天天宝石大战加勒比豹属性详解 加勒比豹好用吗

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宝石骑士

宝石骑士

中文名:宝石商人 宝石商人日文名:ジェム・マーチャント 英文名:Gem-Merchant 卡片密码: 卡片种类:效果怪兽 星级:3 属性:地 种族:魔法师 攻击力:1000 守备力:1000 罕见度:平卡N,面闪SR
中文名:宝石象 宝石象日文名:ジェムエレファント 英文名:Gem-Elephant 卡片密码: 卡片种类:效果怪兽 星级:3 属性:地 种族:岩石 攻击力:400 守备力:1900 罕见度:平卡N
中文名:宝石骑士·红玉 宝石骑士·红玉日文名:ジェムナイト・ルビーズ 英文名:Gem-Knight Ruby 卡片密码: 卡片种类:融合怪兽 星级:6 属性:地 种族:炎 攻击力:2500 守备力:1300 罕见度:金字UR,银碎SER,斜碎SCR,平卡N
中文名:宝石骑士·蓝玉 宝石骑士·蓝玉日文名:ジェムナイト・アクアマリナ 英文名:Gem-Knight Aquamarine 卡片密码: 卡片种类:融合怪兽 星级:6 属性:地 种族:水 攻击力:1400 守备力:2600 罕见度:面闪SR,斜碎SCR,平卡N
粒子结合中文名:粒子结合 日文名:パーティカル・フュージョン 英文名:Particle Fusion 卡片密码: 卡片种类:通常魔法 罕见度:平卡N 卡包:DT12 『OCG』 效果:从自己场上把融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把名字带有「宝石骑士」的那1只融合怪兽当 作融合召唤从额外卡组特殊召唤。这个效果融合召唤成功时,把墓地存在的这张卡从游戏中除外,选择那次融合 召唤使用的1只名字带有「宝石骑士」的融合素材怪兽发动。那只融合怪兽的攻击力直到结束阶段时上升选择的怪 兽的攻击力数值。
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dnf宠物小精灵实力排行前十名

dnf宠物小精灵实力排行前十名

dnf宠物小精灵实力排行前十名DNF宠物多不胜数,你认识dnf中的哪些宠物,下面和店铺一起来盘点一下dnf中那些宠物的实力大全,看是否对你有用。

dnf宠物实力——比利士20秒内+物理防御。

魔法防御1200点(貌似是这么多--)点评:土豪强化完全无视。

对平民来说。

用处也不大。

各职业差不多都有相应的加防御的buffer实用度:2dnf宠物实力——亚米负重+15Kg点评:商人用的,刷图也就深渊时撑一下负重.检东西也只会捡装备和金币的白痴实用度:2dnf宠物实力——玛巴斯物理暴击。

魔法暴击+2.满级玛巴斯能带给全员物理,魔法伤害20%的加成,20S持续,120S冷却.点评:超强的属性。

配合各职业的buffer。

可以达到秒BOSS的效果。

正因为属性强悍,让玛巴斯成为了TX的摇钱树。

实用度:9dnf宠物实力——哈艮地比一般的宠物多5%MP。

和可以释放酸雨点评:酸雨可以在怪多的时候用一下。

干扰下怪物。

其他用处不大实用度:3dnf宠物实力——哥布林可变换成3中形态。

变身时相当于一个召唤BB。

变身后会给队友+buffer(就不说了)。

点评:实际有2种GBL,但属性一样。

就不说了。

重点强调一下哥布林族长。

会念气波。

伤害在1200-1400左右。

变身后GBL具有干扰作用。

还更具不同形态+不同的BUFF。

dnf宠物实力——蓝色吉祥熊猫(红色)力量(智力)+5。

满级能加50力量(智力)全程覆盖。

不会和药产生冲突(貌似??)点评:蛮可爱的一对。

50智力(力量)实在是NB。

对于固定伤害职业来说很神。

全程持续就是个BUG实用度:7dnf宠物实力——波提斯移动+4.进入加速状态。

+20的移动和攻速(貌似)样。

是PK型宠物。

但攻速和移动对于那些拿极慢攻击速度和时装选力量的人来说。

蛮有用实用度:6dnf宠物实力——淘气虎攻击速度 +2% 移动速度 +3% 施放速度 +2% MP MAX +10% .按顺序攻击前方最近的8名敌人,使被攻击的敌人进入僵直状态1秒。

天天酷跑嘉年华主流潮流主力精灵解析

天天酷跑嘉年华主流潮流主力精灵解析

天天酷跑-嘉年华主流潮流主⼒精灵解析 天天酷跑当前阶段已经更新到了嘉年华版,新精灵也上线了不少,现在⼩编给⼤家带来了⼏款得到好评的精灵介绍⼀下,有兴趣的玩家就和⼩编⼀起看看吧。

【⼩丑熊】 亮点:主要针对破坏障碍物进⾏加分,适合搭配娜娜、⽔⼒型宝、吸⾎伯爵、卡特琳娜等冲刺型⾓⾊。

实⽤性:⼩丑熊的技能是三模式通⽤的,以进击模式表现最佳,但经典和极速同样⾮常强悍,表现分⽐例保持在1:900以上。

上⾯这些冲刺型⾓⾊的冲刺技能⽤于加分和保命效果都⾮常好,娜娜、伯爵等的滑翔保命也让⼩伙伴们⼀直都爱不释⼿。

搭配建议:因为⾓⾊选⽤的是冲刺型⾓⾊,所以坐骑和宠物优先选⽤对飞⾏得分有超⾼加成的冰峰狼王和巴哈姆特。

⽽且冰峰狼王还有⽆敌头哦,对于提升我们的⼿感⾮常有帮助。

最终搭配为冲刺型⾓⾊+狼王+巴哈姆特+⼩丑熊。

【绿灯熊】 亮点:主要针对穿越奖励的黄⾊/粉⾊星星得分进⾏加成,适合搭配拥有穿越技能的超能少年。

实⽤性:相⽐较⼩丑熊,绿灯熊只能搭配超能少年,从⾓⾊选⽤来讲有⼀定的局限性,毕竟不是所有⼈都习惯四连跳这种操作⽅式的。

不过好在绿灯熊的技能也是三模式通⽤的,超能少年的技能⼀冷却就能马上释放,每次穿越得分都在75W左右,整体的表现分⽐例保持在1:700上下,得分⾮常稳定。

搭配建议:因为超能少年在穿越时也是属于飞⾏状态的,所以优先选择超能少年的原配坐骑超级单车,不仅能将穿越奖励中的粉⾊星星变为更⾼分的黄⾊星星,还能吃到⾼分的⼤动物头像,宠物优先选择巴哈姆特。

最终搭配为少年+超单+巴哈姆特+绿灯熊。

【勇⽓⽩⽺】 亮点:变⼤状态下吃到的每个钱币都会有额外分数加成,⾮常适合⽤来搭配进⼊超级奖励⾃动变⼤的萌装坐骑。

实⽤性:进击模式虽然能吃到不少巨⼈药⽔,但钱币的数量也分布极少,所以勇⽓⽩⽺精灵只有在经典和极速有⽐较好的表现,尤其是搭配⾓⾊齐天⼤圣,不仅有3倍的表现分加成技能,⽽且⼤圣独有的“⼤圣归来”奖励关也有⽐普通超级奖励更多的⾦币分布。

口袋妖怪 全神兽战斗力大评估

口袋妖怪 全神兽战斗力大评估

轉載全神獸戰鬥力大評估,說明,介紹等資料口袋妖怪誕生以來神獸的捕獲自始至終都是其最重要的一個環節,那捕捉後的成功感與用之來殺敵的痛快感相信令不少人陶醉其中,遺憾的是,絕大部分口袋對戰都禁止使用神獸,因此這麼一群強大的家夥往往隻有被雪藏的份.但禁規禁,它們的實力到底如何自己心裏起碼要有個底,所以,在這裏就和大家小談一下曆代神獸的戰力評價.星星代表著這隻精靈為幻獸。

