Android用户界面设计(1):线性布局

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安卓之布局总结

安卓之布局总结

安卓之布局总结Adroid布局有⼈形象地⽐喻,Android开发中的布局就相当于⼀栋建筑的外观架构。

布局⽤得好,这栋建筑的外观才美观⾼⼤上。

Android布局管理器Android布局管理器本⾝是⼀个界⾯控件,所有的布局管理器都是ViewGroup类的⼦类,都是可以当做容器类来使⽤的。

因此⼀个布局管理器中可以嵌套其他的布局管理器。

这是⾕歌上找的⼀张布局管理器层级图每⼀个ViewGroup都可以嵌套其他的ViewGroup和View(视图)。

⼀个ViewGroup的⼤⼩是相对的,它即可以是其他ViewGroup的⽗容器,也可以是其他ViewGroup的⼦容器。

在Android中,ViewGroup指代的是布局管理器,也就是下⾯要讲的布局样式,View指代的是布局管理器中的⼀个个控件。

在Android中,控件可以在XML⽂件中定义,也可以程序员根据⾃⼰的需要去定义⼀个类。

本⽂重点先不讨论视图中的控件,还是回归到布局。

Android六⼤基本布局管理器分别是:线性布局(LinearLayout)、表格布局(TableLayout)、⽹格布局(GridLayout)、相对布局(RelativeLayout)、绝对布局(AbsoluteLayout)、层布局(FrameLayout)其中,表格布局是线性布局的⼦类。

⽹格布局是android 4.0后新增的布局。

(1)线性布局线性布局会将容器内的所有控件⼀个挨着⼀个地排列。

属性:1. 排列⽅向android:orienation = “ horizontal/vertical”⽔平排列和垂直排列,Android中默认为垂直排列vertical注意:默认情况下⽔平和垂直⽅向的排列只占⼀⾏,如果⽤android:layout_width来设定控件的宽度,如果控件宽度太⼤,超出屏幕的显⽰范围,屏幕是不会显⽰超出的范围的。

2. 对齐⽅式⽤于控制元素(例如⽂字)在该控件⾥的显⽰位置。

Android应用开发实践教程 第2章 用户界面设计

Android应用开发实践教程 第2章 用户界面设计

06 2.6 项目实战:“移动商城”(一) 07 2.7 相关阅读:ButterKnife 的使用 08 2.8 本章小结
本章导读
本章主要对 Android 前台手机界面布局方法以 及常用组件进行阐述。主要知识点有: (1)视图组件和容器组件; (2)控制UI界面的三种方式;
本章导读
(3)基本 UI 组件(包括 TextView、EditText、Button、 ImageView、ProgressBar、ScrollView、Toast、布局管理器 等); (4)高级 UI 组件(包括列表类组件、对话框、菜单、标签 栏等); (5)Handler 消息传递机制。
03 2.3 基本 UI 组件
2.3.3 ProgressBar、ScrollView、Toast(消息提示)
ProgressBar 是 UI 控件中用于显示某个时刻操作完成的进 度控件。该控件应随时间、操作完成度而实时的变化,从 而达到提醒用户任务进度的目的。 ProgressBar 类声明如下: public class ProgressBar extends View
03 2.3 基本 UI 组件
2.3.3 ProgressBar、ScrollView、Toast(消息提示)
Toast 类声明如下: public class Toast extends Object Toast可以通过 makeText() 方法创建Toast对象并设置相关 属性,并调用 show() 方法显示提示。例如以下: Toast.makeText(MainActivity.this, "提示的内容", Toast.LENGTH_LONG).show();
04 2.4 高级 UI 组件

