软件vs手绘;软件vs软件
思维导图之手绘Vs软件(李伟希)
思维导图之手绘Vs软件李伟希经常有没上过我课程的网友在微博、博客留言,问我关于思维导图软件的问题。
所以,类似的问题多了,我就认为值得一谈。
思维导图进入中国,是从软件开始的。
于是,思维导图也就此分为两种:手绘版和软件版,进而引发孰优孰劣的问题。
但凡一个心智模式成熟的人就知道,我们看任何问题都不能简单的用“对”、“错”的二分法予以分类或者评判,所以对于思维导图的手绘版和软件版,我是这样看的:1,优与劣。
用简单有效的PMI思维我们可以得知,软件版的思维导图最大的优势就是适合正规化的商务呈现;而手绘版的思维导图最大的优势就是随时,随地,随心,无处不在的思维,就有无处不在的手绘思维导图。
就这一点,与《打开餐巾纸》作者丹·罗姆的思路是一致的;2,道与术。
看过加尔·雷纳德的《演说之禅》的人都知道,作者用了很大的篇幅强调一个思想:对于演说而言,重要的并不是PPT的呈现技巧,重要的是理清思绪与确定重点的过程。
在文章,作者甚至引用了彼得·德鲁克的名言:“电脑是个白痴”!所以作者认为,对于演说PPT 而言,首先要做的是远离电脑,使用“模拟构思”的方法:几张纸,一只笔,还有大脑,就足够了。
加尔·雷纳德是个有“禅”情节的人,把PPT的人脑构思与软件构思上升到了道与术的层面。
对于加尔的这个思路,著名的《魏斯曼演讲圣经》也同样强烈认同并反复强调。
我想,PPT是这样,思维导图其实也一样;软件版的思维导图更多的是呈现,是一个工具;而手绘版的思维导图更多的是思维,可以创新思维,也可以逻辑思维,在手绘的过程,一气呵成。
人脑与电脑的差别,思维与工具与的差别,就是道与术的差别;3,先与后。
基于软件版思维导图的最大的优势:适合正规化的商务呈现。
如果有必要,我们可以参照南希·杜瓦特的幻灯片演说设计的思想,在人脑构思的思维导图手绘结束后,将其转移到电脑中生成软件版的思维导图,进行保存或者呈现。
vs的用法 -回复
vs的用法-回复题目:VS的用法详解——从初级到高级引言:Visual Studio,简称VS,是一款由微软公司开发的集成开发环境(IDE),广泛用于Windows操作系统上的软件开发。
VS拥有强大的功能和丰富的工具集,对于软件开发人员来说是一把利器。
本文将从初级到高级逐步解析VS的用法,帮助读者更好地掌握和利用该软件。
第一部分:VS的安装与配置1. 下载VS:到微软官方网站(2. 安装VS:运行下载的安装程序,按照提示进行安装。
可以根据个人需求选择所需的组件安装,也可以选择默认安装以获取完整的功能。
3. 配置VS:安装完成后,打开VS并进行初次启动。
设置默认语言、字体、主题等个性化参数,以提高开发效率和舒适度。
第二部分:VS的基本功能与操作1. 新建项目:点击“文件”->“新建”->“项目”,选择所需的项目模板,如Windows Forms App、Console App等。
输入项目名称、存储位置等相关信息,点击“确定”创建新项目。
2. 工程结构:了解VS中的解决方案资源管理器,理解项目和项目中的文件、文件夹组织结构,方便进行项目管理和文件浏览。
3. 编写代码:选择相应的代码文件,通过VS内置的代码编辑器编写程序代码。
自动完成、语法高亮等功能可以显著提高编写效率。
4. 编译与运行:点击“生成”->“生成解决方案”编译项目,如果没有错误,可以点击“开始调试”或“启动”按钮运行程序。
预览程序的运行结果。
5. 调试功能:VS提供了强大的调试功能,包括断点设置、单步执行、变量监视等。
通过调试功能,可以逐行分析程序的运行情况,快速定位和修复错误。
6. 版本控制:VS集成了常用的版本控制工具,如Git。
可以通过VS进行软件项目的版本管理,方便多人协作和代码追踪。
第三部分:VS的高级功能与扩展1. 插件安装:VS支持通过安装插件扩展功能。
可以通过“工具”->“扩展和更新”打开插件管理器,并从Visual Studio Marketplace下载安装所需的插件,如代码分析、代码生成等。
vs的用法 -回复
vs的用法-回复题目:VS的用法——一步一步教你掌握这个强大的工具引言:在软件开发和数据分析领域,VS(Visual Studio)是一个广泛使用的集成开发环境(IDE)。
它提供了丰富的功能和工具,可以帮助开发者更高效地编写代码和管理项目。
在本文中,我们将一步一步地介绍VS的用法,帮助读者快速掌握这个强大的工具。
一、安装和配置VS1. 下载首先,我们需要从官方网站上下载适用于我们的操作系统的Visual Studio 版本。
Visual Studio提供了多个版本,包括社区版(Community)、专业版(Professional)和企业版(Enterprise)。
根据自己的需求选择相应的版本。
2. 安装安装程序会引导我们完成安装过程。
通常情况下,我们可以选择完全安装,以确保安装所有必要的组件和工具。
在安装过程中,我们还可以选择自定义安装,根据自己的需求选择所需的功能和组件。
3. 配置完成安装后,我们需要进行一些配置工作。
首先,我们可以选择主题和颜色样式,使得VS更加符合我们的喜好。
其次,我们还可以配置默认设置,例如代码缩进、字体样式等。
这些配置选项可以在“工具”>“选项”菜单下进行调整。
二、创建和管理项目1. 创建项目在VS中,我们可以创建多种类型的项目,例如C#、C++、Python和Web应用。
要创建一个新项目,我们可以选择“文件”>“新建”>“项目”菜单,并选择适合的项目模板。
在创建项目时,需要输入项目名称和位置,并指定目标平台和其他相关选项。
