第10 位运算C语言程序设计第三版电子

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C程序设计(第三版)章 (10)

C程序设计(第三版)章 (10)

第十章 文件
在C语言中文件的含义更为广泛,不仅包含以上所述 的磁盘文件,还包括一切能进行输入/输出的终端设备,它 们被看成是设备文件。如键盘常称为标准输入文件,显示 器称为标准输出文件。
文件是由磁盘文件和设备文件组成的。作为磁盘文件 之一的数据文件是本章学习的主要对象。
第十章 文件
根据文件内数据的组织形式, 文件可分为文本(text) 文件和二进制文件。 文本文件又称为ASCII码文件, 这种文件在磁盘中存放时每个字节存放一个字符的ASCII 码。 ASCII码文件可在屏幕上按字符显示, 文件的内容可 以通过编辑程序(如记事本等)进行建立和修改, 人们能读 懂文件内容。 但是ASCII码文件所占存储空间较多, 处理 时要花费转换时间(内存中的二进制形式与ASCII码之间的 转换)。
缓冲文件系统中,关键的概念是文件指针。
第十章 文件
通常,由于文件中的数据很多,因此读/写时应该指明 对哪个数据进行操作。流式文件中采用的方法是设立一个 专门用来存放文件读/写位置的变量,称为当前工作指针。 在对某文件开始进行操作时,将当前工作指针的值设置为 0,表示文件从头开始读(写); 每次读(写)之后,自动将当 前工作指针的值加上本次读(写)的字节数,作为下次读(写) 的位置。从前面的介绍可以看出,要对一个文件进行操作, 除了要设当前工作指针,还必须管理缓冲区。实际上,在 头文件stdio.h中,定义了一个名为FILE的类型,包含了所 有与文件操作有关的数据成员,这个文件类型是文件处理 的基础。文件类型FILE不是C语言的新类型,它是用 typedef定义出来的有关文件信息的一种结构体类型。如 Turbo C的stdio.h文件中有如下的定义:
第十章 文件
数据流可分为文字流和二进制流。 一个文字流是一行行的字符,换行符表示这一行的结 束。文字流中某些字符的变换由环境工具的需要来决定。 例如一个换行符可以变换为回车换行两个字符。因此所读 /写的字符与外部设备中的数据没有一一对应的关系。 一个二进制流是由与外部设备中的数据一一对应的一 系列字节组成的。使用中没有字符翻译过程,而且所读/ 写的字节数目也与外部设备中的数目相同。

第2章_数据类型、运算符和表达式《C语言程序设计(第三版)》-电子教案

第2章_数据类型、运算符和表达式《C语言程序设计(第三版)》-电子教案

2.2 标识符、常量与变量

符号常量
【例2-1】输入圆的半径,计算周长和面积。 #define PI 3.14159 void main() { float r,c,s; scanf("%f",&r); c=2*PI*r; s=PI*r*r; printf("r=%f,c=%f,s=%f\n",r,c,s); }

以下是合法的整型常量:

2.2 标识符、常量与变量

实型常量

实型常量只能用十进制形式表示 表示形式:


小数形式。由数字序列和小数点组成,如 3.1415926、-0.15、.15、2.等都是合法的实型 常量。 指数形式。由十进制数加上阶码标志“e”或 “E”及阶码组成,如3.14e-4或3.14E-4表示 3.14×10-4。
2.2 标识符、常量与变量

2.2.3 变量


在程序运行过程中,其存储的值可以被改变的量称 为变量 变量必须通过标识符进行说明,称为变量名。 变量名和内存单元地址存在映射关系,程序可以通 过变量名寻址,从而访问其存储的数据。
2.2 标识符、常量与变量

变量的定义和说明

数据类型 变量名1[,变量名2,…,变量名n];
long型转换成float型时由原来可达10位整数变成只有7位有效数字精度丢失但由于数的范围扩大了数据类型从较低级提升到较高级随着竞争日益激烈酒店嘴中的肥肉被大肆抢夺各大酒店在这场竞争中几乎溃不成军
21世纪高等学校精品规划教材
第2章 数据类型、运算符 和表达式



