实用软件工程概论报告
软件工程概论
软件工程概论软件工程是一门研究如何以系统性、规范化、可定量的过程化方法去开发和维护软件,以及如何把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来的学科。
软件在我们的日常生活中无处不在,从手机上的各种应用程序,到电脑上的操作系统和办公软件,再到控制汽车、飞机等复杂系统的程序。
可以说,软件已经成为了现代社会运行的重要支撑。
然而,要开发出高质量、可靠、易于维护和满足用户需求的软件,并不是一件简单的事情。
这就需要软件工程的知识和方法来指导。
软件工程涵盖了软件生命周期的各个阶段,包括需求分析、设计、编码、测试、维护等。
需求分析是软件开发的第一步,也是最为关键的一步。
在这个阶段,开发人员需要与用户进行充分的沟通,了解用户的需求和期望,确定软件要实现的功能和性能指标。
如果需求分析做得不好,后续的开发工作可能会走很多弯路,甚至导致项目的失败。
设计阶段则是根据需求分析的结果,确定软件的体系结构、模块划分、接口设计等。
好的设计能够提高软件的可扩展性、可维护性和可靠性。
编码是将设计转化为实际的代码实现,这个过程需要遵循一定的编程规范和标准,以保证代码的质量和可读性。
测试是检验软件是否满足需求和质量要求的重要环节。
通过各种测试方法,如单元测试、集成测试、系统测试、验收测试等,发现软件中的缺陷和问题,并及时进行修复。
维护则是在软件交付使用后,对软件进行修改、完善和优化,以适应新的需求和环境变化。
软件工程强调采用工程化的方法来管理软件开发过程。
这包括制定项目计划、进行进度控制、质量管理、成本管理、风险管理等。
项目计划要明确各个阶段的任务、时间节点、责任人等,以确保项目能够按时完成。
进度控制要及时跟踪项目的进展情况,发现偏差并采取措施进行纠正。
质量管理要确保软件产品符合一定的质量标准,通过评审、测试等手段来保证质量。
成本管理要控制项目的开发成本,避免资源的浪费。
风险管理要识别项目中可能存在的风险,并制定相应的应对措施。
软件工程导论总结报告[最终定稿]
软件工程导论总结报告[最终定稿]第一篇:软件工程导论总结报告软件工程总结报告序言本期软件工程专业导论课程结束后,为圆满完结本期此课程的学习,特此总结个人学习所得以求些许回报先生无私教导。
主体第一节课主要讲述了软件工程各领域之间的联系以及贯穿始终的基础为何。
其中较为基础并相当重要使的应该是算法。
对于算法重要性与基础性的理解,我个人有比较切身的体验。
比如前不久的ACM竞赛,在比赛中我所在的小组以及当场几乎所有小组都遇到这样一个问题:超时—这无非就是个人设计的算法的效率不够高,这也证明我们对算法理论知识的匮乏(不清楚优化个人算法的方法)。
我对软件工程这一专业有了一个较为全面的把握,对我个人未来进取方向而言也起到了一定的指导作用。
第二节课老师带来了三位本专业的前辈向我们传授大学生活应如何度过以及对我等一些问题作出解答。
其中我个人印象深刻的是其中一位学姐PPt中引用李开复的那部分内容。
即试着记录下自己一整天做的所有事以及其所花费的时间,再仔细研究自己在哪些事上浪费了时间,应该如何整改。
我个人认为这方法可能有一定直观性,因为直观的数据更能深刻的反映真实和刺激一个人整改,但此法实施起来又太古板,中觉得生活有些教条化、章程化,缺乏新意与自由。
求上进,珍惜时间也无需以丧失人生情趣为代价。
还有就是学长再提潘老师曾讲过的那些重要、紧急优先次序。
他提到的个人的学习生活情况倒没什么深刻感,但我认为他引用的一番话较有道理,大概意思是比起个人兴趣更为优先的应该是谋生的本领,尤其是当自己感兴趣的正好是冷门时。
当掌握了一些实实在在有能保证自身良好发展前景后,再去做一些自己感兴趣的事也来得及。
于我而言,一个人尚不能独善其身,何求其兼济天下。
成己方成人就是如此道理。
第三节课主要讲解了大学学习生活中应着重的基础课以传递重基础的要旨。
据个人体会,其中英语科目实是基础中的基础,主要是为辨认单词(即代码变量以及注释)意义以达到理解他人算法并顺利接手他人接下来的工作。
软件工程概论需求分析
软件工程概论需求分析在当今数字化的时代,软件已经成为我们生活和工作中不可或缺的一部分。
从智能手机上的各种应用程序,到企业内部复杂的业务系统,软件的身影无处不在。
而在软件开发的整个过程中,需求分析是至关重要的第一步。
它就像是建筑施工前的蓝图规划,决定了软件最终的形态和功能是否能够满足用户的期望和需求。
需求分析的定义其实很简单,就是要搞清楚用户到底想要一个什么样的软件,以及这个软件需要具备哪些功能和特性。
但要真正做好需求分析,却不是一件容易的事情。
这需要开发团队与用户进行深入的沟通和交流,了解用户的业务流程、工作习惯、痛点和期望,然后将这些信息转化为具体的、可实现的软件需求。
首先,需求分析要明确软件的目标用户群体是谁。
不同的用户群体有着不同的需求和使用场景。
比如,一款针对老年人的健康管理软件,界面设计就需要简洁明了,操作要方便易懂;而一款面向专业设计师的图形处理软件,则需要提供强大而复杂的功能,以满足他们对创意和精细处理的要求。
只有明确了目标用户群体,才能更好地把握软件的功能和特性,使其真正符合用户的需求。
其次,需求分析要详细了解用户的业务流程。
对于企业级的软件来说,这一点尤为重要。
比如,一个财务管理软件,需要了解企业的财务审批流程、报表生成方式、数据统计需求等。
只有深入了解这些业务流程,才能设计出符合企业实际工作需求的软件,提高工作效率,减少错误和重复劳动。
在进行需求分析时,还需要充分考虑用户的使用场景。
比如,一个移动支付软件,用户可能在网络良好的环境下使用,也可能在网络不稳定的情况下使用。
因此,软件需要具备良好的离线支付功能和数据同步机制,以保证用户在各种场景下都能顺利完成支付操作。
另外,用户的非功能性需求也是需求分析的重要组成部分。