2. 添加文件创建项目后,我们可以通过“右键单击项目”>“添加”>“新建项”来添加新的文件到项目中。
VS支持多种文件类型,例如代码文件、配置文件和资源文件等。
我们还可以直接将现有文件拖放到项目文件夹中,以添加到项目中。
这种方式可以方便地组织和管理项目文件。
3. 管理项目在VS中,我们可以使用“解决方案资源管理器”来管理项目。
VisualStudio编程工具全面解析
VisualStudio编程工具全面解析第一章:Visual Studio简介Visual Studio是一款由微软公司开发的集成开发环境(IDE),用于开发各种类型的软件应用程序。
它提供了丰富的工具和功能,使开发者能够高效地创建、调试和部署代码。
Visual Studio被广泛应用于Web开发、桌面应用程序开发、移动应用程序开发等领域。
第二章:Visual Studio的主要功能2.1 代码编辑器Visual Studio的代码编辑器提供了丰富的编辑功能,包括代码高亮、自动补全、语法检查等。
它支持多种编程语言,如C#、C++、JavaScript等,并且可以根据不同的语言进行相应的语言特定功能。
2.2 调试工具Visual Studio提供了强大的调试工具,帮助开发者找出代码中的错误和问题。
开发者可以设置断点、观察变量、单步执行等操作,以便逐行调试程序。
此外,Visual Studio还提供了性能分析工具,帮助开发者优化程序性能。
2.3 图形界面设计工具Visual Studio提供了丰富的图形界面设计工具,如窗体设计器、WPF设计器等。
开发者可以通过拖拽组件、设置属性等方式,快速创建出漂亮的用户界面。
第三章:Visual Studio的版本和扩展3.1 版本和编辑器Visual Studio有多个版本,包括Community、Professional、Enterprise等。
Community版是免费的版本,适用于个人开发者和小型团队。
而Professional和Enterprise版则提供了更多的高级功能和扩展。
3.2 扩展Visual Studio支持各种扩展,可以通过安装扩展来增加额外的功能和工具。
例如,可以安装NuGet扩展来管理第三方库的依赖,可以安装GitHub扩展来与GitHub进行集成等。
第四章:Visual Studio的集成开发环境4.1 解决方案和项目Visual Studio使用解决方案(Solution)来组织代码,一个解决方案可以包含多个项目(Project)。
vs安装教程
vs安装教程
VS安装教程
1. 首先下载Visual Studio安装程序。
你可以从Microsoft官方网站上下载最新版本的Visual Studio。
确保你选择的是适合你操作系统的版本。
2. 打开下载的安装程序。
运行安装程序后,你将看到一个欢迎页面。
点击"继续"按钮。
3. 阅读并接受许可协议。
在继续安装之前,你需要同意Visual Studio的许可协议。
4. 选择安装类型。
Visual Studio提供了不同的安装选项,包括.NET桌面开发,和Web开发等。
选择适合你的开发需求的安装类型,然后点击"下一步"按钮。
5. 选择工作负载。
Visual Studio的工作负载包括不同类型的开发任务和工具。
根据你的需求选择适当的工作负载,然后点击"安装"按钮。
6. 等待安装完成。
安装过程可能需要一段时间,取决于你选择的工作负载和你的计算机性能。
7. 完成安装。
安装完成后,你将看到一个安装成功的页面。
点击"完成"按钮退出安装向导。
8. 启动Visual Studio。
安装完成后,你可以从开始菜单或桌面快捷方式启动Visual Studio。
注意:以上安装教程适用于最新版本的Visual Studio,具体步骤可能会因不同版本而有所不同。
软件开发绘图工具visio PPT课件
Visio的安装
基本知识
Visio的文件类型
绘图文件(.vsd) 模具文件(.vss) 模板文件(.vst) 工作环境文件(.vsw)
实验目的
了解visio工具软件的功能特色、安装、工作 环境和基本操作等各方面的基本知识
掌握应用visio工具绘制软件开发图形的基本 操作
软件开发绘图工具visio
基本知识
产品历史
1990 开始研发; 1995 更名为visio,完成股票上市; 1999 被microsoft收购,成为microsoft
office家族一员;
Visio的功能与特色
最大特色--“拖拽式绘图”; 不仅可以绘制专业图形,而且可以绘制生活图形
Visio工作环境和基本操作
文件操作
新建文件 打开文件 保存文件 保护文件
Visio工作环境和基本操作
绘图页面操作
页面属性设定 增加新绘图页 删除绘图页 重命名绘图页 背景页操作 页脚与页眉设定 其它设定
制作一个数Hale Waihona Puke 流图开始进程1 进程2
数据1
否
否
数据4
判定
是
进程3
进程4
数据2 数据3
判定
是
结束
制作一个基本网络图
访问供应商的数据
制作visio绘图的主要步骤
选择合适的模板建立绘图文件 从模具中向绘图页拖入图件形成图形 用连接线工具将相互间有关系的图形连接起
来 为图形和连接线加入适当的文字说明 对绘图文件进行美化处理 保存绘图文件
工具、准备工作
准备一台装有Microsoft Visio Professional 2003 软件的计算机
vsstudio解决方案
vsstudio解决方案
《vsstudio解决方案》
Visual Studio (VS) 是一个广泛使用的集成开发环境软件,提供了丰富的工具和功能,适用于 Windows、macOS 和 Linux 平台。
