基于STM32的BMP图片解码系统

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本科毕业设计论文--基于stm32在lcd上显示sd卡中bmp图片的设计

本科毕业设计论文--基于stm32在lcd上显示sd卡中bmp图片的设计

上海第二工业大学实训报告课程名称:电信专业综合实践学生姓名: xx xx xx学号:201x4820xxx 201x4820xxx 201x4820xxx 学院名称:工学部专业班级: xx电信A1目录摘要: (1)第一章绪论 (1)1.2本课题设计的背景 (1)1.2 本课题设计内容 (2)第二章实验方案的总体设计 (3)2.1详细设计组成框图: (3)2.2相关硬件简介 (3)2.3相关硬件原理图 (12)第三章设计流程图 (19)第四章硬件设计 (20)4.1中英文显示部分设计 (20)4.2 BMP图片部分设计 (21)4.3 SD卡读取的内容 (22)第五章软件设计 (23)5.1主函数部分程序设计 (23)5.2按键程序设计 (27)5.3 LED灯程序设计 (33)第六章系统调试结果及问题分析 ....................... 3错误!未定义书签。

6.1 系统调试后的实验现象......................... 3错误!未定义书签。

6.2 遇到的问题及解决办法 (38)第七章总结 (39)7.1思考与总结 (39)7.2参考文献: (40)基于STM32在LCD上显示SD卡中BMP图片的设计摘要:设计了一种基于STM32的处理器的按键式控制的BMP图片切换系统。

在设计过程中采用了SD卡中读取BMP格式图片及汉字字库,使LCD屏幕显示相关提示内容及设定格式的BMP图片。

完成了基于ARM最新Cortex-M3内核的处理器STM32的BMP 图片切换系统的硬件电路和软件程序的设计,实现了一个能在内存有限的片上系统中进行BMP图片切换的系统。

关键词:BMP图片;SD卡;ARM微控制器;STM32;片上系统第一章绪论1.1本课题设计的背景随着国民经济的起飞,现代社会的不断进步,广告的在新时期又有了新的发展。

进入新世纪LCD显示屏的技术和产业都取得了长足的发展,作为重要的现代信息发布媒体之一,LCD显示屏在证券交易、金融、交通、体育、广告等领域被广泛的应用。

基于STM32的BMP图片解码系统_邸兴

基于STM32的BMP图片解码系统_邸兴
如果有则必须通过mbr区得到dbr所在的地址然后读出dbr信息dbr区可以知道每个扇区所占用的字节数每个簇的扇区数fat表的份数每个fat表的扇区数跟目录簇号fat所在的扇区等一系列非常重要的信息fat称为文件分配表fatfat表一个用作备份一个使用fat表一般紧随dbr另一个fat表则紧随第一个fat表这样只要知道了第一个fat表的位置及大小那么第二个fat表的位置也就确定了fat表记录了每个文件的位置和区域是一种链式结构fdt称为文件根目录表这个区域固定为32个扇区假设每个扇区为件假设都用短文件名存储每个短文件名占32个字节文件目录表是另一个重要的部分fat文件系统中仅以短文件名介绍文件目录项在目录表下以32个字节的方式记录系统硬件设计21供电部分电路设计整个系统中的元件均为33器件由于系统供电采用电池或者直流电源供电通过三端稳压芯片lm733为主控芯片stm32f13rbt6供电用二极管in47串接在电源正极为系统提供电源反接保护供电部分原理如图1所示22液晶显示部分电路设计液晶显示部分主要由微控制器stm32f13rbt6驱动am2432l8tnqw00h完成人机界面状态的显示通过发送命令字完成液晶模块的初始化完成对内容的显示显示部分的硬件电路接口图如图所示23sd卡读写部分的硬件设计处理器主机可以选择sd卡模式和spi模式中任意一种模式同sd卡通信sd卡模式允许线的高速数据传输spi模式允许简单的通过spi接口来和sd卡通信这种模sd卡模式相比就是丧失了速度通过读取sd文件识别出各个目录下的图片数据然后对数据进行解码驱动液晶完成图片的显示sd卡接口部分电路如图系统供电部分原理图fig
用 ARM 公司最新的 V7 体系架构的内核 Cortex-M3, 它 的 速 口和连接到两条 APB 总线的外设。 所有型号的器件都包含 2

嵌入式Linux系统中图片解码和显示的视频编解码

嵌入式Linux系统中图片解码和显示的视频编解码

嵌入式Linux系统中图片解码和显示的视频编解码嵌入式系统已经成为当今数字化生活中不可或缺的一部分。

在这些系统中,图像和视频的处理和显示是非常重要的功能。

本文将讨论在嵌入式Linux系统中如何进行图片解码和显示的视频编解码。

一、图片解码在嵌入式Linux系统中,图片解码是将图像文件转换为可显示的图像的过程。

常见的图像格式包括JPEG、PNG、BMP等。

图片解码的过程可以分为以下几个步骤:1. 图像读取:首先,嵌入式Linux系统需要读取图像文件。

可以通过文件系统访问或网络下载的方式来获取图像文件。

2. 图像解码:一旦获取了图像文件,需要使用适当的图像解码器将其解码为原始的图像数据。

在嵌入式Linux系统中,常用的图像解码技术包括libjpeg和libpng等库。

3. 图像处理:解码后的图像数据可能需要进行一些处理,例如图像的缩放、旋转、色彩空间转换等。

这些处理可以通过使用OpenCV等图像处理库来完成。

4. 图像显示:最后,解码并处理后的图像数据可以通过使用嵌入式系统的显示设备进行显示,例如LCD屏幕或HDMI接口。

二、视频编解码在嵌入式Linux系统中,视频编解码是将视频文件进行压缩和解压缩的过程。

视频编码使得视频文件的大小变得更小,方便存储和传输,而解码则将压缩的视频文件还原为可播放的视频流。

常见的视频编解码格式包括H.264、MPEG-4、VP8等。

以下是视频编解码的步骤:1. 视频读取:嵌入式Linux系统需要从存储介质或网络中读取视频文件。

视频文件通常以容器格式(例如MP4、AVI、MKV等)存储。

2. 视频解封装:一旦获取了视频文件,需要进行视频解封装。

解封装是将视频文件中的音视频流提取出来的过程。

解封装通常由FFmpeg等库实现。

3. 视频解码:解封装后的视频数据需要进行解码。

解码器会将压缩的视频数据解码为原始的视频帧数据。

常用的视频解码器有FFmpeg、GStreamer等。

4. 视频处理:解码后的视频数据可以进行一些处理,例如帧率转换、画面滤镜等。

bmp解码原理

bmp解码原理

bmp解码原理
BMP(Bitmap Image File)是一种常见的图像文件格式,其解码原理主要包括以下几个步骤:
1. 读取文件头信息:BMP文件以特定的文件头标识开始,用于标识该文件
是一个BMP格式的文件。

