CCNA-OSPF协议总结
OSPF路由协议基础科普
OSPF路由协议基础(一)OSPF(O p en Short Path First)最优路径算法路山协议。
OSPF路山协议的Dis tance值为11 0 ,它拥有一个Met r i c值,此值是OSPF路由协议用来衡量链路好坏的,当一条链路的Metric值越小,则证明此条链路越好,反之此条链路越差。
路由协议按数据传输方式分,分为有类(Clas sfull)和无类(C I assle s s)两种,有类路山协议是指传输可达性路山信息(NLRI)时不带子网掩码;无类路山协议是指传输可达性路山信息(NLRI)时带子网掩码。
路山协议按数据传输类型分,分为距离向量(Distance Ve c t or)和链路状态(Link S t ate)两种,距离向量(DV)路由协议没有路由器ID(Router-ID),并且只传递可达性路由信息(NLRI);链路状态(LS)路ill协议限制每一台路山器必须要有一个未被使用过的路山器ID(Router-ID),而且它无条件转发任何从邻居传来的可达性路山信息(N LR I )。
OSPF路由协议基础(二)距离向量路由协议:此时,假如Route r A后面有一个1.0网段,RouterB后面有一个2.0网段,Rout e rA告诉RouterB通过我(Router A )可以到达1.0网段,Rout erB告诉R ou t e rC通过我(RouterB)可以到达1 .0网段,此时,Ro u t erA到达1.0 网段的路断了,那么,他会查找它的邻居Route rB,而此时RouterC也要到I . 0网段,他也会去查找它的邻居Rou t erB,这时Rout e rB的路由表里有 1.0网段的路ill,Route r A和Route「C都会将数据发到RouterB,可是,Ro uter B到不了1.0网段,这样就形成了路山环路。
各种距离向量路山协议都有它自己解决路由环路的方法,在此暂不讨论。
ospf路由协议
Osfp 路由协议1、OSPF协议概述OSPF(Open Short Path First)开放最短路径优先协议,是一种基于链路状态的内部网协议(Interior Gateway Protocol),主要用于规模较大的网络中。
2、OSPF的特点●适应范围广:支持各种规模的网络,最多可支持数百台路由器。
●快速收敛:在网络拓扑结构发生变化后立即发送更新报文,使这一变化在自治系统中被处理。
●无环路由:根据收集到的链路状态用最短路径树算法计算路由。
●区域划分:允许自治系统内的网络被划分成区域来管理,区域间传送的路由信息被汇聚,从而减少了占用的网络资源。
●路由分级:使用4类不同的路由,按照优先顺序分别是区域间路由、区域路由、第一类路由、第二类路由。
3、OSPF的基本概念●自治系统(Autonomous System,AS):为一组路由器使用相同路由协议交换路由信息的路由器。
●路由器ID号:运行OSPF协议的路由器,每一个OSPF进程必须存在自己的Router-ID。
●OSPF邻居:OSPF路由器启动后,便会通过OSPF接口向外发送Hello报文,收到Hello报文的OSPF路由器会检查报文中所定义的参数,使双方成为邻居。
●OSPF连接:只有当OSPF路由器双方成功交换DD报文,交换LSA并达到LSDB的同步后,才能形成邻接关系。
4、OSPF路由的计算过程每台路由器根据自己周围的网络拓扑结构生成链路状态通告(State Advertisement,LSA),并通过更新报文将LSA发送给网络中的其他OSPF路由器。
每台OSPF路由器都会收到其他路由器通告的LSA,所有的LSA放在一起便组成了链路状态数据库(Link State Database,LSD)。
LSA是对路由器周围网络拓扑结构的描述,LSDB 则是对整个自治系统的网络拓扑结构的描述。
OSPF路由器将LSDB转换成一张带权的有向图,这张图便是对整个网络拓扑结构的真实反映。
OSPF协议详解总结
* Area ID-用于区分OSPF数据包属于的区域号,所有的OSPF数据包都属于一个特定
的OSPF区域。
* Checksum-校验位,用于标记数据包在传递时有无误码。
* Authentication type-定义OSPF验证类型。
* Authentication-包含OSPF验证信息,长为8个字节。
相邻关系。见下图
DR的选举过程:这里可以以选举村长为例
选举的时候用Hello包中的DR字节来标识,开始的时候都是标识的自己,一旦选举出一个DR来那么即使后来再有优先级更高的进来也不重新选举(因为一旦重新选举那么所有的邻接关系都要重新建立)
OSPF启动的过程:
down
init
发送Hello(224.0.0.5)DR字段为全零(因为还没有选出DR),
FDDI或快速以太网的Cost为1,2M串行链路的Cost为48,10M以太网的Cost为10等。
所有路由器会通过一种被称为刷新(Flooding)的方法来交换链路状态数据。Flooding是指路由器将其LSA数据包传送给所有与其相邻的OSPF路由器,相邻路由器根据其接收到的链路状态信息更新自己的数据库,并将该链路状态信息转送给与其相邻的路由器,直至稳定的一个过程。当路由器有了一个完整的链路状态数据库时,它就准备好要创建它的路由表以便能够转发数据流。CISCO路由器上缺省的开销度量是基于网络介质的带宽。要计算到达目的地的最低开销,链路状态型路由选择协议(比如OSPF)采用Dijkstra算法,OSPF路由表中最多保存6条等开销路由条目以进行负载均衡,可以通过"maximum-paths"进行配置。如果链路上出现fapping翻转,就会使路由器不停的计算一个新的路由表,就可能导致路由器不能收敛。路由器要重新计算客观存它的路由表之前先等一段落时间,缺省值为5秒。在CISCO配置命令中"timers spf spf-delay spy-holdtime"可以对两次连续SPF计算之间的最短时间(缺省值10秒)进配置。
OSPF区域与汇总
OSPF区域与汇总OSPF(Open Shortest Path First)是一种用于互联网协议(IP)网络中的动态路由协议。
它使用链路状态路由算法来计算网络中最短路径,以便有效地转发数据包。
OSPF使用区域和汇总来优化网络性能和管理。
首先,让我们了解OSPF区域。
OSPF网络可以被分割成多个区域,每个区域的路由器只负责该区域内的路由计算。
