海岛奇兵研究所科技优先升级顺序 科技升级
海岛奇兵建筑方案
海岛奇兵建筑方案海岛奇兵是一款风靡全球的战略游戏,玩家需要在游戏中建造自己的基地,并保卫它免受敌人的侵害。
在游戏中,建筑方案是非常重要的一部分,它可以决定你的游戏进展的顺利程度。
下面我将为大家介绍一下海岛奇兵中的建筑方案。
首先是城堡,城堡是基地的核心建筑,也是玩家的指挥中心。
它的等级越高,可以解锁的其他建筑和单位也就越多。
在游戏初期,玩家需要将城堡放在相对较安全的位置,以便更好地进行扩张和发展。
在进一步的发展中,可以将城堡放在更加隐蔽的位置,增加敌人侦查和攻击的难度。
其次是资源建筑,包括金矿、水晶矿和能源矿。
这些建筑可以产生资源,用于升级建筑和训练士兵。
在建造资源建筑时,需要注意它们与城堡以及其他重要建筑的距离,可以采取分散布局,使敌人不易攻击到资源建筑。
然后是防御建筑,包括炮塔、导弹塔和防空塔等。
这些建筑用于保护基地免受敌人的侵犯。
在选择建造防御建筑时,可以根据敌人的攻击方式和类型进行选择,灵活布局,以防止敌人的进攻。
同时,还可以根据经济状况和资源状况进行建造和升级,以确保基地的安全。
此外,还有一个重要的建筑是实验室。
实验室的作用是强化士兵和武器的能力。
通过不断研究和升级实验室,玩家可以解锁更强大的科技,并提升自己的战斗力。
因此,在建造实验室时,需要保证其安全性,并且根据需要和优先级进行升级,以获得更高的科技水平。
最后,还有一些特殊的建筑,如隐形发电厂和魔法塔。
隐形发电厂可以提供能源,而不容易被敌人发现。
魔法塔则可以释放强大的魔法攻击,对敌人造成毁灭性的打击。
这些特殊的建筑可以根据玩家的战略需求进行选择和放置,以增强战斗能力。
总之,海岛奇兵中的建筑方案是非常重要的,它直接影响到玩家的游戏进程和战斗效果。
合理的建筑布局和策略,可以提高基地的安全性和防守能力,使玩家在游戏中取得更好的成绩。
在制定建筑方案时,需要考虑敌人的攻击方式和力量,同时也要根据自己的资源和优势来进行选择和布局。
只有建筑方案合理且灵活,玩家才能在海岛奇兵中取得胜利。
【最新推荐】201X海岛奇兵新手攻略-优秀word范文 (6页)
本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==201X海岛奇兵新手攻略导语:对于一个弃坑的小编是很久没接触这游戏了。
下面给大家介绍一下这款游戏的新手攻略吧!主流模式分成两种,一种靠吃低保资源休闲玩法称为种菜,一种极限掠夺成为主攻。
两种模式各有各的玩法,但是个人是一个主攻党,刚开始玩的时候看到ting神的霸道,后来又有深水大boss一根狙击登顶,都是给了我一路冲下去的激情,也感谢两位大神给我的教导,新手来说最好有一个前人带着走,会少走很多弯路,作为主攻党,要明确自己的目标,理智的刷资源,冲的太快3.40级可能会出现完全刷不动的鱼,冲的太慢资源又不够。
楼主是每两天清一次图,平常只清npc,资源随便别人强,到了博士日吃药撸就行了,现在的大环境并不适合这样打,因为博士几乎天天有,资源也不多,建议新人按自己生活习惯和资源需求有固定的天数清图,主攻党推荐流派野人辅修坦克,坦克清npc无伤,野人撸玩家练技术也很快,(我记得贴吧以前有个野人清所有npc低损的帖子,但是还是没有坦克方便所以也就偷懒不找了)注意清图顺序是坦克清完npc,换野人开撸,如果需要升东西,坦克清图前请吃药。
雕像选择,4个字,按需选择,但是主攻党前期一般是不立蓝色和绿色,蓝色碎片建议全部留着不要造,绿色如果缺药就造。
能量,红攻必须有大的,资源奖励和水晶掉落一定一定一定不能铲,尤其是水晶掉落,有很多新人不明白水晶掉落的重要性,总是去换放一个小红或者小能,掉落是你以后能走多远的保证。
新人一定要有一个明确的目标兵种,不能这个升升那个升升,这样你发现哪个到后面你等级不够。
下面我给新人们大概介绍下所有兵种,好让大家有所选择。
兵种解析:步兵、胖子步兵,新手前期的主要兵种,中庸的血量,中庸的攻击,数量全bb最多的兵种。
数量的优势可以让你前期操作有较多的失误也不会团灭,惧怕火焰重机枪迫击炮及火箭发射器。
海岛奇兵升级资料大全
司令部升级所需资源、时间等详细数据:等级生命值建造所需资源升级所需时间玩家等级要求解锁内容1 10,000 50 -- -- 1分钟-- 民房+1 金库+1 雷达+1狙击塔+2 登陆艇+22 11,000 600 -- -- 5分钟1级民房+1 木材库+1 狙击塔+1保险库+1 地雷3 12,000 1,900 -- -- 1小时1级民房+1 迫击炮+1 引导弹4 14,000 5,900 -- -- 2小时3级登陆艇+1 重机枪+1 地雷+3研究院医疗包5 16,000 13,000 -- -- 5小时9级狙击塔+1 火箭炮手神庙(雕像)6 18,000 25,000 -- -- 6小时11级登陆艇+1 地雷+3 重机枪+1 加农炮石材库7 20,000 33,000 5,800 -- 7小时14级民房+1 金库+1 迫击炮+1采石场震爆弹8 23,000 49,000 9,800 -- 8小时16级木材库+1 狙击塔+1 加农炮+1 地雷+3土著勇士9 26,000 81,000 17,800 -- 10小时18级登陆艇+1 钢材库火焰喷射器潜水艇10 29,000 126,000 30,000 8,000 12小时21级石材库+1 重机枪+1 加农炮+1铁矿多管火箭炮高爆地雷11 33,000 197,000 50,000 16,000 14小时24级民房+1 火焰喷射器+1 加农炮+1地雷+3坦克12 38,000 268,000 97,000 28,000 18小时27级金库+1 登陆艇+1 狙击塔+1迫击炮+1 高爆地雷+1巨型加农炮13 43,000 400,000 189,000 50,000 22小时30级钢材库+1 重机枪+1 火箭发射器14 50,000 570,000 340,000 97,000 1天32级烟雾火焰喷射器+1 巨型加农炮+1木材库+1 地雷+3 高爆地雷+115 58,000 790,000 690,000 189,000 1天4小时34级医师民房+1 狙击塔+1武器实验室16 70,000 1,350,000 1,020,000 360,000 1天8小时37级石材库+1 登陆艇+1 高爆地雷+1火箭发射+1 加农炮+1 重机枪+117 85,000 1,900,000 1,700,000 740,000 1天12小时41级地雷+3 巨型加农炮+1 金库+1火焰喷射器+1震爆火箭炮18 100,000 2,690,000 2,200,000 1,410,000 1天16小时44级钢材库+1 迫击炮+1 高爆地雷+119 120,000 3,300,000 3,000,000 1,970,000 1天20小时47级火箭发射器+1 加农炮+1 机械小怪20 140,000 3,700,000 3,600,000 2,830,000 2天50级地雷+3 登陆艇+1 震爆火箭炮+1巨型加农炮+1 高爆地雷+121 160,000 4,260,000 4,100,000 3,940,000 2天4小时53级震爆地雷巨型加农炮+122 160,000 4,780,000 4,600,000 4,420,000 2天8小时56级震爆地雷狙击塔+1一、司令部等级对应防御设施的最大数量:二、司令部等级对应防御设施的最高等级三、司令部等级对应资源设施的最大数量四、司令部等级对应资源设施的最高等级五、司令部等级对应支持设施的最大数量六、司令部等级对应支持设施的最高等级雷达升级所需资源、时间等详细数据:新增探索区域累计探索区域建造所需资源升级所需时间生命值所需司令部等级等级1 4 4 150 -- -- 2分钟1,200 12 5 9 400 -- -- 15分钟1,300 23 6 15 2,360 -- -- 1小时1,400 34 7 22 5,900 -- -- 1小时45分钟1,500 45 8 30 11,300 -- -- 2小时15分钟1,600 56 9 39 16,500 2,900 -- 3小时1,700 67 10 49 25,500 5,100 -- 3小时30分钟1,900 78 11 60 44,000 9,600 -- 4小时2,100 89 12 72 71,000 16,800 4,500 6小时2,300 910 13 85 114,000 28,700 9,300 7小时2,500 1011 14 99 161,000 58,000 16,800 8小时2,700 1112 15 114 249,000 117,000 30,700 10小时2,900 1213 16 130 360,000 218,000 62,000 12小时3,200 1314 17 147 520,000 450,000 125,000 14小时3,500 1415 18 165 910,000 700,000 254,000 16小时3,800 1516 19 184 1,330,000 1,190,000 520,000 18小时4,100 1617 20 204 1,940,000 1,600,000 1,010,000 20小时4,500 1718 20 224 2,430,000 2,220,000 1,460,000 1天4,900 1819 20 244 2,810,000 2,740,000 2,150,000 1天6小时5,300 1920 20 264 3,200,000 3,200,000 3,200,000 1天12小时5,800 20神庙升级所需资源、时间等详细数据:雕像数量上限建造所需资源升级所需时间生命值所需司令部等级等级1 3 3,000 -- -- 30分钟1,400 52 4 29,400 5,900 -- 4小时1,800 73 5 88,000 21,000 5,600 7小时2,300 94 6 320,000 151,000 40,000 12小时2,900 125 7 670,000 580,000 161,000 18小时3,600 146 8 1,710,000 1,530,000 670,000 1天4,500 167 9 3,060,000 2,790,000 1,830,000 1天12小时5,700 188 10 3,900,000 3,900,000 3,900,000 2天7,200 20名称建造所需资源建造所需时间回收获得资源小巧雕像7个小水晶10秒1个中水晶精良雕像7个中水晶1小时1个大水晶极品雕像7个大水晶10小时7个能量粉尘神像仓库升级所需资源、时间等详细数据:雕像存放上限建造所需资源升级所需时间生命值所需司令部等级等级1 1 510,000 310,000 90,000 16小时2000 132 2 1,210,000 920,000 340,000 22小时2600 153 3 