动漫制作专业《操作指南-圆珠笔》

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三维放样<圆珠笔>操作指南
一、实验环境
硬件设备:要求计算机配备独立显卡。

软件要求:Windows7操作系统
3DS MAX 2021或3DS MAX 2021或3DS MAX 2021软件。

二、实验目的
1学习了直线和圆环的创立和编辑方法。

2学习了切角圆柱体和切角长方体创立和修改的方法
3学习三维放样命令缩放和倾斜变形的使用及编辑方法。

4学习了多维子对象材质的设置方法。

三、实验内容及步骤
1该场景中创立一个笔扣模型和两个二维图形同心圆与直线。

2使用放样命令及其修改变形工具放样出笔套三维模型,笔套自上至下逐渐缩小,并且顶端截面要倾斜约负2021
3设置路径的步数为15,并将笔扣移到相应的位置。

4设置渲染输出为3202140,并保存渲染图,文件进行归档。

图1 圆珠笔效果图
【设计过程】
〔1〕翻开3dsma,使用重置命令重新设定系统,单击“自定义〞>“单位设置〞,在弹出的单位设计对话框,设置“公制〞为厘米,再单击“系统单位设置〞按钮,在系统单位设置对话框中,设置1单位=1厘米,单击“确定〞,将系统单位设置为“厘米〞,如图2所示。

图2 设置系统单位为厘米
〔2〕选择工作窗口中的透视图,并将视图最大化显示,单击创立>图形,选择圆环,在键盘卷展栏中输入半径1为,半径2为,单击“确定〞,在场景中创立一个圆环,此圆环作为圆珠笔的放样图形,如图3所示。

图3 创立圆环
〔3〕创立“线〞,在键盘输入卷展栏中先在原点〔0,0,0〕处“添加点〞,再在Z坐标输入“2021〞,单击“添加点〞,在场景中创立一条直线,单击“完成〞,如图4所示。

图4 创立直线
〔4〕先选择直线作为放样路径,单击创立>几何体,选择复合对象,单击“放样〞,单击“获取图形〞,在场景中单击圆环,放样形成一根圆管,如图5所示。

图5 创立圆管
〔5〕单击“修改〞选项卡,展开“蒙皮参数〞卷展栏,设置路径参数为15,在变形卷展栏中,选择“缩放〞,在缩放变形对话框中,框选左右端2个顶点,将其转换为Beier-角点,调整两个顶点的控制点形成一条抛物线,放样出笔套三维模型,笔套自上至下逐渐缩小,如图6所示。

图6 设置圆珠笔放样缩放变形
〔6〕再单击变形卷展栏中的“倾斜〞按钮,在倾斜变形对话框中,在红色线条的90%处插入顶点,再框选100%处右边的顶点,将其垂直位置设置为-2021顶端截面倾斜约负2021如图7所示。

图7 制作圆珠笔顶端倾斜状态
〔7〕单击创立>几何体,选择扩展根本体,单击“切角圆柱体〞,在键盘输入卷展栏中输入半径,高度2cm,圆角,在参数面板中设置圆角分段数为3,边数为18,单击“创立〞,在场景中圆珠笔下方创立一个切角圆柱体作为笔套,如图8所示。

〔8〕选择切角圆柱体,使用工具栏中的对齐工具,单击圆珠笔的放
样体,在弹出的对话框中勾选“Z位置〞,选择当前对象的“中心〞,目标对象的“最大〞,将笔套对齐到圆珠笔顶端,再单击“确定〞,如图9所示。

图8 创立笔套图9 将笔套对齐圆珠笔顶端〔9〕单击创立>几何体,选择扩展根本体,单击“切角长方体〞,在键盘输入卷展栏中设置长度为,宽度为,高度为5cm,圆角为,在参数面板中设置高度分段数为10,圆角分段数为2,单击“创立〞,在场景中创立一个切角长方体,作为笔扣,如图10所示。

图10 创立切角长方体
〔10〕将笔扣对齐到笔套中部边缘,在修改器列表中选择FFD〔长方体〕,设置点数为4×4×10,即把高度分段数设置10,激活“控制点〞,先在前视图框选最上面的一排顶点,将该排顶点移动到笔套里,再调整第二排顶点,使笔扣看上去与笔套成为一体,如图11所示。

图11 调整笔扣的形状
〔11〕将圆珠笔转换为可编辑网格,框选圆珠笔所有的面,设置ID 号为1,如图12所示。

图12 设置圆珠笔所有面ID号为1
〔12〕框选圆珠笔中间和底部所有的面,设置ID数为2,如图13所示。

图13 设置圆珠笔的ID2
〔13〕按M键翻开材质编辑器,选择第一个材质球,命名为“笔套材质〞,设置漫反射颜色为黄色RGB〔255,255,0〕,高光级别为100,光泽度为45,将该材质拖拽到笔套和笔扣上,如图14所示。

图14 给笔套赋材质
〔14〕选择第二个材质球,命名为“圆珠笔材质〞,设置为多维/子对象材质,将笔套材质拖拽复制到ID1和ID2子材质上,将ID1后面的色块设置为白色,将该材质拖拽到圆珠笔上,如图15所示。

图15 设置圆珠笔的多维/子对象材质
〔15〕按数字键8翻开“环境和效果〞对话框,设置环境贴图为“渐变坡度〞,将该贴图拖拽到材质编辑器的第二个材质球上,设置贴图坐标贴图为“屏幕〞,角度W值为-90度,渐变坡度参数的左侧色标为绿色RGB0,89,253,右侧色标为浅绿色RGB18,255,0,如图16所示。

图16 设置环境背景
〔16〕选择透视图,设置平安框,单击所有视图最大化按钮,按F10键翻开渲染设置对话框,选择输出大小为3202140,单击“渲染〞按钮,保存效果图,如图17所示。

图17 设置并保存渲染效果图
〔17〕单击3dsma窗口左上角“文件〞→“另存为〞→归档,将设计结果归档为ZIP后缀的压缩文件包,如图18所示。

图18 源文件归档。

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