C++程序设计(第1章)
C语言程序设计 – 第 01 章课后习题
一、二、三、、选择1.2.3.4.5.、填空1.2.3.4.5.、算法1.2.1. 以下2. 在一3. 以下4. 结构5. 在程1. 一个2. 3. 算法4. 结构5. 结构算法设1. 求三2. 选择题以下叙A. B. C.D.(句在一个A. B. C.D.(程序以下叙A. B. C.D.(结构化A. B. C.D.(在程序A. B. C.D.填空题一个简一个算法的结构化结构化算法设计求三个求1+2择题 以下叙述 C 语言C. D. (解释句,另外 必须 可以C. 必须D. 必须(解释程序也就以下叙述 C 语言C. D. 同一(解释结构化程 程序 程序C. 程序D. 程序(解释在程序设 不限 减少C. 程序D. 程序空题 一个简单C 算法的特结构化程结构化程法设计题求三个数1+2+3下叙述不正一个语言程在一个解释:一个必须在程可以在任必须在程必须在系解释:序也就执下叙述中正在语言程构成同一个解释:构化程序设程序的规程序的易程序的执程序的可解释:程序设计时不限制减少或取程序越短程序结构个简单的语言法的特性是构化程序由构化程序设计题三个数中的+2+3+述不正确个C 语言语言程序C 语言程个C 语言:另外被C 须在程序以在任意须在程序须在系统:一个也就执行述中正确C 语言程语言程序成C 语言一个:程序设计序的规模序的易读序的执行序的可移:结构设计时限制got 少或取消序越短越序结构应单的语言程序特性是程序由程序设计 数中的最+3+不正确的语言程言程序的语言程序语言程C 语言程外被“程序中在程序的在任意地在程序的在系统调一个就执行完了中正确的语言程序言程序中语言程C 语言main 序设计主的规模的易读性的执行效的可移植结构化程计时,或取消注越短越好结构应有C 语言言程序是性是 有穷序由 顺序序设计方中的最大…正确的是语言程序程序的基本言程序中语言程序语言程序/*”序中,程序的最任意地方程序的最系统调用个C 程序行完了正确的是言程序中程序中有输语言程序语言程ain 函数设计主要强规模易读性执行效率可移植性构化程序,应采纳goto 语句取消注释短越好构应有助语言程程序是从顺序结设计方法的的最大者+100的是(言程序可的基本组程序中言程序必言程序中”和“,序的最后面意地方序的最前面统调用的库程序总完了)的是(程序中,中有输入言程序的语言程序函数在一主要强调读性行效率移植性化程序设应采纳的语句的消注释行越好应有助于读语言程序至序是从有穷性顺序结构方法的主大者。
C语言程序设计第一章(何钦铭版)
1.2.1 程序与指令
(1) 输入3个数A, B和C,求A+C和B +C的 结果
Input A; 输入第1个数据到存储单元A中 Input B; 输入第2个数据到存储单元B中 Input C; 输入第3个数据到存储单元C中 Add A C D; 将A、C相加并将结果存在D中 Add B C E; 将B、C相加并将结果存在E中 Output D E; 输出D,E的内容
关于程序与指令,下面举1道例题
例1-2 编写程序,分别求和与乘积 先介绍:虚拟的计算机指令系统(共7条指令 )
指令1:Input X 将当前输入数据存储到内存的X单元 指令2:Output X 将内存X单元的数据输出。 指令3:Add X Y Z 将内存X单元的数据与Y单元的数据相加并将 结果存储到Z单元。 指令4:Sub X Y Z 将内存X单元的数据与Y单元的数据相减并将结 果存储到Z单元。 指令5:BranchEq X Y P 比较X与Y,若相等则程序跳转到P处执 行,否则继续执行下一条指令。 指令6:Jump P 程序跳转到P处执行。 指令7:Set X Y 将内存Y单元的值设为X。 对以上7条指令进行不同组合就可以实现多项功能,具体请看下面的 例题:
C语言程序设计
C语言程序设计
教学要求
知识:掌握程序设计语言的基本知识 素质:常用算法
能力:初步的程序设计能力
学习方法
自主学习 重视上机实践 学生要按时上课和上机、课后要看书、认真独立完成
作业
成绩评定方式:平时成绩占40%(包括平时考勤、上机
作业情况、期中考试);期末成绩占60%
以下是不合法的标识符:
C语言程序设计(1-6章)
C语言程序设计第1章概论1.1 C语言有哪些主要特点?其主要用途是什么?1.2 程序设计语言的主要构成要素有哪些?1.3 程序设计语言的实现都有哪些方法?1.4 程序设计语言按照实现方法可分为哪几种类型?1.5 为什么要学习程序设计语言?1.6 将C语言和你所掌握的高级语言做一比较。
