阿法狗破解小林流
最终幻想X-2 100完成度攻略

[FFX-2攻略] 100%完成度目指STORY LV。
1ルカ调查码头上的莫古利,完成“リザルトプレ-ト夺还作战”。
1.6% 1.6%飞空艇与RIKKU。
佩恩。
兄贵。
辛拉对话。
与居住区的マスタ-对话并在居住区睡觉。
观看“旅のきつかけ”。
1.8% 3.4%カカゼト山制限时间内到达山顶。
完成任务。
2.6% 6%飞空艇与兄贵对话选择“やさしくする”。
0.6% 6.6% 之后先不要接主线任务。
先到各地完成小任务。
小任务的顺序可变,下同。
ルカ完成任务。
与竞技场地下A的林对话。
1.6% 8.2%ミヘン访问ミヘン街道。
02.% 8.4% 访问就是走遍场景,和NPC说话。
不要嫌麻烦哦。
下同。
キノコ岩街道和ヤバル对话时选择“魔物退治ミッションに挑战。
”再与ミヘン街道クラスコ对话,完成任务。
之后再找他对话,答应他让他上飞空艇。
在青年同盟本部外观和ルチル对话两次,和メチン握手,追赶ウノ—和サノ—到谷地并和マロ—ダ对话。
回飞空艇之后观看“ゕカギ(赤木)报告”,和クラスコ对话。
4.6% 13%ジョゼ寺院从吉普鲁那里得到绍介状。
1% 14%幻光河完成托布利委托的任务。
0.6% 14.6%グゕドサラム住地接近异界的入口。
0.4% 15%雷平原访问雷平原。
0.2% 15.2%マカラ—ニヤ和ベラ。
ドンガ。
プクタク(音乐家)。
トワメル(4次)对话。
完成任务。
并把オオゕカ屋带上飞空艇。
在飞空艇上和他对话。
2.2% 17.4% 要记得准备钱帮他在STORY LV。
3之前还完债。
ビ—カネル沙漠完成任务。
0.8% 18.2% 现在就可以挖掘了,为挑战最强机械做准备。
当然到S。
LV5再挖也行。
不过最好每一节挖个三四十回,如果留到最后一节一次挖100多回的话就比较枯燥了。
ベベル和バララ对话。
0.6% 18.8%ナギ平原访问ナギ平原。
0.2% 19% 现在就可以开始做PR工作了。
ガガゼト山访问ガガゼト山。
DOTA2小狗NAIX攻略

DOTA2噬魂鬼教学:超好用的路人局上分英雄小编导语:噬魂鬼作为一个力量型英雄,有着还可以的三维和进攻性非常强的技能(外加狂放不羁的外型),作为一个出色的打架核心历经了重重版本变更,依然活跃在CW的舞台上。
在路人局中也是非常好用的英雄,对线能力比较强,上手比较简单。
噬魂鬼作为一个力量型英雄,有着还可以的三维和进攻性非常强的技能(外加狂放不羁的外型),作为一个出色的打架核心历经了重重版本变更,依然活跃在CW的舞台上。
在路人局中也是非常好用的英雄,对线能力比较强,上手比较简单。
我从11时代就开始喜欢上这个英雄,一直到现在,下面是我的个人战绩,4500左右徘徊的小菜鸡一只。
技能介绍狂暴进入狂暴状态,对技能免疫,获得100%魔法抗性并提升攻击速度。
魔法消耗魔法消耗: 75/75/75/75冷却时间冷却时间: 19攻击速度提升:30 / 45 / 60 / 80持续时间:3 / 4 / 5 / 6噬魂鬼的核心技能,天生的BKB,是噬魂鬼存活于战场的根本。
一般来讲CARRY都需要出一是为了增加自己的存活几率,二是为了增加自己的输出时间。
而噬魂鬼因为拥有这个技能,可以将经济更多的放在输出装上面,并且有前期参团的资本。
附加的攻速效果也是相当可观,对输出提升很大。
无论什么情况都是要主点的技能盛宴按正在攻击的敌人当前生命值的一定比例,在每次攻击时回复自身生命,并对敌人造成等量的伤害。
技能:被动生命吸取:4% / 5% / 6% / 7%是噬魂鬼前期对线和后期输出的重要技能。
敌方越肉伤害越高,同时给自己的加血效果也越明显。
前期是可以依靠这个技能SOLO压制大部分的近战英雄和一部分的远程英雄。
后期则是切肉盾的一把好手。
因为成长性不高一般前期只点一级,打野的话可以考虑升两级撕裂伤口噬魂鬼撕裂一个敌方单位,降低受害者的移动速度,并使友军的攻击对该单位有吸血效果。
所有伤害都有吸血效果,包括技能的伤害。
受害者在持续时间内逐渐恢复移动速度。
兽族怎么打熊鹿流

兽族怎么打熊鹿流对方鹿多熊少就狼7+少量科多+2个或3个白牛.熊多鹿少就把科多和狼7数量换过来..白牛还是必须的.操作要好.网熊吃掉..然后闪.. 狼7去砍小鹿就行了.BM冲后方砍鹿,小淫变DH就行了...记的套上灵魂锁链.一被小精灵爆掉就要立刻套上.注意阵型别让小精灵爆到白牛,见到小精灵冲过来先网住小精灵.现在的NE的熊鹿流成型很难~~~~车子+狼7+白牛+蛇棒~~可以双矿暴飞龙其实打NE熊鹿重要的不是出什么兵,2本的ORC没矿的话只能出大G和狼,风骑士虽然打小鹿不错,但是NE低廉的造价很容易就把ORC耗死.打NE出BM是首选,因为恶魔的存在,智力英雄的能力得不到发挥.