单片机课程设计(论文)电子音乐盒的单片机设计
基于单片机的音乐盒设计与实现
基于单片机的音乐盒设计与实现【摘要】本文主要介绍了一款基于单片机的音乐盒的设计与实现过程。
在首先介绍了背景信息,说明了音乐盒在现代社会的重要性。
接着阐述了研究意义和研究目的,明确了本文的目标。
在详细介绍了硬件设计和软件设计的过程,包括音乐盒的整体架构和功能模块设计。
然后给出了实现步骤和系统测试的过程,确保音乐盒的正常运行。
最后对功能进行了优化,提升了用户体验。
在对设计过程进行了总结,展示了最终的成果,并展望了未来可能的改进方向。
通过本文的研究,可以为基于单片机的音乐盒设计提供一定的参考和借鉴价值。
【关键词】引言、背景介绍、研究意义、研究目的、硬件设计、软件设计、实现步骤、系统测试、功能优化、设计总结、成果展示、展望未来、音乐盒设计、单片机、制作、音乐播放、电路设计、程序编写、测试验证1. 引言1.1 背景介绍音乐盒是一种可以播放美妙乐曲的小型装置,通常由盒体、发声装置和旋钮组成。
随着科技的发展,传统的机械音乐盒逐渐被电子音乐盒所取代。
基于单片机的音乐盒设计与实现,正是将现代科技与传统音乐结合的产物。
基于单片机的音乐盒设计与实现,可以通过预先编程的方式实现多种音乐的存储和播放,同时可以实现音乐的自动循环和定时播放等功能。
这不仅增加了音乐盒的灵活性和功能性,也为人们提供了更加便利和多样化的音乐享受方式。
基于单片机的音乐盒设计与实现具有重要的研究意义和实际应用价值。
通过本篇文章的介绍,我们将深入探讨基于单片机的音乐盒设计与实现,为读者呈现一个全面的设计方案和实现步骤。
1.2 研究意义音乐盒是一种古老而具有浓厚艺术氛围的音乐播放器,它通过装置内置的音乐盘或者转动式音梭使得音乐发声。
在现代科技的不断发展下,基于单片机的音乐盒设计与实现成为了一个新的研究领域。
这种音乐盒不仅能够实现传统音乐盒的功能,更能够通过单片机的强大功能实现更多高级的音乐播放功能。
研究基于单片机的音乐盒设计与实现具有重要的意义。
基于单片机的音乐盒在硬件设计和软件设计上更加灵活多样,可以实现更多种类的音乐播放方式。
基于单片机的数字式音乐盒设计
基于单片机的数字式音乐盒设计数字式音乐盒是一种音乐播放器,它通过数字技术存储和播放音乐。
基于单片机的数字式音乐盒可以使用单片机控制音乐的播放,实现音符和旋律的发声和控制。
本文将介绍如何设计一款基于单片机的数字式音乐盒。
一、音乐盒基本原理音乐盒是通过一个带有齿轮的转子,以弹簧的力量驱动,使得钢片受到磁力响应并发声,从而发出旋律。
数字式音乐盒是通过数字技术将音乐编码为数字信号,并存储在芯片中,通过解码器将数字信号还原为音符和旋律发声。
二、单片机控制电路设计1.芯片选择要设计一个数字式音乐盒,需要先选择一款合适的单片机,常用的有AT89C51、STC89C52等。
这里选择一款性能好且价格适中的STC89C52单片机。
2.存储器选型数字式音乐盒的数字信号需要存储在内存中,为了方便起见,使用一个4Mbit的Flash记忆芯片作为存储器。
3.音频输出电路数字信号需要通过解码器进行还原后才能通过音频输出电路输出。
可以使用一对耳机或者喇叭,同时需要用到音量电位器控制音量。
三、软件程序设计1.数字信号编解码算法的设计,可以使用目前较为流行的MIDI编码格式。
2.音乐信号输入模块设计,可以使用USB接口或SD卡接口。
3.数据接收模块设计,可以使用串行通信或者并行通信。
4.数字信号存储模块设计,使用Flash记忆芯片。
5.控制模块设计,实现单片机控制音乐盒的所有操作。
四、实现效果基于单片机的数字式音乐盒实现较为简单,但是需要注意以下几点:1.考虑使用定时器计算控制音乐的播放时间,保证旋律按照要求执行。
2.使用ADC(模拟-数字转换器)读取音量电位器值,对音量进行控制。
3.在使用USB接口时,需要有电路板,使得USB通信接口稳定,可靠。
基于单片机的数字式音乐盒是一种方便实用的音乐盒,通过数字技术的运用,实现了音乐的存储和播放,可广泛应用于各个领域中。
电子音乐盒(单片机课程设计)
电子音乐盒1、设计任务和要求 (1)2、总体设计 (1)3、硬件设计 (2)3。
1 硬件电路 (2)3.2 原理说明 (2)4、软件设计 (3)5、仿真、安装和调试 (3)6、收获与体会 (4)参考文献 (5)附件1:元件清单 (6)附件2: 总电路图 (7)附件3:音乐程序 (8)音乐盒设计1、设计任务和要求(1)利用I/O口产生一定频率的方波,驱动蜂鸣器,发出不同的音调,从而演乐曲(内存两首乐曲)。
(2)采用七段数码管显示当前播放的歌曲序号。
(3)可通过功能键选择乐曲,暂停,播放,上一曲,下一曲。
2、总体设计(1)要产生音频脉冲,只要算出某一音频的周期(1/音频),然后将此周期除以2,即为半周期的时间,利用定时器计时这个半周期时间,每当计时到后就将输出脉冲的I/O反相,然后重复计时此半周期时间再对I/O口反相,就可在I/O脚上得到此频率的脉冲(2)利用8051的内部定时器使其工作在计数器模式MODE1下,改变记数值TH0及TL0以产生不同频率的方法。
例如频率为523HZ,其周期T=1/523=1912微秒,因此只要令计数器定时956/1=956在每记数9次时将I/O口反相,就可得到中音D0(523HZ).记数脉冲值与频率的关系公式如下:N=Fi/2/Fr N:记数值Fi:内部计时一次为1微秒.故其频率为1MHZFr;要产生的频率(3):起记数值的求法如下:T=65536-N=65536-Fi/2/Fr例如:设K=65536,F=1000000=Fi=1MHZ,求低音D0(523HZ),高音的D0(1046HZ)的记数值。
T=65536-N=65536-Fi/2/Fr=65536-1000000/2/Fr=65536-500000/Fr低音D0的T =65536-500000/262=63627 中音D0的T =65536-500000/523=64580 低音D0的T =65536-500000/1047=650593、硬件设计 3.1 硬件电路本设计中用到89C51单片机,喇叭,七段显示数码管LED 。
