《C++ Primer》4第四部分学习笔记汇总_面向对象编程与泛型编程(15至16章)
《谭浩强《C程序设计》(第4版)笔记和课后习题详解》读书笔记模板
第11章常见错误分 析
1.1复习笔记 1.2课后习题详解
2.1复习笔记 2.2课后习题详解
3.1复习笔记 3.2课后习题详解
4.1复习笔记 4.2课后习题详解
5.1复习笔记 5.2课后习题详解
6.1复习笔记 6.2课后习题详解
7.1复习笔记 7.2课后习题详解
8.1复习笔记 8.2课后习题详解
作者介绍
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目录分析
第2章算法——程 序的灵魂
第1章程序设计和C 语言
第3章最简单的C程 序设计——顺序程
序设计
1
第4章选择结构 程序设计
2
第5章循环结构 程序设计
3
第6章利用数组 处理批量数据
4 第7章用函数实
现模块化程序 设计
5
第8章善于利用 指针
第10章对文件的输 入输出
第9章用户自己建 立数据类型
9.1复习笔记 9.2课后习题详解
10.1复习笔记 10.2课后习题详解
11.1复习笔记 11.2课后习题详解
读书笔记
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精彩摘录
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谭浩强《C程序设计》(第4版)笔记 和课后习题详解
读书笔记模板
01 思维导图
03 目录分析 05 精彩摘录
目录
02 内容摘要 04 读书笔记 06 作者介绍
思维导图
本书关键字分析思维导图
习题
CPrimer中文版(第4版)知识学习记录文本
C++Primer中文版(第4版)学习笔记调用GNU 或微软编译器调用GNU 编译器的默认命令是g++:$ g++ -o prog1微软编译器采用命令cl 来调用:C:\directory> cl -GX prog1.cppacm pc2编译器搭配下面是pc2配置:(以vc为编译环境)配置环境变量:jdk设置:path=C:\Program Files\Java\jdk1.6.0\bin;vc编译器设置:path=C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Bin;lib=C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Lib;include=C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\include环境变量配置完成之后,设置下pc2就ok了!pc2设置如下:compile com line: cl.exe {:mainfile}Executable Filename:{:basename}.exeprogram execution command line:{:basename}.exe做到这些配置,基本上编译就不成问题了!注意,期间可以需要到C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\COMMON\Tools路径下拷贝mspdb60.dll到C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Bin;!这个自己调试就Ok了!访问main 函数的返回值的方式和系统有关。
不论UNIX 还是Windows 系统,执行程序后,必须发出一个适当的echo 命令。
UNIX 系统中,通过键入如下命令获取状态:$ echo $?要在Windows 系统下查看状态,键入C:\directory> echo %ERRORLEVEL%再谈编译编译器的部分工作是寻找程序代码中的错误。
c++ primer 学习笔记4
<<C++Primer PLus 第五版>>读书笔记4(终篇)分类:IT书籍读书笔记2012-08-28 01:39 1916人阅读评论(2) 收藏举报读书c++exceptionstringiostream友元类并非只能拥有友元函数,也可以将类作为友元。
在这种情况下,友元类的所有方法都可以访问原始类的私有成员和保护成员。
另外,也可以做更严格的限制,只将特定的成员函数指定为另一个类的友元。
有一些函数、成员函数或类为友元只能是由类定义,而不能从外部强加友情。
因此,金光友元被授予从外部访问类的私有部分的限制,但他们并不与面向对象的编程思想相悖;相反,他们提高了公有接口的灵活性。
嵌套类在c++中,可以将类声明放在另一个类中。
在另一个类中声明的类被称为嵌套类(nested class),他通过提供新的类型作用域来避免名称混乱。
包含类的成员函数可以创建和使用被嵌套类的对象;而仅当声明位于公有部分,才能在包含类的外面使用嵌套类,而且必须使用作用域解析操作符。
1.嵌套类的访问权限有两种访问权限适合于嵌套类。
首先,嵌套类的声明位置决定了嵌套类的作用域,即他决定了程序的哪些部分可以创建这种类的对象。
其次,和其他类一样,嵌套类的公有部分、保护部分和私有部分控制了对类成员的访问。
在哪些地方可以使用嵌套类以及如何使用嵌套类,取决于作用域和访问控制。
如果嵌套类是在另一个类的私有部分声明的,则只有后者知道他。
派生类不能直接访问基类的私有部分。
如果嵌套类是在另一个类中到的保护部分声明的,则他对于后者来说是课件的,但是对于外部世界则是不可见的。
不过,在这种情况中,派生类将知道嵌套类,并可以直接创建这种类型的对象。
如果嵌套类是在另一个类中的公有部分声明的,则允许后者、后者的派生类以及外部世界使用它,因为他是公有的。
不过,由于嵌套类的作用域为包含它的类,因此在外部世界使用它时,必须使用类限定符。
[cpp]view plaincopyprint?1.// testNestedClass.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
