龙之谷技能原型大猜想视频:红丸VS牧师

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龙之谷关于美妙和声的原理及应用

龙之谷关于美妙和声的原理及应用

龙之谷关于美妙和声的原理及应用之前在牧师版弄了张丧心病狂的60W魔攻的十字版面图吧。

(为了避开嫌疑我对当事人打了码。

)但是作为卖萌第一主业,兰妹只需要知道怎么卖萌和放技能就够了。

上面那土豪秀版面是他们的事情,我们应该关注的是buff条。

一般十字都是24秒化身,但算他20也不怕,美妙和声15秒,幽灵之魂15秒,但奇怪就是这技能时间,所以我就在想和声这个技能,到底是什么玩意了。

然后就出现了这帖子。

在讨论美妙和声之前,先科普一样东西,那就是基础值和增加值,也就是所谓的绿色属性和蓝色属性。

美妙和声,由于描述错误,实战是以接受buff的人自身属性来自我复制,也就是说,队伍里面,兰妹使用了和声之后,队员A、B都会复制自己的最高属性,但A的最高属性是3W,B最高属性是2W,那么A的力智敏是3W,B的力智敏是2W。

(之前有人科普我是队伍最高属性复制全队人,实际不是,更不用说只看兰妹。

)(为了相对直观,我用详细力量和详细智慧去展示,实际上俩图片都是一样的、)使用后,会出现非常标志的三属性一样。

(为了直观展示,从左往右分别是详细力量、详细敏捷。

)其实美妙和声被成为神buff,多数都是因为能对职业的软肋进行补全。

(例如魔法师系,软肋是爆伤和致命,主敏捷系就是爆伤,主力量系是爆伤和爆率,审判系是爆率。

)这个提升由于有幽灵之魂(吉米)的增幅,提升也是相对比较大的。

一般受益的,还是版面攻击力为主。

(我家的机械,受一枚,自称抖S,配装图,请勿在技能科普贴上吐槽配装优劣,我科普兰妹技能和某人家的机械毫无关系)(和声后)(据说是开了MM光环)然后就是比较重点的,和审判系职业(主要是十字军)的配合应用。

[十字军] 看样子还有挺多人不知道四倍限制的,为大家图解何为四倍限制我个人来说,这贴主要还是讨论兰妹们,如何在审判系职业面前的应用和声能力,因为对于其他职业来说,你看到丢个和声即可,不需要顾及太多,但对于十字军却不是一个情况。

之所以有十字军担心溢出,那是因为存在着四倍四围限制的设定,也就说蓝色属性不能超过绿色+白色的四倍。

ISO-34-1-2010

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ISO 34-1:2010(E)
Contents
பைடு நூலகம்
Page
Foreword ............................................................................................................................................................iv
5.2 Nick cutter ..............................................................................................................................................3
Annex B (normative) Calibration schedule ....................................................................................................11
Bibliography ...................................................................................................................................................... 13
© ISO 2010 – All rights reserved

麦奴丸_肘后方卷二_方剂加减变化汇总

麦奴丸_肘后方卷二_方剂加减变化汇总

麦奴丸_肘后方卷二_方剂加减变化汇总麦奴丸_肘后方卷二_方剂加减变化汇总 (1)1.原方 (3)1.1.组成:小麦(孛攵)1两,麻黄2两,大黄2两,黄芩1两,芒硝1两,釜底墨1两,灶突墨2两,梁上尘2两。

(3)1.2.功效:伤寒5-6日,胸中大热,口噤,名为坏病。

时行热病,6-7日未得汗,脉洪大或数,面目赤,身体大热烦躁,狂语欲走,大渴甚;亦治阳毒,温疟。

31.3.来源:《肘后方》卷二。

(3)1.4.以下方剂相似度只按组成计算,不计剂量。

(3)2.相似度75%:黑奴丸 (3)2.1.组成:麻黄2两,大黄2两,黄芩1两,芒消1两,釜底墨1两,灶突墨2两,梁上尘2两。

(4)2.2.原方对照:小麦(孛攵)1两,麻黄2两,大黄2两,黄芩1两,芒硝1两,釜底墨1两,灶突墨2两,梁上尘2两。

(4)2.3.加:芒消 (4)2.4.减:小麦、芒硝 (4)2.5.功效:五六日胸中大热,口噤,坏病不可医治。

温毒发斑,赤斑者五死一生,黑斑者十死一生,大疫难救。

(4)2.6.来源:《肘后方》卷二。

(4)3.相似度67%:三黄丸 (4)3.1.组成:春3月:黄芩4两,大黄3两,黄连4两。

夏3月:黄芩6两,大黄1两,黄连7两。

秋3月:黄芩6两,大黄2两,黄连3两。

冬3月:黄芩3两,大黄5两,黄连2两。

(4)3.2.原方对照:小麦(孛攵)1两,麻黄2两,大黄2两,黄芩1两,芒硝1两,釜底墨1两,灶突墨2两,梁上尘2两。

(4)3.3.加:黄连、黄连、黄连、黄连 (4)3.4.减:小麦、麻黄、芒硝、釜底墨、灶突墨、梁上尘 (4)3.5.功效:男子五劳七伤,消渴不生肌肉,妇人带下,手足寒热。

