卡牌隐藏属性实测—卡牌防御篇
英雄杀闯关奖励大全经闯关+过关斩将
英雄杀闯关奖励大全经闯关+过关斩将英雄杀是一款深受玩家喜爱的策略卡牌游戏,其中的闯关和过关斩将模式不仅充满挑战,还提供了丰富多样的奖励。
这些奖励不仅能提升玩家的游戏体验,还能助力玩家在游戏中不断成长和进步。
接下来,就让我们详细了解一下英雄杀闯关和过关斩将模式中的各种奖励。
在闯关模式中,玩家每成功通过一个关卡,都能获得相应的奖励。
首先是金币奖励,这是游戏中的基础货币,可以用来购买卡牌、道具等。
随着关卡难度的提升,金币奖励的数量也会逐渐增加。
对于新手玩家来说,这是积累财富的重要途径。
除了金币,还会有各种道具奖励。
比如,血瓶道具可以在玩家生命值较低时恢复一定的血量,让玩家能够在关键时刻保持战斗力;复活道具则能在玩家战败时给予一次重新挑战的机会,增加了通关的可能性。
卡牌也是闯关模式中的常见奖励之一。
可能会获得新的英雄卡牌,丰富玩家的卡牌库,使玩家在游戏中有更多的策略选择。
还有强化卡牌的道具,比如可以提升卡牌攻击力或防御力的宝石,让玩家的卡牌更加强大。
而在过关斩将模式中,奖励更加丰厚和珍稀。
玩家在这个模式中会面对更强大的对手,但相应地,成功后的回报也更为诱人。
其中,稀有的英雄皮肤是许多玩家梦寐以求的奖励。
这些皮肤不仅能让英雄的外观更加炫酷,还可能附带一些特殊的属性加成,提升英雄在游戏中的表现。
另外,珍贵的装备也是过关斩将模式的重要奖励。
优质的装备可以大幅提升英雄的能力,比如增加攻击力、防御力、生命值等,使玩家在战斗中更具优势。
还有一种特殊的奖励是功勋值。
功勋值可以用来提升玩家在游戏中的等级和爵位,从而解锁更多的游戏功能和特权。
值得一提的是,无论是闯关模式还是过关斩将模式,都有可能获得抽奖机会。
抽奖可以获得各种随机的奖励,包括但不限于上述提到的金币、道具、卡牌、皮肤、装备等,给玩家带来了更多的惊喜和期待。
此外,完成特定的关卡或达成特定的条件,还可能解锁隐藏奖励。
这些隐藏奖励通常具有更高的价值和稀有度,比如限定版的英雄卡牌或极其珍贵的道具。
宝玉兽卡组
中文名: 中文名:宝玉兽 翡翠龟 卡种: 卡种:效果怪兽 种族: 种族:水 属性: 属性:水 星级: 星级:3 攻击: 攻击:600 防御: 防御:2000 效果:可以把这个回合中进行过攻击的自己场上存在的1只 效果:可以把这个回合中进行过攻击的自己场上存在的 只 怪兽变成守备表示。这个效果1回合只能使用 回合只能使用1次 怪兽变成守备表示。这个效果 回合只能使用 次。此卡在怪 兽卡区域上被破坏的场合, 兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡 使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示安置。 使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示安置。
中文名: 中文名:宝玉之契约 卡种: 卡种:魔法 魔法种类: 魔法种类:普通 效果:选择自己的魔法与陷阱卡区域存在的1张名字带有「宝玉 效果:选择自己的魔法与陷阱卡区域存在的 张名字带有「 张名字带有 的卡特殊召唤. 獣」的卡特殊召唤
中文名:虹之古代都市- 中文名:虹之古代都市-彩虹遗迹 卡种: 卡种:魔法 魔法种类: 魔法种类:场地 罕贵度:银字R 罕贵度:银字 效果:得到自己的魔法与陷阱卡区域名字带有「宝玉獣」 效果:得到自己的魔法与陷阱卡区域名字带有「宝玉獣」的卡的 数量的以下效果。 张以上: 数量的以下效果。●1张以上:此卡不会被卡的效果破坏。●2张 张以上 此卡不会被卡的效果破坏。 张 以上: 回合只有 次可以让玩家受到的战斗伤害变成一半。 回合只有1次可以让玩家受到的战斗伤害变成一半 以上:1回合只有 次可以让玩家受到的战斗伤害变成一半。●3 张以上:可以把自己场上1只名字带有 宝玉獣」 只名字带有「 张以上:可以把自己场上 只名字带有「宝玉獣」的怪兽送去墓 使魔法·陷阱卡的发动无效并破坏 陷阱卡的发动无效并破坏。 张以上: 回合只有 回合只有1 地,使魔法 陷阱卡的发动无效并破坏。●4张以上:1回合只有 张以上 次在自己的主要流程时可以从自己卡组抽1张卡 张卡。 次在自己的主要流程时可以从自己卡组抽 张卡。●5张:1回合 张 回合 只有1次在自己的主要流程时可以把魔法与陷阱卡区域存在的 次在自己的主要流程时可以把魔法与陷阱卡区域存在的1张 只有 次在自己的主要流程时可以把魔法与陷阱卡区域存在的 张 名字带有「宝玉獣」的卡特殊召唤。 名字带有「宝玉獣」的卡特殊召唤。
卡片属性表
卡片名称掉落1st 2nd 3rd闪避生命值暴击伤害火抗精神抗减CD闪避生命值火抗精神抗暴击伤害物理防御火抗毒抗精神抗生命值暴击伤害移动速度冰抗精神抗闪避生命值暴击伤害火抗精神抗生命值暴击伤害物理防御火抗精神抗闪避暴击伤害忽视防御冰抗精神抗闪避生命值暴击伤害物理防御精神抗闪避生命值暴击伤害能量防御火抗闪避生命值神盾局 (2014) #6 (NYC Variant)商店冰抗暴击率秘密战争:斗界 #2蜘蛛侠生命值火抗神盾局 (2014) #1 (Young Variant)商店火抗忽视防御秘密战争 #1 (Lim variant)商店攻速忽视防御秘密战争 #1铁拳回复率电抗1872 #1 (Shaner variant)商店物理攻击暴击率丧尸英雄 #2 (Walta variant)商店能量防御闪避漫威僵尸 #2幻视闪避减CD 