AltiumDesigner教程交互式布线篇16页word

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非常实用的Altium_Designer使用教程

非常实用的Altium_Designer使用教程

Altium Designer使用教程创建一个新的PCB工程在Altium Designer里,一个工程包括所有文件之间的关联和设计的相关设置。

一个工程文件,例如xxx.PrjPCB,是一个ASCII文本文件,它包括工程里的文件和输出的相关设置,例如,打印设置和CAM设置。

与工程无关的文件被称为"自由文件"。

与原理图和目标输出相关联的文件都被加入到工程中,例如PCB,FPGA,嵌入式(VHDL)和库。

当工程被编译的时候,设计校验、仿真同步和比对都将一起进行。

任何原始原理图或者PCB的改变都将在编译的时候更新。

所有类型的工程的创建过程都是一样的。

本章以PCB工程的创建过程为例进行介绍,先创建工程文件,然后创建一个新的原理图并加入到新创建的工程中,最后创建一个新的PCB,和原理图一样加入到工程中。

作为本章的开始,先来创建一个PCB工程:图6-1 PCB工程的创建1.选择File>>New>>Project>>PCB Project,或在Files面板的内New选项中单击Blank Project (PCB)。

如果这个选项没有显示在界面上则从System中选择Files。

也可以在Altium Designer软件的Home Page的Picka Task部分中选择Printed Circuit Board Design,并单击New Blank PCB Project。

2. 显示Projects面板框显示在屏幕上。

新的工程文件PCB_Project1.PrjPCB已经列于框中,并且不带任何文件,如图6-1所示。

3.重新命名工程文件(用扩展名.PrjPCB),选择File>>Save Project As。

保存于您想存储的地方,在File Name 中输入工程名Multivibrator.PrjPCB并单击Save保存。

下面我们将会创建一个原理图文件并添加到空的工程中。

AltiumDesigner自动布线规则word精品文档10页

AltiumDesigner自动布线规则word精品文档10页

对于PCB 的设计,Altium Designer .0提供了详尽的10 种不同的设计规则,这些设计规则则包括导线放置、导线布线方法、元件放置、布线规则、元件移动和信号完整性等规则。

根据这些规则,Protel DXP 进行自动布局和自动布线。

很大程度上,布线是否成功和布线的质量的高低取决于设计规则的合理性,也依赖于用户的设计经验。

对于具体的电路可以采用不同的设计规则,如果是设计双面板,很多规则可以采用系统默认值,系统默认值就是对双面板进行布线的设置。

本章将对Altium Designer .0的布线规则进行讲解。

.1 设计规则设置进入设计规则设置对话框的方法是在PCB 电路板编辑环境下,从Protel DXP 的主菜单中执行菜单命令Desing/Rules ……,系统将弹出如图— 1 所示的PCB Rules and Constraints Editor(PCB 设计规则和约束) 对话框。

该对话框左侧显示的是设计规则的类型,共分10 类。

左边列出的是Desing Rules( 设计规则) ,其中包括Electrical (电气类型)、Routing (布线类型)、SMT (表面粘着元件类型)规则等等,右边则显示对应设计规则的设置属性。

该对话框左下角有按钮Priorities ,单击该按钮,可以对同时存在的多个设计规则设置优先权的大小。

对这些设计规则的基本操作有:新建规则、删除规则、导出和导入规则等。

可以在左边任一类规则上右击鼠标,将会弹出如图— 2 所示的菜单。

在该设计规则菜单中,New Rule 是新建规则;Delete Rule 是删除规则;Export Rules 是将规则导出,将以 .rul 为后缀名导出到文件中;Import Rules 是从文件中导入规则;Report ……选项,将当前规则以报告文件的方式给出。

图— 2 设计规则菜单下面,将分别介绍各类设计规则的设置和使用方法。

.2 电气设计规则Electrical (电气设计)规则是设置电路板在布线时必须遵守,包括安全距离、短路允许等4 个小方面设置。

Altium-Designer16-教程

Altium-Designer16-教程

一、 软件优化设置 1. 打开 PCB,使用快捷键 T+P,如下图设置:
2. 取消 HTM 文件
3. 禁止检查
4. 单层显示无阴影
5. 笔记本布线换层 台式机有小键盘,可以 * - +来换层,笔记本该如何换层呢,有两种方法。 第一种方法: CTRL+SHIFT+鼠标滑轮
第二种方法:如,将 * 快捷键改为 = 首先打开一个 PCB 文档,之后依次选择 DXP >> Customize,在 Command 中修改 以下几个命令的快捷方式: Next Layer:切换到下一层。默认快捷方式是小键盘的+号(Plus) Next Signal Layer:切换到下一可布线的层。默认快捷方式是小键盘的*号 (Multiply) Prev Layer:切换到上一层。默认快捷方式是小键盘的-号(Minus)
查询 PCB 元器件对应原理图位置 调节 PCB 亮度 显示网络连接 隐藏网络连接 打开的各个文件之间的切换 放置过孔 画线 放置文字 放置圆盘 放置过孔 布线 差分布线 铺铜 选择所有信号 选择网络信号 选择单层上的所有信号 显示网络连接 隐藏网络连接 试图配置显示和隐藏 加泪滴
P+C M+M R+B CTRL+R J+L J+C R+L SHIFT+M D+O G+G
放置元器件 移动元器件 查看 PCB 信息 一次复制,连续多次粘贴 定位到指定的坐标位置 定位到指定的元件处 查看信号线长度 放大镜 板卡选项 设置网格距离
四、蛇行等长布线 转自:Altium Designer 蛇行 等长 布线 这篇文章写的很好,偷次懒直接转载了。 1. 设置需要等长的网络组 点击主菜单 Design --> Classes,在弹出的窗口中单击 Net Classes,并右键,点 Add Class