这种分割减少了OSPF网络的复杂性,并提高了网络性能。
每个区域都有一个区域边界路由器(Area Border Router,ABR)用于连接不同区域。
ABR负责在区域之间转发路由信息,以便找到最佳路径。
每个区域都有一个唯一的区域号,并用32位IP地址表示。
1.减少路由器交换的路由信息数量,降低了网络开销,提高了网络性能。
2.提高网络可伸缩性。
当网络扩展时,可以简单地添加新的区域而不影响现有区域。
3.提供了更好的管理和维护。
每个区域内的路由器只需要关心本区域的路由计算,简化了网络管理和故障排除。
接下来,让我们了解OSPF的汇总功能。
在大规模的网络中,有时需要合并网段以减少路由表中的项目数量。
这可以通过汇总来实现。
OSPF提供了几种汇总方式,包括汇总路由、包含汇总和默认汇总。
1.汇总路由:将一组连续的网络合并成一个路由项目。
这样可以减少路由表中的项目数量,提高路由查询的速度。
例如,将子网192.168.1.0/24、192.168.2.0/24和192.168.3.0/24汇总成192.168.0.0/162.包含汇总:将多个网络合并到一个较长的网络范围内。
这个较长的网络范围包含所有要汇总的网络。
例如,将子网192.168.1.0/24和192.168.2.0/24包含汇总到192.168.0.0/223.默认汇总:将所有未知目的地汇总到一个默认路由上。
这样做可以减少对未知目的地的路由计算。
默认汇总通常由边界路由器执行。
例如,将所有从区域内部到外部的流量汇总到默认路由上。
OSPF协议介绍
OSPF协议介绍来⾃:https:///zzj244392657/article/details/92617311/概述路由协议OSPF全称为Open Shortest Path First,也就开放的最短路径优先协议,因为OSPF是由IETF开发的,它的使⽤不受任何⼚商限制,所有⼈都可以使⽤,所以称为开放的,⽽最短路径优先(SPF)只是OSPF的核⼼思想,其使⽤的算法是Dijkstra算法,最短路径优先并没有太多特殊的含义,并没有任何⼀个路由协议是最长路径优先的,所有协议,都会选最短的。
OSPF的流量使⽤IP协议号89。
OSPF⼯作在单个AS,是个绝对的内部⽹关路由协议(Interior Gateway Protocol,即IGP)。
OSPF对⽹络没有跳数限制,⽀持 Classless Interdomain Routing (CIDR)和Variable-Length Subnet Masks (VLSMs),没有⾃动汇总功能,但可以⼿⼯在任意⽐特位汇总,并且⼿⼯汇总没有任何条件限制,可以汇总到任意掩码长度。
OSPF⽀持认证,并且⽀持明⽂和MD5认证;OSPF不可以通过Offset list来改变路由的metric。
OSPF并不会周期性更新路由表,⽽采⽤增量更新,即只在路由有变化时,才会发送更新,并且只发送有变化的路由信息;事实上,OSPF是间接设置了周期性更新路由的规则,因为所有路由都是有刷新时间的,当达到刷新时间阀值时,该路由就会产⽣⼀次更新,默认时间为1800秒,即30分钟,所以OSPF路由的定期更新周期默认为30分钟。
OSPF所有路由的管理距离(Ddministrative Distance)为110,OSPF只⽀持等价负载均衡。
距离⽮量路由协议的根本特征就是⾃⼰的路由表是完全从其它路由器学来的,并且将收到的路由条⽬⼀丝不变地放进⾃⼰的路由表,运⾏距离⽮量路由协议的路由器之间交换的是路由表,距离⽮量路由协议是没有⼤脑的,路由表从来不会⾃⼰计算,总是把别⼈的路由表拿来就⽤;⽽OSPF完全抛弃了这种不可靠的算法,OSPF是典型的链路状态路由协议,路由器之间交换的并不是路由表,⽽是链路状态,OSPF通过获得⽹络中所有的链路状态信息,从⽽计算出到达每个⽬标精确的⽹络路径。
ospf实验知识点总结
ospf实验知识点总结1. OSPF基本概念OSPF是一种开放式协议,它使用链路状态路由算法确定网络中的路径。
OSPF使用的是Dijkstra算法,它通过以链路为单位计算最短路径,然后构建路由表。
OSPF协议支持VLSM(Variable Length Subnet Mask)和CIDR(Classless Inter-Domain Routing)等技术,可以根据网络的实际需要进行划分,提高网络的利用率。
2. OSPF的邻居关系在OSPF中,路由器之间通过建立邻居关系来交换LSA信息。
OSPF邻居状态主要包括:Down、Init、2-Way、Exstart、Exchange和Full。
在邻居关系建立时,需要满足一定的条件,如OSPF邻居的IP地址必须在同一个网络中,两台路由器的Hello和Dead Interval必须一致等。
3. OSPF的路由计算过程OSPF协议使用Dijkstra算法计算最短路径,首先在链路状态数据库中收集链路状态信息,然后使用Dijkstra算法计算出最短路径。
在路由计算过程中,需要对收集到的链路状态信息进行处理,包括链路状态更新、链路状态同步等步骤。
4. OSPF的状态OSPF邻居状态主要包括:Down、Init、2-Way、Exstart、Exchange和Full。
在邻居状态的转换过程中,需要满足一定的条件,如Hello和Dead Interval的一致性、路由器的ID号等。
5. OSPF的优化在实际网络中,为了提高网络性能和减少路由器的负担,可以采用一些优化技术。
例如,可以利用区域的划分减少Link State Advertisement的传播范围,减轻网络的负担;可以使用Stub区域和Totally Stubby Area等技术减少LSA数量;可以使用路由汇总技术减少路由表的大小等。
6. OSPF的故障排除在部署和维护OSPF协议时,需要及时排除网络故障。
故障排除的步骤主要包括:检查OSPF邻居状态;检查网络的连通性;检查OSPF路由表;检查OSPF链路状态数据库;检查路由器的配置信息等。
ospf协议
OSPF协议1. 简介OSPF(Open Shortest Path First)是一种开放的链路状态路由协议,常被用于局域网(LAN)和广域网(WAN)中的内部网关协议(IGP)。
OSPF是基于Dijkstra算法的路由选择协议,它使用链路状态数据库(LSDB)来维护网络拓扑,并通过该拓扑信息计算最短路径。