Androidstudio布局方式之线性布局和相对布局的结合

Androidstudio布局方式之线性布局和相对布局的结合

Androidstudio布局⽅式之线性布局和相对布局的结合1、这是运⾏效果图2、分析得可以整体⽤线性布局,每⼀⾏⽤相对布局来实现。

为了代码不重复太多,定义了两个style应⽤于RelativeLayout和每⼀个Textview,代码如下:<style name="h_wrap_content"><item name="android:layout_width">match_parent</item><item name="android:layout_height">wrap_content</item></style><style name="tv_style"><item name="android:layout_width">170dp</item><item name="android:layout_height">115dp</item><item name="android:gravity">center</item><item name="android:paddingTop">8dp</item><item name="android:paddingBottom">8dp</item><item name="android:drawablePadding">5dp</item><item name="android:background">@android:color/white</item> //背景为⽩⾊</style>3、下⼀步就是模块布局和图⽚导⼊了代码如下:<LinearLayout xmlns:android="/apk/res/android"xmlns:tools="/tools"android:id="@+id/activity_main"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"android:background="@android:color/darker_gray" //背景颜⾊为灰⾊tools:context="com.example.admin.a003.MainActivity"><RelativeLayout style="@style/h_wrap_content"android:layout_marginTop="10dp" //离上边缘距离10dp><TextViewstyle="@style/tv_style"android:text="@string/_cloud"android:layout_marginLeft="10dp" //离左边缘10dpandroid:layout_alignParentLeft="true" //在屏幕的左侧android:drawableTop="@drawable/clound" //导⼊图⽚于容器的上部android:id="@+id/txt1"/><TextViewstyle="@style/tv_style"android:layout_marginRight="10dp" //距离右侧边缘10dpandroid:layout_alignParentRight="true" //在屏幕右侧android:drawableTop="@drawable/bluetooth"android:text="@string/_bluetooth"/></RelativeLayout><RelativeLayout style="@style/h_wrap_content" //应⽤之前定义的样式android:layout_marginTop="10dp"><TextViewstyle="@style/tv_style" //调⽤样式android:layout_marginLeft="10dp"android:layout_alignParentLeft="true"android:drawableTop="@drawable/gesture"android:text="@string/_gesture"/><TextViewstyle="@style/tv_style"android:layout_marginRight="10dp"android:layout_alignParentRight="true"android:drawableTop="@drawable/gps"android:text="@string/_gps"/></RelativeLayout><RelativeLayout style="@style/h_wrap_content"android:layout_marginTop="10dp"><TextViewstyle="@style/tv_style"android:layout_marginLeft="10dp"android:layout_alignParentLeft="true"android:drawableTop="@drawable/info"android:text="@string/_system_info"/><TextViewstyle="@style/tv_style"android:layout_marginRight="10dp"android:layout_alignParentRight="true"android:drawableTop="@drawable/internet"android:text="@string/_internet"/></RelativeLayout><RelativeLayout style="@style/h_wrap_content"android:layout_marginTop="10dp"><TextViewstyle="@style/tv_style"android:layout_marginLeft="10dp"android:layout_alignParentLeft="true"android:drawableTop="@drawable/language"android:text="@string/_language"/><TextViewstyle="@style/tv_style"android:layout_marginRight="10dp"android:layout_alignParentRight="true"android:drawableTop="@drawable/notifycation"android:text="@string/_set_notifycation"/></RelativeLayout></LinearLayout>4、接下来就是图⽚下⽅的⽂字解释了,需要在res下定义两个⽂件夹分别放汉语和英语标签:代码如下<resources><string name="app_name">phoneInfo</string><string name="menu_settings">Settings</string><string name="hello_world">Hello world!</string><string name="_cloud">Cloud</string><string name="_bluetooth">Bluetooth</string><string name="_gesture">Gesture</string><string name="_gps">Gps</string><string name="_system_info">SystemInfo</string><string name="_internet">Internet</string><string name="_language">Language</string><string name="_set_notifycation">Notifycation</string></resources><resources><string name="app_name">⼿机信息页⾯</string><string name="menu_settings">设置</string><string name="hello_world">你好,世界!</string><string name="_cloud">云通信</string><string name="_bluetooth">蓝⽛</string><string name="_gesture">⾃定义⼿势</string><string name="_gps">定位</string><string name="_system_info">系统信息</string><string name="_internet">⽹络</string><string name="_language">语⾔设置</string><string name="_set_notifycation">通知栏设置</string></resources>4、最后编写界⾯交互的代码:public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.activity_main);}}。