第一世代:关东地方NO.144急凍鳥屬性:冰/飛行特性:壓力身高:1.7m 體重:55.4kg抗性:草、地、蟲弱點:火、電、岩、鋼種族:580HP:90物攻:85防禦:100特攻:95特防:125速度:85QUOTE:1級起風40/100/35 飛行特殊單體--對飛天中的敵人傷害加倍1級細雪40/100/25 冰特殊二體--10%的幾率令對方冰凍8級白霧-/-/30 冰變化全體--5回合內,己方不受敵人施加能力削弱技巧的影響15級冰礫40/100/30 冰直接單體--先製攻擊22級心眼 -/-/5 普通變化單體--使我方下回合攻擊必定命中對方29級原始力量60/100/5 岩特殊單體--10%幾率全能力上升一級36級高速移動-/-/30 超能變化自身--自身速度上升兩級43級冷凍光線95/100/10 冰特殊單體--Tm.13 10%的幾率令對方冰凍50級反射盾-/-/20 超能變化全體--TM.33 5回合內己方受到的物理傷害減半57級羽枕-/-/10 飛行變化自身--TM.51 回複最大HP的一半64級順風-/-/30 飛行變化全體--3回合內己方精靈速度上升71級暴風雪120/70/5 冰特殊二體--TM.14 10%的幾率令對方冰凍,雪天下必中78級絕對零度-/30/5 冰特殊單體-- 一擊必殺85級冰雹-/0/10 冰變化全體--TM.07 5回合內天氣變為雪天評價:和其餘的兩聖鳥不同,這隻能力以耐久為主,並且它招式打擊麵也是最小的,因此戰術上大多向消耗方麵發展.它的配招花巧不多,但卻極其恐怖(對電腦而言):心眼+絕零+凍光+替身/劇毒.看似強悍但實際作用也就僅此而已,基本上對手一看到心眼就會馬上換人,而急凍鳥由於打擊麵上過於狹窄因此也不能對對方造成什麼實際傷害.話雖如此,能逼走對方其實也就很不錯了,而且壓力的特性在它使用替身或劇毒後效果更明顯,對方若無克製的招式跟它打起消耗來並不一定占上風.這個評價是給予該戰術的,由於正式對戰一般禁止必殺技,所以它的評價實際會更低.另外它還能習得岩係的岩石鋒刃,實在令人驚訝,不過由於該技能命中一般且它本身攻擊一般所以就不作考慮.排除被禁招式,羽枕和順風效果不錯,配合它的高防禦也容易使出.其他的就不多說了,多多利用自身特性和抗性幫助對友吧.NO.145閃電鳥屬性:電/飛行特性:壓力身高:1.6m 體重:52.6kg抗性:草、地、飛、鬥、蟲、鋼弱點:冰、岩種族:580HP:95物攻:90防禦:85特攻:125特防:85速度:100QUOTE:1級啄擊35/100/35 飛行直接單體--無特效1級電擊40/100/30 電特殊單體--10%幾率令對方麻痹8級電磁波0/100/20 電變化單體--TM.73 令對方麻痹15級見切-/-/5 格鬥變化自身--可抵禦對手向我方施加的任何技巧;連續使用成功率下降22級嘴啄60/100/20 飛行直接單體--TM.88 當對方持有樹果時攻擊傷害加倍29級原始力量60/100/5 岩特殊單體--10%幾率全能力上升一級36級充電-/-/20 電變化自身--自身特防上升一級;下回合電係技能傷害加倍43級高速移動-/-/30 超能變化自身--自身速度上升兩級50級放電80/100/15 電特殊全體--30%的幾率令對方麻痹;全場攻擊57級羽枕-/-/10 飛行變化自身--TM.51 回複最大HP的一半64級光之牆-/-/30 超能變化全體--TM.16 5回合內己方受到的特殊傷害減半71級鑽孔嘴80/100/20 飛行直接單體--無特效78級閃電120/70/10 電特殊單體--TM.25 30%的幾率令對方麻痹;能攻擊飛天中的敵人;雨天下必中85級求雨-/-/5 水變化全體--TM.18 5回合內天氣變為雨天評價:前作三鳥中的最強者,從實戰裏它那高出場率大家就可明白它的實力.速度中上,特攻超群,且屬性上能回避電係的最大天敵----地麵係,攻擊招數單一但覺醒力能有效互補,這一切構成了它大受好評的原因.新作裏它的身份與前作區別不大,還是做回速攻的老本行,但技巧羽枕的加入另它更是得心應手.配招十萬伏特/放電+覺醒草/冰必備,剩餘的兩招多從羽枕、替身、鑽孔嘴、充電、電磁波中選擇.本作專愛眼鏡能令它的速攻能力更進一級,對方若無強硬盾牌還真難扛下它的攻擊,不過也頇要自己把握好先讀時機.最後說說它的本係招數鑽孔嘴威力不錯,偶爾改為物攻型能打對手特盾一個措手不及,平時也可作為雙刀的選擇,畢竟多變才是戰鬥的王道所在.NO.146火焰鳥屬性:火/飛行特性:壓力身高:2.0m 體重:60.0kg抗性:火、草、地、鬥、蟲、鋼弱點:水、電、岩種族:580HP:95物攻:100防禦:85特攻:125特防:85速度:90QUOTE:1級翅膀拍打60/100/35 飛行直接單體--無特效1級火苗40/100/25 火特殊單體--10%的幾率令對方燒傷8級火焰旋渦15/70/15 火特殊單體--2~5回合內束縛對手,每回合損失最大HP的1/1615級高速移動-/-/30 超能變化自身--自身速度上升兩級22級忍耐 -/-/10 普通變化自身--TM.58 即使受到對方致命打擊而我方仍能保留1HP;連續使用成功率下降29級原始力量60/100/5 岩特殊單體--10%幾率全能力上升一級36級火焰放射95/100/15 火特殊單體--TM.35 10%幾率令對方燒傷43級神秘護符-/-/25 普通變化己方--TM.20 5回合內對方無法向我方施加任何異常狀態50級天空斬75/95/20 飛行特殊單體--30%的幾率令對方害怕57級羽枕-/-/10 飛行變化自身--TM.51 回複最大HP的一半64級熱風100/90/10 火特殊二體--10%幾率令對方燒傷71級太陽光束120/100/10 草特殊單體--TM.22 當回合收集光線,下回合攻擊;晴天下當回合攻擊;雨天、沙爆、冰雹時威力減半78級神鳥140/90/5 飛行直接單體--當回合無法行動,下回合攻擊;30%的幾率令對方害怕,容易命中要害85級朗日-/-/5 火變化全體--TM.11 5回合內天氣變為晴天評價:雖然特攻強勁但招式匱乏,即使用覺醒力也難以彌補,且速度沒上100大關讓它頗為尷尬----這就是前作火焰鳥為何成冷門的原因.為什麼它跟閃電鳥的待遇如此不同呢?歸根到底就是那強大的水係與幾條泛濫的龍還有bt的快樂卡比,其實就是同族的噴火龍炎帝等它都難以對付.當然,這並不是它一個的處境,同時也是整個火係家族的處境.或許老任也意識到這點,於是在新作中大大加強了火係的戰力,鬼火和太陽光束的泛濫讓那一大群水係和某些厚脂的家夥有所收斂.由於防孚上有致命弱點,所以速度對它來說尤其重要,配招朗日+火焰放射+太陽光束+天空斬效果不錯,令水係也不敢冒然上場,不過遇到對方會岩係招數的還頇多加小心.由於很多時候對方會有所防備,所以收回朗日來打打遊擊也是相當必要的.燃燒殆盡殺傷力極其恐怖非常值得保留,天空斬威力不錯且與火係招數互補性很強,令攻擊盲點僅剩下岩係,最後彌補盲點的覺醒草也相當重要,由於遊擊的關係朗日+太陽光束的combo就不考慮了.即使打不動對方(如血翼和卡比)還有鬼火,另外也有羽枕作為回複手段,至於神鳥雖然威力強大但由於它自身弱點明顯且速度一般所以還是放棄的好.NO.150超夢屬性:超能特性:壓力身高:2.0m 體重:122.0kg抗性:超、鬥弱點:蟲、鬼、惡種族:680HP:106物攻:110防禦:90特攻:154特防:90速度:130QUOTE:1級念力50/100/25 超能特殊單體--10%幾率令對方混亂1級束縛 -/80/20 普通變化單體--令對方在2~5回合內無法使用剛用完的技能8級柵欄-/-/40 超能變化自身--自身物防上升兩級15級迅星60/-/20 普通特殊單體--必中技22級預知未來80/90/15 超能特殊單體--兩回合後對手場上精靈受到攻擊傷害29級自我暗示 -/-/10 普通變化單體--TM.77 複製對手能力等級36級奇跡眼-/-/40 超能變化單體--無視對方回避率;使超能係技能可攻擊到惡係對象43級白霧-/-/30 冰變化全體--5回合內,己方不受敵人施加能力削弱技巧的影響50級精神斬70/100/20 超能直接單體--容易命中要害57級超級健忘-/-/20 超能變化自身--自身特防上升兩級64級力量交換-/-/10 超能變化單體--與對方的物攻與特攻行交換64級防衛交換-/-/10 超能變化單體--與對方的物防與特防進行交換71級精神幹擾90/100/10 超能特殊單體--TM.29 10%的幾率令對方特防下降一級79級先製-/-/20 普通直接單體--先於對象出招時才有效,以1.5倍的威力使出對手準備使用的招式86級自我再生 -/-/10 普通變化自身--回複最大HP的一半93級神秘護符-/-/25 普通變化己方--TM.20 5回合內對方無法向我方施加任何異常狀態100級波導彈90/-/20 格鬥特殊單體--必中技評價:超夢,傳說中的精靈最強者,雖然本作的地位受到創界神的威脅,但它仍是無可匹敵.先不說它那花樣繁多的配招,僅一個冥想也許就讓你難以應付,且本作更是為它量身定做似的多了個波導彈.於是配招明顯:冥想+精神幹擾+波導彈,波導彈克製著精神幹擾無法打擊的兩個盲點----鋼與惡,所以剩下一招可配影子球來彌補最後一個盲點超能係,當然偶爾改為自我再生也是可以.還好本作有許多好道具和好技能出現,且部分能力優秀的精靈都可在它強化之前及時幹擾,否則它冥想一次全隊就岌岌可危了,不過超夢若針對性的帶個挑撥那還是相當麻煩的.最後關於超夢其他的戰術和配招就不多說了,畢竟速度上的優勢讓它做什麼都可隨心所欲.NO.151夢幻屬性:超能特性:同步率身高:0.4m 體重:4.0kg抗性:超、鬥弱點:蟲、鬼、惡種族:600HP:100物攻:100防禦:100特攻:100特防:100速度:100QUOTE:1級拍打 40/100/35 普通直接單體--無特效1級變身-/-/10 普通變化單體--除HP外,自身外貌、特性與其他全部能力均變為與對方一樣,所有技巧PP值歸510級百萬鐵拳80/85/20 普通直接單體--無特效20級搖指頭 -/-/10 普通變化單體--隨機使出全技能之一30級精神幹擾90/100/10 超能特殊單體--TM.29 10%的幾率令對方特防下降一級40級柵欄-/-/40 超能變化自身--自身物防上升兩級50級原始力量60/100/5 岩特殊單體--10%幾率全能力上升一級60級超級健忘-/-/20 超能變化自身--自身特防上升兩級70級先製-/-/20 普通直接單體--先於對象出招時才有效,以1.5倍的威力使出對手準備使用的招式80級接力棒-/-/40 普通變化自身--交換我方精靈,隨後的上場者能繼承剛換下精靈的能力等級與其他狀態90級陰謀-/-/20 惡變化自身--自身特攻上升兩級100級波導彈90/-/20 格鬥特殊單體--必中技評價:老任似乎要把夢幻的光環貫徹到底,在習得全招數機後還嫌不夠再為它加上陰謀與接力棒,所以它幾乎可以向各個方麵發展:強攻、消耗、接力、幹擾.當然其中最霸道的還屬接力型,陰謀與舞劍能視情況接力給不同的對友,打到後期體力不支時就來個大爆炸.另外它自己能變身,所以基本上夢幻一上場你就不知道它會幹些什麼......就這種變化而言足以讓它得到一個高評價,何況它作一個簡簡單單的強攻對你威脅也不少,超能係家族就是強......第二世代:城都地方NO.243雷皇屬性:電特性:壓力身高:1.9m 體重:178.0kg抗性:電、飛、鋼弱點:地種族:580HP:90物攻:85防禦:75特攻:115特防:100速度:115QUOTE:1級咬住60/100/25 惡直接單體--30%幾率令對方害怕1級瞪眼 -/100/30 普通變化二體--令對方物防下降一級8級電擊40/100/30 電特殊單體--10%幾率令對方麻痹15級吼叫 -/100/20 普通變化自身--TM.05 強製對方交換精靈上場22級電光火石 40/100/30 普通直接單體--先製攻擊29級電火花65/100/20 電直接單體--30%的幾率令對方麻痹36級反射盾-/-/20 超能變化全體--TM.33 5回合內己方受到的物理傷害減半43級咬碎80/100/15 惡直接單體--20%的幾率令對方物防下降一級50級電之牙65/95/15 電直接單體--10%幾率令對方害怕或麻痹57級放電80/100/15 電特殊全體--30%的幾率令對方麻痹;全場攻擊64級神通力80/100/30 超能特殊單體--10%的幾率令對方害怕71級閃電120/70/10 電特殊單體--TM.25 30%的幾率令對方麻痹;能攻擊飛天中的敵人;雨天下必中78級冥想-/-/20 超能變化自身--TM.04 自身特攻與特防上升一級評價:電係的強勁速攻手,比起電鳥來特攻略低但速度更高,因此在體力不支時遇到寶石海星之類的也無頇恐慌.