非功能性需求包括软件的性能、安全性、可靠性、可维护性等方面。
比如,一个在线购物网站,需要能够承受大量用户同时访问的压力,保证页面加载速度快,交易过程安全可靠;一个企业级的软件,需要具备良好的可维护性,以便在后续的使用过程中能够方便地进行功能扩展和bug修复。
实用软件工程
实用软件工程在当今数字化的时代,软件已经渗透到我们生活的方方面面。
从手机上的各种应用程序,到企业的业务管理系统,再到复杂的科学计算软件,软件的身影无处不在。
而软件工程作为一门致力于高效、高质量地开发和维护软件的学科,其重要性不言而喻。
软件工程并非是简单的编写代码,它涵盖了从需求分析、设计、编码、测试到维护的整个软件生命周期。
在需求分析阶段,需要清晰地理解用户的需求和期望,这往往是整个项目成功的关键。
如果对需求的理解出现偏差,那么后续的工作即使再出色,也可能无法满足用户的真正需求。
设计阶段则像是为软件构建一个蓝图。
优秀的设计能够使软件具有良好的结构和可扩展性,便于后续的开发和维护。
这就好比盖房子,在动工之前,必须要有一个精心设计的图纸,才能保证房子的稳固和美观。
编码是将设计转化为实际可运行代码的过程。
在这个阶段,程序员需要遵循一定的编程规范和最佳实践,以确保代码的质量和可读性。
清晰、简洁、高效的代码不仅能够提高软件的运行性能,也方便其他开发者理解和维护。
测试是软件工程中不可或缺的环节。
通过各种测试手段,如单元测试、集成测试、系统测试等,来发现软件中的缺陷和问题,并及时进行修复。
就好像对一件产品进行严格的质量检验,只有通过了检验的软件,才能放心地交付给用户使用。
维护是软件生命周期中的最后一个阶段,但也是持续时间最长的阶段。
随着用户需求的变化和技术的更新,软件需要不断地进行修改和优化。
良好的维护能够延长软件的使用寿命,提高用户的满意度。
在软件工程的实践中,团队协作至关重要。
一个软件开发项目往往需要涉及多个角色,如项目经理、需求分析师、设计师、程序员、测试人员等等。
这些人员需要密切合作,保持良好的沟通和协调,才能确保项目的顺利进行。
项目管理在软件工程中也起着举足轻重的作用。
项目经理需要合理地安排项目进度,分配资源,控制成本,处理各种风险和问题。
有效的项目管理能够提高开发效率,保证项目按时交付。
此外,软件工程还需要遵循一定的标准和规范。
软件概要分析实验报告(3篇)
第1篇一、实验背景随着信息技术的飞速发展,软件工程已成为计算机科学领域的重要分支。
软件概要分析作为软件设计过程中的关键环节,对提高软件质量、降低开发成本具有重要意义。
本实验旨在通过对一个实际软件项目进行概要分析,使学生深入了解软件概要分析的方法和步骤,提高软件设计能力。
二、实验目的1. 掌握软件概要分析的基本概念和步骤。
2. 熟悉软件需求规格说明书的内容和编写方法。
3. 学会使用UML图进行软件概要设计。
4. 提高软件设计能力,为后续软件开发打下坚实基础。
三、实验内容1. 软件项目背景介绍2. 软件需求规格说明书分析3. 软件概要设计4. 软件概要分析报告撰写四、实验步骤1. 软件项目背景介绍(1)项目名称:XXX管理系统(2)项目背景:随着我国经济的快速发展,企业对信息化的需求日益增长。
XXX 管理系统旨在为用户提供一个高效、便捷的信息化管理平台,以满足企业对信息管理的需求。
(3)项目目标:提高企业信息管理效率,降低管理成本,提升企业竞争力。
2. 软件需求规格说明书分析(1)需求分析:根据项目背景和目标,分析用户需求,确定系统功能模块。
(2)编写需求规格说明书:包括功能需求、性能需求、界面需求、安全需求等。
3. 软件概要设计(1)确定系统架构:根据需求规格说明书,确定系统架构,包括系统模块划分、模块之间的关系等。
(2)使用UML图进行概要设计:使用UML类图、用例图、序列图等工具进行软件概要设计。
- UML类图:描述系统中的类、属性、操作以及类之间的关系。
- 用例图:描述系统与用户之间的交互关系,以及系统内部模块之间的关系。
- 序列图:描述系统中的对象之间交互的顺序。
4. 软件概要分析报告撰写(1)编写概要分析报告:包括项目背景、需求分析、概要设计等内容。
(2)对概要设计进行评估:分析概要设计的合理性、可行性,提出改进意见。
五、实验结果与分析1. 实验结果本实验通过对XXX管理系统的概要分析,完成了以下工作:(1)确定了系统架构,包括系统模块划分、模块之间的关系等。
软件工程导论实验报告
一、实验目的本次实验旨在通过实践操作,加深对软件工程基本概念、原理和方法的理解,掌握软件生命周期各个阶段的基本知识和技能。
通过实验,培养学生运用软件工程理论分析和解决实际问题的能力。
二、实验内容1. 软件生命周期概述- 软件生命周期:软件从提出需求、设计、开发、测试、部署到维护的整个过程。
- 软件生命周期模型:常见的软件生命周期模型包括瀑布模型、螺旋模型、敏捷开发模型等。
2. 需求分析- 需求分析:分析用户需求,明确软件功能、性能、接口等方面的要求。
- 需求分析方法:常用的需求分析方法包括结构化分析、面向对象分析等。
- 实验任务:分析某学生信息管理系统的需求,撰写需求分析报告。
3. 软件设计- 软件设计:根据需求分析结果,设计软件的架构、模块、接口等。
- 设计方法:常用的设计方法包括面向对象设计、结构化设计等。
- 实验任务:设计某学生信息管理系统的架构和模块,绘制类图、序列图等。
4. 编码- 编码:根据设计文档,编写软件代码。
- 编程语言:选择合适的编程语言进行编码,如Java、C++、Python等。
- 实验任务:根据设计文档,使用Java语言实现某学生信息管理系统的主要功能。
5. 测试- 测试:对软件进行测试,验证其功能、性能、可靠性等方面是否符合要求。
- 测试方法:常用的测试方法包括单元测试、集成测试、系统测试等。