安卓app设计规范

安卓app设计规范

安卓app设计规范安卓App设计规范是指在开发安卓App时遵循的一系列设计准则和规范,旨在提高App的用户体验,统一界面风格,提升应用的可用性和易用性。

本文将详细介绍一些常见的安卓App设计规范。

1. 布局规范:使用线性布局和相对布局等常见的布局方式,确保界面简洁、直观,并且适应不同屏幕尺寸和设备方向的变化。

2. 导航规范:使用标准的导航栏和工具栏,并保持其位置和行为的一致性。

在移动设备上,通常将导航栏放置在屏幕的顶部,工具栏放置在底部。

3. 字体规范:使用易读的字体,字号适中,避免使用过小或过大的字体。

同时,确保字体颜色与背景色有足够的对比度,以提高可读性。

4. 图标规范:使用标准的图标,保持外观和行为的一致性。

图标应该具有简单明确的意义,并且在不同尺寸和分辨率下能够清晰可见。

使用统一的配色方案,确保界面整体的一致性。

遵循Material Design的颜色原则,使用原色、辅助色和弱化色来进行配色。

6. 输入规范:对于用户输入,应提供明确的输入字段和输入提示。

同时,根据不同的输入类型,使用合适的输入控件(如文本框、下拉列表等)。

7. 图片规范:使用高质量的图片,确保图像在不同尺寸和分辨率下都能够清晰显示。

对于长图片,可以使用合适的裁剪方式来保持其可见区域。

8. 动画规范:运用适度的动画效果,以提高用户体验。

动画应该流畅、自然,并且不应过度使用,以免分散用户注意力。

9. 按钮规范:使用标准的按钮样式和行为,在按下时有合理的反馈效果(如变色、变形等)。

按钮的位置和大小应合理,以便用户轻松点击。

对于重要的提示和错误信息,应使用明确的文字和图标来进行标识。

同时,可以结合合适的动画效果,使其更加显眼和易于注意。

综上所述,安卓App设计规范涉及到的方面很多,包括布局、导航、字体、图标、颜色、输入、图片、动画、按钮和消息等等。

这些规范能够帮助开发者设计出更加符合用户习惯和期望的App,提高用户的满意度和使用体验。

Android应用开发入门界面设计规范

Android应用开发入门界面设计规范

Android应用开发入门界面设计规范在Android应用开发中,界面设计是非常重要的一环。

一个好的界面设计可以提高用户的使用体验,使应用更易于操作和导航。

本文将介绍Android应用开发入门界面设计规范,帮助开发者们了解如何设计出符合规范的界面。

一、尺寸和布局在Android应用界面设计中,尺寸和布局是非常重要的考虑因素。

开发者需要根据不同设备屏幕的大小和分辨率来进行设计,以适应各种屏幕尺寸。

可以使用dp(density-independent pixels)来控制元素的大小,使其在不同设备上显示一致。

同时,合理的布局也是关键。

可以使用线性布局(LinearLayout)、相对布局(RelativeLayout)等来进行页面元素的排列和定位。

确保元素之间的间距适中,不过于拥挤或太稀疏,以保证用户操作的准确性。

二、颜色和主题在Android应用开发中,颜色的选择对于界面设计至关重要。

应确保所选颜色搭配和谐,对比明显,不同元素之间的颜色以及文字的颜色要具有足够的对比度,以提高可读性。

另外,Android系统提供了许多主题供开发者选择使用,可以根据应用的定位和风格来选择适合的主题。

保持主题的一致性,使整个应用界面看起来更加统一和专业。

三、图标和按钮图标和按钮是用户与应用进行交互的重要元素,因此需要特别关注。

可以使用矢量图标或者根据设计需求和风格自行设计图标。

确保图标的尺寸适中,清晰易辨认,符合用户习惯和视觉感受。

按钮的设计也需要遵循一定的规范。

确保按钮的大小适中,便于用户点击。

可以使用明亮的颜色,给按钮添加阴影或者渐变效果,以增强按钮的可视性和吸引力。

四、字体和排版字体的选择是界面设计中的一个关键因素。

可以选择适合应用定位和风格的字体,同时要保证字体的可读性。

避免使用过小或过大的字体,以及过于花俏的字体样式,以提高用户的阅读体验。

排版也需要注意一些规范。

确保文字之间的间距合适,行距和字距适中,使整个界面看起来舒适和整洁。

如何使用AndroidStudio进行布局设计

如何使用AndroidStudio进行布局设计

如何使用AndroidStudio进行布局设计一、介绍AndroidStudioAndroidStudio是谷歌官方推出的一款专业的Android开发工具,被广大开发者广泛应用于Android应用程序开发。

AndroidStudio集成了丰富的功能和工具,其中包括布局设计工具,可帮助开发者设计灵活且具有吸引力的界面布局。

二、AndroidStudio布局设计工具的主要组成部分1.布局编辑器AndroidStudio的布局编辑器提供了直观且灵活的界面设计界面,开发者可以通过拖拽和放置控件来设计界面布局。

