第7章 模板与库的应用
Web应用程序设计案例教程第7章
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7.1.2 DataList控件
DataList控件是Web服务器控件中的一个基本容器控件,用来以自 定义格式显示Web页中任何数据源的数据。如果在定义模板时使 用了按钮等交互控件,则可以在显示数据的同时控制对数据源的 操作功能(如查询、修改、添加、删除),这样构成了一个能够对数 据源进行交互操作的界面。 该控件没有预先定义好的固有显示外观和布局,只有可用于自定 义显示格式的可编辑模板。所以,使用该控件显示数据时,主要 的工作是设计和编辑模板,以便提供一个灵活有效的显示布局。 当要使用Repeater控件显示数据时,就要先创建定义控件内容布 局的模板,模板用有效的HTML文本和控件的任意组合来描述。 如果未定义模板或模板中无要显示的数据元素,则在页面运行时, 此控件不显示在页上。 与Repeater控件不同的是DataList控件提供了7种可编辑模板。 在7种模板中必不可少的是ItemTemplate模板,此模板用来显示数 据,也称为数据项模板,所以控制数据显示就是编辑此模板。
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第7章 图书信息浏览模块设计
(1) 掌握数据显示控件DataList的应用 (2) 了解数据显示控件Repeater的应用 (1) 利用DataList控件实现一条记录分多行显示 (2) 利用Repeater控件实现一条记录分多行显示
教 学 导 航
章 章
(1) 培养学生的自主学习能力和知识应用能力 (2) 培养学生勤于思考、认真做事的良好作风 (3) 培养学生理论联系实际的工作作风 利用DataList控件和Repeater控件实现一条记录分多行显示 DataList控件和Repeater控件模板的定义 理论实践一体化,教、学、做合一 4课时(含课堂实践) 项目1:设计图书信息浏览模块 任务1:设计图书信息浏览页面 新建项目ch7→添加项目ch6中的现有文件datagridbookinfo.aspx→添加一个新的Web窗体datalistbookdetails.aspx→在Web窗体 datalistbookdetails.aspx中添加所需控件→设置控件属性→编写程序代码、实现功能 (1) Page对象、Request对象 (2) 的主要对象:SqlConnection、SqlCommand、SqlDataAdapter、DataSet等 Label控件、DataList控件、HyperLink控件和表格
N16_第7章DataBase
R1.1 自主存取控制 (Discretionary Access Control , 简 记 为 DAC )
R1.2 客体重用(Object Reuse) R1.3 标记(Labels) R1.4 强制存取控制(Mandatory Access
Control , 简 记为 MAC )
北京航空航天大学机械工程及自动化学院
数据库原理及应用
可信计算机系统评测标准(续)
• R4 文档(Documentation)
R4.1 安全特性用户指南(Security Features User's Guide)
R4.2 可信设施手册(Trusted Facility Manual)
R4.3 测试文档(Test Documentation) R4.4 设计文档(Design Documentation)
• C1级
– 非常初级的自主安全保护 – 能够实现对用户和数据的分离,进行自主存取
控制(DAC),保护或限制用户权限的传播。
北京航空航天大学机械工程及自动化学院
数据库原理及应用
可信计算机系统评测标准(续)
• C2级
– 安全产品的最低档次 – 提供受控的存取保护,将C1级的DAC进一步细
化,以个人身份注册负责,并实施审计和资源 隔离 – 达到C2级的产品在其名称中往往不突出“安 全”(Security)这一特色
OnLine / Secure 5.0
北京航空航天大学机械工程及自动化学院
数据库原理及应用
可信计算机系统评测标准(续)
• B2级
– 结构化保护 – 建立形式化的安全策略模型并对系统内的所有
主体和客体实施DAC和MAC。 – 经过认证的B2级以上的安全系统非常稀少
第7章 类模板与向量
则这个实例是与前者毫无关系的对象,虽然它们都产生于同一个模板,但分别属于不同的模板类。
【】求4个数中最大值的类模板程序。
#include <iostream>
using namespace std;
template<class T>
可以用一个非模板类为一组模板提供一种共同实现的方法。注意比较下面两个例子的各自特点。
【例7.4】设计一个非模板类Point类,然后设计一个继承Point类的类模板Line。
#include <iostream>
using namespace std;
class Point{
int x,y;
【例7.1】使用类模板的实例
template <class T>
class TAnyTemp{
带参数T的模板声明,可用typename代替class
T x,y;
public:
TAnyTemp(T X,T Y):x(X),y(Y){} //构造函数
T getx(){ return x; }//内联成员函数,返回类型为T
{
Point a(3,8); //对象a是整数坐标
a.display();
Line<int>ab(); //线段ab的两个坐标均是整数
ab.display();