- 实验任务:对某学生信息管理系统进行测试,编写测试用例,验证其功能。
三、实验过程1. 需求分析- 分析某学生信息管理系统的需求,包括学生基本信息、课程信息、成绩信息等。
- 撰写需求分析报告,明确系统功能、性能、接口等方面的要求。
2. 软件设计- 设计某学生信息管理系统的架构和模块,包括学生管理模块、课程管理模块、成绩管理模块等。
- 绘制类图、序列图等,展示系统模块之间的关系和功能。
3. 编码- 使用Java语言实现某学生信息管理系统的主要功能,包括学生信息的增删改查、课程信息的增删改查、成绩信息的增删改查等。
软件工程导论实验报告
软件工程导论实验报告摘要本实验主要是通过学习软件工程导论中的基本概念和方法,以及软件项目管理的过程和方法,来实现一个简单的面向对象程序。
本报告主要介绍了本实验的背景和意义、实验过程和结果、以及实验的评估和总结。
背景和意义软件工程作为计算机科学的一个重要分支,已经成为了当今信息化时代的支撑和基础。
因此,对于软件工程的学习和实践尤其重要。
本实验作为软件工程导论的一部分,旨在通过实践操作来加深对软件工程基础知识的理解和应用,并在操作中锻炼编程和协作能力。
实验过程和结果本实验分为三个主要的步骤:需求分析、设计和编码、以及测试和维护。
在需求分析阶段,我们先明确了该程序的功能和性能,以及其面向的用户和运行环境。
在设计和编码阶段,我们采用UML模型设计方法,完成了类图、用例图和时序图等建模工作,并在此基础上进行了程序的编写和调试。
在测试和维护阶段,我们进行了功能和性能测试,并根据测试结果对程序进行了调整和优化。
经过以上的实验过程,我们达到了以下的实验结果:1.程序实现了预期的功能和性能,基本满足了用户的需求。
2.程序的设计和编码遵循了UML建模的规范和约束,易于理解和维护。
3.测试结果表明,程序的稳定性和可靠性较高,在运行过程中没有出现过重大的错误或问题。
评估和总结本实验是一个比较成功的实验,对于我们的学习和实践都具有一定的帮助和意义。
通过这个实验,我们掌握了一些基本的软件工程知识和方法,比如需求分析、UML建模、编码和测试等,并将其应用到了实际的软件开发中。
同时,我们还学习到了一些编程和协作的技巧和方法。
然而,本实验还存在一些不足之处,比如时间的紧迫性、人员的不足和指导的不够到位等。
这些问题对于实验结果的影响并不太大,但对于我们自身的学习和提高还是需要加以改进和完善。
总之,本实验是一个有益而有意义的实践活动,相信在今后的学习和实践中,我们将会更好地运用所学知识和方法,为软件工程的发展和应用做出更大的贡献。
软件工程概论实验报告--Visio软件
软件工程概论实验报告--Visio软件实验报告1·引言在本实验中,我们将使用Visio软件来创建和编辑各种图表和图形。
本文档将详细介绍Visio软件的主要功能和使用方法。
2·背景Visio软件是一款专业的图形绘制和编辑工具,广泛应用于软件开发、项目管理、流程设计等领域。
它提供了丰富的图表库和绘图工具,使用户能够轻松创建各种复杂的图形和图表。
3·实验目的本实验的主要目的是让学生熟悉Visio软件的基本功能和操作方法,能够使用Visio软件创建和编辑不同类型的图表,并能够根据实际需求进行定制和调整。
4·实验环境●操作系统:Windows 10●Visio软件版本:Visio 20195·实验步骤5·1 与安装首先,从官方网站Visio软件的安装包,并按照提示进行安装。
5·2 启动Visio软件双击Visio软件图标,启动软件。
5·3 创建新的图表在Visio软件中,菜单栏上的“文件”->“新建”选项,选择需要创建的图表类型,如流程图、组织结构图等。
5·4 添加图形和元素在新建的图表中,通过拖拽方式添加需要的图形和元素。
Visio软件提供了丰富的图表库和预定义的图形,可以根据需要进行选择和添加。
5·5 编辑和调整图表通过选中图形和元素,可以进行编辑和调整。
可以修改图形的大小、位置、颜色等属性,也可以添加文本、和数据等信息。
5·6 导出和保存图表完成图表的编辑后,可以将其导出为图片、PDF等格式,也可以保存为Visio文件格式以供日后编辑和修改。
6·实验结果在本实验中,我们使用Visio软件成功创建了多个不同类型的图表,并进行了相关的编辑和调整。
通过实验,我们掌握了Visio 软件的基本功能和操作方法。
7·实验总结Visio软件是一款强大的图形绘制和编辑工具,可以满足各种图表和图形的设计需求。
软件工程概论3篇
软件工程概论
第一篇:软件工程概论简介
软件工程是一门涵盖软件开发全过程的学科,是将工程学应用于软件开发的过程。
它主要依靠不断变化和改进的软件过程模型,来实现软件开发,从而提供更加可靠、高质量、易于维护的软件。
首先,软件开发的重要性是显而易见的。
软件在现代社会中扮演着至关重要的角色,此外,软件的功能和质量越来越受到人们的关注,这更加强调了软件工程的重要性。
软件开发过程的复杂性也越来越明显,需要更加科学、系统的方法来管理和控制。
其次,软件工程涉及到的过程包括了软件需求分析、设计、编码、测试等方面。
针对不同的任务需求和开发阶段,软件工程采用了多种软件开发模型和方法,如:瀑布模型、原型模型、敏捷开发等。
每种开发模型都有优点和缺点,开发人员需要进行合适的选择和应用。
最后,软件工程也需要不断的更新和升级,以适应时代快速发展的需求。
软件工程领域近年来出现了很多新兴技术和方法,如云计算、大数据、DevOps等,这导致软件开发的方式和方法也在不断地变化和改进。
因此,软件工程不仅是一门学科,更是一门不断进步和发展的学科。
总之,软件工程是一个旨在提高软件开发效率和质量的科学方法。
随着时代的不断变化和发展,软件工程也在不断地更新和改进。
它已经成为现代科技领域中不可或缺的一部分。
软件工程概论实验报告
