UG教程第05章
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5.3.1 移动顶点
Unigraphics NX 2提供了移动定义点 提供了移动定义点 和移动极点两种编辑工具. 和移动极点两种编辑工具.移动定义点修 改的是生成曲面时所用的点, 改的是生成曲面时所用的点,移动极点修 改的是组成曲面的片体的控制点. 改的是组成曲面的片体的控制点.
5.3.2 扩大
第5章 自 由 曲 面
5.1 UG NX自由曲面概述 5.2 构 造 曲 面 5.3 曲 面 编 辑
自由曲面指形状不规则的几何形 模块的重要功能. 体,它是UG/CAD模块的重要功能. 它是 模块的重要功能 创建自由曲面的工具主要集中在自由 形式特征工具条中, 形式特征工具条中,本章将学习这些 工具的基本操作方法. 工具的基本操作方法.
5.2.4 截型体
截型体是一系列二次截面曲线的集合, 截型体是一系列二次截面曲线的集合, 这些截面曲线位于指定的平面内,并通过 这些截面曲线位于指定的平面内, 所选择的控制线. 所选择的控制线.
5.2.5 N边的曲面
在自由形式特征工具条中单击图标, 在自由形式特征工具条中单击图标, 或选择菜单栏中"插入"→"自由形式特 或选择菜单栏中"插入" " 边表面" 系统打开如图5-14 征"→"N边表面",系统打开如图 " 边表面 (a)所示的对话框. )所示的对话框.
5.1 UG NX自由曲面概述 NX自由曲面概述
片体( ):特指由一个或多 片体(Sheet):特指由一个或多 ): 个表面组成,厚度为0的几何形体 的几何形体. 个表面组成,厚度为 的几何形体. 自由曲面( 自由曲面(Free Form Feature): ): 用自由形状特征功能创建的特征. 用自由形状特征功能创建的特征. 曲面( ):片体和自由曲 曲面(Surface):片体和自由曲 ): 面的泛称. 面的泛称.
5.2.2 曲线构造曲面
利用曲线构造曲面的方法有直纹面, 利用曲线构造曲面的方法有直纹面, 通过曲线,过曲线网格和扫掠等, 通过曲线,过曲线网格和扫掠等,本节主 要讲解这些工具的使用方法. 要讲解这些工具的使用方法.
1.直纹面 2.通过曲线 3.扫掠
5.2.3 曲线网格构造曲面
曲线网格构造曲面,也称为编织曲面. 曲线网格构造曲面,也称为编织曲面. 通过定义主要曲线,横越曲线和脊线来产 通过定义主要曲线, 生曲面. 生曲面.
5.3.5 剪断曲面
剪断曲面选项用于曲面裁剪, 剪断曲面选项用于曲面裁剪,在菜单 栏中选择"编辑" " 栏中选择"编辑"→"自由形式特 征"→"剪断曲面",打开如图 "剪断曲面" 打开如图5-28(a) ( ) 所示对话框. 所示对话框.按提示选取需要进行剪断的 曲面后,系统提示选择边界对象来剪裁. 曲面后,系统提示选择边界对象来剪裁. 选取图5-28(b)中的 曲线,同时单击 曲线, 选取图 ( )中的A曲线 投射" "沿…投射"列表框,选取 轴.再单 投射 列表框,选取YC轴 选择步骤"中的预览按钮, 击"选择步骤"中的预览按钮,裁剪后效 果如图5-28(c)所示. 果如图 ( )所示.
在编辑自由形式特征工具条中单击图 或者在菜单栏中选择"编辑" " 标,或者在菜单栏中选择"编辑"→"自 由形式特征" "扩大" 打开"扩大" 由形式特征"→"扩大",打开"扩大" 对话框,选取一个曲面并激活各选项, 对话框,选取一个曲面并激活各选项,如 图5-25(a)所示.拖动各滑块,即可改变 ( )所示.拖动各滑块, 曲面大小,如图5-25(b)所示. 曲面大小,如图 ( )所示.