OSPF具有以下特点:•支持VLSM(可变长子网掩码):不同子网可以使用不同的子网掩码,提高了IP地址的使用效率。
•支持分级路由:将网络划分为多个区域,降低了路由计算的复杂性。
•支持多路径:可以选择多条等价的路径作为备用路由,提高了网络的可靠性和容错性。
•支持无环路:OSPF使用了反向路径进行回路检测,确保路由没有环路。
2. OSPF网络拓扑OSPF网络拓扑由多个路由器组成,每个路由器都是一个LSDB的边界路由器(ABR)或区域边界路由器(ASBR)。
路由器之间通过链路互连,并通过Hello报文建立邻居关系。
OSPF将网络拓扑划分为多个区域(Area),每个区域由一个区域内部路由器(IR)负责管理。
OSPF区域间通过边界路由器(BR)进行转发,BR将区域内的路由信息汇总为一个摘要路由,然后广播到其他区域。
BR还负责处理区域之间的路由策略。
3. OSPF报文OSPF使用不同类型的报文来实现邻居发现、路由更新和链路状态同步等功能。
常用的报文类型包括:•Hello报文:用于建立邻居关系,确定相邻路由器的状态。
•DBD报文:用于数据库描述,包含路由器的数据库摘要。
•LSR报文:链路状态请求,用于请求邻居路由器的链路状态信息。
•LSU报文:链路状态更新,用于向邻居路由器发送自己的链路状态信息。
•LSAck报文:链路状态确认,用于确认邻居路由器发送的链路状态信息。
4. OSPF路由计算OSPF使用Dijkstra算法计算最短路径,每个路由器通过分析链路状态数据库(LSDB)来计算最短路径树(SPF树)。
OSPF实验报告-CCNP
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配置
R5: interface Serial1/1 no ip address encapsulation frame-relay serial restart-delay 0 ! interface Serial1/1.1 multipoint ip address 172.8.100.5 255.255.255.0 ip ospf network broadcast frame-relay map ip 172.8.100.4 504 broadcast frame-relay map ip 172.8.100.6 506 broadcast no frame-relay inverse-arp R6: interface Serial1/1 ip address 172.8.100.6 255.255.255.0 encapsulation frame-relay ip ospf network broadcast ip ospf priority 0 serial restart-delay 0 frame-relay map ip 172.8.100.5 605 broadcast no frame-relay inverse-arp 5 R4: interface Serial1/1 ip address 172.8.100.4 255.255.255.0 encapsulation frame-relay ip ospf network broadcast serial restart-delay 0 frame-relay map ip 172.8.100.5 405 broadcast no frame-relay inverse-arp
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OSPF知识点总结(华为)
OSPF 与 IS-IS 的区域可扩展性的对比:
两种协议的算法都是基于 SPF 算法 OSPF:以 Area0 为 BackBone(比较好) IS-IS:以 Level2 的链路为 BackBone,以链路为区域分界(很好)
采用层次设计的好处:
减少了路由表的条目 LSA 的 flood 在网络边界停止,加速会聚 缩小网络的不稳定性,一个区域的问题不会影响其它区域
Router-ID
Router-ID 用于在 OSPF 区域中唯一地表示一台 OSPF 路由器,全 OSPF 域内禁止出现两 台路由器拥有相同的 Router-ID。
Router-ID 的设定可以通过手工配置,也可通过协议自动选取。实际网络部署中考虑到 协议的稳定,建议手工配置。
在路由器运行了 OSPF 并由系统自动选定 Router-ID 之后,如果该 Router-ID 对应的接 口 down 掉,或出现一个更大的 IP,OSPF 仍然保持原 Router-ID(即 Router-ID 值是非 抢占的,稳定第一),即使此时 reset ospf process 重启 OSPF 进程,Router-ID 也不会发 生改变;除非重新手工配置 Router-ID(OSPF 进程下手工敲 router-id xxx),并且重启 OSPF 进程方可。另外,如果该 Router-ID 对应的接口 IP 地址消失,例如 undo ip address, 则 reset ospf process 后,RouterID 也会发生改变。
CCNA笔记12-ospf的routerid选择,DRBDR选择
R2配置
int e0
ip ospf network point-to-point
router ospf 1
network 192.168.1.0 0.0.0.255 area 0
观察R1、R2需要多长时间建立OSPF邻接关系?show ip ospf neighbor(观察R1、R2间形成Full关系)
问题2:在ospf协议下配置router-id后,该路由器的OSPF RouterID是否立即更改?
答案:不会。若希望新的RouterID生效,有如下2种方法:
a)Router#clear ip ospf process 重新启动OSPF进程
b)重启路由器
问题3:在路由器上新建一个Loopback接口,其IP地址高于目前路由器的OSPF RouterID,该路由器的OSPF RouterID是否立即更改?
|
(e0)192.168.1.3/24
R3
该拓扑中,R1、R2、R3的E0口在同一个网段中,此时不允许将R1、R2、R3的E0接口的OSPF网络类型设置为P2P,否则邻居无法正常建立,OSPF无法正常计算路由。
此时将重启R1、R2,并且R2先启动完成,最终这个网段中的DR将是哪个路由器?