这些信息包括BMP文件的类型、大小、版本等。

2. 解析图像头信息:紧随文件头信息之后的是图像头信息,包括图像的宽度、高度、像素数、颜色深度等信息。

这些信息用于确定图像的尺寸、颜色模式等。

3. 读取像素数据:根据图像头信息中的宽度、高度和像素数,读取相应的像素数据。

BMP图像的像素数据按照一定的顺序存储,通常是按照行优先的
顺序逐行读取。

4. 转换像素数据:由于BMP图像的像素数据是以特定的格式存储的,解码时需要将这些数据转换为可显示的像素值。

这通常涉及到将颜色深度转换为实际的颜色值,以及进行必要的色彩空间转换等。

5. 显示图像:将解码后的像素数据送入显示设备,按照一定的显示模式进行显示,最终呈现出BMP图像的内容。

在解码过程中,需要注意一些细节问题,比如数据对齐、像素格式转换等。

此外,还需要根据具体的BMP版本和编码方式进行相应的解码处理。

基于STM32在LCD上显示SD卡中BMP图片的设计

基于STM32在LCD上显示SD卡中BMP图片的设计

上海第二工业大学实训报告课程名称:电信专业综合实践学生姓名: xx xx xx学号:201x4820xxx 201x4820xxx 201x4820xxx 学院名称:工学部专业班级: xx电信A1目录摘要: (1)第一章绪论 (1)1.2本课题设计的背景 (1)1.2 本课题设计内容 (2)第二章实验方案的总体设计 (3)2.1详细设计组成框图: (3)2.2相关硬件简介 (3)2.3相关硬件原理图 (12)第三章设计流程图 (19)第四章硬件设计 (20)4.1中英文显示部分设计 (20)4.2 BMP图片部分设计 (21)4.3 SD卡读取的内容 (22)第五章软件设计 (23)5.1主函数部分程序设计 (23)5.2按键程序设计 (27)5.3 LED灯程序设计 (33)第六章系统调试结果及问题分析 ...................... 3错误!未定义书签。

6.1 系统调试后的实验现象........................ 3错误!未定义书签。

6.2 遇到的问题及解决办法 (38)第七章总结 (39)7.1思考与总结 (39)7.2参考文献: (40)基于STM32在LCD上显示SD卡中BMP图片的设计摘要:设计了一种基于STM32的处理器的按键式控制的BMP图片切换系统。

在设计过程中采用了SD卡中读取BMP格式图片及汉字字库,使LCD屏幕显示相关提示内容及设定格式的BMP图片。

完成了基于ARM最新Cortex-M3内核的处理器STM32的BMP 图片切换系统的硬件电路和软件程序的设计,实现了一个能在内存有限的片上系统中进行BMP图片切换的系统。

关键词:BMP图片;SD卡;ARM微控制器;STM32;片上系统第一章绪论1.1本课题设计的背景随着国民经济的起飞,现代社会的不断进步,广告的在新时期又有了新的发展。

进入新世纪LCD显示屏的技术和产业都取得了长足的发展,作为重要的现代信息发布媒体之一,LCD显示屏在证券交易、金融、交通、体育、广告等领域被广泛的应用。

基于STM32的图像识别系统

基于STM32的图像识别系统

基于 STM32的图像识别系统摘要:本文通过使用STM32主控芯片实现了对车辆图像的采集,存储和图像处理的控制以及车牌号的提取;创建了车辆数据库,设计了停车信息表和VIP车辆信息表。

通过数据比较,实现了普通车停车费和语音提示的快速计算,以及贵宾车的快速放行。

查询功能旨在通过输入车牌号和停车时间来查询车辆的停车记录。

1系统概述图像识别系统采用 .NET Framework是功能强大的新一代技术平台,可以开发,部署和启动执行分布式应用程序[6]。

.NET Framework的成功出现不仅彻底改变了我们传统的软件应用程序软件开发方式,而且还有效确保了快速用户创建全新的软件应用程序,而用户无需通过编写大量的源代码文件来快速处理常见的低级别可编程代码操作,从而大大提高了应用软件开发工作效率。

平台设计体系.NET Framework的基本结构,如图1-1所示。

图1-1 .NET Framework的基本结构1.硬件电路设计本文设计的图像识别系统采用处理器选用stm32f103单片机模块作为中央处理器处理器,通过各个摄像头模块的引脚进行协调控制,并同时接收各种单片机的数据和图像信号到该模块来直接实现单片机的整体处理和控制的功能。

