拓展阅读:类图及类图中的关系
类图及类图中的关系
类图及类图中的关系1.类图和对象图类图(Class Diagram)是显⽰出类、接⼝以及他们之间的静态结构与关系的图。
其中最基本的单元是类或接⼝。
类图不但可以表⽰类(或者接⼝)之间的关系,也可以表⽰对象之间的关系。
下⾯是⼀个典型的类图:类图⼀般分为⼏个部分:类名、属性、⽅法。
下⾯分别讲解。
(1)类名上⾯的Car就是类名,如果类名是正体字,则说明该类是⼀个具体的类,如果类名是斜体字,则说明类是⼀个抽象类abstract。
(2)属性列表属性可以是public、protected、private。
public前⾯的图标是菱形,protected对应的是菱形加钥匙,private对应的是菱形加锁。
当然,这只是⼀种表现⽅式。
我是⽤的是Rational Rose,如果⽤的是别的软件,还可能使⽤+、-、#表⽰:+代表public、-代表private、#代表protected。
(3)⽅法列表⽅法可以是public、protected、private。
public前⾯的图标是菱形,protected对应的是菱形加钥匙,private对应的是菱形加锁。
当然,这只是⼀种表现⽅式。
我是⽤的是Rational Rose,如果⽤的是别的软件,还可能使⽤+、-、#表⽰:+代表public、-代表private、#代表protected。
对于静态属性,属性名会加上⼀条下划线。
如上图所⽰。
此外,类图既能表⽰类之间的关系,还能表⽰对象之间的关系。
⼆者的区别是:对象图中对象名下⾯会加上⼀条下划线。
2.类图中的关系(1)Generalization:泛化、⼀般化Generalization表⽰的是类与类之间的继承关系、接⼝与接⼝之间的继承关系、类与接⼝之间的实现关系。
如果体现到Java语⾔中,那就是反应extends和implements关键字。
其典型类图如下所⽰:(2)Association:关联关系关联关系描述的是类与类之间的连接,他表⽰⼀个类知道另⼀个类的属性和⽅法。
UML类图中关联关系的三种导航方式
UML类图中关联关系的三种导航方式在软件开发中,UML(统一建模语言)类图是一种常用的建模工具,用于描述系统中的类和它们之间的关系。
其中,关联关系是类图中最基本的一种关系,描述了类之间的连接。
在关联关系中,导航方式是指一个类如何访问与之相关联的其他类的对象。
在UML类图中,有三种常见的导航方式:单向导航、双向导航和自关联导航。
1. 单向导航单向导航是指一个类可以访问与之关联的其他类的对象,而被关联的类不能直接访问该类的对象。
这种导航方式常见于一对多的关联关系,其中一个类是主导类,而另一个类是从属类。
举个例子,考虑一个图书馆管理系统,图书馆类与图书类之间存在一种关联关系,一个图书馆可以管理多本图书。
在这种情况下,图书馆类可以通过关联关系访问图书类的对象,但是图书类无法直接访问图书馆类的对象。
2. 双向导航双向导航是指两个类可以互相访问对方的对象。
这种导航方式常见于一对一或多对多的关联关系,其中两个类都可以主动访问对方的对象。
继续以图书馆管理系统为例,考虑一个借阅记录类与读者类之间的关联关系。
一个借阅记录可以关联一个读者,同时一个读者也可以关联多个借阅记录。
在这种情况下,借阅记录类和读者类可以通过关联关系互相访问对方的对象。
双向导航可以提供更灵活的访问方式,但也需要注意双向关联的管理和维护。
在设计时,需要考虑到两个类之间的依赖关系和业务逻辑,避免出现循环依赖或不一致的情况。
3. 自关联导航自关联导航是指一个类与自身存在关联关系,可以访问自身的对象。
这种导航方式常见于树状结构或层级结构的模型。
举个例子,考虑一个组织机构管理系统,组织类与自身存在一种关联关系,一个组织可以包含多个子组织。
在这种情况下,组织类可以通过关联关系访问自身的对象,实现对组织结构的层级管理。
自关联导航可以用于描述递归结构或层级结构,提供了一种方便的方式来处理复杂的关系。
但是,在使用自关联导航时需要注意循环引用的问题,避免出现无限循环或死循环的情况。
类之间的几种关系
类之间的⼏种关系类之间的关联关系UML类图中的关系分为四种:泛化、依赖、关联、实现;关联关系⼜可以细化为聚合和组合。
⼀、泛化(Generalization)泛化是⽗类和⼦类之间的关系,⼦类继承⽗类的所有结构和⾏为。
在⼦类中可以增加新的结构和⾏为,也可以覆写⽗类的⾏为。
⼀般⽤⼀个带空⼼箭头的实线表⽰泛化关系,UML图如下:泛化对应Java中继承关系,即⼦类继承⽗类中出private修饰外的所有东西(变量、⽅法等)。
⽰例代码:public class Animal {}public class Tiger extends Animal {}Tiger继承Animal,因此Tiger与Animal之间是泛化(继承)关系。
这个很好理解。
⼆、依赖(Dependency)依赖关系是⼀种使⽤关系,特定事物的改变有可能会影响到使⽤该事物的事物,反之不成⽴。
在你想显⽰⼀个事物使⽤另⼀个事物时使⽤。
⼀般⽤⼀条指向被依赖事物的虚线表⽰,UML图如下:通常情况下,依赖关系体现在某个类的⽅法使⽤另⼀个类作为参数。
代码⽰例:public class Screwdriver { //螺丝⼑,作为⼈类的⼯具,是⽤来被⼈类使⽤的}public class Person{public void screw(Screwdriver src){ //拧螺丝,需使⽤螺丝⼑}}Person类的screw()⽅法在使⽤时就得传⼊⼀个Screwdriver类型的参数,这样Screwdriver的改变就会影响到Person,因此Person与Screwdriver之间就是依赖关系(Person依赖于Screwdriver)。
三、关联(Association)是⼀种结构关系,说明⼀个事物的对象与另⼀个事物的对象相联系。
给定有关联的两个类,可以从⼀个类的对象得到另⼀个类的对象。
关联有两元关系和多元关系。
