第2章 3D 建模基础知识
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第二章 建模基础知识
2-1界面布局
2-2主菜单
2-3工具栏
2-4.1视图操作
2-4.2视图操作
2-4.3视图操作
2-5对象的选择
2-6.1对象的变换
2-6.Βιβλιοθήκη Baidu对象的变换
2-7.1 基础建模
2-7.2 创建物体
2-7.3 标准几何体类型
圆锥体
球 体
几何球
圆柱体
圆 管
圆 环
2-8.1 辅助工具(复制、镜像)
2-8.2 辅助工具(对齐、阵列)
2-8.3 辅助工具(捕捉、捕捉设 置、约束设置)
2-8.4 辅助工具(系统单位设定)
2-8.5 辅助工具(层的应用)
本章小结
本章主要介绍了建模时, 常用的工具与命令, 包括基本的视图操作、基本概念及操作快 捷键等内容
2-1界面布局
2-2主菜单
2-3工具栏
2-4.1视图操作
2-4.2视图操作
2-4.3视图操作
2-5对象的选择
2-6.1对象的变换
2-6.Βιβλιοθήκη Baidu对象的变换
2-7.1 基础建模
2-7.2 创建物体
2-7.3 标准几何体类型
圆锥体
球 体
几何球
圆柱体
圆 管
圆 环
2-8.1 辅助工具(复制、镜像)
2-8.2 辅助工具(对齐、阵列)
2-8.3 辅助工具(捕捉、捕捉设 置、约束设置)
2-8.4 辅助工具(系统单位设定)
2-8.5 辅助工具(层的应用)
本章小结
本章主要介绍了建模时, 常用的工具与命令, 包括基本的视图操作、基本概念及操作快 捷键等内容