操作系统实验报告(进程调度算法)

合集下载

操作系统实验报告(进程调度)

操作系统实验报告(进程调度)

华中师范大学计算机科学系《操作系统》实验报告实验题目:进程调度学生姓名:日期:2011-12-9实验2进程调度进程完成,撤消该进程就绪队列首进程投入运行 时间片到,运行进程已占用CPU 时间+1 运行进程已占用CPU 时间已达到所需的运行时间 把运行进程插入到下一个队列的队尾插入新的进程开始 初始化PCB,输入进程信息 所有队列都为空 各进程按FCFS 原则排队等待调度 【实验目的】(1)通过编写程序实现进程或作业先来先服务、高优先权、按时间片轮转调度算法,使学生进一步掌握进程调度的概念和算法,加深对处理机分配的理解。

(2)了解Windows2000/XP 中进程(线程)的调度机制。

(3)学习使用Windows2000/XP 中进程(线程)调度算法,掌握相应的与调度有关的Win32 API 函数。

【实验内容】在Windows XP 、Windows 2000等操作系统下,使用的VC 、VB 、java 或C 等编程语言,利用相应的WIN32 API 函数,编写程序实现进程或作业先来先服务、高优先权、按时间片轮转调度算法。

【实验步骤、过程】(含原理图、流程图、关键代码,或实验过程中的记录、数据等)1、进程调度算法:采用多级反馈队列调度算法。

其基本思想是:当一个新进程进入内在后,首先将它放入第一个队列的末尾,按FCFS 原则排队等待高度。

当轮到该进程执行时,如能在该时间片内完成,便可准备撤离系统;如果它在一个时间片结束时尚为完成,调度程序便将该进程转入第二队列的末尾,再同样地按FCFS 原则等待调度执行,以此类推。

2、实验步骤:(1)按先来先服务算法将进程排成就绪队列。

(2)检查所有队列是否为空,若空则退出,否则将队首进程调入执行。

(3)检查该运行进程是否运行完毕,若运行完毕,则撤消进程,否则,将该进程插入到下一个逻辑队列的队尾。

(4)是否再插入新的进程,若是则把它放到第一逻辑队列的列尾。

(5)重复步骤(2)、(3)、(4),直到就绪队列为空。

操作系统实验报告进程调度

操作系统实验报告进程调度

操作系统实验报告进程调度操作系统实验报告:进程调度引言在计算机科学领域中,操作系统是一个重要的概念,它负责管理和协调计算机系统中的各种资源,包括处理器、内存、输入/输出设备等。

其中,进程调度是操作系统中一个非常重要的组成部分,它负责决定哪个进程在何时获得处理器的使用权,以及如何有效地利用处理器资源。

实验目的本次实验的目的是通过对进程调度算法的实验,深入理解不同的进程调度算法对系统性能的影响,并掌握进程调度算法的实现方法。

实验环境本次实验使用了一台配备了Linux操作系统的计算机作为实验平台。

在该计算机上,我们使用了C语言编写了一些简单的进程调度算法,并通过模拟不同的进程调度场景进行了实验。

实验内容1. 先来先服务调度算法(FCFS)先来先服务调度算法是一种简单的进程调度算法,它按照进程到达的顺序进行调度。

在本次实验中,我们编写了一个简单的FCFS调度算法,并通过模拟多个进程同时到达的情况,观察其对系统性能的影响。

2. 短作业优先调度算法(SJF)短作业优先调度算法是一种根据进程执行时间长度进行调度的算法。

在本次实验中,我们编写了一个简单的SJF调度算法,并通过模拟不同长度的进程,观察其对系统性能的影响。

3. 时间片轮转调度算法(RR)时间片轮转调度算法是一种按照时间片大小进行调度的算法。

在本次实验中,我们编写了一个简单的RR调度算法,并通过模拟不同时间片大小的情况,观察其对系统性能的影响。

实验结果通过实验,我们发现不同的进程调度算法对系统性能有着不同的影响。

在FCFS 算法下,长作业会导致短作业等待时间过长;在SJF算法下,长作业会导致短作业饥饿现象;而RR算法则能够较好地平衡不同进程的执行。

因此,在实际应用中,需要根据具体情况选择合适的进程调度算法。

结论本次实验通过对进程调度算法的实验,深入理解了不同的进程调度算法对系统性能的影响,并掌握了进程调度算法的实现方法。

同时,也加深了对操作系统的理解,为今后的学习和研究打下了良好的基础。

实验一、进程调度实验报告

实验一、进程调度实验报告

实验一、进程调度实验报告一、实验目的进程调度是操作系统中的核心功能之一,其目的是合理地分配 CPU 资源给各个进程,以提高系统的整体性能和资源利用率。

通过本次实验,我们旨在深入理解进程调度的原理和算法,掌握进程状态的转换,观察不同调度策略对系统性能的影响,并通过实际编程实现来提高我们的编程能力和对操作系统概念的理解。