1.7 C程序的主要构成单位是什么?1.8 C语言的保留字和特定字有何区别?1.9 下面哪些是合法的C语言一般标识符?std-sex, Std-num, 2.13, _2.13, name, int, Int, var-num, yes_or_no, select, File_name, _DATA, define, a+c, new, ok?1.10 C程序从编辑到执行要经过哪些步骤?1.11 C函数主要由哪几部分构成?复合语句在C语言中是用什么标界的?又称为什么?1.12 填空。
1 . 一个C程序是由若干个函数构成的,其中必须有一个函数。
2 . 一个C语句最少应包含一个。
1.13 单项选择。
1. C语言程序的基本单位是( )。
(1) 子程序 (2) 程序 (3) 过程 (4) 函数2. 合法的C语言标识符是( )。
(1) _a1 (2) a+b (3) 3abc (4) AB,CD答案:1.1C语言主要用于编写系统软件,其主要特点如下:①语言简洁,紧凑,使用灵活②运算符丰富③具有数据类型构造和流控结构能力④语言生成的代码质量高⑤可移植性好⑥语言语法限制不严格,程序设计自由度大1.2程序设计语言的主要构成要素有:①数据。
②运算(操作)③控制结构④存储答理⑤固运算环境。
1.3 程序设计语言的实现方法主要有:1. 翻译或编译。
2. 软件模拟(软件解释)。
1.4 程序设计语言的按照实现方法有编译型和解释型两种。
1.5略 1.6 略1.7 C程序的主要构成单位是函数。
1.8 C程序的保留字和特定字的区别是,保留字不能用来表示用户自定义的对象,而特定字却不受此限(尽管不提倡这样做)。
C语言程序设计 第一章C语言概述
8.目标代码质量好,程序执行效率高
9.可移植性好
1.2 c语言的基本语法成分
1.C语言字符集:字符是C语言的最基本的元素,C语言字符 集由字母、数字、空白、标点和特殊字符组成(在字符串 常量和注释中还可以使用汉字等其它图形符号)。由字符 集中的字符可以构成C语言进一步的语法成分(如,标识 符,关键词,运算符等)
2.标识符 标识符用来标识变量名、符号常量名、函数名、
类型名、文件名等的有效字符序列。
3.关键字 C语言中一些具有特殊意义的标识符称为关键字。
这些关键字在任何时候都不得用作变量名、符号常量 名、函数名、类型名、文件名等。
4.运算符: 运算符将常量、变量、函数连接起来组成表达式,
表示各种运算。
5.分隔符:分号,空格。起分隔、间隔作用。
int x, y; /*对形参x、y作类型定义*/
{ int z;
/*max函用到的变量z,也要加以定义*/
z=y;
if (x>y) z=x;
return (z); /*将z的值返回,通过max带回调用处*/
}
通过分析,初步看出:
1. C程序全部由一个一个的函数构成。至少有一个 主函数main ( ), 其它函数可被主函数调用或相 互调用。其它函数可为C 函数库中函数,也可为自
1.1 c语言的特点 1.2 c语言的基本语法成分 1.3 c语言的程序结构
1.1 C语言的特点
C语言是在B语言的基础上发展起来的一种中级语 言。它具有高级语言和低级语言(汇编语言)双重功能的 特点,被广泛用于系统软件和应用软件的开发,成为目 前生命力最旺盛的高级语言之一。其主要特点有:
1.C语言源程序由多个相互独立的函数组成 2.语言简洁、紧凑,使用方便、灵活
第01章 C语言程序设计
精确控制计算机的唯一途径,就是学习 和掌握计算机语言——程序设计语言。
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什么是程序
荀卿曰。程者,物之準也。程者,權衡丈 尺斗斛之平法也。 序:形声。从广,予声。与房屋有关。 本义:东西墙。引申:次第。
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日常生活中的程序
$ 银行
3. 叫到号,办理业务 4.银行职员办理取款事宜 5.签名拿到钱并离开银 行 2. 取号等待 1. 带上存折去银行
秘书
程序:为了让计算机执行某些操作或解决某 个问题而编写的一系列有序指令的集合
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程序、数据、文档
软件 – 菜肴
软件开发人员 – 厨师
软件中的数据 – 食材
软件中的程序 – 烹饪流程 软件的文档 – 菜谱
执行结果
计算机基本工作过程
“冯· 诺依曼机”结构
源程序 和输入数据 输出结果
记忆 装置
你认为计算机的本领是哪些?
不知疲倦地高速运算
海量的存储能力
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计算机如何改变着我们的生活?
+ 网络
云计算
物联网
智慧地球
运程医疗
嵌入系统
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1.2 计算机
计算机用二进制表达万物?
