游戏中的安利人生

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安利基础训练课程纲要

安利基础训练课程纲要

安利基础训练课程纲要1、创业的正确的心态及五大禁忌2、如何迈开成功的第一步3、3S工作4、三大法宝5、如何运作家庭聚会6、千年基业7、目标与计划8、企业文化价值远景再认识??????简述一下自己的经历:导引正确观念.??????人生命运――命是没有办法改变.因为生就农村的命,就没有办法和城里的孩子去比较种种优越性,见识和性格天壤之别.我的父母没有经过我允许就把我生下来.如果让我重新选择,我绝对一百个不愿意,一千个不愿意.我多么希望我是百万富翁或某局长、部长的后代。

但想改变命运只要改变运,就局面打开.但运气本身也需要勇气,你是否敢于挑战自己,多问自己我来自何方,又将去向何方?然后才有福气获得人生全方位成功。

因为我没有办法选择出身,但可以选择我的未来,我虽然不是富翁的后代,但我可以透过不懈的努力,可以成为富翁的祖先!一个人怕的可能不是你曾经有过的经历(如捡过垃圾),可怕的是你永远捡垃圾。

人生中我们对于命运有三种不同的看法--------第一,听天由命,任人摆布,破罐子破摔;第二,疲于奔命,忙忙碌碌,根本不知道自己的人生定位和未来在哪里;第三,知命造命,认识自己,开发自己,超越自己。

、我们改变不了外边的的天气,但我们可以改变自己的心情;我们改变不了别人,但我们可以改变自己;我们改变不了过去,但我们可以改变今天和明天!???????????人生经济贫穷可以奋斗从零到一,从无到有,但观念贫穷却穷一辈子。

某记者在西部某山区采访,见一放羊娃放羊,便问:“小孩,你放羊是为了什么?”,接下来有一段令人深省的对话。

??????????“赚钱。

”??????????“赚钱又为了干什么?”??????????“娶老婆。

”??????????“娶老婆又干什么?”???????????“生娃。

”???????????“生娃又干什么?”???????????“放羊。

”???????????观念如果没有改变,世界就不会改变。

你的世界观没有变化,你的世界就不会变化。

观看安吉游戏心得体会和感悟作文

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观看安吉游戏心得体会和感悟作文全文共9篇示例,供读者参考观看安吉游戏心得体会和感悟作文篇1我在项目组中不是最优秀的,更不是最聪明的,技术也谈不上最牛的,但我从来没有妄自菲薄。

人和人本来就是不同的,天赋条件的差异及后天环境的不同,也就使得我们不可能和某些牛人一样,我们能做的只是以他为远方的那个灯塔,向他慢慢靠近。

每个人都在自己的亲身经历中不断犯错,进而不断地成长。

而我呢,在这已然成为回忆的一年半时间里,也真实地经历过了点点滴滴。

在这期间积累的一砖一瓦中,除了很直接的获得了专业知识、提高了专业技能外,更多的是从项目实践中得到的足以让我们受益终生的其他信息。

(1)团队中的自己在一个团队里的成长是最直接最快速的。

首先我们得明确自己在这个团队中的角色,以整个项目组的进度为参考,合理的安排好自己的工作,发挥好自己的作用;再就是需要以柔和的态度和大家相处,男人的智慧在于“刚而强”,而女人的智慧更多的在于“柔而韧”。

作为一名女性,我们要学会带有一丝坚持的妥协,也要学会带有一丝主见的不固执;最后要懂得合作学会合作。

合作更多的是互补,而不是苛刻地要求对方须与自己保持各种一致。

(2)做好自己马云曾说过的一句话:什么是人才?人才是你让他做一件事,他做好了,你再让他做件事,他又做好了。

对此印象特别深,这也是我的一个座右铭。

我觉得,人生就像盖楼,现在看似普通的每一件小事情都是未来的缺一不可的基石,等盖好了这平凡的一砖一瓦,终有一天,我们会看到真正属于自己的摩天大楼。

(3)正确的心态一般情况下,等工作到一定阶段,大家会觉得所从事工作是毫无技术含量的重复体力劳动,我相信每个人都有过这样的体会。

有一段时期,我也很迷茫、很困惑,感觉就这样ctrl+c、ctrl+v的日子是多么地浪费体力,也质疑过如此繁琐完全没有创新可言的工作干着还有什么样的意义。

一个偶然的机会,我看到了一篇文章,里面有句话读了让人如梦初醒“一份工作到两三年的时候,大部分人都会变成熟手,这个时候往往会陷入不断的重复,有很多人会觉得厌倦,有些人会觉得自己已经搞懂了一切,从而懒得去寻求进步了。

imouto life 心得

imouto life 心得

imouto life 心得(实用版4篇)篇1 目录1.引言:介绍《imouto life》游戏2.游戏内容:描述游戏的主要玩法和特点3.游戏体验:分享个人在游戏中的体验和感受4.游戏评价:对游戏进行总体评价5.结语:总结并对游戏表示推荐篇1正文《imouto life》是一款充满趣味和挑战性的生活模拟游戏,让玩家体验到与妹妹一起生活的乐趣。

在游戏中,玩家需要扮演哥哥的角色,照顾妹妹的日常生活,包括做饭、打扫卫生、购物等。

同时,游戏中还有许多有趣的小游戏和活动,如钓鱼、捉迷藏等,让玩家在游戏中不断体验新鲜感。

游戏内容丰富多样,画面精美细腻,角色设定深入人心。

游戏中的妹妹形象可爱,性格各异,玩家可以根据自己的喜好选择不同的妹妹进行游戏。

此外,游戏中还有许多道具和装饰品,让玩家可以根据自己的喜好装饰房间,打造属于自己的温馨小窝。

在游戏体验方面,我深感游戏玩法独特,让人欲罢不能。

游戏中的日常任务和活动让人感觉仿佛置身于真实的生活之中,而小游戏和挑战又让人感觉充满了挑战和乐趣。

同时,游戏中还有许多温馨的小细节,如妹妹对玩家的关心和依赖,让人倍感温暖。

总体来说,《imouto life》是一款非常值得尝试的游戏。

它不仅具有独特的游戏玩法,还有精美的画面和深入人心的角色设定。

篇2 目录1.引言:介绍《imouto life》2.内容概述:介绍《imouto life》的主要内容和特点3.心得体会:分享作者对《imouto life》的读后感和心得4.结论:总结并对《imouto life》进行评价篇2正文《imouto life》是一部描绘了现代年轻人生活的小说,它以独特的视角和细腻的笔触,展示了年轻人在面对生活压力、追求梦想和人际关系等方面的种种困惑和探索。