作为开发人员,我们经常会面临各种各样的问题,而VSStudio 解决方案则提供了一系列解决方案和建议,帮助开发人员应对各种挑战。
首先,VSStudio 解决方案包括了丰富的在线文档,覆盖了各种开发场景和技术栈。
从基础的语法使用到高级的开发技巧,这些文档都能够为开发人员提供帮助。
无论是初学者还是资深开发者,在面对问题时都可以通过这些文档找到解决方案。
其次,VSStudio 解决方案还集成了一系列的工具和插件,帮助开发人员提高工作效率。
比如,它提供了强大的调试功能,让开发人员可以更方便地定位和解决问题。
同时,它还支持各种编程语言和框架,让开发人员可以更轻松地切换开发环境。
另外,VSStudio 解决方案还提供了丰富的社区和支持资源。
在面对问题时,开发人员可以通过社区论坛或者官方支持渠道找到他人的经验和建议,帮助自己更快地解决问题。
总的来说,VSStudio 解决方案为开发人员提供了丰富的工具和资源,帮助他们更轻松地解决各种开发问题。
作为一个强大的集成开发环境,它不仅能够提高开发效率,还能够提供全面
的支持和帮助。
对于开发人员来说,掌握并善用这些解决方案是非常重要的。
visio简要说明
visio简要说明
Microsoft Visio 是一款专业的图表绘制软件,它提供了丰富的模板和工具,帮助用户创建各种类型的图表,如流程图、组织结构图、网络图、思维导图等。
Visio 的主要特点包括:
1. 丰富的模板和形状库:Visio 提供了各种领域的图表模板,包括工程、商务、IT 等,用户可以根据自己的需求选择合适的模板进行编辑。
2. 强大的绘图工具:Visio 提供了丰富的绘图工具,如线条、形状、文本框等,用户可以使用这些工具轻松绘制出各种类型的图表。
3. 自定义形状:除了内置的形状库,Visio 还支持用户创建自定义形状,以满足特定需求。
4. 协作功能:Visio 支持多人协作编辑同一个图表,方便团队成员之间的协作和沟通。
5. 导出和分享:用户可以将绘制好的图表导出为各种格式,如 PNG、JPEG、PDF 等,以便于分享和打印。
Visio 适用于各种领域的图表绘制需求,如流程设计、项目管理、系统架构、数据可视化等。
它可以帮助用户更清晰地表达和沟通想法,提高工作效率。
需要注意的是,Visio 是微软的商业软件,需要购买许可证才能使用完整功能。
不过,微软也提供了免费的 Visio Online 版本,用户可以通过浏览器访问并使用一些基本功能。
Visio绘图软件应用
Visio绘图软件与微软紧密结合
Visio软件支持多种微软技术。例如Visio 2000 就可在各种Windows版本中运行(如MS Windows2000/98/95/NT 4.0 )。Visio2000 产品同MS Office2000以及Office95/97都是 兼容的,同时它还支持MS Visual Basic for Applications 6.0 。不仅如此,Visio向导 可以使用MS Access、Excel和Exchange Server 中的数据创建组织图。由于微软公司 购并了Visio公司,可以预料,它会与将来的 微软产品有更强的兼容性。
Visio标准的模板
Visio标准模板中放置了许多Smart Shape (灵巧图形),用户随时都可使用。其中包 含数十个图形,在以后我们还会提到,如果 这些还不够用,Visio 方案库中可能会有所 要的图形。当前的方案库包含的模板涉及法 律专业(犯罪现场)、IT专业(Visio 网络 设备)、网络管理人员(Visio帧中继包), 另外业务人员可能还会在工作中使用一些地 图(Visio 地图),都可从中得到帮助。
5 Network Diagrams
该模板文件夹包含三类基本的网络图形,每 一类都包含多种技术设备,用户可以从中选 择从桌面计算机到其他网络设备,如卫星、 通信塔、电话和服务器等。该文件夹中的灵 巧图形可以用来方便地描述网络设置。
6 Office Layout
尽管建筑师、木匠和室内装饰人员特别衷爱 该模板文件夹,但是其他人也同样喜欢使用 它。Office Layout (办公室布局)灵巧图 形可帮助经理和管理人员规划办公室布局, 它同样可用来作最简单的工作,如图1 - 9 所示,从重新安排家俱(包括花草)到计算 出新办公室中可以搬进多少家俱,同样可以 方便地安装电源插座和电话插孔,确定合适 的位置以提高雇员生产率。
vs入门教程
vs入门教程VS是Visual Studio的简称,是微软公司开发的一款集成开发环境(IDE),广泛用于开发各类应用程序。
本篇文章将向大家介绍VS的入门教程。
首先,我们需要从微软官网上下载并安装Visual Studio。
这个过程非常简单,只需要按照向导一步一步操作即可。
安装完成后,打开VS,你会看到一个欢迎页面。
在这个页面上,你可以选择创建一个新的项目,或者打开一个已存在的项目。
如果你是初学者,建议选择创建一个新的项目。
点击“新建项目”按钮,你将看到一个对话框,其中包含了各种可供选择的项目模板。
你可以根据你的需求选择不同的模板,比如Windows应用程序、Web应用程序、控制台应用程序等等。
选择好项目模板后,点击“下一步”,然后为你的项目命名,并选择存储位置。
点击“创建”,VS就会自动生成一个项目的基本结构,包含了一些必要的文件和文件夹。
打开项目后,你会看到整个VS的界面。
界面被分为多个区域,包括菜单栏、工具栏、代码编辑区等等。
了解这些区域的功能和使用方法是非常重要的,这样你才能更高效地使用VS。
在VS的代码编辑区,你可以开始编写代码。
VS支持多种编程语言,比如C#、、C++等等。
