CAD 3DMAXS 快捷键

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3dmax快捷键组(3dmax快捷键组合)

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3dmax快捷键组(3dmax快捷键组合)1. 3dmax快捷键组合1. 常用快捷键:2. 【鼠标中键】:平移运动。

3. 【Alt+鼠标中键】:旋转视图。

4. 【Alt+ctrl+鼠标中键】:视图的放大缩小。

5. 【Ctrl+z】:恢复上一步。

6. 【Ctrl+y】:重复上一步。

7. 【Ctrl+a】:全选。

8. 【Ctrl+I】:反选。

9. 【G】:网格切换。

10. 【F】:前视图。

11. 【T】:顶视图。

12. 【L】:左视图。

13. 【B】:底视图。

14. 【Alt+W】:最大化显示视图。

15.【Ctrl+C】:将摄相机适配到视图。

16. 【Alt+Q】:将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上,其它物体暂时消失显示。

17.【C】:将所选的视图转换为摄相机视图。

18. 【w】:位移。

19. 【e】:旋转。

20. 【r】:放缩。

2. 3dmax快捷键成组原因是显卡驱动有问题(正常的电脑设置可以排除)。

最大的原因就是加载了其他版本的快捷键系统,可以选择菜单自定义里面的重置命令就可以。

可以在成组之前,把他们都塌陷一下,然后再顺手点一下“断开当前选择链接”大部分情况下就应该没问题了当然在MAX里的各种操作都强烈推荐在座标原点附近操作,有时从别的软件导进来的线和模型都会在无穷远的地方,这个时候对他们操作,会出现各种奇怪的问题。

3. 3dmax中组合键快捷键max2022快捷键的设置方法:在菜单栏中找到“自定义自定义用户界面”,在弹出的对话框中选择“键盘”选项卡来进行快捷键的自定义设置。

2、热键:使用键盘上的三个任意热键或组合+字母来设置该命令的快捷键;指定到:确定或者是告诉你你设置的快捷键被占用提示;指定:就是确定左边的命令使用你设置的快捷键;移除:移除默认的/设置的快捷键4. 3dmax快捷键大全1.3dmax主界面常用的快捷键有:显示降级适配的开关O、角度捕捉A、动画模式N等。

2.常用单键快捷键的有:B切换底视图、C切换摄像机视图、D封闭视窗等。

CAD 3Dmax快捷键

CAD 3Dmax快捷键

一:常用功能键F1: 获取帮助F2: 实现作图窗和文本窗口的切换F3: 控制是否实现对象自动捕捉F4: 数字化仪控制F5: 等轴测平面切换F6: 控制状态行上坐标的显示方式F7: 栅格显示模式控制F8: 正交模式控制F9: 栅格捕捉模式控制F10: 极轴模式控制F11: 对象追踪模式控制(用ALT+字母可快速选择命令,这种方法可快捷操作大多数软件。

)二常用CTRL,ALT快捷键ALT+TK 如快速选择ALT+NL 线性标注 ALT+VV4 快速创建四个视口ALT+MUP提取轮廓Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(F3)Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)Ctrl+J: 重复执行上一步命令Ctrl+K: 超级链接Ctrl+N: 新建图形文件Ctrl+M: 打开选项对话框Ctrl+O:打开图象文件Ctrl+P:打开打印对说框Ctrl+S:保存文件Ctrl+U:极轴模式控制(F10)Ctrl+v:粘贴剪贴板上的内容Ctrl+W:对象追踪式控制(F11)Ctrl+X:剪切所选择的内容Ctrl+Y:重做Ctrl+Z:取消前一步的操作Ctrl+1:打开特性对话框Ctrl+2:打开图象资源管理器Ctrl+3:打开工具选项板Ctrl+6:打开图象数据原子Ctrl+8或QC:快速计算器三尺寸标注DRA:半径标注DDI:直径标注DAL:对齐标注DAN:角度标注END:捕捉到端点MID:捕捉到中点INT:捕捉到交点CEN:捕捉到圆心QUA:捕捉到象限点TAN:捕捉到切点PER:捕捉到垂足NOD:捕捉到节点NEA:捕捉到最近点AA:测量区域和周长(area)ID:指定坐标LI:指定集体(个体)的坐标AL:对齐(align)AR:阵列(array)AP:加载*lsp程系AV:打开视图对话框(dsviewer)SE:打开对象自动捕捉对话框ST:打开字体设置对话框(style)SO:绘制二围面( 2d solid)SP:拼音的校核(spell)SC:缩放比例 (scale)%%c= SN:栅格捕捉模式设置(snap)DT:文本的设置(dtext)DI:测量两点间的距离OI:插入外部对象RE:更新显示RO:旋转LE:引线标注ST:单行文本输入La:图层管理器四绘图命令A:绘圆弧B:定义块C:画圆D:尺寸资源管理器E:删除F:倒圆角G:对相组合H:填充I:插入J:对接S:拉伸T:多行文本输入W:定义块并保存到硬盘中L:直线M:移动X:炸开V:设置当前坐标U:恢复上一次操做O:偏移P:移动Z:缩放以下包括3ds max快捷键显示降级适配(开关)【O】适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】排列【Alt】+【A】角度捕捉(开关)【A】动画模式(开关)【N】改变到后视图【K】背景锁定(开关)【Alt】+【Ctrl】+【B】前一时间单位【.】下一时间单位【,】改变到上(Top)视图【T】改变到底(Bottom)视图【B】改变到相机(Camera)视图【C】改变到前(Front)视图【F】改变到等大的用户(User)视图【U】改变到右(Right)视图【R】改变到透视(Perspective)图【P】循环改变选择方式【Ctrl】+【F】默认灯光(开关)【Ctrl】+【L】删除物体【DEL】当前视图暂时失效【D】是否显示几何体内框(开关)【Ctrl】+【E】显示第一个工具条【Alt】+【1】专家模式棿佑(开关)【Ctrl】+【X】暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】冻结所选物体【6】跳到最后一帧【END】跳到第一帧【HOME】显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】显示/隐藏网格(Grids) 【G】显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体【Shift】+【W】锁定用户界面(开关)【Alt】+【0】匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】材质(Material)编辑器【M】最大化当前视图(开关)【W】脚本编辑器【F11】新的场景【Ctrl】+【N】法线(Normal)对齐【Alt】+【N】向下轻推网格小键盘【-】向上轻推网格小键盘【+】NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】平移视图【Ctrl】+【P】交互式平移视图【I】放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】播放/停止动画【/】快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】回到上一视图*作【Shift】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】撤消视图*作【Shift】+【Z】刷新所有视图【1】用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】渲染配置【Shift】+【R】或【F10】在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】约束到X轴【F5】约束到Y轴【F6】约束到Z轴【F7】旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】保存(Save)文件【Ctrl】+【S】透明显示所选物体(开关)【Alt】+【X】选择父物体【PageUp】选择子物体【PageDown】根据名称选择物体【H】选择锁定(开关)【空格】减淡所选物体的面(开关)【F2】显示所有视图网格(Grids)(开关)【Shift】+【G】显示/隐藏命令面板【3】显示/隐藏浮动工具条【4】显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】显示/隐藏安全框【Shift】+【F】*显示/隐藏所选物体的支架【J】显示/隐藏工具条【Y】/【2】百分比(Percent)捕捉(开关)【Shift】+【Ctrl】+【P】打开/关闭捕捉(Snap) 【S】循环通过捕捉点【Alt】+【空格】声音(开关)【\】间隔放置物体【Shift】+【I】改变到光线视图【Shift】+【4】循环改变子物体层级【Ins】子物体选择(开关)【Ctrl】+【B】帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】加大动态坐标【+】减小动态坐标【-】激活动态坐标(开关)【X】精确输入转变量【F12】全部解冻【7】根据名字显示隐藏的物体【5】刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】显示几何体外框(开关)【F4】视图背景(Background) 【Alt】+【B】用方框(Box)快显几何体(开关)【Shift】+【B】打开虚拟现实数字键盘【1】虚拟视图向下移动数字键盘【2】虚拟视图向左移动数字键盘【4】虚拟视图向右移动数字键盘【6】虚拟视图向中移动数字键盘【8】虚拟视图放大数字键盘【7】虚拟视图缩小数字键盘【9】实色显示场景中的几何体(开关)【F3】全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】*视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】放大镜工具【Z】视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】根据框选进行放大【Ctrl】+【w】视窗交互式放大【[】视窗交互式缩小【]】轨迹视图加入(Add)关键帧【A】前一时间单位【<;】下一时间单位【>;】编辑(Edit)关键帧模式【E】编辑区域模式【F3】编辑时间模式【F2】展开对象(Object)切换【O】展开轨迹(Track)切换【T】函数(Function)曲线模式【F5】或【F】锁定所选物体【空格】向上移动高亮显示【↓】向下移动高亮显示【↑】向左轻移关键帧【←】向右轻移关键帧【→】位置区域模式【F4】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】向下收拢【Ctrl】+【↓】向上收拢【Ctrl】+【↑】材质编辑器用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】示意(Schematic)视图下一时间单位【>;】前一时间单位【<;】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】Active Shade绘制(Draw)区域【D】渲染(Render) 【R】锁定工具栏(泊坞窗)【空格】视频编辑加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】执行(Run)序列【Ctrl】+【R】新(New)的序列【Ctrl】+【N】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】NURBS编辑CV 约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】CV 约束到U向移动【Alt】+【U】CV 约束到V向移动【Alt】+【V】显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】锁定2D 所选物体【空格】选择U向的下一点【Ctrl】+【→】选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】选择U向的前一点【Ctrl】+【←】选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】根据名字选择子物体【H】柔软所选物体【Ctrl】+【s】转换到Curve CV 层级【Alt】+【Shift】+【Z】转换到Curve 层级【Alt】+【Shift】+【C】转换到Imports 层级【Alt】+【Shift】+【I】转换到Point 层级【Alt】+【Shift】+【P】转换到Surface CV 层级【Alt】+【Shift】+【V】转换到Surface 层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】转换降级【Ctrl】+【X】FFD转换到控制点(Control Point)层级【Alt】+【Shift】+【C】到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】打开的UVW贴图进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】过滤选择面【Ctrl】+【空格】水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】锁定所选顶点【空格】水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】平移视图【Ctrl】+【P】象素捕捉【S】平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】移动材质点【Q】旋转材质点【W】等比例缩放材质点【E】焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】缩放(Zoom)工具【Z】反应堆(Reactor)建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】ActiveShade (Scanline)初始化【P】更新【U】宏编辑器累积计数器【Q】复制【co】VBA宏命令【Alt】+【F8】Visual Basic编辑器【ALT+F11】。

3DMAX技术中的键盘快捷键一览表

 3DMAX技术中的键盘快捷键一览表

3DMAX技术中的键盘快捷键一览表3DMAX技术中的键盘快捷键一览表3DMAX是一种强大的三维建模与动画设计软件,广泛应用于电影、游戏、广告等领域。

想要成为一名熟练掌握3DMAX技术的设计师,熟悉并善用键盘快捷键是必不可少的。

本文将为您提供一份3DMAX技术中常用的键盘快捷键一览表,以帮助您提高工作效率和操作流畅性。

1. 视图控制快捷键:- Z:实时缩放视图至适合整个场景- Alt+W:切换透视图与平面视图- Alt+鼠标中键:以鼠标为中心点旋转视图- Ctrl+Alt+鼠标中键:以鼠标为中心点平移视图- Ctrl+鼠标中键:以鼠标为中心点缩放视图- J:行走模式切换- B:启用区域放大2. 建模编辑快捷键:- Q:默认选择工具- W:移动工具- E:旋转工具- R:缩放工具- G:手动轴向约束- F2:顶点模式切换- F3:边界模式切换- F4:多边形模式切换- F5:元素模式切换- Ctrl+A:全选3. 动画编辑快捷键:- Alt+A:开始或停止动画播放- Alt+鼠标左键拖拽:更改播放范围- Alt+鼠标中键拖拽:放大或缩小时间轴- Alt+鼠标右键:平移时间轴- Alt+方向键左/右:在时间轴上前进或后退一帧- Alt+Ctrl+方向键左/右:在时间轴上前进或后退十帧4. 渲染设置快捷键:- F10:打开渲染设置窗口- 0:默认渲染器- 1:光线跟踪渲染器- 2:光线追踪渲染器- 3:自定义渲染器- 4:矢量渲染器- F9:开始渲染动画序列- F12:开始单帧渲染5. 材质编辑快捷键:- M:打开/关闭材质编辑器- Q:选择物体- W:移动工具- E:旋转工具- R:缩放工具- F2:精简材质编辑器- F3:标准材质编辑器- F4:增强版材质编辑器- Ctrl+L:显示材质编辑器中的链接图标以上是3DMAX技术中常用的键盘快捷键一览表。

