FLASH第二章课件
《flash教案》课件
《Flash教案》PPT课件第一章:Flash基础知识1.1 Flash概述介绍Flash的发展历程和应用领域讲解Flash的特点和优势1.2 Flash基本操作界面布局和功能介绍创建和保存Flash文件舞台和工作区的设置第二章:Flash绘图工具2.1 线条和几何图形讲解线条的绘制和属性设置介绍几何图形的创建和编辑方法2.2 填充颜色和渐变讲解颜色选择器的使用介绍填充工具和渐变效果的创建第三章:Flash动画制作3.1 动画原理讲解Flash动画的基本原理介绍帧的概念和动画的时间轴3.2 制作简单动画实例讲解动画的制作流程练习制作简单的位移动画和形状动画第四章:Flash元件和库4.1 元件的类型和创建讲解元件的概念和作用介绍如何创建和使用图形元件、影片元件4.2 库的使用和管理讲解库的概念和功能介绍如何管理和调用库中的元件第五章:Flash ActionScript编程5.1 ActionScript基础讲解ActionScript的语法和基本概念介绍ActionScript的数据类型和运算符5.2 制作交互式动画实例讲解如何使用ActionScript控制动画的播放和停止练习制作简单的交互式动画效果第六章:Flash声音和视频6.1 声音的应用介绍Flash中声音的导入和属性设置讲解声音的播放控制和事件处理实例制作:为动画添加背景音乐6.2 视频的应用讲解Flash中视频的导入和属性设置介绍视频的播放控制和事件处理实例制作:嵌入视频剪辑第七章:Flash滤镜和混合模式7.1 滤镜的应用讲解Flash中滤镜的作用和类型介绍如何给图形和元件添加滤镜效果实例制作:制作发光文字效果7.2 混合模式的应用讲解Flash中混合模式的概念和作用介绍混合模式的类型和应用场景实例制作:利用混合模式制作图像融合效果第八章:Flash组件和事件处理8.1 组件的应用讲解Flash组件的概念和作用介绍如何使用组件库和创建自定义组件实例制作:制作滑动图片展示组件8.2 事件处理讲解Flash中事件的概念和类型介绍事件监听器和事件处理函数实例制作:制作按钮触发动画播放的事件处理第九章:Flash作品的发布和优化9.1 作品的发布讲解Flash作品发布的格式和选项介绍如何设置作品的输出和发布参数实例制作:发布适用于不同平台的Flash作品9.2 作品的优化讲解Flash作品优化的方法和技巧介绍如何提高作品的性能和加载速度实例制作:优化Flash动画的性能第十章:Flash动画项目实战10.1 项目分析讲解如何分析Flash动画项目的需求和目标介绍项目策划和设计的重要性实例制作:分析并设计一个简单的Flash动画广告10.2 项目制作讲解Flash动画项目的制作流程和步骤介绍团队协作和时间管理的方法实例制作:制作一个完整的Flash动画广告10.3 项目总结讲解如何对Flash动画项目进行总结和评估介绍项目经验和教训的总结的重要性实例制作:总结并评估Flash动画广告项目的成果和不足重点解析本文档为您提供了一整套完整的Flash教案,覆盖了从基础知识到高级应用的各个方面。
flash教程完整版课件第2章
• 编辑渐变色 • 添加/移动/删除/编辑 颜色指针
红灯 绿灯 黄灯
• 线形填充制作 • 线形填充打造三维效果
填充变形工具 • 移动 缩放 • 中心点 小方框
旋转 小圆点
辅助绘图工具和文本工具 填充变形工具与位图
在混色器面板中选中
“笔触颜色”,把“填充样
式”设置为“无”,接着选 中“填充颜色”,设置“填
☆“封闭中等空隙”:在空隙比较大的区域进行颜色填充。
☆“封闭大空隙”:在空隙很大的区域进行颜色填充。 ☆“锁定填充”是在填充渐变色的时候所使用的操作选项,
• 锁定填充
辅助绘图工具和文本工具
渐变色与填充变形工具
在Flash中可以对所选对象
进行渐变填充,以创造富有变化
的填充效果。 在菜单栏的“窗口”菜单下 勾选“混色器”项,如图5-1-7 所示。 图5-1-7
图5-1-2
辅助绘图工具和文本工具
可以用墨水瓶工具改 变对象上线条的属性。例
如我们在属性检查器里将
笔触样式改为“点状线”, 然后用墨水瓶工具单击所
要改变的线条,新பைடு நூலகம்线条
属性即被应用到对象上, 如图5-1-3所示。 图5-1-3
辅助绘图工具和文本工具
5.1.3 颜料桶工具
在工具栏中选择颜料桶工具,可以给对象填充颜色。 单击“颜料桶”工具,选取颜色,在需要填充的地方单击。颜色 即被填充到对象的指定区域,如图5-1-4和图5-1-5所示。