固定属性1872 #1美国队长攻速移动速度物理攻击冰抗火抗生命值暴击伤害能量攻击忽视防御火抗所有攻击闪避生命值忽视防御火抗闪避生命值暴击伤害忽视防御精神抗闪避生命值暴击伤害精神抗火抗闪避暴击伤害火抗冰抗精神抗闪避生命值暴击伤害忽视防御火抗所有攻击忽视防御物理防御ense电抗精神抗闪避生命值暴击伤害火抗精神抗闪避生命值暴击伤害火抗冰抗装甲战争 #1恶灵骑士移动速度精神抗1602: 女巫猎人安吉拉 #1鹰眼暴击伤害冰抗惊奇队长 & 卡萝军团 #2刀锋暴击率毒抗黑寡妇 #20雷神所有防御生命值雷神们 #2 (Keown variant)商店能量攻击状态异常时间邪神洛基:阿斯嘉的特工 #17毁灭者所有攻击减CD 惩罚者 #19黑豹忽视防御攻速神盾局 (2014) #8商店毒抗闪避默多克 #1洛基状态异常时间精神抗神盾局 (2014) #7商店电抗暴击伤害随机属性4th5th6th☆☆☆☆☆☆减CD所有防御所有攻击幸运数字1~2忽视防御物理防御暴击率 1 (Min)7.50%状态异常时间能量防御物理攻击 6 (Max)10.00%冰抗回复率能量攻击攻击时5%概率攻速+20%(15秒冷却)电抗毒抗☆☆☆☆☆暴击伤害所有防御所有攻击幸运数字1~2攻速物理防御忽视防御 1 (Min) 6.50%移动速度能量防御能量攻击 6 (Max)9.00%状态异常时间回复率冰抗暴击时5%概率 暴击率 +20% (15s)电抗毒抗☆☆☆☆所有防御能量防御所有攻击幸运数字1~2能量攻击移动速度暴击率 1 (Min) 5.50%攻速回复率生命值 6 (Max)8.00%忽视防御冰抗物理攻击闪避时5%概率 减CD -20% (15s)电抗状态异常时间☆☆☆减CD所有防御所有攻击幸运数字1~2攻速忽视防御暴击率 1 (Min) 4.50%状态异常时间物理防御物理攻击 6 (Max)7.00%火抗回复率能量攻击被攻击时5%概率 闪避 +20% (15s)电抗毒抗☆☆减CD所有防御所有攻击幸运数字1~2攻速忽视防御暴击率 1 (Min) 3.50%移动速度物理防御物理攻击 6 (Max) 6.00%状态异常时间能量防御能量攻击暴击时5%概率 物理防御 +20% (15s)冰抗毒抗☆闪避所有防御所有攻击幸运数字1能量攻击能量防御减CD 1 (Min) 2.50%移动速度回复率暴击率 6 (Max) 5.00%状态异常时间冰抗物理攻击被攻击时5%概率 忽视防御 +20% (15s)电抗毒抗暴击率物理攻击所有攻击攻速移动速度所有防御状态异常时间能量防御减CD物理防御回复率能量攻击被攻击时5%概率 移动速度 +20% (15s)电抗毒抗减CD所有防御所有攻击攻速能量防御暴击率状态异常时间回复率物理攻击移动速度冰抗能量攻击攻击时5%概率 移动速度 +20% (15s)电抗毒抗减CD所有防御所有攻击攻速忽视防御物理攻击状态异常时间物理防御能量攻击移动速度回复率精神抗攻击时5%概率暴击率 +20% (15s)电抗毒抗减CD所有防御所有攻击攻速物理防御暴击率状态异常时间能量防御忽视防御移动速度回复率能量攻击被攻击时5%概率 状态异常时间 -20% (15s)精神抗毒抗减CD所有防御所有攻击攻速物理防御暴击率状态异常时间能量防御物理攻击移动速度回复率冰抗被攻击时5%概率 攻速 +20% (15s)电抗精神抗减CD所有防御所有攻击攻速物理防御暴击率移动速度能量防御物理攻击冰抗回复率能量攻击攻击时5%概率忽视防御 +20% (15s)电抗毒抗攻速所有防御暴击率状态异常时间物理防御物理攻击移动速度能量防御能量攻击冰抗回复率火抗暴击时5%概率 物理攻击 +20% (15s)电抗毒抗减CD所有防御所有攻击状态异常时间物理防御暴击率移动速度能量防御物理攻击冰抗回复率能量攻击闪避时5%概率 MAX 生命值 +20% (15s)电抗毒抗减CD忽视防御所有攻击攻速能量防御暴击率状态异常时间移动速度物理攻击回复率电抗能量攻击攻击时5%概率减CD -20% (15s)毒抗物理防御减CD所有防御所有攻击攻速物理防御暴击率移动速度能量防御物理攻击精神抗回复率冰抗攻击时5%概率暴击伤害 +20% (15s)电抗毒抗减CD闪避暴击率攻速所有攻击物理攻击状态异常时间生命值能量攻击移动速度能量防御火抗被攻击时5%概率 MAX 生命值 +20% (15s)回复率毒抗减CD所有攻击物理攻击所有防御物理防御能量攻击攻速能量防御忽视防御状态异常时间移动速度回复率攻击时5%概率暴击伤害 +20% (15s)电抗冰抗减CD所有防御所有攻击忽视防御物理防御暴击率攻速能量防御物理攻击状态异常时间回复率能量攻击暴击时5%概率 移动速度 +20% (15s)电抗毒抗34563456343N/A第N项2~6N/A3~6N/A第N项5.10% 5.40% 5.70%N/A4~65.10%N/A第N项第N项5~65.10% 5.40%第N项5.10% 5.40% 5.70%6.00%第N项。
奥特曼卡牌知识点总结
奥特曼卡牌知识点总结一、奥特曼卡牌游戏规则奥特曼卡牌游戏以2名玩家进行对战,每名玩家需要准备一副卡组和一张指挥官卡。
游戏开始时,双方各自抽取5张手牌,并从中选择一张作为起始手牌。
接着,玩家轮流进行行动,每个回合分为以下几个步骤:1. 抽牌阶段:玩家抽取1张牌。
2. 收入阶段:玩家获得1点能量。
3. 出牌阶段:玩家可以打出能量消耗小于或等于当前能量值的卡牌。
4. 战斗阶段:玩家可以进行攻击或者宣布结束回合。
在战斗阶段,玩家可以选择攻击对方指挥官或者对方场上的卡牌。