AltiumDesignerPCB布局布线及规则设置

AltiumDesignerPCB布局布线及规则设置
同一类规则下可以包含(新建)多个规则,并为每个规则设置不同的适用范围和 优先级,以根据具体需求实现灵活多样的规则
精选ppt
9
规则
常用规则设置(以“DataAcq51”工程为例)
Electrical - Clearance
待检查的两 个元素之一,
这里是All
待检查的两 个元素之二,
这里是All

精选ppt
在“DataAcq51”工程中, 只需要Top和Bottom两个信号层即可
8
规则
PCB规则
是PCB设计中至关重要的一个环节;保证PCB符合电气要求、机械加工(精度)要 求;为自动布局、布线和部分手动布局、布线操作提供依据
为规则检查提供依据,PCB编辑期间,AD会实时地进行一些规则检查,违规的地 方会作标记(亮绿色),也可通过“T - D - R”进行全面的批量规则检查
间,布局需要花去的时间和精力有时并不比布线过程花去的少 良好的元件布局
可以使后续的布线工作更加简单,布线更简洁明了,可以说,布局在极大程度上决定了 后面布线的成败和优劣
可以使整个PCB具有更好的信号完整性和高频稳定性 使得PCB面积更小
布局时应结合原理图中功能单元的区分和信号的流向,结合原理图中的具体电路 连接
当层标签过多 时,单击这两 个按钮可以左 右移动它们
2
编辑环境
在PCB图纸中
缩放、图纸拖动与原理图中一样操作 选择操作与原理图中一样,但是因为PCB有多个工作层,如果在点选的位置上,有
多个层的元素,AD会弹出一个带有缩略图的列表框询问具体需要点选的元素 选择相似对象(“Find Similar Objects”)和PCB检视器(“PCB Inspector”)

AltiumDesigner软件使用教程

AltiumDesigner软件使用教程

目录目录 (1)第一部分应用电子技术实训教学大纲,要求与实训资源简介 (4)1.1应用电子技术实训教学大纲 (4)1.2实训内容与学时分配 (5)1.3实训安排与考核方式 (7)第二部分Altium Designer10电路设计实训入门 (8)2.1 印制电路板与Protel概述 (8)2.1.1印制电路板设计流程 (9)2.2 原理图设计 (10)2.2.1 原理图设计步骤: (10)2.2.2 原理图设计具体操作流程 (11)2.3 原理图库的建立 (19)2.3.1 原理图库概述 (19)2.3.2 编辑和建立元件库 (19)2.4 创建PCB元器件封装 (25)2.4.1元器件封装概述 (25)2.4.2 创建封装库大体流程 (26)2.4.3 绘制PCB封装库具体步骤和操作 (27)2.5 PCB设计 (37)2.5.1 重要的概念和规则 (37)2.5.2 PCB设计流程 (38)2.5.3详细设计步骤和操作 (39)2.6 实训项目 (47)2.6.1 任务分析 (47)2.6.2 任务实施 (49)第三部分PCB板基础知识、布局原则、布线技巧、设计规则 (87)3.1 PCB板基础知识 (87)3.2 PCB板布局原则...............................................................................................错误!未定义书签。

3.3 PCB板布线原则 (91)3.4 Alitum Designer的PCB板布线规则 (93)第四部分自制电路板实训入门 (98)4.1 自制电路板最常用方法及工具介绍 (98)4.2 描绘法自制电路板 (102)4.3感光板法制作电路板(图解说明全过程) ...................................................错误!未定义书签。