选择你熟悉或者想学习的编程语言,并开始编写你的第一个程序。
除了编写代码,VS还提供了很多其他功能,比如调试、版本控制、代码检查等等。
学会使用这些功能可以帮助你更好地开发和管理你的项目。
为了运行你的程序,只需要点击菜单栏中的“调试”按钮,然后选择“开始调试”。
VS会自动编译并运行你的程序,如果一切正常,你的程序将在一个新的窗口中显示运行结果。
当你对你的程序进行修改或者增加新的功能时,记得及时保存并测试你的修改。
通过不断的实践和练习,你会越来越熟悉和了解VS的使用方法,从而更好地开发自己的项目。
总结起来,VS是一款非常强大的开发工具,通过这篇入门教程,你已经初步了解了如何使用它来创建和开发项目。
继续学习和探索,你会发现VS的更多功能和特性,帮助你更好地实现你的开发目标。
电脑绘图软件哪个好用详细介绍
电脑绘图软件哪个好用详细介绍
电脑的绘画软件能够给用户们的生活中带来很多的奇特功能和最好的帮助,但是这类软件实在太多了,下面就给你们带来了电脑绘图软件哪个好用详细介绍,快来一起看看吧。
电脑绘图软件哪个好用1、photoshop:
这是最强大的图像处理软件,不论是平面设计还是建筑装修都能够进行很好的设计,
深受广大平面设计人员和电脑高手的喜爱有着超多的编修和绘图工具功能强大,
还能够高效的对图片进行更好的处理。
2、painter:
这款软件是数码素描和绘画工具的终极选择,是一款非常优秀的绘画软件,
有着全面逼真的仿自然画笔,专为艺术家打造特别的专业好用。
3、ComicStudio:
这款软件是日本公司出品的专业漫画软件,使传统的漫画工艺在
电脑上重现,
让漫画的制作脱离了纸张极高的提升了效率,是很好的造梦工具。
visual studio使用指南
visual studio使用指南Visual Studio是一款由微软公司开发的集成开发环境(IDE),被广泛用于开发各种类型的应用程序。
本文将为大家介绍如何使用Visual Studio,帮助大家更好地利用这个强大的开发工具。
我们需要下载和安装Visual Studio软件。
在微软官网上可以找到最新版本的Visual Studio,并选择适合自己的版本进行下载。
安装过程比较简单,按照向导的提示进行操作即可完成安装。
安装完成后,打开Visual Studio,我们会看到一个简洁的界面。
在界面的顶部有一个菜单栏,包含了各种功能按钮和选项。
在左侧有一个“解决方案资源管理器”,可以用来管理项目文件。
在中间是代码编辑区域,可以编写和修改代码。
在底部是状态栏,显示了一些有用的信息,比如编译错误等。
在使用Visual Studio开发项目之前,我们需要创建一个新的项目。
点击菜单栏中的“文件”选项,然后选择“新建”>“项目”。
在弹出的对话框中,选择合适的项目类型,比如C#、C++、 等。
然后输入项目名称和路径,点击“确定”按钮即可创建新项目。
创建完项目后,我们可以开始编写代码了。
在解决方案资源管理器中,展开项目文件夹,双击打开需要编辑的文件。
在代码编辑区域中,我们可以使用各种语言的语法来编写代码。
Visual Studio提供了自动补全、语法高亮、智能感知等功能,可以大大提高编写代码的效率。
在编写代码的过程中,我们可以使用调试功能来排查错误。
在代码编辑区域的左侧有一个红色的圆点,叫做断点。
我们可以点击断点来设置一个断点,在程序执行到这里时会停下来,方便我们查看变量的值和代码的执行流程。
点击菜单栏中的“调试”选项,然后选择“开始调试”或按下F5键即可开始调试。
当我们完成了代码的编写和调试后,就可以进行项目的构建和发布了。
点击菜单栏中的“生成”选项,然后选择“生成解决方案”即可对项目进行构建。
构建成功后,可以在解决方案资源管理器中找到生成的可执行文件或库文件。
软件工具大作业_Visio绘图工具使用
Visio绘图工具使用一、Visio的功能与特色Visio软件的核心功能包含了智慧图元技术、智慧型绘图和开发式架构,它的最大特色就是“拖拽式绘图”,这也是Visio与其他绘图软件的最大区别之处。
用户只需用鼠标把相应的图件拖动到绘图页中,就能生成相应的图形,可以对图形进行各种编辑操作。
通过对大量图件的组合,就能绘制出各种图形。
说Visio功能强大,是由于它不但能绘制各种各样的专业图形,还可以绘制丰富的生活图形,无论是办公用户还是工程技术人员,都可以用它来绘制自己的图形,包括程序流程图、工艺流程图、企业机构图等等。
Visio提供的模板包括:Web图表。
地图。
电气工程。
工艺工程。
机械工程。
建筑设计图。
框图。
灵感触发。
流程图。
软件。
数据库。
图表和图形。
网络。
项目日程。
业务进程。
组织结构图。
下图显示了其中的“软件”模板和“网络”模板。
用户也可以根据自己的需要建立个性化的新模板。
因此,Visio的应用范围几乎是没有限制的。
(a)“软件”模板(b)“网络”模板Visio与Microsoft的Office系列软件等有着很好的整合性,同时,用户也可以轻松地利用局域网和Internet来分享他们的图表,沟通想法等。
二、Visio的安装Visio的安装过程十分简单,并且不同版本的安装过程大同小异,其间需要输入作为产品密钥的产品序列号。
安装过程中,Visio安装文件被复制到硬盘上,安装完成时删除这些文件,可以节省约300M的磁盘空间。
但是,安装程序会建议保留它们,以有助于协助Visio 的维护和更新。
三、Visio的文件类型Visio文件共有4种类型,即绘图文件、模具文件、模板文件和工作环境文件。
1) 绘图文件 (.vsd) :用于存储绘制的各种图形。
—个绘图文件中可以有多个绘图页,它是Visio中最常用的文件。