cprimer(第4版)习题解答.doc
C++ Primer(第 4 版 )习题解答 .txt51 自信是永不枯竭的源泉,自信是奔腾不息的波涛,自信是急流奋进的渠道,自信是真正的成功之母。
书名:C++ Primer(第 4 版)习题解答梅晓勇作者:蒋爱军李师贤来源:人民邮电出版社出版时间: 2006 年 12 月ISBN:55108定价: 45元内容介绍:C++ Primer(第 4 版)是C++大师Stanley B. Lippman 丰富的实践经验和C++标准委员会原负责人JoséeLajoie 对 C++标准深入理解的完美结合,更加入了C++先驱Barbara E. Moo 在 C++教学方面的真知灼见,C++ Primer( 4 版)习题解答2是初学者的最佳 C++指南,而且对于中高级程序员,也是不可或缺的参考书。
本书正是这部久负盛名的C++经典教程的配套习题解答。
书中提供了C++ Primer(第 4 版)中所有习题的参考答案。
本书对使用C++ Primer(第 4 版)学习C++程序设计语言的读者是非常理想的参考书。
C++是一门非常实用的程序设计语言,既支持过程式程序设计,也支持面向对象程序设计,因而也是目前应用极为广泛的一门程序设计语言。
在层出不穷的介绍C++语言的书籍中,C++ Primer 是一本广受欢迎的权威之作。
强大的作者阵容、全面的内容介绍、新颖的组织方式,使之深受C++爱好者的青睐。
本书编者在翻译 C++ Primer(第 4 版)的过程中也深深地感受到了这一点。
在学习一门程序设计语言的过程中,亲自动手编写代码是一种极其有效的学习方式,可以对语言的理解和应用达到事半功倍的效果,因此,C++ Primer(第 4版)中提供了许多习题,以帮助读者加深对书中内容的理解。
本书试图成为 C++ Primer(第 4 版)的配套书籍,根据C++ Primer(第 4 版)中所介绍的内容提供配套习题的解答,书中所给出的“见xx 节”,均指参见 C++Primer (第 4 版)的相应章节。
c语言程序设计第四版知识点总结
《C语言程序设计第四版知识点总结》1. 基础语法在学习C语言程序设计的过程中,我们首先要掌握其基础语法。
C 语言是一种结构化的程序设计语言,因此它具有丰富的控制结构和数据类型,包括循环、条件语句、数组、指针等。
这些基础语法的掌握对于我们后续的学习至关重要。
2. 函数与模块化编程C语言非常注重函数的使用和模块化编程。
在C语言中,函数不仅可以完成特定的任务,而且可以被多次调用,具有良好的复用性。
模块化编程也是C语言的重要特点,可以帮助我们更好地组织代码,提高代码的可读性和可维护性。
3. 指针与内存管理指针是C语言的重要概念,它可以让我们直接操作内存,具有很高的灵活性。
但是指针的使用也容易引发内存泄露和越界访问等问题,因此我们需要在学习过程中特别注意内存管理的相关知识。
4. 文件操作在实际的软件开发过程中,文件操作是必不可少的。
C语言提供了丰富的文件操作函数,可以让我们方便地对文件进行读写操作。
文件操作也涉及到了错误处理和异常情况的处理,这些都是我们需要重点掌握的内容。
5. 高级特性C语言还具有一些高级特性,比如动态内存分配、结构体、联合体、位域等。
这些高级特性可以让我们更好地组织和管理数据,提高程序的效率和性能。
总结通过对《C语言程序设计第四版》的知识点总结,我们可以清晰地认识到C语言作为一种结构化的程序设计语言,其基础语法、函数与模块化编程、指针与内存管理、文件操作以及高级特性等内容都是我们需要深入掌握的要点。
只有深入理解这些知识点,我们才能够编写出高质量、高效率的C语言程序。
个人观点在学习C语言程序设计的过程中,我深刻体会到了其作为一种底层语言的重要性。
它不仅可以让我们更好地理解计算机的工作原理,而且可以锻炼我们的编程思维和调试能力。
我认为掌握好C语言是每个程序员都应该具备的基本技能之一。
希望通过本文的总结,你可以更好地理解《C语言程序设计第四版》的知识点,为你的学习和工作提供一定的帮助。
C语言程序设计是计算机科学和软件工程中最重要的课程之一。
C++Primer第四章知识要点
C++Primer第四章数组和指针数组也是一种存储单一数据类型对象的容器,其中每个对象都没有单独的名字,而是通过它在数组中的位置对它进行访问。
数组的长度是固定的,程序员无法知道一个给定的数组的长度。
4.1 数组数组是由类型名、标识符和维数组成的复合数据类型。
数组定义中的类型名可以是内置数据类型或类类型。
除引用之外,数组元素的类型还可以是任意的复合类型。
4.1.1数组的维数必须用值大于等于1的常量表达式定义,只能包含整型字面值常量,枚举常量或者用常量表达式初始化的整型const对象。
非const变量以及要到运行阶段才知道其值的const变量都不能用于定义数组的维数。
1在定义数组时,可为其元素提供一组用逗号分隔的初值,在函数体外定义的内置数组,其元素均初始化为0;在函数体内定义的内置数组,其元素无初始化;不管数组在哪里定义,如果其元素为类类型,则自动调用该类的默认构造函数进行初始化;如果该类没有默认构造函数,则必须为该数组的元素提供显式初始化。
2字符数组既可以用一组由花括号括起来、逗号隔开的字符字面值进行初始化,也可以用一个字符串字面值进行初始化。
注意字符串字面值包含一个额外的空字符(null)用于结束字符串。
3不允许数组直接复制和赋值。
4.1.2数组元素可用下标操作来访问,也是从0开始计数,下标的正确类型是size_t。
4.2 指针的引入指针是指向某种类型对象的复合数据类型,是用于数组的迭代器;指向数组中的一个元素。
4.2.1指针提供对其所指对象的简介访问,用于指向单个对象,保存的是另一个对象的地址。
&符号是取地址操作符,当用于一个对象上的时候,返回的是该对象的存储地址,该操作符只能用于左值。
4.2.2每个指针都有一个与之关联的数据类型,该数据类型决定了指针所指向的对象的类型。
1用*把一个标识符声明为指针2可用空格符号*与其后的标识符分隔开来。
3连续声明多个指针容易混淆4一个有效的指针的状态,保存一个特定对象的地址,指向某个对象后面的另一个对象,或者是0值。
