C语言 链表

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c语言数据结构名词解释

c语言数据结构名词解释

C语言数据结构名词解释摘要本文档旨在解释和介绍C语言中常用的数据结构相关的名词,包括数组、链表、栈、队列和树等。

通过对这些名词的解释,读者可以更好地理解这些数据结构在C语言中的应用和原理。

目录1.[数组](#1-数组)2.[链表](#2-链表)3.[栈](#3-栈)4.[队列](#4-队列)5.[树](#5-树)1.数组数组是一种线性数据结构,用来存储一组相同类型的元素。

在C语言中,数组的大小是固定的,即在定义时需要指定数组的长度。

数组可以通过索引来访问和修改其中的元素,索引从0开始。

2.链表链表是一种动态数据结构,由一系列节点组成,节点包含数据和指向下一个节点的指针。

与数组不同,链表的大小可以动态增长或缩小。

链表分为单向链表和双向链表两种形式,其中双向链表的节点还包含指向前一个节点的指针。

3.栈栈是一种后进先出(L I FO)的数据结构,类似于现实生活中的弹夹。

栈有两个基本操作:入栈(p us h)和出栈(po p)。

入栈将数据添加到栈的顶部,而出栈则将栈顶的数据移除。

4.队列队列是一种先进先出(FI FO)的数据结构,类似于现实生活中的排队。

队列有两个基本操作:入队(en qu eu e)和出队(de qu eu e)。

入队将数据添加到队列的末尾,而出队则将队列开头的数据移除。

5.树树是一种分层的数据结构,由节点和边组成。

每个节点可以有零个或多个子节点,其中一个节点被称为根节点,没有父节点的节点称为叶子节点。

树在实际应用中常用于表示分层结构,如文件系统和组织结构等。

结论本文档对C语言中常用的数据结构名词进行了解释和介绍,包括数组、链表、栈、队列和树等。

通过阅读本文档,读者可以更好地理解这些数据结构在C语言中的应用和原理。

在实际编程中,选择适合的数据结构对于提高程序的效率和减少资源占用非常重要。

c链表库函数

c链表库函数

c链表库函数全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:C语言是一种广泛应用于系统编程的高级语言,而链表(Linked List)是C语言中常用的数据结构之一。

在C语言中,链表并不像数组一样有现成的库函数可以直接调用,需要通过自定义函数来实现链表的操作。

为了方便使用链表,不少开发者封装了链表操作的库函数,提供了一些常用的链表操作接口,以供开发者使用。

本文将介绍一些常见的C链表库函数及其用法。

一、链表的概念及基本操作链表是一种线性表的存储结构,由若干节点(Node)组成,每个节点包含数据域和指针域。

数据域用于存放数据,指针域用于指向下一个节点。

链表的最后一个节点指针域为空(NULL),表示链表的末尾。

常见的链表操作包括创建链表、插入节点、删除节点、遍历链表、查找节点等。

下面我们来看看C语言中常用的链表库函数。

二、常见的C链表库函数1. 创建链表在C语言中,创建链表的函数通常包括初始化链表头节点和链表节点的操作。

```#include <stdio.h>#include <stdlib.h>//定义链表节点typedef struct node {int data;struct node* next;} Node;2. 插入节点插入节点是链表操作中的重要操作,可以在链表的任意位置插入新节点。

常见的插入方式包括头部插入和尾部插入。

```//头部插入节点void insertNodeAtHead(Node* head, int data) {Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));newNode->data = data;newNode->next = head->next;head->next = newNode;}以上是常见的C链表库函数,这些函数可以帮助我们更方便地操作链表。

在实际开发中,可以根据需要自定义更多的链表操作函数,以满足具体的需求。

c语言中链表的定义

c语言中链表的定义

c语言中链表的定义C语言中链表的定义链表是一种常用的数据结构,它是由一系列节点组成的,每个节点包含一个数据元素和一个指向下一个节点的指针。

链表可以用来存储任意类型的数据,而且它的大小可以动态地增加或减少,非常灵活。

在C语言中,链表的定义通常包括两个部分:节点结构体和链表结构体。

节点结构体定义如下:```typedef struct node {int data; // 数据元素struct node *next; // 指向下一个节点的指针} Node;```这里定义了一个名为Node的结构体,它包含两个成员变量:data和next。

其中,data用来存储节点的数据元素,next用来指向下一个节点的指针。

注意,这里的next是一个指向Node类型的指针,这样才能实现链表的连接。

链表结构体定义如下:```typedef struct list {Node *head; // 指向链表头节点的指针Node *tail; // 指向链表尾节点的指针int size; // 链表的大小} List;```这里定义了一个名为List的结构体,它包含三个成员变量:head、tail和size。

其中,head和tail分别指向链表的头节点和尾节点,size表示链表的大小。

通过这两个结构体的定义,我们就可以创建一个链表了。

下面是一个简单的例子:```int main() {List list = {NULL, NULL, 0}; // 初始化链表Node *node1 = (Node*)malloc(sizeof(Node)); // 创建第一个节点node1->data = 1; // 设置节点的数据元素node1->next = NULL; // 设置节点的指针list.head = node1; // 将节点1设置为链表的头节点list.tail = node1; // 将节点1设置为链表的尾节点list.size++; // 链表大小加1// 创建更多的节点...return 0;}```在这个例子中,我们首先初始化了一个空链表,然后创建了第一个节点,并将它设置为链表的头节点和尾节点。

c语言链表操作题

c语言链表操作题

c语言链表操作题C语言链表操作题一、问题描述假设有一个链表,每一个节点都包含一个整数,节点的结构体定义如下:```struct ListNode {int val;struct ListNode *next;};```请你完成以下链表操作函数:1. `struct ListNode* createList(int *arr, int size)`:传入一个整数数组和数组的长度,返回一个链表的头节点,链表的节点顺序和数组顺序一致。

2. `void displayList(struct ListNode *head)`:传入链表的头节点,打印链表中所有的节点值,用空格隔开,最后换行。

3. `int lengthOfList(struct ListNode *head)`:传入链表头节点,返回链表的长度。

4. `void insertNode(struct ListNode *head, int index, int val)`:传入链表的头节点、插入的位置和插入的值,在指定位置插入一个新节点。

5. `void deleteNode(struct ListNode *head, int index)`:传入链表的头节点和删除的位置,删除指定位置的节点。

6. `void reverseList(struct ListNode *head)`:传入链表的头节点,翻转整个链表。

7. `int findValInList(struct ListNode *head, int val)`:传入链表的头节点和要查找的值,返回第一个匹配的节点的下标,如果没有匹配的,则返回-1。

二、解题思路1. 创建链表:根据数组中元素的数量,循环遍历数组,每结构体当做链表节点,并记录对应下一个节点,最后返回链表头节点。

2. 打印链表:循环遍历链表的每一个节点,打印节点的val,并在每个节点之间添加空格,最后在尾部添加换行符。

3. 计算链表长度:从链表头节点开始循环遍历每一个节点,直到当前节点的next指针指向NULL,每遍历到一个节点就计数器加1。

[转载整理]C语言链表实例

[转载整理]C语言链表实例

[转载整理]C语⾔链表实例 C语⾔链表有单链表、双向链表、循环链表。

单链表由数据域和指针域组成,数据域存放数据,指针域存放该数据类型的指针便于找到下⼀个节点。

双链表则含有头指针域、数据域和尾指针域,域单链表不同,双链表可以从后⼀个节点找到前⼀个节点,⼆单链表则不⾏。

循环链表就是在单链表的基础上,将头结点的地址指针存放在最后⼀个节点的指针域⾥以,此形成循环。

此外还有双向循环链表,它同时具有双向链表和循环链表的功能。

单链表如:链表节点的数据结构定义struct node{int num;struct node *p;} ;在此链表节点的定义中,除⼀个整型的成员外,成员p是指向与节点类型完全相同的指针。