二、实验环境本次实验使用的操作系统为 Windows 10,编程语言为 C++,开发工具为 Visual Studio 2019。

三、实验原理1、进程状态进程在其生命周期中会经历不同的状态,包括就绪态、运行态和阻塞态。

就绪态表示进程已经准备好执行,只等待 CPU 分配;运行态表示进程正在 CPU 上执行;阻塞态表示进程由于等待某个事件(如 I/O操作完成)而暂时无法执行。

2、调度算法常见的进程调度算法有先来先服务(FCFS)、短作业优先(SJF)、时间片轮转(RR)等。

先来先服务算法按照进程到达的先后顺序进行调度。

短作业优先算法优先调度执行时间短的进程。

时间片轮转算法将 CPU 时间划分成固定大小的时间片,每个进程轮流获得一个时间片执行。

四、实验内容1、设计并实现一个简单的进程调度模拟器定义进程结构体,包含进程 ID、到达时间、执行时间、剩余时间等信息。

实现进程的创建、插入、删除等操作。

实现不同的调度算法。

2、对不同调度算法进行性能测试生成一组具有不同到达时间和执行时间的进程。

分别采用先来先服务、短作业优先和时间片轮转算法进行调度。

记录每个算法下的平均周转时间、平均等待时间等性能指标。

五、实验步骤1、进程结构体的定义```c++struct Process {int pid;int arrivalTime;int executionTime;int remainingTime;int finishTime;int waitingTime;int turnaroundTime;};```2、进程创建函数```c++void createProcess(Process processes, int& numProcesses, int pid, int arrivalTime, int executionTime) {processesnumProcessespid = pid;processesnumProcessesarrivalTime = arrivalTime;processesnumProcessesexecutionTime = executionTime;processesnumProcessesremainingTime = executionTime;numProcesses++;}```3、先来先服务调度算法实现```c++void fcfsScheduling(Process processes, int numProcesses) {int currentTime = 0;for (int i = 0; i < numProcesses; i++){if (currentTime < processesiarrivalTime) {currentTime = processesiarrivalTime;}processesistartTime = currentTime;currentTime += processesiexecutionTime;processesifinishTime = currentTime;processesiwaitingTime = processesistartTime processesiarrivalTime;processesiturnaroundTime = processesifinishTime processesiarrivalTime;}}```4、短作业优先调度算法实现```c++void sjfScheduling(Process processes, int numProcesses) {int currentTime = 0;int minExecutionTime, selectedProcess;bool found;while (true) {found = false;minExecutionTime = INT_MAX;selectedProcess =-1;for (int i = 0; i < numProcesses; i++){if (processesiarrivalTime <= currentTime &&processesiremainingTime < minExecutionTime &&processesiremainingTime > 0) {found = true;minExecutionTime = processesiremainingTime;selectedProcess = i;}}if (!found) {break;}processesselectedProcessstartTime = currentTime;currentTime += processesselectedProcessremainingTime;processesselectedProcessfinishTime = currentTime;processesselectedProcesswaitingTime =processesselectedProcessstartTime processesselectedProcessarrivalTime;processesselectedProcessturnaroundTime =processesselectedProcessfinishTime processesselectedProcessarrivalTime;processesselectedProcessremainingTime = 0;}}```5、时间片轮转调度算法实现```c++void rrScheduling(Process processes, int numProcesses, int timeSlice) {int currentTime = 0;Queue<int> readyQueue;for (int i = 0; i < numProcesses; i++){readyQueueenqueue(i);}while (!readyQueueisEmpty()){int currentProcess = readyQueuedequeue();if (processescurrentProcessarrivalTime > currentTime) {currentTime = processescurrentProcessarrivalTime;}if (processescurrentProcessremainingTime <= timeSlice) {currentTime += processescurrentProcessremainingTime;processescurrentProcessfinishTime = currentTime;processescurrentProcesswaitingTime =processescurrentProcessstartTime processescurrentProcessarrivalTime;processescurrentProcessturnaroundTime =processescurrentProcessfinishTime processescurrentProcessarrivalTime;processescurrentProcessremainingTime = 0;} else {currentTime += timeSlice;processescurrentProcessremainingTime = timeSlice;readyQueueenqueue(currentProcess);}}}```6、性能指标计算函数```c++void calculatePerformanceMetrics(Process processes, int numProcesses, double& averageWaitingTime, double& averageTurnaroundTime) {double totalWaitingTime = 0, totalTurnaroundTime = 0;for (int i = 0; i < numProcesses; i++){totalWaitingTime += processesiwaitingTime;totalTurnaroundTime += processesiturnaroundTime;}averageWaitingTime = totalWaitingTime / numProcesses; averageTurnaroundTime = totalTurnaroundTime / numProcesses;}```7、主函数```c++int main(){Process processes100;int numProcesses = 0;//创建进程createProcess(processes, numProcesses, 1, 0, 5);createProcess(processes, numProcesses, 2, 1, 3);createProcess(processes, numProcesses, 3, 2, 4);createProcess(processes, numProcesses, 4, 3, 2);//先来先服务调度fcfsScheduling(processes, numProcesses);double fcfsAverageWaitingTime, fcfsAverageTurnaroundTime;calculatePerformanceMetrics(processes, numProcesses, fcfsAverageWaitingTime, fcfsAverageTurnaroundTime);cout <<"先来先服务调度的平均等待时间:"<<fcfsAverageWaitingTime << endl;cout <<"先来先服务调度的平均周转时间:"<<fcfsAverageTurnaroundTime << endl;//短作业优先调度sjfScheduling(processes, numProcesses);double sjfAverageWaitingTime, sjfAverageTurnaroundTime;calculatePerformanceMetrics(processes, numProcesses, sjfAverageWaitingTime, sjfAverageTurnaroundTime);cout <<"短作业优先调度的平均等待时间:"<<sjfAverageWaitingTime << endl;cout <<"短作业优先调度的平均周转时间:"<<sjfAverageTurnaroundTime << endl;//时间片轮转调度(时间片为 2)rrScheduling(processes, numProcesses, 2);double rrAverageWaitingTime, rrAverageTurnaroundTime;calculatePerformanceMetrics(processes, numProcesses, rrAverageWaitingTime, rrAverageTurnaroundTime);cout <<"时间片轮转调度(时间片为 2)的平均等待时间:"<< rrAverageWaitingTime << endl;cout <<"时间片轮转调度(时间片为 2)的平均周转时间:"<< rrAverageTurnaroundTime << endl;return 0;}```六、实验结果与分析1、先来先服务调度平均等待时间:40平均周转时间:85分析:先来先服务调度算法简单直观,但对于短作业可能会造成较长的等待时间,导致平均等待时间和平均周转时间较长。

操作系统实验报告进程调度

操作系统实验报告进程调度

操作系统实验报告进程调度操作系统实验报告:进程调度引言操作系统是计算机系统中最核心的软件之一,它负责管理和调度计算机的资源,提供良好的用户体验。

在操作系统中,进程调度是其中一个重要的功能,它决定了进程的执行顺序和时间片分配,对于提高计算机系统的效率和响应能力至关重要。

本篇实验报告将重点介绍进程调度的相关概念、算法和实验结果。

一、进程调度的概念进程调度是操作系统中的一个重要组成部分,它负责决定哪个进程可以使用CPU,并为其分配执行时间。

进程调度的目标是提高系统的吞吐量、响应时间和公平性。

在多道程序设计环境下,进程调度需要考虑多个进程之间的竞争和协作,以实现资源的合理利用。

二、进程调度算法1. 先来先服务调度(FCFS)先来先服务调度算法是最简单的进程调度算法之一,它按照进程到达的顺序进行调度,即先到达的进程先执行。

这种算法的优点是公平性高,缺点是无法适应长作业和短作业混合的情况,容易产生"饥饿"现象。

2. 最短作业优先调度(SJF)最短作业优先调度算法是根据进程的执行时间来进行调度的,即执行时间最短的进程先执行。

这种算法的优点是能够最大程度地减少平均等待时间,缺点是无法适应实时系统和长作业的情况。

3. 时间片轮转调度(RR)时间片轮转调度算法是一种抢占式调度算法,它将CPU的执行时间划分为固定大小的时间片,并按照轮转的方式分配给各个进程。

当一个进程的时间片用完后,它将被挂起,等待下一次调度。

这种算法的优点是能够保证每个进程都能够获得一定的执行时间,缺点是无法适应长作业和短作业混合的情况。

4. 优先级调度(Priority Scheduling)优先级调度算法是根据进程的优先级来进行调度的,优先级高的进程先执行。

这种算法的优点是能够根据进程的重要性和紧急程度进行灵活调度,缺点是可能会导致低优先级的进程长时间等待。

三、实验结果与分析在实验中,我们使用了不同的进程调度算法,并对其进行了性能测试。

操作系统进程调度算法模拟实验报告

操作系统进程调度算法模拟实验报告

操作系统进程调度算法模拟实验报告一、实验目的本实验旨在深入理解操作系统的进程调度算法,并通过模拟实验来探究不同调度算法之间的差异和优劣。

二、实验原理操作系统的进程调度算法是决定进程执行顺序的重要依据。

常见的调度算法有先来先服务(FCFS)、最短作业优先(SJF)、优先级调度(Priority Scheduling)、轮转法(Round Robin)和多级反馈队列调度(Multilevel Feedback Queue Scheduling)等。