冥想+十萬伏特/放電+神通力+替身/覺醒力成為它本作的標配,雖然咬碎變為物攻但卻多了打擊麵更廣的神通力來彌補,因此並不見得是壞事.放電的追加效果不錯,可用來取代十萬伏特,畢竟麻痹後對戰鬥的影響還是很大的.鑒於它技能有限且能力趨向單一的特點因此其他戰術方案就不多加考慮了,這也是冥想雷皇為什麼處於被禁邊緣而又無法達到永禁的原因.NO.244炎帝屬性:火特性:壓力身高:2.1m 體重:198.0kg抗性:火、草、冰、蟲、鋼弱點:水、岩、地種族:580HP:115物攻:115防禦:85特攻:90特防:75速度:100QUOTE:1級咬住60/100/25 惡直接單體--30%幾率令對方害怕1級瞪眼 -/100/30 普通變化二體--令對方物防下降一級8級火苗40/100/25 火特殊單體--10%的幾率令對方燒傷15級吼叫 -/100/20 普通變化自身--TM.05 強製對方交換精靈上場22級火焰旋渦15/70/15 火特殊單體--2~5回合內束縛對手,每回合損失最大HP的1/1629級踐踏65/100/20 普通直接單體--30%幾率令對手害怕;對變小中的對手傷害加倍36級火焰放射95/100/15 火特殊單體--TM.35 10%幾率令對方燒傷43級虛張聲勢 -/90/15 普通變化單體--TM.87 令對方物攻上升兩級,之後混亂50級火之牙65/95/15 火直接單體--10%幾率令對方燒傷或害怕57級噴煙80/100/15 火特殊全體--30%幾率令對方燒傷,全場攻擊64級神通力80/100/30 超能特殊單體--10%的幾率令對方害怕71級大字火120/85/5 火特殊單體--TM.38 10%幾率令對方燒傷78級冥想-/-/20 超能變化自身--TM.04 自身特攻與特防上升一級評價:前作裏吃盡了技能上的虧,雖然物攻強大但可用的物攻招卻寥寥無幾,除了鐵尾巴外就再無好的選擇.於是,本作為它添加了一個岩石鋒刃,這招能有效地打擊同族的火係與泛濫的飛行係(尤其是那兩條威嚇的龍),對水+冰的效果也不錯,所以實用性還是相當高的.但除岩刃外它沒什麼物攻技能可選擇了,鋼尾巴由於命中不穩定所以不能泛用,因此物攻型的炎帝還頇考慮配備一或兩個特攻招來擴大殺傷範圍,像燃燒殆盡、噴煙和神通力等效果都不錯,除此外也可搭配鬼火來進行幹擾.若選擇特攻型,冥想+噴煙+神通力+覺醒力的搭配還可以,隻是感覺有點浪費它的物攻能力,如果有隊友幫助,還可把覺醒力換成太陽光束,這樣殺傷力會更強.新增技巧噴煙有很高的燒傷幾率,能在一定程度上減少物防的壓力,也可省下鬼火所占的技能欄.至於最後的雙刀型其實和物攻型區別不大,隻是把特攻努力稍為提高而已,就不贅述.NO.245水君屬性:水特性:壓力身高:2.0m 體重:187.0kg抗性:火、水、冰、鋼弱點:草、電種族:580HP:100物攻:75防禦:115特攻:90特防:115速度:85QUOTE:1級咬住60/100/25 惡直接單體--30%幾率令對方害怕1級瞪眼 -/100/30 普通變化二體--令對方物防下降一級8級泡沫光線65/100/20 水特殊單體--10%幾率令對方速度下降一級15級求雨-/-/5 水變化全體--TM.18 5回合內天氣變為雨天22級起風40/100/35 飛行特殊單體--對飛天中的敵人傷害加倍29級極光光束65/100/20 冰特殊單體--10%的幾率令對方物攻下降一級36級白霧-/-/30 冰變化全體--5回合內,己方不受敵人施加能力削弱技巧的影響43級鏡麵反射-/100/20 超能特殊單體--以兩倍的威力把特殊傷害奉還給對手50級冰之牙65/95/15 冰直接單體--10%的幾率令對方冰凍或害怕57級順風-/-/30 飛行變化全體--3回合內己方精靈速度上升64級神通力80/100/30 超能特殊單體--10%的幾率令對方害怕71級水壓120/80/5 水特殊單體--無特效78級冥想-/-/20 超能變化自身--TM.04 自身特攻與特防上升一級評價:外貌與實力並存,使得水君在前作可謂集萬千寵愛於一身,單是冥想+吼叫/睡覺+乘浪+冷凍光就可殺死敵人無數.但事情總有改變的一天,本作的技能改革終於讓它出現物防上的弱點,且破解強化戰術的精靈也是越來越多,所以水君必頇令辟新境.結合自身能力它作盾牌幹擾的比較好,但也要保留攻擊的餘地.輔助技能上頗為單調,好用的也就是順風、吼叫、毒毒和鏡反了.攻擊方麵數來數去也就是水和冰,不過本作多了個神通力可用.平時多利用高防禦來抵抗對方攻擊,打不動時就直接吼掉,偶爾下下毒或用順風支援隊友也是很必要的.另外它的壓軸好係還是冥想戰術,當對方的強攻手和幹擾精靈消耗的差不多時就可突然發動,若無會心或其他意外的情況出現對手還真拿它沒辦法,因為水君的弱點實在太少了.NO.249路基亞屬性:超能/飛行特性:壓力身高:5.2m 體重:216.0kg抗性:草、超、地、鬥弱點:電、冰、岩、鬼、惡種族:680HP:106物攻:90防禦:130特攻:90特防:154速度:110屬性:超能/飛行特性:壓力身高:5.2m 體重:216.0kg抗性:草、超、地、鬥弱點:電、冰、岩、鬼、惡種族:680HP:106物攻:90防禦:130特攻:90特防:154速度:110QUOTE:1級吹飛 -/100/20 普通變化單體--強製對方交換精靈上場9級神秘護符-/-/25 普通變化己方--TM.20 5回合內對方無法向我方施加任何異常狀態15級起風40/100/35 飛行特殊單體--對飛天中的敵人傷害加倍23級自我再生 -/-/10 普通變化自身--回複最大HP的一半29級水壓120/80/5 水特殊單體--無特效37級求雨-/-/5 水變化全體--TM.18 5回合內天氣變為雨天43級迅星60/-/20 普通特殊單體--必中技51級自然恩惠-/100/15 普通直接單體--TM.83 根據所持樹果種類的不同而發動不同威力與屬性的攻擊57級原始力量60/100/5 岩特殊單體--10%幾率全能力上升一級65級神通力80/100/30 超能特殊單體--10%的幾率令對方害怕71級懲罰-/100/5 惡直接單體--對方能力等級越高,此技能威力越大79級預知未來80/90/15 超能特殊單體--兩回合後對手場上精靈受到攻擊傷害85級空中爆破100/95/5 飛行特殊單體--容易命中要害93級冥想-/-/20 超能變化自身--TM.04 自身特攻與特防上升一級99級神鳥140/90/5 飛行直接單體--當回合無法行動,下回合攻擊;30%的幾率令對方害怕,容易命中要害評價:海神路基亞的實力依舊強悍,雖然弱點很多但自身防禦力強大,且速度上的優勢也讓它無懼與對方打對攻.配招上選擇很多,因此它可用於各種戰術,其中獨門技巧空中爆破變為特攻可謂錦上添花,令它的攻擊能力進一步加強.戰術上,如果選擇特攻型,那冥想+空中爆破必備,剩餘的兩招可配乘浪、精神幹擾、自我再生等.物攻型由於它的攻擊力偏低且無相應強化技巧所以就不作討論.最後要說的是路基亞的消耗型:由於它自身兩防很高且壓力特性能輕易消耗對方PP,所以劇毒+再生的combo非常強大,對於不怕毒的對手可用精神幹擾和乘浪對付(三者都不怕的似乎隻有鋼帝企鵝),另外也可保留懲罰來抑製對方的強化,在壓力的前提下即使無法損傷對手也足夠讓它頭痛了.NO.250鳳凰屬性:火/飛行特性:壓力身高:3.8m 體重:199.0kg抗性:火、草、地、鬥、蟲、鋼弱點:水、電、岩種族:680HP:106物攻:130防禦:90特攻:110特防:154速度:90QUOTE:1級吹飛 -/100/20 普通變化單體--強製對方交換精靈上場9級神秘護符-/-/25 普通變化己方--TM.20 5回合內對方無法向我方施加任何異常狀態15級起風40/100/35 飛行特殊單體--對飛天中的敵人傷害加倍23級自我再生 -/-/10 普通變化自身--回複最大HP的一半29級大字火120/85/5 火特殊單體--TM.38 10%幾率令對方燒傷37級朗日-/-/5 火變化全體--TM.11 5回合內天氣變為晴天43級迅星60/-/20 普通特殊單體--必中技51級自然恩惠-/100/15 普通直接單體--TM.83 根據所持樹果種類的不同而發動不同威力與屬性的攻擊57級原始力量60/100/5 岩特殊單體--10%幾率全能力上升一級65級神通力80/100/30 超能特殊單體--10%的幾率令對方害怕71級懲罰-/100/5 惡直接單體--對方能力等級越高,此技能威力越大79級預知未來80/90/15 超能特殊單體--兩回合後對手場上精靈受到攻擊傷害85級神聖火焰100/95/5 火直接單體--50%的幾率令對方燒傷,可解除冰凍狀態93級冥想-/-/20 超能變化自身--TM.04 自身特攻與特防上升一級99級神鳥140/90/5 飛行直接單體--當回合無法行動,下回合攻擊;30%的幾率令對方害怕,容易命中要害評價:和路基亞一樣,鳳凰的獨門技也進行了調整,且同樣變得好用----神聖火焰改為物攻,令鳳凰終於可以打真正的雙刀了.但為什麼要雙刀而不直接單刀物攻?因為它物理技能比較匱乏,能用的也就是聖火與地震了,而它的特攻輸出相對較多,所以雙刀是必要的.鳳凰自身弱點不多,也就是岩電水而已,但它特防強悍且能冥想,所以一般的電係和水係都不是它的對手(個別除外,如不怕地震的閃電鳥能在速度上先賜予它重傷).因此最大的威脅恐怕是來自那略微泛濫的岩係了,像血翼、沙地龍這些懂得岩崩的暴力型家夥速度都很快,直接打對攻的話必殺鳳凰,所以要盡量避開.關於它的配招還是以冥想為主流,攻擊招式除聖炎必留外可自行選擇,畢竟多變才能保自身於不敗之地,若定死的話那鳳凰也就等著被殺吧.NO.251雪拉比屬性:超能/草特性:自然恢複身高:0.6m 體重:5.0kg抗性:水、草、電、超、地、鬥弱點:火、冰、飛、蟲、毒、鬼、惡種族:600HP:100物攻:100防禦:100特攻:100特防:100速度:100QUOTE:1級寄生種子-/90/10 草變化單體--讓種子寄生在對方身上,每回合吸取最大HP的1/8並回複己身1級念力50/100/25 超能特殊單體--10%幾率令對方混亂1級自我再生 -/-/10 普通變化自身--回複最大HP的一半1級治癒之鈴-/-/5 普通變化己方--我方所有精靈的異常狀態全部回複10級神秘護符-/-/25 普通變化己方--TM.20 5回合內對方無法向我方施加任何異常狀態19級魔法樹葉60/-/20 草特殊單體--必中技28級原始力量60/100/5 岩特殊單體--10%幾率全能力上升一級37級接力棒-/-/40 普通變化自身--交換我方精靈,隨後的上場者能繼承剛換下精靈的能力等級與其他狀態46級自然恩惠-/100/15 普通直接單體--TM.83 根據所持樹果種類的不同而發動不同威力與屬性的攻擊55級恢複束縛-/100/15 超能變化二體--5回合內令對方無法回複HP64級預知未來80/90/15 超能特殊單體--兩回合後對手場上精靈受到攻擊傷害73級治癒之願-/-/10 超能變化自身--以自身死亡為代價,回複換上場精靈的全部HP 與異常狀態82級飛葉暴風140/90/5 草特殊單體--使用後自身特攻下降兩級91級滅亡歌 -/-/5 普通變化全體--中了滅亡歌的在場精靈三回合後自動死亡,換人可解除評價:外貌十分可愛的雪拉比同夢幻一樣有著不俗的實力,不過它更偏向對隊友的支援,而特性自然恢複是雪拉比引以為榮的地方,也是區別它和夢幻的所在.屬性上,作為草+超能的神獸雖然弱點很多,但抗性也多,因此並無大礙.配招上,治療之鈴作為雪拉比的招牌技能務必保留(否則就不如夢幻了),除此外像寄生種子、冥想、精神幹擾、自我再生等都不錯,可從中挑選兩個(治癒之願就不必考慮了,因為它有效果更好的療鈴),至於最後的一招建議為接力棒.由於冥想、舞劍兩種強化它皆精通,且有自我再生作配合,因此雪拉比的接力戰術堪稱是完美.本作的草係技能加強了不少,偶爾要保留一個來打擊泛濫的水係,其中新增技巧飛葉暴風威力強大,可結合滅歌打遊擊以形成另一種戰術.第三世代(超世代):丰缘地方NO.377岩神柱。