基于单片机的音乐盒设计毕业论文
2014届本科毕业论文基于单片机的音乐盒设计姓名:张静伟系别:物理与电气信息学院专业:通信工程学号:100313037指导教师:吕广申2014年4月20日目录摘要与关键词 (II)0 引言.............................................................................................................................. 错误!未定义书签。
1 整体设计方案.............................................................................................................. 错误!未定义书签。
1.1 系统总体结构框图........................................................................................... 错误!未定义书签。
1.2 对音乐盒基本功能介绍................................................................................... 错误!未定义书签。
1.3 系统相关软件介绍........................................................................................... 错误!未定义书签。
2 系统整体硬件介绍...................................................................................................... 错误!未定义书签。
单片机课程设计音乐盒
单片机课程设计音乐盒一、教学目标本课程旨在通过学习单片机课程设计音乐盒,让学生掌握单片机的基本原理和应用,培养学生动手实践能力和创新思维。
具体的教学目标如下:知识目标:使学生了解单片机的基本结构、工作原理和编程方法;掌握音乐盒的基本电路设计和制作方法。
技能目标:培养学生使用单片机开发工具进行程序设计和调试的能力;训练学生进行音乐盒电路搭建和故障排查的能力。
情感态度价值观目标:激发学生对单片机技术和音乐盒制作的兴趣,培养学生的创新精神和团队合作意识。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括单片机的基本原理、音乐盒的设计与制作、编程与调试等。
具体安排如下:1.单片机的基本原理:介绍单片机的结构、工作原理和编程语言。
2.音乐盒的设计与制作:讲解音乐盒的基本电路设计、元件选型和制作方法。
3.编程与调试:教授如何使用单片机开发工具进行程序设计和调试。
三、教学方法为了提高教学效果,本课程将采用多种教学方法相结合的方式进行教学。
具体方法如下:1.讲授法:讲解单片机的基本原理、音乐盒设计和编程方法。
2.实验法:让学生动手搭建音乐盒电路,进行编程和调试。
3.讨论法:学生进行小组讨论,分享学习心得和经验。
4.案例分析法:分析实际案例,让学生了解单片机在实际应用中的优势和局限。
四、教学资源为了支持本课程的教学,我们将准备以下教学资源:1.教材:选用权威、实用的单片机和音乐盒制作教材。
2.参考书:提供相关的技术资料和案例分析,丰富学生的知识体系。
3.多媒体资料:制作精美的PPT和教学视频,提高学生的学习兴趣。
4.实验设备:准备单片机开发板、音乐盒电路元件等实验设备,确保学生能动手实践。
五、教学评估本课程的教学评估将采用多元化、全过程的评价方式,以全面、客观、公正地评估学生的学习成果。
具体评估方式如下:1.平时表现:通过观察学生在课堂上的参与程度、提问回答、小组讨论等表现,评估其学习态度和理解能力。
2.作业:布置相关的编程练习和音乐盒制作任务,评估学生的实践能力和创新能力。
单片机课程设计音乐盒设计
单片机课程设计音乐盒设计一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握单片机的基本原理,理解其在音乐盒设计中的应用。
2. 使学生了解并掌握音乐盒的基本组成部分,如音符、节拍等。
3. 帮助学生理解并运用编程语言,实现对音乐盒乐曲的编程与控制。
技能目标:1. 培养学生动手实践能力,能够独立完成音乐盒硬件电路的搭建。
2. 培养学生运用编程软件进行单片机程序设计的能力,实现音乐盒乐曲的播放与控制。
3. 提高学生的问题解决能力,能够针对音乐盒设计过程中遇到的问题进行调试与优化。
情感态度价值观目标:1. 激发学生对单片机及电子制作的兴趣,培养其创新意识和动手能力。
2. 培养学生团队协作精神,学会与他人共同分析问题、解决问题。
3. 引导学生关注科技发展,认识到所学知识在实际应用中的价值。
分析课程性质、学生特点和教学要求:本课程为单片机课程设计,结合音乐盒设计,旨在让学生在实际操作中掌握单片机原理和应用。
学生为高年级学生,已具备一定的电子基础和编程能力。
教学要求注重实践与理论相结合,培养学生的动手能力和实际应用能力。
二、教学内容1. 理论知识:- 单片机原理及功能特点,对应教材第3章。
- 音乐盒基本构成及工作原理,对应教材第6章。
2. 实践操作:- 硬件电路搭建,包括单片机、扬声器、按键等元件的连接,对应教材第4章。
- 程序设计,使用C语言或汇编语言编写音乐盒乐曲播放程序,对应教材第5章。
3. 教学大纲:- 第一周:学习单片机原理及功能特点,了解音乐盒基本构成及工作原理。
- 第二周:进行硬件电路搭建,学习并掌握相关元件的使用方法。
- 第三周:编写音乐盒乐曲播放程序,学会编程控制单片机播放音乐。
- 第四周:调试与优化,针对音乐盒设计过程中遇到的问题进行解决。
4. 教学内容安排与进度:- 理论与实践相结合,每周安排2课时理论知识学习,2课时实践操作。
- 按照教学大纲,逐步完成音乐盒设计的相关内容。