二进制在电器元件中容易实现
二进制的加法非常简单
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计算机:计算的机器 computer:comput+er
计算机直接能读懂的语言。
机器语言(Machine Code),也叫机器代码 一种纯粹的二进制语言
程序设计语言的故事
机器语言编写的1+1程序
10111000 00000001 00000000 00000101 00000001 00000000
第1章_C语言概述(C语言程序设计)
通过以上例子可以看出: 通过以上例子可以看出: 1. C程序是由函数构成的。每个程序由一个或多个函数组成, 程序是由函数构成的。每个程序由一个或多个函数组成, 程序是由函数构成的 其中必须有且仅有一个主函数main( )。 有且仅有一个主函数 其中必须有且仅有一个主函数 。 2. 一个可执行的 语言程序总是从 一个可执行的C语言程序总是从main函数开始执行,而不 函数开始执行, 语言程序总是从 函数开始执行 论其在整个程序中的位置如何。 论其在整个程序中的位置如何。 3. C对输入输出实行函数化。 对输入输出实行函数化。 对输入输出实行函数化 4. C程序书写格式自由,一行内可以写几个语句,一个语句 程序书写格式自由,一行内可以写几个语句, 程序书写格式自由 也可以分写在多行上。 也可以分写在多行上。 5. 可用 可用/*……*/对C程序中的任何部分作注释,注释可以写在 对 程序中的任何部分作注释 程序中的任何部分作注释, 程序的任何位置上, 也可不在同一行上。 程序的任何位置上,“/*”与“*/”也可不在同一行上。 与 也可不在同一行上 6. 在C语言中,大小写字母是有区别的。( 语言习惯用小 语言中, 。(C语言习惯用小 语言中 大小写字母是有区别的。( 写字母) 写字母)
主函数
main( ) { int x, y, z; printf(“Please input two integers:\n”) ; scanf(“%d%d” , &x, &y); z = add_xy(x, y); printf(“%d %d %d.”, x, y, z); }
西南林学院计科系
第 1章 概述
西南林学院计科系
第 1章 概述
将汇编源程序翻译为目标程序(机器语言)的过程称 为汇编 汇编。 汇编 连接的原因是由于在目标程序中还可能要调用一些 连接 标准程序库中的标准子程序或其他自定义函数等,由于 这些程序还没有连接成一个整体,因此,需通过“连接 程序”将目标程序和有关的程序库组合成一个完整的 “可执行程序”。
C程序设计第一章C语言特点
(1) 语言简洁、紧凑,使用方便、灵活。C 语言一共只有32个关键字,9种控制语句, 程序书写形式自由,主要用小写字母表示, 压缩了一切不必要的成分。 (2) 运算符丰富。C的运算符包含的范围很 广泛,共有34种运算符。C的运算类型极其 丰富,表达式类型多样化。灵活使用各种 运算符可以实现在其他高级语言中难以实 现的运算。
C语言特点
较低级语言(中级语言) 结构化语言 运算能力强 数据类型多 有预处理能力 可移植性好 语法不严格
(6) C语言能进行位(bit)操作,能实现汇编 语言的大部分功能,可以直接对硬件进行 操作。因此C既具有高级语言的功能,又 具有低级语言的许多功能,可用来写系统 软件。C语言的这种双重性,使它既是成 功的系统描述语言,又是通用的程序设计 语言。
(7)生成目标代码质量高,程序执行效率高。一 般只比汇编程序生成的目标代码低10%-20% (8)用C语言写的程序可移植性好,基本上不做 修改就能用于各种型号的计算机和各种操作 系统。 C的以上特点,读者现在也许还不能深刻理 解,待学完C以后再回顾一下,就会有比较深 的体会。
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
(5) 语法限制不太严格,程序设计自由度大。一般的 高级语言语法检查比较严,能检查出几乎所有的语 法错误。而C语言允许程序编写者有较大的自由度, 因此,放宽了语法检查。程序员应当仔细检查程序, 保证其正确,而不要过分依赖C编译程序去查错。 “限制”与“灵活”是一对矛盾。限制严格,就失 去灵活性;而强调灵活,就必然放松限制。
(3) 数据结构丰富,具有现代化语言的各种数据结构。C 的数据类型有整型、实型、字符型、数组类型、指针类 型、结构体类型、共用体类型等。能用来实现各种复杂 的数据结构。 (4) 具有结构化的控制语句。用函数作为程序的模块单位, 便于实现程序的模块化。C是良好的结构化语言, 符合 现代编程风格的要求。
大学课程《C语言程序设计基础》PPT课件:第1章
第1章 C语言程序设计概述
机器语言是计算机能够直接识别的语言,它是一组二进 制编码指令。在计算机应用初期,人们用机器语言编写程序。 但是机器语言是冗长的二进制代码,难理解、难记忆、难编 程,只有少数计算机专业人员才会使用。随着计算机应用技 术的发展,计算机语言一直朝着“人性化”的方向发展,先 后出现了汇编语言和不同种类的高级语言。
第1章 C语言程序设计概述
1.2.1 数据结构与算法 数据结构与算法具有密切的联系。数据结构是加工对象,
算法则是对数据结构加工处理的方法。不同的数据结构可能 需要采取不同的算法,不同的算法可以对不同的数据进行加 工处理。
1.数据结构
何谓数据结构?数据结构在程序中如何表示?
数据结构指的是数据的组织形式,例如,字符数组、方 程组系数矩阵、人员的基本信息表、反映部门组织机构关系 的树形图、反映网络结构及信息的网状图等都是不同的数据 结构。
组织和存储数据的目的是能被计算机处理,即对数据施 加各种运算。因此,可以在逻辑结构上定义运算集合,而在 存储结构上实现这些运算。
第1章 C语言程序设计概述
2.算法
何谓算法?算法如何表示?