浙大版《c语言程序设计(第4版)》讲解
浙大版《c语言程序设计(第4版)》讲解《C语言程序设计》是国内C语言教材的重要书籍,高校中的计算机专业等都有教授。
浙大版《C语言程序设计(第4版)》是由著名计算机科学家袁春风编写的C语言教材,该书主要介绍了C语言基础、字符串、数组、指针、结构体、文件操作等内容。
本文将对该书内容做简要概括。
第一部分:C语言基础第一章:概述该章主要介绍了计算机语言的发展与演化,C语言的历史和主要特点,以及C语言的应用领域和发展前景。
第二章:初识C语言该章节主要介绍了C语言的基本概念,例如标识符、关键字、注释等。
并且结合一些简单的例子介绍了C语言的语法格式和执行规则。
第三章:数据类型该章节主要介绍了C语言的数据类型,包括整型、实型、字符型、布尔型等。
并且介绍了类型转换及其规则。
第四章:运算符与表达式该章节主要介绍了C语言的基本运算符及其优先级、结合性和作用。
并且通过实例来介绍了使用运算符和表达式的方法及注意事项。
第五章:分支结构该章节主要介绍了C语言中的分支结构,包括if、if-else、switch等,以及运用分支结构解决问题的方法和技巧。
第二部分:数组、字符串和指针第七章:数组该章节主要介绍了C语言中的数组,包括一维数组、二维数组等,并结合例子介绍了数组的定义、初始化、遍历、赋值等操作。
第八章:字符串该章节主要介绍了C语言中的字符串,包括字符串的定义、初始化、输入、输出等。
并且介绍了使用字符串解决问题的方法和技巧。
第九章:指针第三部分:函数与结构体该章节主要介绍了C语言中的结构体,包括结构体的定义、初始化、访问、结构体数组、结构体指针等。
并且介绍了结构体在程序中的应用。
第四部分:文件操作与其他第十二章:文件操作第十三章:其他语言特性与扩展该章节主要介绍了C语言扩展的特性,包括宏定义、预处理指令、变长参数等。
并且介绍了C语言与其他语言的异同点。
总结:《C语言程序设计(第4版)》是一本权威的C语言教材,该书系统全面地介绍了C语言的基本概念、语法格式、运算符、控制语句、数组、指针、函数、结构体、文件操作等方面的内容,让读者对C语言的掌握更加深入。
Primer(第四版) 函数部分笔记
在定义或声明函数时,没有显式指定返回类型是不合法的。
早期的C++ 版本可以接受这样的程序,将test 函数的返回类型隐式地定义为int 型。
但在标准C++ 中,上述程序则是错误的。
形参表的类型:直接复制方式;(不改变实参值)指针方式;(改变指向的内存的值)引用方式;(改变实参的值)复制实参并不是在所有的情况下都适合,不适宜复制实参的情况包括:• 当需要在函数中修改实参的值时。
• 当需要以大型对象作为实参传递时。
对实际的应用而言,复制对象所付出的时间和存储空间代价往往过高。
(不需要改变实参值时,内置内省一般实行赋值的方式,速度较快;类类型情况下,实行const &方式,引用的方式速度较快)• 当没有办法实现对象的复制时(流对象)。
1.对于复制实参的函数:参数传递时,允许隐式类型转换;2.对于非const引用函数:调用这样的函数时,传递一个右值(const类型)或具有需要类型转换的对象同样是不允许的,只能与完全同类型的非const 对象关联。
3.对于const引用函数:则允许隐式类型转换,或者传递字面值常量。
4.上述情况的原因是,当初学习引用的时候,赋值遵循以下规则:·首先,引用变量必须初始化;·非const引用变量仅可以初始化为同类型的变量;·const引用变量可以初始化为任何类型的变量或字面值常量,即允许变量类型的隐式转换,但不可以改变原始的实参值。
容器类型的函数:1. 通常,函数不应该有非引用vector 形参。
调用含有普通的非引用vector 形参的函数将会复制vector 的每一个元素。
2. 应考虑将形参声明为引用类型,因为非引用形参(复制方式传递)是基于不改变实参,仅对内置类型高效,其他类型尽量使用const引用、引用方式传递。
3. 事实上, C++ 程序员倾向于通过传递指向容器中需要处理的元素的迭代器来传递容器。
void print(vector::const_iterator beg,vector::const_iterator end)1.定义数组函数时,形参的方式可以是指针或引用;2. 需要修改数组形参的元素时,最好函数将形参定义为:void f (int*) 或者void (int a[ ])3. 不需要修改数组形参的元素时,最好函数将形参定义为:void f (const int*)指向const 对象的指针4. 多维数组时:void f (int a[][10], int rowSize);数组的其中一种编程风格:(类似容器)调用这种风格的函数需要传递两个指针:传递指向数组第一个和最后一个元素的下一个位置的指针。
面向对象编程知识点总结
面向对象编程知识点总结一、基本概念。
1. 对象(Object)- 对象是面向对象编程的核心概念。
它是一个具有状态(属性)和行为(方法)的实体。
例如,在一个汽车对象中,颜色、品牌是属性(状态),启动、刹车是方法(行为)。
- 对象可以看作是现实世界中事物的抽象模型。
2. 类(Class)- 类是对象的模板或蓝图。
它定义了对象的属性和方法。
例如,定义一个“Person”类,其中可以包含姓名、年龄等属性,以及走路、说话等方法。
- 类是一种抽象的数据类型,它描述了一组具有相同属性和行为的对象的共同特征。
3. 实例化(Instantiation)- 从类创建对象的过程称为实例化。
当我们实例化一个类时,就会得到一个该类的对象。
例如,`Person p = new Person();`(以Java语法为例),这里的`p`就是`Person`类的一个实例。
二、封装(Encapsulation)1. 概念。
- 封装是将数据(属性)和操作数据的方法(行为)捆绑在一起,并对外部隐藏对象的内部实现细节。
- 例如,在一个银行账户类中,账户余额是一个属性,存钱、取钱是方法。
外部只能通过这些方法来操作账户余额,而不能直接访问余额属性。
2. 访问修饰符。
