java_se
javase练习题
javase练习题一、基础知识篇1. Java基本数据类型有哪些?分别写出它们的默认值。
2. 什么是封装?简述封装的优点。
3. 请写出Java中的四种访问修饰符,并说明它们的访问权限。
4. 什么是构造方法?它与普通方法的区别是什么?5. 在Java中,如何实现方法的重载和重写?二、面向对象篇2. 如何实现一个简单的Java类,包含两个属性和一个方法?3. 简述Java中的继承机制及其作用。
4. 什么是接口?与抽象类有什么区别?5. 请举例说明Java中的多态性。
三、集合框架篇1. Java集合框架中常用的集合类有哪些?2. 请简述ArrayList和LinkedList的区别。
3. 什么是HashMap?它的工作原理是什么?4. 请解释HashSet和TreeSet的区别。
5. 如何遍历一个List集合?四、异常处理篇1. 什么是异常?Java中的异常分为哪几类?2. 请举例说明trycatchfinally语句的使用方法。
3. 什么是自定义异常?如何创建和使用自定义异常?4. 请简述Java异常处理机制的作用。
int a = 10;int b = 0;int result = a / b;五、IO流篇1. 请简述Java IO流的分类。
2. 如何实现文件复制功能?3. 请解释字节流和字符流的区别。
4. 什么是序列化和反序列化?如何实现?5. 请举例说明Java中的文件操作。
六、多线程篇1. 什么是线程?线程和进程有什么区别?2. 请简述线程的生命周期。
3. 如何创建一个线程?有哪几种方式?4. 什么是线程同步?为什么需要线程同步?5. 请解释线程池的概念及其作用。
七、网络编程篇1. 请简述TCP和UDP协议的区别。
2. 如何实现一个简单的Socket通信?3. 什么是URL?如何解析一个URL?4. 请简述HTTP协议的工作原理。
5. 如何实现一个简单的HTTP服务器?八、Java新特性篇1. 请列举Java 8中的几个新特性。
javase知识点归纳总结
javase知识点归纳总结JavaSE是Java Platform, Standard Edition(Java标准版)的缩写,是Java语言的标准版开发平台,是整个Java EE、Java ME平台的核心。
JavaSE包含了Java语言基础、程序设计、常用API等等,是Java开发的基础。
本文将对JavaSE的知识点进行归纳总结,帮助大家更好地理解JavaSE的核心内容。
JavaSE知识点归纳总结:一、Java语言基础1. 数据类型Java语言的数据类型包括基本数据类型和引用数据类型。
基本数据类型包括整型、浮点型、字符型、布尔型,引用数据类型包括类、接口、数组。
2. 变量与常量Java语言的变量可以分为基本数据类型变量和引用数据类型变量,常量是在程序运行过程中不会发生改变的量。
3. 运算符Java语言的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符等。
4. 控制流程Java语言的控制流程包括顺序结构、分支结构、循环结构。
5. 方法Java语言的方法是一段有名字的代码块,可以重复使用,可以有参数和返回值。
二、面向对象编程1. 类与对象Java语言是一种面向对象的编程语言,类是对象的设计图,对象是类的一个实例。
2. 继承与多态继承是子类继承父类的属性和方法,多态是同一个方法针对不同的对象有不同的表现形式。
3. 封装与继承封装是将数据和方法进行了封装,隐藏了内部的实现细节,继承是子类继承父类的属性和方法。
4. 接口与抽象类接口是一种抽象的数据类型,抽象类是抽象了一些共同的特征和行为的类。
5. 内部类内部类是定义在另一个类中的类,可以访问外部类的成员。
三、异常处理1. 异常的分类Java语言的异常包括编译时异常和运行时异常,编译时异常需要捕获或声明,运行时异常可以不捕获也不声明。
2. 异常的处理Java语言的异常处理包括try-catch语句块、throw语句和throws关键字。
javase知识点总结
javase知识点总结JavaSE(Java Standard Edition)是Java语言的标准版本,是Java程序开发的基石。
JavaSE包含了Java程序开发所需的核心框架和库,是Java语言最基本的一个版本。
JavaSE知识点总结如下:一、Java语言基础Java语言基础是JavaSE中最基础的知识点,主要包括数据类型、运算符、控制语句、方法和数组等基础概念。
其中,数据类型是Java程序中的基本概念,包括整型、浮点型、布尔型、字符型等;运算符用于进行算术、逻辑和位运算等操作;控制语句包括if、switch、for、while等,用于程序的流程控制;方法是Java中的函数,用于封装一些可重复使用的代码;数组是Java中的数据类型,用于存储相同类型的数据。
二、面向对象编程面向对象编程是JavaSE的核心内容之一,面向对象编程包括类的定义、对象的创建、继承和多态等内容。
类是Java程序的基本组成单元,用于封装数据和行为,对象是类的一个实例,Java中使用new关键字来创建对象。
继承是指子类继承父类的属性和方法,Java中使用extends关键字来实现继承;多态是指同样的方法在不同对象中的行为不同,Java中使用方法重载和方法重写来实现多态。
三、异常处理Java中异常处理是程序设计中的一个重要内容,JavaSE中也包含了相关的异常处理机制。
在Java中,异常分为Checked Exception和Runtime Exception,Checked Exception需要在代码中进行处理,Runtime Exception则可以不处理。
Java中使用try-catch块来捕获异常,使用throws关键字来声明方法会抛出哪些异常。
四、输入输出流输入输出流是JavaSE中重要的知识点之一,Java中提供了各种输入输出流,包括字节流和字符流,用于处理文件、网络等数据的读取和写入。
Java中的输入流主要包括InputStream和Reader,输出流主要包括OutputStream和Writer,其中,字节流以字节为单位读取数据,字符流以字符为单位读取数据。
JDK版本JavaSE、JavaEE、JavaME的区别
JDK版本JavaSE、JavaEE、JavaME的区别
想在win7 X64上搭建JAVA开发环境来着(只是尝试下),打开JAVA 官⽹下载JDK,发现好多版本懵了,百度了下找到这些版本的区别,故有了下⽂
1.JAVA SE
Java2平台标准版(Java2 Platform Standard Edition),主要⾯向个⼈PC桌⾯应⽤程序开发,其中包括:
a、Java运⾏环境(Java Runtime Environment, JRE),包含基本类库,Java虚拟机,Applet组件等;
b、Java开发⼯具包(Java Development Kit, JDK),是JRE的扩展集,包含Java编译器和调试器等。
2.JAVA EE
Java2平台企业版(Java2 Platform Enterprise Edition),主要⾯向复杂的企业级应⽤,基于J2SE。
3.JAVA ME
Java2平台微型版(Java2 Platform Micro Edition),主要是⾯向移动设备、嵌⼊式设备等的开发,基于J2SE。
看了这些JDK的详解知道⾃⼰需要什么版本了吧!。
JavaME、JavaSE、JavaEE分别指的是什么?
