Revit软件节点建模、Lumion软件简单渲染学习分享 (1)
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开始页面
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图层
放置
载入选项
出图拍照
b、载入模型后根据需要调整其位置(模型比较多而且渲染 时想要控制其显示或者隐藏的话,载入时别放入不同的涂 层中去),如若分好几块载入模型,则需要设置其统一坐 标点。 注:Lumion中,想要出图效果好些,就使用它自带的材质 库。问题就来了,想要在Lumion中分别对每种构件赋予材 质,那么在建模过程中就要给它区别于其他构件的材质名 称,如果建模的时候取了相同材质名称,那到Lumion中捕 捉时会连带一起捕捉,就区分不开。
插入CAD图作为参照
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插入图像作为参照
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c、 根据图中标注的钢结构构件、钢檩条、型钢、连接件等的型号规格,分别载入系统族库中带 有的族构件(如下操作),将其放置于相应的位置,并三维观察是否有问题,然后调节其长度、 高度、角度等的参数,保证其与图纸描述一致。
载入系统族
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如若族库系统中没有找到所需的族构件,因为节点模型的特性是能当成一个独立存在的块体,不与建筑整体 造型所直接关联,所以我们可以利用内建模型或新建族构件的方式来快速解决此类情况。其中就包含有:体 量、拉伸、融合、放样、放样融合、旋转、空心形状这七大类,配合修改选项卡中的拾取、偏移、镜像、阵 列、旋转等命令能方便将模型构建出来。(具体操作如下):
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2、实际工程的节点模型
屋面、天窗、檐口等示例
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3、节点建模实操
大致流程:
识图,明确 建模思路
平、立面 定位
插入参照或绘 制参照平面
完成模型
按参照绘制模 型,并赋予材
质等信息
根据需要出图或导 出其他格式文件
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结合实例具体操作
a、识图完毕,我们先在软件立面视图中自定(或按照图纸)确定标高位置,在平面图中 画上两根垂直相交的参照平面并命名(平面定位用),操作如下:
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c、编辑修改好材质之后,就可以进入拍照模式,选取角度进行拍照,然后根据自己需求添加相应 特效比如:太阳、云、阴影、反射、全局光、体积光等(先拍照,再给特效,每个镜头都需要另外 给特效,不支持共用)
添加特效和在特 效下编辑场景
点击当前 视图拍照
选择出图规格
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修改标高
绘制定位参照平面
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b、在指定视图中插入CAD参照图纸或者图片格式参照文件。当插入的参照文件为CAD时, 为避免出错,插入时将参数稍作确定(如下操作),当无CAD文件,仅有PDF文件时,可将 其截图后,以图像形式插入指定视图当做参照。(注:若为图像格式,为使之能够更好作为 参照,应将其进行等比例缩放,如下操作)
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e、完成模型后,根据需要导出模型或者出图纸,其中Revit软件可直接保存格式有rvt(项目文件)、 rfa(族文件),可直接导出CAD、DWF/DWFX、FBX、gbxML、IFC、五大类型的图形格式。其他与 特定软件对接的文件格式一般通过相应的插件进行导出。
图纸创建,模型生成后便可对应创建对应各个面的图纸,此时就能体现以模型检验二维图的准确 性,及生成正确图纸的作用。
不过得承认,论出图效果质量来说,还是比Vray差些,特别版本越低的差距更明显,好在随着新 版本的不断优化,出图效果愈来愈好,已经能满足我们的一般需求。Lumion能够配合Revit、su、 Rhino、3D Max等主流建模软件渲染出图,及制作简单漫游动画。
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2、软件实操
a、以Lumion6.0为例打开,我们可以新建场景,也可以读取 过的场景模型。一般新建的时候选一个自己想要的场景模式 进入,就可以在里边进行模型文件载入(具体操作如下); Lumion支持的模型文件格式分别有Collada(.DAE)、 Sketchup(.skp)、Autodesk(.FBX/.DWG/.DWF)、3DS Max(.MAX/.3DS)、Wavefront(.OBJ) 我们常用的Revit、Rhino这两款软件能通过DAE文件格式与 Lumion很好的衔接。
内建模型、新建族模型
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d、修改或赋予材质等构件信息可在创建各个构件的过程穿插进行添加, 或者在节点模型构件并不多的情况下,创建完整体再依次进行添加(不 建议)。选中任意一个构件,在属性栏(右图)里可进行材质、规格、 长度、角度等参数的编辑与修改。
注:自己做的族模型或者常规模型的指定参数要想其在项目中能够 方便快速修改,在创建的时候就需要先赋予指定一个参数值,并且关联 族参数后方可实现在属性栏内直接修改;否则得进入该族/常规模型编 辑状态下才能对其进行修改。系统载入族构件一般在属性栏内也可直接 进行修改。
Revit节点建模、Lumion简单渲染学习分享
1、运用Revit创建屋面相关节点模型 2、运用Lumion对模型进行简单渲染
2019年12月04日
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一、运用Revit创建节点模型*ຫໍສະໝຸດ 1、Revit软件建模优点
➢ 建模自由,可使用拉伸、旋转、放样、布尔等多种手段进行建模,不规则曲面建模 也没有问题;与3D Max软件相比建模更精准,操作更简化。
导出格式
出图创建
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二、运用Lumion进行模型简单渲染
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1、Lumion渲染软件特点:
Lumion比较适合做的是室外景观渲染,当然用于屋面系统的简单渲染也是够用的,其最大特点就 是出图迅速,调节场景特效比较简便并容易营造出气氛。模型载入后,就可以进行特效的后期处理, 调好想要的效果后,渲染出图就非常快速。
➢ 引入sketchup的推拉方式,操作方便; ➢ 建出来的体量,不管是直面曲面,都可以直接拾取变成墙体、幕墙或屋顶; ➢ 体量模型直接设楼层高度,直接可以得出平面,此也可以扩展到导入的其他3D模型。
➢ Revit的优点还在于参数化,各种建筑信息均可导入,包括墙体结构,楼板结构,门 窗族设定好一键载入一键放置,平面生成的也很精准,参数设定好还可以导出粗略 的节点图;Revit强于建筑设计推敲和机电优化,单纯画建筑模型和图纸速度是 SU+CAD的3倍以上