Line<double>ad(4,5,6.5,7.8);
//线段ad的一个坐标是整数,另一个是实数
ad.display()
}
移动电子商务及应用第7章
第三种主流的LBS服务则是与社交SNS的结合,即地点交友,不同的用户在同一时间处于同一地理位置就可以促成,比如微信和QQ中都包含的寻找附近的朋友和联系人、陌生人等功能。
移动搜索服务技术实现
典型的移动搜索业务系统架构图
1.移动搜索的特点:
01
搜索成本较低。 自由度更大。 效率比较高、检索结果更有针对性。 时效性强。 手机用户有着良好的付费使用习惯。
2.移动搜索不足的表现
02
搜索成本高。 信息资源局限。 技术发展制约。
移动搜索服务的特点和不足
移动搜索服务分类方式
移动搜索服务分类方式
搜索内容
根据内容形式不同
根据内容的垂直分布
网页搜索、图片搜索、音乐搜索、地图搜索、位置搜索、视频搜索、实名搜索、本地搜索、WAP网址搜索、AQA应答搜索等
游戏搜索、购物搜索、铃声搜索、新闻搜索、小说搜索、网页搜索、贴吧搜索等。
搜索方式
WAP方式
无线互联网方式
SMS方式
IVR方式
E-mail方式
移动定位服务
移动定位服务
LBS的数据来源由LSP内容提供商提供,LBS是一项非常复杂的系统性工程,需要定位技术支持商、LBS中间服务商、地理信息技术开发商和地理数据商等多方面的协同,而LBS内容提供商只是整个系统的策划者、组织者、开发者和管理者。
通过LSB的价值链来分析之间的关系: LBS内容提供商只是整个系统的策划者、组织者、开发者和管理者 在LBS价值链中扮演着重要角色,移动用户使用的任何终端都必须利用运营商提供的通信功能才能得到服务内容。
移动搜索的出现,真正打破了地域、网络和硬件的局限性,满足了用户随时随地的搜索服务需求。
移动搜索服务
移动搜索服务技术实现
第7章 用户界面
第7章 用户界面† ObjectARX 程序中使用MFC 资源。
† AdUi 和AcUi 界面类。
†模式对话框与非模式对话框。
Microsoft 基础类库(MFC)为开发者提供了建立标准用户界面的方法,ObjectARX 也为开发者提供了一系列基于MFC 的用户界面类,可以利用这些类开发与Autodesk 用户界面完全一致的用户界面。
本章我们主要讨论如何使用AutoCAD 内部的MFC 系统来生成AutoCAD 风格的用户界面。
7.1 ObjectARX 应用程序中使用MFC开发者可以利用MFC 提供的界面类快速方便的创建标准用户界面,另外ObjectARX 还提供了基于MFC 的界面类的扩展类,其中CAdUi 类是适用与所有Autodesk 应用程序的界面类,而CAcUi 类则派生于CAdUi 类,是专为AutoCAD 设计的界面类,它建立在AdUi 框架之上,提供AutoCAD 特定的外观和行为。
开发者可以使用ObjectARX 提供的这些界面类开发出与AutoCAD 内部相同的用户界面。
需要注意的是,开发者在使用向导创建工程的时候,需要设定工程支持MFC ObjectARX ,只有这样才能使用MFC 的用户界面类和ObjectARX 中提供的的AdUi 和AcUi 界面类,如图7-1。
7.1.1 资源管理当ObjectARX 应用程序与AutoCAD 的其它应用程序共享MFC 库的时候,资源管理是一个重要任务,当应用程序执行资源定位时,必须事先在MFC 检查序列中插入自己的模块。
因此,我们需要管理程序中的资源,以免与AutoCAD 或者其它ObjectARX 应用程序之间发生冲突。
本章简介8图7-1 设定ObjectARX应用程序支持MFCObjectARX中提供两种管理资源的方法:显式管理资源和隐式管理资源。
显式管理资源方法在执行自定义资源操作之前,需要调用函数AfxSetResourceHandle()设定自定义资源作为系统资源,在这之前还应该调用函数AfxGetResourceHandle()获得当前的系统资源,暂时保存,在执行完任何需要自定义资源的函数之后,应该立即恢复先前的系统资源。
第7章(IDS)模板
控制和策略下发 事件上报
IDS控制中心
IDS引擎的主要功能
读取原始数据、分析数据、产生事件、策略 匹配、事件处理、通信等功能,IDS工作过 程如图 原始数据读取
原始数据分析
事件产生
事件规则库
响应策略匹配
策略规则库
时间响应处理
通信
IDS控制中心的主要功能
通信
事件读取
策略定制
日志分析
系统帮助
IDS系统
IDS Agent
IDS系统(实时入侵检测)
优点
IAP+ TLS
IAP +TL S IAP +TL S
IAP +TL S
对重要服务的攻击企图能及时发现 能进行系统受攻击程度的量化 对攻击进行一定的取证 弥补防火墙的不足
缺点
网管 告警 IDS 中心 Agent
网络IDS企业内部典型安装
Intranet
router
IDS Agent
IDS Agent
Firewall
DMZ
监控中心
IDS AgentServesIDS阻断入侵示意图
Intranet
攻击者 攻击者
router
IDS Agent Firewall 发现攻击
报警
DMZ
发现攻击
监控中心
发现攻击
(1)安全保障 (2)服务质量保证(QoS) (3)可扩充性和灵活性 (4)可管理性
虚拟专用网安全技术
虚拟专用网络VPN,提供了一种通过公用网络 安全地对企业内部专用网络进行远程访问的连 接方式。VPN连接使用隧道(Tunnel)作为传输 通道,这个隧道是建立在公共网络或专用网络 基础之上的,如:Internet或Intranet,使用 密码技术及专用协议实现的。 VPN常用的隧道协议包括以下几种:
C++程序设计--标准模板库STL介绍及应用(第7章)
拷贝构造函数 将容器初始化为现有同类容器副本的构造函数
析构函数 不再需要容器时进行内存整理的析构函数
empty() 容器中没有元素时返回true,否则返回false
max_size() 返回容器中最大元素个数
size() 返回容器中当前元素个数
operator= 将一个容器赋给另一个容器
备注
2020/8/4
STL对C++的影响
在STL之前,C++支持三种基本的编程样式—面向过程 编程、数据抽象和面向对象编程。
在STL出现之后,C++可以支持一种新的编程模式—泛 型程序设计。
STL并不完美,但是,它开辟了程序设计的新天地,它 拥有的影响力甚至于超过了巨大的C++群体。
2020/8/4
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C/C++程序设计教程--面向对象分册
有两个版本返回reverse_iterator或 const_reverse
_ iterator,引用容器第一个元素前面一位
erase(p, q) erase(p)
从容器中清除一个或几个元素
clear() 清除容器中所有元素
2020/8/4
备注 不适用于 容器适配器
不适用于 容器适配器
不适用于 容器适配器
描述
后进先出的值的排列。
先进先出的值的排列。 元素的次序是由作用于所存储的值对 上的某种谓词决定的一种队列。 由{键,值}对组成的集合,以某种作 用于键对上的谓词排列。 允许键对有相等的次序的映射。
类型 头文件
容器适 配器
<stack>
容器适 <queue
配器
>
网页设计与制作教程
网页设计与制作教程目录第1章网页设计与制作概述1.1网络的基础知识1.1.1 TCP/IP协议1.1.2 IP地址1.1.3域名地址1.1.4统一资源定位器1.2图形图像的基础知识1.2.1位图与矢量图1.2.2常用的图像格式1.2.3常用的图形格式1.3网页的布局知识1.3.1网页的基本结构1.3.2页面的布局原则和模式1.4网页的色彩应用1.4.1色彩属性与象征意义1.4.2网页色彩的规划1.5 HTML基础1.5.1 HTML语言的基本结构1.5.2 HTML语言的基本单位1.5.3 HTML标记符基础1.5.4文本格式标记符1.5.5超标记符1.5.6图像标记符1.5.7表格标记符1.5.7框架标记符1.5.8表单标记符1.5.9滚动条1.6 CSS技术1.6.1 什么是CSS1.6.2 在网页中使用CSS1.6.3 CSS 样式定义1.6.4 CSS 属性1.6.5 CSS 过滤器简介1.7 JavaScript技术1.7.1 JavaScript脚本嵌入HTML文档的方法1.7.2使用客户端脚本习题一第2章DreamweaverCS6网页设计基础2.1 Dreamweaver的工作环境2.2构建Dreamweaver站点2.2.1创建本地站点2.2.2管理本地站点2.2.3创建和管理本地站点中文件2.3网页文本编辑2.3.1正文文本的添加2.3.2文本格式的设置2.3.3页面属性的设置2.3.4插入特殊字符2.3.5插入空格2.4 CSS样式设置2.4.1创建CSS规则2.4.2样式表2.5制作一个简单网页2.6 Dreamweaver工作环境的设置习题二第3章图像与多媒体3.1图像的应用3.1.1在网页中插入图像3.1.2设置图像属性3.2创建鼠标经过图像3.3图像占位符与属性的设置3.4插入flash动画3.5音频的应用3.5.1音频文件格式3.5.2网页中添加音频3.6视频的应用习题三第4章超级与其应用4.1超概述4.2创建文本超4.3创建图像超4.4创建电子4.5空习题四第5章网页的布局5.1表格的应用5.1.1插入表格5.1.2表格的嵌套5.2表格编辑与属性设置5.2.1文档中的设置表格格式优先顺序5.2.2选择表格与其它元素5.2.3设置表格属性5.2.4设置单元格、行或列属性5.2.5编辑单元格、行或列5.3应用APDiv布局页面5.4APDiv与表格的相互转换.5.4.1将APDiv转换为表格5.4.2表格转换为APDiv5.5框架的应用5.5.1创建框架集5.5.2查看和设置框架集属性5.5.3查看和设置框架属性5.5.4设置框架中显示的网页5.5.5嵌套的框架集5.5.6框架的编辑习题五第6章表单的应用6.1创建表单6.2添加表单对象6.2.1插入文本域6.2.2插入单选按钮/单选按钮组6.2.3插入复选框/复选框组6.2.4插入选择框〔列表/菜单〕6.2.5插入文件域6.2.6插入按钮6.3表单的提交6.4应用表格布局表单实例习题六第7章行为与脚本语言与模板和库的应用7.1行为在网页中的应用7.1.1行为、事件、动作7.1.2添加行为7.1.3Dreamweaver内置事件7.2 JavaScript脚本7.2.1 JavaScript脚本概述7.2.2 JavaScript脚本语言特效7.3创建与应用模板7.3.1创建模板7.3.2使用模板创建新网页7.3.3修改模板7.3.4文档从模板中分离7.3.5设置模板的首选参数7.4创建与应用库项目7.4.1创建库7.4.2在网页中应用库项目7.4.3编辑并更新库页面7.4.4将库项目从源文件中分离习题七第8章站点的测试8.1站点的测试8.1.1检查浏览器兼容性8.1.2.