altium designer布线规则

altium designer布线规则

altium designer布线规则在PCB设计中,布线是一个非常重要的环节。

合理的布线规则不仅可以提高电路的性能和可靠性,还可以减少信号干扰和噪声。

Altium Designer作为一款强大的PCB设计软件,提供了丰富的布线规则设置,下面将介绍几个常用的布线规则。

首先是走线宽度和间距规则。

在设计中,我们需要根据电流和信号的要求来设置走线的宽度和间距。

一般来说,较大的走线宽度可以降低电阻,提高电流承载能力,而较小的间距可以减少信号之间的串扰。

在Altium Designer中,可以通过设置规则来定义不同层次和器件的走线宽度和间距,以满足不同的设计需求。

其次是走线层次规则。

在多层PCB设计中,合理的使用不同的走线层次可以减少信号之间的干扰和串扰。

Altium Designer提供了灵活的走线层次设置,可以根据实际需求选择不同的层次进行走线。

同时,还可以设置不同层次之间的信号连接方式,如通过过孔连接或者通过内层铜连接。

另外一个重要的布线规则是走线方向规则。

合理的走线方向可以降低信号传输的延迟和损耗。

在Altium Designer中,可以通过设置规则来指定不同信号线的走线方向,如垂直走线或水平走线。

同时,还可以设置不同信号线之间的最小间距和最小长度,以确保信号的完整传输。

还有差分信号规则。

差分信号是一对相互对称的信号,常用于高速信号传输,如USB、HDMI等。

在Altium Designer中,可以通过设置规则来定义差分信号的走线宽度、间距和长度差,以确保差分信号的匹配性和传输质量。

最后是电源和地线规则。

电源和地线是PCB设计中非常重要的信号线,直接影响整个电路的稳定性和可靠性。

在Altium Designer中,可以通过设置规则来定义电源和地线的走线宽度和间距,以满足电流要求和减少电磁干扰。

总结起来,Altium Designer提供了丰富的布线规则设置,可以根据实际需求进行灵活的设置。

合理的布线规则不仅可以提高电路的性能和可靠性,还可以减少信号干扰和噪声。

Altium_Designer 详细使用教程

Altium_Designer 详细使用教程

Altium Designer详细使用教程目录第1章Altium Designer 6 简介 (1)1.1 Altium Designer 6 软件简介和安装 (1)1.1.1 系统需求 (1)1.1.2 系统安装 (2)1.1.3 软件激活 (3)1.2 Altium Designer 6的窗口界面 (5)1.2.1 Altium Designer 6软件界面简介 (5)1.2.2 Altium Designer 6的文件类型和服务组件 (7)1.3 Altium Designer 6的系统设置 (10)1.4 Altium Designer 6的界面自定义 (20)第2章原理图设计 (23)2.1 原理图设计基础 (23)2.1.1 原理图设计的一般步骤 (23)2.1.2 Altium Designer 6 原理图设计工具栏 (24)2.1.3 图样的放大与缩小 (25)2.2 原理图的图纸设置 (26)2.2.1 设置图样大小 (27)2.2.2 Parameters标签页(图纸属性设置) (30)2.3 元件库的加载 (31)2.3.1 元器件库管理器 (31)2.3.2 元件库的加载 (32)2.3.3元件查找 (33)2.4 放置、调整和编辑元件 (34)2.4.1放置元器件 (34)2.4.2 调整元件位置 (37)2.4.3编辑元件属性 (41)2.5 连接线路 (44)2.5.1连接导线 (44)2.5.2 放置线路节点 (45)2.5.3 放置网络标号 (46)2.6 其他对象的编辑及属性编辑 (47)2.6.1放置总线 (47)2.6.2 放置圆弧 (47)2.6.3放置注释文字 (48)2.6.4放置文本框 (49)2.7 层次原理图的设计 (50)2.7.1层次原理图概述 (51)2.8 创建网络表 (56)2.8.1设置网络表选项 (56)2.8.2 创建网络表 (57)2.8.3 网络表格式 (57)2.9 原理图设计进阶 (58)2.9.2 对象属性整体编辑 (60)2.9.3 原理图编译与电气规则检查 (62)2.9.4 报表生成及输出 (64)2.9.5原理图输出 (65)2.10 原理图绘制实例 (66)第3章创建原理图元器件 (76)3.1 原理图元件概述 (76)3.1.1 元件概述 (76)3.1.2 原理图元件制作过程 (77)3.2 原理图元器件编辑器 (78)3.2.1 启动原理图元件库编辑器 (78)3.2.2 绘图工具 (78)3.2.3 IEEE工具栏 (79)3.2.4 元件库编辑管理器 (79)3.3 创建分立元器件 (81)3.3.1 对原有元器件编辑修改 (81)3.3.2 绘制新元件 (84)3.4 多单元元器件制作 (87)3.4.1 制作第一个单元电路 (87)3.4.2 制作第二个单元电路 (88)3.4.3 制作其它单元电路 (89)3.4.4 放置正、负电源引脚 (89)小结 (90)习题 (90)第4章印制电路板设计 (92)4.1 PCB设计基础 (92)4.1.1 印制板分类 (92)4.1.2 印制电路板结构组成 (93)4.1.3元件封装概述 (94)4.2 PCB设计流程以及基本原则 (96)4.2.1 PCB设计流程 (96)4.2.2 PCB设计的基本原则 (97)4.3 创建和规划PCB (98)4.3.1电路板规划 (98)4.3.2 PCB工作层管理 (102)4.3.3. 印制电路板选项设置 (103)4.4 元件封装库的操作 (104)4.4.1 加载元器件封装库 (104)4.4.3 搜索元件封装 (105)4.4.4 放置元件封装 (106)4.4.5修改封装属性 (107)4.5 手工布线设计单面印制电路板 (108)4.5.1设计前的准备工作 (108)4.5.3 元件布局 (110)4.5.4 添加网络连接 (111)4.5.5 手工布线 (112)4.6 自动设计PCB双面板 (115)4.6.1 设计前准备工作 (115)4.6.2 画禁止布线区 (116)4.6.3 载入网络和元件封装 (116)4.6.4 设计规则(Design Rule) (117)4.6.5 元件布局 (125)4.6.6 添加电源网络连接 (127)4.6.7 自动布线 (128)4.7 印制电路板设计进阶 (130)4.7.1 制作PCB的后期处理 (130)4.7.2 原理图与PCB之间交叉追逐与相互更新 (137)4.7.3 PCB的3D展示 (139)4.7.4设计规则检查以及工程报表输出 (140)小结 (145)习题 (145)第5章创建元器件封装和集成库 (147)5.1 创建新的元件封装库 (147)5.1.1 元件封装制作过程 (147)5.1.2元件封装库编辑器 (147)5.2 手工制作元器件封装 (149)5.2.1 新建元件封装库文件 (149)5.2.2.元件封装库编辑环境设置 (150)5.2.3.放置焊盘 (150)5.3 利用向导工具制作元件封装 (152)5.4 集成库的生成与维护 (155)5.4.1 集成库的生成 (155)5.4.2 集成库的维护 (158)小节 (159)习题 (159)第6章电路仿真 (161)6.1 仿真的意义 (161)6.2 仿真的设置 (161)6.2.1 Altium Designer 6的仿真元件库 (161)6.2.2 初始状态的设置 (167)6.2.3 仿真器的设置 (168)6.2.4进行电路仿真的一般步骤 (177)6.3 电路仿真实例 (180)6.3.1 模拟电路仿真实例 (180)6.3.2数字电路仿真实例 (182)小结 (185)习题 (185)第1章Altium Designer 6 简介本章将介绍Altium Designer 6的基础知识,包括Altium Designer 6的安装步骤、Altium Designer 6的系列界面及环境的设置方法。