掌握C语言的基本数据类型 掌握标识符、关键字、常量和变量的使用 掌握运算符、表达式以及数据类型之间的转换 等 掌握简单数据的输入输出

C语言程序设计教程 第10章

C语言程序设计教程 第10章

3."按位异或"运算符(^) . 按位异或"运算符 "按位异或"的运算符为"^" .其运算规则是:若两个 按位异或" 其运算规则是: 按位异或 的运算符为" 运算对象的对应二进制位不相等,则结果的对应位是1, 运算对象的对应二进制位不相等,则结果的对应位是 ,否 则为0. 则为 . "按位异或"运算具有以下几个性质: 按位异或"运算具有以下几个性质: 变为1, 变为 变为0. (1)使数据中的某些位取反,即将 变为 ,1变为 . )使数据中的某些位取反,即将0变为 (2)同一个数据进行异或运算后,其结果为 .利用异或 )同一个数据进行异或运算后,其结果为0. 运算的这个性质,可以将变量清零. 运算的这个性质,可以将变量清零. (3)可以实现交换两个变量的值: )可以实现交换两个变量的值:
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图10.1 微机中整数的二进制位表示
10.1 二进制位运算 10.2 位 段
10.3 程序举例
10.1 二进制位运算
语言中共提供了6种位运算符 所示. 在C语言中共提供了 种位运算符,如表 语言中共提供了 种位运算符,如表10.1所示. 所示
表10.1

1."按位与"运算符(&) . 按位与"运算符 "按位与"的运算符为"&".其运算规则是:若两个运算 按位与"的运算符为" .其运算规则是: 按位与 对象的对应二进制位均是1,则结果的对应位是1,否则为0. 对象的对应二进制位均是 ,则结果的对应位是 ,否则为 . 利用"按位与"运算可以实现以下功能: 利用"按位与"运算可以实现以下功能: (1)取出数据中指定的位 ) (2)将数据中的指定位清零 )

《C语言程序设计教程》第三版

《C语言程序设计教程》第三版

1.5请参照本章例题,编写一个C程序,输出以下信息:**************************Very Good!**************************解:mian(){printf(“**************************”);printf(“\n”);printf(“Very Good!\n”);printf(“\n”);printf(“**************************”);}1.6 编写一个程序,输入a、b、c三个值,输出其中最大值。

解:mian(){int a,b,c,max;printf(“请输入三个数a,b,c:\n”);scanf(“%d,%d,%d”,&a,&b,&c);max=a;if(max<b)max=b;if(max<c)max=c;printf(“最大数为:“%d”,max);}第三章3.6写出以下程序运行的结果。

main(){char c1=’a’,c2=’b’,c3=’c’,c4=’\101’,c5=’\116’;printf(“a%cb%c\tc%c\tabc\n”,c1,c2,c3);printf(“\t\b%c %c”,c4,c5);}解:aaㄩbbㄩㄩㄩccㄩㄩㄩㄩㄩㄩabcAㄩN3.7 要将"China"译成密码,译码规律是:用原来字母后面的第4个字母代替原来的字母.例如,字母"A"后面第4个字母是"E"."E"代替"A"。

因此,"China"应译为"Glmre"。

请编一程序,用赋初值的方法使cl、c2、c3、c4、c5五个变量的值分别为,’C’、’h’、’i’、’n’、’a’,经过运算,使c1、c2、c3、c4、c5分别变为’G’、’l’、’m’、’r’、’e’,并输出。

C语言程序设计(第三版)

C语言程序设计(第三版)

例1.2 求两数之和 #include <stdio.h> void main( ) /*求两数之和*/ { int a,b,sum; /*声明,定义变量为整型*/ /*以下3行为C语句 */ a=123; b=456; sum=a+b; printf(″sum is %d\n″,sum); } 说明: /*„„*/表示注释。注释只是给人 看的,对编译和运行不起作用。所以可以用 汉字或英文字符表示,可以出现在一行中 的最右侧,也可以单独成为一行。
C语言程序设计(第三版)
教育改变命运,励志改变人生。
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C语言程序设计(第三版)
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(3) 对源程序进行编译 选择“Compile”(或“Alt+F9”)对源程序进行编译。
(3) C程序总是从main函数开始执行的,与main函数 的位臵无关。 (4) C程序书写格式自由,一行内可以写几个语句, 一个语句可以分写在多行上,C程序没有行号。 (5) 每个语句和数据声明的最后必须有一个分号。 (6) C语言本身没有输入输出语句。输入和输出的操 作是由库函数scanf和printf等函数来完成的。C对 输入输出实行‚函数化‛。
教育改变命运,励志改变人生。
§1-2 C语言的特点
(6)允许直接访问物理地址,能进行位操 作,能实现汇编语言的大部分功能,可直 接对硬件进行操作。兼有高级和低级语 言的特点 。 (7)目标代码质量高,程序执行效率高。 只比汇编程序生成的目标代码效率低10 %-20%。 (8)程序可移植性好(与汇编语言比)。 基本上不做修改就能用于各种型号的计 算机和各种操作系统。