1.先来先服务(FCFS)算法:按照进程到达的先后顺序进行调度,被调度的进程一直执行直到结束或主动阻塞。

2.最短作业优先(SJF)算法:按照进程需要的执行时间的短长程度进行调度,执行时间越短的进程越优先被调度。

3. 优先级调度(Priority Scheduling)算法:为每个进程分配一个优先级,按照优先级从高到低进行调度。

4. 轮转法(Round Robin)算法:将进程按照到达顺序排列成一个队列,每个进程被分配一个时间片(时间量度),当时间片结束时,将进程从队列头取出放置到队列尾。

5.多级反馈队列调度算法:将进程队列分为多个优先级队列,每个队列时间片大小依次递减。

当一个队列中的进程全部执行完毕或者发生阻塞时,将其转移到下一个优先级队列。

三、实验步骤与结果1.实验环境:- 操作系统:Windows 10- 编译器:gcc2.实验过程:(1)首先,设计一组测试数据,包括进程到达时间、需要的执行时间和优先级等参数。

(2)根据不同的调度算法编写相应的调度函数,实现对测试数据的调度操作。

(3)通过模拟实验,观察不同调度算法之间的区别,比较平均等待时间、完成时间和响应时间的差异。

(4)将实验过程和结果进行记录整理,撰写实验报告。

3.实验结果:这里列举了一组测试数据和不同调度算法的结果,以便对比分析:进程,到达时间,执行时间,优先------,----------,----------,-------P1,0,10,P2,1,1,P3,2,2,P4,3,1,P5,4,5,a.先来先服务(FCFS)算法:平均等待时间:3.8完成时间:15b.最短作业优先(SJF)算法:平均等待时间:1.6完成时间:11c. 优先级调度(Priority Scheduling)算法:平均等待时间:2.8完成时间:14d. 轮转法(Round Robin)算法:时间片大小:2平均等待时间:4.8完成时间:17e.多级反馈队列调度算法:第一级队列时间片大小:2第二级队列时间片大小:4平均等待时间:3.8完成时间:17四、实验总结通过上述的实验结果可以得出以下结论:1.在上述测试数据中,最短作业优先(SJF)算法的平均等待时间最短,说明该算法在短作业的情况下能够有效地减少等待时间。

进程调度实验报告

进程调度实验报告

进程调度实验报告这篇文章将讨论进程调度的相关实验及其结果。

进程调度是指计算机在多任务环境下对进程进行管理和调度,以便最大化系统的效率和可靠性。

在进程调度实验中,我们使用了Linux操作系统,并编写了一段程序来模拟具有多个进程的计算机系统。

我们首先定义了三个不同类型的进程:I/O Bound进程、CPU Bound进程和Interactive进程。

I/O Bound进程是一个需要从磁盘读取数据并进行处理的进程,CPU Bound进程则是一个需要使用CPU来完成复杂计算的进程,而Interactive进程是用户与系统交互的进程。

实验中,我们使用了三个不同的进程调度算法:Round Robin、先来先服务(FCFS)和最短作业优先(SJF)。

Round Robin是最简单的进程调度算法,它会将CPU时间分配给每个进程一段时间,然后切换到下一个进程。

FCFS根据队列中进程的顺序分配CPU时间。

SJF则是根据进程执行所需时间的长度进行调度的。

在我们的实验中,我们评估了每个算法的性能,并得出了以下结论:Round Robin算法的结果最好。

我们发现这种算法的表现非常良好,因为它能在繁忙的计算机系统中平均分配CPU时间,并避免长时间运行的进程占用计算机资源。

FCFS算法的性能很糟糕。

我们发现在FCFS算法中,长时间运行的进程会占用系统资源,而短时间运行的进程则需要等待很久才能获得CPU时间。

这样会导致整个计算机系统的效率下降。

SJF算法表现一般。

我们发现,在繁忙的系统中,SJF算法会基于当前进程的下一步行动来调度进程。

但是,如果多个进程具有相似的执行时间,并且它们需要同时运行,则存在一定的竞争和时间分配的缺陷。

总体来说,进程调度算法是计算机系统中非常重要的一部分,因为它会直接影响系统的效率和可靠性。

在我们的实验中,我们发现Round Robin算法是最好的选择,它能够抵消系统中不同进程需要不同时间的差异,确保每个进程都能获得相应的时间来完成任务。

进程调度算法实验报告

进程调度算法实验报告

计算机操作系统实验报告实验二进程调度算法一、实验名称:进程调度算法二、实验内容:编程实现如下算法:1.先来先服务算法;2.短进程优先算法;3.时间片轮转调度算法。

三、问题分析与设计:1.先来先服务调度算法先来先服务调度算法是一种最简单的调度算法,该算法既可以用于作业调度,也可用于进程调度。

当在作业调度中采用该算法时,每次调度都是从后备作业队列中选择一个或多个最先进入该队列的作业,将他们调入内存,为它们分配资源、创建进程,然后放入就绪队列。

在进程调度中采用FCFS算法时,则每次调度是从就绪队列中选择一个最先进入该队列的进程,为之分配处理机,使之投入运行。

该进程一直运行到完成或发生某事件而阻塞后才放弃处理机。

FCFS算法比较有利于长作业(进程),2.短作业(进程)优先调度算法短作业(进程)优先调度算法SJ(P)F,是指对短作业或短进程优先调度的算法。

它们可以分别用于作业调度和进程调度。

短作业优先(SJF)的调度算法是从后备队列中选择一个或若干个估计运行时间最短的作业,将它们调入内存运行。

而短进程(SPF)调度算法则是从就绪队列中选出一个估计运行时间最短的进程,将处理机分配给它,使它立即执行并一直执行到完成,或发生某事件而被阻塞放弃处理机再重新调度。