在战斗初期用BM骚扰,家中屯兵,当然,大G也不是在家什么都不干,出去清理以下绿点的小怪来曾家经验会比较不错,如果你操作了得,还可以选择去清理高级一些的野怪.当ORC2本接近完成的时候,BM不再3陪,去NE家看他放什么建筑,一般都已经放下了,要是没放说明你的对手是个菜鸟,看看他是双风树(吹风流),双知识树(熊鹿或纯鹿)还是一风一知识(3远),不管他放什么,你只需要知道就可以了,对后期有帮助,回去买点补品,推荐升个包包技能让大G带点东西,拉上你家里所有的兵就去他家拆2本建筑或者战争古树,你也可以去买个中立的英雄,如果你想打的有点新意的话,注意,一定先拆2本建筑.他会回来救的,一般NE初期过度的兵不会太多,如果你觉得你有点优势的话就先强拆了2本建筑,拆完加速后退,退远一些,铺开了和他打,这时他没2等兵种,而你的狼7却会陆续赶来,有个小技巧,狼7不要一起投入战斗,而是去他家拆建筑,一般主基地都会有2个出口,他回防时候你从一个出口后退,让狼从另一个出口进去拆.他不回去那么狼的攻城攻击会让他的建筑饱受折磨,如果他回去,你就再网他1,2个人后把狼拖走,这样反复,他会很难过,投石车也是可以选择的兵种kedo克熊只是说在少量的情况下如果侦察不到位导致kedo数量不够你吃了一个吐一个如果对方是熊鹿tr是很好的选择二本后去ne家里侦察一下如果发现对方是双知识古树马上造磨坊出车等有了2辆车后配合kedo就可以对对方发起总攻了争取不让对方的熊成型不然会很难打一般ORC打NE鹿熊的时候,不需要升级3本,但是最好能开出矿。
ollydbg破解教学之万能断点篇

ollydbg破解教学之万能断点篇有的只是OD不能下万能断点的断⾔,⼀时⼼恢之极,可是我原来⽤TRW和SICE⽤的挺好,谁知系统⼜跟我闹⽭盾,⼀⽤TRW和SICE就死机,没办法我现在只能⽤OD,我写的⼀些破解⽂章都是⽤OD破的,反复试验,我终于发现OD也能下万能断点,在我以前写的⼀些⽂章中好象有⼀篇简单提到过,但没有说的很详细,这次静下⼼,想写⼀点东西,送给我⼼爱的组织DFCG吧,我的破解是从DFCG组织起步的,很感谢DFCG的⾼⼿们的帮助,在此说声谢谢!为了更明确,这次破解所使⽤的调试器OD是从看雪论坛临时下载的OD1.09的汉化版,没有使⽤我⾃⼰⼿头经过改造的OD,在此也感谢看雪论坛,这⾥真的有很多⾼⼿,在这个论坛我也学到了很多.这次破解的对象是超级XX王,为保护国产软件我隐去了软件相关信息,我不想给⾃⼰带来⿇烦,现在⼯作很忙,能少⼀点⿇烦就尽量少⼀点吧.破解作者yzez[DFCG]破解⼯具ollydbg汉化版,下载https:///softs/58565.html破解⽬的本不为破解⽽破解,只因为技术⽽破解破解环境WINDOWS XP,这个我已经在98和XP下各做了两次,贴图和我这篇⽂章是在XP系统下完成的.破解过程1.检查了⼀下,该程序⽆壳,C++编译,⽤W32DSM反汇编⼀堆乱码,我倒!那就动态调试吧!⽤ollydbg1.09载⼊程序,这次我将教你们如何⽤OD下万能断点,过程我尽可能详细⼀点,下⾯请看.载⼊程序选OD菜单栏上的插件-----命令⾏(快捷键是ALT+F1),在弹出的窗⼝中输⼊万能断点命令:bpx hmemcpy,按ENTER键,结果⼜出现⼀个对话框:Intermodular calls00401164 CALL DWORD PTR DS:[<&USER32.GetWindowRect>] USER32.GetWindowRect0040118F CALL DWORD PTR DS:[<&USER32.GetClientRect>] USER32.GetClientRect00401279 CALL DWORD PTR DS:[<&USER32.GetClientRect>] USER32.GetClientRect004013E1 CALL DWORD PTR DS:[<&USER32.GetClientRect>] USER32.GetClientRect0040190A CALL DWORD PTR DS:[<&KERNEL32.GetThreadLocale>] kernel32.GetThreadLocale0040191C CALL DWORD PTR DS:[<&KERNEL32.GetLocaleInfoA>] kernel32.GetLocaleInfoA还有很多,我就省略了,在这个框⾥右键单击,出现⼀个对话框,选中在每个命令中设置断点(热键是S),单击,你看每⼀⾏都变成了红⾊吧,这表⽰全部设下断点了,后⾯的过程很烦燥,你要⼀边按F9,边按F2把⼀些⽆⽤的断点去掉,有⼀点耐⼼吧,当然也可以不这样做,但遇到断点跳不过的时候,你就得按F2把这个断点去掉.感觉在这⼀点上OD⽐不上TRW和SICE,到出现注册信息框后,你要输⼊注册信息,然后按确定,程序被断下来,我的序列号是:GK342QZ0C6RE03L,我输⼊试验码:123456789098765.