- 在很多编程语言中(如Java),有不同的访问修饰符来控制类、属性和方法的访问权限。
- `public`:公共的,可以被任何类访问。
- `private`:私有的,只能在类内部访问。
- `protected`:受保护的,可以被本类及其子类访问。
三、继承(Inheritance)1. 概念。
- 继承允许创建一个新类(子类或派生类),从现有的类(父类或基类)继承属性和方法。
- 例如,有一个“Animal”类,它有属性“name”和方法“eat”。
然后定义一个“Dog”类继承自“Animal”类,“Dog”类除了继承“Animal”的属性和方法外,还可以有自己特有的属性(如品种)和方法(如汪汪叫)。
C++Primer(第4版)习题解答_十五章
第十五章面向对象编程1。
什么是虚成员?在类中被声明为virtual的成员,基类希望这种成员在派生类中重定义。
除了构造函数外,任意非static成员都可以为虚成员。
2。
给出protected访问标号的定义。
它与private有何不同?protected为受保护的访问标号,protected成员可以被该类的成员、友元和派生类成员(非友元)访问,而不可以被该类型的普通用户访问。
而private成员,只能被基类的成员和友元访问,派生类不能访问。
3。
定义自己的Item_base类版本。
class Item_base{public:Item_base( const string &book = '', double sales_price = 0.0) :isbn( book ), price( sales_price ) { }string book( ) const{return isbn;}virtual double net_price( size_t n ) c onst{return price * n;}virtual ~Item_base() { }private:string isbn;protected:double price;};4。
图书馆可以借阅不同种类的资料—书、CD、DVD等等。
不同种类的借阅资料有不同的登记、检查和过期规则。
下面的类定义了这个应用程序可以使用的基类。
指出在所有借阅资料中,哪些函数可能定义为虚函数,如果有,哪些函数可能是公共的。
(注:假定LibMember 是表示图书馆读者的类,Date是表示特定年份的日历日期的类。
)class Library{bool check_out( const LibMember& );bool check_in( cosnt LibMember& );bool is_late( const Date& today );double apply_fine();ostream& print( ostream& = count );Date due_date() const;Date date_borrowed() const;string title() const;const LibMember& member() const;};因为有不同的登记、检查、和过期规则,所以bool check_out( const LibMember& );bool check_in( cosnt LibMember& );bool is_late( const Date& today );double apply_fine();ostream& print( ostream& = count );这几个函数应该被定义为虚函数,print函数可能用于打印不同的项目的内同,也定义为虚函数。
泛型编程知识点总结
泛型编程知识点总结泛型编程的主要优点包括:1. 代码复用性:泛型编程可以使得同一段代码可以适用于多种数据类型,避免了重复编写类似的代码。
2. 类型安全:在泛型编程中,编译器可以对不同数据类型的使用进行类型检查,从而避免了在运行时出现类型错误的问题。
3. 抽象和灵活性:泛型编程可以让开发人员将算法和数据结构进行抽象,从而使得代码更具有通用性和灵活性。
泛型编程的核心概念包括泛型函数、泛型类和泛型接口等。
下面将分别介绍这些内容。
泛型函数泛型函数是使用泛型编程的一种方式。
在泛型函数中,可以使用泛型类型来描述函数参数和返回值的类型。
通过泛型函数,可以实现对不同数据类型的支持,而不必针对每种数据类型编写不同的函数。
下面是一个简单的泛型函数的示例:```javapublic <T> T max(T a, T b) {return pareTo(b) >= 0 ? a : b;}```在这个示例中,<T>表示类型参数,而在函数体中使用了类型参数T来描述参数a和b的类型。
通过这种方式,这个函数可以支持任意可比较的数据类型,而不必针对每种数据类型编写不同的函数。
泛型类除了泛型函数外,泛型编程还支持泛型类。
泛型类是一种可以适用于多种数据类型的类。
在泛型类中,可以使用类型参数来描述类的成员变量和方法的参数和返回值的类型。
下面是一个简单的泛型类的示例:```javapublic class Box<T> {private T data;public void setData(T data) {this.data = data;}public T getData() {return data;}}```在这个示例中,Box类使用了类型参数T来描述数据的类型。
通过这种方式,Box类可以适用于多种数据类型,而不必针对每种数据类型编写不同的类。
泛型接口除了泛型函数和泛型类外,泛型编程还支持泛型接口。
Primer(第四版) 流操作笔记
流类型不允许做复制或赋值操作。
如:ofstream out1,out2;out1=out2; //error这个要求有两层特别重要的含义。
其一:只有支持复制的元素类型可以存储在 vector 或其他容器类型里。
由于流对象不能复制,因此不能存储在 vector (或其他)容器中(即不存在存储流对象的 vector 或其他容器)其二:形参或返回类型也不能为流类型。