在日常使用中,灵活运用这些快捷键可以大幅提高工作效率和操作的流畅性。

最全3dmax快捷键

最全3dmax快捷键

快捷键集: C:\Documents and Settings\Administrator\Local Settings\Application Data\Autodesk\3dsMax\2010 - 32bit\chs\UI\MaxStartUI.kbd---------- ----------缺少: Viewport_Shading_Best`Viewport Shading Manager缺少: Viewport_Shading_Good`Viewport Shading Manager缺少: Viewport_Shading_None`Viewport Shading Manager---------- 捕捉动作表----------捕捉到CV 切换捕捉到边/线段切换Alt+F10捕捉到边界框切换捕捉到垂足切换捕捉到点切换捕捉到顶点切换Alt+F7捕捉到端点切换Alt+F8捕捉到面切换Alt+F11捕捉到栅格点切换Alt+F5捕捉到栅格线切换捕捉到中点切换Alt+F9捕捉到中心面切换捕捉到轴心切换Alt+F6按名称选择H按上一次设置渲染F9百分比捕捉切换Shift+Ctrl+P保持Ctrl+H保存文件Ctrl+S背景锁定切换Alt+Ctrl+B变换输入对话框切换F12标准显示播放动画/捕捉到冻结对象切换Alt+F2捕捉开关S捕捉使用轴约束切换Alt+D, Alt+F3材质编辑器切换M查看带边面切换F4撤消场景操作Ctrl+Z撤消视口操作Shift+Z打开文件Ctrl+O底视图 B顶视图T对齐Alt+A法线对齐Alt+N反选Ctrl+I返回一个时间单位,放大2X Alt+Shift+Ctrl+Z放大视口[, Ctrl+=更新背景图像Alt+Shift+Ctrl+B 环境对话框切换8环绕视图模式Ctrl+R间隔工具Shift+I角度捕捉切换 A禁用视口 D聚光灯/平行光视图Shift+4克隆Ctrl+V快速对齐Shift+A明暗处理选定面切换F2默认照明切换Ctrl+L平移视口I平移视图Ctrl+P前进一个时间单位.前视图 F取回Alt+Ctrl+F全部不选Ctrl+D全选Ctrl+A摄影机视图 C视口背景Alt+B缩放模式Alt+Z缩放区域模式Ctrl+W缩放循环Ctrl+E缩小2X Alt+Shift+Z缩小视口], Ctrl+-所有视图最大化显示Shift+Ctrl+Z 所有视图最大化显示选定对象Z 锁定用户界面切换Alt+0显示安全框切换Shift+F显示统计切换7显示选择外框切换J显示重影切换显示主工具栏切换Alt+6显示主栅格线框/面方式处理所有视图切换线框/面明暗处理切换线框/平滑+高光方式处理所有视图切换线框/平滑+高光切换F3线框/平滑明暗处理切换限制到X F5限制到Y F6限制到Z F7新建场景Ctrl+N选择并旋转 E选择并移动W选择类似对象Ctrl+Q选择锁定切换Space选择子对象Ctrl+PageDown选择子对象PageDown选择祖先PageUp渲染Shift+Q渲染设置... F10循环捕捉打击Alt+Shift+S循环活动捕捉类型Alt+S循环选择方法Ctrl+F以透明方式显示切换Alt+X隐藏灯光切换Shift+L隐藏辅助对象切换Shift+H隐藏几何体切换Shift+G隐藏空间扭曲切换Shift+W隐藏粒子系统切换Shift+P隐藏摄影机切换Shift+C隐藏图形切换Shift+S隐藏栅格切换G用户透视视图P正交用户视图U重做场景操作Ctrl+Y重做视口操作Shift+Y专家模式切换Ctrl+X最大化显示Alt+Ctrl+Z左视图L访问值字段复制控制器Ctrl+C复制时间高光上移Up Arrow高光下移Down Arrow平移Ctrl+P上滚Ctrl+Up Arrow使控制器唯一U水平方向最大化显示Alt+Ctrl+Z 水平最大化显示关键点Alt+X 缩放Alt+Z缩放区域Ctrl+W锁定当前选择Space锁定切线切换L添加关键点 A下滚Ctrl+Down Arrow向右轻移关键点Right Arrow向左轻移关键点Left Arrow移动关键点M应用减缓曲线Ctrl+E应用增强曲线Ctrl+M增强曲线超出范围类型粘贴控制器Ctrl+V粘贴时间展开对象展开对象切换O展开轨迹展开轨迹切换Enter, T展开全部折叠对象折叠轨迹折叠全部指定控制器 C背光L背景 B获取材质G生成预览P选项O反转选定节点Ctrl+I过滤器P切换收缩Ctrl+S取消选择子对象全部不选Ctrl+D全部显示上一书签Left Arrow使用连接工具 C使用平移工具Ctrl+P使用缩放工具Alt+Z使用缩放区域工具Ctrl+W使用选择工具S, Q释放所有项Alt+F释放选定项Alt+S刷新视图Ctrl+U缩放选定视口对象所有关系添加书签 B添加选择同步选择下一书签Right Arrow显示背景图像显示浮动框 D显示栅格G选定范围最大化显示Z选定关系选择所有节点Ctrl+A选择子对象Ctrl+C移出选择移动子对象Alt+C隐藏下游隐藏选定对象右对齐标签重命名对象R最大化显示Alt+Ctrl+Z---------- ActiveShade ----------关闭Q绘制区域 D仅在松开鼠标键时起作用切换工具栏(已停靠) Space 选择对象S渲染R---------- Video Post ----------保存序列编辑当前事件Ctrl+E编辑范围栏打开序列关于选定项将选定项靠右对齐将选定项靠左对齐交换事件平移使选定项大小相同缩放区域缩放时间添加场景事件Ctrl+S添加图像层事件Ctrl+L添加图像过滤事件Ctrl+F添加图像输出事件Ctrl+O添加图像输入事件Ctrl+I添加外部事件添加新事件Ctrl+A添加循环事件新建序列Ctrl+N执行序列Ctrl+R最大化显示---------- Viewport Lighting and Shadows ----------好的明暗处理质量配置照明和阴影启用Ambient Occlusion启用阴影启用硬件明暗处理Shift+F3软阴影硬阴影用场景灯光照亮用默认灯光照亮在视口中启用曝光控制最佳明暗处理质量CV 约束U 向移动Alt+UCV 约束V 向移动Alt+VCV 约束法向移动Alt+N按名称选择子对象H按名称选择自身的子对象Ctrl+H变换降级Ctrl+X切换到导入层级Alt+Shift+I切换到点层级Alt+Shift+P切换到顶层级Alt+Shift+T切换到曲面CV 层级Alt+Shift+V切换到曲面层级Alt+Shift+S切换到曲线CV 层级Alt+Shift+Z切换到曲线层级Alt+Shift+C熔合点熔合曲面CV熔合曲线CV软选择Ctrl+S设为首顶点设置细分预设1 Alt+1设置细分预设2 Alt+2设置细分预设3 Alt+3锁定2D 选择Space显示从属对象Ctrl+D显示工具箱Ctrl+T显示晶格Ctrl+L显示明暗处理晶格Alt+L显示曲面Shift+Ctrl+S显示曲线Shift+Ctrl+C显示修剪Shift+Ctrl+T选择U 向的上一个Ctrl+Left Arrow 选择U 向的下一个Ctrl+Right Arrow 选择V 向的上一个Ctrl+Down Arrow 选择V 向的下一个Ctrl+Up Arrow Select By Vertex边级别 2边界级别 3倒角模式Shift+Ctrl+B倒角设置顶点级别 1断开对齐到视图对齐到栅格对象层级 6挤出模式Shift+E挤出设置快速切片模式Shift+Ctrl+Q扩大选择Ctrl+PageUp连接Shift+Ctrl+E连接边设置轮廓模式轮廓设置面级别 4明暗处理面切换目标焊接模式Shift+Ctrl+W平面化桥桥设置切割Alt+C切角模式Shift+Ctrl+C切角设置切片切片平面模式全部取消隐藏Alt+U使用软选择收缩选择Ctrl+PageDown隐藏Alt+H隐藏未选定对象Alt+I影响背面预览选择模式元素级别 5约束到边Shift+X约束到法线约束到面约束到无在当前选择中忽略背面重复三角算法重复上次操作;重置切片平面自动平滑---------- 编辑/可编辑网格----------按顶点选择切换边不可见Ctrl+I边层级 2边改向Ctrl+T边可见编辑软选择拆分模式创建模式倒角模式Ctrl+V, Ctrl+B顶点层级 1断开顶点对象层级多边形层级 4翻转法线翻转法线模式分割分离Ctrl+D附加列表附加模式复制命名选择焊接目标模式Alt+W焊接选定项Ctrl+W忽略可见边(对于多边形)挤出模式Ctrl+E面层级 3平面化切割模式Alt+C切角模式Ctrl+C元素层级 5边级别Ctrl+3顶点级别Ctrl+2断开法线 B对象层级Ctrl+0法线级别Ctrl+1复制法线Ctrl+C面级别Ctrl+4平均法线平均模式设为显式 E统一法线U粘贴法线Ctrl+V指定法线S重置法线R---------- FFD ----------切换到顶层级Alt+Shift+T切换到晶格层级Alt+Shift+L切换到控制点层级Alt+Shift+C 切换到设置体积层级Alt+Shift+S 翻转UI反选Ctrl+I复制将绿色粘贴到蓝色顶点全部不选Ctrl+D全选Ctrl+A边级别 2边界级别 3编辑软选择模式编辑三角剖分模式Shift+T插入顶点模式Shift+I插入模式I插入设置Ctrl+I创建 C从边创建图形Shift+M从边旋转模式L从边旋转设置Ctrl+L倒角模式Shift+Ctrl+B倒角设置Ctrl+B顶点级别 1断开Shift+B对齐到视图V对齐到栅格G对象层级 6多边形级别 4翻转法线 F分割边Shift+P分离Ctrl+D封口Alt+P附加Shift+A附加列表Shift+Ctrl+A焊接设置Ctrl+W绘制变形松弛绘制变形推/拉绘制软选择挤出模式 E挤出设置Ctrl+E快速切片模式Shift+Ctrl+Q 扩大选择Ctrl+PageUp连接Shift+Ctrl+E连接边设置Ctrl+N轮廓模式O轮廓设置Ctrl+O明暗处理面切换Alt+F目标焊接模式Shift+Ctrl+W 平面化P桥桥设置切割Alt+C切角模式Shift+Ctrl+C切角设置Alt+Ctrl+C切片Shift+S切片平面模式S全部取消隐藏Alt+U使用软选择Ctrl+S收缩选择Ctrl+PageDown 锁定软选择塌陷Shift+L网格平滑M网格平滑设置Ctrl+M细化T细化设置Ctrl+T沿样条线挤出模式Alt+E沿样条线挤出设置移除Shift+R移除孤立顶点Shift+Ctrl+R移除未使用的贴图顶点Alt+Shift+Ctrl+R 隐藏H隐藏未选定对象Alt+I影响背面Ctrl+F预览选择模式元素级别 5约束到边Shift+X约束到法线约束到面X约束到无在当前选择中忽略背面Shift+Ctrl+I重复三角算法Shift+Ctrl+T重复上次操作;重置切片平面Alt+S自动平滑 A复制封套Ctrl+C删除Ctrl+D上一个PageUp上一选择级别Shift+下一个PageDown下一选择级别粘贴封套Ctrl+V重置封套Ctrl+E---------- 投影修改器----------编辑软选择7---------- UVW 展开----------TV 边子对象模式TV 顶点子对象模式TV 面子对象模式TV 元素模式UV 边模式UV 边选择保存UVW边捕捉边到顶点选择边到面选择边选择到毛皮接缝(替换)边选择到毛皮接缝(添加)编辑UVW 的Ctrl+E捕捉Ctrl+S捕捉到栅格/顶点/边草图草图对话框草图反转顶点顺序长方体贴图垂直翻转垂直镜像Alt+Shift+Ctrl+M垂直缩放垂直移动Alt+Shift+Ctrl+K从堆栈获取面选择Alt+Shift+Ctrl+F 从面获取选择Alt+Shift+Ctrl+P点到点的边选择顶点捕捉顶点到边选择顶点到面选择冻结选定对象Ctrl+F断开选定顶点Ctrl+B多边形模式多边形选择法线贴图法线贴图对话框防止重展平分离边顶点D, Ctrl+D缝合缝合对话框复制更新贴图Ctrl+U过滤选定面Alt+F水平镜像Alt+Shift+Ctrl+N水平缩放水平移动Alt+Shift+Ctrl+J松弛松弛对话框缩放Alt+Z缩放到Gizmo Shift+Space缩放区域Ctrl+X缩放选定元素锁定选定顶点Space贴图对齐X贴图对齐Y贴图对齐Z贴图对齐到视图贴图对齐法线贴图适配贴图中心贴图重置同步选择模式纹理顶点扩展选择NumPad +, = 纹理顶点目标焊接Ctrl+T纹理顶点收缩选择NumPad -, - 纹理顶点缩放模式R纹理顶点旋转模式 E纹理顶点移动模式W选定的纹理顶点焊接Ctrl+W隐藏选定对象Ctrl+H允许在转换Gizmo 内选择在视口中显示接缝Alt+E最大化显示Alt+Ctrl+Z最大化显示选定对象Z---------- 头发样式----------拆分头发组Shift+Ctrl+-撤消Ctrl+Z丛Ctrl+M弹出大小为零Shift+Ctrl+Z导向Ctrl+2顶点Ctrl+3发梳比例Shift+Ctrl+6发梳平移Shift+Ctrl+1反转选择对象Shift+Ctrl+N根Ctrl+4合并头发组Shift+Ctrl+=忽略背面Shift+Ctrl+B剪切Ctrl+C解除锁定Shift+Ctrl+U扩展选择对象Shift+Ctrl+E蓬松Ctrl+P平移Ctrl+T切换碰撞Shift+Ctrl+C切换头发Shift+Ctrl+I软衰减Shift+Ctrl+F梢Ctrl+1梳Ctrl+B梳成丛Shift+Ctrl+4梳成蓬松Shift+Ctrl+3梳成旋转Shift+Ctrl+5梳成站立Shift+Ctrl+2衰减Shift+Ctrl+A缩放Ctrl+E锁定Shift+Ctrl+L显示隐藏对象Shift+Ctrl+W旋转Ctrl+R旋转选择对象Shift+Ctrl+R选定弹出Shift+Ctrl+P选择Ctrl+S隐藏选定对象Shift+Ctrl+H站立Ctrl+N重梳Shift+Ctrl+M重置剩余Shift+Ctrl+T复制/粘贴- 复制Alt+C复制/粘贴- 向对面粘贴Alt+B复制/粘贴- 粘贴Alt+V复制/粘贴- 粘贴到所选的Xtra固定图表Alt+Ctrl+F轨迹栏- 切换Biped 的关键点 Alt+T缓冲区模式混合器模式加载Biped 文件镜像清除所有动画清除选定轨迹设置踩踏关键点设置动画范围Alt+R设置多个关键点设置关键点0设置滑动关键点设置自由关键点适当位置的镜像缩放步幅模式缩放过渡Alt+Ctrl+E移动所有- 塌陷Alt+M重置所有肢体关键点Alt+K打开“粒子流预设管理器”对话框Alt+Ctrl+M 清理粒子流Alt+Ctrl+P同步粒子流层Alt+Ctrl+L修复粒子流缓存系统Alt+Ctrl+C重置粒子视图Alt+Ctrl+R---------- Asset Tracking System ----------从Provider 1 中打开...从Provider 2 中打开...从Provider 3 中打开...从Provider 4 中打开...从Provider 5 中打开...从Provider 6 中打开...从Vault 中打开...高亮显示可编辑的资源将局部文件路径转化为相对路径将文件路径转化为UNC解析路径成UNC 位置浏览...设置路径...使路径绝对使路径相对于项目文件夹条带路径重定位公用根...资源管理器中显示...---------- ViewCube ----------ViewCube 动画过渡保持场景直立捕捉到最近视图绘制指南针活动视图的ViewCube 可见性将当前视图设置为“前”将当前视图设置为“主栅格”配置切换ViewCube 可见性Alt+Ctrl+V 上所有3D 视口的ViewCube 可见性透视下右在视图更改时适配视图大小正交重置“前”主栅格Alt+Ctrl+H左---------- SteeringWheels ----------减少行走速度Shift+Ctrl+,漫游建筑轮子Shift+Ctrl+J迷你漫游建筑轮子迷你视图对象轮子迷你完整导航轮子配置启动SteeringWheels CommandMode切换SteeringWheels Shift+W视图对象轮子完整导航轮子增加行走速度Shift+Ctrl+.---------- Modeling: Graphite Tools - internal ----------内部Ribbon 命令 1内部Ribbon 命令 2---------- Modeling: Graphite Tools ----------切换建模Ribbon 方向石墨建模工具...---------- 穿行----------度Shift+Space反转垂直旋转切换后退S, Down Arrow加速切换Q减速切换Z减小步长[减小旋转灵敏度前进W, Up Arrow上E, Shift+Up Arrow锁定垂直旋转Space锁定水平旋转下C, Shift+Down Arrow右D, Right Arrow增加步长]增加旋转灵敏度重设置步长Alt+[左A, Left Arrow---------- 宏脚本----------Bezier 缩放控制器Bezier 位置控制器BipedC 形挤出Cloth 环形Cloth 扩大Cloth 收缩Cloth 修改器Cloth 循环Cloth 元素CV 曲面CV 曲线DX 效果切换显示Euler XYZ 控制器FFD 2x2x2 修改器FFD 3x3x3 修改器FFD 4x4x4 修改器FFD 长方体修改器FFD 选择修改器FFD 圆柱体FFD(长方体)空间扭曲FFD(圆柱体)空间扭曲Gamma/LUT 设置...Garment Maker 修改器Gizmo 重置重置旋转平面(蒙皮) Hair 和Fur (WSM) 修改器HSDS 修改器IK 肢体解算器InsetOptionsL 形挤出L 型楼梯Learning Path...mental ray Sky 门户mental ray 区域泛光灯mental ray 区域聚光灯mental ray 消息窗口...mr 代理MultiRes 修改器NURMS 更新渲染NURMS 强制细分NURMS 切换(多边形)NURMS 始终更新NURMS 手工更新NURMS 渲染迭代Physique 修改器PolyDraw 步长重建PolyDraw 扩展PolyDraw 类型曲面PolyDraw 类型网格PolyDraw 类型选择PolyDraw 曲面PolyDraw 曲面四边形切换PolyDraw 设置流切换PolyDraw 设置曲面对象PolyDraw 拾取按钮PolyDraw 树枝PolyDraw 条带PolyDraw 图形PolyDraw 拓扑PolyDraw 样条线PolyDraw 优化PolyDraw 自动焊接切换PolyDraw 阻力PolyShiftPolyShift冻结EX切换PolyShift冻结EY切换PolyShift冻结EZ切换PolyShift冻结X切换PolyShift冻结Y切换PolyShift冻结Z切换PolyShift忽略背面切换PolyShift使用选定切换ProBoolean 复合对象ProCutter 复合对象ProOptimizer 修改器PRS 控制器QuickSliceSeparatorSS 切换明暗SS 影响背面STL 检查修改器Store1按钮Store2按钮SubD 方法规则SubD 方法空间SubD 方法空间和曲率SubD 方法曲率Swift 循环T 形形状TCB 缩放控制器TCB 位置控制器TCB 旋转控制器The AREA...T-顶点棋盘格显示模式U 型楼梯UV 垂直UV 空间垂直UV 空间水平UV 水平UV_StitchUV_收缩循环UVW 变换修改器UVW 调整UVW 翻转面棋盘格显示模式UVW 贴图清除修改器UVW 贴图添加修改器UVW 贴图修改器UVW 重叠面棋盘格显示模式UV从基础选择UV环形UV扩大环UV扩大循环UV循环Visual MAXScript 编辑器... VRML LODVRML 背景VRML 布告牌VRML 触动感应器VRML 范围感应器VRML 漫游信息VRML 锚VRML 内嵌VRML 声音VRML 时间感应器VRML 雾VRML 音频剪辑XYZ 缩放控制器XYZ 位置控制器按材质ID 选择(面片)按顶点选择按顶点颜色选择按角度选择按卷展栏上移参数按卷展栏下移参数按平滑组选择(面片)按平滑组选择对话框按通道选择修改器按位置粘贴权重(蒙皮)按颜色选择顶点按元素分配材质修改器按照明选择顶点绑定(面片)绑定(样条线)包括顶点(蒙皮)保持UV 设置保持UV保存布局保存动画...保存角色保存自定义用户界面方案保留修改器暴风雪粒子系统爆炸空间扭曲背面消隐顶点(蒙皮)闭合(样条线)边分割边距离边连接边桥边桥边移除边约束切换(多边形) Shift+X 编辑参数... (SV)编辑多边形修改器编辑法线修改器编辑面片修改器编辑软选择编辑三角剖分编辑三角剖分(多边形)编辑网格修改器编辑样条线修改器编辑注释变换到零变换工具变换脚本变换修改器变平(多边形)变平(网格)变形复合对象变形器修改器表格视图波浪空间扭曲波浪修改器补洞修改器不可见边(网格)不透明层往上(顶点涂料) 不透明层往下(顶点涂料) 布尔复合对象步长循环擦除模式(顶点涂料)材质ID 对话框材质修改器材质资源管理器切换采用蒙皮姿势参数编辑器Alt+1参数关联对话框... Alt+5 参数收集器Alt+2操纵器滑块操纵器平面角度操纵器圆锥体角度侧滚角度操纵器切换测量距离...层管理器...插入(多边形)插入(多边形)插入顶点(多边形)插入顶点_1插入顶点_2插入角色插入面(多边形)插入选择(网格)插入选择(样条线)插入循环查看存储的碰撞...查看图像文件...查看选定曲线查看属性对话框... (SV)查看属性对话框... (TV)茶壶拆分(样条线)拆分边(网格)拆分多边形(网格)拆分面(网格)长方体Gizmo (大气)长方体超级喷射粒子系统车削修改器撤消检出...穿行视图模式Up Arrow 穿行助手...创建Cloth 集合创建(多边形)创建(面片)创建边(多边形)创建变形网格集合创建车轮约束创建弹簧创建点到点约束创建点到路径约束创建顶点(多边形)创建顶点(网格)创建动画创建多边形创建多边形(多边形)创建多边形(网格)创建风创建刚体集合创建角度缓冲器创建角色创建棱柱约束创建马达创建面(网格)创建模式创建模式创建平面创建破裂创建软体集合创建绳索集合创建水创建碎布玩偶约束创建图形(多边形)创建玩具车创建线(样条线)创建线性缓冲器创建新层创建约束解算器创建转枢约束垂直镜像(样条线)垂直居中对齐从+对称到-从边旋转(多边形)从边旋转(多边形)从边旋转面(多边形)从-对称到+从对象中取出从对象中移除从目标选择对象从视图创建摄影机Ctrl+C 从提供者获取...从属缩放控制器从属位置控制器从属旋转控制器从最终聚集接收照明开/关切换存储存储直接照明: 天光存储直接照明: 阳光打开笔刷预设管理器打开未包裹用户界面打开选择打开属性编辑器打印大小助手...代理弹簧弹簧位置控制器导向板空间扭曲导向球空间扭曲倒角(多边形)倒角(多边形) Shift+Ctrl+B倒角多边形(网格)倒角轮廓修改器倒角面(多边形)倒角面(网格)倒角面片(面片)倒角修改器倒角选项倒角元素(面片)灯光包括/排除工具灯光列表...灯光启用/禁用切换灯光仪表登录...等值线显示底端对齐地形复合对象点点缓存修改器点缓存修改器(WSM)点曲面点曲线顶部顶点断开顶点焊接顶点焊接修改器顶点绘制修改器顶点删除顶端对齐动画层...动力学导向板空间扭曲动力学导向球空间扭曲冻结变换冻结未选定曲线冻结位置冻结旋转冻结选择的层断开(多边形)断开顶点(多边形)断开顶点(面片)断开顶点(网格)断开顶点(样条线)堆栈塌陷时持续自定义属性对称工具对称修改器对称选择X对称选择Y对称选择Z对齐X对齐Y对齐Z对齐到视图对齐到栅格对象居中多边形桥多边形桥选项多边形图形多边形选择修改器多个编辑多种隐藏多重边棋盘格显示模式发布到DWF...法线修改器翻转对称翻转多边形(网格)翻转法线(多边形)翻转法线模式(面片) 翻转面(网格)翻转面法线(多边形) 翻转选定法线(面片) 翻转选定法线(网格) 反选反应管理器...反转(样条线)泛方向导向板空间扭曲泛方向导向球空间扭曲泛光灯方向约束纺锤放大权重(蒙皮)放入对象放样复合对象非统一比例分割(多边形)分割边(多边形)分割网格分离(多边形)分离(面片)分离(网格)分离线段(样条线)分离样条线(样条线) 分离元素(面片)分析世界风空间扭曲封口封口(多边形) Alt+P封口边界(多边形)父坐标系附加(多边形)附加(面片)附加(网格)附加(样条线)附加多个(样条线)附加列表附加模式附着约束复制对称复制发型复制封套(蒙皮)复制权重(蒙皮)复制收集复制选择设置覆盖所有锁定改向边(网格)高级四元选项菜单更改光域文件...工作注释...孤立当前选择Alt+Q孤立顶点棋盘格显示模式孤立未选择对象...孤立选择的层骨骼IK 链骨骼工具...骨骼选项固定窗关闭未包裹用户界面关联参数关于Reactor...管理选择集...管状体光跟踪器...光能传递...光线跟踪器设置(&Y)...光线跟踪全局包含/排除(&G)... 规格化样条线修改器轨迹关键点模式切换轨迹切换轨迹删除关键点轨迹添加关键点模式切换过滤顶点(蒙皮)过滤封套(蒙皮)过滤横截面(蒙皮)焊接(多边形)焊接(多边形) Shift+Ctrl+W焊接边(多边形)焊接顶点(多边形)焊接顶点(面片)焊接顶点(网格)焊接顶点(样条线)焊接修改器焊接选项合并动画横截面修改器忽略背面忽略背面(顶点涂料)忽略背面(多边形) Shift+Ctrl+I 弧图形还原材质编辑器窗口环形环形波环形结环形模式切换环形选择(蒙皮)环形阵列绘制变形PushPull绘制变形放大绘制变形放松绘制变形封口切换绘制变形复原绘制变形还原绘制变形模糊绘制变形取消绘制变形收缩扩散绘制变形刷新按钮绘制变形松弛绘制变形提交绘制变形推拉绘制变形噪波绘制变形展平绘制顶部封套(蒙皮)绘制顶部横截面(蒙皮)绘制连接绘制软选择绘制软选择编辑绘制软选择复原绘制软选择绘制绘制软选择模糊绘制选项混合权重(蒙皮)获取大小获取最新版本激活栅格(上下文)激活主栅格(上下文)几何多边形几何分离几何球体几何塌陷几何体检模式循环向后几何体检模式循环向前几何选择可见性切换Alt+G 挤出(多边形)挤出(多边形)挤出边(多边形)挤出边(面片)挤出边(网格)挤出顶点(多边形)挤出多边形(网格)挤出面(多边形) Shift+E挤出面(网格)挤出面片(面片)挤出修改器挤出选项挤出元素(面片)挤压修改器加载布局加载菜单栏加载动画...加载关键点四元菜单加载控制器四元菜单加载自定义用户界面方案间隔环形间隔循环间隔循环间接照明...减去权重(蒙皮)减少笔刷不透明(顶点涂料) 减少笔刷大小(顶点涂料)减少关键点(全部)减少关键点(选择)剪切剪切(多边形) Alt+C剪切边(网格)剪切多边形(网格)剪切面(网格)检查程序检查网络路径检出...检入...将当前选择添加到当前层将导向转换为样条线将对象转化为mental ray 代理...将几何体棋盘格切换到透明将几何体棋盘格切换到自动更新将几何体棋盘格文字的显示切换到视口顶部将棋盘格结果选择到修改器堆栈上的活动项目将权重设置为0.0( 蒙皮)将权重设置为0.10 (蒙皮)将权重设置为0.25 (蒙皮)将权重设置为0.5 (蒙皮)将权重设置为0.75 (蒙皮)将权重设置为0.90 (蒙皮)将权重设置为1.0 (蒙皮)将视图设置到选定灯光将视图设置到选定光源将视图设置到选定摄影机将头发转换为网格将头发转换为样条线交互式更新胶囊角点循环角度形状脚本缩放控制器接收焦散开/关切换接收全局照明开/关切换结束双循环截面图形解除锁定解除锁定选定的灯光解算四边形切换仅环境光切换仅显示选定的灯光开/关切换仅显示选定的灯光仅影响轴模式切换仅自动扩展选定项紧缩UV进一步了解...禁用视口阴影选定禁用资源追踪晶格修改器精简材质编辑器窗口镜像模式(顶点涂料)镜像模式轴(顶点涂料) 镜像修改器局部坐标系矩形图形距离连接卷尺绝对开放边棋盘格显示模式开始新图形开始新图形锁定壳修改器可见边(网格)可渲染样条线修改器控制器范围(切换到)控制器范围编辑器(打开) 快速克隆快速切片(多边形)宽法兰形状扩大环形扩大选择扩大选择(蒙皮)扩大循环扩展(样条线)拉伸空间扭曲拉伸修改器拉直循环栏杆棱柱历史独立型IK 解算器历史记录...历史依赖型IK 解算器粒子爆炸空间扭曲粒子流Birth Texture粒子流Find Target粒子流Group Select粒子流Initial State粒子流Particle Paint粒子流Speed by Icon粒子流源粒子系统粒子云粒子系统粒子阵列粒子系统连接(无对话框)(多边形) Shift+Ctrl+E 连接(样条线)连接(有对话框)(多边形)连接边(多边形)连接顶点(多边形)连接复合对象连接选项连接选项涟漪空间扭曲涟漪修改器联机更新...联机合作伙伴...联机支持...联机资源...链接变换修改器链接到对象链接约束量角器列表视图- 动画控制器流连接露出变换路径变形修改器路径变形修改器(WSM)路径跟随空间扭曲路径约束轮廓轮廓(多边形)轮廓(多边形)轮廓(样条线)轮廓面(多边形)轮廓选项螺旋楼梯螺旋线图形马达空间扭曲蒙皮包裹面片修改器蒙皮包裹修改器蒙皮变形修改器蒙皮环形。

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3dmax快捷键大全一、二、Q 智能选择F2 明暗处理选定面切换Ctrl +Q 选择类似对象F3 线框/平滑+高光切换Alt +Q 孤立当前选择F4 查看带边面切换Shift +Q 渲染Shift+Ctrl+Q 切片F5 F6 F7限制到X Y ZF8 限制平面周期W 移动并选择F9 按上一次设置渲染Ctrl +W 缩放区域F10 渲染设置Alt +W 视口最大化F11 监听器Shift +W 隐藏空间扭曲切换F12 变换输入对话框切换Shift+Ctrl+W 焊接~ 重画所有视图E 旋转12345 子对象层级12345Ctrl +E 缩放7 显示统计切换Alt +E 沿样条线挤出8 环境对话框切换Shift +E 挤出面9 高级照明面板Shift+Ctrl+E 连接0 渲染到纹理对话框切换- 向下变换Gizmo大小Ctrl +R 环绕视图模式Ctrl +- 缩小视口Alt +R 选择子对象环形+ 向上变换Gizmo大小Ctrl ++ 放大视口T 顶视图Shift +T 资源追踪。