两元关系是指⼀种⼀对⼀的关系,多元关系是⼀对多或多对⼀的关系。
UML类图关系大全(经典)
UML类图关系大全1、关联双向关联:C1-C2:指双方都知道对方的存在,都可以调用对方的公共属性和方法。
在GOF的设计模式书上是这样描述的:虽然在分析阶段这种关系是适用的,但我们觉得它对于描述设计模式内的类关系来说显得太抽象了,因为在设计阶段关联关系必须被映射为对象引用或指针。
对象引用本身就是有向的,更适合表达我们所讨论的那种关系。
所以这种关系在设计的时候比较少用到,关联一般都是有向的。
使用ROSE 生成的代码是这样的:class C1...{public:C2* theC2;};class C2...{public:C1* theC1;};双向关联在代码的表现为双方都拥有对方的一个指针,当然也可以是引用或者是值。
单向关联:C3->C4:表示相识关系,指C3知道C4,C3可以调用C4的公共属性和方法。
没有生命期的依赖。
一般是表示为一种引用。
生成代码如下:class C3...{public:C4* theC4;};class C4...{};单向关联的代码就表现为C3有C4的指针,而C4对C3一无所知。
自身关联(反身关联):自己引用自己,带着一个自己的引用。
代码如下:class C14...{public:C14* theC14;};就是在自己的内部有着一个自身的引用。
2、聚合/组合当类之间有整体-部分关系的时候,我们就可以使用组合或者聚合。
聚合:表示C9聚合C10,但是C10可以离开C9而独立存在(独立存在的意思是在某个应用的问题域中这个类的存在有意义。
这句话怎么解,请看下面组合里的解释)。
代码如下:class C9...{public:C10 theC10;};class C10...{};组合(也有人称为包容):一般是实心菱形加实线箭头表示,如上图所示,表示的是C8被C7包容,而且C8不能离开C7而独立存在。
但这是视问题域而定的,例如在关心汽车的领域里,轮胎是一定要组合在汽车类中的,因为它离开了汽车就没有意义了。
UML 之 C++类图关系全面剖析
UML 之 C++类图关系全面剖析UML的类图关系分为:关联、聚合/组合、依赖、泛化(继承)。
而其中关联又分为双向关联、单向关联、自身关联;下面就让我们一起来看看这些关系究竟是什么,以及它们的区别在哪里。
1、关联双向关联:C1-C2:指双方都知道对方的存在,都可以调用对方的公共属性和方法。
在 GOF的设计模式书上是这样描述的:虽然在分析阶段这种关系是适用的,但我们觉得它对于描述设计模式内的类关系来说显得太抽象了,因为在设计阶段关联关系必须被映射为对象引用或指针。
对象引用本身就是有向的,更适合表达我们所讨论的那种关系。
所以这种关系在设计的时候比较少用到,关联一般都是有向的。
使用ROSE 生成的代码是这样的:class C1...{public:C2* theC2;};class C2...{public:C1* theC1;};双向关联在代码的表现为双方都拥有对方的一个指针,当然也可以是引用或者是值。
单向关联:C3->C4:表示相识关系,指C3知道C4,C3可以调用C4的公共属性和方法。
没有生命期的依赖。
一般是表示为一种引用。
生成代码如下:class C3...{public:C4* theC4;};class C4...{};单向关联的代码就表现为C3有C4的指针,而C4对C3一无所知。
自身关联(反身关联):自己引用自己,带着一个自己的引用。
代码如下:class C14...{public:C14* theC14;};就是在自己的内部有着一个自身的引用。
2、聚合/组合当类之间有整体-部分关系的时候,我们就可以使用组合或者聚合。
聚合:表示C9聚合C10,但是C10可以离开C9而独立存在(独立存在的意思是在某个应用的问题域中这个类的存在有意义。
这句话怎么解,请看下面组合里的解释)。
代码如下:class C9...{public:C10 theC10;};class C10...{};组合(也有人称为包容):一般是实心菱形加实线箭头表示,如上图所示,表示的是C8被C7包容,而且C8不能离开C7而独立存在。
UML图中类之间的关系_依赖,泛化,关联,聚合,组合,实现答辩
UML图中类之间的关系:依赖,泛化,关联,聚合,组合,实现1.2.3.4.5.6.类与类图1 类(Class封装了数据和行为,是面向对象的重要组成部分,它是具有相同属性、操作、关系的对象集合的总称。
2 在系统中,每个类具有一定的职责,职责指的是类所担任的任务,即类要完成什么样的功能,要承担什么样的义务。
一个类可以有多种职责,设计得好的类一般只有一种职责,在定义类的时候,将类的职责分解成为类的属性和操作(即方法)。
3 类的属性即类的数据职责,类的操作即类的行为职责一、依赖关系(Dependence依赖关系(Dependence):假设A类的变化引起了B 类的变化,则说名B类依赖于A类。
• 依赖关系(Dependency 是一种使用关系,特定事物的改变有可能会影响到使用该事物的其他事物,在需要表示一个事物使用另一个事物时使用依赖关系。
大多数情况下,依赖关系体现在某个类的方法使用另一个类的对象作为参数。
• 在UML中,依赖关系用带箭头的虚线表示,由依赖的一方指向被依赖的一方。
[java] view plaincopyprint?1. public class Driver2. {3. public void drive(Car car4. {5. car.move(;6. }7. ……8. }9. public class Car10. {11. public void move(12. {13. ......14. }15. ……16. }{car.move(;}……}public class Car{public void move({......}……}依赖关系有如下三种情况:1、A类是B类中的(某中方法的)局部变量;2、A类是B类方法当中的一个参数;3、A类向B类发送消息,从而影响B类发生变化;GeneralizationGeneralization A是B和C的父类,B,C具有公共类(父类)A,说明A是B,C的一般化(概括,也称泛化)• 泛化关系(Generalization也就是继承关系,也称为“is-a-kind-of”关系,泛化关系用于描述父类与子类之间的关系,父类又称作基类或超类,子类又称作派生类。
