C#程序设计-在线作业_D 答案

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C#程序设计-在线作业_D 用户名:W310201132227最终成绩:100.0
一 单项选择题
1.

内存
寄存器 堆
本题分值: 5.0 用户得分: 5.0 用户解答: 栈
知识点: 7.1 一维数组
2.
数值类型
引用类型
布尔类型 字符类型
本题分值: 5.0 用户得分: 5.0
用户解答: 引用类型 知识点: 7.1 一维数组
3.
GetLength array
Length new
值类型在( )上分配,而引用类型在堆(Heap)上分配。

基本数据类型是值类型,数组和string 是( )。

多维数组每一维的长度可以通过( )方法来得到。

本题分值: 5.0
用户得分: 5.0
用户解答: GetLength
知识点: 7.2 多维数组
4.
声明一个数组:int[,] arr = new int[3,5],这个数组内包含()个元素。

3
5
15
35
本题分值: 5.0
用户得分: 5.0
用户解答: 15
知识点: 7.2 多维数组
5.
Array 的容量是固定的,而 ArrayList 的容量可根据需要()。

自动扩充
增加
减少
不变
本题分值: 5.0
用户得分: 5.0
用户解答:自动扩充
知识点: 7.3 动态数组
6.
New
Count GetLength
Length
本题分值: 5.0
用户得分: 5.0
用户解答: Count
知识点: 7.3 动态数组
7.
Graphics devoce interface
Graph device interface
Global Defense Initiative
Graphics device interface
本题分值: 5.0
用户得分: 5.0
用户解答: Graphics device interface
知识点: 8 GDI+图形
8.
DrawBrush
Draw
Drawpolygon
DrawPen
本题分值: 5.0
用户得分: 5.0
用户解答: Drawpolygon
知识点: 8 GDI+图形
ArrayList 的长度即元素的个数可以通过()属性来获得。

GDI是()英文缩写。

画多边形应使用 Graphicsde对象的()方法。

System.Data
System.Paint System.Drawing
System.Sql
本题分值: 5.0
用户得分: 5.0
用户解答: System.Drawing
知识点: 8 GDI+图形
10.
Pen
Point
Brush
Rectangle
本题分值: 5.0
用户得分: 5.0
用户解答: Brush
知识点: 8 GDI+图形
11.
创建
其他
填充
描述
本题分值: 5.0
用户得分: 5.0
用户解答:填充
知识点: 8 GDI+图形
在C#的图形编程中,最常用的命名空间是()。

画刷是从()类派生的任何类的实例。

Fillpolygon()方法用于绘制()的多边形。


椭圆
画刷 画笔
本题分值: 5.0 用户得分: 5.0 用户解答: 椭圆
知识点: 8 GDI+图形
13.
Paint Point
brush Pen
本题分值: 5.0 用户得分: 5.0 用户解答: Pen
知识点: 8 GDI+图形
二 判断题
1.
TRUE FALSE
本题分值: 5.0 用户得分: 5.0 用户解答: FALSE
知识点: 5.2 Switch 语句
Drawellipse()方法用于绘制( )。

C#中,( )类可用于绘制线条和空心形状。

每个case 后面的表达式可以是任何类型的。

FALSE
TRUE
本题分值: 5.0
用户得分: 5.0
用户解答: TRUE
知识点: 6.1 While语句
3.
TRUE
FALSE
本题分值: 5.0
用户得分: 5.0
用户解答: FALSE
知识点: 7.1 一维数组
4.
FALSE
TRUE
本题分值: 5.0
用户得分: 5.0
用户解答: FALSE
知识点: 8 GDI+图形
5.
TRUE
FALSE
本题分值: 5.0
用户得分: 5.0
用户解答: FALSE
知识点: 9.4 方法的重载
顺序结构、选择结构和循环结构是结构化程序的三种基本结构。

数组的索引从1开始。

当窗体从最小化恢复时,会调用窗体的Home事件。

在一个类中允许有同名的方法存在,这称为方法的递归。

TRUE
FALSE
本题分值: 5.0
用户得分: 5.0
用户解答: FALSE
知识点: 9.6 方法的递归调用
7.
TRUE
FALSE
本题分值: 5.0
用户得分: 5.0
用户解答: FALSE
知识点: 10.1 窗体概述
在方法中直接或间接地调用自己称为方法的重载。

Timer 控件的Enabled 属性表示两个记时器事件之间的时间间隔。

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