• 关键帧:用来描述动画中关键画面的帧。 • 空白关键帧:关键帧内容为空,即该帧在工 作区中没有任何内容。 • 普通帧:只是简单地延续它前面关键帧中的 内容。 • 空白帧:空白帧不可编辑,只有插入空白关 键帧才可编辑。
Flash动画第二章第二讲 图形及颜料桶工具PPT课件
第二讲 图形工具及颜料桶工具
1
一、图形工具
2
二、椭圆工具
1、绘制的方法 2、绘制的椭圆图形由外部笔触线段和内部填充颜色所构成。
笔触 线段
内部填 充颜色
3
常用快捷键操作 〈Shift〉+ 椭圆工具 = 正圆; 〈Alt〉+ 椭圆工具 = 从中心向周围扩散的椭圆; 〈Alt + Shift〉+ 椭圆工具 = 从中心向周围扩散的正圆。
空隙大小
锁定填充
● ● ● ●
。
图2-40 空隙选项
不封闭空隙:要求所选区域的边线要完全闭合才能进行颜色填充。 封闭小空隙:可忽略边线之间的一些小空隙,当作完全封闭的来填充。 封闭中等空隙:可忽略边线之间的一些中等空隙,当作封闭的填充。 封闭大空隙:用于在空隙很大的条件下进行颜色填充。
13
14
六、
25
谢谢聆听
·学习就是为了达到一定目的而努力去干, 是为一个目标去战 胜各种困难的过程,这个过程会充满压力、痛苦和挫折
Learning Is To Achieve A Certain Goal And Work Hard, Is A Process To Overcome Various Difficulties For A Goal
4
3、椭圆工具属性-1
笔触颜 色
填充颜 色5Leabharlann 练习1: 绘制八卦图6
4、椭圆工具属性-2 1)“开始角度”与“结束角度”:调整这两项属性的参数值,可以绘制出扇形、半 圆形及其他具有创意的形状。
7
2)内径:参数值范围为0 ~ 99。可绘制有内径的椭圆或扇形图形。
3)闭合路径:用于确定椭圆的路径是否闭合。如果绘制的图形为一条开放路 径,则生成的图形不会填充颜色,而仅绘制笔触。默认情况下选择“闭合路径”选 项。
flash课程第二章
笔触调色板:
绘制不同的直线。单击属性面板中的【自
定义】按钮,弹出【笔触样式】对话框。
设置不 同笔触 样式后 画出的 线条。
选择【选择工具】,然后移动鼠标 指针到直线的端点处,指针右下角变 成直角状 ,拖动鼠标可以改变线 条的方向和长短.
将鼠标指针移动到线条上,指针右 下角会变成弧线状,拖动鼠标,可以将 直线变成曲线。
4.任意变形工具
用于对图形进行放大、缩小、拉伸、 压缩、旋转和扭曲。
【贴紧至对象】
【旋转与倾斜】
【扭曲】
【缩放】 【封套】
【贴紧至对象】:调整对象的形状时自 动紧贴到相应的对象。 【旋转与倾斜】:旋转或倾斜对象。 【扭曲】:通过锚点改变对象形状。
【缩放】:改变对象的纵横比。
【封套】:通过锚点和手柄扭曲对象。
变形点 是可以移动 的。将鼠标 移近它,鼠 标右下角会 出现一个圆 圈,按住鼠 标拖动。
也可执行【修改】|【变形】命令来实现
【橡皮擦工具】用于擦 去不需要的地方。双击 【橡皮擦工具】,可以 删除舞台上的所有内容。 选择【橡皮擦工具】, 单击 按钮,在弹出 的菜单中有几个选项:
标准擦除:擦除同一层上的笔触和填充。 擦除填色:只擦除填充,不影响笔触。 擦除线条:只擦除笔触,不影响填充。 擦除所选填充:只擦除当前选定的填充,并 不影响笔触(不管笔触是否被选中)。以这 种模式使用【橡皮擦工具】之前,首先选择 要擦除的填充。 内部擦除:只擦除橡皮擦笔触开始处的填充。 如果从空白点开始擦除,则不会擦除任何内 容。以这种模式使用橡皮擦并不影响笔触。
【魔术棒】 用 于更改分离位图。要 选取位图中同一色彩, 首先设置魔术棒属性。 单击【魔术棒属性】 按钮:
对于【阈值】,输入一个介于1到200之间 的值,用于定义所选区域内,相邻像素达到的 颜色接近程度。数值越高,包含的颜色范围越 广。如果输入0,则只选择与所单击像素的颜 色完全相同的像素。
计算机flash cs4第2章的课件
2103年我们一起进步
§2.3.2案例解析
步骤:
(2)绘制花瓣
⑥点击“选择工具”,将所有花瓣全部选中,再选择“任 意变形工具”,将其进行缩放,这样一个花瓣就画好了。 取消花瓣的选取。
(3)绘制择平滑,设置笔触颜 色为绿色,笔触大小为2,画一条线段,作为花竿。 ②用“指针工具”指向线段,当指针下方出现弧形时,可 拖拽出弧线。
“选择工具”还具有改变对象形状的功能。用 箭头指向对象边框或对象角点时,鼠标箭头下 面多了一个弧形,按住鼠标左键即可改变对象 外形。