男妇三焦积热,上焦有热攻冲,眼目赤肿,头项疼痛,口舌生疮;中焦有热,心膈烦躁,不美饮食;下焦有热,小便赤涩,大便秘结;五脏俱热,生痈疖疮痍。

及治五般痔疾,粪门肿或下鲜血,小儿积热。

(4)3.6.来源:《千金》卷二十一引巴郡太守方。

人鱼陷落全五册_记录

人鱼陷落全五册_记录

《人鱼陷落全五册》阅读笔记目录一、序章 (2)二、第一册 (3)1. 传说中的失落文明 (4)2. 伊甸星球的秘密 (5)3. 人鱼族的起源与历史 (6)4. 失落之城的探险 (7)5. 神秘力量的揭示 (9)三、第二册 (10)1. 深海世界的探险历程 (11)2. 新纪元的人鱼生活 (13)3. 海底城市的建立与发展 (14)4. 人鱼与人类的交流与冲突 (15)5. 深海危机与求生之路 (17)四、第三册 (18)1. 天空世界的传说与神秘生物 (19)2. 守护者的使命与责任 (20)3. 人鱼与天空生物的合作与纷争 (21)4. 天空城堡的秘密探索 (22)5. 保卫天空家园的战斗与成长 (24)五、第四册 (25)1. 魔法世界的引入与奇幻魔法 (26)2. 学习与掌握魔法技能的过程 (27)3. 魔法在人鱼族与人类世界中的应用 (28)4. 魔法试炼的挑战与考验 (29)5. 成长与突破 (30)六、第五册 (32)1. 终极之战的背景与原因 (32)2. 人鱼族与人类的联手抗敌 (34)3. 战胜黑暗势力的过程与胜利的喜悦 (35)4. 战后重建与新的开始 (36)七、结语 (37)1. 对人鱼世界的全面认识与理解 (38)2. 从人鱼故事中汲取的智慧与力量 (39)3. 阅读过程中的心得体会与成长反思 (40)4. 对未来人鱼世界发展的展望与期待 (41)一、序章《人鱼陷落全五册》是一部充满奇幻色彩和冒险精神的科幻小说,它以其独特的世界观和扣人心弦的情节吸引了无数读者。