UML类图中的关联
UML类图中的关联、聚合和组合李云Email:***********************Blog: 摘要本文介绍了UML关联的三种形式,此外,通过给出例子和相应的程序源代码帮助读者加深理解。
关键词UML 关联聚合组合缩略语UML Unifed Modeling Language 统一建模语言参考资料《OMG UML Superstructure version 2.2》类图中的关联关联1 类图中的关联(association,请参见Superstructure的7.3.3节)表示两个或多个类实例之间所存在的一种语义关系(sematic relationship)。
一个关联至少有两个用属性(property,请参见Superstructure 的7.3.44节)表达的终端(end)。
一个关联关系表明了多个所关联类实例(instance)之间的连接(link),也就是说关联是连接的集合。
一个连接是一个包含两个关联终端的值的元组,每一个关联终端的值表示一个末端类型的实例。
图1中,连接类Car和类Window的直线就表示一个关联关系,这个关联关系只有一个连接,因为只有两个类。
连接的两个末端分别是car_和windows_,car_是终端类Car 的实例(名),而windows_是终端类型Window的实例(名)。
在1.3节讨论关联的元数时,我们会进一步讨论连接与关联的关系。
一个关联可以包含多个终端(或说多个类),且关联终端可以是相同的类型(或相同的类)。
图 1关联在我们的语言中的表现形式是什么样子的呢?下面先看看用Visual Paradigm for UML生成图1中的C++代码是怎么样的,在Visual Paradigm for UML中选择相应的C++代码生成菜单,如图2所示。
图 2此时,将出现如图3所示的对话框,选择所需生成代码的元素和被生成代码的存放路径后,点击“Generate”按钮。
之后,在相应的目录中将生成四个文件,分别是Car.h、Car.cpp、Window.h 和Window.cpp。
UML类图及类与类之间的关系
UML类图及类与类之间的关系原⽂地址:类图⽤于描述系统中所包含的类以及它们之间的相互关系,帮助⼈们简化对系统的理解,它是系统分析和设计阶段的重要产物,也是系统编码和测试的重要模型依据。
1. 类类(Class)封装了数据和⾏为,是⾯向对象的重要组成部分,它是具有相同属性、操作、关系的对象集合的总称。
在系统中,每个类都具有⼀定的职责,职责指的是类要完成什么样的功能,要承担什么样的义务。
⼀个类可以有多种职责,设计得好的类⼀般只有⼀种职责。
在定义类的时候,将类的职责分解成为类的属性和操作(即⽅法)。
类的属性即类的数据职责,类的操作即类的⾏为职责。
设计类是⾯向对象设计中最重要的组成部分,也是最复杂和最耗时的部分。
在软件系统运⾏时,类将被实例化成对象(Object),对象对应于某个具体的事物,是类的实例(Instance)。
类图(Class Diagram)使⽤出现在系统中的不同类来描述系统的静态结构,它⽤来描述不同的类以及它们之间的关系。
在系统分析与设计阶段,类通常可以分为三种,分别是实体类(Entity Class)、控制类(Control Class)和边界类(Boundary Class),下⾯对这三种类加以简要说明:(1) 实体类:实体类对应系统需求中的每个实体,它们通常需要保存在永久存储体中,⼀般使⽤数据库表或⽂件来记录,实体类既包括存储和传递数据的类,还包括操作数据的类。
实体类来源于需求说明中的名词,如学⽣、商品等。
(2) 控制类:控制类⽤于体现应⽤程序的执⾏逻辑,提供相应的业务操作,将控制类抽象出来可以降低界⾯和数据库之间的耦合度。
控制类⼀般是由动宾结构的短语(动词+名词)转化来的名词,如增加商品对应有⼀个商品增加类,注册对应有⼀个⽤户注册类等(3) 边界类:边界类⽤于对外部⽤户与系统之间的交互对象进⾏抽象,主要包括界⾯类,如对话框、窗⼝、菜单等。
在⾯向对象分析和设计的初级阶段,通常⾸先识别出实体类,绘制初始类图,此时的类图也可称为领域模型,包括实体类及其它们之间的相互关系。
第三章 类图
3.1 类图的概念
图3-1电子商务网站的对象模型
3.1 类图的概念
2、类图的作用 类图常用来描述业务或软件系统的组成、结构和关系。
3、类图的组成元素 类 接口 协作 关系 注释 约束 包
3.2 UML中的类
1、类的表示 (1)类的定义
类是具有相似结构、行为和关系的一组对象的描述 符。 (2)类的表示
关于聚合与组合
2、泛化-Generalization
表示两个类元间“一般”与“特殊”的关系。 对应面向对象编程语言中类与类之间的继承关系。 “is a kind of”关系,XX是一种XX
Athlete
SwimmerBiblioteka Golfer3、实现-Realization
表达一种说明元素与实现元素之间的关系; 类和接口之间的关系是实现关系,表示类实现接口提供的
3.2 UML中的类
(7)类的约束 约束指定了类所要满足的一个或多个规则。 在UML中,约
束是用花括号括起来的自由文本。
Washing Machine
Brand name Model name Serial number Capacity Add clothes( ) Add detergent( ) Remove clothes( )
表示客户与提供者之间用不同的方法表现同一个概念, 通常一个概念更抽象,一个概念更具体。包括:
① 跟踪<<trace>>--声明不同模型中的元素之间存在一些 连接但不如映射精确。
② 精化<<refine>>--声明具有两个不同语义层次上的元 素之间的映射。
③ 派生<<derive>>--声明一个实例可以从另一个实例导 出。
类图
类图的概念一、概述类图(Class Diagram)是描述类、接口、协作以及它们之间关系的图,用来显示系统中各个类的静态结构。
类图是定义其他图的基础,在类图基础上,可以使用状态图、协作图、组件图和配置图等进一步描述系统其他方面的特性。
类图包括7个元素:类(Class)、接口(Interface)、协作(collaboration)、依赖关系(Dependency)、泛化关系(Generalization)、关联关系(Association)以及实现关系(Realization)。
二、类类定义了一组有着状态和行为的对象。
其中,属性和关联用来描述状态。
属性通常用没有身份的数据值表示,如数字和字符串。
关联则用有身份的对象之间的关系表示。
行为由操作来描述,方法是操作的实现。
对象的生命期则由附加给类的状态机来描述。
1、名称:类的名称是每个类中所必有的构成元素。
2、属性(Attribute)(1)可见性:类中属性的可见性主要包括公有(public)、私有(Private)和受保护(Protected)。
在UML中,公有类型的用“+”表达,私有类型用“-”表达,而受保护类型则用“#”表达。
UML 的类中不存在默认的可见性,如果没有显示任何一种符号,就表示没有定义该属性的可见性。
(2)属性名:按照UML的约定,单字属性名小写。
如果属性名包含多个单词,这些单词要合并,且除了第一个单词外其余单词的首字母要大写。
(3)属性字符串。
属性字符串用来指定关于属性的其他信息,例如某个属性应该是永久的。
任何希望添加在属性定义字符串值但又没有合适地方可以加入的规则,都可以放在属性字符串里。
(4)类属性。
属性也可以作为一个类属属性来定义,这就意味着此属性被该类的所有对象共享。
在类图中,类属性带有一条下划线。
3、操作。
类的操作是对类的对象所能做的事务的抽象,相当于一个服务的实现。
4、职责:在操作部分下面的区域,可以用来说明类的职责。
UML类图详解_关联关系_多对多
UML类图详解_关联关系_多对多在关联关系中,很多情况下我们的多重性并不是多对⼀或者⼀对多的,⽽是多对多的。
不过因为我们要考虑⾥⾯的导航性,如果直接搞的话就是需要去维护两群对象之间多对多的互指链接,这就⼗分繁杂且易错。
那么我们怎么办呢?可以将多对多的多重性尝试拆解为两组⼀对多的设计。
我们可以改为上图的这种拆解⽅法。
就是说在账户与基⾦之间多搞⼀个申购交易,这样就可以化解多对多的复杂度。
⼀个账户底下可以记录多笔申购交易,⽽每⼀个申购交易将指定某⼀档基⾦。
虽然可以重复申购同⼀档基⾦,不过每⼀个申购交易只能设定⼀档基⾦。
⼀个账户对象可以链接多个申购交易对象,⽽每个申购交易对象只能链接到⼀个基⾦对象。
下⾯我们来看⼀个“多对多”的例⼦Account.h1 #include <cstdlib>2 #include <vector>3 #include "Bid.h"4using namespace std;56class Account7 {8public:9void setBid(Bid*);10int calcAsset();11private:12 vector<Bid*> bidObj;13 };Account.cpp1 #include "Account.h"23void Account::setBid(Bid *theBid)4 {5 bidObj.push_back(theBid);6 }78int Account::calcAsset()9 {10int size,theAsset=0;11 size=bidObj.size();12for(int i=0;i<size;i++)13 theAsset=theAsset+bidObj[i]->calcAsset();14return theAsset;15 }Bid.h1 #include "Fund.h"23class Bid4 {5public:6 Bid(float);7void setFund(Fund*);8int calcAsset();9float getUnit();10private:11float unit;12 Fund *fundObj;13 };Bid.cpp1 #include "Bid.h"23 Bid::Bid(float theUnit)4 {5 unit=theUnit;6 }78void Bid::setFund(Fund *theFund)9 {10 fundObj=theFund;11 }1213int Bid::calcAsset()14 {15return unit*fundObj->getPrice();16 }1718float Bid::getUnit()19 {20return unit;21 }Fund.h1class Fund2 {3public:4 Fund(float);5float getPrice();6private:7float price;8 };Fund.cpp1 #include "Fund.h"23 Fund::Fund(float thePrice)4 {5 price=thePrice;6 }78float Fund::getPrice()9 {10return price;11 }main.cpp1 #include <cstdlib>2 #include <iostream>3 #include "Bid.h"4 #include "Account.h"5 #include "Fund.h"6using namespace std;78int main(int argc, char *argv[])9 {10 Fund *myFund;11 Bid *myBid;12 