画法几何制图—换面法
画法几何制图换面法
画法几何制图换面法画法几何制图是建筑、机械和电子等设计领域必备的技能。
它的一个重要部分就是“换面法”,它是通过将一个多面体拆分成多个简单的平面形状,然后再用这些形状来绘制其三维图形的方法。
本文将为你介绍如何运用换面法来画一个简单的多面体。
准备工作在开始绘制之前,需要准备以下工具:•笔和铅•直尺•三角尺•绘画纸步骤一:绘制立方体首先,我们要绘制一个基本的多面体,例如一个立方体。
为了做到这一点,我们可以绘制一个正方形(底面),并且在各个角上画上垂直于底面的线段(高),使这些线段接到正方形相应角点处,最后将所有线段相互连接即可形成一个立方体。
注意,在纵向和横向线段的描绘上,需要保持符合比例。
步骤二:拆分面以上述步骤绘制出来的立方体为例,我们需要将其所有的面分成矩形或正方形。
为此,我们需要通过连接每个相邻的面的棱角,将多面体拆解,并且用铅笔标上每个矩形或正方形的上下左右面,使得它们更加容易被识别。
步骤三:绘制每个面在拆分面后,我们可以将每个面单独绘制出来。
为此,我们需要将每个面放在纸上,并用三角尺和直尺来绘制它们。
对于不同的矩形,我们可以采用不同的绘制方法。
例如,对于一条平行于底面的直线,我们可以在每个与之相交的四边形上绘制这条直线,并保持符合比例。
在绘制完每个面后,我们应该标记好它们的相对位置。
步骤四:组成三维图形通过绘制每个面,我们可以将它们组合起来形成多面体的三维图形。
为此,我们应该将每个面按照它的相对位置粘贴到一张透明的塑料纸上,并对其进行调整,使得它们适当地重叠在一起。
这将帮助我们清晰地了解多面体的整体形状。
在这篇文章中,我们介绍了一个基本的画法几何制图技巧——换面法,以及如何使用这个技巧来画一个简单的多面体。
换面法可以帮助我们将多面体拆分成更简单的形状,并在绘制每个形状后重新组装它们来形成三维图形。
这个技巧在建筑、机械和电子等领域的设计工作中都得到了广泛应用。
画法几何及机械制图 05投影变换
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练习3 已知AB∥MN,在MN上找一点C,
使∠ABC为60°,求点C的两面投影。
求解此题
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求解此题
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求解此题
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求解此题
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求解此题
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本题高于考核难度
求解此题
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本章学习结束
要熟悉:辅助投影面选择原则 点的投影变换规律及标记规范
a’
a1’
X
V H
a
返回
点在V/H1体系中的投影
a1 H1
a1
返回
3.点的两次变换
a1
a1 X1
返回
三、点的投影变换规
4、规定:
(1)新投影轴标记
▲进行第一次投影变换时:
新设立的投影面与原投影面的交线 记作“X1”
▲进行第二次投影变换时:
第二个新投影面与第一个新投影面的交线记作“X2”
(2)新投影面标记
要掌握:投影变换的基本规则及其应用
返回
▲在H面上设立的新投影面(⊥H) 记作:V1 在V面上设立的新投影面(⊥V) 记作:H1
▲在H1面上设立的新投影面(⊥H1) 亦记作:V1 在V1面上设立的新投影面(⊥V1) 亦记作:H1
(3)点的影像的标记
▲点A(或B)在H1面上的影像, 记作:a1 (b1) ▲点A(或B)在V1面上的影像, 记作:a1′(b1′)
a1’
返回
把一般位置直线变为H1投影面平行线
a’
b’ XV
H
a
b
a1
b1
返回
四、线的投影变换
画法几何换面法、综合问题大理
回
称之为满足该条件的轨迹),多个条件则形成多个轨迹,这些轨迹的 退
交集即为所求,再弄清该集合是什么形状,在投影图上如何实现。
出
解题中的常见轨迹 综合性问题解法举例(一) 距离和角度的度量
综合性问题解法举例(二)
本章结束
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回
(4)把一般位置平面变为投影面平行面
退
出
§6-5 综合性问题解法举例
工程实际抽象出来的几何问题,如距离、角度的度量;点、线、
面的定位等,并不是单纯的平行、相交、垂直问题,而多是较复杂的