Ctrl +Y 重做场景操作Home 转到开始帧Shift +Y 重做视口操作End 转到结束帧PageUp 选择祖先U 正交视口PageDown 选择子对象Alt +U 全部取消隐藏上穿行视图模式I 平移视口Ctrl +I 反选~ 重画所有视图Alt +I 隐藏未选择对象【】放大缩小视口Shift +I 间隔工具、声音切换Shift+Ctrl+I 忽略背面;重复上次操作“”设置关键点模式O 自适应降级《返回一个时间单位Ctrl +O 打开文件》前进一个时间单位Alt+Ctrl+O 打开资源管理器?播放动画P 用户透视视图Ctrl +P 平移视图Alt +P 封口Shift +P 隐藏粒子系统切换Alt+Ctrl+P 关闭上次激活的场景资源Shift+Ctrl+P 百分比捕捉切换【】放大缩小视口三、A 角度捕捉切换Z 所有视图最大化选择Ctrl +A 全选Ctrl +Z 撤销场景操作Alt +A 对齐Alt +Z 缩放模式Shift +A 快速对齐Shift +Z 撤销视口操作Alt+Ctrl+Z 最大化显示S 捕捉开关Shift+Ctrl+Z 所有视图最大化显示Ctrl +S 保存文件Alt+Shift+Z 缩小2xAlt +S 循环活动捕捉类型Alt+Shift+Ctrl+Z 放大2xShift +S 隐藏图形切换X 变换Gizmo切换D 禁用视口Ctrl +X 专家模式切换Ctrl +D 全部不选Alt +X 以透明方式显示切换Alt +D 捕捉使用轴约束切换Shift +X 边约束切换F 前视图 C 摄影机视图Ctrl +F 循环选择方法Ctrl +C 从视图创建摄影机Shift +F 显示安全框切换Alt +C 剪切(多边形)Alt+Ctrl+F 取回Shift +C 隐藏摄影机切换Alt+Ctrl+C 塌陷(多边形)G 隐藏栅格切换Shift+Ctrl+C 切角(多边形)Alt +G 几何选择可见性切换Shift +G 隐藏几何体切换Ctrl +V 克隆H 按名称选择 B 底视图Ctrl +H 保持Ctrl +B 子对象选择切换Alt +H 隐藏(多边形)Alt +B 视图背景Shift +H 隐藏辅助对象切换Alt+Ctrl+B 背景锁定切换Shift+Ctrl+B 倒角(多边形)J 显示选择外框切换Alt+Shift+Ctrl+B更新背景图像K 设置关键点N 自动关键点模式切换Ctrl +N 新建场景L 左视图Alt +N 法线对齐Ctrl +L 默认照明切换M 材质编辑器切换Alt +L 选择子对象循环Ctrl +M 网格平滑Shift +L 隐藏灯光切换《返回一个时间单位;重复上次操作》前进一个时间单位;设置关键点模式?播放动画。

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3D 快捷键L 左视图W 移动 /T 顶视图 /P 透视图 /F 前视图 /B 底视图 /ALT+Q单独显示选中特体 / ALT+W视图最大化 / ALT+X全屏显示 / SHIFT+L隐藏 /显示灯光 / SHIFT+C隐藏 /显示相机 / E 旋转 /Q 选择 //F5锁定 X 轴/F6锁定 Y 轴 /F3显示光滑面 /线框 A-角度捕捉开关 C-切换到摄象机视图 D-封闭视窗G-切换到网格视图H-显示通过名称选择对话框 I-交互式平移J-选择框显示切换K-切换到背视图M-材质编辑器N-动画模式开关O-自适应退化开关P-切换到透视用户视图 Q-显示选定物体三角形数目 R-切换到右视图S-捕捉开关U-切换到等角用户视图 V-旋转场景W-最大化视窗开关X-中心点循环Y-工具样界面转换Z-缩放模式F4-Edged Faces显示切换 F7-约束到 Z 轴方向F8-约束轴面循环F10-渲染场景F11-MAX 脚本程序编辑 F12-键盘输入变换SPACE-选择集锁定开关 END-进到最后一帧HOME-进到起始帧 INSERT-循环子对象层级 PAGEUP-选择父系PAGEDOWN-选择子系CTRL+A-重做场景操作CTRL+B-子对象选择开关CTRL+F-循环选择模式CTRL+N-新建场景CTRL+P-平移视图CTRL+R-旋转视图模式CTRL+S-保存文件CTRL+T-纹理校正CTRL+T-打开工具箱(Nurbs 曲面建模CTRL+W-区域缩放模式CTRL+Z-取消场景操作CTRL+SPACE-创建定位锁定键SHIFT+A-重做视图操作SHIFT+B-视窗立方体模式开关SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染SHIFT+F-显示安全框开关SHIFT+G-显示网络开关SHIFT+H-显示辅助物体开关SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象SHIFT+O-显示几何体开关SHIFT+P-显示粒子系统开关SHIFT+Q-快速渲染ALT+P视口背景ALT+W最大化对齐 CTRL+G群组 O 打开群组CTRL+X专家模式ALT+A 对齐U 解散群组SHIFT+S二维线VR1、亮光木材 :漫射:贴图反射:35灰高光:0.8亚光木材 :漫射:贴图反射:35灰高光:0.8 光泽(模糊:0.852、镜面不锈钢 :漫射:黑色反射:255灰亚面不锈钢 :漫射:黑色反射:200灰光泽(模糊:0.8拉丝不锈钢:漫射:黑色反射:衰减贴图 (黑色部分贴图光泽(模糊:0.83、陶器 :漫射:白色反射:255 菲涅耳4、亚面石材 :漫射:贴图反射:100灰高光:0.5 光泽(模糊:0.85 凹凸贴图5、抛光砖 :漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽 (模糊 :0.98 菲涅耳要贴图坐标普通地砖:漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(模糊:0.9 菲涅耳 6、木地板 :漫射:平铺贴图反射:70 贴图 6x60 光泽 (模糊 :0.9 凹凸贴图 7、清玻璃 :漫射:灰色反射:255 折射 255 折射率 1.5磨砂玻璃:漫射:灰色反射:255 高光:0.8 光泽(模糊:0.9折射 255 光泽 (模糊 :0.9 光折射率 1.58、普通布料 : 漫射:贴图凹凸贴图绒布 : 漫射:衰减贴图置换给贴图降低置换参数要贴图坐标毛发地毯 :先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个 VR 毛发9、皮革 :漫射:贴图反射:50 高光:0.6 光泽 (模糊:0.8 凹凸贴图贴图坐标 10、水材质 :漫射:黑色反射:255 衰减菲 *耳打勾折射:255 折射率 1.33 烟雾颜色浅青色厌恶倍增 0.01 凹凸贴图:澡波 350 凹凸 2011、纱窗 :漫射:颜色白色折射:灰白贴图折射率 1 接收 GI :2。

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中键......................移动
天正建筑CAD 2014 快捷键命令大全
L, *LINE(直线) XL, *XLINE(射线) PL, *PLINE(多段线) ML, *MLINE(多线) SPL, *SPLINE(样条曲线) POL, *POLYGON(正多边形) REC, *RECTANGLE(矩形) C, *CIRCLE(圆) A, *ARC(圆弧) DO, *DONUT(圆环) EL, *ELLIPSE(椭圆) REG, *REGION(面域) MT, *MTEXT(多行文本) T, *MTEXT(多行文本) B, *BLOCK(块定义) I, *INSERT(插入块) W, *WBLOCK(定义块文件) DIV, *DIVIDE(等分) H, *BHATCH(填充) 3、修改命令: CO, *COPY(复制) MI, *MIRROR(镜像) AR, *ARRAY(阵列) O, *OFFSET(偏移) RO, *ROTATE(旋转) M, *MOVE(移动) E, DEL键 *ERASE(删除) X, *EXPLODE(分解) TR, *TRIM(修剪) EX, *EXTEND(延伸) S, *STRETCH(拉伸) LEN, *LENGTHEN(直线拉长) SC, *SCALE(比例缩放) BR, *BREAK(打断) CHA, *CHAMFER(倒角) F, *FILLET(倒圆角) PE, *PEDIT(多段线编辑) ED, *DDEDIT(修改文本) 4、视窗缩放: P, *PAN(平移) Z+空格+空格, *实时缩放 Z, *局部放大 Z+P, *返回上一视图 Z+E, *显示全图 5、叽绫曜ⅲ?nbsp; DLI, *DIMLINEAR(直线标注)
Alt + 6 .............显示/隐藏主工具栏

(完整版)CADor3Dmax常用命令及快捷键

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CAD常用命令及快捷键直线:L 构造线: XL圆:C 三维阵列: 3A弧:A 创建面域: REG矩形:REC 交集: IN圆环:DO 并集: UNI多段线:PL 差集: SU点:PO 剖切: SL图样填充:H 消隐: HI样条曲线:SPL 查询面积: AA双点射线:XL 查询数据库信息: LI/LS册除:E 测量距离: DI复制:CO或CP ab度O:%%D (a/b= 下标:^2) 镜像:MI 直径¢:%%C ( 上标:2^)阵列:AR 正负号±:%%P移动:M 创建属性定义块:A TT旋转:RO 外部参照:XR对齐:AL 世界坐标系:UCS比例缩放:SC 回到当然视图:PLAN折断:BR 着色:SHA剪切:TR 剖切:SL延伸:EX 三维动态观察器:3DO倒角:CHA 旋转二维对象创建三维体:REV圆角:F 将二维对象拉伸为维实体:EXT视窗缩放:Z 长方体:BOX视窗平移:P 球体:SPHERE图块定义:B 渲然:RR标注设置:D 恢复:OOPS插入块:I 放弃:UNDO拉伸图形:S 重做:REDO偏移:O 删除:E炸开:X 改变对像的长度:LEN单行文本: DT 即里平移:P多行文本: MT 重生成:RE文字样式: ST 命名视图:V编辑标注: ED 创建对象编组:G端点:END 定距等分:ME交点:INT 定数等分:DIV圆心:CEN 修剪: TR中点: MID 基点:FRO垂足:PER 延伸:EXT切点:TAN 绘制多线: ML3Dmax菜单中英对照New〈新建〉Reset〈重置〉Open〈打开〉Save〈保存〉Save As〈保存为〉Save selected〈保存选择〉XRef Objects〈外部引用物体〉XRef Scenes〈外部引用场景〉Merge〈合并〉Merge Animation〈合并动画动作〉Replace〈替换〉Import〈输入〉Export〈输出〉Export Selected〈选择输出〉Archive〈存档〉Summary Info〈摘要信息〉File Properties〈文件属性〉View Image File〈显示图像文件〉History〈历史〉Exit〈退出〉二、Edit〈菜单〉Undo or Redo〈取消/重做〉Hold and fetch〈保留/引用〉Delete〈删除〉Clone〈克隆〉Select All〈全部选择〉Select None〈空出选择〉Select Invert〈反向选择〉Select By〈参考选择〉Color〈颜色选择〉Name〈名字选择〉Rectangular Region〈矩形选择〉Circular Region〈圆形选择〉Fabce Region〈连点选择〉Lasso Region〈套索选择〉Region:〈区域选择〉Window〈包含〉Crossing〈相交〉Named Selection Sets〈命名选择集〉Object Properties〈物体属性〉三、Tools〈工具〉Transform Type-In〈键盘输入变换〉Display Floater〈视窗显示浮动对话框〉Selection Floater〈选择器浮动对话框〉Light Lister〈灯光列表〉Mirror〈镜像物体〉Array〈阵列〉Align〈对齐〉Snapshot〈快照〉Spacing Tool〈间距分布工具〉Normal Align〈法线对齐〉Align Camera〈相机对齐〉Align to View〈视窗对齐〉Place Highlight〈放置高光〉Isolate Selection〈隔离选择〉Rename Objects〈物体更名〉四、Group〈群组〉Group〈群组〉Ungroup〈撤消群组〉Open〈开放组〉Close〈关闭组〉Attach〈配属〉Detach〈分离〉Explode〈分散组〉五、Views〈查看〉Undo View Change/Redo View change〈取消/重做视窗变化〉Save Active View/Restore Active View〈保存/还原当前视窗〉Viewport Configuration〈视窗配置〉Grids〈栅格〉Show Home Grid〈显示栅格命令〉Activate Home Grid〈活跃原始栅格命令〉Activate Grid Object〈活跃栅格物体命令〉Activate Grid to View〈栅格及视窗对齐命令〉Viewport Background〈视窗背景〉Update Background Image〈更新背景〉Reset Background Transform〈重置背景变换〉Show Transform Gizmo〈显示变换坐标系〉Show Ghosting〈显示重橡〉Show Key Times〈显示时间键〉Shade Selected〈选择亮显〉Show Dependencies〈显示关联物体〉Match Camera to View〈相机与视窗匹配〉Add Default Lights To Scene〈增加场景缺省灯光〉Redraw All Views〈重画所有视窗〉Activate All Maps〈显示所有贴图〉Deactivate All Maps〈关闭显示所有贴图〉Update During Spinner Drag〈微调时实时显示〉Adaptive Degradation Toggle〈绑定适应消隐〉Expert Mode〈专家模式〉六、Create〈创建〉Standard Primitives〈标准图元〉Box〈立方体〉Cone〈圆锥体〉Sphere〈球体〉GeoSphere〈三角面片球体〉Cylinder〈圆柱体〉Tube〈管状体〉Torus〈圆环体〉Pyramid〈角锥体〉Plane〈平面〉Teapot〈茶壶〉Extended Primitives〈扩展图元〉Hedra〈多面体〉Torus Knot〈环面纽结体〉Chamfer Box〈斜切立方体〉Chamfer Cylinder〈斜切圆柱体〉Oil Tank〈桶状体〉Capsule〈角囊体〉Spindle〈纺锤体〉L-Extrusion〈L形体按钮〉Gengon〈导角棱柱〉C-Extrusion〈C形体按钮〉RingWave〈环状波〉Hose〈软管体〉Prism〈三棱柱〉Shapes〈形状〉Line〈线条〉Text〈文字〉Arc〈弧〉Circle〈圆〉Donut〈圆环〉Ellipse〈椭圆〉Helix〈螺旋线〉NGon〈多边形〉Rectangle〈矩形〉Section〈截面〉Star〈星型〉Lights〈灯光〉Target Spotlight〈目标聚光灯〉Free Spotlight〈自由聚光灯〉Target Directional Light〈目标平行光〉Directional Light〈平行光〉Omni Light〈泛光灯〉Skylight〈天光〉Target Point Light〈目标指向点光源〉Free Point Light〈自由点光源〉Target Area Light〈指向面光源〉IES Sky〈IES天光〉IES Sun〈IES阳光〉SuNLIGHT System and Daylight〈太阳光及日光系统〉Camera〈相机〉Free Camera〈自由相机〉Target Camera〈目标相机〉Particles〈粒子系统〉Blizzard〈暴风雪系统〉PArray〈粒子阵列系统〉PCloud〈粒子云系统〉Snow〈雪花系统〉Spray〈喷溅系统〉Super Spray〈超级喷射系统〉七、Modifiers〈修改器〉Selection Modifiers〈选择修改器〉Mesh Select〈网格选择修改器〉Poly Select〈多边形选择修改器〉Patch Select〈面片选择修改器〉Spline Select〈样条选择修改器〉V olume Select〈体积选择修改器〉FFD Select〈自由变形选择修改器〉NURBS Surface Select〈NURBS表面选择修改器〉Patch/Spline Editing〈面片/样条线修改器〉:Edit Patch〈面片修改器〉Edit Spline〈样条线修改器〉Cross Section〈截面相交修改器〉Surface〈表面生成修改器〉Delete Patch〈删除面片修改器〉Delete Spline〈删除样条线修改器〉Lathe〈车床修改器〉Normalize Spline〈规格化样条线修改器〉Fillet/Chamfer〈圆切及斜切修改器〉Trim/Extend〈修剪及延伸修改器〉Mesh Editing〈表面编辑〉Cap Holes〈顶端洞口编辑器〉Delete Mesh〈编辑网格物体编辑器〉Edit Normals〈编辑法线编辑器〉Extrude〈挤压编辑器〉Face Extrude〈面拉伸编辑器〉Normal〈法线编辑器〉Optimize〈优化编辑器〉Smooth〈平滑编辑器〉STL Check〈STL检查编辑器〉Symmetry〈对称编辑器〉Tessellate〈镶嵌编辑器〉Vertex Paint〈顶点着色编辑器〉Vertex Weld〈顶点焊接编辑器〉Animation Modifiers〈动画编辑器〉Skin〈皮肤编辑器〉Morpher〈变体编辑器〉Flex〈伸缩编辑器〉Melt〈熔化编辑器〉Linked XForm〈连结参考变换编辑器〉Patch Deform〈面片变形编辑器〉Path Deform〈路径变形编辑器〉Surf Deform〈表面变形编辑器〉* Surf Deform〈空间变形编辑器〉UV Coordinates〈贴图轴坐标系〉UVW Map〈UVW贴图编辑器〉UVW Xform〈UVW贴图参考变换编辑器〉Unwrap UVW〈展开贴图编辑器〉Camera Map〈相机贴图编辑器〉* Camera Map〈环境相机贴图编辑器〉Cache Tools〈捕捉工具〉Point Cache〈点捕捉编辑器〉Subdivision Surfaces〈表面细分〉MeshSmooth〈表面平滑编辑器〉HSDS Modifier〈分级细分编辑器〉Free Form Deformers〈自由变形工具〉FFD 2×2×2/FFD 3×3×3/FFD 4×4×4〈自由变形工具2×2×2/3×3×3/4×4×4〉FFD Box/FFD Cylinder〈盒体和圆柱体自由变形工具〉Parametric Deformers〈参数变形工具〉Bend〈弯曲〉Taper〈锥形化〉Twist〈扭曲〉Noise〈噪声〉Stretch〈缩放〉Squeeze〈压榨〉Push〈推挤〉Relax〈松弛〉Ripple〈波纹〉Wave〈波浪〉Skew〈倾斜〉Slice〈切片〉Spherify〈球形扭曲〉Affect Region〈面域影响〉Lattice〈栅格〉Mirror〈镜像〉Displace〈置换〉XForm〈参考变换〉Preserve〈保持〉Surface〈表面编辑〉Material〈材质变换〉Material By Element〈元素材质变换〉Disp Approx〈近似表面替换〉NURBS Editing〈NURBS面编辑〉NURBS Surface Select〈NURBS表面选择〉Surf Deform〈表面变形编辑器〉Disp Approx〈近似表面替换〉Radiosity Modifiers〈光能传递修改器〉Subdivide〈细分〉* Subdivide〈超级细分〉八、Character〈角色人物〉Create Character〈创建角色〉Destroy Character〈删除角色〉Lock/Unlock〈锁住与解锁〉Insert Character〈插入角色〉Save Character〈保存角色〉Bone Tools〈骨骼工具〉Set Skin Pose〈调整皮肤姿势〉Assume Skin Pose〈还原姿势〉Skin Pose Mode〈表面姿势模式〉九、Animation〈动画〉IK Solvers〈反向动力学〉HI Solver〈非历史性控制器〉HD Solver〈历史性控制器〉IK Limb Solver〈反向动力学肢体控制器〉SplineIK Solver〈样条反向动力控制器〉Constraints〈约束〉Attachment Constraint〈附件约束〉Surface Constraint〈表面约束〉Path Constraint〈路径约束〉Position Constraint〈位置约束〉Link Constraint〈连结约束〉LookAt Constraint〈视觉跟随约束〉Orientation Constraint〈方位约束〉Transform Constraint〈变换控制〉Link Constraint〈连接约束〉Position/Rotation/Scale〈PRS控制器〉Transform Script〈变换控制脚本〉Position Controllers〈位置控制器〉Audio〈音频控制器〉Bezier〈贝塞尔曲线控制器〉Expression〈表达式控制器〉Linear〈线性控制器〉Motion Capture〈动作捕捉〉Noise〈燥波控制器〉Quatermion(TCB)〈TCB控制器〉Reactor〈反应器〉Spring〈弹力控制器〉Script〈脚本控制器〉XYZ〈XYZ位置控制器〉Attachment Constraint〈附件约束〉Path Constraint〈路径约束〉Position Constraint〈位置约束〉Surface Constraint〈表面约束〉Rotation Controllers〈旋转控制器〉注:该命令工十一个子菜单。

3dMax最新最全快捷键(各种版本MAX通用)