※在链表节点的数据结构中,⾮常特殊的⼀点就是结构体内的指针域的数据类型使⽤了未定义成功的数据类型。

这是在C中唯⼀规定可以先使⽤后定义的数据结构。

链表实例代码:1// 原⽂地址 /wireless-dragon/p/5170565.html2 #include<stdio.h>3 #include<stdlib.h>4 #include<string.h>56 typedef int elemType;//定义存⼊的数据的类型可以是int char78 typedef struct NODE{ //定义链表的结构类型9 elemType element;10struct NODE *next;11 }Node;1213/************************************************************************/14/* 以下是关于线性表链接存储(单链表)操作的19种算法 */1516/* 1.初始化线性表,即置单链表的表头指针为空 */17/* 2.创建线性表,此函数输⼊负数终⽌读取数据*/18/* 3.打印链表,链表的遍历*/19/* 4.清除线性表L中的所有元素,即释放单链表L中所有的结点,使之成为⼀个空表 */20/* 5.返回单链表的长度 */21/* 6.检查单链表是否为空,若为空则返回1,否则返回0 */22/* 7.返回单链表中第pos个结点中的元素,若pos超出范围,则停⽌程序运⾏ */23/* 8.从单链表中查找具有给定值x的第⼀个元素,若查找成功则返回该结点data域的存储地址,否则返回NULL */24/* 9.把单链表中第pos个结点的值修改为x的值,若修改成功返回1,否则返回0 */25/* 10.向单链表的表头插⼊⼀个元素 */26/* 11.向单链表的末尾添加⼀个元素 */27/* 12.向单链表中第pos个结点位置插⼊元素为x的结点,若插⼊成功返回1,否则返回0 */28/* 13.向有序单链表中插⼊元素x结点,使得插⼊后仍然有序 */29/* 14.从单链表中删除表头结点,并把该结点的值返回,若删除失败则停⽌程序运⾏ */30/* 15.从单链表中删除表尾结点并返回它的值,若删除失败则停⽌程序运⾏ */31/* 16.从单链表中删除第pos个结点并返回它的值,若删除失败则停⽌程序运⾏ */32/* 17.从单链表中删除值为x的第⼀个结点,若删除成功则返回1,否则返回0 */33/* 18.交换2个元素的位置 */34/* 19.将线性表进⾏冒排序 */35363738/*注意检查分配到的动态内存是否为空*/3940414243/* 1.初始化线性表,即置单链表的表头指针为空 */44void initList(Node **pNode)45 {46 *pNode=NULL;47 printf("initList函数执⾏,初始化成功\n");48 }4950/* 2.创建线性表,此函数输⼊负数终⽌读取数据*/51 Node *creatList(Node *pHead)52 {53 Node *p1,*p2;54 p1=p2=(Node *)malloc(sizeof(Node));55if(p1 == NULL || p2 ==NULL)57 printf("内存分配失败\n");58 exit(0);59 }60 memset(p1,0,sizeof(Node));6162 scanf("%d",&p1->element);63 p1->next=NULL;6465while(p1->element >0) //输⼊的值⼤于0则继续,否则停⽌66 {67if(pHead == NULL)//空表,接⼊表头68 {69 pHead=p1;70 }71else72 {73 p2->next=p1;74 }7576 p2=p1;77 p1=(Node *)malloc(sizeof(Node));7879if(p1==NULL||p2==NULL)80 {81 printf("内存分配失败\n");82 exit(0);83 }84 memset(p1,0,sizeof(Node));85 scanf("%d",&p1->element);86 p1->next=NULL;87 }88 printf("CreatList函数执⾏,链表创建成功\n");89return pHead;90 }9192/* 3.打印链表,链表的遍历*/93void printList(Node *pHead)94 {95if(NULL==pHead)96 {97 printf("PrintList函数执⾏,链表为空\n");98 }99else100 {101while(NULL!=pHead)102 {103 printf("%d\n",pHead->element);104 pHead=pHead->next;105 }106 }107108 }109110111/* 4.清除线性表L中的所有元素,即释放单链表L中所有的结点,使之成为⼀个空表 */ 112void clearList(Node *pHead)113 {114 Node *pNext;115116if(pHead==NULL)117 {118 printf("clearList函数执⾏,链表为空\n");119return;120 }121while(pHead->next!=NULL)122 {123 pNext=pHead->next;124free(pHead);125 pHead=pNext;126 }127 printf("clearList函数执⾏,链表已经清除!\n");128129 }130131/* 5.返回链表的长度*/132int sizeList(Node *pHead)133 {134int size=0;135136while(pHead!=NULL)137 {138 size++;139 pHead=pHead->next;141 printf("sizelist函数执⾏,链表长度为%d\n",size);142return size;143 }144145/* 6.检查单链表是否为空,若为空则返回1,否则返回0 */146int isEmptyList(Node *pHead)147 {148if(pHead==NULL)149 {150 printf("isEmptylist函数执⾏,链表为空!\n");151return1;152 }153154else155 printf("isEmptylist函数执⾏,链表⾮空!\n");156return0;157158 }159160/* 7.返回链表中第post节点的数据,若post超出范围,则停⽌程序运⾏*/161int getElement(Node *pHead,int pos)162 {163int i=0;164if(pos<1)165 {166 printf("getElement函数执⾏,pos值⾮法!");167return0;168 }169if(pHead==NULL)170 {171 printf("getElement函数执⾏,链表为空!");172 }173174while (pHead!=NULL)175 {176 ++i;177if(i==pos)178 {179break;180 }181 pHead=pHead->next;182 }183if(i<pos)184 {185 printf("getElement函数执⾏,pos值超出链表长度\n");186return0;187 }188 printf("getElement函数执⾏,位置%d中的元素为%d\n",pos,pHead->element);189190return1;191 }192193//8.从单⼀链表中查找具有给定值x的第⼀个元素,若查找成功后,返回该节点data域的存储位置,否则返回NULL 194 elemType *getElemAddr(Node *pHead,elemType x)195 {196if(NULL==pHead)197 {198 printf("getEleAddr函数执⾏,链表为空");199return NULL;200 }201if(x<0)202 {203 printf("getEleAddr函数执⾏,给定值x不合法\n");204return NULL;205 }206while((pHead->element!=x)&&(NULL!=pHead->next))//判断链表是否为空,并且是否存在所查找的元素207 {208 pHead=pHead->next;209 }210if(pHead->element!=x)211 {212 printf("getElemAddr函数执⾏,在链表中没有找到x值\n");213return NULL;214 }215else216 {217 printf("getElemAddr函数执⾏,元素%d的地址为0x%x\n",x,&(pHead->element));218 }219return &(pHead->element);220221 }222223224/*9.修改链表中第pos个点X的值,如果修改成功,则返回1,否则返回0*/225int modifyElem(Node *pNode,int pos,elemType x)226 {227 Node *pHead;228 pHead=pNode;229int i=0;230if(NULL==pHead)231 {232 printf("modifyElem函数执⾏,链表为空\n");233return0;234 }235236if(pos<1)237 {238 printf("modifyElem函数执⾏,pos值⾮法\n");239return0;240 }241242while(pHead!= NULL)243 {244 ++i;245if(i==pos)246 {247break;248 }249 pHead=pHead->next;250 }251252if(i<pos)253 {254 printf("modifyElem函数执⾏,pos值超出链表长度\n");255return0;256 }257 pNode=pHead;258 pNode->element=x;259 printf("modifyElem函数执⾏,修改第%d点的元素为%d\n",pos,x);260261return1;262263 }264265/* 10.向单链表的表头插⼊⼀个元素 */266int insertHeadList(Node **pNode,elemType insertElem)267 {268 Node *pInsert;269 pInsert=(Node *)malloc(sizeof(Node));270if(pInsert==NULL) exit(1);271 memset(pInsert,0,sizeof(Node));272 pInsert->element=insertElem;273 pInsert->next=*pNode;274 *pNode=pInsert;275 printf("insertHeadList函数执⾏,向表头插⼊元素%d成功\n",insertElem);276return1;277 }278279/* 11.向单链表的末尾添加⼀个元素 */280int insertLastList(Node *pNode,elemType insertElem)281 {282 Node *pInsert;283 Node *pHead;284 Node *pTmp;285286 pHead=pNode;287 pTmp=pHead;288 pInsert=(Node *)malloc(sizeof(Node));289if(pInsert==NULL) exit(1);290 memset(pInsert,0,sizeof(Node));291 pInsert->element=insertElem;292 pInsert->next=NULL;293while(pHead->next!=NULL)294 {295 pHead=pHead->next;296 }297 pHead->next=pInsert;298 printf("insertLastList函数执⾏,向表尾插⼊元素%d成功!\n",insertElem);299return1;300 }301302/* 12.