Matlab的GUI参数传递方式总结

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Matlab的GUI参数传递⽅式总结
MATLAB GUI传递⽅式
1、全局变量;
2、作为函数的参数传递;
3、利⽤控件的userdata数据;
4、为handles结构体添加新字段;
5、setappdata函数为句柄添加数据;
6、跨空间计算evalin和赋值assignin;
7、将数据保存到⽂件,需要时读取;
8、带参数调⽤GUI的M⽂件;
9、嵌套函数(不适⽤于GUIDE中,只适⽤纯命令是的GUI)。

⼀. 全局变量
运⽤global定义全局变量传递参数,适⽤于gui内控件间以及不同gui间。

这种⽅式恐怕是最简单的⽅式,是很省⼼!但是,简单的问题就在于有时你会很头疼!因为在每⼀个要到该全局变量的地⽅,你都要添⼀句gloal x,还有就是如果你在⼀个地⽅修改了 x的值,那么所有x的值就都变了!有的时候恐怕会出现紊乱。

另⼀个更重要的问题在于,套⽤C++的⼀句话,全局变量破坏了程序的封装性!所以,全局变量是能少⽤尽量少⽤。

以下创造⼀个简单的GUI给⼤家说明⼀下,建⼀个GUI,包含两个按钮,⼀个坐标系,⼀个⽤来画y=sin(x),⼀个⽤来画y=cos(x);
eg:在GUI的OpeningFcn函数中写:
global x y1 y2
x=0:.1:2*pi;y1=sin(x);y2=cos(x);
在pushbutton1_Callback函数中写
Global x y1
Plot(x,y1)
在pushbutton1_Callback函数中写
Global x y2
Plot(x,y2)
全局变量是⽐较⽅便的,但全局变量会破坏封闭性,如果不是有⼤量数据要传递,建议不要使⽤。

⼆. 运⽤gui本⾝的varain{}、varaout{}传递参数
这种⽅式仅适⽤于gui间传递数据,且只适合与主⼦结构,及从主gui调⽤⼦gui,然后关掉⼦gui,⽽不适合递进结构,即⼀步⼀步实现的⽅式。

输⼊参数传递(主要在⼦gui中设置):
⽐如⼦GUI的名称为subGUI, 设想的参数输⼊输出为:[out1, out2] = subGUI(in1, in2)
在subGUI的m⽂件中(由GUIDE⾃动产⽣):
1.第⼀⾏的形式为:function varargout = subGUI(varargin)
该⾏不⽤做任何修改;varargin 和 varargout 分别是⼀个可变长度的cell型数组。

输⼊参数in1和in2保存在varargin中,输出参数out1,out2包含在varargout中;
2.在subGUI的OpeningFcn中,读⼊参数,并⽤guidata保存,即:
handles.in1 = varargin{1};
handles.in2 = varargin{2};
guidata(hObject, handles);
返回参数的设置:
1. 在主GUI的OpeningFcn函数中加上[out1, out2] = subGUI(in1, in2),⽤于调⽤⼦gui,并在结尾加上uiwait(handles.figure1); figure1是subGUI的Tag,主要是等待调⽤⼦gui的过程,从⽽获得⼦gui的输出参数out1、out2;
2. subGUI中控制程序结束(如"OK”和"Cancel"按钮)的callback末尾加上uiresume(handles.figure1),注意是主gui的窗⼝handles.figure1,不要将delete命令放在这些callback中;
3. 在⼦GUI的OutputFcn中设置要传递出去的参数,如 varargout{1} = handles.out1;varargout{2} = handles.out2;末尾添加
delete(handles.figure1); 结束程序。

在GUI的OpenFcn中,如果不加uiwait,程序会直接运⾏到下⾯,执⾏OutputFcn。

也就是说程序⼀运⾏,返回值就确定了,再在其它部分对handles.output作更改也没有效果了。

加上uiwait后,只有执⾏了uiresume后,才会继续执⾏到OutputFcn,在此之前⽤户有充分的时间设置返回值。

通过以上设置以后,就可以通过 [out1, out2] = subGUI(in1, in2) 的形式调⽤该⼦程序。

在⼀个GUI中调⽤另⼀个GUI时,主GUI不需要特别的设置,同调⽤普通的函数⼀样。

在打开⼦GUI界⾯的同时,主程序还可以响应其它的控件。

不需要担⼼⼦GUI的返回值被传错了地⽅。

三. userdata数据
直接通过对象的userdata属性进⾏各个callback之间的数据存取操作,主要适⽤于gui内。

⾸先必须将数据存储到⼀个特定的对象中,假设对象的句柄值为ui_handle,需要存储的值为value,则输⼊以下程序即可:
set('ui_handle','UserData',Value);
此时,value数据就存在句柄值为ui_handle的对象内,在执⾏的过程中若要取回变量可以通过以下⽅式在任意callback中获取该数据值:
value=get('ui_handle','UserData');
虽然使⽤这种⽅法简单,但是每个对象仅能存取⼀个变量值,因此当同⼀对象存储两次变量时,先前的变量值就会被覆盖掉,因此都⽤UserData存储简单与单⼀的数据。