海南热带海洋学院课程实验报告(2015~2016年度第1学期)专业软件工程课程软件工程概论班级14软件工程二班学号14241066姓名周鑫教师吴淑婷海洋热带海洋学院计算机工程学院制实验报告填写说明1、填写一律用钢笔或圆珠笔填写,要求字迹工整,条理清晰。
2、“实验题目”可以填写章节名称或用文字表述。
3、“实验目的”要逐条列出,“实验内容”以简练的文字进行概括。
4、“附注”处填写实验注意事项或调试过程,以及实验中出现的异常情况和解决方法。
5、“教师批阅”处由课任老师填写评语,给出实验成绩,并作为平时成绩,参与期末成绩总评。
姓名周鑫学号14241066 2015 年9月11日姓名学号年月日姓名学号年月日N姓名学号年月日姓名学号年月日实验步骤(续): 书上图5-25:书上图5-26:本科生研究生大学教研室教师1..n1教学任务0..n1课程11..n系1..n1..n学生班级1..n学生0..n0..n1 1..n附注(续)实验步骤(续): 书上图5-27:实验教材3-1:按下楼层按钮按下电梯按钮打开电梯门关闭电梯门乘客请求实验教材3-2:现金支付信用卡支付支票支付透支支付支付收银员<<include>><<extend>><<include>><<include>>附注(续)实验教材3-3:实验结果分析:教师批阅:姓名学号年月日实验项目:类对象模型的建立ROSE(实验七)实验目的:1.理解类的基本概念2.掌握在Rational Rose中绘制类的操作方法3.掌握在Rational Rose中绘制类的关联、依赖、泛化关系实验仪器:1. 计算机一台2. Rational Rose 工具软件实验内容及步骤:附注图书管理系统:实验步骤(续):图书管理系统的静态模型:实验结果分析:教师批阅:实验项目:PowerDesigner面向对象模型(实验九)实验目的:1) 通过阅读和分析应用实例,理解OOM的表示方法。
软件工程概论实验报告-推荐下载
南昌大学实验报告
学 号: 011910300056
实验类型:□ 验证 □ 综合 □ 设计 □ 创新 实验日期: 2011-4-20 实验成绩:
一、实验项目名称
软件工程白盒测试
二、实验目的
1、掌握白盒测试策略的选择方法 2、白盒测试用例的设计方法 3、自动白盒测试的方法及实施步骤
三、实验基本原理
0
1 S23456810E
1
0
分支
S1E
S2345610E
S234567E
0 S234568912E
S23456891110E
//cout<<endl;
cout<<"Please type in the pattern :";
cin>>pattern; cout<<"。。。测试进行中。。。"<<endl;
白盒测试也称结构测试或逻辑驱动测试,它是按照程序内部的结构测试程序, 通过测试来检测产品内部动作是否按照设计规格说明书的规定正常进行,检验程 序中的每条通路是否都能按预定要求正确工作。 这一方法是把测试对象看作一 个打开的盒子,测试人员依据程序内部逻辑结构相关信息,设计或选择测试用例, 对程序所有逻辑路径进行测试,通过在不同点检查程序的状态,确定实际的状态 是否与预期的状态一致。
根据已有的函数编写测试程序,从而驱动被测试的函数。再通过画出程序的
流程图设计插桩函数,分析路径覆盖情况,从而设计用例,尽量覆盖所有路径。
2.1.1 测试用例谓词表
C1
C2
C3
C4
C5
C6
(File==Null)||(pattern==Null)
实用软件工程第1章 软件工程概述 文档全文预览
项目管理工具:Microsoft Project,CA-SuperProject, Time Line
1.3 软件工程
1.3.5 软件工程知识体系
软件需求 软件设计 软件构建 软件测试 软件维护 软件配置管理 软件工程管理 软件工程过程 软件工程工具和方法 软件质量
1.4 软件过程
1.4.1 软件生命周期的基本任务
软件过程又称为软件生命周期过程,是软件生命周期内 为达到一定目标而必须实施的一系列相关过程的集合
1.4 软件过程
极限编程
作为一个典型的开发方法,广泛应用于需求模糊且经常 改变的场合
极限编程的有效实践:客户作为开发团队的成员;使用用户 素材;短交付周期;验收测试;结对编程;测试驱动开发;集体 所有;持续集成;可持续的开发速度;开放的工作空间;及时 调整计划;简单的设计;重构;使用隐喻
1.4 软件过程
将待开发的软件系统模块化,可以分批次地提交软件产品, 使用户可以及时了解软件项目的进展
以组件为单位进行开发降低了软件开发的风险 开发顺序灵活
增量模型的缺点是要求待开发的软件系统可以被模块化
1.4 软件过程
增量模型适用于具有以下特征的软件开发项目
软件产品可以分批次地进行交付 待开发的软件系统能够被模块化 软件开发人员对应用领域不熟悉,难以一次性地进行系统
极限编程的整体开发过程
极限编程的整体开发过程
1.4 软件过程
极限编程的迭代过程
极限编程的迭代过程
1.5 软件开发方法
使用定义好的技术集及符号表示组织软件生产的过程
目标是在规定的时间和成本内,开发出符合用户需求的 高质量的软件
常见的软件开发方法
结构化方法 面向数据结构方法 面向对象方法 形式化方法 问题分析法 可视化开发方法
工程概论软件作业汇报方案
工程概论软件作业汇报方案一、任务背景作为一名工程概论软件的学习者,我们需要对所学知识进行综合运用,进行一项工程概论软件的作业汇报。
这项汇报不仅将在一定程度上检验我们对相关知识的掌握程度,也是一个机会,使我们能够通过汇报的形式,将学到的知识转化为实际的应用能力;而且,这项汇报还将帮助我们提高语言组织和表达能力,培养团队合作精神和团队协作能力,是一项有益且全面的综合训练。
二、任务目标1. 通过团队合作,展现我们对工程概论软件知识的理解和掌握,实现知识的转化。
2. 通过这次汇报,提高我们的语言组织和表达能力,为将来的工作和学习打下更坚实的基础。
