APP UI 设计规范ppt课件

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《UI设计》课件——6.4 App列表页界面设计

《UI设计》课件——6.4 App列表页界面设计
App列表页界面设计
6.4.1 App列表页界面类型
2
大多数商品类列表页界面多以单行 列表的形式进行展示,通常为左图 右文。图片能够诱导用户进行点击, 文字则用来说明商品信息。
双行列表页界面将界面内容分为两 个部分,常以卡片的形式进行展现, 卡片中上面为图片,下面为文字, 不但节省空间,而且使界面显得更 饱满。
4
本例将设计美食App列表页界面。在设计过程中先添加参考线,然后进行内容设计与制作。 该列表页界面采用双行列表的方式对列表内容进行展现,整体效果美观大方、便于查看,其具体 操作如下。
1 创建参考线
2 添加状态栏
单行列表 双行列表
页界面
页界面
6.4.2 App列表页界面设计原则
3
列表内容不能过满,要适当地进行 留白。留白能让整个App界面显得 张弛有度,并且有亲疏之分。
01
需要重点突出的元素应使 用明亮的颜色,使列表层要保证实物对象在前,虚化部分在 后,这样才能使主体更加明确。
6.4.3 设计案例——设计美食App列表页界面

app界面设计ppt课件

app界面设计ppt课件

精选ppt课件2021
7
3
第三种APP信息布局方式:
大图展示布局
精选ppt课件2021
代表APP, mono猫弄、 one APP 等等。 8
4
第四种APP信息布局方式:
标签布局
标签布局来源移动android开发当中的一个术 语:标签布局 除了tab布局。还有标签关键词布局,热度布 局等等。 以标签的方式显示它的子视图元素,就像在 Firefox中的一个窗口中显示多个网页一样。
精选ppt课件2021
4
2
第二种APP信息布局方式:
列表布局
列表布局就是以列表的形式展示具体内容,并且能够根据数据的长度自适应显示。 列表布局就是List View 是可以滚动的列表布局方式,最常见的应该属于 android的列表布局,这也是最快速的app布局方式。因为无论ios开发和android 都有现成的列表布局插件和模板。
精选ppt课件2021
9
4
第四种APP信息布局方式:
标签布局
精选ppt课件2021
10
Thank you
精选ppt课件2021
11
感谢亲观看此幻灯片,此课件部分内容来源于网络, 如有侵权请及时联系我们删除,谢谢配合!
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5
2
第二种APP信息布局方式:
列表布局
以上的APP界面基本都是以列表布 局为主导。最能代表的就是分类信 息的展示形式。还有产品列表、对 话列表等等。
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6
3
第三种APP信息布局方式:

UI设计PPT完整全套教学课件

UI设计PPT完整全套教学课件
浏览器兼容性测试
测试在不同浏览器和不同版本的浏览器 中的页面表现,包括主流浏览器和移动
设备浏览器。
自动化测试
使用自动化测试工具对页面进行测试 ,提高测试效率,减少人工测试的工
作量。
设备兼容性测试
测试在不同设备上的页面表现,包括 不同尺寸、不同分辨率和不同操作系 统的设备。
用户反馈测试
收集用户反馈,了解用户在不同设备 和浏览器上使用页面时遇到的问题, 及时进行修复和优化。
不同设备屏幕尺寸适配策略
使用媒体查询
根据设备的视口宽度改变页面的布局和样式。
流式布局
元素的宽度按照比例缩放,而不是固定的像素值,使得元素在不 同宽度的设备中都能保持一致的布局。
弹性布局
利用flexbox或grid等CSS技术,使得元素能够灵活地适应不同 的屏幕尺寸和设备。
跨平台一致性问题解决方案
针对移动端设备的特点进行UI设计,掌握 响应式布局和适配不同屏幕尺寸的方法。
交互设计原理
理解用户心理和行为习惯,运用交互设计 原理提升用户体验,如操作便捷性、信息 架构清晰等。
学生作品欣赏与点评
优秀作品展示
挑选出具有代表性的学生作品进行展示,包括网站、APP、图标等不同类型的UI设计。
作品点评与讨论
设计要点
直观的数值展示,易于拖动与定位,提供合适的步长与 范围限制。
动画效果分类及实现方法
页面切换动画 实现方法:利用PPT的切换效果功能,选择合适的动画效果进行页面间的过渡。
动画效果分类及实现方法
元素入场动画
实现方法:通过添加动画效果,设置元素的入场方式,如淡入、飞入等。
动画效果分类及实现方法
风格选择依据和技巧
目标用户群体