如果需要传递或返回 IO对象,则必须传递或返回指向该对象的指针或引用:定义函数:ofstream &print(ofstream&);使用函数:while (print(out2)) { // }标准库的条件状态:strm::iostate 条件状态类型。
机器相关的整型名,用于定义条件状态。
strm::badbit iostate 类型的值,用于指出被破坏的流。
strm::failbit iostate 类型的值,用于指出失败的IO 操作。
strm::eofbit iostate 类型的值,用于指出流已经到达文件结束符。
strm为一种具体的流类型(ios, istream, ifstream)s.eof()bool类型,如果设置了流s 的eofbit 值(=1),则该函数返回true。
s.fail() bool类型,如果设置了流s 的failbit 值,则该函数返回true。
s.bad() bool类型,如果设置了流s 的badbit 值,则该函数返回true。
s.good() bool类型,如果流s 处于有效状态(都=0),则该函数返回true。
s.clear() 将流s 中的所有状态值都重设为有效状态=0。
s.clear(flag) 将s的状态按常量flag进行设置。
s.setstate(flag) 将s的状态在常量flag的基础上进行设置flag位。
s.rdstate() 返回流s 的当前条件,返回值类型为iostate类型。
C++Primer第四版阅读笔记第四部分“面向对象编程与泛型编程”
C++Primer第四版阅读笔记第四部分“⾯向对象编程与泛型编程”继承和动态绑定与数据抽象⼀起成为⾯向对象编程的基础。
模板使我们能够编写独⽴于具体类型的泛型类和泛型函数。
第15章⾯向对象编程⾯向对象编程基于三个基本概念:数据抽象、继承和动态绑定。
在C++中,⽤类进⾏数据抽象,⽤派⽣类从⼀个类继承另⼀个类:派⽣类继承基类的成员。
动态绑定使编译器能够在运⾏时决定是使⽤基类中定义的函数还是派⽣类中定义的函数。
继承和动态绑定在两个⽅⾯简化了我们的程序:能够容易地定义与其他类相似但⼜不相同的新类,能够更容易地编写忽略这些相似类型之间区别的程序。
⾯向对象编程的关键思想是多态性。
在C++中,多态性仅⽤于通过继承⽽相关联的类型的引⽤或指针。
派⽣类能够继承基类定义的成员,派⽣类可以⽆须改变⽽使⽤那些与派⽣类型具体特性不相关的操作,派⽣类可以重定义那些与派⽣类型相关的成员函数,将函数特化,考虑派⽣类型的特性。
在C++中,基类必须指出希望派⽣类重定义哪些函数,定义为virtual的函数是基类期待派⽣类重新定义的,基类希望派⽣类继承的函数不能定义为虚函数。
通过动态绑定我们能够编写程序使⽤继承层次中任意类型的对象,⽆须关⼼对象的具体类型。
使⽤这些类的程序⽆须区分函数是在基类还是在派⽣类中定义的。
在C++中,通过基类的引⽤(或指针)调⽤虚函数时,发⽣动态绑定。
引⽤(或指针)既可以指向基类对象也可以指向派⽣类对象,这⼀事实是动态绑定的关键。
保留字 virtual 的⽬的是启动动态绑定。
保留字 virtual 只在类内部的成员函数声明中出现,不能⽤在类定义体外部出现的函数定义上。
派⽣类可以访问基类的 public 成员⽽不能访问 private 成员。
protected 成员可以被派⽣类对象访问但不能被该类型的普通⽤户访问。
(注意:这⾥都是访问2字,不是继承)派⽣类只能通过派⽣类对象访问其基类的 protected 成员,派⽣类对其基类类型对象的 protected 成员没有特殊访问权限。
吐血共享C++ primer(第四版)学习笔记
C++学习笔记String的size操作返回的是string::size_type类型的值。
Vector的size()返回相应的vector类定义的size_type的值。
使用size_type类型时,必须指出该类型是在哪里定义的:vector<int>::size_type数组下标类型是size_t。
两个指针做减法操作:ptrdiff_t n = ip2 – ip; //结果为标准库类型的ptrdiff_t类型第一章快速入门C++中必须有一个命名为main的函数(返回值类型必须是int型),操作系统通过main函数的返回值来确定程序是否执行成功。
GUN编译器的默认命令是g++ 如:g++ –o prog1endl 是一个特殊值,称为操纵符,将它写入输出流时,具有输出换行的效果,并刷新与设备相关联的缓冲区(buffer),通过刷新缓存区,用户可以立即看到写入到流中的输出。
std::cout ::为作用域操作符,表示使用的是定义在命名空间std中的cout。
如果不能保证读取变量之前重置变量,就应该初始化变量。
C++注释采用/**/,注释不能嵌套。
While语句,for语句,if语句标准库的头文件用尖括号<>括起来,非标准库的头文件用双引号””括起来。
成员函数是由类定义的函数,有时候称为类方法。
当调用成员函数时,通常指定函数要操作的对象,语法是使用点操作符(.)。
编译能查出的普遍错误:语法错误,类型错误,声明错误。
第二章变量和基本类型C++算术类型:bool char wchar_t short int long float double long double两个相邻的仅由空格,制表符,或换行符分开的字符串字面值可连接成一个新的字符串。
初始化:C++支持两种初始化变量的形式:复制初始化(=)和直接初始化(()),直接初始化效率更高。
如:Int ival(1024);int ival = 1024;初始化不是赋值,初始化指创建变量并给它赋初始值,而赋值是擦除对象的当前值并用新的值代替。
C++Primer中文版第4版课程设计
C++Primer中文版第4版课程设计课程简介本课程为学习C++编程的入门课程,通过学习C++Primer中文版第4版教材对C++编程进行系统性学习和实践操作。
学习目标1.了解C++编程语言的基础知识和语法规则;2.能够使用C++进行简单的控制台应用程序开发;3.熟悉C++编程思想,为后续学习和开发打下坚实基础;4.学会如何使用C++库和外部工具。