5.3.3 反向法向 5.3.4 X-成形 XX-成形是多种曲面编辑操作的组合, 成形是多种曲面编辑操作的组合, 成形是多种曲面编辑操作的组合 可以对曲面进行平移,旋转,比例等 种 可以对曲面进行平移,旋转,比例等7种 操作.还可对曲面进行改变阶次, 操作.还可对曲面进行改变阶次,插入节 点等5种高级操作.如图 所示. 点等 种高级操作.如图5-.7 编辑片体边界
在菜单栏中选择"编辑"→"自由形 在菜单栏中选择"编辑" " 式特征" "边界" 式特征"→"边界",启动编辑片体边界 功能,系统打开选择对象对话框. 功能,系统打开选择对象对话框.选取上 图曲面,弹出如图 图曲面,弹出如图5-33(a)所示对话框. ( )所示对话框.
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5.1.1 自由曲面的作用
自由曲面就是由点,线构成的一种特 自由曲面就是由点, 征,广泛用于产品设计中,使设计对象达 广泛用于产品设计中, 到实用和美感的需要. 到实用和美感的需要.
5.1.2 构造自由曲面的一般方法
5.2 构 造 曲 面
5.2.1 点构造曲面
根据点构造曲面的方法,共有"通过 根据点构造曲面的方法,共有" 由极点" 从点云"三种. 点","由极点"和"从点云"三种.用 来创建曲面的点可以是草图状态下创建的 点,也可以是曲线选项下创建的点,还可 也可以是曲线选项下创建的点, 以是创建曲面时临时构造的点. 以是创建曲面时临时构造的点.
5.2.8 偏置曲面 5.2.9 裁剪片体
在自由形式特征工具条中单击图标, 在自由形式特征工具条中单击图标, 或者从菜单中启动该功能, 或者从菜单中启动该功能,系统打开如图 5-19(a)所示对话框. ( )所示对话框.
5.3 曲 面 编 辑
在菜单栏中选择"编辑" " 在菜单栏中选择"编辑"→"自由形 式特征",展开如图5-20所示曲面编辑菜 式特征" 展开如图 所示曲面编辑菜 单,用户选取其中的选项,对曲面进行编 用户选取其中的选项, 辑.另外,在前述自由形状特征编辑工具 另外, 条和自由外形工具条中也有相应的工具图 标.
5.2.7 Swoop
Swoop是一种快速创建曲面的方法, 是一种快速创建曲面的方法, 是一种快速创建曲面的方法 单击自由外形工具条上的图标, 单击自由外形工具条上的图标,或在菜单 栏中选择"插入" " 栏中选择"插入"→"自由形式特 征"→"下扑",打开点构造器.确定矩 "下扑" 打开点构造器. 形的两个顶点, 形的两个顶点,即生成一个平整的矩形曲 同时打开如图5-18(a)所示对话框. 面,同时打开如图 ( )所示对话框. 用户通过选择控制项目,拖动下方的滑块, 用户通过选择控制项目,拖动下方的滑块, 即可生成所需形状,如图5-18(b)所示. 即可生成所需形状,如图 ( )所示.
5.2.6 规律延伸
在自由形式特征工具条中单击图标, 在自由形式特征工具条中单击图标, 或者在菜单栏中选择"插入" " 或者在菜单栏中选择"插入"→"自由形 式特征" "按规律延伸" 式特征"→"按规律延伸",系统将打开 如图5-16(a)所示的对话框.该对话框提 如图 ( )所示的对话框. 供了面和矢量两种参考定义方式. 供了面和矢量两种参考定义方式.规律指 定方式有"动态" 一般"两种, 定方式有"动态"和"一般"两种,动态 操作比较灵活,一般操作相对简单, 操作比较灵活,一般操作相对简单,初学 者应从一般操作开始学习. 者应从一般操作开始学习.