3. 在团队合作中锻炼并提高自己的团队协作能力,培养团队合作精神。
4. 为了实现以上目标,我们需要通过细致的计划和有效的实施来完成这项任务。
三、汇报内容1. 知识积累:在这项汇报中,我们将展示我们在工程概论软件知识方面的积累和理解,包括但不限于软件工程概念、软件过程、软件需求、软件设计和软件测试等方面的知识。
2. 项目介绍:我们将介绍一个实际的软件工程项目,包括项目需求、设计方案、实施过程、测试方法和最终成果等。
3. 经验分享:我们将分享在项目实施过程中所积累的经验和教训,包括项目管理、沟通协调、问题解决和团队协作等方面的体会和总结。
4. 展望未来:我们将展望软件工程未来的发展趋势和我们对工程概论软件学习的期望和规划。
四、工作分工为了更好地完成这项任务,我们将按以下方式进行合理的工作分工:1. 报告撰写组:负责整个报告的撰写,主要包括报告的框架设计、文字内容撰写和排版。
2. 项目展示组:负责软件项目的介绍和展示,包括项目需求、设计方案、实施过程、测试方法和最终成果的展示。
3. 经验分享组:负责分享在项目实施过程中所积累的经验和教训,包括项目管理、沟通协调、问题解决和团队协作等方面的体会和总结。
4. 展望未来组:负责展望软件工程未来的发展趋势和我们对工程概论软件学习的期望和规划。
实用软件工程概论
CMM实施思路
第二步,成立CMM的工作小组
在CMM的实施过程中,必须成立专业化的工作组。 例如: 软件工程过程组SEPG 软件工程组SWEG 系统测试组STG 软件项目跟踪与监督组SPTO 软件配置管理组SCMG 软件质量保证组SQAG 评估领导组或评估成员团队ATM(Assessment Team Member)。
CMM基本概念
5. 软件过程成熟度及其五个等级 软件过程成熟度,是指一个软件过程被 明确定义、管理、度量和控制的有效程度。 成熟意味着软件过程能力持续改善的过程, 成熟度代表软件过程能力改善的潜力。 CMM模型将软件组织的管理水平划分为一 至五的五个级别,共计十八个关键过程域 KPA,五十二个具体目标,三百一个六个 关键实践KP。
实用软件工程概论
----IT企业软件的开发与管理
赵池龙
第12章 软件过程管理(*)
本章导读
软件管理是面向过程的,即面向开发过程、配置 过程、维护过程、质量保证过程、软件组织内部 管理改善过程。软件过程管理的主要框架就是 SW-CMM,或者说就是CMM。 本章首先简述CMM的几个基本概念,随后再介 绍CMM的过程资源、实施思路、文档样例、成 熟度提问单和CMM的发展方向,重点是对关键 过程域KPA的理解,只要对CMM的关键过程域 看懂了,吃透了,用好了,您就学会了CMM。
CMM实施思路
第三步,建立CMM文档体系
(1) 软件组织文档 它包括:软件工程规范、软件生命周期及裁剪指南、 软件质量标准、名词和术语定义。 (2) 关键过程域文档 对应每个KPA,都有一个过程文件和一个程序文件 与之对应:过程文件描述干什么,程序文件描述怎么干。 (3) 软件项目文档 它包括三方面的内容:工作产品文档:如配置项、 基线;工作日记文档:如日报、周报、里程碑报;软件 产品文档:如用户需求报告、设计说明书、源程序、用 户手册。
软件工程概论报告
软件工程概论报告软件工程是从计算机科学发展而来的一门新兴学科,它研究和应用一系列工程原理、方法和技术,以提高软件的质量和效率。
本文将介绍软件工程的背景、目标以及一些常见的软件开发过程模型。
一、软件工程的背景随着计算机技术的不断进步,软件在现代社会中的应用变得越来越广泛。
然而,软件开发过程中的困难和挑战也变得日益明显。
软件的复杂性、多变性以及人力资源的不足,使得传统的编程方法面临着极大的困难。
因此,人们开始思考如何通过科学的方法和工程的原理来处理软件开发过程中的问题,软件工程应运而生。
二、软件工程的目标软件工程的目标是提供一种系统化、可重复使用、经检验的方法,使软件开发过程更加高效和可靠。
具体来说,软件工程的目标包括四个方面:1. 提高软件质量:通过规范的开发过程和严格的质量管理,确保软件开发的结果达到用户的期望,具有良好的可靠性和稳定性。
2. 提高软件开发效率:通过合理的分工、合理利用工具和技术,提高开发团队的协作效率,减少开发周期和成本。
3. 确保软件的可维护性:通过标准化的设计和文档化的开发过程,提高软件的可维护性,方便软件后期的维护和升级。
4. 确保软件符合用户需求:通过详细的用户需求分析和迭代开发过程,确保软件在开发过程中与用户需求保持一致,并及时进行修改和优化。
三、软件开发过程模型为了实现软件工程的目标,软件开发过程模型应运而生。
下面将介绍几种常见的软件开发过程模型:1. 瀑布模型瀑布模型是最传统的软件开发模型,它将软件开发过程划分为需求分析、设计、编码、测试和维护等阶段,每个阶段都是按照顺序进行的。
优点是各个阶段有明确的任务和交付物,容易管理;缺点是开发周期长,风险大。
2. 增量模型增量模型采用逐步递增的方式开发软件,每个增量都是一个可工作的系统。
优点是每个增量都可以进行测试和验证,减小了整个开发过程的风险;缺点是增量之间的集成比较困难。
3. 敏捷开发模型敏捷开发模型强调快速迭代和灵活响应需求的开发方式。
软件工程概论报告
西南交通大学软件工程概论报告课程《软件工程概论》学院信息科学与技术学院专业软件工程姓名学号日期 2016年月日目录一、软件工程的诞生与发展 (3)二、软件工程领域中软件开发的方法与过程 (3)(一)、需求调研分析 (4)(二)、概要设计 (4)(三)、具体设计 (4)(四)、编码 (4)(五)、测试 (4)(六)、软件交付预备 (4)(七)、验收 (5)三、软件开发过程中常出现的问题与对策 (5)(一)、正确的理解和管理需求及其变更 (5)(二)、配置管理方面 (6)(三)、缺陷管理方面 (6)四、软件开发过程管理的重点 (7)(一)、持续集成的重要性 (7)(二)、重视文档 (7)(三)、保持工件的一致性 (7)(四)、重视风险管理 (7)(五)、重视周报和月报 (8)(六)、了解培训的重要性 (8)五、心得体会 (8)一、软件工程的诞生与发展随着计算机应用的日益普及,软件数量急剧膨胀。