SJ(P)F调度算法能有效地降低作业(进程)的平均等待时间,提高系统吞吐量。

该算法对长作业不利,完全未考虑作业的紧迫程度。

3.时间片轮转算法在时间片轮转算法中,系统将所有的就绪进程按先来先服务的原则排成一个队列,每次调度时,把CPU分配给队首进程,并令其执行一个时间片。

当执行的时间片用完时,由一个计数器发出时钟中断请求,调度程序便据此信号来停止该进程的执行,并将它送往就绪队列的末尾;然后,再把处理机分配给就绪队列中新的队首进程,同时也让它执行一个时间片。

这样就可以保证就绪队列中的所有进程在一给定的时间内均能获得一时间片的处理机执行时间。

换言之,系统能在给定的时间内响应所有用户的请求。

进程调度 实验报告

进程调度 实验报告

进程调度实验报告进程调度实验报告概述:进程调度是操作系统中一个重要的组成部分,它负责决定在多个进程同时运行时,每个进程分配到的CPU时间片以及切换进程的时机。

合理的进程调度算法能够提高系统的性能和资源利用率,因此对进程调度的研究和优化具有重要意义。

1. 背景介绍进程调度是操作系统中的一个关键任务,它负责管理和控制多个进程的执行顺序,以实现对CPU的合理分配。

在多道程序设计环境下,进程调度的作用尤为重要。

进程调度算法的好坏直接影响着系统的性能和响应速度。

2. 进程调度算法2.1 先来先服务(FCFS)先来先服务是最简单的调度算法之一,它按照进程到达的先后顺序进行调度,即先到达的进程先执行,直到该进程执行完成或者发生I/O操作。

FCFS算法的优点是公平且易于实现,但是它无法适应不同进程的执行时间差异,可能导致长作业效应。

2.2 最短作业优先(SJF)最短作业优先调度算法是根据进程的执行时间长度来进行调度,执行时间越短的进程越优先执行。

SJF算法能够最大程度地减少平均等待时间,但是它需要预先知道进程的执行时间,这在实际应用中往往是不可行的。

2.3 时间片轮转(RR)时间片轮转是一种经典的调度算法,它将CPU的执行时间划分为若干个时间片,每个进程在一个时间片内执行,如果时间片用完还没有执行完,则将该进程放入就绪队列的末尾,继续执行下一个进程。

RR算法能够保证每个进程都能获得公平的CPU时间,但是对于长时间执行的进程,会导致较大的上下文切换开销。

3. 实验设计与结果分析为了评估不同进程调度算法的性能,我们设计了一系列实验。

首先,我们使用不同的进程到达时间和执行时间生成一组测试数据。

然后,分别使用FCFS、SJF和RR算法进行调度,并记录每个进程的等待时间和周转时间。

最后,我们对实验结果进行分析。

实验结果显示,FCFS算法对于执行时间较长的进程会出现较长的平均等待时间,而SJF算法能够有效减少平均等待时间。

进程的调度实验报告(3篇)

进程的调度实验报告(3篇)

第1篇一、实验目的通过本次实验,加深对操作系统进程调度原理的理解,掌握先来先服务(FCFS)、时间片轮转(RR)和动态优先级(DP)三种常见调度算法的实现,并能够分析这些算法的优缺点,提高程序设计能力。

二、实验环境- 编程语言:C语言- 操作系统:Linux- 编译器:GCC三、实验内容本实验主要实现以下内容:1. 定义进程控制块(PCB)结构体,包含进程名、到达时间、服务时间、优先级、状态等信息。

2. 实现三种调度算法:FCFS、RR和DP。

3. 创建一个进程队列,用于存储所有进程。

4. 实现调度函数,根据所选算法选择下一个执行的进程。

5. 模拟进程执行过程,打印进程执行状态和就绪队列。

四、实验步骤1. 定义PCB结构体:```ctypedef struct PCB {char processName[10];int arrivalTime;int serviceTime;int priority;int usedTime;int state; // 0: 等待,1: 运行,2: 完成} PCB;```2. 创建进程队列:```cPCB processes[MAX_PROCESSES]; // 假设最多有MAX_PROCESSES个进程int processCount = 0; // 实际进程数量```3. 实现三种调度算法:(1)FCFS调度算法:```cvoid fcfsScheduling() {int i, j;for (i = 0; i < processCount; i++) {processes[i].state = 1; // 设置为运行状态printf("正在运行进程:%s\n", processes[i].processName); processes[i].usedTime++;if (processes[i].usedTime == processes[i].serviceTime) { processes[i].state = 2; // 设置为完成状态printf("进程:%s 完成\n", processes[i].processName); }for (j = i + 1; j < processCount; j++) {processes[j].arrivalTime--;}}}```(2)RR调度算法:```cvoid rrScheduling() {int i, j, quantum = 1; // 时间片for (i = 0; i < processCount; i++) {processes[i].state = 1; // 设置为运行状态printf("正在运行进程:%s\n", processes[i].processName); processes[i].usedTime++;processes[i].serviceTime--;if (processes[i].serviceTime <= 0) {processes[i].state = 2; // 设置为完成状态printf("进程:%s 完成\n", processes[i].processName); } else {processes[i].arrivalTime++;}for (j = i + 1; j < processCount; j++) {processes[j].arrivalTime--;}}}```(3)DP调度算法:```cvoid dpScheduling() {int i, j, minPriority = MAX_PRIORITY;int minIndex = -1;for (i = 0; i < processCount; i++) {if (processes[i].arrivalTime <= 0 && processes[i].priority < minPriority) {minPriority = processes[i].priority;minIndex = i;}}if (minIndex != -1) {processes[minIndex].state = 1; // 设置为运行状态printf("正在运行进程:%s\n", processes[minIndex].processName);processes[minIndex].usedTime++;processes[minIndex].priority--;processes[minIndex].serviceTime--;if (processes[minIndex].serviceTime <= 0) {processes[minIndex].state = 2; // 设置为完成状态printf("进程:%s 完成\n", processes[minIndex].processName); }}}```4. 模拟进程执行过程:```cvoid simulateProcess() {printf("请选择调度算法(1:FCFS,2:RR,3:DP):");int choice;scanf("%d", &choice);switch (choice) {case 1:fcfsScheduling();break;case 2:rrScheduling();break;case 3:dpScheduling();break;default:printf("无效的调度算法选择。

进程调度算法 实验报告

进程调度算法 实验报告

进程调度算法实验报告
《进程调度算法实验报告》
一、实验目的
本实验旨在通过对进程调度算法的实验研究,探究不同调度算法对系统性能的影响,进一步加深对操作系统进程调度的理解。

二、实验内容
本次实验选择了三种常见的进程调度算法,包括先来先服务(FCFS)、最短作业优先(SJF)和轮转调度(RR),并通过模拟不同进程的到达时间和执行时间,分别对这三种算法进行实验比较。