综合问题,其突出特点是要受若干条件的限制,求解时往往要同时满 上
足Hale Waihona Puke 个条件。一节解决此类问题的方法通常是:分析、确定解题方案及投影图上实
画法几何换面法、综合问题大理
§6-2 换面法
一、换面法的基本概念 二、点的投影变换规律
1、点的一次变换
点在V1/H 体系中的投影 点在V/H1体系中的投影
上一
2、点的两次变换
节
3、四个基本问题
下一
(1)把一般位置直线变为投影面平行线
节
(2)把一般位置直线变为投影面垂直线
返
(3)把一般位置平面变为投影面垂直面
现。分析时,首先根据给出已知条件和求解要求,想出已知空间几何 模型,然后进行空间思维,想象出最终结果的空间几何模型,最后确
下 一页
定从已知几何模型到最终结果几何模型的空间解题步骤。 返
如果最终结果的几何模型难以直接确定,则常采用“轨迹法”, 即逐个满足限制条件,找出满足每一个条件的无数解答的集合(通常
工程制图换面法课件
零件图
通过换面法,可以将复杂的零件 图进行简化,使得绘图更加方便 快捷。
装配图
在绘制装配图时,换面法可以帮 助确定各个零部件的位置关系, 提高绘图效率。
在建筑工程制图中的应用
平面图
在绘制建筑平面图时,利用换面法可 以将复杂的建筑结构进行简化,便于 绘图。
立面图
在绘制建筑立面图时,通过换面法可 以更好地表现建筑的外观和结构。
在水利工程制图中的应用
流域图
在绘制水利工程流域图时,利用换面法可以 将复杂的流域地形进行简化,便于绘图。
水工建筑物图
在绘制水工建筑物图时,换面法可以帮助确 定水工建筑物的位置和结构,提高绘图效率 。
THANKS
感谢观看
它是一种有效的解决复杂工程问题的 手段,通过换面法可以简化复杂结构 的分析、设计和绘图过程。
原理
换面法的原理基于投影几何和三维几何的基本原理,通过改 变观察者和物体的相对位置,使得新的投影面上的投影更加 简单,易于分析和处理。
在实际应用中,换面法的原理可以通过各种计算和绘图软件 来实现,这些软件可以根据用户的需求自动进行换面操作, 并生成相应的工程图纸。
的三维空间关系。
灵活性
换面法可以根据需要选择不同 的投影面,以便更好地展示物 体的某些特征。
易于掌握
换面法的操作相对简单,不需 要复杂的数学计算,易于学习 和掌握。
广泛应用
换面法在工程、机械、建筑等 领域都有广泛应用,是工程技 术人员必须掌握的基本技能之
一。
缺点
计算量大
在某些情况下,换面法需要进行大量的计算 和作图,增加了工作量。
02
换面法的分类
平行投影面的换面法
01
02
画法几何及工程制图第3章投影变换
a
X
V H
a
b1 a1e1
b
β1
e
c
b e
c1
V面倾角
c
变换H面(求β1)
械20§工20程/310学./22院4变换投影面法-六个基本问题-垂直面变换为平行面
5. 将投影面垂直面变换成投影面平行面
a
X
V H
a
a1
b c
Why X1轴这么选?
b
c
c1
实形
b1
械20§工20程/310学./22院4变换投影面法-六个基本问题-倾斜面变换为平行面
目标:将一般位置的直线和平面转换为特殊位
置的直线或平面,或者将特殊位置的直线转换为有 利于求解的特殊位置。
1. 将投影面倾斜线变换成投影面平行线
2. 将投影面平行线变换成投影面垂直线
3. 将投影面倾斜线变换成投影面垂直线
4. 将投影面倾斜面变换成投影面垂直面
5. 将投影面垂直面变换成投影面平行面
6. 将投影面倾斜面变换成投影面平行面
m1
m2 a2 b2
d2
Why?
械20§工20程/310学./22院4 变换投影面法-六个基本问题-例子
[例4]求变形接头两侧面ABCD和ABFE之间的夹角。
分析
当两平面的交线垂直于投影面时,两平面 在该投影面上的投影为两相交直线,它们的夹 角即反映两平面间的夹角。
械20§工20程/310学./22院4 变换投影面法-六个基本问题-例子
线)和度量问题(实长、实形和倾角)。
实形
a c
c
实长
k
l
b
e a
a X
a
c
b k
换面法
解题步骤: 1.将两已知平行 直线构成的平面 经两次变换,变 变换,变成投影 面平行面 2.求作EF 的实长
实长
例: 平行四边形ABCD 给定一平面,试求点S 至该平面的距离 空间分析:
. 距离
解题步骤:
1.将平面ABCD 变换为新投 影面的垂直面 2.点S 随之变换 3.过S 作ABCD 的垂线,s1’k1’ 即为所求
解题步骤:
1.将直线EF 变换 为新投影面的 平行线 2.点A 随之变换 3.过a1’作e1’f1’的 垂线,得k1’ 4.将k1’a1’返回原 体系
例:试求某炼油厂的球罐A到输油管BC的最短净距离(5-9)
a2
b’
b’ c’
L
c2 (b2)
a’
X
b a
V O H
a’ c’ a1’ b a
b1 ’
保留投影面
保留投影
.