2,420,000 2,000,000 1,270,000 1天4小时3300 174 4 3,300,000 3,200,000 2,550,000 1天10小时4100 195 5 4,100,000 4,100,000 4,100,000 1天16小时5000 21等级建造所需资源升级所需时间生命值所需司令部等级解锁内容1 2,600 -- -- 45分钟1200 4 医药包2 10,000 -- -- 2小时1300 5 火箭炮手3 19,800 3,500 -- 3小时30分1400 6 --4 29,400 5,900 -- 4小时1500 7 震爆弹5 49,000 10,700 -- 5小时1600 8 土著勇士6 76,000 18,000 4,800 6小时1700 9 --7 118,000 29,700 9,600 7小时1900 10 多管火箭炮高爆地雷8 161,000 58,000 16,800 8小时2100 11 坦克9 174,000 63,000 18,200 9小时2300 11 --10 261,000 123,000 32,000 10小时2500 12 --11 370,000 222,000 63,000 12小时2700 13 --12 550,000 480,000 132,000 14小时2900 14 烟雾13 590,000 510,000 142,000 16小时3200 14 --14 1,001,000 770,000 280,000 18小时3500 15 医师15 1,420,000 1,270,000 560,000 20小时3800 16 投弹兵16 1,520,000 1,360,000 600,000 1天4100 16 --17 2,150,000 1,780,000 1,130,000 1天4小时4500 17 --18 2,630,000 2,400,000 1,580,000 1天8小时4900 18 烈焰战车19 2,960,000 2,880,000 2,260,000 1天12小时5300 19 机械小怪20 3,330,000 3,330,000 3,300,000 2天5800 20 --21 4,060,000 3,900,000 3,740,000 2天2小时6300 21 震爆地雷22 4,580,000 4,400,000 4,220,000 2天4小时6800 22 --不同司令部等级下,民宅可以建造的数量上限:司令部等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 民宅可建造数量上限 1 2 3 3 3 3 4 4 4 4 5 5 5 5 5 6 6 6 6 6等级每小时产量容量建造所需资源升级所需时间生命值所需司令部等级1 120 500 150 -- -- 2分钟1000 12 210 1450 350 -- -- 5分钟1200 13 360 3500 1140 -- -- 45分钟1400 24 580 7,500 3800 -- -- 1小时45分钟1700 35 900 14,700 7,800 -- -- 2小时15分钟2000 46 1,320 26,800 19,800 3,500 -- 3小时30分钟2400 67 1,800 45,000 57,000 13,500 3,600 4小时2900 98 2,400 70,000 227,000 136,000 39,000 8小时3500 139 3,000 100,000 760,000 680,000 298,000 12小时4200 1610 3,500 130,000 1,480,000 1,440,000 1,130,000 20小时5000 19 锯木厂升级所需资源、时间等详细数据:等级每小时产量容量建造所需资源升级所需时间生命值所需司令部等级1 120 500 50 -- -- 5分钟1500 12 210 1450 200 -- -- 5分钟1800 13 360 3500 600 -- -- 30分钟2200 24 580 7,500 3500 -- -- 1小时45分钟2500 35 900 14,700 10000 -- -- 2小时30分钟3100 56 1,320 26,800 -- 9,300 -- 6小时3700 77 1,800 45,000 -- 21,000 5,600 8小时4400 98 2,400 70,000 -- 95,000 24,800 10小时5300 129 3,000 100,000 -- 410,000 149,000 12小时6300 1510 3,500 130,000 -- 670,000 420,000 14小时7500 17等级每小时产量容量建造所需资源升级所需时间生命值所需司令部等级1 120 500 9800 -- -- 1小时1500 72 210 1450 20,300 -- -- 3小时1800 83 360 3500 31,500 -- 2,000 5小时2200 94 580 7,500 59,000 -- 4,800 6小时2600 105 900 14,700 80,000 -- 8,400 7小时3100 116 1,320 26,800 121,000 -- 14,900 8小时3700 127 1,800 45,000 170,000 -- 29,100 10小时4400 138 2,400 70,000 236,000 -- 57,000 12小时5300 149 3,000 100,000 570,000 -- 223,000 14小时6300 1610 3,500 130,000 990,000 -- 590,000 16小时7500 18铁矿升级所需资源、时间等详细数据:等级每小时产量容量建造所需资源升级所需时间生命值所需司令部等级1 120 500 39,000 9,900 -- 3小时45分1500 102 210 1450 126,000 33,000 -- 5小时1800 113 360 3500 126,000 63,000 -- 6小时2200 124 580 7,500 251,000 126,000 -- 8小时2600 135 900 14,700 390,000 261,000 -- 10小时3100 146 1,320 26,800 810,000 540,000 -- 12小时3700 157 1,800 45,000 1,680,000 840,000 -- 14小时4400 168 2,400 70,000 1,860,000 1,860,000 -- 16小时5300 179 3,000 100,000 1,980,000 1,980,000 -- 18小时6300 1810 3,500 130,000 2,100,000 2,100,000 -- 20小时7500 19不同司令部等级下,金库可以建造的数量上限:司令部等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 金库可建造数量上限 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 4 4 4 4等级容量建造所需资源升级所需时间生命值所需司令部等级1 4,000 130 -- -- 2分钟1000 12 8,000 500 -- -- 25分钟1200 23 16,000 4,100 -- -- 2小时1400 34 32,000 10,400 -- -- 3小时1700 45 64,000 20,000 -- -- 4小时2000 56 125,000 26,400 4,600 -- 5小时2400 67 250,000 65,000 14,200 -- 6小时2900 88 500,000 158,000 40,000 12,800 8小时3500 109 1,000,000 450,000 273,000 78,000 12小时4200 1310 2,000,000 1,080,000 820,000 298,000 18小时5000 15 木材库升级所需资源、时间等详细数据:不同司令部等级下,木材库可以建造的数量上限:司令部等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 木材库可建造数量上限0 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3等级容量建造所需资源升级所需时间生命值所需司令部等级1 4,000 320 -- -- 2分钟1000 22 8,000 1,300 -- -- 10分钟1200 33 16,000 3,120 -- -- 1小时1400 44 32,000 6,300 -- -- 1小时30分1700 55 64,000 12,700 2,550 -- 2小时15分2000 76 125,000 34,000 8,100 2,160 3小时45分2400 97 250,000 75,000 27,200 7,800 5小时2900 118 500,000 164,000 99,000 28,100 6小时3500 139 1,000,000 400,000 307,000 112,000 9小时4200 1510 2,000,000 570,000 510,000 223,000 12小时5000 16不同司令部等级下,石材库可以建造的数量上限:司令部等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 石材库可建造数量上限0 0 0 0 0 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3等级容量建造所需资源升级所需时间生命值所需司令部等级1 4,000 6,600 1,160 -- 1小时1000 62 8,000 10,300 2,060 -- 1小时45分1200 73 16,000 17,800 3,900 -- 2小时30分1400 84 32,000 29,000 6,900 1,840 3小时30分1700 95 64,000 64,000 23,300 6,700 5小时2000 116 125,000 101,000 47,000 12,400 6小时2400 127 250,000 147,000 89,000 25,200 7小时2900 138 500,000 212,000 185,000 51,000 8小时3500 149 1,000,000 380,000 286,000 104,000 10小时4200 1510 2,000,000 810,000 670,000 420,000 12小时5000 