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3dsmax全部快捷键如下:适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】动画模式(开关) 【N】改变到后视图【K】背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】前一时间单位【.】下一时间单位【,】循环改变选择方式【Ctrl】+【F】默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】显示第一个工具条【Alt】+【1】暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】冻结所选物体【6】跳到最后一帧【END】跳到第一帧【HOME】显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体【Shift】+【W】锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】脚本编辑器【F11】法线(Normal)对齐【Alt】+【N】向下轻推网格小键盘【-】向上轻推网格小键盘【+】NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】平移视图【Ctrl】+【P】交互式平移视图【I】放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】播放/停止动画【/】刷新所有视图【1】用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】渲染配置【Shift】+【R】或【F10】旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】选择父物体【PageUp】选择子物体【PageDown】显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】显示/隐藏命令面板【3】显示/隐藏浮动工具条【4】显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】显示/隐藏安全框【Shift】+【F】显示/隐藏工具条【Y】/【2】百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】循环通过捕捉点【Alt】+【空格】声音(开关) 【\】间隔放置物体【Shift】+【I】改变到光线视图【Shift】+【4】循环改变子物体层级【Ins】帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】激活动态坐标(开关) 【X】全部解冻【7】根据名字显示隐藏的物体【5】刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】打开虚拟现实数字键盘【1】虚拟视图向下移动数字键盘【2】虚拟视图向左移动数字键盘【4】虚拟视图向右移动数字键盘【6】虚拟视图向中移动数字键盘【8】虚拟视图放大数字键盘【7】虚拟视图缩小数字键盘【9】实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】*视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】轨迹视图加入(Add)关键帧【A】前一时间单位【<】下一时间单位【>】编辑(Edit)关键帧模式【E】编辑区域模式【F3】编辑时间模式【F2】展开对象(Object)切换【O】展开轨迹(Track)切换【T】函数(Function)曲线模式【F5】或【F】锁定所选物体【空格】向上移动高亮显示【↓】向下移动高亮显示【↑】向左轻移关键帧【←】向右轻移关键帧【→】位置区域模式【F4】回到上一场景操作【Ctrl】+【A】撤消场景操作【Ctrl】+【Z】用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】向下收拢【Ctrl】+【↓】向上收拢【Ctrl】+【↑】示意(Schematic)视图下一时间单位【>】前一时间单位【<】Active Shade绘制(Draw)区域【D】渲染(Render) 【R】锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】视频编辑加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】执行(Run)序列【Ctrl】+【R】新(New)的序列【Ctrl】+【N】NURBS编辑CV 约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】CV 约束到U向移动【Alt】+【U】CV 约束到V向移动【Alt】+【V】显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】锁定2D 所选物体【空格】选择U向的下一点【Ctrl】+【→】选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】选择U向的前一点【Ctrl】+【←】选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】根据名字选择子物体【H】柔软所选物体【Ctrl】+【s】转换到Curve CV 层级【Alt】+【Shift】+【Z】转换到Curve 层级【Alt】+【Shift】+【C】转换到Imports 层级【Alt】+【Shift】+【I】转换到Point 层级【Alt】+【Shift】+【P】转换到Surface CV 层级【Alt】+【Shift】+【V】转换到Surface 层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】转换降级【Ctrl】+【X】FFD[3DMAX教程网:收集整理!]转换到控制点(Control Point)层级【Alt】+【Shift】+【C】到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】到设置体积(V olume)层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】打开的UVW贴图进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】过滤选择面【Ctrl】+【空格】水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】垂直(V ertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】锁定所选顶点【空格】水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】平移视图【Ctrl】+【P】象素捕捉【S】平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】移动材质点【Q】旋转材质点【W】等比例缩放材质点【E】焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】缩放(Zoom)工具【Z】反应堆(Reactor)建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】ActiveShade (Scanline)初始化【P】更新【U】宏编辑器累积计数器【Q】在3D MAX2及以后版本中,提供了一个Views\Expert Mode命令,即专家模式命令,它是专门为那些熟知3D MAX键盘快捷键的用户而设计的,因此,使用这一模式的前提是必须知道3D MAX中各种功能的快捷键,下面我们列举其中一部分。

cad 3ds max快捷键

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中英文对照:FILE(文件) EDIT(编辑)Rest(重置) Undo(撤消)Save Selected(保存所选择的对象) Redo(恢复)XRef Objects(外部参考物体) Clone(复制) XRef Scenes(外部参考场景) Delete(删除)Merge(合并) Select All(对象选择) Replace(替换) Select None(取消对象) Import(输入) Select Invert(对象反转) Export(输出) Hold(保存)Archive(压缩存盘) Fetch(取出)View File(观看文件)Select BY(根据..选择)Select By Color(根据颜色..选择)Select By Name(根据名字..选择)Region(区域)Edit Named Selections(编辑已命名被选物)Properties(属性)TOOLS(工具菜单) GROUP(分组菜单)Mirror(镜像) Group(分组)Array(阵列) Open(打开)Align(对齐) Close(关闭)Place Highlight(放置高亮区) Ungroup(解除群组)Align Camera(对齐摄像机) Explode(分解)Scaping Tool(间距修改工具) Detach(分离)Transform Type-In(输入变换坐标) Attach(合并)Display Floater(显示浮动物体)Hide(隐藏)Freeze(冻结)Selection Floater(选择浮动物体) Snapshot(快照复制)Normal Align(法向对齐)Material Editor(材质编辑器)Material/Map Browser(材质/贴图浏览器) VIEWS(视图菜单)Undo(撤消)Redo(重复)Save Active View(保存当前激活的视图状态)Restore Active View(还原当前激活的视图状态)Grids(栅格)Show Home Grid显示主栅格)Activate Home Grid(激活主栅格)Activate Grid Object(激活栅格对象)ALign To View(对齐视图)Viewport Background(背景图像)Update Background Transform(更新背景图像)Rest Background Transform(重设背景转换)Show Transform Gizmo(显示转换范围框).Show Ghosting(显示前后帖).Show Key Times(显示轨迹点时间).Shade selected(阴影选择).Show Dependencies(显示从属物体).Instances(相依物体)Reference(参考物体)Match Camera To View(相机与视图相配).Add Default Lights To Scene(向场景添加缺省灯光).Redraw All Views(重画所有的视图).Deactivate All Maps(休眠所有贴图).Update During Spinner Drag(微调控制项拖动时更新).Expert Mode(专家模式)Object(物体工具栏)Create(创建命令面板)Compounds(复合工具栏) Modify(修改命令面板)Lighes&Cameras(光线和照相机工具栏)Hierarchy(层级命令面板)Particles(粒子系统工具栏) Motion(运动命令面板)Helpers(帮助物体工具栏) Display(显示命令面板)Space Warps(空间扭曲工具栏)Utilities(实用程序)Modifiers(修改工具栏)Rendering(渲染工具栏)Shapes(二维图形工具栏)Modeling(造型修改工具栏)MODIFIER STACK(编辑修改器堆栈) 布尔运算与克隆对象Pin Stack(钉住堆栈状态) Union(并集)Active/Inactive(激活/不激活切换)Subtraction(差集)Show End Result(显示最后结果)Intersection(交集)Make Unipue(使独立) Copy(复制)Remove Modifier(删除编辑修改器)Instance(关联复制)Edit Stack(编辑堆栈对话框)Reference(参考复制)材质编辑器Reglection(反射)Basic Parameters(基本参数)Refraction(折射).Ambient(环境反射) 3D ProceduralMaps(三维贴图).Diffuse(漫反射) Face-mapped(面贴图)Specular(镜面反射)Extended Parameters(扩展参数)Maps(贴图).Bitmap(位图).Checker(棋盘格) 复合材质.Gradient(渐变) Double Sided(双面).Adobe Photoshop Plug-In Filter(PS滤镜)Blend(混合).Adove Premiere Video Filter(PM滤镜)Matte/Shoadow().Cellular(细胞) Multi/Sub-object(多重子物体).Dent(凹痕) Raytrace(光线追踪).Noise(干扰) Top/Bottom(项底).Splat(油彩).Matrble(大理石).Wood(木纹).Water(水) Time Configuration(时间帧速率).Falloff(衰减) Frame Rate(帧速率).Flat Mirror(镜面反射) NTSC(NTSC制式).Mask(罩框) Film(胶片速度).Mix(混合) PAL(PAL制式).Output(输出) Custom(自定义).Planet(行星).Raytrace(光线跟踪).Reglect/Refrace(反射/折射).Smoke(烟雾) Create(创建).Speckle(斑纹) Helpers(帮助物体).Stucco(泥灰) Dummy(虚拟体).Vertex Color(项点颜色) Forward Kinematics(正向运动).Composite(合成贴图) Inverse Kinematics(反向运动).Particle age(粒子寿命).Patticle Mblur(粒子模糊)控制器械的种类二维项点Track View(轨迹视图) Smooth(光滑项点) Assign Controller(指定控制器) Corner(边角项点)Replace Controller(替换控制器) Bezier(Bezier项点).Linear Controller(直线控制器) Bezier Corner(Bezier角点).TCB Contriller(TCB控制器)).Contriller(连续).Path Controller(路径控制器).List Controller(列表控制器).Expression Controller(噪声控制器).Look At(看着)三维造型Deformations(变形控制)Box(盒子) Scale(缩放)Cone(圆锥体) Twist(扭曲)Sphere(球体) Teeter(轴向变形) Geosphere(经纬球) Bevel(倒角) Cylinder(柱体) Fit(适配变形)Tube(管子)Torus(圆环)Pyramid(金字塔)Teapot(茶壶)Plane(平面)参数区卷展栏Shader Basic Parameters(着色基本参数区) .Blinn(宾氏).Anisotropic(各向异性).Metal(金属).Multi-layer(多层式).Phong(方氏).Oren-Nayar-Blinn(表面粗糙的对象).Strauss(具有简单的光影分界线).Wire(线架结构显示模式).2-Sided(双面材质显示).Face Map(将材质赋予对象所有的面).Faceted(将材质以面的形式赋予对象)Blinn Basic Patameters(宾氏基本参数区).Diffuse(固有色).Ambient(阴影色).Specular(高光色).Self-Illumination(自发光).Opacity(不透明度).Specular Highlights(高光曲线区)..Specular Level(高光级别)..Glossiness(光泽度)..Soften(柔和度)Extended Parameters(扩展参数区).Falloff(衰减).Filer(过滤法).Subtractive(删减法).Additive(递增法).Index of Refraction(折射率).Wire(线架材质).Reflection Dimming(反射暗淡)SuperSampling(超级样本)Maps(贴图区).Ambient Color(阴影色贴图).Diffuse Color(固有色贴图).Specular Color(高光色贴图).Glossiness(光泽度贴图).Self-Illmination(自发光贴图).Opacity(不透明贴图).Filter Color(过滤色贴图).Bump(凹凸贴图).Reflction(反射贴图).Refraction(折射贴图)..Refract Map/Ray Trace IOR(折射贴图/光线跟踪折射率).Displacement(置换贴图)Dvnamics Properties(动力学属性区)材质类型Blend(混合材质).Material#1(材质#1).Material#2(材质#2).Mask(遮罩).Interactive(交互).Mix Amount(混合数值).Mixing Curve(混合曲线).Use Curve(使用曲线).Transition Zone(交换区域)Composite(合成材质).Composite Bisic Parameters(合成材质基础参数区)..Base Material(基本材质)..Mat.1~Mat.9(材质1~材质9)Double Sided(双面材质).Translucency(半透明) 贴图类型.Facing material(表面材质) Bitmap(位图).Back Material(背面材质) Cellular(细胞)Matte/Shadow(投影材质) Checker(棋盘格).Matte(不可见) Composite(合成贴图).Atmosphere(大气) Dent(凹痕贴图)..Apply Atmosphere(加入大气环境)Falloff(衰减)..At Background Depth(在背景深度) FlatMirror(镜面反射)..At Object Depth(在物体深度)Gradient(渐变).Shadow(阴影) Marble(大理石)..Receive Shadow(接受阴影) Madk(罩框)..Shadow Brightness(阴影的亮度)Mix(混合).Reflection(反射) Noise(干扰)Morpher(形态结构贴图) Output(输出)Muti/Sub-Object(多重子物体材质)Partcle Age(粒子寿命).Set Number(设置数目) Perlin Marble(珍珠岩).Number Of Materials(材质数目)Planet(行星)Raytrace(光线追踪材质) Raytrance(光线跟踪).Shading(明暗) Reflect/Refract(反射/折射).2-Sided(双面) RGB Multiply(RGB倍增).Face Map(面贴图) RGB Tint(RGB染色).Wire(线框) Smoke(烟雾).Super Sample(超级样本) Speckle(斑纹) .Ambient(阴影色) Splat(油彩).Diffuse(固有色) Stucco(泥灰).Reflect(反射) Thin Wall Refraction(薄壁折射).Luminosity(发光度) Vertex Color(项点颜色).Transparency(透明) Water(水).Index Of Refr(折射率) Wood(木纹).Specular Highlight(反射高光)..Specular Color(高光反射颜色)..Shininess(反射)..Shiness Strength(反光强度).Environment(环境贴图).Bump(凹凸贴图)Shellac(虫漆材质).Base Material(基础材质).Shellac Material(虫漆材质).Shellac Color Blend(虫漆颜色混合)Standard(标准材质)Top/Bottom(项/底材质).Top Material(项材质).Bottom Material(底材质).Swap(置换).Coordinates(坐标轴).Blend(融合).Possition(状态)灯光类型摄像机类型Omni(泛光灯) Target(目标).General Parameters(普通参数) .Lens(镜头尺寸).Projector Parameters(投射贴图) .FOV(视域范围).Attenuation Parameters(衰减参数) .Stock Lenses(镜头类型).Shadow Parameters(阴影参数) .Show Core(显示视域范围).Shadow Map Params(阴影贴图参数) .Show Horizor(显示地平线)Target Spot(目标聚光灯) .Near Range(最近范围)Free SPot(自由聚光灯) .Far Range(最远范围) Target Direct(目标平行光灯)Render Scene(渲染).Rime Output(输出时间)..Single(渲染单帖) ..Range(所有帖).Output Size(输出尺寸)Rendering(渲染)/Environment(环境) 粒子系统Background(背景) Spray(喷射)Global Lighting(球形照明) Snow(雪) Atmosphere(大气) Blizzard(暴风雪) Combustion(燃烧) PArray(粒子列阵) Volume Light(体光) Pcloud(粒子云)Fog(雾) Super Spray(超级喷射).Standard(标准).Layered(分层)Volume Fog(体雾)一、工具箱(多种工具共用一个快捷键的可同时按【Shift】加此快捷键选取)矩形、椭圆选框工具【M】移动工具【V】套索、多边形套索、磁性套索【L】魔棒工具【W】裁剪工具【C】切片工具、切片选择工具【K】喷枪工具【J】画笔工具、铅笔工具【B】像皮图章、图案图章【S】历史画笔工具、艺术历史画笔【Y】像皮擦、背景擦除、魔术像皮擦【E】渐变工具、油漆桶工具【G】模糊、锐化、涂抹工具【R】减淡、加深、海棉工具【O】路径选择工具、直接选取工具【A】文字工具【T】钢笔、自由钢笔【P】矩形、圆边矩形、椭圆、多边形、直线【U】写字板、声音注释【N】吸管、颜色取样器、度量工具【I】抓手工具【H】缩放工具【Z】默认前景色和背景色【D】切换前景色和背景色【X】切换标准模式和快速蒙板模式【Q】标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式【F】跳到ImageReady3.0中【Ctrl】+【Shift】+【M】临时使用移动工具【Ctrl】临时使用吸色工具【Alt】临时使用抓手工具【空格】快速输入工具选项(当前工具选项面板中至少有一个可调节数字) 【0】至【9】循环选择画笔【[】或【]】建立新渐变(在”渐变编辑器”中) 【Ctrl】+【N】二、文件操作新建图形文件【Ctrl】+【N】打开已有的图像【Ctrl】+【O】打开为... 【Ctrl】+【Alt】+【O】关闭当前图像【Ctrl】+【W】保存当前图像【Ctrl】+【S】另存为... 【Ctrl】+【Shift】+【S】存储为网页用图形【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【S】页面设置【Ctrl】+【Shift】+【P】打印预览【Ctrl】+【Alt】+【P】打印【Ctrl】+【P】退出Photoshop 【Ctrl】+【Q】六、图层混合模式循环选择混合模式【Shift】+【-】或【+】正常Normal 【Shift】+【Alt】+【N】溶解Dissolve 【Shift】+【Alt】+【I】正片叠底Multiply 【Shift】+【Alt】+【M】屏幕Screen 【Shift】+【Alt】+【S】叠加Overlay 【Shift】+【Alt】+【O】柔光Soft Light 【Shift】+【Alt】+【F】强光Hard Light 【Shift】+【Alt】+【H】颜色减淡Color Dodge 【Shift】+【Alt】+【D】颜色加深Color Burn 【Shift】+【Alt】+【B】变暗Darken 【Shift】+【Alt】+【K】变亮Lighten 【Shift】+【Alt】+【G】差值Difference 【Shift】+【Alt】+【E】排除Exclusion 【Shift】+【Alt】+【X】色相Hue 【Shift】+【Alt】+【U】饱和度Saturation 【Shift】+【Alt】+【T】颜色Color 【Shift】+【Alt】+【C】光度Luminosity 【Shift】+【Alt】+【Y】去色海棉工具+【Shift】+【Alt】+【J】加色海棉工具+【Shift】+【Alt】+【A】三、编辑操作还原/重做前一步操作【Ctrl】+【Z】一步一步向前还原【Ctrl】+【Alt】+【Z】一步一步向后重做【Ctrl】+【Shift】+【Z】淡入/淡出【Ctrl】+【Shift】+【F】剪切选取的图像或路径【Ctrl】+【X】或【F2】拷贝选取的图像或路径【Ctrl】+【C】合并拷贝【Ctrl】+【Shift】+【C】将剪贴板的内容粘到当前图形中【Ctrl】+【V】或【F4】将剪贴板的内容粘到选框中【Ctrl】+【Shift】+【V】自由变换【Ctrl】+【T】应用自由变换(在自由变换模式下) 【Enter】从中心或对称点开始变换(在自由变换模式下) 【Alt】限制(在自由变换模式下) 【Shift】扭曲(在自由变换模式下) 【Ctrl】取消变形(在自由变换模式下) 【Esc】自由变换复制的象素数据【Ctrl】+【Shift】+【T】再次变换复制的象素数据并建立一个副本【Ctrl】+【Shift】+【Alt】+【T】删除选框中的图案或选取的路径【DEL】用背景色填充所选区域或整个图层【Ctrl】+【BackSpace】或【Ctrl】+【Del】用前景色填充所选区域或整个图层【Alt】+【BackSpace】或【Alt】+【Del】弹出“填充”对话框【Shift】+【BackSpace】从历史记录中填充【Alt】+【Ctrl】+【Backspace】打开“颜色设置”对话框【Ctrl】+【Shift】+【K】打开“预先调整管理器”对话框【Alt】+【E】放开后按【M】预设画笔(在“预先调整管理器”对话框中)【Ctrl】+【1】预设颜色样式(在“预先调整管理器”对话框中)【Ctrl】+【2】预设渐变填充(在“预先调整管理器”对话框中)【Ctrl】+【3】预设图层效果(在“预先调整管理器”对话框中)【Ctrl】+【4】预设图案填充(在“预先调整管理器”对话框中)【Ctrl】+【5】预设轮廓线(在“预先调整管理器”对话框中)【Ctrl】+【6】预设定制矢量图形(在“预先调整管理器”对话框中)【Ctrl】+【7】打开“预置”对话框【Ctrl】+【K】显示最后一次显示的“预置”对话框【Alt】+【Ctrl】+【K】设置“常规”选项(在预置对话框中) 【Ctrl】+【1】设置“存储文件”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【2】设置“显示和光标”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【3】设置“透明区域与色域”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【4】设置“单位与标尺”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【5】设置“参考线与网格”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【6】设置“增效工具与暂存盘”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【7】设置“内存与图像高速缓存”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【8】七、选择功能全部选取【Ctrl】+【A】取消选择【Ctrl】+【D】重新选择【Ctrl】+【Shift】+【D】羽化选择【Ctrl】+【Alt】+【D】反向选择【Ctrl】+【Shift】+【I】载入选区【Ctrl】+点按图层、路径、通道面板中的缩约图滤镜按上次的参数再做一次上次的滤镜【Ctrl】+【F】退去上次所做滤镜的效果【Ctrl】+【Shift】+【F】重复上次所做的滤镜(可调参数) 【Ctrl】+【Alt】+【F】选择工具(在“3D变化”滤镜中) 【V】直接选择工具(在“3D变化”滤镜中) 【A】立方体工具(在“3D变化”滤镜中) 【M】球体工具(在“3D变化”滤镜中) 【N】柱体工具(在“3D变化”滤镜中) 【C】添加锚点工具(在“3D变化”滤镜中) 【+】减少锚点工具(在“3D变化”滤镜中) 【-】轨迹球(在“3D变化”滤镜中) 【R】全景相机工具(在“3D变化”滤镜中) 【E】移动视图(在“3D变化”滤镜中) 【H】缩放视图(在“3D变化”滤镜中) 【Z】应用三维变形并退回到Photoshop主界面(在“3D变化”滤镜中) 【Enter】放弃三维变形并退回到Photoshop主界面(在“3D变化”滤镜中) 【Esc】四、图像调整调整色阶【Ctrl】+【L】自动调整色阶【Ctrl】+【Shift】+【L】自动调整对比度【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【L】打开曲线调整对话框【Ctrl】+【M】在所选通道的曲线上添加新的点(…曲线‟对话框中) 在图象中【Ctrl】加点按在复合曲线以外的所有曲线上添加新的点(…曲线‟对话框中) 【Ctrl】+【Shift】加点按移动所选点(…曲线‟对话框中) 【↑】/【↓】/【←】/【→】以10点为增幅移动所选点以10点为增幅(…曲线‟对话框中) 【Shift】+【箭头】选择多个控制点(…曲线‟对话框中) 【Shift】加点按前移控制点(…曲线‟对话框中) 【Ctrl】+【Tab】后移控制点(…曲线‟对话框中) 【Ctrl】+【Shift】+【Tab】添加新的点(…曲线‟对话框中) 点按网格删除点(…曲线‟对话框中) 【Ctrl】加点按点取消选择所选通道上的所有点(…曲线‟对话框中) 【Ctrl】+【D】使曲线网格更精细或更粗糙(…曲线‟对话框中) 【Alt】加点按网格选择彩色通道(…曲线‟对话框中) 【Ctrl】+【~】选择单色通道(…曲线‟对话框中) 【Ctrl】+【数字】打开“色彩平衡”对话框【Ctrl】+【B】打开“色相/饱和度”对话框【Ctrl】+【U】全图调整(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【~】只调整红色(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【1】只调整黄色(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【2】只调整绿色(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【3】只调整青色(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【4】只调整蓝色(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【5】只调整洋红(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【6】去色【Ctrl】+【Shift】+【U】反相【Ctrl】+【I】打开“抽取(Extract)”对话框【Ctrl】+【Alt】+【X】边缘增亮工具(在“抽取”对话框中) 【B】填充工具(在“抽取”对话框中) 【G】擦除工具(在“抽取”对话框中) 【E】清除工具(在“抽取”对话框中) 【C】边缘修饰工具(在“抽取”对话框中) 【T】缩放工具(在“抽取”对话框中) 【Z】抓手工具(在“抽取”对话框中) 【H】改变显示模式(在“抽取”对话框中) 【F】加大画笔大小(在“抽取”对话框中) 【]】减小画笔大小(在“抽取”对话框中) 【[】完全删除增亮线(在“抽取”对话框中) 【Alt】+【BackSpace】增亮整个抽取对像(在“抽取”对话框中) 【Ctrl】+【BackSpace】打开“液化(Liquify)”对话框【Ctrl】+【Shift】+【X】扭曲工具(在“液化”对话框中) 【W】顺时针转动工具(在“液化”对话框中) 【R】逆时针转动工具(在“液化”对话框中) 【L】缩拢工具(在“液化”对话框中) 【P】扩张工具(在“液化”对话框中) 【B】反射工具(在“液化”对话框中) 【M】重构工具(在“液化”对话框中) 【E】冻结工具(在“液化”对话框中) 【F】解冻工具(在“液化”对话框中) 【T】应用“液化”效果并退回Photoshop主界面(在“液化”对话框中) 【Enter】放弃“液化”效果并退回Photoshop主界面(在“液化”对话框中) 【ESC】五、图层操作从对话框新建一个图层【Ctrl】+【Shift】+【N】以默认选项建立一个新的图层【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【N】通过拷贝建立一个图层(无对话框)【Ctrl】+【J】从对话框建立一个通过拷贝的图层【Ctrl】+【Alt】+【J】通过剪切建立一个图层(无对话框)【Ctrl】+【Shift】+【J】从对话框建立一个通过剪切的图层Ctrl+Shift+Alt+【J】与前一图层编组【Ctrl】+【G】取消编组【Ctrl】+【Shift】+【G】将当前层下移一层【Ctrl】+【[】将当前层上移一层【Ctrl】+【]】将当前层移到最下面【Ctrl】+【Shift】+【[】将当前层移到最上面【Ctrl】+【Shift】+【]】激活下一个图层【Alt】+【[】激活上一个图层【Alt】+【]】激活底部图层【Shift】+【Alt】+【[】激活顶部图层【Shift】+【Alt】+【]】向下合并或合并联接图层【Ctrl】+【E】合并可见图层【Ctrl】+【Shift】+【E】盖印或盖印联接图层【Ctrl】+【Alt】+【E】盖印可见图层【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【E】调整当前图层的透明度(当前工具为无数字参数的,如移动工具) 【0】至【9】保留当前图层的透明区域(开关) 【/】使用预定义效果(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【1】混合选项(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【2】投影选项(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【3】内部阴影(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【4】外发光(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【5】内发光(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【6】斜面和浮雕(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【7】轮廓(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【8】材质(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【9】八、视图操作选择彩色通道【Ctrl】+【~】选择单色通道【Ctrl】+【数字】选择快速蒙板【Ctrl】+【\】始终在视窗显示复合通道【~】以CMYK方式预览(开关) 【Ctrl】+【Y】打开/关闭色域警告【Ctrl】+【Shift】+【Y】放大视图【Ctrl】+【+】缩小视图【Ctrl】+【-】满画布显示【Ctrl】+【0】实际象素显示【Ctrl】+【Alt】+【0】向上卷动一屏【PageUp】向下卷动一屏【PageDown】向左卷动一屏【Ctrl】+【PageUp】向右卷动一屏【Ctrl】+【PageDown】向上卷动10 个单位【Shift】+【PageUp】向下卷动10 个单位【Shift】+【PageDown】向左卷动10 个单位【Shift】+【Ctrl】+【PageUp】向右卷动10 个单位【Shift】+【Ctrl】+【PageDown】将视图移到左上角【Home】将视图移到右下角【End】显示/隐藏选择区域【Ctrl】+【H】显示/隐藏路径【Ctrl】+【Shift】+【H】显示/隐藏标尺【Ctrl】+【R】捕捉【Ctrl】+【;】锁定参考线【Ctrl】+【Alt】+【;】显示/隐藏“颜色”面板【F6】显示/隐藏“图层”面板【F7】显示/隐藏“信息”面板【F8】显示/隐藏“动作”面板【F9】显示/隐藏所有命令面板【TAB】显示或隐藏工具箱以外的所有调板【Shift】+【TAB】文字处理(在字体编辑模式中)显示/隐藏“字符”面板【Ctrl】+【T】显示/隐藏“段落”面板【Ctrl】+【M】左对齐或顶对齐【Ctrl】+【Shift】+【L】中对齐【Ctrl】+【Shift】+【C】右对齐或底对齐【Ctrl】+【Shift】+【R】左/右选择 1 个字符【Shift】+【←】/【→】下/上选择 1 行【Shift】+【↑】/【↓】选择所有字符【Ctrl】+【A】显示/隐藏字体选取底纹【Ctrl】+【H】选择从插入点到鼠标点按点的字符【Shift】加点按左/右移动 1 个字符【←】/【→】下/上移动 1 行【↑】/【↓】左/右移动1个字【Ctrl】+【←】/【→】将所选文本的文字大小减小2 点象素【Ctrl】+【Shift】+【<】将所选文本的文字大小增大2 点象素【Ctrl】+【Shift】+【>】将所选文本的文字大小减小10 点象素【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【<】将所选文本的文字大小增大10 点象素【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【>】将行距减小2点象素【Alt】+【↓】将行距增大2点象素【Alt】+【↑】将基线位移减小2点象素【Shift】+【Alt】+【↓】将基线位移增加2点象素【Shift】+【Alt】+【↑】将字距微调或字距调整减小20/1000ems 【Alt】+【←】将字距微调或字距调整增加20/1000ems 【Alt】+【→】将字距微调或字距调整减小100/1000ems 【Ctrl】+【Alt】+【←】将字距微调或字距调整增加100/1000ems 【Ctrl】+【Alt】+【→】。