在这部作品中,作者巧妙地构建了一个既富有想象力又贴近人心的海洋世界,让读者仿佛真的置身于这个神秘而危险的深海之中。

序章部分作为整个故事的起点,为读者揭示了一个人鱼族群的秘密以及他们与人类之间的复杂关系。

通过这一部分的细致描绘,作者成功地营造了一种既紧张又充满悬念的氛围,让读者对接下来的故事发展充满了期待。

在这个序章中,作者不仅介绍了人鱼的基本特征和习性,还通过一系列生动的场景和事件,展现了人鱼与人类之间的冲突与融合。

龙之谷弓箭手经验分享武器、技能、连招

龙之谷弓箭手经验分享武器、技能、连招

龙之谷弓箭手经验分享武器、技能、连招短弓篇武器特点:攻速快,衔接度高,新手用也不会感到吃力。

优点:由于其特点,所以在攻击敌人的同时可以迅速做到闪避,不会有很多的硬直。

而且爆击蛮高。

缺点:射程太短,PVP时要求很精准。

攻击方式:箭是一发一射。

弓手的短弓可以对倒地的目标一直射死,但需要精准。

下面便是本人对短弓的运用的连招技能; 在此我可以对大家说下,本人所用连招可全实现。

如果有玩家尝试后觉得的连不上的话,请不要怀疑我所说的连续技的真伪性。

因为我是在各个FB里亲自实验过的,在介绍前我也希望大家只是把我写的做个参照,毕竟自己的路要自己走,我只是先为大家做个铺垫而已。

如果有横好的连续技巧也欢迎大家与我进行深入探讨。

短弓连续技巧:一,(普通攻击在这里代表“X”“→→”表示下一个技能)首先目标在自己的射程内,然后边开始我们的华丽连击吧。

二连射→→XX→→旋风腿→→回旋踢→→XXX→→多段连射→→XX→→扫堂腿→→XX→→二连射→→XX→→螺旋踢→→XX→→旋风腿→→迅矢连射。

技巧点:以上技巧为打BOSS专用,因为在PVP过程中,只要没人打断,此连续技不用连到最后便可把敌人秒杀。

在此连续技巧注意的有点几: 1.旋风腿用的时候一定要精准不然踢不到。

2.螺旋踢比旋风腿需要更精准,因为你需要翻滚后用此技能。

3.回旋踢有些人可能会觉得这技能多余,其实不然它可以为技能恢复争取点时间。

4.扫堂腿这技能不能站在目标上用,要目标在面前用,才能扫到。

二:(普通攻击在这里代表“X”“→→”表示下一个技能) 此连续技为永久连续技,也就是俗称的MAX COMBOL。

但是前提是你需要多多练习才可以掌握,并不是那么容易滴,并且因为其不特定要素较所多,所以不是很容易实现,那么下面我就给大家详细介绍。

二连射→→XX→→回旋踢→→XX→→多段射击→→XX→→扫堂腿→→回旋踢→→XXX→→扫堂退→→回旋踢→→XXX→→扫堂腿→→回旋踢→→XXX→→……(后为无限循环) 技巧点:1.X的同时需要移动,还需精准,这样就可以无限了。

“大时代”新版内容大揭秘__《龙之谷

“大时代”新版内容大揭秘__《龙之谷

094网站Ḽyz.q1.com ●ྜାᄐႼḼԕ༶ ●᧺ᚱԕػḼԺমᒢᑇ ●ྜାᏕ߄ḼMMORPG ѳᓠḼsakuya ●ᑼ᧜ḼभT 攻略点通无差别竞技天师篇《远征OL》120级满级天师无限连招打法天师的核心技能主要是冰火两种属性,大部分技能需要读条释放,需要很好的连招才能放出,要不然很容易被对手打断。

其次,主要的是BUFF技能的使用,最核心三大技能——幻化术(变乌龟)、移形幻影(瞬移)、封魔术,天师使用得好坏,核心就是三大招的使用时机。

下面会为大家好好介绍。

核心技能 《远征OL》无差别竞技全服联赛已经开始白热化,各大服务器的冠军队终于要开始争夺总冠军了。

而这里无差别竞技的特点是装备统一、等级一致、技能满级。

不过对于绝大多数的新手玩家来说,满级是从未尝试过的,更别说满级的连招打法了。

小编今日为大家带来的就是“天师”的满级连招打法。

呼风唤雨定乾坤,冰封九天我独尊;三昧真火焚邪魔,一缕清风祭忠魂。

天师是《远征OL》里的法术DPS,拥有极高的机动性和法术爆发。

技能主要是冰火两种属性的技能。

血少攻高,决定了他必定是“风筝流”的打法。

天师简介Copyright ©博看网. All Rights Reserved.095起手封魔,往后退,拉开距离释放寒冰箭+ 天罡,此时战士必定要冲锋你并且卸甲,那么速度开 玄冰刺 +热焰 +燃魂,瞬移跑开再丢天罡,这里主要小心有108战士肥肥的,注意走位级及距离控制,千万不要让肥肥打到自己。

此时的禁制就发挥了相当出色,迅速开玄心+玄冰箭 5连减速 同时开护体吸收 108群星砸下去。

或者更加保险一点,起手封魔+玄心+流星+燃魂+护体(为什么在这里就开护体?原因很简单,战士在扛过这一轮打击后,80%的战士会选择斗气+冲锋+霸刀,你不开护体是很有可能被打成空血的) +瞬移+天罡+寒冰箭+ 禁制+玄冰箭, 反复如此,总体来说保持距离才是天师制胜武圣的关键,当然和其他类型的也是如此。

暮光堡垒古加尔25人英雄模式攻略及奶萨心得分享

暮光堡垒古加尔25人英雄模式攻略及奶萨心得分享

暗元素阶段每40秒才1次,也就是说有40秒时间让小德或萨满用野性生长和大雨慢慢地把全团血线拉满,AOE完后不要急着用爆发性治疗手段比如狂拉治疗链牧师狂用祷言来刷治疗量那样会让治疗们没有足够的MANA储备进P2,开荒不是FARM,一切冲榜都是浮云,在团队荣耀面前个人的荣耀永远是最渺小的,每个人各司其职的团队可以比别的团队走更少的弯路。

又要提一次打断了(这确实即蛋疼又不能忽视的问题),记住你是一个治疗,打断的同时也要保证坦克的存活,以及一定要躲好腐蚀碾压,这场战斗容错很小,P2的时间不短,请尽量带着少于10的腐化进P2。

P2后腐化超过50,会对正面呕吐,应对方法很简单,背对团队加血,利用鼠标左键来转换视角,可以看清场面情况。

再一次提到打断,集合阶段人群里打断的职业较多,请把注意力更多的放到外面两个赛亚人是否被心控。

最后再提一次打断,P2阶段,当你发现一个人掉血非常快,他被触须攻击的话,先打断,再治疗。

大灾变团队副本攻略:
大灾变5人副本攻略:
大灾变声望攻略:
声望装备分类:治疗、法系DPS、物理DPS、坦克
大灾变新增坐骑获取攻略:
大灾变新增宠物获取攻略:
大灾变专业技能攻略:
大灾变考古学指南、锻造、裁缝、制皮、炼金、珠宝
铭文、工程、附魔、采矿、草药、烹饪、急救
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大灾变练级准备、大灾变1-85级练级路线图、80-85级练级路线推荐。