Altium Designer16 教程

Altium Designer16 教程

Altium Designer16 精心总结2016-08-13 15:28 1087人阅读评论(2) 收藏举报以前是使用DXP2004来画图的,后来转行。

想来已经有一年半的时间没有画过了。

突然转到AD,有些不适应。

用了下发觉很多功能确实比DXP要来的强大。

花了不少时间和精力,将之前的一些经验技巧,进行整理总结。

希望这篇文章,可以让人少走线些弯路。

让初学者可以快速入门。

好了,言归正传,开始启程!首先下载AD16:Altium Designer 16.0.6 Build 282安装教程:Altium designer14.x /15.x软件安装与破解按流程一步步安装ok!一、软件优化设置1. 打开PCB,使用快捷键T+P,如下图设置:2. 取消HTM文件3. 禁止检查4. 单层显示无阴影5. 笔记本布线换层台式机有小键盘,可以* - +来换层,笔记本该如何换层呢,有两种方法。

第一种方法:CTRL+SHIFT+鼠标滑轮第二种方法:如,将 * 快捷键改为=首先打开一个PCB文档,之后依次选择DXP >> Customize,在Command中修改以下几个命令的快捷方式:Next Layer:切换到下一层。

默认快捷方式是小键盘的+号(Plus)Next Signal Layer:切换到下一可布线的层。

默认快捷方式是小键盘的*号(Multiply)Prev Layer:切换到上一层。

默认快捷方式是小键盘的-号(Minus)6、自动删除重复走线OK,软件优化设置基本完成!二、认识AD16,熟悉各个常用选项推荐一篇文章: Altium_Designer(protel_DXP)英文菜单汉化对应表表介绍的不错,我下面只介绍常用的几个。

1、Place 放置2、选择网络信号3、设置参考点4、显示或隐藏信号线网络连接5、布线P+T时,按~6、system、PCB界面快捷键V+S 可将该界面隐藏/显示各个界面的介绍6.1、Libraries 介绍元件库目录6.2、Projects介绍PCB工程目录6.3、PCB介绍画差分线时用到PCB网络6.4、PCB Filter介绍选中Object的类,可将该类在PCB中选中,使用F11可以多元件操作6.5、PCB Rules Violations介绍DRC时,显示PCB违反规则目录7、F11的使用PCB Inspector可以弹出设置过孔、信号线、器件、丝印等属性的界面使用方法:A、单器件:选中一个器件,按F11弹出B、多器件:通过快捷键SHIFT+F,选中一个器件,出现Find Similar Objects界面该界面有很多选项,如所在层、封装、锁定、显示名等,可根据这些选项刷选到你需要的器件。

Altium Designer教程交互式布线篇

Altium Designer教程交互式布线篇

Altium Designer 交互式布线8月14日2008SEED Altium Designer 教程以Altium公司的2008新版EDA集成开发系统Altium Summer 08为模板进行讲解,Altium Summer 是Altium Designer 6.9的升级版,大家可以叫他AD7,本教程绝大部分可以在Altium Designer V6 上通用。

我写这篇教程的目的在于交流学习,没有什么版权问题,大家如果觉得好,可以随便转载。

SEED 菜鸟级教程第一篇之Interactive Routing启动Altium Summer 08 启动画面如下图:大家在左上角可以看到Bulid 7.0.0.13815 这就是版本号即7.0版本,细分就是7.0.0.13815右边中间有Licensed to SEED 表示证书授权于SEED,就是我咯^_^,盗版的……同时启动时会加载很多组件,大家在屏幕上可以看到其中一个Starting Project Manager…下面就进入Interactive Routing 的讲解把Altium Summer 08 启动完毕后请选择一个PCB 文件打开,具体步骤如下:File>Open选择打开文件的路径,选择一个PCB文件打开大家可以进入Examples里选择一个PCB 文件3现在打开了一个PCB文件,如下图:点击左上方的DXP>Preferences4接下来出现Preferences框,如下图,大家可以看到有System Schematic FPGA等12个大类我们选择PCB Editor> Interactive Routing 进入交互式布线设置,下图就是交互式布线设置对话框从上图我们可以看到PCB Editor-Interactive Routing 里的7个相关设置Routing Conflict ResolutionDragingInteractive Routing OptionsSmart Connection Pad ExitsInteractive Routing Width/Via Size SourcesFacorite Interactive Routing WidthsFacorite Interactive Routing Via SizesⅠ、Routing Conflict Resolution 篇下面对上面几个设置选项进行说明Routing Conflict Resolution 篇从上面可以看到Routing Conflict Resolution 对应有None,Push Conflicting Object ,Walk Around Conflicting Object,Hug And Push Conflicting Objec 4个布线方式Routing Conflict Resolution 篇之None7回到PCB环境中进行None下的布线,这种方式布线就是常规式布线,你想连哪里就可以拖动鼠标移动到哪里,等介绍玩下面3种布线方式大家就会知道None与其他布线方式的区别了,在其它3种布线模式下将不能连接不同的网络,比如VCC连接到GND,光标始终停留在GND外围。

