2020软件工程 形考二
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软件工程形考二
题目1
正确
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题干
面向对象设计强调定义(),并且使它们相互协作来满足用户需求。
选择一项:
A. 软件对象
B. 物理模型
C. 接口
D. E-R模型
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题目2
正确
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题干
()是从用户的观点描述系统功能,它由一组用例、参与者以及它们之间关系所组成。
选择一项:
A. 顺序图
B. 对象图
C. 用例图
D. 类图
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题目3
不正确
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题干
()用于描述系统的功能集。
选择一项:
A. 对象视图
B. 逻辑视图
C. 组件视图
D. 用例视图
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题目4
不正确
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题干
UML 语言支持的建模方式不包括有()。
选择一项:
A. 动态建模
B. 静态建模
C. 功能建模
D. 模块化建模
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题目5
正确
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题干
UML 中,包图是一种()。
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A. 集合
B. 对系统的动态描述
C. 分组机制
D. 数据结构
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题目6
正确
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题干
UML是一种()。
选择一项:
A. 可视化的建模语言
B. 过程
C. 可视化的程序设计语言
D. 建模工具
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题目7
正确
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题干
UML是一种()语言。
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A. 交互式建模
B. 面向对象
C. 程序设计
D. 过程描述
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题目8
正确
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题干
类的属性结构要坚持简单的原则,尽可能不使用复杂的()。
选择一项:
A. 方法
B. 数据结构
C. 参数
D. 处理
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题目9
正确
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题干
继承耦合是()之间的一种关联形式,设计时应该适当使用这种耦合。
选择一项:
A. 虚类与实体类
B. 数据类与处理类
C. 一般化类与特殊化类
D. 控制类与界面类
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题目10
正确
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题干
包含关系用于构造多个用例()。
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A. 共性的部分
B. 特殊活动
C. 关系
D. 角色
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题目11
正确
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题干
从本质上说,面向对象是“先”确定动作的()“后”执行()。
选择一项:
A. 主体/数据结构
B. 主体/动作
C. 动作/主体
D. 数据结构/主体
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题目12
正确
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题干
对象模型描述现实世界中实体的对象以及它们之间的关系,表示目标系统的静态数据结构。
在面向对象方法中,由()实现。
选择一项:
A. 顺序图
B. 组件图
C. 状态图
D. 类图
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题目13
正确
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题干
功能模型用于表达系统的需求,为软件的进一步分析和设计打下基础。
在面向对象方法中,由()实现。
选择一项:
A. 交互图和场景描述
B. 活动图和场景描述
C. 场景描述
D. 用例图和场景描述
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题目14
正确
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题干
对象实现了数据和操作的结合,使数据和操作()于对象的统一体中。
选择一项:
A. 抽象
B. 隐藏
C. 封装
D. 结合
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题目15
正确
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题干
()是一般化类与特殊化类之间的一种关联形式,设计时应该适当使用这种耦合。
选择一项:
A. 参数传递
B. 方法重写
C. 消息连接
D. 继承
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题目16
正确
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题干
表示对象相互行为的模型是()模型。
选择一项:
A. 对象模型
B. 功能模型
C. 动态模型
D. 状态模型
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题目17
正确
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题干
定义类的属性类型时尽量使用已有类型,太多自定义类型会降低系统的()指标。
选择一项:
A. 有效性
B. 开发效率
C. 安全性
D. 可维护性
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题目18
正确
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题干
反映收发消息的对象的组织结构,用于描述系统的行为是如何有系统的成分协作实现的是()。
选择一项:
A. 类图
B. 顺序图
C. 组件图
D. 合作图
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题目19
正确
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题干
确定角色是()的任务。
选择一项:
A. 动态模型
B. 交互模型
C. 对象模型
D. 用例模型
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题目20
正确
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题干
如果说用例F被用例T扩展,意思是()。
选择一项:
A. 都是特殊用
B. F是一个特殊用户,T是一个一般用例
C. 都是一般用例
D. F是一个一般用例,T是一个特殊用例
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题目21
正确
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题干
软件需求分析产生两个重要文档,一个是软件需求规格说明书,另一个是()。
选择一项:
A. 概要设计说明书
B. 初步用户手册
C. 软件维护说明书
D. 可行性报告
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题目22
正确
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题干
下面建立功能模型的步骤哪个顺序是正确的()。
选择一项:
A. 确定用例/确定用例模型/确定角色
B. 确定用例模型/确定角色/确定用例
C. 确定角色/确定用例模型/确定用例
D. 确定角色/确定用例/确定用力模型
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题目23
正确
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题干
在图书馆信息管理系统中,已经构造了一个读者类,后来发现图书馆的学生和教师在借书中有不同要求。
请问在面向对象设计中用()方法可以有效地设计这3个类?
选择一项:
A. 动态联编
B. 信息隐藏
C. 多态
D. 继承
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题目24
正确
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题干
用()描述系统与角色之间的接口。
选择一项:
A. 窗体
B. 表单
C. 界面类
D. 对话框
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题目25
正确
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题干
对类进行详细设计,主要是设计类的(),优化类之间的关系。
选择一项:
A. 数据结构
B. 处理流程
C. 算法
D. 属性和方法
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题目26
正确
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题干
面向对象设计的步骤中,正确的顺序是()。
选择一项:
A. 系统构架设计、数据库设计和用户界面设计
B. 用例设计、构架设计、类设计
C. 类设计、用例设计、构架设计
D. 系统构架设计、用例设计、类设计
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题目27
未回答
满分1.00
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题干
面向对象设计首先要进行高层设计:确定系统的总体结构和风格,构造系统的(),将系统划分成不同的子系统。
选择一项:
A. 逻辑模型
B. 物理模型
C. 数据模型
D. 用例模型
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题目28
正确
获得1.00分中的1.00分
标记题目
题干
面向对象设计首先要确定系统的总体结构和风格,构造系统的()。
选择一项:
A. 物理模型
B. 数据模型
C. 用例模型
D. 逻辑模型
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题目29
正确
获得1.00分中的1.00分
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题干
在面向对象方法中,描述系统控制结构的模型是()模型。
选择一项:
A. 对象模型
B. 功能模型
C. 动态模型
D. 静态模型
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题目30
正确
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题干
在软件设计中应该保持模块的独立性原则,()反映模块独立性。
选择一项:
A. 模块之间的耦合
B. 数据和模块
C. 模块内部的凝聚力
D. 耦合和内聚
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