v1
新投影
作图步骤: 1)画X1 轴; 2)过a’ 作X1 轴的垂线; 3)在垂线上截取 新投影面
a1aX1 = aaX 。
2)点在V/H1体系中的投影 (用H1面代替H面,求点的新投影)
H1ห้องสมุดไป่ตู้
保留投影 新投影
旧投影
新投影面的设立原则:
1.新投影面必须设立在使空间元素处在有利于解题的位置 . 2.新投影面必须垂直于原有投影面体系中的一个投影面.
∥
∥
∧
二、例题
例:求图中所示下料漏斗两相邻斗壁的夹角θ(例5-8)
(a’) f’ (d’)
(b’) (c’) e’
a b e f d
d1 a1 f1 c1 e1 b1 d’2 (c’2 ) θ a’2
画法几何题库之换面法
画法几何题库之换面法1.换面法求点D 到AB 直线的距离。
2.已知△ABC与△ABD的夹角为90°,其交线为AB,求△ABD的水平投影。
3.∠ABC=30°,求AB的正面投影。
4.已知等边△ABC的一边BC在直线MN上,高AD=30mm,求作△ABC的两面投影。
(△ABC的a角等于60°)5 过点A作一正方形ABCD,其边BC在直线MN上,求作正方形的两面投影。
6求交叉二直线AB和CD的公垂线及实长。
7.求△ABC绕AB轴转90°后的新投影,并分析有几解?8直线AB 上一点C距点A为30mm,过点C作直线AB的垂线,且与直线EF相交,求作该直线的两面投影。
9.已知等边三角形ABC的C点在V面内,求作此三角形的两面投影,问有几个答案?若ab按箭头方向平移,移至何处时,只有一个答案,再移动时,情况如何?10在ABC内作直线DE,使它平行于BC边,且相距15mm。
11已知平面四边形ABCD的点A在V面内,距H面为25mm,试完成平面四边形的投影,若点A到H面的距离不限,则点A应在什么地方?12求与二直线AB,AC等距的点的轨迹。
13求直线AB与平面的交点K,并判断可见性。
(1)(2)14已知BD为菱形的一对角线,顶点A在直线EF上,求菱形ABCD的投影。
15作一次换面,使交叉两直线AB及CD的投影面上的投影相互平行。
16求直线AB与△CDE的夹角17在直线AB上找一点K,使它与△ MNC及△MND等距。
18求直线AB与月BC的夹角19 202122.2324 2526(注:文档可能无法思考全面,请浏览后下载,供参考。
可复制、编制,期待你的好评与关注!)。
画法几何 投影变换法换面
四、解题时一般要注意下面几个问题:
⒈ 分析已给条件的空间情况,弄清原始条件中物体 与原投影面的相对位置,并把这些条件抽象成几 何元素(点、线、面等)。
⒉ 根据要求得到的结果,确定出有关几何元素对新 投影面应处于什么样的特殊位置(垂直或平行), 据此选择正确的解题思路与方法。
⒊ 在具体作图过程中,要注意新投影与原投影在变 换前后的关系, 既要在新投影体系中正确无误地 求得结果,又能将结果返回到原投影体系中去。
垂直面。
思考:
X
若变换H面,需在面
内取什么位置直线?
正平线!
d b
A
a
c
D B
d b H
P1 C c1
a1 d1
c
b1
X1
例:把三角形ABC变换成投影面垂直面。
b
a
d
作 图 过 程:
★ 在平面内取一条水平
c
XV H
线AD。
a
b
★ 将AD变换成新投影
d.
面的垂直线。
c
H
●α
●
●
反映平面对哪
X1 P1 c1 a1 d1 b1 个投影面的夹角?