在程序运行时发现的错误必须设法改正;用户有了新的需要时必须相应地修改程序;硬件或操作系统更新时,通常需要修改程序以适应新的环境。
上述种种软件维护工作,无时无刻地消耗着大量的资源。
更严重的是,许多程序的个性化特性使得它们最终成为不可维护的程序。
就这样软件危机就爆发了,由于受到软件危机的困扰,软件甚至成为了限制计算机系统发展的瓶颈。
为了彻底地摆脱软件危机,并更好地更有效地开发与维护软件,软件工作者不断地寻找消除软件工程的途径,于是便出现了软件工程这门新的科学。
自从软件工程概念提出以来,经过几十年的研究与实践,虽然“软件危机”没得到彻底解决,但在软件开发方法和技术方面已经有了很大的进步。
尤其应该指出的是,自80年代中期,开始认识到,在软件开发中,最关键的问题是软件开发组织不能很好地定义和管理其软件过程,从而使一些好的开发方法和技术都起不到所期望的作用。
也就是说,在没有很好地定义和管理软件过程的软件开发中,开发组织不可能在好的软件方法和工具中获益。
软件工程概论
软件工程概论软件工程是一个涉及软件开发、维护和管理的学科,它强调系统化的方法和标准化的过程,旨在提高软件的质量和效率。
本文将介绍软件工程的基本概念、重要原则和发展趋势,以及软件工程师的职责和技能要求。
一、软件工程的概念与意义软件工程是一门应用科学,它研究如何以系统化、规范化和可重复的方式开发和维护软件。
与传统的工程学科一样,软件工程通过运用各种工程原则和方法,使软件开发生命周期中的每个阶段都能得到有效管理和控制。
软件工程的意义在于提高软件质量和效率,减少开发成本和时间投入,同时满足用户需求,并保证软件的可靠性和安全性。
二、软件工程的原则与方法1. 需求分析:软件工程过程的第一步是准确理解和规范用户需求。
通过与用户的交流和分析,软件工程师能够明确软件的功能和特性,为后续开发阶段提供有力的指导。
2. 设计与建模:设计是软件工程的核心环节,它包括系统架构设计、模块设计和数据库设计等。
通过合理的设计和建模,软件工程师能够确保软件的可扩展性、灵活性和可维护性。
3. 编码与测试:编码是将设计的结果转化为可执行的程序代码,测试则是验证程序的正确性和稳定性。
软件工程师应该遵循规范的编程实践和测试方法,确保代码的质量和可靠性。
4. 配置管理:配置管理是软件工程中的重要过程,它涉及到对软件配置项的标识、控制和变更管理等。
通过配置管理,软件工程师能够管理软件的版本、变更和发布,确保软件的可追溯性和一致性。
5. 迭代与持续改进:软件工程是一个不断迭代和改进的过程。
软件工程师应该通过持续的监控和评估,发现软件开发过程中存在的问题和改进的空间,并及时调整和优化。
三、软件工程的发展趋势1. 敏捷开发:敏捷开发是一种反传统的软件开发方法,强调团队合作、迭代开发和快速反馈。
相比传统的瀑布模型,敏捷开发更加注重灵活性和快速交付,适应了快速变化的市场需求。
2. 云计算与大数据:随着云计算和大数据技术的发展,软件工程也面临着新的挑战和机遇。
软件工程报告
软件工程报告软件工程报告1. 引言本文档是关于软件工程报告的撰写,旨在总结和分析软件工程的开发过程、方法和工具。
本报告将介绍软件工程的基本概念、软件工程的开发方法以及常用的软件工程工具等内容。
2. 软件工程概述2.1 什么是软件工程软件工程是一门研究和应用如何以系统性的、规范化的、可量化的方法开发和维护软件的学科。
它集合了计算机科学、工程学和管理学的知识,目的是提高软件开发的效率和质量。
2.2 软件工程的重要性随着科技的不断发展,软件在人们的日常生活中扮演着越来越重要的角色。
软件工程的作用在于帮助开发者高效、规范地进行软件开发,确保项目按时完成、质量可靠。
3. 软件工程开发方法3.1 瀑布模型瀑布模型是软件工程中最经典的开发方法之一。
它将软件开发项目划分为需求分析、设计、编码、测试和维护等阶段,并且每个阶段都有严格的顺序。
3.2 敏捷开发敏捷开发是一种以迭代和循环的方式进行软件开发的方法。
它强调开发团队的自组织和合作,更加注重需求的变化和客户的满意度。
3.3 增量式开发增量式开发是将软件功能划分为多个增量,每个增量都是一个可搭建、可测试和可交付的功能子集。
每个增量的开发都是一个独立的迭代过程。
4. 软件工程工具4.1 版本控制工具版本控制工具用于管理软件开发过程中的代码版本和变更历史记录。
常用的版本控制工具有Git、SVN等。
4.2 自动化构建工具自动化构建工具可以帮助开发者自动构建、测试和部署软件。
常用的自动化构建工具有Maven、Gradle等。
4.3 缺陷管理工具缺陷管理工具用于跟踪和管理软件开发过程中的缺陷和问题。
常用的缺陷管理工具有JIRA、Bugzilla等。
4.4 测试工具测试工具用于执行软件测试,检查程序是否满足预期的需求和规范。
常用的测试工具有JUnit、Selenium等。
5. 结论本文总结了软件工程的基本概念、常用的开发方法和工具。
软件工程是保证软件开发质量和效率的重要学科,通过合理的开发方法和使用适当的工具,可以提高软件开发的效率和质量。
软件工程报告
软件工程报告软件工程报告1. 引言软件工程是一门涉及软件开发过程的学科,它采用工程原理、方法和工具,以帮助构建高质量的软件系统。
本报告旨在软件工程的基本概念、原则以及其在现代软件开发中的重要性。
2. 软件工程的定义2.1 软件工程的概念软件工程是对软件开发全过程进行管理的一种工程学科,它涉及软件的设计、开发、、维护等各个阶段。
软件工程的目标是提高软件的质量、可靠性、可维护性、可复用性以及开发效率。