2) 模具文件 (.vss) :用来存放绘图过程中生成各种图形的“母体”,即形状 (图件) 。
Visio自带了大量对应于不同绘图场合的模具文件,给绘图带来了很大的方便。
高中美术作品中的手绘与电脑制图的对比
电脑制图在修改、复制、传播等 方面具有显著优势,能够大大提
高创作效率。
手绘作品往往具有更高的艺术价 值和收藏价值,而电脑制图则更
适用于商业设计和大众传播。
高中生应灵活运用两种方式进行创作
高中生在美术学习中应重视手绘基础技能的训练,培养自己的艺术感知力和表现力 。
同时,高中生也应积极学习电脑制图技能,以适应数字化时代的发展趋势。
动画。
高中生如何选择适合自己的创
05
作方式
根据个人兴趣和特长选择
01
喜欢传统绘画和手工艺术的学生,可能更倾向于选择手 绘作为主要的创作方式。
02
对于擅长运用电脑技术和喜欢数字艺术的学生来说,电 脑制图可能更适合他们的创作需求。
03
不同的兴趣和特长会影响学生对创作方式的选择,因此 需要根据个人情况做出决策。
调整技巧
通过色彩平衡、色相/饱和度、曲线等工具,可以对图像色彩进行精细调整,达 到理想效果。
风格统一性及规范化
风格统一性
电脑制图更容易实现风格的统一,通过预设样式、模板等, 可以确保作品的整体风格一致。
规范化
电脑制图遵循一定的制作标准和规范,如分辨率、文件格式 等,有利于作品的传播和共享。
04 手绘与电脑制图对比研究
手绘美术作品可以表现出 多种风格,如写实、抽象 、印象派等,满足不同审 美需求。
个性化表现
每个创作者都有独特的绘 画风格和审美观念,使得 手绘作品呈现出强烈的个 性化特征。
创新空间
手绘为创作者提供了更广 阔的创新空间,可以尝试 不同的绘画技法和材料, 探索新的艺术表现形式。
03 电脑制图美术作品特点分析
01
02
03
色彩搭配
visio 2021标准版
visio 2021标准版
Visio 2021标准版是微软公司推出的一款流程图和图表制作软件。
它提供了丰富的图形库和工具,可以帮助用户创建各种类型的图表、流程图、组织结构图、平面布局图等。
Visio 2021标准版在功能上相对于专业版来说功能较为简化,但仍然具有许多强大的特性。
首先,Visio 2021标准版提供了直观的界面和丰富的模板,使用户能够快速地创建各种类型的图表。
用户可以选择合适的模板,然后通过拖放图形和连接线来构建他们所需的图表。
其次,Visio 2021标准版支持与其他 Microsoft Office 应用程序的集成,用户可以轻松地将他们的图表插入到 Word、Excel 或PowerPoint 中,并与其他人共享和协作。
此外,Visio 2021标准版还具有强大的数据可视化功能,用户可以将外部数据连接到他们的图表中,从而创建基于数据的动态图表。
除此之外,Visio 2021标准版还支持多人协作,用户可以与团
队成员共享他们的图表,并进行实时协作和编辑。
总的来说,Visio 2021标准版是一款功能强大的图表制作软件,它为用户提供了丰富的工具和功能,帮助他们轻松地创建各种类型
的图表和流程图。
无论是企业用户还是个人用户,都可以从Visio 2021标准版中受益,并将其应用于他们的工作中。
visio 标准版 2021 bt
visio 标准版 2021 btVisio标准版是一款由微软公司开发的流程图和图表绘制工具。
它拥有强大的图形编辑功能和丰富的模板库,能够帮助用户轻松创建复杂的流程图、组织架构图、网络图等。
在Visio标准版2021中,微软对软件的功能和性能进行了进一步的改进和优化,使用户能够更加高效地进行图形编辑和共享。
Visio标准版2021增加了许多新的功能和工具,以提升用户的绘图体验。
首先,该版本提供了更加强大的云集成能力。
用户可以通过Microsoft 365或SharePoint将绘图存储在云端,方便共享给团队成员进行协作。
同时,Visio标准版还支持与Office应用程序无缝集成,用户可以将图形插入到Word、Excel或PowerPoint中,方便进行与其他文档的整合。
其次,Visio标准版2021进一步优化了图形编辑工具。
新增的智能图形功能可以根据用户的需求和输入自动调整图形的大小和位置,大大简化了图形调整的过程。
此外,软件还提供了更多的形状和符号库,用户可以根据不同的场景选择合适的绘图元素,使得图表更具有可读性和专业性。
Visio标准版还支持实时协同编辑,多个用户可以同时对同一图形进行编辑,并实时查看对方的修改,提高团队的协作效率。
在功能方面,Visio标准版2021进一步支持数据可视化和自动化绘图。
用户可以将外部数据源导入到Visio中,自动生成相应的图表,从而更好地分析和展示数据。
同时,软件还提供了一系列自动化工具,例如自动连接、自动生成图形等,大大减少了用户的手动操作和绘图时间。
Visio标准版2021还增加了对安全和隐私的保护。
用户可以根据需要设置文档的访问权限,并使用加密功能保护数据的安全性。
此外,软件还支持对图形进行版本控制,用户可以随时回溯到之前的版本,恢复误操作或者查看历史记录。
总而言之,Visio标准版2021是一款功能强大的流程图和图表绘制工具,具有丰富的功能和友好的界面,适用于个人用户和企业团队。
学习动漫设计的必备软件工具
学习动漫设计的必备软件工具动漫设计是一门创造性的艺术形式,它结合了绘画、设计和动画技术,通过精心构思和绘制,将故事情节和角色形象通过图像和动画的形式展现出来。
对于想要学习动漫设计的人来说,掌握一些必备的软件工具是非常重要的。
在本文中,我将介绍一些学习动漫设计所需的软件工具。