答案:无法确定。需要根据R1、R2的启动时间间隔来判断。
由于OSPF中DR的选举是非抢占的,这样的话在设备启动时若优先级低的设备首先启动完成,则它率先成为DR;而高优先级的路由器即使优先级设置的更高,它都无法成为DR。(那优先级的作用就不明显了)
注:Ethernet接口缺省的OSPF网络类型为Broadcast(需要选举DR/BDR)、PPP或HDLC封装的接口缺省的OSPF网络类型为P2P(不需要选举DR/BDR)。
OSPF 协议
1.OSPF协议简介OSPF(Open Shortest Path First)协议是一种内部网关协议(IGP),用于在大型企业网络或互联网中实现路由选择。
它是一个开放的、链路状态路由协议,旨在优化路由器之间的通信,并根据网络拓扑信息计算最短路径。
OSPF协议具有以下特点:•开放性:OSPF协议是公开的,它的工作原理和规范可以被广泛理解和应用。
这使得不同厂商的路由器可以相互通信和交换路由信息,促进了网络设备的互操作性。
•链路状态路由:OSPF协议通过在网络中广播链路状态更新来确定网络拓扑信息。
每个路由器都维护一个链路状态数据库(LSDB),其中包含有关网络中所有路由器和链路的状态信息。
基于这些信息,OSPF使用Dijkstra 算法计算最短路径,并构建路由表。
•分层和区域化:OSPF协议将网络划分为不同的区域(Area),每个区域内部的路由器使用区域内链路状态数据库进行路由计算,而不需要了解整个网络的拓扑。
这种分层和区域化的设计减少了路由器之间的通信量,提高了网络的可扩展性。
•动态适应性:OSPF协议能够根据网络的变化自动调整路由,以适应链路的故障、拓扑的变化或带宽的变化。
当网络发生改变时,路由器会通过链路状态更新通知其他路由器,并更新各自的链路状态数据库,从而重新计算最短路径。
OSPF协议在大型企业网络和互联网中被广泛应用,特别适用于要求快速收敛、具备高可靠性和可扩展性的网络环境。
它提供了灵活的路由控制和路由优先级设置,使网络管理员能够根据具体需求进行网络设计和优化。
2.OSPF协议的工作原理OSPF(Open Shortest Path First)协议是一种基于链路状态的路由协议,它通过交换链路状态信息来计算最短路径并构建路由表。
以下是OSPF协议的工作原理的概要:1.邻居发现:OSPF协议运行在每个支持OSPF的路由器上。
当路由器启动时,它会发送Hello报文来发现和识别相邻的OSPF路由器。
OSPF协议概述
OSPF内容概要1.概述OSPF是一个内部网关协议,用于在单一自治系统内决策路由。
它是基于链路状态的路由协议,链路状态是指路由器接口或链路的参数。
这些参数是接口的物理条件:包括接口是Up还是Down、接口的IP地址、分配给接口的子网掩码、接口所连的网络,以及使用路由器的网络连接的相关费用。
OSPF与其他路由器交换交换信息,但所交换的不是路由,而是链路状态。
OSPF路由器不是告知其他路由器可以到达哪些网络及距离是多少,而是告知它的网络链路状态,这些接口所连的网络及使用这些接口的费用。
各个路由器都有其自身的链路状态,称为本地链路状态,这些本地链路状态在OSPF路由域内传播,直到所有的OSPF路由器都有完整而等同的链路状态数据库为止。
一旦每个路由器都接收到所有的链路状态,每个路由器可以构造一棵树,以它自己为根,而分支表示到AS 中所有网络的最短的或费用最低的路由。
OSPF对于规模巨大的网络,通常将网络划分成多个OSPF区域,并只要求路由器与同一区域的路由器交换链路状态,而在区域边界路由器上交换区域内的汇总链路状态,这样可以减少传播的信息量,且使最短路径计算强度减少。
在区域划分时,必须要有一个骨干区域(即区域0),其它非0或非骨干区域与骨干区域必须要有物理或者逻辑连接。
当有物理连接时,必须有一个路由器,它的一个接口在骨干区,而另一个接口在非骨干区。
当非骨干区不可能与物理连接到骨干区时,必须定义一个逻辑的或虚拟链路,虚拟链路由两个端点和一个传输区来定义,其中一个端点是路由器接口,是骨干区域的一部分,另一端点也是一个路由器接口,但在与骨干区没有物理连接的非骨干区域中.传输区是一个区域,介于骨干区域与非骨干区域之间。
2.术语在OSPF中,经常要使用以下术语:Router ID(路由器ID):用于标识每个路由器的32位数.通常,将最高的IP地址分配给路由器ID。
如果在路由器上使用了回送接口,则路由器ID是回送接口的最高IP地址,不管物理接口的IP地址。
ospf协议
ospf协议OSPF(Open Shortest Path First)协议是一种开放式的链路状态路由协议,它是一种内部网关协议(IGP),用于在自治系统内部进行路由选择。
OSPF协议是基于链路状态的路由选择协议,它利用Dijkstra算法来计算最短路径,并通过洪泛算法来传播链路状态信息。
OSPF协议的特点是收敛速度快、路由计算准确、支持VLSM(可变长度子网掩码)和CIDR(无分类域间路由)等。
OSPF协议的工作原理是通过建立邻居关系、交换链路状态信息、计算最短路径和生成路由表来实现的。
首先,路由器通过Hello报文来发现邻居路由器,并建立邻居关系。
然后,邻居路由器之间交换链路状态信息,并利用Dijkstra算法来计算最短路径树。
最后,生成路由表,选择最优路径进行数据转发。
OSPF协议有以下几个重要的特点:1. 分层设计,OSPF协议采用分层设计,将网络划分为区域(Area),每个区域内部使用链路状态数据库(LSDB)来计算最短路径,不同区域之间通过区域边界路由器(ABR)和自治系统边界路由器(ASBR)来进行路由信息的交换和传播。
2. 支持VLSM和CIDR,OSPF协议支持可变长度子网掩码(VLSM)和无分类域间路由(CIDR),可以更加灵活地分配IP地址和减少路由表的大小。
3. 收敛速度快,OSPF协议具有快速收敛的特点,当网络拓扑发生变化时,路由器能够快速地更新路由信息,减少数据包的丢失和延迟。