三、实验步骤
1. 设计实验用例:确定不同进程的到达时间和执行时间,以及不同调度算法的时间片大小。

2. 模拟执行:根据设计的实验用例,使用模拟工具模拟不同调度算法的执行过程,并记录每个进程的执行情况和系统的运行情况。

3. 数据分析:根据实验结果,对比不同调度算法的平均等待时间、平均周转时间等指标,分析各算法的优缺点。

四、实验结果
通过实验比较,得出以下结论:
1. 先来先服务(FCFS)算法:适用于执行时间较短的进程,但容易导致长作业等待时间过长。

2. 最短作业优先(SJF)算法:能够最大程度地减少平均等待时间和平均周转时间,但无法处理长作业优先的情况。

3. 轮转调度(RR)算法:能够保证每个进程都能及时得到执行,但可能导致部分进程的等待时间过长。

五、实验结论
根据实验结果,不同的进程调度算法适用于不同的场景。

在实际应用中,需要根据系统的实际情况和需求选择合适的调度算法,以最大程度地提高系统的性能和效率。

六、实验总结
通过本次实验,加深了对进程调度算法的理解,同时也了解了不同算法在实际应用中的优缺点。

希望通过本次实验,能够为进程调度算法的研究和应用提供一定的参考和借鉴。

操作系统进程调度实验报告

操作系统进程调度实验报告

操作系统进程调度实验报告操作系统进程调度实验报告引言:操作系统是计算机系统中的核心软件之一,负责管理计算机的硬件资源并提供用户与计算机硬件之间的接口。

进程调度作为操作系统的重要功能之一,负责决定哪个进程可以获得处理器的使用权,以及进程如何在处理器上运行。

本实验旨在通过设计和实现一个简单的进程调度算法,加深对操作系统进程调度原理的理解。

一、实验目的本实验的主要目的是通过编写代码模拟操作系统的进程调度过程,掌握进程调度算法的实现方法,深入理解不同调度算法的特点和适用场景。

二、实验环境本实验使用C语言进行编程实现,可在Linux或Windows系统下进行。

三、实验内容1. 进程调度算法的选择在本实验中,我们选择了最简单的先来先服务(FCFS)调度算法作为实现对象。

FCFS算法按照进程到达的先后顺序进行调度,即先到先服务。

这种调度算法的优点是简单易实现,但缺点是无法适应不同进程的执行时间差异,可能导致长作业效应。

2. 进程调度的数据结构在实现进程调度算法时,我们需要定义进程的数据结构。

一个进程通常包含进程ID、到达时间、执行时间等信息。

我们可以使用结构体来表示一个进程,例如:```struct Process {int pid; // 进程IDint arrival_time; // 到达时间int burst_time; // 执行时间};```3. 进程调度算法的实现在FCFS调度算法中,我们需要按照进程到达的先后顺序进行调度。

具体实现时,可以使用一个队列来保存待调度的进程,并按照到达时间的先后顺序将进程入队。

然后,按照队列中的顺序依次执行进程,直到所有进程执行完毕。

4. 实验结果分析通过实现FCFS调度算法,我们可以观察到进程调度的过程和结果。

可以通过输出每个进程的执行顺序、等待时间和周转时间等指标来分析调度算法的效果。

通过比较不同调度算法的指标,可以得出不同算法的优缺点。

四、实验步骤1. 定义进程的数据结构,包括进程ID、到达时间和执行时间等信息。

进程调度算法 实验报告

进程调度算法 实验报告

进程调度算法实验报告实验目的:本实验的主要目的是为了通过实践来理解进程调度算法,学习模拟进程调度算法的过程,增强对进程调度的理解。

实验内容:本实验分为两部分,第一部分是了解不同的进程调度算法,第二部分是使用模拟的方式来实现进程调度。

第一部分:本部分要求学生了解常用的几种进程调度算法,包括以下几种:1、先来先服务算法(FCFS)FCFS就是按照队列的先来先服务原则来选择执行的进程。

当一个进程退出CPU之后,下一个处在等待队列最前面的进程会被执行。

2、短作业优先算法(SJF)SJF是通过判断正在等待CPU的进程所需要的执行时间来进行排序,按照需要执行时间最短的进程先执行,以此提高CPU的利用率和系统的运行效率。

3、优先级调度算法优先级调度算法是指根据进程的优先级选择下一个要执行的进程。

通常情况下,每个进程都被赋予一个优先级,优先级高的进程得到CPU时间的概率也就更大。

在实现上,根据优先级来进行排序以选择下一个要执行的进程。

4、时间片轮转算法(RR)时间片轮转算法是指每个进程被分配一定时间片,一旦该时间片用完了,进程就被放弃执行,会被放到等待队列最后面,选择下一个要执行的进程。

该算法主要用于CPU分时系统中,可以在不同进程之间切换,实现多任务。

本部分要求学生使用模拟的方式来实现进程调度。

具体步骤如下:1、编写程序代码通过编写程序模拟进程调度算法,根据不同的算法来实现进程的调度。

在程序运行过程中,要能够动态展示当前进程的执行情况,包括当前进程执行的时间、当前队列中的进程等信息。

2、测试功能通过测试程序的功能来掌握进程调度算法的应用和实现过程。

要能够通过模拟的方式来测试不同算法下的CPU利用率、平均等待时间和响应时间等指标。

优化算法是指不断调整和改进算法,提高调度程序的效率和性能,进一步提高系统的可靠性和稳定性。

优化算法主要包括调整时间片大小、优化队列中进程的排序方式等措施。

实验结果:通过本次实验,我们了解了不同的进程调度算法,并掌握了通过模拟进行进程调度的方法。

操作系统实验报告-进程调度实验

操作系统实验报告-进程调度实验

进程调度实验一.实验目的及要求:进程调度算法:采用最高优先数优先的调度算法(即把处理机分配给优先数最高的进程)和先来先服务算法。

就绪进程获得CPU后都只能运行一个时间片。

用已占用CPU时间加1来表示。

如果运行一个时间片后,进程的已占用CPU时间已达到所需要的运行时间,则撤消该进程,如果运行一个时间片后进程的已占用CPU时间还未达所需要的运行时间,也就是进程还需要继续运行,此时应将进程的优先数减1(即降低一级),然后把它插入就绪队列等待CPU。

每进行一次调度程序都打印一次运行进程、就绪队列、以及各个进程的PCB,以便进行检查。

重复以上过程,直到所要进程都完成为止。

二 . 实验环境:操作系统:Windows XP编译环境:Visual C++ 6.0三.算法描述进程调度算法:采用最高优先数优先的调度算法(即把处理机分配给优先数最高的进程)和先来先服务算法。

就绪进程获得CPU后都只能运行一个时间片。

用已占用CPU时间加1来表示。

如果运行一个时间片后,进程的已占用CPU时间已达到所需要的运行时间,则撤消该进程,如果运行一个时间片后进程的已占用CPU时间还未达所需要的运行时间,也就是进程还需要继续运行,此时应将进程的优先数减1(即降低一级),然后把它插入就绪队列等待CPU。