《C语言程序设计教程》第三版课后习题参考答案

《C语言程序设计教程》第三版课后习题参考答案

《C语言程序设计教程》第三版课后习题参考答案C语言程序设计教程第三版课后习题参考答案第一章:C语言概述1.1 C语言的特点答案:C语言是一种通用的、面向过程的程序设计语言,具有高效、简洁、灵活等特点。

它提供了丰富的程序设计元素和功能,适用于各种不同的应用领域。

1.2 C语言程序的基本结构答案:C语言程序由预处理指令、函数声明、函数定义、变量声明和语句组成。

其中,预处理指令用来引入头文件或定义宏,函数声明用来声明函数的名称和参数,函数定义用来实现函数的功能,变量声明用来声明变量的类型和名称,语句用来表达具体的计算过程。

1.3 C语言的数据类型答案:C语言提供了多种数据类型,包括基本类型(整型、浮点型、字符型等)和派生类型(数组、指针、结构体等)。

每种数据类型在内存中占据一定的存储空间,并具有特定的取值范围和操作规则。

1.4 C语言的运算符和表达式答案:C语言支持各种运算符和表达式,例如算术运算符(+、-、*、/等)、关系运算符(>、<、==等)、逻辑运算符(&&、||、!等)等。

通过运算符和表达式可以进行各种数值计算和逻辑判断。

第二章:基本数据类型与运算2.1 整型数据类型答案:C语言提供了不同长度的整型数据类型,包括有符号整型(int、long等)和无符号整型(unsigned int、unsigned long等)。

整型数据类型可以表示整数值,并具有不同的取值范围。

2.2 浮点型数据类型答案:C语言提供了浮点型数据类型(float、double等),用来表示带小数部分的实数值。

浮点型数据可以表示较大或较小的数值,并具有一定的精度。

2.3 字符型数据类型答案:C语言提供了字符型数据类型(char),用来表示单个字符。

字符型数据可以用于表示各种字符(包括字母、数字、符号等)。

2.4 布尔型数据类型答案:C语言不直接支持布尔型数据类型,但可以使用整型数据类型来表示布尔值(0表示假、非零表示真)。

《C语言程序设计教程》(第三版)课后习题参考答案(精选5篇)[修改版]

《C语言程序设计教程》(第三版)课后习题参考答案(精选5篇)[修改版]