程序中断在下⾯:00471F71 CALL DWORD PTR DS:[<&USER32.GetWindowTex>****按确定后回到OD程序中断在此,按F8⾛,在此还没有到关键处!*****************************************************注意这⾥会循环两次,分别处理序列号和试验码,按F8⾛00471F77 LEA ECX,DWORD PTR DS:[EAX+1]00471F7A PUSH ECX00471F7B MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+10]00471F7E PUSH EAX00471F7F CALL SuperPIM.0043E15D00471F84 PUSH EAX00471F85 PUSH ESI00471F86 CALL DWORD PTR DS:[<&USER32.GetWindowTex>00471F8C MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+10]00471F8F PUSH -100471F91 CALL SuperPIM.00401D6A00471F96 JMP SHORT SuperPIM.00471FA300471F98 MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP+10]00471F9B PUSH DWORD PTR DS:[EAX]00471F9D PUSH ESI00471F9E CALL SuperPIM.00470B6100471FA4 POP ESI00471FA5 POP EBP00471FA6 RETN 0C*************************************程序第⼆次循环后最后会返回到0040FE99下⾯看代码:----------------------------------------------------------------------------------------------------------0040FE99 LEA EAX,DWORD PTR SS:[EBP-14]****第⼆次循环后会返回到这⾥,注意这就是我们要找的关键地⽅,按F8往下!0040FE9C PUSH EAX0040FE9D CALL SuperPIM.00433D92***********这就是关键CALL,按F7追进,⼀定要进,因为算法就在这⾥⾯!0040FEA2 POP ECX0040FEA3 AND DWORD PTR SS:[EBP-4],00040FEA7 LEA ESI,DWORD PTR DS:[EDI+74]0040FEAA MOV EAX,DWORD PTR DS:[ESI]******试验码⼊EAX0040FEAC CMP DWORD PTR DS:[EAX-C],0******⽐较试验码输⼊了吗?0040FEB0 JE SHORT SuperPIM.0040FF2F******没有输⼊就跳⾛,⼀跳就失败!0040FEB2 PUSH 280040FEB4 LEA EAX,DWORD PTR SS:[EBP-18]0040FEB7 PUSH ESI0040FEB8 PUSH EAX0040FEB9 CALL SuperPIM.0042CEC8**********此CALL对输⼊的注册码进⾏处理,得到⼀个40位的长字符串,有兴趣⾃⼰跟,******************************************我已是头晕的很,不想跟进!0040FEBE LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-14]0040FEC1 PUSH ECX0040FEC2 PUSH EAX0040FEC3 CALL SuperPIM.0040F9B7**********此CALL对序列号处理,也是得到⼀个40位的长字符串0040FEC8 MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-18]0040FECB ADD ESP,140040FECE ADD ECX,-100040FED1 MOV BYTE PTR SS:[EBP-D],AL0040FED4 CALL SuperPIM.00401B5D**********此CALL进⾏⽐较,注册码不对,值为00040FED9 CMP BYTE PTR SS:[EBP-D],0*******⽐较是0吗?0040FEDD JE SHORT SuperPIM.0040FF2F******相等就跳,跳就失败,所以⼀定不能跳!0040FEDF PUSH 0**************************不跳往下你就成功了!