考查课考察说明_flash游戏开发
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考查课
考察科目:flash游戏开发
考察老师:刘云安
考察对象:四川师范大学数字媒体学院11级数字媒体技术专业学生
考察目的:考察学生对flash游戏开发的基本流程的了解程度和flash actionscript编程的能力
1、学生对flash游戏开发流程的了解程度。
2、学生的actionscript3.0面向对象编程能力。
3、对flash游戏开发中常用算法的掌握情况,如寻路,碰撞检测,转向行为,数值积分等
4、对开发工具和环境的掌握情况。
考察形式与内容:
1、考勤10%
2、平时小作业(40%)通过三个小作业考察学生对课堂知识的掌握程度
作业1:利用actionscript完成外部资源的加载
作业2:利用绘图api进行绘图
作业3:缓动的实现
3、期末大作业(50%)
游戏开发实践:在flash cs5.5环境下,设计一个横版过关类游戏,或者纵版平台类游戏。
利用xm文件配置地形和关卡……
作业评分细则:
1、90—100分从技术上完全实现了作业要求
游戏平衡性较好,具有一定可玩性,视觉效果接近目前市面上同类flash游戏水平。
2、80-90分技术上完全实现了作业的要求,关卡、地图不够丰富,视觉元素较少但仍具有一定可玩性。
3、70—80分技术上完全实现了作业的要求,但是内容粗糙。
4、60—70分部分实现作业要求,制作粗糙。
5、60分以下没有按照要求实现游戏设计开发。