第一篇:《C语言程序设计教程》(第三版)课后习题参考答案C语言程序设计课后习题参考答案习题一一、单项选择题1、C2、B3、B4、C5、D6、A7、C8、A二、填空题1、判断条件2、面向过程编程3、结构化4、程序5、面向对象方法6、基本功能操作、控制结构7、有穷性8、直到型循环结构9、算法10、可读性11、模块化12、对问题的分解和模块的划分习题二一、单项选择题1、B2、D3、C4、B5、A二、填空题1、主2、C编译系统3、结构化4、程序5、面向对象方法6、.OBJ7、库函数8、直到型循环结构习题三一、单项选择题1、D2、B3、A4、C9、B10、C11、A12、D13、C17、B18、C19、C20、D21、A25、D26、A二、填空题1、补码2、10^-138~10^1 38、15~166、A7、B6、D7、B14、B15、C22、D8、C8、D16、A24、D、A3、实4、单目运算符、自右向左5、函数调用6、65,89习题四一、单项选择题1、D2、C3、D4、A5、D6、B7、A8、C9、B10、B二、填空题1、两, ;2、5.1690003、-200 2500、i=-200,j=2500回车、i=-200回车j=2500回车4、a=98,b=765.000000,c=4321.0000005、100 25.81 1.89234、100,25.81,1.89234、100回车25.81回车1.89234回车6、0,0,37、38、scanf(“%lf %lf %lf”,&a,&b,&c);9、13 13.000000 13.00000010、c=b-a;a=b+c;习题五一、单项选择题1、B2、D3、C4、B5、B6、D7、A8、B二、填空题1、1 、02、k!=03、if(x>4||xelse printf(“error!”); 4、if(((x>=1&&x=200&&x Printf(“%d”,x);5、16、17、10! Right!8、a=09、2,110、0习题六一、单项选择题9、D1、B2、C3、C4、B5、C6、B7、C8、A二、填空题1、无穷次2、83、205、3.66、*#*#*#$7、828、d=1.0 、k++、k9、!(x习题七一、单项选择题1、B2、D3、C4、C5、A二、填空题1、1 2 4 8 16 32 64 128 256 5122、a[age]++、i=18;i3、break、i==84、a[i]>b[i]、i3、j5、b[j]=0、b[j]=a[j][k]习题八一、单项选择题1、B3、C4、A5、A9、D10、B11、A12、C13、A二、填空题1、return1、return n+sum(n-1)2、return1、n*facto(n-1)习题九一、单项选择题1、D2、C3、D4、A5、C9、B10、C11、A13、B17、C18、A19、B20、C二、填空题1、int 、return z2、*p++3、’\0’、++4、p、max*q6、A7、D6、A7、C14、C15、B6、C7、C14、A15、D8、A8、D8、C习题十一、单项选择题1、D2、D3、A4、5、B6、A7、C8、B9、D10、11、C12、D13、D14、C二、填空题1、34 122、ARRAY a[10],b[10],c[10];3、2 34、ab、cd5、(*b).day、b->day6、adghi mnohi no7、(struct node *)、!=’\n’、p=top;8、p1=p1->next9、(struct list *)、(struct list *)、return (n)习题十一一、单项选择题1、A2、A3、B4、A5、B9、A10、B11、B12、B13、C17、D二、填空题1、ASCII(文本)、二进制2、pf=fopen(“A:\zk04\data xfile.dat”,”w”);3、fputc()、fputs()、fscanf()、fread()4、(后两个空)文件结束符、非0值7、B14、C15、D8、A16、A第二篇:C语言程序设计教程课后习题参考答案《C语言程序设计教程》课后习题参考答案习题1 1. (1)编译、链接.exe (2)函数主函数(或main函数)(3)编辑编译链接2.(1)-(5):DDBBC (6)-(10):ABBBC 3.(1)答:C语言简洁、紧凑,使用方便、灵活;C语言是高级语言,同时具备了低级语言的特征;C 语言是结构化程序设计语言,具有结构化的程序控制语句;C语言有各种各样的数据类型;C语言可移植性好;生成目标代码质量高,程序执行效率高。

《C语言程序设计》第十章位运算(完)

《C语言程序设计》第十章位运算(完)
}
运行结果: a and b:0x81 a and b:0xbb a and b:0x3a
1 0 1 1 1 0 0 1 a:0xb9 a&b 1 0 0 0 0 0 1 1 b:0x83
1 0 0 0 0 0 0 1 结果:0x81
1 0 1 1 1 0 0 1 a:0xb9 a|b 1 0 0 0 0 0 1 1 b:0x83
unsigned char b=248 b>>2 1 1 1 1 1 0 0 0
补零
00111110
舍弃
不带符号的操作数右移位时,左端出现的空 位补零。
unsigned char b=248 b>>2 1 1 1 1 1 0 0 0
补零
00111110
舍弃
说明:
4) 每右移一位相当于操作数除2。 5) a>>2,b>>2形式的操作并不改变操作数a,b
b=a<<2 舍弃
0 0 0 1 1 0 1 1 a:0x1b
0 1 1 0 1 1 0 0 b:0x6c 补零
不带符号的操作数右移位时,左端出现的空 位补零。
带符号的操作数右移位时,左端出现的空位 按原最左端的位复制,无论什么操作数,移 出右端的位被舍弃。
例[10-4]:右移位操作。
void main(){ char a=-8; unsigned char b=248; printf("signed a right_shift 2 bit:%d\n", a>>2 ); printf("unsigned b right_shift 2 bit:%d\n", b>>2 ); }

C语言程序设计(第三版)

C语言程序设计(第三版)

*pt1=*pt2;
*pt2=temp;