首先,学习动漫设计的人需要掌握绘图软件。
绘图软件是动漫设计的基础工具,它可以帮助我们绘制各种形状、线条和颜色。
在市场上有很多种绘图软件可供选择,其中最流行的是Adobe Photoshop和Corel Painter。
这两款软件都具有强大的绘图功能,可以满足动漫设计的需求。
另外,还有一些免费的绘图软件,如GIMP和Krita,它们也是不错的选择。
除了绘图软件,学习动漫设计的人还需要掌握动画制作软件。
动画制作是动漫设计的重要环节,它能够将静态的图像变成有生命力的动画。
在动画制作领域,Adobe Animate是最受欢迎的软件之一。
它提供了丰富的动画制作工具和特效,可以帮助我们创建精美的动画作品。
此外,还有一些其他的动画制作软件,如Toon Boom Animation和Blender,它们也是非常专业和强大的工具。
另外,学习动漫设计的人还需要掌握3D建模软件。
3D建模是动漫设计的一项重要技术,它可以帮助我们创建逼真的三维角色和场景。
在3D建模领域,Autodesk Maya是最受欢迎的软件之一。
它提供了强大的建模、动画和渲染功能,可以帮助我们打造出精美的三维作品。
此外,还有一些其他的3D建模软件,如Blender和Cinema 4D,它们也是非常流行和实用的工具。
除了以上提到的软件工具,学习动漫设计的人还可以尝试一些辅助工具。
例如,绘图板和数位板可以帮助我们更加自然地绘制图像。
绘图板是一种电子设备,可以模拟纸张和笔的感觉,让我们在绘图过程中更加舒适和流畅。
数位板则是一种专门用于数字绘画的设备,它可以将我们的绘画动作转化为电脑上的图像。
Visio与团队协作和共享绘图技巧
Visio与团队协作和共享绘图技巧Visio是一款功能强大的绘图工具,被广泛应用于各个领域的团队合作中。
在日常的工作和项目中,团队成员需要频繁地进行绘图和图表的制作,而Visio提供了丰富的协作和共享功能,能够有效提高团队的工作效率和合作能力。
本文将探讨如何利用Visio进行团队协作和共享绘图,让团队成员更好地协同工作。
一、创建和管理共享绘图1. 创建共享绘图文件在Visio中,可以选择创建共享绘图文件,以便团队成员可以同时进行编辑和访问。
在创建共享绘图文件时,需要设定共享权限和访问方式,确保团队成员可以根据需要进行编辑和查看。
2. 管理共享绘图权限在Visio中,可以设定团队成员的权限级别,以控制对绘图文件的修改和编辑。
根据项目或者团队的需要,可以设置不同的权限级别,例如只读、编辑、修改等,确保绘图文件的安全和完整性。
3. 版本控制和追踪在团队协作中,经常出现多个人同时编辑同一个绘图文件的情况。
Visio提供了版本控制和追踪的功能,可以记录每一次修改和编辑,方便团队成员了解绘图文件的变更情况,并可以回溯到之前的版本。
二、共享和协同编辑1. 共享绘图文件链接在Visio中,可以创建共享链接,将绘图文件以链接的形式发送给团队成员。
通过共享链接,团队成员可以直接在浏览器中打开和编辑该绘图文件,无需下载和安装Visio软件。
2. 同时协同编辑Visio还支持同时多人协同编辑一个绘图文件的功能。
团队成员可以通过Visio Online或者Visio Online Plan 2订阅来实现多人同时编辑的效果,增强团队协作的实时性和效率。
三、使用共享绘图库1. 创建共享绘图库在Visio中,可以创建共享绘图库,将常用的图形和模板保存到服务器上供团队成员使用。
通过共享绘图库,团队成员可以快速访问和使用常用的图形元素,提高效率和一致性。
2. 更新和管理共享绘图库共享绘图库是一个动态的工具,需要不断更新和管理。
团队成员可以根据实际需要向共享绘图库中添加新的图形和模板,并对已有的图形进行修订和更新,确保绘图库的完整和有效性。
vs软件课程设计
vs软件课程设计一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握VS软件的基本操作和应用,培养学生运用VS 软件进行编程和软件开发的能力。
具体目标如下:1.知识目标:(1)了解VS软件的发展历程和基本功能;(2)掌握VS软件的安装和配置方法;(3)熟悉VS软件的界面布局和主要组件;(4)理解VS软件的编程环境和代码管理功能。
2.技能目标:(1)能够熟练使用VS软件进行代码编写、调试和运行;(2)能够运用VS软件进行软件项目的管理和协作开发;(3)能够利用VS软件的插件和工具进行代码优化和性能分析;(4)能够根据实际需求,选择合适的VS软件版本和功能。
3.情感态度价值观目标:(1)培养学生对编程和软件开发的兴趣,提高学生的自主学习能力;(2)培养学生团队合作精神,提高学生的沟通协作能力;(3)培养学生勇于创新、追求卓越的品质,提高学生的综合素质。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括以下几个部分:1.VS软件的概述和基本功能;2.VS软件的安装和配置方法;3.VS软件的界面布局和主要组件;4.VS软件的编程环境和代码管理功能;5.VS软件的调试和运行技巧;6.VS软件的项目管理和协作开发功能;7.VS软件的插件和工具的使用;8.VS软件的版本选择和功能应用。
三、教学方法为了提高教学效果,本课程将采用多种教学方法相结合的方式进行教学,包括:1.讲授法:通过讲解 VS 软件的基本概念、功能和操作方法,使学生掌握 VS 软件的基本知识;2.演示法:通过实际操作演示 VS 软件的使用技巧,使学生直观地了解VS 软件的操作过程;3.案例分析法:通过分析实际案例,使学生学会运用 VS 软件解决实际问题;4.实验法:通过上机实验,使学生熟练掌握 VS 软件的操作技能;5.小组讨论法:通过分组讨论,培养学生的团队合作精神和沟通能力。
