大班数学公开课找朋友教案
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
大班数学公开课找朋友教案
本次数学公开课的主题是“找朋友”,旨在通过数学游戏的方式,学生们可以在互动和竞争中,加深对数学知识的理解和应用。
一、活动介绍
1. 活动目的:
通过数学游戏的方式,让学生进一步加深对数学知识的理解和应用,培养学生的逻辑思维能力和团队合作精神。
2. 活动对象:
全班(适用于小学1-6年级)
3. 活动方式:
团队合作,比赛互动
4. 活动时间:
40分钟
5. 活动准备:
PPT、白板、笔、卡片、数字、计时器等。
二、活动内容
1. 游戏一:选号码
将班级分成若干组,每组选出一名代表,代表手持一张卡片,卡片上有10个数字(0到9)。
从第一个人开始,每个人选一个数字,代表将所选数字标记在白板上,不能选择已被选走的数字。
最后,每个代表手中所持的数字组成一个两位数,数值最大的组获胜。
2. 游戏二:三角形连线
将班级分成若干组,每组选择三名代表。
PPT上会显示出一个三角形图形,代表将一条或多条边删除,需要代表们找到可以通过已有的线条连接起来的面积最大的三角形。
计时器启动后,代表们开始讨论,最终选出面积最大的三角形。
时间到后,每组的代表为自己的选择进行辩论,最后选择面积最大的解答获胜。
3. 游戏三:平衡秤
将班级分成若干组,每组选择一个代表。
图中有一平衡秤,现在向左侧放上一些数字,需要代表们选择相同数量的数字放在右侧,使整个秤平衡。
计时器启动后,代表们进行测试。
计时器结束后,每组的代表为自己的选择进行辩论,最后选择的数字平衡秤获胜。
4. 游戏四:谁是卧底?
将班级分为两组,每组选择一名代表。
每组分别获得一个词汇表,其中有一些单词,代表们需要根据词汇表在45秒内说出
尽可能多的单词,有一个卧底,需要代表们尽可能多地发现卧底,如果发现卧底,代表可以把卧底的单词写在白板上。
最终,代表们通过发现卧底的单词数量来决定胜负。
5. 游戏五:数独挑战
将班级分为若干组,每组选择一名代表。
PPT上会显示出一个数独图形,代表需要使用已知的数字完成数独挑战,时间限制为5分钟。
最后,计数器结束后,代表们报个人结果。
三、活动总结
整个公开课中,学生们通过数学游戏的方式,轻松愉快地学习数学知识。
本次活动中充分体现了团队合作、逻辑思维和竞争意识等方面的优势,充分展示了小学数学教育的独特魅力。
在本次数学公开课中,游戏活动充分结合了数学知识和现实生活,让学生们充分体验到了数学的趣味性和实用性,让学生们在玩耍中学习,提高了学生们的兴趣和学习效果。
在活动中,学生们通过团队合作和竞争互动,激发了学生们的竞争意识和协作精神,同时也锻炼了学生们的逻辑思维能力。
例如,在“选号码”游戏中,每个组代表需要根据自己的选择和别人的选择来达成最佳的结果,这需要他们相互协作、思考和分析。
在“三角形连线”游戏中,每个组代表需要仔细思考和计算,才能找到面积最大的三角形。
在“平衡秤”游戏中,代表们
需要拿捏平衡点,真正达到物理平衡,这既考验了代表们的计算能力,同时又考验了代表们的思维、耐心和细节把控能力。
这些有趣而且实用的游戏活动,让学生们在游戏中体验到数学的魅力,增强了学生们对数学学科的兴趣和热爱。
本次公开课中,数独挑战游戏的设计,更是鼓励了学生们的思维深度,让他们在游戏中寻找规律,推理数据,提高了学生们的数学思维能力。
游戏的挑战性让每个学生积极参与,他们不仅要关注诸如数字的重复和整个数独的呈现形式,还要思考如何竞争地完成这项任务。
在比赛结束时,代表们主动分享各自的挑战策略,交流思路,从中学到了不一样的数学思维方法和学习经验。
通过这些游戏活动,学生们积极参与,深度体验了数学的乐趣,同时也增强了学生们对数学学科的认知和掌握,让学生们以更好的状态进入更高难度的数学课堂。
同时也通过这些活动,引导他们树立科学思维的文化价值观,提高他们的创新能力、团队协作能力和综合素质,使学生全面发展。
本次公开课的成功,为以后教学提供了很好的参考和借鉴,它告诉我们:通过趣味性、互动性、实用性的授课方式,将会更容易吸引学生们的兴趣和注意力,让学习更加愉快,有待更多教师在实践中寻找突破,创新教学方法,使教学和学习更别具一格。