小说的主人公是一位年轻的女孩,她面临着许多现代年轻人都会遇到的问题,例如工作压力、感情困扰、自我认同等。

然而,她并没有因此而放弃,而是通过积极的态度和努力,一步步解决了这些问题。

【人生语录】经典语录之安利金玉良言

【人生语录】经典语录之安利金玉良言

【人生语录】经典语录之安利金玉良言信任篇成功不是前提是信心,成功不是方式是主意。

坚信看见就是明亮,怨恨看见就是黑暗;坚信看见就是途径,困惑看见就是艰辛。

信者为储,储就是财产。

知道不气力,坚信才存有力气。

容易相信的人比不轻易相信的人易成功。

坚信就是顺利的出发点,秉持就是顺利的终点。

世上最可悲的就是有眼睛却视若无睹,有耳朵却充耳不闻。

只有你坚信,奇景一定会同时实现。

怀疑诚然能够,求证更加重要。

你必定必须坚信,自己就是世界上举世无双的,本人一定可能将顺利。

成功不是属于有才干的人,而是自动参加的人。

不好的公司+不好的产品+不好的制度+不好的文明+不好的团队+不好的老师+坚信+勤劳尽力+维持=我一定可以顺利。

一个确信自己是准确的人,是不会在乎别人的反映和认可的。

与其短时光的猜测,不如花掉短时间去澄清。

爱迪生:我相信世界黑暗会变光明;哥伦布:我坚信世界上存有新大陆。

行信后解为智者。

如果你无法,你一定必须;如果你必须,你一定能够。

怀疑可以用懂得来解决。

假如证实自己就是对的,那就应跑自己的路。

不是因为安利难做我们才失去信心,而是由于咱们缺少信念安利才难以胜利。

自信心有多强,就可以就有多强。

缺乏信心经常是性情脆弱跟事业不能成功的主要起因。

成功者的立场容纳众多的万人,然而,最重要的就是必须存有自信心。

我们从事安利,要的不是别人赞美和喝采。

而是自己对自己的鼓掌,这就是不可缺乏的----自信心。

丧失自信心,就可以变为畏夫。

相信公司,相信产品,相信轨制,相信团队,相信引导人,相信自己。

阻碍我们顺利的第一障碍,也就是最小的制约就是――不自私。

勇气和信心是人活路上两把兵器,勇气常常用,就会有信心。

运气就是为那些不坚信自己可以幻想成真的人们准备工作的,富人则可以发明者自己的福气。

怀疑是苦楚的开端,真挚是快活的开始。

聪颖的人口臭、聪明的人看看得科东俄、高超的人想一想。

安利成功人士5个

安利成功人士5个

安利成功人士5个安利的故事,从一块小小的肥皂开始。

半个多世纪前,美国密歇根州,两位儿时挚友抱着“为家人多赚点钱”的朴素愿望,创办了一家卖肥皂的小公司,从那时起,一段传奇徐徐展开……半个世纪后,遍布全球的300多万安利营销伙伴,正将这个传奇带入更深远的未来。

以下就让学习拉我为大家带来的关于安利的成功人士,供大家阅读!安利成功人士1:谭志波谭志波安利全球政策咨询委员会成员曾务农、做过家政也许每一个安利人对安利都有着特别的感情,但对于我来讲尤其不同。

她带给我的不仅是成功,更重要的是,她点燃了我的生命。

当年为了哥哥上大学,高中只读了7天,我就辍学回家种地,供哥哥完成学业。

后来为了孩子,我决定离开农村去广州寻找机会。

谁知我根本找不到像样的工作,只能给哥哥带孩子。

那时我的人生看不到任何希望。

结识安利之后,我看到的希望越来越多。

我告诉自己:你要尝试以此改变自己的生命轨迹,否则,你将是一个没有未来的人。

不管能走多远,你都要尽力,能有一个让你去尽力的机会是一件幸运的事,你一定不能轻易放弃。

而且最重要的,是我的内心在那一刻被点燃了。

我知道,那会成为我人生的一个转折点。

事实证明,我的人生真的从此开始重写。

尽管当时缺乏足够的人际关系,没有学历,连最初启动的资金也是跟爸爸借的,但这些都没有让我退却。

孩子没人照顾,我就请保姆。

我妈说哪有保姆雇保姆的?我说带孩子可以找保姆代替,但是我的未来没有人能够替代。

回想起来,当时的感觉可能称得上是忘记了自我吧,我忘记了害怕,也忘记了不可能。

安利给了我一个证明自己、让自己活得有意义的机会,我从此不再依靠别人过生活,而且还有了帮助别人的能力。

很多人都问我为什么那么有力量,其实就是因为心中始终有希望。

当拥有一个非常强烈并且真实可见的理想的时候,所有的困难都不再是什么困难了。

可能就是那种对未来的笃定吧,我始终相信我一定会成功的。

每一个成功都是从希望开始的,美好的希望可以让眼前的困难黯然失色,让人变得有勇气、有力量,甚至锐不可当。

安利人生90天学习2.0的新尝试

安利人生90天学习2.0的新尝试

安利人生90天——学习2.0的新尝试管理员国内动态2013-09-243618暂无评论9月9日,《安利人生90天》这个历时几年的大型游戏化学习项目终于上线了。

作为项目团队早期的核心成员之一,当我被邀请参加这个发布会时,还是有兴奋和激动。

在发布会现场,相对于主办方的宏大规模场面和高科技展示,我更关心最终用户是怎么看、怎么玩这款游戏。

虽然在设计阶段已经做了大量的研究、测试、分析工作,但作为设计者永远最关心的还是上线后用户最真实的反馈。

在我静静的观察了一番后,有一个情景让我印象深刻:用户注意力高度集中,盯着屏幕,常常不知所措,但仍然执着的寻找下一个剧情的入口。

这让我回想起了和小伙伴们一起玩帝国、星际、魔兽的学生时代,常常彻夜不眠,上课时眼睛布满血丝。

显然安利人生的玩家还没有达到那种疯狂的境地,但从他们的行为中我看到了过去企业培训中很少见的一个现象:学习本身在吸引着用户前进。

说到“吸引”,一直以来都是培训人的一个美好愿望,只是极少实现。

安利人生之所以有吸引力,主要还在于他借助了游戏的模式。

安利人生模拟了一个与真实世界一样的的虚拟世界,有各种各样的工作场景,用户的游戏过程就是在完成与真实世界一样的工作任务,只是虚拟世界的任务更加紧张、富于挑战和戏剧性。