向单链表中第pos个结点位置插⼊元素为x的结点,若插⼊成功返回1,否则返回0*/ 303int isAddPos(Node *pNode,int pos,elemType x)304 {305 Node *pHead;306 pHead=pNode;307 Node *pTmp;308int i=0;309310if(NULL==pHead)311 {312 printf("AddPos函数执⾏,链表为空\n");313return0;314 }315316if(pos<1)317 {318 printf("AddPos函数执⾏,pos值⾮法\n");319return0;320 }321322while(pHead!=NULL)323 {324 ++i;325if(i==pos)326break;327 pHead=pHead->next;328 }329330if(i<pos)331 {332 printf("AddPos函数执⾏,pos值超出链表长度\n");333return0;334 }335336 pTmp=(Node *)malloc(sizeof(Node));337if(pTmp==NULL) exit(1);338 memset(pTmp,0,sizeof(Node));339 pTmp->next=pHead->next;340 pHead->next=pTmp;341 pTmp->element=x;342343 printf("AddPos函数执⾏成功,向节点%d后插⼊数值%d\n",pos,x); 344return1;345 }346347/* 13.向有序单链表中插⼊元素x结点,使得插⼊后仍然有序 */348int OrrderList(Node *pNode,elemType x)349 {350//注意如果此数值要排到⾏尾要修改本代码351 Node *pHead;352 pHead=pNode;353 Node *pTmp;354355if(NULL==pHead)356 {357 printf("OrrderList函数执⾏,链表为空\n");358return0;359 }360361if(x<1)362 {363 printf("OrrderList函数执⾏,x值⾮法\n");364return0;365 }366367while(pHead!=NULL)368 {369if((pHead->element)>=x)370break;371 pHead=pHead->next;372 }373374375if(pHead==NULL)376 {377 printf("OrrderList函数查找完毕,该函数中没有该值\n");378return0;379 }380381382 pTmp=(Node *)malloc(sizeof(Node));383if(pTmp==NULL) exit(1);384 memset(pTmp,0,sizeof(Node));385 pTmp->next=pHead->next;386 pHead->next=pTmp;387 pTmp->element=x;388389 printf("OrrderList函数成功插⼊数值%d\n",x);390return1;391 }392393/*14.从单链表中删除表头结点,并把该结点的值返回,若删除失败则停⽌程序运⾏*/ 394int DelHeadList(Node **pList)395 {396 Node *pHead;397 pHead=*pList;398if(pHead!=NULL)399 printf("DelHeadList函数执⾏,函数⾸元素为%d删除成功\n",pHead->element); 400else401 {402 printf("DelHeadList函数执⾏,链表为空!");403return0;404 }405 *pList=pHead->next;406return1;407 }408409/* 15.从单链表中删除表尾结点并返回它的值,若删除失败则停⽌程序运⾏ */410int DelLastList(Node *pNode)411 {412 Node *pHead;413 Node *pTmp;414415 pHead=pNode;416while(pHead->next!=NULL)417 {418 pTmp=pHead;419 pHead=pHead->next;420 }421 printf("链表尾删除元素%d成功!\n",pHead->element);422free(pHead);423 pTmp->next=NULL;424return1;425 }426427/* 16.从单链表中删除第pos个结点并返回它的值,若删除失败则停⽌程序运⾏ */ 428int DelPos(Node *pNode,int pos)429 {430 Node *pHead;431 pHead=pNode;432 Node *pTmp;433434int i=0;435436if(NULL==pHead)437 {438 printf("DelPos函数执⾏,链表为空\n");439return0;440 }441442if(pos<1)443 {444 printf("DelPos函数执⾏,pos值⾮法\n");445return0;446 }447448while(pHead!=NULL)449 {450 ++i;451if(i==pos)452break;453 pTmp=pHead;454 pHead=pHead->next;455 }456457if(i<pos)458 {459 printf("DelPos函数执⾏,pos值超出链表长度\n");460return0;461 }462 printf("DelPos函数执⾏成功,节点%d删除数值%d\n",pos,pHead->element); 463 pTmp->next=pHead->next;464free(pHead);465return1;466 }467468/* 17.从单链表中删除值为x的第⼀个结点,若删除成功则返回1,否则返回0 */469int Delx(Node **pNode,int x)470 {471 Node *pHead;472 Node *pTmp;473 pHead=*pNode;474int i=0;475476if(NULL==pHead)477 {478 printf("Delx函数执⾏,链表为空");479return0;480 }481if(x<0)482 {483 printf("Delx函数执⾏,给定值x不合法\n");484return0;485 }486while((pHead->element!=x)&&(NULL!=pHead->next))//判断链表是否为空,并且是否存在所查找的元素487 {488 ++i;489 pTmp=pHead;490 pHead=pHead->next;491 }492if(pHead->element!=x)493 {494 printf("Delx函数执⾏,在链表中没有找到x值\n");495return0;496 }497if((i==0)&&(NULL!=pHead->next))498 {499 printf("Delx函数执⾏,在链表⾸部找到此元素,此元素已经被删除\n");500 *pNode=pHead->next;501free(pHead);502return1;503 }504 printf("Delx函数执⾏,⾸个为%d元素被删除\n",x);505 pTmp->next=pHead->next;506free(pHead);507return1;508 }509510/* 18.交换2个元素的位置 */511int exchange2pos(Node *pNode,int pos1,int pos2)512 {513 Node *pHead;514int *pTmp;515int *pInsert;516int a;517int i=0;518519if(pos1<1||pos2<1)520 {521 printf("DelPos函数执⾏,pos值⾮法\n");522return0;523 }524525 pHead=pNode;526while(pHead!=NULL)527 {528 ++i;529if(i==pos1)530break;531 pHead=pHead->next;532 }533534if(i<pos1)535 {536 printf("DelPos函数执⾏,pos1值超出链表长度\n");537return0;538 }539540 pTmp=&(pHead->element);541 i=0;542 pHead=pNode;543while(pHead!=NULL)544 {545 ++i;546if(i==pos2)547break;548 pHead=pHead->next;549 }550551if(i<pos2)552 {553 printf("DelPos函数执⾏,pos2值超出链表长度\n");554return0;555 }556557 pInsert=&(pHead->element);558 a=*pTmp;559 *pTmp=*pInsert;560 *pInsert=a;561562 printf("DelPos函数执⾏,交换第%d个和第%d个pos点的值\n",pos1,pos2); 563return1;564 }565566int swap(int *p1,int *p2)567 {568int a;569if(*p1>*p2)570 {571 a=*p1;572 *p1=*p2;573 *p2=a;574 }575return0;576 }577578/* 19.将线性表进⾏冒泡排序 */579int Arrange(Node *pNode)580 {581 Node *pHead;582 pHead=pNode;583584int a=0,i,j;585586if(NULL==pHead)587 {588 printf("Arrange函数执⾏,链表为空\n");589return0;590 }591592while(pHead!=NULL)593 {594 ++a;595 pHead=pHead->next;596 }597598 pHead=pNode;599for(i=0;i<a-1;i++)600 {601for(j=1;j<a-i;j++)602 {603 swap(&(pHead->element),&(pHead->next->element));604 pHead=pHead->next;605 }606 pHead=pNode;607 }608 printf("Arrange函数执⾏,链表排序完毕!\n");609return0;610 }611612int main()613 {614 Node *pList=NULL;615int length=0;616617 elemType posElem;618619 initList(&pList);620 printList(pList);621622 pList=creatList(pList);623 printList(pList);624625 sizeList(pList);626 printList(pList);627628 isEmptyList(pList);629630631 posElem=getElement(pList,3);632 printList(pList);633634 getElemAddr(pList,5);635636 modifyElem(pList,4,1);637 printList(pList);638639 insertHeadList(&pList,5);640 printList(pList);641642 insertLastList(pList,10);643 printList(pList);644645 isAddPos(pList,4,5); 646 printList(pList);647648 OrrderList(pList,6);649 printList(pList);650651 DelHeadList(&pList); 652 printList(pList);653654 DelLastList(pList);655 printList(pList);656657 DelPos(pList,5);658 printList(pList);659660 Delx(&pList,5);661 printList(pList);662663 exchange2pos(pList,2,5); 664 printList(pList);665666 Arrange(pList);667 printList(pList);668669 clearList(pList);670return0;671 }。