5. 教材章节及内容列举:- 第3章:单片机原理及功能特点,重点学习单片机的内部结构、工作原理及编程方法。
单片机课程设计(含程序)——基于C51单片机的电子音乐盒
单片机课程设计题目基于C51单片机的电子音乐盒学院机电与信息工程学院专业电子信息工程年级 XXXX级学号XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX姓名 XXXXXXXXXXXXXXX指导教师 XXXXX成绩目录摘要 (1)Abstract (1)第一章绪论 (2)1.1背景 (2)1.2单片机概述 (2)1.3目的与意义 (2)第二章总体设计 (3)2.1总体设计 (3)2.2总体方案论证与设计 (3)2.2.1单片机选择 (3)第三章硬件设施 (4)3.1单片机简介 (4)3.2最小系统 (4)3.3按键电路 (4)3.4 LCD1602液晶显示电路 (5)3.5 PCB图 (8)3.6发声模块(功率放大) (8)第四章软件设计 (9)4.1软件模块及发声原理 (10)4.1.1音调的产生 (10)4.1.2节拍的确定 (12)4.2 软件设计流程 (14)4.3 发声程序 (15)4.4 按键电路设计 (16)4.5 LCD1602液晶显示电路设计 (17)4.5.1 LCD显示模块 (17)4.5.2 LCD延时模块 (19)第五章调试 (19)5.1硬件调试 (19)5.2软件调试 (21)5.3联合调试 (22)第六章总结 (22)附录1 总原理图 (23)附录2 程序 (23)1.主函数模块 (23)2.LCD模块 (30)3. LCD参数设定头文件 (31)4.LCD延时函数 (32)摘要本设计是一个基于STC89C51RC系列单片机的音乐盒,依据单片机技术原理,通过硬件电路制作以及软件编译,设计制作出一个多功能多功能音乐盒。
该音乐盒主要由按键电路、复位电路、时钟电路、喇叭以及LCD1602液晶显示系统组成。
本音乐盒共有四首歌曲,用3个按键控制上一曲下一曲以及暂停和恢复。
播放歌曲时,喇叭发出某个音调。
本设计利用KEIL编程软件对音乐盒源程序进行编程并调试,配合PROTEUS仿真软件对硬件进行仿真调试,节约了设计时间。
单片机数字音乐盒设计
单片机数字音乐盒设计
单片机数字音乐盒是一种基于单片机的音乐播放器,可以通过程序控制播放不同的音乐。
下面是一个简单的单片机数字音乐盒的设计思路:
1. 材料准备:
- 单片机:选择一种合适的单片机,如Arduino或者STM32等。
- 扬声器:选择一种合适的扬声器,可以是小型的音箱或者
蜂鸣器等。
- 按键:选择一组适量的按键,用于控制音乐的播放、暂停、切换等功能。
- 电源:准备一块适量的电源供电给单片机。
2. 程序设计:
- 编写单片机的控制程序,包括初始化单片机和音频模块、
判断按键输入、控制音乐的播放等功能。
- 将音乐转化为单片机可识别的数据,可以将音乐文件先转
化为.wav格式,再通过程序将.wav文件转化为单片机可以播
放的数据格式。
3. 连接电路:
- 将单片机与扬声器连接起来,通过合适的音频线连接扬声
器的输入端和单片机的输出端。
- 连接按键到单片机的输入口,使单片机可以接收到按键的
输入信号。
4. 调试测试:
- 将单片机与电源连接并上电。
- 通过按键测试音乐的播放、暂停和切换等功能。
- 如果出现问题,可以通过调试程序和检查电路连接等方式进行故障排除。
音乐盒设计单片机课程设计
初始化:设置系统参数,初始化硬件 设备
读取音乐文件:从存储设备中读取音 乐文件
解码音乐文件:将音乐文件解码为音 频信号
播放音频信号:将解码后的音频信号 输出到扬声器
控制音乐播放:根据用户操作控制音 乐的播放、暂停、快进、快退等功能
结束:关闭硬件设备,结束程序运行
音乐盒单片机软件功能模块设计
音乐播放模块:负责播放音乐,包括音乐文件的读取、解码和播放
实现
Part One
单击添加章节标题
Part Two
音乐盒设计概述
音乐盒的历史与文化背景
起源:音乐盒起源 于18世纪,最初 是作为贵族的奢侈 品
发展:19世纪, 音乐盒逐渐普及, 成为大众娱乐工具
音乐盒种类:包括 机械音乐盒、电子 音乐盒等
文化意义:音乐盒 不仅是一种娱乐工 具,也是一种文化 符号,代表着浪漫 、优雅和精致。
开发环境:Keil uVision 或IAR Embedded Workbench
编译工具:Keil uVision 或IAR Embedded Workbench
调试工具:J-Link或STLink
开发流程:编写代码、编 译、调试、下载到单片机
开发技巧:模块化编程、 代码优化、错误处理
音乐盒单片机软件控制流程设计
电源保护等
接口设计:包 括USB接口、 音频接口、电 源接口等,方 便用户操作和 连接外部设备
音乐盒单片机控制模块设计
单片机选择:根据音乐盒功能需求选择合适的单片机型号 控制模块设计:设计音乐盒的控制模块,包括按键、显示、音频输出等 程序编写:编写控制模块的程序,实现音乐盒的功能 调试与测试:对控制模块进行调试和测试,确保其正常运行
音乐盒单片机硬件 设计
单片机课程设计音乐盒
单片机课程设计音乐盒一、课程目标知识目标:1. 理解单片机的基本原理,掌握其编程方法;2. 学习音乐盒的基础知识,了解音符、节奏与旋律的关系;3. 掌握单片机控制音乐盒的硬件连接和程序设计。
技能目标:1. 能够运用所学知识,设计并实现一个功能齐全的音乐盒;2. 培养学生动手实践能力,提高问题解决和团队协作能力;3. 培养学生创新思维,能够对音乐盒进行优化和拓展。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对单片机及电子制作的兴趣,激发学习热情;2. 培养学生严谨的科学态度,注重实践与理论相结合;3. 培养学生良好的团队合作精神,学会尊重他人,分享成果。
分析课程性质、学生特点和教学要求:本课程为单片机课程设计,结合音乐盒的制作,旨在让学生在实际操作中掌握单片机知识。
学生处于中学阶段,具有一定的电子基础和编程能力,对新鲜事物充满好奇。