3dmax 快捷键 完全版

3dmax 快捷键 完全版
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
改变到光线视图 【Shift】+【4】
循环改变子物体层级 【Ins】
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
加大动态坐标 【+】
减小动态坐标 【-】
激活动态坐标(开关) 【X】
精确输入转变量 【F12】
向左轻移关键帧 【←】
向右轻移关键帧 【→】
位置区域模式 【F4】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
用前一次的配置进行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
3dmax 快捷键 完全版
主界面
显示降级适配(开关) 【O】

3dsMax快捷键大全

3dsMax快捷键大全

常用快捷键* 【鼠标中键】平移运动* 【Alt+鼠标中键】旋转视图*【Alt+ctrl+鼠标中键】视图的放大缩小* 【Ctrl+z】恢复上一步*【Ctrl+y】重复上一步* 【Ctrl+a】全选【Ctrl+I】反选*【G】网格切换*【F】前视图* 【T】顶视图*【L】左视图*【B】底视图* 【Alt+W】最大化显示视图【Ctrl+C】将摄相机适配到视图【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上,其它物体暂时消失显示。

【C】将所选的视图转换为摄相机视图【w】位移【e】旋转【r】放缩【O】显示降级适配(开关)【V】打开视图快捷键切换菜单,选择视图进行切换。

【+】放大坐标轴【—】缩小坐标轴【Ctrl+Atl+z】在当前视图完全显示所有物体【z】在当前视图完全显示所选物体*【shift+鼠标左键】复制所选择的一个或多个物体【Ctrl+鼠标左键】增加选择【Alt+鼠标左键】减少选择* 【H】菜单选择物体* 【M】显示材质编辑器【N】打开动画记录按钮【/?】播放动画* 【F3】实体显示和线框显示的切换*【F4】线框显示*【F9】快速渲染* 【F10】显示渲染菜单[ ]分别放大或缩小一倍视图显示材质M选择物最大z满屏ctrl+AlT+z视图模式ctrl+x 最大化ALT=W渲染Shift+Q = F9视图切换F3显示降级适配(开关) 【O】适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】排列【Alt】+【A】角度捕捉(开关)【A】动画模式(开关) 【N】改变到后视图【K】背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】前一时间单位【。

】改变到相机(Camera)视图【C】改变到前(Front)视图【F】改变到等大的用户(User)视图【U】改变到右(Right)视图【R】改变到透视(Perspective)图【P】循环改变选择方式【Ctrl】+【F】默认灯光(开关)【Ctrl】+【L】删除物体【DEL】下一时间单位【,】改变到上(Top)视图【T】改变到底(Bottom)视图【B】当前视图暂时失效【D】是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】显示第一个工具条【Alt】+【1】专家模式&#0;全屏(开关)【Ctrl】+【X】暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】冻结所选物体【6】跳到最后一帧【END】跳到第一帧【HOME】显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】显示/隐藏几何体(Geometry)【Shift】+【O】显示/隐藏网格(Grids) 【G】显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】显示/隐藏光源(Lights)【Shift】+【L】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)【Shift】+【P】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体【Shift】+【W】锁定用户界面(开关)【Alt】+【0】匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】材质(Material)编辑器【M】最大化当前视图(开关) 【ALT】+【W】脚本编辑器【F11】新的场景【Ctrl】+【N】法线(Normal)对齐【Alt】+【N】向下轻推网格小键盘【—】向上轻推网格小键盘【+】NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】平移视图【Ctrl】+【P】交互式平移视图【I】放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】播放/停止动画【/】快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】回到上一视图*作【Shift】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】撤消视图*作【Shift】+【Z】刷新所有视图【1】用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】渲染配置【Shift】+【R】或【F10】在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】约束到X轴【F5】约束到Y轴【F6】约束到Z轴【F7】旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】保存(Save)文件【Ctrl】+【S】透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】选择父物体【PageUp】选择子物体【PageDown】根据名称选择物体【H】选择锁定(开关)【空格】减淡所选物体的面(开关)【F2】显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】显示/隐藏命令面板【3】显示/隐藏浮动工具条【4】显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】显示/隐藏安全框【Shift】+【F】*显示/隐藏所选物体的支架【J】显示/隐藏工具条【Y】/【2】百分比(Percent)捕捉(开关)【Shift】+【Ctrl】+【P】打开/关闭捕捉(Snap)【S】循环通过捕捉点【Alt】+【空格】声音(开关)【\】间隔放置物体【Shift】+【I】改变到光线视图【Shift】+【4】循环改变子物体层级【Ins】子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】激活动态坐标(开关)【X】精确输入转变量【F12】加大动态坐标【+】减小动态坐标【—】全部解冻【7】根据名字显示隐藏的物体【5】刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】显示几何体外框(开关) 【F4】视图背景(Background)【Alt】+【B】用方框(Box)快显几何体(开关)【Shift】+【B】打开虚拟现实数字键盘【1】虚拟视图向下移动数字键盘【2】虚拟视图向左移动数字键盘【4】虚拟视图向右移动数字键盘【6】虚拟视图向中移动数字键盘【8】虚拟视图放大数字键盘【7】虚拟视图缩小数字键盘【9】实色显示场景中的几何体(开关)【F3】全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】*视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】放大镜工具【Z】视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【—】根据框选进行放大【Ctrl】+【w】视窗交互式放大【[】视窗交互式缩小【]】轨迹视图加入(Add)关键帧【A】前一时间单位【〈】下一时间单位【>】编辑(Edit)关键帧模式【E】编辑区域模式【F3】编辑时间模式【F2】展开对象(Object)切换【O】展开轨迹(Track)切换【T】函数(Function)曲线模式【F5】或【F】锁定所选物体【空格】向上移动高亮显示【↓】向下移动高亮显示【↑】向左轻移关键帧【←】向右轻移关键帧【→】位置区域模式【F4】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】向下收拢【Ctrl】+【↓】向上收拢【Ctrl】+【↑】材质编辑器用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】示意(Schematic)视图下一时间单位【〉】前一时间单位【〈】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】Active Shade绘制(Draw)区域【D】渲染(Render)【R】锁定工具栏(泊坞窗)【空格】视频编辑加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】执行(Run)序列【Ctrl】+【R】新(New)的序列【Ctrl】+【N】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】NURBS编辑CV 约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】CV 约束到U向移动【Alt】+【U】CV 约束到V向移动【Alt】+【V】显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】锁定2D 所选物体【空格】选择U向的下一点【Ctrl】+【→】选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】选择U向的前一点【Ctrl】+【←】选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】根据名字选择子物体【H】柔软所选物体【Ctrl】+【s】转换到Curve CV 层级【Alt】+【Shift】+【Z】转换到Curve 层级【Alt】+【Shift】+【C】转换到Imports 层级【Alt】+【Shift】+【I】转换到Point 层级【Alt】+【Shift】+【P】转换到Surface CV 层级【Alt】+【Shift】+【V】转换到Surface 层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】转换降级【Ctrl】+【X】FFD转换到控制点(Control Point)层级【Alt】+【Shift】+【C】到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】打开的UVW贴图进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】保存UVW为*。

(完整版)3Dmax快捷键大全

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3D max快捷键大全Alt +W 放大Ctrl + Shift +Z 视图最大化F3 显示材质Alt +X 一般透明显示A-角度捕捉开关B-切换到底视图C-切换到摄象机视图D-封闭视窗E-切换到轨迹视图F-切换到前视图G-切换到网格视图H-显示通过名称选择对话框I-交互式平移J-选择框显示切换K-切换到背视图L-切换到左视图M-材质编辑器N-动画模式开关O-自适应退化开关P-切换到透视用户视图Q-显示选定物体三角形数目R-切换到右视图S-捕捉开关T-切换到顶视图U-切换到等角用户视图V-旋转场景W-最大化视窗开关X-中心点循环Y-工具样界面转换Z-缩放模式[-交互式移近]-交互式移远/-播放动画F1-帮助文件F3-线框与光滑高亮显示切换F4-Edged Faces显示切换F5-约束到X轴方向F6-约束到Y轴方向F7-约束到Z轴方向F8-约束轴面循环F9-快速渲染F10-渲染场景F11-MAX脚本程序编辑F12-键盘输入变换Delete-删除选定物体SPACE-选择集锁定开关END-进到最后一帧HOME-进到起始帧INSERT-循环子对象层级PAGEUP-选择父系PAGEDOWN-选择子系CTRL+A-重做场景操作CTRL+B-子对象选择开关CTRL+F-循环选择模式CTRL+L-默认灯光开关CTRL+N-新建场景CTRL+O-打开文件CTRL+P-平移视图CTRL+R-旋转视图模式CTRL+S-保存文件CTRL+T-纹理校正CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)CTRL+W-区域缩放模式CTRL+Z-取消场景操作CTRL+SPACE-创建定位锁定键SHIFT+A-重做视图操作SHIFT+B-视窗立方体模式开关SHIFT+C-显示摄象机开关SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染SHIFT+F-显示安全框开关SHIFT+G-显示网络开关SHIFT+H-显示辅助物体开关SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象SHIFT+L-显示灯光开关SHIFT+O-显示几何体开关SHIFT+P-显示粒子系统开关SHIFT+Q-快速渲染SHIFT+R-渲染场景SHIFT+S-显示形状开关SHIFT+W-显示空间扭曲开关SHIFT+Z-取消视窗操作SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图SHIFT+\-交换布局SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键ALT+S-网格与捕捉设置ALT+SPACE-循环通过捕捉ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗一、主用户界面快捷键主用户界面命令快捷键Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。

3Dmax常用快捷键整理

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3Dmax常用快捷键整理3D Max常用快捷键整理3D Max是一款广泛应用于建筑、动画、游戏等领域的三维建模和渲染软件。