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§10.3 数组与指针
一个变量有地址,一个数组包含若干元素,每个 数组元素都在内存中占用存储单元,它们都有相 应的地址。指针变量既然可以指向变量,当然也 可以指向数组元素(把某一元素的地址放到一个 指针变量中)。所谓数组元素的指针就是数组元 素的地址。
scanf(″%d″,&a[i]); printf(″\n″); for(i=0;i<10;i++) printf(″%d″,a[i]); }
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(2) 通过数组名计算数组元素地址,找出元素的值。 #include <stdio.h> void main() { int a[10];
printf(″a=%d,b=%d\n\n″,a,b);
printf(″max=%d,min=%d\n″,*p1,*p2);

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运行情况如下: 5,9↙ a=5,b=9 max=9,min=5 当输入a=5,b=9时,由于a<b, 将p1和p2交换。交换前的情况见图 (a),交换后见图(b)。
其中a是数组名,p是指向数组元素的指针变量,其初 值p=a。
例10.5 输出数组中的全部元素
假设有一个a数组,整型,有10个元素。要输出 各元素的值有三种方法:
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(1)下标法
#include <stdio.h> void main() { int a[10];
int i; for(i=0;i<10;i++)
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c程序设计第三版

c程序设计第三版

c程序设计第三版C程序设计第三版C语言是一种通用的、过程式的计算机编程语言,广泛用于系统软件与应用软件的开发。

自20世纪70年代由丹尼斯·里奇在贝尔实验室开发以来,C语言已成为计算机编程领域的基石之一。

随着技术的发展,C语言也在不断地更新和完善。

《C程序设计》第三版是对前两版内容的更新与扩充,更加注重实用性和现代编程实践。

第一章:C语言概述本章介绍了C语言的发展历程、特点以及C语言在现代编程中的应用。

C语言以其高效性、灵活性和广泛的硬件支持而著称。

它支持多种编程范式,包括过程式编程、面向对象编程和泛型编程。

第二章:C语言基础这一章详细解释了C语言的基本语法,包括变量声明、数据类型、运算符和控制结构。

通过实例代码,读者可以快速掌握C语言的基本编程技巧。

第三章:控制结构控制结构是程序设计中的核心概念,本章深入讲解了条件语句(if、switch)、循环语句(for、while、do-while)以及跳转语句(break、continue、goto)的使用方法和应用场景。

第四章:函数函数是模块化编程的基础。

本章介绍了函数的定义、声明、参数传递、返回值以及递归调用。

通过深入分析,读者将理解如何编写可重用和高效的函数。

第五章:数组和字符串数组和字符串是C语言中处理数据集合的重要工具。

本章讲解了一维数组、多维数组、字符串的声明、初始化和操作,以及它们在实际编程中的应用。

第六章:指针指针是C语言中一个强大的特性,允许直接操作内存地址。

本章详细介绍了指针的概念、指针的运算、指针与数组的关系以及动态内存分配。

第七章:结构体和联合体结构体和联合体是C语言中用于创建复杂数据类型的工具。

本章讲解了如何定义和使用结构体、联合体以及枚举类型,以及它们在数据组织中的应用。

第八章:预处理器预处理器是C语言编译过程中的一个工具,用于处理源代码中的宏定义、文件包含和条件编译等。

本章介绍了预处理器的基本概念和使用方法。

第九章:文件操作文件操作是程序与外部世界交互的一种方式。

C语言程序设计(第三版)_谭浩强(3)

C语言程序设计(第三版)_谭浩强(3)
例如:f = 2.45678 * 4523.65
系统先把2.45678和4523.65作为双精度数,然后进行相乘的运算,得到 的乘也是一个双精度数。最后取其前7位赋给浮点型变量f。如是在数的 后面加字母f或F(如1.65f, 654.87F),这样编译系统就会把它们按单 精度(32位)处理。
§3.5字符型数据
§ 3.1 C的数据类型
C语言提供了以下一些数据类型。
数据类型
基本类型
构造类型 指针类型
整型 int
字符型 char 单精度实型
实型(浮点型)
float
数组类型
双精度实型
double
结构类型 struct
联合类型 union
枚举类型 enum
空类型(无值类型) void
§3.2 常量与变量3.2. Nhomakorabea 常量和符号常量 在程序运行过程中,其值不能被改变的量称为常量 常量区分为不同的类型:
total=num * PRICE; printf(″total=%d\n″,total); } 说• 明说:明用:程一如序个再中标用用识赋#符d值代e语f表in句e一给命个P令常R行IC量定E的义,称PR为IC符E号代常表量常,量即3以0,标此识后符凡形在式本
• 文出P件现R中的IC出常E=现量40的。; 符PR号IC常/E*都量错代的误表值,3在不0,其能可作给以用符和域号常(常量在量一本赋样例值进中。行为运主算函数)内不能 改变,也不能再被赋值。
类型 float double型 long double
位数 32 64 128
数的范围 10-37 ~ 1038 10-307~10308 10-4931~104932
有效数字 6~7 位 15~16位 18~19位