的检查与修正8.1.3不同分辨率下的测试8.1.4运行站点报告8.1.5内容的编辑8.2创建远程站点8.2.1设置远程服务器8.2.2连接远程站点8.3文件的上传和下载8.3.1文件的上传8.3.2下载文件8.3.3文件的取出与存回习题八第9章FireworksCS6基础与其在网页制作中的应用9.1 FireworksCS6基础9.1.1认识FireworksCS6工作区9.1.2文档管理9.1.3使用布局工具9.1.4各种面板9.1.5常用工具9.2绘制并编辑矢量图形9.2.1绘制与编辑基本形状9.2.2绘制与编辑自动形状9.2.3自由变形形状9.2.4复合形状9.3创建并修饰位图图像9.3.1创建位图图像9.3.2编辑位图图像9.3.3修饰位图9.4创建并编辑文本9.4.1创建文本9.4.2选择文本9.4.3编辑文本9.5应用笔触和填充9.5.1应用颜色工具9.5.2应用和更改笔触9.5.3应用和更改填充9.5.4在笔触和填充中添加纹理9.5.5应用样式9.6应用动态滤镜9.6.1应用动态滤镜9.6.2调整动态滤镜9.7使用切片和热点9.7.1使用切片9.7.2使用热点习题九第10章FlashCS6基本操作与在网页制作中的应用10.1 FlashCS6的基本操作10.1.1 FlashCS6的工作界面10.1.2 Flash文档的创建、打开、保存10.1.3面板组的使用10.2时间轴的使用10.2.1图层10.2.2帧10.2.3播放头10.2.4场景10.3元件、实例和库资源10.3.1元件的创建10.3.2实例10.3.3库面板以与元件与实例的关系10.4创建各种动画10.4.1遮罩层动画10.4.2引导层动画10.4.3形状补间动画10.4.4逐帧动画10.5在动画中添加声音10.6文本的使用10.6.1传统文本字段10.6.2使用文本布局框架(TLF)文本10.7动作面板的使用10.7.1动作面板的介绍10.7.2动作脚本的基本元素10.8 ActionScript基本语句10.8.1时间轴控制命令10.8.2浏览器/网络命令10.9动作的应用10.10测试发布Flash动画10.10.1制作过程中的测试10.10.2测试方法10.10.3下载模拟测试10.10.4发布影片10.10.5优化Flash文档习题十第11章PhotoshopCS6基本操作与在网页设计中的应用11.1 PhotoshopCS6基本操作11.1.1 PhotoshopCS6的工作界面11.1.2文件操作11.1.3环境设置11.1.4基本概念11.1.5选区的创建与编辑11.1.6利用画笔类工具绘制图像11.1.7利用形状绘制工具绘制图像11.1.8图像修饰工具的应用11.1.9调色命令的高级应用11.1.10图层样式11.1.11文字图层11.1.12滤镜11.2页面设计与制作11.2.1整体页面的制作11.2.2制作导航栏11.2.3制作网页内容板块11.2.4制作网页页脚习题十一第12章网页制作工具集成与网页制作综合实训12.1 Fireworks与Dreamweaver的集成12.2使用Photoshop和Dreamweaver12.2.1 Dreamweaver中处理Photoshop文件的工作流程12.2.2创建智能对象12.2.3更新智能对象12.3 Dreamweaver与Flash的集成12.4网页制作综合实训习题十二。
第7章物流管理中的Excel
用简化的层次分析法作出供应商的排序,具体做法 见图: 第一步:完成两两判断矩阵,即矩阵中的对角线上的数据都是1,其余数 据为相应判断值的倒数。 第二步:计算各指标权重,权重提供了对每个指标相对重要性的测度。
第三步:计算供应商间各指标的两两比较矩阵。就是对四个供应商就每个指 标进行两两比较,这个过程与建立指标的两两比较矩阵的步骤一样。唯一的 区别是对每一个指标都有相应的比较矩阵。决策者首先就某一指标对供应商 进行两两比较,然后对其他三个指标重复上述过程。 以价格指标的供应商两两比较矩阵为例,其中单元格B36为供应商S1在价格 指标上的权重,B36“=AVERAGE(B31/B35,C31/C35,D31/D35,E31/E35)”,这 里平均数的计算包括了第二步中的b)、c)两项计算。见图:
本章运用各种分析方法,借助Excel的计算工具,对供应商选择进行 了层次分析,对基本形式的经济批量控制作了包括直观图解在内的各 种求解,规划求解方法用在了物料消耗控制问题,对供需相等、供需 不等、转运问题和多目标运输问题设置了规划求解模型和求解,对配 货中心做了合理选址,并提出了图论中最大流问题的Excel解决方案。
7.2经济批量与物料消耗控制
经济批量法通过研究物资订购费用、存储费用与订购次数、订购 数量之间的关系,对订购费用与存储费用进行最优化决策。它的 使用前提有以下几项假设: 一定时期内企业订购某种物资的总量是一定的; 对各种物料的需求是相互独立的,不考虑物料之间的联系; 物料需求具有连续性,且相对稳定; 库存一旦低于订货点,企业能立即发出订货。 求经济订购批量即是求以何批量进行订购时年库存总成本最少。
x
j 1
7
ij
转出量
i 1,,7
4.构建目标函数。 5.求解。
自考C++程序设计:第7章 类模板与向量
template <class T, int size=4> //可以传递程序中的整数参数值 class Sum {
T m[size]; //数据成员 public:
Sum(T a,T b,T c,T d)
{m[0]=a;m[1]=b;m[2]=c;m[3]=d;}
S( ) {return m[0]+m[1]+m[2]+m[3];} //求和成员函数 }; void main( ){ Sum<int,4>num1(-23,5,8,-2); //整数求和 Sum<float,4>f1(3.4f,-8.5f,8.8f,9.7f); //单精度求和,使用f显式说明 Sum<double,4>d1(355.4,253.8,456.7,-67.8); //双精度求和 Sum<char,4>c1('W',-2,-1,-1); //字符减,等效于’W’-4,结果为’S’
