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香港中文大學校友會聯會張煊昌中學
2009-10年度 全方位學習匯報
1C班單數組
1
目錄 1.魔力橋(Rummikub) 2.立體大拍賣 3.大格鬥(Blokus)
2
魔力橋(Rummikub)
3
數字、形狀和顏色
「魔力橋」數字牌包括4種不同顏色:紅 橙、藍和黑的1-10數字牌。
4
魔力橋(Rummikub)
8
而且能夠明白到與朋友同心協力玩這個 遊戲時的重要性和合作性。
9
多面體拍賣會
10
過程
我們在製造拍賣品多面體時要經過很多過 程才能完成這個拍賣品,首先我們要合力完 成多邊形,這個大拍賣需要做多點圖形,拍 賣時不會怕沒有圖形跟別人拍賣。
11
在製造的過程中,我們分工合力將吸管或紙 張變成不同的多面體,過程中我們都十分有 耐性地製造。
12
感想
在這次的活動中,我們學會了很多東西, 拍賣遊戲不但刺激有趣還令到不太喜歡 數學的人也樂在其中。
13
14
在參加比賽的時候,看見同學們分工合 作,十分團結!也令我們學會更多的立體 圖形。在比賽中,我們雖然沒有獲得獎 項,但是也十分享受當中的過程。最後 希望學校可以舉辦更多類似的活動令我 們透過遊戲中獲取知識!
18
當所有玩家皆無法在棋盤上擺放透明 圖板,遊戲結束。在各人無法擺放的 透明圖板中,點算圖板之方格數目, 餘下方格數目最少者勝。
19
策略
重點:放的時候也 要考慮封對手放 膠片的地方, 欄截 對手 。 不能只進 攻 也要防守 只要 明白了這一點思考自己的進攻 路線。思考不但對數學有幫助,而且對 人生也有不少缺少。
21
總結
學會更多數學的知識 對數學產生興趣 明白合作的重要
22
參加者需在一分鐘的時限內,順序排出 由3個或以上數字磚構成的組合,最快 打完手上的數字牌便能勝出
5
首先每人獲發14隻牌 參加者第一次出牌時, 須排出1或多個“組
牌”,或“順牌”的組合, 而所出的牌的總面 值必需是 30分或以上,這稱為"破冰行動“
完成 “破冰行動” 後, 參加者在不影響“組 牌”, 或“順牌” 的情況之下, 把自己手上的 牌與桌上已出的牌組成為新的組合
15
大格鬥
16
大格鬥遊戲玩法
玩家每人分得一種顏色的各式半透明圖板, 輪流在滿佈方格的棋盤上擺放。玩家各由 棋盤的一個角落開始擺放自己的透明圖板。 玩家擺放透明圖板時,自己的圖板必須角 接角,但邊沿絕不可碰觸,當然亦不可放 到其他圖板上。
17
玩家的透明圖板有著各種不同的形狀、大 小。玩家輪流在有限面積的棋盤上擺放透 明圖板。
如參加者沒有牌出的話, 須在後備牌上取一隻
6
感想
那時開始玩的時候是心想要勝利的,但 是經過一至兩回合後,便發覺勝負是不 重要的。最重要的事是令我們明白到與 朋友的合作性是比勝負更加重要。正所 謂「友情第一,比賽第二。」
7
可以出牌,開始時不懂得怎樣出牌,幸 好有經過身邊的哥哥教導和提醒後,令 到自己知道遊戲怎樣玩。
2009-10年度 全方位學習匯報
1C班單數組
1
目錄 1.魔力橋(Rummikub) 2.立體大拍賣 3.大格鬥(Blokus)
2
魔力橋(Rummikub)
3
數字、形狀和顏色
「魔力橋」數字牌包括4種不同顏色:紅 橙、藍和黑的1-10數字牌。
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魔力橋(Rummikub)
8
而且能夠明白到與朋友同心協力玩這個 遊戲時的重要性和合作性。
9
多面體拍賣會
10
過程
我們在製造拍賣品多面體時要經過很多過 程才能完成這個拍賣品,首先我們要合力完 成多邊形,這個大拍賣需要做多點圖形,拍 賣時不會怕沒有圖形跟別人拍賣。
11
在製造的過程中,我們分工合力將吸管或紙 張變成不同的多面體,過程中我們都十分有 耐性地製造。
12
感想
在這次的活動中,我們學會了很多東西, 拍賣遊戲不但刺激有趣還令到不太喜歡 數學的人也樂在其中。
13
14
在參加比賽的時候,看見同學們分工合 作,十分團結!也令我們學會更多的立體 圖形。在比賽中,我們雖然沒有獲得獎 項,但是也十分享受當中的過程。最後 希望學校可以舉辦更多類似的活動令我 們透過遊戲中獲取知識!
18
當所有玩家皆無法在棋盤上擺放透明 圖板,遊戲結束。在各人無法擺放的 透明圖板中,點算圖板之方格數目, 餘下方格數目最少者勝。
19
策略
重點:放的時候也 要考慮封對手放 膠片的地方, 欄截 對手 。 不能只進 攻 也要防守 只要 明白了這一點思考自己的進攻 路線。思考不但對數學有幫助,而且對 人生也有不少缺少。
21
總結
學會更多數學的知識 對數學產生興趣 明白合作的重要
22
參加者需在一分鐘的時限內,順序排出 由3個或以上數字磚構成的組合,最快 打完手上的數字牌便能勝出
5
首先每人獲發14隻牌 參加者第一次出牌時, 須排出1或多個“組
牌”,或“順牌”的組合, 而所出的牌的總面 值必需是 30分或以上,這稱為"破冰行動“
完成 “破冰行動” 後, 參加者在不影響“組 牌”, 或“順牌” 的情況之下, 把自己手上的 牌與桌上已出的牌組成為新的組合
15
大格鬥
16
大格鬥遊戲玩法
玩家每人分得一種顏色的各式半透明圖板, 輪流在滿佈方格的棋盤上擺放。玩家各由 棋盤的一個角落開始擺放自己的透明圖板。 玩家擺放透明圖板時,自己的圖板必須角 接角,但邊沿絕不可碰觸,當然亦不可放 到其他圖板上。
17
玩家的透明圖板有著各種不同的形狀、大 小。玩家輪流在有限面積的棋盤上擺放透 明圖板。
如參加者沒有牌出的話, 須在後備牌上取一隻
6
感想
那時開始玩的時候是心想要勝利的,但 是經過一至兩回合後,便發覺勝負是不 重要的。最重要的事是令我們明白到與 朋友的合作性是比勝負更加重要。正所 謂「友情第一,比賽第二。」
7
可以出牌,開始時不懂得怎樣出牌,幸 好有經過身邊的哥哥教導和提醒後,令 到自己知道遊戲怎樣玩。