在布局编辑器中,可以选择常见的布局类型,例如线性布局、相对布局等,以及不同的组件,例如按钮、文本框等。

在布局编辑器中,开发者可以添加、删除和编辑布局中的各个组件,以实现所需的布局效果。

2.属性编辑器属性编辑器是AndroidStudio中用于编辑控件属性的工具。

通过属性编辑器,开发者可以为各个控件设置属性,例如大小、位置、颜色等。

属性编辑器提供了详细的属性列表,并且支持直接编辑XML文件,开发者可以根据自己的需求选择合适的方式进行属性编辑。

3.预览窗口预览窗口是布局编辑器的一个重要组成部分,开发者可以在预览窗口中实时看到布局的效果。

预览窗口与布局编辑器紧密结合,开发者可以在编辑器中进行布局设计,然后立即在预览窗口中查看实际效果。

这个功能对于快速调整布局效果非常有帮助。

4.约束布局编辑器约束布局是AndroidStudio中的一种新的布局类型,可以更灵活地设计界面。

约束布局编辑器提供了强大的功能,可以通过简单的拖拽和约束设置,轻松实现复杂的布局效果。

约束布局编辑器同时支持水平和垂直约束,以及边距和对齐等属性的设置,使得开发者可以实现更灵活和美观的布局设计。

三、使用AndroidStudio进行布局设计的步骤1.创建新项目在AndroidStudio中,首先需要创建一个新的Android项目。

可以选择EmptyActivity或者其他模板来创建一个新的项目。

android 界面设计灰度标准

android 界面设计灰度标准

android 界面设计灰度标准Android界面设计灰度标准在Android开发中,界面设计是非常重要的一环。

一个好的界面设计可以为用户提供良好的使用体验,而灰度标准则是评估界面设计质量的重要指标之一。

本文将介绍Android界面设计灰度标准,包括界面布局、颜色搭配、字体大小等方面的要求。

一、界面布局界面布局是指界面上各个元素的排列方式和位置。

在Android界面设计中,常用的布局方式有线性布局、相对布局、帧布局等。

灰度标准要求界面布局应该合理,各个元素之间的间距要均匀,不要出现重叠或错位的情况。

同时,界面布局应该考虑到不同屏幕尺寸和分辨率的适配,保证在不同设备上显示效果一致。

二、颜色搭配颜色搭配是指界面中各个元素的颜色选择和搭配。

在Android界面设计中,灰度标准要求颜色搭配应该符合整体风格,不要出现过于花哨或过于单调的情况。

同时,颜色的明暗度也需要考虑,避免对用户的视觉造成刺激或不适。

灰度标准还要求在不同状态下(如按下、选中等)使用不同的颜色,以提升用户的交互体验。

三、字体大小字体大小是指界面中文字的大小选择。

在Android界面设计中,灰度标准要求字体大小应该适合屏幕尺寸,不要过大或过小,以保证用户能够清晰地阅读文字内容。

同时,字体的粗细也需要考虑,以突出重点或区分不同等级的信息。

灰度标准还要求字体的颜色与背景色有足够的对比度,以提高可读性。

四、按钮和交互元素按钮和交互元素是用户与应用程序进行交互的重要组成部分。

在Android界面设计中,灰度标准要求按钮和交互元素的样式应该与整体风格一致,不要过于突兀或与其他元素冲突。

按钮的大小应该适中,不要过大或过小,以便用户能够轻松点击。

交互元素的位置应该合理,不要使用户操作困难或产生误触。

五、图标和图片图标和图片是界面设计中常用的元素,可以提升用户体验和界面美观度。

在Android界面设计中,灰度标准要求图标和图片应该清晰、美观,不要出现模糊、拉伸或失真的情况。

layout

layout

界面布局(Layout)
使用XML文件声明界面布局的优势在于将程序 的表现层和控制层分离,修改用户界面时, 无需更改程序的源代码,可通过Eclipse的“可 视化编辑器”直接查看用户界面,有利于加 快界面设计的过程。
界面布局(Layout)
常用的5种界面布局包括: 1. 线性布局(LinearLayout) 2. 框架布局(FrameLayout) 3. 表格布局(TableLayout) 4. 相对布局 (RelativeLayout) 5. 网格布局 (GridLayout)
2. 框架布局(FrameLayout) 框架布局是最简单的界面布局,是用来存放一个元素的空白 空间,且子元素的位置是不能指定的,只能放置在空白空间 的左上角。如果有多个子元素,后放置的子元素将遮挡先放 置的子元素。
界面布局(Layout)
3. 表格布局(TableLayout) 表格布局是一种常用的界面布局,通过指定行和列将界面元 素添加到表格中。网格的边界对用户是不可见的。表格布局 支持嵌套,可以将表格布局放置在表格布局的表格中,也可 以在表格布局中添加其他界面布局。例如,线性布局、相对 布局等;
界面布局(Layout)
界面布局是用户界面结构的描述,定义了界面中所有的元素 、结构和相互关系。声明Android程序的界面布局有两种方法 : 1. 使用XML文件描述界面布局(推荐使用) 2. 在程序运行时动态添加或修改界面布局。 既可以独立使用任何一种声明界面布局的方式,也可以同时 使用两种方式。
界面布局(Layout)
4. 相对布局(RelativeLayout) 相对布局是一种非常灵活的布局方式,能够通过指定界面元 素与其他元素的相对位置关系,确定界面中所有元素的布局 位置。 能够最大程度保证在各种屏幕局(Layout)

安卓线性布局的概念

安卓线性布局的概念

安卓线性布局的概念安卓线性布局是一种用于安卓应用程序界面设计的布局方式。

在安卓开发中,布局是设计界面的重要部分,能够决定应用程序的用户体验和界面美观度。

线性布局是其中一种常用的布局方式,它允许将控件按照水平或垂直方向排列,以创建灵活的、简洁的界面。

线性布局的概念和特点线性布局是一种容器布局,通过设置一系列规则和属性来确定子控件的位置和大小。

它以线性的方式布置子控件,可以按照水平或垂直方向进行排列。

线性布局的特点包括:1. 线性布局是按照子控件在布局中的添加顺序进行排列的,先添加的控件会显示在先添加的位置上。

2. 线性布局可以指定子控件在其中的布局权重,通过设置权重可以平均分配剩余空间或者根据比例分配。

3. 子控件可以根据需要进行填充,可以按比例进行拉伸或者按比例收缩。

4. 线性布局支持嵌套,也就是说可以在一个线性布局中再添加一个线性布局,从而实现更复杂的布局需求。

线性布局的使用方法在安卓开发中,线性布局通常是通过XML布局文件进行设置和使用的。

首先,在XML文件中创建线性布局容器,使用LinearLayout标签表示。

然后,在线性布局中添加各个子视图,可以是其他布局容器或者具体的组件控件。

可以通过设置布局容器的属性来确定线性布局的方向、对齐方式、布局权重等。

具体步骤如下:1. 创建一个新的XML布局文件,命名为layout_linear.xml。

2. 在布局文件中添加LinearLayout标签,指定布局的方向、对齐方式和布局权重等属性。

示例代码如下:xml<LinearLayoutxmlns:android="android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"android:gravity="center"android:weightSum="3"><! 添加子控件></LinearLayout>在这个示例中,LinearLayout的属性包括:- android:layout_width和android:layout_height指定布局的宽度和高度为match_parent,即填充满父容器。

第5章 Android——UI常用基本控件

第5章 Android——UI常用基本控件

android:orientation
在线性布局中使用gravity属性来设置控件的对齐方式。gravity 可取的值及说明方法如表5-2所示。
5.1.1线性布局LinearLayout 表5-2
属性值 top bottom left right 说明 不改变控件大小,对齐到容器顶部 不改变控件大小,对齐到容器底部 不改变控件大小,对齐到容器左侧 不改变控件大小,对齐到容器右侧
android:text android:textColor android:textSize android:typeface
对应方法 setAutoLint(int) setGravity(int) setHeight(int) setMinHeight(int) setMaxHeight(int) setWidth(int) setMinWidth(int) setMaxWidth(int) setHint(int)
5.2 UI界面控件
5.2.1TextView与EditText 文本控件主要包括TextView控件和EditText控件。 其中TextView控件继承自View类,其主要功能是向用户显 示文本内容,同时可选择性地让用户编辑文本。从功能上来说, TextView就是一个完整的文本编辑器,只不过其本身被设置为 不允许编辑,其子类EditText被设置为允许用户对内容进行编 辑。 TextView提供了大量XML属性,这些XML属性大部分既可 适用于TextView,又可适用于EditText,但有少量XML只能适 用于其一,表5-7显示了TextView支持的XML属性及相关方法 的说明。
移动平台UI交互设计与开发
第5章 Android——UI常用基本控件
知识技能目标:

Android系统常用布局介绍

Android系统常用布局介绍

Android系统常用布局介绍Android中的布局包括线性布局,表格布局,相对布局,帧布局,绝对布局。

下面分别对每个布局进行一个介绍。

在介绍android的布局管理器之前,有必要了解android平台下的控件类。

首先要了解的是View类,该类为所有可视化控件的基类,主要提供了控件绘制和事件处理的方法。

创建用户界面所使用的控件都继承自View,如TextView,Button,CheckBox等。

补充:另外一个需要了解的是ViewGroup类,它也是View类的子类,但是可以充当其他控件的容器。

ViewGroup的子控件既可以是普通的View,也可以是ViewGroup。

Android中的一些高级控件如Gally,GirdView等都继承自ViewGroup。

一:线性布局:LinearLayout类简介线性布局是最简单的布局之一,它提供了控件水平或者垂直排列的模型。

同时,使用此布局时可以通过设置控件的weight参数控制各个控件在容器中的相对大小。

LinearLayout布局的属性既可以在布局文件(XML)中设置,也可以通过成员方法进行设置。

案例:1.在布局管理器中实现布局:在eclipse中新建一个项目。

首先打开项目文件夹下res/values目录下的string.xml,写入一下内容:<?xml version=”1.0”encoding=”utf-8”?><resources><string name=”app_name”>LinearExample</string><string name=”button”>按钮</string><string name=”add”>添加</string></resources>说明:在string.xml中主要声明了程序中要用到的字符串资源,这样将所有字符串资源统一管理有助于提高程序的可读性及可维护性。

A0201线性布局LinearLayout的使用

A0201线性布局LinearLayout的使用

Android和UI设计以及LinearLayout知识解析UI(UserInterface)是介于用户与硬件而设计彼此之间互动沟通相关软件,目的在用户能够方便有效率地去操作硬件以达成双向之互动,完成希望借助硬件完成的工作。

用户接口定义广泛,包含了人机互动与图形用户接口,凡参与人类与机械的信息交流的领域都存在着用户接口。

Android应用中编写UI的2种方式:●与主程序混合写在一起,一般不使用这种方式来定义UI。

●写在XML中:通过在res/layout中定义对应的xml资源文件来定义UI。

建议使用这种方式Android UI结构用于显示数据、图片或者其他信息的组件,叫做“View”。

ViewGroup是一种View容器,本身也是一种View,但是可以包含View及其他ViewGroup组件的View。

例如:LinearLayout。

通常会先建构出ViewGroup容器组件,像是LinearLayout对象实体后,接着调用addView(View对象实例,LinearLayout.Para ms对象实例)的方法,将View对象实体,以指定的参数LinearLayout.Params对象实体加进来组合。

上图说明了在AndroidAppliation中的UI架构,但与API中的面向对象层级架构并不相同。

因此了解到整个Application架构就是以ViewGroup组件为一个大容器,可以放置View及ViewGroup。

但是从面向对象的观点来看,ViewGroup继承自View,所以ViewGr oup 也是一个View,只是ViewGroup有容器的特色。

组件布局——线性布局LinearLayout是线性布局控件,它包含的子控件将以横向或竖向的方式排列,按照相对位置来排列所有的widgets或者其他的containers,超过边界时,某些控件将缺失或消失。

因此一个垂直列表的每一行只会有一个wi dget或者是container,而不管他们有多宽,而一个水平列表将会只有一个行高(高度为最高子控件的高度加上边框高度)。

安卓界面布局的基本属性

安卓界面布局的基本属性

布局:在android中我们常用的布局方式有这么几种:1.LinearLayout (线性布局):(里面只可以有一个控件,并且不能设计这个控件的位置,控件会放到左上角)线性布局分为水平线性和垂直线性二者的属性分别为:android:orientation="horizontal" android:orientation="vertical" 。

2.RelativeLayout (相对布局):(里面可以放多个控件,但是一行只能放一个控件)附加几类RelativeLayout的属性供大家参考:第一类:属性值为true或falseandroid:layout_centerHrizontal 水平居中android:layout_centerVertical 垂直居中android:layout_centerInparent 相对于父元素完全居中android:layout_alignParentBottom 贴紧父元素的下边缘android:layout_alignParentLeft 贴紧父元素的左边缘android:layout_alignParentRight 贴紧父元素的右边缘android:layout_alignParentTop 贴紧父元素的上边缘android:layout_alignWithParentIfMissing 若找不到兄弟元素以父元素做参照物第二类:属性值必须为id的引用名“@id/id-name”android:layout_below 在某元素的下方android:layout_above 在某元素的上方android:layout_toLeftOf 在某元素的左边android:layout_toRightOf 在某元素的右边android:layout_alignTop 本元素的上边缘和某元素的的上边缘对齐android:layout_alignLeft 本元素的左边缘和某元素的的左边缘对齐android:layout_alignBottom 本元素的下边缘和某元素的的下边缘对齐android:layout_alignRight 本元素的右边缘和某元素的的右边缘对齐第三类:属性值为具体的像素值,如30dip,40pxandroid:layout_marginBottom 离某元素底边缘的距离android:layout_marginLeft 离某元素左边缘的距离android:layout_marginRight 离某元素右边缘的距离android:layout_marginTop 离某元素上边缘的距离3.TableLayout (表格布局):(这个要和TableRow配合使用,很像html 里面的table)这个表格布局不像HTML中的表格那样灵活,只能通过TableRow 属性来控制它的行而列的话里面有几个控件就是几列(一般情况)。