c语言二路归并链表

c语言二路归并链表

c语言二路归并链表二路归并链表是一种常见的链表操作,它主要用于将两个有序链表合并成一个新的有序链表。

在这篇文章中,我们将通过一个实际的例子来解释二路归并链表的思想和实现方法。

假设我们有两个有序链表,分别是链表A和链表B。

我们的目标是将这两个链表合并成一个新的有序链表。

要实现这个目标,我们可以使用递归或迭代的方法。

我们来看一下递归的方法。

递归的思想是将原问题拆分为多个子问题,然后通过解决子问题来解决原问题。

在二路归并链表中,我们可以将链表A的头节点与链表B的头节点进行比较,较小的节点作为新链表的头节点。

然后,我们将较小节点的下一个节点与另一个链表的头节点进行比较,重复这个过程,直到其中一个链表为空。

最后,我们将非空链表的剩余部分直接连接到新链表的末尾。

接下来,我们来看一下迭代的方法。

迭代的思想是通过循环来解决问题。

在二路归并链表中,我们可以使用两个指针分别指向链表A 和链表B的头节点。

然后,我们比较两个指针指向的节点的值,较小的节点作为新链表的节点,并将指针向后移动一位。

重复这个过程,直到其中一个链表为空。

最后,我们将非空链表的剩余部分直接连接到新链表的末尾。

无论是递归还是迭代的方法,二路归并链表的时间复杂度都是O(n+m),其中n和m分别是链表A和链表B的长度。

这是因为我们需要遍历链表A和链表B的所有节点,并将它们连接到新链表中。

通过以上的描述,我们可以看出,二路归并链表是一种非常实用的链表操作,它可以帮助我们将两个有序链表合并成一个新的有序链表。

无论是递归还是迭代的方法,都可以有效地实现这个目标。

希望通过这篇文章的介绍,读者能够更好地理解和掌握二路归并链表的思想和实现方法。

十字链表(C语言版本)

十字链表(C语言版本)

⼗字链表(C语⾔版本)内容其实跟以前写的⼀样的,改⼀个C语⾔版本。

#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <math.h>typedef struct DoubleNode {int roleId;int x;int y;struct DoubleNode* xPrev;struct DoubleNode* xNext;struct DoubleNode* yPrev;struct DoubleNode* yNext;} DoubleNode;typedef struct Scene {DoubleNode* _head;DoubleNode* _tail;} Scene;void _add_node(struct Scene* scene, DoubleNode* node);void _leave_scene(DoubleNode* node);// 初始化场景struct Scene* new_scene();// 进⼊场景DoubleNode* enter_scene(struct Scene* scene, int roleId, int x, int y);// 离开场景void leave_scene(DoubleNode* node);// 场景内移动void role_move(struct Scene* scene, DoubleNode* node, int x, int y);// 获取AOIvoid get_aoi(struct Scene* scene, DoubleNode* node, int xAreaLen, int yAreaLen);// --------------------------------------------------struct Scene* new_scene() {struct Scene* scene = (struct Scene*)malloc(sizeof(struct Scene));DoubleNode* _head = (struct DoubleNode*)malloc(sizeof(struct DoubleNode));DoubleNode* _tail = (struct DoubleNode*)malloc(sizeof(struct DoubleNode));_head->roleId = _head->x = _head->y = 0;_tail->roleId = _tail->x = _tail->y = 0;_head->xPrev = _tail->xNext = NULL;_head->yPrev = _tail->yNext = NULL;_head->xNext = _head->yNext = _tail;_tail->xPrev = _tail->yPrev = _head;scene->_head = _head;scene->_tail = _tail;return scene;}DoubleNode* enter_scene(struct Scene* scene, int roleId, int x, int y) {DoubleNode* node = (DoubleNode*)malloc(sizeof(DoubleNode));node->roleId = roleId;node->x = x;node->y = y;_add_node(scene, node);return node;}void _add_node(struct Scene* scene, DoubleNode* node) {DoubleNode* cur = scene->_head->xNext;while(cur != NULL){if((cur->x > node->x) || cur == scene->_tail) {node->xNext = cur;node->xPrev = cur->xPrev;cur->xPrev->xNext = node;cur->xPrev = node;break;}cur = cur->xNext;}cur = scene->_head->yNext;while(cur != NULL){if((cur->y > node->y) || cur == scene->_tail) {node->yNext = cur;node->yPrev = cur->yPrev;cur->yPrev->yNext = node;cur->yPrev = node;break;}cur = cur->yNext;}}void _leave_scene(DoubleNode* node) {node->xPrev->xNext = node->xNext;node->yPrev->yNext = node->yNext;node->xNext->xPrev = node->xPrev;node->yNext->yPrev = node->yPrev;node->xPrev = node->xNext = NULL;node->yPrev = node->yNext = NULL;}void leave_scene(DoubleNode* node) {_leave_scene(node);free(node);}void print_scene(struct Scene* scene) {DoubleNode* cur = scene->_head->xNext;while(cur != scene->_tail) {printf("%d(%d, %d)\n", cur->roleId, cur->x, cur->y);cur = cur->xNext;}printf("\n");cur = scene->_head->yNext;while(cur != scene->_tail) {printf("%d(%d, %d)\n", cur->roleId, cur->x, cur->y);cur = cur->yNext;}}void role_move(struct Scene* scene, DoubleNode* node, int x, int y) {_leave_scene(node);node->x = x;node->y = y;_add_node(scene, node);}void get_aoi(struct Scene* scene, DoubleNode* node, int xAreaLen, int yAreaLen) { DoubleNode* cur = node->xNext;while(cur != scene->_tail){if(cur->x < node->x + xAreaLen){if(abs(cur->y - node->y) < yAreaLen){printf("aoi = %d(%d, %d)\n", cur->roleId, cur->x, cur->y);}}else{break;}cur = cur->xNext;}cur = node->xPrev;while(cur != scene->_tail){if(node->x < cur->x + xAreaLen){if(abs(cur->y - node->y) < yAreaLen){printf("aoi = %d(%d, %d)\n", cur->roleId, cur->x, cur->y);}}else{break;}cur = cur->xPrev;}}void main() {struct Scene* scene = new_scene();printf("\n== enter_scene == \n");enter_scene(scene, 1001, 1, 5);enter_scene(scene, 1002, 6, 6);enter_scene(scene, 1003, 3, 1);enter_scene(scene, 1004, 2, 2);struct DoubleNode* node1 = enter_scene(scene, 1005, 5, 4); struct DoubleNode* node2 = enter_scene(scene, 1006, 3, 3); print_scene(scene);printf("\n== leave_scene == \n");leave_scene(node1);print_scene(scene);printf("\n== role_move == \n");role_move(scene, node2, 2, 2);print_scene(scene);printf("\n== get_aoi == \n");get_aoi(scene, node2, 2, 2);}。