15 b2
a2 e2
e1
d2
c2
e d
ed
小结
本章主要介绍了投影变换的一种常用方法 ——换面法。
一、 换面法就是改变投影面的位置,使它与所给物 体或其几何元素处于解题所需的特殊位置。
二、 换面法的关键是要注意新投影面的选择条件, 即必须使新投影面与某一原投面保持垂直关系, 同时又有利于解题需要,这样才能使正投影规 律继续有效。
换面法—空间几何元素的位置保持不动,用新的投影面 来代替旧的投影面,使对新投影面的相对位置变成有利 解题的位置,然后找出其在新投影面上的投影。
浅谈“画法几何”中的换面法
,
由于
新投 影 面 与不 变投 影 面 仍 保 持垂 直 关 系 而 且 点 到
不变投 影面的距 离也保持 不 变 所 以 得到 点的换 面 法的基本规律
:
,
须 经两 次 换 面
1 | 1 一ō 奋
影 面 的 二次 换 乏
( l ) 点 的 新 投 影 与不 变 投 影 的 连 线 垂 直 于 新 的
、
袱分问 题
: :
:
通 过 应 用 换面 法 将 会变 得
工 如 何确 定 及 两 次 换面 时 的 顺序 在 直 线 与平 面 的 换 面 法 中 新 投 影 轴 的 位 置 是 有 要 求 的 而 不 是 任愈 放置 的
、 , . ,
械 冲 曹
份 从
厂下简单易行
掌 握好换 面 法 对 学 好
疚
一
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_
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l 了
「 1 ,
_
_
入,Βιβλιοθήκη 的 投 影 上 述 内容 概 括 如下 不 能直 接 换 成
,
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投 影 面代 替 V 投 影 面 则
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…玫 份 体 杀 构成执的
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V 投影面为旧
,
投影面
V
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于 不变 的投 影
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的 实 长 ( 形 )及 其对投 影 面 的 倾 角
。
、
拼 p 和与 其有 关 的 一 系列空 间 几 : 何问 题 掌握好 换面法的 关键 在
5章-换面法解析
[例] 求线段的实长及倾角 。 (设立平面V1平行于线段AB,则新轴O1X1∥ab)
b1'
V
V1
b1' a'
b'
α
a'
O1
a1' α
B α
a1'
A O1
X V1
X1
a Hb
X1 H
b'
V HX
例 b
平行
平行
a
[例] 求线段AB的实长及倾角β。
a1
(应设立平面H1平行于线
β
段AB,则新轴O1X1∥a’b’。)
V 旧投影面
新投影面
a'
V1
X
V H
A
a'1
ax 旧轴 a 新轴
X ax H a
保留投影面 X1
ax1 a1'
保留投影
V1 新投影
X1
ax1 a1'
新投影
十二五规划教材
点的换面规律
点 的 换 面 规 律
(1)点的新投影与保留投影的连线垂直于新投影轴;
(2)点的新投影到新轴的距离等于旧投影到旧轴的距离.
封
面
十二五规划教材
画法几何与土木工程制图
GEOMETRY AND CIVIL ENGENEERING DRAWING
§5 换面法
十二五规划教材
目 录
§5-1 换面法概述 §5-2 换面法解决的基本作图问题 1.把一般线换成新投影面的平行线 2.把投影面的平行线换成新投影面的垂直线 3.把一般面换成新投影面的垂直面 4.把投影面的垂直面换成新投影面的平行面 5.把一般线换成新投影面的垂直线 6.把一般面换成新投影面的平行面
机械制图 第2版 第3章 换面法
第三章 换面法
一、点的一次换面 1.更换V面
V a'
V1 A a1'
a'
X
a
X
a
X1
H
H
换面规律:
X1 V1
a1'
1) 新投影和不变投影的连线垂直于新轴;
2)新投影到新轴的距离等于旧投影到旧轴的距离
2.更换H面
第三章 换面法
X1
V a'
A
a1 H1
X1 H1
a1
V
a'
X
a H
X
a
第三章 换面法
b'
c'
a' X
b
d'
O d
a
c
d'1
H V1 a'1
X1
b'1(c’1)
所求夹角
B
C b(c)
D
d A a