熟练掌握3D Max的使用技巧和快捷键可以提高工作效率。

下面将详细介绍一些常用的3D Max快捷键和使用步骤。

一、编辑模式快捷键1. W:切换到移动模式,可以移动物体的位置。

2. E:切换到旋转模式,可以旋转物体。

3. R:切换到缩放模式,可以缩放物体的大小。

4. G:切换到分层模式,能够将物体放置在其他物体的表面上。

5. Q:快速选择模式,可以拖动选区选择物体。

二、视图快捷键1. Z:切换到放大模式,可以放大场景。

2. Alt + W:最大化视图。

3. Alt + B:隐藏/显示边界框。

4. Ctrl + F:快速查找物体。

5. Ctrl + R:切换到渲染模式。

三、渲染快捷键1. F10:打开渲染设置对话框。

2. F9:开始渲染当前帧。

3. Shift +P:渲染预览。

4. 0:默认光源的开启和关闭。

5. Alt + F9:跟踪路径渲染。

四、建模快捷键1. C:切换到缩放模式。

2. X:切换到剪切模式。

3. Ctrl + C:复制选定的对象。

4. Ctrl + V:粘贴复制的对象。

5. Ctrl + Z:撤消操作。

五、材质快捷键1. M:打开材质编辑器。

2. U:将材质应用到选定的对象上。

3. Shift + U:撤销应用材质。

4. Sid + Q:提示外观面板。

5. Ctrl + F:设置材质的前后面/双面渲染。

六、动画快捷键1. Alt + A:开始/停止动画渲染。

2. Alt + S:开始/停止窗口共享。

3. Alt + P:切换到动画模式。

4. Alt + R:开始/停止可交互式渲染。

5. Alt + T:开始/停止动画时间轴。

七、插值步骤1. 首先选择动画的对象和需要进行插值的属性。

2. 在时间轴上右键,选择“插值”。

3. 在插值对话框中,选择所需的插值类型,比如线性、贝塞尔等。

3dsMAX cad ps快捷键大全

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3dsMAX、AutoCAD、Photoshop常用快捷键Photoshop快捷键工具箱(多种工具共用一个快捷键的可同时按【Shift】加此快捷键选取)矩形、椭圆选框工具【M】移动工具【V】套索、多边形套索、磁性套索【L】魔棒工具【W】裁剪工具【C】切片工具、切片选择工具【K】喷枪工具【J】画笔工具、铅笔工具【B】像皮图章、图案图章【S】历史画笔工具、艺术历史画笔【Y】像皮擦、背景擦除、魔术像皮擦【E】渐变工具、油漆桶工具【G】模糊、锐化、涂抹工具【R】减淡、加深、海棉工具【O】路径选择工具、直接选取工具【A】文字工具【T】钢笔、自由钢笔【P】矩形、圆边矩形、椭圆、多边形、直线【U】写字板、声音注释【N】吸管、颜色取样器、度量工具【I】抓手工具【H】缩放工具【Z】默认前景色和背景色【D】切换前景色和背景色【X】切换标准模式和快速蒙板模式【Q】标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式【F】跳到ImageReady3.0中【Ctrl】+【Shift】+【M】临时使用移动工具【Ctrl】临时使用吸色工具【Alt】临时使用抓手工具【空格】快速输入工具选项(当前工具选项面板中至少有一个可调节数字) 【0】至【9】循环选择画笔【[】或【]】建立新渐变(在”渐变编辑器”中) 【Ctrl】+【N】文件操作新建图形文件【Ctrl】+【N】打开已有的图像【Ctrl】+【O】打开为... 【Ctrl】+【Alt】+【O】关闭当前图像【Ctrl】+【W】保存当前图像【Ctrl】+【S】另存为... 【Ctrl】+【Shift】+【S】存储为网页用图形【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【S】页面设置【Ctrl】+【Shift】+【P】打印预览【Ctrl】+【Alt】+【P】打印【Ctrl】+【P】退出Photoshop 【Ctrl】+【Q】编辑操作还原/重做前一步操作【Ctrl】+【Z】一步一步向前还原【Ctrl】+【Alt】+【Z】一步一步向后重做【Ctrl】+【Shift】+【Z】淡入/淡出【Ctrl】+【Shift】+【F】剪切选取的图像或路径【Ctrl】+【X】或【F2】拷贝选取的图像或路径【Ctrl】+【C】合并拷贝【Ctrl】+【Shift】+【C】将剪贴板的内容粘到当前图形中【Ctrl】+【V】或【F4】将剪贴板的内容粘到选框中【Ctrl】+【Shift】+【V】自由变换【Ctrl】+【T】应用自由变换(在自由变换模式下) 【Enter】从中心或对称点开始变换 (在自由变换模式下) 【Alt】限制(在自由变换模式下) 【Shift】扭曲(在自由变换模式下) 【Ctrl】取消变形(在自由变换模式下) 【Esc】自由变换复制的象素数据【Ctrl】+【Shift】+【T】再次变换复制的象素数据并建立一个副本【Ctrl】+【Shift】+【Alt】+【T】删除选框中的图案或选取的路径【DEL】用背景色填充所选区域或整个图层【Ctrl】+【BackSpace】或【Ctrl】+【Del】用前景色填充所选区域或整个图层【Alt】+【BackSpace】或【Alt】+【Del】弹出“填充”对话框【Shift】+【BackSpace】从历史记录中填充【Alt】+【Ctrl】+【Backspace】打开“颜色设置”对话框【Ctrl】+【Shift】+【K】打开“预先调整管理器”对话框【Alt】+【E】放开后按【M】预设画笔(在“预先调整管理器”对话框中)【Ctrl】+【1】预设颜色样式(在“预先调整管理器”对话框中)【Ctrl】+【2】预设渐变填充(在“预先调整管理器”对话框中)【Ctrl】+【3】预设图层效果(在“预先调整管理器”对话框中)【Ctrl】+【4】预设图案填充(在“预先调整管理器”对话框中)【Ctrl】+【5】预设轮廓线(在“预先调整管理器”对话框中)【Ctrl】+【6】预设定制矢量图形(在“预先调整管理器”对话框中)【Ctrl】+【7】打开“预置”对话框【Ctrl】+【K】显示最后一次显示的“预置”对话框【Alt】+【Ctrl】+【K】设置“常规”选项(在预置对话框中) 【Ctrl】+【1】设置“存储文件”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【2】设置“显示和光标”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【3】设置“透明区域与色域”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【4】设置“单位与标尺”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【5】设置“参考线与网格”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【6】设置“增效工具与暂存盘”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【7】设置“内存与图像高速缓存”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【8】图像调整调整色阶【Ctrl】+【L】自动调整色阶【Ctrl】+【Shift】+【L】自动调整对比度【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【L】打开曲线调整对话框【Ctrl】+【M】在所选通道的曲线上添加新的点(‘曲线’对话框中) 在图象中【Ctrl】加点按在复合曲线以外的所有曲线上添加新的点(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】+【Shift】加点按移动所选点(‘曲线’对话框中) 【↑】/【↓】/【←】/【→】以10点为增幅移动所选点以10点为增幅(‘曲线’对话框中) 【Shift】+【箭头】选择多个控制点(‘曲线’对话框中) 【Shift】加点按前移控制点(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】+【Tab】后移控制点(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】+【Shift】+【Tab】添加新的点(‘曲线’对话框中) 点按网格删除点(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】加点按点取消选择所选通道上的所有点(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】+【D】使曲线网格更精细或更粗糙(‘曲线’对话框中) 【Alt】加点按网格选择彩色通道(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】+【~】选择单色通道(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】+【数字】打开“色彩平衡”对话框【Ctrl】+【B】打开“色相/饱和度”对话框【Ctrl】+【U】全图调整(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【~】只调整红色(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【1】只调整黄色(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【2】只调整绿色(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【3】只调整青色(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【4】只调整蓝色(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【5】只调整洋红(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【6】去色【Ctrl】+【Shift】+【U】反相【Ctrl】+【I】打开“抽取(Extract)”对话框【Ctrl】+【Alt】+【X】边缘增亮工具(在“抽取”对话框中) 【B】填充工具(在“抽取”对话框中) 【G】擦除工具(在“抽取”对话框中) 【E】清除工具(在“抽取”对话框中) 【C】边缘修饰工具(在“抽取”对话框中) 【T】缩放工具(在“抽取”对话框中) 【Z】抓手工具(在“抽取”对话框中) 【H】改变显示模式(在“抽取”对话框中) 【F】加大画笔大小(在“抽取”对话框中) 【]】减小画笔大小(在“抽取”对话框中) 【[】完全删除增亮线(在“抽取”对话框中) 【Alt】+【BackSpace】增亮整个抽取对像(在“抽取”对话框中) 【Ctrl】+【BackSpace】打开“液化(Liquify)”对话框【Ctrl】+【Shift】+【X】扭曲工具(在“液化”对话框中) 【W】顺时针转动工具(在“液化”对话框中) 【R】逆时针转动工具(在“液化”对话框中) 【L】缩拢工具(在“液化”对话框中) 【P】扩张工具(在“液化”对话框中) 【B】反射工具(在“液化”对话框中) 【M】重构工具(在“液化”对话框中) 【E】冻结工具(在“液化”对话框中) 【F】解冻工具(在“液化”对话框中) 【T】应用“液化”效果并退回Photoshop主界面(在“液化”对话框中) 【Enter】放弃“液化”效果并退回Photoshop主界面(在“液化”对话框中) 【ESC】图层操作从对话框新建一个图层【Ctrl】+【Shift】+【N】以默认选项建立一个新的图层【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【N】通过拷贝建立一个图层(无对话框)【Ctrl】+【J】从对话框建立一个通过拷贝的图层【Ctrl】+【Alt】+【J】通过剪切建立一个图层(无对话框)【Ctrl】+【Shift】+【J】从对话框建立一个通过剪切的图层【Ctrl】+【Shift】+【Alt】+【J】与前一图层编组【Ctrl】+【G】取消编组【Ctrl】+【Shift】+【G】将当前层下移一层【Ctrl】+【[】将当前层上移一层【Ctrl】+【]】将当前层移到最下面【Ctrl】+【Shift】+【[】将当前层移到最上面【Ctrl】+【Shift】+【]】激活下一个图层【Alt】+【[】激活上一个图层【Alt】+【]】激活底部图层【Shift】+【Alt】+【[】激活顶部图层【Shift】+【Alt】+【]】向下合并或合并联接图层【Ctrl】+【E】合并可见图层【Ctrl】+【Shift】+【E】盖印或盖印联接图层【Ctrl】+【Alt】+【E】盖印可见图层【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【E】调整当前图层的透明度(当前工具为无数字参数的,如移动工具) 【0】至【9】保留当前图层的透明区域(开关) 【/】使用预定义效果(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【1】混合选项(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【2】投影选项(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【3】内部阴影(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【4】外发光(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【5】内发光(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【6】斜面和浮雕(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【7】轮廓(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【8】材质(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【9】图层混合模式循环选择混合模式【Shift】+【-】或【+】正常Normal 【Shift】+【Alt】+【N】溶解Dissolve 【Shift】+【Alt】+【I】正片叠底Multiply 【Shift】+【Alt】+【M】屏幕Screen 【Shift】+【Alt】+【S】叠加Overlay 【Shift】+【Alt】+【O】柔光Soft Light 【Shift】+【Alt】+【F】强光Hard Light 【Shift】+【Alt】+【H】颜色减淡Color Dodge 【Shift】+【Alt】+【D】颜色加深Color Burn 【Shift】+【Alt】+【B】变暗Darken 【Shift】+【Alt】+【K】变亮Lighten 【Shift】+【Alt】+【G】差值Difference 【Shift】+【Alt】+【E】排除Exclusion 【Shift】+【Alt】+【X】色相Hue 【Shift】+【Alt】+【U】饱和度Saturation 【Shift】+【Alt】+【T】颜色Color 【Shift】+【Alt】+【C】光度Luminosity 【Shift】+【Alt】+【Y】去色海棉工具+【Shift】+【Alt】+【J】加色海棉工具+【Shift】+【Alt】+【A】选择功能全部选取【Ctrl】+【A】取消选择【Ctrl】+【D】重新选择【Ctrl】+【Shift】+【D】羽化选择【Ctrl】+【Alt】+【D】反向选择【Ctrl】+【Shift】+【I】载入选区【Ctrl】+点按图层、路径、通道面板中的缩约图滤镜按上次的参数再做一次上次的滤镜【Ctrl】+【F】退去上次所做滤镜的效果【Ctrl】+【Shift】+【F】重复上次所做的滤镜(可调参数) 【Ctrl】+【Alt】+【F】选择工具(在“3D变化”滤镜中) 【V】直接选择工具(在“3D变化”滤镜中) 【A】立方体工具(在“3D变化”滤镜中) 【M】球体工具(在“3D变化”滤镜中) 【N】柱体工具(在“3D变化”滤镜中) 【C】添加锚点工具(在“3D变化”滤镜中) 【+】减少锚点工具(在“3D变化”滤镜中) 【-】轨迹球(在“3D变化”滤镜中) 【R】全景相机工具(在“3D变化”滤镜中) 【E】移动视图(在“3D变化”滤镜中) 【H】缩放视图(在“3D变化”滤镜中) 【Z】应用三维变形并退回到Photoshop主界面(在“3D变化”滤镜中) 【Enter】放弃三维变形并退回到Photoshop主界面(在“3D变化”滤镜中) 【Esc】视图操作选择彩色通道【Ctrl】+【~】选择单色通道【Ctrl】+【数字】选择快速蒙板【Ctrl】+【\】始终在视窗显示复合通道【~】以CMYK方式预览(开关) 【Ctrl】+【Y】打开/关闭色域警告【Ctrl】+【Shift】+【Y】放大视图【Ctrl】+【+】缩小视图【Ctrl】+【-】满画布显示【Ctrl】+【0】实际象素显示【Ctrl】+【Alt】+【0】向上卷动一屏【PageUp】向下卷动一屏【PageDown】向左卷动一屏【Ctrl】+【PageUp】向右卷动一屏【Ctrl】+【PageDown】向上卷动10 个单位【Shift】+【PageUp】向下卷动10 个单位【Shift】+【PageDown】向左卷动10 个单位【Shift】+【Ctrl】+【PageUp】向右卷动10 个单位【Shift】+【Ctrl】+【PageDown】将视图移到左上角【Home】将视图移到右下角【End】显示/隐藏选择区域【Ctrl】+【H】显示/隐藏路径【Ctrl】+【Shift】+【H】显示/隐藏标尺【Ctrl】+【R】捕捉【Ctrl】+【;】锁定参考线【Ctrl】+【Alt】+【;】显示/隐藏“颜色”面板【F6】显示/隐藏“图层”面板【F7】显示/隐藏“信息”面板【F8】显示/隐藏“动作”面板【F9】显示/隐藏所有命令面板【TAB】显示或隐藏工具箱以外的所有调板【Shift】+【TAB】文字处理(在字体编辑模式中)显示/隐藏“字符”面板【Ctrl】+【T】显示/隐藏“段落”面板【Ctrl】+【M】左对齐或顶对齐【Ctrl】+【Shift】+【L】中对齐【Ctrl】+【Shift】+【C】右对齐或底对齐【Ctrl】+【Shift】+【R】左/右选择 1 个字符【Shift】+【←】/【→】下/上选择 1 行【Shift】+【↑】/【↓】选择所有字符【Ctrl】+【A】显示/隐藏字体选取底纹【Ctrl】+【H】选择从插入点到鼠标点按点的字符【Shift】加点按左/右移动 1 个字符【←】/【→】下/上移动 1 行【↑】/【↓】左/右移动1个字【Ctrl】+【←】/【→】将所选文本的文字大小减小2 点象素【Ctrl】+【Shift】+【<】将所选文本的文字大小增大2 点象素【Ctrl】+【Shift】+【>】将所选文本的文字大小减小10 点象素【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【<】将所选文本的文字大小增大10 点象素【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【>】将行距减小2点象素【Alt】+【↓】将行距增大2点象素【Alt】+【↑】将基线位移减小2点象素【Shift】+【Alt】+【↓】将基线位移增加2点象素【Shift】+【Alt】+【↑】将字距微调或字距调整减小20/1000ems 【Alt】+【←】将字距微调或字距调整增加20/1000ems 【Alt】+【→】将字距微调或字距调整减小100/1000ems 【Ctrl】+【Alt】+【←】将字距微调或字距调整增加100/1000ems 【Ctrl】+【Alt】+【→】3dsMAX 快捷键A-角度捕捉开关B-切换到底视图C-切换到摄象机视图D-封闭视窗E-切换到轨迹视图F-切换到前视图G-切换到网格视图H-显示通过名称选择对话框I-交互式平移K-切换到背视图L-切换到左视图N-动画模式开关O-自适应退化开关P-切换到透视用户视图R-切换到右视图S-捕捉开关T-切换到顶视图U-切换到等角用户视图W-最大化视窗开关X-中心点循环Z-缩放模式[-交互式移近]-交互式移远/-播放动画F5-约束到X轴方向F6-约束到Y轴方向F7-约束到Z轴方向F8-约束轴面循环SPACE-选择集锁定开关END-进到最后一帧HOME-进到起始帧INSERT-循环子对象层级PAGEUP-选择父系PAGEDOWN-选择子系GREY+-向上轻推网格GREY--向下轻推网格CTRL+A-重做场景操作CTRL+B-子对象选择开关CTRL+F-循环选择模式CTRL+L-默认灯光开关CTRL+N-新建场景CTRL+O-打开文件CTRL+P-平移视图CTRL+R-旋转视图模式CTRL+S-保存文件CTRL+T-纹理校正CTRL+W-区域缩放模式CTRL+Z-取消场景操作CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作SHIFT+B-视窗立方体模式开关SHIFT+C-显示摄象机开关SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染SHIFT+F-显示安全框开关SHIFT+G-显示网络开关SHIFT+H-显示辅助物体开关SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象SHIFT+L-显示灯光开关SHIFT+O-显示几何体开关SHIFT+P-显示粒子系统开关SHIFT+Q-快速渲染SHIFT+R-渲染场景SHIFT+S-显示形状开关SHIFT+W-显示空间扭曲开关SHIFT+Z-取消视窗操作SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图SHIFT+-交换布局SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键SHIFT+GREY+-移近两倍SHIFT+GREY--移远两倍ALT+S-网格与捕捉设置ALT+SPACE-循环通过捕捉ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗注:SPACER键是指空格键,GREY+键是指右侧数字小键盘上的加号键,GREY-键是指右侧数字小键盘上的减号键(使用时NUMLOCK键要处于非击活状态)AutoCAD快捷健rec空格长方形.正方形ro空格旋转z空格选中缩放e空格删除ex空格拉伸s空格缩放比例z 空格 e 空格 > 全部显示z 空格 a 空格 > 全屏缩放z 空格 p 空格 >回到上一个缩放的任务pl 空格 pl 线l 空格直线c 空格圆a 空格圆弧di 空格测量直线距离li 空格整个图形信息la 空格图层p 空格小手z 空格空格缩放和小手f 空格倒角ml 空格 ml 线mirrtext 空格镜圆dxfout 导出封闭形AR: 阵列(array)pl 空格 j 空格封闭图形tr 空格修剪x 空格炸开B: 定义块D: 尺寸资源管理器F: 倒圆角G: 对相组合H: 填充I: 插入S: 拉伸T: 文本输入W: 定义块并保存到硬盘中L: 直线M: 移动V: 设置当前坐标U: 恢复上一次操做O: 偏移F1: 获取帮助F2: 实现作图窗和文本窗口的切换F3: 控制是否实现对象自动捕捉F4: 数字化仪控制F5: 等轴测平面切换F6: 控制状态行上坐标的显示方式F7: 栅格显示模式控制F8: 正交模式控制F9: 栅格捕捉模式控制F10: 极轴模式控制F11: 对象追踪式控制Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)Ctrl+J: 重复执行上一步命令Ctrl+K: 超级链接Ctrl+N: 新建图形文件Ctrl+M: 打开选项对话框AA: 测量区域和周长(area)AL: 对齐(align)AP: 加载*lsp程系AV: 打开视图对话框(dsviewer)SE: 打开对相自动捕捉对话框ST: 打开字体设置对话框(style) SO: 绘制二围面( 2d solid) SP: 拼音的校核(spell)SC: 缩放比例 (scale)SN: 栅格捕捉模式设置(snap) DT: 文本的设置(dtext)DI: 测量两点间的距离OI:插入外部对相Ctrl+1: 打开特性对话框Ctrl+2: 打开图象资源管理器Ctrl+6: 打开图象数据原子Ctrl+O: 打开图象文件Ctrl+P: 打开打印对说框Ctrl+S: 保存文件Ctrl+U: 极轴模式控制(F10)Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容Ctrl+W: 对象追踪式控制(F11) Ctrl+X: 剪切所选择的内容Ctrl+Y: 重做Ctrl+Z: 取消前一步的操作。

cad三维建模快捷键

cad三维建模快捷键

MATCHPROP:设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位MA MEASURE:将点对象或块按指定的间距放置MEMIRROR:创建对象的镜像副本MIMLINE:创建多重平行线MLMOVE:在指定方向上按指定距离移动对象MMSPACE:从图纸空间切换到模型空间视口MSMTEXT:创建多行文字T、MTMVIEW:创建浮动视口和打开现有的浮动视口MVOFFSET:创建同心圆、平行线和平行曲线OOPTIONS:自定义AutoCAD 设置GR、OP、PROSNAP:设置对象捕捉模式OSPAN:移动当前视口中显示的图形PPASTESPEC:插入剪贴板数据并控制数据格式PAPEDIT:编辑多段线和三维多边形网格PEPLINE:创建二维多段线PLPRINT :将图形打印到打印设备或文件PLOTPOINT:创建点对象POPOLYGON:创建闭合的等边多段线POLPREVIEW:显示打印图形的效果PREPROPERTIES:控制现有对象的特性CH、MO PROPERTIESCLOSE:关闭“特性”窗口PRCLOSEPSPACE:从模型空间视口切换到图纸空间PSPURGE:删除图形数据库中没有使用的命名对象,例如块或图层PU QLEADER:快速创建引线和引线注释LEQUIT:退出AutoCAD EXITRECTANG:绘制矩形多段线RECREDRAW:刷新显示当前视口RREDRAWALL:刷新显示所有视口RAREGEN:重生成图形并刷新显示当前视口REREGENALL:重新生成图形并刷新所有视口REAREGION:从现有对象的选择集中创建面域对象REGRENAME:修改对象名RENRENDER:创建三维线框或实体模型的具有真实感的渲染图像RR REVOLVE:绕轴旋转二维对象以创建实体REVRPREF:设置渲染系统配置RPRROTATE:绕基点移动对象ROSCALE:在X、Y 和Z 方向等比例放大或缩小对象SC SCRIPT:用脚本文件执行一系列命令SCRSECTION:用剖切平面和实体截交创建面域SECSETVAR:列出系统变量并修改变量值SETSLICE:用平面剖切一组实体SLSNAP:规定光标按指定的间距移动SNSOLID:创建二维填充多边形SOSPELL:检查图形中文字的拼写SPSPLINE:创建二次或三次(NURBS) 样条曲线SPLSPLINEDIT:编辑样条曲线对象SPESTRETCH:移动或拉伸对象SSTYLE:创建或修改已命名的文字样式以及设置图形中文字的当前样式ST SUBTRACT:用差集创建组合面域或实体SUTABLET:校准、配置、打开和关闭已安装的数字化仪TATHICKNESS:设置当前三维实体的厚度THTILEMODE:使“模型”选项卡或最后一个布局选项卡当前化TI、TM TOLERANCE:创建形位公差标注TOLTOOLBAR:显示、隐藏和自定义工具栏TOTORUS:创建圆环形实体TORTRIM:用其他对象定义的剪切边修剪对象TRUNION:通过并运算创建组合面域或实体UNIUNITS:设置坐标和角度的显示格式和精度UNVIEW:保存和恢复已命名的视图VVPOINT:设置图形的三维直观图的查看方向-VPWBLOCK:将块对象写入新图形文件WWEDGE:创建三维实体使其倾斜面尖端沿X 轴正向WEXATTACH:将外部参照附着到当前图形中XAXBIND:将外部参照依赖符号绑定到图形中XBXCLIP:定义外部参照或块剪裁边界,并且设置前剪裁面和后剪裁面XC XLINE:创建无限长的直线(即参照线)XLXREF:控制图形中的外部参照XRZOOM:放大或缩小当前视口对象的外观尺寸Ztry{ if(wenxinrong88_bbsmemo.length > 0){ document.write(""+wenxinrong88_bbsmemo+""); } } catch(e){}COPY:复制对象CO、CPDBCONNECT:为外部数据库表提供AutoCAD 接口AAD、AEX、ALI、ASQ、ARO、ASE、DBCDDEDIT:编辑文字和属性定义EDDDVPOINT:设置三维观察方向VPDIMALIGNED:创建对齐线性标注DALDIMANGULAR:创建角度标注DANDIMBASELINE:从上一个或选定标注的基线处创建线性、角度或坐标标注DBA DIMCENTER:创建圆和圆弧的圆心标记或中心线DCEDIMCONTINUE:从上一个或选定标注的第二尺寸界线处创建线性、角度或坐标标注DCODIMDIAMETER:创建圆和圆弧的直径标注DDIDIMEDIT:编辑标注DEDDIMLINEAR:创建线性尺寸标注DLIDIMORDINATE:创建坐标点标注DORDIMOVERRIDE:替代标注系统变量DOVDIMRADIUS:创建圆和圆弧的半径标注DRADIMSTYLE:创建或修改标注样式DDIMTEDIT:移动和旋转标注文字DIMTEDDIST:测量两点之间的距离和角度DIDIVIDE:将点对象或块沿对象的长度或周长等间隔排列DIVDONUT:绘制填充的圆和环DODRAWORDER:修改图像和其他对象的显示顺序DRDSETTINGS:指定捕捉模式、栅格、极坐标和对象捕捉追踪的设置DS、RM、SEDSVIEWER:打开“鸟瞰视图”窗口AVDVIEW:定义平行投影或透视视图DVELLIPSE:创建椭圆或椭圆弧ELERASE:从图形中删除对象EEXPLODE:将组合对象分解为对象组件XEXPORT:以其他文件格式保存对象EXPEXTEND:延伸对象到另一对象EXEXTRUDE:通过拉伸现有二维对象来创建三维原型EXTFILLET:给对象的边加圆角FFILTER:创建可重复使用的过滤器以便根据特性选择对象FIGROUP:创建对象的命名选择集GHATCH:用图案填充一块指定边界的区域-HHATCHEDIT:修改现有的图案填充对象HEHIDE:重生成三维模型时不显示隐藏线HIIMAGE:管理图像IMIMAGEADJUST:控制选定图像的亮度、对比度和褪色度IAD IMAGEATTACH:向当前图形中附着新的图像对象IATIMAGECLIP:为图像对象创建新剪裁边界ICLIMPORT:向AutoCAD 输入文件IMPINSERT:将命名块或图形插入到当前图形中IINTERFERE:用两个或多个三维实体的公用部分创建三维复合实体INF INTERSECT:用两个或多个实体或面域的交集创建复合实体或面域并删除交集以外的部分ININSERTOBJ:插入链接或嵌入对象IO try{ if(wenxinrong88_bbsmemo.length > 0) { document.write(""+wenxinrong88_bbsmemo+""); } } catch(e){}LAYER:管理图层和图层特性LA-LAYOUT:创建新布局,重命名、复制、保存或删除现有布局LOLEADER:创建一条引线将注释与一个几何特征相连LEAD精选文库LENGTHEN:拉长对象LENLINE:创建直线段LLINETYPE:创建、加载和设置线型LTLIST:显示选定对象的数据库信息LI、LSLTSCALE:设置线型比例因子LTSLWEIGHT:LWMATCHPROP:设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位MAMEASURE:将点对象或块按指定的间距放置MEMIRROR:创建对象的镜像副本MIMLINE:创建多重平行线MLMOVE:在指定方向上按指定距离移动对象MMSPACE:从图纸空间切换到模型空间视口MSMTEXT:创建多行文字T、MTMVIEW:创建浮动视口和打开现有的浮动视口MVOFFSET:创建同心圆、平行线和平行曲线OOPTIONS:自定义AutoCAD 设置GR、OP、PROSNAP:设置对象捕捉模式OSPAN:移动当前视口中显示的图形PPASTESPEC:插入剪贴板数据并控制数据格式PAPEDIT:编辑多段线和三维多边形网格PEPLINE:创建二维多段线PLPRINT :将图形打印到打印设备或文件PLOTPOINT:创建点对象POPOLYGON:创建闭合的等边多段线POLPREVIEW:显示打印图形的效果PREPROPERTIES:控制现有对象的特性CH、MOPROPERTIESCLOSE:关闭“特性”窗口PRCLOSEPSPACE:从模型空间视口切换到图纸空间PSPURGE:删除图形数据库中没有使用的命名对象,例如块或图层PU QLEADER:快速创建引线和引线注释LEQUIT:退出AutoCAD EXITRECTANG:绘制矩形多段线RECREDRAW:刷新显示当前视口RREDRAWALL:刷新显示所有视口RAREGEN:重生成图形并刷新显示当前视口REREGENALL:重新生成图形并刷新所有视口REAREGION:从现有对象的选择集中创建面域对象REGRENAME:修改对象名RENRENDER:创建三维线框或实体模型的具有真实感的渲染图像RR REVOLVE:绕轴旋转二维对象以创建实体REVRPREF:设置渲染系统配置RPRROTATE:绕基点移动对象RO精选文库SCALE:在X、Y 和Z 方向等比例放大或缩小对象SCSCRIPT:用脚本文件执行一系列命令SCRSECTION:用剖切平面和实体截交创建面域SECSETVAR:列出系统变量并修改变量值SETSLICE:用平面剖切一组实体SLSNAP:规定光标按指定的间距移动SNSOLID:创建二维填充多边形SOSPELL:检查图形中文字的拼写SPSPLINE:创建二次或三次(NURBS) 样条曲线SPLSPLINEDIT:编辑样条曲线对象SPESTRETCH:移动或拉伸对象SSTYLE:创建或修改已命名的文字样式以及设置图形中文字的当前样式ST SUBTRACT:用差集创建组合面域或实体SUTABLET:校准、配置、打开和关闭已安装的数字化仪TATHICKNESS:设置当前三维实体的厚度THTILEMODE:使“模型”选项卡或最后一个布局选项卡当前化TI、TM TOLERANCE:创建形位公差标注TOLTOOLBAR:显示、隐藏和自定义工具栏TOTORUS:创建圆环形实体TORTRIM:用其他对象定义的剪切边修剪对象TRUNION:通过并运算创建组合面域或实体UNIUNITS:设置坐标和角度的显示格式和精度UNVIEW:保存和恢复已命名的视图VVPOINT:设置图形的三维直观图的查看方向-VPWBLOCK:将块对象写入新图形文件WWEDGE:创建三维实体使其倾斜面尖端沿X 轴正向WEXATTACH:将外部参照附着到当前图形中XAXBIND:将外部参照依赖符号绑定到图形中XBXCLIP:定义外部参照或块剪裁边界,并且设置前剪裁面和后剪裁面XC XLINE:创建无限长的直线(即参照线)XLXREF:控制图形中的外部参照XRZOOM:放大或缩小当前视口对象的外观尺寸 Z。