攻击造成伤害时,受到伤害的目标需要弃掉等同于伤害值的卡牌,如果手牌不够,则需要将场上的卡牌翻面表示承受伤害。
当某一方玩家的牌库用尽时,他将在其下一个回合结束之后输掉游戏。
二、奥特曼卡牌种类奥特曼卡牌游戏中,一共分为4种不同的卡牌:1. 指挥官卡:每名玩家需要准备一张指挥官卡,指挥官卡决定了玩家的初始能量值、生命值和技能效果。
2. 奥特曼卡:奥特曼卡是玩家场上的主力战力,它们拥有攻击和防御能力,并且可以发动技能。
奥特曼卡的能量消耗通常比较高,但战斗力和技能效果也更为强大。
3. 支援卡:支援卡可以提供各种临时效果,比如回复生命值、提高攻击力等。
支援卡通常拥有较低的能量消耗,可以在关键时刻起到重要的作用。
4. 装备卡:装备卡可以给奥特曼提供装备,并提升其能力。
不同的装备卡可以增加奥特曼的攻击力、防御力或者其他特殊效果。
奥特曼卡牌中的每种卡牌都有自己的属性和能力,玩家可以根据卡牌的特点来组建自己的卡组,并设计出一套适合自己战术风格的策略。
三、奥特曼卡牌战术策略在奥特曼卡牌游戏中,战术策略非常重要,玩家需要根据自己和对方的卡组构建,及时调整自己的战术方案,才能取得胜利。
下面是一些常见的战术策略:1. 能量节奏控制:在游戏的早期阶段,玩家可以通过放置低能量消耗的卡片来控制场面,增加自己在后续回合的优势。
2. 构建连锁效应:有些卡片可以与其他卡片形成连锁效应,使得它们的效果相互增强。
抽卡知识点总结
抽卡知识点总结抽卡游戏是一种非常流行的游戏类型,它通常以收集卡牌或角色为核心玩法。
玩家通过抽取卡牌或角色来增强自己的战斗力,并在游戏中展开冒险和对战。
抽卡游戏有着丰富的玩法和策略,也是一种具有挑战性和乐趣的游戏类型。
在这篇文章中,我们将总结一些抽卡游戏中常见的知识点,希望对喜欢抽卡游戏的玩家有所帮助。
一、抽卡机制1. 抽卡概念抽卡是指在游戏中通过特定的方式来获得卡牌或角色的行为。
通常来说,玩家需要花费一定的资源或货币来进行抽卡,获得不同稀有度的卡牌或角色。
2. 抽卡方式抽卡游戏中常见的抽卡方式有单抽、十连抽和保底机制。
单抽是指每次只能抽取一张卡牌或一个角色;十连抽是指每次可以进行十次抽卡,通常会有额外的抽卡奖励;保底机制是指在抽卡一定次数之后,一定会获得稀有度更高的卡牌或角色,以保证玩家能够在一定次数内获得期待的稀有度物品。
3. 抽卡概率抽卡游戏中的抽卡概率是指不同稀有度卡牌或角色的出现概率。
通常来说,稀有度越高的卡牌或角色的出现概率越低,这意味着玩家需要花费更多的资源或货币来获得期待的物品。
4. 元素属性有些抽卡游戏中的卡牌或角色有着不同的元素属性,例如火、水、风、土、光、暗等。
不同的元素属性可能对游戏中的战斗有着不同的影响,需要玩家根据实际情况来做出选择和搭配。
5. 抽卡策略在抽卡游戏中,玩家可以通过一些抽卡策略来提高自己的抽卡效率,例如选择合适的抽卡时机、利用游戏活动来增加抽卡奖励、分析抽卡概率来合理安排抽卡次数等。
二、卡牌角色1. 卡牌角色属性在抽卡游戏中,卡牌或角色通常会有着不同的属性,例如攻击力、防御力、生命值、技能等。
玩家需要根据实际战斗需求来选择合适的卡牌或角色组合,以提高自己的战斗力。
2. 卡牌角色稀有度卡牌或角色的稀有度通常由星级来表示,星级越高表示稀有度越高。
在抽卡游戏中,高星级的卡牌或角色通常会拥有更强的属性和技能,因此也更受玩家欢迎。
3. 卡牌角色进化有些抽卡游戏中,玩家可以通过卡牌或角色进化系统来提升它们的属性和技能。
西游降魔篇3D紫霞仙子属性如何 卡牌属性介绍
西游降魔篇3D紫霞仙子属性如何卡牌属性介绍小编接下来继续给大家带来[channel=3828]西游降魔篇3D[/channel]手游中的卡牌英雄技能特点介绍,希望对游戏中的你能够有所帮助噢!
天蓬元帅
属性偏向:防御
技能特点:生命
队长技:生命
出战缘:猪八戒
护法缘:哪吒、托塔天王
铁扇公主
属性偏向:攻击
技能特点:攻击,击退
队长技:攻击
出战缘:牛魔王、红孩儿
托塔天王
属性偏向:攻击
技能特点:攻击,减速,降魔,破甲
队长技:攻击
出战缘:太白金星
阎罗王
属性偏向:防御
技能特点:生命,复活,几率秒杀,破甲
队长技:生命
出战缘:玉皇大帝、东海龙王
护法缘:黑白无常、孟婆、牛头、马面
妖王孙悟空
属性偏向:攻击速
技能特点:暴击,破甲
队长技:暴击+暴伤
出战缘:天蓬元帅、金蝉子
玉皇大帝
属性偏向:生命
队长技:生命+防秒
护法缘:二郎神
玉兔精
属性偏向:牧师
技能特点:攻击
队长技:攻击
出战缘:孔雀精、地涌夫人
护法缘:小龙女
镇元大仙
属性偏向:牧师
技能特点:生命
队长技:生命
出战缘:孙悟空、观音菩萨
紫霞仙子
属性偏向:攻击速
技能特点:攻击
队长技:物攻+暴击
出战缘:妖王孙悟空、孙悟空、六耳猕猴。
王者荣耀桌游卡牌说明书
王者荣耀桌游卡牌说明书王者荣耀桌游卡牌说明书欢迎来到王者荣耀桌游的世界!这里是一个充满刺激与策略的战斗领域,不仅可以与朋友们进行对决,还能深入了解你喜爱的游戏中的英雄角色,并学习如何运用他们的技能和策略来取得优势。
本卡牌说明书将带你系统地了解王者荣耀桌游中的卡牌系统,包括卡牌类型、卡牌属性和使用技巧,希望能为你的游戏体验提供指导和帮助。
1. 卡牌类型在王者荣耀桌游中,卡牌分为三种类型:英雄卡牌、技能卡牌和装备卡牌。
1.1 英雄卡牌:每个玩家在游戏开始时会获得一张英雄卡牌,这是你控制的英雄角色的代表。
英雄卡牌上会显示角色的基本属性、技能和装备栏位。
1.2 技能卡牌:技能卡牌是英雄角色特有的能力卡,通过使用技能卡牌可以对敌人造成伤害、提高自己的能力或施加有益效果。