教学内容第一讲:C++基础1.C++编程语言了解和发展历史;2.C++程序的开发环境和配置;3.C++语言基础语法和数据类型;4.C++控制语句和循环语句;5.C++数组和字符串;6.C++函数和命名空间。
第二讲:类和对象1.C++面向对象编程思想;2.C++类和对象的概念和关系;3.C++对象的构造和析构;4.C++继承和多态的实现。
第三讲:STL和模板1.C++库和外部工具的介绍和使用;2.C++标准库和STL的应用;3.C++模板编程思想和使用。
第四讲:实战项目1.按照课程要求完成一个小型控制台应用程序的开发;2.结合C++基础、类和对象、STL和模板进行项目开发;3.可以根据个人兴趣和实际需求进行项目的实现与扩展。
教学方法1.录制讲解视频,并提供讲义和相关代码;2.建立课程学习群,即时互动答疑;3.设置课后作业和实验,巩固学生的学习成果;4.结合实战项目进行实践检验,培养学生编程能力。
评估标准1.课程期间完成课后作业和实验;2.成功开发并实现小型控制台应用程序。
总结本课程旨在打下C++编程的基础,为今后更深入的学习和实践打下基础。
通过本课程的学习,学生可以熟练掌握C++编程语言的基础知识和编程思想,进而为从事软件开发和其他相关行业打下坚实的基础。
cprimer学习笔记面向对象编程
1.之所以成通过继承而相关联的类型为多态类型,是因为许多情况下可以互换地使用派生类型或基类型的许多形态。
在c++中,多态性仅应用于通过继承而相关联的类型的引用或指针。
2.在C++ 中,通过基类的引用(或指针)调用虚函数时,发生动态绑定。
引用(或指针)既可以指向基类对象也可以指向派生类对象,这一事实是动态绑定的关键。
用引用(或指针)调用的虚函数在运行时确定,被调用的函数是引用(或指针)所指对象的实际类型所定义的。
3.基类要定义虚析构函数4.除了构造函数以外任意非static函数都可以是虚函数。
派生类不能访问基类的private成员。
Protected 成员能被派生类的成员函数访问不能被友元访问。
5.派生类中虚函数的声明必须与基类中的定义方式完全匹配,但有一个例外:返回对基类型的引用(指针)的虚函数,派生类中的虚函数可以返回基类函数所返回类型的派生类的引用(指针)。
6.动态绑定的两个条件:1 虚函数 2 用基类的引用或者指针进行调用。
只有成员函数中的代码才能通过作用域操作符覆盖虚函数机制。
覆盖很多时候因为很多派生类要先完成基类版本中的工作再额外完成其他工作。
派生类版本的虚函数调用基类版本时必须指定作用域,不然会递归!!!7.在同一虚函数的基类版本和派生版本中使用不同的默认实参几乎一定会引起麻烦。
如果通过引用或者指针调用虚函数,但在实际执行的是派生类中定义的版本,这时就肯能会出现问题。
此时,为虚函数的基类版本定义的默认实参将传给派生类定义的版本,而派生类版本是用不同的默认实参定义的。
8.每个类控制它所定义的成员的访问。
派生类可以进一步限制但不能放松对继承的成员的访问。
访问列表中的访问标号决定。
公有继承:基类的成员保持原有的属性。
保护继承:基类的非私有成员均为保护成员。
私有继承:基类的非私有成员均为私有。
可以在派生类中使用using命令(在public 里声明using abc::size可以把size恢复成public)使得它重新变为公有/保护,关键在于访问级别。
C++Primer中文版(第4版)学习笔记
C++Primer中文版(第4版)学习笔记调用 GNU 或微软编译器调用 GNU 编译器的默认命令是 g++:$ g++ -o prog1微软编译器采用命令 cl 来调用:C:\directory> cl -GX prog1.cppacm pc2编译器搭配下面是pc2配置:(以vc为编译环境)配置环境变量:jdk设置:path=C:\Program Files\Java\jdk1.6.0\bin;vc编译器设置:path=C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Bin;lib=C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Lib;include=C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\include环境变量配置完成之后,设置下pc2就ok了!pc2设置如下:compile com line: cl.exe {:mainfile}Executable Filename:{:basename}.exeprogram execution command line:{:basename}.exe做到这些配置,基本上编译就不成问题了!注意,期间可以需要到C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\COMMON\Tools路径下拷贝mspdb60.dll到C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Bin;!这个自己调试就Ok了!访问 main 函数的返回值的方式和系统有关。
不论 UNIX 还是 Windows 系统,执行程序后,必须发出一个适当的 echo 命令。
UNIX 系统中,通过键入如下命令获取状态:$ echo $?要在 Windows 系统下查看状态,键入C:\directory> echo %ERRORLEVEL%再谈编译编译器的部分工作是寻找程序代码中的错误。
C++模板与泛型编程
C++模板与泛型编程《C++ Primer 4th》读书笔记所谓泛型编程就是以独⽴于任何特定类型的⽅式编写代码。
泛型编程与⾯向对象编程⼀样,都依赖于某种形式的多态性。
⾯向对象编程中的多态性在运⾏时应⽤于存在继承关系的类。
我们能够编写使⽤这些类的代码,忽略基类与派⽣类之间类型上的差异。
在泛型编程中,我们所编写的类和函数能够多态地⽤于跨越编译时不相关的类型。
⼀个类或⼀个函数可以⽤来操纵多种类型的对象。
⾯向对象编程所依赖的多态性称为运⾏时多态性,泛型编程所依赖的多态性称为编译时多态性或参数式多态性。