所谓算法,是解决某一问题所采取的方法和步骤。程序 设计中的算法把解决问题的每一步骤具体化为计算机的操作, 即算法解决计算机在什么情况下应该“做什么”和“怎样做” 的问题。
第1章 C语言程序设计概述
高级语言的种类很多,不同的语言各有不同的特点与使 用场合,但从原理上看,各种语言都包含一些相同的功能和 结构。对初学者来说,只要选择有代表性的语言,掌握了程 序设计语言的规律和内在功能结构,就很容易学习和应用其 他语言。现在一般都把C语言作为程序设计的入门语言。
第1章 C语言程序设计概述
(完整版)C程序设计第一章习题
1.什么是程序?什么是程序设计?程序,就是一组计算机能识别和执行的指令.根据计算机软件设计人员的需要,使计算机执行特定的操作,来满足人们的需要。
2.为什么需要计算机语言?高级语言的特点?人和计算机交流需要一种计算机和人都能识别的语言.高级语言很接近于人们习惯使用的自然语言和数学语言;程序中用到的语句和指令是英文单词表示的,程序中所用的运算符和运算表达式和人恩日常所用的数学式子差不多,很容易理解;程序运行的结果用英文和数字输出,十分方便.高级语言功能性很强,且不依赖于具体及其,用它写出的程序对任何型号的计算机都适用(或只须作很少的修改)。
3.正确理解以下名词及其含义:(1)源程序目标程序可执行程序源程序:是指未经编译的,按照一定的程序设计语言规范书写的,人类可读的文本文件.通常由高级语言编写。
目标程序:又称为“目的程序”,为源程序经编译可直接被计算机运行的机器码集合,在计算机文件上以。
obj 作扩展名—--—由语言处理程序(汇编程序,编译程序,解释程序)将源程序处理(汇编,编译,解释)成与之等价的由机器码构成的,计算机能够直接运行的程序,该程序叫目标程序。
目标代码尽管已经是机器指令,但是还不能运行,因为目标程序还没有解决函数调用问题,需要将各个目标程序与库函数连接,才能形成完整的可执行程序。
可执行程序:在计算机科学上,指一种内容可被电脑解释为程序的电脑文件。
通常可执行文件内,含有以二进制编码的微处理器指令,也因此可执行文件有时称为二进制档.这些二进制微处理器指令的编码,于各种微处理器有所不同,故此可执行文件多数要分开不同的微处理版本。
一个电脑文件是否为可执行文件,主要由操作系统的传统决定。
例如根据特定的命名方法(如扩展名为exe)或文件的元数据信息(例如UNIX系统设置“可运行”权限)。
(2)程序编辑程序编译程序连接程序编辑:指将完成一件工作所需要的步骤,也就是算法,用计算机所能识别的语言,按照一定的程序结构翻译出来,并可被计算机执行的编写代码的全过程。
《C程序设计》清华大学出版社 PPT教程 第1章
1)启动Visual C++,选择“文件”菜单中的“新建” 命令,选择“文件”标签中的“C++ Source File” 选项。
2)选择源程序存放的目录和输入源程序名,单击 “确定”。 3)在编辑器中编写源程序。
4)单击F7或“编译”中的“重建全部”编译源程 序,若编译通过,单击“执行”,在DOS屏上看 结果,任按一键返回编辑器。 35
• 目标程序:
• 也称为"结果程序",是源程序通过翻译程序 加工以后所生成的程序。
• 翻译程序:
• 是指一个把源程序翻译成等价的目标程序的 程序。
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基本术语
——三种不同类型的翻译程序
• 汇编程序:
其任务是把用汇编语言写成的源程序,翻译成机器语言形式 的目标程序。
• 编译程序:
若源程序是用高级程序设计语言所写,经翻译程序加工生成 目标程序,那么,该翻译程序就称为“编译程序”。
5
C高级语言程序设计
课程目标
• 掌握C语言的语法规则 • 掌握程序设计的基本思想和方法,养成良 好的程序设计习惯。 • 会运用编程工具进行程序的设计与实现。 • 会读、会编、会调试C程序
6
第一章
7
主要内容
计算机语言的发展
程序开发过程 C语言概述
8
计算机语言的发展
运算器 控制器 存储器 输入设备 输出设备
常用的有Turbo C 2.0、Turbo C++ 3.0、Visual C++6.0、Dev5.0等。
Turbo C++ 3.0:是一个集成环境,它具有方便、直观 和易用的界面,虽然它也是DOS环境下的集成环境,但 是可以把启动Turbo C++ 3.0 集成环境的DOS执行文件 tc.exe生成快捷方式,也可以用鼠标操作。
C语言程序设计 第1章 基本数据类型与运算