79分晋级考核 - 哔哩哔哩弹幕视频网

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#52 花町物语里CV是成田剑的是
东条巽
梶山启治
各务征士郎
二阶堂将人
#53 天元突破的男主角是谁?
北蒙
东蒙
南蒙
西蒙
#54 川井宪次于2005年为香港电影______配乐
叶问2
叶问
七剑
南极日记
#55 下列哪种物质每年致死人数最多?
氰化钾
断肠草

一氧化二氢
#56 《化物语》的男主角叫?
阿良良木黑仪
阿良拉木历
c.c.
玛莉安娜∙V∙不列颠
查尔斯∙DI∙不列颠
#19 JOJO奇妙冒险第一部wind knight小镇决战中JOJO对DIO使用了哪种波纹?
绯红色波纹疾走
乳白色波纹疾走
青绿色波纹疾走
山吹色波纹疾走
#20 JOJO的奇妙冒险中二乔的口头禅是
唔哒哒哒哒哒哒~~ 駄无駄无駄....
你下一句要说的就是........
德玛西亚
认错人了
#48 《灼眼的夏娜》里维持坂井悠二存在的宝具名叫?
零时迷子
希拉达
贽殿遮那
九垓天秤
#49 使命召唤中普莱斯最爱用的配枪是什么?
G36C
M1911
M9
M1014
#50 下列哪个不是伊藤静的马甲
三咲里奈
桂雏菊
高志麻矢
祢乃照果
#51 《凉宫春日的忧郁》中长门有希是什么属性
傲娇
病娇
三无
元气
艾吉奥
康纳
阿泰尔
#95 欧派教的教主是谁
小野大辅
樱井孝宏
神谷浩史
西川贵教
#96 动漫《K》中赤之王周防尊最后的死因是?
吃蓝翔噎死

龙之谷32级魔导单P法则

龙之谷32级魔导单P法则

在下面等着你了,不会留机会给你再放闪现的。逃脱CD长,5级逃脱要22 秒,这22秒足够一个战神把你虐到死。传送的技能释放时间长,被战神近 身了以后,你也没机会放传送了。所以说,如果你的闪现被骗走了,那你 留下的保命技能就只有逃脱了。聪明的战神在骗掉你的闪现后,就会冲过 来抓你,然后砍你几下骗你的逃脱,当你一逃脱,他就立刻再翻滚过去抓 你,如果再被抓到,你就祈祷上天他失误吧! 所以说当战神丢炸弹,能尽量不用闪现就不用,躲开他,如果实在*不 得已了,请立刻跟传送逃跑,当战神再继续冲过来进攻的时候,你就对着 他丢减速圈圈,然后陪他耗,骗他的翻滚,当你确认他没有翻滚这类躲避 技能的时候,就可以枷锁…能量反射…光雨…聚能激光…能量爆发了 还有一个需要注意的,战神的旋风斩范围很大,请小心!伤害大概2000 不到点!虽然中了旋风斩,也没什么其他的连击可以跟,但是还是请小心应 付! 还有!闪现尽量用侧闪,或者和战神攻击方向相反的地方闪,别向后 闪! 灵活使用能量爆发骗血,打中1下就是2000,只要你骗到他2-3下,再 让他中一个枷锁,这一盘也就结束了 震荡波使用的要恰当,不要胡乱放!当震荡波和枷锁都在CD的时候, 请不要和战士硬碰硬,很吃亏!无论如何震荡波和枷锁这两个技能中要留一 个可以随时放的,这样战神也会有点压力! 战神有个铁布衫,他放铁布衫就丢减速圈圈陪他耗,别硬来,吃亏 剑圣 剑圣很恶心,很讨厌 当PK进入中后期时剑圣有个噼里啪啦砍啊砍的技能CD就会好了,这 个时候一定要小心,被抓到后即使用了逃脱也没啥大用了,反正中了这 招,很有可能就KO了! 剑圣还有一招恶心的技能是魔法免疫,对付这招的办法有两个:把剑 圣引到雪地的柱子啊这种东西旁边,朝着他丢一个减速,然后躲在柱子后 面,成3点1线,这样剑圣就没办法了,他追你就绕着柱子逃,他在减速圈 圈里,会放一个个波过来,会正好被柱子挡掉,如果实在没柱子,就召一 个能量反射出来! 剑圣的翻滚很灵活,即使他技能放出来了都可以直接翻掉,所以放枷 锁时一定要小心,你必须要确认他没翻滚的CD后,才能放,否则10下枷锁 可能6-7次会放空! 游侠、箭神 和弓手PK难度会大一点,碰到高手基本无希望,尤其是游侠 和弓手PK的方法都差不多,弓手不会主动接近你,那就意味着你的枷 锁只有靠自己的进攻才能放到,所以你的进攻方法就是接近弓手,利用传 送、跳跃、闪现、甚至逃脱去尽可能的接近弓手,然后用震荡波和时空枷 锁去抓人,同样的,谨慎使用时空枷锁,和弓手PK的时候,你没有那么多 机会,如果连续放空2次,基本*的HP也差不多了