每进行一次调度程序都打印一次运行进程、就绪队列、以及各个进程的PCB,以便进行检查。

重复以上过程,直到所要进程都完成为止。

四. 实验步骤:1.、进程调度算法:采用最高优先数优先的调度算法(即把处理机分配给优先数最高的进程)和先来先服务算法。

对每种调度算法都要求打印每个作业开始运行时刻、完成时刻、周转时间、带权周转时间。

2、程序源码结构:struct pcb { /* 定义进程控制块PCB */char name[10];char state;int super;int ntime;int rtime;struct pcb* link;}*ready=NULL,*p;typedef struct pcb PCB;sort(){…} /* 建立对进程进行优先级排列函数*/ check(){…} /* 建立进程查看函数*/input(){…} /* 建立进程控制块函数*/main() /*主函数*/{...input();len=space();while((len!=0)&&(ready!=NULL)){ch=getchar();h++;printf("\n The execute number:%d \n",h);p=ready;ready=p->link;p->link=NULL;p->state='R';check();running();printf("\n resume......");ch=getchar();}printf("\n\n finished.\n");ch=getchar();}3.、实验截图:简单轮转法4、实验结果的分析及说明在操作系统中,由于进程总数多于处理机,它们必然竞争处理机。

操作系统实验进程调度

操作系统实验进程调度

实验三进程调度一. 实验目的加深理解并模拟实现进程(作业)调度算法。

1)熟悉常用的进程调度算法, 如FCFS、SPF、FPF、高响应比优先、时间片轮转;2)结合所学的数据结构及编程知识, 选择三种进程调度算法予以实现。

二. 实验属性该实验为设计性实验。

三. 实验仪器设备及器材普通PC386以上微机四. 实验要求本实验要求2学时完成。

1)本实验要求完成如下任务:2)编程实现单处理机系统中的进程调度, 要求从FCFS、SPF、FPF、高响应比优先、时间片轮转算法中至少选择三个;3)最后编写主函数对所做工作进行测试。

实验前应复习实验中所涉及的理论知识和算法, 针对实验要求完成基本代码编写并完成预习报告、实验中认真调试所编代码并进行必要的测试、记录并分析实验结果。

实验后认真书写符合规范格式的实验报告(参见附录A), 并要求用正规的实验报告纸和封面装订整齐, 按时上交。

五: 实验具体设计此程序模拟了两种调度算法, FCFS和SPF, 首先FCFS就是按照进程的创建顺序依次顺序进行, 流程图为:进程顺序执行SPF:每次都进行循环, 选出在该时间刻运行时间最短的进程优先执行。

1.程序代码具体详解:2.创建一结构体作为进程控制器typedef struct PCB{int ID;char state;int arrivetime;int starttime;int finishtime;int servicetime;struct PCB *next;}pcb;定义全局变量作为计时器int time;//计时器创建进程链表:从txt文件中读取数据, 构造一条不含头结点的单链表void Create_process(){ifstream inFile;inFile.open("test.txt");inFile>>n;inFile.get();int i=0;for (;i<n;i++){p=(pcb *)malloc(sizeof(pcb));inFile>>p->ID;inFile>>p->arrivetime;inFile>>p->servicetime;p->starttime=0;p->finishtime=0;p->state='F';p->next=NULL;if(head==NULL){head=p;q=p;time=p->arrivetime;}if(p->arrivetime < time)time=p->arrivetime;q->next=p;q=p;}若执行FCFS算法, 按顺序遍历链表void fcfs1(){int i;p=head;for(i=0;i<n;i++){if(p->state=='F')q=p;run_fcfs1(q);}p=p->next;}}void run_fcfs1(pcb *p1){time = p1->arrivetime > time? p1->arrivetime:time;p1->starttime=time;printf("\n现在时间: %d,开始运行作业%d\n",time,p1->ID);time+=p1->servicetime;p1->state='T';p1->finishtime=time;printf("ID号到达时间开始运行时间服务时间完成时间\n");printf("%d%10d%12d%12d%12d\n",p1->ID,p1->arrivetime,p1->starttime,p1->servicetime,p 1->finishtime);}若执行SPF算法, 每次都从链表头开始遍历链表, 找出arrivetime<=time并且运行时间最短的节点, 执行该节点进程, 最后再删除该节点。

进程调度算法实验报告

进程调度算法实验报告

实验报告实验一:进程调度算法一、实验目的1.利用高级语言实现三种不同及进程调度算法:短作业优先算法、时间片轮转调度算法和优先级调度算法。

2.通过实验理解有关进程控制块,进程队列等的概念。

二、实验原理各调度算法思想:1.先来先服务算法(FCFS):按照进程进入就绪队列的先后次序来分配CPU,一旦一个进程占有CPU,就一直运行下去,知道该进程完成工作,才释放CPU。

2.时间片轮转算法:系统将所有就绪进程按到达时间的先后次序排成一个队列,进程调度程序总是选择队列中的第一个进程执行,且仅能执行一个时间片,在使用完一个时间片后,即使进程并未完成其运行,也必须将CPU交给下一个进程;如果一个时间片未使用完就完成了该进程,则剩下的时间分配给下一个进程。

3.优先权调度算法;在创建进程时就确定优先权,确定之后在整个程序运行期间不再改变,根据优先级排列,系统会把CPU分配给优先权最高的进程。

三、实验步骤、数据记录及处理1、算法流程抽象数据类型的定义:PCB块结构体类型struct PCB{int name;int arrivetime; //到达时间int servicetime; //服务时间//int starttime[max]; //开始时间int finishtime; //完成/结束时间int turntime; //周转时间int average_turntime; //带权周转时间int sign; //标志进程是否完成int remain_time; //剩余时间int priority; //优先级}pcb[max];主程序的流程以及各程序模块之间的层次(调用)关系:主程序中从键盘得到进程的数量,创建PCB,调用layout()函数显示选择界面。

Layout()函数中选择相应的算法并调用相关函数如:FCFS()、time_segment();、Priority(),这三个函数分别实现先来先服务算法,时间片轮转算法和优先级算法,最后分别打印。

进程调度算法实验报告(总13页)

进程调度算法实验报告(总13页)

进程调度算法实验报告(总13页)本次实验是关于进程调度算法的实验,通过实验我们可以更深入地了解进程调度算法对操作系统的影响,选择合适的算法可以提高操作系统的性能。

在本次实验中,我们实现了三种常见的进程调度算法,分别是先来先服务(FCFS)、优先级调度(Priority Scheduling)和时间片轮转(Round-Robin)。