教学要求注重实践性、实用性和创新性,培养学生综合运用所学知识解决实际问题的能力。
课程目标分解为具体学习成果:1. 学生能够独立完成单片机音乐盒的硬件连接和程序设计;2. 学生能够编写出不少于两种旋律的音乐盒程序;3. 学生能够在课程结束后,进行作品展示,分享创作过程和心得体会。
二、教学内容根据课程目标,本章节教学内容主要包括以下几部分:1. 单片机基础原理:回顾并巩固单片机的工作原理、内部结构、编程语言等基础知识,涉及教材第1章内容。
2. 音乐盒知识:学习音乐盒的基本原理,包括音符、节奏、旋律的构成,涉及教材第3章内容。
a. 音符与频率的关系b. 节奏与时间的控制c. 旋律的组合与编排3. 硬件连接与编程设计:a. 学习并掌握单片机与音乐盒硬件的连接方法,涉及教材第2章内容;b. 学习并编写音乐盒程序,实现不同旋律的播放,涉及教材第4章内容。
4. 实践操作与作品制作:a. 指导学生进行单片机音乐盒的硬件连接和调试;b. 协助学生编写音乐盒程序,实现功能要求;c. 组织学生进行作品展示和评价,分享创作经验。
基于单片机的电子音乐盒的设计与实现
基于单片机的电子音乐盒的设计与实现引言:电子音乐盒是一种能够播放预先录制音乐的装置。
传统的音乐盒通常使用机械装置来驱动音乐的播放,而基于单片机的电子音乐盒则采用了电子技术来实现这一功能。
本文将介绍基于单片机的电子音乐盒的设计与实现。
设计方案:1.输入模块:输入模块主要负责接收用户的输入,包括选择音乐和设置播放模式。
可以使用按钮、旋钮或触摸屏等方式来作为输入设备。
当用户选择音乐或设置播放模式时,输入模块将会发送相应的信号给控制模块。
2.存储模块:存储模块用于存储音乐的数据,可以使用闪存、SD卡或EEPROM等存储设备。
音乐的数据可以通过计算机编程的方式进行录制和存储。
3.解码模块:解码模块是将存储模块中的音乐数据解码为可供音频输出的信号。
解码模块通常包括一个解码器芯片和一些辅助电路,用于将数字信号转换为模拟信号。
4.音频输出模块:音频输出模块用于将解码模块输出的音频信号转换为可听的声音。
音频输出模块通常包括一个功放芯片和声音放大器等辅助电路。
5.控制模块:控制模块是整个音乐盒的核心,它接收输入模块的信号,并根据输入信号来控制存储模块、解码模块和音频输出模块的工作。
控制模块通常由一块单片机芯片和一些外围电路组成。
实现步骤:1.设计音乐数据格式:根据实际需求设计音乐数据的存储格式,包括音符音高、音符时长等信息。
可以使用标准的音乐符号来表示音乐数据。
2.编写控制程序:使用适当的编程语言编写控制程序,程序可以根据输入信号来选择和播放音乐。
控制程序需要与输入模块、存储模块、解码模块和音频输出模块进行交互。
3.实现输入模块:根据设计方案中的输入要求选择合适的输入设备,并编写对应的驱动程序。
驱动程序可以根据用户的输入来改变控制程序的运行状态。
4.实现存储模块:选择合适的存储设备,并编写读取和写入音乐数据的程序。
存储模块的程序可以根据控制程序的请求来读取特定的音乐数据。
5.实现解码模块:选择合适的解码器芯片,并编写相应的解码程序。
基于单片机的数字式音乐盒设计
基于单片机的数字式音乐盒设计【摘要】基于单片机的数字式音乐盒设计旨在利用单片机技术实现音乐盒的数字化,提升传统音乐盒的功能和性能。
本文首先介绍了背景和研究意义,说明了数字式音乐盒在现代社会中的重要性和应用前景。
接着对音乐盒的原理进行了分析,详细讨论了单片机的选择及功能设计、音乐数据存储与播放控制、外围电路设计等关键技术。
在系统性能测试部分,对设计的音乐盒进行了全面测试和评估,验证了其稳定性和可靠性。
通过设计成果总结和存在问题及改进方向展开讨论,同时展望了未来数字式音乐盒的发展前景。
这项研究将为数字音乐盒的进一步发展提供一定的参考和指导。
【关键词】单片机、数字式音乐盒、音乐数据、播放控制、外围电路、系统性能测试、设计成果、存在问题、改进方向、未来展望1. 引言1.1 背景介绍数字式音乐盒不仅可以实现多种音乐的存储和播放,还可以根据用户的需求进行定制化的设计,比如添加特定的音效、调节音乐的节奏和音量等。
通过单片机的控制,数字式音乐盒可以实现更加智能化的操作和更加丰富的功能,使其成为一种更具有个性化和趣味性的音乐设备。
本文将从音乐盒原理分析、单片机选择及功能设计、音乐数据存储与播放控制、外围电路设计和系统性能测试等方面展开讨论,旨在为基于单片机的数字式音乐盒设计提供一种全面而有效的解决方案,同时也为数字化音乐盒的发展和应用提供更多的思路和可能性。
1.2 研究意义数字式音乐盒是一种集合了音乐和电子技术的创新产品,它能够播放各种不同的音乐,给人们带来美妙的听觉享受。
对于现代人们来说,音乐已经成为了生活中不可或缺的一部分,能够通过音乐来放松心情、增添生活情趣。
设计一款基于单片机的数字式音乐盒具有重要的研究意义。
数字式音乐盒的设计可以促进人们对音乐产品的需求和创新设计的关注,推动整个音乐产业的发展。
随着科技的不断进步,数字音乐盒不仅能够实现音乐播放功能,还可以加入更多的智能化设计,提高用户体验。
设计基于单片机的数字式音乐盒可以促进对电子技术在音乐领域的应用研究,进一步推动电子技术的发展。
单片机音乐盒的课程设计
单片机音乐盒的课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握单片机的基本原理,理解音乐盒制作的硬件组成和工作原理。
2. 使学生了解并掌握音乐盒编程的基础知识,包括音符、节拍和旋律的表示方法。
3. 让学生掌握音乐盒电路的搭建方法,了解相关电子元器件的功能和连接方式。
技能目标:1. 培养学生动手操作能力,能独立完成音乐盒硬件电路的搭建。
2. 培养学生编程能力,使其能编写简单的音乐程序,实现对音乐盒的控制。
3. 培养学生解决问题的能力,能针对音乐盒制作过程中遇到的问题进行分析和调试。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对单片机及电子制作的兴趣,激发学生探究科学的热情。
2. 培养学生团队合作精神,使学生学会与他人合作共同完成任务。
3. 培养学生创新思维,鼓励学生发挥想象,设计独特的音乐作品。
