《古典概型》课件1(苏教版必修3)

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(5,6)、(5,7)、(5,8) (6,7)、(6,8) (7,8)
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例1(摸球问题):一个口袋内装有大小相同的5个红球和3个黄球, 从中一次摸出两个球。
⑷求摸出的两个球一红一黄的概率。
设“摸出的两个球一红一黄” 为事件C,
则事件C包含的基本事件有15个,

P(C ) m 15 n 28
(1,2)、(1,3)、(1,4)、(1,5)、(1,6)、(1,7)、(1,8)
(2,3)、(2,4)、(2,5)、(2,6)、(2,7)、(2,8)
(3,4)、(3,5)、(3,6)、(3,7)、(3,8) (4,5)、(4,6)、(4,7)、(4,8)
(5,6)、(5,7)、(5,8) (6,7)、(6,8) (7,8)
(2,3)、(2,4)、(2,5)、(2,6)、(2,7)、(2,8)
(3,4)、(3,5)、(3,6)、(3,7)、(3,8) (4,5)、(4,6)、(4,7)、(4,8)
(5,6)、(5,7)、(5,8) (6,7)、(6,8) (7,8)
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例1(摸球问题):一个口袋内装有大小相同的5个红球和3个黄球, 从中一次摸出两个球。
7
8
点 数
1
23 4 5
6
7
1 2 34 5 6
第一次抛掷后向上的点数
变式1:两数之和不低于 10的结果有多少种?两 数之和不低于10的的概 率是多少?
解:记“两次向上点数之和不低于10”为事件B, 则事件B的结果有6种,
因此所求概率为: P(B) 6 1 36 6
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二 6 7 8 9 10 11 12
【其中1+2+6、2+3+4同理也有各有6种情况】
⑵对于2+2+5来说,连抛三次可以有 (2,2,5)、(2,5,2)、(5,2,2)共三种情况,
【其中1+4+4同理也有3种情况】
⑶对于3+3+3来说,只有1种情况。
因此,抛掷三次和为9的事件总数N=3*6+3*2+1=25种

P(F ) 25 216
67 8 9 56 7 8 45 6 7
34 5 6
第一次抛掷后向上gks的tk精点品课数件

二 6 7 8 9 10 11 12
次 抛
5
67 8 9
10 11
掷 后
4
56 7 8
9
10
向3 45 6 7 8 9
上 的
2
34 5 6
7
8
点 数
1
23 4 5
6
7
1 2 34 5 6
第一次抛掷后向上的点数
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思考:甲,乙两人做掷色子游戏,两人各掷一次, 谁掷得的点数多谁就获胜. 求甲获胜的概率. 5/12
五件产品中有两件次品,从中任取两件来检验. (1)一共有多少种不同的结果? 10种 (2)两件都是正品的概率是多少? 3/10 (3)恰有一件次品的概率是多少? 3/5
3张彩票中有一张奖票,2人按一定的顺序从中 各抽取一张,则: (1)第一个人抽得奖票的概率是___1_/_3____; (2)第二个人抽得奖票的概率是__1_/_3___.
(2)记“两次向上点数之和是3的倍数”为事件A, 则事件A的结果有12种。
12 1 (3)两次向上点数之和是3的倍数的概率为:P( A) 36 3
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二6
次 抛
5
78 9 67 8
10 11 12 9 10 11
掷 后
4
56 7 8
9
10
向3 45 6 7 8 9
上 的
2
34 5 6
由于9=1+2+6=1+3+5=1+4+4=2+2+5=
2+3+4=3+3+3,
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记事件F表示“抛掷三次得点数之和为9”, 由于9=1+2+6=1+3+5=1+4+4=2 +2+5=2+3+4=3+3+3, ⑴ 对于1+3+5来说,连抛三次可以有(1,3,5)、
(1,5,3)、(3,1,5)、(3,5,1)、 (5,1,3)、(5,3,1)共有6种情况。
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小结
求古典概型概率的步骤:
⑴求基本事件的总数; ⑵ ⑶求 代事 入件 计算A包公含式的:基P(本A)事 件m 的个数;
n
在解决古典概型问题过程中,要注意利用数形 结合、建立模型、符号化、形式化等数学思想解题
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由于基本事件数目较多,已不宜采用枚举法,利用计
数原理,可用分析法求n和m的值。 解:记事件E表示“抛掷三次的点数都是偶数”,而每 次抛掷点数为偶数有3种结果:2、4、6;
因此,事件E包含的不同结果有3*3*3=27 种,
故 P(E)= 27 = 1 216 8
记事件F表示“抛掷三次得点数之和为9”,
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例3: 用三种不同的颜色给图中的3个矩形 随机涂色,每个矩形只能涂一种颜色,求 (1)3个矩形的颜色都相同的概率; (2)3个矩形的颜色都不同的概率.
解 : 本题的等可能基本事件共有27个 (1)同一颜色的事件记为A,P(A)=3/27 =1/9; (2)不同颜色的事件记为B,P(B)=6/27 =2/9
⑶求摸出的两个球都是黄球的概率;
设“摸出的两个球都是黄球” 为事件B, 则事件B中包含的基本事件有3个, 故 P(B) m 3
n 28
(1,2)、(1,3)、(1,4)、(1,5)、(1,6)、(1,7)、(1,8)
(2,3)、(2,4)、(2,5)、(2,6)、(2,7)、(2,8)
(3,4)、(3,5)、(3,6)、(3,7)、(3,8) (4,5)、(4,6)、(4,7)、(4,8)
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例1(摸球问题):一个口袋内装有大小相同的5个红球和3个黄球, 从中一次摸出两个球。
⑴问共有多少个基本事件;
解: ⑴分别对红球编号为1、2、3、4、5号,对黄球编号6、7、 8号,从中任取两球,有如下等可能基本事件,枚举如下:
(1,2)、(1,3)、(1,4)、(1,5)、(1,6)、(1,7)、(1,8) 7
古典概型
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什么是基本事件?什么是等可能基本事件? 我们又是如何去定义古典概型?
在一次试验中可能出现的每一基本结果称为基本事件
若在一次试验中,每个基本事件发生的可能性都相同, 则称这些基本事件为等可能基本事件
满足以下两个特点的随机试验的概率模型称为古典概型: ⑴所有的基本事件只有有限个 ⑵每个基本事件的发生都子2抛,掷3,1次4,,5,第二 6
6这6种结果,对于每一种结果, 第二次抛时又都有6种可能的结
次 抛
5
果,于是共有6×6=36种不同的 结果。
掷 后 向
4 3
由表可知,等可能基 本事件总数为36种。
上 的
2
点1