UI界面设计PPT教学课件(2024)

UI界面设计PPT教学课件(2024)

利用缓动函数实现元素运动的平滑过渡,增强视觉效果。
缓动函数应用
通过定义关键帧实现复杂的动画效果,提高界面活力。
关键帧动画
利用CSS3的动画与变形属性实现丰富的动效表现,提升用户体验。
CSS3动画与变形
借助JavaScript实现更高级别的动效控制,如交互反馈、实时渲染等。
JavaScript动态效果
输入框(Input B…
允许用户输入文本信息,如搜索框、表单填写等。
下拉菜单(Dropdo…
提供一系列选项供用户选择,节省页面空间。
滑块(Slider)
用于调节数值或选择范围,如音量调节、色彩选择等。
弹窗(Modal)
用于展示重要信息或引导用户进行特定操作,如登录框、确认框等。
03
04
05
22
2024/1/29
UI界面定义
优秀的UI设计能够提升用户体验,增强产品吸引力,提高用户满意度和忠诚度。
重要性
4
2024/1/29
简洁明了、一致性、反馈及时、美观大方、易用性等。
视觉设计、交互设计、信息架构、可用性、可访问性等。
用户体验要素
设计原则
5
2024/1/29
个性化设计、情感化设计、智能化设计、跨平台设计、响应式设计等。
根据设计需求,合理运用图片大小、位置和层次等排版技巧。
03
02
01
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2024/示优秀UI界面中图标、图片和文字的综合运用案例。
案例分析
学员动手实践,运用所学知识设计UI界面,并互相点评交流。
设计实践
邀请资深设计师分享UI界面设计经验及技巧。
经验分享
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2024/1/29

移动端iOS系统规范APP界面设计课件PPT模板

移动端iOS系统规范APP界面设计课件PPT模板
移动端ios系统规范app界 面设计
演讲人
202x-11-11
01
part one
第1章移动端苹果ios系统
第1章移动端苹果ios系统
1-1移动端苹果iOS系统
1
APP界面规范1
1-2移动端苹果iOS系统
APP界面规范2
2
1-3iOS系统手机APPUI3Fra bibliotek模板原型图
1-4iOS系统手机APPUI
模板
4
1-5iOS系统案例-新闻客
5
户端概述
1-6iOS系统案例-图标&
启动页&引导页讲解
6
第1章移动端 苹果ios系统
01
1- 7i o s 系 统 案 例 - 原 02
1-8ios系统控件
型图-启动页&引导页
03
1 - 9 ap p涉及的 单位 04
1-10ios系统案例-原
讲解
型图-状态栏&导航栏
1-16ios系统案例-原型图-我 的
1-18ios系统案例-效果图-新闻首 页-状态栏&导航栏
第1章移动端苹果 ios系统
1-19ios系统案例-效果图-新闻 首页-新闻列表
1-20ios系统案例-效果图-新闻 正文 1-20iOS系统案例-效果图-新闻 正文
2020
感谢聆听
05
1- 11i o s 系 统 案 例 - 原 06
1-12ios系统案例-
型图-看新闻banner
原型图-看新闻列表
第1章移动端苹果ios系统
1-13ios系统案例-原型图-新闻详 情页
1-15ios系统案例-原型图-图片 详情
1-17ios系统案例-效果图-启动页 &引导页

UI设计基础培训(UI设计原则)ppt课件

UI设计基础培训(UI设计原则)ppt课件

精选课件ppt
36
16. 运用真实的信息填充你的设计
精选课件ppt
37
精选课件ppt
38



谢 阅 读
谢 阅

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22
3. 优化你的分割线
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23
4. 合理的运用投影的颜色与透明度
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24
5. 不要过度装饰,让界面更简洁
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25
6. 图片比例&视平线的统一性
精选课件ppt
26
7. 控制好界面中的配色数量
一个界面中出现3种左右的配色是相对 比较容易把控的,如果超过3种以上的 配色,是非常考验设计师功底的,如果 颜色的处理不到位就会出现五彩斑斓的 “视觉盛宴”。 在选择配色组合时,使用相似色的配色 方案可以使颜色更加协调和交融;如果 希望更鲜明地突出某些元素,对比色是 不错的选择。无论选择何种配色方案, 都要控制好界面中的配色比重,使信息 传达不受干扰。
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27
8. 提高配图的质量
图片的质量影响着整个界面的格调, 现在越来越多的产品都会对图片进 行美化后再展现给用户,目的就是 为了提升产品在用户心中的印象。 我们在设计提案的时候对配图的选 择也要精挑细选,通过后期裁剪、 曲线调整、色彩调整等技法使相同 模块的配图视觉效果更加协调。
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9. 明确表达图标的含义
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29
10. 正确处理文字排版的层级关系
精选课件ppt
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11. 线条与色块分割的合理运用
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31
11. 运用提示符提高用户的阅读效率
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ui设计课件ppt