实验环境本次实验在Ubuntu 20.04 LTS操作系统下进行。

实验原理先来先服务(FCFS)调度算法,也称为先进先出(FIFO)算法。

其原理是按照作业提交的先后顺序进行处理,在操作系统中,每个进程都有一个到达时间和一个运行时间,按照到达时间的先后顺序进行处理。

优先级调度(Priority Scheduling)调度算法是根据进程优先级的高低来确定进程的执行顺序。

每个进程都有一个优先级,并且系统的调度程序会选择优先级最高的进程进行执行。

如果有多个进程的优先级相同,则按照先来先服务的原则进行调度。

时间片轮转(Round-Robin)调度算法是为了解决短进程被长进程“挤掉”的问题而提出的一种算法。

它将等待队列中的进程按照先来先服务的原则排序,并且每个进程被分配一个相同的时间片,当时间片用完后,该进程就被放到等待队列的末尾,等待下次调度。

如果当前运行进程在时间片用完之前就执行完毕了,则当前进程会被直接退出,CPU会在就绪队列中选择下一个进程运行。

实验内容本次实验中,我们实现了一个简单的进程调度器,通过实现不同的调度算法来比较它们的性能差异。

需要实现的函数如下:1. void fcfs(vector<process> processes):实现先来先服务(FCFS)调度算法的函数。

实验流程1. 定义进程结构体为了方便处理进程,我们定义了一个process结构体,包含进程的ID、到达时间、运行时间、优先级等信息。

定义如下:struct process {int id; // 进程IDint arrival_time; // 到达时间int burst_time; // 运行时间int priority; // 优先级}2. 实现进程生成函数为了测试不同调度算法的性能,我们需要生成一些具有不同特征的进程。

操作系统实验报告进程调度算法

操作系统实验报告进程调度算法

HUNAN UNIVERSITY 进程调度算法题目进程调度算法学生姓名学生学号专业班级完成日期 2013.12.06一、实验题目•实现短进程优先调度算法(SPF)•实现时间片轮转调度算法(RR)二、实验目的•通过对进程调度算法的设计,深入理解进程调度的原理。

•进程是程序在一个数据集合上运行的过程,它是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。

•进程调度分配处理机,是控制协调进程对CPU的竞争,即按一定的调度算法从就绪队列中选中一个进程,把CPU的使用权交给被选中的进程。

三、实验内容1. 先来先服务(FCFS)调度算法•原理:每次调度是从就绪队列中,选择一个最先进入就绪队列的进程,把处理器分配给该进程,使之得到执行。

该进程一旦占有了处理器,它就一直运行下去,直到该进程完成或因发生事件而阻塞,才退出处理器。

•将用户作业和就绪进程按提交顺序或变为就绪状态的先后排成队列,并按照先来先服务的方式进行调度处理,是一种最普遍和最简单的方法。

它优先考虑在系统中等待时间最长的作业,而不管要求运行时间的长短。

•按照就绪进程进入就绪队列的先后次序进行调度,简单易实现,利于长进程,CPU繁忙型作业,不利于短进程,排队时间相对过长。

2. 时间片轮转调度算法RR•原理:时间片轮转法主要用于进程调度。

采用此算法的系统,其程序就绪队列往往按进程到达的时间来排序。

进程调度按一定时间片(q)轮番运行各个进程.•进程按到达时间在就绪队列中排队,调度程序每次把CPU分配给就绪队列首进程使用一个时间片,运行完一个时间片释放CPU,排到就绪队列末尾参加下一轮调度,CPU分配给就绪队列的首进程。

•固定时间片轮转法:1 所有就绪进程按 FCFS 规则排队。

2 处理机总是分配给就绪队列的队首进程。

3 如果运行的进程用完时间片,则系统就把该进程送回就绪队列的队尾,重新排队。

4 因等待某事件而阻塞的进程送到阻塞队列。

5 系统把被唤醒的进程送到就绪队列的队尾。

进程调度实验报告

进程调度实验报告

进程调度实验报告引言:进程调度是操作系统中一个重要的概念,它决定了一个进程何时开始执行、何时暂停、何时唤醒等等。

一个良好的进程调度算法可以提高系统的效率和响应时间。

在这次实验中,我们将对不同的进程调度算法进行测试和对比分析,旨在探究不同算法对系统性能的影响。

实验步骤:1. 实验准备在实验开始前,我们需要准备一个充分复杂的测试环境,包括不同类型的进程、不同进程的优先级、进程执行时间等参数。

这些参数的设置将影响我们对不同调度算法的评估。

2. 先来先服务调度算法(FCFS)先来先服务调度算法是最简单的一种调度算法,按照进程到达CPU的顺序依次执行。

在这个实验中,我们首先对先来先服务调度算法进行测试。

结果显示,对于短时进程,FCFS算法效果较好,但在遇到长时进程时,会出现“饥饿”现象,易导致优先级较低的进程无法获得CPU时间。

3. 短作业优先调度算法(SJF)短作业优先调度算法根据进程执行时间的长短来进行调度。

在实验中,我们通过设置不同长度的进程来对SJF算法进行测试。

结果显示,SJF算法能够较好地避免“饥饿”现象,但如果长作业在一个时间片内到达,就会导致短作业等待时间过长。

4. 优先级调度算法(Priority)优先级调度算法通过为每个进程指定一个优先级来进行调度,优先级高的进程先执行。

在实验中,我们设置不同优先级的进程,测试Priority算法的效果。

结果显示,Priority算法能够合理地根据优先级分配CPU时间,但如果优先级的划分不合理,可能导致某些进程优先级一直很低,影响整体系统性能。

5. 时间片轮转调度算法(Round Robin)时间片轮转调度算法是一种较为公平的调度算法,每个进程被分配一个时间片,在时间片用完后,进程暂停执行,并被放置于“就绪队列”尾部,等待下一个时间片。

在测试中,我们可以通过设置不同的时间片长度来观察时间片轮转算法的效果。

结果显示,时间片轮转算法能够较好地平衡进程的等待时间和执行时间。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

操作系统实验报告(进程调度算法)实验1 进程调度算法一、实验内容按优先数调度算法实现处理器调度。

二、实验目的在采用多道程序设计的系统中,往往有若干个进程同时处于就绪状态。

当就绪进程个数大于处理器数时,就必须依照某种策略来决定哪些进程优先占用处理器。

本实验模拟在单处理器情况下的处理器调度,帮助学生加深了解处理器调度的工作。

三、实验原理设计一个按优先数调度算法实现处理器调度的程序。

(1) 假定系统有五个进程,每一个进程用一个进程控制块PCB来代表,进程控制块的格式为:进程名指针要求运行时间优先数状态其中,进程名——作为进程的标识,假设五个进程的进程名分别为P1,P2,P3,P4,P5。