再次是摄像头模块部分主要使用0v7670摄像头模块拍摄汽车周围的各种场景。

该摄像头模块主要有22个引脚,可以轻松地将收集得到的摄像机信号和图像同时传输到单片机。

其次是降压电路模块部分选用leamd1117芯片模块作为主输出电源,将5v 的电压同时转换为3.3v。

它主要使用两个10uf电容器和一个104电阻模块来连接形成一个稳压电路,并同时使用led信号灯模块来作为单片机的输出电源和信号灯。

再次是显示屏部分主要选用1.44寸TFT液晶屏。

它应用领域广泛在彩色显示器当中是使用最多的一款。

它不但是响应速度快,而且同时具有图像亮度高和色彩对比度高等优点。

它可以清晰地显示图像。

图片,高度还原真实图片。

基于STM32的数码相框和彩色画板设计

基于STM32的数码相框和彩色画板设计

基于STM32的数码相框和彩色画板设计徐文娴;谢玉萍;师文庆【摘要】该设计具有三大核心模块:MCU、LCD、SD.以ARM coretex-M3为核心的STM32F103平台,2.8寸TFT_LCD触摸显示屏和8GB的SD卡为外接模块.通过触摸屏绘制彩色图片,将图片存储到SD卡中,从SD卡中获取图片,解码后输出到TFT_LCD上显示.实现不同类型的图片显示,如:BMP、JPG、JPEG.通过触摸屏驱动,BMP/JPEG图片的解码,FAT文件系统的解析,功能模块的切换,以实现幻灯片形式的播放.【期刊名称】《机电工程技术》【年(卷),期】2018(047)011【总页数】4页(P54-56,77)【关键词】数码相框;TFT_LCD触摸显示屏;SD卡;FAT文件系统【作者】徐文娴;谢玉萍;师文庆【作者单位】广东海洋大学电子与信息工程学院,广东湛江 524088;广东海洋大学电子与信息工程学院,广东湛江 524088;广东海洋大学电子与信息工程学院,广东湛江 524088【正文语种】中文【中图分类】TK4730 引言在这个信息高速发展的时代,纸质的照片非常不方便保存,容易丢失,损坏,发黄,褪色。

现在很少有人冲洗照片,胶卷时代已成为过去式,现如今人们更多是选择将图片存储到SD卡中,再通过数码相框读取SD卡的图片,将其显示出来。

这样做既可以永久保存图片,又可以获得高清晰度的数码照片。

这种绘制图片,循环播放,具备极高的视觉享受,让生活充满科技感。

通过了解各个硬件模块的时序图、TFT_LCD的液晶驱动代码、电阻式触摸屏代码、[BMP/JPG/JPEG]图片的解码、基于SPI的SD驱动代码、FATFS文件系统管理SD卡、功能模块的切换,可实现彩色画板和数码相框两个基本功能。

1 整体设计1.1 设计路线设计路线:显示字符→触屏功能→彩色画板→存储照片→读SD卡→显示图片→设置幻灯片的播放时间。

图1所示为整体的系统设计图,图2为功能图。

BMP文件解码的研究与实现

BMP文件解码的研究与实现

-1180-0引言随着计算机图形学的发展,越来越多的人采用计算机来存储图像数据。

图像存储的文件格式种类很多,BMP 文件是其中较著名的一种图像格式。

“BMP ”是“Bitmap (位图)”文件的简称。

它是Windows 采用的图形文件格式,为大多数在Win-dows 环境下运行的图像处理软件所支持。

BMP 文件格式具有如下特点:(1)一个文件只能存储一幅图像,图像以像素为基本单位进行组织;(2)文件支持多种色系,常用的有双色位图、16色位图、256色位图、16位增强色位图、24位真彩色位图、32位真彩色位图;同时BMP 文件提供简单的数据压缩方法(如RLE 、掩码等);(3)文件一般由4部分组成:文件头、文件信息头、调色板和数据信息。

但需要注意的是,16位增强色、24位和32位真彩色位图一般没有调色板;(4)数据信息一般按照从下到上、从左到右的形式描述位图中的像素。

描述的像素以行为单位进行组织,每行所占的字节数一般为4的倍数;(5)每个像素的信息可以由R 、G 、B (红、蓝、绿)3个整型数值描述,每个数值的大小是0~255之间。

1BMP 文件格式的多样性计算机图形学的发展使得BMP 图像的格式在不断地演变,引入了很多的格式变种的BMP 图像呈多元化发展。

其中的一些变化使得早期的解码程序无法对现有的BMP 图像种类进行解码。

目前处理的BMP 文件主要存在如下的变化,需要引起解码程序设计者的注意。

1.1BMP 的文件标识BMP 文件一般采用前两个字节“BM ”作为文件标识。

这实际上是Windows 的一种标识方式,其它操作系统标识不一定是这个。

以OS/2为例,其标识就可能是“BA ”、“CI ”、“CP ”、“IC ”、“PT ”等,由于不同的操作系统定义的BMP 文件格式有收稿日期:2005-01-05。

作者简介:李伟(1981-),男,北京人,硕士研究生,研究方向为通信与信息系统;张利华(1972-),男,湖北京山人,博士,研究方向为移动Ad Hoc 网络和Wireless Sensor Network 。

BMP文件解码的研究与实现

BMP文件解码的研究与实现
W id wso e n o .f rBMP d c dn rg a i ee t id wse io s s mel c l ain f h yb sn id ws e o igpo rmsi df rn n o dt n , o ai t so ewa yu igW n o e o e n W i o z o t APIod c d t BMP aema eo t A Pd c dn rg a s ie s gs n adC+ n dtetp n p e ft s ay e . T epo a h sa r d u . BM e o igp o r i gv nu i t d 十a ea dse do lz d m n a r h y ii a n h r g m a r g o blyo sp o igmoeB Pf etp s dc mp rt eyf s se d whc r vd s o eee c r ed sg f o o da it f u p r n r M l e o aai l t p e , i t i y n a v a ihpo ie g o rfrn ef e ino c mm o a d o t h n BM Pd c d r. e o es Ke r s BMP; wid ws d c dn ; RLE c mpe so ; fpr w v r ywo d : n o ; e o ig o r sin l i o o e
有如下特 点:
图中的像素 。描述 的像素 以行 为单位进 行组织 , 行所 占的 每 字 节数一般 为 4的倍 数 :
() 5 每个 像素 的信 息可以 由R G、 ( 、 、 3 、 B 红 蓝 绿) 个整 型数
值 描述 , 每个 数值 的大小是 0 25之 间。 -5

基于stm32单片机的电子相册

基于stm32单片机的电子相册

基于stm32单片机的电子相册作者:张志成王鹏飞来源:《电子技术与软件工程》2016年第04期摘要电子相册是结合了液晶显示技术、电视技术和数字存储技术的电子产品。