c语言中linklist的作用

c语言中linklist的作用

c语言中linklist的作用C语言中LinkList的作用什么是LinkListLinkList(链表)是C语言中用来存储和操作数据的一种数据结构。

它与数组相比,拥有更灵活的插入和删除操作。

链表由节点(Node)组成,每个节点包含一个数据项和一个指向下一个节点的指针。

链表的头节点是链表的起始点,尾节点则指向NULL。

LinkList的作用1.动态内存分配:链表的节点可以动态地分配和释放内存,因此链表可以根据实际需要进行动态的添加和删除操作,不受固定大小的限制。

2.插入和删除操作效率高:由于链表的特性,插入和删除操作只需要修改节点指针的指向,而不需要移动其他节点,因此链表在某些特定场景下可以比数组更高效。

3.实现高级数据结构:链表可以用来实现其他高级数据结构,比如栈(Stack)和队列(Queue),或者作为其他数据结构的底层实现。

4.提供灵活的数据结构设计:链表可以设计成单向链表、双向链表或循环链表,根据实际需求选择合适的链表结构。

LinkList的应用场景链表在许多编程问题中都有着广泛的应用,以下是一些常见的应用场景: - 线性表:链表可以实现线性表,可以用来存储和操作一组有序的数据。

- 多项式运算:链表可以用来存储和运算多项式,实现多项式的相加、相乘等操作。

- 图的表示:链表可以用来表示图的连接关系,比如邻接链表表示法。

- 高级数据结构:链表可以作为实现其他高级数据结构的基础,比如树(Tree)、图(Graph)等。

- 文件操作:链表可以用来实现文件的读取和写入操作,链表可以实现文件的增删改查等功能。

总结链表作为一种灵活和高效的数据结构,广泛应用于C语言的编程中。

通过链表,我们可以动态地分配内存,高效地进行插入和删除操作。

而且,链表还可以作为其他高级数据结构的基础实现,扩展了数据结构的功能和应用场景。

在C语言中,掌握链表的使用方法和原理,对于编写高效的程序和解决复杂的编程问题都有很大的帮助。

c语言中linklist类型

c语言中linklist类型

c语言中linklist类型LinkList类型是C语言中常用的数据结构之一,用于表示链表。

链表是一种动态数据结构,它可以根据需要动态地分配和释放内存空间,比较灵活。

在本文中,我们将深入探讨LinkList类型及其相关操作。

一、什么是链表链表是一种由节点组成的数据结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。

链表中的节点可以按照任意顺序存储,通过指针将它们连接起来。

与数组相比,链表的插入和删除操作更加高效,但是访问元素的效率较低。

链表分为单向链表和双向链表两种形式,本文主要介绍单向链表。

二、LinkList类型的定义在C语言中,我们通过结构体来定义链表节点的数据结构,具体定义如下:```ctypedef struct Node{int data;struct Node *next;}Node;typedef Node *LinkList;```其中,Node表示链表的节点类型,LinkList表示链表的类型。

三、LinkList类型的常用操作1. 初始化链表初始化链表主要是将链表的头指针置空,表示链表为空。

具体实现如下:```cvoid InitList(LinkList *L){*L = NULL;}```2. 判断链表是否为空判断链表是否为空可以通过判断链表的头指针是否为空来实现。

具体实现如下:```cint ListEmpty(LinkList L){return L == NULL;}```3. 求链表的长度求链表的长度即统计链表中节点的个数。

具体实现如下:```cint ListLength(LinkList L){int count = 0;Node *p = L;while(p != NULL){count++;p = p->next;}return count;}```4. 插入节点插入节点可以在链表的任意位置插入新的节点。

具体实现如下:```cint ListInsert(LinkList *L, int pos, int data){if(pos < 1 || pos > ListLength(*L) + 1){return 0;}Node *p = *L;Node *newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));newNode->data = data;newNode->next = NULL;if(pos == 1){newNode->next = *L;*L = newNode;}else{for(int i = 1; i < pos - 1; i++){p = p->next;}newNode->next = p->next;p->next = newNode;}return 1;}```5. 删除节点删除节点可以删除链表中指定位置的节点。

c语言单链表尾插法

c语言单链表尾插法

C语言单链表尾插法1. 简介单链表是一种常用的数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。

单链表尾插法是一种在链表尾部插入新节点的方法,通过将新节点插入到链表尾部,可以方便地实现链表的动态扩展和插入操作。

本文将详细介绍C语言中单链表尾插法的实现方法,包括链表结构的定义、节点的插入操作、遍历和释放链表等。

2. 链表结构定义在C语言中,我们可以通过结构体来定义链表的节点。

每个节点包含两个部分:数据域和指针域。

typedef struct Node {int data; // 数据域struct Node* next; // 指针域,指向下一个节点} Node;在上述代码中,我们定义了一个名为Node的结构体,其中data表示节点的数据,next表示指向下一个节点的指针。

通过typedef关键字,我们将struct Node重命名为Node,方便后续使用。

3. 节点的插入操作3.1 创建新节点在进行节点的插入操作之前,我们需要先创建一个新的节点。

可以通过动态内存分配函数malloc来分配内存,并使用free函数释放内存。

Node* createNode(int data) {Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));if (newNode == NULL) {printf("内存分配失败\n");exit(1);}newNode->data = data;newNode->next = NULL;return newNode;}上述代码中,我们定义了一个名为createNode的函数,该函数接受一个整数参数data,用于初始化新节点的数据域。

首先使用malloc函数分配内存,并将返回的指针强制转换为Node*类型。

然后,我们检查内存分配是否成功,如果失败,则打印错误信息并调用exit函数退出程序。

接着,我们将新节点的数据域设置为传入的data值,指针域设置为NULL,最后返回新节点的指针。

《C语言链表》课件

《C语言链表》课件
了解如何删除链表中的指定节点
详细描述
删除链表中的节点需要找到要删除的节点,修改其前一个节点的指针,使其指向要删除节点的下一个 节点,然后将要删除节点的指针置为NULL。如果要删除的是头节点或尾节点,还需要对头指针或尾 指针进行相应的修改。
遍历链表
总结词
了解如何遍历链表中的所有节点
VS
详细描述
遍历链表需要从头节点开始,依次访问每 个节点,直到达到链表的尾部。在遍历过 程中,可以使用一个指针变量来指向当前 节点,每次循环将指针向后移动一个节点 ,即修改指针的next指针。
链表和循环链表的主要区别在于它们的最后一个节点指向的方向。在链表中,最后一个节点指向NULL; 而在循环链表中,最后一个节点指向第一个节点。循环链表具有更好的性能,但实现起来相对复杂一些 。
05
总结与展望
总结链表的重要性和应用场景
总结1
链表作为C语言中一种基本的数据结构,在计算机科学中 有着广泛的应用。通过学习链表,可以更好地理解数据 结构的基本概念,提高编程能力和解决实际问题的能力 。
详细描述
合并两个有序链表可以通过比较两个链表的 节点值来实现。从头节点开始比较,将较小 的节点添加到结果链表中,并将指针向后移 动。重复此过程直到其中一个链表为空。如 果还有剩余的节点,将其添加到结果链表的 末尾。这种方法的时间复杂度为O(n),其中
n为两个链表中节点的总数。
04
常见错误与注意事项
内存泄漏问题
内存泄漏定义
在C语言中,内存泄漏是指在使用动 态内存分配函数(如malloc、calloc 、realloc等)分配内存后,未能正确 释放这些内存,导致程序运行过程中 不断占用越来越多的内存,最终可能 导致程序崩溃或性能下降。

c语言链表的实用场景

c语言链表的实用场景

c语言链表的实用场景链表是一种常用的数据结构,适用于许多实际场景。

在C语言中,链表通常通过指针来实现。

下面我将介绍一些常见的使用场景,以展示链表的实际应用。

1.数据库数据库中通常需要存储大量的数据,并进行高效的增删改查操作。

链表可以用于实现数据库中的表,每个节点表示一行数据,通过指针连接各行数据。

这样的设计可以简化数据的插入和删除操作,同时支持动态内存分配。

2.文件系统文件系统是操作系统中重要的组成部分,负责管理文件和目录的存储和组织。

链表可以被用来维护文件和目录的层次结构。

每个节点表示一个文件或目录,在节点中存储文件名和其他属性,并通过指针连接父节点和子节点,实现树状的文件系统结构。

3.缓存管理缓存是提高数据读写性能的一种机制,通常使用链表来实现。

链表的头节点表示最近访问的数据,越往后的节点表示越早被访问的数据。

当需要插入新数据时,链表头部的节点会被替换为新的数据,实现了最近访问数据的缓存功能。

4.链表排序链表排序是常见的问题,主要通过链表节点之间的指针修改来实现。

排序算法可以按照节点的值进行比较和交换,从而实现链表的排序功能。

链表排序应用于许多场景,如订单排序、学生成绩排序等。

5.模拟表达式求值在编译器和计算器中,链表可以用于构建和求解表达式。

每个节点表示表达式的一个操作数或操作符,通过指针连接节点,形成表达式树。

然后可以使用树来求解表达式的值,或者进行优化和转换。

6.链表图结构链表可以用于构建图结构,每个节点表示图的一个顶点,通过指针连接顶点之间的边。

链表图结构可以用于实现路由算法、网络拓扑结构、社交网络等。

7.线性代数运算链表可以用来实现向量和矩阵等线性代数结构。

每个节点表示矩阵的一个元素,通过指针连接不同元素之间的关系。

链表可以用于矩阵乘法、矩阵求逆等运算。

8.垃圾回收在编程中,动态内存分配往往需要手动管理内存的释放。

链表可以用来管理动态分配的内存块,通过指针连接各个内存块,并进行有效的垃圾回收。

c课程设计链表

c课程设计链表

c 课程设计链表一、教学目标本节课的学习目标主要包括以下三个方面:1.知识目标:学生需要掌握链表的基本概念,了解链表的原理和结构,熟悉链表的基本操作,如创建、插入、删除和遍历。