指针——按优先数的大小把五个进程连成队列,用指针指出下一个进程的进程控制块的首地址,最后一个进程中的指针为“0”。

要求运行时间——假设进程需要运行的单位时间数。

优先数——赋予进程的优先数,调度时总是选取优先数大的进程先执行。

状态——可假设有两种状态,“就绪”状态和“结束”状态。

五个进程的初始状态都为“就绪”,用“R”表示,当一个进程运行结束后,它的状态为“结束”,用“E”表示。

(2) 在每次运行你所设计的处理器调度程序之前,为每个进程任意确定它的“优先数”和“要求运行时间”。

(3) 为了调度方便,把五个进程按给定的优先数从大到小连成队列。

用一单元指出队首进程,用指针指出队列的连接情况。

例:队首标志K21P1K2P2K3P3K4P4K5P50 K4K5K3K1 2 3 1 2 4 1 5 3 4 2 R R R R R PCB1PCB2PCB3PCB4PCB5(4) 处理器调度总是选队首进程运行。

采用动态改变优先数的办法,进程每运行一次优先数就减“1”。

由于本实验是模拟处理器调度,所以,对被选中的进程并不实际的启动运行,而是执行:优先数-1要求运行时间-1来模拟进程的一次运行。

提醒注意的是:在实际的系统中,当一个进程被选中运行时,必须恢复进程的现场,让它占有处理器运行,直到出现等待事件或运行结束。

在这里省去了这些工作。

(5) 进程运行一次后,若要求运行时间 0,则再将它加入队列(按优先数大小插入,且置队首标志);若要求运行时间=0,则把它的状态修改成“结束”(E),且退出队列。

(6) 若“就绪”状态的进程队列不为空,则重复上面(4)和(5)的步骤,直到所有进程都成为“结束”状态。

(7) 在所设计的程序中应有显示或打印语句,能显示或打印每次被选中进程的进程名以及运行一次后进程队列的变化。

(8) 为五个进程任意确定一组“优先数”和“要求运行时间”,启动所设计的处理器调度程序,显示或打印逐次被选中进程的进程名以及进程控制块的动态变化过程。

四、实验内容1.画出算法流程图2. 程序中使用的数据结构及符号说明。

1>结构体typedef struct PCB//封装进程结构体{char name[2];int time;int prior_num;char state;struct PCB *next;}PCB,*pPCB;//结构体名为PCB,pPCB是指向结构体的指针2>链表pPCB CreateLink(PCB *arr){int i = 0;int j = 0;int pos = 0;int pos1 = 0;pPCB head = NULL;for (i = 0; i < N; i++) //先找出优先级最高的进程,赋给头结点{if (arr[i].prior_num == N){pos = i;break;}}head = &arr[pos];for (i = N - 1; i > 0; i--) //按优先级大小依次找到其他进程,链起来{for (j = 0; j < N; j++){if (arr[j].prior_num == i){pos1 = j;break;}}arr[pos].next = &arr[pos1];pos = pos1;}return head; //返回头结点}3.源程序#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#ifndef _SCHEDULING_H__#define_SCHEDULIHG_H__#define N 5#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<time.h>#include<string.h>typedef struct PCB//封装进程结构体{char name[2];int time;int prior_num;char state;struct PCB *next;}PCB, *pPCB; //结构体名为PCB,pPCB是指向结构体的指针pPCB CreateLink(PCB *arr); //创建链表把5个进程链起来void InitPCB(PCB *arr,int *a); //初始化进程pPCB runPCB(PCB *arr, pPCB pcb); //进程运行void printPCB(PCB *arr); //输出进程的初始状态void random(int a[], int n); //将数组内容打乱顺序void PrintRun(pPCB head); //输出运行后的进程#endif#include"head.h"void random(int a[], int n){int index, tmp, i;srand((unsigned int)time(NULL));for (i = 0; i <n; i++){index = rand() % (n - i) + i;if (index != i){tmp = a[i];a[i] = a[index];a[index] = tmp;}}}pPCB CreateLink(PCB *arr){int i = 0;int j = 0;int pos = 0;int pos1 = 0;pPCB head = NULL;for (i = 0; i < N; i++) //先找出优先级最高的进程,赋给头结点{if (arr[i].prior_num == N){pos = i;break;}}head = &arr[pos];for (i = N - 1; i > 0; i--) //按优先级大小依次找到其他进程,链起来{for (j = 0; j < N; j++){if (arr[j].prior_num == i){pos1 = j;break;}}arr[pos].next = &arr[pos1];pos = pos1;}return head; //返回头结点}void InitPCB(PCB *arr,int *a){int i = 0;char *str[] = { "p1", "p2", "p3", "p4", "p5" };for (i = 0; i < N; i++) //将5个进程初始化{strcpy(arr[i].name, str[i]);arr[i].prior_num = a[i];arr[i].state = 'R';arr[i].next = NULL;arr[i].time = (rand() % 4) + 1; //这里将所需运行时间控制在4以内}}void printPCB(PCB *arr) //打印进程最初状态{int i = 0;for (i = 0; i < N; i++){printf("进程名称:%s\n", arr[i].name);printf("进程优先级:%d\n", arr[i].prior_num);printf("进程所需运行时间:%d\n", arr[i].time);printf("进程当前状态:%c\n", arr[i].state);printf("\n");}}pPCB runPCB(pPCB head, pPCB pcb) //进程执行函数{int i = 0;pPCB cur=head;pPCB prev = NULL;while (cur){cur->time--; //先让进程的时间和优先级减一cur->prior_num--;if (cur->time == 0) //判断所需运行时间是否为0{if (cur == head) //判断是否是头结点{cur->state = 'E';head = head->next;cur = head;}else{cur->state = 'E';prev->next = cur->next;cur = cur->next;}}else//若时间不为0,指针向后移动{prev = cur;cur = cur->next;}}return head;}void PrintRun(pPCB head){pPCB cur = head;printf("进程运行:\n");while (cur){printf("进程名称:%s\n", cur->name);printf("进程优先级:%d\n", cur->prior_num);printf("所需运行时间:%d\n", cur->time);printf("当前状态:%c\n", cur->state);printf("\n");cur = cur->next;}}#include"head.h"int main(){PCB pcb;pPCB head;int a[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };random(a, N);PCB arr[N];InitPCB(arr,a);printPCB(arr);head = CreateLink(arr);printf("运行一次:\n");head = runPCB(head, &pcb);PrintRun(head);printf("运行二次:\n");head = runPCB(head, &pcb);PrintRun(head);printf("运行三次:\n");head = runPCB(head, &pcb);PrintRun(head);getchar();return 0;}4.程序运行时的初值和运行结果初始状态:运行一次:运行两次:运行三次:五、实验小结在用程序模拟实现进程的优先数调度过程中,我对操作系统的进程调度理解也越来越深刻,不断的调试BUG让我很有成就感,同时,这个实验花费了我大量时间让我觉得我还需要有进一步的提升。

相关文档
最新文档