ui设计课件ppt

03
UI设计流程
需求分析
确定目标用户
研究目标用户的需求、行为习惯和喜好,以便设计出 更符合用户期望的界面。
收集需求
通过与项目相关人员沟通,了解他们对界面的具体要 求和期望。
分析需求
对收集到的需求进行分类、整理和筛选,明确界面设 计的主要目标和功能点。
设计规划
01
02
03
制定设计规范
根据需求分析结果,制定 界面的整体风格、布局、 配色等设计规范。
矢量绘图
Adobe Illustrator以矢量绘图为主打功能,非常适合绘制图标和界 面元素。
路径编辑
Illustrator的路径编辑功能强大,设计师可以轻松调整和优化设计 的细节。
印刷与出版
除了UI设计,Adobe Illustrator还适合用于印刷品和出版物的设计和 排版。
05
UI设计案例分析
隐喻设计
隐喻设计能够让用户更好地理解界面功能和 操作方式,提高产品的易用性和可学习性。 通过隐喻设计,可以将抽象的概念具象化, 使用户更加轻松地理解和使用产品。
感谢您的观看
THANKS
细节设计与优化
图标与按钮设计
为界面中的功能按钮和图标进行统一 风格的设计。
文字排版
对界面中的文字内容进行排版,确保 文字清晰易读。
色彩与质感调整
对界面的色彩搭配和质感进行微调, 提升整体视觉效果。
细节优化
根据评审意见和用户测试反馈,对界 面细节进行优化和改进。
用户测试与反馈
收集反馈
记录用户在测试过程中提出的问题和建议。
交互动画化
交互动画能够让用户界面更加自然、 流畅,提供更加丰富的交互体验。通 过精心设计的交互动画,可以引导用 户更好地理解界面功能,提高操作效 率和用户满意度。

APP UI 设计规范ppt课件

APP UI 设计规范ppt课件

程序应用
Iphone6 1024x102 180x180
plus
4px
px
Iphone6/6 1024x102 120x120
s
4
px
px
Iphone5/5 1024x102 120x120
c/5s
4
px
px
Iphone4/4 1024x102 120x120
s
4
px
px
主屏幕
114x114 px 114x114 px
48dp=72px;
21
常用屏幕尺寸
240x320 ldpi (低等屏幕) 320x480 mdpi (中等屏幕) 480x800 hdpi (高清屏幕) 720x1280 xhdpi (超高清屏幕) 相应的图片资源尺寸的比例关系为1:1.5:
22
2
字体规范、大小
5.X版本:思源黑体/Noto Sans Han 5.0以下版本:Droid Sans Fallback,可 用 文泉驿微米黑 代替 英文、数字:Roboto 标题(58px或60px) 二级标题(44px或 48px) 正文字体(32px或36px);英文 23
生就像走斑马线规规矩矩行行道道总是太多面对人生所有选择所有进退我想做为一名小学生我们更应该思考的是11分段控制框生就像走斑马线规规矩矩行行道道总是太多面对人生所有选择所有进退我想做为一名小学生我们更应该思考的是12滑块开关生就像走斑马线规规矩矩行行道道总是太多面对人生所有选择所有进退我想做为一名小学生我们更应该思考的是13布局标准控件布局原理8px原理由由于ios技术开发是以320x640px为标准开发的所以此设定尺寸为1算出各个尺寸的比例然后乘以4各个尺寸都能满足是整数ios1334x750pxiphone66s生就像走斑马线规规矩矩行行道道总是太多面对人生所有选择所有进退我想做为一名小学生我们更应该思考的是14图标网络apple使用黄金分割在它们的一些图标上