17钢材库升级所需资源、时间等详细数据:不同司令部等级下,钢材库可以建造的数量上限:司令部等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 钢材库可建造数量上限0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 2 2 2 2 2 3 3 3等级容量建造所需资源升级所需时间生命值所需司令部等级1 4,000 18,900 4,500 1,200 2小时1000 92 8,000 21,400 5,100 1,360 2小时45分1200 93 16,000 37,000 9,400 3,040 3小时45分1400 104 32,000 56,000 20,400 5,900 4小时1700 115 64,000 93,000 43,000 11,400 6小时2000 126 125,000 189,000 164,000 45,000 8小时2400 147 250,000 340,000 256,000 93,000 10小时2900 158 500,000 490,000 440,000 193,000 12小时3500 169 1,000,000 750,000 620,000 390,000 14小时4200 1710 2,000,000 1,110,000 1,080,000 850,000 16小时5000 19等级最大容量保护比例建造所需资源升级所需时间生命值所需司令部等级1 3,000 2,000 -- -- 25% 300 -- -- 5分钟1000 22 6,000 4,000 -- -- 30% 2,700 -- -- 1小时30分1100 33 10,000 6,000 -- -- 35% 4,600 -- -- 2小时1200 44 14,000 9,000 -- -- 40% 8,800 -- -- 2小时30分1300 55 18,000 12,000 -- -- 44% 11,600 2,030 -- 3小时1400 66 24,000 15,000 3,000 -- 48% 17,600 3,500 -- 3小时45分1500 77 34,000 18,000 6,000 -- 52% 30,000 6,600 -- 4小时1600 88 45,000 23,000 9,000 -- 56% 48,000 11,400 3,040 6小时1700 99 70,000 30,000 13,000 4,000 60% 77,000 19,300 6,200 7小时1900 1010 90,000 39,000 18,000 8,000 63% 107,000 39,000 11,200 8小时2100 1111 120,000 48,000 26,000 13,000 66% 165,000 77,000 20,300 10小时2300 1212 140,000 60,000 38,000 19,000 69% 238,000 143,000 41,000 12小时2500 1313 190,000 80,000 60,000 27,000 72% 340,000 295,000 81,000 14小时2700 1414 240,000 110,000 90,000 40,000 75% 590,000 450,000 164,000 18小时2900 1515 320,000 160,000 130,000 60,000 78% 850,000 760,000 330,000 20小时3200 1616 420,000 220,000 200,000 100,000 80% 1,240,000 1,020,000 650,000 1天3500 1717 500,000 300,000 250,000 170,000 82% 1,550,000 1,410,000 930,000 1天2小时3800 1818 600,000 360,000 340,000 230,000 84% 1,780,000 1,730,000 1,360,000 1天8小时4000 1919 700,000 410,000 400,000 320,000 86% 1,810,000 1,760,000 1,390,000 1天8小时4500 1920 800,000 450,000 450,000 450,000 88% 2,060,000 2,060,000 2,050,000 1天16小时4900 20武器实验室升级所需资源、时间等详细数据:等级原型防御数量上限建造所需资源升级所需时间生命值所需司令部等级解锁原型防御1 1 1,610,000 1,230,000 450,000 1天6小时2000 15 震爆器I毁灭加农炮I 激光I伤害放大器I 护盾发生器I2 1 2,280,000 2,040,000 890,000 1天10小时2600 16 震爆器II 激光II3 1 3,200,000 2,660,000 1,690,000 1天14小时3300 17 毁灭加农炮II 伤害放大器II 护盾发生器II4 1 3,900,000 3,600,000 2,360,000 1天18小时4100 18 震爆器III 激光III5 2 4,900,000 4,900,000 4,900,000 2天12小时5000 19 毁灭加农炮III 伤害放大器III 护盾发生器III潜艇升级所需资源、时间等详细数据:等级最大下潜深度建造所需资源升级所需时间所需司令部等级1 600 50,000 12,000 3,000 2小时92 700 57,000 13,500 3,600 3小时15分93 800 99,000 24,800 8,000 5小时104 900 134,000 49,000 14,000 6小时115 1,000 201,000 95,000 24,800 7小时126 1,100 284,000 171,000 49,000 8小时137 1,200 390,000 340,000 95,000 10小时148 1,300 670,000 510,000 187,000 12小时159 1,400 950,000 850,000 370,000 12小时1610 1,500 1,350,000 1,110,000 700,000 14小时17等级能量建造所需资源升级所需时间所需司令部等级1 12 50 -- -- 1分钟 12 14 180 -- -- 2分钟 13 16 1,240 -- -- 30分钟 24 18 4,500 -- -- 1小时45分钟 35 20 10,000 -- -- 3小时 46 22 19,800 -- -- 3小时45分钟 57 24 26,400 4,600 -- 4小时 68 26 40,000 7,900 -- 5小时79 28 66,000 14,600 -- 7小时810 30 105,000 24,900 6,600 8小时911 32 166,000 42,000 13,400 10小时1012 34 228,000 82,000 23,800 12小时1113 36 350,000 163,000 43,000 14小时1214 38 490,000 297,000 84,000 18小时1315 40 690,000 600,000 166,000 20小时1416 42 1,200,000 910,000 330,000 1天1517 44 1,710,000 1,530,000 600,000 1天4小时1618 46 2,450,000 2,020,000 1,280,000 1天8小时1719 48 3,030,000 2,760,000 1,810,000 1天12小时1820 50 3,400,000 3,300,000 2,630,000 1天20小时1921 51 4,470,000 4,300,000 4,130,000 1天22小时2122 52 5,100,000 4,900,000 4,700,000 2天22不同司令部等级下,登陆舰可以建造的数量上限:司令部等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 登陆舰可建造数量上限 2 2 2 3 3 4 4 4 5 5 5 6 6 6 6 7 7 7 7 8 8舰载空间建造所需资源升级所需时间所需司令部等级等级1 5 150 -- -- 3秒 12 6 250 -- -- 2分钟 13 7 3,200 -- -- 45分钟 34 8 9,400 -- -- 1小时30分钟 45 9 18,300 -- -- 2小时 56 10 24,400 4,300 -- 2小时30分钟 67 11 37,000 7,400 -- 3小时78 12 62,000 13,500 -- 4小时89 13 97,000 23,100 6,200 5小时910 14 154,000 39,000 12,500 6小时1011 15 212,000 77,000 22,100 7小时1112 16 320,000 151,000 40,000 8小时1213 17 460,000 276,000 79,000 10小时1314 18 640,000 560,000 155,000 12小时1415 19 1,120,000 850,000 310,000 14小时1516 20 1,590,000 1,430,000 620,000 16小时1617 21 2,290,000 1,890,000 1,200,000 18小时1718 22 2,830,000 2,580,000 1,690,000 20小时1819 23 3,200,000 3,130,000 2,460,000 1天1920 24 3,600,000 3,600,000 3,600,000 1天4小时2021 25 3,770,000 4,430,000 4,100,000 1天6小时2122 26 4,320,000 5,080,000 4,700,000 1天8小时22不同司令部等级下,狙击塔可以建造的数量上限:克制兵种:步兵,火箭炮手,野人,医生,投弹兵,极冻先锋司令部等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22狙击塔可建造数量上限 1 2 2 2 3 3 3 4 4 4 4 5 5 5 6 6 6 6 6 6 6 7攻击速度攻击范围1.4秒12格等级生命值每秒伤害建造所需资源升级所需时间所需司令部等级1 1,700 40 100 -- -- 3秒 12 1,850 44 200 -- -- 5分钟 13 2,010 48 760 -- -- 20分钟 24 2,190 53 2,070 -- -- 1小时 35 2,380 