4. 路由选择准确,OSPF协议通过Dijkstra算法来计算最短路径,能够选择最优路径进行数据转发,提高网络的传输效率和稳定性。
5. 支持多种链路类型,OSPF协议可以适应多种链路类型,包括点对点链路、广播链路、多点链路和虚拟链路等,能够灵活地适应不同的网络环境。
总的来说,OSPF协议是一种高效、稳定、灵活的内部网关协议,适用于大型复杂的企业网络和互联网服务提供商网络。
它能够实现快速收敛、准确路由选择,并且支持VLSM、CIDR等现代网络技术,是当前广泛应用的一种路由协议。
华为OSPF总结
华为OSPF总结1 OSPF基本概念1.1 拓扑和路由器类型OSPF整体拓扑●OSPF把自治系统划分成逻辑意义上的一个或多个区域,所有其他区域必须与区域0相连。
路由器类型●区域内路由器(Internal Router):该类设备的所有接口都属于同一个OSPF区域。
●区域边界路由器ABR(Area Border Router):该类路由器可以同时属于两个以上的区域,但其中一个接口必须在骨干区域。
ABR用来连接骨干区域和非骨干区域,它与骨干区域之间既可以是物理连接,也可以是逻辑上的连接。
●骨干路由器(Backbone Router):该类路由器至少有一个接口属于骨干区域。
所有的ABR和位于Area0的内部路由器都是骨干路由器.●自治系统边界路由器ASBR(AS Boundary Router):与其他AS交换路由信息的路由器称为ASBR。
ASBR并不一定位于AS的边界,它可能是区域内路由器,也可能是ABR。
只要一台OSPF路由器引入了外部路由的信息,它就成为ASBR.拓扑所体现的IS—IS与OSPF不同点●在OSPF中,每个链路只属于一个区域;而在IS-IS中,每个链路可以属于不同的区域;●在IS—IS中,单个区域没有骨干与非骨干区域的概念;而在OSPF中,Area0被定义为骨干区域;●在IS-IS中,Level—1和Level—2级别的路由都采用SPF算法,分别生成最短路径树SPT而在OSPF中,只有在同一个区域内才使用SPF算法,区域之间的路由发布还是距离矢量算法,区域之间的路由需要通过骨干区域来转发。
1。
2 OSPF网络类型,DR,BDR介绍OSPF支持的网络类型●点到点P2P类型:当链路层协议是PPP、HDLC时,缺省情况下,OSPF认为网络类型是P2P。
在该类型的网络中,以组播形式(224。
0。
0.5)发送协议报文(Hello报文、DD报文、LSR报文、LSU报文、LSAck报文)。
●点到多点P2MP 类型(Point—to-Multipoint):没有一种链路层协议会被缺省的认为是Point—to—Multipoint 类型。
OSPF协议详细介绍-非常好
OSPF协议详细介绍-⾮常好1.掌握OSPF的⼯作原理2.掌握OSPF的基本配置开放式最短路径优先(OSPF)OSPF是⼀种基于链路状态的路由协议,它从设计上就保证了⽆路由环路。
OSPF⽀持区域的划分,区域内部的路由器使⽤SPF最短路径算法保证了区域内部的⽆环路。
OSPF还利⽤区域间的连接规则保证了区域之间⽆路由环路。
OSPF⽀持触发更新,能够快速检测并通告⾃治系统内的拓扑变化。
OSPF可以解决⽹络扩容带来的问题。
当⽹络上路由器越来越多,路由信息流量急剧增长的时候,OSPF可以将每个⾃治系统划分为多个区域, 并限制每个区域的范围。
OSPF这种分区域的特点,使得OSPF特别适⽤于⼤中型⽹络。
OSPF还可以同其他协议(⽐如多协议标记切换协议MPLS)同时运⾏来⽀持地理覆盖很⼴的⽹络。
OSPF可以提供认证功能。
OSPF路由器之间的报⽂可以配置成必须经过认证才能进⾏交换。
与RIP协议的⽐较OSPF原理介绍OSPF要求每台运⾏OSPF的路由器都了解整个⽹络的链路状态信息, 这样才能计算出到达⽬的地的最优路径。
OSPF的收敛过程由链路状态公告LSA(Link State Advertisement)泛洪开始,LSA中包含了路由器已知的接⼝IP地址、掩码、开销和⽹络类型等信息。
收到LSA的路由器都可以根据LSA提供的信息建⽴⾃⼰的链路状态数据库LSDB(Link State Database),并在LSDB的基础上使⽤SPF算法进⾏运算,建⽴起到达每个⽹络的最短路径树。
最后,通过最短路径树得出到达⽬的⽹络的最优路由,并将其加⼊到IP路由表中。
OSPF报⽂OSPF直接运⾏在IP协议之上,使⽤IP协议号89。
OSPF有五种报⽂类型,每种报⽂都使⽤相同的OSPF报⽂头。
1. Hello报⽂:最常⽤的⼀种报⽂,⽤于发现、维护邻居关系。
并在⼴播和NBMA(None-Broadcast Multi-Access)类型的⽹络中选举指定路由器DR(Designated Router)和备份指定路由器BDR( Backup Designated Router)。
ccnp重要知识点总结大全
ccnp重要知识点总结大全一、路由1.1 动态路由协议在CCNP考试中,常见的动态路由协议包括RIP(路由信息协议)、EIGRP(增强内部网关路由协议)和OSPF(开放最短路径优先协议)。
考生需要了解这些协议的特点、工作原理、配置方法以及路由收敛等相关知识。
1.2 BGP(边界网关协议)BGP是一个重要的外部网关协议,用于在不同自治系统之间进行路由选择。
考生需要掌握BGP的基本概念、特点、配置方法、路由选择算法等知识,还需要了解BGP与其他动态路由协议之间的区别与联系。
1.3 路由策略CCNP考试还会涉及到路由策略的配置与管理,包括基于源地址、目的地址、路由类型等条件的路由策略配置方法,以及路由地图、路由聚合等相关知识。
1.4 路由优化路由优化是网络工程中的一个重要内容,考生需要了解网络中常见的路由优化技术,如负载均衡、路径选择、策略路由等,以及这些技术在实际网络中的应用方法。
二、交换2.1 VLAN在CCNP考试中,VLAN是一个重要的知识点。
考生需要了解VLAN的基本概念、工作原理、配置方法,以及VLAN间的路由、VLAN的扩展等相关内容。