它彻底改变了传统纸质静态照片的单一显示方式,成为一款很受欢迎的新型个性电子产品。

本论文设计了一款电子相册,STM32控制模块用来操作SD卡的读写,驱动LCD液晶屏的显示;SD卡用做图片资料的储存;LCD 液晶屏进行图片的显示。

该设计通过CPU对SD卡中BMP、GIF、JPG格式的图片进行处理,实现了由按键控制图片的切换,并以幻灯片形式在液晶屏上播放图片的效果。

【关键词】电子相册 STM32单片机液晶显示1 引言电子相册也叫做数码相框,是指可以不借助计算机能在LCD 液晶屏上显示图片的一种电子产品。

电子相册结合了数字电视技术、数字信号存储技术和LCD液晶显示技术,即将成为最受欢迎的个性化数码产品之一。

电子相册继承了相框的温情和数码的时尚,给人类的生活带来了无穷的乐趣。

鉴于电子相册广泛的用途,电子相册的开发具有重要的意义和市场价值。

虽然目前电子相册还没能普及,但随着数码照相机的普及,电子相册将成为必不可少的配套产品,它也将会成为继电视机、计算机之后人们生活中不可或缺的第三类显示器件!本文提出了一种基于STM32系列单片机 STM32F103RCT6的低功耗、低成本设计方案,该方案外围电路简单,主要依靠软件实现各项功能。

而STM32 更是具有价格低、自身外设丰富、实时性能强、功耗低等特点。

因此,进行基于STM32平台的电子相册的设计具有重要的实用价值和理论意义。

2 硬件电路本系统采用基于ARM Cortex-M3内核的STM32作为主控制器,外扩SD卡、TFT彩屏以及按键。

STM32主控模块:主要用来读取存储模块中的数据,并且驱动LCD显示。

液晶显示模块:主要用来显示BMP、JPG等格式的图片。

存储模块:主要用来存放BMP、JPG等格式的图片。

嵌入式Linux系统图片解码和显示的实战经验分享

嵌入式Linux系统图片解码和显示的实战经验分享

嵌入式Linux系统图片解码和显示的实战经验分享在嵌入式系统中,图片的解码和显示是常见的需求。

本文将分享一些关于在嵌入式Linux系统中图片解码和显示的实战经验,帮助读者更好地理解和应用该技术。

一、概述嵌入式Linux系统图片解码和显示是指在资源受限的嵌入式系统中,对图片进行解码并通过显示设备展现出来的过程。

这对于嵌入式设备的用户界面和功能体验至关重要。

二、图片解码技术1. 常见的图片格式在开始进行图片解码之前,我们需要了解一些常见的图片格式,如JPEG、PNG、BMP等。

不同的图片格式有不同的编码方式和数据结构,需要选择相应的解码算法进行处理。

2. 图片解码算法图片解码算法是指将图片的二进制数据转换为像素点数据的过程。

在嵌入式Linux系统中,常用的图片解码算法有Libjpeg和Libpng等。

根据实际需求和资源情况,选择合适的解码算法是非常重要的。

3. 解码过程优化在嵌入式系统中,资源受限,因此对于图片解码过程的性能优化是必不可少的。

可以通过优化解码算法的实现、使用硬件加速和并行计算等方式来提升解码速度和降低系统负载。

三、图片显示技术1. 显示设备驱动在嵌入式系统中,显示设备通常通过相应的驱动来控制。

根据具体的硬件平台和显示设备的特性,选择合适的驱动程序是关键。

常见的显示驱动有Framebuffer和DirectFB等。

2. 显示优化对于图片的显示效果和性能要求,可以通过一些优化手段来提升。

例如,使用双缓冲技术可以减少闪烁和撕裂现象,使用硬件加速可以提升显示速度和质量。

3. 多媒体系统集成在一些嵌入式系统中,可能需要同时支持多媒体功能,如音频、视频和图片等。

因此,在嵌入式Linux系统上进行图片显示时,需要考虑与其他多媒体子系统的集成和协同工作。

四、实战经验分享1. 硬件选型和资源评估在开始嵌入式Linux系统图片解码和显示的实施过程中,首先需要对硬件平台进行选型和资源评估。

根据系统的需求和限制,选择适合的处理器、内存和显示设备等。

野火stm32-LCD显示(中英文、BMP图片,带截图功能)

野火stm32-LCD显示(中英文、BMP图片,带截图功能)

SD卡字库和 bmp图片显示实验E-Mail firestm32@QQ 313303034博客硬件平台野火STM32开发板库版本ST3.0.0实验描述:使用软件制作自定义类型的字库,然之后将字库放入SD卡中,并且在SD 卡中放入一张bmp图片作为LCD背景。

并且调用截屏函数截取LCD背景并保存为bmp图片。

硬件连接:MicroSD卡PC8-SDIO-D0 ----DATA0PC9-SDIO-D1 ----DATA1PC10-SDIO-D2 ----DATA2PC11-SDIO-D3 ----CD/DATA3PC12-SDIO-CLK ----CLKPD2-SDIO-CMD ----CMDTFT 数据线PD14-FSMC-D0 ----LCD-DB0PD15-FSMC-D1 ----LCD-DB1PD0-FSMC-D2 ----LCD-DB2PD1-FSMC-D3 ----LCD-DB3PE7-FSMC-D4 ----LCD-DB4PE8-FSMC-D5 ----LCD-DB5PE9-FSMC-D6 ----LCD-DB6PE10-FSMC-D7 ----LCD-DB7PE11-FSMC-D8 ----LCD-DB8PE12-FSMC-D9 ----LCD-DB9PE13-FSMC-D10 ----LCD-DB10PE14-FSMC-D11 ----LCD-DB11PE15-FSMC-D12 ----LCD-DB12PD8-FSMC-D13 ----LCD-DB13PD9-FSMC-D14 ----LCD-DB14PD10-FSMC-D15 ----LCD-DB15 TFT 控制信号线PD4-FSMC-NOE ----LCD-RDPD5-FSMC-NEW ----LCD-WRPD7-FSMC-NE1 ----LCD-CSPD11-FSMC-A16 ----LCD-DCPE1-FSMC-NBL1 ----LCD-RESETPD13-FSMC-A18 ----LCD-BLACK-LIGHT库文件:startup/start_stm32f10x_hd.cCMSIS/core_cm3.cCMSIS/system_stm32f10x.cFWlib/stm32f10x_rcc.cFWlib/misc.cFwlib/stm32f10x_systick.cFWlib/stm32f10x_exti.cFWlib/stm32f10x_gpio.cFWlib/stm32f10x_sdio.cFWlib/stm32f10x_dma.cFWlib/stm32f10x_usart.cFWlib/stm32f10x_fsmc.c用户文件: USER/main.cUSER/stm32f10x_it.cUSER/systick.cUSER/usart1.cUSER/lcd.cUSER/ff.cUSER/sdcard.cUSER/diskio.cUSER/sd_fs_app.cUSER/Sd_bmp.c野火STM32开发板LCD和SD卡硬件连接图:SD卡接口连接如下LCD接口连接如下字库制作详细流程我们采用“字模III-增强版v3.91”软件来制作中文字库。