59 4,700 -- -- 1小时15分 46 2,600 64 9,300 -- -- 1小时45分 57 2,800 71 12,500 2,200 -- 2小时15分 68 3,100 78 19,100 3,800 -- 2小时30分79 3,300 86 32,000 7,100 -- 3小时30分810 3,600 94 52,000 12,300 3,300 4小时911 4,000 104 83,000 20,800 6,700 5小时1012 4300 114 115,000 42,000 12,000 6小时1113 4,700 126 177,000 83,000 21,800 7小时1214 5,100 138 255,000 153,000 44,000 8小时1315 5,500 152 360,000 315,000 87,000 10小时1416 6,000 167 630,000 480,000 175,000 12小时1517 6,600 184 910,000 810,000 360,000 14小时1618 7,100 202 1,320,000 1,090,000 690,000 16小时1719 7,800 222 1,650,000 1,500,000 990,000 20小时1820 8,400 245 2,100,000 2,100,000 2,090,000 1天2021 9,000 269 2,760,000 2,530,000 2,300,000 1天2小时2122 9,200 294 6,100,000 5,600,000 5,100,000 1天2小时22不同司令部等级下,重机枪可以建造的数量上限:克制兵种:步兵,火箭炮手,野人司令部等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22重机枪可建造数量上限0 0 0 1 1 2 2 2 2 3 3 3 4 4 4 5 5 5 5 5 5 5攻击速度攻击范围0.1秒9格等级生命值每秒标准伤害每秒最大伤害建造所需资源升级所需时间所需司令部等级1 1,600 20 145 3,300 -- -- 1小时 42 1,740 22 160 4,600 -- -- 1小时15分 43 1,890 25 175 8,800 -- -- 1小时45分 54 2,060 27 193 10,000 -- -- 2小时 55 2,240 30 212 13,200 2,320 -- 2小时15分 66 2,440 33 234 14,900 2,610 -- 2小时30分 67 2,700 36 257 22,500 4,500 -- 3小时78 2,900 40 283 38,000 8,400 -- 4小时89 3,100 44 311 60,000 14,400 3,800 5小时910 3,400 48 342 97,000 24,300 7,800 6小时1011 3,700 53 376 134,000 49,000 14,000 7小时1112 4,000 59 414 205,000 96,000 25,200 8小时1213 4,400 65 455 295,000 177,000 50,000 10小时1314 4,800 71 501 420,000 360,000 100,000 12小时1415 5,200 78 551 730,000 550,000 201,000 14小时1516 5,700 86 606 1,040,000 930,000 410,000 16小时1617 6,200 95 666 1,510,000 1,240,000 790,000 18小时1718 6,700 104 733 1,880,000 1,700,000 1,120,000 20小时1819 7,300 115 806 2,150,000 2,090,000 1,640,000 22小时1920 7,900 126 887 2,430,000 2,430,000 2,420,000 1天2021 8,600 139 975 2,760,000 2,540,000 2,980,000 1天2小时2122 9460 153 1073 3,150,000 2,900,000 3,400,000 1天4小时22迫击炮升级所需资源、时间等详细数据:不同司令部等级下,迫击炮可以建造的数量上限:克制兵种:步兵,火箭炮手,野人,投弹兵司令部等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22迫击炮可建造数量上限0 0 1 1 1 1 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4攻击速度攻击范围5秒4-12格等级生命值每秒伤害建造所需资源升级所需时间所需司令部等级1 2,000 13 1,180 -- -- 30分钟 32 2,180 14 2,360 -- -- 1小时 33 2,370 16 5,900 -- -- 1小时45分钟 44 2,600 17 11,500 -- -- 2小时15分钟 55 2,800 19 15,500 2,730 -- 2小时45分钟 66 3,000 21 23,500 4,700 -- 3小时15分钟77 3,300 23 40,000 8,700 -- 4小时88 3,600 26 63,000 15,000 4,000 5小时99 3,900 28 101,000 25,200 8,200 6小时1010 4,300 31 140,000 50,000 14,600 7小时1111 4,600 34 217,000 102,000 26,700 8小时1212 5,100 37 320,000 191,000 54,000 10小时1313 5,500 41 460,000 400,000 110,000 12小时1414 6,000 45 810,000 610,000 224,000 14小时1515 6,500 49 1,180,000 1,05,000 460,000 16小时1616 7,100 54 1,720,000 1,420,000 900,000 18小时1717 7,700 60 2,170,000 1,980,000 1,300,000 20小时1818 8,400 66 2,520,000 2,450,000 1,920,000 1天1919 9,100 72 2,880,000 2,880,000 2,870,000 1天4小时2020 9,900 80 2,960,000 2,970,000 2,950,000 1天8小时2021 10,800 87 3,420,000 3,100,000 3,070,000 1天10小时2122 11,800 96 3,750,000 3,400,000 3,360,000 1天12小时22加农炮(Canon)升级所需资源、时间等详细数据:不同司令部等级下,加农炮(Canon )可以建造的数量上限:克制兵种:重机枪手,坦克,投弹兵,烈焰战车,极冻先锋司令部等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22加农炮(Canon)0 0 0 0 0 1 1 2 2 3 4 4 4 4 4 5 5 5 6 6 6 6可建造数量上限攻击速度攻击范围3秒10格生命值每秒伤害建造所需资源升级所需时间所需司令部等级等级1 2,000 140 11,600 2,030 -- 2小时 62 2,180 154 13,200 2,320 -- 2小时15分钟 63 2,370 169 19,600 3,900 -- 2小时45分钟74 2,600 186 32,000 7,100 -- 3小时30分钟85 2,800 205 50,000 12,000 3,200 4小时96 3,000 225 79,000 19,800 6,400 5小时107 3,300 248 107,000 39,000 11,200 6小时118 3,600 273 161,000 76,000 19,800 7小时129 3,900 300 227,000 136,000 39,000 8小时1310 4,300 330 314,000 274,000 76,000 9小时1411 4,600 363 540,000 410,000 149,000 10小时1512 5,100 399 610,000 460,000 168,000 12小时1513 5,500 439 850,000 760,000 330,000 14小时1614 6,000 483 950,000 850,000 370,000 16小时1615 6,500 532 1,350,000 1,110,000 700,000 18小时1716 7,100 585 1,480,000 1,220,000 770,000 20小时1717 7,700 643 1,810,000 1,650,000 1,080,000 22小时1818 8,400 708 1,970,000 1,800,000 1,180,000 1天1819 9,100 778 2,220,000 2,160,000 1,700,000 1天4小时1920 9,900 856 2,470,000 2,470,000 2,460,000 1天8小时2021 10,800 942 2,750,000 2,990,000 3,230,000 1天10小时2122 11,800 1036 3,130,000 3,400,000 3,670,000 1天12小时22火焰喷射器升级所需资源、时间等详细数据:不同司令部等级下,火焰喷射器可以建造的数量上限:克制兵种:步兵,重机枪手,野人司令部等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22火焰喷射器0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 2 2 2 3 3 3 4 4 4 4 4 4可建造数量上限攻击速度攻击范围0.15秒0.65格生命值每秒伤害建造所需资源升级所需时间所需司令部等级等级1 2,300 60 31,500 7,500 2,000 2小时45分92 2,500 66 44,000 10,500 2,800 3小时45分93 2,700 73 69,000 17,300 5,600 4小时104 3,000 80 94,000 34,000 9,800 5小时115 3,200 88 107,000 39,000 11,200 6小时116 3,500 97 161,000 76,000 19,800 7小时127 3,800 