下⾯代码省略! ...............................................................省略若⼲代码!.........................============================================================================================================= ************************************关键CALL的代码!*******************************************************00433D92 MOV EAX, SuperPIM.0049844E****追进关键CALL后我们来到这⾥!00433D97 CALL SuperPIM.0045090000433D9C PUSH ECX00433D9D PUSH ECX00433D9E AND [LOCAL.5], 000433DA2 LEA EAX, [LOCAL.5]00433DA5 PUSH EAX00433DA6 CALL SuperPIM.00433CA9********此CALL根据电脑硬件信息得到你的序列号,有兴趣跟吧!我是没有兴趣!00433DAB AND [LOCAL.1], 000433DAF PUSH 1400433DB1 LEA EAX, [LOCAL.5]00433DB4 PUSH EAX00433DB5 LEA EAX, [LOCAL.4]00433DB8 PUSH EAX00433DB9 CALL SuperPIM.0042CEC8*******算法CALL(1),按F7跟进!00433DBE PUSH 2800433DC0 LEA EAX, [LOCAL.4]00433DC3 PUSH EAX00433DC4 PUSH [ARG.1]00433DC7 MOV BYTE PTR SS:[EBP-4], 100433DCB CALL SuperPIM.0042CEC800433DD0 MOV ECX, [LOCAL.4]00433DD3 ADD ESP, 1C00433DD6 ADD ECX, -10*****************************省略N⾏代码!********************************************************0043454B RETN=========================================================================================================== ***********************************算法CALL!*********************************************************0042CEC8 MOV EAX, SuperPIM.00497B52********追进算法CALL我们在这⾥!0042CECD CALL SuperPIM.004509000042CED2 SUB ESP, 140042CED5 PUSH EBX0042CED6 PUSH ESI0042CED7 XOR EBX, EBX0042CED9 PUSH EDI0042CEDA MOV [LOCAL.8], EBX0042CEDD CALL SuperPIM.004639B50042CEE2 MOV EDX, DWORD PTR DS:[EAX]0042CEE4 MOV ECX, EAX0042CEE6 CALL DWORD PTR DS:[EDX+C]0042CEE9 LEA EDI, DWORD PTR DS:[EAX+10]0042CEEC MOV [LOCAL.4], EDI0042CEEF MOV EAX, [ARG.2]0042CEF2 MOV EAX, DWORD PTR DS:[EAX]*******序列号:GK342QZ0C6RE03L移⼊EAX0042CEF4 MOV ESI, DWORD PTR DS:[EAX-C]*****序列号的位数15(⼗六进制值是F)送⼊ESI0042CEF7 CMP ESI, EBX**********************⽐较ESI和EBX,ESI的值是F即序列号位数,EBX的初始值是00042CEF9 MOV [LOCAL.1], EBX0042CEFC