JavaME、JavaSE、JavaEE分别指的是什么?
JavaME、JavaSE、JavaEE都是Java语⾔平台版本。
1、JavaME(Java Micro edition)
Java ME 为在移动设备和嵌⼊式设备(⽐如⼿机、PDA、电视机顶盒和打印机)上运⾏的应⽤程序提供⼀个健壮且灵活的环境。
在早些年的时候,⽐如我们的诺基亚⼿机和摩托罗拉⼿机上的⼩游戏,在打开的时候就会出现Java的标志,其实那些程序就是使⽤JavaME 技术开发的.⽬前已经被安卓和ios 所替代.
2、JavaSE(Java Standard Edition)
Java SE 包含了⽀持 Java Web 服务开发的类,并为 Java Platform,Enterprise Edition(Java EE)提供基础。
主要⽤于客户端图形界⾯软件的开发,⽬前客户端软件开发已经不是互联⽹的主要潮流,逐渐退出历史舞台,但是JavaSE技术是JavaEE&JAVAME开发技术的基础,学习JavaEE⼀般要先学习JavaSE。
3、JavaEE(Java Enterprise Editon)
⽤于服务器、桌⾯、嵌⼊式环境和实时环境中使⽤的 Java 应⽤程序。
主要⽤于互联⽹ B/S 架构软件的开发,所谓的B/S架构就是浏览器/服务器架构,⽬前是Java开发的主流.。
javase综合案例
updateButton.addActionListener(this);
deleteButton.addActionListener(this);
}
}
```
2. 实现业务逻辑
接下来,我们需要实现学生信息的添加、查询、修改和删除等功能。这些功能可以通过Java的方法来实现,例如使用`Scanner`类来读取用户输入的数据,使用`ArrayList`类来管理学生列表等。以下是实现业务逻辑的代码:
```java
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class StudentGUI extends JFrame implements ActionListener {
private JTextField nameField;
buttonPane.add(queryButton);
buttonPane.add(updateButton);
buttonPane.add(deleteButton);
pane.add(buttonPane, BorderLayout.SOUTH);
addButton.addActionListener(this);
private JTextField idField;
private JButton addButton;
private JButton queryButton;
private JButton updateButton;
private JButton deleteButton;
javaSE技能手册(整理完成)
JavaSE技能手册JavaSE初级—第一单元:JAVA语言概述,简单的JAVA程序解析1:java语言的特点是什么?2:举例写出在java发展史上对java有深刻影响的公司名称?3:使用java实现输出 hello world!!4:使用java实现输出如下图形。
i5:问题:System.out.println()和System.out.print()有什么区别呢?以下代码的运行效果是什么?System.out.println("我的爱好:");System.out.println("打网球");System.out.print("我的爱好:");System.out.print("打网球");JavaSE初级—第二单元:Java开发工具介绍eclipse平台使用1:列举你所知道的开发java程序的工具?c c++ jdk2:实现两个整数的加减乘除以及取余算法3:写出常用的10个eclipse快捷键。
Ctrl+c ctrl+alt+/Ctrl+vCtrl+st4:简述使用eclipse创建一个类的过程,以及一个工程里面的基本结构。
先创建工程,再建包,再建类。
JavaSE初级—第三单元:变量、常量和基本数据类型1:列举java里面的8中基本数据类型?Byte short int long char float double boolean2:每种基本数据类型都定义一个常量。
(八种)3:每种基本数据类型都定义一个变量。
4:写出基本数据类型自动转化的流程图。
Byte >short > char > int >long >float >double5:实现两个字符型数据的加减乘除运算。
6:计算下列表达式的结果:10/3=3 ; 10/5=2 ; 10%2=0 ; 10.5%3=1.5;JavaSE初级—第四单元:运算符,表达式及空语句1:为抵抗洪水,战士连续作战89小时,编程计算共多少天零多少小时?2:小明要到美国旅游,可是那里的温度是以华氏度为单位记录的。
JAVA的概念理解:JavaSE、JavaEE、JavaME、jdk、jre、ide
JAVA的概念理解:JavaSE、JavaEE、JavaME、jdk、jre、ide JavaSE是Java Standard Edtion的缩写,译成中⽂就是Java标准版,也是Java的核⼼。
⽆论是JavaEE(Java企业版)还是JavaME(Java微型版)都是以JavaSE为基础。
相当于它就是Java的语法规则se是企业标准版,ee是web版(⽬前应⽤⼴泛),me是微型版,也就是⼿机⼩程序]Java分为JavaME JavaSE JavaEE JavaME是微型版,也就是⼿机开放平台,现在流⾏的Android就在这个平台上;JavaEE也就是企业级开发,专门为企业服务的⼀种开放平台,JavaWeb开放就是基于这个平台。
⽽JavaSE就是⼀种标准版,是Java中的基础部分,不过后来的各种框架,各种产品都是基于JavaSE,也就是JavaSE是java向上发展的基础,Java任何⾼级产品的底层基础都是JavaSE,所以如果要学习,把它学扎实,牢固是很有必要的。
J2EE是在java1.2是沿⽤下来的名字,从java1.5开始更名为JavaEE 5.0。
相应的J2SE-->JavaSEJ2ME-->JavaME现在是JavaEE 6.0只是名字的变换,并没有什么⼤的改变。
要说有改变,那也就是版本的升级。
jdk下的lib和jdk/jre下的lib⽂件是⼀样的,这只是为了不同场景下的使⽤,解释如下:1.普通⽤户装jre即可。
开发⼈员需要安装jdk,其中包括jre。
所以jdk⽬录下包括jre⽬录。
两个jre⼤体相同,有细微的差别。
两套 jre ,是针对不同的⼯作职责!不同的 jre 负责各⾃范围的内容。
当⽤户只需要执⾏ java 的程序时,那么C:\Program Files\Java\jre1.5.0_08的 jre 就 ok !2.当⽤户是 java 程序员,则需要 java 开发环境。