注意: ANSI C规定标识符的长度可达31个字符,但一般系统使用的标识符, 其有效长度不超过8个字符。 标识符不能采用系统的关键字(保留字)。区分大小写。
不合法的C语言标志符: call…name 39test -string1
1.5 常量与变量
常量
程序中值不发生变化的量。
整型 数值常量
实型
main() {int i,s,a[10]; for(i=0;i<10;i++)
scanf("%d", &a[i]); for(s=0,i=0;i<10;i++)
s=s+a[i]; printf("sum=%d",s); {
1.2 语言处理程序
用非机器语言书写的程序必须进行翻译,即用高级语言或汇编语 言编写的程序必须翻译成计算机能识别的指令序列,完成这一任
函数的构成
一个函数是由函数的说明部分和函数体两部分组成。
int max(int x,int y)
{ int z; if (x>y) z=x; else z=y; return(z) ;
① 函数的说明部分 int max(int x,int y)
函数返回值类型 函数名 函数参数列表
}
main( )
字符串常量 用双引号括起来的一串字符。如:"abcd " 双引号为字符常量标志。
注意: 'a' 和"a"的区别
'a' :字符常量,占一个字节存储空间,存储其ASCII码。
"a" :字符串常量,该字符串只有一个字符,占二个字节存储空 间。 字符串存储:除了存储所有字符外,系统还要存储字符串结束标 志'\0'。
《C语言程序设计课件》第一章—C语言基本概念
1.2.1指令
预处理是在编译c程序之前进行的。 预处理器执行的命令称为指令。比如#include指令。 程序pun.c由下列这行指令开始: #include <stdio.h>
作用:在编译前把<stdio.h>中的信息“包含”到程序 中。<stdio.h>包含了关于C标准输入/输出库的信息。 C语言没有内置的“读”和“写”命令。输入/输出操 作要用标准库中的函数来实现。
profit=2150.48f ; 注意:变量在赋值或其他方式使用之前必须先声明。例如:
int height ; float profit ; height=8 ; profit=2150.48f ;
关于赋值
当我们把一个包含小数点的常量赋值给float型变量时, 最好在该常量后面加一个字母f(代表float)。
1.4.6 显示表达式的值
printf不仅可以显示变量中存储的数,还可以显示任意数值 表达式的值。利用这一特性既可以简化程序,又可以减少变 量的数量。例如,语句
程序在编译时,编译器会忽略注释,生成的目标程序 中不包含这些注释。
#include <stdio.h>
2.3 注释 int main(void)
{
} 注释pri即ntf文(“档He说ll明o,。World!\n”);/*//调调用用格格式式化输输出出函函数数*/ 符号/*标记注释的开始,而符号*/则标记注释的结束。例 如:
源程序 目标程序
内容
程序设计语言 机器语言
可执行
不可以
不可以
文件名后缀
.c
.obj
可执行ห้องสมุดไป่ตู้序 机器语言
可以
.exe
《C语言程序设计》 第1章 概论
Chapter 1
Introduction
1.2.2 C 程序的基本结构
实例:输入两个数及其算术运算关系,输出运算结果。 int fun(int x,char op,int y) /* This is my first C program { filename:first.c int z; */ switch(op) #include <stdio.h> { void main(void) case ‗+‘: z=x+y; break; { case ‗-‗ : z=x-y; break; char ch; case ‗*‘: z=x*y; break; int iA, iB, c; case ‗/‘ : z=x/y; scanf(―%d%c%d‖, 子 } &iA,&ch,&iB); 函 return z; /*返回运算结果*/ c=fun(iA,ch,iB); 数 } 主printf(―%d%c%d=%d‖,iA, 函 ch,iB,c); chp1ex1 数 }
Chapter 1
Introduction
C 语言程序设计
C Language Programming
但愿她是你知识大厦的又一块基石。 但愿她是开启你智慧的又一把钥匙!