MOV [LOCAL.8], ESI0042CEFF JE SuperPIM.0042CFB2*************相等就跳,这⾥当然不相等,所以就不会跳!0042CF05 MOV EAX, [ARG.3]******************常数14(⼗进制值是20)送⼊EAX0042CF08 CMP EAX, ESI**********************⽐较EAX和ESI,即14和F⽐较!0042CF0A MOV [LOCAL.6], EAX0042CF0D JG SHORT SuperPIM.0042CF12*******⼤于就跳!0042CF0F MOV [LOCAL.6], ESI0042CF12 CMP [LOCAL.6], EBX****************跳到这⾥!⽐较14和00042CF15 JLE SuperPIM.0042CFB2*************⼩于就跳,这⾥当然不会⼩!所以不跳!0042CF1B MOV EAX, EBX**********************0移⼊EAX0042CF1D CDQ***********************************EDX清0,准备计算!0042CF1E IDIV ESI***************************除,EAX/ESI ,EAX的值是0,ESI的值存放序列号的位数F0042CF20 MOV EAX, [ARG.2]******************赋EAX地址值0042CF23 MOV EAX, DWORD PTR DS:[EAX]*******序列号:GK342QZ0C6RE03L移⼊EAX0042CF25 PUSH EBX***************************EBX⼊栈0042CF26 MOV AL, BYTE PTR DS:[EDX+EAX]*****序列号的第⼀位G(ASCII码值47)⼊AL0042CF29 MOV BYTE PTR SS:[EBP-1C], AL******保存值470042CF2C PUSH [LOCAL.7]0042CF2F CALL SuperPIM.0042CD8E*************算法CALL(2),按F7跟进!代码直接在下⾯给出============================================================================================================== ***************************算法CALL(2)*****************************************************0042CD8E PUSH EBP0042CD8F MOV EBP, ESP0042CD91 PUSH ECX*************************G的ASCII码值47⼊ECX0042CD92 MOVZX EAX, BYTE PTR SS:[EBP+8]****扩展成000000470042CD96 MOV ECX, [ARG.2]****************赋ECX的初始值为00042CD99 MOV [LOCAL.1], EAX0042CD9C MOV EAX, ECX********************ECX的值移⼊EAX0042CD9E IMUL EAX, ECX********************EAX=EAX*ECX=0*00042CDA1 LEA EAX, DWORD PTR DS:[EAX+EAX*2+7]**EAX+EAX*2+7的值7给EAX0042CDA5 IMUL EAX, ECX********************EAX=EAX*ECX=7*00042CDA8 ADD EAX, 0D*********************EAX=EAX+0D=D0042CDAB IMUL EAX, ECX********************EAX=EAX*ECX=D*0=00042CDAE PUSH ESI*************************序列号位数F⼊栈!0042CDAF LEA ESI, DWORD PTR DS:[ECX+5]0042CDB2 PUSH ESI0042CDB3 MOV [ARG.1], EAX0042CDB6 LEA EAX, [ARG.1]0042CDB9 PUSH 40042CDBB PUSH EAX0042CDBC CALL SuperPIM.0042CD2E***********这个CALL也在计算,我实在不想跟进!0042CDC1 PUSH ESI0042CDC2 LEA EAX, [LOCAL.1]0042CDC5 PUSH 40042CDC7 PUSH EAX0042CDC8 CALL SuperPIM.0042CD5E**********这个CALL也是计算CALL,烦!