Java基础SDK区别简介
Java基础SDK区别简介1.Java SE(Java Platform,Standard Edition),应该先说这个,因为这个是标准版本。
Java EE (Java Platform,Enterprise Edition),java 的企业版本Java ME(Java Platform,Micro Edition),java的微型版本。
1). JavaSE 可以开发和部署在桌⾯、服务器、嵌⼊式环境和实时环境中使⽤的 Java 应⽤程序。
是EE,和ME的基础。
⼀般就是指JDK。
就是Java的基础语法(变量、⽅法、类之间的调⽤、关系,继承、接⼝、线程之类的),⼯具包(java.util.* ),或者其他的⼀些封装,是学习其他的基础。
2). JavaEE,其实是⼀套规范,就是⽤java语⾔做企业开发(⽬前看来就是开发⼀些动态⽹站,或者对外提供调⽤服务的⽹站,或者其他没接触过的。
)中的⼀整套规范,⽐如类怎么封装,⽹页的请求要⽤什么⽅法处理,语⾔编码⼀类的处理,拦截器啊什么的定义,请求返回得有什么信息。
(具体看servlet的接⼝就知道了)⽐如:tomcat就是按照这套规范开发的容器软件,还有什么weblogic,JBoss、Resin等等正因为我们开发⽹站(使⽤JSP,Servelet。
或者封装了这些的框架:SSH。
)可以放在tomcat,也可以放在JBoss。
,因为都是按照⼀个规范开发的东西,实际使⽤的还是JavaSE的那些东西,多出来的就是EE的⼀些规范类的封装代码。
3). JavaME 是微型版本,顾名思义,使⽤在⼿机啊,⼩设备啊上⾯的Java版本,特点就是⼩,相⽐JavaSE精简了很⼤⼀部分东西,(增加了⼀些⼩设备上的专有API,这个不是很确定)。
安卓中既然⽤的是Java,那么Java的语法应该都是适⽤的。
所以SE是核⼼基础。
其他的都是使⽤⽅法⽅式不同。
2. 另外web profile版本与platform sdk之间的区别在于,web profile版本仅提供Java EE平台的⼀个⼦集。
简单说说JavaSE、JavaEE、JavaME三者之间的区别
简单说说JavaSE、JavaEE、JavaME三者之间的区别Java SE 以前称为 J2SE。
它允许开发和部署在桌⾯、
服务器、嵌⼊式环境和实时环境中使⽤的 Java 应⽤程序。
Java SE 包含了⽀持 Java Web 服务开发的类,
为 Java Platform,Enterprise Edition(Java EE)提供基础。
这个版本以前称为 J2EE。
企业版本帮助开发和
部署可移植、健壮、可伸缩且安全的服务器端 Java 应⽤程序。
Java EE 是在 Java SE 的基础上构建的,
它提供 Web 服务、组件模型、管理和通信 API,可以⽤来实现企业级的⾯向服务体系结构(service-oriented architecture,SOA)
和 Web 2.0 应⽤程序。
这个版本以前称为 J2ME。
Java ME 为在移动设备和嵌⼊式设备
(⽐如⼿机、PDA、电视机顶盒和打印机)上运⾏的应⽤程序提供⼀个健壮且灵活的环境。
Java ME 包括灵活的⽤户界⾯、健壮的安全模型、许多内置的⽹络协议以及对可以动态下载的连⽹和离线应⽤程序的丰富⽀持。
基于 Java ME 规范的应⽤程序只需编写⼀次,就可以⽤于许多设备,⽽且可以利⽤每个设备的本机功能。
Java SE 是做电脑上运⾏的软件。
Java EE 是⽤来做⽹站的-(我们常见的JSP技术)
Java ME 是做⼿机软件的。
javase基础笔记pdf
javase基础笔记pdf
Java是一种面向对象的编程语言,广泛应用于各种领域。
学习Java编程语言是学习编程的第一步之一,在Java编程中,javase是基础知识,是每个Java程序员必须学习的。
针对初学者来说,一份好的javase基础笔记pdf是极其重要的。
它包含了Java编程的各种基础知识,如基本语法、变量、数据类型、运算符、条件语句、循环语句等等。
此外,还包括了Java中重要的面向对象的知识,如类、对象、继承、多态等等。
在javase基础笔记pdf中,学习者可以通过简单的例子来了解概念和构造,轻松掌握Java编程语言的基础知识。
同时,笔记还提供了一些练习题,让学习者可以自己动手编写代码来巩固知识。
与此同时,javase基础笔记也是进一步学习Java编程的基础。
后续学习中,学习者需要掌握的知识,如Java集合框架、多线程、网络编程等等,都是在javase基础知识的基础上所构建的。
总之,对于想要了解Java编程语言、成为一名Java程序员的学习者来说,javase基础笔记pdf是入门、巩固及进阶的关键所在。
javase知识点讲的很好的书
javase知识点讲的很好的书JavaSE是Java的标准版,是Java的核心基础知识,掌握JavaSE 的知识对于学习和应用Java编程语言是非常重要的。
在这篇文章中,我将推荐一些以JavaSE知识点讲解得很好的书籍,帮助读者更好地理解和掌握JavaSE的内容。
1. 《Java核心技术卷一》这本书是Java开发者必备的经典之作,由Horstmann和Cornell 合著。
书中涵盖了JavaSE的核心知识,包括面向对象编程、异常处理、集合框架、多线程、网络编程等。
每个知识点都有详细的解释和示例代码,适合初学者和有一定经验的开发者阅读。
2. 《深入理解Java虚拟机》这本书由周志明编写,主要讲解Java虚拟机的原理和内部结构。
对于想要深入了解JavaSE背后机制的读者来说,这本书是非常推荐的。
它详细介绍了类加载机制、内存管理、垃圾回收等关键概念,对于解决Java性能问题和调优有很大帮助。
3. 《Java并发编程实战》这本书由Brian Goetz等人合著,是一本关于Java并发编程的权威指南。
在JavaSE中,多线程编程是不可避免的,而并发编程是多线程编程的核心。
这本书深入浅出地讲解了并发编程的基本概念、线程安全性、锁与同步、并发容器等重要内容,对于编写高效且线程安全的Java程序非常有帮助。
4. 《Java网络编程》这本书由Elliotte Rusty Harold编写,主要讲解JavaSE中的网络编程知识。
在当今互联网发展迅速的时代,掌握网络编程是非常重要的。
这本书详细介绍了网络编程的基础知识、Socket编程、HTTP协议、Web服务等内容,帮助读者理解和应用JavaSE中的网络编程技术。
5. 《Java编程思想》这本书由Bruce Eckel编写,是一本经典的Java编程入门书籍。
虽然不是专门针对JavaSE的知识点,但它全面而深入地讲解了Java 编程的基本概念和思想,对于理解和掌握JavaSE的知识有很大帮助。
Javase课件
不同的操作系统环境运行特定的jvm(Microsoft Windows, the Solaris TM Operating System (Solaris OS), Linux, or Mac OS.