UI界面设计ppt课件

UI界面设计ppt课件

5
6
7
平衡原则
预期原则
经济原则
顺序原则
规则化
8

平衡原则 注意屏幕上下左右平衡。不要堆挤数据,过 分拥挤的显示会产生视觉疲和接收错误。
9

预期原则 屏幕上所有对象,如窗口、按钮、菜单等处 理应一致化,使对象的动作可预期。
10

顺序原则 对象显示的顺序应依需要排列。通常应最先 出现对话,然后通过对话将系统分段实现。

19
20

软件界面设计是为了满足软件专业化标准化 的需求而产生的对软件的使用界面进行美化、 优化、规范化的设计分支。
21
22
23
24
25

具体包括:
软件启动封面设计/软件框架设计 / 按钮设计/面板设计/菜单设计/ 标签设计/图标设计/滚动条及状态栏设计/ 安装过程设计 /包装及商品化

14
格式
在屏幕显示设计中,一幅画面不要文字太 多,若必须有较多文字时,尽量分组分页, 在关键词处进行加粗、变字体等处理,但 同行文字尽量字型统一。英文词除标语外, 尽量采用小写和易认的字体。
15
16
17
信息内容
信息内容显示不仅采用简洁、清楚的表达, 还应采用用户熟悉的简单句子,尽量不用 左右滚屏。当内容较多时,应以空白分段 或以小窗口分块,以便记忆和理解。重要 字段可用粗体和闪烁吸引注意力和强化效 果,强化效果有多样,针对实际进行选择。
28
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软件按钮设计应该具有交互性,即应该有3到6 种状态效果:点击时状态;鼠标放在上面但未 点击的状态;点击前鼠标未放在上面时的状态; 点击后鼠标未放在上面时的状态;不能点击时 状态;独立自动变化的状态。按钮应具备简洁 的图示效果,应能够让使用者产生功能关联反 应,群组内按钮应该风格统一,功能差异大的 按钮应该有所区别。

iOS_App界面设计规范ppt课件

iOS_App界面设计规范ppt课件
iOS App界面设计规 范
方便进行标准的产品设计
2020/3/28
1
界面尺寸
2020/3/28
2
iPhone系列界面尺寸
设备
iPhone X
6+/6S +/7+/8+ 6/6S/7/8 iPhone SE
分辨率 1125 x 2436 px 1242 x 2208 px
状态栏 导航栏高度 标签栏高度 缩放因子 主屏尺 ppi 开发尺寸
Maximum sizes 83px x 83px(27.67pt x 27.67pt @3x) 56px x 56px(28pt x 28pt @2x)
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• 设计单色模板图标 • 图标scale factor设置为@2x • 图标保持一致 • 图标要清晰易读,实心或者线条要一致
• 用颜色来表述选中或未选中两种状态
98px
@2x
4 326 320 x 568pt
iPhone5/5s /5c
640 x 1136 px
40px
88px
98px
iPhone4/4s
640 x 960 px
40px[20p t]
88px[44pt]
98px
@2x
4 326 320 x 568pt
@2x
3.5 326 320 x 480pt
your app is installed, as well as 120px x 120px (60pt x 60pt @2x)
larger icon for display in the App iPad Pro
iPad, iPad mini
167px x 167px (83.5pt x 83.5pt @2x) 152px x 152px (76pt x 76pt @2x)