10-位运算 计算机程序设计(C语言)教学课件

10-位运算 计算机程序设计(C语言)教学课件

scanf("%o",&a);
b=a>>4;
//将4~7位移到最右端
c=~(~0<<4); //作屏蔽尺,右端低4位全1
d=b&c;
printf("%o,%d\n%o,%d\n",a,a,d,d);
unsigned a=0331; printf(“%o\n”,(a>>4)&~(~0<<4));
2020/10/28
a=a&~1
与机器无关,具有通用性
2020/10/28
中科大信息学院
5
<<运算符
双目运算符,如a<<n,将a左移n个二进制位。移出的高 位舍去,低位补0。
a<<n
相当于a*2n
a=2
0000,0000,0000,0010
a<<2
0000,0000,0000,1000
2020/10/28
中科大信息学院
data.c=15;
// data.c不大于15
//给data.a赋值大于3,系统截去高位
2020/10/28
中科大信息学院
8
关于位段说明
1. 位段成员类型必须是unsigned
2. 某一位段要从另一个字(一个int)开始
unsigned a:1;
unsigned b:2; a b
c
unsigned :0;
2020/10/28
中科大信息学院
12
2020/10/28
中科大信息学院
13
课间休息1
2020/10/28
中科大信息学院

最新第10章_位运算《C语言程序设计(第三版)》-电子教案

最新第10章_位运算《C语言程序设计(第三版)》-电子教案

存在的问题和不足
1、在考核指标设置方面 考核指标中有些未予以量化 权重设置有不平衡现象 基层管理岗位考核指标设置中未严格界定
职责 考核周期的设置不便于发挥监控时效性
存在的问题和不足
2、考核实施方面 部分考核数据收集困难,且难以确认。 个别员工对考核的认识片面,不理解、
不了解,反映出宣传培训不够。
int num, mask, i; printf(”Input a integer number:”); scanf(“%d”,&num); mask = 1<<15; printf(“%d=” , num); for(i=1; i<=16; i++) {
putchar(num&mask ? ‘1’: ‘0’); num <<= 1; if( i%4==0 ) putchar(‘,’); } printf("\bB\n"); }
xx年度考核工作改进思路——固化目标
2、严格按公司年度经营目标,分解好各项指 标,科学合理的设置考核指标。为绩效考核 工作顺利开展奠定基础。指标设置中:
项目设置:坚持突出重点,安全、质量、成 体、效率、效益将实施全覆盖。
权重设置:关注职能,不同部门、不同岗 位职能不同,指标设置中将突出职能。
周期设置:倾向时效性,能月度考核的坚 持月度考核,能季度考核的决不在年度考核。
存在的问题和不足
3、绩效考核结果应用方面 仅限予以薪酬挂钩 薪酬挂钩方案有待完善 考核结果未按计划执行
xx年度考核工作改进思路
强化意识 固化目标 优化工具 强化执行
xx年度考核工作改进思路——强化意识
1、加强培训宣传,提高员工对绩效考核工 作目的和意义的认识,引导员工主动参与绩 效管理工作,指导各单位开展好绩效管理工 作。

c语言程序设计(第三版)谭浩强,完美!

c语言程序设计(第三版)谭浩强,完美!