2.2 软件工程的原则在软件工程中,有一些重要的原则需要遵循,以确保软件的质量和可靠性:- 模块化:将软件系统划分为多个独立的模块,便于开发和维护。
- 可重用性:尽量采用可重用的组件,提高软件开发效率。
- 可性:设计软件时要考虑到的需求,以便及早发现和修复错误。
- 可靠性:为软件设置异常处理机制,确保软件在面对异常情况时能够正常运行。
- 可维护性:设计软件时要考虑到后续的维护工作,使软件易于理解和修改。
3. 软件工程的过程3.1 需求分析和规划在软件工程过程中,需要进行需求分析和规划。
在这个阶段,需求工程师会与客户沟通,了解客户的需求,并制定详细的软件规格说明书。
3.2 软件设计软件设计是软件工程中的关键阶段之一。
在这个阶段,软件工程师根据需求规格说明书,设计出软件的架构和详细设计。
软件设计需要考虑软件的可扩展性、可靠性和可维护性。
3.3 软件编码软件编码是将软件设计转化为实际可执行的代码的过程。
在这个阶段,软件工程师根据软件设计,编写出相应的代码,并进行单元。
3.4 软件软件是为了发现软件中的错误和缺陷,并进行修复。
软件包括单元、集成和系统等多个层次。
工程师需要运用不同的策略和方法,以确保软件的质量和可靠性。
3.5 软件维护软件维护是软件工程的一个重要环节。
在软件交付后,软件工程师需要定期检查和修复软件中的错误和缺陷,根据用户反馈进行功能扩展和优化。
4. 软件工程的重要性4.1 软件工程的经济意义软件工程可以提高软件开发效率和质量,从而减少软件开发和维护的成本。
软件工程报告简洁范本
软件工程报告软件工程报告引言软件工程是一种系统性和量化的方法,用于开发、操作、维护和管理软件。
本报告旨在介绍软件工程的基本概念、原则和实践,以及软件工程师在开发软件过程中遇到的挑战和解决方案。
软件工程的基本概念和原则软件工程涉及多个关键概念和原则,其中包括:1. 软件开发生命周期软件开发生命周期是指从软件的概念和规划阶段开始,到的发布和维护阶段的整个软件生命周期。
它包括需求分析、设计、编码、测试、部署和维护等阶段。
2. 需求工程需求工程是软件工程过程中非常重要的一部分,它包括识别、定义、验证和管理软件系统中的需求。
需求工程师必须与用户和相关利益相关者密切合作,以确保软件系统满足用户的期望和需求。
3. 软件设计原则软件设计原则是为了确保软件系统具有高质量、可维护性和可扩展性而遵循的一些指导原则。
这些原则包括单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、接口隔离原则和依赖反转原则等。
软件工程的实践软件工程的实践涵盖了从需求分析到软件部署和维护的整个过程。
以下是一些常见的软件工程实践:1. 敏捷开发敏捷开发是一种以迭代和增量方法为基础的软件开发方法。
它强调与用户密切合作、快速响应变化和灵活性的重要性。
敏捷开发方法包括Scrum和XP等。
2. 配置管理配置管理是一种管理软件系统配置项的方法,包括版本控制、配置变更管理和配置项跟踪等。
配置管理帮助软件工程师跟踪和控制软件系统的变化,确保软件系统的稳定性和可靠性。
3. 质量保证质量保证是通过包括测试、代码审查和质量度量等活动来确保软件产品的质量。
这些活动可以帮助发现和纠正潜在的缺陷和问题,以及优化软件系统的性能和可靠性。
软件工程的挑战和解决方案在软件工程过程中,软件工程师可能面临各种挑战。
以下是一些常见的挑战和相应的解决方案:1. 需求变更用户需求的变更可能对软件开发过程产生影响。
为了解决这个问题,软件工程师应采用敏捷开发方法,并与用户密切合作,及时响应变化。
2. 缺乏沟通和协作软件工程师需要与用户和团队成员进行频繁的沟通和协作。
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武汉工业学院
实用软件工程概论
姓名
学号1005012**
班级计科1002班
指导老师桂兵祥
时间:2012-12-26
实验一“图书馆系统”结构化需求分析
1、上机任务:
用结构化需求分析方法完成下列任务:
1)对“图书馆系统”问题进行描述;
2)对该系统进行功能分析;
3)建立数据流图;
4)建立实体-关系图;
5)建立数据字典;
参考资料:
图书馆系统的问题描述
①一个图书馆藏有图书和期刊杂志两大类书籍,每种图书/杂志可以有多册。
②图书馆可以维护(注册、更新和删除)图书资料。
③图书馆管理员负责与借书者打交道。
④借书者可以预约目前借不到的书或杂志。
⑤所有人员都可以浏览图书馆的图书信息和各种告示。
⑥系统能在流行的技术环境下运行,有一个良好的图形交互界面。
⑦系统应具有良好的可扩展性。
图书馆系统功能分析
①浏览功能:所有人员都可以浏览图书馆的图书信息。
②借还功能:借书者可以借/续借、还、预约图书。
③图书管理功能:图书管理人员可以做录入、更新和销毁等图书信息维护工作。
④借书者管理:系统管理人员可以进行注册、更改、注销借书者信息等维护工作。
建立数据流图
分析图书馆系统有哪些外部用户,即角色。
图书馆系统主要有一般浏览者、借书者、一般管理员和系统管理员四类外部用户。
图3.16图书馆系统的基本逻辑模型
借/还功能数据流图
图3.17 借/还功能(第一步)DFD 图3.18 借/还功能(修改)DFD
图3.19 维护功能(第一步)DFD 图3.20 维护功能(修改) DFD
图借书功能细化的数据流图
建立实体-关系图
图书馆系统有“图书”和“借书者”两个实体。
在数据流图的分析中发现“图书”实体,没有真正区别借书和预约的关系。
借书者是借一本具体的书,即“书目”,而预约图书指的是此类书,而不是指具体的某册书目。
因此,要用“标题”实体区分二者,即预约的是书的“标题”,而不是“书目”。
外部实体除了“借书者”,还有“系统管理员”。
因此,必须考虑有严格授权进入的权限。
图书馆系统实体-关系图