Autodesk 3DMAX 快捷键大全

Autodesk 3DMAX 快捷键大全

1.Autodesk 3DMAX R4.0(三维动画软件)
序号 文字说明 快捷键 【Ctrl】+【←】 【Ctrl】+【↓】 【H】 【Ctrl】+【s】 【Alt】+【Shift】+【Z】 【Alt】+【Shift】+【C】 【Alt】+【Shift】+【I】 【Alt】+【Shift】+【P】 【Alt】+【Shift】+【V】 【Alt】+【Shift】+【S】 【Alt】+【Shift】+【T】 【Ctrl】+【X】 【Alt】+【Shift】+【C】 【Alt】+【Shift】+【L】 【Alt】+【Shift】+【S】 【Alt】+【Shift】+【T】 【Ctrl】+【E】 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 【Ctrl】+【B】 【Ctrl】+【D】 【Ctrl】+【空格】 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 【Ctrl】+【F】 【Ctrl】+【H】 【Alt】+【F】 【Alt】+【H】
序号文字说明快捷键前一时间单位10下一时间单位1112131415161718循环改变选择方式1920删除物体21当前视图暂时失效2223显示第一个工具条24252627冻结所选物体28跳到最后一帧29跳到第一帧303132333435363738391autodesk3dmaxr40三维动画软件shiftctrlaalta角度捕捉开关动画模式开关背景锁定开关altctrlbctrlf默认灯光开关ctrlldel是否显示几何体内框开关ctrlealt1专家模式?全屏开关ctrlx暂存hold场景altctrlh取回fetch场景altctrlfendhome显示隐藏相机camerasshiftc显示隐藏几何体geometryshifto显示隐藏网格grids显示隐藏帮助helpers物体shifth显示隐藏光源lightsshiftl显示隐藏粒子系统particlesystemsshiftp显示隐藏空间扭曲spacewarps物体shiftw锁定用户界面开关alt0匹配到相机camera视图ctrlc材质material编辑器序号文字说明快捷键1autodesk3dmaxr40三维动画软件4041脚本编辑器42新的场景4344向下轻推网格45向上轻推网格4647484950偏移捕捉5152平移视图53交互式平移视图54555657回到上一场景操作58回到上一视图操作59撤消场景操作60撤消视图操作61刷新所有视图62用前一次的参数进行渲染63渲染配置6465666768697071选择父物体72选择子物体73根据名称选择物体74空格75767778最大化当前视图开关f11ctrln法线normal对齐altn小键盘小键盘nurbs表面显示方式altl或ctrl4nurbs调整方格1ctrl1nurbs调整方格2ctrl2nurbs调整方格3ctrl3altctrl空格打开一个max文件ctrloctrlp放置高光highlightctrlh播放停止动画快速quick渲染shiftqctrlashiftactrlzshiftzshifte或f9shiftr或f10在xyyzzx锁定中循环改变f8约束到x轴f5约束到y轴f6约束到z轴f7旋转rotate视图模式ctrlr或v保存save文件ctrls透明显示所选物体开关altxpageuppagedown选择锁定开关减淡所选物体的面开关f2显示所有视图网格grids

3Dmax快捷键详解大全cad快捷键命令大全

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3Dmax快捷键详解大全cad快捷键命令大全A——角度捕捉开关B——切换到底视图C——切换到摄像机视图D——封闭视窗E——切换到轨迹视图F——切换到前视图G——切换到网格视图H——显示通过名称选择对话框I——交互式平移J——选择框显示切换K——切换到背视图L——切换到左视图M——材质编辑对话框N——动画模式开关O——自适应退化开关P——切换到透视用户视图Q——显示选定物体三角形数目R——切换到右视图S——捕捉开关T——切换到顶视图U——切换到等角用户视图V——旋转场景W——最大化视窗开关某——坐标轴高亮显示开关Y——工具样界面转换Z——缩放模式[——交互式移近]——交互式移远/——播放动画F1——帮助文件F3——线框与光滑高亮显示切换F4——DEGEDFACES——显示切换F5——约束到某轴方向F6——约束到Y轴方向F7——约束到Z轴方向F8——约束轴面循环F9——快速渲染F10——渲染对话框F11——MA某脚本程序编辑F12——键盘输入变换DELETE——删除选定物体SPACE——选择集锁定开关END——进到最后一帧HOME——进到起始帧INSERT——循环子对象层级UP——选择父系DOWN——选择子系CTRL+A——重做场景操作CTRL+B——子对象选择开关CTRL+F——循环选择模式CTRL+L——默认灯光开关CTRL+N——新建场景CTRL+O——打开文件CTRL+P——平移视图CTRL+R——旋转视图模式CTRL+S——保存文件CTRL+T——纹理校正CTRL+T——打开工具箱(NURBS曲面建模) CTRL+W——区域缩放模式CTRL+Z——撤消场景操作CTRL+SPACE——创建定位锁定键SHIFT+B——视窗立方体模式开关SHIFT+A——重做视图操作SHIFT+E——以前次参数设置进行渲染SHIFT+C——显示摄像机开关SHIFT+G——显示网格开关SHIFT+F——显示安全框开关SHIFT+I——显示最近渲染生成的图像SHIFT+H——显示辅助物体开关SHIFT+O——显示几何体开关SHIFT+L——显示灯光开关SHIFT+Q——快速渲染SHIFT+P——显示粒子系统开关SHIFT+S——显示形状开关SHIFT+R——渲染场景SHIFT+Z——取消视窗操作SHIFT+W——显示空间扭曲开关SHIFT+\——交换布局SHIFT+4——切换到聚光灯/平行灯光视图ALT+S——网格与捕捉设置SHIFT+SPACE——创建旋转锁定键ALT+CTRL+Z——场景范围充满视窗ALT+SPACE——循环通过捕捉SHIFT+CTRL+A——自适应透视网线开关ALT+CTRL+SPACE——偏移捕捉SHIFT+CTRL+Z——全部场景范围充满视窗SHIFT+CTRL+P——百分比捕捉开关1——打开与隐藏工具栏6——冻结选择物体7——解冻被冻结物体看了“3Dma某快捷键详解”还想看:1.3DMA某怎么快速渲染效果图3.3dma某快捷键怎么设置。