提前为大家分析龙之谷40级各职业大招

提前为大家分析龙之谷40级各职业大招

提前为大家分析龙之谷40级各职业大招40级就要到了,我这个小佣兵无比畅想在PK场一记台风连起无数人的场面=。

=高手们别打断我,让我好好体会一下爽到死的感觉吧废话不多说,进入分析【战士】---剑王【无限之刃】你是怎么看物理系剑王的呢,我想说的是,对于高手,我无限尊敬你,但如果你是个普通物理剑王,那对不起,你在我眼里就是盘菜可能写到这里,很多人会骂我SB什么的,但物理剑王这条路真的不好走,PK中对于操作的要求不客气的说比游侠好高刷图中也需要很好的装备支持对于40级无限之刃这个技能。

可以总结为把前面的技能重新连在一起演练一遍如果被剑王连到浮空,再中这招,并且你浮空CD还没到,那么对不起,必死无疑但是无限之刃的问题也来了,你有把握把对手以这么一套连死吗?单P中或许有这样的机会,但是在群战中不等你把这套打完,你就会遭遇各种枷锁,冰冻,减速等等各种悲剧另外这个技能起手有一个抬剑动作,和佣兵的杀戮盛宴很像,这也是个弱点,不是瞬发,很难起到出奇不意的效果,并且剑王在释放无限之刃时并不是无敌状态,只是高硬直再说说刷图,对付小怪有点高射炮打蚊子--大材小用的味道,对付大型BOSS,如地狱犬之类,不能顺收,必须连完一套,这时如果狗狗放了一个爆炎你知道后果是什么了推荐人群:对单P有着强烈爱好的玩家们【真空连爆】类似一个佣兵炸弹系的范围炸弹,起手一个抬剑动作,然后在远距离实施打击。

伤害可观,有出奇不意的效果,并且强制放风筝单P中不推荐在连招中使用,适合远距离牵制敌人,群战中发挥出奇不意的效果,打乱对手阵型,也会有不错的伤害效果但是要注意把握距离,如果没打中,释放完毕后的硬直效果足够对手连你一套的刷图中对大型BOSS造成可观伤害和硬直效果,可以集中虐群怪,不错的技能推荐人群:适合对距离感有很强意识的玩家们--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 【战士】---佣兵【毁灭呐喊】=。

《想飞的钢琴少年》经典台词

《想飞的钢琴少年》经典台词

《想飞的钢琴少年》经典台词篇一:《会飞的钢琴少年》观后感《想飞的钢琴少年》观后感佛瑞迪.穆勒导演的瑞士影片《想飞的钢琴少年》讲述了一个关于音乐神童维特的人生故事。

影片中维特的母亲也许是爱子心切,总是希望能够挖掘和培养维特超常的潜能,希望能将维特培养成为一名出色的钢琴师。

所以,她的一切活动都是围绕这一切来展开:给维特更换更好的钢琴老师;全职在家做维特的“保姆”;找著名的钢琴家做维特的老师;监督维特每天弹钢琴;让维特上成人音乐学院??就是这样的对维特近乎全方位的“监控”。

其实维特对周围所有的事情都好奇,他想学习的不只是弹钢琴,他想学习许许多多的事情:数学、炒股??而母亲只让他在钢琴上发展。

终于小维特受不了了,在一个雷雨交加的晚上纵身一跃??幸运的是,小维特因为有“翅膀”的保护只是受到了一点点的伤。

但这一跳,维特的大脑受损,维特变成了一个很普通的孩子,他转到了一个很普通的学校和普通的班级,和普通的同龄孩子一起学习玩耍,做12岁的小孩子喜欢做的事情,这正是维特想要的。

后来当维特发现爷爷和父母的经济都已陷入了窘境,父亲的公司股价将急剧降低。

他开始不再欺骗人们,开始研究股市,并与爷爷合作,利用爷爷的全部家当成功赚取了上百万的钱。

并以沃夫博士的名字成为了股市炙手可热的人物。

父亲被解雇,维特找来了自己母亲的朋友,将一切对她全盘托出,并任命她为沃夫控股公司CEO,让她帮助自己收购父亲的公司,并让父亲做了总裁。

故事的结局是美好的,维特在钢琴上大获成功,也圆了自己翱翔蓝天的梦想。

喜欢音乐,喜欢钢琴乐曲,对主人公精湛的弹奏技艺更是赞叹不已,但更多是维特这个孩子引起我深深的思考。

维特是一个超常儿童,逻辑思维强,思维敏捷,思维广阔且有独创性,有很强的问题解决能力。

他能解决个人生理发展与心理发展的矛盾、个人认知发展与人格发展的矛盾、个人人生理想与个人现实条件的矛盾。

不过超常儿童几乎是总是孤独的,虽然最好的伙伴就是自己的父母亲,但和父母相互理解的又有几何呢?生活中遇到的多数都是普通的孩子,和多数妈妈一样,将自己或大伙儿觉得时下必须的要求孩子学习,满足一己私心,往往没有考虑孩子的感受,令他们不满甚至逃避。