建立数据字典
图书馆系统的图书信息分为“标题”和“书目”。
标题描述抽象的书的信息,书目则是具体的每一本书的信息。
实验结论:成功绘制出绘制数据流图,绘制IDEF1X图,绘制UML类图,绘制用例图。
实验总结:对操作软件不熟悉导致进度特别慢,以后应该加强对工具使用的练习,要熟练使用常用工具。
绘制UML类图的时候要明确各个类之间的关系。
实验二“图书馆系统”OOA需求分析
1、上机实习目的
理论联系实际,掌握面向对象分析(OOA)和面向对象设计(OOD)技术,掌握软件开发过程中的需求分析与软件结构设计的基本方法。
2、上机实习内容
“图书馆信息管理系统”的需求分析与软件结构设计;
3、上机实习要求
a)首先对该系统进行非形式化描述、并进行功能需求分析;
b)采用面向对象分析(OOA)的方法,用可视建模语言UML,给出该系统的用例视
图、类图、借/还书功能的时序图和协作图、以及借/还书业务层的活动图; c) 采用面向对象设计(OOD )的方法,用可视建模语言UML ,给出该系统的体系结
构图、商业类模型、带有借书窗口的时序图、系统架构。
4、
上机实习软件环境要求
Visio 或Rational Rose ,OFFICE XP 软件。
5.实习报告提交要求
用WORD 软件将实习内容、成果整理成文档,统一用A4纸打印,要求有封面和实习总结。
1)问题描述: ① 一个图书馆藏有图书和期刊杂志两大类书籍,每种图书/杂志可以有多册。
② 图书馆可以维护(注册、更新和删除)图书资料。
③ 图书管理员在系统的支持下,负责与借书者打交道。
④ 借书者可以预约目前借不到的书或杂志。
⑤ 所有人员都可以浏览图书馆的图书信息和各种告示。
⑥ 系统能够在所有流行的技术环境下运行,有一个良好的图形交互界面。
⑦ 系统应该具有良好的可扩展性。
2)
图书馆系统的OOA
采用面向对象方法开发的图书馆系统,主要从借书者的角度分析系统的各种行为。
图书馆系统有借书者、管理员、系统管理员和一般浏览者四种角色。
1. 建立用例模型
① 给出图书馆系统的用例视图。
② 给出系统每个用例的脚本描述,包括正常情景和异常情景的脚本描述。
图书馆系统的用例视图
2. 建立侯选类
给出非形式化描述:借书者可以借、还、续借图书馆的图书;图书馆的管理员维护借书者、图书目录和书目信息;借书者还可以预约没有归还的图书或新书,也可以取消预约,浏览和查询个人和图书信息;每本图书可以有多本,借书者不能借超过规定数目的图书;如果借书者有超期的图书或罚金额度超过2元,则不能借书。
通过筛选的侯选类有:借书者、图书标题和图书书目,分别建立它们的CRC 卡。
图书馆系统的CRC 卡
3. 构建类图 需要一个“借/还”类来存储借书者的借书记录,一个预约者的“预约”类来存储预约记录。
最终的类:借书者、图书标题、图书书目、借/还、预约。
建立图书馆系统的类图。
图书馆系统的类图
协作者 :图书书目类 责任:维护一个抽象书的数据,知道该书的可借数、预约数 图书标题类
协作者 :图书标题类
责任:维护一个具体书目数据,通知相应的图书标题完成借、还功能 图书书目类
协作者 :图书书目类
责任:维护借的书目的数据和罚金,请求借、还、续借书目功能 借书者类
图5.13 图书馆系统的类图
4. 动态建模
图书馆系统借书(未预约)功能的动态建模可以选择使用时序图、协作图、状态图和活动图描述。
图书馆系统的时序图
图5.14 图书馆系统借书功能的时序图
图书馆系统的协作图
1.
图5.15 图书馆系统借书功能的协作图
图书馆系统的活动图
图5.16 图书馆系统借/还书业务层的活动图
实验三“图书馆系统”OOD设计
图书馆系统的OOD
1.领域建模
对图书馆系统进一步分析,将系统中的领域和关键类条理化,得出商业域类模型。
图书馆系统类操作的细化,分析时通过协作图、时序图、活动图等给出描述了。
其中,
当使用时序图建模时,很显然需要窗口(或对话框)作为与角色的接口。
借书、还书、预约、续借等都需要窗口,维护窗口也是必要的。
图书馆系统时序图(有借书窗口)
:借书者
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2.结构设计 图书馆系统的架构用UML 的包图描述 。
图书馆系统架构设计成四个子系统包: ① 用户接口包 ② 业务对象包 ③ 数据库包
④ 应用包
图书馆系统的系统架构包图
图书借阅子系统包图
图5.28 图书馆系统的系统架构的包图
(四个子系统)
图5.25 图书借阅子系统
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3.细节设计 UML 中的动态模型被用来显示类的对象在指定的情况下如何动作,用例描述被用来验证用例在设计中的处理。
还必须进行以下一些类/对象的细节设计: ⑴ 永久存储对象 ⑵ 细化业务对象
⑶ 用户界面类
图书馆系统(部分)类属性和操作
用户接口(部分)包类图
4.设计进化
面向对象设计方法一个重要优势是开发的系统易维护。
这是因为对象是可以被当作一个独立的实体去理解和修改的,变更对象的实现和添加新的服务不会影响系统中其他对象;对象也可以作为可复用的组件,这减少了设计、编程和维护的成本,降低了开发的风险。
例如,在图书馆的借/还书功能中,若现在要考虑预约功能,那么只需要增加一个预约类,同时在“Borrower”类中增加预约操作就可以了。
实验总结:通过这次实验对Rational Rose和Visio两款画图软件有些认识,这两个软件在以前从来没有见过也没有听过,第一次打开的时候完全不知道怎么操作。
不知道怎么做出指导书里面的画图,不知道一些功能打开。
但是自己慢慢的百度慢慢的摸索之后这个软件的基本功能还是会使用了,在试验的同时对于需求分析的整个过程也有了更多的了解,同时在一些问题的解决上依靠课本,对于课本也更加的熟悉了。
13。