例1:使用类模板的实例 template <class T> class TAnyTemp {
T x,y; //声明类型为T的私有数据成员 public:
TAnyTemp(T X,T Y):x(X),y(Y) { } T getx( ) {return x;} T gety( ) {return y;} };
class Point{
int x,y;
public: Point(int a,int b){x=a;y=b;} //类Point的构造函数 void display(){cout<<x<<","<<y<<endl;} //类Point的公有成员函数
UG NX 8.0模具设计教程第7章
7.2 模架设计
7.2.1 模架的选用
1.标准模架的基本结构 一套典型的标准模架由以下几类零件组成,如图7-13所示。 (1)模板 主要有定模座板(T)、定模板(A)、动模板(B)、垫块(C)、动 模座板(L)、顶杆固定板(E)、推板(F)等。
(2)导向零件:导柱(GP)、导套(GB)。
(3)紧固螺钉:动、定模紧固螺钉(PS)、顶出系统紧固螺钉(ES)。 (4)复位杆(RP)。
3) 加载浇口套。“标准件管理”对话框中的其他参数采用默认设置,单击
“确定”按钮,自动添加浇口套,如图7-9所示。
图7-8 “标准件管理”对话框(二)
图7-9添加浇口套
4.添加顶杆
1) 单击“注塑模向导”工具栏中的“标准部件库”按钮,系统弹出 “标准件管理”对话框。 2) 定义顶杆类型和参数,操作步骤如图7-10所示。在“标准件管理” 对话框的“文件夹视图”列表区域中展开“DME_MM”节点,选 择“Ejection”选项;在“成员视图”列表区域中选择“Ejection Pin [Straight]”。在“详细信息”区域中设置“CATALOG_DIA”为
UG NX 8.0模具设计教程
第7章 模架库与标准件
第7章 模架库与标准件
7.1 入门引例
7.2 模架设计 7.3 标准件 7.4 滑块和斜顶 7.5 镶块设计 7.6 综合实例
7.1 入门引例
设计要求: 如图7-1所示的外壳零件模具已完成分型设计,现在要对该模具加 载标准模架和相应的标准件。
图7-1 外壳模具
3;设置“CATALOG_LENGTH”为160,按<Enter>键确认。
3) 加载顶杆。“标准件管理”其他参数采用默认设置,单击“应用” 按钮,弹出“点”对话框,在“点”对话框的“类型”分组中选
《Access数据库实用教程习题与实验指导(微课版 第3版)》读书笔记模板
04
第13章查 询的创建和 使用实验
06
第15章报 表的创建和 使用实验
03
第12章表 的建立和管 理实验
05
第14章窗 体的设计和 应用实验
第17章 VBA编程实 验
第16章宏的创建和 使用实验
第18章数据库应用 系统的创建实验
第10章 Access基础实验
10.1实验目的 10.2实验重点 10.3实验解析
第11章数据库的创建和操作实验
11.1实验目的 11.2实验重点 11.3实验解析
第12章表的建立和管理实验
12.1实验目的 12.2实验重点 12.3实验解析
第13章查询的创建和使用实验
13.1实验目的 13.2实验重点 13.3实验解析
第14章窗体的设计和应用实验
14.1实验目的 14.2实验重点 14.3实验解析
第15章报表的创建和使用实验
15.1实验目的 15.2实验重点 15.3实验解析
第16章宏的创建和使用实验
16.1实验目的 16.2实验重点 16.3实验解析
第17章 VBA编程实验
17.1实验目的 17.2实验重点 17.3实验解析
第18章数据库应用系统的创建实验
18.1实验目的 18.2实验重点 18.3实验解析
内容摘要
1.畅销经典教材配套用书,贴近全国计算机等级二级考证需求。2.采用主流数据库版本2016,配有自测习题 和模拟试卷。3.配有微课,指导学生边学边练。4.步骤讲解细致,操作实用性强。
目录分析
第1章 Access基础
第2章数据库的创建 和操作
第3章表的建立和管 理
第4章查询的创建和 使用
1
这是《Access数据库实用教程习题与实验指导(微课版 第3版)》的读书笔记模板,可以替换为自己的精 彩内容摘录。
网页第七章模板部分
网页第七章模板部分网页第七章模板部分【巩固训练】一、单项选择题1.关于模板,以下说法正确的是( )A.可以利用模板统一网页的风格B.可以提高网页制作的速度C.可以快速实现大量网页的更新D.以上说法均正确2.在Dreamweaver 8.0,基于模板的网页被创建后,以下说法正确的是( ) A.将不能从模板中分离出来B.只能在可编辑区域中进行修改C.其网页文件必须存放在T emplates文件夹中D.模板只能应用于空白文档中3.模板文档被创建后,系统默认生成的模板所有区域是( )A.锁定区域B.可编辑区域C.重复区域D.可选区域4.模板文件被创建后,其默认的文件扩展名为( )A..1bi B..dwt C..htm D..CSS5.创建网站时,要使所有的页面具有相同的风格和页面布局,应该使用的技术是( ) A.模板B.库C.层D.框架6.在网站中,由系统自动建立用来保存模板文件的文件夹是( ) A.1ibrary B.templates C.CSS D.dreamweaver7.要将创建后的模板文件应用于网页,则必须在模板中创建( ) A.锁定区域B.重复区域C.可选区域D.可编辑区域8.如果将模板应用到一个已有内容的网页中,那么该网页中的内容将( ) A.