Account myAccount;1314 myFund=new Fund(19.84);15 myBid=new Bid(100);16 myBid->setFund(myFund);17 myAccount.setBid(myBid);18 cout << "⼤华⼤华基⾦单位及净值: "19 << "(" << myBid->getUnit() << ")"20 << "(" << myFund->getPrice() << ")" << endl;2122 myFund=new Fund(37.83);23 myBid=new Bid(200);24 myBid->setFund(myFund);25 myAccount.setBid(myBid);26 cout << "⽇盛上选基⾦单位及净值: "27 << "(" << myBid->getUnit() << ")"28 << "(" << myFund->getPrice() << ")" << endl;2930 myBid=new Bid(300);31 myBid->setFund(myFund);32 myAccount.setBid(myBid);33 cout << "⽇盛上选基⾦单位及净值: "34 << "(" << myBid->getUnit() << ")"35 << "(" << myFund->getPrice() << ")" << endl << endl;3637 cout << "总资产为: "38 << myAccount.calcAsset() << endl << endl;3940 system("PAUSE");41return EXIT_SUCCESS;42 }下⾯我们来画⼀下UML图,并且⽤UML⾃动⽣成C++代码来做⼀个⽐较⽣成代码对⽐Account.h达到预期Bid.h达到预期Fund.h达到预期。
类与类之间的关系图(ClassDiagram,UML图)
类与类之间的关系图(ClassDiagram,UML图)展开全文一、简介二、类的构成三、类之间的关系(Relationship)1、单向关联2、双向关联3、自身关联4、多维关联(N-ary Association)5、泛化(Generalization)6、依赖(Dependency)7、聚合(Aggregation)8、组合(Composite)四、总结一、简介类是对象的集合,展示了对象的结构以及与系统的交互行为。
类主要有属性(Attribute)和方法(Method)构成,属性代表对象的状态,如果属性被保存到数据库,此称之为“持久化”;方法代表对象的操作行为,类具有继承关系,可以继承于父类,也可以与其他的Class进行交互。
类图展示了系统的逻辑结构,类和接口的关系。
二、类的构成类主要有属性和方法构成。
比如商品属性有:名称、价格、高度、宽度等;商品的方法有:计算税率,获得商品的评价等等。
如下图三、类之间的关系(Relationship)关联(Association)两个相对独立的对象,当一个对象的实例与另外一个对象的特定实例存在固定关系时,这两个对象之间就存在关联关系。
1、单向关联A1->A2: 表示A1认识A2,A1知道A2的存在,A1可以调用A2中的方法和属性场景:订单和商品,订单中包括商品,但是商品并不了解订单的存在。
类与类之间的单向关联图:C#代码:Public class Order{Public List<Product> order;Public void AddOrder(Product product ){order.Add(product);}}Public Class Product{}代码表现为:Order(A1)中有Product(A2)的变量或者引用2、双向关联B1-B2: 表示B1认识B2,B1知道B2的存在,B1可以调用B2中的方法和属性;同样B2也知道B1的存在,B2也可以调用B1的方法和属性。
UML中的类图和序列图的关系解析与实例分析
UML中的类图和序列图的关系解析与实例分析UML(Unified Modeling Language)是一种广泛应用于软件工程领域的建模语言,它提供了一套标准化的图形符号和语法规则,用于描述系统的结构和行为。
在UML中,类图和序列图是两种常用的图形表示方式,用于展示软件系统的静态结构和动态交互。
类图是描述系统中各个类及其之间关系的图形表示方式。
它主要由类、关联、聚合、组合、继承和接口等元素构成。
类图可以清晰地展示出系统中各个类的属性和方法,并描述它们之间的关系。
通过类图,我们可以了解到系统的整体结构和类之间的依赖关系。
序列图是描述系统中对象之间交互行为的图形表示方式。
它主要由对象、生命线、消息和控制流等元素构成。
序列图可以展示出对象之间的时序关系,通过消息的传递和返回,展示出对象之间的交互流程。
通过序列图,我们可以了解到系统中对象之间的交互过程和消息传递的顺序。
类图和序列图在UML中是相互关联的,它们可以相互补充和解释。
在系统设计过程中,我们通常会先绘制类图,用于描述系统的静态结构和模块划分。
然后,我们可以通过序列图来展示系统中各个对象之间的动态交互过程,从而更加清晰地了解系统的行为。
下面,我们以一个简单的图书馆管理系统为例,来解析和分析类图和序列图之间的关系。
首先,我们绘制类图,包括图书馆、图书、读者和管理员这几个类。
图书馆类拥有图书和读者两个属性,还有借书和还书两个方法。
图书类拥有书名和作者两个属性。
读者类拥有姓名和借书数量两个属性,还有借书和还书两个方法。
管理员类拥有姓名和管理权限两个属性,还有添加图书和删除图书两个方法。
通过类图,我们可以清晰地了解到系统中各个类的属性和方法,以及它们之间的关系。
接下来,我们绘制序列图,展示读者借书的过程。
首先,读者向图书馆发送借书请求消息,图书馆接收到消息后,检查图书库存情况,如果有库存,则发送借书成功消息给读者,并将图书库存减一;如果没有库存,则发送借书失败消息给读者。