《口袋妖怪日月》对战树50连胜非神兽精灵推荐

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《⼜袋妖怪⽇⽉》对战树50连胜⾮神兽精灵推荐
《⼜袋妖怪⽇⽉》很多玩家对战树50连胜都有神兽来保驾护航,但是今天就为⼤家带来了⼜袋妖怪⽇⽉对战树50连胜⾮神兽精灵推荐,教给⼤家不⽤神兽也能轻松连胜,⼀起来看吧。

我个⼈打起来是⾮常轻松的⼀次车都没翻过,前30场⾸发的是玛⼒露丽,只要对⾯速度⽐你快又是个不抗⽔的,⽽且本系不是毒和雷,直接Z腹⿎,对⾯在满⾎打不死你,只要放出了腹⿎基本能推队,后⾯由于美纳斯和⽕九尾太恶⼼我改⾸发地龙,美纳斯能逆鳞直接带⾛的,钢铁螳螂只要对⾯不是⽕系,直接来发剑舞,然后⼦弹拳推队。

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多边兽性格配招

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《宝可梦大探险》多边兽配招配招推荐双盾(重HP一防+):自我再生+冰冻光束/阴影球+电磁波/剧毒/欺诈/魔装反射/戏法空间+放电/三角攻击;坦克炮台(重HP特攻+):自我再生+三角攻击+冰冻光束+充电光束/十万伏特/阴影球。

多边兽配招详解及打法攻略No.232 多边兽Ⅱ普通特性复制/下载/分析职能辉石、物盾、特盾、中转、炮台、强化、空间手、空间打手配招双盾(重HP一防+):自我再生+冰冻光束/阴影球+电磁波/剧毒/欺诈/魔装反射/戏法空间+放电/三角攻击坦克炮台(重HP特攻+):自我再生+三角攻击+冰冻光束+充电光束/十万伏特/阴影球蓝莓力荐(重速度特攻+):重力(Z)+三角攻击+电磁炮+暴风雪双打空间(重HP一防+):戏法空间+冰冻光束+报恩/三角攻击+阴影球/十万伏特/保护/自我再生评估单打中的3D2虽然盾力出色,但在OU中实际上并不怎么火,因为强如M吧主甲,挡各种地震也不如蔓藤好用,更何况抗性方面基本为0的3D2。

还坚挺在OU的能力盾似乎只剩小蛋了,3D2在这么暴力的环境也是有些力不从心,虽然偶尔有高光表现,但还是力度更温和一些的UU环境更适合它。

比起这个原因,怕打落倒是次要的了,小蛋也怕打落,但掉下去的是大蛋,更何况3D2在离开辉石后耐久也不像小蛋的物耐那样弱鸡。

当然要突破3D2也不是个随随便便的活,3D2这类能力盾最擅长挡靠打击面吃饭的炮台类PM,比如尼多王忍蛙这类,所以要对付3D2,最舒服的应对方式自然是游击钉子压血,格斗或者3D2应付不来的高输出压制(比如眼镜蝶蝶),或者找机会给3D2下个剧毒(注意己方自然回复或者毒疗PM的露脸时机),隐蔽性不错的PM给个打落,必要时可以创造HAX机会(比如恶龙恶波)。