每个英雄都有独特的技能卡牌组合,选择合适的技能卡牌使用时机将决定战局的走向。
1.3 装备卡牌:装备卡牌提供额外的属性和能力给英雄角色,可以提高攻击力、防御力或者提供其他特殊效果。
每个英雄可以装备一定数量的装备卡牌,根据战斗需要灵活选择装备,提升自身实力。
2. 卡牌属性为了更好地管理与使用卡牌,了解卡牌的属性是非常重要的。
2.1 基本属性:每个英雄卡牌都会有基本属性,如生命值、攻击力、防御力等。
这些属性决定了英雄的生存能力和战斗能力。
2.2 技能属性:技能卡牌上会有技能属性,包括技能名称、伤害值、冷却时间和特殊效果。
通过熟练运用技能卡牌,可以在关键时刻发挥强大的战斗力。
2.3 装备属性:装备卡牌带来的属性加成十分重要,如攻击力提升、防御力增加等。
合理选择和搭配装备卡牌,可以大幅度改变战斗的走向。
3. 使用技巧下面是一些在王者荣耀桌游中使用卡牌的技巧,希望对你的游戏有所帮助。
3.1 组合技能:尝试不同的技能卡牌组合,发挥出最大的战斗力。
通过合理搭配技能卡牌,你可能会发现一些强大的连招和战术。
3.2 掌握时机:学会把握使用卡牌的时机,合理分配资源。
pow卡牌说明书
pow卡牌说明书POW卡牌是一种战术性的游戏卡牌,玩家通过使用不同的卡牌来达到战胜对手的目标。
以下是POW卡牌的说明书:1. 卡牌类型:a. 攻击型卡牌:用于攻击对手的生命值或其他卡牌。
b. 防御型卡牌:用于保护自己的生命值或其他卡牌。
c. 特殊效果卡牌:具有特殊效果,可以造成一些额外的影响。
2. 游戏准备:a. 玩家每个回合从卡组中抽取一定数量的卡牌作为手牌。
b. 玩家从手牌中选择要打出的卡牌来进行操作。
3. 卡牌属性:a. 生命值:表示卡牌的生命力。
b. 攻击力:表示卡牌攻击对手时所造成的伤害。
c. 防御力:表示卡牌受到攻击时所能减少的伤害。
d. 特殊效果:一些卡牌具有特殊的能力和影响。
e. 能量消耗:打出卡牌时需要消耗一定数量的能量。
4. 游戏流程:a. 玩家轮流进行回合。
b. 在回合中,玩家可以选择打出一张或多张卡牌来攻击对手或进行其他操作。
c. 每个玩家的回合有一定数量的行动点数,用于打出卡牌或进行其他操作。
d. 当一方玩家的生命值降为零或无法进行有效操作时,游戏结束,另一方玩家获胜。
5. 特殊规则:a. 神奇力量卡牌:一些卡牌具有强大的特殊效果,可以改变游戏状态或给予玩家额外的优势。
b. 能量卡牌:用于补充玩家的能量,以便打出更强大的卡牌。
c. 特殊事件卡牌:通过打出特殊事件卡牌,可以触发额外的游戏事件,增加游戏的变化和挑战。
请注意,以上是一个简要的POW卡牌说明书,更具体的规则和玩法可能会因游戏版本或设计而有所变化。
在游戏中,请遵循具体的游戏规则和说明来进行游戏。
塔王之王标准卡魔王
塔王之王标准卡魔王塔王之王标准卡魔王,是一款热门的卡牌对战游戏中的顶级卡牌之一。
作为一名文档创作者,我将为大家详细介绍这张卡牌的属性、技能和使用技巧,希望能够帮助大家更好地掌握这张卡牌,提升自己在游戏中的实力。
首先,让我们来看一下塔王之王标准卡魔王的基本属性。
这张卡牌的攻击力非常强大,防御力也相当出色,生命值也比较高,可以说是一张全能型的卡牌。
在对战中,拥有这样一张强大的卡牌,无疑会让你在战斗中占据一定的优势。
除了基本属性外,塔王之王标准卡魔王还拥有强大的技能。
它的主动技能“魔法风暴”可以对敌方全体单位造成大范围伤害,而被动技能“魔法护盾”可以为自己提供一定时间的免疫效果。
这些技能的存在,使得卡魔王在战斗中变得更加不可小觑,能够对敌方造成巨大的威胁。
在实际对战中,如何合理地运用塔王之王标准卡魔王,才能发挥出它最大的作用呢?首先,我们需要合理地搭配其他卡牌,形成一个强大的卡组。
卡魔王的攻击力较高,因此可以搭配一些辅助型的卡牌,来增强整个卡组的实力。
其次,在使用技能时,需要根据实际情况来决定是选择主动技能还是被动技能,以及何时使用,这需要玩家在游戏中不断练习和总结经验。
除此之外,卡魔王在对战中的站位也非常重要。
作为一名强大的远程输出型卡牌,它需要在战场的后方,远离敌方的攻击范围,以便更好地发挥自己的作用。
因此,在放置卡魔王时,需要考虑好站位,避免被敌方轻易攻击到。
总的来说,塔王之王标准卡魔王是一张非常强大的卡牌,拥有优秀的属性和技能。
但是想要充分发挥它的作用,需要玩家在实战中不断摸索和总结经验,才能够真正掌握这张卡牌的使用技巧。
希望通过本文的介绍,能够帮助大家更好地了解和运用塔王之王标准卡魔王,提升自己在游戏中的实力。
光明会卡牌说明
2000年的“豪华版”,卡的数量从600多张减到原来的三分之一,新规则让游戏变成一个扑克牌游戏,玩家一开始不控制任何组织,要抽一个共用的牌组然后开始慢慢控制抽出来的原本不被控制的单位卡,而且需要一大堆金币卡片。你能想象游戏王变成4人共用一个牌组,一开始没有任何怪兽可用的游戏吗?所以我拒绝翻译它,新规则是破坏这个游戏。
当你的一个阴谋卡暴露,把它面朝上放在你桌上。它将一直面朝上,直到它被使用,
回到你的牌组,被盗,丢弃,或再次隐藏(由于阴谋卡或特殊能力,让你拿回暴露阴谋卡到手牌。)
你可以向个别对手展示隐藏的阴谋卡,然后保持它的隐蔽。对手可以告诉别人他们所看到的。当然,他们可以说谎。
如果有人问你,你必须总是告诉他你有多少张隐藏的阴谋卡。
94年还有一个此卡牌游戏的网游版本,大家可以不买卡片在网上组建卡组和对战,但这个游戏半年后下线了。
正文:
重要的不是你赢了还是输了,重要的是我赢了还是输了。
我们学到了什么?