106 244,000 147,000 42,000 8小时138 4,200 117 340,000 295,000 81,000 10小时149 4,500 129 360,000 315,000 87,000 10小时1410 4,900 141 620,000 470,000 172,000 12小时1511 5,300 156 870,000 780,000 340,000 14小时1612 5,800 171 1,320,000 1,090,000 690,000 16小时1713 6,300 188 1,320,000 1,090,000 690,000 18小时1714 6,900 207 1,710,000 1,560,000 1,020,000 20小时1815 7,500 228 1,920,000 1,870,000 1,470,000 22小时1916 8,200 251 2,140,000 2,140,000 2,130,000 1天2017 8,900 276 2,260,000 2,270,000 2,260,000 1天4小时2018 9,600 303 2,370,000 2,790,000 2,580,000 1天6小时2119 10,560 333 2,710,000 3,190,000 2,950,000 1天8小时22不同司令部等级下,巨型加农炮可以建造的数量上限:克制兵种:重机枪手,坦克,投弹兵,烈焰战车,极冻先锋司令部等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22巨型加农炮可建造数量上限0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 2 2 2 3 3 3 4 5 5攻击速度攻击范围4秒14格等级生命值每秒伤害建造所需资源升级所需时间所需司令部等级1 3,500 290 121,000 57,000 14,900 5小时122 3,850 319 141,000 66,000 17,300 6小时123 4,200 351 198,000 119,000 34,000 7小时134 4,700 386 255,000 153,000 44,000 8小时135 5,100 425 350,000 308,000 85,000 10小时146 5,600 467 610,000 460,000 168,000 12小时157 6,200 514 850,000 760,000 330,000 14小时168 6,800 565 950,000 850,000 370,000 16小时169 7,500 622 1,350,000 1,110,000 700,000 18小时1710 8,300 684 1,650,000 1,500,000 990,000 20小时1811 9,100 752 1,810,000 1,650,000 1,080,000 22小时1812 10,000 827 2,040,000 1,980,000 1,560,000 1天1913 11,000 910 2,260,000 2,270,000 2,260,000 1天6小时2014 12,100 1000 2,470,000 2,470,000 2,460,000 1天12小时2015 13,300 1100 3,200,000 3,460,000 2,940,000 1天14小时2116 14,630 1210 3,900,000 4,210,000 3,590,000 1天16小时22不同司令部等级下,火箭发射器可以建造的数量上限:克制兵种:步兵,火箭炮手,野人,投弹兵司令部等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22火箭发射器可建造数量上限0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 2 2 2 3 3 3 3攻击速度攻击范围0.35秒/发25格生命值每秒伤害建造所需资源升级所需时间所需司令部等级等级1 4,000 20 142,000 85,000 24,300 5小时132 4,400 22 198,000 119,000 34,300 7小时133 4,800 24 275,000 240,000 66,000 8小时144 5,200 27 275,000 240,000 66,000 8小时145 5,700 29 540,000 410,000 149,000 12小时156 6,300 32 760,000 680,000 298,000 12小时167 6,900 35 850,000 760,000 330,000 14小时168 7,500 39 1,210,000 1,000,000 630,000 16小时179 8,200 43 1,480,000 1,350,000 890,000 18小时1810 9,000 47 1,850,000 1,800,000 1,420,000 20小时1911 9,800 52 1,850,000 1,800,000 1,420,000 1天1912 10,700 57 2,060,000 2,060,000 2,050,000 1天4小时2013 11,800 63 2,470,000 2,470,000 2,460,000 1天8小时2014 12,980 69 4,210,000 3,590,000 3,900,000 1天10小时21不同司令部等级下,震爆火箭炮可以建造的数量上限:克制兵种:步兵,重机枪手,火箭炮手,野人,投弹兵,极冻先锋司令部等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22震爆火箭炮可建造数量上限0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 2 2 2攻击速度攻击范围5秒18格等级生命值震爆持续时间每秒伤害建造所需资源升级所需时间所需司令部等级1 7000 1.4秒12 810,000 670,000 420,000 8小时172 7700 1.6秒13 940,000 780,000 490,000 10小时173 8470 1.8秒14 1,150,000 1,050,000 690,000 12小时184 9300 2.0秒15 1,480,000 1,350,000 890,000 14小时185 10200 2.2秒17 1,670,000 1,620,000 1,270,000 18小时196 11300 2.4秒19 2,040,000 1,980,000 1,560,000 20小时197 12400 2.6秒21 2,470,000 2,470,000 2,460,000 1天208 13600 2.8秒23 2,880,000 2,880,000 2,870,000 1天6小时209 15000 3.0秒25 3,300,000 3,300,000 3,300,000 1天12小时2010 16500 3.0秒28 4,320,000 4,700,000 5,080,000 1天14小时21震爆器升级所需材料、时间等详细数据:使用提示:1、震爆器会产生震爆(冰冻)效果。
海岛奇兵队伍标签组合规则
海岛奇兵队伍标签组合规则一、引言海岛奇兵是一款备受欢迎的战略游戏,玩家需要组建自己的队伍来进行战斗。
队伍标签组合规则是指在组建队伍时,根据不同的标签来选择和搭配角色,以达到最佳的战斗效果。
本文将对海岛奇兵队伍标签组合规则进行全面、详细、完整且深入地探讨。
二、标签的作用在海岛奇兵中,每个角色都有自己的标签,标签可以代表角色的特点、属性、技能等。
合理地搭配标签可以提升队伍的整体实力,增加胜利的机会。
下面将介绍一些常见的标签及其作用。
1. 攻击型标签攻击型标签的角色通常拥有强大的攻击力和技能,可以对敌人造成巨大的伤害。
搭配攻击型标签的角色可以增加队伍的输出能力,打击敌人的防线。
2. 防御型标签防御型标签的角色通常具有较高的生命值和防御力,能够承受更多的伤害。
搭配防御型标签的角色可以增加队伍的生存能力,提高战斗的持久力。
3. 治疗型标签治疗型标签的角色通常具有恢复生命值的技能,可以为队友提供治疗和支援。
搭配治疗型标签的角色可以增加队伍的生存能力,保持队伍的战斗力。
4. 控制型标签控制型标签的角色通常具有控制敌人行动的技能,可以迅速摧毁敌人的战斗力。
搭配控制型标签的角色可以增加队伍的控制能力,限制敌人的行动。
三、标签组合规则在组建队伍时,应根据不同的战斗需求来选择和搭配标签。
下面将介绍一些常见的标签组合规则。
1. 攻击型+防御型这种标签组合适合在进攻和防守兼顾的战斗中使用。
攻击型角色可以对敌人造成伤害,防御型角色可以保护队友,增加队伍的生存能力。
2. 攻击型+治疗型这种标签组合适合需要持久战斗的情况。
攻击型角色可以对敌人造成伤害,治疗型角色可以为队友提供治疗和支援,保持队伍的战斗力。
3. 攻击型+控制型这种标签组合适合需要迅速击败敌人的情况。
攻击型角色可以对敌人造成伤害,控制型角色可以限制敌人的行动,摧毁敌人的战斗力。
4. 防御型+治疗型这种标签组合适合需要长时间坚守的情况。
防御型角色可以承受更多的伤害,治疗型角色可以为队友提供治疗和支援,增加队伍的生存能力。
【推荐下载】平民玩海岛奇兵如何逆袭-范文word版 (5页)
本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==平民玩海岛奇兵如何逆袭导语:今天小编要分享的是来自玩家的心得体会,分享关于平民玩海岛奇兵如何逆袭的攻略心得,欢迎大家的参考查阅!玩家可以通过升级雷达,消耗黄金打开云层来发现更岛屿,当玩家的海岛奇兵云层已经全部打开且全部占据了资源岛。
平民玩海岛奇兵如何逆袭关于兵种攻击距离以及防御武器杀伤半径吊丝→攻击距离:4.7格胖子→攻击距离:3.3格MM→攻击距离:7.2格坦克→攻击距离:8.2格(自身占1格,实际距离和MM相同)野人→攻击距离:0.9格医生→治疗距离:4.0格箭塔→杀伤半径:11格(基地占地4格)机枪→杀伤半径:8.0格(最远距离伤害约为秒伤的10%)火焰喷射器→杀伤半径:5.5格加农炮→杀伤半径:9.0格迫击炮→杀伤半径:3-11格巨型加农炮→杀伤半径:13格火箭发射器→杀伤半径:7-24格震爆火箭炮→杀伤半径:3-17格一.杂篇1研究所的科技必须要研究,尽量不要浪费一点一滴的时间。
2每种科技都会有用处,所以不要单一发展。
3.前期胖子MM不用研究太高,主要研究导弹和多管。
4尽快的把引导弹升级起来,等级低了你会发现部队还没跑到指定位置就散了。
5发展防御的话优先升级高爆地雷和地雷,这是仅有的两个防御科技。