这种游戏节奏恰好给用户带来了兴奋、刺激和乐趣,同时,任务和剧情中悄悄植入的学习知识则让教学过程不再生硬,用户感受到的是完美的游戏体验。

Learning2.0从安利人生我们可以看出,真正吸引用户的不是教学知识,而是游戏所创造的趣味性,“有趣”成为了用户向前的内在驱动力,这也正是Learning1.0和Learning2.0的巨大不同之处。

Learning1.0更多的是采用自上而下的方式,学员通常是被迫学习,在学习的过程中完成任务的心态比较浓,当外部的“压力”和“要求”丧失的时候,学习也就终止了。

这就好比妈妈给孩子布置了一堆枯燥的功课,当妈妈外出时,大部分的孩子不自然的就会去做别的或者想别的事情,只有再次听到妈妈回家的脚步声时,孩子才会再次面对自己的功课。

人力资源管理最佳实践案例汇编

人力资源管理最佳实践案例汇编

人力资源管理最佳实践案例汇编随着时代环境、商业环境和人才环境的不断而深刻变化,人力资源管理的复杂性、挑战性越来越大。

而如何创新人力资源管理实践,基于业务需求提出实效性全面人力资源解决方案是企业管理者和人力资源管理者的一大挑战。

创新从学习和模仿开始,而学习最佳管理实践并结合企业实际进行转化应用是快速有效的方法之一。

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(注:汇编内容非原创,著作权归原创者所有)【第一辑】人力资源管理最佳实践案例汇编案例目录渣打银行|人力资源的战略角色案例分享(独家)博格华纳|太仓新建工厂的人力资源挑战案例分享(独家)独家专栏|人力资源管理如何做到战略?以变革需求为导向,多角度评估组织发展效果(独家)校园招聘微软(中国)|企业校园招聘实践案例分享麦肯锡|校园招聘中企业与学生的双向沟通(独家)阿里巴巴集团|中国企业校园招聘实践案例分享(独家)宝洁|管理精英校园招聘项目案例分享(独家)强生公司|中国企业校园招聘实践案例分享(独家)博世(中国)|中国企业校园招聘实践案例分享(独家)捷豹路虎|中国企业校园招聘实践案例分享(独家)伊顿(中国)|企业校园招聘实践案例分享(独家)新奥能源|企业校园招聘实践案例分享(独家)奥特斯|蓝领员工校企合作项目案例分享(独家)社交招聘当招聘“邂逅”社交网络之Part1:探(独家)当招聘“邂逅”社交网络之Part2:研(独家)当招聘“邂逅”社交网络之Part3:思(独家)强生公司|微博、微信和LinkedIn等新型招聘渠道的最佳实践案例分享(独家)内部推荐中国员工内部推荐最佳实践调研报告(独家)施耐德电气内部推荐项目分享礼来国际|中国员工内部推荐最佳实践调研报告(独家)百特(中国)|中国员工内部推荐最佳实践调研报告(独家)老板电器|中国员工内部推荐最佳实践调研报告(独家)其他解读|中国企业内部猎聘团队的搭建与管理调研报告(独家)欧司朗案例|减少猎头使用,强化自身招聘能力实践分享(独家)玫琳凯|中国招聘流程外包案例分享(独家)PPG中国|招聘集中化过程中的渠道优化案例分享(独家)诺和诺德|测评在招聘中的使用案例分享(独家)西门子|测评中心的实践与发展案例分享(独家)一汽轿车|人才测评在社会招聘中的运用案例分享(独家)欧尚|核心岗位招聘与测评案例分享(独家)联合利华|人才管理状况案例分享(独家)青岛啤酒|中国人才管理状况案例分享(独家)应战工业4.0——员工选用育留的最佳实践(独家)应战工业4.0——如何提升员工的敬业度(独家)SAP|Y一代员工招聘与培养计划优秀案例分享(独家)施耐德“新兵训练营”项目案例实践分享(独家专题)顺丰集团“新生代员工”管理案例实践分享(独家专题)友邦保险“互联新生代”项目案例实践分享(独家专题)联想、可口可乐等六大企业的90后管理术腾讯|基于互联网业务的战略人才培养实践(独家)星巴克大学|“星光计划”案例分享(独家)拜耳(中国)|2014中国高潜力员工发展项目案例分享(独家)华润集团|高级人才发展项目(70班)案例分享(独家)巴斯夫销售人员发展中心的设计和运营实践(独家)耐世特汽车系统:蓝领员工管理实践案例分享企业大学从“有”到“优”推动终身学习文化:伊顿大学实践之旅让学习回归苏格拉底时代——蓝色光标传播集团EMG大学项目挖掘企业大学价值,为人才发展保驾护航:百威英博亚太大学实践管培生发展解读|中国管理培训生项目现状与发展调研报告(独家)解读|第二届中国管理培训生项目现状与发展调研报告(独家)百事(中国)|百事食品管理培训生项目案例分享(独家)西门子|管理培训生项目案例分享(独家)施耐德电气|管理培训生项目案例分享(独家)诺和诺德(中国)|国际培训生项目案例分享(独家)强生公司|财务未来领导培训生计划“FLDP”案例分享(独家)领导力发展艾默生|领导力加速项目案例分享(独家)TCL案例|领导力发展项目案例分享(独家)浦发硅谷银行独特的领导力梯队建设内部教练体系腾讯|企业内部教练制体系与文化建立案例分享(独家)华住酒店集团|企业内部教练制体系与文化建立案例分享(独家)渣打银行|企业内部教练制体系与文化建立案例分享(独家)百度|中国内部讲师团队的建立与发展案例分享(独家)雀巢(中国)|内部讲师团队的建立与发展实践案例分享(独家)安利(中国)|企业内部讲师团队建立与发展案例分享(独家)广汽本田|企业内部讲师团队建立与发展案例分享(独家)默沙东|中国内部讲师团队的建立与发展案例分享(独家)万通|中国内部讲师团队的建立与发展案例分享(独家)导师制帝斯曼|针对关键人才的导师制实践案例分享(独家)京东|导师制在管理培训生项目中的应用案例分享(独家)德尔福|德尔福导师制项目分享(独家)欧司朗|建立清晰的导师制体系(独家)游戏化学习游戏化学习之路——安利(中国)“安利人生天”项目(独家)GE首席学习官:移动互联时代需要怎样的组织学习?