我们学了几堂好课
INWO(光明会卡牌英文缩写)证明了我们已经怀疑的事情。
我们怀疑是这个卡牌游戏的游戏风格就是光明会在现实中实行阴谋的方式。
在它旁边是你发动后在场上显示效果的阴谋卡(3)
下面是你任何暴露的阴谋卡,正面向上(4)。
你的阴谋和单位牌组(5,6)准备好增强你下一个回合的战力。
你的弃牌堆(7)的卡全部正面朝上。
被你破坏的单位卡也全部正面朝上(8)
阴谋卡
这些卡是蓝色的,代表各种事件、阴谋。一个阴谋使用后被立即丢弃,除非它作为一个其效果的标记被保存在场上(参考游戏王光的护封剑)。
接下来洗牌你的单位卡组。
6。抽6张单位卡。
7。决定各个玩家回合顺序,2人用剪刀石头布完成,3人及以上扔2个骰子,点数越大越先开始。
三国杀文字详解之卡牌篇
三国杀文字详解之卡牌篇(1.基本牌)[一]基本牌篇[杀]出牌时机:出牌阶段。
使用目标:除你外,你攻击范围内的一名角色。
作用效果:【杀】对目标角色造成1点伤害。
★游戏开始时你的攻击范围是1,关于攻击范围的解释请参照补充说明。
★每个出牌阶段你只能使用一张杀。
[闪]出牌时机:以你为目标的【杀】开始结算时。
使用目标:以你为目标的【杀】。
作用效果:抵消目标【杀】的效果★闪通常情况下只能在回合外使用或打出。
[桃]出牌时机:1、出牌阶段。
2、有角色处于濒死状态时。
使用目标:1、你。
2、处于濒死状态的一名角色。
作用效果:目标角色回复1点体力。
★例如,一名角色的剩余体力为2点,此时受到【闪电】造成的3点伤害,此时该角色处于濒死状态,该角色或其他任何人合计需使用2张【桃】才能救回(2-3+2=1)。
★出牌阶段,若你没有损失体力,你不可以对自己使用【桃】。
[酒](此为军争扩展)定义:出牌阶段,对自己使用,令自己的下一张使用的【杀】造成的伤害+1(每回合限使用1次);任何时候,当自己进入濒死阶段时,对自己使用,立即回复1点体力值。
★其他角色进入濒死状态时,不能用【酒】救援。
酒的自救效果仅对自己有效。
[火杀](此为军争拓展)这张杀所造成的伤害为火焰伤害。
出牌时机:出牌阶段。
使用目标:除你外,你攻击范围内的一名角色。
作用效果:【杀】对目标角色造成1点伤害。
[雷杀](此为军争拓展)这张杀所造成的伤害为雷电伤害。
出牌时机:出牌阶段。
使用目标:除你外,你攻击范围内的一名角色。
作用效果:【杀】对目标角色造成1点伤害。
附:关于攻击范围如上图,A到B的距离是1,到C的距离是2,以此类推.(距离顺时针逆时针计算皆可.即A到F的距离也是1)补充说明:任何人的攻击范围在开始的时候都为1。
装备武器后,角色的攻击范围等于其武器的攻击范围。
*单纯计算攻击范围时,与距离无关。
例如,你装备-1马和一把攻击范围3的武器时,你的攻击范围是3,而不是4。
三国杀文字详解之卡牌篇(2.锦囊牌)本帖最后由黑翼死神于2010-3-5 13:47 编辑[二]锦囊牌篇1)攻击性锦囊[决斗]出牌时机:出牌阶段。
战力卡牌制作模板
战力卡牌制作模板【实用版】目录1.战力卡牌制作背景与意义2.战力卡牌制作流程与要素3.战力卡牌制作模板示例4.战力卡牌制作的注意事项正文【战力卡牌制作背景与意义】战力卡牌,作为一种特色的卡牌游戏,近年来在我国受到了众多游戏爱好者的喜爱。
其独特的游戏机制和策略性玩法,使得战力卡牌游戏充满了挑战与乐趣。
制作战力卡牌,不仅可以丰富游戏内容,提升游戏体验,还可以为游戏开发者带来收益。
因此,了解战力卡牌制作的相关知识,对于游戏开发者和游戏爱好者来说都具有重要意义。
【战力卡牌制作流程与要素】战力卡牌制作流程主要包括以下几个步骤:1.确定卡牌主题:卡牌主题是卡牌游戏的核心,需要根据游戏背景、角色设定等因素来确定。
2.设计卡牌属性:卡牌属性包括攻击力、防御力、生命值等,需要根据游戏平衡性和策略性来设计。
3.制作卡牌形象:卡牌形象是卡牌游戏的重要表现形式,需要结合卡牌属性和主题来制作。
4.设定卡牌技能:卡牌技能是卡牌游戏的关键要素,需要具有独特性和策略性。
5.编写卡牌描述:卡牌描述是对卡牌形象、属性和技能的补充,需要简洁明了,具有吸引力。
【战力卡牌制作模板示例】以下是一个简单的战力卡牌制作模板示例:卡牌名称:剑士卡牌主题:勇猛的近战战士卡牌属性:攻击力:30防御力:20生命值:400卡牌形象:身着战甲,手握长剑的战士形象卡牌技能:强攻:对敌方单体造成 2 倍攻击力的伤害卡牌描述:剑士拥有出色的近战攻击力和顽强的生存能力,是战场上的先锋。
【战力卡牌制作的注意事项】在制作战力卡牌时,需要注意以下几点:1.卡牌属性的平衡性:卡牌属性的设计需要遵循游戏平衡性原则,避免过于强大或弱小的卡牌破坏游戏体验。
2.卡牌形象的美观性:卡牌形象是吸引玩家的重要因素,需要具有一定的美观性。
3.卡牌技能的策略性:卡牌技能的设计需要具有一定的策略性,以增加游戏的趣味性和挑战性。
卡片游戏各种知识点总结
卡片游戏各种知识点总结一、游戏规则1. 游戏目标:不同的卡片游戏有不同的游戏目标,例如收集特定种类的卡片、击败其他玩家或者完成特定任务。
2. 牌组构成:卡片游戏中常见的牌组类型包括牌组、手牌和弃牌堆,玩家通常需要根据牌组的构成来制定策略。
3. 复杂规则:一些卡片游戏具有复杂的规则和机制,例如召唤、施法和生物属性等,玩家需要掌握这些规则才能玩得好。
4. 回合制:许多卡片游戏是回合制的,玩家需要在自己的回合内做出决策,并且需要考虑对手的回合策略。
5. 胜利条件:每个卡片游戏都有特定的胜利条件,玩家需要根据这些条件来制定自己的策略,有时候还需要适时调整策略以适应局势变化。
二、策略1. 牌组构建:卡片游戏中,要制胜,首先要有一个强大的牌组。
“牌组构建”是指玩家需要在游戏开始之前,选择一定数量的卡片构建自己的牌组,玩家需要侧重于哪些卡片进行选择以及使用。
2. 卡片组合:许多卡片游戏的胜利取决于玩家是否能够成功地组合和搭配自己的卡片,以及在合适的时机使用这些卡片。
3. 计划:在卡片游戏中,制定长期和短期的游戏计划非常重要,玩家需要在每一步操作中都思考自己的下一步行动。
4. 资源管理:许多卡片游戏涉及资源的管理,例如生命值、能量值、金币等,而玩家需要学会如何有效地管理这些资源。