C语言格式特点
❖习惯用小写字母,大小写敏感
❖不使用行号,无程序行概念 ❖可使用空行和空格 ❖常用锯齿形书写格式
mmaiani(n() ) { { ……………….
in…t i…, j…, …su…m;… sum=…0; ………..
优秀程序员的素质之一:
for(i=…1;…i<…10…;i+.+. )
{
第6章 循环控制
第8章 函数
第7章 数组
第9章 预处理命令
第10章 指针
第11章 结构体与共用体
第12章 位运算
第13章 文件
C语言程序设计
第1章 C语言概述
第一章 C语言概述
C语言发展历史 C语言的特点 简单的C程序介绍 C程序的上机步骤
C语言程序设计
§ 1.1 C语言发展历史
程序设计语言的发展
学习要点
熟记C语言的语法 学会算法分析与算法设计
课程要求
课前请做好预习 保持课堂安静,头脑清醒,思维活跃 认真、独立、按时完成并提交作业 重视上机实践,有效利用宝贵的上机时间
目录
第1章 C语言概述
第2章 程序的灵魂—算法
第3章 数据类型、运算符与表达式
第4章 最简单的C程序设计—顺序程序设计
第5章 选择结构程序设计
Bcontinue default do
double
else
enum extern float
for
goto
if
int
long register
return
short signed sizeof static
struct
switch typedef unsigned union