P
分析:
△ABC与△ABD的交线 AB→垂直线
第三章 换面法
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第三章 换面法
本章学习目标:
熟悉换面法的基本原理,掌握用一次换面法求一般位置直线实长、 投影面垂直面实形&倾角的方法 。
主要内容:
支撑知识点
换面法的基本知识 点的一次换面 直线的一次换面 平面的一次换面
扩展知识点
1.换面法概念 2.换面原则 1.更换V面 2.更换H面 1.一般直线→新投影面平行线 2.投影面平行线→新投影面垂直线
投影面垂直面→新投影面平行面
第三章 换面法 换面法的基本知识
V b'
X
a'
A
a1' V1
换面法
换面法一、 换面法概述当直线或平面相对于投影面处于特殊位置(平行、垂直)时,它们的投影反映线段的实长、平面的实形及其与头面的倾角。
当直线或平面和投影面处于一般位置时,则它们的投影不具备上述特性。
换面法的目的,就在于将直线或平面从一般位置变换为和投影面平行或垂直的位置,以便于解决它们的度量和定位问题。
1.换面法的基本概念换面法就是保持空间几何元素不动,用一个新的投影面替换其中一个原来的投影面,使新投影面对于空间几何元素处于有利于解题的位置。
然后找出其在新投影面上的投影。
2.新投影面的选择原则(1)新投影面必须和空间的几何元素处于有利于解题的位置;(2)新投影面必须垂直于一个原有的投影面;(3)在新建立的投影体系中仍然采用正投影法。
二、 点的换面点是一切几何元素的基本元素。
因此在研究换面时,首先从点的投影变换来研究换面法的投影规律。
1.点的一次换面(1)换V 面图2-25(a )表示点A 在原投影体系V/H 中,其投影为a 和a '现令H 面不动,用新投影面V 1来代替V 面,V 1面必须垂直于不动的H 面,这样便形成新的投影体系V 1/H ,O 1X 1是新投影轴。
过点A 向V 1面作垂线,得到V 1面上的新投影1a ',点1a '是新投影,点a '是旧投影,点a 是新、旧投影体系中的共有的不变投影。
a 和1a '是新的投影体系中的两个投影,将V 1面绕O 1X 1轴旋转到与H 面重合的位置时,就得到图2-25(b )所示的投影图。
由于在(a ) (b ) (c )图2-25点的一次变换(换V 面)新投影体系中,仍采用正投影方法,又在V/H 投影体系和V 1/H 体系中,具有公共的H 面,所以点a 到H 面的距离(Z 坐标)在两个题词体系中是相等的。
所以有如下关系: 1a 'a ⊥O 1X 1轴;1a '1x a =a 'x a =A a ,即:换V 面时Z 坐标不变。
2.6 换面法
2.6 换面法
3.把一般位置平面变换成新投影面垂直面 3.把一般位置平面变换成新投影面垂直面 如图2-58(a)所示,平面△ABC在V/H体系内为一般位置平面。若把它变 换成新投影面垂直面,可设新投影面V1 替换原投影面V,并使V1 垂直△ABC 内的一直线L。为保证V1 同时垂直于H面,应取L∥H,即L为△ABC内的水平 线。根据投影性质可知,新轴X1 ⊥l。
2.6 换面法
【例2-15】 求点K到平面P(ABCD)的距离。 分析 如图2-62(a)所示,若过点K向平面P引垂线,则点K到垂足L的距 离就是K到平面P的距离。如果平面P是某投影面垂直面,则垂线KL就是该投影面 的平行线,距离可直接反映在投影图上。
图2-62 求点到属于一般位置平面,故本题需更换一次投影面,将其变换成新 投影面垂直面。 作图 (1)更换V面,把平面P变换成V1面的垂直面。作新轴X1⊥ad(AD、 BC为P内水平线)。 (2)作出P在V1 面上的新投影p1′及点K的新投影k1′。 (3)过k1′向p1′作垂线,垂足为l1′。k1′l1′即为点K到平面P的距离, 见图2-62(b)。 讨论 如果需要作出KL的投影,可按照点的变换规则把l1′返回到V/H体 系。因KL是V 面的平行线,所以过k作kl∥X1 即可求出l。再由l、l1′定l′。
2.6 换面法
在V.H体系中,先用V1 替换V,V1 ⊥H,组成V1/H投影面体系(H为保留 投影面),求出a1′。 再把V1/H当作原投影面体系,用新投影面H1 替换H,H1⊥V1 ,组成新 的V1/H1 投影面体系,求出新投影a1 。此时V1 面为保留投影面,被替换投 影面则指H面。V1 、H1 面的交线为新轴X2 ,而X1 在第二次换面时被称为旧 轴。 二次换面时,点的投影变换规律仍适用,即a1′a1⊥X2;a1 aX2 =aaX1 , 如图2-53(b)。在换面顺序上可以有两种方案,即V/H→V1/H→V1/H1 或 V/H→V/H1 →V1/H1 ,由需要而定。
一、换面法的基本概念.