如下⾯有两个gui函数, myloadfn加载mydata.mat⽂件,该⽂件内存储XYData变量,其值为m*2的绘图矩阵,加载后将该变量值存储到当前的窗⼝的UserData属性中。

另⼀个myplotfcn函数则是⽤以获取该UserData属性中存取的绘图数据,然后绘图。

代码如下:
function myloadfcn
load mydata;
set(gcbf,'UserData',XYdata)
function myplotfcn
XYdata=get(gcbf,'UserData');
x=XYData(:,1);
y=XYData(:,2);
plot(x,y);
userdata的缺点就是⼀个句柄只能放⼀个Userdata。

四. GUI数据(handles)
结合handles和guidata函数,适⽤于gui内,如果你在pushbutton1中得到⼀个变量X,相传出去,那么在pushbutton1的callback中,在得到X后添加如下代码:
handles.X=X;
guidata(hObject,handles)(注意,⼀定是两⾏连写)
在pushbutton2中要⽤到X是,在其callback先添加 X=handles.X;即可得到X的值。

注:
1. guidata(object_handle,data);如果object_handle不是figure型句柄,那么会将data保存在object_handle的⽗figure对象中。

这样不必担
⼼在⼀个pushbutton的callback中存储的变量在其他对象中⽆法提取。

2. data = guidata(object_handle);获取当前object_handle的handles数据,最后⼀次guidata(object_handle,data)保存的数据。

⼀个简单的GUI给⼤家说明⼀下,建⼀个GUI,包含两个按钮,⼀个坐标系,⼀个⽤来画y=sin(x),⼀个⽤来画y=cos(x);
eg:在GUI的OpeningFcn函数中写:
x=0:.1:2*pi;
y1=sin(x);
y2=cos(x);
handles.x=x;
handles.y1=y1;
handles.y2=y2;
guidata(hObject, handles);%注意,在OpeningFcn函数中这句是本⾝存在的,若在其它函数中,务必加上这句
在pushbutton1_Callback函数中写
x=handles.x;
y1=handles.y1;
plot(x,y1)
在pushbutton2_Callback函数中写
x=handles.x;
y2=handles.y2;
plot(x,y2)
五. Application数据
应⽤setappdata\getappdata与rmappdata函数,适⽤于gui间和gui内。

使⽤上⾯三个函数最有弹性处理数据的传送问题,与UserData的⽅式相类似,但是克服UserData的缺点,使⼀个对象能存取多个变量值。

(1)getappdata函数
value=getappdata(h,name)
(2)setappdata函数
setappdata(h,name,value)
(3)rmappdata函数
rmappdata(h,name)
⾸先在matlab命令窗⼝输⼊magic(3)数据,因此当前的⼯作空间就存储了magic(3)这组数据了,然后建⽴⼀个按钮来获取并显⽰magic(3)数据。

A=magic(3);
setappdata(gcf,'A',A);%save
uicontrol('String','显⽰矩阵A','callback','A=getappdata(gcf,''A'')');
A =
8 1 6
3 5 7
4 9 2
当在主、⼦gui内调⽤时,可以如下设置
fig1调⽤fig2时,使⽤fig2指令来打开fig2,
在fig2的m⽂件中,在回调函数中⽤setappdata(fig1,'A',A);实现返回fig1,并将参数A传递给fig1
然后在fig1的使⽤A的地⽅添加A=getappdata(fig1,‘A’)。

但这种⽅式的⼀个问题就是每调⽤⼀次,fig1的数据就得初始化⼀次,这是因为setappdata(fig1,'A',A)中出现了fig1,调⽤⼀次setappdata就得运⾏⼀次fig1的缘故,解决⽅案就是把setappdata(fig1,'A',A)改为setappdata(0,'A',A),这样把A读⼊matlab workspace,相当于⼀个全局变量了,但当然⽐直接⽤global定义全局变量好!
同样的例⼦:
eg:在GUI的OpeningFcn函数中写:
x=0:.1:2*pi;
y1=sin(x);
y2=cos(x);
setappdata(handles.figure1,'x',x) %在figure1下创建’x’,包含数据x,也可以放在其它句柄下,如setappdata(handles. pushbutton1,'x',x),不过⼀般放在figure1下,记起来⽅便……
setappdata(handles.figure1,'y1',y1)
setappdata(handles.figure1,'y2',y2)
在pushbutton1_Callback函数中写
x=getappdata(handles.figure1,'x');%提取,当然⽤get了……
y1=getappdata(handles.figure1,'y1');
plot(x,y1)
在pushbutton1_Callback函数中写
x=getappdata(handles.figure1,'x');
y2=getappdata(handles.figure1,'y2');
plot(x,y2)
六. 跨空间计算evalin和赋值assignin
适⽤于gui间和gui内
Assignin函数基本语法
assignin(ws, 'var', val)
其中'base' or 'caller',分别表⽰基本⼯作空间和调⽤函数(caller function)⼯作空间,
Assinin函数将值val指定给⼯作空间ws中的变量var,若变量var不存在,则创建⼀个变量var。