模板是泛型编程的基础。
模板是创建类或函数的蓝图或公式。
函数模板模板定义以关键字 template 开始,后接模板形参表,模板形参表是⽤尖括号括住的⼀个或多个模板形参的列表,形参之间以逗号分隔。
模板形参表不能为空。
template <typename T>int compare(const T &v1, const T &v2){if (v1 < v2) return -1;if (v2 < v1) return1;return0;}模板形参可以是表⽰类型的类型形参,也可以是表⽰常量表达式的⾮类型形参。
类型形参跟在关键字 class 或 typename 之后定义.在函数模板形参表中,关键字 typename 和 class 具有相同含义,可以互换使⽤,两个关键字都可以在同⼀模板形参表中使⽤:// ok: no distinction between typename and class in template parameter listtemplate <typename T, class U> calc (const T&, const U&);模板形参表⽰可以在类或函数的定义中使⽤的类型或值。
使⽤函数模板时,编译器会推断哪个(或哪些)模板实参绑定到模板形参。
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《C++ Primer》第四部分学习笔记汇总——面向对象编程与泛型编程——继承,动态绑定,数据抽象,函数模板《C++ Primer》第15章学习笔记第15章:面向对象编程——面向对象编程基于三个基本概念:数据抽象,继承,动态绑定。
——用类进行数据抽象——用类派生从一个类继承另一个类:派生类继承基类成员;——动态绑定使编译器能够在运行时决定是使用基类中定义的函数还是派生类中定义的函数。
@学习摘录162:继承与动态绑定的作用:——能够容易地定义与其他类相似但又不相同的新类,能够更容易地编写忽略这些相似类型之间区别的程序。
@学习摘录163:多态性——面向对象编程的关键思想是多态性(polymorphism)——继承而相关联的类型为多态类型。
@学习摘录164:继承——派生类(derived class)能够继承基类(base class)定义的成员——派生类可以无须改变而使用那些与派生类型具体特性不相关的操作——派生类可以重定义那些与派生类型相关的成员函数,将函数特化,考虑派生类型的特性。
——在C++中,基类必须指出希望派生类重定义哪些函数,定义为virtual的函数是基类期待派生类重新定义的,基类希望派生类继承的函数不能定义为虚函数。
@学习摘录165:动态绑定(dynamic binding)——我们能够编写程序使用继承层次中任意类型的对象,无须关心对象的具体类型。
@学习摘录166:protected成员——可以认为protected访问标号是private和public的混合:——1. 像private成员一样,protected成员不能被类的用户访问。
——2. 像public成员一样,protected成员可被该类的派生类访问。
——派生类只能通过派生类对象访问其基类的protected成员,派生类对其基类类型对象的protected成员没有特殊访问权限。
@学习摘录167:派生类类型接口——简单地说:提供给派生类型接口是protected 成员和public成员的集合。
@学习摘录168:派生类——为了定义派生类,使用类派生列表(class derivation list)指定基类。
——class classname: access-label base-class——这里的access-label 是public、protected或private, base-class 是已定义的类的名字。
@学习摘录169:派生类和虚函数——一旦函数在基类中声明为虚函数,它就一直为虚函数,派生类无法改变该函数为虚函数这一事实。
——派生类重定义虚函数时,可以使用virtual保留字,但不是必须这样做。
@学习摘录170:virtual与其他成员函数——C++函数默认不使用动态绑定。
——要触发动态绑定,必须满足两个条件:——第一,要将成员函数指定为虚函数。
(默认的成员函数都是非虚函数)——第二,要通过基类类型的引用或指针进行函数调用。
@学习摘录171:静态类型与动态类型的概念——静态类型(static type)在编译时可知的引用类型或指针类型。
——动态类型(dynamic type)指针或引用所绑定的对象的类型,这是仅在运行时可知的。
@学习摘录172:C++中的多态性——引用和指针的静态类型与动态类型可以不同,这是C++用以支持多态性的基石。
@学习摘录173:派生类函数调用基类版本——只有成员函数中的代码才应该使用作用域操作符覆盖虚函数机制。
——覆盖虚函数机制,最常见的理由是为了派生类虚函数调用基类中的版本。
——派生类虚函数调用基类版本时,必须显式使用作用域操作符。
如果派生类函数忽略了这样做,则函数调用会在运行时确定并且将是一个自身调用,从而导致无穷递归。
@学习摘录174:继承与组合——定义一作为另一个类的公用派生类时,派生类应反映与基类的“是一种(Is A)”关系。
——在书店的例子中,基类表示按规定价格销售的书的概念,Bulk_item是一种书,但具有不同的定价策略。
——类型之间另一种常见的关系是称为“有一个(Has A)”的关系。
——书店的例子的类具有价格和ISBN.@学习摘录175:友元关系与继承——基类或派生类可以使其他类或函数成为友元。
——友元可以访问类的private和protected数据。
——友元关系不能继承。
@学习摘录176:转换与继承——每个派生类对象包含一个基类部分。
——可以将派生类对象的引用转换为基类子对象的引用,对指针也类似。
——没有从基类引用(或基类指针)到派生类引用(或派生类指针)的(自动)转换。
——没有从派生类型对象到基类类型对象的直接转换。
第四节:构造函数和复制控制——构造函数和复制控制成员不能继承,每个类定义自己的构造函数和复制控制成员。