Altium_Designer教程交互式布线篇

Altium_Designer教程交互式布线篇

Altium Designer 交互式布线8月14日2008SEED Altium Designer 教程以Altium公司的2008新版EDA集成开发系统Altium Summer 08为模板进行讲解,Altium Summer 是Altium Designer 6.9的升级版,大家可以叫他AD7,本教程绝大部分可以在Altium Designer V6 上通用。

我写这篇教程的目的在于交流学习,没有什么版权问题,大家如果觉得好,可以随便转载。

SEED 菜鸟级教程第一篇之Interactive Routing启动Altium Summer 08 启动画面如下图:大家在左上角可以看到Bulid 7.0.0.13815 这就是版本号即7.0版本,细分就是7.0.0.13815右边中间有Licensed to SEED 表示证书授权于SEED,就是我咯^_^,盗版的……同时启动时会加载很多组件,大家在屏幕上可以看到其中一个Starting Project Manager…下面就进入Interactive Routing 的讲解把Altium Summer 08 启动完毕后请选择一个PCB 文件打开,具体步骤如下:File>Open选择打开文件的路径,选择一个PCB文件打开大家可以进入Examples里选择一个PCB 文件3现在打开了一个PCB文件,如下图:点击左上方的DXP>Preferences4接下来出现Preferences框,如下图,大家可以看到有System Schematic FPGA等12个大类我们选择PCB Editor> Interactive Routing 进入交互式布线设置,下图就是交互式布线设置对话框从上图我们可以看到PCB Editor-Interactive Routing 里的7个相关设置Routing Conflict ResolutionDragingInteractive Routing OptionsSmart Connection Pad ExitsInteractive Routing Width/Via Size SourcesFacorite Interactive Routing WidthsFacorite Interactive Routing Via SizesⅠ、Routing Conflict Resolution 篇下面对上面几个设置选项进行说明Routing Conflict Resolution 篇从上面可以看到Routing Conflict Resolution 对应有None,Push Conflicting Object ,Walk Around Conflicting Object,Hug And Push Conflicting Objec 4个布线方式Routing Conflict Resolution 篇之None7回到PCB环境中进行None下的布线,这种方式布线就是常规式布线,你想连哪里就可以拖动鼠标移动到哪里,等介绍玩下面3种布线方式大家就会知道None与其他布线方式的区别了,在其它3种布线模式下将不能连接不同的网络,比如VCC连接到GND,光标始终停留在GND外围。

好用的altium designer 操作指南

好用的altium designer 操作指南

好用的Altium Designer 操作指南一、简介Altium Designer 是一款功能强大的电子设计自动化软件,可以帮助工程师进行PCB(Printed Circuit Board,印刷电路板)设计和开发。

它具有丰富的功能和工具,能够满足复杂电路设计的需求。

本文将从基础操作到高级功能,为大家详细介绍如何使用Altium Designer 这一强大的工具。

二、基础操作1. 安装和启动我们需要下载并安装Altium Designer 软件。

安装完成后,双击图标启动软件。

在启动界面,选择新建项目或打开现有项目,开始进行设计工作。

2. 创建新项目在新建项目时,需要设置项目名称、存储路径、项目类型等信息。

可以选择根据现有模板创建或者从头开始设计。

在创建完成后,可以添加原理图、PCB 文档等。

3. 绘制原理图在绘制原理图时,可以使用Altium Designer 提供的丰富符号库,进行组件的选取和连线的绘制。

通过快捷键和鼠标操作,可以高效完成整个原理图的设计工作。

4. PCB 设计将设计好的原理图转换为PCB,进行布线和连接。

Altium Designer提供了强大的三维设计模块,可以帮助工程师更直观地进行布局和布线的设计。

5. 元件库管理Altium Designer 提供了完善的元件库管理功能,可以根据需要添加、编辑和管理元件库,方便工程师在设计中的元件选取和使用。

6. 输出制造文件设计完成后,可以通过Altium Designer 生成Gerber 文件、钻孔文件等制造文件,用于PCB 制造和组装。

三、高级功能1. 仿真和分析Altium Designer 提供了强大的仿真和分析功能,可以对电路进行性能和稳定性分析,帮助工程师进行优化设计。

2. 版本控制设计过程中可能会有多个版本的修改和更新,Altium Designer 提供了版本控制功能,可以帮助工程师进行版本的管理和比较,保证设计的完整性和一致性。