Chapter 1
Introduction
学习目的
通过学习掌握C语言的语法结构,理解程序设计的一般 方法和基本技术。 学习算法的概念以及结构化程序设计的一般方法,提 高分析能力和综合能力。 能够用C语言编程解决一定的实际问题,提高计算能力。
0111000011 0101000010
Chapter 1
Introduction
学习的层次
C语言程序设计第1章-C语言概述课件
1.2.2 Visual C++ 6.0开发环境介绍(续)
图1-8 新建源文件
图1-8 新建源文件
1.2.2 Visual C++ 6.0开发环境介绍(续)
5) 点击“确定”按钮以后,在窗口左边的工作区会看到两个选项卡: ClassView和 FileView。一般默认为ClassView,点击FileView,可以才从ClassView 切换到FileView选项卡。逐步点击工作区p1工程下面的“+”号,可以 在Source Files目录下看到刚才新建的1-1.c源文件,这个时候可以在 右边的程序编辑窗口中输入源代码,如下图1-9所示。
1.1.1 C语言的发展
C语言是国际上流行的计算机高级程序设计语言之一。与其他高 级语言相比,C语言的硬件控制能力和运算表达能力强,可移植性 好,效率高(目标程序简洁,运行速度快)。因此应用面非常广, 许多大型软件都是用C语言编写的。
艾伦.佩利(Alan J.Perlis)在巴黎举行的全世界一流软件专家参加 的讨论会上,发表了“算法语言Algol 60”报告,确定了程序设计语言 Algol 60;1962年,艾伦.佩利又对Algol 60进行了修正;1963年,英 国剑桥大学在ALGOL语言的基础上进行了改进,推出CPL语言; 1967 年剑桥大学的马丁·理查德对CPL简化,产生了BCPL语言; 1970年美国 贝尔实验室的肯·汤姆逊对BCPL语言进行了修改,取其
1.2.2 Visual C++ 6.0开发环境介绍(续)
图1-9 新建源文件
图1-9 新建源文件
1.2.2 Visual C++ 6.0开发环境介绍(续)
注意:工作空间可以包含多个工程,工程又可以包含多个程序 文件,工程与工程之间相互不影响,工作空间类似于文件夹,工程 类似于文件夹中的文件。
C语言程序设计第1章C语言概述简明教程PPT课件
1.1.2 C语言的特点
1.语言简洁、紧凑,使用灵活、方便
C99标准规定,C语言共具有: 37个关键字 9种控制语句 程序书写自由 可以像汇编语言一样对位、字节和地址进行操作
C语言程序设计
第1章 C语言概述
5
1.1.2 C语言的特点
1.语言简洁、紧凑,使用灵活、方便 2.运算符丰富 C语言的运算符包含34个运算符。 C语言把括号、赋值、强制类型转换等都作为运算符处 理,从而使C的运算类型极其丰富,表达式类型多样化, 通过灵活使用各种运算符,可以实现在其它高级语言中 难以实现的运算。
8.C语言适用范围大,可移植性好
C语言程序设计 第1章 C语言概述 10
1.2 C语言的程序结构及书写规则 构成C语言程序,在屏幕上输出一行信息
定义主函数 main函数 开始标志 main函数 结束标志 #include<stdio.h> 编译预处理指令 void main() { printf("This is a C program.\n"); } 输出指定的一行信息 运行结果:
C语言程序设计
第1章 C语言概述
6
1.1.2 C语言的特点
1.语言简洁、紧凑,使用灵活、方便 2.运算符丰富 3.数据类型丰富 C语言的数据类型有:整型、实型、字 符型、数组类型、指针类型、结构体类 型、共用体类型等,并能通过现有数据 类型来构建各种复杂的数据类型。
C语言程序设计
第1章 C语言概述
掌握C语言的关键字;
掌握C程序的运行环境及运行步骤;
C语言程序设计
第1章 C语言概述
3
1.1 C语言的发展简史和特点
1.1.1 C语言的起源与发展 产生背景 发展过程 机器码是计算机语言的最终形式,汇编 语言是机器码的简单表示。 C标准 ─时间 :1972~1973 ─地点 :由于汇编语言程序依赖于计算机硬件来 美国贝尔实验室 标准 C: K&R 合著《The C Programming 实现,其可读性和可移植性很差;其它的高 ─目的 :UNIX Language 》 操作系统 级语言又难以实现对计算机硬件的直接操作 ─设计人 : Ken.Thompson 和Dennis.M.Ritchie ANSI C: 1983 年 (汇编语言的特点),于是人们期望有一种 87 ANSI C: 1987年 1990兼有汇编语言和高级语言特性的新语言出现。 年国际标准的ANSI C ISO在1995年对C90进行技术补充,推出C95标准 1999年,ANSI和ISO又通过了最新版本的C语言标 准和技术勘误文档,该标准被称为 C99 4 C语言程序设计 第1章 C语言概述
C语言程序设计001
和数据从程序的其余部分分离出去、隐藏起来。获得隔离的一个方法是调用使用局部(临时)
变量的子程序。通过使用局部变量,我们能够写出对程序其它部分没有副作用的子程序。这
使得编写共享代码段的程序变得十分简单。如果开发了一些分离很好的函数,在引用时我们
仅需要知道函数做什么,不必知道它如何做。切记:过度使用全局变量(可以被全部程序访
鼓励)分别编译,所以
C语言可使程序员方便地管理大型项目,最大限度地减少重复劳动。
1.3 C语言的程序结构
1.3.1 基本程序结构
任何一种程序设计语言都具有特定的语法规则和规定的表达方法。一个程序只有严格按
集成电路一样,生产一些通用的、封装紧密的功能模块,称之为软件集成块,它与具体应用