全部被删除B.可以指定到某个可编辑区域中C.只能存在head标记中D.只能保留文本信息9.要将模板套用到网页文件,可使用的菜单是( )A.插入B.修改C.命令D.站点10.如果页面中可编辑区域名称不可见,应执行哪个命令使其可见( ) A.“查看”一“可视化助理”一“不可见元素”B.“查看”一“可视化助理”一“不可见元素”一“可编辑区域”C.“编辑”一“参数选择”一“可编辑区域”D.“编辑”一“参数选择”一“不可见元素”11.下列说法正确的是( )A.由模板创建的网页,只能在保存模板时得到更新B.不能为模板中的多个可编辑区域起相同的名称C.不能将一个已有网页保存为模板D.在编辑模板时,只能修改可编辑区域的内容,不能修改锁定区域的内容12.在基于模板创建的页面中,无法插入图像文件,原因可能是A.图像不可插人基于模板创建的页面中B.模板中没有定义可编辑区域C.模板中没有定义锁定区域D.以上说法均不正确13.将已建立的模板文件应用到当前正确已打开的网页中,应执行的命令是A.“插入”一“模板对象”一“更新页面”B.“修改”一“模板”一“更新页面”C.“插入”一“模板对象”一“套用模板到页”D.“修改”一“模板”一“套用模板到页”14.在模板中,以下不能设置为可编辑区域对象的是A.整个表格B.表格中的一行单元格C.层的内容D.表格中任意多个单元格15.在模板中,要插入一个可编辑区域,可使用的快捷键是A.Ctrl+Alt+A B.Ctrl+Shift+A C.Ctrl+Alt+V D.Ctrl+Shift+V16.要将网页文件从模板中分离出来,可以使用的菜单是A.插入B.修改C.命令D.站点17.编辑模板自身时,下列说法正确的是A.只能修改可编辑区域中的内容B.只能修改锁定区域中的内容C.可编辑区域和锁定区域中内容都可以修改D.可编辑区域和锁定区域中的内容都不可以修改二、填空题1.模板文档的扩展名是——。
组态软件基础及应用(组态王KingView)精品课件第七章
图7-9 创建记录体
”
第七章 组态王数据库访问
(4)建立组态王与数据库的关联 组态王中通过SQL函数实现与数据库的建立与断开连接。通过
SQLConnect()函数建立组态王与数据库的连接,通过SQLConnect()函数断 开连接。本历程中数据库无用户名和密码,具体用法如下:
SQLConnect( DeviceID, "dsn=图书馆;uid=;pwd="); 其中DeviceID是用户创建的内存整形变量,用来保存SQLConnect()为每 个数据库连接分配的一个数值。编辑脚本程序。建议将建立数据库连接的命 令函数放在应用程序命令语言的启动时执行,执行语句如下”: SQLConnect(DeviceID,”dsn=图书管;uid=;pwd”); 将断开数据库连接的命令函数放在应用程序命令语言的停止时执行,执 行语句如下:
(1)新建工程 在组态王工程管理器中,新建“数据库存储与查询工程”,并将此工程 设为当前工程。 (2) 定义变量 进入组态王工程浏览器,在数据词典中新建所需变量,定义变量分别为 :借书日期(内存字符串)、借书时间(内存字符串)、管理(内存字符串 )、还书日期(内存字符串)、借书学生(内存字符串)、图书编号(内存
第七章 组态王数据库访问
SQLNext( DeviceID ); “首记录”按钮的弹起时命令语言为SQL查询函数,进行首记录信息查询:
SQLFirst( DeviceID ); “末记录”按钮的弹起时命令语言为SQL查询函数,进行末记录信息查询:
SQLLast( DeviceID );
4 利用KVADODBGird控件查询数据 1 控件介绍 在实际工程中常常需要访问开放型数据库中的大量数据,如果通过SQL函数
工业机器人实操与应用技巧第7章
任务7-1 ABB机器人轨迹应用的调试
7.1.3. 工具坐标系创建
接下来,标定工具坐标 系的方向,由于本任务 中使用的TCP和Z方法, 所以此处我们只需标定 一个延伸器点Z,该点 如下图所示:
April
注:工具坐标系方向的标定原理 为:设置的延伸器点朝向固定参 考点的方向即为当前所标定方向 的正方向
工作站打包文件的解压与运行是在 ROBOTSTUDIO中的,所以在开始本项 目的执行前,请先在电脑中安装好 ROBOTSTUDIO,版本要求6.02及以上。
April
第七章 ABB机器人典型应用实战
任务 任务7-1 ABB机器人轨迹应用的调试 任务7-2 ABB机器人典型应用搬运调试 任务7-3 ABB机器人安装调试一般步骤
April
X1
X2
Y1
注:在设置工件坐标系时,需要思考一下,根据当前选取的 3个参考点进行标定,构成的坐标系XYZ的朝向是否便于后续的 操作和编程处理,尤其是Z方向;
第七章 ABB机器人典型应用实战
任务7-1 ABB机器人轨迹应用的调试
7.1.5. U型槽轨迹编辑(一) 进入示教器的程序编辑器菜单,新建一个程序模块 Module1;
April
第七章 ABB机器人典型应用实战
任务7-1 ABB机器人轨迹应用的调试
7.1.5. U型槽轨迹编辑(一) 12.速度更改为v200,转角路径更改为fine,因为点1是U型 槽轨迹的加工起点,需要机器人完全到达此位置,所以转
角路径设置为fine;设置完成之后,点击下面的确定;
April
第七章 ABB机器人典型应用实战
任务7-1 ABB机器人轨迹应用的调试
7.1.1. 任务准备
双击PathStn_Source.rspag, 解压该轨迹工作站
第7章--桥涵工程工程量清单计量与计价PPT课件
7.1 桥涵工程工程量清单计量规则
第400章 工程量清单
子目号 子 目 名 称 项目特征
401-1