基于STM32的图像编码与采集系统

基于STM32的图像编码与采集系统

基于STM32的图像编码与采集系统王坤;丁红胜【摘要】With the development of machine vision,pattern recognition,image processing and other technologies,image coding and acquisition technology is increasingly becoming important. Given the existence of some problems in the image acquisition system,such as the development costs,the complexity of development and the clarity of the collected images,this paper adopts STM32F407 MCU as the master chip and OV2640 camera module as the image acquisition module to design a low power,low cost image coding and acquisition system.Specifically,Using STM32 digital cameras(DCMI)interface, direct memory access(DMA)and other peripherals,as well as the hardware OV2640 coding ability, this system can capture a resolution of 1600 * 1200 JPEG format image,or put RGB565 format image encoding into a resolution of 800*480 BMP format images,and saves the captured image to the SD card.%随着机器视觉、模式识别、图像处理等技术的发展,图像编码与采集技术也显得越来越重要.针对图像采集系统的开发成本、开发难度以及所采集图像的清晰度方面的问题,本文采用意法半导体公司的STM32F407单片机作为主控芯片,OV2640摄像头模块作为图像采集模块,设计了一款低功耗、低成本的图像编码与采集系统.利用STM32的数字摄像头(DCMI)接口、直接存储器访问(DMA)等外设,以及OV2640的硬件编码能力,本系统可以采集分辨率为1600*1200的JPEG格式的图像,或者将RGB565格式的图像编码成分辨率为800*480的BMP格式图像,并将采集到的图像保存到SD卡.【期刊名称】《电子设计工程》【年(卷),期】2018(026)005【总页数】5页(P179-183)【关键词】嵌入式系统;STM32F4;图像编码;图像采集;OV2640【作者】王坤;丁红胜【作者单位】北京科技大学数理学院,北京100083;北京科技大学北京市弱磁检测及应用工程技术研究中心,北京100083【正文语种】中文【中图分类】TN609随着机器视觉、模式识别等技术领域的发展,图像处理技术与人们的生活息息相关,在安防、医疗等各个领域都有着极其重要的作用。