2.技能目标:学生能够运用链表知识解决实际问题,具备使用链表编程的能力。

3.情感态度价值观目标:培养学生对计算机科学的兴趣,提高学生分析问题和解决问题的能力,培养学生的团队合作精神。

二、教学内容本节课的教学内容主要包括以下几个部分:1.链表的基本概念和原理:介绍链表的定义、特点和应用场景,让学生了解链表作为一种数据结构的重要性。

2.链表的结构和操作:讲解链表的结构,包括节点结构和链表的创建、插入、删除和遍历等基本操作。

3.链表的应用:通过实例分析,让学生学会如何运用链表解决实际问题,提高编程能力。

三、教学方法为了实现本节课的教学目标,我们将采用以下几种教学方法:1.讲授法:教师讲解链表的基本概念、原理和操作,引导学生掌握链表知识。

2.案例分析法:分析实际案例,让学生学会运用链表解决具体问题。

3.实验法:让学生动手实践,完成链表的创建、插入、删除和遍历等操作,提高编程能力。

4.小组讨论法:分组讨论,培养学生的团队合作精神和沟通能力。

四、教学资源为了支持本节课的教学内容和教学方法的实施,我们将准备以下教学资源:1.教材:提供相关章节,为学生提供系统的链表知识。

2.参考书:为学生提供更多的学习资料,拓展知识面。

3.多媒体资料:制作PPT等课件,直观展示链表的结构和操作。

4.实验设备:为学生提供电脑等实验设备,进行链表操作实践。

五、教学评估为了全面、客观、公正地评估学生的学习成果,我们将采取以下评估方式:1.平时表现:关注学生在课堂上的参与程度、提问回答、小组讨论等,记录学生的表现,占总成绩的30%。

2.作业:布置与链表相关的编程练习,检查学生的理解和掌握程度,占总成绩的20%。

3.考试:安排一次链表知识考试,测试学生对链表概念、原理和操作的掌握,占总成绩的50%。

c语言list定义

c语言list定义

c语言list定义C语言中的List(链表)定义和使用链表(List)是一种常见的数据结构,它在C语言中被广泛使用。

链表是由节点(Node)组成的,每个节点包含数据以及指向下一个节点的指针。

相比于数组,链表的长度可以动态调整,更加灵活。

1. 链表的定义与结构在C语言中,我们可以使用结构体来定义链表的节点。

一个简单的链表节点定义如下:```cstruct Node {int data; // 存储的数据struct Node* next; // 指向下一个节点的指针};```2. 创建链表要创建一个链表,我们首先需要定义一个指向链表头部的指针,通常称为头指针(head)。

创建一个空链表的步骤如下:```cstruct Node* head = NULL; // 初始化头指针为空```3. 插入节点链表的插入操作通常包括在链表的头部或尾部插入节点,以及在指定位置插入节点。

下面是几个常见的插入操作示例:在链表头部插入节点:```cstruct Node* newNode = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node)); // 创建新节点newNode->data = 1; // 设置新节点的数据newNode->next = head; // 将新节点的next指针指向当前头节点head = newNode; // 更新头指针,使其指向新节点```在链表尾部插入节点:```cstruct Node* newNode = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node)); // 创建新节点newNode->data = 2; // 设置新节点的数据newNode->next = NULL; // 将新节点的next指针设置为NULL,表示链表的末尾struct Node* cur = head;while (cur->next != NULL) {cur = cur->next; // 遍历链表,找到最后一个节点}cur->next = newNode; // 将新节点连接到最后一个节点的next 指针上```在指定位置插入节点:```cstruct Node* newNode = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node)); // 创建新节点newNode->data = 3; // 设置新节点的数据struct Node* cur = head;while (cur->data != 2) {cur = cur->next; // 遍历链表,找到要插入节点的位置}newNode->next = cur->next; // 将新节点的next指针指向原位置的节点cur->next = newNode; // 将新节点连接到指定位置的节点的next指针上```4. 删除节点删除链表中的节点通常包括删除头节点、尾节点以及指定位置的节点。

冒泡排序链表c语言

冒泡排序链表c语言

冒泡排序链表c语言冒泡排序是一种简单而常用的排序算法,它可以用于对链表进行排序。

在本文中,我们将介绍如何使用C语言实现冒泡排序链表,并解释算法的原理和步骤。

让我们来了解一下冒泡排序的基本原理。

冒泡排序通过多次遍历待排序的元素,比较相邻的两个元素的大小,并根据需要交换它们的位置。

通过这样的比较和交换,最大(或最小)的元素会逐渐“冒泡”到列表的末尾(或开头),从而实现排序。

在链表中实现冒泡排序的思路与数组类似,但需要注意的是,我们无法像数组那样通过下标直接访问链表中的元素。

因此,在链表中进行元素比较和交换时,我们需要修改节点之间的连接关系。

下面是使用C语言实现冒泡排序链表的步骤:1. 遍历链表,确定链表的长度。

这一步是为了确定需要进行多少次排序遍历。

2. 写一个循环,循环次数为链表的长度减1。

每次循环都进行一次完整的遍历和排序。

3. 在每次遍历中,从链表的头部开始,比较相邻节点的值。

如果前一个节点的值大于后一个节点的值,则交换它们的位置。

4. 重复步骤3,直到遍历到链表的倒数第二个节点。

这样可以确保在每次遍历后,链表的最后一个节点都是当前遍历范围内的最大(或最小)值。

5. 重复步骤2和步骤3,直到完成所有的排序遍历。

此时,链表中的元素已经按照从小到大(或从大到小)的顺序排列好了。

以下是冒泡排序链表的C语言代码实现:```c#include <stdio.h>// 定义链表节点的结构体typedef struct Node {int data;struct Node* next;} Node;// 冒泡排序链表的函数void bubbleSortList(Node* head) {if (head == NULL || head->next == NULL) {return;}int len = 0;Node* cur = head;while (cur != NULL) {len++;cur = cur->next;}for (int i = 0; i < len - 1; i++) {cur = head;for (int j = 0; j < len - i - 1; j++) {if (cur->data > cur->next->data) { int temp = cur->data;cur->data = cur->next->data; cur->next->data = temp;}cur = cur->next;}}}// 打印链表的函数void printList(Node* head) {Node* cur = head;while (cur != NULL) {printf("%d ", cur->data);cur = cur->next;}printf("\n");}int main() {// 创建链表Node* head = (Node*)malloc(sizeof(Node)); Node* node1 = (Node*)malloc(sizeof(Node)); Node* node2 = (Node*)malloc(sizeof(Node)); Node* node3 = (Node*)malloc(sizeof(Node)); head->data = 3;node1->data = 2;node2->data = 4;node3->data = 1;head->next = node1;node1->next = node2;node2->next = node3;node3->next = NULL;// 打印排序前的链表printf("排序前的链表:");printList(head);// 对链表进行冒泡排序bubbleSortList(head);// 打印排序后的链表printf("排序后的链表:");printList(head);return 0;}```在上面的代码中,我们首先定义了一个链表节点的结构体,其中包含一个整型数据成员和一个指向下一个节点的指针成员。

c语言中链表的作用

c语言中链表的作用

c语言中链表的作用
C语言中的链表是一种常用的数据结构,它可以用来存储一系列数据,这些数据之间通过指针相互连接,形成一个链式结构。

链表的作用主要有以下几个方面:
1. 动态存储数据:链表可以动态地分配内存,这意味着我们可以根据需要随时添加或删除数据,而不用担心内存空间不足的问题。

2. 方便插入和删除操作:由于链表的每个节点都有指针指向下一个节点,所以插入或删除操作只需要改变一些指针的指向,而不用移动整个链表。

3. 实现高效的算法:链表可以用来实现很多高效的算法,比如快速排序、归并排序、深度优先搜索和广度优先搜索等。

4. 数据结构的组合:链表可以和其他数据结构组合使用,比如栈和队列,这样可以实现更复杂的算法和数据结构。

总之,链表是一种非常实用的数据结构,它在C语言中的应用非常广泛,尤其是在高性能计算和数据处理方面。

掌握链表的基本原理和操作方法,对于C语言程序员来说是非常必要的。

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c语言链表定义

c语言链表定义

c语言链表定义链表是一种非常基础的数据结构,它的定义可以用多种编程语言来实现,其中最为常见的就是C语言。

本文将着重介绍C语言的链表定义。

第一步:首先,我们需要定义一个链表节点的结构体,用来存储链表中每个节点的数据信息以及指向下一个节点的指针。

具体代码如下所示:```struct ListNode {int val;struct ListNode *next;};```在这个结构体中,我们定义了两个成员变量,一个是表示节点值的val,一个是表示指向下一个节点的指针next。