行动学习行动学习,不只是“动”起来之Part解构行动学习行动学习,不只是“动”起来之Part如何“行动”行动学习,不只是“动”起来之Part案例分享观点|设计成功的绩效管理(独家)华为是如何做研发部门的绩效管理的?博世(中国)投资企业文化与绩效关系案例分享联创国际建筑有限公司企业文化与绩效关系案例分享薪酬管理迈图集团|全面薪酬与员工敬业度案例分享(独家)案例分享|京东运营一线仓储人员薪酬激励实践(独家)福利管理调研报告|中国员工健康福利调研报告(独家)Rolls-Royce|中国员工健康福利实践案例分享(独家)联想|员工福利实践分享——从员工关爱出发(独家)广发银行信用卡中心|中国员工健康福利实践案例分享(独家)诺维信“企业年金项目”员工福利详解(独家)福利的“民主”之路——Part弹性福利可行性报告福利的“民主”之路——Part初“设”弹性福利福利的“民主”之路——Part细“究”弹性福利李宁(中国)|用自己的弹性福利平台,让员工福利弹起来(独家)罗氏诊断|“i-Benefits福满罗氏”弹性福利计划案例分享美敦力|弹性福利设计实施之经验分享(独家)伊顿(中国)|Poweringyoutolivewell——弹性福利计划介绍(独家)勃林格殷格翰|员工弹性福利及健康管理实践分享(独家)掌趣科技|员工福利新视角---弹性福利方案(独家)保险管理施耐德电气|商业保险的成本控制案例分享(独家)人力资源大数据登上大数据之舟之Part——新大陆:HR遭遇大数据登上大数据之舟之Part——方法论:HR用数字说话之前生与今世登上大数据之舟之Part——创未来:HR的不变之“变”用大数据管理企业,HR大数据思路与腾讯实践凌震文:让HR更有效地用数据说话如何实施人力资源三支柱模式—让HR成为业务驱动力?干货:揭秘思源地产转型与三支柱落地案例共享服务中心共享服务:人力资源管理“集中制”(独家)人力资源共享服务中心状况马海刚:腾讯HRSDC的前世今生华为共享服务中心的成长之路西门子|人力资源共享服务中心案例分享(独家)施耐德电气人力资源共享服务中心案例分享国航|企业人力资源共享服务中心案例分享(独家)宝钢集团|企业人力资源共享服务中心案例分享(独家)卡特彼勒|人力资源共享服务中心变革实践案例分享(独家)阿尔卡特|朗讯科技人力资源共享服务中心案例分享(独家)HRBP干货:华为是如何推行HRBP模式的?干货:联想是如何推行HRBP模式的?科大讯飞|“离职员工管理”案例介绍标杆人物:完美世界HR总经理谈HR如何像产品经理一样做事!西安杨森|职业发展指南案例分享(独家)HR的职场进化论之Part正视职业HR的职场进化论之Part影响HR职业发展的因素HR的职场进化论之PartHR现身说法,解惑职业通道报告目录【工具库】HR工具集锦【敬业度】2015全球员工敬业度报告【领导力】2015全球领导力展望中国区报告【人力资本】2015年人力资本数据信息发布会【薪酬】2015-2016年毕业生薪酬管理白皮书【薪酬】2015年度中国薪酬白皮书完整版【招聘&薪酬】2015中国大陆薪酬及招聘趋势调查报告【招聘】2015年度校园招聘数据报告【招聘】2015社会招聘数据报告【招聘】2016年中国人才招聘趋势报告【最佳雇主】第十三届中国大学生最佳雇主调查报告【第二辑】人力资源创新管理实践案例汇编【第三辑】2015中国企业人力资源管理最佳实践白皮书【第四辑】人力资源三支柱模型实践案例汇编【第五辑】人力资源大数据挖掘专题资料汇编【第六辑】离职管理专题资料汇编【第七辑】绩效管理专题资料汇编节选案例节选目录阿里巴巴集团|中国企业校园招聘实践案例分享(独家) (11)强生公司|微博、微信和LinkedIn等新型招聘渠道的最佳实践案例分享(独家) 14奥特斯|蓝领员工校企合作项目案例分享(独家) (18)腾讯|基于互联网业务的战略人才培养实践(独家) (22)顺丰集团“新生代员工”管理案例实践分享 (29)礼来国际|中国员工内部推荐最佳实践调研报告(独家) (33)西门子|测评中心的实践与发展案例分享(独家) (36)百事(中国)|百事食品管理培训生项目案例分享(独家) (40)联想|员工福利实践分享——从员工关爱出发(独家) (43)艾默生|领导力加速项目案例分享(独家) (46)西安杨森|职业发展指南案例分享(独家) (48)阿里巴巴集团|中国企业校园招聘实践案例分享(独家)2015-01-20校园招聘的平台化运营阿里巴巴自2012年起开展集团统一的校园招聘,每年招聘上千名应届毕业生以储备新鲜血液。

培训新知:设计与开发游戏化学习项目

培训新知:设计与开发游戏化学习项目

培训新知:设计与开发游戏化学习项目游戏化学习有诸多好处,比如,在游戏中学习是寓教于乐,能提高学员学习的兴趣。

细分来看,游戏化学习可以分为这样几个不同的层级:诱导——用游戏的手段去吸引学员参与。

例如,在参与学习的过程中(如完成一个网上课程或参与一次讨论),给学员打分,根据得分给予奖励(如奖章或礼品)和表扬(如排行榜),这些游戏元素与学习内容互不相关。

包装——用游戏手段包装一个学习任务。

例如,用一个射击小游戏让学员分辨正确和错误的概念,这些类似的小游戏只是组成整个课件的一部分。

组织——用游戏把学习任务串起来。

例如,用一个像“大富翁”的游戏,把一门或多门课程组织起来,学员根据游戏规则(如掷骰或拿机会卡)接到不同的学习任务(如看视频或答题),根据任务完成状况来打分、升级,并给予奖励和表扬。

沉浸——用游戏创造一种沉浸式环境。

例如,用模拟养成游戏(Simulation RPG),提供一些仿真的环境(如社区和社交圈)和情景(如来电或偶遇),让学员完成当中的任务(如邀约或销售),提升相关的技能(如处理异议),真正从“做中学”,寓学习于游戏,去达成学习目标。