不跟了!0042CDCD MOV EAX, [ARG.1]0042CDD0 ADD ESP, 180042CDD3 XOR EAX, [LOCAL.1]*************这⾥赋EAX的值380000020042CDD6 POP ESI0042CDD7 LEAVE0042CDD8 RETN=========================================================================算法CALL(2)结束================== 0042CF34 POP ECX0042CF35 POP ECX0042CF36 PUSH 2B***************************常数2B⼊栈!0042CF38 XOR EDX, EDX0042CF3A POP ECX**************************把常数2B赋给ECX0042CF3B DIV ECX**************************除,EAX/ECX=38000002/2B=014D6535,余数1B⼊EDX0042CF3D MOV ECX, EDX*********************结果1B⼊ECX0042CF3F ADD CL, 30***********************CL=CL+30=1B+30=4B(对应的字符串是K)0042CF42 CMP CL, 39***********************⽐较是不是数字90042CF45 MOV BYTE PTR SS:[EBP-14], CL*****保存字符串K0042CF48 JLE SHORT SuperPIM.0042CF55******⼩于就跳⾛!0042CF4A CMP CL, 41***********************⽐较是不是A0042CF4D JGE SHORT SuperPIM.0042CF55******⼤于就跳⾛0042CF4F ADD CL, 0F60042CF52 MOV BYTE PTR SS:[EBP-14], CL0042CF55 CMP EBX, [ARG.3]*****************跳到这⾥!⽐较0和140042CF58 JGE SHORT SuperPIM.0042CF67******⼤于等于就跳⾛!0042CF5A PUSH [LOCAL.5]0042CF5D LEA ECX, [LOCAL.4]0042CF60 CALL SuperPIM.00417EAF0042CF65 JMP SHORT SuperPIM.0042CFA5******⽆条件跳0042CF67 MOV EAX, EBX0042CF69 CDQ0042CF6A IDIV [ARG.3]0042CF6D MOVSX ECX, CL0042CF70 PUSH 2B0042CF72 MOV ESI, EDX0042CF74 MOVSX EAX, BYTE PTR DS:[ESI+EDI]0042CF78 LEA EAX, DWORD PTR DS:[EAX+ECX-60]0042CF7C CDQ0042CF7D POP ECX0042CF7E IDIV ECX0042CF80 ADD DL, 300042CF83 CMP DL, 390042CF86 MOV BYTE PTR SS:[EBP-14], DL0042CF89 JLE SHORT SuperPIM.0042CF960042CF8B CMP DL, 410042CF8E JGE SHORT SuperPIM.0042CF960042CF90 ADD DL, 0F60042CF93 MOV BYTE PTR SS:[EBP-14], DL0042CF96 PUSH [LOCAL.5]0042CF99 LEA ECX, [LOCAL.4]0042CF9C PUSH ESI0042CF9D CALL SuperPIM.0042CE4B0042CFA2 MOV ESI, [LOCAL.8]0042CFA5 MOV EDI, [LOCAL.4]***************上⾯跳到这⾥!0042CFA8 INC EBX*************************EBX加10042CFA9 CMP EBX, [LOCAL.6]**************⽐较1和140042CFAC JL SuperPIM.0042CF1B***********⼩于就跳,循环,序列号只有15位,这⾥循环20次,取完后⼜从第⼀位取出! ************************************循环结束后得到的值是:K3L2LPBDW1F2H4B8S0UY这就是我们要的注册码!0042CFB2 