进销存管理系统类图解析
进销存管理系统类图解析实现高效仓储与物流管理一、引言在现代商业活动中,进销存管理系统的应用对于企业来说至关重要。
它能够帮助企业高效地管理库存、销售和采购等环节,提升企业的运营效率。
而类图作为进销存管理系统设计的重要部分,对于系统的功能划分和模块设计起到了关键作用。
本文将对进销存管理系统的类图进行详细解析,以帮助读者更好地理解其结构与功能。
二、进销存管理系统概述进销存管理系统是一种集成了库存管理、销售管理、采购管理等功能的信息系统。
它通过收集、处理和分析企业的物流信息,为企业管理层提供决策支持,从而实现库存优化、成本控制和业务流程的自动化。
三、类图解析1. 类图结构进销存管理系统的类图通常包括以下几个主要部分:(1)库存类(Inventory):负责管理商品的存储、盘点和库存预警等功能。
(2)销售类(Sales):处理销售订单、发票管理、客户信息维护等销售环节。
(3)采购类(Purchases):管理采购订单、供应商信息、采购价格等采购相关事务。
(4)商品类(Product):描述商品的基本属性,如名称、规格、价格等。
(5)用户类(User):系统操作员的管理,包括权限分配、操作日志记录等。
2. 类图关系类图中的关系包括依赖(Dependency)、继承(Inheritance)、关联(Association)和聚合(Aggregation)等。
这些关系定义了类之间的交互和结构。
(1)依赖关系:表示一个类使用另一个类的方法或属性。
(2)继承关系:子类继承父类的属性和方法,实现代码复用。
(3)关联关系:表示不同类之间的数据关联,如库存类与商品类的关联。
(4)聚合关系:表示整体与部分的关系,如销售类与订单类的聚合。
四、功能实现1. 库存管理库存类负责实现库存的增减、查询、盘点等功能。
通过商品类和库存类的关联,系统能够实时更新库存信息,并根据库存量生成采购建议。
2. 销售管理销售类负责处理销售订单、发票管理、客户信息维护等。
类图由类及类与类之间的关系组成常有关联泛化继承
例如,在自动售货机系统中,张三投入硬币购 买矿泉水,系统收到钱后把矿泉水送出来,上述过 程就是一个脚本;李四投币买可乐,但是可乐已卖 完了,于是系统给出提示信息并把钱退还给李四, 这个过程是另一个脚本。 3. 行为者(Actor) 行为者是指与系统交互的人或其他系统,它代 表外部实体。使用用例并且与系统交互的任何人或 物都是行为者。 行为者代表一种角色,而不是某个具体的人或 物。事实上,一个具体的人可以充当多种不同角色。
状态图中两个状态之间带箭头的连线称为状态 转换,箭头指明了转换方向。状态变迁通常是由事 件触发的,在这种情况下应在表示状态转换的箭头 线上标出触发转换的事件表达式;如果在箭头线上 未标明事件,则表示在源状态的内部活动执行完之 后自动触发转换。
事件表达式的语法如下: 事件说明[守卫条件]/动作表达式 事件说明的语法为:事件名(参数表)。 守卫条件是一个布尔表达式。如果同时使用事 件说明和守卫条件,则当且仅当事件发生且布尔表 达式为真时,状态转换才发生。如果只有守卫条件 没有事件说明,则只要守卫条件为真状态转换就发 生。 动作表达式是一个过程表达式,当状态转换开 始时执行该表达式。 图3.3给出了状态图中使用的主要符号。
9.6.1 用例图(Use-Case Diagram)
UML提供的用例图也是进行需求分析和建立功能模型 的强有力工具,称为用例模型。它描述了开发者和用户对 需求规格所达成的共识。 模型元素有系统、行为者、用例及用例之间的关系。 图9.17是自动售货机系统的用例图。 1. 系统(System) 系统被看作是一个提供用例的黑盒子,内部如何工作、 用例如何实现,这些对于建立用例模型来说都是不重要的。 代表系统的方框的边线表示系统的边界,用于划定系 统的功能范围,定义了系统所具有的功能。描述该系统功 能的用例置于方框内,代表外部实体的行为者置于方框外。
类与类之间的几种关系
类与类之间的几种关系一、继承关系继承指的是一个类(称为子类、子接口)继承另外的一个类(称为父类、父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力。
在Java中继承关系通过关键字extends明确标识,在设计时一般没有争议性。
在UML类图设计中,继承用一条带空心三角箭头的实线表示,从子类指向父类,或者子接口指向父接口。
二、实现关系实现指的是一个class类实现interface接口(可以是多个)的功能,实现是类与接口之间最常见的关系。
在Java中此类关系通过关键字implements明确标识,在设计时一般没有争议性。
在UML类图设计中,实现用一条带空心三角箭头的虚线表示,从类指向实现的接口。
三、依赖关系简单的理解,依赖就是一个类A使用到了另一个类B,而这种使用关系是具有偶然性的、临时性的、非常弱的,但是类B的变化会影响到类A。
比如某人要过河,需要借用一条船,此时人与船之间的关系就是依赖。
表现在代码层面,为类B作为参数被类A在某个method方法中使用。
在UML类图设计中,依赖关系用由类A指向类B的带箭头虚线表示。
关联体现的是两个类之间语义级别的一种强依赖关系,比如我和我的朋友,这种关系比依赖更强、不存在依赖关系的偶然性、关系也不是临时性的,一般是长期性的,而且双方的关系一般是平等的。
关联可以是单向、双向的。
表现在代码层面,为被关联类B以类的属性形式出现在关联类A中,也可能是关联类A引用了一个类型为被关联类B的全局变量。
在UML类图设计中,关联关系用由关联类A指向被关联类B的带箭头实线表示,在关联的两端可以标注关联双方的角色和多重性标记。
五、聚合关系聚合是关联关系的一种特例,它体现的是整体与部分的关系,即has-a的关系。
此时整体与部分之间是可分离的,它们可以具有各自的生命周期,部分可以属于多个整体对象,也可以为多个整体对象共享。
比如计算机与CPU、公司与员工的关系等,比如一个航母编队包括海空母舰、驱护舰艇、舰载飞机及核动力攻击潜艇等。
