫射:黑色反射:255灰亚面不锈钢:漫射:黑色反射:200灰光泽(模糊):0.8拉丝不锈钢:漫射:黑色反射:衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊):0.83、陶器:漫射:白色反射:255 菲涅耳4、亚面石材:漫射:贴图反射:100灰高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图5、抛光砖:漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳要贴图坐标普通地砖:漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳6、木地板:漫射:平铺贴图反射:70 贴图6x60 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图7、清玻璃:漫射:灰色反射:255 折射255 折射率1.5磨砂玻璃:漫射:灰色反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.58、普通布料: 漫射:贴图凹凸贴图绒布: 漫射:衰减贴图置换给贴图降低置换参数要贴图坐标毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发9、皮革:漫射:贴图反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图贴图坐标10、水材质:漫射:黑色反射:255 衰减菲*耳打勾折射:255 折射率1.33 烟雾颜色浅青色厌恶倍增 0.01凹凸贴图:澡波 350 凹凸 2011、纱窗:漫射:颜色白色折射:灰白贴图折射率1 接收GI:2 草图阶段设置1、全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”2、图像采样器:“固定比率”,值为1。

3、关闭“抗锯齿过滤器”。

4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样105、灯光缓冲:细分1006、 RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.17、灯光和材质的细分值都降低5—8出图阶段设置1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。

VR常用材质参数

VR常用材质参数

VR常用材质参数白色墙面: 白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射]铝合金: 漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]地板: 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]上面色表示为离相机比较近的颜色亮度为20 饱和度为255 色调为151 下面色表示为离相机比较远的颜色亮度为60 饱和度为102 色调为150 Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈) 高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高) 凹凸为10加上贴图,布纹材质:在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸,其它不变木纹材质漫反射加入木纹贴图,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认] 反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15 加入凹凸贴图,强度10左右亮光不锈钢材质漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,亚光不锈钢材质漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,皮革材质反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15 反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20 凹凸内加入贴图[值在35左右]漆材质反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8半透明材质折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。

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这些都是我在网上找的,你试试一.木纹材质调整方法:1.木纹材质的肌理调整:A.使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30%B.材质球的高光强度(specular level:)通常为43%高光面积(glossiness)为28~40%之间。

亚光油漆面的高光强度可以低点,高光面积可以高点。

C.木纹的纹路调整可在过度色通道贴图下的U,V,W,坐标中的W中调整。

D.自发光的调整为5%可以因灯光的强弱来调整这个数值。

光强则强光弱则弱。

E.木纹的纹理的大小可在使用物体中用UVWmap 来调整纹理面积的大小,以材质的实际面积大小来定坐标大小,可适当的夸张。

F.在特殊的情况下还可以加入光线追踪来体现油漆的光泽度。

通常在5~8%的强度。

2.木纹材质的贴图选择:A.木纹的贴图过度色通道使用的材质图片要纹理清晰。

B.材质图片的光感要均匀。

无光差的变化为最好。

C.材质图片的纹理要为无缝处理后的图片,如不是无缝处理的看图片的纹理变化(上下左右)不大为佳。

3.木纹材质的使用注意点:A.常用的几种木纹的光泽是有差异的,在使用材质球做材质的时候我们就要注意。

深色的木纹材质如黑胡桃、黑橡木等纹路的色差大,纹理清晰。

浅色的木材如榉木、桦木、沙木等材质色浅纹路不清晰,带有隐纹,二.玻璃材质的调整方法:1.玻璃材质的特性:A.玻璃材质是一种透明的实体,在3D中表现的方法有很多手法。

通常是调整材质球的不透明度和材质球的颜色。

玻璃分为蓝玻,绿玻,白玻(清玻),和茶色玻璃等。

每种玻璃都有它不同的透明度和反光度,厚度的不同也影响了玻璃的透明度和反光度。

B.自然光,灯光也对玻璃的透明度和反光度有影响。

玻璃的背景对玻璃的反光影响的强度很大,一个深色的背景可以使玻璃看上象一面镜子,在做图时就要注意这一点。

C.玻璃是有厚度的,玻璃的边由于折射的原理是不很通明,所以玻璃的边缘比玻璃本身色深,我们在3D中可以用面贴图,来体现。

2.玻璃材质在3D中的体现方法:A.玻璃材质透明度一般在60~80之间。

B.颜色一定要深,暗,C.在Extended parameters中我们要调整第一行第一个参数,一般为50~75之间。

D.玻璃材质还有一定的反光度,我们就要加入光线追踪。

8%~10%在通道Reftection中加入光线追踪的效果。

E玻璃的效果要通过灯光的影响才能达到理想的效果。

三.钢材金属材质的调整方法:1.金属材质的特性:A.金属材质是反光度很高的材质,受光线的影响最大的材质之一。

同时它的镜面效果也是很强的,高精度抛光的金属和镜子的效果是相差无几。

我们在做这种材质的时候就要用到光线追踪。

B.金属材质的高光部分是很精彩的部分,有很多的环境色都容入在高光中,有很好的反射,镜面的效果。

在暗部又很暗,几乎没有光线的影响成黑色的,金属是种反差效果很大的物质。

C.金属在颜色上的体现只在过度色时有,受灯光的影响很大。

2.金属材质在3D中的调整方法:A.金属材质要选用金属的材质球(Multi-layer)在调整高光强度,和高光面积的大小。

高光强度一般是很强的,通常我们调整在108~355之间B.金属调整镜面,一般在50~80之间。

看灯光对材质的影响,我们在调整镜面效果的强度。

C.做金属物体的效果时,我们还要注意造型上的细部调整,我们在做金属时要把物体的反光槽做出来,有了反光槽金属的光泽就富有了变化。

四、地面砖墙面砖瓷砖大理石等石财的调整方法:1.地面砖材质在做图是要注意的事项:A.地面砖墙砖在家装中是有灰缝的。

我们做图时要吧灰缝表现出来就要用到凹凸贴图。

在Adobe Photoshop 中,我们把会缝的效果用黑线做出来,再在3D中我们用凹凸贴图通道赋予材质。

B.砖有它自身的大小,怎样才能比较精确的表现砖的大小是我们常遇到的问题,我们可以用UVWmap中BOX来做这种效果,我们缩放BOX的大小就可以得到想要砖的大小了。