四、教学资源为了支持本课程的教学,我们将准备以下教学资源:1.教材:选择一本与 VS 软件相关的权威教材,作为学生学习的主要参考资料;2.参考书:提供一些与 VS 软件相关的参考书籍,供学生拓展学习;3.多媒体资料:制作 VS 软件的操作视频和教学课件,提高课堂教学效果;4.实验设备:准备计算机和相关设备,为学生提供上机实验的机会;5.在线资源:推荐一些VS 软件的相关和论坛,供学生在线学习和交流。
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软件vs手绘;软件vs软件首先我以一篇刚翻译的小短文开头——作者为Enzo Tessitore,加州州立理工大学的学生。
他曾经在巴西圣保罗大学交换了一个学期,回来之后写了这样一篇文章:关于如何表现自己脑子里那个想法,在过去与现在的建筑师们中间都有大量的争论。
无论支持手绘还是支持电脑制图,你都可以在这些争论里找到足够多的支持你观点的论据。
一方可能说,对于设计而言没有什么能比熟练的手绘渲染看起来效果更好;而另一方则说,或许手绘练好了看起来很抓眼球,但并不实用。
在工作速度上,电脑能比手绘快得多,而且还能随意修改。
大多数和我讨论过的人都赞同这样一种观点:在时间不紧张的情况下,把我们的想法转化成一种可理解的方式,而此间不借助电脑等中介的帮助——这样一种能力是非常重要的。
但当讨论进行到“建筑设计的表现方式是否应该在学校里就被定死”这样一个话题时,争论便开始了。
我个人非常有幸能在加利福尼亚开始我的建筑学学业——这里有我认为全美国甚至全世界最好的建筑学教育。
在这里我学习了如何精确地手绘平面立面剖面以及表达一个设计所需要的一切。
但之后我就立马转入了数字化绘图的项目。
电脑和软件让我画得更快,更精确,最重要的是这为我节约了大量的时间,可以更好地思考设计草图和进行调研,这也让我能做出更好的设计。
从那时起,软件绘图就成了我唯一的工作方式。
但是当我参加了一个到巴西圣保罗大学——巴西最好的建筑院校——的交换项目时,我震惊了。
第一次评图期间,当我看见其他学生的挂图时,居然发现所有同学的图纸都是手绘的。
你甚至能从那一张张图纸中看见他们付出了多大的努力。
但当评到我的图时,从教授嘴里说出的第一句话却是:“你是不是用Revit画的?”然后他就开始摇头。
接下来围绕设计的所有问题都变成了关于图纸表现方式的批评,而且大部分都是指责我用电脑画的图纸没有细节——而那些所谓的细节明明就在那里,我却必须不停解释和指出来。
之后问了一大圈,我才发现这些评图的大师里没有一个在课程中讲过怎样用电脑进行设计。
这段经历给我的震撼无以言表——糟糕的设计居然会仅仅因为表现方式而获得大量好评。
那之后我召集同学们开始讨论这样一个问题:建筑学的学生真的应该耗费大量时间趴在绘图板上练手绘,而不花时间去想想怎么才能做出更好的设计吗?回想起来那天给我们评图的都是一些大咖,很多来自一些著名事务所。
在那里他们也会探索一些表达设计的新方式。
我并不是质疑那些前辈的水平——毫无疑问他们都做了很多出色的工作。
但这些作为我们榜样的人们,真的有必要把那些他们自己都不用的设计方式强加给我们吗?这开启了一个很有趣的话题:手绘,还是软件?或者说针管笔还是鼠标?对这个问题我的个人体会是——我感到自己好像有幸处在两个时代的交接点上。
以前在国内读本科的年代,“画图”是真的要趴在图版上画几个通宵的。
那年头背着一大堆丁字尺模板针管笔鸭嘴笔去上课的建筑学学生走在路上也显得很拉风,而素描、水彩画、水粉渲染也是低年级的必修课。
图纸画错了可以拿小刀片慢慢刮,而渲染出了问题多半就是几天的工夫打了水漂。
也许在后来没有经历过这一套的学生们看来,当时建筑师的工作方式还有那么几分浪漫气息,充满了艺术感或者小作坊工匠的精雕细琢。
很多年之后有一位老师对我说了一句意味深长的话:“在我们那个年代,笔下画出的每一根线条都有它的意义。
”说这话的时候我们正面对着一位同学的CAD图纸——楼梯乱放,步距过宽,线条错乱。
在这位老师看来,现代的电脑制图消解了建筑师关于图纸和建筑本身的深刻认识,甚至把设计变成了某种不严肃的东西。
这个看法似乎不无道理——如果没有我后来的经历的话,一定会百分之百赞同这位老师的观点。
但后来我跑到德国的一所大学继续本科的学业,然后是硕士。
这座大学建校不过三十多年,所以思维比较开放。
在经历了低年级的两套速写课之后,学生们便迅速开始上手诸如犀牛、Archicad等先进设计软件。
及至本科毕业时,大部分学生都能熟练使用这些软件互相配合做出非常棒的设计了,于是新的软件就又出现在更高年级的设计中——从Grasshopper, Inspire到体感捕捉、虚拟现实,各种用途的软件接踵而至,仿佛我们从来不需要发愁没东西可学,或者说要熟练掌握一套各种软件配合工作的技能,并不比练一手好素描容易太多。
而同手绘一样,使用软件的手法也可以很个性化,比如针对渲染效果图,是专攻渲染器操作一次成型,还是选择用PS进行大量后期加工,追求什么样的效果,是超现实还是绘画风格——每个人的思路都不太一样,所以做出来的东西也会千差万别。
如果某些人还在控诉“电脑软件抹杀人的创作能力”的话,那只能说明他并不了解怎么用电脑进行设计。
因为恰恰相反,电脑化的工作方式让人有了更大的能力和更多的自由,而不必被局限在针管笔和马克笔的牢笼中。
这如同给了建筑师们一双翅膀。
是的,与一些守旧的前辈们所担忧的恰恰相反,在设计这事上,电脑解放了建筑师们的生产力。