6打掉建筑的时候可以仔细观察一下,如果有星尘闪耀就证明这个建筑要爆水晶,但是爆什么水晶就看脸了。
7.如果在这个时间段打NPC岛屿爆六角水晶,可以尝试多打几个岛屿,每个玩家都有自己的六角水晶掉落时间段。
8能量粉末是用来增加雕像属性的,熔岩、暗黑增加3小时双倍属性,寒冰增加8小时,生命增加72小时。
9前期能量没什么太大用处,除非出极品的。
前期掠夺和水晶爆率是抢手货。
10中雕像不要轻易铲除掉,有些极品中雕像也会增加很多属性。
11资源岛上的建筑是不可以手动升级的,需要通过相互易主来达到升级。
海岛奇兵15至20本满级满船详解 满级满船怎么升级
海岛奇兵15至20本满级满船详解满级满船怎么升级小编今天给大家介绍一下15到20本的满级满船升级的心得,因为觉得玩家们可能不太了解,所以小编就分享一下哦,希望大家喜欢。
海岛奇兵这个游戏在15本解锁医生、16本解锁投弹兵、18本解锁火车这三个兵种后,由于各种玩家的喜好不同所以衍生出各种兵种打法,如常规的野人流,医坦流,胖妹流,也有非主流的胖野流,步医流,纯妹流,医坦投流,医投流火坦流等等。
每一种适合玩家自己发展的流派都是好的流派。
最根本的必要前提是要找准自己主力兵种的发展方向。
看准方向后下来的任何升级都要围绕着这个目标来进行。
无论你15本之前怎么发展都好,15本之后必须要有目的性的发展是没得商量的。
新版海岛奇兵改动最大的地方是缩减博士关数增加博士天数来改变玩家对游戏的积极性,因为以前种菜党只需靠博士奖励的资源和n p c就可以轻松升级导致玩家每天活跃度和积极性不高影响bb公司开发游戏的收益,所以做出的大改变。
直接影响的就是全部玩家的资源量总额大幅减少,所以现阶段越来越多的鱼干出现在大家的地图中,连锁反应就是大部分玩家升级大件或超大件资源量老是不足够,更深层的反应就是部分玩家由于大件升级不了无奈变成升级防御提高保护基地资源的防守型玩家。
加上新版推出的新武器让防御的收钻成功率有了大幅提高。
还有一个就是刷新玩家npc速度不稳定的因素。
几个现阶段的问题综合在一起就是博士奖励不多且不易得,玩家基地难打易损兵。
最终的结论就是资源量大的大件升级不易,必须要积极游戏活跃度高才可达成。
那说说升级建议吧。
15本开始必须要重视研究所,神庙,战舰,登陆艇,雷达的优先随本升级。
主力兵种和辅助科技的随本研究。
这些是你进行海岛战争的必要硬件,不随本的结果基本会是打不过或高损。
首先研究所是第一位的,建议资源足够的马上升级并且用钻石秒时间建成。
大概用钻在250—400个,建好后马上升级科技。
第二位神庙。
多摆1个神像的作用是不可估量的,这个必须重视。
海岛奇兵菜农攻略
海岛奇兵菜农攻略引言海岛奇兵是一款备受玩家喜爱的农场经营类游戏,玩家可以在游戏中扮演农夫,在美丽的海岛上建立自己的农场,并种植各种水果、蔬菜以及养殖动物。
菜农作为游戏中重要的角色之一,能够获得更多的金币和经验值,加速农场的发展。
本文将为大家提供一些菜农攻略,帮助玩家们在海岛奇兵中快速成为成功的菜农。
一、菜农的重要性菜农在海岛奇兵中扮演着非常重要的角色,他们不仅能够为玩家提供丰富的农产品,还能通过出售农产品获得金币,进而用于建设农场、购买新的种子或者装饰品等。
因此,作为一名农场经营者,要充分利用好菜农的能力,提高农场的产出和盈利能力。
二、菜农的技能菜农在游戏中有多项技能可以提高农产品的产量,玩家可以通过升级菜农的技能来提高他们的产出能力。
以下是几种常见的菜农技能:1. 除草除草是菜农非常重要的技能之一,可以帮助玩家清除农田中的杂草,保持农田的肥沃度,提高作物的产量。
2. 施肥施肥是提高作物产量的另一种重要方式。
菜农可以通过使用肥料来帮助植物获得更丰富的养分,从而增加产量。
3. 浇水适量的浇水是植物生长的关键,菜农可以通过浇水技能来保持农田的湿度,保证植物正常生长,提高产量。
三、菜农的聘请与升级菜农在游戏中需要花费金币来聘请,玩家可以通过花费一定的金币来雇佣菜农来提升农场的产量。
菜农的等级越高,技能也会越强大,因此升级菜农也是提高农场产出的一种重要途径。
菜农的升级需要消耗金币和经验值,玩家可以通过种植作物、售卖农产品或者完成任务来获得经验值。
当玩家的经验值达到一定程度时,就可以升级菜农的等级,解锁更强大的技能。
四、最佳菜农搭配策略在海岛奇兵中,菜农的数量是有限的,因此要制定一个合理的菜农搭配策略,以最大限度地提高农场的产出。
一个好的菜农搭配策略应该考虑到以下几个因素:1. 作物种类不同的作物需要不同的菜农技能,因此在选择菜农时要根据已经种植的作物种类来确定需要的技能。
比如,如果农场主要种植水果,就需要拥有施肥和浇水技能的菜农。
小偷科技时代攻略
小偷科技时代攻略1、造1小偷,1法师。
(注意:别和美女造一起,美女有攻击力会抢怪!害小偷没钱偷)2、狂升级小偷,法师升级到出心灵之火的那级!3、小偷升级到直升机形状的时候,把法师升级满,再造一法师升级到有加速技能的级别!(因为终极法师没加速)!4、小偷升级到顶,在后方把其他炮塔升级到满足出黎叔的级别!速度出黎叔!5、给黎叔买上2个倒挂金钩,A掉农民,出第2个黎叔!给一个黎叔叔买满6格倒挂金钩!2个黎叔,一旦上10级就归隐!(保证有1个黎叔看家)6、钱够45万,就研究中华科技(10万),买1个驾驶员,(15万),出中华战机(20万)!注意:中华战机带着驾驶员吃级别书,一定要带着驾驶员吃书才有用!别问我,等级书哪来?你把黎叔归隐就知道了!7、有1个高级的中华战机就可以看好家了!其他你想怎么玩就怎么玩了!8、后期的钱可以一直研究升级战机攻击,顺便多造减速的超级炮塔!还有让1个黎叔升到30出个英雄!9、1战机,1英雄,可以同时看住2-3家!10、注意千万别把战机里的驾驶员谱升到航空母舰指挥!你如果这样做就知道什么后果了!这个重点就是:前期别造有攻击力的炮塔和小偷抢怪!黎叔要多归隐成等级书!小偷科技时代新人常识在第一排先建小偷,速度升到2J,在旁边造法师,有钱速度生基地,(小偷要和第2排的法师隔近些)然后小偷能生就升(升到飞机就行,杀手就算了),法师(旁边的)升级到维玛就别生,有嗜血术就行,然后法师(第2排的)升到有心灵之火时就停会,然后能有钱了直接升级到终级法师(有更好的心灵之火)然后慢慢升。
这样一个终级法师爷爷的光环和心灵之火加维玛的嗜血术,配合起来很好。
在小偷升级到3-5j时候,造其他的种类在美女旁边,慢慢升。
第一个好英雄出战机,(装备和科技很重要)在最后多造剑圣有眩晕(每人都至少13个)给英雄打怪争时间,如果英雄能处理好的话就不用了。
开始时每个英雄带几个手,前期缺钱。
基地的升级要跟得上小偷升级。
如果英雄不行可以造几个减速塔。
海岛奇兵第二英雄攻略
需要注意的是,技能等级上限的提升有一定的成功率,失败时技能等级可能会降低,需要 谨慎操作。
解锁新技能和属性
技能升级:随着英雄经验的积累, 解锁新的技能
装备升级:为英雄装备更高级的装 备,提升其属性和技能
添加标题
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第二英雄的战术配合
与队友的配合
了解队友的技能和特点,以便更好地协同作战。 根据敌人的阵型和数量,合理选择第二英雄的技能和攻击目标。 与队友保持适当的距离,避免被敌人同时攻击。 在战斗中与队友密切配合,协同完成战术目标。
针对不同战术的应对策略
针对防御战术:利用第二英雄的特殊能力,快速摧毁敌方防御设施 针对进攻战术:与第一英雄配合,利用第二英雄的辅助能力,提高进攻效率 针对野人流战术:利用第二英雄的侦查能力,及时发现敌方野人,做好防御准备 针对医坦流战术:针对第二英雄的AOE伤害能力,有效打击敌方坦克和医生
了解第二英雄的技能特性,发挥其 最大作用
针对不同敌人
针对步兵:使用 第二英雄的AOE 技能可以快速消 灭大量步兵
针对炮塔:利用第 二英雄的位移技能 可以快速接近炮塔, 从而降低其攻击力
针对坦克:第二英 雄的减速技能可以 有效降低坦克的移 动速度和攻击频率
针对其他英雄: 根据敌方英雄的 特点,选择合适 的技能进行针对
战术调整和变化
根据敌情选择合适的战术 针对不同兵种搭配使用英雄技能 灵活运用防御建筑和陷阱 及时调整战术以应对敌人变化
第二英雄的进阶和提升
提升技能等级上限
提升第二英雄的技能等级上限可以提高其属性和技能效果,使其更加强大。
技能等级上限的提升需要消耗一定数量的水晶和金币,可以通过完成特定任务或购买获得。
游戏简介
游戏简介向沙滩开火,赢取胜利![1]《海岛奇兵》是一款战斗策略游戏。
在游戏中,您将与邪恶的黑暗守卫展开一场史诗般的战争。
美丽的岛屿被敌人入侵,现在就带领您的远征军进驻,抢占每一个滩头堡,解放被奴役的岛民,探索未知的群岛。
在这场战争中,您要合理排兵布阵,打造最强阵容。
还要记得不断升级你的作战系统,突袭敌人的基地,享受战利品。
攻打由黑暗守卫控制的数百个独特岛屿基地。
探索远古神像的神秘力量。
你准备好轰炸一番了吗?2游戏操作第一步:将战舰升级海岛奇兵要攻打被占领的岛屿,需要玩家将基地的登陆艇、战舰都升级完善好之后才能去攻击基地附近的被占领的岛屿。
第二步:寻找被占领的岛屿寻找附近岛屿只需要点击屏幕右下角的指南针就能显示出来附近有哪些被占领的岛屿。
第三步:探索未知区域要攻打未知区域(被白云覆盖看不到的地方)的岛屿时,需要先将未知区域完成探索,每次探索都要花费一定数量的金币。
第四步:花少量金币攻打岛屿要攻打一座被占领的岛屿时,也是要花费一定数量的金币,不过花费的金币数量比探索未知区域要少很多。
第五步:马上发起进攻点击被占领的岛屿,然后选择海滩的位置,让部队在指定位置登陆之后开始进攻,部队进攻是不需要玩家操作的。
[2]3游戏详细介绍海岛奇兵是一款战斗策略游戏,在游戏中,玩家将与邪恶的黑暗守卫展开一场史诗般的战争。
美丽的岛屿被敌人入侵,现在就带领您的远征军进驻,抢占每一个滩头堡,解放被奴役的岛民,探索未知的群岛。
【游戏模式介绍】游戏模式似乎是命中注定,资源收集、等级研究、排兵布阵、防御侵袭等内容,与部落战争内容大体相同。
在该作中设有金币、木材、石料、铁矿四大类资源,用来建造设施以及训练部队,玩家只需点击相应的建筑或兵种,即可进行建造、训练或升级。
游戏在建造建筑或训练士兵方面,均需消耗木材和金币(后期需要石料和铁矿),短则小时,多则天数的时间成本,还是让我们在线下耐心等待吧。
当然了,游戏依然含有必不可少的钻石内购,玩家仅需消耗几颗钻石便可以瞬间完成建造、升级或训练。
海岛奇兵钻石使用技巧攻略
一条所谓大鱼到你能打的过时候,这期间已经够你换人换到一条真正的大鱼并且撸完又
刷出大鱼! 因此我们需要做的是把钻石平滑的使用。首先我们先把金币存到一个足够舒服的数字, 比方说升一级科技需要一百万金币,那么很可能这个让你感觉舒服的数字是五十万,好 了,这是你去打玩家打博士,而你要想的不是打多少金币,而是打多少资源,够了升级 建筑的资源,无论还缺多少金币,用钻石秒吧,这样花费钻石的数量绝对是一个可以接 受的数字,而在升级科技的过程中,你获得金币已经足够你潜水并且在升级下一级科技
力!