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ADCENTER:管理内容 ADCALIGN:在二维和三维空间中将某对象与其他对象对齐 ALAPPLOAD:加载或卸载应用程序并指定启动时要加载的应用程序 AP ARC:创建圆弧 AAREA:计算对象或指定区域的面积和周长 AAARRAY:创建按指定方式排列的多重对象副本 ARATTDEF:创建属性定义 ATTATTEDIT:改变属性信息 ATEATTEXT:提取属性数据 DDATTEXTBBHATCH:使用图案填充封闭区域或选定对象 H、BHBLOCK:根据选定对象创建块定义 BBOUNDARY:从封闭区域创建面域或多段线 BOBREAK:部分删除对象或把对象分解为两部分 BRCCHAMFER:给对象的边加倒角 CHACHANGE:修改现有对象的特性 -CHCIRCLE:创建圆形 CCOLOR:定义新对象的颜色 COLCOPY:复制对象 CO、CPDBCONNECT:为外部数据库表提供 AutoCAD 接口 AAD、AEX、ALI、ASQ、ARO、ASE、DBC DDEDIT:编辑文字和属性定义 EDDDVPOINT:设置三维观察方向 VPDIMALIGNED:创建对齐线性标注 DALDIMANGULAR:创建角度标注 DANDIMBASELINE:从上一个或选定标注的基线处创建线性、角度或坐标标注 DBA DIMCENTER:创建圆和圆弧的圆心标记或中心线 DCEDIMCONTINUE:从上一个或选定标注的第二尺寸界线处创建线性、角度或坐标标注 DCO DIMDIAMETER:创建圆和圆弧的直径标注 DDIDIMEDIT:编辑标注 DEDDIMLINEAR:创建线性尺寸标注 DLIDIMORDINATE:创建坐标点标注 DORDIMOVERRIDE:替代标注系统变量 DOVDIMRADIUS:创建圆和圆弧的半径标注 DRADIMSTYLE:创建或修改标注样式 DDIMTEDIT:移动和旋转标注文字 DIMTEDDIST:测量两点之间的距离和角度 DIDIVIDE:将点对象或块沿对象的长度或周长等间隔排列 DIVDONUT:绘制填充的圆和环 DODRAWORDER:修改图像和其他对象的显示顺序 DRDSETTINGS:指定捕捉模式、栅格、极坐标和对象捕捉追踪的设置 DS、RM、SE DSVIEWER:打开“鸟瞰视图”窗口 AVDVIEW:定义平行投影或透视视图 DVEELLIPSE:创建椭圆或椭圆弧 ELERASE:从图形中删除对象 EEXPLODE:将组合对象分解为对象组件 XEXPORT:以其他文件格式保存对象 EXPEXTEND:延伸对象到另一对象 EXEXTRUDE:通过拉伸现有二维对象来创建三维原型 EXTFFILLET:给对象的边加圆角 FFILTER:创建可重复使用的过滤器以便根据特性选择对象 FI GGROUP:创建对象的命名选择集 GHHATCH:用图案填充一块指定边界的区域 - HHATCHEDIT:修改现有的图案填充对象 HEHIDE:重生成三维模型时不显示隐藏线 HIIIMAGE:管理图像 IMIMAGEADJUST:控制选定图像的亮度、对比度和褪色度 IAD IMAGEATTACH:向当前图形中附着新的图像对象 IATIMAGECLIP:为图像对象创建新剪裁边界 ICLIMPORT:向 AutoCAD 输入文件 IMPINSERT:将命名块或图形插入到当前图形中 IINTERFERE:用两个或多个三维实体的公用部分创建三维复合实体 INFINTERSECT:用两个或多个实体或面域的交集创建复合实体或面域并删除交集以外的部分 IN INSERTOBJ:插入链接或嵌入对象 IOLLAYER:管理图层和图层特性 LA-LAYOUT:创建新布局,重命名、复制、保存或删除现有布局 LOLEADER:创建一条引线将注释与一个几何特征相连 LEADLENGTHEN:拉长对象 LENLINE:创建直线段 LLINETYPE:创建、加载和设置线型 LTLIST:显示选定对象的数据库信息 LI、LSLTSCALE:设置线型比例因子 LTSLWEIGHT: LWMMATCHPROP:设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位 MAMEASURE:将点对象或块按指定的间距放置 MEMIRROR:创建对象的镜像副本 MIMLINE:创建多重平行线 MLMOVE:在指定方向上按指定距离移动对象 MMSPACE:从图纸空间切换到模型空间视口 MSMTEXT:创建多行文字 T、MTMVIEW:创建浮动视口和打开现有的浮动视口 MVOOFFSET:创建同心圆、平行线和平行曲线 OOPTIONS:自定义 AutoCAD 设置 GR、OP、PROSNAP:设置对象捕捉模式 OSPPAN:移动当前视口中显示的图形 PPASTESPEC:插入剪贴板数据并控制数据格式 PAPEDIT:编辑多段线和三维多边形网格 PEPLINE:创建二维多段线 PLPRINT :将图形打印到打印设备或文件 PLOTPOINT:创建点对象 POPOLYGON:创建闭合的等边多段线 POLPREVIEW:显示打印图形的效果 PREPROPERTIES:控制现有对象的特性 CH、MOPROPERTIESCLOSE:关闭“特性”窗口 PRCLOSEPSPACE:从模型空间视口切换到图纸空间 PSPURGE:删除图形数据库中没有使用的命名对象,例如块或图层 PU QQLEADER:快速创建引线和引线注释 LEQUIT:退出 AutoCAD EXITRRECTANG:绘制矩形多段线 RECREDRAW:刷新显示当前视口 RREDRAWALL:刷新显示所有视口 RAREGEN:重生成图形并刷新显示当前视口 REREGENALL:重新生成图形并刷新所有视口 REAREGION:从现有对象的选择集中创建面域对象 REGRENAME:修改对象名 RENRENDER:创建三维线框或实体模型的具有真实感的渲染图像 RR REVOLVE:绕轴旋转二维对象以创建实体 REVRPREF:设置渲染系统配置 RPRROTATE:绕基点移动对象 ROSSCALE:在 X、Y 和 Z 方向等比例放大或缩小对象 SCscript:用脚本文件执行一系列命令 SCRSECTION:用剖切平面和实体截交创建面域 SECSETVAR:列出系统变量并修改变量值 SETSLICE:用平面剖切一组实体 SLSNAP:规定光标按指定的间距移动 SNSOLID:创建二维填充多边形 SOSPELL:检查图形中文字的拼写 SPSPLINE:创建二次或三次 (NURBS) 样条曲线 SPLSPLINEDIT:编辑样条曲线对象 SPESTRETCH:移动或拉伸对象 SSTYLE:创建或修改已命名的文字样式以及设置图形中文字的当前样式 ST SUBTRACT:用差集创建组合面域或实体 SUTTABLET:校准、配置、打开和关闭已安装的数字化仪 TATHICKNESS:设置当前三维实体的厚度 THTILEMODE:使“模型”选项卡或最后一个布局选项卡当前化 TI、TMTOLERANCE:创建形位公差标注 TOLTOOLBAR:显示、隐藏和自定义工具栏 TOTORUS:创建圆环形实体 TORTRIM:用其他对象定义的剪切边修剪对象 TRUUNION:通过并运算创建组合面域或实体 UNIUNITS:设置坐标和角度的显示格式和精度 UNVVIEW:保存和恢复已命名的视图 VVPOINT:设置图形的三维直观图的查看方向 -VPWWBLOCK:将块对象写入新图形文件 WWEDGE:创建三维实体使其倾斜面尖端沿 X 轴正向 WEXXATTACH:将外部参照附着到当前图形中 XAXBIND:将外部参照依赖符号绑定到图形中 XBXCLIP:定义外部参照或块剪裁边界,并且设置前剪裁面和后剪裁面 XCXLINE:创建无限长的直线(即参照线) XLXREF:控制图形中的外部参照 XRZZOOM:放大或缩小当前视口对象的外观尺寸 Z常见的快捷命令(一)字母类1、对象特性ADC, ADCENTER(设计中心“Ctrl+2”) CH,MO PROPERTIES(修改特性“Ctrl+1”)MA MATCHPROP(属性匹配) ST STYLE(文字样式)COL COLOR(设置颜色) LA LAYER(图层****作)LT LINETYPE(线形) LTS LTSCALE(线形比例)LTS LTSCALE(线形比例) LW LWEIGHT (线宽)UN UNITS(图形单位) ATT ATTDEF(属性定义)ATE ATTEDIT(编辑属性) BO BOUNDARY(边界创建,包括创建闭合多段线和面域)AL ALIGN(对齐) EXIT QUIT(退出)EXP EXPORT(输出其它格式文件) IMP IMPORT(输入文件) OP,PR OPTIONS(自定义CAD设置) PRINT PLOT(打印) PU PURGE(清除**) R REDRAW(重新生成) REN RENAME(重命名) SN SNAP(捕捉栅格)DS DSETTINGS(设置极轴追踪 LI LIST(显示图形数据信息)OS OSNAP(设置捕捉模式) PRE PREVIEW(打印预览)TO TOOLBAR(工具栏) V VIEW(命名视图)AA AREA(面积) DI DIST(距离)2、Auto CAD快捷绘图命令PO --- POINT(点) DO DONUT(圆环)L ---LINE(直线) EL ELLIPSE(椭圆)XL---XLINE(射线) REG REGION(面域)PL--- PLINE(多段线) MT MTEXT(多行文本)ML--- MLINE(多线) T MTEXT(多行文本)SPL--- SPLINE(样条曲线) B BLOCK(块定义)POL--- POLYGON(正多边形) I INSERT(插入块)REC--- RECTANGLE(矩形) W WBLOCK(定义块文件)C-- CIRCLE(圆) DIV DIVIDE(等分)A --- ARC(圆弧) H BHATCH(填充3、Auto CAD快捷修改命令CO COPY(复制) MI MIRROR(镜像)AR ARRAY(阵列) O OFFSET(偏移)RO ROTATE(旋转) M MOVE(移动)E DEL键 ERASE(删除) X EXPLODE(分解)TR TRIM(修剪) EX EXTEND(延伸)LEN LENGTHEN(直线拉长) SC SCALE(比例缩放)BR BREAK(打断) CHA CHAMFER(倒角)F FILLET(倒圆角) PE PEDIT(多段线编辑)ED DDEDIT(修改文本)4、Auto CAD快捷视窗缩放P PAN(平移)Z+空格+空格, 实时缩放Z 局部放大Z+P 返回上一视图Z+E 显示全图5、Auto CAD快捷尺寸标注DLI DIMLINEAR(直线标注) TOL TOLERANCE(标注形位公差)DAL DIMALIGNED(对齐标注) LE QLEADER(快速引出标注)DRA DIMRADIUS(半径标注) DBA DIMBASELINE(基线标注)DDI DIMDIAMETER(直径标注) DCO DIMCONTINUE(连续标注)DAN DIMANGULAR(角度标注) D DIMSTYLE(标注样式)DCE DIMCENTER(中心标注) DED DIMEDIT(编辑标注)DOR DIMORDINATE(点标注) DOV DIMOVERRIDE(替换标注系统变量)(二)Auto CAD快捷常用CTRL快捷键【CTRL】+1 PROPERTIES(修改特性) 【CTRL】+B SNAP(栅格捕捉)【CTRL】+2 ADCENTER(设计中心)【CTRL】+F OSNAP(对象捕捉)【CTRL】+O OPEN(打开文件)【CTRL】+G GRID(栅格)【CTRL】+N、M NEW(新建文件)【CTRL】+L ORTHO(正交)【CTRL】+P PRINT(打印文件)【CTRL】+W (对象追踪)【CTRL】+S SAVE(保存文件)【CTRL】+U (极轴)【CTRL】+Z UNDO(放弃)【CTRL】+V PASTECLIP(粘贴)【CTRL】+X CUTCLIP(剪切)【CTRL】+C COPYCLIP(复制)(三)Auto CAD快捷常用功能键【F1】 HELP(帮助)【F2】(文本窗口)【F3】 OSNAP(对象捕捉)【F7】 GRIP(栅格)【F8】 ORTHO(正交)附录:Auto CAD快捷键大全F1: 获取帮助 F7: 栅格显示模式控制F2: 实现作图窗和文本窗口的切换 F8: 正交模式控制F3: 控制是否实现对象自动捕捉 F9: 栅格捕捉模式控制F4: 数字化仪控制 F10: 极轴模式控制F5: 等轴测平面切换 F6: 控制状态行上坐标的显示方式F11: 对象追踪式控制Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9) Ctrl+J: 重复执行上一步命令Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上 Ctrl+K: 超级链接Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3) Ctrl+N: 新建图形文件Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7) Ctrl+M: 打开选项对话框AA: 测量区域和周长(area) SO: 绘制二围面( 2d solid)AL: 对齐(align) SP: 拼音的校核(spell)AR: 阵列(array) SC: 缩放比例 (scale)AP: 加载*lsp程系 SN: 栅格捕捉模式设置(snap)AV: 打开视图对话框(dsviewer) DT: 文本的设置(dtext)SE: 打开对相自动捕捉对话框 DI: 测量两点间的距离ST: 打开字体设置对话框(style) OI:插入外部对相Ctrl+1: 打开特性对话框 Ctrl+U: 极轴模式控制(F10)Ctrl+2: 打开图象资源管理器 Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容Ctrl+6: 打开图象数据原子 Ctrl+X: 剪切所选择的内容Ctrl+O: 打开图象文件 Ctrl+Y: 重做Ctrl+P: 打开打印对说框 Ctrl+Z: 取消前一步的操作Ctrl+S: 保存文件 Ctrl+W: 对象追踪式控制(F11)A: 绘圆弧 I: 插入 M: 移动B: 定义块 S: 拉伸 O: 偏移C: 画圆 T: 文本输入 P: 移动D: 尺寸资源管理器 W: 定义块并保存到硬盘中 Z: 缩放E: 删除 L: 直线F: 倒圆角 X: 炸开G: 对相组合 V: 设置当前坐标H: 填充 U: 恢复上一次操做显示降级适配(开关)【O】适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】排列【Alt】+【A】角度捕捉(开关) 【A】动画模式 (开关) 【N】改变到后视图【K】背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】前一时间单位【.】下一时间单位【,】改变到上(Top)视图【T】改变到底(Bottom)视图【B】改变到相机(Camera)视图【C】改变到前(Front)视图【F】改变到等大的用户(User)视图【U】改变到右(Right)视图【R】改变到透视(Perspective)图【P】循环改变选择方式【Ctrl】+【F】默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】删除物体【DEL】当前视图暂时失效【D】是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】显示第一个工具条【Alt】+【1】专家模式&#0;全屏(开关) 【Ctrl】+【X】暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】冻结所选物体【6】跳到最后一帧【END】跳到第一帧【HOME】显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】显示/隐藏网格(Grids) 【G】显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体【Shift】+【W】锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】材质(Material)编辑器【M】最大化当前视图(开关) 【W】脚本编辑器【F11】新的场景【Ctrl】+【N】法线(Normal)对齐【Alt】+【N】向下轻推网格小键盘【-】向上轻推网格小键盘【+】NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】平移视图【Ctrl】+【P】交互式平移视图【I】放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】播放/停止动画【/】快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】回到上一视图*作【Shift】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】撤消视图*作【Shift】+【Z】刷新所有视图【1】用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】渲染配置【Shift】+【R】或【F10】在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】约束到X轴【F5】约束到Y轴【F6】约束到Z轴【F7】旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】保存(Save)文件【Ctrl】+【S】透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】选择父物体【PageUp】选择子物体【PageDown】根据名称选择物体【H】选择锁定(开关) 【空格】减淡所选物体的面(开关) 【F2】显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】显示/隐藏命令面板【3】显示/隐藏浮动工具条【4】显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】显示/隐藏安全框【Shift】+【F】*显示/隐藏所选物体的支架【J】显示/隐藏工具条【Y】/【2】百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】打开/关闭捕捉(Snap) 【S】循环通过捕捉点【Alt】+【空格】声音(开关) 【/】间隔放置物体【Shift】+【I】改变到光线视图【Shift】+【4】循环改变子物体层级【Ins】子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】加大动态坐标【+】减小动态坐标【-】激活动态坐标(开关) 【X】精确输入转变量【F12】全部解冻【7】根据名字显示隐藏的物体【5】刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】显示几何体外框(开关) 【F4】视图背景(Background)【Alt】+【B】用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】打开虚拟现实数字键盘【1】虚拟视图向下移动数字键盘【2】虚拟视图向左移动数字键盘【4】虚拟视图向右移动数字键盘【6】虚拟视图向中移动数字键盘【8】虚拟视图放大数字键盘【7】虚拟视图缩小数字键盘【9】实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】*视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】放大镜工具【Z】视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】根据框选进行放大【Ctrl】+【w】视窗交互式放大【[】视窗交互式缩小【]】轨迹视图加入(Add)关键帧【A】前一时间单位【<】下一时间单位【>】编辑(Edit)关键帧模式【E】编辑区域模式【F3】编辑时间模式【F2】展开对象(Object)切换【O】展开轨迹(Track)切换【T】函数(Function)曲线模式【F5】或【F】锁定所选物体【空格】向上移动高亮显示【↓】向下移动高亮显示【↑】向左轻移关键帧【←】向右轻移关键帧【→】位置区域模式【F4】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】向下收拢【Ctrl】+【↓】向上收拢【Ctrl】+【↑】材质编辑器用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】示意(Schematic)视图下一时间单位【>】前一时间单位【<】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】Active Shade绘制(Draw)区域【D】渲染(Render)【R】锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】视频编辑加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】执行(Run)序列【Ctrl】+【R】新(New)的序列【Ctrl】+【N】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】NURBS编辑CV 约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】CV 约束到U向移动【Alt】+【U】CV 约束到V向移动【Alt】+【V】显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】锁定2D 所选物体【空格】选择U向的下一点【Ctrl】+【→】选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】选择U向的前一点【Ctrl】+【←】选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】根据名字选择子物体【H】柔软所选物体【Ctrl】+【s】转换到CurveCV 层级【Alt】+【Shift】+【Z】转换到Curve层级【Alt】+【Shift】+【C】转换到Imports层级【Alt】+【Shift】+【I】转换到Point层级【Alt】+【Shift】+【P】转换到SurfaceCV 层级【Alt】+【Shift】+【V】转换到Surface层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】转换降级【Ctrl】+【X】FFD转换到控制点(ControlPoint)层级【Alt】+【Shift】+【C】到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】打开的UVW贴图进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】过滤选择面【Ctrl】+【空格】水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】锁定所选顶点【空格】水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】平移视图【Ctrl】+【P】象素捕捉【S】平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】移动材质点【Q】旋转材质点【W】等比例缩放材质点【E】焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】缩放(Zoom)工具【Z】反应堆(Reactor)建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】ActiveShade (Scanline)初始化【P】更新【U】宏编辑器累积计数器【Q】3dma快捷键一览显示降级适配(开关)【o】适应透视图格点【shift】+【ctrl】+【a】排列【alt】+【a】角度捕捉(开关) 【a】动画模式(开关) 【n】改变到后视图【k】背景锁定(开关) 【alt】+【ctrl】+【b】前一时间单位【.】下一时间单位【,】改变到上(top)视图【t】改变到底(bottom)视图【b】改变到相机(camera)视图【c】改变到前(front)视图【f】改变到等大的用户(user)视图【u】改变到右(right)视图【r】改变到透视(perspective)图【p】循环改变选择方式【ctrl】+【f】默认灯光(开关) 【ctrl】+【l】删除物体【del】当前视图暂时失效【d】是否显示几何体内框(开关) 【ctrl】+【e】显示第一个工具条【alt】+【1】专家模式[$#0]全屏(开关) 【ctrl】+【x】暂存(hold)场景【alt】+【ctrl】+【h】取回(fetch)场景【alt】+【ctrl】+【f】冻结所选物体【6】跳到最后一帧【end】跳到第一帧【home】显示/隐藏相机(cameras)【shift】+【c】显示/隐藏几何体(geometry) 【shift】+【o】显示/隐藏网格(grids) 【g】显示/隐藏帮助(helpers)物体【shift】+【h】显示/隐藏光源(lights) 【shift】+【l】显示/隐藏粒子系统(particle systems) 【shift】+【p】显示/隐藏空间扭曲(space warps)物体【shift】+【w】锁定用户界面(开关) 【alt】+【0】匹配到相机(camera)视图【ctrl】+【c】材质(material)编辑器【m】最大化当前视图(开关) 【alt】+【w】脚本编辑器【f11】新的场景【ctrl】+【n】法线(normal)对齐【alt】+【n】向下轻推网格小键盘【-】向上轻推网格小键盘【+】nurbs表面显示方式【alt】+【l】或【ctrl】+【4】nurbs调整方格1 【ctrl】+【1】nurbs调整方格2 【ctrl】+【2】nurbs调整方格3 【ctrl】+【3】偏移捕捉【alt】+【ctrl】+【空格】打开一个max文件【ctrl】+【o】平移视图【ctrl】+【p】交互式平移视图【i】放置高光(highlight) 【ctrl】+【h】播放/停止动画【/】快速(quick)渲染【shift】+【q】回到上一场景*作【ctrl】+【a】回到上一视图*作【shift】+【a】撤消场景*作【ctrl】+【z】撤消视图*作【shift】+【z】刷新所有视图【1】用前一次的参数进行渲染【shift】+【e】或【f9】渲染配置【shift】+【r】或【f10】在xy/yz/zx锁定中循环改变【f8】约束到x轴【f5】约束到y轴【f6】约束到z轴【f7】旋转(rotate)视图模式【ctrl】+【r】或【v】保存(save)文件【ctrl】+【s】透明显示所选物体(开关) 【alt】+【x】选择父物体【pageup】选择子物体【pagedown】根据名称选择物体【h】选择锁定(开关) 【空格】减淡所选物体的面(开关) 【f2】显示所有视图网格(grids)(开关) 【shift】+【g】显示/隐藏命令面板【3】显示/隐藏浮动工具条【4】显示最后一次渲染的图画【ctrl】+【i】显示/隐藏主要工具栏【alt】+【6】显示/隐藏安全框【shift】+【f】*显示/隐藏所选物体的支架【j】显示/隐藏工具条【y】/【2】百分比(percent)捕捉(开关) 【shift】+【ctrl】+【p】打开/关闭捕捉(snap) 【s】循环通过捕捉点【alt】+【空格】声音(开关) 【】间隔放置物体【shift】+【i】改变到光线视图【shift】+【4】循环改变子物体层级【ins】子物体选择(开关) 【ctrl】+【b】帖图材质(texture)修正【ctrl】+【t】加大动态坐标【+】减小动态坐标【-】激活动态坐标(开关) 【x】精确输入转变量【f12】全部解冻【7】根据名字显示隐藏的物体【5】刷新背景图像(background) 【alt】+【shift】+【ctrl】+【b】显示几何体外框(开关) 【f4】视图背景(background) 【alt】+【b】用方框(box)快显几何体(开关) 【shift】+【b】打开虚拟现实数字键盘【1】虚拟视图向下移动数字键盘【2】虚拟视图向左移动数字键盘【4】虚拟视图向右移动数字键盘【6】虚拟视图向中移动数字键盘【8】虚拟视图放大数字键盘【7】虚拟视图缩小数字键盘【9】实色显示场景中的几何体(开关) 【f3】全部视图显示所有物体【shift】+【ctrl】+【z】*视窗缩放到选择物体范围(extents)【e】缩放范围【alt】+【ctrl】+【z】视窗放大两倍【shift】+数字键盘【+】放大镜工具【z】视窗缩小两倍【shift】+数字键盘【-】根据框选进行放大【ctrl】+【w】视窗交互式放大【[】视窗交互式缩小【]】轨迹视图加入(add)关键帧【a】前一时间单位【<】下一时间单位【>】编辑(edit)关键帧模式【e】编辑区域模式【f3】编辑时间模式【f2】展开对象(object)切换【o】展开轨迹(track)切换【t】函数(function)曲线模式【f5】或【f】锁定所选物体【空格】向上移动高亮显示【↓】向下移动高亮显示【↑】向左轻移关键帧【←】向右轻移关键帧【→】位置区域模式【f4】回到上一场景*作【ctrl】+【a】撤消场景*作【ctrl】+【z】用前一次的配置进行渲染【f9】渲染配置【f10】向下收拢【ctrl】+【↓】向上收拢【ctrl】+【↑】材质编辑器用前一次的配置进行渲染【f9】渲染配置【f10】撤消场景*作【ctrl】+【z】示意(schematic)视图下一时间单位【>】前一时间单位【<】回到上一场景*作【ctrl】+【a】撤消场景*作【ctrl】+【z】active shade 绘制(draw)区域【d】渲染(render) 【r】锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】视频编辑加入过滤器(filter)项目【ctrl】+【f】加入输入(input)项目【ctrl】+【i】加入图层(layer)项目【ctrl】+【l】加入输出(output)项目【ctrl】+【o】加入(add)新的项目【ctrl】+【a】加入场景(scene)事件【ctrl】+【s】编辑(edit)当前事件【ctrl】+【e】执行(run)序列【ctrl】+【r】新(new)的序列【ctrl】+【n】撤消场景*作【ctrl】+【z】nurbs编辑cv 约束法线(normal)移动【alt】+【n】cv 约束到u向移动【alt】+【u】cv 约束到v向移动【alt】+【v】显示曲线(curves) 【shift】+【ctrl】+【c】显示控制点(dependents) 【ctrl】+【d】显示格子(lattices) 【ctrl】+【l】nurbs 面显示方式切换【alt】+【l】显示表面(surfaces) 【shift】+【ctrl】+【s】显示工具箱(toolbox) 【ctrl】+【t】显示表面整齐(trims) 【shift】+【ctrl】+【t】根据名字选择本物体的子层级【ctrl】+【h】锁定2d 所选物体【空格】选择u向的下一点【ctrl】+【→】选择v向的下一点【ctrl】+【↑】选择u向的前一点【ctrl】+【←】选择v向的前一点【ctrl】+【↓】根据名字选择子物体【h】柔软所选物体【ctrl】+【s】转换到curve cv 层级【alt】+【shift】+【z】转换到curve 层级【alt】+【shift】+【c】转换到imports 层级【alt】+【shift】+【i】转换到point 层级【alt】+【shift】+【p】转换到surface cv 层级【alt】+【shift】+【v】转换到surface 层级【alt】+【shift】+【s】转换到上一层级【alt】+【shift】+【t】转换降级【ctrl】+【x】ffd 转换到控制点(control point)层级【alt】+【shift】+【c】到格点(lattice)层级【alt】+【shift】+【l】到设置体积(volume)层级【alt】+【shift】+【s】转换到上层级【alt】+【shift】+【t】打开的uvw贴图进入编辑(edit)uvw模式【ctrl】+【e】调用*.uvw文件【alt】+【shift】+【ctrl】+【l】保存uvw为*.uvw格式的文件【alt】+【shift】+【ctrl】+【s】打断(break)选择点【ctrl】+【b】分离(detach)边界点【ctrl】+【d】过滤选择面【ctrl】+【空格】水平翻转【alt】+【shift】+【ctrl】+【b】垂直(vertical)翻转【alt】+【shift】+【ctrl】+【v】冻结(freeze)所选材质点【ctrl】+【f】隐藏(hide)所选材质点【ctrl】+【h】全部解冻(unfreeze) 【alt】+【f】全部取消隐藏(unhide) 【alt】+【h】从堆栈中获取面选集【alt】+【shift】+【ctrl】+【f】从面获取选集【alt】+【shift】+【ctrl】+【v】锁定所选顶点【空格】水平镜象【alt】+【shift】+【ctrl】+【n】垂直镜象【alt】+【shift】+【ctrl】+【m】水平移动【alt】+【shift】+【ctrl】+【j】垂直移动【alt】+【shift】+【ctrl】+【k】平移视图【ctrl】+【p】象素捕捉【s】平面贴图面/重设uvw 【alt】+【shift】+【ctrl】+【r】水平缩放【alt】+【shift】+【ctrl】+【i】垂直缩放【alt】+【shift】+【ctrl】+【o】移动材质点【q】旋转材质点【w】等比例缩放材质点【e】焊接(weld)所选的材质点【alt】+【ctrl】+【w】焊接(weld)到目标材质点【ctrl】+【w】unwrap的选项(options) 【ctrl】+【o】更新贴图(map) 【alt】+【shift】+【ctrl】+【m】将unwrap视图扩展到全部显示【alt】+【ctrl】+【z】框选放大unwrap视图【ctrl】+【z】将unwrap视图扩展到所选材质点的大小【alt】+【shift】+【ctrl】+【z】缩放到gizmo大小【shift】+【空格】缩放(zoom)工具【z】反应堆(reactor) 建立(create)反应(reaction) 【alt】+【ctrl】+【c】删除(delete)反应(reaction) 【alt】+【ctrl】+【d】编辑状态(state)切换【alt】+【ctrl】+【s】设置最大影响(influence) 【ctrl】+【i】设置最小影响(influence) 【alt】+【i】设置影响值(value) 【alt】+【ctrl】+【v】activeshade (scanline)初始化【p】更新【u】宏编辑器累积计数器【q】3dsmax 快捷键a-角度捕捉开关b-切换到底视图c-切换到摄象机视图d-封闭视窗e-切换到轨迹视图f-切换到前视图g-切换到网格视图h-显示通过名称选择对话框i-交互式平移k-切换到背视图l-切换到左视图n-动画模式开关o-自适应退化开关p-切换到透视用户视图r-切换到右视图s-捕捉开关t-切换到顶视图u-切换到等角用户视图w-最大化视窗开关x-中心点循环z-缩放模式[-交互式移近]-交互式移远/-播放动画f5-约束到x轴方向f6-约束到y轴方向f7-约束到z轴方向f8-约束轴面循环space-选择集锁定开关end-进到最后一帧home-进到起始帧insert-循环子对象层级pageup-选择父系pagedown-选择子系grey+-向上轻推网格grey--向下轻推网格ctrl+a-重做场景操作ctrl+b-子对象选择开关ctrl+f-循环选择模式ctrl+l-默认灯光开关ctrl+n-新建场景ctrl+o-打开文件ctrl+p-平移视图ctrl+r-旋转视图模式ctrl+s-保存文件ctrl+t-纹理校正ctrl+w-区域缩放模式ctrl+z-取消场景操作ctrl+space-创建定位锁定键shift+a-重做视图操作shift+b-视窗立方体模式开关shift+c-显示摄象机开关shift+e-以前次参数设置进行渲染shift+f-显示安全框开关shift+g-显示网络开关shift+h-显示辅助物体开关shift+i-显示最近渲染生成的图象shift+l-显示灯光开关shift+o-显示几何体开关shift+p-显示粒子系统开关shift+q-快速渲染shift+r-渲染场景shift+s-显示形状开关shift+w-显示空间扭曲开关shift+z-取消视窗操作shift+4-切换到聚光灯/平行灯光视图shift+-交换布局shift+space-创建旋转锁定键shift+grey+-移近两倍shift+grey--移远两倍alt+s-网格与捕捉设置alt+space-循环通过捕捉alt+ctrl+z-场景范围充满视窗alt+ctrl+space-偏移捕捉shift+ctrl+a-自适应透视网线开关shift+ctrl+p-百分比捕捉开关shift+ctrl+z全部场景范围充满视窗注:spacer键是指空格键,grey+键是指右侧数字小键盘上的加号键,grey-键是指右侧数字小键盘上的减号键(使用时numlock键要处于非击活状态)adobe illustrator 快捷键大全工具箱(多种工具共用一个快捷键的可同时按【shift】加此快捷键选取,当按下【capslock】键时,可直接用此快捷键切换) 移动工具【v】直接选取工具、组选取工具【a】钢笔、添加锚点、删除锚点、改变路径角度【p】添加锚点工具【+】删除锚点工具【-】文字、区域文字、路径文字、竖向文字、竖向区域文字、竖向路径文字【t】椭圆、多边形、星形、螺旋形【l】增加边数、倒角半径及螺旋圈数(在【l】、【m】状态下绘图)【↑】减少边数、倒角半径及螺旋圈数(在【l】、【m】状态下绘图)【↓】矩形、圆角矩形工具【m】画笔工具【b】铅笔、圆滑、抹除工具【n】旋转、转动工具【r】缩放、拉伸工具【s】镜向、倾斜工具【o】自由变形工具【e】混合、自动勾边工具【w】图表工具(七种图表)【j】渐变网点工具【u】渐变填色工具【g】颜色取样器【i】油漆桶工具【k】剪刀、餐刀工具【c】视图平移、页面、尺寸工具【h】放大镜工具【z】默认前景色和背景色【d】切换填充和描边【x】标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式【f】切换为颜色填充【<】切换为渐变填充【>】切换为无填充【/】临时使用抓手工具【空格】精确进行镜向、旋转等操作选择相应的工具后按【回车】复制物体在【r】、【o】、【v】等状态下按【alt】+【拖动】文件操作新建图形文件【ctrl】+【n】打开已有的图像【ctrl】+【o】关闭当前图像【ctrl】+【w】保存当前图像【ctrl】+【s】另存为... 【ctrl】+【shift】+【s】存储副本【ctrl】+【alt】+【s】页面设置【ctrl】+【shift】+【p】文档设置【ctrl】+【alt】+【p】打印【ctrl】+【p】打开“预置”对话框【ctrl】+【k】回复到上次存盘之前的状态【f12】编辑操作还原前面的操作(步数可在预置中) 【ctrl】+【z】重复操作【ctrl】+【shift】+【z】将选取的内容剪切放到剪贴板【ctrl】+【x】或【f2】将选取的内容拷贝放到剪贴板【ctrl】+【c】将剪贴板的内容粘到当前图形中【ctrl】+【v】或【f4】将剪贴板的内容粘到最前面【ctrl】+【f】将剪贴板的内容粘到最后面【ctrl】+【b】删除所选对象【del】选取全部对象【ctrl】+【a】取消选择【ctrl】+【shift】+【a】再次转换【ctrl】+【d】发送到最前面【ctrl】+【shift】+【]】向前发送【ctrl】+【]】发送到最后面【ctrl】+【shift】+【[】向后发送【ctrl】+【[】群组所选物体【ctrl】+【g】取消所选物体的群组【ctrl】+【shift】+【g】锁定所选的物体【ctrl】+【2】锁定没有选择的物体【ctrl】+【alt】+【shift】+【2】全部解除锁定【ctrl】+【alt】+【2】隐藏所选物体【ctrl】+【3】隐藏没有选择的物体【ctrl】+【alt】+【shift】+【3】显示所有已隐藏的物体【ctrl】+【alt】+【3】联接断开的路径【ctrl】+【j】对齐路径点【ctrl】+【alt】+【j】调合两个物体【ctrl】+【alt】+【b】取消调合【ctrl】+【alt】+【shift】+【b】调合选项选【w】后按【回车】新建一个图像遮罩【ctrl】+【7】取消图像遮罩【ctrl】+【alt】+【7】联合路径【ctrl】+【8】取消联合【ctrl】+【alt】+【8】图表类型选【j】后按【回车】再次应用最后一次使用的滤镜【ctrl】+【e】应用最后使用的滤镜并调节参数【ctrl】+【alt】+【e】文字处理文字左对齐或顶对齐【ctrl】+【shift】+【l】文字中对齐【ctrl】+【shift】+【c】文字右对齐或底对齐【ctrl】+【shift】+【r】文字分散对齐【ctrl】+【shift】+【j】插入一个软回车【shift】+【回车】精确输入字距调整值【ctrl】+【alt】+【k】将字距设置为0 【ctrl】+【shift】+【q】将字体宽高比还原为1比1 【ctrl】+【shift】+【x】左/右选择 1 个字符【shift】+【←】/【→】下/上选择 1 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