其中,节点值可以是任意类型的数据,而指针next则是一个指向结构体类型的指针。

第二步:我们需要定义链表的头节点,通常会将头节点的指针定义为一个全局变量,方便在程序的不同部分中都能够访问。

这个头节点的作用是指向链表的第一个节点,同时也充当了哨兵节点的作用,使得链表的操作更加方便。

具体代码如下所示:```struct ListNode *list_head = NULL;```在这个全局变量中,我们定义了一个指向链表头节点的指针list_head,并将它初始化为NULL,表示目前链表为空。

第三步:链表的基本操作主要包括创建、插入、删除和遍历等。

我们将逐一介绍它们的定义方法。

1. 创建链表创建链表时,我们需要动态地分配内存,以保证每个节点的空间都是连续的而不会被覆盖。

具体代码如下所示:```struct ListNode *create_list(int arr[], int n) {struct ListNode *head = NULL, *tail = NULL;for (int i = 0; i < n; i++) {struct ListNode *node = (struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));node->val = arr[i];node->next = NULL;if (head == NULL) {head = node;tail = node;} else {tail->next = node;tail = node;}}return head;}```在这个代码中,我们首先定义了链表的头节点head和尾节点tail,并将它们初始化为空。

C语言链表详解PPT课件

C语言链表详解PPT课件
撤消原来的链接关系。 两种情况: 1、要删的结点是头指针所指的结点则直接操作; 2、不是头结点,要依次往下找。 另外要考虑:空表和找不到要删除的结点
26
链表中结点删除
需要由两个临时指针: P1: 判断指向的结点是不是要删除的结点 (用于寻找); P2: 始终指向P1的前面一个结点;
27
图 11.19
4
结点里的指针是存放下一个结点的地址
Head
1249
1249
A 1356
1356
B 1475
1475
C 1021
1021
D Null
1、链表中的元素称为“结点”,每个结点包括两 个域:数据域和指针域;
2、单向链表通常由一个头指针(head),用于指 向链表头;
3、单向链表有一个尾结点,该结点的指针部分指
7
(4)删除操作是指,删除结点ki,使线性表的长度 减1,且ki-1、ki和ki+1之间的逻辑关系发生如下变 化:
删除前,ki是ki+1的前驱、ki-1的后继;删除后,ki-1 成为ki+1的前驱,ki+1成为ki-1的后继.
(5)打印输出
8
一个指针类型的成员既可指向其它类型的结构体数 据,也可以指向自己所在的结构体类型的数据
(x7,y7)
为了表示这种既有数据又有指针的情况, 引入结构这种数据类型。
3
11.7 用指针处理链表
链表是程序设计中一种重要的动态数据结构, 它是动态地进行存储分配的一种结构。
动态性体现为: 链表中的元素个数可以根据需要增加和减少,不 像数组,在声明之后就固定不变;
元素的位置可以变化,即可以从某个位置删除, 然后再插入到一个新的地方;

C语言-链表

C语言-链表

NWPU—CC—ZhangYanChun
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void main( )
{┇
for(i=1; i<=N; i++)
/*建立链表*/
{┇
}
for(i=1; i<=N; i++)
/*输出链表*/
{ if(i==1) p1=head;
/*p1指向首节点*/
else p1=p1->next; /*p1指向下一节点*/
第第9十页,一共2章8页。 结构体与共用体
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10
3) 重复第2步,建立并链接多个节点直至所需长
度,将末尾节点的next成员赋值0。
head
1048 p1 1370 p1
2101
2304
1012
2918
89.5
90
85
操作:
1370
1012
NULL
pp22
p2
p1=(struct student *)malloc(len);
成功,返回存储块起始指针,该指针类型为
void *;否则返回空指针(NULL)。
内存释放函数原形:void free(void *p); 功能:释放p所指向的内存块。
包含文件:malloc.h、stdlib.h中均有其原型声明。
C 程序设计
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第第5十页,一共2章8页。 结构体与共用体
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6) 链表的类型
单链表:每个节点只有一个指向后继节点的指针 双向链表:每个节点有两个用于指向其它节点的指针;

C语言版数据结构知识点汇总

C语言版数据结构知识点汇总

C语言版数据结构知识点汇总C语言是一种强大的编程语言,广泛应用于数据结构与算法的实现。

掌握C语言版数据结构的知识可以帮助开发人员更好地理解和设计高效的程序。

下面是C语言版数据结构的一些重要知识点的汇总:1. 数组(Array):数组是一种基本的数据结构,用于存储一系列相同类型的元素。

在C语言中,数组是通过下标来访问元素的,数组下标从0开始计数。

2. 链表(Linked List):链表是一种动态数据结构,不需要连续的内存空间。

链表由一系列结点组成,每个结点包含数据和指向下一个结点的指针。

常见的链表有单向链表、双向链表和循环链表。

3. 栈(Stack):栈是一种先进后出(LIFO)的数据结构,只能在末尾进行插入和删除操作。

在C语言中,栈可以用数组或链表来实现。

栈常用于表达式求值、函数调用和递归等场景。

4. 队列(Queue):队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,只能在一端进行插入操作,另一端进行删除操作。