《UI设计》课件——6.2 App界面图标设计

《UI设计》课件——6.2 App界面图标设计

1 绘制圆角矩形
2 绘制形状
3 设置渐变颜色
App界面图标设计
6.2.1 认识App界面图标
2
图标是一组具有高度浓缩性、能快捷传达信息、便于记忆的图形,该图形既可以是图像,也 可以是文本或Logo。在设计图标时,要注重图标美观性和实用性,保证图标符合App界面的需求。
6.2.2 App界面图标类型
3
图标作为App界面中不可或缺的部分,是App界面设计的重点。从表达形式而言,图标可分 为拟物化图标、扁平化图标、2.5D图标3种类型。
6.2.3 App界面图标设计要点
4
在进行App界面设计时,除了需要掌握图标的类型外,还需要掌握App界面图标的设计要点。
具备识别性
具备共性 和差异性
风格统一
6.2.4 设设计“书画应用”2.5D图标,在设计时先绘制图标形状,然后绘制毛笔形状,完成后 的效果不但简洁美观,而且主题鲜明,其具体操作如下。
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401 ppi 326 ppi 326 ppi 326 ppi
54 px 40 px 40 px 40 px
132 px 88 px 88 px 88 px
146 px 98 px 98 px 98 px
ppi(pixels per inch)即每英寸像素,也叫像 素密度。
3
图标尺寸
设备
APP store
48dp=72px;
21
常用屏幕尺寸
240x320 ldpi (低等屏幕) 320x480 mdpi (中等屏幕) 480x800 hdpi (高清屏幕) 720x1280 xhdpi (超高清屏幕) 相应的图片资源尺寸的比例关系为1:1.5:
22
2
字体规范、大小
5.X版本:思源黑体/Noto Sans Han 5.0以下版本:Droid Sans Fallback,可 用 文泉驿微米黑 代替 英文、数字:Roboto 标题(58px或60px) 二级标题(44px或 48px) 正文字体(32px或36px);英文 23
5
状态栏规范
用户依赖于状态栏的重要信息,如信 号,时间和电池。文本和图标可以是白色 或黑色,但背景可以被设 的意思,是一种固定的长度单位,可以用 测量设备测量的单位。pt=px*3/4
6
1pt=1/72英寸
导航栏规范
导航栏是用于屏幕的快速信息。左边部分 可用于配置文件,菜单按钮,而右边的部分 是一般用于动作按钮,如添加,编辑,完成。 请注意,如果您使用这些系统图标,您不需 要为它们单独设计。
标签栏高度:96 px
Android最近出的手机都几乎去掉了实
体键,把功能键移到了屏幕中,当然高
度也是和标签栏一样的:96 px
20
常用尺寸
• 一般把48dp作为可触碰UI原件的标准,
48dp=72px=9mm,这是一个用户手指能
够准确舒适触碰的最小尺寸。
• Android界面默认list的高度是:
114x114 px
114x114 px
Spotlight 标签栏 搜索
87x87 px 75x75 px
工具栏/导 航栏
66x66 px
58x58 px 75x75 px 44x44 px
58x58 px 75x75 px 44x44 px
58x58 px 75x75 px 44x44 px
4
Iphone6 图例
单位。
24
48DP定律
48dp作为安卓可触摸的UI元件的标准。 一般来说,48dp转化为一个物理尺寸约 9毫米。建议的目标大小为7-10毫米的范围, 这是一个用户手指能准确并且舒适触摸的区 域。 如果你设计的元素高和宽至少48dp,你就可25
程序应用
Iphone6 1024x102 180x180
plus
4px
px
Iphone6/6 1024x102 120x120
s
4
px
px
Iphone5/5 1024x102 120x120
c/5s
4
px
px
Iphone4/4 1024x102 120x120
s
4
px
px
主屏幕
114x114 px 114x114 px
7
搜索栏
8
工具栏 Stepper控件
9
提示框
提示对话框是用于输送关键信息和 提示快速操作。提示应保持最少文字, 退出一定是明显。
10
分段控制框
11
滑块 开关
12
布局标准控件
ios 1334x750 px
布局原理(8px原理由 来) 由于ios技术开发是
以320x640px为标准开发 的,所以此设定尺寸为1, 算出各个尺寸的比例, 然后乘以4,各个尺寸都 能满足是整数,可以保 13
16
间距和对齐方式
一般的规范最低要求8pt空白或边距。 这将有足够留白空间,使得布局更容易扫 描和文本更具可读性。而且在此基础上, UI元素应对齐,文本应该有相同的基线 位置。
17
Android篇
18
Android 界面尺寸
19
界面尺寸(1280x720px)
状态栏高度:50 px
导航栏高度:96 px
SP与DP介绍
dp:device independent
pixels(设备独立像素)。
sp:scaled pixels(放大像素), 主要
用于字体显示best for textsize。由此,
根据 google 的建议,TextView 的字号最
好使用 sp 做单位,而且查看TextView的
源码可知 Android 默认使用 sp 作为字号
图标网络
Apple使用黄金分割在它们的一些图 标上。这让图标保持良好的比例,同时确 保了美感。虽然这是一个很好的规范,但 它不是严格要求。甚至Apple在很多图标 上也省略了它。
14
标准色
15
字体大小、规格
一般的规范是按钮用44pt、小文字用12pt、 正文文本用17pt和标题用20pt+。 IOS 9 中文字体:苹方/PingFang SC IOS 8 中文字体:常州华文的黑体-简,在 mac os x 系统中选择 黑体-简 IOS 英文、数字:Helvetial
IOS & Android APP UI设计规范
1
iOS 篇
2
iOS 界面尺寸
设备
分辨率
PPI
状态栏高度 导航栏高度 标签栏高度
Iphone6 plus Iphone6/6s
Iphone5/5c/ 5s Iphone4/4s
1080x1920 px
750x1334 px
640x1136 px
640x960 px
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