分析课程性质、学生特点和教学要求,本课程目标旨在让学生在掌握单片机基础知识的基础上,通过动手实践,培养其编程和电子制作能力。
课程目标具体、可衡量,以便学生和教师能够清晰地了解课程的预期成果,并为后续的教学设计和评估提供依据。
二、教学内容1. 理论知识:- 单片机原理:介绍单片机的基本概念、结构及其工作原理。
- 音乐知识:讲解音符、节拍、旋律等基本音乐概念及其在编程中的表示方法。
- 电子元器件:介绍常用的电子元器件(如电阻、电容、二极管等)及其在音乐盒电路中的应用。
2. 实践操作:- 音乐盒硬件搭建:指导学生按照电路图搭建音乐盒硬件,包括单片机、扬声器、电子元器件的连接。
- 编程控制:教授学生使用编程软件,编写音乐程序,实现对音乐盒的控制。
- 调试与优化:教授学生如何对音乐盒进行调试,包括查找故障、优化程序等。
3. 教学大纲:- 第一阶段:单片机原理及音乐知识学习,占总课时1/4。
- 第二阶段:电子元器件认知及音乐盒硬件搭建,占总课时1/4。
- 第三阶段:编程控制与调试优化,占总课时1/2。
4. 教材章节:- 单片机原理与编程:《单片机原理与应用》第1章、第2章。
基于单片机的数字式音乐盒设计
基于单片机的数字式音乐盒设计一、引言音乐盒是一种能播放旋律的小型装置,常见于饰品或礼物中。
传统的音乐盒通常采用机械结构来产生音乐,但随着技术的进步,数字式音乐盒开始逐渐普及。
本文将以单片机为核心,设计一款数字式音乐盒,实现多种旋律的自由切换、音量调节和节拍设置。
二、硬件设计1.单片机选择由于单片机需要处理音乐播放的计算和控制,因此需要选择性能较高的单片机作为核心处理器。
常用的单片机有8051系列、PIC系列以及Arduino等。
本设计选择Arduino UNO作为单片机,因其性能稳定、易用性高。
2.音频模块与扬声器音频模块是用于产生音乐信号的模块,常见的有MP3解码芯片、DAC芯片等。
本设计选择MP3解码芯片作为音频模块,它可以播放预先录制好的音乐文件,并输出为模拟音频信号。
模拟音频信号经过放大电路后,驱动扬声器播放出声音。
3.控制模块与输入按键控制模块是用来接收用户输入指令,并进行相应的处理和控制的模块。
本设计选用几个按键作为输入,通过Arduino的数字IO口来接收按键信号,从而实现音乐切换、音量调节和节拍设置等功能。
4.电源模块电源模块用于为整个系统提供电能,一般选择DC电源或者电池供电。
本设计选择直流电源供电,通过稳压电路将输入电压稳定为单片机和其他模块所需的工作电压。
同时,为了方便携带和使用,电源模块还可以设计为可充电模式,减少电池更换的频率。
三、软件设计1.主程序框架软件设计的主程序框架分为三个模块:音乐播放控制模块、输入按键检测模块和音量调节模块。
主程序通过循环结构,不断检测按键输入,并根据用户的指令进行相应的处理和控制。
2.音乐播放控制模块音乐播放控制模块是整个设计的核心模块,它通过与MP3解码芯片的通信,实现音乐的自由切换。
MP3解码芯片可以将预先录制好的音乐文件保存在存储器中,通过与单片机的串行通信接口,将音乐数据传输到单片机中进行解码和播放。
音乐播放控制模块实现了音乐的播放、暂停、停止等操作,并提供了多个音乐旋律的选择。
单片机课程设计(音乐盒)
单片机论文题目:基于单片机的简易音乐播放器设计学院:物理与电气工程学院专业:电子信息科学与技术年级:08电信(一)班姓名: 王凯陈少杰王龙龚祥龙****: ***完成日期: 2011-9-10摘要...................................................................................................................................... 第1章绪论............................................................................................................................ 第2章音乐基础知识............................................................................................................2.1 音乐基础....................................................................................................................2.2 音频脉冲和音乐节拍的实现....................................................................................2.2.1 音频脉冲的产生.....................................................................................................2.2.2 音乐节拍的产生............................................................................................................ 