MOV ECX, [ARG.1]0042CFB5 LEA EAX, [LOCAL.4]0042CFB8 PUSH EAX0042CFB9 CALL SuperPIM.00401F360042CFBE LEA ECX, DWORD PTR DS:[EDI-10]0042CFC1 CALL SuperPIM.00401B5D0042CFC6 MOV ECX, [LOCAL.3]0042CFC9 MOV EAX, [ARG.1]0042CFCC POP EDI0042CFCD POP ESI0042CFCE POP EBX0042CFCF MOV DWORD PTR FS:[0], ECX0042CFD6 LEAVE0042CFD7 RETN写这篇⽂章的⽬的是想说明如何在OD下万能断点,算法过程太烦琐,就不想多跟了!希望能对⼤家有点启发,如果觉得这篇破⽂还⾏帮我顶⼀下吧!也是希望有更多的⼈能看到,对更多的⼈有益,我也是⼀只菜鸟,请⼤家多多指点!。
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网络英雄洛克人EXE6超完整图文流程攻略

(转)GBA-洛克人EXE6完整攻略洛克人EXE6完整攻略游戏基本信息游戏名称:ロックマンェグゼ6電脳獸ファルザー/電脳獸グレイが洛克人EXE6 电脑兽法尔萨(红鸟兽)/电脑兽格尔加(蓝牙兽)容量:各64Mb制造商:CAPCOM发表日期:2005.11.23价格:各5040日元(入税)游戏类型:ARPG对应人数:1~2人对应周边:GBA通信对战线/无线通信对战装置/Card e Reader+======================================================= =■■━━━━━━━━━━■■■■ ■■■■■■■PG工房Garsiazero制作■■■━━━━━━━━━━━━■■■攻略前的说明:1,游戏中会获得REGULAR MEMORY提升的道具,意思是提升了记忆容量.每枚芯片都有其容量大小,当自身容量大于该芯片容量的时候按SELECT可以选择记忆该芯片,记忆后战斗第一芯片必为该记忆芯片.攻略里将以获得RM XMB作为表示2,PLUG IN/OUT,基本动作,对有电脑的地方按R即可PLUG IN进入网络世界,若在网络世界按R回到现实则称为PLUG OUT3.游戏的金钱是以ZENNY表示,攻略里简写为Z.4.基本地名中日对照:セントラル:中央镇,网络中为中央地域シーサイド:海滩镇,网络中为海滩镇网络すいぞくかん:水族馆グリーン:绿镇.スカイ:天空镇秋原町:不解释了......ウラインターネット:黑暗网络アンダーグラウンド:地下网络グレイブヤード:坟墓网络地域5.攻略内有提到上锁的数据,这类数据需要道具オープンロック来打开.这种道具可以在世界各地的辅助芯片商店内获得.4000Z一个(黑啊)CAPTURE第一章光热斗搬家了,这件事情无论是热斗自己还是同伴们都很不开心.来到新家,先到外面看看吧,不过首先要和爸爸妈妈谈谈话,了解到自己的电脑还没上网,所以还不能PLUG IN.到了外面的小公园内,见到一只染了电脑病毒的机器犬准备袭击一个女孩.此时还犹豫什么?按R PLUG IN消灭病毒吧.当然了,系列传统,开始教学关.......消灭病毒后,热斗问女孩叫什么名字,可是女孩好象吐字不清?只是说了句谢谢就离开了..事件完成后再PLUG IN一次,入内可以获得600Z.和所有人对话过后爸爸来信,电脑已经能上网了.赶快回家上网吧.这次EXE6继承了EXE5 DS版的一些内容,例如地图.....不过很可惜地图只能在固定位置查看,....相对DS的EXE5来说确实不怎么方便....来到中心地域1的尽头,左路可以获得ミニエネルギー.地域尽头门锁着,需要一张リフレクメット1芯片做为钥匙.附近随便战斗一下就可以弄到手了.中心地域2左路可以获得RM 2MB.通过地图板绕路到中央可以获得コピーダメージ*.来到地域2尽头,和NAVI谈话得知这里暂时还没有钥匙资料,无法通过.就此PLUG OUT睡觉吧.第二天,热斗还是往常一样喜欢睡懒觉.....去上学吧,穿过昨天遇见女孩的那个公园就是学校了.可是一进门,学校突然就发出警报:发现侵入者,发现侵入者.而且马上就被包围了.汗.热斗解释自己是这里的学生,可是被要求需要学生证.这可让热斗傻眼了.自己是刚转学的,怎么会有呢?正当热斗准备让洛克人进去破坏程序的时候从机器人声上传来了人声,对话得知它就是热斗的新老师.....再大汗,非也,真正的老师只不过借机器人的扬声器在说话罢了......