§2 - 7
四、直线的投影变换
变换投影面
直线的变换主要解决以下两个方面问题:
求直线的实际长度或倾角 求直线的积聚性投影
变换直线可归结于变换 直线上的两端点的作图。只 是要根据解决的实际问题确 定变换的新投影面的位置。
1、将一般位置直线变换为投影面平行线 通过一次变换可将一般位置直线变换为投影面平行线, 求得直线的实际长度以及直线对投影面的夹角。 为求得AB线的实长,所设置的新投影面V1应与AB平行。 从直观图上可看出,体现新面位置的新轴就应平行于AB 线的水平投影 ab。
例:试将AB直线变换为一投影面垂直线。
作图分析: 第一次设置一与 AB平行 的V1面,将AB直线变换为投 影面平行线。再设置垂直于 AB线的H1面,则AB的新投影 积聚为一点。
3、将一般位置直线变换为投影面垂直线 作图过程如图示: 1)作新轴O1平行于ab(a′b′也 可),作出第一次变换的新投影 a1′b1′; 2)作新轴O2垂直于a1′b1′,按 投影规律作出第二次变换的新 投影a2b2。
图中先变换的是 V1 面,接着作第 二次变换。此时的 H1 面与 V1 面垂直, 被替换是 H 面,而 V1 面为不变投影 面。O2X2为新的投影轴,O1X1则成 了旧投影轴。
点击演示动画
例:如右图,作出 A 点的二 次变换投影图。 作图分析:两次变换的规律是 一样的,要注意的是在作第二次 变换时,定准点的新投影的位置。 作图过程如图所示。
换面法的投影面转换过程如图所示。
点击演示动画
§2 - 7
三、点的投影变换
变换投影面
1、点的一次变换 V、H两投影面体系中有一A点,现在适当位置设一V1面, V1和H面构成新的两投影面体系。 A点在V1面上的正投影记做 a1'。a1'与a的连线和O1X1轴的 交点记做ax1。 将V1与H面展开。 点击演示动画
画法几何制图—换面法
一、问题的提出(实物)
如何求一般位置直线的实长?变成投影面平行线
解决方法:更换投影面V为V1//AB。
反映实长
V1
b
a
V
a
V
A B a
a1 b1
X
b
H
b a
H
H
b
三峡大学
1
换 面 法:
物体本身在空间的位置不动,而用某一 新投影面(辅助投影面)代替原有投影面, 使物体相对新的投影面处于解题所需要的特 殊位置,然后将物体向新投影面进行投射。
V1面没动,空间点A到V1面的距离没变。
三峡大学
8
⑵ 求新投影的作图方法
a V X H
ax
a2
a
.
ax2 ax1. H X1 V1
作图规律 aa1 X1轴
a1
作图规律 a 1 a2 X 2 轴 a2ax2 = aax1
H2 V1 X 2
第二次新投影关 键:隔面量距
三峡大学
c'1 d'1
22
X1
三峡大学
例4:求点C到直线AB的距离,并求垂足D。(逆推法)
空间及投影分析: 求C点到直线AB的距离, 就是过C作AB的垂线CD。 如下图:把AB换成投影面 垂直线,变成两点的距离 ,且CD平行于新投影面, 其投影反映实长。
AD C X
作图: c
V H
b a d b
V
a'1
V1
实形
问题的关键: 新投影轴必须 平行于该平面 的积聚性投影。 b'
c' b'1
A
c' 1
C B
工程制图(换面法)
O1
a
c
X
V
H
b
b
a
c
把一般位置平面变换成投影面的垂直面
V
H
X
c
b
a
b
C
A
c
B
a
d
d
D
X1
H1
a1
c1
b1
d1
d
X1
H1
V
d
b1
a1
c1
d1
X
V
H
A
B
b
a
b
C
a
c
实形
V
c1
b1
a1
5.把投影面的垂直面变换成投影面的平行面
V
H
X
O
a
b
c
b
a
(c)
b
c
a
V1
O1
X1
1
b
a
b
d
c
a
X
V
H
d
c
2
1
12
22
例题4: 求两直线AB与CD的公垂线 。
H2
a
a
X
b
b
c
d
c
d
题5: 如何求两直线AB与CD间的距离?
X
H1
V1
a
a
X
V
H
b
b
a2 b2
X
H
V1
a1
b1
V
提示
b
a
a
b
c
d
●
c
例6:已知两交叉直线AB和CD的公垂线的长度 为MN, 且AB为水平线,求CD及MN的投影。
2换面法讲解
投影变换: 研究如何改变空间几何元素与投影面的相对位置,借 助于改变以后所得到的新投影——辅助投影,来简便 地解决空间问题的方法。
换面法
常用的投影变换方法:
旋转法 换面法: 用更换投影面来改变空间几何元素与投影面相对位置 的方法。
§3-3 直线的投影
1. 换面法的基本作图法(情况一)
§3-3 直线的投影
六、用直角三角形法求直线的真长及对投影面的倾角
当空间两直线成直角(相交或交叉)时: (1)若两边都与某投影面倾斜,则在该面上的投影不是直角。 (2)若两边都与某投影面平行,则在该面上的投影反映直角。 (3)若一边平行于某投影面,则在该面上的投影仍是直角。
§3-3 直线的投影
五、一边平行于投影面的直角的投影
当空间两直线成直角(相交或交叉)时: (1)若两边都与某投影面倾斜,则在该面上的投影不是直角。 (2)若两边都与某投影面平行,则在该面上的投影反映直角。 (3)若一边平行于某投影面,则在该面上的投影仍是直角。
§3-3 直线的投影
五、一边平行于投影面的直角的投影
§3-3 直线的投影
五、一边平行于投影面的直角的投影
§3-3 直线的投影
六、用直角三角形法求直线的真长及对投影面的倾角
特殊位置直线在三面投影中能直接显示其真长及对投影面的倾角, 而一般位置直线则不能。 除用换面法外,还可用直角三角形法求一般位置直线的真长和倾角。
§3-3 直线的投影
1. 换面法的基本作图法(情况二)
§3-3 直线的投影
1. 换面法的基本作图法(情况三)
§3-3 直线的投影
2. 直线换面法(举例)
§3-3 直线的投影
2. 直线换面法(举例)
§3-3 直线的投影
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b′ ′
X
V
B
b1
H
a b
X1 H V1
.