第3章系统方案设计............................................................................................................3.1设计任务.....................................................................................................................3.2 设计目的....................................................................................................................3.3 设计过程....................................................................................................................3.4 设计思想.................................................................................................................... 第4章硬件电路....................................................................................................................4.1 电路组成及工作原理................................................................................................4.2 工作原理....................................................................................................................4.3 发声驱动电路...........................................................................................................4.4 显示电路....................................................................................................................4.5 控制电路.................................................................................................................... 第5章软件设计....................................................................................................................5.1程序设计.....................................................................................................................5.2 程序流程图................................................................................................................ 第6章系统调试..................................................................................................................6.1 常用调试工具...........................................................................................................6.1.1 Proteu仿真软件介绍...........................................................................................6.1.2 Keil编译环境介绍................................................................................................ 结论及设计缺陷...................................................................................................................... 附录......................................................................................................................................附录1 程序清单..............................................................................................................附录2 单片机音乐发生器电路原理图..........................................................................在电子技术日月更新、不断换代,计算机程序设计语言应用广泛,特别是单片机技术日趋发达的情况下,为了培养并增强设计自主性和动手能力强的人才,了解单片机强大的设计功能,我们进行了此次设计。
单片机音乐盒课程设计基于单片机的简易音乐盒制作
单片机音乐盒课程设计基于单片机的简易音乐盒制作姓名:蔡晓锋学号学院:计算机与内部信息工程学院专业班级:自动化3班论文题目:基于单片机的音乐盒设计任课老师:赵伟志【摘要】本设计是一个基于STC 12c5608ad 系列单片机的音乐盒,依据单片机技术原理,通过硬件创作电路制作以及软件编译,设计制作出一个多功能音乐盒。