同一个类文件可运行在不同环境的jvm之上。实 现“一次编写,各处运行”。
Java运行环境设置
Java运行机制
Java运行环境设置
Java平台简介 Java平台包括两个部分
The Java Virtual Machine The Java Application Programming
Interface (API)
Java运行环境设置
Java平台简介
Java 技术平台分为三类 java SE,java 标准版(Java Platform,
JavaSE大纲
第1章Java概述 11.1 Java发展史11.1.1 什么是Java 11.1.2 Java的诞生及发展历程11.1.3 Java SE 5.0、Java SE 6.0、Java SE 7.0的差别 51.1.4 Java的体系结构 51.2 Java JDK的组成61.2.1 JVM的组成 61.2.2 API(Application Programming Interface) 101.2.3 JDK的组成101.3 Java语言的特点101.4 JDK和源程序编辑工具的安装与配置121.4.1 JDK的下载与安装121.4.2 Java工具介绍131.4.3 安装配置EditPlus文本编辑器和下载Eclipse智能IDE工具14 1.5 Java SE体系内Java程序分类161.6 小结17第2章Java语言基本元素192.1 Java标识符192.2 Java关键字与保留字192.3 Java基本数据类型212.3.1 整型 212.3.2 浮点型212.3.3 字符型222.3.4 布尔型222.4 变量和常量 222.4.1 变量 232.4.2 常量 232.5 Java中的运算符232.5.1 算术运算符232.5.2 关系运算符242.5.3 逻辑运算符242.5.4 自增(++)自减(--)运算符242.5.5 位运算符和移位运算符 252.5.6 赋值运算符和复合赋值运算符252.5.7 条件运算符262.5.8 运算符的优先级262.6 表达式和语句272.6.1 表达式272.6.2 语句 272.7 注释和Java文档的生成(附)282.7.1 单行注释 282.7.2 多行注释 282.7.3 文档注释 282.8 小结31第3章程序的流程控制323.1 选择分支结构323.1.1 单分支if语句323.1.2 多分支switch语句343.2 循环结构353.2.1 for语句363.2.2 while语句373.2.3 do…while循环383.3 跳转语句393.3.1 break语句393.3.2 continue语句403.3.3 return语句413.4 小结41第4章面向对象和包434.1 面向对象程序设计简介434.1.1 类和对象的概念444.2 类的声明444.2.1 成员变量的声明454.2.2 构造方法(构造器)的声明 46 4.2.2.1 关键字this 464.2.3 成员方法的声明484.2.4类成员的访问权限控制494.2.5 可变长度参数 504.2.6 封装 504.3 对象的使用 514.3.1 对象的创建514.3.2 通过对象访问成员 524.3.3 对象的释放524.3.4 给对象引用变量赋值534.4 static关键字544.5 final关键字554.6 Java中的参数传递554.7 包 554.7.1 包的作用 564.7.2 包的声明 564.7.3 使用包574.7.7 静态导入 574.8 小结58第5章数组595.1 数组的概念 595.2 一维数组595.2.1 一维数组声明 595.2.2 一维数组的初始化 595.2.3 一维数组元素的访问605.2.4 数组元素的复制615.2.5 数组元素的排序算法简析615.3 多维数组635.3.1 多维数组的声明635.3.2 多维数组初始化645.4 小结65第6章字符串676.1 String类676.1.1 直接字符序列构建字符串对象676.1.2 使用String类的构造方法686.1.2.1 String的无参构造方法686.1.2.2 String的带参数构造方法686.1.3 String类的常用方法706.1.3.1 获取字符串的长度706.1.3.2 字符串连接 706.1.3.3 字符串的截取716.1.3.4 字符串的修改726.1.3.5 字符串的查找736.1.3.6 字符串的格式匹配746.1.3.7 字符串的拆分746.1.3.8 字符串的比较756.1.3.9 其他数据类型数据的字符串转换766.1.3.10 Unicode码相关方法776.2 StringBuffer与StringBuilder 786.2.1 StringBuffer类786.2.1.1 StringBuffer的构造方法786.2.1.2 StringBuffer的长度或者容量786.2.1.3 StringBuffer的charAt方法和setCharAt方法80 6.2.1.4 StringBuffer的getChars方法806.2.1.5 StringBuffer的追加方法append 816.2.1.6 StringBuffer插入与删除816.2.1.7 StringBuffer反转与替换836.2.2 StringBuilder类836.2.2.1 StringBuilder的构造836.2.2.2 StringBuilder其他成员方法846.3 小结84第7章继承和多态867.1 继承867.1.1 继承的基本语法: 877.1.2 继承的过程877.1.3 继承结构中类构造方法的定义887.1.3.1 定义父类的构造方法 887.1.3.2 定义子类的构造方法 897.1.4 定义子类的成员变量897.1.5 定义子类的成员方法907.2 多态937.2.1 多态概述 937.2.2 参数传递过程中的多态现象 947.2.3 类型转换 947.2.4 instanceof运算符957.3 小结96第8章抽象类与接口978.1 抽象类 978.2 接口1018.2.1 接口的概念1018.2.2 接口的作用1018.2.3 接口的声明1028.2.4 接口的使用1028.2.4.1 接口使用要点1038.2.4.2 接口使用举例1038.3 小结104第9章内部类与JavaSE常用API 1059.1 内部类 1059.1.1 非静态内部类 1059.1.1.1 一个类访问另一个类的内部类 1069.1.1.2 内部类和外部类同名成员的访问106 9.1.2 方法中的内部类1079.1.2.1方法中内部类的定义1079.1.2.2访问方法中内部类1079.1.3 静态内部类1089.1.4 匿名内部类1099.2 JavaSE常用API 1099.2.1 Object类1099.2.1.1 Object类的构造方法1109.2.1.2 Object类的成员方法1109.2.2 基本数据类型封装类1139.2.2.1 Number类1139.2.2.2 Integer类1149.2.2.3 Character类1149.2.2.4 Boolean类1159.2.3 自动装箱/拆箱1159.2.4 Math类1169.2.5时间日期相关类1169.2.5.1 Date类1169.2.5.2 Calendar类1179.2.5.3 GregorianCalendar类1199.2.5.4 DataFormat类1199.2.5.5 SimpleDataFormat类1209.3 小结121第10章异常12310.1 异常的概念12310.2 