桥梁荷载试验 (暂估价)
1.结构类型 2.桩长桩径
401-2 -a
地质钻探及取 型 2.深度 3.桩长桩径
计量单位 工程量计算规则
总额
按规定检测内容, 以总额计算
连续梁桥:以成列的连续梁作为桥跨结构主要承重构件的梁 式桥。
悬臂梁桥:以悬臂作为桥跨结构主要承重构件的梁式桥。
•2 板桥:以板作为上部结构主要承重构件的桥梁。 0
‹#›
7.2 桥梁涵洞工程工程量清单计价
7.2.1 预算定额桥涵工程部分的应用
• 定额名称解释 拱桥:在竖直平面内以拱作为上部结构主要承重构件的桥梁。 双曲拱桥:拱圈由纵向拱肋和横向拱坡组成的拱桥。 空腹拱桥:拱圈上设有腹拱、立柱或横墙以支承桥面系的拱
(4)混凝土拌和场站、构件预制场、贮料场的建设、 拆除、恢复,安装架设设备摊销、 预应力张拉台座的 设置及拆除均包括在相应工程项目中,不另行计量。 材料的计量尺寸为设计净尺寸。
(5)设计图纸标明的及由于地基出现溶洞等情况而进 行的桥涵基底处理计量规则见路基工程中“第205节特 殊地区路基处理”。
•7 ‹#›
•2 的桥。 1 引桥:连接路堤和正(主)桥的桥。
‹#›
7.2 桥梁涵洞工程工程量清单计价
7.2.1 预算定额桥涵工程部分的应用 • 定额名称解释 地基:直接承受构造物荷载影响的地层。
基础:指桥梁台、墙、墩等构筑物的基础,分碎石和混凝土 垫层两种,并在垫层上按设计要求铺筑一定厚度的混凝土。
承台:指设置在桩顶部的承受墩身负荷的钢筋混凝土平台。
外加宽0.5m,垂 3.挖运土石方
第七章 模板合成法(仿生合成).
12
3.4 正吸附:溶质在表面层的浓度大于溶液本体浓度 溶质的加入引起溶剂的表面张力降低
Surface active substance
溶质
C>CB 正吸附 溶剂 C:表面相浓度 CB:本体相浓度
表面层中溶剂分子比溶质分子所受到的指向溶液内 部的引力要大
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1. 负吸附──表面张力增大Ⅰ 2. 正吸附──表面张力减小Ⅱ,Ⅲ
介质 温度
H2O
40
H2O
25
NaCl(0.1N) 25
H2O
25
H2O
25
H2O
25
H2O+2.3%正 葵烷
30
H2O+16.6%正 葵烷
30
聚集数 54 80 112 400 81 40
90
方法 LS EM EM LS LS LS
LS
351 LS
33
影响聚集数的因素
(1)同系物中,随疏水基碳原子数目的增加,聚 集数增加
51
硬模板法合成的不同长径比的金纳米材料
52
Fe纳米线的AAO模板合成
Fe纳米线的局部放大TEM照片
Aspect ratio l/d
200
180
160
140
120
100
80
60
40
0
2
4
6
8
t/min
纳米线的长径比与沉积时间
近似成正比
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通过电沉积和氧化作用在六方形的有序AAO 纳米孔道 上自组装制备有序In2O3 纳米线。 将8.5g/L InCl3 和25g/L Na3C6H5O7·2H2O混合液于室温 下通三探头直流电将铟纳米线电沉积进纳米孔洞中。 电沉积后,自组装体系在不同的温度下于空气中加热 以形成有序In2O3 纳米线阵列。
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定义模板的可编辑区
• 定义模板的可编辑区域 • 每个模板都包含可编辑区域和不可编辑区域两个部分。 • 可编辑区指的是一个页面中可以更改的部分。它所包含的内容 是经常变换的。 • 不可编辑区是指所有页面中不能改变的内容,它的内容只能在 模板下编辑。
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定义模板的重复区域
• 重复区域指的是一个页面中可以任意多地增加的部分。 • 重复区域时不可编辑区,如果要在重复区域中编辑不同 的内容,必须在重复区域中插入可编辑区域。
效果图
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7.3.2 创建库文件
库项目可以包含文档<body>部分中的任意元素,包括文本、表格、表单、Java applet、插件、ActiveX元素、导航条和图像等。库项目只是一个对网页元素的引用, 原始文件必须保存在指定的位置。 可以使用文档<body>部分中的任意元素创建库文件,也可新建一个空白库文件。 基于选定内容创建库项目 创建空白库项目
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7.3.4 更新库文件
当修改库项目时,会更新使用该项目的所有文档。如果选择不更新,那么文档 将保持与库项目的关联,可以在以后进行更新。 对库项目的更改包括重命名项目、删除库项目、重新创建已删除的库项目、修 改库项目、更新库项目。 重命名库项目 删除库项目 重新创建已删除的库项目 修改库项目 更新库项目
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7.2.3 定义和取消可编辑区域
创建模板后,网站设计者需要根据用户的需求对模板的内容进行编辑, 指定哪些内容是可以编辑的,哪些内容是不可以编辑的。模板的不可编辑 区域是指基于模板创建的网页中固定不变的元素,模板的可编辑模板区域 是指基于模板创建的网页中用户可以编辑的区域。当创建一个模板或将一 个网页另存为模板时,Dreamweaver CS3默认将所有区域标志为锁定,因此 用户要根据具体要求定义和修改模板的可编辑区域。 对已有的模板进行修改 定义可编辑区域 定义可编辑的重复区域 定义可编辑的重复表格 取消可编辑区域标记