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§2.2.3 技术点睛 2.绘制的模式:合并绘制和对象绘制
合并绘制:合并绘制是flash默认的绘制模式。 在此模式下,绘图工具绘制出来的图形都是分 离形状,这些形状重叠时会自动进行合并和擦 出,如上面月亮的绘制。 对象绘制:在对象绘制模式下,用绘图工具绘 制出来的图形是独立的对象,这些对象在叠加 时不会相互影响。
6.“线条工具”
“线条工具” ,是用来绘制直线的。选择“线条 工具”,通过简单地拖拽鼠标即可沿鼠标拖动方向 绘制直线。若按住“Shift”键并拖动鼠标,则可 画出特殊角度的直线。在“属性”面板中可以设置 直线的笔触颜色、笔触样式等属性。
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§2.3.4 举一反三
绘制树木
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§2.4.1 要点导读
相关知识点
钢笔工具 认识锚点
增加和减少锚点
转换锚点工具
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§2.4.2 绘制汽车案例解释
步骤详解 :
(1)运行Flash CS4,新建550×400像素,白色舞 台。 (2) 选 择 “ 椭 圆 工 具 ” , 笔 触 黑 色 , 填 充 灰 色 (#949494),画出车的轮子。
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第2章 绘制图形
Tool直线工具 1. Line Tool直线工具
Tool直线工具 Line Tool直线工具 直线工具】 【直线工具】可以画出任意方向的直线 ,也可以用他连续的画出一个 封闭的几何形体,但这样绘制出来的图形没有填充区, 封闭的几何形体,但这样绘制出来的图形没有填充区,需用油漆桶工具进行填 在绘制直线时,按住键盘上的shift shift健 所绘的直线会沿45 45度角的倍数绘 色.在绘制直线时,按住键盘上的shift健,所绘的直线会沿45度角的倍数绘 制.
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第2章 绘制图形
mx的工具箱分四部分 第一部分是叫做工具区: 的工具箱分四部分. Flash mx的工具箱分四部分.第一部分是叫做工具区: 它可以通过各种不同的工具对图像进行编辑. 它可以通过各种不同的工具对图像进行编辑.第二部分是 其下的视图查看区:它可以查看被编辑的视图. 其下的视图查看区:它可以查看被编辑的视图.第三部分 是下面的颜色调节区,通过这里来调节图形的色彩. 是下面的颜色调节区,通过这里来调节图形的色彩.最下 面的是工具的选项区,当选择不同的工具时这里的选项会 面的是工具的选项区, 发生相应的变化,增加此工具的性能. 发生相应的变化,增加此工具的性能.
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第2章 绘制图形
2. 部分选取 使用Subselection Tool【部分选取】工具调整图形形状. 使用Subselection Tool【部分选取】工具调整图形形状. 使用部分选取工具可以通过调整图形的控制点和调整杆 来改变图形的外形. 来改变图形的外形.
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第2章 绘制图形
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第2章 绘制图形
3.钢笔工具 3.钢笔工具 【钢笔工具】可以直接运用定位点来绘制图形,使 钢笔工具】可以直接运用定位点来绘制图形, 图形的绘制过程更加得容易控制,使绘制更加准确. 图形的绘制过程更加得容易控制,使绘制更加准确. 钢笔工具放在控制点上时, 钢笔工具放在控制点上时,会随着控制点类型的不同 而发生变化.当把光标移动到一个圆角的控制点上时, 而发生变化.当把光标移动到一个圆角的控制点上时, 光标自动变成角类型转换工具,单击该点, 光标自动变成角类型转换工具,单击该点,该点变成 一个尖角类型,这时的光标显示也自动变成减点工具, 一个尖角类型,这时的光标显示也自动变成减点工具, 单击该点,该点消失. 单击该点,该点消失.