如果被对手3D2占据主动,可以用己方盾牌稍作中转伺机下毒或者突破(火毒火钢是个不错的选择)。

总而言之,3D2虽然耐久和攻击力都还不错,但一般没有剩饭的一口回复,而且速度偏低,压血突破下状态的老路子还是适用的。

争霸赛常用召唤兽点评梦想世界

争霸赛常用召唤兽点评梦想世界

争霸赛常⽤召唤兽点评梦想世界召唤兽,打⼀进⼊梦想世界就⼀直陪伴玩家的忠实伙伴,也是玩家实⼒⼀个很重要的体现。

下⾯就梦想世界⽐较实⽤的召唤兽做下评点。

1.淘汰型召唤兽由于抗性资质等原因,使得前期的召唤兽,虽然资质和技能都相对不错,但是⽤到后期还是⼼有余⽽⼒不⾜,最后难免⾛上被淘汰的命运。

携带等级为0-15的召唤兽都是属于这类的范围。

这类召唤兽推荐⼩乌⻳,⽑草团,⼭贼,蛇,兔战⼠,兔祭司,美⼈鱼,刃虎。

⼩乌⻳:0J可以携带,推荐原因主要是最初的召唤兽,⽽且是系统所送的召唤兽,如果遇到好的可以⼀直携带到35或者45再换换过渡型的召唤兽。

所带的技能适合当⾎宠,⽽且-30群攻⽽已,抗性还算可以接受。

⽑草团:理由和⼩乌⻳⼀样,可能携带连击和反击,很适合当攻击型的召唤兽。

不过-30的灵巧抗性太容易被点杀了就是了。

蛇:5J可以携带的召唤兽,可能携带的技能⾼级必杀,迅捷,⾼级偷袭,毒⽛撕咬,都是相当不错的攻击型技能,能遇到好的话相当实⽤的。

⽽且-30群攻抗性⽣存能⼒还算不错。

强烈推荐。

⼭贼:15J可以携带,主要是是因为携带追击和闪击,作为练级⽤的过渡型召唤兽还算满可以的。

兔祭司:25J可以携带的召唤兽,带终极灵通术和念⼒飞弹,是当法宠不错的材料,不过25和45J可以携带的仙⼦系列还是略差,所以只能作为淘汰型的相对合适。

-20的⼒敌抗性是⼀个很严重的弱点。

鱼美⼈:15J可以携带的召唤兽,可能携带的技能⽔击,驱⿁,终极魔法反击,⽣命潜⼒,技能不错,-30的群攻抗性弱点还是不理想。

2.过渡型这类的召唤兽⽐起淘汰型的好了不少,不过由于抗性实在不是很好,资质也稍微差⼀些,后期虽然有些机会出现,但是⽐起后期的成熟型召唤兽还是远远不如。

推荐的刃虎,兔战⼠,⼩魔⼥,⼩魔头,⽜妖,骷髅,影狼,桃花仙⼦,翼虎,魔蝎,梦想企鹅。

刃虎:技能相当的不错,终极必杀,强⼒,迅捷,⿁系抵抗,,⽽且25J就能够携带的,可以带很久,是前期P K和练级主打的召唤兽。

宠物小精灵宝石版个体努力值、糖果、性格计算和闪光PM出现率及Pokerus病毒

宠物小精灵宝石版个体努力值、糖果、性格计算和闪光PM出现率及Pokerus病毒

宠物小精灵宝石版个体努力值、糖果、性格计算和闪光PM出现率及Pokerus病毒Pokerus病毒PokerusPokerus是一种病毒!Pokerus(ポケルス)就是Pokemon virus的简称.中毒精灵的状态栏上不是ふつう而是ポケルス,去Pokemon Center回复时JOY医生说“有微小的生命体在你的精灵身上……”,(金银水晶中)出来时空木博士就打电话告诉你:“有一种称为ポケルス的病毒正在传播.不过不用担心,过一段时间它就会消失.”金/银/水晶/Rubby/Sapphire都可能得到.●原因是?并不是因为使用秘技或通信失败等原因才中毒.据官方资料统计,只要发生战斗,战后就有3/65536的概率中毒(不包括逃跑和全体阵亡).●中毒后会怎样?战斗后努力值增加量变为2倍.以前所说的“装备道具无效、出招命中率下降”已被证实是谣言.另外,“中毒精灵在Lv70无条件逃走”也被证实是虚惊一场.^_^●怎样解毒?使用“万能解药”(なんでもなおし)不能解毒.(←当然不是“万能”药吧……)只要把中毒精灵带在队伍里,2-3天(时钟)必然会好,称之为“免疫”.免疫精灵的状态栏变成ふつう,但后面会多一个点(·).免疫后努力值增加量还是2倍.另外,由于RGBY版没有Pokerus的设定,所以传回RGBY版才是真正的解毒方法.●怎样防止感染?据官方资料统计,Pokerus的感染率是1/3.若你不喜欢Pokemon感染上病毒,那就请按照下列方法防止感染Pokerus:①健康精灵放在电脑就永远不会中毒(中毒精灵则永远不能免疫). (BTW:因为中毒精灵放在电脑不会传给他只,所以需要用健康精灵时可以把中毒精灵统统放在电脑)②不要把中毒精灵和健康精灵放在一起,或一起拿去PC回复,否则按33%的感染率,不传染都难.也不要把免疫精灵和健康精灵一起拿去PC回复.③不要把中毒精灵和蛋长时间放在一起,否则孵出来的精灵会即刻中毒.④不要用中毒精灵跟金/银/水晶/Rubby/Sapphire通信,否则会传染对方精灵.个体值计算1、“个体值”是任天堂在Pokemon系列里设定的隐藏参数,分HP、攻、防、速、特攻、特防共6项,GBA版每项取值范围是0-31之间的整数,一经确定就不会更改;2、“个体值”代表Pokemon“天生战斗能力”,“个体值”越高,Pokemon 能力值也越高;3、野生Pokemon的“个体值”是随机分配的(用金手指改除外);4、“攻击个体值”与Pokemon性别有关,一般来说“攻击个体值”≥16的是雄性,有少数种类的Pokemon要“攻击个体值”≥4或≥8或≥24(无性别或固定性别不考虑);5、“个体值”还与一些“特殊设定”(比如闪光Pokemon,No.114的面部表情、钓鱼的重量)有关。

豹子升级表以及骑战威力测试

豹子升级表以及骑战威力测试
12级升13级所需经验:247
13级升14级所需经验:274 经验:358
16级升17级所需经验:405
17级升18级所需经验:454
47级升48级所需经验:3226
48级升49级所需经验:3361
49级升50级所需经验:3500
50级升51级所需经验:3639
关于骑战技能,战士和法师的骑战技能同等级同攻击情况下,威力是相同的,(骑战技能在幸运9以上发挥是稳定的)5行暂且不算。希望这些对大家有所帮助,了解。。
本人是法师,中级纵雷决,下面的测试数据或许大家可以受到一些启示,我们由此可以去推测更高攻时的攻击伤害,有表示怀疑的朋友可以自己去亲自测试。
下面是本人拿幸运7武器+2的项链发挥稳定情况下,测试结果如下:
0点为 71
10点为 97
20点为 123
30魔法149
40魔175
50魔201
60魔227
35级升36级所需经验:1815
36级升37级所需经验:1915
37级升38级所需经验:2020
38级升39级所需经验:2125
39级升40级所需经验:2235
40级升41级所需经验:2353
忘了说一下5行了,5行攻击在测试时候是看不出来威力,只有实战或打怪能发挥出来,5行攻击高的话效果明显,所以我感觉5行应该算是额外攻击,实战的话攻击伤害应该为:骑战威力+5行攻击-敌人防御力=敌人受到的伤害值 。(本人个人见解)
因为本人没上过大战号测试高攻情况的发挥情况,以后有机会的话会补上,因为欢迎大家有条件的把测试结果发出来(一定要幸运9以上或有幸运靴的前提),依稀记得我朋友在攻击接近190的时候测试的专家级翱风斩攻击伤害是接近800,所以说200攻击时候的数据为800+,由前面数据每10点攻击增加26点威力推算,200点攻击则发挥攻击伤害为520点,也就是说专家翱风斩的初始技能威力为800-520=280点,因为前面说过,我朋友攻击190时伤害就接近800,200时是800以上,所以说这个280点的初始技能威力是保守数据,实际可能稍微高一点,由这些我们可以根据中级骑战初始威力为71,专家是280多点来推测一下,初级骑战的初始技能威力基本上微乎其微,高级应该在150左右,专家是280以上。