Altium_Designer教程交互式布线篇-16页文档资料

Altium_Designer教程交互式布线篇-16页文档资料

右边中间有Licensed to SEED 表示证书授权于SEED ,就是我咯^_^,盗版的…… 大家在左上角可以看到 Bulid7.0.0.13815 这就是版本号即7.0版本,细分就是7.0.0.13815启动Altium Summer 08启动画面如下图:Altium Designer 交互式布线8月14日 2008 SEED Altium Designer 教程以Altium 公司的2008新版EDA 集成开发系统Altium Summer 08为模板进行讲解,Altium Summer 是 Altium Designer6.9的升级版,大家可以叫他AD7,本教程绝大部分可以在 Altium Designer V6 上通用。

我写这篇教程的目的在于交流学习,没有什么版权问题,大家如果觉得好,可以随便转载。

SEED 菜鸟级教程第一篇之InteractiveRouting同时启动时会加载很多组件,大家在屏幕上可以看到其中一个Starting Project Manager…下面就进入 Interactive Routing 的讲解把Altium Summer 08 启动完毕后请选择一个PCB 文件打开,具体步骤如下:File>Open选择打开文件的路径,选择一个PCB文件打开大家可以进入Examples 里选择一个PCB文件现在打开了一个PCB文件,如下图:点击左上方的 DXP>Preferences接下来出现Preferences框,如下图,大家可以看到有System Schematic FPGA等12个大类我们选择PCB Editor> Interactive Routing 进入交互式布线设置,下图就是交互式布线设置对话框从上图我们可以看到 PCB Editor-Interactive Routing 里的7个相关设置Routing Conflict ResolutionDragingInteractive Routing OptionsSmart Connection Pad ExitsInteractive Routing Width/Via Size SourcesFacorite Interactive Routing WidthsFacorite Interactive Routing Via SizesⅠ、Routing Conflict Resolution 篇下面对上面几个设置选项进行说明Routing Conflict Resolution 篇从上面可以看到 Routing Conflict Resolution 对应有None,Push Conflicting Object ,Walk Around Conflicting Object,Hug And Push Conflicting Objec 4个布线方式Routing Conflict Resolution 篇之None回到PCB环境中进行None下的布线,这种方式布线就是常规式布线,你想连哪里就可以拖动鼠标移动到哪里,等介绍玩下面3种布线方式大家就会知道None与其他布线方式的区别了,在其它3种布线模式下将不能连接不同的网络,比如VCC连接到GND,光标始终停留在GND外围。

AltiumDesigner多通道布线方法

AltiumDesigner多通道布线方法

AltiumDesigner多通道布线方法
在AltiumDesigner中进行多通道布线可大大节省多通道布局布线所花费的时间,并且可大大降低错误率,提高布板成功率。

为实现多通道布局布线可参照以下步骤:
1.在主原理图中建立一个Sheet Symbol,作为单个通道的接口:
对应的单个通道的原理图为AIN.SchDoc。

要由该单通道图纸生成多个通道的方法是在Sheet Symbol的属性中添加Repeat属
性,如:Repeat(AIN,1,4),其中的1代表通道的起始值,4代表通道的终止值,该命
令生成了1-4通道图纸。

2.对Sheet Symbol接口引脚中需要单独连接的信号,需要在引脚属性中添加Repeat
属性,如Repeat(AIN+),生成该引脚的多连接信号。

连接时先要以单线连出,然后
使用总线进行连接,使用总线时需要定义总线宽度,定义方法如:AIN+[1..4]。

3.在Project-》Project Options中的多通道设置中,可对多通道命名方法进行自定义。

自定义后的命名方式为后续PCB中的多通道的名称。

4.定义完成后,执行PCB Update,更新PCB即可。

实现对多个通道的相同布局布线,实现多通道布局布线。

[整理]AltiumDesigner自动布线规则

[整理]AltiumDesigner自动布线规则

[整理]AltiumDesigner自动布线规则对于PCB 的设计,Altium Designer .0提供了详尽的10 种不同的设计规则,这些设计规则则包括导线放置、导线布线方法、元件放置、布线规则、元件移动和信号完整性等规则。

根据这些规则,Protel DXP 进行自动布局和自动布线。

很大程度上,布线是否成功和布线的质量的高低取决于设计规则的合理性,也依赖于用户的设计经验。

对于具体的电路可以采用不同的设计规则,如果是设计双面板,很多规则可以采用系统默认值,系统默认值就是对双面板进行布线的设置。

本章将对Altium Designer .0的布线规则进行讲解。

.1 设计规则设置进入设计规则设置对话框的方法是在PCB 电路板编辑环境下,从Protel DXP 的主菜单中执行菜单命令Desing/Rules ……,系统将弹出如图— 1 所示的PCB Rules and Constraints Editor(PCB 设计规则和约束) 对话框。

该对话框左侧显示的是设计规则的类型,共分10 类。

左边列出的是Desing Rules( 设计规则) ,其中包括Electrical (电气类型)、Routing (布线类型)、SMT (表面粘着元件类型)规则等等,右边则显示对应设计规则的设置属性。

该对话框左下角有按钮Priorities ,单击该按钮,可以对同时存在的多个设计规则设置优先权的大小。

对这些设计规则的基本操作有:新建规则、删除规则、导出和导入规则等。

可以在左边任一类规则上右击鼠标,将会弹出如图—2 所示的菜单。

在该设计规则菜单中,New Rule 是新建规则;Delete Rule 是删除规则;Export Rules 是将规则导出,将以 .rul 为后缀名导出到文件中;Import Rules 是从文件中导入规则;Report ……选项,将当前规则以报告文件的方式给出。