这种做法优点就是砖的大小可以任意调整,缺点就是地砖花色纹路不自然,对于浅色纹路不明显的砖使用表现时是常用的。

C.还有种做法,用于纹路花色要求高的砖比如仿古砖、大纹路的大理石等。

我们是在Adobe Photoshop 中把纹理材质画上网格地面灰缝。

在用于材质贴图。

D.无缝墙面大理石的贴法又有点不同,在Adobe Photoshop 中我们把材五.文化石、层岩、鹅卵石等物体材质的调整:1.文化石材质的处理:A.文化石是一种很不规则的材质,有人造、天然的分类。

常用为人造文化石它有这色泽鲜明,形状多样,质量轻,容易安装等特点,文化石凹凸的质感很强,是一种古老又现代的装饰材料,人们使用不下200~300年,现代家砖中也常常使用这种材质。

在3D中我们主要是对文化石的凹凸效果要把握好,我们就要在Adobe Photoshop 中把文化石的纹理做成黑白的纹理贴图。

在掉入3D中来使用。

B.鹅卵石也是一样有着文化石的凹凸特点,但鹅卵石的光泽是很高的,它的反光比较强,这在作图时要区别与文化石的一点。

不绣刚VR调整方法:1。

调整反射提高2 漫反射调整为黑色砂刚调整方法:1,调整反射度2调整光泽度镜子:1漫反射改为黑色2反射提高3完成纸张:表转材质就可以完成书的材质有色液体饮料调整方法:1调整反射:打开非虐尔2:折射打到最高折射率调整到1.33调整颜色在雾笑里解决瓷器:漫反射调整为白色2反射调整一定的反射百分之50就可以3打开非虐尔3类型改为多面置换地毯:调整漫反射贴图将其拖到凹凸通道然后施加命令VR置换调整贴图图片就OK普通补料:1调整O开头的渲染方式2漫发射里加入一张贴图皮革的调整方法:1调整皮革的颜色根据需要2反射全44 3光泽度0.85 打开高光手动调节调整到比较低的值0.5 左右即可在凹凸贴图通道施加一个贴图皮纹塑料材质调整:1 根据需要更改颜色 2 反射适当的加高一点设置光泽度0.85 高光值调低一点玻璃制作:1调整玻璃反射度 2 调整折射为全透明3 打开非虐尔4 调整玻璃颜色在雾的里面可以调整5 勾选影响阴影磨沙玻璃;1调整反射2调整折射为全透明调整折射下的光泽度为0.9VR常用材质参数白色墙面: 白色-245 反射23 高光0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射]铝合金: 漫射124 反射86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]地板: 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上面色表示为离相机比较近的颜色亮度为20 饱和度为255 色调为151 下面色表示为离相机比较远的颜色亮度为60 饱和度为102 色调为150 Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈) 高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高) 凹凸为10加上贴图,布纹材质:在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸,其它不变木纹材质漫反射加入木纹贴图,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为 1.6[默认] 反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15 加入凹凸贴图,强度10左右亮光不锈钢材质漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,亚光不锈钢材质漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,皮革材质反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15 反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20 凹凸内加入贴图[值在35左右]漆材质反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8半透明材质折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。

反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射]白塑料材质漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85一、石材材质材质分析:石材有镜面、柔面、凹凸面三种1、镜面石材:表面较光滑,有反射,高光较小Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图Reflect(反射)- 40Hilight glossiness-0.9Glossiness(光泽度、平滑度)-1Subdivs(细分)-92、柔面表面较光滑,有模糊,高光较小Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图Reflect(反射)- 40Hilight glossiness-关闭Glossiness(光泽度、平滑度)-0.85Subdivs(细分)-253、凹凸面表面较光滑,有凹凸,高光较小Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图Reflect(反射)- 40Hilight glossiness-关闭Glossiness(光泽度、平滑度)-1Subdivs(细分)-9Bump(凹凸贴图)- 15%同漫反射贴图相关联4、大理石材质Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图Reflect(反射)-衰减Hilight glossiness-0.9Glossiness(光泽度、平滑度)-0.955、瓷质材质表面光涌带有反射,有很亮的高光Diffuse (漫反射)- 瓷质贴图(白瓷250)Reflect(反射)-衰减(也可直接设为133,要打开菲涅尔,也有只给40左右)Hilight glossiness-0.85Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95(反射给40只改这里为0.85)Subdivs(细分)-15最大深度-10BRDF-WARD(如果不用衰减可以改为PONG)各向异性:0.5旋转值为70,环境:OUTPUT,输出量为3.0二、布料材质:材质分析:常用的分为普通布料、毯子、丝绸三种,主要是根据表面粗糙度而区分别有不同的特点。

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