线性布局的名词解释

线性布局的名词解释

线性布局的名词解释线性布局(Linear Layout),是一种在软件界面设计中常用的布局方式。

它是Android开发中最基础和常见的布局之一,用于控制界面元素的排列方式。

通过线性布局,可以在界面中实现水平或垂直方向上的元素排列,从而构建出多样化且直观的用户界面。

一、线性布局的概述线性布局是指将界面元素按照水平或垂直的方向进行排列的布局方式。

它根据元素在布局中出现的顺序,依次按照水平或垂直的方向排列。

线性布局可以嵌套使用,形成复杂的界面结构。

在Android开发中,线性布局是最常见的一种布局方式,广泛应用于各类APP的界面设计。

二、线性布局的特点1. 排列方式灵活:线性布局可以按水平或垂直方向排列界面元素,从而适应不同的设计需求。

2. 易于理解和使用:线性布局的使用相对简单,开发人员只需要选择好方向并按照顺序添加元素即可。

3. 占用空间均匀:线性布局可以根据元素自动分配空间,使得各个元素在界面上等宽或等高排列。

4. 内部元素大小可控:线性布局中的元素可以通过权重属性来设置大小比例,实现不同元素的灵活布局。

三、线性布局的属性介绍1. layout_width和layout_height:用于设置布局的宽度和高度。

可以指定具体数值,也可以使用match_parent和wrap_content进行自适应。

2. orientation:用于指定布局的方向,可以设置为horizontal(水平方向)或vertical(垂直方向)。

3. layout_gravity:用于设置布局内部元素的对齐方式,可以是top、bottom、left、right、center等。

4. weight:用于控制布局内部元素的大小比例。

通过设置权重值,可以使元素按比例分配空间。

四、线性布局的嵌套使用线性布局可以进行嵌套使用,形成更加复杂的布局结构。

通过合理的嵌套和设置属性,可以实现各种不同的布局效果。

例如,可以嵌套两个水平方向的线性布局,实现表格状的布局结构;也可以嵌套一个垂直方向的线性布局,内部再嵌套多个水平方向的线性布局,实现复杂的界面设计。

linearlayout的用法

linearlayout的用法

LinearLayout的用法一、介绍L i ne ar La yo ut是An d ro id布局中常用的一种布局方式,它按照水平或垂直方向依次排列子控件。

本文将详细介绍Li ne ar La yo ut的用法和一些常见的属性。

二、基本用法在X ML布局文件中使用Li ne ar La yo ut,可以通过设置`a nd ro id:o ri en tat i on`属性来控制子控件的排列方向。

有两个可选值:-`ho ri zo nt al`(水平方向):子控件从左到右依次排列。

-`ve rt ic al`(垂直方向):子控件从上到下依次排列。

下面是一个例子:<L in ea rL ay ou ta n dr oi d:la yo ut_wi d th="ma tc h_pa ren t"a n dr oi d:la yo ut_he i gh t="w ra p_co nte n t"a n dr oi d:or ie nt ati o n="v er ti ca l"><T ex tV ie wa n dr oi d:la yo ut_wi d th="wr ap_c on ten t"a n dr oi d:la yo ut_he i gh t="w ra p_co nte n t"a n dr oi d:te xt="Hel l o,Wo rl d!"/><B ut to na n dr oi d:la yo ut_wi d th="wr ap_c on ten t"a n dr oi d:la yo ut_he i gh t="w ra p_co nte n t"a n dr oi d:te xt="Cli c kM e!"/></Li ne ar La yo ut>三、布局权重当L in ea rL ay ou t的子控件宽度或高度设置为`0d p`时,可以使用`a nd ro id:l ay ou t_w e ig ht`属性来设置权重。

如何使用Android Studio进行布局设计和界面编写

如何使用Android Studio进行布局设计和界面编写

使用Android Studio进行布局设计和界面编写随着移动应用的快速发展,Android平台成为开发人员的首选之一。

而在Android开发中,布局设计和界面编写则是开发过程中的重要环节。

本文将介绍如何使用Android Studio进行布局设计和界面编写,帮助初学者顺利入门。

一、概述在开始之前,我们先了解一下Android Studio。

Android Studio是谷歌发布的官方集成开发环境(IDE),用于开发Android应用程序。

它提供了丰富的工具和功能,便于开发者进行布局设计和界面编写。

二、安装和配置首先,你需要从官方网站或官方应用商店下载并安装Android Studio。

安装完成后,打开Android Studio,并按照提示进行相关配置,例如选择Android SDK的路径和配置虚拟设备等。

三、布局设计1. 创建新项目在Android Studio中,点击"Start a new Android Studio project",然后按照向导进行项目创建。

在创建项目时,你可以选择项目类型、包名、存储位置等。

2. 层次结构当项目创建完成后,你会看到一个名为"res"的目录,它包含了应用程序的资源文件。

其中,"layout"目录是布局文件所在的位置。

你可以在此目录下创建XML文件,用于定义应用程序的布局。

3. 使用布局编辑器在"layout"目录中,右键点击并选择"New -> Layout Resource File",然后填写文件名并选择布局类型。

接下来,你将进入布局编辑器界面。

在布局编辑器中,你可以通过拖拽组件或手动编写XML代码来设计界面布局。

四、界面编写1. XML布局文件在布局设计阶段,你已经创建了XML布局文件。

现在,你需要在Java代码中引用这些布局文件,并设置相应的逻辑。

如何使用Android Studio进行布局设计和界面编写(七)

如何使用Android Studio进行布局设计和界面编写(七)