首先从效率上来说,一个基本的平立剖,假设一个熟练绘图员需要趴在图版上没日没夜地画三四天,才能保证图面清洁准确(我们假设熟练绘图员不会犯错),而一个刚刚上手CAD软件的学生则大概只需要一天时间就能完成同样的工作量,而且更清洁,更准确——毕竟在电脑上不需要操心那种画错了用小刀片刮半天的傻事,而且有什么不满意的地方随时可以修改。
对于我个人而言,我也曾经干过同时对三个不同的设计一周出三张成型的平面图,然后在之后三周里不停修改设计直至完善这样的事情,而这种工作方式在手绘的时代是根本不可想象的——也许光是改一面墙体就会要重新画一张图,于是苦熬三四天的工夫就全打了水漂。
这也就是为什么以前的建筑师有交活之前熬夜的传统的原因:不推敲到最后他们根本不敢上图版。
如果上了图版才发现还是有问题呢?那基本上就废了。
这种工作方式的改变也彻底改变了建筑的形态。
如果审视从1970年代到2010年代四十年中出现的建筑设计,不难发现大约在1990年代初的时候有一道明显的分水岭——此前的建筑基本上都是横平竖直,柱网对位,就算要斜线或者曲线都显得小心翼翼,一是怕图纸上画不出来,二是怕画出来了施工方也造不好。
但90年代之后,建筑的形态一下子就自由了,因为电脑技术开始普及了。
不止是建筑师,工程师、建造者和管理者们也得到了越来越多软件的配合,结果在近十年,我们的身边出现了越来越多前人根本想都不敢想的建筑。
从建筑史的角度看,我们通常会把这种转变归结于现代主义和国际主义的消亡、后现代兴起、解构主义或者不确定性思潮等等其他,但实际上的最真实最根本原因是:大家都开始用电脑了。
这就如同混凝土造就了现代主义建筑、蒸汽机开启了现代工业文明一样,是一次生产工具引发的革命。
但这个原因却不知为何总被研究者所低估。
举几个例子:1970年代由伦佐·皮亚诺和理查德·罗杰斯设计的蓬皮杜艺术中心,虽然被后人冠以“高技”的名号(皮亚诺本人否认这个标签),但整体思维依旧是二维化的——在那个时代建筑师所面对的只有二维的图纸,这也导致此前的建筑师们大多只能机械的设计出平立剖清晰的建筑。
而2010年代由坂茂设计的新蓬皮杜艺术中心,同样的主题却产生了完全不同的形态和逻辑。
这时的建筑已经挣脱了图纸的束缚,从头到尾都是数字化的三维设计。
但这时却并没有人称赞它为“高技”。
坂茂本人也经常使用类似折纸和竹编一类的形态。
而这朴实平和的背后,却是大量电脑和数字技术在做支撑。
再或者用CCTV 在80年代建成的老楼与2004年开工的新楼对比。
同样作为各自年代的优秀设计代表,25年的时间里究竟发生了什么?如果没有强大的软件支撑,大裤衩的力学结构设计根本就是痴人说梦。
或者我们也可以从某一个建筑师设计风格的转变看看电脑带来的新的工作方式对建筑本身的影响:▲盖里,圣莫妮卡购物中心,1980年▲盖里,好莱坞社区图书馆,1985年▲盖里,魏斯曼艺术馆,1993年▲盖里,跳舞房子,1996年▲盖里,古根汉姆美术馆,1997年在这里我们姑且不去评价盖里的设计。
但电脑辅助设计却实实在在由内而外地改变了人类的建筑。
我们这个年代的人并不是不会画方盒子,而是我们拥有了前所未有的能力和自由,没必要再画方盒子了而已。
北京凤凰中心,邵伟平主持设计,我个人认为当代中国最优秀的建筑之一。
这个环形形体里充满了奇妙的空间,而力学结构与细部设计也相当精巧,甚至引来了一些外国同行的模仿。
提前二十年,就算是科幻片里也不会出现这么自由而大胆的设计。
王澍则是一个看起来比较传统的人。
他把手上工夫看做设计最重要的部分,甚至听说在他所执教的中国美院,学生们普遍都在使用手绘方式做设计,也许是为了磨练情怀、修身养性或者其他——但实际上王澍在设计上一点也不传统。
他的设计空间交错复杂,灵活多变,甚至很多设计中都找不到楼层与楼层之间的界限,这是只有当新的工作方式动摇了老派设计的条条框框之后才可能出现的设计。
在新时代的语境下,王澍只是在用现代的思维在怀古。
不信我们可以看看高迪。
作为那个年代的离经叛道者,高迪的设计素来以“无法用图纸表达”著称。
但这些无法用图纸表达的设计无非也只是把当时建筑上的装饰换成了不那么规则的形状,比较怪异、抓人眼球而已。
其实从建筑的发展上来说,高迪并没有什么特别的贡献。
我毫不怀疑如果高迪生活在现代、有了犀牛和grasshopper的帮助会做出怎样惊人的东西——或者会变成第二个扎哈也说不定。
这让我想到有一次听鲍家声老先生说的一句玩笑话,大意是在他们那个年代,评价一个建筑师优秀不优秀很大程度上就是看画图画得漂不漂亮,水粉渲染精美不精美。
比如某某,画得一手好渲染,于是就去当了院士。
其实在没有电脑辅助的年代,建筑师苦练的技能大部分都在类似的工作上面——手上功夫是否干净老道,做图是否漂亮,甚至有时候显得有点舍本逐末,好像图纸才是重点,而设计则是个旁观者。
而从今天的角度看,以前的建筑师们多少对建筑设计本身却有些不够重视,这也无可厚非——如果一个设计周期里一多半的时间都在和图纸和渲染较劲,那的确没有什么时间去探究和思考建筑本身的意义。
今天的我们有了效率高得多的设计手段,能轻松做出美轮美奂的方案效果,自然也就有多得多的时间去斟酌图纸之外的东西了。
所以在过去20年里,全世界的建筑设计领域都在一日千里地进步。
那么手绘是否已经成了一门背时的技艺了呢?从我选择这个专业开始就不断有人告诫我:建筑师,手上功夫绝对不能丢。
但说来惭愧,至今我也就只学了几笔素描,会画一些半吊子的速写。
但这零散的学画经历却对后来的工作有莫大的帮助:画画是很好上手的,不需要学习任何复杂的操作和指令,拿起笔就能画,而画着画着,对于空间形体明暗色彩的领悟和把握便会提高,于是便有了一个入门者应具备的眼光、空间想象力和造型能力。
所以我认为如果要学习建筑学,一些绘画的底子是很有必要的。