Java中异常类的层次结构12410.3 异常类详解12510.3.1 Throwable类12510.3.2 Exception类12510.3.3 其他常见异常类12610.4 异常的捕捉与处理12710.4.1 基本结构12710.4.2 多catch结构12810.4.3 finally子句12910.5 throws和throw 13010.6 自定义异常13110.7 JavaSE 7中的try…catch 13110.7.1 JavaSE 7中的try 13110.7.2 JavaSE 7中的catch 13310.8 小结133第11章多线程编程13511.1 线程和进程13511.2 线程的状态及其生命周期13611.3 线程的优先级13711.4 Thread类与Runnable接口13811.4.1 Thread类13811.4.2 Runnable接口14011.5 线程的创建14011.5.1 继承Thread类14011.5.2 实现Runnable接口14111.6 线程的同步14311.6.1 线程同步的概念14311.6.2 线程同步的实现方式---同步方法143 11.6.3 线程同步的实现方式---同步块 146 11.7 小结146第12章 I/O流14812.1 File类14812.1.1 File类中的静态成员14812.1.2 File类中的构造方法14812.1.3 File类中的普通成员方法14912.1.4 FilenameFilter接口15212.1.5 FileFilter接口15212.2 流的概念15312.3 Java字节流15312.3.1 InputStream类15412.3.2 OutputStream类15412.3.3 文件输入/输出流 15512.3.3.1 FileInputStream类15512.3.3.2 FileOutputStream类15612.3.3.3 BufferedInputStream类15712.3.3.4 BufferedOutputStream类15812.3.3.5 PrintStream类15912.3.4 对象序列化16012.3.4.1 对象序列化的功能16012.3.4.2 ObjectInput接口16012.3.4.3 ObjectOutput接口16012.3.4.4 ObjectInputStream类16112.3.4.5 ObjectOutputStream类16112.3.4.6 对象序列化的实现方法16112.3.4.7 对象序列化反序列化时要注意的问题163 12.4 字符流16312.4.1 字符流的层次结构16312.4.2 Reader类16412.4.3 Writer类16512.4.4 InputStreamReader类16512.4.5 OutputStreamWriter类16612.4.6 BufferedReader类16612.5.6 BufferedWriter类16712.5.7 PrintWriter类16812.6 小结168第13章泛型16913.1 泛型概述16913.1.1 Generic Java的特点16913.1.2 没有泛型时的用法17013.2 泛型类17213.2.1 泛型类的使用17313.2.2 使用泛型时的注意事项17313.3 泛型接口17413.4 声明多个类型参数的泛型类或接口174 13.5 受限泛型17513.6 通配符与泛型17513.6.1 上限通配符17613.6.2 下限通配符17713.6.3 无界通配符17713.7 小结177第14章集合框架17814.1 Java2之前的容器类17814.1.1 长度和容量的概念17814.1.2 Enumeration<E>接口17914.2 集合框架概述17914.2.1 集合框架的层次关系18014.2.2 ng.Iterable<T>接口18014.3 集合框架的迭代器18114.3.1 Iterator<E>接口 18114.3.2 ListIterator<E>接口 18114.4 Collecion<E>接口与AbstractCollection<E>类182 14.4.1 Collection<E>接口18214.4.2 AbstractCollection<E>类 18314.5 List结构18414.5.1 List<E>接口 18414.5.2 AbstractList<E>类18514.5.3 Vector<E>类 18514.5.4 ArrayList<E>类18814.5.5 LinkedList<E>类 18914.6 比较器19014.6.1 Comparable<T>接口19014.6.2 Comparator<T>接口19114.7 Set结构19214.7.1 Set<E>接口(附)19214.7.2 AbstractSet<E>类(附)19214.7.3 HashSet<E>类19314.7.4 TreeSet<E>类19414.8 Map结构19514.8.1 Map.Entry<K,V>接口19614.8.2 Map<K,V>接口19614.8.3 AbstractMap<K,V>类(附)19714.8.4 HashMap<K,V>类19814.8.5 TreeMap<K,V>类19914.8.6 Dictionary<K,V>类20014.8.7 Hashtable<K,V>类20114.8.8 关于hashCode和equals方法20314.8.9 Properties类20414.9 Collections工具类20614.10 Arrays工具类20814.11 小结 209第15章 Java网络编程21015.1 网络编程基础21015.1.1 网络协议模型21015.1.2 ISO的OSI网络协议模型21015.1.3 TCP/IP协议组21215.1.4 IP地址21415.2 Java的网络功能21415.3 InetAddress类21415.4 URL类21615.5 套接字(Socket)21815.5.1 ServerSocket类21915.5.2 Socket类22015.5.3 ServerSocket与Socket实例221 15.6 URL地址的转码22215.6.1 URLEncoder类22215.6.2 URLDecoder类22315.7 小结224。
JavaSE知识点总结(个人整理)
2. 面向对象的理解面向对象是Java的基本特征,是软件开发过程使用的基于面向过程一种思维方式,将功能封装进对象,强调具备功能的对象和调用结果,不关注具体实现这个功能的过程。
面向对象特点:是一种更符合人们思考习惯的思想,可以将复杂的事情简单化,将程序由执行者转换成为指挥者。
面向对象特性:封装,继承,多态封装:封装是把数据和方法包装进类中,隐藏其具体实现细节,对外提供公共访问方法。
封装的结果是一个同时带有特征和行为的数据类型。
(安全性,复用性)继承:当一个类的属性与行为均与现有类相似,属于现有类的一种时,这一个类可以定义为现有类的子类。
或者,当多个类具有相同的属性和行为,我们可以抽取出共性的内容定义父类,再创建相似的”兄弟”类时只要继承父类即可。
当子类继承父类后,拥有了父类非私有的方法并可以直接调用。
如果认为父类提供的方法不够强大,子类可以按照子类自身的逻辑重写继承过来的父类方法。
(复用性,可维护性,多态前提)多态:继承是多态的前提,多态是指一种事物具有多种形态,比如猫具有猫类的形态,也具有动物的形态,多态的具体表现是父类引用指向子类对象,父类的引用也可以接收自己子类的对象。