从⼀个函数function向MATLAB⼯作空间中输⼊数据;
在⼀个函数function内部,需要改变⼀个在caller function函数⼯作空间中定义的变量,例如函数形参列表中的变量。

例⼦:
%向基本⼯作空间中传输数据变量
Function assignin_test1
prompt = {'Enter image name:','Enter colormap name:'};
title = 'Image display - assignin example';
lines = 1;
def = {'my_image','hsv'};
answer = inputdlg(prompt,title,lines,def);
assignin('base','imfile',answer{1});
assignin('base','cmap',answer{2});
evalin函数基本语法
evalin(ws, expression)
[a1, a2, a3, ...] = evalin(ws, expression)
在特定的⼯作空间执⾏MATLAB语句,expression的形式如
expression = [string1, int2str(var), string2,...]
[a1, a2, a3, ...] = evalin(ws, expression),将返回值赋予变量a1,a2,a3,... evalin(ws,'[a1, a2, a3, ...] = function(var)')
注:
evalin('caller', expression),只能指定callerfunction函数中的变量为expression的语句,⽽不能是subfunction
该函数不可嵌套使⽤,evalin('caller', 'evalin(''caller'', ''x'')')是错误的
例⼦:
如果在figure1中有个变量a1
则传⼊时assignin('base','data',a1) %data是workplace中的变量
在figure2传出时a2=evalin('base','data'); %a2是figure2中的变量
七. 将数据保存到⽂件,需要时读取
运⽤save和load(importdata)传递参数,适⽤于gui间和gui内。

将某变量x的值先存到磁盘,⽤的时候在调⽤。

格式如下:
save('*.mat','x');⽤的时候就⽤load('*.mat'),但这样只是把x读到了matlab workspace,不会⽤显⽰,你还要再去查看这个变量名, 然后才能⽤,建议使⽤p=importdata('*.mat'),p是⼀个结构体,可以随意使⽤了。

当然,这种⽅式涉及到磁盘读写,速度当然会有影响的,⼀般情况不⽤,通常⽤在保存以及导⼊某个变量时!
⼋. 带参数调⽤GUI的M⽂件
这个相信⼤家都很熟悉了,适⽤于gui间和gui内。

总结⼏点:
①如果变量数据量很⼤,需要占⽤⼤量内存,不要将变量存储为handles的变量,因为每个控件每次调⽤callback function都会使⽤handles,增加不必要的内存开销。

若改变量存取不频繁,可以考虑UserData数据或者Application数据;若存取⽐较频繁,建议使⽤Global 变量和Application结构体,这⾥的Application要定义为setappdata(0,'var',val)以及getappdata(0,'var',val)。

②对于GUI界⾯之间的数据传递,可以考虑以下⼏种⽅法:
⽅法1:采⽤global函数。

可以采⽤这种⽅法共享数据;
⽅法2:采⽤findobj和findall函数查找对象句柄
findall(0, 'Type', 'figure', 'Tag', 'figure1')
查找标签为figure1的窗⼝,⽆论该窗⼝是否隐藏。

⽅法3:采⽤handles结构。

假设我们在窗⼝1的Opening函数中,采⽤函数创建了⼀个⼦窗⼝2:
h_fig = figure('Visible', 'off', ...);
h_btn1 = uicontrol('Parent', h_fig, ‘Tag', 'btn1', ...);
h_btn2 = uicontrol('Parent', h_fig, ‘Tag', 'btn2', ...);
h_btn3 = uicontrol('Parent', h_fig, ‘Tag', 'btn3', ...);
如果我们要在窗⼝1的任何回调函数中,直接访问⼦窗⼝2的任意控件,可以在上述语句后紧跟着写下如下语句:
handles.btn1 = h_btn1;
handles.btn2 = h_btn2;
handles.btn3 = h_btn3;
最后,需要⼀个guidata语句。

当然,Opening函数最后有guidata语句,所以不⽤⾃⼰添加。

⽅法4:将要共享的数据使⽤save函数存⼊mat⽂件;或者使⽤⽂件I/O函数,存⼊⽂本⽂件中。

引⽤:/view/e3b07f624431b90d6d85c71b.html?re=view。

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