使用Android Studio进行布局设计和界面编写随着移动互联网的快速发展,手机应用程序成为了人们生活中必不可少的一部分。

而在开发一款手机应用程序时,良好的布局设计和界面编写是至关重要的。

Android Studio是一款功能强大的开发工具,它提供了丰富的资源和工具,帮助开发者快速高效地完成布局设计和界面编写。

本文将介绍如何使用Android Studio进行布局设计和界面编写。

1. 总览布局视图在使用Android Studio进行布局设计之前,首先需要了解布局视图。

布局视图是Android应用程序中用来放置UI元素的容器。

常见的布局视图有线性布局、相对布局、帧布局等。

在Android Studio中,可以通过预览视图来查看布局的效果。

点击右下角的“Design”选项,即可进入预览视图,通过拖拽UI元素到布局视图中,可以实时查看布局的效果。

2. 使用布局管理器在Android Studio中,可以使用布局管理器来管理UI元素的位置和大小。

布局管理器根据开发者的需求,自动调整UI元素的位置和大小,从而使得界面更加美观和易用。

Android Studio提供了多种布局管理器,如线性布局、相对布局、帧布局等。

选择合适的布局管理器,可以根据不同的需求来设计界面。

3. 使用XML文件进行布局设计在Android Studio中,可以使用XML文件进行布局设计。

XML文件是一种易于阅读和编写的标记语言,可以描述布局的结构和属性。

在XML文件中,可以定义UI元素的位置、大小、颜色等属性。

通过使用XML文件,可以更加灵活地进行布局设计和界面编写。

4. 使用IDE工具Android Studio提供了丰富的IDE工具,可以帮助开发者更加高效地进行布局设计和界面编写。

例如,“属性视图”工具可以显示UI 元素的属性,开发者可以通过修改属性的值,来调整UI元素的外观。

另外,“提取样式”工具可以将一组UI元素的属性提取为样式,方便开发者在不同的界面中重复使用。

Android:UI界面设计基础知识总结(一)

Android:UI界面设计基础知识总结(一)

Android:UI界⾯设计基础知识总结(⼀)⼤年初⼀,这⾥有我。

寒假过的很快,转眼间已经荒废了两周的学习时间,现在想来仍然是惭愧不已。

但时间已经流逝,我能做的就是抓紧当下,真正地投⼊到学习,投⼊到Android的学习中去。

现在学习主要是跟着视频教程边看边学,现将学习到的零星知识点总结如下:Android 系统中的所有 UI 类都是建⽴在 View 和 ViewGroup 两个类的基础之上的,所有 View 的⼦类称为 Widget,所有 ViewGroup 的⼦类称为 Layout。

其中 ViewGroup 是 View 的⼦类。

View 是所有 UI 组件的基类,基本上所有的⾼级 UI 组件都是继承 View 类实现的,如 TextView(⽂本框)、Button、List、EditText(编辑框)、Checkbox 等。

⼀个 View 在屏幕占据⼀块矩形区域,负责渲染这块矩形区域,也可以处理这块矩形区域发⽣的事件,并可以设置该区域是否可见以及获取焦点等。

ViewGroup 是容纳这些组件的容器,其本⾝也是从 View 中派⽣出来的,它继承于 Android.view.View,功能就是装载和管理下⼀层的 View 对象或 ViewGroup 对象,也就是说它是⼀个容纳其他元素的容器,负责对添加进来的 View 和 ViewGroup 进⾏管理和布局。

Android常⽤的UI组件:⾸先有⼀些属性是通⽤的:id=”@+id/name”创建⼀个id,系统会在R.java⽂件⾥⽣成对应的int型变量(R.java⽤来定义所有类型资源的索引)。

引⽤时:”@id/name”orientation ⽔平⽅向或垂直⽅向margin:外边距padding:内边距gravity:位置管理⼀、布局管理SDK 定义了多种布局⽅式以⽅便⽤户设计 UI。

各种布局⽅式均为 ViewGroup 类的⼦类。

主要学习的是两种最常⽤的布局,是线性布局(LinearLayout)和相对布局(RelativeLayout)。

移动应用开发技术适配不同屏幕尺寸方法

移动应用开发技术适配不同屏幕尺寸方法

移动应用开发技术适配不同屏幕尺寸方法移动应用的普及度越来越高,不同尺寸的手机屏幕也层出不穷,要让应用在各种尺寸的设备上都能正常显示和使用,移动应用开发者就需要进行屏幕尺寸适配的工作。

本文将介绍一些适配不同屏幕尺寸的方法。

一、布局适配布局适配是移动应用开发中最关键的一环。

基于不同手机屏幕尺寸的差异,开发者需要使用不同的布局方式来适配不同屏幕尺寸。

1. 线性布局线性布局是一种常见的布局方式,它可以根据手机屏幕的尺寸自动调整组件的大小和位置。

在使用线性布局时,开发者可以通过权重属性来控制组件在屏幕上的位置和大小比例,从而实现不同屏幕尺寸的适配。

2. 相对布局相对布局是另一种常见的布局方式,它允许开发者根据组件之间的相对位置来排列和布局。

相对布局适合于需要在页面中放置多个组件,并根据屏幕尺寸来调整它们之间的位置关系。

3. 网格布局网格布局是一种将页面划分为多行多列的方式,可以灵活地将组件放置在不同的位置。

网格布局适合于复杂的页面结构,可以根据不同屏幕尺寸的需求,动态地调整组件的尺寸和位置。

二、图片适配在移动应用中,图片是不可或缺的元素。

不同屏幕尺寸的设备需要显示不同大小的图片,开发者需要对图片进行适配来保证在不同设备上显示清晰、流畅。

1. 分辨率适配分辨率适配是对图片进行适配的重要一环。

开发者需要根据设备的屏幕分辨率来选择合适的图片,以确保在不同屏幕尺寸上显示的图片清晰度和细节。

2. 缩放适配除了分辨率适配之外,开发者还可以使用图片的缩放功能来适配不同屏幕尺寸。

通过对图片进行缩放可以保证图片在不同屏幕尺寸上显示的大小和比例合适。

三、字体适配字体适配是移动应用开发中一个容易被忽视的细节,但它对用户体验有着重要的影响。

不同屏幕尺寸的设备需要适配不同大小的字体,以确保文字在不同屏幕上显示清晰、易读。

1. 自适应字体自适应字体是一种根据屏幕尺寸自动调整字体大小的方式。

通过使用自适应字体,开发者可以确保文字在不同大小屏幕上显示的大小和比例合适。

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摘要: 理解布局对于良好的Android程序设计来说很重要。