那么其他的数项科技怎么办?11本两级研究所那么多科技怎么办?大鱼有那么好找吗?战 遣队每天奖励都有金币吗?更又何况连续两天都出金币? 面对这种情况,很多玩家会选择开图(花费远比科技小),但是这却是是一个误区,伴随 开图而来的是什么? 杯数上涨和科技的滞后!资源没获得多少(尤其是金币,开出的玩家给的钱还没开图的多) 然后便是发现越来越打不过地图上的玩家,这时发现科技太差了,又没有金币的来源,想 慢慢补科技到足够清图的水平已经接近不可能。而这种情况导致玩家基本只有两个选择, 转型种菜(丧失一部分游戏乐趣)或者人民币冲钻(sc最喜欢的事)。而我现在为广大新 手玩家介绍一个简单的小方法,不仅可以少花钻石甚至不花钻石,还可以带来资源更好的 利用以及前期的水晶积累。
并且这还是处于不考虑双雷和未来转型野人和坦医副修的情况!而金币恰恰对于新手是最 难存的资源,博士日对于新手玩家能通过的关卡数给的金币比起其他资源简直就是渣渣! 而撸掉一条金币大鱼往往带来其他资源的爆仓以至于不得不陷入上一条提到的花费金币的 误区!
撸掉一条金币大鱼加上存的金币也仅仅只够你升级某一项科技,而却要花费我们大量的精
4.在这里先为各位新手玩家讲述潜水艇的概念。前面提到了金币是 前期最紧缺的资源,可能很多玩家会不赞同,因为总有一个阶段, 我们是缺木头,或者石头,或者钢材,相比起这些资源,金币似乎 并没有那么紧缺。但是,潜水艇恰恰是解决这一情况的利器。很多 人会觉得潜水太不划算,不仅花费大量金钱,而且等级不够高也潜 不到贴吧很多大神潜出N个六角的奖励。现在,我们需要弄明白的 是,作为新手,我们不应该好高骛远,前期潜水艇升一级到700米 已经基本够用了。而我们潜水的目标就是我们最紧缺的资源!本身
部落冲突老司机教你刚升大本后怎样最快形成战斗力
部落冲突老司机教你刚升大本后怎样最快形成战斗力不知不觉已经玩部落冲突将近两年的时间,勉强算的上一个老司机;部落冲突这款游戏的精髓就在于部落战,所以很多玩家刚升完大本后怎样升级科技才能最快的帮助打部落战是每个玩家的重中之重,下面我就来详细的讲一讲,各个等级大本优先升级什么科技.一、1-6本新手期,没什么好讲的,在部落战中属于酱油党,主要升级胖法天使就可以了.二、7本7本因为有龙的存在,所以在部落战中多多少少已经有些帮助了,所以可以一讲,7本初期大概会用三个农民,农民不要急着升防御,一个农民升级法术工厂,一个农民升级研究室,一个升级训练营,如果农民够多的话优先升级(法术工厂>研究室>国王>训练营>兵营>黑暗训练营);当研究室出来后,优先升级龙和闪电,龙和闪电一出你就可以形成7本最快的一个流派,闪电龙流.三、8本升级到8本后,基本代表你已经喜欢上这个游戏了暂时不会A了,刚升完8本,8本初期应该有4个农民了,还是那句话不要先升防御设施,优先升级(研究室>城堡>黑暗训练营>暗黑法术工厂>训练营),对于科技不建议先升级龙和闪电了,在最新版本中巨型炸弹已经不会对猪1.5倍伤害了,所以现在在8本中,先升级猪尤为关键,8本石法猪可以横扫一切8本,有人会问用龙也可以打8本,在这里我会说用龙流打8本要挑阵型才行,而且还要看脸,龙流是最无脑的一个流派,所以在8本我不推荐使用,1级石头3级猪可以横扫8本初期中期,1级石头4级猪,横扫任何8本,所以对于科技先升级(野猪>法师>疗伤法术>炸弹>石头)先形成一个8本最强流派石法猪,石法猪在8本中可以用,在到9本后照样可以用,但龙流却不行了. 当然有些人也喜欢先升级胖子,因为有了胖子打资源也好打一点,这也可以;当升级完这些科技后,你已经不在是初8了,后面再升级什么科技,想必你也应该清楚了.四、9本升级到9本后,才代表你真正进入到这个游戏的核心,部落冲突这款游戏在九本所在的人数起码占60%,九本中各种流派漫天飞,对于防御,先不要升级,也不要将连弩放出来,农民优先升级(女王>研究室>法术工厂>城堡>兵营),什么时候能升防御措施呢,先将圣水可以升的建筑升完你就可以升防御了,或者你能将同本三星的时候你就可以升防御了,反正保证一点,功大于防御.这样对于你打部落战来说是最好的一个选择;在这里要说的是女王,不管什么流派,女王的等级都是至关重要的,所以在刚升到九本,你的女王就可以直接躺尸,因为在初9时,你没放防御设施的情况下,经常匹配的是8本,所以前期女王直接睡觉,我们再来说科技,因为9本流派非常多,我不敢说哪个流派强,但我可以推荐怎样最快形成战斗力。
《海岛奇兵》数值解析
然而上述模型中,可以认为是先升级完建筑再升级HQ,与一般游玩过程中优先升级HQ不一样,会影响每个HQ级别的产出与消耗,但不影响总量,也不影响其作为一个大致的估计的趋势。
建筑升级时间
对于建筑升级时间采用与资源花费系统一样的处理方法。
用函数拟合后发现幂次拟合相关度最高为0.972。
函数式为F=0.025*x^2.795.