无关,但能相互组合,完成具体的应用功能,同时又能重复使用。对使用者来说,只关心它
的接口(输入量、输出量)及能实现的功能,至于如何实现的,那是它内部的事,使用者完
全不用关心,C + +、V B、D e l p h i就是典型代表。
执行,必须另编程序,造成了重复工作。但由于使用的是针对特定型号计算机的语言,故而
运算效率是所有语言中最高的。机器语言,是第一代计算机语言。
2. 汇编语言
为了减轻使用机器语言编程的痛苦,人们进行了一种有益的改进:用一些简洁的英文字
母、符号串来替代一个特定的指令的二进制串,比如,用“
A D D”代表加法,“M O V”代表
是计算机的灵魂,没有软件,计算机是一台“裸机”,是什么也不能干的,有了软件,才能灵
动起来,成为一台真正的“电脑”。所有的软件,都是用计算机语言编写的。
计算机程序设计语言的发展,经历了从机器语言、汇编语言到高级语言的历程。
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编 辑
插 入
编 连 图1.3
窗 口 菜单栏
一、File菜单 一、File菜单
打开一个已有的项 目 保存当前项目 关闭当前项目 选择打开最近的工 作区文件 选择打开最近的工 作区 图1.4 File菜单
二、Project 二、Project菜单 Project菜单
激活指定项目 将组件或外 部的源文件 添加在当前 的项目中 修改当前 编译和调 试项目的 一些设置 图1.5 Project菜单 将项目加入到 项目工作区中
形参
函数调用
函数调用相当于查字典
C++程序的实现 C++程序的实现
程序的编辑、 程序的编辑、编译和运行 VC++6.0的集成开发环境 VC++6.0的集成开发环境 上机步骤
C++程序的编辑、 C++程序的编辑、编译和运行 程序的编辑
源程序 (.CPP) 编译 器 目标程序 (.OBJ) 连接器 可执行文件 (.EXE)
C++
程序设计
主讲人: 主讲人:
刘凤华
E-Mail:lfh@ :
参考教材
参考教材 《C++程序设计》 谭浩强编著 C++程序设计 程序设计》 清华大学出版社 参考教材 《 C++程序设计教程》 钱能主编 C++程序设计教程 程序设计教程》 清华大学出版社 参考教材 《 C++语言程序设计》 郑莉 傅仕星 C++语言程序设计 语言程序设计》 清华大学出版社
C++ 程序设计(上) 程序设计(
• 总课时:60学时 其中:理论教学50,上机实践10 上机环境: VC环境 • 教学方式:多媒体讲授、课堂提问、小测 验、上机实践。 • 成绩=考勤+作业+小测试+上机+考试
学习这门课的方法
• • • • • • • 注重课堂学习 勤于思考,多分析问题 多上机实践,熟能生巧 充分利用网络资源(校园网和互联网) 多分析别人的程序,学习其编程的经验 分析C++语言对C语言的改进与增强 独立完成作业
磁盘中的 #include文件 #include文件
C++库文件 C++库文件
VISUAL C++6.0的集成开发环境 C++6.0的集成开发环境
标题栏 菜单栏 工具栏 文档 窗口 项目工 作区窗 口
输出 窗口
状态 栏
图1.2 Visual C++开发环境
1、菜单功能
在VC开发环境界面中有一系列的菜单,每一个 VC开发环境界面中有一系列的菜单,每一个 菜单下都有各自的菜单命令。而了解一下各菜单命 令的基本功能是很有必要的。 VC的菜单栏如图1.3 VC的菜单栏如图1.3 所示。 显示 项目 工具 文件
C++程序结构的特点 C++程序结构的特点
一个示范程序 程序的组成部分 程序的书写格式
一个C++ 一个C++的示范程序 C++的示范程序
/*This is a simple Cpp program*/ //文件包含命令 #include <iostream> using namespace std; //使用命名空间std void main( ) //主函数头 任何变量都必须 { //主函数体 先说明后使用 double x,y,z; //变量说明 cout << "Enter two float number:" ; //输出数据 cin >> x>>y ; //输入数据 z=x+y; //定义变量,并赋值 cout <<"x+y= "<<z<<endl ; //输出数据 } 执行结果为: Enter two float number: 3 4 <enter> x+y=7
第一章
C++初步知识 C++初步知识
C++对C的“增强”,表现在两个方面: 对 的 增强” 表现在两个方面: (1) 在原来面向过程的机制基础上,对C语言的功能 在原来面向过程的机制基础上, 语言的功能 做了不少扩充。 做了不少扩充。 (2) 增加了面向对象的机制。 增加了面向对象的机制。 面向对象程序设计,是针对开发较大规模的程序而 面向对象程序设计, 提出来的,目的是提高软件开发的效率。 提出来的,目的是提高软件开发的效率。 不要把面向对象和面向过程对立起来, 不要把面向对象和面向过程对立起来,面向对象和 面向过程不是矛盾的,而是各有用途、互为补充的。 面向过程不是矛盾的,而是各有用途、互为补充的。
第1章 C++概述 章 概述
从C到C++ C++程序结构的特点 C++程序结构的特点 C++程序的书写格式 C++程序的书写格式 C++程序的实现 C++程序的实现
第一章
C++初步知识 C++初步知识
从C到C++ 到