2.2 交换机安全交换机安全是网络安全的重要组成部分,考生需要了解交换机安全的基本原则、安全配置方法、端口安全、VLAN安全、身份认证等内容。
2.3 交换机高可用性在CCNP考试中,考生还需要了解交换机高可用性的相关知识,包括冗余交换机的配置、交换机堆叠技术、交换机链路聚合等内容。
2.4 交换机远程管理远程管理是网络运维中的一个重要内容,考生需要了解交换机的远程管理方法、远程访问安全、SNMP管理等知识点。
三、安全3.1 网络安全基础网络安全基础是CCNP考试中的重要内容,考生需要了解网络安全的基本原则、威胁与攻击、安全策略与机制等知识。
3.2 防火墙技术防火墙是网络安全的重要设备,考生需要了解防火墙的基本原理、类型、配置方法、应用场景等内容。
3.3 VPN技术VPN技术是实现安全远程访问的重要手段,考生需要了解VPN的基本原理、类型、配置方法、安全性能等知识点。
ospf协议
ospf协议
OSPF协议(Open Shortest Path First Protocol)是一种面向链路状态的内部网关协议(IGP),它是一种开放式协议,由IETF(Internet Engineering Task Force)定义。
OSPF协议广泛应用于大型企业和ISP互联网的路由器之间的通信。
它可以与其他IP路由协议(如RIP、BGP和EIGRP等)结合使用,但通常情况下仅与其自身配套的OSPF协议结合使用。
OSPF协议是一种动态路由协议,能够通过计算网络中各个节点的最短路径,自适应地选择网络中最优的路径。
它使用“链路状态”信息来计算路由表,并交换信息以使所有路由器都维护相同的链路状态数据库(LSDB)。
OSPF协议使用“区域”定义实现路由器自治域之间更平滑的划分。
OSPF网络可以分成许多区域,每个区域可以配置自己的路由器。
在一个区域内,较少的LSA会减少大量的网络负载和Cpu利用率。
当路由器A需要向路由器B发送一个数据包,但是路由器A没有直接和B相连,它会查找LSDB来找到最短路径。
当它找到该路径时,OSPF协议将在LSDB上的路由器中查找它需要经过的路由器并转发该数据包。
OSPF协议的主要优点是:1.可以通过控制各个区域之间的出口点,实现路由器自治域之间的更平滑的划分;2.良好的扩展性,可支持上千个路由器的网络;3.可以支持多种路由协议,例如IPv4、IPv6等等;4.通过路由器间交换网络拓扑信息,快速适应网络拓扑的变化。
OSPF协议的主要缺点是:1.相对于RIP等协议,实现和运维成本更高;2.设计复杂性较高,对设备要求多。
OSPF协议概述
OSPF协议概述OSPF(Open Shortest Path First)是一种内部网关协议(IGP),用于在IP网络中进行路由选择。
它是基于链路状态的路由协议,通过计算最短路径来确定数据包的传输路径。
OSPF协议具有以下特点:开放性、高度可扩展性、快速收敛、支持VLSM(可变长度子网掩码)和类别路由等。
一、OSPF协议的基本概念和术语1.1 路由器(Router):运行OSPF协议的设备,负责转发数据包和计算路由。
1.2 邻居(Neighbor):与同一链路上的其他路由器建立邻居关系,通过交换链路状态信息来维护路由表。
1.3 链路状态数据库(Link State Database):存储了整个网络的链路状态信息,每个路由器都维护自己的链路状态数据库。
1.4 链路状态广播(Link State Advertisement,LSA):用于交换链路状态信息的数据包,包含了路由器对链路状态的描述。
1.5 最短路径树(Shortest Path Tree):根据链路状态信息计算出的最短路径树,用于确定数据包的传输路径。
二、OSPF协议的工作原理2.1 邻居关系建立在同一链路上的路由器通过发送Hello消息来建立邻居关系。
Hello消息包含了路由器的标识和链路状态信息,如果两个路由器收到了对方的Hello消息,则建立邻居关系。
2.2 链路状态信息交换邻居关系建立后,路由器之间开始交换链路状态信息。
每个路由器将自己的链路状态信息封装成LSA发送给邻居,邻居收到后更新自己的链路状态数据库,并将更新后的LSA继续发送给其他邻居。
2.3 最短路径计算每个路由器根据收到的LSA更新自己的链路状态数据库,然后使用Dijkstra算法计算最短路径树。
最短路径树中的每个节点表示一个网络节点,边表示链路,路径上的权值表示链路的开销。
计算完成后,每个路由器都有了一张完整的路由表。
2.4 路由选择根据路由表中的信息,每个路由器可以选择最佳的路径来转发数据包。
ospf协议
ospf协议OSPF协议,全称为开放最短路径优先协议,是一种基于链路状态路由协议,是应用最为广泛的内部网关协议(Interior Gateway Protocol, IGP)之一。
其主要特点是支持基于容量、成本、时间等多种标准的路由选择,能够实现高效稳定的路由,适用于中大型企业、互联网服务提供商等网络环境。
1. OSPF协议的基本概念OSPF协议主要包含以下基本概念:1.1 链路状态链路状态指的是网络中各个节点之间的关系和状态,如链路带宽、质量、延迟等。
OSPF协议中每个节点都会收集并保存所有节点的链路状态信息,以此来更新路由表。
1.2 邻居关系OSPF协议中各个节点之间需要建立邻居关系,以共享链路状态信息。
邻居关系建立的前提是要求节点之间相互可达,且具有相同的OSPF配置参数。
1.3 区域OSPF协议将网络划分为多个区域,每个区域的节点都需要具有相同的OSPF配置参数。
区域之间通过区域边界路由器(Router, ABR)进行连接,通过ABR可以将不同区域的链路状态信息进行汇聚和转发。
1.4 路由器角色OSPF协议中的每个节点都需要扮演路由器的角色,负责处理连接到它的链路状态,以及向其他路由器广播自己所知道的链路状态信息。
2. OSPF协议的工作原理2.1 邻居关系的建立OSPF协议需要通过邻居关系共享链路状态信息,因此建立邻居关系是其最基本的工作原理之一。
