美术——《点彩游戏》教学设计

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实施过程
介绍妙招在课堂中的使用方法(如什么时机使用,教师应注意什么)
通过观看教学视频和完成《微课学习任务单》规定的任务后:
1、提问除了打孔还有什么方法来进行点彩画创作。
2、欣赏点彩画作品,通过观察发现点彩画跟我们以往的作品有什么不同?同时插的妙招是什么,如何准备?
通过点彩游戏、名画欣赏、名作临摹等教学环节让学生主动去探索、发现、理解和感悟。 点彩画中不同点的形状、前后位置的差异、不同的色彩搭配,都会产生不同的视觉效果。 当色彩混合后,产生的另一种色并不一定都能被孩子们所接受,故课堂上我有选择地给 出一定的色彩范围,如用三原色两两相配,用同一种色系的深浅两种色相配等,使孩子 们的画面在有限的课堂练习时间内收到较好的视觉效果,激发其进一步探究的欲望。
妙招名称
美术一一《点彩游戏》教学设计
妙招针对的重 难点问题
学段
学科
教材版本
章节
针对的
重难点问题名称
小学
美术
学习点彩的基本方法和 技巧
背景介绍
介绍妙招生成的背景,针对工作中的什么困惑?
1、教材分析:本课属于“造型•表现”学习领域,主要让学生初步感知生活中的色彩 空间混合效果,了解色彩空间混合的原理,并积极运用“色点混合”这种美术语言表 达对事物的感受和理解,从而丰富学生的空间想象力,激发其对美好事物的表现和创 造欲望。
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