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7.2.5 管理模板
创建模板后可以重命名模板文件、修改模板文件和删除模板文件。 重命名模板文件 修改模板文件 更新站点 删除模板文件
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7.3 库
课堂案例——热点话题跟踪 创建库文件 向页面添加库项目 更新库文件
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7.3.1 课堂案例——热点话题跟踪
使用“库”面板添加库项目。使用库中注册的项目制作网页文档。使用“文本颜色” 按钮更改文本的颜色。
第7章 模板和库的应用
本章学习目标 •创建与应用模板 •模板属性的设置 •库元素的应用多个整齐、规范、流畅的网页组成。 为了保持站点中网页风格的统一,需要在每个网页中制 作一些相同的内容,如相同栏目下的导航条、各类图标 等,因此网站制作者需要花费大量的时间和精力在重复 性的工作上。为了减轻网页制作者的工作量,提高他们 的工作效率,将他们从大量重复性工作中解脱出来,Dre amweaver CS3提供了模板和库功能。
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7.4 课堂练习——节日礼品购物网
使用“库”面板添加库项目。使用库中注册的项目制作网页文档。
效果图
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7.5 课堂练习——啤酒世界
使用可编辑区域制作可编辑区域。使用模板文档制作其他网页文档效果。
效果图
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7.6 课后习题——精品汽车网
使用可编辑区域制作可编辑区域。使用模板文档制作其他网页文档效果。
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7.2.1 课堂案例——房产资讯网
使用“创建模板”按钮创建模板。使用“可编辑区域”和“重复区域”按钮制作可编 辑区域和重复可编辑区域效果。
效果图
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7.2.2 创建模板
在Dreamweaver CS3中创建模板非常容易,如同制作网页一样。当用户 创建模板之后,Dreamweaver CS3自动把模板存储在站点的本地根目录下的 “Templates”子文件夹中,使用文件扩展名为.dwt。如果此文件夹不存在, 当存储一个新模板时,Dreamweaver CS3将自动生成此子文件夹。 创建空模板 直接创建模板:选择【窗口】|【资源】命令,【模板】子面板【新建模板】按钮 从【文件】菜单新建模板 将现有文档存为模板 选择【文件】|【另存模板】命令
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7.3.3 向页面添加库项目
当向页面添加库项目时,将把实际内容以及对该库项目的引用一起插入到文档 中。此时,无需提供原项目就可以正常显示。在页面中插入库项目的具体操作步骤如 下。 (1)将插入点放在文档窗口中的合适位置。 (2)选择“窗口 > 资源”命令,启用“资源”控制面板。单击“库”按钮,进 入“库”面板。将库项目插入到网页中。
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7.1 “资源”控制面板
“资源”控制面板用于管理和使用制作网站的各种元素,如图像 或影片文件等。选择“窗口 > 资源”命令或按<F11>键,启用“资 源”控制面板。
“资源”控制面板
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7.2 模板
课堂案例——房产资讯网 创建模板 定义和取消可编辑区域 创建基于模板的网页 管理模板
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• 模板是一种文件,可以用它作为其他文件的基础。创建 一个模板时,可以指定页面的哪些元素保持不变,哪些 元素可以被修改。
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定义可选区域
• 可选区域是指在满足一定条件下才在页面中显示的区域。 通过一个以“IF”打头的条件语句进行控制的。通过这 个条件语句,可以控制用模板生成的页面中的可选区域 可见与否。
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定义嵌套模板
• 嵌套模板是指在一个模版中调用了另一个模板的内容。
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7.2.4 创建基于模板的网页
创建基于模板的网页有两种方法 ,一是使用“新建”命令创建基于模板的新文档; 二是应用“资源”控制面板中的模板来创建基于模板的网页。 使用新建命令创建基于模板的新文档 应用“资源”控制面板中的模板创建基于模板的网页
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