@学习摘录177:合成的派生类默认构造函数——派生类的合成默认构造函数与非派生的构造函数只有一点不同:——除了初始化派生类的数据成员外,还要初始化派生类对象的基类部分。
——基类部分由基类的默认构函数初始化。
@学习摘录178:派生类的构造次序——构造函数初始化列表为类的基类和成员提供初始值,它并不指定初始化的执行次序。
——首先初始化基类,然后根据声明次序初始化派生类的成员。
@学习摘录179:只能初始化直接基类——一个类只能初始化自己的直接基类。
(直接基类就是在派生列表中指定的类。
)——如果类C从类B派生,类B从类A派生,那B是C的直接基类。
@学习摘录180:重构(refactioring)——重构包括重新定义类层次,将操作和/或数据从一个类移到另一个类。
——为了适应应用程序的需要而重新设计类以便增加新函数或处理其他改变时,最有可能需要进行重构。
——然而,对类进行重构,或以任意其他方式改变类,使用这些类的任意代码都必须重新编译。
@学习摘录181:尊重基类接口——构造函数只能初始化其直接基类的原因是每个类都定义了自己的接口。
——一旦定义了自己的接口,与该类对象的所有交互都应该通过接口。
@学习摘录182:定义派生类复制构造函数——如果派生类显式定义自己的复制构造函数或赋值操作符,则该定义将完全覆盖默认定义。
——被继承类的复制构造函数和赋值操作符负责对基类成分以及类自己的成员进行复制或赋值。
@学习摘录183:派生类析构函数——析构函数的工作与复制构函数和赋值操作符不同:派生类析构函数不负责撤销基类对象的成员。
——每个析构函数只负责清除自已的成员,对象的撤销顺序与构造顺序相反:首先运行派生类析构函数,然后按继承层次依次向上调用各基类析造函数。
——如果析构函数为虚函,那么通过指针调用时,运行哪个析构函数将因指针所指对象类型的不同而不同。
——即使析构函数没有工作要做,继承层次的根类也应该定义一个虚件构函数。
@学习摘录184:构造函数和赋值操作符不是虚函数——在复制控制成员中,只有析构函数应定义为虚函数,构造函数不能定义为虚函数。
——将类的赋值操作符设为虚函数很有可能会令人混淆,而且不会有什么好处。
第五节:继承情况下的类作用域——在继承情况下,派生类的作用域嵌套在基类作用域中。
如果不能在派生类作用域中确定名字,就在外围基类作用域查找该名字的定义。
@学习摘录185:名字冲突与继承——与基类成员同名的派生类成员将屏蔽对基类成员的直接访问。
——可以使用作用域操作符访问被屏蔽的基类成员。
@学习摘录186:纯虚函数——含有(或继承)一个或多个纯虚函数的类是抽象基类(abstract base class)。
——除了作为抽象基类的派生类的对象的组成部分,不能创建抽象类型的对象。
@学习摘录187:容器与继承——因为派生类对象在赋值给基类对象时会被“切掉”,所以容器与通过继承相关的类型不能很好地融合。
第八节:句柄类与继承——C++中面向对象编程中一个颇具讽刺意味的地方是,不能使用对象支持面对对象编程,相反,必须使用指针或引用。
@学习摘录188:定义包装类和句柄类——C++中一个通用的技术是定义包装(cover)类或句柄(handle)类。
——句柄类,存储和管理基类指针。
——指针所指对象的类型可以变化,它既可以指向基类类型对象又可以指向派生类型对象。
@学习摘录189:包装了继承层次的句柄有两个重要的设计考虑因素:——1. 像对任何保存指针的类一样,必须确定对复制控制做些什么。
——2. 句柄类决定句柄接口屏蔽还是不屏蔽层次,如果不屏蔽层次,用户必须了解和使用基本层次中的对象。
《C++ Primer》第16章学习笔记第16章:模板与泛型编程——泛型编程,就是以独立于任何特定类型的方式编写代码。
——使用泛型程序时,我们需要提供具体程序实例所操作的类型或值。
@学习摘录190:补充概念:多态性——面向对象编程所依赖的多态性称为运行时多态性。
——泛型编程所依赖的多态称为编译时多态性或参数式多态性。
@学习摘录191:定义函数模板——函数模板(function template)是一个独立于类型的函数,可作为一种方式,产生函数的特定类型的版本。
——模板定义以关键字template开始,后接模板形参表(template parameter list)。
——模板形参表是用尖括号括住的一个或多个模板形参(template parameter)的列表。
——模板形参表不能为空。
@学习摘录192:使用函数模板——实例化——产生模板的特定类型的过程称为实例化。
——要进行实例化,编译器必须能够访问定义模板的源代码。
——使用函数模板时,编译器会推断哪个模板实参绑定到模板形参。
——一旦编译器确定了实际的模板实参,就称它为实例化(instantiate)了函数模板的一个实例。
@学习摘录193:typename与class的区别——在函数模板形参中,关键字typename和class相同含义,可互用,只有有时候typename比class要直观。
@学习摘录194:链接时的编译时错误——编译模板时,编译器可能会在三个阶段中标识错误:——1. 第一阶段是编译模板定义本身时。
普通的语法错误类的。
——2. 第二阶段时在编译器见到模板的使用时,检查实参与形参是否相对映。
——3. 第三阶段是在实例化时,只有在这个时候可以发现类型相关的错误。
@学习摘录195:类模板中的友元声明——1. 普通非模板类或函数的友元声明,将友元关系授予明确指定的类或函数。
——2. 类模板或函数模板的友元声明,授予对友元所有实例的访问权。
——3. 只授予对类模板或函数模板的特定实例的访问权的友元声明。
-—如:template<typename Type> class Bar{// grants access to ordinary, nontemplate class and functionfriend class FooBar;friend void fcn();};——FooBar的成员和fcn函数可以访问Bar类任意实例的private成员和protected成员。