NGC独占游戏大收录

NGC独占游戏大收录

伴随着Wii被破解,一个或许是很多玩家很多年的梦终于能实现了,那就是可以玩NGC的游戏了。

如果你对NGC游戏觊觎很久,并对其游戏了如指掌的话,那谢谢,大可不必往下看了,因为都是废话。

如果你对NGC游戏都有什么等还不怎么了解的话,那就请继续吧。

本帖针对的是NGC的独占游戏,因为这是玩NGC最大的动力所在,废话无用,开始。

第一方——任天堂01 任天堂明星大乱斗DX [USA] Super_Smash_Brothers_Melee02 阳光马里奥[USA] Super_Mario_Sunshine03 动物之森+ [USA] Animal_Crossing+04 萨尔达传说:四支剑[JAP]The_Legend_Of_Zelda_Four_Swords05 玛俐欧高尔夫[PAL] Mario_Golf_Toadstool_Tour06 塞尔达传说:风之杖[USA] The Legend of Zelda - The Wind Waker07 玛丽奥赛车:双重冲击[USA] Mario_Kart_Double_Dash08 马里奥聚会4 [USA] Mario_Party_409 马里奥聚会5 [USA] Mario_Party_510 马里奥聚会6 [USA] Mario_Party_611 马里奥聚会7 [USA] Mario_Party_712 大金刚康加鼓[JAP] Donkey_Konga13 大金刚康加鼓2 [JAP] Donkey_Konga_214 大金刚康加鼓3 [JAP] Donkey_Konga_315 大金刚丛林节拍[JAP] Donkey_Kong_Jungle_Beat16 皮克敏[USA] Pikmin17 皮克敏2 [USA] Pikmin 218 银河战士Prime [USA] Metroid Prime19 银河战士Prime 2 暗之回响[USA] Metroid Prime 2 Echoes20 马里奥棒球[USA] Mario Superstar Baseball21 口袋妖怪竞技场[PAL] Pokemon Colosseum22 水上摩托艇蓝色风暴[PAL] Wave_Race_Blue_Storm23 火焰之纹章苍焰的轨迹[USA] Fire_Emblem_Path_of_The_Blue_Flame24 高级战争[USA] Battalion_Wars25 玛丽奥热舞[JAP] Dance_Dance_**_with_Mario26 纸片马里奥[USA] Paper_Mario_The_Thousand_Year_Door27 星际火狐:袭击[USA] Star_Fox_Assault28 星际火狐大冒险[USA] Starfox Adventures29 马里奥足球[PAL] Mario Smash Football30 瓦里奥制造:百万聚会[JAP] Wario.Ware.Inc.Mega.Micro31 永恒的黑暗[USA] Eternal_Darkness32 瓦里奥世界[USA]Wario_World33 路易鬼屋[JAP]Luigi_Mansion34 豆丁机器人[USA] Chibi_Robo35 玛俐欧网球[USA]Mario_Power_Tennis36 口袋妖怪XD 暗之旋风[JAP]Pokemon_XD_Yami_no_Senpuu_Dark_Lugia37 大玉[USA]ODAMA38 滚滚棒[JAP]Kururin_Squash39 F-Zero GX [USA]F-Zero GX40 星之卡比空中竞速[JAP] Kirby's Airride第三方CAPCOM41 生化危机0 [PAL] Resident_Evil_Zero42 生化危机[PAL] Resident43 P.N.03 [USA] P.N.03SE44 最终幻想水晶编年史[JAP] Final_Fantasy_Crystal_ChroniclesKONAMI45 潜龙谍影:孪蛇[JAP] Metal_Gear_Solid_The_Twin_SnakesKOEI46 战斗封神[USA] Mystic_Heroes_Proper]NAMCO47 霸天开拓史[USA] Baten_Kaitos_Eternal_Wings48 霸天开拓史 2 起始之翼和神的传人[JAP] Baten_Kaitos_2_Hajimari_no_Tsubasa_to_Kamigami_no_Shishi49 刀魂2 [Pal] Soul_Calibur_2SEGA50 VR沙滩排球[USA] Virtua Beach Volleyball BEACH51 超级猴子球[USA] Super_Monkey_Ball52 超级猴子球2 [USA] Super_Monkey_Ball_253 VR射手3 [JAP] vr_striker_ 3_ver.200254 光与蛋比利哈恰的大冒险[USA] Billy_Hatcher_And_The_Giant_EggBanpresto55 超级机器人大战GC [JAP] Super Robot Wars由于本人才疏学浅,以上肯定包括不了所有NGC的独占游戏,但是这55款都是很有名气,很值得一玩的,故向大家强烈推荐。

战斗边疆推荐

战斗边疆推荐

一、队伍组成忍蛙 配招:冲浪+暗波+冰光+草绳 携带道具:气息腰带螳螂 配招:子彈拳+虫蛀+蛮力+舞剑 携带道具:Mega 石头地龙 配招:逆鳞+地震+岩崩+舞剑 携带道具:奇迹果队伍备注 忍蛙的最后一招也可以带神通力,躲避兼打击格斗;不过草绳能打的 PM 更多; 虫蛀蛮力的螳螂是从前作联动过来的,本作不能通过生蛋遗传这俩技能。

没条件的同学也可以带上虫剪瓦格,实战威力不会差很多(蛮力威力虽大但不利于强化留场) 地龙可以带奇迹果,也可以带抗冰果。

楼主偏爱前者。

奇迹果在 16 番路可以捡到,每天一个。

已有9人评分浮云 + 1收起理由 我和我的小伙伴都惊呆了!LQTTQQ天恩の雪米+ 1褲蜀黍你這麼碉堡,你的 PM 知道嗎?.ruby3006+ 1我和我的小伙伴都惊呆了!shakahebe+ 1褲蜀黍你這麼碉堡,你的 PM 知道嗎?..chajkit总评分: 浮云 + 25 查看全部评分+ 1我和我的小伙伴都惊呆了!如果有得如果,我定不会入口袋坑T Tdk1412姨妈团 DarKid& DKUID 8255181 积分 3332 帖子 571精华 0 浮云 1062 猥币 6993 汽油 0 串个门  加好友  打招呼  发消息dk1412地板 发表于 2014-1-19 22:05:48 |只看该作者姨妈团 DarKid& DK本帖最后由 jvfgjgvdjf 于 2014-1-20 19:42 编辑UID 8255181 积分 3332 帖子 571 精华三、秘诀分享本帖隐藏的内容对战设施处处充满陷阱,拥有强大稳定队伍的同时,我们也要随时调整自己的状态。

看完了上面一堆啰 啰嗦嗦的分析,想必大家都累了吧,其实楼主也累了。

接下来换个轻松的话题,和大家分享对战设施高连胜 的秘诀吧。

楼主认为,挑战设施讲究“三心”。

这里的“三心”指的并不是“三心二意”的三心,而应该理解为:信心、恒 心、平常心。

口袋妖怪红宝石386版详细图鉴攻略

口袋妖怪红宝石386版详细图鉴攻略

作者:风之情雨之轩(醉翎琛)
附录:全国图鉴(输入后在图鉴中选择全国图鉴)输入以后,在图鉴里按select,发现里
面多了一个全国图鉴的选项,选择后按确定,方元图鉴即变成全国图鉴。

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注意:有些版本的狩猎场不可进入,若你想捉全,只好使用金手指,输入金手指代码后就可以遇到,连续使用时注意删除其他的。

哎!终于总结完了,这可是我辛苦经验的总结啊,每个截图都是亲手制作的啊,当然还要感谢网络上的代码,谢谢了!!!!!!希望对“口袋迷”有所帮助!!!!!
飞音镇火焰石
银叶市雷
道谷市氺
哈吉镇月亮石日川市珊瑚石。

分属性解析口袋妖怪各系之最

分属性解析口袋妖怪各系之最

分属性解析口袋妖怪各系之最普通系:最高HP:242幸福蛋最强攻击:289请假王最强防御:493阿尔塞斯(暂译)最强特攻:4743D龙Z最强特防:242幸福蛋最快速度:277大王燕格斗系:最高HP:297超力王最强攻击:286斗笠菇最强防御:062快泳蛙最强特攻:448路卡利欧最强特防:475艾路雷多最快速度:392烈焰猴地面系:最高HP:464超铁暴龙最强攻击:383固拉多最强防御:208大钢蛇最强特攻:323喷火驼最强特防:344念力土偶最快速度:051三地鼠飞行系:最高HP:426附和气球最强攻击:384裂空坐最强防御:227盔甲鸟最强特攻:384裂空坐最强特防:249洛奇亚最快速度:291铁面忍者虫系:最高HP:469梅卡阳玛最强攻击:212巨钳螳螂最强防御:213壶壶最强特攻:469梅卡阳玛最强特防:213壶壶最快速度:291铁面忍者毒系:最高HP:089臭臭泥最强攻击:454毒骷蛙最强防御:110双弹瓦斯最强特攻:094耿鬼最强特防:073毒刺水母最快速度:169叉字蝠岩石系:最高HP:464超铁暴龙最强攻击:409战槌龙最强防御:213壶壶最强特攻:139多刺菊石兽最强特防:213壶壶最快速度:142化石翼龙钢系:最高HP:385吉拉祈最强攻击:376巨金怪最强防御:206大钢蛇最强特攻:483帝牙卢卡最强特防:379雷吉斯奇鲁最快速度:385吉拉祈幽灵系:最高HP:426附和气球最强攻击:354诅咒娃娃最强防御:477夜黑魔人最强特攻:094耿鬼最强特防:477夜黑魔人最快速度:094耿鬼火系:最高HP:244炎帝最强攻击:136火精灵最强防御:324煤炭龟最强特攻:485希多蓝恩最强特防:250凤王最快速度:392烈焰猴水系:最高HP:321吼鲸王最强攻击:099巨钳蟹最强防御:091铁甲贝最强特攻:382盖欧卡最强特防:382盖欧卡最快速度:121宝石海星电系:最高HP:171电灯怪最强攻击:466电击魔兽最强防御:462自爆磁怪最强特攻:462自爆磁怪最强特防:243雷公最快速度:101顽皮弹草系:最高HP:251雪拉比最强攻击:286斗笠菇最强防御:470草精灵最强特攻:103椰蛋树最强特防:346摇篮百合最快速度:254蜥蜴王冰系:最高HP:131乘龙最强攻击:473象牙猪最强防御:091铁甲贝最强特攻:471冰精灵最强特防:378雷吉艾斯最快速度:461玛狃拉超能力系(这个太那啥了,后五项把后面几名也写了吧……):最高HP:202果然翁最强攻击:386代欧奇希斯(攻击形态)、386代欧奇希斯(普通形态)、376巨金怪最强防御:386代欧奇希斯(防御形态)、480由克希最强特攻:386代欧奇希斯(攻击形态)、150超梦最强特防:386代欧奇希斯(防御形态)、249洛奇亚最快速度:386代欧奇希斯(速度形态)、386代欧奇希斯(攻击形态)、386代欧奇希斯(普通形态)、150超梦龙系:最高HP:487骑拉帝纳最强攻击:384裂空坐最强防御:483帝牙卢卡最强特攻:384裂空坐最强特防:380拉帝亚斯最快速度:380拉帝亚斯恶系:最高HP:435坦克臭鼬最强攻击:248斑基拉最强防御:452龙王蝎最强特攻:491达克莱伊最强特防:197月精灵最快速度:461玛狃拉。