UML类图符号各种关系说明以及举例
UML类图符号各种关系说明以及举例UML中描述对象和类之间相互关系的⽅式包括:依赖(Dependency),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),泛化(Generalization),实现(Realization)等。
依赖(Dependency):元素A的变化会影响元素B,但反之不成⽴,那么B和A的关系是依赖关系,B依赖A;类属关系和实现关系在语义上讲也是依赖关系,但由于其有更特殊的⽤途,所以被单独描述。
uml中⽤带箭头的虚线表⽰Dependency关系,箭头指向被依赖元素。
泛化(Generalization):通常所说的继承(特殊个体 is kind of ⼀般个体)关系,不必多解释了。
uml中⽤带空⼼箭头的实线线表⽰Generalization关系,箭头指向⼀般个体。
实现(Realize):元素A定义⼀个约定,元素B实现这个约定,则B和A的关系是Realize,B realize A。
这个关系最常⽤于接⼝。
uml 中⽤空⼼箭头和虚线表⽰Realize关系,箭头指向定义约定的元素。
关联(Association):元素间的结构化关系,是⼀种弱关系,被关联的元素间通常可以被独⽴的考虑。
uml中⽤实线表⽰Association 关系,箭头指向被依赖元素。
聚合(Aggregation):关联关系的⼀种特例,表⽰部分和整体(整体 has a 部分)的关系。
uml中⽤带空⼼菱形头的实线表⽰Aggregation关系,菱形头指向整体。
组合(Composition):组合是聚合关系的变种,表⽰元素间更强的组合关系。
如果是组合关系,如果整体被破坏则个体⼀定会被破坏,⽽聚合的个体则可能是被多个整体所共享的,不⼀定会随着某个整体的破坏⽽被破坏。
uml中⽤带实⼼菱形头的实线表⽰Composition关系,菱形头指向整体。
1.1.1 依赖(Dependency):虚线箭头表⽰1、依赖关系也是类与类之间的联结2、依赖总是单向的。
UML类图对象图两者之间的异同
隐藏属性部分或操作部分,并不代表没有 属性或操作,只是因为没有显示出来。
Titles
1、名称(Name)
类的名称是每个类中所必须有的元素,用 于同其他类相区分。类的名称应该尽可能 的明确,以免造成歧义。
认为符号*表示“无穷大” 一个其下界和上界都是相同数字的范围可以简写为一个
数字,例如数字范围1..1可用单个数字1来表示
可用一个由数字范围和单个数字组成的列表来表示多 重性。例如0, 3..*表示一个给定的实体是可选的、 但如果发生就必须至少发生三次以上
Person *
1 C om pany
W orksfor
类图
类图(Class Diagram)是描述类、接口以及 它们之间关系的图,用来显示系统中各个类 的静态结构。
虽然一个类图仅仅显示的是系统中的类,但 是存在一个变量,确定了显示各个类的真实 对象实例的位置,就是对象图。
类图包含三个元素:类、接口、类与类之间 的关系。
一、类
类是面向对象系统组织结构的核心。是对一 组具有相同属性、操作、关系和语义的对象 的描述。
(2)属性名
根据定义,类的属性首先是类的一部分,而 且每个属性都必须有一个名字以区别于类中 的其他属性。通常情况下属性名由描述所属 类的特性的名词或名词短语组成。按照UML 的约定,单字属性名要小写。如果属性名包 含了多个单词,这些单词要合并,且除了第 一个单词外其余单词的首字母要大写。
(3)类型
防止漏掉取值或被非法的值破坏系统的完整 性;为用户提供易用性。
(5)属性字符串 用来指定关于属性的其他信息,任何希望添
UML类图(下):关联、聚合、组合、依赖
UML类图(下):关联、聚合、组合、依赖前⾔上⼀篇⽂章,讲了UML类图中类、继承、实现三种关系及其在UML类图中的画法,本⽂将接着上⽂的内容,继续讲讲对象之间的其他⼏种关系,主要就是关联、聚合、组合、依赖,下⾯开始⽂章的内容。
注意1:⼦类中覆盖了⽗类的abstract⽅法,⽅法名再次出现。
注意2:⽆论哪种关系,箭头指向被依赖⽅。
关联关系关联(Assocition)关系是类与类之间最常见的⼀种关系,它是⼀种结构化的关系,表⽰⼀类对象与另⼀类对象之间有联系,如汽车和轮胎、师傅和徒弟、班级和学⽣等。
在UML类图中,⽤实线连接有关联关系的对象所对应的类,在Java中通常将⼀个类的对象作为另⼀个类的成员变量。
关联关系分单向关联、双向关联、⾃关联,逐⼀看⼀下。
1、单向关联关系单向关联指的是关联只有⼀个⽅向,⽐如顾客(Customer)拥有地址(Address),其Java实现为:public class Address{}public class Customer{private Address address;}UML的画法为:2、双向关联关系默认情况下的关联都是双向的,⽐如顾客(Customer)购买商品(Product),反之,卖出去的商品总是与某个顾客与之相关联,这就是双向关联。
Java类的写法为:public class Product{private Customer customer;}public class Customer{private Product[] product;}对应的UML类图应当是:3、⾃关联关系⾃关联,指的就是对象中的属性为对象本⾝,这在链表中⾮常常见,单向链表Node中会维护⼀个它的前驱Node,双向链表Node中会维护⼀个它的前驱Node和⼀个它的后继Node。
就以单向链表为例,它的Java写法为:public class Node{private Node nextNode;}对应的UML类图应当是:聚合关系聚合(Aggregation)关系表⽰整体与部分的关系。
图书管理系统类及类关系图-资料
15.3 系统中的类
•图15-26 各个类之间的关系