a
X
b H
X1
b′1
●
α
a′1
●
求α,H面不动;求β,V面不动。 面不动; 面不动。
新投影轴的位置? 新投影轴的位置? ab平行 与ab平行
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10
2. 将投影面的平行线变换为投影面的垂直线
问题的关键: 问题的关键:新轴要垂直 于反映实长的那个投影。 于反映实长的那个投影。 a 1( b 1)
a′ ′
V H
分析: AB、CD换成 分析:把AB、CD换成 投影面垂直线, 投影面垂直线,两点 的距离即为所求。 的距离即为所求。 逆推法) (逆推法)
A C
a● c d
H V 1
B
b ●
●
D
a'1(b'1)
a'1 b'1
●
V1
c'1(d'1)
实长
c'1 d'1
22
X1
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求点C到直线AB的距离,并求垂足D AB的距离 逆推法) 例4:求点C到直线AB的距离,并求垂足D。(逆推法)
b′ ′
分析: 分析:把△ABC换 ABC换 成投影面垂直面 用重影点判别可 见性
X
c′ ′ a
k
f′ ′ f b d
●
f′1 ′
.
e
c c′1 ′
●
k′1 a′1d′1 ′ ′ ′ e′1 ′
●
d′1 ′
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21
求两平行直线的距离. 例3:求两平行直线的距离.
作图: 作图:
● c′ ′ ●
d′ b′ ′
● ●
解题思路
1.首先进行空间分析,解题方法有直观法、逆推法和轨 首先进行空间分析 解题方法有直观法、 首先进行空间分析, 迹法。 迹法。 逆推法:假设答案已求出,找出答案与已知条件内在联 逆推法:假设答案已求出,找出答案与已知条件内在联 再顺着做题。 系,再顺着做题。 轨迹法:找出答案的几个轨迹,轨迹的重合部分, 轨迹法:找出答案的几个轨迹,轨迹的重合部分,就是 答案。 答案。 2.思路出来后,根据给定条件决定换哪个面。 思路出来后,根据给定条件决定换哪个面。 思路出来后
换面法
一、问题的提出(实物) 实物)
如何求一般位置直线的实长? 如何求一般位置直线的实长?变成投影面平行线 解决方法:更换投影面V为 解决方法:更换投影面 为V1//AB。 。
反映实长 V1
b′ ′ a′ ′
V H
a′ ′
V
A B a
a1 b1
b′ ′
X
b a
H
H
b
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1
换 面 法:
物体本身在空间的位置不动, 物体本身在空间的位置不动,而用某一 新投影面(辅助投影面)代替原有投影面, 新投影面(辅助投影面)代替原有投影面, 使物体相对新的投影面处于解题所需要的特 殊位置,然后将物体向新投影面进行投射。 殊位置,然后将物体向新投影面进行投射。
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7
⒉ 两次换面
⑴ 新投影体系的建立
a2
V H2
X2 a′x2 V1 a1 ax1
V1 在 X2 — 投影体系 H2
a′ ′ A ax
中: 是旧投影面, H是旧投影面,H2 新投影面, 是新投影面, V1 保留投影面; 是保留投影面; 是旧轴, X1是旧轴, X2是 新轴。 新轴。
X
a
H
X1 V X1 —1 H
a′ ′
V X H a b c H X1 V1 d
.
b′ ′
d′
c′ ′
空间分析: 实物 实物) 空间分析: (实物 如果把平面内 的一条直线变换成新投影面的 垂直线,那么该平面则变换成 垂直线, 新投影面的垂直面。 新投影面的垂直面。 作图过程: 作图过程:在平面内取一条 水平线AD AD, AD变换成新投 水平线AD,将AD变换成新投 影面的垂直线。 影面的垂直线。 α
a′1d′1 ′ ′
● ●
c′1 ′
●
b′1 ′
反映平面对哪个投 影面的夹角? 影面的夹角?