豹子种类战斗力排名

豹子种类战斗力排名

豹子种类战斗力排名十大最强豹子排名分别为捷豹、黑美洲豹、花豹、黑豹、雪豹、远东豹、猎豹、波斯豹、斯里兰卡豹和云豹。

1、捷豹捷豹就是我们常说的美洲豹。

也有人说他应该叫美洲虎,是虎不是豹。

因为他除了花纹像豹子以外其他方面都像是老虎。

他在猫科动物里排名第三。

他的咬合力超过狮子老虎,在猫科动物中排名第一。

2、黑美洲豹黑美洲豹并不是黑豹,他比黑豹战斗力更加强悍。

黑美洲豹是由美洲豹变异而来的,外表看上去比普通的美洲豹更加厉害。

黑美洲豹的进攻能力和咬合力都相当彪悍。

黑美洲豹还是非常罕见的一种豹子,他的总数只有全部美洲豹的6%左右。

3、花豹通常说的花豹指的是非洲花豹。

非洲花豹体长1.8米左右,体重可达200斤。

花豹的生存环境也非常广泛。

山地森林草原甚至沙漠里都可能会遇到他们。

非洲花豹应该是花豹里面最具代表性的种类了。

他们作风极其强悍,战斗力超过绝大多数豹子。

4、黑豹不像其他花里胡哨的豹子那样,黑豹全身都是黑的,所以又叫作墨豹。

正是因为这样一身保护色,让黑豹更喜欢在夜间活动。

在黑夜的掩饰下黑豹能够更好的捕猎猎物。

其实黑豹不是独立的一种豹子,而是其他豹子基因突变,导致全身黑化而来的一种豹子。

5、雪豹拥有超高的颜值同时也拥有超强的战斗力。

由于他强悍的作战能力一度被称为雪山之王。

雪豹体长1.3米体重高达110斤,他们一般在高海拔地区生活,最高可以在6000米以上的高山上生存。

雪豹的栖息地也会随着季节的不同而变换。

6、远东豹远东豹又叫东北豹。

是一级保护动物。

因为以前偷猎严重,导致东北豹的数量急剧减少。

全世界仅剩不到100只。

全部分布在东北和俄罗斯地区。

东北豹体长1.5米,体重可达150斤。

性情非常凶猛。

7、猎豹成年猎豹体长1.5米体重100斤以上,肩高可以达到惊人的一米。

整个身体呈流线型,得益于流线型的身体,猎豹是目前陆地上跑得最快的动物了,最高时速可达120公里每小时。

但是为了保存体力,猎豹通常只会用这种速度追击猎物500米的距离。

哪种豹子最厉害最凶猛

哪种豹子最厉害最凶猛

哪种豹子最厉害最凶猛你见过几个品种的豹子呢?你知道哪种豹子的战斗力是最强悍的吗?你可能还不知道豹子的咬合力其实是猫科动物里面最强的吧。

由于狮子和老虎的战斗力过于优秀,以至于人们每次提起猫科动物都会选择性的把猫科排名第三的豹子给忽略掉。

要知道,如果不考虑体型的话,豹子的战斗力是完全可以媲美狮虎的。

有些人可能一辈子都不能亲眼见到他们。

云豹,云豹体型不大,体长只有1米左右,体重最大80斤。

虽然没有高大魁梧的身材,但是云豹还是被列为大型猫科动物。

为什么云豹可以这么特殊呢?主要就是因为他战斗力太过彪悍。

云豹拥有猫科动物中长度比例排名第一的犬齿。

他的犬齿格外锋利,牙齿上还有很明显的血槽。

跟已经灭绝的剑齿虎非常近似。

因此人送外号小剑齿虎。

云豹主要分布在东南亚地区,活动范围比较广泛,我国秦岭以南也有云豹活动的痕迹。

豹子生性谨慎,不会出现在人们生活的地方。

大部分时间呆在人烟稀少的热带雨林或者山地丛林中。

云豹还是为数不多的长期生活在树上的豹子。

几乎吃喝拉撒都在树上完成。

之所以选择生活在树上,一是为了防范天敌的偷袭,二是在树上更方便进行捕猎。

云豹主要以一些鸟类,猴子,和啮齿类动物为食。

想改善一下伙食的时候也会跑到地上去抓一些体型大点的动物,比如,豪猪,野猪,甚至跑到人们家里偷吃小牛。

云豹捕猎时也不会搞那么多花拳绣腿,一般都是直接跳到猎物的背上,用它那长长的犬齿深深的咬近猎物的肉里,死死的咬住动物的脊柱。

然后就像蹦迪少年一样疯狂晃动自己的脑袋。

直到把猎物的肉撕下来或者把脊柱掰断。

异常凶猛。

口袋妖怪绿宝石战斗边疆

口袋妖怪绿宝石战斗边疆

战斗工厂规则分为1v1及2v2对战(Single & Double Battle)Lv 50(只限Lv 1 ~ Lv 50精灵参加)开放级别(Lv 1 ~ Lv 100精灵参加)一些神兽不会出现战斗开始前电脑随机取出6个PM供参赛者选择.参赛者从中选择三只不重复的PM精灵将会持有道具每战胜一位对手,可以选择交换对方三只精灵其中的一只每战胜一位对手,工作人员会为你的PM回复需连胜 7 回合或战败才可离开工厂首领 Factory Headダツラ Nolandダツラ使用的PM为随机ノウレッジシンボル(Knowledge Symbol)对战条件∶1v1 21连胜(3周目)(没有银牌) ,1v1 21连胜(有金牌)ノウレッジシンボル(Knowledge Symbol)对战条件∶1v1 42连胜(6周目)(没有金牌),1v1 从42连胜开始每21连胜(有金牌)战斗圆顶屋规则分为1v1及2v2对战(Single & Double Battle)Lv 50级别(只限Lv 1 ~ Lv 50精灵参加)开放级别(Lv 1 ~ Lv 100精灵参加)限选三只精灵,不得重复部份神兽不得参赛精灵可以持有道具,但不得重复淘汰制,有 16 名参赛者每场比赛只可选两只精灵出赛参赛者可以查看对战对手的精灵来决定出赛所使用的精灵随机 9 个较弱及 6 个较强的训练员,连同玩家,一共16人。

