今天我们来学习利用通道来抠头发的方法
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今天我们来学习利用通道来抠头发的方法。
先看一下这张图:
我们看一下,虽然头发比较散乱,但是头发部分的背景还是比较单一的。
这比较适合用通道来抠图。
进入通道面板,分别观察红、绿、蓝三个通道,找一个比较清楚的通道。
这里差不多的,就用红通道吧。
一、复制一个红通道。
产生红通道副本。
二、对红通道副本执行“反相”命令。
理由如下:头发本身是黑色的。
而在通道里面,凡是黑色是我们不要的,凡是白色才是我们所要的东西。
所以,要把黑色的头发转换成白色才行。
三、现在头发变白了。
但白得还不够厉害,为了让它更白一些,执行“色阶”命令:
现在,白色的头发已经一丝一丝地很清楚了。
四、我们的目标是头发,其它的内容不需要(可以用别的办法抠出来,如套索工具、路径等),所以,用黑色的画笔把其它部分全部涂成黑色。
五、现在按住CTRL,用鼠标去点红通道副本,就会出现头发的选区了:
六、回到图层面板,按CTRL+J,头发部分就抠好了。
七、其它部分采用别的方法来抠,最后就可以组成一个抠图了:
这是抠头发的一种比较通用的方法。
记住要点是:反相、色阶、涂黑。
下面,我们再来举一个实例:
一、先复制一个图层。
然后进入通道面板,看一下,哪一个通道的头发与背景的亮度对比最高,复制这个通道,这里是蓝通道:
二、进行反相:
三、执行色阶命令,让黑的更黑,白的更白,但要注意细节一定要显示出来。
四、用白色画笔,把内部涂成白色,只剩下外轮廓:
五、按通道面板下的第一个按钮,变成选区,然后回到图层面板,按CTRL+J。
就得到图层1,就抠出来了。
六、下面是加上一层背景的样子:
今天我们来学习一种替换材质的方法,对我们很有启发的。
来看这张图:
看她的皮裙。
我们要用下面这张豹皮来为把皮裙材质替换掉。
如果只是简单地贴上,那是很容易的事情,但这种纹理是平面的,而穿在身上的皮裙,由于有折皱,及光线的不同,它的材质也应该是有起伏的,那些豹皮的小圈圈也应该随着光线而变化,有大有小,有正面的,也有侧面的,有拉伸感。
这就不容易了。
下面我们就要达到这种效果。
一、把豹皮图像拖到少女图像中,产生图层1。
隐藏图层1。
到通道面板,复制绿通道,产生绿通道副本。
二、在绿通道副本上单击右键,选择“复制通道”。
得到一个新的图像文件,以PSD格式保存该文件以备用,名为“未标题1”。
现在要特别注意这一步。
通过这样的方法,我们得到了一个PSD格式的新文件。
这个文件是由通道得来的,因而是灰度的。
也就是只有黑白,没有其它色彩的。
它只表现了图像的亮度。
这个新文件,在下一步就将发挥最重要的作用。
三、到图层面板,显示并选择图层1,执行“扭曲”下的“玻璃”命令。
点右边的小三角,选择“载入纹理”,选择上一步保存的文件“未标题1”。
缩放为63%,在“反相”前面打个勾。
现在我们可以看到,豹皮的斑纹发生了变化,有大有小。
而且这种变化,是有一点人像的样子,也就是跟着PSD格式的新文件的明暗变化而变化的。
这是我们使用玻璃这个滤镜的重要作用。
这个玻璃滤镜,原先的纹理,只是块状或者是画布之类的。
当我们需要特定的纹理的时候,就可以引入我们预先准备好的文件来作为纹理使用。
这一点是给我们的重要启示。
这一步是本例最重要的。
希望大家对此有一些深刻的理解和体会。
下面的工作就很简单了。
经过这样的处理,这个纹理是以少女的黑白通道为变化的。
然后设置图层1的混合模式为叠加。
用了叠加之后,豹皮的花纹就带着光线的折射映射到了皮裙上了。
下面我们要去掉除皮裙之外的豹皮花纹。
用的是蒙板的办法。
四、用套索工具把裙子部分勾出来,再给图层1加上蒙板。
这样,材质就换好了。
通过这一例,我们学到了在滤镜中,可以使用自己事先准备好的纹理来改变图像。
这一点非常重要,非常有用哦。