设计要点:战斗力,收费方式。一个可行的方法是雇佣军收取补充兵力耗费金币的2至3倍。
2,武器(装备)库
背景:无论怎么升级,士兵永远是那个模型。数据的提升无法直观体现。
玩法:加入新建筑“武器库”,可以投入资源建造一种随机士兵的武器。武器的外观必须能反应在士兵的模型上,武器可以更换。投入不同量的资源有可能得到不同稀有度的武器。
那么根据建筑建造所需时间(详情见后),我们可以预估出玩家的付费量和其生命周期的关系。
资源生产系统
毫无疑问,这个游戏数值的核心系统的资源。下文主要以金钱和木材为切入点进行分析。
HQ
HQ中能够建造民房和木材厂,提供稳定的资源生产。
用函数拟合后发现2次方拟合相关度最高为0.998。
函数式为F=58-0.727x+35.455^2
若把所有建筑升级所需时间当做一个等级的游戏时间,则可以得到如下图表。
拟合函数F=t^3.247,R^2=0.998
可以看到为了体验游戏中的所有内容(将所有建筑建设至满级)所花的时间高达30740小时,整整3.5年(这期间虽然不是要求玩家一直在线,但必须频繁地登陆游戏)。
设计理念
和游戏生命周期紧密关联的是设计理念。在不同的周期有不同的玩法,也存在不同的收费点。由于其次幂略高于一般游戏的3次的性质,决定了新手养成期相当地短,而高端玩法期则相当地长。当然,由于付费加速建筑建造的设定,时间会有适当地缩短,对于理性投入的玩家,最终可能缩短至和一般游戏持平。
海岛奇兵队伍标签组合规则
海岛奇兵队伍标签组合规则摘要:一、海岛奇兵队伍标签组合规则简介1.队伍标签的定义与作用2.队伍标签组合规则的必要性二、海岛奇兵队伍标签组合规则详解1.标签类型及作用a) 攻击型标签b) 防御型标签c) 支援型标签2.标签组合规则a) 标签数量限制b) 标签搭配策略c) 标签升级与强化三、海岛奇兵队伍标签组合实践与建议1.实例分析2.玩家建议与经验分享四、总结正文:海岛奇兵是一款策略性手游,玩家通过组建不同类型的兵种和装备,与其他玩家进行竞技对战。
在游戏中,队伍标签是一种特殊的道具,可以为士兵提供额外的属性加成,合理地搭配队伍标签是提高战斗力的关键。
下面将详细介绍海岛奇兵队伍标签组合规则。
一、海岛奇兵队伍标签组合规则简介队伍标签是游戏中的一种特殊道具,可以对士兵进行属性加成,提高队伍的整体战斗力。
每个队伍标签都具有攻击型、防御型和支援型三种属性之一,玩家需要根据实际情况进行搭配组合,以达到最佳的战斗效果。
二、海岛奇兵队伍标签组合规则详解1.标签类型及作用攻击型标签:主要提高士兵的攻击力,对敌方造成更多的伤害。
防御型标签:主要提高士兵的防御力,减少敌方造成的伤害。
支援型标签:主要提高士兵的生命值和回复能力,增加队伍的持续作战能力。
2.标签组合规则a) 标签数量限制:每支队伍最多可携带5 个标签,且同一类型的标签最多只能携带2 个。
b) 标签搭配策略:玩家需要根据敌方队伍的特点,选择合适的标签进行搭配。
例如,如果敌方队伍具有较强的攻击力,玩家可以选择更多的防御型标签来抵消对方的攻击。
c) 标签升级与强化:玩家可以通过升级和强化标签来提高其属性加成,进一步提升队伍的战斗力。
三、海岛奇兵队伍标签组合实践与建议1.实例分析:假设玩家拥有一支以突击兵为主的队伍,为了提高队伍的战斗力,玩家可以选择携带2 个攻击型标签(如“突击兵加强”和“机枪手加强”)、2 个防御型标签(如“医疗兵”和“掷弹兵”),以及1 个支援型标签(如“工兵”)。
海岛奇兵21级研究所科技升级数据所需材料汇总7.doc
海岛奇兵21级研究所科技升级数据所需材料汇总7.doc海岛奇兵21级研究所科技升级数据所需材料汇总7海岛奇兵21级研究所科技升级数据所需材料汇总海岛奇兵21级研究所升级需要什么材料?海岛奇兵21级研究所科技升级数据是什么?海岛奇兵在十月新版本更新中加入了21级,安趣网小编为大家带来的是海岛奇兵研究所21级科技升级数据汇总,一起来看看吧!21级地雷等级伤害值建造所需资源升级所需资源升级所需时间司令部等级限制212692500木材3,800,0001天2小时20▍17级高爆地雷等级伤害值建造所需资源升级所需资源升级所需时间司令部等级限制1749426500木材3,300,0001天14小时21▍21级火炮等级伤害值升级所需资源升级所需时间司令部等级限制所需研究所等级2156445,400,0002天9小时2020▍21级多管火箭等级单个伤害伤害总数升级所需资源升级所需时间司令部等级限制所需研究所等级218*********,000,0003天5小时2121▍21级医疗包等级每下治疗治疗总量升级所需资源升级所需时间司令部等级限制所需研究所等级214010006,100,000 3天4小时2121▍21级步兵等级每秒伤害生命值建造所需资源升级所需资源升级所需时间司令部等级限制211*********05,100,0002天19小时18▍21级重机枪兵等级每秒伤害生命值建造所需资源升级所需资源升级所需时间所需研究所等级2113346617,500 5,700,000 3天3小时20▍21级MM等级每秒伤害生命值建造所需资源升级所需资源升级所需时间所需研究所等级21-2703,600 6,600,0003天18小时21▍19级野人等级每秒伤害生命值建造所需资源升级所需资源升级所需时间司令部等级限制2144111234,400 7,000,0003天18小时21▍16级坦克等级每秒伤害生命值建造所需资源升级所需资源升级所需时间司令部等级限制215*********,000 7,700,000 4天17小时21▍12级医生等级每秒治疗生命值建造所需资源升级所需资源升级所需时间司令部等级限制2131126413,000 6,600,000 4天2小时21▍11级投弹兵等级每秒伤害生命值建造所需资源升级所需资源升级所需时间司令部等级限制21-80618,0008,100,0004天16小时21▍9级烈焰战车等级每秒伤害生命值建造所需资源升级所需资源升级所需时间司令部等级限制219*********5,0008,300,0004天21小时21以上就是安趣网小编为大家带来的海岛奇兵21级研究所科技升级数据汇总,更多精彩内容请继续关注安趣网海岛奇兵专区!。
文明6科技树升级规则
文明6科技树升级规则
《文明6》中的科技树是玩家在游戏中必须要掌握的重要内容之一。
科技树的升级可以为玩家提供更多的科技和技能,让其在游戏中获得更多的优势。
下面是一些关于科技树升级的规则。
1. 科技树的升级需要消耗相应的科技点数,玩家可以通过不同的手段获得科技点数,比如通过科技建筑、发展文化和科技等。
2. 升级科技树需要遵循一定的技术先后顺序。
即同一等级的科技需要先升级完成,才能继续向下一等级升级。
3. 玩家可以选择不同的科技树进行升级,每个科技树都有其特定的优势和劣势。
玩家需要根据自己的游戏策略来选择科技树。
4. 科技树的升级不仅仅是为了解锁新的科技,同时也会对玩家的文明产生影响。
比如升级农业科技可以提高产量,升级宗教科技可以增加信仰值等。
5. 在科技树升级过程中,玩家需要注意资源的分配。
某些科技的升级需要耗费大量的资源,玩家需要合理分配资源,避免资源短缺。
6. 在升级科技树的同时,玩家还需要关注其他玩家的科技发展情况。
如果其他玩家的科技发展比自己快,那么就需要采取相应的措施,比如加快科技升级速度或者采取其他策略。
总之,《文明6》中的科技树升级规则是非常复杂和细致的,需要玩家在实践中不断摸索和探索。
只有明确了升级规则,并合理安排科技升级计划,才能在游戏中获得更多的优势和胜利的机会。
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海岛奇兵研究所科技优先升级顺序科技升级海岛奇兵研究所怎么升级?海岛奇兵研究所科技优先升级哪个?在海岛奇兵研究所中有着兵种和其他武器科技,不少玩家不知道从哪个先开始升级,百度攻略&安趣网小编接下来为大家介绍的
是海岛奇兵研究所科技升级顺序推荐攻略,一起来看看吧!
1 >> 5本:火炮 >> 步兵 >> 胖子 >> 炮兵 >> 引导 >> 医疗 >> 地雷
5 >> 10本:火炮 >> 重机枪手 >> 炮兵 >> 引导 >> 医疗 >> 震爆 >> 步兵 >> 野人 >> 地雷 >>
爆破地雷
10 >> 13本:火炮 >> 多管火炮 >> 胖子 >> 炮兵 >> 医疗包 >> 引导 >> 震爆 >> 野人 >> 步兵>> 坦克兵 >> 地雷
由于13本之后升级科技的时间越来越长,需要的金币也越来越多,所以这个阶段你要确定进攻阵型了。
现在三大主流进攻阵型:胖子加炮兵MM(火箭炮手),坦克与医生,野人流
胖子加炮兵的升级顺序:火炮 >> 多管 >> 重机枪手 >> 火箭炮手 >> 医疗包 >> 引导 >> 烟雾弹>> 地雷 >> 爆破地雷
坦克与医生:火炮 >> 多管 >> 坦克 >> 引导 >> 医生 >> 镇爆 >> 烟雾弹 >> 医疗包
野人流:野人 >> 火炮 >> 多管 >> 镇爆 >> 引 >> 医疗 >> 烟雾弹
这个东西并不是确定的,前期一定要保证你的火炮跟多管跟上。
引导15秒就够了烟雾9秒,野人流医疗包要跟上,震炮要满.玩这游戏不要钻牛角尖,如果火炮升不起,自己估计下在线保护时
间能不能抢够所需金币,如果抢不够那就果断升能升的起的,凑下经验!别非要盯住一个升,别到最后结果是钱没凑够,都被没抢没了!什么也没升。
这游戏根本就没什么瓶颈可言,只不过是快慢罢了。
抢不过周围玩家,那就降下杯!直到能
抢过为止早晚有一天你也会满级的!
以上就是百度攻略&安趣网小编为大家带来的海岛奇兵研究所科技优先升级顺序推荐,更多精彩内容请继续关注安趣网海岛奇兵专区!
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