建立邻居关系的前提是节点之间相互可达,且具有相同的OSPF配置参数。
节点之间建立邻居关系后,将会交换链路状态信息。
2.2 链路状态信息的交换OSPF协议中的邻居节点会不断地交换链路状态信息,以保持自己所知道的链路状态信息是最新的。
链路状态信息包括邻居节点的链路状态、带宽、开销等。
每个节点通过收集和计算链路状态信息,更新路由表并选择最优路径进行转发。
2.3 路由表的更新路由表的更新是OSPF协议的核心功能之一。
每个节点通过收集和计算链路状态信息,更新路由表并选择最优路径进行转发。
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O S P F协议总结第一部分 O S P F的一些基本概念在链路状态路由协议中,路由器和路由器之间交换的是链路状态。
而距离矢量路由协议中,路由器与路由器之间交换的是路由表。
链路状态路由协议能够识别更多的网络信息,所以选出的路由比距离矢量路由协议选出的路由更优。
在O S P F中,一共维护着三个数据库:所有的邻居,区域内所有的路由器(链路状态),到达目的地最佳路径。
O S P F是通过链路状态表中整个区域的链路状态来计算出路由表的。
O S P F中的三张表:邻居表(a d j a c e n c y d a t a b a s e),拓扑表,路由表。
O S P F的网络在设计时应该设计为层次性的网络,这是一个强制要求。
有两个级别的层次一个为主干区T r a n s i t a r e a(b a c k b o n e o r a r e a0),另一个为非主干区域R e g u l a r a r e a s(n o n b a c k b o n e a r e a s)。
可以认为,在区域内部交换的是链路状态,而在区域和区域之间交换的则是路由信息。
O S P F区域的特点:1.减小路由表的条目;2.本地化拓扑结构,只在本区域传播,将拓扑变化影响减到最小;3.详细的L S A的洪泛将终结在区域的边界上;4.需要层次化的网络设计;5.一般情况下,所有的非主干区域都应该与主干区域相连,非主干区域之间是不会交换信息的;A B R称为区域边界路由器,作用就是将非主干区域和主干区域连接起来。
链路状态数据结构(邻居表):1.O S P F通过交换H e l l o包来发现邻居;2.通过检查H e l l o包中的一些选项或者变量后建立邻居关系的;3.在点到点的广域网环境中,邻居之间是全互联的;4.在局域网环境中,所有路由器只与D R和B D R形成邻接关系(a d j a c e n c y),而其他的路由器(D R O T H E R s)之间则只是t w o-w a y的关系;5.路由更新和拓扑信息之在邻接关系的路由器之间进行传播;所有的路由更新,以及链路状态信息都是通过网络中的D R和B D R传输的。
也就是说,所有的D R O T H E R都会与D R还有B D R建立邻接关系(a d j a c e n c y)。
S P F算法:在每个路由器的链路状态表中都应用D i j k s t r a’s S P F算法。
1.每个路由器上都会有一个链路状态数据库;2.每个路由器都会先将自己作为一个根,然后建立起一个S P F树;3.最优路径的计算是到达目的地的所有路径开销的总和;4.最优路径将被放到路由表中;L S A的操作:1.首先,与自己的链路状态表对比一下,看看是否在其中;2.如果没有的话,把它加到自己的链路状态数据库中,同时发出一个确认包;3.如果有的话,比较顺序号,如果顺序号相同,则忽略。
如果小于自己的,则给源发送一个L S U;4.然后洪泛传输自己的L S A给其他路由器;5.运行S P F算法,重新计算路由表;P S:L S A传输的时候,每次只能传输一跳。
第二部分 O S P F包的类型O P S F中几种包的类型:1.H e l l o包,建立邻居关系;2.数据库的描述包;3.链路状态请求;4.链路状态的更新;5.链路状态的确认;O S P F是通过发送H e l l o包来建立邻居关系的,O S P F的H e l l o包是通过多播向外发送的,所有运行O S P F的路由器都会接收这个多播包。
H e l l o包中的内容:R o u t e r I D、H e l l o和死亡时间间隔、邻居、区域I D、R o u t e r的优先级、D R的I P地址、B D R的I P地址、验证密码、s t u b区域标记。
在O S P F中,为红色字体的那些内容必需要相同才能形成邻居关系。
D R O T HE R之间的稳定状态是t w o-w a y状态,D R或B D R与D R O T H E R之间的稳定状态是f u l l s t a t e状态。
所有路由器给D R s发送L S U的多播地址时224.0.0.6,D R给其他路由器发送L S U的多播地址是224.0.0.5。
L S A的顺序号:1.每一个记录在链路状态数据库中的L S A都包含一个顺序号;2.顺序号是一个4b y t e的数字从0X80000001到0X7f f f f f f f;(如果到达最大号,网络可能会出现短暂的波动。
也是攻击O S P F网络的一个方法)3.O S P F的L S A在每隔30分钟回洪泛一次,来同步数据库信息。