上述不同层次的游戏化学习有不同的成本效益。

企业要考虑本身的培训需求、目标学员的状况和成本预算来选择一个合适的方案。

比如,沉浸式游戏化学习的开发成本相对较高,但它能够提供最有效的学习环境,让学员朝着一个目标努力,自主选择行为并面对相应的后果,在一个零风险的环境中,经历成功和失败。

这种“做中学”的历练,是传统的培训无法提供的。

由于成本高、开发周期长,沉浸式游戏学习并不是适用于所有培训,尤其是一些相对简单、时间紧、着重于知识传递的学习项目。

从开发经验来看,这种游戏化学习的设计有以下几个难点:- 游戏与学习的平衡- 学员掌握游戏的操控- 内容的更新当我们设计一款以学习为目标的游戏时,要平衡学习和游戏是十分困难的。

若我们太注重游戏的元素,忽略教学设计,就无法实现学习目标;反过来,我们只着重教学设计,而忽略了游戏的趣味性,就丧失了游戏化学习的意义(见图表1)。

团队游戏漫漫人生路

团队游戏漫漫人生路

1团队游戏《茫茫人生路》教练手册主题名称:茫茫人生路/茫茫人海目得:自己得重要性/帮助、关爱人得重要性时间:120~150~180分钟音乐:《有多少爱可以重来》、《思念》、《天亮了》、《您快回来》、《牵手》、《懂您》等,下雨9首30秒、打雷6首1分钟场地:室内——室外-—室内道具:眼罩,手电筒助教:灯光:微暗教练:接下来,我们要做一个从室内—-室外——室内得练习。

第一,为您得身体与财产安全负责,请摘下您得手表、项链、耳环、手镯、钥匙等所有金属制品与易碎易掉落得物什,放到后面得物品摆放处去。

第二,每个人都要找一个搭档。

条件:熟悉得或就是同事,就是恋人关系得请举手?好,您们站一起;就是兄弟姐妹得请举手?好,您们站一起;就是好朋友得请举手?好,您们站一起;好,其她人请尽量找到您很熟悉得朋友、同事;再没有就找感觉好得;感觉好得也找不到,那就随便找一个吧.那就是缘分、缘分,天意如此,您就顺从天意好了。

请与您得搭档面对面站在一起,将手拉在一起,瞧着对方得眼睛,不要说话.请工作人员把眼罩发给大家。

现在请大家10个人一排整齐站好,从第一个同学开始两个人一对,分好谁就是A谁就是B。

教练导言:我们每个人都想日子过得越来越好,家庭越来越幸福。

想想我们得过去,有谁总就是一帆风顺、没有遭遇任何困难与挫折得?有谁总就是春风荡漾、阳光灿烂得?可以讲,没有谁得人生就是一帆风顺得,成长得道路一定就是不平坦得。

在我们过往得人生中,或多或少都遭遇过困难与挫折,甚至天灾人祸,甚至严重得意外打击与伤害。

那么,请您好好想一想,当您遭遇困难与挫折、甚至严重得意外打击与伤害得时候,您就是怎么挺2过来得?就是不就是这时候,总有一些好心人来帮助我们,帮我们度过难关.在众多给过我们帮助得人中,除了我们得爸爸、妈妈,您曾经还得到过谁得帮助,有什么感受?……现在,请您瞧着搭档得眼睛。

站在您面前得这个人就是谁?就是您得亲人,还就是您得朋友,或者就是您得同事,或许她只就是一个陌生人。

纸牌人生1

纸牌人生1

纸牌人生如果你要玩纸牌游戏,那规则就是你必须用你手中的牌玩下去,不管那些牌怎么样。

人生也是如此,发牌是上帝,不管怎样的牌你都必须拿着。

当然,每个人手中的牌都是不尽相同的。

但那些极品好牌总是如凤毛麟角般难觅,大多数人手中的牌,既有几张好牌同时还夹杂着几张碍眼的臭牌,那么,我们怎样打好这人生的牌局?不好的牌就如客观的不足阻碍我们走向成功。

但他却不会成为一堵不可逾越的叹息之墙。

世界歌王帕瓦罗蒂由三个不小的缺点:嗓音不好,怯场,不知乐谱。

这其中任何一个缺点都是从事演艺活动的歌手的大忌。

但他没有听天由命,他用不懈的努力克服了一个个缺点,最终把歌声传遍世界。

我们总有些时间来调整自己的牌,在这段时间里,我们何不像歌王那样把很坏的牌趁早打出,或者是换成好牌呢?客观存在不足并不等于失败,但如果因此变得患得患失,不用汗水去弥补的话,那最终将与成功无缘。