BMP图片解码

BMP图片解码

BMP图片解码//************************************************************************** ***////* 数码相框//*控制芯片:ATmgea128//*开发环境:AVR Studio+GCC//*隶属模块:位图解码//*设计者:桃子//************************************************************************** ***//#include "bmp.h"extern unsigned char buffer[512]; //文件系统数据缓冲extern FATFS fs; //文件系统结构extern FIL fl; //文件状态信息extern FRESULT res; //文件返回值extern unsigned int r; //文件读取数量//****************************************************************//*隶属模块:BMP解码//*函数功能:小端转大端//****************************************************************UINT32 bmp_LE2BE(UINT8 *dat,UINT8 len){UINT32 temp=0;if(len>= 1) temp = (UINT32)dat[0];if(len>= 2) temp |= (UINT32)dat[1]<<8;if(len>= 3) temp |= (UINT32)dat[2]<<16;if(len>= 4) temp |= (UINT32)dat[3]<<24;return temp;}//****************************************************************//*隶属模块:BMP解码//*函数功能:单灰BMP解码显示//*注意:图片宽度最好小于208//****************************************************************void BMP_1(unsigned int x0,unsigned int y0,unsigned char type){unsigned int j;unsigned char k=0;if(BMP.bmp_width& 0x001f)BMP.bmp_width +=32 - (BMP.bmp_width& 0x001f);if(type)TFT_Windons(x0,x0+BMP.bmp_width-1,y0,y0+BMP.bmp_hight-1);else{x0 = (240 - BMP.bmp_width)/2;y0 = (320 - BMP.bmp_hight)/2;TFT_Windons(x0,x0+BMP.bmp_width-1,y0,y0+BMP.bmp_hight-1);}while(1){res = f_read(&fl,buffer,512,&r);if(res || r==0) break;for(j=0;j<r;j++){for(k=8;k;k--){if(buffer[j] & (1 << (k-1)))TFT_Write_Data(0x00,0x00);elseTFT_Write_Data(0xff,0xff);}}}}//****************************************************************//*隶属模块:BMP解码//*函数功能:16位灰BMP解码显示//*注意:图片宽度最好小于232//****************************************************************void BMP_4(unsigned int x0,unsigned int y0,unsigned char type){unsigned int j;unsigned char color_H,color_L,i;const unsigned char table_RBGcolor[16] = {0xff,0xee,0xdd,0xcc,0xbb,0xaa,//经查表RGB三像素相同0x99,0x88,0x77,0x66,0x55,0x44,//从白到黑FF~00共16个0x33,0x22,0x11,0x00}; //段if(BMP.bmp_width& 0x0007)BMP.bmp_width +=8 - (BMP.bmp_width& 0x007);if(type)TFT_Windons(x0,x0+BMP.bmp_width-1,y0,y0+BMP.bmp_hight-1);else{x0 = (240 - BMP.bmp_width)/2;y0 = (320 - BMP.bmp_hight)/2;TFT_Windons(x0,x0+BMP.bmp_width-1,y0,y0+BMP.bmp_hight-1);}while(1){res = f_read(&fl,buffer,512,&r);if(res || r==0) break;for(j=0;j<r;j++){i = buffer[j]>> 4;color_H = (table_RBGcolor[i] & 0xf8) | (table_RBGcolor[i] >> 5);color_L = ((table_RBGcolor[i] << 3) & 0xe0) | (table_RBGcolor[i] >> 3);TFT_Write_Data(color_H,color_L);i = buffer[j]& 0x0f;color_H = (table_RBGcolor[i] & 0xf8) | (table_RBGcolor[i] >> 5);color_L = ((table_RBGcolor[i] << 3) & 0xe0) | (table_RBGcolor[i] >> 3);TFT_Write_Data(color_H,color_L);}}}//****************************************************************//*隶属模块:BMP解码//*函数功能:256位灰BMP解码显示//*注意:图片宽度最好小于236//****************************************************************void BMP_8(unsigned int x0,unsigned int y0,unsigned char type){const unsigned char table_Bcolor[4] = {0x00,0x55,0xaa,0xff};//经查表R像素const unsigned char table_GRcolor[8] = {0x00,0x24,0x48,0x6d,0x91,0xb6,0xda,0xff};//经查表GB像素相同unsigned int j;unsigned char color_H,color_L;if(BMP.bmp_width& 0x0003)BMP.bmp_width +=4 - (BMP.bmp_width& 0x03);if(type)TFT_Windons(x0,x0+BMP.bmp_width-1,y0,y0+BMP.bmp_hight-1);else{x0 = (240 - BMP.bmp_width)/2;y0 = (320 - BMP.bmp_hight)/2;TFT_Windons(x0,x0+BMP.bmp_width-1,y0,y0+BMP.bmp_hight-1);}while(1){res = f_read(&fl,buffer,512,&r);if(res || r==0) break;for(j=0;j<r;j++){color_H = (table_Bcolor[buffer[j]>>6] & 0xf8) | (table_GRcolor[(buffer[j] & 0x38)>>3] >> 5); color_L = ((table_GRcolor[(buffer[j] & 0x38)>>3] << 3) & 0xe0) | (table_GRcolor[buffer[j] & 0x07] >> 3);TFT_Write_Data(color_H,color_L);}}}//****************************************************************//*隶属模块:BMP解码//*函数功能:16位真彩BMP解码显示//****************************************************************void BMP_16(unsigned int x0,unsigned int y0,unsigned char type){unsigned int j=0;unsigned inttemp_color=0;if(BMP.bmp_width& 0x0001)BMP.bmp_width +=1;if(type)TFT_Windons(x0,x0+BMP.bmp_width-1,y0,y0+BMP.bmp_hight-1);else{x0 = (240 - BMP.bmp_width)/2;y0 = (320 - BMP.bmp_hight)/2;TFT_Windons(x0,x0+BMP.bmp_width-1,y0,y0+BMP.bmp_hight-1);}while(1){res = f_read(&fl,buffer,512,&r);if(res || r==0) break;for(j=0;j<r;j+=2){temp_color = ((buffer[j]&0xE0)<<1)|(buffer[j]&0x1F);TFT_Write_Data((buffer[j+1]<<1)|(temp_color>>8),temp_color&0x00FF);}}}//**************************************************************** //*隶属模块:BMP解码//*函数功能:24位真彩BMP解码显示//**************************************************************** void BMP_24(unsigned int x0,unsigned int y0,unsigned char type){unsigned int j=0;unsigned char temp[2];if(BMP.bmp_width& 0x0003)BMP.bmp_width +=4 - (BMP.bmp_width& 0x03);if(type)TFT_Windons(x0,x0+BMP.bmp_width-1,y0,y0+BMP.bmp_hight-1);else{x0 = (240 - BMP.bmp_width)/2;y0 = (320 - BMP.bmp_hight)/2;TFT_Windons(x0,x0+BMP.bmp_width-1,y0,y0+BMP.bmp_hight-1);}while(1){res = f_read(&fl,buffer,512,&r);if(res || r==0) break;temp[0] = buffer[510];temp[1] = buffer[511];for(j=0;j<r-2;j+=3){TFT_Write_Data((buffer[j+2]&0xf8)|(buffer[j+1]>>5),((buffer[j+1]<<3)&0xe0)|(buffer[j]>>3));}res = f_read(&fl,buffer,512,&r);if(res || r==0) break;TFT_Write_Data((buffer[0]&0xf8)|(temp[1]>>5),((temp[1]<<3)&0xe0)|(temp[0]>>3));temp[0] = buffer[511];for(j=1;j<r-1;j+=3){TFT_Write_Data((buffer[j+2]&0xf8)|(buffer[j+1]>>5),((buffer[j+1]<<3)&0xe0)|(buffer[j]>>3));}res = f_read(&fl,buffer,512,&r);if(res || r==0) break;TFT_Write_Data((buffer[1]&0xf8)|(buffer[0]>>5),((buffer[0]<<3)&0xe0)|(temp[0]>>3));for(j=2;j<r;j+=3){TFT_Write_Data((buffer[j+2]&0xf8)|(buffer[j+1]>>5),((buffer[j+1]<<3)&0xe0)|(buffer[j]>>3));}}}//**************************************************************** //*隶属模块:BMP解码//*函数功能:32位真彩BMP解码显示//**************************************************************** void BMP_32(unsigned int x0,unsigned int y0,unsigned char type){unsigned int j=0;if(type)TFT_Windons(x0,x0+BMP.bmp_width-1,y0,y0+BMP.bmp_hight-1);else{x0 = (240 - BMP.bmp_width)/2;y0 = (320 - BMP.bmp_hight)/2;TFT_Windons(x0,x0+BMP.bmp_width-1,y0,y0+BMP.bmp_hight-1);}while(1){res = f_read(&fl,buffer,512,&r);if(res || r==0) break;for(j=0;j<r;j+=4){TFT_Write_Data((buffer[j+2]&0xf8)|(buffer[j+1]>>5),((buffer[j+1]<<3)&0xe0)|(buffer[j]>>3));}}}//**************************************************************** //*隶属模块:BMP解码//*函数功能:BMP图片格式解码//**************************************************************** void dis_bmp(unsigned int x0,unsigned int y0,unsigned char type){do{res = f_read(&fl,buffer,512,&r);//读512个数据}while(res || r==0);BMP.bmp_offset = bmp_LE2BE((buffer + 10),4);//数据偏移量BMP.bmp_width = (UINT16)(bmp_LE2BE((buffer + 18),4));//图像宽度BMP.bmp_hight = (UINT16)(bmp_LE2BE((buffer + 22),4));//说明图像高度BMP.bmp_form = (UINT16)(bmp_LE2BE((buffer + 28),2));//说明图像格式do{res = f_lseek(&fl,BMP.bmp_offset);}while(res);if(type == 2){BMP.bmp_width>>= 1;BMP.bmp_hight >>= 1;}else if(type == 4){BMP.bmp_width>>= 2;BMP.bmp_hight >>= 2;}switch(BMP.bmp_form){case 1: BMP_1(x0,y0,type); break;case 4: BMP_4(x0,y0,type); break;case 8: BMP_8(x0,y0,type); break;case 16:BMP_16(x0,y0,type);break;case 24:BMP_24(x0,y0,type);break;case 32:BMP_32(x0,y0,type);break;default:break;}f_close(&fl);f_mount(0,NULL);}。