DINEN1563之中文版

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0902SJ-NE 033BH-SJG-NE — — 0802SJ-NE 003BH-SJG-NE — — 0702SJ-NE 562BH-SJG-NE — — 0602SJ-NE 032BH-SJG-NE — — 0502SJ-NE 002BH-SJG-NE — — 0402SJ-NE 581BH-SJG-NE — — 0302SJ-NE 551BH-SJG-NE — — 0202SJ-NE 051BH-SJG-NE — — 0102SJ-NE 031BH-SJG-NE — — 类分标指度硬据根 2211SJ-NE U2-009-SJG-NE — — 2111SJ-NE U2-008-SJG-NE — — 2011SJ-NE U2-007-SJG-NE 0707.0 07-GGG 0901SJ-NE U3-006-SJG-NE 0607.0 06-GGG 2801SJ-NE U7-005-SJG-NE 0507.0 05-GGG 2311SJ-NE U01-054-SJG-NE — — 2701SJ-NE U51-004-SJG-NE 0407.0 04-GGG 2601SJ-NE U81-004-SJG-NE — — 9501SJ-NE TR-U81-004-SJG-NE — — 9401SJ-NE TL-U81-004-SJG-NE 3407.0 3.04-GGG 2301SJ-NE U22-053-SJG-NE — — 9201SJ-NE TR-U22-053-SJG-NE — — 9101SJ-NE TL-U22-053-SJG-NE — — 棒试铸附 0901SJ-NE 2-009-SJG-NE — — 0801SJ-NE 2-008-SJG0NE 0807.0 08-GGG 0701SJ-NE 2-007-SJG-NE 0707.0 07-GGG 0601SJ-NE 3-006-SJG-NE 0607.0 06-GGG 0501SJ-NE 7-005-SJG-NE 0507.0 05-GGG 0401SJ-NE 01-054-SJG-NE — — 0301SJ-NE 51-004-SJG-NE 0407.0 04-GGG 0201SJ-NE 81-004-SJG-NE � � 4201SJ-NE TR-81-004-SJG-NE � � 5201SJ-NE TL-81-004-SJG-NE 3407.0 3.04-GGG 0101SJ-NE 22-053-SJG-NE � � 4101SJ-NE TR-22-053-SJG-NE � � 5101SJ-NE TL-22-053-SJG-NE 3307.0 3.53-GGG 棒试铸单 号编料材 号符 号编料材 号符 示表的中 3651 NE NID 示表的中 2-3961 NID 及 1-3961 NID 联关的级等料材中 2-3961 NID 及 1-3961 NID 和级等料材中 3651 NE NID �1.AN 表

神之墓地2.6简单攻略

神之墓地2.6简单攻略

目录灰烬勋章(得到灰烬勋章) (3)鼻涕纸任务(增加英雄等级任务) (5)六慌大阵(为基地增加5000防御) (7)法则任务(得到信物→转成真半神) (9)四血卫 (11)魔帝与妖皇的仇怨(浩劫-妖魔化=浩劫+妖皇的灵魂→魔帝面前自动合成) (15)无邪恋碟(妖皇变成中立) (16)妖化龙皇号角(妖龙号角=妖皇令+摇晃的骨灰+龙皇号角→上山打老虎处触发任务) (18)昊天剧情任务(得到皓月苍穹武器) (20)守墓老人的试练(转身) (24)复活玄缘(控制玄冥) (24)神之墓地装备大全2.6A (28)商店物品 (28)怪物爆出的物品 (33)需要升级合成的装备 (36)物品和任务所需物品 (41)升级装备的物品 (45)全图解析灰烬勋章(得到灰烬勋章)先去杀了这个怪物它会爆出这个物品在那着这物品去找这熊猫然后它会给你这个(注:有几率得不到你多拿几次就可以了。