5. 知己知彼:了解对手的牌组构建、策略和优势点,这样才能在决策时有针对性地应对对方。
三、卡片类型1. 生物卡:生物卡是卡片游戏中最常见的类型之一,它们通常具有生物特征,如攻击力、生命值和特殊技能。
2. 法术卡:法术卡通常代表着玩家可以施放的魔法,其效果可能包括攻击、治疗、控制等功能。
3. 装备卡:装备卡是指可以给生物卡或其他卡片增加能力或效果的卡片,玩家需要根据情况选择合适的装备卡。
4. 场地卡:场地卡通常代表着游戏场地中的某个地区或环境,它们可以对卡片游戏产生一定的影响。
5. 特殊卡:特殊卡是指代表着游戏中特殊机制或事件的卡片,它们通常有着独特的功能和效果。
宝可梦卡牌构筑规则
宝可梦卡牌构筑规则宝可梦卡牌游戏是一种非常受欢迎的策略型扑克牌游戏。
在这个游戏中,玩家扮演训练师,使用自己收集的宝可梦卡牌来对战。
构筑自己的卡组是游戏的重要一环,下面是宝可梦卡牌构筑的一些规则:1. 卡组组成:玩家的卡组通常包含60张卡牌,其中包括宝可梦卡、能量卡和训练卡。
总体上,大约有20只宝可梦卡,20张能量卡,以及20张训练卡。
当然,这只是一种基本构筑卡组的方式,玩家可以根据自己的策略和喜好进行调整。
2. 宝可梦卡选择:宝可梦卡是构筑卡组的核心。
玩家可以根据自己的宝可梦收集来选择合适的卡牌。
通常,一个好的策略是选择一些强力的基础宝可梦卡和进化宝可梦卡,以确保在战斗中有足够的优势。
3. 能量卡选择:能量卡用来供给宝可梦卡使用技能。
玩家应该根据自己选择的宝可梦卡的能力需求来选择合适的能量卡。
确保你的卡组内有足够的能量来支持你的宝可梦卡使用技能是非常重要的。
4. 训练卡选择:训练卡是辅助玩家战斗的关键。
它们可以提供额外的技能、对手宝可梦卡的削弱效果或者自身宝可梦卡的增强效果。
合适的训练卡可以帮助玩家在战斗中占据优势,因此在卡组构筑中应该考虑一定数量的训练卡。
5. 卡牌组合和策略:构筑一副卡组需要考虑每张卡牌之间的配合和互动。
玩家应该选择卡牌组合和策略来确保自己在战斗中有足够的技能和防守的能力。
这也要求玩家在游戏中保持灵活性,根据战局的变化来调整自己的策略。
宝可梦卡牌构筑是这个游戏中非常重要的一环。
通过合理选择、组合和调整卡组,玩家可以提高自己的胜率,并达到更好的游戏体验。
希望以上简要介绍能对您有所帮助。
KC2新手攻略
KC2新手攻略一、关于刷副本刷FB是为了抽卡,而抽卡看脸,脸好闪电,不好c蝙蝠,没什么好说的。
目前确认可以单刷的是剑士,可以划水的是奶妈,虽然没有实测,但后期高级FB boss必有debuff或者持续失血技能,所以技术不好的还是组个奶妈吧。
二、关于保护期如果你在map界面下看到你ID的角标上的剑形标志上有个红叉,那么恭喜,说明你还在新手保护期内,保护期内,不能被附属。
保护期约为一周(知道实际数字的请更正)。
过保就意味着人家随时可能飞地贴面射你一脸。
大家都知道守城命令,不知道的点开自己的“古城”(主城堡)看看,特别提醒,主动释放“守城”有一个倒计时,具体多长,你开一下试试,这样比较直观,守城的效果是不会被敌人打掉耐久,副作用是不能出兵攻击,只能防守。
三、关于攻击野地(npc)命令下面是网上找的资料,没有实测,将就着看。
提醒一句,下面表格中的npc的数量并不固定,以发兵建筑到地块之间的距离为参数,每十格会有一个数量级变化,即npc卡牌数量会增加,但是其等级、攻防属性等不发生变化。
资源产出量,是指你占领这块地之后,自身资源产量的增加值。
比如你占领一块30木的一地,木材产量+30。
所以抢高级地可以有效提高资源产量。
轮数是指,攻打时会有几波npc。
占领野地后会有约四个小时的保护期,这段时间内地块不能被敌人再次占领,利用好地块的保护期,是打防御战的基础。
地块占领后,点详情进入地块界面,可以选择建造基地或放弃地块,退地会有一个四小时的倒计时,退一块地恢复一点统治R。
四、关于魔兽卡牌的基本属性1、费用,即cost,决定带队上限,在卡牌的珍稀度边上有标注数字。
开服cost为8,可以用cp购买5点,之后需要开发地块上的图书馆获得cost增加,共有2个图书馆,所以:8+5+3*2,即最高cost为19,但部分指挥官可以增加1点cost。
Cost和珍稀度共同决定生产卡牌数量的资料消耗程度,当然巨人族这些出了名的大胃王就不说了。
皇帝成长计划2h5攻略
皇帝成长计划2h5攻略
作为一名知名学者,我将会为大家详细介绍《皇帝成长
计划2h5》的攻略方法,希望大家能够从中受益。
首先,作为一款卡牌游戏,我们必须要了解游戏中的卡
牌类型和属性。
《皇帝成长计划2h5》中一共有五种卡牌类型,分别是攻击、防御、特殊、技能和战略。
而卡牌的属性则包括攻击力、辅助、治疗、耐久和暴击等。
在游戏中,我们需要对自己的卡牌进行合理搭配,以应对不同的游戏局面。
例如在防御关卡中,我们需要使用一些具有较高耐久和防御属性的卡牌,来抵挡敌方的攻击。
其次,我们需要注意游戏中的卡牌等级和进阶。
在游戏中,我们可以通过卡牌升级来提高它的属性和效果。
而卡牌进阶则是将卡牌的品质提高,从而获得更高效果的一种方式。
在游戏中,我们需要耐心地培养好每一个卡牌,以获得更好的游戏体验。
此外,在游戏中我们还需要注意卡牌的技能和阵容。
不
同的卡牌拥有不同的技能,而这些技能将在战斗中起到极大的作用。
我们需要合理利用卡牌的技能来打出更高效果的战斗。
同时,我们还需要根据自己的战略和卡牌来构建一个最佳的战斗阵容,以应对不同的游戏关卡。
最后,我们需要多加练习和提高自己的游戏技巧。
在游
戏中,我们需要掌握卡牌的搭配技巧、技能运用和阵容构建等方面的知识。
只有不断地练习和提高自己的技巧,才能在游戏中获得更好的收获。
综上所述,作为一款精彩的卡牌游戏,《皇帝成长计划2h5》需要我们在游戏中多加小心和提高自己的技巧。
相信在大家的共同努力下,我们一定能够在游戏中取得不俗的成绩。
魔卡幻想4星卡排名
魔卡幻想4星卡排名1. 引言魔卡幻想是一款流行的卡牌对战手机游戏,其特点是玩家可以收集不同等级的魔卡,并通过组合卡牌来构建强大的卡组。
4星卡是游戏中的中级稀有卡牌,拥有较高的属性和技能。
本文将对魔卡幻想中的4星卡进行排名,以供玩家参考。