图— 2 设计规则菜单下面,将分别介绍各类设计规则的设置和使用方法。

Altium_Designer教程交互式布线篇-9页精选文档

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启动Altium Summer 08 启动画面如下图:大家在左上角可以看到 Bulid 7.0.0.13815 这就是版本号即7.0版本,细分就是7.0.0.13815右边中间有Licensed to SEED 表示证书授权于SEED ,就是我咯^_^,盗版的……同时启动时会加载很多组件,大家在屏幕上可以看到 其中一个Starting Project Manager …下面就进入 Interactive Routing 的讲解把Altium Summer 08 启动完毕后 请选择一个PCB 文件打开,具体步骤如下:File>Open选择打开文件的路径,选择一个PCB 文件打开大家可以进入Examples 里选择一个PCB 文件现在打开了一个PCB 文件,如下图:点击左上方的 DXP>Preferences接下来出现Preferences 框,如下图,大家可以看到有System Schematic FPGA 等12个大类我们选择PCB Editor> Interactive Routing 进入交互式布线设置,下图就是交互式布线设置对话框从上图我们可以看到 PCB Editor-Interactive Routing 里的7个相关设置Routing Conflict ResolutionDragingInteractive Routing OptionsSmart Connection Pad Exits AltiumDesigner交互式布线 8月14日 2019SEED Altium Designer 教程以Altium 公司的2019新版EDA 集成开发系统Altium Summer 08为模板进行讲解,Altium Summer 是 Altium Designer 6.9的升级版,大家可以叫他AD7,本教程绝大部分可以在 Altium Designer V6 上通用。

我写这篇教程的目的在于交流学习,没有什么版权问题,大家如果觉得好,可以随便转载。

AltiumDesigner笔记之交互式布局

AltiumDesigner笔记之交互式布局

AltiumDesigner笔记之交互式布局
你可以利用该功能先帮你按原理图的电路功能块来进行粗分,最后再来细布局这样可以大大提高你的布局效率。

为了演示需要我们可以先将屏幕垂直分割成两个显示区(AD10 支持多显示器显示),单击Window TileVertically 菜单可使当前的屏幕分割成两个显示区,注意在应用该命令前确保当前只打开了一张原理图和一个 PCB 文件。

屏幕分割好之后这时在原理图中框选你要布局的元件,比如本例框选住四个整流二极管,原理图框选住一些元件后这时在 PCB 文件里也会同时选中对应的封装,这时我们在PCB 文件里再拖动被框选中的任意一个封装,其被选中的封装都会同时被移动。

如下图所示:。

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右边中间有Licensed to SEED 表示证书授权于SEED ,就是我咯^_^,盗版的…… 大家在左上角可以看到 Bulid7.0.0.13815 这就是版本号即7.0版本,细分就是7.0.0.13815启动Altium Summer 08启动画面如下图:Altium Designer 交互式布线8月14日 2008 SEED Altium Designer 教程以Altium 公司的2008新版EDA 集成开发系统Altium Summer 08为模板进行讲解,Altium Summer 是 Altium Designer6.9的升级版,大家可以叫他AD7,本教程绝大部分可以在 Altium Designer V6 上通用。

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SEED 菜鸟级教程第一篇之InteractiveRouting同时启动时会加载很多组件,大家在屏幕上可以看到其中一个Starting Project Manager…下面就进入 Interactive Routing 的讲解把Altium Summer 08 启动完毕后请选择一个PCB 文件打开,具体步骤如下:File>Open选择打开文件的路径,选择一个PCB文件打开大家可以进入Examples 里选择一个PCB文件现在打开了一个PCB文件,如下图:点击左上方的 DXP>Preferences接下来出现Preferences框,如下图,大家可以看到有System Schematic FPGA等12个大类我们选择PCB Editor> Interactive Routing 进入交互式布线设置,下图就是交互式布线设置对话框从上图我们可以看到 PCB Editor-Interactive Routing 里的7个相关设置Routing Conflict ResolutionDragingInteractive Routing OptionsSmart Connection Pad ExitsInteractive Routing Width/Via Size SourcesFacorite Interactive Routing WidthsFacorite Interactive Routing Via SizesⅠ、Routing Conflict Resolution 篇下面对上面几个设置选项进行说明Routing Conflict Resolution 篇从上面可以看到 Routing Conflict Resolution 对应有None,Push Conflicting Object ,Walk Around Conflicting Object,Hug And Push Conflicting Objec 4个布线方式Routing Conflict Resolution 篇之None回到PCB环境中进行None下的布线,这种方式布线就是常规式布线,你想连哪里就可以拖动鼠标移动到哪里,等介绍玩下面3种布线方式大家就会知道None与其他布线方式的区别了,在其它3种布线模式下将不能连接不同的网络,比如VCC连接到GND,光标始终停留在GND外围。