(可维护性,扩展性)面试:跟我谈谈什么是面向对象1 面向对象是基于面向过程的2 什么是面向过程什么是面向对象3 面向对象的特点3. 面向对象和面向过程的区别面向过程强调的是功能行为,分析解决问题所需的步骤,以函数为基础,完成各种步骤的操作和实现。
面向对象是基于面向过程的,将功能封装成对象,强调的是具备了这些功能的对象,让对象去调用方法来解决问题。
面向对象举例4. abstract与哪些关键字不能共存为什么private:私有的方法是不可见的,无法被重写final:被final修饰的方法是最终方法,无法被重写static:被static修饰的方法,要随类加载到方法区,由于抽象方法没有方法体所以不能加载5. static的特点(1) 随着类的加载而加载;优先于对象存在;被所有对象所共享;可以直接被类名所调用。
【狂神说java】javase阶段回顾总结
狂神说java——javase阶段回顾总结在学习Java编程语言的过程中,javase阶段可以说是我们打下的基础。
在这个阶段,我们学习了Java语言的基本语法、面向对象编程等重要概念和知识点。
在本文中,我将对javase阶段进行深入的总结和回顾,帮助你更好地理解和掌握这个阶段的内容。
1. Java基础语法在javase阶段,我们首先接触到了Java的基础语法,包括变量、数据类型、运算符、流程控制语句等。
这些基础知识对于我们理解和掌握Java编程语言起着至关重要的作用。
通过学习这些基础知识,我们能够更好地编写Java程序,并理解程序的运行机制。
2. 面向对象编程面向对象编程是Java编程语言的重要特性之一,也是javase阶段的重点内容。
在这个阶段,我们学习了类和对象的概念、封装、继承、多态等面向对象的核心概念。
这些知识不仅让我们能够更好地理解现有的Java代码,还能够帮助我们更好地设计和编写面向对象的程序。
3. 异常处理在实际的程序开发中,异常处理是一个不可忽视的重要部分。
在javase阶段,我们学习了Java的异常处理机制,包括了解异常的分类、如何捕获和处理异常等内容。
通过学习异常处理,我们能够更好地编写健壮的程序,提高程序的稳定性和可靠性。
4. 集合框架集合框架是Java编程中的重要组成部分,也是javase阶段的一大难点。
在这个阶段,我们学习了各种集合类的使用,包括List、Set、Map等。
我们还学习了集合框架的设计思想、遍历方式、常用方法等内容。
通过学习集合框架,我们可以更好地管理和操作数据集合,提高程序的效率和性能。
5. I/O流I/O流是Java编程中用来处理输入输出操作的重要部分。
在javase阶段,我们学习了Java的各种I/O流,包括文件操作、字符流、字节流等内容。
通过学习I/O流,我们能够更好地进行文件的读写操作,实现数据的持久化和交换。
总结回顾通过对javase阶段的内容进行总结和回顾,我们不仅能够更深入地理解和掌握这些知识点,还能够在后续的学习和工作中更加灵活地运用这些知识。
javase 选择题
javase 选择题1. Java语言中的关键字不包括A. finalB. publicC. extendD. static答案:C2. 下列哪些修饰符可以用来修饰类?A. abstractB. privateC. finalD. publicE. static答案:ABCD3. 下列哪些不是Java中的基本数据类型?A. charB. booleanC. floatD. string答案:D4. 下列哪些关于Java类和对象的描述是正确的?A. 类是对象的实例,对象是类的实例B. 一个类可以同时继承多个类C. 类可以直接访问对象的成员变量D. 对象可以直接访问类的静态成员变量答案:A5. 下列哪些操作符属于位运算符?A. &B. +C. ||D. ~E. ^答案:ADE6. 下列哪些语句可以用来创建一个新的数组对象?A. int[] nums = {1,2,3};B. int[] nums = new int[5];C. int[] nums = new int[]{1,2,3};D. int[] nums = {};答案:BC7. 下列哪些方法属于Object类?A. toString()B. equals()C. clone()D. finalize()E. hashCode()答案:ABCDE8. 下列哪些异常是编译时异常?A. NullPointerExceptionB. FileNotFoundExceptionC. IOExceptionD. RuntimeException答案:BC9. 下列哪些集合类是线程安全的?A. ArrayListB. HashSetC. HashtableD. ConcurrentHashMap答案:C和D10. 下列哪些流是字符流?A. FileInputStreamB. FileReaderC. ObjectOutputStreamD. BufferedWriterE. ByteArrayInputStream答案:BE。
来看看Javase和Javaee的区别
来看看Javase和Javaee的区别---------------------------------------------------------------vv做了收藏,不⽅便阅读可以去看收藏⾥的:还没回答我的问题五期-六组-20赵振航(⼩⽩):啥问题:ee 跟 se:区别五期-六组-20赵振航(⼩⽩):se你学到哪⼉了,说实话:我都不知道se是啥彭⼲晏召召:我也不是很清楚五期-六组-20赵振航(⼩⽩):那等我给你解释⼀波彭⼲晏召召:我去百度⼀下:好好百度下百度到你能说清楚为⽌五期-六组-20赵振航(⼩⽩):Java SE 是Java平台标准版的简称(Java Platform, Standard Edition) (also known as Java 2 Platform) ,⽤于开发和部署桌⾯、服务器以及嵌⼊设备和实时环境中的Java应⽤程序。
Java SE包括⽤于开发Java Web服务的类库,同时,Java SE为Java EE提供了基础。
Java SE(Java Platform, Standard Edition,Java标准版)就是基于JDK和JRE的。
Java EE是⼀种利⽤Java2平台来简化企业解决⽅案的开发、部署和管理相关的复杂问题的体系结构。
J2EE技术的基础就是核⼼Java平台或Java2平台的标准版,Java EE不仅巩固了标准版中的许多优点,例如“编写⼀次、随处运⾏”的特性、⽅便存取数据库的JDBC API、CORBA技术以及能够在Internet应⽤中保护数据的安全模式等等,同时还提供了对 EJB(EnterpriseJavaBeans)、Java Servlets API、JSP(Java Server Pages)以及XML技术的全⾯⽀持。
其最终⽬的就是成为⼀个能够使企业开发者⼤幅缩短投放市场时间的体系结构。