bmp文件解码

bmp文件解码

件而言的。有些位图,如真彩色图是不需要调色板的,BITMAPINFOHEADER
后直接是位图数据。
调色板实际上是一个数组,共有 biClrUsed 个元素(如果该值为零,则
有 2 个元素)。数组中每个元素的类型是一个 RGBQUAD 结构,占 4 个字节,
其定义如下:
typedef struct tagRGBQUAD {
指定目标设备的垂直分辨Байду номын сангаас,单位同上。 46 biClrUsed
指定本图象实际用到的颜色数,如果该值为零,则用到的颜色数为 2。 50 biClrImportant
指定本图象中重要的颜色数,如果该值为零,则认为所有的颜色都是重 要的。
第三部分为调色板 Palette,当然,这里是对那些需要调色板的位图文
还有一点也需要注意:Windows 要求每一行的数据的长度必须是 4Bytes 的整 数倍,如果不是,要以值为 0 的字节补充,如果读取的时候不处理,会得到 一个倾斜的图像。
unsigned char data[9604]; FATFS fs; FRESULT res; UINT br; /* *********************************************************** * Function name : Pic_Viewer();
DWORD 为无符号 32 位整数),各个域的说明如下: 0 bfType
指定文件类型,必须是 0x424D,即字符串“BM” 2 bfSize
指定文件大小,包括这 14 个字节。 6 bfReserved1,bfReserved2
为保留字,不用考虑 10 bfOffBits
为从文件头到实际的位图数据的偏移字节数,即图中前三个部分的长度 之和。
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整 幅 图片 的缓 冲 区 .所 以本 系 统 的设计 过程 中采用 了用 时 间换
结构 . 包含 B 它 MP图 像 文 件 的 类 型 、 示 内 容 等 信 息 ; 图 显 位
信息数据结构 , 它包 含 有 B MP 图像 的宽 、 、 缩 方 法 , 及 高 压 以
空 间 的方 式 , 即采 用 了 边解 码 边 显 示 的方 法 . 省去 了外 部 数 据 R M, A 随之 而来 的就 是显示 的 速度 比直接 调到 内存 中要 慢 一些 。
22 液 晶 显 示部 分 电路 设 计[ . S l
液 晶 显 示 部 分 主 要 由 微 控 制 器 s M3 F 0 R T T 2 l 3 B 6驱 动
S 卡 的 读写 操 作 。 D
14 F . AT 文 件 系统 简 介
A 4 3 0 S N W— O M2 0 2L T Q O H完 成 人 机界 面状 态 的显 示 ,通 过 发
送命 令 字 , 成 液 晶模 块 的 初 始 化 。 成 对 内容 的显 示 。 示 完 完 显 部分 的硬 件 电路 接 口图 如 图 2所 示 。
( 中国 飞 行 试 验研 究 院 陕 西 西 安 7 0 6 1 0 9)
摘 要 : 计 了 一 种 基 于 S M3 设 T 2处 理 器 的 便 携 式 B P 图 片解 码 系 统 。 在 设 计 过 程 中采 用 了从 S M D卡 中读 取 编 码 的 同 时 同步 解 码 的 方 法 , 效 地 减 少 了 系统 内存 的 消 耗 。 完 成 了基 于 A M 最 新 C r x M3内核 的 处 理 器 S M3 有 R o e— t T 2的 B P M
S D卡 ( e ueD g a M mo a ) 文 翻 译 为 安 全 数 码 S c r i tl e r C r 中 i y d
卡 , 一 种 基 于 半 导 体 快 闪 记 忆 器 的 新 一 代 记 忆 设 备 , 被 是 它
广 泛 应 用 于 便 携 式 装 置 ,例 如 数 码 相 机 、 个 人 数 码 助 理
业 控 制 , 度 测 量[ 。 温 4 1 等
示 一 些 图 片 .而在 各 种 图 片 格 式 中 . MP又 是 最 具 代 表 性 的 B