属性很多,包括借阅者的账户ID (UserID)、姓名(Name)、地 址(Address)、邮编(Zip)、所 借书籍的书目(borrow_number) 等.其中主要操作有借书(borrow)和 还书(return_back)。 • Librarian类是图书管理员的类,包 括工作帐号(WorkID)、名字 (Name)和地址(Address)等属 性。
?图1524参与者相关的类153?图1525系统中其它的类153title类是记录书目信息的类包括书籍的名字name作者authorisbn此种书籍总数量totalnumber借出的数量borrowednumber是否允许借出isallowforborrow等属性
15.3 系统中的类
• 15.3.1 系统中主要的类 • 1.参与者相关的类 • 参与者相关的类,如图15-24所示。 • 【类图说明】 • Borrower 类是借阅者的类,它的
15.3 系统中的类
• 各个类之间的关系 • 各个类之间的关系如图15-26所示。 • 【类图说明】 • Title类是书库里的一条记录,而Item类是指具体的书籍。现实世界里,
每条记录都会有多本术存在,所以Title与Item之间是一对多的关系; Title与Reservation之间也是一对多的关系,也就是说Title可以有多个 预订记录,但是也可以没有预订记录。Item与Reservation之间是一对 一的关系,不可能存在同一本书被两个人预订的情况;Borrower与 Loan以及Borrower与Reservation之间是一对多的关系。
• Administrator 类是系统管理员类。
•图15-24参与者相关的类
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类图及类图中的关系
1.类图和对象图
类图(Class Diagram)是显示出类、接口以及他们之间的静态结构与关系的图。
其中最基本的单元是类或接口。
类图不但可以表示类(或者接口)之间的关系,也可以表示对象之间的关系。
下
面是一个典型的类图:
类图一般分为几个部分:类名、属性、方法。
下面分别讲解。
(1)类名
上面的Car就是类名,如果类名是正体字,则说明该类是一个具体的类,如果
类名是斜体字,则说明类是一个抽象类abstract。
(2)属性列表
属性可以是public、protected、private。
public前面的图标是菱形,p rotected对应的是菱形加钥匙,private对应的是菱形加锁。
当然,这只是一种表现方式。
我是用的是Rational Rose,如果用的是别的软件,还可能使用+、-、#表示:+代表public、-代表private、#代表protected。
(3)方法列表
方法可以是public、protected、private。
public前面的图标是菱形,p
rotected对应的是菱形加钥匙,private对应的是菱形加锁。
当然,这只是
一种表现方式。
我是用的是Rational Rose,如果用的是别的软件,还可能使
用+、-、#表示:+代表public、-代表private、#代表protected。
对于静态属性,属性名会加上一条下划线。
如上图所示。
此外,类图既能表示类之间的关系,还能表示对象之间的关系。
二者的区别是:对象图中对象名下面会加上一条下划线。
2.类图中的关系
(1)Generalization:泛化、一般化
Generalization表示的是类与类之间的继承关系、接口与接口之间的继承关
系、类与接口之间的实现关系。
如果体现到Java语言中,那就是反应extend
s和implements关键字。
其典型类图如下所示:
(2)Association:关联关系
关联关系描述的是类与类之间的连接,他表示一个类知道另一个类的属性和方法。
关联关系可以是单向的或者双向的。
在Java语言中,单向的关联关系是通过以
实例变量的方式持有被关联对象的引用来实现的。
一般来说是不建议使用双向的关联关系的。
下面举例介绍单向的关联关系。
上面的类图表现的是骑手和马之间的关系。
Rider中有一个实例变量类型是Ho
rse。
每个连接都会有两个端点,上面的Rider和Horse就是端点,且每个端点都可
以有(optional)一个基数(multiplicity),表示这个类可以有几个实例。
这个类似于数据库中的1:n、m:n这些关系。
我们可以给上面的例子加上基数:
上面表示的是骑手与马之间的1对n关系。
(3)Aggregation:聚合关系
聚合关系是关联关系的一部分,是非常强的关联关系。
聚合关系表现的更多的是整体与部分的关系。
例如汽车和车门、发动机之间的关系。
如图所示:
与关联关系一样,聚合关系也是通过实例变量实现的。
单纯从语法的角度基本上无法判断出关联关系和聚合关系。
(4)Composition:组合关系
组合关系同样也是关联关系中的一种,这种关系是比聚合关系更加强的关系。
我们前面提到,聚合关系表现的是整体与部分之间的关系,组合关系是在聚合关系的基础上,表示不可分割的整体与部分之间的关系。
也就是说表示整体的对象需要负责表示部分的对象的生命周期。
“代表整体的对象负责保持代表部分的对象的存活,在一些情况下负责将代表部
分的对象湮灭掉。
代表整体的对象某些时候可以将代表部分的对象传递给另外一个对象,并由它负责代表部分的对象的生命周期。
换言之,代表部分的对象同一
时刻只能与一个对象构成组合关系。
并且由后者排他的负责其生命周期。
”——《J ava与模式》
我们以人和手臂的关系举例,组合关系的类图如下:
(5)Dependency:依赖关系
依赖关系表示一个类依赖于另一个类的定义。
依赖关系是单方向的。
人吃苹果,那么人依赖苹果。
类图如下:
一般来说,被依赖的对象往往是以局部变量、方法参数的形式存在于来对象中,与关联关系不同,它不会以成员变量的形式存在于以来对象中。
这一点值得注意。
另外,每一个依赖都有一个名称。
上面这个依赖关系的名称就是eats。