C++是由 发展而来的,与C兼容。用C语 是由C发展而来的 兼容。 是由 发展而来的, 兼容 语 言写的程序基本上可以不加修改地用于C++。从 言写的程序基本上可以不加修改地用于 。 C++的名字可以看出它是 的超集。C++既可用 的名字可以看出它是C的超集 的名字可以看出它是 的超集。 既可用 于面向过程的结构化程序设计, 于面向过程的结构化程序设计,又可用于面向 对象的程序设计, 对象的程序设计,是一种功能强大的混合型的 程序设计语言。 程序设计语言。
在VC++项目中通过采用文件夹方式来管理所有文件。 VC++项目中通过采用文件夹方式来管理所有文件。 它将项目名作为文件夹名,在此文件夹下包含了源代码文 它将项目名作为文件夹名,在此文件夹下包含了源代码文 件(.cpp,.h)、项目文件(.dsp) 、项目工作区文件 .cpp,.h)、项目文件( (.dsw)及相应的调试或发行、资源等子文件夹 .dsw)及相应的调试或发行、资源等子文件夹
C++程序的组成部分 C++程序的组成部分
1、预处理命令 在程序开头出现含有“ 在程序开头出现含有“#”开头的命令。分为三类: 宏定义、文件包含、条件编译。 如:#include 如:#include <iostream.h> 2、输入和输出 cout << "Enter two float number:" ; //输出字符串数据 cin >> x>>y ; //输入数据给变量 cout << "x+y= "<<z<<endl ; //输出三类数据 printf("Enter two float number:" ); scanf("%f,%f",&x,&y);
三、Build菜单 Build菜单
编译C或 C++源代 码文件 生成应用 程序的 EXE文件 重新编连 整个项目 文件 执行应用 程序 图1.6 Build菜单
2、项目和项目工作区
大多数WIN32应用程序除了有许多源代 大多数WIN32应用程序除了有许多源代 码之外,还包含了菜单、工具栏、对话框、 图标等许多资源,而这些资源通常用资源 文件保存起来。另外,还需包含应用程序 源代码文件编连时所需要的库文件、系统 DLL文件等。 DLL文件等。 而项目则用来有效地组织这些文件并 项目则用来有效地组织这些文件并 维护各源文件之间的依赖关系。
#include <iostream.h> //文件包含命令 文件包含命令 #include <math.h> //数学函数库 数学函数库 double max(double x,double y); //函数原型说明 void main( ) //主函数头 主函数头 { //主函数体 主函数体 实参 double a,b,c; //变量说明 变量说明 cout << “Enter two number: \n” ; //输出数据 //输出数据 cin >> a>>b ; //输入数据 输入数据 c=max(a,b); //调用函数计算 调用函数计算c 调用函数计算 cout << “the squart of maximum= ”<<sqrt(c)<<endl ; //输出数据 输出数据 } double max(double x,double y) //函数定义,此行无分号! 函数定义, 函数定义 { if (x>y) return x; else return y; }
Ex_Sdi 文件夹 Debug或Release文件夹
编连过程产生的文件 运行文件Ex_Sdi.exe
Res文件夹 类文ห้องสมุดไป่ตู้.cpp .h 资源文件Ex_Sdi.rc
项目及项目工作区文件
图标文件Ex_Sdi.ico等
工具栏资源Toolbar.bmp
其他资源Ex_Sdi.rc2等
图1.17 项目文件的布局
#include <iostream> //预处理命令 预处理命令 using namespace std; 定义max函数 函数值为整型,形式参数x, 为整型 函数, int max(int x,int y) //定义 函数,函数值为整型,形式参数 ,y为整型 定义 3、函数 { //max函数体开始 函数体开始 int z; 程序是由若干个文件组成,每个文件又是由若干 //变量声明,定义本函数中用到的变量 为整型 变量声明, 变量声明 定义本函数中用到的变量z为整型 C++程序是由若干个文件组成,每个文件又是由若干 C++ if(x>y) z=x; //if语句,如果 语句, 的值赋给z 语句 如果x>y,则将 的值赋给 ,则将x的值赋给 个函数组成。函数与函数之间相对独立,只有调用与被调 else z=y; //否则,将y的值赋给 否则, 的值赋给z 否则 的值赋给 用关系。 return(z); //将z的值返回 通过max带回调用处 将 的值返回, 带回调用处 C++程序中有且仅有一个的值返回,通过 C++程序中有且仅有一个主函数main( ),执行程序时 主函数main( ),执行程序时 } //max函数结束 函数结束 ,系统必先执行主函数,并通过主函数来调用其他函数。 int main( ) //主函数 主函数 { 4、变量 //主函数体开始 主函数体开始 int a,b,m; //变量声明 变量声明 cin>>a>>b; //输入变量 输入变量a和 的值 输入变量 使用变量之前一定要说明其类型。 和b的值 m=max(a,b); //调用 调用max函数,将得到的值赋给m 函数,将得到的值赋给 调用 函数 如: cout<<″max=″<<m<<′\\n′; //输出大数 的值 输出大数m的值 输出大数 int a,b; //a,b为整型变量 // return 0; 如程序正常结束, 如程序正常结束 char ch; //ch为字符型变量 ////如程序正常结束,向操作系统返回一个零值 } //主函数结束 主函数结束