在C语言中,队列可以用数组或链表来实现。

队列常用于广度优先和任务调度等场景。

5. 树(Tree):树是一种非线性的数据结构,由一系列的结点组成,每个结点可以有多个子结点。

树的一些重要特点包括根结点、父结点、子结点、叶子结点和深度等。

常见的树结构有二叉树和二叉树。

6. 图(Graph):图是一种非线性的数据结构,由一组顶点和一组边组成。

图的一些重要概念包括顶点的度、路径、连通性和环等。

图有多种表示方法,包括邻接矩阵和邻接表。

7.查找算法:查找算法用于在数据集中查找特定元素或确定元素是否存在。

常见的查找算法有顺序查找、二分查找和哈希查找。

在C语言中,可以使用数组、链表和树来实现不同的查找算法。

8.排序算法:排序算法用于将数据集中的元素按照特定的顺序进行排列。

常见的排序算法有冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序和归并排序等。

排序算法的选择取决于数据规模、时间复杂度和稳定性等因素。

9. 堆(Heap):堆是一种特殊的树结构,具有如下特点:完全二叉树、最大堆或最小堆的性质。

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4、链表的建立
链表的建立就是链表从无到有的过程 建立一个头节点,并指向NULL NULL, 建立一个头节点,并指向NULL,就建立了一个空的链表 建立有n 建立有n个元素的链表有三个阶段 建立头节点并指向NULL 建立了一个空的链表) NULL( 建立头节点并指向NULL(建立了一个空的链表) 插入第一个元素(插入的第一种情况) 插入第一个元素(插入的第一种情况) 在表头或者表尾连续插入其他n 在表头或者表尾连续插入其他n-1个元素 反复执行插入的第二,第三种情况) (反复执行插入的第二,第三种情况)
2、链表的遍历(显示链表) 链表的遍历(显示链表)
一个非递归算法 以下函数disp()用于显示头节点为* disp()用于显示头节点为 以下函数disp()用于显示头节点为*h的链表的所有节点 数据域。 数据域。
void disp(struct Node *h) { struct Node *p=h; printf("输出链表:"); if(p==NULL) printf("空表\n"); else { while (p->next!=NULL) { printf("%4d",p->data); p=p->next; } printf("%4d\n",p->data); } }
单链表的删除
链表的删除
对于只有头指针的链表分为两种情况 删除的是第一个节点, 删除的是第一个节点,即紧跟头节点的节点 删除的不是第一个节点 对于有头节点的链表的删除就比较简单,有两种情况, 对于有头节点的链表的删除就比较简单,有两种情况,两 种情况可以合并为一种 注意侠义的删除仅仅指脱离链表前驱后继的关系,并不是 注意侠义的删除仅仅指脱离链表前驱后继的关系, 真正删除那个节点。 真正删除那个节点。如果被脱离的那个节点确实没有用处 应该用free收回内存。 收回内存。 了,应该用 收回内存
单链表的遍历
2、链表的遍历(显示链表) 链表的遍历(显示链表)
head为链表的头指针 首先从head所指的节点开始打印, 为链表的头指针, head所指的节点开始打印 设head为链表的头指针,首先从head所指的节点开始打印,沿着链的 方向向右遍历,直到到最后一个节点, 方向向右遍历,直到到最后一个节点,下面是一个打印链表的递归函 数。 void lprint (NODE *head) { if(head!=NULL) { printf(“%d\t”,head->data); lprint(head->next); } 许多问题中,有时候为了操作方便, 许多问题中,有时候为了操作方便,需要在第一个节点之前增加一个 特殊的节点,称为头节点,它的data data字段不含信息或根据问题的需要 特殊的节点,称为头节点,它的data字段不含信息或根据问题的需要 存放特殊信息。 存放特殊信息。
建立带有单独头节点的链表,先建立头节点 struct Node* create() { struct Node *head,*p,*q; int n; head=(struct Node *)malloc(sizeof(struct Node)); head->next=NULL; //第一阶段,建立一个头节点,并指向NULL p=head; while(1) { printf("请输入一个正整数,0代表结束:"); scanf("%d",&n); if (n<=0) break; else { q=(struct Node *) malloc(sizeof(struct Node)); q->data=n;//产生要插入的节点 p->next=q;//执行插入的过程,第一次插入的时候p=head所以就是head>next=q; q->next=NULL; p=q; } } return head; }
p
data
h ...
q ... p
data
NULL
h ...
q ... NULL
3、链表的插入(有单独头节点的情况下) 链表的插入(有单独头节点的情况下)
由于增加了表头节点,不用象没有头节点的情况时, 由于增加了表头节点,不用象没有头节点的情况时, 区分是否插入点在表头, 区分是否插入点在表头,所以对于插入只有两种情况 从链表结尾处处插入一个元素 即要插入的位置后方五元素,前方有元素) (即要插入的位置后方五元素,前方有元素) 从链表的中间插入 即要插入的位置前方和后方均有元素) (即要插入的位置前方和后方均有元素) 其中第一种情况可以按照第二种情况处理, 其中第一种情况可以按照第二种情况处理,但有一定 特殊性(语句的顺序可以换) 特殊性(语句的顺序可以换)所以将其分开
链表的删除(有单独头节点) 链表的删除(有单独头节点)
首先要找到p以及 首先要找到 以及 p的前驱 的前驱q 的前驱 然后执行删除语句: 然后执行删除语句: q->next=p-next; 为第一个元素时候, 当p为第一个元素时候, p的前驱是h即q=h; 的前驱是h
注意上面一步仅仅是 指向的那个节点脱离链表 脱离链表, 将p指向的那个节点脱离链表, 并没有将那个节点删除 如果这时候p 如果这时候p指向的那个节点 已经没有用处了, 已经没有用处了, 应该回收那个节点占用的内存 应该回收那个节点占用的内存 free(p); 整个过程和只有头指针的 第二种情况完全一样
指针的应用——链表 链表 指针的应用
单链表
单链表
单链表的定义 单链表的基本操作 遍历(递归和非递归遍历) 遍历(递归和非递归遍历) 插入(插入4种情况 重点) 种情况, 插入(插入 种情况,重点) 建立 删除 将一个链表排序 将两个有序链表合并 将一个链表逆置 约瑟夫问题
1、单链表的定义
最简单的是单链表,单链表中每个节点由两个字段组成: 最简单的是单链表,单链表中每个节点由两个字段组成:数据字段和 指针字段,数据字段表示元素的本身信息, 指针字段,数据字段表示元素的本身信息,指针字段指明下个元素的 位置。单链表用来表示线性结构。例如线性表(a1,a2,…,an) ,an)可以表 位置。单链表用来表示线性结构。例如线性表(a1,a2, ,an)可以表 示为: 示为:
单链表的排序
链表的排序(按照升序排列) 链表的排序(按照升序排列)
不同于数组,链表的排序不用改变每个节点里面的值, 不同于数组,链表的排序不用改变每个节点里面的值,只 需要改变节点和节点之间的连接关系。 需要改变节点和节点之间的连接关系。
思路1,类似选择排序,每次找出最小的,脱离原链表, 思路 类似选择排序,每次找出最小的,脱离原链表,插入在新链表 类似选择排序 的末尾 先把最小的元素的那个节点找出来,删除在原链表的位置, 先把最小的元素的那个节点找出来,删除在原链表的位置,自己作 为新的链表的头节点 把最小的元素的那个节点找出来,删除在原链表的位置, 把最小的元素的那个节点找出来,删除在原链表的位置,插入在新 链表头节点的后面。 链表头节点的后面。 然后在原链表中依次找到最小的那个节点,在原链表中删除, 然后在原链表中依次找到最小的那个节点,在原链表中删除,插入 在新的链表中,插入的位置在新链表上次插入的那个节点之后。 在新的链表中,插入的位置在新链表上次插入的那个节点之后。 思路2, 思路 ,类似冒泡排序
单链表的插入
3、链表的插入(头指针的情况下) 链表的插入(头指针的情况下)
对于插入有以下几种情况 在一个空链表上插入一个元素。 在一个空链表上插入一个元素。 即要插入位置前方和后方均无元素) (即要插入位置前方和后方均无元素) 从链表表头处插入一个元素 (即要插入的位置前方无元素,后方有元素) 即要插入的位置前方无元素,后方有元素) 从链表结尾处处插入一个元素 即要插入的位置后方五元素,前方有元素) (即要插入的位置后方五元素,前方有元素) 从链表的中间插入 即要插入的位置前方和后方均有元素) (即要插入的位置前方和后方均有元素) 其中第三种情况可以按照第四种情况处理, 其中第三种情况可以按照第四种情况处理,但有一定特殊性所以将 其分开 注意:产生新的节点必须用malloc或者 或者calloc开辟空间 注意:产生新的节点必须用 或者 开辟空间
在空链表上插入一个元素
实现的语句: 实现的语句: p->next=NULL; h=p;
在链表的表头插入一个元素
p
data
完成插入后 表头指针要指向新的表头节点 实现的语句: 实现的语句: p->next=h; h=p;
... NULL
h
在链表结尾出插入一个元素
不涉及头节点的变动 首先要用一个循环语句找到q 首先要用一个循环语句找到 q=h; while(q->next!=NULL) q=q->next; 然后执行插入语句: 然后执行插入语句: q->next=p; p->next=NULL;
在链表中间插入一个元素
这种情况不涉及头节点的变动 假如被插入位置的后方特征是 数据项为x 数据项为 则可以执行循环语句 q=h; while(q->next->data!=x) { q=q-next; } 确保找到被插入地方的前方节点q 确保找到被插入地方的前方节点q 然后执行插入语句: ,然后执行插入语句: p->next=q->next; q->next=p; 注意语句顺序
如果相邻元素无序,则交换, 如果相邻元素无序,则交换,注意现在链表中交换是要改变节点的连接关 而不是改变节点。 系,而不是改变节点。 相邻元素交换应该为先执行删除操作, 相邻元素交换应该为先执行删除操作,再执行插入操作
排序步骤的图示(有头节点的情况) 排序步骤的图示(有头节点的情况)
链表的删除(只有有单独头指针) 链表的删除(只有有单独头指针) 删除的是中间节点时 首先要找到p以及 首先要找到 以及
p的前驱 的前驱q 的前驱 然后执行删除语句: 然后执行删除语句: q->next=p-next; 为第一个元素时候, 当p为第一个元素时候, p的前驱是h即q=h; 的前驱是h
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