该音乐盒主要就由按键电路、复位电路、时钟电路以及蜂鸣器结成。
使用两个按键控制音乐盒,一个用来切换歌曲,一个个用来切换8路LED 的变化花样,本音乐盒共有两首歌曲播放歌曲时,蜂鸣器发出某个音调,与之对应的LED 亮起。
本设计利用KEIL 编程软件对音乐盒源程序进行编程并调试,配合PROTEUS 仿真成功进行软件对硬件进行仿真调试,节约了设计时间。
【关键字】音乐盒;STC 12c5608ad单片机; KEIL; PROTEUS;课程设计目的应用单片机,利用它的原理组成一个音乐随身听。
本课程设计是主干实践课。
课程大幅提高的任务在于提高学生综合运用所学知识理论、分析解决问题的能力。
课程设计任务∙以单片机为核心部件组成一个音乐;∙利用单片机的定时器产生乐谱的各种频率方波,由蜂鸣器发出声音设计原理音调的确定:不同音高的乐音是用C 、D 、E 、F 、G 、A 、B 来表示,这7个字母就是音乐的音名,它们一般依次唱成DO 、RE 、MI 、FA 、SO 、LA 、SI, 即唱成简谱的1、2、3、4、5、6、7,相当于汉字“多来米发梭拉西”的读音,这是唱曲时乐音的发音,所以叫“音调”,即Tone 。
把C 、D 、E 、F 、G 、A 、B 这一组音的距离分成12个等份,每一个等份叫一个“半音”。
两个音之间的距离有两个“半音”,就叫“全音”。
在钢琴等键盘乐器上,C –D 、D –E 、F –G 、G –A 、A –B 两音之间隔着一个黑键,他们之间的距离就是全音;E –F 、B –C 两音之间没有黑键相隔,它们之间的距离就是八度。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
单片机课程设计论文题目 FSY电子音乐盒的单片机设计学院通信与电子工程学院专业班级电子083学生姓名指导教师王发智2011年12月11日摘要为了实现单片机控制音乐播放,此次毕业设计做出了尝试,即电子音乐盒的设计。
本设计采用了蜂鸣器发声来实现歌曲的播放,能保持基本音调不变,流畅播放出歌曲。
现选用AT89S51单片机。
主要设计模块包括数码管显示部分,功能键盘部分,蜂鸣器发声部分,彩灯部分。
数码管采用共阳极数码管,通过单片机P1口控制,实现歌曲序号的显示;功能键盘采用按键开关,通过单片机P3口控制,实现歌曲播放顺序的调换和暂停播放功能;蜂鸣器由单片机的P2口控制,实现歌曲播放;彩灯是由普通发光二极管代替,能实现单色长亮和闪烁效果。
主要工作过程是通过按下功能键实现上一首和下一首及暂停播放,同时有数码管显示当前播放歌曲的序号,蜂鸣器播放出音乐,当播放最后一首夜曲时还伴有彩灯闪烁。
此次设计要利用单片机及KeilC51编程软件编程和PROTEUS单片机仿真软件和电子电工等方面知识,用KeilC51编程软件编程,用PROTEUS单片机仿真软件仿真。
最后制作实物,将程序下载到单片机中,利用I/O口产生一定频率的方波,驱动蜂鸣器,发出不同的音调,从而演奏乐曲。
关键词:AT89S51单片机方波音调AbstractIn order to achieve single-chip control music playback,The design made an attempt to,That the design of electronic music box,This design uses a buzzer sound to achieve the song playing, can maintain the same basic tone, smooth playback of songs. AT89S51 microcontroller is used.Major design modules include digital display part, function keyboard parts, some of the buzzer sound, lights parts. Using common anode LED digital tube, through the P1 port control chip to realize the song number display; function keyboard with key switch, controlled by microcontroller port P3, playing songs in order to achieve the exchange and pause functions; buzzer by the microcontroller P2 port control, to achieve the song playing; lights are replaced by the ordinary light-emitting diodes, to achieve long light and color flashing effect.Main work process is achieved by pressing the function key and the next one on the head, and a pause, while a digital display serial number of the currently playing song, buzzer playing the music, when played with the last one Nocturne Shihai lightsTo take advantage of the chip design and software programming and programming KeilC51 PROTEUS microcontroller simulation software such as electrical and electronics knowledge, with KeilC51 programming software