尽自己的努力,求得最好的结果才是致胜之道。

有这样一个故事:举行残疾人运动会,报名时,一个失却了双腿的人报名参加游泳比赛,他说他会用双手游泳。

又来了一个失却了双臂的人参加游泳比赛,他说他会用双腿游泳。

最后来了一个既没有双腿也没有双臂的人,也要参加游泳比赛。

那人笑嘻嘻的说道:“我将用耳朵游泳。

”比赛开始了……这三个人都是用自己的努力克服了客观不足的人。

特别是第三个人,化不可能为可能的奇迹都被他创造了。

他们都把坏牌换成了可以利用的好牌。

但故事还没有结束…………比赛那天,发令枪响了,运动员都争先下水。

但等到结果出来后,却找不到那个无脚无手的选手。

原来它沉入水底,已经淹死了。

他的头上戴着一顶游泳帽,遮住了耳朵,那是比赛前根据规则戴上去的。

明明有着耳朵的优势。

为什么这张王牌却无用武之地?优势是不会成为无坚不摧的法宝的,他可能会在某种情况下化为乌有。

就像打牌时,手中由多张好牌却因对手的紧紧封杀而迟迟打不出去,形如鸡肋。

[同桌范文]打好手中的牌36班韩佳54张纸牌,千奇百怪的组合,如果把人生比作打牌,那么,面对生命的每一阶段,每一天,我们都要学会打好自己手中的牌。

游戏人生作文600字左右

游戏人生作文600字左右

游戏人生作文600字左右人生如游戏,我亦是玩家,只看你如何对待。

做自己人生游戏的头号玩家,当尽力游戏,尽兴游戏,玩得潇洒,不负韶华。

下面给大家提供一些游戏人生600字左右,希望对大家有帮助。

摆脱了考试的硝烟与无穷的作业,踏上新的征程自然要把高温生活游戏化喽!那就看看我的游戏人生吧!游戏(一)新手试炼一天里最恐怖的环节——起床。

“啊,新的一天!”迷迷糊糊地睁开了眼,看看表,“哦,深夜三十二点。

”我又合上了眼继续睡觉。

过了一段时间,“啊,新的一天!”机器开始启动,“打滚模式”经历一场恶战,“被子君”英勇地牺牲了,我成功掉下了床,撞到门上,感受到外界的热量。

走出二十度的空调房,一阵热气迎面扑来。

看看时间,八点半,比以往早半个小时,下次继续。

手持一星小牙刷与几十颗“牙牙君”厮杀,又是一场苦战,脸上滴下“劳动的汗水”。

最后奔向“成功的大门”,翻开时,一阵凉风袭来,“啊,美妙的寿司”寿司散发着诱人的味道,唯一美中缺乏的是有些寿司已经有温度了,还是冰冰凉的好吃。

品味完寿司,大滴汗水从头顶滴下,竟未觉察,赶忙跑到空调房。

游戏(二)持久环节二——作业。

“咳咳,这么重要的环节我好想放到最后,但是……啊……好吧那就来吧,我的作业在哪里!”话音刚落顺手拿起一本叫现代文的东东,老妈也进来,浑身汗水直淋,拿起遥控器,一脸严肃地说:“又开二十度,真是屡教不改!下不为例哦!”遥控器连响八下。

我也不在乎,埋头写起作业,遇到难题了敲敲脑袋,顺手拿几样小玩意把弄把弄,真好拿起昨天放窗台上的软尺,“哇!烫死我了!”随手将软尺甩开。

继续想题吧,开始先“刷小怪”把“大boss”留下,最后一举歼灭。

“作业君”撸完,差不多十二点了,背上居然已经有一层汗水了,惊叹道“真热啊!”饭没好,算了看会儿书吧!近一点时,等急我了,不过终于开饭了哈。

游戏(三)永不言弃环节三——街区篮球。

这是一场团队游戏,所以顺带叫上好友,带上篮球,出发。

老规矩北边球场给学生,就十分自然地加入人群中了,还没打汗水已经滴下,“今天天气真好呦”好友听出我话里的意思“是啊,好几天啦,阳光这么好,一阵风也木有”托一个跑腿的伙计去买了瓶乌龙茶,我俩加入游戏,很快开打了,一阵嘲讽:“我可是自带BGM的男人啊”“呵”这时,球到我手上,一团错乱的风骚走位,出三分,直接一个侧面三分,场面凝固了起来,“有了!”一位熟练的老哥大吼,但球在篮筐上360°绕了一圈又飞出,场面一度十分尴尬,“呀!‘球球君’不给力啊!”擦擦头顶的汗,游戏继续。

模拟人生3复活后的人终生幸福点数

模拟人生3复活后的人终生幸福点数

模拟人生3复活后的人终生幸福点数摘要:一、模拟人生3 游戏简介1.游戏背景2.游戏玩法二、复活后的人终生幸福点数介绍1.幸福点数概念2.复活后的人终生幸福点数计算方法三、影响终生幸福点数的因素1.基础属性2.生活环境3.社交关系4.职业发展四、提高终生幸福点数的建议1.合理选择角色属性2.改善生活环境3.积极建立社交关系4.规划职业发展五、总结正文:一、模拟人生3 游戏简介模拟人生3 是由美国游戏公司EA 制作的一款模拟生活类游戏,玩家在游戏中可以创建和控制虚拟角色,进行生活、工作、学习和社交等活动。

