向量的模长的计算公式

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向量的模长的计算公式
设向量为$\vec{a}=(a_1,a_2,...,a_n)$
则向量的模长记为$,\vec{a},$或$\, \vec{a} \,$,表示为:$,\vec{a}, = \sqrt{{a_1}^2 + {a_2}^2 + ... + {a_n}^2}$
这个公式可以通过勾股定理来理解。

在二维平面中,向量
$\vec{a}$可以看作从原点 $(0, 0)$ 到点 $(a_1, a_2)$ 的线段。

根据勾股定理,线段的长度可以通过点的坐标计算:
$,\vec{a},=\sqrt{{a_1}^2 + {a_2}^2}$
同样地,在三维空间中,向量$\vec{a}$可以看作从原点 $(0, 0, 0)$ 到点 $(a_1, a_2, a_3)$ 的线段。

根据勾股定理,线段的长度可以通过点的坐标计算:
$,\vec{a},=\sqrt{{a_1}^2 + {a_2}^2 + {a_3}^2}$
这个公式可以推广到多维空间,其中 $n$ 是空间的维度。

对于 n 维空间中的向量 $\vec{a}=(a_1, a_2, ..., a_n)$,向量的模长可以通过向量的坐标计算:
$,\vec{a},=\sqrt{{a_1}^2 + {a_2}^2 + ... + {a_n}^2}$
1. 对于任何向量 $\vec{a}$,其模长都是非负的:$,\vec{a},
\geq 0$
2. 当且仅当 $\vec{a}$ 是零向量时,$,\vec{a},$等于 0:$,\vec{a},=0$ 当且仅当 $\vec{a}=\vec{0}$
3. 两个向量的模长的和小于等于它们的矢量和的模长:$,
\vec{a}+\vec{b}, \leq ,\vec{a}, + ,\vec{b},$ (三角不等式)
4. 向量与常数相乘(缩放)不会改变其模长:$,c\vec{a}, = ,c,\cdot ,\vec{a},$
向量的模长有很多应用,包括表示物体的大小、计算物体的速度和方
向等。

在物理学和工程学中,向量的模长经常被用于计算力、速度、加速
度等物理量的大小。

在计算机图形学和机器学习中,向量的模长经常被用
于计算向量的相似度和距离等。

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