programming, microcontroller simulation software with the PROTEUS simulation. Finally, the physical production, the program to the microcontroller, the use of I / O ports have a certain frequency square wave to drive the buzzer, to issue a different tone to play music.Keywords:AT89S51 microcontroller square wave tone目录摘要 (I)Abstract (II)第1章绪论 (1)1.1 概述 (1)第2章音乐盒总体设计 (2)2.1 设计功能要求 (2)2.2 总体设计原理 (2)2.3 总体设计框图 (3)第3章芯片的选择和介绍 (4)3.1 MCS-51系列单片机简介 (4)3.2 单片机的选择 (4)3.2.1 AT89S51芯片介绍 (5)第4章系统的硬件设计 (8)4.1 电源电路 (8)4.2 单片机最小系统 (8)4.3 数码管显示部分 (9)4.4 键盘部分 (33)4.4.1 按键开关 (33)4.4.2 轻触开关 (33)4.5 蜂鸣器部分 (33)第5章系统软件设计 (13)5.1 软件系统介绍 (13)5.2 编程语言的选择 (13)5.3 应用软件的选择——keilc51 (13)5.4 系统程序设计 (14)5.4.1 主程序流程图 (14)5.4.2 主程序 (15)5.4.3 定时器定时 (18)第6章系统仿真及硬件制作 (21)6.1 仿真的必要性 (21)6.2 系统仿真过程 (21)6.2.1 原理图的绘制 (21)6.2.2 程序的调入 (22)结论 (23)参考文献 (24)附录1 (25)附录2 (32)致谢 (33)第1章绪论1.1 概述语音乐盒的起源,可追溯至中世纪欧洲文艺复兴时期。
当时为使教会的的钟塔报时,而将大小的钟表上机械装置,被称为“可发出声音的组钟”。
音乐盒悠扬的乐声,经常勾起人们对美好往事的回忆,甚至魂牵梦萦,坠入时光岁月的追忆中。
300多年来席卷全球市场的机械音乐盒的最大魅力,也许就在于它能将抽象的音乐,凝固成具象的艺术品。
成为人们表达美好情感,追思逝去岁月的最佳选择吧!机械音乐盒的发展史,可追溯至14世纪初期,所发明挂在教堂钟楼上的排钟,这种用发条装置来演奏的乐器,能发出清脆如水晶般的乐声,一度风靡荷兰,比利时和法国北部。
1811年以来,瑞士曾经是这项技艺的中心,它和瑞士钟表工业一样,两者相辅相成,一段时间名领风骚,称霸全球。
音乐盒300多年的产品发展,同时也是人类文明300多年发展的历史鉴证。
每个不同时期的音乐盒造型,都能折射出当时不同的社会心态和文明发展现状,它也成了时代的一面镜子。
现今,音乐盒的制造,延袭传统,结合现代,正日益成为人们或为了典藏一段岁月,或为了收藏一份情感,或出于对音乐的追求,或对于旧时代的怀念,或为了居室的美化,等等,而得到众多品位人士的追求。
音乐盒的分类:18音,30音,这些是代表音乐盒机芯的音数,其实也就是机芯里面,那一排钢条的数量,钢条的数量越多,也就是音数越高,奏出来的音色就越丰富,曲子也就是越好听,同时曲子的播放时间也相应长一点。
一般18音的曲子为25秒左右,30音的曲子为35秒左右。
50音的差不多有60秒。
目前来说,一般市面上卖的“爱丽丝”都是18音的,其次是30音,50音。
此次设计的目的就是运用单片机来设计一套控制系统,来完成音乐播放的控制,并设计一套硬件来进行音调播放的实际模拟,从而有欣赏音乐的效果。
第2章音乐盒总体设计2.1 设计功能要求1.利用I/O口产生一定频率的方波,驱动蜂鸣器,发出不同的音调,从而演乐曲。
2.采用七段数码管显示当前播放的歌曲序号。
3. 可通过功能键选择乐曲,暂停,播放,上一曲,下一曲。
2.2 总体设计原理通过单片机的定时器产生一定长度的方波,方波脉冲驱动蜂鸣器发声。
要产生音频脉冲,只需算出某一音频的周期(1/音频),然后取半周期的时间定时。
利用定时器计时这个半周期时间,每当计时到后就将输出脉冲的I/O反相,然后重复计时此半周期时间再对I/O口反相,就可在I/O脚上得到此频率的脉冲。
如中音D0,频率为523HZ,其周期T=1/523=1912微秒,因此只要令计数器定时1912/2=956,在每计数956次时将I/O口反相,就可得到中音D0(523HZ)。
当键盘有键按下时,判断键值,启动计数器T0,产生一定频率的脉冲,驱动蜂鸣器,放出乐曲。
同时启动定时器T1,在LED显示歌曲号,也可使彩灯长亮和闪烁。
数码管采用共阳极数码管,通过单片机P1口控制,实现歌曲序号的显示;功能键盘采用按键开关,通过单片机P3口控制,实现歌曲播放顺序的调换和暂停播放功能;蜂鸣器由单片机的P2口控制,实现歌曲播放;彩灯是由普通发光二极管代替,能实现单色长亮和闪烁效果。
通过按下功能键实现上一首和下一首及暂停播放,同时有数码管显示当前播放歌曲的序号,蜂鸣器播放出音乐,当播放最后一首夜曲时还伴有彩灯闪烁。
2.3 总体设计框图单片机接+5V电源供电,晶振电路产生单片机所需时钟信号,通过功能键产生外部中断,控制音乐盒的上一首和下一首曲目,再由I/O接口输出控制蜂鸣器发声,LED显示,彩灯亮或闪烁。
另外,复位电路在于营造一个程序运行的初始状态,在程序出错时,重新启动单片机工作。
图2.3 总体设计框图编程设置好定时时间,通过编程器写入AT89S51单片机系统。
由AT89S51单片机的定时器每秒钟通过P1.0-P1.7口控制LED数码显示,复位信号由按钮输入,每按下一次,系统恢复原设定状态。
电源,晶振部分,复位电路,单片机,LED,功能键,蜂鸣器部分后面均有详细介绍。
第3章芯片的选择和介绍3.1 MCS-51系列单片机简介单片机系统是本监控系统的核心部分,数据的处理以及对试验设备的控制都由其来完成。
单片微型计算机(Single-Chip Microcomputer)简称单片机。