)鼻涕纸任务(增加英雄等级任务)首先杀狂暴野兽然后得到鼻涕纸在带这鼻涕纸去找小小熊猫注:鼻涕纸要放在第六格才有效六慌大阵(为基地增加5000防御)先杀了守护者他会爆出六慌引辰然后带着六慌引辰去找守墓老人就会触发大阵帮基地加5000防御法则任务(得到信物→转成真半神)任务前提要求掌握半神之力英雄带上贯穿天地·真去找冰凌爷爷触发第一次对话冰凌变成中立然后在带上天绝忘死录在去找冰凌爷爷你将会得到信物接着去找守墓老人接受试练试练成功则成为真半神(注:需要先接受神力晶石试练才能法则试练)四血卫任务要求:需要完成六慌任务法则任务妖皇与魔帝的仇怨注:难度4以下只能开辟3个血卫(无法激活聂凡尘),难度8以上才能全部开辟完成以上3个任务就去找血饮触发完对话他会给你这个布娃娃然后你在带着布娃娃去找忘尘(注:忘尘躲在魔帝后面。

)激活忘尘之后在去把玄缘杀了。

他会爆出时空断层。

(激活忘尘时布娃娃已经被忘尘收走你在从忘尘背包里拿出来就行了)然后你英雄在带着时空断层和布娃娃去找忘尘。

龙之谷最大输出解析攻略

龙之谷最大输出解析攻略

龙之谷最大输出解析攻略游戏,是一个神奇的发明,遍及每一个年龄层次,不分人种,不分职业,不分信仰,真正的是男女老手通吃。

但是,每个人玩游戏的目的和玩游戏的方式不一样,有的人完全是工作生活之余,用游戏来消遣,每天只花费极少的时间在游戏上,有的人把游戏当成一种乐趣,有的人把游戏当成自己的职业,并为此竭尽全力做好这份工作,有的人是为了实现自己现实世界不能实现的梦想,等等。

玩游戏的目的不同会产生不同的游戏方式,有的人觉得只要和朋友一起玩,和谐快乐,就很开心,有的人觉得需要在游戏里称王称霸才有成就感,有的人玩游戏就是混时间,交交朋友,等等。

我是属于那一类玩游戏就要认真,用心去玩,尽可能的把能搞懂的都搞懂的执着(较真)玩家。

说这么多,主要是想表达,本帖纯属数据研究,探究的帖子:如何利用有限的资源达到输出最大化,不涉及职业黑,装备黑,土豪黑,平民黑,适合有兴趣对游戏进行深入研究的童鞋,懒得看过程的,直接看最后的结论。

如果我的游戏方式和您的游戏方式不符,您觉得本帖实在是难以入您法眼,请直接右上角。

朋友询问,目前龙之谷玩什么职业最省钱省心,能酱油能输出......恐怕很多人异口同声会说,光怒。

于是,光怒是被定义最容易操作,简单,无脑,辅助和输出于一身的职业,下面我给新人们,说说玩光怒的难点和需要注意的地方。

光怒难玩之处:一话概括就是:输出+打坐+痊愈+奶血+BUFF猫+元气蛋你不能贪输出而不打坐,这是光怒的大忌,但是你也不能只打坐而不输出,不然效果比圣徒还逊色,难点在于度,但是打坐对于全体效益最高。

副本巢穴的怪经常多动症,光怒就必须追着怪物身边打坐,而且光怒打坐是会吸引仇恨的,所以难在时刻注意BOSS的技能,像黑龙4R惩戒者的黑旋风,每每在你松懈的时候突然秒杀你日光焰,既是输出也是辅助技能,但它那维持10S增伤20%还是个不错的BUFF,难度在于,光球炸到地面,所以要需要及时做出路线判断猫老师输出虽然不俗,但是也需要注意在什么场合收放,例如黑龙3R换血需要打水泡,猫老师需要提前收起来。

《剧本游戏:角色、故事、交互性及沉浸体验》记录

《剧本游戏:角色、故事、交互性及沉浸体验》记录

《剧本游戏:角色、故事、交互性及沉浸体验》阅读笔记目录一、内容概览 (3)1. 对剧本游戏的初步了解 (4)2. 本书的目的和结构概述 (5)二、剧本游戏的基本概念 (6)1. 剧本游戏的定义 (8)2. 剧本游戏与传统戏剧的比较 (9)3. 剧本游戏的核心要素 (10)三、角色设定 (13)1. 角色的重要性 (14)2. 角色类型 (15)3. 角色的塑造与特点 (16)四、故事构思 (18)1. 故事情节的创作方法 (19)2. 故事结构的安排 (20)3. 故事背景的设定 (21)五、交互性设计 (22)1. 游戏规则的设定 (24)2. 玩家与环境的互动 (25)3. 玩家之间的互动 (26)六、沉浸体验的营造 (27)1. 视觉与听觉的沉浸 (29)2. 角色扮演的沉浸 (30)3. 情感投入的培养 (31)七、剧本游戏的类型与案例分析 (33)1. 桌面角色扮演游戏(TPRG) (35)2. 角色扮演游戏(RPG) (36)3. 小说改编游戏 (37)4. 游戏与电影的结合 (38)八、剧本游戏的制作与推广 (39)1. 制作团队的组建 (41)2. 游戏开发流程 (42)3. 市场推广策略 (43)九、未来发展趋势与挑战 (44)1. 技术对剧本游戏的影响 (46)2. 剧本游戏与其他娱乐形式的融合 (47)3. 剧本游戏面临的主要挑战 (48)十、结语 (50)1. 对剧本游戏未来的展望 (52)2. 阅读笔记的总结 (53)一、内容概览书中详细阐述了剧本游戏中角色塑造的重要性,角色不仅仅是玩家操作的工具,更是故事的灵魂。