训练员的排列是根据精灵评价值而定,例如你的评价值是最低(排行16),トーナメント(Tournament)中便会是左面第 6 个。

评价值∶ 3 个精灵的全部能力值总和 + ( 总共持有属性 * Lv / 20 )总共持有属性∶3 个精灵的属性数量,重复不计。

例子∶皮卡丘+喷火龙+比雕,属性有雷/火/飞行/普通,即是 4圆顶屋巨星 Doom Aceヒース Tuckerヒース所使用的PM:タクティクスシンボル(Tactics Symbol)对战条件∶1v1 20连胜(5周目)(没有银牌),1v1 20连胜(有金牌)使用PM:大水怪HP368 攻击311 防御231 特攻220 特防205 速度130道具气息头巾地震+乘浪+急冻光线+反击血翼飞龙HP358 攻击366 防御211 特攻220 特防185 速度250道具09号奇迹果地震+燕返斩+瓦割+龙之爪喷火龙HP311 攻击231 防御207 特攻267 特防195 速度236道具白色药草燃烧殆尽+地震+岩崩+燕返斩タクティクスシンボル(Tactics Symbol)对战条件∶1v1 40连胜(10周目)(没有金牌);1v1 从第40连胜开始每20连胜(5周目)(有金牌)使用PM:大水怪HP404 攻击350 防御217 特攻206 特防216 速度140道具剩饭地震+乘浪+急冻光线+镜面反射钢铁螃蟹HP364 攻击405 防御297 特攻226 特防216 速度158道具先制之爪流星拳+地震+精神干扰+保护拉迪亚斯HP364 攻击176 防御279 特攻281 特防296 速度257道具02号醒睡果精神干扰+十万伏特+冥想+睡觉战斗蛇道规则Lv 50级别(只限Lv 1 ~ Lv 50精灵参加)任意级别(Lv 1 ~ Lv 100精灵参加)限选三只精灵,不得重复部份神兽不得参赛精灵可以持有道具,但不得重复每间房间有 3 道门可供选择,进入后会有随机事件发生需通过 7 间房屋或全部精灵战败才可离开随机事件A.遇上一个训练员派出 3 只精灵进行单打B.遇上两个训练员各派出 1 只精灵进行双打C.遇上一个训练员派出 3 只精灵单打,打败对手可完全回复D.遇到野生精灵E.没有事件F.遇到奇鲁莉安给予烧伤、麻痹、中毒或睡眠状态;遇到木乃伊给予烧伤或冰冻状态G.一位男士会回复训练员 1 或 2 只精灵H.一位女士会完全回复训练员的精灵提示小姐她会提示其中一个房间可能遇到的事件,当回答「是」後,她会回答∶そうです┅┅┅┅ わたくしは Xの みちから┅┅Xまんなか是中央,ひだりがわ是左侧,みぎがわ是右侧ポケモンの においがただよってくる ようなきが するの ですが┅┅25%1v1战+回复,75%野生精灵トレーナー┅┅ でしょうか┅┅?ひとの けはいを かんじるの ですが┅┅25%完全回复,75%1v1战なぜだか すこし だけ なつかしいふんいきを かんじるの ですが┅┅50%附加状态,50%少量回复なにかが ささやく ような ものおとがきこえたの ですが┅┅20%2v2战,80%没有事件遇敌出现率0---280房间: Lv95木乃伊48% Lv96红牙眼镜蛇26% Lv96美纳斯26%281---560房间:Lv95顽皮弹48% Lv96红牙眼镜蛇26% Lv96美纳斯26%561---840房间:Lv95斗笠菇48% Lv96红牙眼镜蛇26% Lv96美纳斯26%841--- 房间: Lv95果然翁48% Lv96红牙眼镜蛇26% Lv96美纳斯26%蛇道女皇 Pike Queenアザミ Lucyアザミ所使用的PM:对战条件∶成功走过28间房间(2周目)(没有银牌) ,成功走过140间房间(2周目)(有金牌) ラックシンボル(Luck Symbol)红牙眼镜蛇HP335 攻击243 防御204 特攻222 特防141 速度135道具先制之爪虚张声势+咬碎+剧毒牙+亿万吨吸血壶壶HP229 攻击36 防御529 特攻42 特防544 速度31道具醒睡果剧毒+暴风砂+保护+睡觉美纳斯HP354 攻击126 防御204 特攻284 特防297 速度183道具剩饭冷冻光线+镜面反射+冲浪+自我再生对战条件∶成功走过140间房间(10周目)(没有金牌)ラックシンボル(Luck Symbol)红牙眼镜蛇HP350 攻击212 防御171 特攻299 特防157 速度166道具气息头巾虚张声势+咬碎+毒液炸弹+亿万吨吸血大钢蛇HP354 攻击226 防御436 特攻147 特防229 速度86道具光粉地震+岩崩+大爆炸+噪音暴鲤龙HP394 攻击315 防御194 特攻140 特防299 速度198道具醒睡果龙之舞+报恩+吼叫+睡觉战斗高塔规则分为单人1v1、单人2v2、双人2v2及双人2v2联机对战(Single, Double, True Double, & True Wireless Double Battle)任意级别(只限Lv 1 ~ Lv 50精灵参加)任意级别(Lv 1 ~ Lv 100精灵参加)限选三只精灵,不得重复部份神兽不得参赛精灵可以持有道具,但不得重复需连胜 7 回合或战败才可离开高塔大君 Salon Maidenリラ Anabelリラ所使用的PM:对战条件∶1v1连胜35场(5周目)(没有银牌) ,1v1连胜35场(5周目)(有金牌) アビリティシンボル(Ability Symbol)胡地HP270 攻击116 防御157 特攻356 特防199 速度307道具光粉闪电拳+火焰拳+冷冻拳+束缚炎帝HP389 攻击326 防御213 特攻234 特防180 速度229道具奇迹果大文字火+冥想+报恩+吼叫卡比兽HP492 攻击315 防御159 特攻166 特防274 速度89道具先制之爪压制+腹鼓+哈欠+影子球对战条件∶1v1连胜70场(10周目)(没有金牌)アビリティシンボル(Ability Symbol)雷公HP360 攻击185 防御249 特攻292 特防236 速度291道具奇迹果十万伏特+冥想+反射盾+睡觉拉迪奥斯HP364 攻击194 防御259 特攻325 特防256 速度257道具光粉精神干扰+冥想+自我再生+龙之爪卡比兽HP524 攻击350 防御166 特攻150 特防256 速度96道具醒睡果诅咒+报恩+睡觉+影子球战斗道馆规则Lv 50级别(只限Lv 1 ~ Lv 50精灵参加)任意级别(Lv 1 ~ Lv 100精灵参加)限选三只精灵,不得重复部份神兽不得参赛精灵可以持有道具,但不得重复三只精灵顺序出战 3 场,每场 3 回合内分胜负战斗中不得替换精灵,直至该精灵被击倒或被判落败当 3 回合后双方仍没有精灵被击倒时,裁判会以「こころ(心)、わざ(技)、からだ(体)」的得分决定那一方取胜需连胜 7 回合或战败才可离开心,训练员的决择;技,招式的成功率;体,受伤害的多寡こころ(心)有威力招式 +1分没有威力招式 +0分使用保护Protect、见切Detect、忍耐Endure、下马威Fake Out中任一招 -1分わざ(技)成功使出招式 +1分使出招式但无效果(命中失误、属性无效、使用失败等) +0分没有使出招式(胆怯、休息、没有PP等) -2分からだ(体)分数 = 三回合后余下HP * 100 / 三回合前余下HP(受伤害的比例较少的一方胜)道馆头目 Arena Tycoonコゴミ Gretaコゴミ所使用的PM:对战条件∶1v1连胜28场(4周目)(没有银牌) ,1v1连胜28场(4周目)(有金牌) ガッツシンボル(Guts Symbol)怪力甲虫HP316 攻击313 防御175 特攻94 特防240 速度256道具速度果百万大角+岩石封印+忍耐+起死回生月精灵HP358 攻击139 防御270 特攻183 特防342 速度155道具剩饭压制+可疑光+精神干扰+偷袭鬼蝉蛹HP1 攻击294 防御116 特攻76 特防85 速度168影子球+报恩+可疑光+燕返斩对战条件∶1v1连胜56场(8周目)(没有金牌)ガッツシンボル(Guts Symbol)月精灵HP394 攻击149 防御256 特攻219 特防326 速度166道具醒睡果舍身一击+可疑光+睡觉+精神干扰耿鬼HP324 攻击149 防御219 特攻326 特防186 速度256道具剩饭精神干扰+催眠术+食梦+同旅斗笠菇HP262 攻击359 防御196 特攻140 特防156 速度262道具奇迹果蘑菇孢子+气合拳+亿万吨吸血+头槌战斗宫殿规则分为1v1及2v2对战(Single & Double Battle)Lv 50级别(只限Lv 1 ~ Lv 50精灵参加)任意级别(Lv 1 ~ Lv 100精灵参加)限选三只精灵,不得重复部份神兽不得参赛精灵可以持有道具,但不得重复参赛者不得替精灵选择招式,只可选择替换精灵精灵会单凭自己的性格作出攻击需连胜 7 回合或战败才可离开精灵性格对使用技巧的影响攻击类 - 威力非0的技巧防御类 - 目标为自身/队友/全体的技巧辅助类 - 目标单体/二体/全体而威力是0的技巧没有该种类技巧(或没有PP)时会不使用技巧而停止行动一回合宫殿守护者 Palace Mavenウコン Spenserウコン所使用的PM:对战条件∶1v1连胜21场(3周目)(没有银牌) ,1v1连胜21场(3周目)(有金牌) スピリットシンボル(Spirit Symbol)叉字蝠HP334 攻击221 防御181 特攻167 特防207 速度319道具光粉可疑光+影分身+剧毒+飞天大猩猩HP464 攻击379 防御221 特攻236 特防151 速度247道具焦点镜片地震+虚张声势+影子球+瓦割乘龙HP386 攻击191 防御244 特攻238 特防249 速度126道具先制之爪冷冻光线+尖角钻+可疑光+保护对战条件∶1v1连胜42场(6周目)(没有金牌)スピリットシンボル(Spirit Symbol)风速狗HP322 攻击319 防御233 特攻236 特防196 速度248道具白色药草燃烧殆尽+神速+吼叫+保护大猩猩HP442 攻击419 防御236 特攻226 特防166 速度299道具焦点镜片破坏死光+地震+影子球+哈欠水君HP404 攻击186 防御296 特攻216 特防266 速度227道具王者之印暴风雪+冲浪+咬咬+冥想战斗金字塔规则Lv 50级别(只限Lv 1 ~ Lv 50精灵参加)任意级别(Lv 1 ~ Lv 100精灵参加)限选三只精灵,不得重复部份神兽不得参赛精灵不得持有道具进入塔前,原有道具背包将会由职员暂为保管,改为金字塔专用道具背包金字塔专用道具背包只供存放塔内所拣到的道具离去时,职员会归还原有道具背包;如成功过关,会替参赛者保存金字塔专用道具背包及内里的道具,以便参赛者下次挑战在金字塔内寻找蓝色传送点到下一层塔内有野生精灵及其他参赛者,每次战胜他们可以增加一点视野塔内有生存道具可拾,亦可以持有拾荒特性精灵来得到道具需通过 7 次或全部手持精灵战败才可离开金字塔每轮挑战主题1.麻痹2.剧毒3.烧伤4.减少PP5.浮游6.禁止逃跑7.冰冻8.同旅9.超能系10.岩石系11.格斗系12.天气战术13.昆虫系14.邪恶系15.水系16.幽灵系17.钢铁系18.龙系19.水/火/电气系20.普通系金字塔王 Pyramid Kingジンダイ Brandonジンダイ所使用的PM:对战条件∶成功走过21层(3周目)(没有银牌) ,成功走过21层(3周目)(有金牌) ビレイブシンボル(Brave Symbol)岩神柱HP324 攻击284 防御421 特攻132 特防246 速度121道具先制之爪大爆炸+蛮力+地震+原始力量钢神柱HP324 攻击229 防御321 特攻154 特防371 速度121道具剩饭地震+钢爪+剧毒+钢壁冰神柱HP312 攻击108 防御259 特攻270 特防459 速度121道具醒睡果冷冻光线+超级健忘+雷电+睡觉对战条件∶成功走过70层(10周目)(没有金牌)ビレイブシンボル(Brave Symbol)急冻鸟HP322 攻击206 防御212 特攻317 特防286 速度269道具焦点镜片暴风雪+水波动+燕返斩+反射盾闪电鸟HP322 攻击216 防御185 特攻383 特防216 速度299道具奇迹果雷电+见切+钻孔啄+光壁火焰鸟HP322 攻击236 防御194 特攻383 特防206 速度279道具光粉大文字火+破坏死光+燕返斩+神秘护身。

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天天宝石大战加勒比豹属性详解加勒比豹好用吗天天宝石大战游戏中加勒比豹在游戏中好用吗?宠物在游戏中对于玩家们来说帮助是很大
的哦!那么在游戏中加勒比豹宠物好用吗?下面小编为大家详解一下游戏中的加勒比豹,希望能够帮助大家。

加勒比豹
相信大家在看到这个名字的时候一定会一愣,加勒比地区怎么还会有豹?
其实这是一只白色的可爱小海豹,一身海盗的标准打扮,配合它萌萌的小神态,让人忍俊
不禁,如果萌也算是一种战力的话,那么加勒比豹一定是S级。

它的初始攻击力为2802,得分为4.2%,技能是明黄纹章,可以使消除黄色魔石的分数增
加200%。

可以说加勒比豹的属性和技能都不占优,但是谁叫它足够萌呢,这条理由就值得玩家选择
它了。

以上就是百度攻略&安锋网小编对游戏里面加勒比豹的详解,希望能对玩家们有所帮助。

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