游戏以开放式结局为特点,玩家可以自由发挥想象力,体验不同的人生故事。

二、复活后的人终生幸福点数介绍在模拟人生3 中,复活后的人终生幸福点数是对角色一生幸福程度的量化表现。

游戏会根据角色的基本属性、生活环境、社交关系和职业发展等多个方面计算得出。

幸福点数越高,角色的一生越幸福。

三、影响终生幸福点数的因素1.基础属性:角色的初始属性会影响终生幸福点数,例如外貌、智力、性格等。

玩家在创建角色时可以合理选择属性,以提高角色的终生幸福点数。

2.生活环境:角色所处的生活环境,包括住所、家庭、邻居等,都会对幸福点数产生影响。

玩家可以通过改善生活环境,提高角色的幸福点数。

3.社交关系:角色与他人的互动关系,包括亲朋好友、同事、恋人等,也会影响幸福点数。

玩家应积极建立良好的社交关系,以提高角色的幸福点数。

4.职业发展:角色的职业发展对其幸福点数也有很大影响。

玩家应规划好角色的职业发展道路,选择适合自己的职业,以提高角色的幸福点数。

四、提高终生幸福点数的建议1.合理选择角色属性:在创建角色时,玩家可以根据自己的喜好和角色的未来发展,选择合适的属性。

2.改善生活环境:玩家可以通过购买更好的家具、装饰品等,提升角色所处的生活环境。

3.积极建立社交关系:玩家应主动与游戏中的其他角色互动,建立良好的社交关系,提高角色的幸福点数。

光遇作文400字一段治愈的旅程

光遇作文400字一段治愈的旅程

光遇作文400字一段治愈的旅程全文共9篇示例,供读者参考光遇作文400字一段治愈的旅程篇1每一个温暖的灵魂终将相遇。

——题记你走了很长时间了吧?端起那张陈旧的照片,我的眼前就浮现出你的笑颜——那么温暖。

初来乍到时,我只是一个平凡的小女孩,远远地望着你们嬉戏玩耍,却不敢向前。

“你好!”随着你的招呼声,我慌乱地抬起头,入眸的,便是你温暖的笑容,从此,你的影子就闯进了我的生活。

你说:“你很棒啊,为什么不和大家一起玩呢?”我迷茫地望着你,从你如水般清澈的眼眸里看见了自己——怯怯地拽着裙角的自己。

“一起来吧,”你牵着我的手,温暖地笑着,“你可以的!”我鼓足勇气,抬起头,生平第一次加入了同学们的游戏。

此后,每当我畏惧不前,你都是陪着我的那个人——你那温暖地笑容慰藉了我的灵魂。

记得那次活动,在你的鼓励下,我充分发挥了自己的`特长,为班级挣得了荣誉,同学们簇拥着我,用惊异的目光望着我——我知道我变了,因为你。

那天,你微笑着对我说:“真棒!”那一抹笑颜,成了我当时最温暖的记忆。

后来,你要随父母去外地上学了,我毫不知情,你也瞒着我,依旧笑得灿烂。

直到那天,从不缺课的你一整天都没有来,我疑惑地去问别的同学,才得知你已离去的消息。

放学时,我落寞地坐在曾经属于你的座位上,发现了你藏在角落的信,你说,每一个温暖的灵魂终将相遇——我环着怀里的信,任泪水肆意。

原来,有些人总是要走的,但我忘不掉你,忘不掉你如水的眼眸,更忘不掉你温暖的笑容。

“嘿!”在春光中,我愕然回头,入眸的,是你温暖的笑容,“每一个温暖的灵魂终将相遇。

”我扑入你的怀,在飘散的云雾中笑着笑着就哭了。

有些人还是要走,我却愿意与光相见——每一个温暖的灵魂终将相遇。

光遇作文400字一段治愈的旅程篇2《光遇:一段治愈的旅程》大家好,我是小明,今天我想和大家分享一下最近玩过的一款游戏——光遇。

这个游戏给我留下了很深的印象,让我体会到了什么是治愈。

光遇是一款非常有意思的手游,游戏画风清新唯美,色彩明亮温暖。

大学生职业生涯规划KAB实验游戏《人生选择》说明书

大学生职业生涯规划KAB实验游戏《人生选择》说明书

●《人生选择》简介《人生选择》职业生涯规划体验游戏是为了提高青少年的人生规划和职业生涯规划能力而开发的辅助学习材料,它从帮助青少年树立和实现人生目标的角度出发,围绕职业生涯规划的内在逻辑主线,通过体验学习法,为参与者提供了一个模拟人生的游戏场景,参与者通过《人生选择》游戏,达到在体验中反思和学习的效果。

●《人生选择>游戏说明1.游戏人数本游戏供4-8人参与(适合大、中学生使用)2.游戏用具说明书1本、棋盘1张、棋子80个(8种颜色,每种10个)、金币80个(4种颜色,7种面值)、游戏卡75张(包括学习卡10张、体验卡9张、消费卡18张、求职卡8张、社会环境卡6张及命运卡14张、股票交易卡9张及方向卡l张)、骰子1个、游戏总结表20张(包括游戏者用表16张,主持人用表4张)。

3.游戏目的游戏者在游戏设定的七个回合内经历模拟人生,体验人生目标的制订和履行,实践职业生涯规划。

4.游戏名词解释a.主持人:由一人担任,负责主持游戏及发放金币,处理游戏卡。

b.回合:一个回合内包含l至3轮选择机会,当所有机会完成后为一个回合。

c.机会:所有游戏者轮流玩一圈为一轮机会,一轮机会内每位游戏者有一次选择机会。

各回合的机会轮数由主持人在每回合开始时掷骰子确定,但不允许向游戏者公开。

当骰子的数值为1时,该回合机会轮数为1;当骰子的数值为2或3时,该回合机会轮数为2;当骰子的数值为4或5或6时,该回合机会轮数为3。

d.经济指数:在每回合开始时,由主持人掷骰子确定该回合的经济指数,经济指数的数值为1-6,骰子点数为1时经济指数最差,为6时经济指数最好。

e.职位收入:在每个回合开始时,主持人向每位游戏者发放10个金币作为职位收入,游戏者可在游戏过程中通过求职获得新职位,提高自己的收入。

若游戏者一直没有求职成功,则维持原收入。

f.股票交易:各类股票的价位受经济指数的影响会有所变化,具体价位参考股票交易卡上的股票价格。

股票买卖通过主持人进行,每次机会只可进行一次股票交易,买卖数量不能超过十股,且每次机会只能买卖同一种股票。

《游戏人生 零》的影片点评以及观后感想合辑

《游戏人生 零》的影片点评以及观后感想合辑

《游戏人生零》的影片点评以及观后感想合辑一部让人感动的动画电影,人类和机械种的相遇,相知和相爱,最终彼此依靠共同携手,在残酷的生存环境下共同抗争,最终彻底改变命运的故事。

关于观看电影《游戏人生零》的观后影评以及观后感,精选了以下文章,希望文章内容对您有所帮助。

《游戏人生零》影评以及观后感1之前看完了小说,趁最近国内上映去补了一下,在这里安利一下。

我觉得这在根本上还是想要传达一个爱与对美好生活的渴望的故事。

人类和机凯种之间的跨越了种族的感情,和最弱为了在最强面前发声而愿意牺牲一切除了生命向盟约起誓不让任何人牺牲其中一个情感爆发的高潮,无疑是休比在死亡损坏。

的时候,为了达成最弱种族的爱人的理想,而请求连接并把自己的所有的对心和里克的爱的感情共享给全机凯种,还有最后的一个典开,独独保护了那枚戒指。

此时,有一股情感在心中涌动,她为了解析最弱小的人类存活的原因,而去接近人类企图了解自己不具备的心,并且确实的得到了。

当她开始为了里克而哭泣的时候,我有点渴望爱情了,或许这就是为什么我会喜欢二次元的原因,只要这里有着如此纯洁,如此强烈,如此美好的感情。

美好的感情不该被毁灭,在251秒内这种名为心的存在感染了整个机凯种,名为休比的个体损毁了,但是她强烈到逆转了系统指令的感情让机凯种愿意成为她们心爱之人获胜的工具。

我老婆好看吗她为了心爱之人获得人生中唯一希冀的胜利,想好了借口:我只是工具,工具的损毁不在规则之内向盟约起誓不让任何人牺牲。

没了你的胜利,没有任何意义!!!同时,在暗地里活动的幽灵们,为了防止强大种族的精灵力的探测,主动接触了黑灰,那种核污染一般的物质,他们身为最弱的笨蛋,为了达成目标在不牺牲自己性命的情况下放弃了一切。

但是他们成功的从众多强者手中保护了自己的族人免受战火的波及,并创造了从强者手中获取胜利的条件。

在最强的神灵们面前发出了自己的声音,想要一个没有杀戮,没有死亡,一个大家和平的玩耍的世界。

他们在自己的规则下努力着,朝着自己的目标努力迈进,在这个绝望的世界,一个聪明人选择死亡,更聪明的人选择不出生的世界,用最弱的个体力量去努力朝着不牺牲任何人的情况下主动获取和平,这是多经典的王道剧情啊。

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游戏中的安利人生
作者:冉智渊
来源:《知识经济·中国直销》2013年第10期
2013年9月9日下午,国内首创大型3D培训游戏“安利人生90天”在上海电影广场举行上线发布会。