2. 排名标准在对4星卡进行排名时,考虑以下几个方面:•属性:卡牌的基础属性对于排名非常重要,包括攻击力、生命值和防御力等。
较高的基础属性将对游戏中的战斗产生重要影响。
•技能:卡牌的技能对于战斗的结果非常关键。
某些技能可以增加己方的攻击力或降低敌方的防御力,从而获得战斗的优势。
•组合性:某些卡牌具有特殊的组合效果,可以与其他卡牌形成强力的combo,从而造成更大的伤害或者获得其他额外的效益。
•稀有度:稀有度较高的卡牌通常拥有更高的属性和技能,对于卡组的强度有很大的影响。
3. 排名表格排名卡牌名称属性技能组合效果稀有度1火之魔法师火火焰冲击(增加火属性攻击)火焰陷阱(连续3次攻击触发额外伤害)中等稀有2风之刺客风瞬影(回避敌方攻击)风暴刃(额外造成风属性伤害)中等稀有3土之守护者土大地护盾(减少敌方伤害)土之咆哮(降低敌方攻击力)中等稀有4水之神女水治疗之泉(回复生命值)深海之心(增加水属性攻击)中等稀有5光之圣骑士光光之祝福(增加全体属性)神圣审判(造成大量光属性伤害)中等稀有6邪恶巫师暗黑暗诅咒(降低敌方属性)黑暗领域(增加暗属性攻击)中等稀有4. 详细解析4.1 火之魔法师火之魔法师是一张火属性的4星卡,其技能火焰冲击可以增加火属性攻击力。
此外,火之魔法师还带有火焰陷阱的组合效果,在连续3次攻击时会触发额外伤害。
这使得火之魔法师成为了极为强力的输出卡牌。
4.2 风之刺客风之刺客是一张风属性的4星卡,其技能瞬影可以回避敌方的攻击。
风之刺客还带有风暴刃的组合效果,额外造成风属性伤害。
风之刺客的高机动性和爆发力使其成为了一个出色的刺客型卡牌。
4.3 土之守护者土之守护者是一张土属性的4星卡,其技能大地护盾可以减少敌方对己方的伤害。
猫游记卡片详解
猫游记卡片详解本人由于最近也在插卡,在烟灰,姑姑,RR,星星的帮助下,终于完成了数据的计算.对各个部位的卡片做一个详细的说明.当然,在不同情况不同的卡片会显示出不同的效果.在此我先做个解释,卡片是无等级限制的,任何人,哪怕你一出来想给你的灰装备插个卡也是可以的.当然对于真正的插卡一族来说,我针对的是40级以上.【盾牌】在用了4个亡者之墙1个恶灵之盾做了实验之后.一、如果你是靠打怪练级的.由于MYJ中的怪物经调查50百分号左右属于中型生物,50百分号属于人型(这里更正一下固有的观念,怪物有各自的种族和体型,人型是种族,而中型是体型),所以建议插冰龟卡片,属性:减免来自中型生物的攻击8百分号或者冰巨人卡片,属性:减免来自人形系攻击9百分号.冰巨人卡在清泉瀑布的冰巨人出.冰龟卡在清泉瀑布的冰龟老X出.二、如果你是挂练功房或者不常打怪的,用犬妖卡吧.犬妖卡片分类: 盾属性:HP:+180 防御:+200.虽然说也没什么用...因为练功房里的怪不会攻击..犬妖卡片在龙脊山的榔头妖犬XX出.三、建议各位准备2个盾牌.一个做平时练级和PK战士用,一个做PK法师用.PK战士请见二.而PK法师,我和姑姑做了PK实验如下:用插了犬妖卡的亡者被暗影箭第一下打到的伤害平均下来是396点.用插了冰虫卡的亡者被暗影箭第一下打到的伤害平均下来是241点.相差了近150点.所以容易得出结论,如果战士要和FS对抗,带一个插了冰虫卡的盾牌是较好的.冰虫卡片,属性:魔防+50.冰虫卡片在清泉湖的**冰虫出.【武器(战士)】一、如果你是靠打怪练级的.同上,可以使用人参精卡片或者小倩卡片.如果求平稳可以选择狼卡片.这是目前战士武器卡片的3个主流.二、如果你是挂练功房的.经过我的实验,练功房的怪属于人型+中型.所以完全可以用一说的3种卡.如果打中型怪的话,插人参精卡片的伤害值是绝对比狼卡高的.所以可以根据自己的喜好三、由于以上3种卡片的价格都不低.对于不是很富裕的人,我推荐一种武器的插卡,石炮火树卡,属性:重击+1,对于不同职业可以加1百分号-2.5百分号的重击率.而这,远比力量+5的狂暴人鱼卡要来的好.(有钱人54这一条).尤其是剑战,加上本身技能的重击率,装备好点,可以达到30百分号.我最好一次运气是7次连续出致命.可想重击重要性.【武器(法师)】一.同战士的,只不过把狼卡换成妖道卡.人参精卡和小倩仍然适用.二.在此,根据RR的实验,另外一种卡片也可以成为你的第二选择,幽灵卡骗,属性:敏捷+10.具体原因我就不赘述了【脚】一.对于战士来说.暗犬卡片是首选.力量+8,优势很明显.当然如果你没有钱,可以不插卡或者插一张毛毛兔卡片暂时用用.二.对于法师来讲,由于没有直接加智力的卡片.所以可以选择闪避+1的灰兔卡或者体力+3的白鼠卡.特别要说一下灰兔卡,闪避+1根据官方提供的数据计算可以加3百分号左右的闪避率,这对于法师来说,少挨一下打是多好啊.强烈推荐一下灰兔卡片.【胸】一.对经常打怪的战士来说,经过我的计算发现,用稻草人卡片明显要比其他卡片有优势.居第二的是呷噗卡片.一个加120血一个加108血.百度攻略& 提供,更多精彩攻略访问1二的是呷噗卡片.一个加120血一个加108血.二.如果你是挂练功的话,增加秒伤是必要的.请选用伍坦战士卡,力量+10的属性,可以加1.5的秒伤,这也是相当划算的.三.如果你是法师.同一.用稻草人卡加血吧!!【头】一.对于法师,有2种卡是我认真研究过的.妖姬卡和群叶猫卡.妖姬卡可以加120左右的SP,以及法书伤害.而群叶猫卡是加3百分号的SP.容易计算得出当你的初始SP已经达到了4666的话,用群叶卡是可以加更多的SP,可以让魔法盾更好的保护你,如果没有.还是妖姬卡最好.二.对于一些FS喜欢用妖狐卡片,我也做了测试.发现先制+1完全就是废柴.施法速度拿火球术来说,大家可以观察,没什么变化...三.对战士来说,很多战士喜欢用树蛙卡.+80的HP.在这里从实用性角度看,是树蛇卡片的实用性最强.命中+2的属性大家可能会忽略,根据官方数据.命中+2相当于在基础命中值上再上4百分号左右的命中,另外做个说明,匕首的天生技能中带有的+10命中.可以忽略这样卡,用树蛙卡.4百分号的命中对于其他职业普通攻击还说,还是大有裨益的.以上是这几天我做的一个研究,当然,有争议的部分请大家多多指出.再次谢谢提供亡者的烟灰和星星,帮做FS实验的姑姑,提供部分数据的RR.顺便炫耀下12戒和9戒百度攻略& 提供,更多精彩攻略访问2。
卡牌游戏测试用例
卡牌游戏测试用例
问:你有玩过卡牌类型的游戏吗?