在这个教程中,你将学习到所有关于线性布局的东西,它在屏幕上垂直地或水平地组织用户界面控件或者小工具。

使用得当,线性布局可以作为基本的布局,基于这个布局来可以设计出许多有趣的Android程序用户界面。

什么是线性布局线性布局是最简单,Android开发者使用得最多的布局类型之一,开发者用它来组织你们的用户界面上的控件。

线性布局的作用就像它的名字一样:它将控件组织在一个垂直或水平的形式。

当布局方向设置为垂直时,它里面的所有子控件被组织在同一列中;当布局方向设置为水平时,所有子控件被组织在一行中。

线性布局可以在XML布局资源文件中定义,也可以用Java代码在程序中动态的定义。

下图展示了一个包含7个TextView控件的线性布局。

这个线性布局方向被设置为垂直,导致每个TextView控件被显示在一列当中。

每一个TextView控件的文本属性都是一个颜色值,背景色就是这个颜色;通过将控件的layout_width属性设置为fill_parent,每个控件都拉伸到屏幕宽度。

用XML布局资源定义线性布局设计程序用户界面最方便和可维护的方法是创建XML布局资源。

这个方法极大地简化了UI设计过程,它将很多静态创建和用户界面控件的布局以及控件属性的定义移到了XML中,而不是写代码。

XML布局资源必须被存储在项目目录的/res/layout下。

让我们看看前一节介绍的彩虹线性布局。

这个屏幕基本上就是一个设置为铺满整个屏幕的垂直线性布局,这通过设置它的layout_width和layout_height属性为fill_parent来实现。

适当地将其命名为/res/layout/rainbow.xml,XML定义如下:<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?><LinearLayoutxmlns:android="/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"android:orientation="vertical"><TextView android:text="RED"android:id="@+id/TextView01" android:layout_height="wrap_content"android:background="#f00" android:layout_width="fill_parent"android:layout_weight=".14" android:gravity="center"android:textColor="#000"></TextView><TextView android:text="ORANGE"android:id="@+id/TextView02" android:layout_height="wrap_content"android:layout_width="fill_parent"android:layout_weight=".15"android:background="#ffa500" Android:gravity="center"android:textColor="#000"></TextView><TextView android:text="YELLOW"android:id="@+id/TextView03" android:layout_height="wrap_content"android:layout_width="fill_parent"android:layout_weight=".14"android:background="#ffff00" android:gravity="center"android:textColor="#000"></TextView><TextView android:text="GREEN"android:id="@+id/TextView04" android:layout_height="wrap_content"android:layout_width="fill_parent"android:layout_weight=".15"android:background="#0f0"android:gravity="center"android:textColor="#000"></TextView><TextView android:text="BLUE"android:id="@+id/TextView05" android:layout_height="wrap_content"android:layout_width="fill_parent"android:layout_weight=".14"android:background="#00f"android:gravity="center"android:textColor="#fff"></TextView><TextView android:text="INDIGO"android:id="@+id/TextView06" android:layout_height="wrap_content"android:layout_width="fill_parent"android:layout_weight=".14"android:background="#4b0082"android:gravity="center"android:textColor="#fff"></TextView><TextView android:text="VIOLET"android:id="@+id/TextView07" android:layout_height="wrap_content"android:layout_width="fill_parent"android:layout_weight=".14"android:background="#ee82ee"android:gravity="center"android:textColor="#000"></TextView></LinearLayout>可能你会注意到这个线性布局的每一个子控件都有很多有趣的属性,包括一个叫做layout_weight的属性。

一会我们会讲到更多关于它的内容。

下面两张图片展示了这个布局在设备的竖屏和横屏模式下的样子:回忆一下,在Activity中,只需要一行有onCreate()方法的代码来在屏幕上加载和显示一个布局资源。

如果这个布局资源被存储在/res/layout/rainbow.xml文件中,这行代码应该是:setContentView (yout.rainbow);用程序动态定义线性布局你也可以通过程序来创建和配置线性布局。

这通过LinearLayout(android.widget.LinearLayout)类来实现。

你能在youtParams类中找到子级细节。

同样地,典型的布局参数(youtParams),如layout_height和layout_width, 以及边距参数(ViewGroup.MarginLayoutParams)也能用在LinearLayout对象上。

使用以前介绍过的setContentView()方法代替直接加载布局资源,你需要用Java创建屏幕内容,然后向setContentView()方法提供一个父级布局对象,这个对象包括了所有要作为它的子视图展示的控件内容。

在这种情况下,你的父级布局对象是线性布局。

例如,下面的代码示例了如何用程序在Activity中实例化一个线性布局并在它的onCreate()方法中将三个TextView对象放入其中:public void onCreate(Bundle savedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);// setContentView(yout.rainbow);TextView tv1 =new TextView(this);tv1.setText("FIRST");tv1.setTextSize(100);tv1.setGravity(Gravity.CENTER);TextView tv2 =new TextView(this);tv2.setTextSize(100);tv2.setGravity(Gravity.CENTER);tv2.setText("MIDDLE");TextView tv3 =new TextView(this);tv3.setTextSize(100);tv3.setGravity(Gravity.CENTER);tv3.setText("LAST");LinearLayout ll =new LinearLayout(this);ll.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);ll.setLayoutParams(new LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.FILL_PARENT));ll.setGravity(Gravity.CENTER);ll.addView(tv1);ll.addView(tv2);ll.addView(tv3);setContentView(ll);}下面两张图片展示了这个布局在设备竖屏和横屏下的样子:让我们更近一步地研究一下上面的Java代码。

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