安利大中华副总裁、安利大中华培训中心院长刘明雄表示,该游戏在安利营销人员培训体系当中,占有重要的位置,因为它将“在实战中学习”变为了现实,却毫无“伤亡”。

通过对新人阶段的培训,以及安利事业的游戏模拟,使整个培训体系更加立体与完整。

培训联姻网游
“安利人生90天”是安利公司针对新加入的营销人员开发的网游培训平台,这款游戏将新人从事安利事业之初会经历的种种境况,如困难、挫折、收获、成长,浓缩为一个个有趣的游戏桥段。

在游戏中,玩家会遇到形形色色的顾客,比如操着一口广东口音的老好人梁威武,长得有点像电影《功夫》里包租婆的淑芬,或者总是说冷笑话的数学老师孙亮,又或是有点东北口音的亲姑妈……这些游戏人物映射了现实生活中的各种典型顾客。

新加入的营销人员可以在游戏中与这些顾客交往、相处,向他们推荐安利产品,提供个性化服务。

在遇到困难时,玩家还可以向“安博士”求教,或者与在线伙伴交流,迅速掌握安利产品知识和直销销售技巧,积累经验、确立信心。

安博士是一位“如影随形”的贴身导师,随时为你拨开云雾,指点迷津。

如果玩家正确完成了任务,导师会不吝赞赏;如果玩家在虚拟游戏世界里,做出了不利于销售的选择或违反了商道,导师也会及时批评,并且给予玩家再次选择的机会。

比如你在游戏中提议让顾客省下蔬菜水果的支出来购买纽崔莱产品,导师会在第一时间对你做出严厉的批评。

而当你重新来过,选择用化整为零的方式解决顾客的价格异议时,导师也会毫不吝啬地对你竖起大拇指:“做得好!”
“通过这样的方式能以较快时间、较低成本,系统掌握安利产品知识和直销销售技巧,积累从业经验,确立从业信心,并有助提升现实世界中的销售业绩。

”刘明雄说到。

今年6月,“安利人生90天”面向部分安利青英荟成员及新晋高级营销主任进行公测,7月面向全国高级营销主任及以上人员开放试玩,8月开始试运营,率先向北上广三地新加入的营销人员开放。

为了给广大玩家积累经验,安利还组织了“安利人生90天通关大赛”,在虚拟的游戏世界里展开了“安利最牛战队”的激烈争夺,参赛者们共总结了4000多条游戏攻略,并通过微博分享。

从9月1日开始,所有新加入的安利营销人员,都会免费得到“安利人生90天”安装光盘。

未来该游戏会定期进行升级,并将实现网络下载。

寓教于乐
“安利人生90天”3D培训游戏筹备了近4年。

2008年初,刘明雄在美国旧金山的一次会议上首次了解到“严肃游戏”的概念,于是在安利内部便开始酝酿一场“培训革命”。

最终香港汇思公司中标,负责研发一款全新的培训模拟游戏。

“这是一款角色扮演游戏,最初我们向200多位业绩优秀的营销伙伴收集他们的营销故事,又聘请了曾任台湾导演唐季礼团队的电影编剧操刀游戏的脚本,整个游戏共有21个不同故事,人物性格鲜明,涉及几十万个对白。

”安利公司电子学习及项目管理高级经理高伟汉介绍。

把数百位优秀营销人员从事安利事业时经历的种种挫折、收获和成长,打造为一个个有趣的游戏桥段。

通过每一关,都像在亲历一部短篇小说、一部微电影。

刘明雄说,伴随网络游戏成长起来的80、90后,正逐渐成为安利营销人员的主体。

而一个营销人员从事直销事业的最初90天,需要迅速完成从一个“直销菜鸟”到营销专才的转型,因此是一段非常关键的时期。

但这些新生代不喜欢被说教,不能忍受枯燥的文字教材,他们更习惯网络及多媒体娱乐,这要求我们改变培训理念,创新培训形式,于是这款培训游戏应运而生。

“如果想让年轻人爱上学习,不能用我们的方式,而要用他们的方式。

安利通过寓教于乐的网游形式,把在真实世界中错误与失败的昂贵代价转化到虚拟游戏中,无需伤亡即可在尝试中学到知识,提升技能。


培训游戏化
游戏化培训,被美国企业培训大会称为未来培训的三大趋势之一。

据了解,安利此次推出的大型3D培训游戏,不仅是安利强大培训体系的一项重大创新,同时也对国内整个企业培训领域具有引领、示范意义。

刘明雄透露,未来,安利(中国)培训中心发展趋势将是碎片化学习、移动化学习、社会化学习和游戏化学习。

在刘明雄看来,培训和教育是基于一个信仰,信仰把一个人的眼界打开,把人的思想扩充。

“我们安利有一个愿景…为您生活添色彩‟,我相信我们培训中心在这一句愿景所扮演的角色是我们提供培训学习的机会,让人们眼睛看得更多,想得更多,让他们的生活多添一点色彩,不见得赚很多钱,但是可以在安利学习到很多东西,这个就是我们的培训使命。


对于培训效果如何评估,刘明雄认为可以分成四个层级来看待:第一个层级是问学员喜不喜欢这个课程?第二个层级是学员有没有学到东西?第三个层级是对学员的工作是否有用?最后一个层级是应用到工作中后,会对工作产生什么样的影响?
“我们相信小孩受过教育和没受过教育,他的人生会不一样,受过教育的人会获得比较多的机会,过一个比较好的人生。

我们也保持了这样一个信念。

培训的投资报酬率可能很难评估,但我们真心相信,我们对安利营销人员所提供的训练对他经营安利事业的方式,甚至会令他的人生有所不同,这个有所不同,就值得我们做这样的投入。

”刘明雄表示,每年安利(中国)在人员培训上的投入超过1亿元人民币。

成立于2004年5月的安利(中国)培训中心,是安利在全球开设的第一个营销人员专属培训机构。

目前,安利(中国)培训中心已开办包括必修课程、核心选修课程、阶梯课程和补充课程四大系列课程,内容涉及商道、营销、管理、产品等各个方面。

截至2012年底,安利(中国)培训中心共培训营销人员超过990万人次。

2006年1月20日,安利(中国)教育网正式开通,截至2012年12月底,面向所有的安利销售代表、经销商开设了160门网络课程,共培训了32.9万人。

后来又推出安利小百科,将三四十分钟的课程打碎成为三五分钟的碎片化知识。

今年1月份安利推出小百科的微信账号,将知识送入用户的手机。

此番“安利人生90天”上线,为安利强大的培训体系又添虎翼。

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