而None 模式下你可以想往哪里连就望哪里连,不过错误的连接DRC会报错。

非None布线模式下VCC连接不上GNDNone模式下VCC可以连接到GND,但是DRC会报错,见上图兰色Routing Conflict Resolution 篇之Push Conflicting Object Push Conflicting Objec 既推挤式布线,下图的白线表示走线要连接到的焊盘从上图我们可以看到要走的路径被2条挡住了,如果没有其他地方可以绕过去,即使有你也不想绕过去,这样你可以选择Push Conflicting Objec 方式,(当然你也可以打过孔过去)具体操作方法:点击工具栏上的或者 Place > Interactive Routing (快捷键P T) 进入交互式布线同时在PCB工作区上出现十字光标,移动鼠标使光标停留在走线上鼠标左键点击一下,松开左键移动鼠标拖动走线走向焊盘,再次点击左键完成:原来Push Conflicting Object 就是推挤线段的意思啊!不错是这么个意思,在AltiumSummer 08里同时可以推挤过孔的功能,Altium Designer 不具备这项功能,推挤之后线段的间距是自己设置的安全间距,默认10mil, 可进入Design>Rules>Clearance进行设置。

推挤前推挤后到此Push Conflicting Object结束Routing Conflict Resolution 篇之Walk Around Conflicting Object 进入PCB editor 选择 Walk Around Conflicting Object 走线方式这种走线方式下可以绕着走,可以绕着走线焊盘过孔进行走线,在走线的过程中他会贴近走线路径上一切电气属性点,走线焊盘过孔覆铜等等,在PCB上就是从走线焊盘过孔覆铜边上绕着走。

最近点距离等于安全间距,效果如下:贴近距离等于安全间距,可进入Design>Rules>Clearance进行设置。

Routing Conflict Resolution 篇之Hug And Push Conflicting Object Hug And Push Conflicting Object布线方式除了上面讲到的Push Conflicting Object(推挤)功能外还有Hug走线方式,Push Conflicting Object详见上面,现在请大家看看Hug是什么功能Hug走线效果图,从上图我们可以看到Hug下走线可以不同的焊盘间进行绕线,极像蛇缠东西。

值得注意的是Hug And Push Conflicting Object模式的Push Conflicting Object功能并不是像Push Conflicting Object那样直接推挤,字面上可以理解为在Hug下的Push Conflicting Object,Hug同时Push Conflicting Object。

下面附图进行简单的说明布线前 Push Conflicting Object模式推挤开走线Hug And Push Conflicting Object模式不能推挤开走线接着看看Hug And Push Conflicting Object模式下的Push Conflicting Object,上图红色箭头表示Hug And Push Conflicting Object 模式下走线要进入的路径。

既有一条走线将在LCD_DB0和LCD_RW间挤入,Hug And Push Conflicting Object自带的Push Conflicting Object功能能把LCD_DB0 LCD_RW向两边推开。

效果如下图。

再来2个图,大家领会布线前布线后提高篇:在走线拖动线的时候可按TAB键,具体功能见下面附图:题外话:Hug And Push Conflicting Object像PADS里面的走线。

到此Routing Conflict Resolution 篇已全部结束Ⅱ、Draging篇Draging即走线拖动点击左键选择走线,不要松开左键进行拖动既可。

方向可以上下左右Draging篇之Preserve Angle When Dragging Preserve Angle When Dragging即拖动时保持角度,只有在开启Preserve Angle When Dragging下面三项功能才能使用上图左边第一个是原来要拖动的线段大家可以看到2边的角度多是45度上图中间是没有开启Preserve Angle When Dragging时拖动导线后的效果,大家可以看到2边的角度已经变了,不是保持在45度了上图右边这个表示开启Preserve Angle When Dragging功能即保持角度拖动,2边的角度依然保持在45度。

拖动直线下没有开启Preserve Angle When Dragging直线角度会随着拖动的变化而变化Draging篇之Ignore Obstacles Aviod Obstacles 下面来讲讲Ignore Obstacles于Aviod Obstacles的区别拖动前Ignore Obstacles拖动左图表示拖动TEST网络向LCD_RS靠近,右图是Ignore Obstacles拖忽略避免障碍物拖动,一直向上拖直接拖到LCD_RS上了。

已经连上了,下面是Aviod Obstacles拖动Aviod Obstacles拖动继续向上拖动被反弹回来说明:这种Aviod Obstacles拖动无疑是对齐总线的好办法,同时当画了很多条平行线同时他们的间距又不相等的情况下,这种拖动方式也同样是对齐总线的好办法见下面2张效果图未对齐的总线Aviod Obstacles拖动后到此Draging结束Ⅲ、Interactive Routing Options篇Interactive Routing Options下有Resrrict To 90/45 ,Auto Complete ,Automatically Teminate Routing , Automatically Remove Loops,Hug Existing Traces(Walkaround Mode) 5个可选项。

Interactive Routing Options篇之Resrrict To 90/45篇Resrrict To 90/45即在走线的时候角度只允许在45度和90度之间切换,走线切换SHIFT+空格。

下面2张图是None走线下的Resrrict To 90/45上面两图在选上Resrrict To 90/45 后按SHIFT+空格切换看完了Resrrict To 90/45 接下来不选Resrrict To 90/45会怎么样?45度走线模式圆弧走线模式直角走线模式90度圆弧走线模式任意角度走线模式请按SHIFT+空格在上面5种模式见切换,前提没有选上Resrrict To 90/45Interactive Routing Options篇之Auto Complete Auto Complete 在Smart Interactive Routing中用的到,AD7用户可进入Tools > legacy tools>Smart Interactive Routing进入智能交互式布线,本节讲的多是基于Smart Interactive Routing,智能交互式布线器是Altium Designer新的智能交互式布线系统。

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