种 图 片 格式 。
1 系统 的 工作 原 理
本 系 统 以 S M3 Fl 3 T T 2 O RB 6为 核 心 , 采 用 晶 彩 光 电 的
13 S 卡 的特 点 . D
源正极 , 为系统 提供 电源反 接保 护 。供 电部 分原理 如 图 1 所示 。
: : :
v3 .3
T 20 I U [T N
丰 J J
I I H 0 1 F l
== 7 L11 1 ; c - 17l I
1 8K 字 节 的 闪存 和 2 字 节 的 S 2 OK RAM) 丰 富 的增 强 I0端 . ,
口和 连 接 到 两 条 A B总 线 的外 设 。所 有 型 号 的 器件 都 包 含 2 P 个 1 2位 的 A C 3个 通 用 1 D 、 6位 定 时 器 和 一 个 P WM 定 时 器 . 还 包 含 标 准 和 先 进 的 通 信 接 口 : 多 达 2个 I 和 S I3个 2 C P、
据 处 理 能 力 , 时 采 用 最 新 的 T u b 2指 令 集 , 效 地 降低 同 hm 一 有 了 代 码 的密 度 , 高 了程 序 的 执 行 效 率 , 过 对 功 耗 和 性 能 提 通 的 分 析 , 文 中 采 用 的 处 理 器 为 s M3 F O R T , 可 以 本 T 2 13 B 6 它
r a i g te c d n r m D c r n e o ig wa d p e n t e d sg o r d c h o s mp i n o y t m mo y e d n h o i g fo S a d a d d c d n s a o t d i h e in t e u e t e c n u t fs s o e me r
1 T T 液 晶显 示模 块 简 介 . 2 F
T 液 晶显 示 屏 是 薄 膜 晶 体 管 型 液 晶 显 示 屏 。 T ’ 兀 液 晶 为 每 个 像 素 都 设 有 一 个 半 导 体 冲 直 接 控 制 , 而 每 个 节 点 都 相 对 独 立 , 可 以 连 续 控 因 并
A 430 M2 0 2 耵 液 晶模 块 作 为 显示 器 . 成 对 解 码 后 图片 的显 完
示 . 要 显示 的图 片存 储 在 S 需 D卡 中 。 理器 通 过 S I 式读 取 处 P方
S D卡里 面 的图 片信 息 . 由于 S M3 T 2内部 R AM 很小 . 能作 为 不
用 ARM 公 司最 新 的 V7体 系架 构 的 内核 Cotx M3,它 的 速 r — e
S M3 F O R T T 2 1 3 B 6使 用 高 性 能 的 A M o e — 2位 R C r x M3 3 t 的 R S 内 核 , 作 频 率 为 7 z 内 置 高 速 存 储 器 ( 达 IC 工 2 MH , 高
( hns # t et s bi met X ’ 7 0 6 , hn ) C i em s E t lh n, i∞ 10 9 C ia e T a s
A bsr c : I h s p pe o t l BM P i g d c dig s sem a e o TM 3 p o e s rwa e in .The t a t n t i a ra p rab e ma e e o n y t b sd n S 2 r c s o s d sg ed meho f t d o
B MP是 一种 与硬 件 设 备 无 关 的 图像 文 件 格 式 , 用 非 常 使 广 泛 。 它 采 用 位 映 射 存 储 格 式 ,除 了 图 像 深 度 可 选 以 外 , B MP文 件 的 图像 深 度 可选 l4 8及 2 i MP文 件 存 储 数 、、 4 bt 。B 据时 , 图像 的扫 描 方 式 是 按 从 左 到 右 、 下 到上 的顺 序 。 从 典型的 B MP图 像 文 件 由 3部 分 组 成 :位 图 文 件 头 数 据
11 S . TM3 F 系列 ARM 微 控 制 器 简 介 2
定 义 颜 色 等信 息 。
A M 公 司作 为 全 球 3 R 2位低 功耗 处 理 器设 计 领 域 的 领 导 者 , 经 设 计 过 很 多 高 性 能 低 功 耗 的 处 理 器 . 泛 应 用 于 各 曾 广 种 便 携 式 手 持 系 统 中 . 法 半 导 体 公 司 的 S M3 1 理 器 采 意 T 2】 处
efc ieyA r war ic ta d t e s fwa e d sg fBMP e o n y tm a e n A RM ae tCo x—M 3 r c so fe tv l. ha d e cr ui n h o t r e in o d c dig s se b s d o lts de p o e s r
图 I 系统 供 电 部 分 原 理 图
F g S h ma i fp we e to i .1 c e t o o rs ci n c
(D 和 多媒 体 播 放 器 等 。S P A) D卡 一 般 支 持 2种 操 作模 式 :D S
卡模 式 和 S I 式 .本 系 统 的 设计 过程 中 采 用 S I 式 完 成 P模 P模
解 码 系统 的硬 件 电 路设 计 和 软件 程 序 设 计 , 实现 了一 个 能在 内存 有 限 的 片上 系统 中进 行 B MP 图片 解码 的 系统 。
关 键 词 :B MP 图 片 ;ARM 微 控 制 器 ;S M3 T 2;S 卡 D
中图分类号 : N 9 T 2
文献标识码 : A
第 1 9卷 第 1 0期
V0 . 9 11
No 1 .0
电 子 设 计 工 程
El cr n c De in Engn e i g e to i sg i e rn
2 1 年 5月 01
M a 011 v2
基于 S M3 T 2的 B MP 图 片解码 系统
邸 兴 ,张 建 花 ,陈 贝
US ART、 个 US 一 B和 一 个 C AN。 电 电压 2O 36V 一 系 列 供 .~ . , 的省 电模 式 保 证 低 功 耗 应 用 的 要 求
度比A M R 7快 三 分 之 一 . 耗 低 四分 之 三 , 时 集 成 了 分 支 功 同
预 测 , 周 期 乘 法 , 件 除 法 等 功 能 , 大提 高 了 处 理 器 的数 单 硬 大
作者 简 介 : 兴 ( 9 4 ) 男 , 西 成 阳人 , 士 , 程 师 。 研 究 方 向 : 电 测试 技 术 。 邸 18 一 , 陕 硕 工 光

l5 3-
《 电子设计 工程} o 1年第 1 2i O期
制 , 仅 提 高 了显 示 屏 的 反 应 速 度 , 时 可 以精 确 控 制 显 示 不 同
wa e lz d. sr a ie
Ke y wor :BM P i g ds ma e;ARM ir c n r l ;S m c o o tol er TM 32;S c r D a d
在 现 代 便 携 式 设 备 的 应 用 过 程 中 . 常 需 要 在 系 统 中 显 常
实现 最 新 的 在 应 用 中 编 程 , 得 系 统 的 软 件 更 新 更 加 容 易 实 使 现 【。 到 了性 能 和 功 耗 的 平 衡 , 以 应 用 于 很 多 领 域 , 工 ]达 1 可 如
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