五期-六组-20赵振航(⼩⽩):除了我谁能为你打这么多字还不抱怨的:我⾃⼰不会百度吗:你能总结下再说吗:彭⼲晏召召:ee是企业级⽩嫂:se 你可以理解为单机彭⼲晏召召:se是标准版:单机?彭⼲晏召召:把我刚才说对了彭⼲晏召召:se是单机游戏:标准版?彭⼲晏召召:对彭⼲晏召召:ee是企业级开发彭⼲晏召召:⽐较⼤张同:se是基础开发提供了基础的类库编辑器社区版就只提供了se服务也就是只能⽤jdk提供的类库搞不了其他的开发ee 是企业级开发是咱们业务上⾯真正进⾏处理的项⽬⽽整个ee项⽬不是全由咱们写的咱们只负责后端的那⼀部分 :ee能联⽹?五期-六组-20赵振航(⼩⽩):我那是百度的?我明明⼿打给你看的:我就知道同每次都会⾃⼰总结后才给彭⼲晏召召:你那个不是你打的彭⼲晏召召:因为现在没⼈打字会在最后加个句号:不过同还是有点不清楚彭⼲晏召召:你的那些字过于标准:是的太标准太官⽅太形式五期-六组-20赵振航(⼩⽩):就是我打的,⼿打,⽼实⼈不会花⾥胡哨张同:简单来说 se就是让你做基础学习了解java类库的:那ee呢?彭⼲晏召召:ee是开发⽤的彭⼲晏召召:企业级的:召召为什么总是说是企业级企业级到底是啥意思?张同:完整的项⽬开发必须⽤企业级的服务可以⽀持前后端的对接五期-六组-20赵振航(⼩⽩):你说你相信我是⼿打的:也就是说 ee 是⼀整个项⽬体系⽐如前后端加app se就只是提供了⼀些必要的类库 ?张同:⽤户--->浏览器展⽰(前端⼯程师)--->业务逻辑处理(后端⼯程师)--->底层数据库:你说你相信我是⼿打的张同:这是⼀个完整项⽬的构成彭⼲晏召召:se应该是教给你怎么⽤⼯具的,ee教给你怎么盖⼤楼张同:只有java ee可以提供各层级之间的对接:这不是个开车群吗五期-六组-20赵振航(⼩⽩):你现在连假装解释⼀下都不愿意了吗彭⼲晏召召:那我开车了啊张同:⽽se只能写后端部分实现不了整体的对接也就做不了企业级的开发企业级的开发⽆外乎BSCS两种模式,⽽这两种模式都要拿企业的服务器所在数据库的数据的 se办不到张同:se最多只能⼲本机的活⼉像什么扫雷,蜘蛛纸牌啥的 se能⼲:同看了你最下⾯这个栗⼦,我⼤概懂了:彭⼲晏召召:se像是⼀个⼩⼭村⾥的茅草房彭⼲晏召召:⾃给⾃⾜彭⼲晏召召:也不好看张同:企业级开发⼈们也喜欢叫他web项⽬开发就因为他做的是完整项⽬他能实现每⼀层级的对接彭⼲晏召召:ee像是⼤城市的写字楼彭⼲晏召召:外⾯好看:那咱们的课是啥时候⾛到ee的?彭⼲晏召召:web啊:张同:[语⾳]彭⼲晏召召:学完前端后⾯就是张同:[语⾳]张同:浏览器(url)---> tomcat--->静态资源直接找到响应回去,动态资源--->controller--->service--->dao--->数据库最后通过service返回的结果controller再利⽤找jsp组合动态资源--->tomcat--->浏览器显⽰信息张同:这样⼀整个,是ee开发彭⼲晏召召:[动画表情]张同:controller--->service--->dao 这⼀部分是se开发:同你是内蒙⼈吗:你有⼩祖宗了吗?:你看我有机会吗::[图⽚]:这个也很容易理解张同:差不多就是这个流程只不过咱们到后⾯的话很多东西⽤框架来实现彭⼲晏召召:同有对象了彭⼲晏召召:是空姐彭⼲晏召召:初恋彭⼲晏召召:⾝材好彭⼲晏召召:⼈美⼼善嘴甜彭⼲晏召召:最重要的是喜欢同:所以se或者ee她不是个具体的东西⽽是两个类似体系的概念对不对张同:业务逻辑的部分都是se能写的区别在于纯se开发提供不了前后端对接,提供不了后端与数据库的对接彭⼲晏召召:你死了这条⼼吧张同:对的彭⼲晏召召:这么⾼的悟性,说吧清华北⼤选哪个:嗯嗯我死了这个条⼼了:同这么优秀我不能糟蹋:两个都选张同:欣欣...你别这样说张同:你这样说...张同:⼩⽩不带我上分了:上啥分彭⼲晏召召:[视频]:召召你来北京了吗彭⼲晏召召:没有啊:我要把同和召召给我的解释存起来彭⼲晏召召:我不去北京彭⼲晏召召:北京不好混彭⼲晏召召:没权没势不去不去。
javase笔试题
javase笔试题以下是一份简单的Java SE笔试题,供您参考:一、选择题1.Java中的基本数据类型有哪些?A. byte、short、int、long、float、double、charB. byte、short、int、long、float、double、booleanC. byte、short、int、long、float、double、StringD. byte、short、int、long、float、double、char、boolean2.在Java中,以下哪个关键字用于声明一个方法?A. methodB. functionC. procedureD. func3.下列哪个选项不是Java中的注释类型?A. 单行注释B. 多行注释C. 文档注释D. 条件注释4.下列哪个选项是正确的Java标识符?A. 123abcB. abc$123C. a_b_cD. abc-1235.Java中的访问修饰符有哪些?A. private、protected、default(package-private)、publicB. private、protected、publicC. default(package-private)、protected、publicD. private、protected、default(package-private)二、填空题1.Java中的关键字________用于声明一个类。
2.Java中的关键字________用于声明一个接口。
3.Java中的关键字________用于声明一个方法。
4.Java中的关键字________用于声明一个变量。
5.Java中的关键字________用于声明一个常量。
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1.Java中对象的排序:方法一:Arrays.sort(pers,new MyComparator());</其中pers表示的是需要排列的对象的集合或者是数组,new MyComparator()表示的是新建一个名称为MyComparator的类他的向上接口为comparator,应该表示为public class MyComparator implements Comparator<Person>,person表示的是需要排列的对象类,在MyComparator 类中实现比较应该的代码为如下所示public int compare(Person o1, Person o2) {if(o1.age<o2.age){return -1;}else if(o1.age>o2.age){return 1;}return 0;}//age表示的是需要排列的对象,如果两个对象相等返回0,如果前者大于后者返回1,如果前者小于后者返回-1,在用Array.sort(pers,new MyComparator());调用,重新排序之后的结果自动保存在pers中,直接输出pers即可/>方法二:Arrays.sort(pers);</首先在person类中添加如下代码,public class Person implements Comparable<Person>,使person类继承接口Camparable,并且要在person 类中重写compareTo方法,实现如下代码:public int compareTo(Person o) {//此方法内存在两个对象//第一个:调用此方法的对象int age1=this.age;//第二个:参数中传入的对象int age2=o.age;if(age1<age2){return -1;}else if(age1>age2){return 1;}return 0;}如果两个对象相等返回0,如果前者大于后者返回1,如果前者小于后者返回-1,使用Arrays.sort(pers);语句进行调用,之后自动保存在pers中,直接输出pers即可/>2.==与equlas的比较==操作符用来比较两个变量的值是否相等,也就是用于比较两个变量所对应的内存中所存储的数值是否相等,如果要比较两个基本类型的数据或者两个引用变量是否相等,只能用操作符==,如果一个变量指向的数据是一个对象类型,那么涉及了两块内存,对象本身占有一块内存(堆内存),变量也占用了一块内存(栈内存),例如:Object obj=new Object();变量obj 是一个内存,而new Object()是另一块内存,而此时obj所对应的存储数值是new Object()的首地址,对于指向引用对象类型的变量,如果要比较两个变量是否指向同一个对象,即首地址是否相同,则必须使用操作符==Equlas方法使用比较两个独立对象的内容是否相等,如下代码:String a=new String “foo”;String b=new String “foo”;使用new语句创建了两个新的对象,在使用a,b两个变量分别指向了其中的一个对象,这里就是两个不同的对象,他们的首地址不同,如果使用操作符==,则返回值是false,而这两个对象中的内容都是一样的,使用equlas 方法返回的是true;特别注意:如果一个自己申明的类没有自己的equals方法,则她会自动的继承超类(即Object类)中的equals方法,而Object类中的equals 方法使用操作符==来实现判断的,所以这个时候就必须自己写equals方法。