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第2章 绘制图形
4 任意变形工具 任意变形工具】 【任意变形工具】是可以很方便的帮助我们调节图 形的位置,缩放, 形的位置,缩放,旋转.
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第2章 绘制图形
5. 滴管 和橡皮 工具 滴管工具】可以大大的加快我们的工作速度, 【滴管工具】可以大大的加快我们的工作速度,它 可以把某一图形的颜色属性,线条样式吸附到吸管上, 可以把某一图形的颜色属性,线条样式吸附到吸管上, 这时的光标自动变成填充工具,这时你就可以把这一 这时的光标自动变成填充工具, 图形的属性填充到利益图形上了. 图形的属性填充到利益图形上了.这对于舞台上有多 个图形时,想要改变其属性提供了方便. 个图形时,想要改变其属性提供了方便.
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第2章 绘制图形
3. Rectangle Tool 矩形工具
【矩形工具】和【椭圆工具】的使用差不多.当按住shift键时可 矩形工具】 椭圆工具】的使用差不多.当按住shift键时可 shift 绘制出正方形.按住Alt Alt键 以鼠标按下的这一点为中心进行绘制. 绘制出正方形.按住Alt键,以鼠标按下的这一点为中心进行绘制.不同 的是单击矩形工具后, 的是单击矩形工具后,工具箱的选项区多了一个工具 Round Rectangle【圆角形】 Rectangle【圆角形】.
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第2章 绘制图形
2. 笔刷工具 【笔刷工具】也和铅笔工具使用起来一样自由,就 笔刷工具】也和铅笔工具使用起来一样自由, 像现实中刷子可以给物体刷上颜色. 像现实中刷子可以给物体刷上颜色.还可以通过选择 笔刷的类型,画出不同轨迹的线条. 笔刷的类型,画出不同轨迹的线条.而最大的不同就 是笔刷工具画出的是填充色的属性, 是笔刷工具画出的是填充色的属性,而铅笔工具画出 的是轮廓属性. 的是轮廓属性.
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第2章 绘制图形
2.2.2 绘制自由形
1. 铅笔工具 【铅笔工具】就像我们现实中使用的铅笔一样,可以随心所欲的 铅笔工具】就像我们现实中使用的铅笔一样, 实现自己想法.它的使用非常灵活,可以画出任意形状的线条. 实现自己想法.它的使用非常灵活,可以画出任意形状的线条.
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第2章 绘制图形
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第2章 绘制图形
2 图形编辑的辅助命令 在舞台区域进行图像绘制时, 在舞台区域进行图像绘制时,为了绘制的精确和方 我们可以通过菜单【视图】下的命令来辅助绘图. 便,我们可以通过菜单【视图】下的命令来辅助绘图. 菜单【视图】 放大】 视图】 缩小】 菜单【视图】/【放大】,【视图】/【缩小】, 视图】 缩放比率】 【视图】/【缩放比率】三个命令都起到对舞台显示的 大小的调节. 大小的调节.
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第2章 绘制图形
2.墨水瓶工具 2.墨水瓶工具 【墨水瓶工具】的作用是给轮廓线条改颜色,也可 墨水瓶工具】的作用是给轮廓线条改颜色, 以给没有轮廓的填充区域添加轮廓的, 以给没有轮廓的填充区域添加轮廓的,并可以改变它 的各种属性. 的各种属性.
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第2章 绘制图形
3.颜料桶工具 3.颜料桶工具 【颜料桶工具】是给填充区域改颜色的,当然它还 颜料桶工具】是给填充区域改颜色的, 可以给任何封闭的空间填上颜色. 可以给任何封闭的空间填上颜色.在我们使用渐变色 时,可以利用油漆桶工具来调节渐变的中心点和范 选择油漆桶工具时,工具箱的选项区有两个选项, 围.选择油漆桶工具时,工具箱的选项区有两个选项, 分别是空隙选项和填充锁定选项. 分别是空隙选项和填充锁定选项.