答:玩过一些,这两年一直在玩的卡牌游戏有:皇室战争、炉石传说等。
问:皇室战争这款游戏如果让你来测试游戏的战斗,你会怎么测试呢?从哪方面着手?
答:如果让我来测试这款游戏,我首先会去深入了解这款游戏的产品规格说明书,了解这款游戏的战斗过程,找到战斗的测试点,然后按照测试点逐一测试。
如果没有产品规格说明书,按照我这两年对这款游戏的了解我是这么测试的:
1、点击战斗后,查看自己匹配到的对手杯数是否正常;
2、查看能量费用值增长的速度是否正常;
3、下卡牌后所消耗的能量费用值是否相应的减少;
4、下卡后是否出现延时;
5、下卡后的特效是否正确;
6、能量费用值不足,下高费卡牌是否成功;
7、魔法卡牌释放的范围是否正确;
8、卡牌增加魔法buff后的移动速度和施法速度是否增加;
9、卡牌被冰冻、眩晕、等魔法命中后的效果是否正确;
10、建筑物卡牌的攻击范围或出兵速度是否正确;
11、卡牌的掉血是否显示正确;建筑物的掉血是否显示正确;
12、卡牌所牵引仇恨范围是否正确;
13、同时施放两张卡牌是否显示正确;
14、同时下两张卡牌后加载刷新的卡牌是同时加载还是逐一加载;
15、下卡牌后刷新的卡牌顺序是否正确;刷新卡牌的时间是否正确;刷新卡牌的位置是否正确;
16、对方公主塔毁坏后己方下卡的范围是否及时刷新;
17、建筑物被毁坏后的特效是否正确;
18、点击表情后显示的表情是否正确,表情可播放的次数是否正确,点击过快是否有提示,提示是否正确;
19、战斗结束后弹出的结算面板是否正确。
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卡牌隐藏属性实测—卡牌防御篇
先说句题外话,通过实测数据给我的感觉是这款游戏的设定真的太简单了,开始我还以为会跟DOTA那样伤害的算法各种不同,伤害类型也是各有千秋,防御属性计算非常复杂。
但是在我测试卡牌隐藏属性之后得到的结论却是简单的不能再简单的设计了,况且游戏中的战斗模式是回合制,完全不需要任何操作,所以说这款游戏只要新手上手之后和高手没有任何区别,因为他几乎不存在太多的细节问题需要考虑。
今天测试的是卡牌的防御属性,因为卡牌上只有攻击和生命两个数值,那么卡牌的防御数值是多少,这个需要实测得出结论。
1、不同品质的卡牌初始防御属性实测
测试过程:测试三张卡牌的属性为52级紫卡大使、60级金边蓝卡教主、30级金边绿卡奥法师三张卡牌测试副本奥尔曼——上古巨人
三张卡牌均没有物理抗性技能的加成和队长物理抗性技能的加成且被相同属性的重击小怪攻击得到数据如上图
测试结果:三张卡牌被普攻之后伤害值为583、595、582,总体来说所受伤害值大小基本一致。
这里只挂三张图,经过多次测试不出现暴击的情况下,三张卡牌被小怪普攻的伤害值无限接近于585~590这段数值。
结论:所有无被动技能抗性加成的卡牌初始防御值均一致,且不论卡牌等级高低、强化高低、品质高低,卡牌的初始防御值不会随之增长,意思就是卡牌的防御值永远是一个固定值,且所有卡牌都是这个固定值。
2、卡牌的初始防御固定值是多少?
测试过程:测试带有抗性被动技能的卡牌与不带抗性被动技能的卡牌所受伤害值的比值与官方给出的抗性数据比对
物理抗性测试卡牌为MT和大小姐,测试副本是城墙——巡视者贾格马
法术抗性测试卡牌为方砖、大使和一群无法术抗性卡牌,
测试副本是陵墓——节点亲王
所有测试结果无队长抗性技能的干扰得到数据如上图
测试结果:被巡视者贾格马攻击之后MT和大小姐所受伤害的比值5478:7977=68.7%
被相同的小怪物理攻击之后MT和大小姐所受伤害比值2462:3429=71.8%
因为普攻伤害设定有一定的浮动值,多次测试之后MT和大小姐的伤害值无限接近于70%,言下之意就是MT的物理抗性比大小姐的无抗性多了30%抵挡伤害经对比和官方给出的抗性数据相吻合
由于微量抗性作用效果比较低,并且我叫MT中攻击值存在一定幅度的误差,所以对于这些数据需要进行多次测定求平均值以达到数据稳定。
图中可以看出两个带有微量法抗的卡牌收到伤害值都不会上15000,而其他的卡牌一律在15000以上,由于数据浮动对于微量法抗的效果影响较大,实测出来的方砖、大使和其他卡牌受到的伤害值比值为94%~99.5%之间,所以多次测量之后得到精准计算伤害比值为96.8%,言下之意就是微量魔抗对法术伤害效果抵挡率为3.2%,经比对与官方给出的抗性数据相吻合
结论:所有卡牌的初始防御和魔法抗性均值为0,卡牌受到的伤害值来源于攻击卡牌的攻击值乘以一个伤害系数。
由于初始防御和抗性值为0,则卡牌所受到的所有伤害计算方法不需要攻防想减,只需要在伤害效果上移除抗性减免值即可,PVP上伤害计算同理。
此测试方法仅对2.3版本有效,如果以后版本出了装备系统,当卡牌装有防御值之后伤害计算方法将会变得相对复杂。