角色的性格、背景故事、行为决策等都对游戏体验产生深远影响。

本书介绍了如何通过细节描写和情感投入,塑造出丰满、立体的角色,使玩家在游戏中与角色产生共鸣,增强游戏的吸引力。

故事情节是剧本游戏的核心,本书探讨了如何构建引人入胜的故事情节,包括剧情的起伏、转折、高潮以及结局。

龙之谷满级魔枪PVE配点心得

龙之谷满级魔枪PVE配点心得

龙之谷满级魔枪PVE配点心得新职业女枪开了已经有4天了,完全无法抵御兰希亚热血笨蛋设定与魔法枪影华丽特效的我,作为一名老年组选手用了一天的时间迅速把一只魔枪练到了80等。

现在把这几天的心得与一些个人感悟和大家分享,希望能有更多的人能喜欢上女枪的这个魔法分支。

首先是大家最关心的配点,不多说直接上图萌骑士页 1.最上面一排是初始4个技能所以没截。

2.零转页两个魔攻技能的选择,锥心戳刺和转轮之刃这两个技能面板都不高并且不带光属性,所以应该更注意技能的功能性而不是伤害,锥心戳刺带一段距离和速度都不错的位移,转轮之刃则是小范围吸怪和一小段前冲,但魔枪本身技能站桩较多,再加上转轮之刃的站桩画面也是太美不敢看还是选择更加灵活的锥心戳刺更合适。

这个技能根据习惯点16/21都可以。

3.踢拒+顶撞这么热血笨蛋式的技能不点你们还玩什么女枪!顺带一提火山巢穴无脑铁头功分分钟把种子顶下去。

4.起身、翻滚、强闪、浮空、力量掌握满,美妙和声点上,不多说。

5.苍鹰俯冲(也就是飞身踢)点出来,用于怒意冲刺冷却时放完刺骨长钉后快速落地。

相信玩过箭神、游侠、曜的同学都能理解这个技能的实用之处。

6.马蜂戳刺1点即可,点高不减冷却。

盾挡+反击的效果,断站桩神技。

50大拔不出来要挨打?32大耍不完要挨打?敲一下空格拯救你。

7.剩余的点给精神训练,自由分配。

枪术师页 1.最底下一排魔法大2级物大不学,不截了。

2.魔枪极端不适合双修,物枪一排唯一值得点出的技能就是致命回旋,但缺点很多,一是层数深点出来的代价太大,二是如果不在美妙和声期间用的话效果很差,三是没属性加成,面板虽高但实战伤害连聚能长枪都比不过。

真的满地打滚也要双修的同学这个技能点11或15,聚能长枪或怒意冲刺前置。

但真的不推荐,over。

3.由于单修,点数非常充裕,能加满的尽量加满,除了怒意冲刺,这个技能很难打满理论面板,而且多作为空中调整落地位置的衔接技,也别指望拿它输出,点到11跃变点就可以了。

《龙之谷》牧师部分技能优缺点分析

《龙之谷》牧师部分技能优缺点分析

《龙之谷》牧师部分技能优缺点分析
看到很多网友发技能加点,有梦想是需要支持,不过有些技能,不是想当然就能去加的。

盾挡:牧师招牌技能,不过这个技能缺点也十分严重。

缺点1使用后判定时间为1秒,如果有延迟,很容易判定打断,技能无效。

2使用后,盾挡动作为最优先级,即如果你在施法,连招中,收到任何攻击,
都将会打断动作,进入盾挡姿势。

盾挡姿态无法移动,持续0.5秒左右。

3盾挡实用性,PK时,盾挡属于技术性鸡肋技能,因为你盾挡后,战士可以利
用冲锋,拉开距离,托时间,法系可以用多段技能消耗,弓系也可以放风筝消耗。

所以盾挡体现在时机,而不是无敌。

所以不要把盾挡当做神技,盾挡对于祭祀也是禁忌。

内测测试技能神圣连击使用注意点,神圣连击的最后一次攻击有2种判定,不按鼠标左键,轻击,目标进入半浮空状态,然后倒地。

另一种,按鼠标左键,重击,目标击飞,距离约一次滑步落旋距离,然后倒地。

伤害区分未知,重击暴击率比轻击高。

破盾缺点施法动
作2秒左右,无法左右移动镜头,即用了这个技能,2秒左右的时间内无法转向,对于PK来说,这个技能是严重的破绽,所以慎用。

其他技能暂无特
殊点,基本可通过视频看到大概。

玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址
/gonglue/3295767.html。

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