C程序设计第三版

C程序设计第三版
目录
第1章 第2章 第3章 第4章 第5章 第6章 第7章 第8章
C语言概述 程序的灵魂——算法 数据类型、运算符与表达式 最简单的C程序设计——顺序程序设计 选择结构程序设计 循环控制 数组 函数
第9章 预处理命令 第10章 指针 第11章 结构体与共用体 第12章 位运算 第13章 文件 第14章 C++对C的扩充 第15章 C++的面向对象基础 第16章 常见错误和程序调试
(1) 语言简洁、紧凑,使用方便、灵活。
32个关键பைடு நூலகம்,9种控制语句,程序书写形式自由, 压缩了一切不必要的成分。
(2) 运算符丰富。
共有34种运算符。运算类型极其丰富,表达式类 型多样化。
(3) 数据结构丰富,具有现代化语言的各种数据结 构。C的数据类型有整型、实型、字符型、数组 类型、指针类型、结构体类型、共用体类型等。 能用来实现各种复杂的数据结构(如链表、树、 栈等)的运算。尤其是指针类型数据,使用起来 更为灵活、多样。
C语言开发环境
Turbo C 2.0,曾经占据了DOS时代开发程序 的大半个江山。但是在windows时代,用 Turbo C有感觉不方便,编辑程序起来很吃力, 更没有函数变量自动感应功能,查询参考资 料也不方便。
选择Visual C++
《The C Programming Language》(C语言程序设 计,第2版新版, Brian W.Kernighan,Dennis M.Ritchie, 机械,经典)
1983年,美国国家标准化协会(ANSI)根据C语 言问世以来各种版本对C的发展和扩充,制定了 新的标准,称为ANSI C。
K & R在1988年修改了他们的经典著作《The C Programming Language》,按照 ANSI C 标 准重新写了该书。
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10.1.2 原码
把最高位留做表示符号,其他7位表示二进制 数,这种编码方式叫做原码。最高位为“0”表 示正数,为“1”表示负数。例如:
00000011 表示 +3 10000011 表示 - 3 显然,这样可以表示的数值范围在+127到-127之
间。
这种表示方法有一个缺陷,数值0会出现歧义:
00000000 表示 +0 10000000 表示 - 0
10.1.3 反码
对于正数,反码与原码相同。例如: 00000011 表示 +3。
所谓“反码”是指与“原码”在表示负数时相 反:符号位(最高位)为“1”表示负数。但其余 位的值相反。例如,11111100表示-3。显然,这 样可以表示的数值范围在+127到-127之间。
这种表示方法仍然有一个缺陷,数值0会出现歧 义: 00000000 表示 +0 11111111 表示 - 0
10.1.4 补码
对于正数,补码与原码相同。
0的补码为000得到补码。步骤如下:
符号位不变,其余各位取反; 整个数加1。
10.2.6 右位移
【运算符】>> 【格式】x>>要位移的位数 【功能】把操作对象的二进制数向右移动指定的位 ,移出的低位舍弃;高位: (1) 对无符号数和有符号中的正数,补0; (2) 有符号数中的负数,取决于所使用的系统:补0 的称为“逻辑右移”,补1的称为“算术右移”。 【示例】如x=01010011,y=x>>2,则y=00010100 【注意】右移会引起数据的变化,具体说,右移一 位相当于对原来的数值除以2。右移n位相当于对原 来的数值除以2 n
76543210
10.1.1 字节与位
我们把若干字节组成一个单元,叫做“字” (word)。一个字可以存放一个数据或指令。 至于一个字由几个字节组成,取决于计算机的 硬件系统。一般由1个、2个或4个字节组成, 所对应的计算机也被称为“8位机、16位机或 32位机”。目前微机以16位机或32位机为主。 在本书中作为原理讲述的是8位机。
10.2.3 按位或
【运算符】| 【格式】x | y 【功能】当两个操作对象二进制数的相同位都为0时,
结果数值的相应位为0,否则为相应位是1。 【主要用途】将1个数的某(些)位置1,其余各位不变。 【示例】如x=146,y=222,z=x | y,则z=222。
10.2.4 按位异或
【运算符】^ 【格式】x ^ y 【功能】当两个操作对象二进制数的相同位的值相同时,
掌握基本位运算的形式 掌握位运算的一般性计算方法
10.1 几个基本概念
【问题】我们知道任何信息在计算机中都是以 二进制形式表示,而我们日常生活中使用的是 十进制,由于位运算是指进行二进制位的运算, 因此在学习位运算之前我们有必要了解与回顾 一下计算机内数据组织与存储形式。
10.1.1 字节与位
说明
x、y和“位数”等操作数,都只能是整型或字符型数据。 除按位取反为单目运算符外,其余均为双目运算符。
参与运算时,操作数x和y都必须首先转换成二进制形式, 然后再执行相应的按位运算。例如: 5<<2→20即101<<10→10100,20>>2→5即 10100>>10→00101 。
复合赋值运算符 除按位取反运算外,其余5个位运算符均可与赋值运算符一 起,构成复合赋值运算符: &=、|+、^=、<<=、>>=。例如, a & = b相当于 a = a & b。a << =2相当于:a = a << 2。
使用补码,可以将符号位和其它位统一处理;同时, 减法也可按加法来处理。如-3+4可以变成-3的补码 与+4的补码相加
两个用补码表示的数相加时,如果最高位(符号位) 有进位,则进位被舍弃。
10.2 位运算符和位运算
位运算表
10.2.1 按位取反
【运算符】~ 【格式】~x 【功能】各位翻转,即原来为1的位变成0,原 来为0的位变成1。 【主要用途】间接地构造一个数,以增强程序 的可移植性。 【示例】如x=83,y=~x,则y=172。
结果数值的相应位为0,否则为相应位是1。 【主要用途】使1个数的某(些)位翻转(即原来为1的位变
为0,为0的变为1),其余各位不变。 【示例】如x=146,y=222,z=x ^ y,则z=76
10.2.5 左位移
【运算符】<< 【格式】x<<要位移的位数 【功能】把操作对象的二进制数向左移动指定 的位,并在右面补上相应的0,高位溢出。 【示例】如x=01010011,y=x<<2,则 y=10110000。 【注意】左移会引起数据的变化,具体说,左 移一位相当于对原来的数值乘以2。左移n位相当 于对原来的数值乘以2 n。
已知补码,求原码:
符号位不变,其余各位取反 整个数加1。
10.1.4 补码
例如,已知补码为11111001,求原码。
符号位为“1”,表示是一个负数,所以该位不变, 仍为“1”;
其余7位1111001取反后为0000110;再加1,所以 是10000111(-7)。
计算机中的数据都采用补码。原因是:
字节(byte)是计算机中的存储单元。一个字节 可以存放一个英文字母或符号,一个汉字通常要 用两个字节来存储。每一个字节都有自己的编号, 叫做“地址”。1个字节由8个二进制位(位的英 文是bit)构成,每位的取值为0或1。最右端的那 1位称为“最低位”,编号为0;最左端的那1位称 为“最高位”,而且从最低位到最高位顺序,依 次编号。
83(01010011) ~83(~01010011) 172(10101100)
10.2.2 按位与
【运算符】& 【格式】x&y 【功能】当两个操作对象二进制数的相同位都为1时,
结果数值的相应位为1,否则为相应位是0。 【主要用途】取(或保留)1个数的某(些)位,其余各位置
0。 【示例】如x=146,y=222,z=x&y,则z=146。
不同长度数据间的位运算──低字节对齐,短数的高字节按 最高位补位: 对无符号数和有符号中的正数,补0; 有符号数中的负数,补1。
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