78 67 56
45 34 23
12
9 10 11 12 8 9 10 11 7 8 9 10
例1(摸球问题):一个口袋内装有大小相同的5个红球和3个黄球, 从中一次摸出两个球。
⑵求摸出两个球都是红球的概率;
设“摸出两个球都是红球”为事件A 则A中包含的基本事件有10个, 因此 P( A) m 10 5
n 28 14
(1,2)、(1,3)、(1,4)、(1,5)、(1,6)、(1,7)、(1,8)
(2,3)、(2,4)、(2,5)、(2,6)、(2,7)、(2,8) 6
(3,4)、(3,5)、(3,6)、(3,7)、(3,8) 5 (4,5)、(4,6)、(4,7)、(4,8) 4
共有28个等可能事件
(5,6)、(5,7)、(5,8) 3 (6,7)、(6,8) 2 (7,8) 1 gkstk精品28课件
根据此
次 抛
5
67 8 9
10 11
表,我们 还能得出
掷 后 向
4 3
56 7 8 45 6 7
9 8
10 9
那些相关
上 的
2
34 5 6
7
8
结论呢?
点 数
1
23 4 5
6
7
1 2 34 5 6
第一次抛掷后向上的点数
变式3:点数之和为质数的概率为多少?
P(C ) 15 5 36 12
变式4:点数之和为多少时,概率最大且概率是多少?
(即试验结果的有限性和所有结果的等可能性。)
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求古典概型的步骤:
• (1)判断是否为等可能性事件; • (2)计算所有基本事件的总结果数n. • (3)计算事件A所包含的结果数m. • (4)计算
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例1(摸球问题):一个口袋内装有大小相同的 5个红球和3个黄球,从中一次摸出两个球。 ⑴问共有多少个基本事件; ⑵求摸出两个球都是红球的概率; ⑶求摸出的两个球都是黄球的概率; ⑷求摸出的两个球一红一黄的概率。
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答: ⑴共有28个基本事件; ⑵摸出两个球都是红球的概率为 5
14
3
⑶摸出的两个球都是黄球的概率为 28 ⑷摸出的两个球一红一黄的概率为 15
28
通过对摸球问题的探讨,你能总结出求古典概型 概率的方法和步骤吗?
想 一 想 ?
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例2(掷骰子问题):将一个骰子先后抛掷2次,观察向上的点数。 问: (1)共有多少种不同的结果? (2)两数之和是3的倍数的结果有多少种? (3)两数之和是3的倍数的概率是多少?
点数之和为7时,概率最大, 且概率为:P(D) 6 1
36 6
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变式3:如果抛掷三次,问抛掷三次的点数都是偶数的概率 以及抛掷三次得点数之和等于9的概率分别是多少?
分析:抛掷一次会出现6种不同结果,当连抛掷3次时, 事件所含基本事件总数为6*6*6=216 种,且每种结果都是 等可能的.
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