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第2章 绘制图形
Tool椭圆工具 2. Oval Tool椭圆工具 单击【椭圆工具】 单击【椭圆工具】后,鼠标按住左健拖动可画出 各种大小的椭圆和正圆.当画出的是正圆时, 各种大小的椭圆和正圆.当画出的是正圆时,在鼠标拖 动时光标的图形上是一个大.在绘制正圆时, 动时光标的图形上是一个大.在绘制正圆时,我们也可 以按住键盘上的Shift键画出正圆. Shift键画出正圆 以按住键盘上的Shift键画出正圆.如果在绘制时按住 Alt键 那么所绘圆形会以鼠标按下的这一点为中心. Alt键,那么所绘圆形会以鼠标按下的这一点为中心.
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第2章 绘制图形
2.2 使用绘图工具绘制图形
2.2.1 2.2.2 2.2.3 绘制简单的几何图形 绘制自由形 轮廓和填充区的属性
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第2章 绘制图形
2.2.1 绘制简单的几何图形
画一些简单图形时, 画一些简单图形时,直接选择工具箱中的相应 工具绘制就可以.例如直线, 矩形等. 工具绘制就可以.例如直线,椭圆 ,矩形等.当 使用直线工具时,只能画出线条, 使用直线工具时,只能画出线条,而要用椭圆工具 和矩形工具进行绘制时, 和矩形工具进行绘制时,可以画出轮廓线和填充区 两部分. 两部分.
Straighten【弄直】 对所绘图形进行弄直处理, Straighten【弄直】:对所绘图形进行弄直处理, 使形状更接近几何形状或直线化. 使形状更接近几何形状或直线化. Smooth【平滑的】 对所绘图形进行平滑处理, Smooth【平滑的】:对所绘图形进行平滑处理, 使线条或图形更加圆滑. 使线条或图形更加圆滑.通常我们在使用鼠标绘制图 形时很难把握形状,自动平滑后,笔画圆滑, 形时很难把握形状,自动平滑后,笔画圆滑,效果比 较好.因此我们在绘制图形时多使用平滑化选项. 较好.因此我们在绘制图形时多使用平滑化选项. Ink【墨水】 所绘图形最接近原始轨迹的方式, Ink【墨水】:所绘图形最接近原始轨迹的方式, 是最接近于真实铅笔的模式, Flash自动调节最少的 是最接近于真实铅笔的模式,是Flash自动调节最少的 一种.适合画一些细节丰富又有变化的线条. 一种.适合画一些细节丰富又有变化的线条.
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第2章 绘制图形
教学要求
对工具箱中的工具的深入讲解, 对工具箱中的工具的深入讲解,以及它 们之间的相互联系,用以绘制图形. 们之间的相互联系,用以绘制图形.
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第2章 绘制图形
2.1 工具箱的使用
Flash mx里主要是运用工具箱里的工具来进行图 里主要是运用工具箱里的工具来进行图 形的绘制. 的新版本里,其工具箱和以前有 形的绘制.在Flash mx的新版本里 其工具箱和以前有 的新版本里 所变化,工具箱里的工具有以前的 种增加到16种 工具箱里的工具有以前的14种增加到 所变化 工具箱里的工具有以前的 种增加到 种,其 功能大大加强了. 功能大大加强了.
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第2章 绘制图形
2.3.2 菜单命令的图形编辑
1.修改菜单命令 1.修改菜单命令 在绘制好图形后, 在绘制好图形后,我们可以通过一些菜单命令对 图形进行一些改动.图像在做完后,通过菜单【修改】 图形进行一些改动.图像在做完后,通过菜单【修改】 形状】下的命令进行修改的. /【形状】下的命令进行修改的.
3. 套索工具 套索工具】是选择工具中的一种, 【套索工具】是选择工具中的一种,通过它也可以 完成选取工作. 完成选取工作.与黑色箭头选择工具和部分选区工具 相比,套索工具有相当大的优点,它可以用来选择一 相比,套索工具有相当大的优点, 些细节比较丰富,图像比较复杂的图形. 些细节比较丰富,图像比较复杂的图形. 套索工具分为【套索】 多边形套索】 套索工具分为【套索】,【多边形套索】和【魔 术棒】 术棒】3种.
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第2章 绘制图形
我们用鼠标单击工具箱上的工具后, 我们用鼠标单击工具箱上的工具后,按钮会以白 色凹陷方式显示, 当光标移入舞台, 色凹陷方式显示 , 当光标移入舞台 , 光标的形状会 根据你所选的工具的不同而有所变化. 根据你所选的工具的不同而有所变化 . 在工具箱的 工具中有选择工具, 画图工具, 添色工具, 工具中有选择工具 , 画图工具 , 添色工具 , 还有形 状调节工具等. 在这些工具的学习中我们要注意各 状调节工具等 . 工具之间的配合使用