这里可以模仿String类中的equals方法,方法如下:调用语句:A1.equals(A A2);public boolean equals(Object anObject) {//此时this表示的是A1,anObject表示的是A2if (this == anObject) {return true;}//此时比较两个对象的类型是否相同if (anObject instanceof String) {//强制类型转换String anotherString = (String)anObject;//count表示的是A1的长度int n = count;//anotherString.count表示的是A2的长度并判断两个对象的长度是否相等if (n == anotherString.count) {//value表示A1字符串的值char v1[] = value;char v2[] = anotherString.value;//offset表示的是移动的光标int i = offset;int j = anotherString.offset;//如果没有比较的最后一位,始终进行比较while (n-- != 0) {if (v1[i++] != v2[j++])return false;}return true;}}return false;}3.Static静态关键字可以用来修饰:变量、方法、代码块用来修饰变量时:1、在内存中,保存在静态区2、是类级别的,被所在的类下的所有对象共享3、可以通过类名调用用来修饰方法时:1、可以通过类名调用2、在被static修饰的方法内,不能直接使用非静态的变量</原因:JVM加载时首先加载类静态成员(静态代码块和静态变量),如果无法用到静态的方法,则会先加载到方法块中,当需要时,在调入内存。
当加载到方法块中时,如果静态方法中有非静态的成员变量,由于还没有加载非静态的变量,则会报错!/>用来修饰代码块时:1、在类加载完成时,即会被调用注意:因为静态的成员,在加载时,优先级高于非静态的成员静态成员的加载优先级:1、静态代码块和静态变量会根据声明的前后顺序加载(那一个声明在前面,先加载哪一个)2、静态方法会在调用时加载非静态成员的加载优先级:同静态的类似综上所述:Java加载顺序:静态成员>非静态成员4.java中&&与&的区别&与&&都可以用于做逻辑与的运算。
表示逻辑与(and),当运算符两边的表达式的结果都是true的时候,返回true,只要有一为false,返回false。
&&还具有短路的功能,即如果第一个表达式为false,则不再计算第二个表达式。
&还可以做位运算符,当&操作符的两边表达式都不是boolean类型的时候,&表示按位运算5.集合的初步总结:List Set Map 三种集合List---有顺序的集合,允许重复Add(String it)--项滚动列表的末尾添加指定项Add(String it,int index)--向指定位置添加指定项C on ta in s(ob je ct ob j)--查看集合中是否存在该对象R em ov e(in t p os ti ti on)--从此滚动列表中移除指定位置处的项申明方式和遍历方式:L is t <O bj ec t>lis t=ne w Li st<O bje ct>();F or(O bj ec t ob j:l is t){}Set---无序的集合,不允许重复Add()--如果set中尚未存在指定元素,可以使用此方法添加contains(Object obj)--查找set中是否有该元素Size()--返回set中的元素数(容量)toArray()--返回一个包含set中的所有元素toArray(T [] t)--返回一个包含set中所有元素,返回数组的运行时类型是指定数组的类型。
Remove(Object obj)--如果set中存在指定元素obj,返回trueMap---Map映射是一种特殊的集合,其中的元素以健-值对的形式存储,Map对象描述了健(key)与值(vaule)的映射关系。
根据定义 Map对象不允许重复健或者空健,健最多只能对应一个值。
entrySet()--返回包括所有键值对的集合keySet()-- 返回所有健的集合Values()--返回包含映射内所有值的集合Map.Entry<Object o1,Object o2>--返回映射项的引用(即返回类型) 例子:Set<Map.Entry<String,String>> set=map.entrySet();Get(Object key)--返回制定见所映射的值,如果此映射不包含该健的映射关系,返回nullPut(K key,V value)--将指定的值与此映射中的指定健关联key - 与指定值关联的键 value - 与指定键关联的值Remove(Object key)--如果存在一个健的映射关系,则将其从此映射中删除Size()--返回此映射中的健-值映射关系数目L i st集合有包括Ar r ay Li st集合和Ve c tor集合,它们两者的区别在于Ar ra y Li st集合是线程不安全的,而V ec t or集合是线程安全的,但是在开发中线程安全问题一般能够解决,所以一般都用Ar ra y Li st集合而不太用Ve ct o r集合,这一点在以前的时候也提到过,Lis t集合一般存数数据量在5000条数据左右。
S e t集合时存储顺序给我们呈现一种无序的状态,其实也并非是无序,它是按照As si c码的大小存储数据的。
而不是按照数据的大小,所以给我们的感觉就是无序的.M a p集合时开发当中最长用到的集合,我们用的re qu es t 对象底层就是一个Ma p集合。
而我们所有的集合的底层都是数组的形式。
M a p集合是一键一值的顺序来进行存储。
和r e qu es td对象的se t At tr ib ut e方法有点像,所以说r eq u es t对象的底层实际是一个Ma p集合。
6.继承重载和重写的区别?1、前提不同,重写在必须在父子类中,而重载可以在同一个类中或父子类中2、重载和访问权限、返回类型无关,而重写对访问权限、返回类型有严格的要求3、重写参数列表必须相同,而重载参数列表必须不同带继承关系的子类,创建对象时的加载顺序???答:先加载父类的静态变量-》子类的静态变量-》父类的非静态成员变量-》子类的非静态成员变量子类可以继承父类的那一部分内容(子类是否能够继承父类中被private修饰的成员)?答:通过子类对象可以调用set/get方法给私有属性赋值和取值,证明,在子类对象中存在相应的属性。