每次都将顺序号增加一;4.当同时收到两个L S A时,通过顺序号的高低来判断版信息的新旧;第三部分 O S P F的基本配置(单区域)R o u t e r(c o n f i g)#r o u t e r o s p f p r o c e s s-i dR o u t e r(c o n f i g-r o u t e r)#n e t w o r k a d d r e s s i n v e r s e-m a s k a r e a[a r e a-i d]R o u t e r#s h o w i p r o u t e o s p f(显示所有通过o s p f学习到的路由)R o u t e r#s h o w i p o s p f i n t e r f a c e(显示o s p f的r o u t e r I D,a r e a I D,邻接关系等信息)R o u t e r#s h o w o s p f(显示o s p f的r o u t e r I D,计时器等信息)R o u t e r#s h o w o s p f n e i g h b o r s[d e t a i l](显示o s p f邻居信息,包括D R和B D R的信息)O S P F的R o u t e r I D:1.路由器了解O S P F网络是通过R o u t e r I D的;2.链路状态数据库是使用R o u t e r I D来区分的;3.默认的情况下,R o u t e r I D是使用在启用O S P F进程时路由器上活跃端口中I P地址最大的I P地址作为R o u t e r I D的;4.如果在路由器上设置了l o o p b a c k端口,则由启用O S P F进程时路由器上活跃l o o p b a c k端口中I P地址最大的I P地址作为R o u t e r I D的;5.可以使用r o u t e r-i d这个命令来更改O S P F的R o u t e r I D;第四部分 O S P F的网络类型点对点的链路:1.通常一个串行口都是运行P P P或者H D L C的链路层封装;2.也有可能是点到点的子接口,通常是帧中继和A T M;3.在点到点的链路上不需要D R或者B D R;4.O S P F对链路类型的检测是自动检测的;5.O S P F包发送仍然是使用多播包到224.0.0.5;多路访问的广播网络:1.通常使用的技术就是L A N和令牌环网;2.需要进行D R和B D R的选举;3.只有D R和B D R才需要和全网络内的路由器形成邻接关系;4.D R发送包使用的是多播包到224.0.0.5;5.其他路由器发送包到D R或者B D R使用多播包到224.0.0.6;D R和B D R的选举:1.通过多播来交换H e l l o包;2.拥有最高的O S P F优先级的被选为D R,默认情况下为1;3.当优先级相同时,选择R o u t e r I D高的为D R;4.选举是在每个路由器上各自进行的,当然最后的结果都是相同的;5.当D R消失了,B D R则自动升级为D R,然后网络重新选举一个B D R;6.当新加入到O S P F网络中一个R o u t e r I D较高的路由器时,不会重新进行D R和B D R的选举;7.不想成为D R和B D R的路由器可以把优先级设置为0;为D R选举设置优先级:1.命令R o u t e r(c o n f i g-i f)#i p o s p f p r i o r i t y n u m b e r2.这个命令是设置O S P F的优先级到端口;3.每个端口可以分配到不同的优先级;4.优先级默认的情况下是1,优先级设置的范围是0-255;5.优先级0意味着这个路由器只能为D R O T H E R,不能成为D R或者B D R;非广播的多路访问拓扑:1.一个端口可以连接多个站点;2.N B M A的拓扑支持多个路由器,但是不能够进行广播;3.O S P F的邻居不能够自动的被路由器发现;N B M A网络中的D R选择:1.O S P F认为N B M A和其他的广播介质是一样的;2.D R和B D R需要所有的路由器进行全互联,但是N B M A的网络不总是全互联的;3.D R和B D R需要列出所有的邻居,N B M A的接口是不能自动的检测到邻居的;N B M A的操作模式:标准的:1.N o n b r o a d c s a t(N B M A)2.P o i n t-t o-m u l t i p o i n tC i s c o添加的:1.P o i n t-t o-m u l t i p o i n t n o n b r o a d c a s t2.B r o a d c a s t3.P o i n t-t o-p o i n t配置O S P F网络类型:R o u t e(c o n f i g-i f)#i p o s p f n e t w o r k[{b r o a d c a s t|n o n b r o a d c a s t|p o i n t-t o-m u l t i p o i n t|p o i n t-t o-m u l t i p o i n t n o n b r o a d c a s t}]N B M A模式:1.将一个全互联的N M B A网络当做一个广播网络;2.所有的串行口都在相同的子网中3.帧中继,X.25,A T M网络,默认情况下都是当做N B M A网络来操作;4.邻居必须静态配置;5.L S A必须给每一个邻居都发送一个;6.命令R o u t e r(c o n f i g-r o u t e r)#n e i g h b o r a d d r e s s[p r i o r i t y n u m b e r][p o l l-i n t e r v a l n u m b e r]点到多点模式:1.点到多点可以应用在N B M A网络上的;2.点到多点模式一般应用于部分全互联和星型网络上;3.没有D R选举,而且也是使用一个子网;4.每隔30秒发一次H e l l o包;5.要在所有路由器的对应端口上配置;6.I n v e r s e A R P默认情况下是E n a b l e的;点到多点N B M A模式:1.必须像一般的N B M A那样静态的指定邻居;2.像点到多点模式那样,不需要选举D R;使用子接口:1.是一个全局模式下的命令;2.每一个物理的串行口可以分作多个逻辑的接口;3.每一个P V C和S V C都可以得到一个子接口;4.限制:首先,每个子接口都要有自己的子网。