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求α,H面不动;求β,V面不动。 面不动; 面不动。
c′ ′ V a′ ′
X C
V1 c′ 1 a′1
bΧ Χ
A B
c
α
b′1
X1
a
b H
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14
5 . 将投影面的垂直面变成投影面的平行面
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19
1.用换面法在直线AB上取一点C,使AC=25。 1.用换面法在直线AB上取一点C AC=25。 用换面法在直线AB上取一点
c′
c
a ′1
c′1 b ′1
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20
2.求 ABC与EF的交点 并判别可见性. 的交点, 2.求△ABC与EF的交点,并判别可见性.
e′ ′ a′ ′
k1 V H d′
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无法显示图像。计算机可能没有足够的内存以打开该图像,也可能是该图像已损坏。请重新启动计算机,然后重新打开该文件。如果仍然显示红色 “x”,则可能需要删除该图像,然后重新将其插入。
b′ a′ m′ m a k′ ●
n′ c′ c n
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bk
(f)直线与平面相交 (f)直线与平面相交
1.先把V面换成V 得到中间新投影体系: 1.先把V面换成V1面, V1⊥H,得到中间新投影体系 先把 H面没动,空间点A到H面的距离没变。 面没动,空间点A 面的距离没变。
V — 2.再把H面换成H 得到新投影体系: 2.再把H面换成H2面, H2⊥ V1,得到新投影体系: X2 H1 再把 2 面没动,空间点A 面的距离没变。 V1面没动,空间点A到V1面的距离没变。
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2
换面法中的主要名称: 换面法中的主要名称:
旧投影
新投影
a'
B
b1'
V
旧轴
V1 b' X A a
被保留 的投影
b a1' α X1
新轴
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3
H
二、新投影面的选择原则
a′ ′
V V1
A B a
H H
a1 b1
平行于新的投影面 垂直于新的投影面
b′ ′
b
新投影面必须使空间物体处于最有利的特殊 空间物体处于 1. 新投影面必须使空间物体处于最有利的特殊 位置。 位置。 为了能用正投影原理,新投影面必须垂直于 2. 为了能用正投影原理,新投影面必须垂直于 某一保留的投影面(如图V ⊥H), 某一保留的投影面(如图V1⊥H),以构成一个相 互垂直的两投影面的新体系。 互垂直的两投影面的新体系。
一次换面后可 求解平面实形 a'
V
a'1
V1
实形
问题的关键: 问题的关键: 新投影轴必须 平行于该平面 的积聚性投影。 的积聚性投影。 b'
c' b'1
A
c' 1
C B
X
X1
b
H
a
c
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6. 把一般位置平面变换成投影面平行面
空间分析: 空间分析: 一般平面
c′ ′ b′ ′ b2●
.
垂直面
空间及投影分析: 在投影图中,两平面的交线垂直于投影面时 在投影图中,两平面的交线垂直于投影面时,则两平面 交线垂直于投影面 也垂直于该投影面,它们的投影积聚成直线, 也垂直于该投影面,它们的投影积聚成直线,直线间的夹角 即为所求。 即为所求。 d′ ′ a′ ′ XV H c′ ′ a c b c2
空间及投影分析: 空间及投影分析:因为高 CE⊥AB,根据直角投影 ⊥ , 定理, 换成平行线, 定理,把ab换成平行线, 换成平行线 则c'1e'1⊥ a'1b'1. C
b' a' b
X
V H
c
e e' 1 a a'1 c' 1
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b'1
A
E
B
求平面ABC ABD的两面角。(逆推法 ABC和 的两面角。(逆推法) 例6:求平面ABC和ABD的两面角。(逆推法)
于新投影轴。 于新投影轴。
点的新投影到新投影轴的距离等于 等于旧投影 2. 点的新投影到新投影轴的距离等于旧投影 到旧投影轴的距离。 到旧投影轴的距离。
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6
⑶ 求新投影的作图方法 更换H 更换H面
a′ ′ XV H a ax X1 H 1 V
.
a1 ax1
作图规律: 作图规律: 首先确定好新投影轴, 首先确定好新投影轴,由点的保留投影 向新投影轴作垂线, 向新投影轴作垂线,并使垂线上的距离等于 旧投影到旧投影轴的距离。 旧投影到旧投影轴的距离。
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4
三、点的投影变换规律
⒈ 一次换面 ⑴ 新投影体系的建立
a′ ′ a’1
V
A
V1
ax
X
ax1 a
H X1
V1 V 新投影体系: 新投影体系: X1 — 旧投影体系: 旧投影体系: X — H H 点的投影: 标注规定. A点的投影:a′(V), a(H),a′1(V1)-标注规定.
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X1 V a' X A b' B
b' a1(b'1) ’ X V H b
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11
•
a'
b
H
a