此时可以左行去职员室了,热斗此时发现上面有个奇怪的人偶,虽然很在意,不过现在还是去职员室要紧.来到职员室,找到红色衣服的老师,老师自我介绍,叫做麻波刚,呵呵,首先第一件事情自然就是给热斗学生证了.同时说出了教室地址在2楼的6-1班.离开职员室,从右边的入口进去来到自己的教室.同时自我介绍后,坐在了那个名叫新垣刚次郎的后面,可是刚次郎好象并不是很友好的样子...轮到自己行动了,黑板电脑PLUG IN可以获得700Z和芯片サンダーボール*,调查黑板旁边的格子显示屏可以获得RM 1MB.和所有同学对话后,开始上课了,这节课是病毒实战课,首先一来,刚次郎就叫老师让热斗先来展示一下,这时却突然发生了一件意想不到的事.原本预定好的病毒メットール变了样子,此时刚次郎在一旁挑衅了:"怎么了?害怕得动不了了?"看得出这一定是刚次郎预谋好的了.先不管那么多,开打吧.胜利后,麻波老师让刚次郎去一趟职员室(哎,肯定的了.)事后刚次郎还在和自己的NAVI吵架.突然在刚次郎的PET里出现了NAVIブラストマン,并且又准备向热斗挑衅了.上课了,首先老师向热斗介绍了才叶市的新技术"COPY LOID"将NAVI利用那个人偶实体化到现实世界里.然后自然是让洛克人实体化了操纵洛克人在班内和所有人对话后,刚次郎准备行动了.突然间警卫机器人闯了进来,上课时间警卫机器人擅自进课室十分不对劲.老师马上前来想保卫学生,结果还是被警卫机器人打倒了.此时所有警卫机器人都爆走,刚次郎留下一句话,"好玩的事情现在才开始呢"并且利用ブラストマン令警卫机器人吐火阻止热斗的前进.这么热,普通人是无法靠近的.利用"COPY LOID"将洛克人实体化后离开教室,来到一楼和图中小孩对话获得盛水用的伞后回去6-1教室.一盆水洒过去救出了学生们.此后自然就是去找刚次郎了.首先和躺在地上的老师对话获得职员室PASS 证.然后一路来到职员室,见到了刚次郎,事件后刚次郎也不想继续把事情弄大,可是ブラストマン不依,还和刚次郎失去了联络....马上PLUG IN.没想到电脑世界也着火了,首先从小NAVI那获得灭火程序,此后就是寻找各个着火的小NAVI替他们灭火,途中注意发起大火浪的时候利用路上的黑铁块躲开火浪.左边地带尽头可以获得HP MEMORY.将所有的小NAVI身上的火灭掉,路就开了.来到2区,一进来,洛克人就被大火包围,热斗马上问刚次郎他先前的NAVI哪里去了.3次对话后,调查发亮的桌子找到了刚次郎原来的NAVI,同时也替所有人解了围.在2区左边可以获得RM 2MB,在右上方则可以获得リカバリー30*.救出所有小NAVI后和ブラストマン开战了,评价不必理会,即使S级也是1000Z事件完后,刚次郎还是一幅满不在乎的样子,倒是同学大森名日太超级感动.....不过刚次郎还是给了热斗钥匙道具,此时可以去中央地域3区了.赶快回家看看吧回到自己的房间,得到信息,收邮件.从美露那里获得芯片ロールR首先到中央地域2尽头的门那里调查,此后到图中位置调查即可获得开门钥匙.来到中央地域3,往高处去的地方可以获得ハイキャノンL,中间还有一个锁上的数据エレキソードE.调查电子兽雕像后就可以PLUG OUT睡觉了.第二章第二天,刚次郎差点迟到,可是在他后面跟着一个怪东西...而且赶也赶不走(笑),老师也没办法,就让刚次郎先照顾一下.可是下课后刚次郎和热斗都不知道企鹅吃什么,热斗于是去职员室请教老师看看怎么样了,与图中老师对话得知信息后寻找生物系的同学要企鹅的食物,来到6-2班和这位同学对话,得知这个同学也不能帮什么忙,但是他叔叔今天也许能帮忙,顺便,6-2班的黑板内有RM 2MB和一个上锁的数据,别忘记拿了.1-2的黑板内可以找到一个神秘NAVI 花2000Z获得病毒图鉴和获得HP MEMORY,而1-1内则可以获得フルエネルギー和芯片エナジーボムK.离开学校到车站那里和老爷爷对话,老爷爷的盒子好象染了电脑病毒,自然二话不说,热斗和洛克人替老爷爷清除病毒后获得企鹅的食物,回去6-1吧.喂完后,洛克人提醒热斗不如去网上看看有没有和这只企鹅的相关资料,和刚次郎告别后回家上网.结果发现朋友们都一一来信了,去到中央一区收到EMAIL,通知最近网络常有不明NAVI袭击,需要注意.在2区确实见到了一个黑色NAVI,挑战后辅助道具芯片上限上升.来到中央区3,往右边走,一个红色NAVI和洛克人同路,但是路被堵了,回去中央区1,与图中NAVI对话得知需要工具程序,可是工具程序给弄丢了,于是洛克人和热斗一起帮忙寻找.热斗让洛克人PLUG OUT.热斗在厕所里找到了遇上麻烦的妈妈,原来厕所马桶出了点毛病,虽然找了人来修理可是马桶状况好象更加坏了的样子,马上PLUG IN马桶里,马桶电脑内有一个开锁道具,先拿了再上去吧.找到了病毒,可是洛克人不想打架,因为那个怎么看都不象是工具,热斗却好象没有听到,开始了战斗.打完后有电话来了,修理工让热斗将工具带到中央地域3区.赶快去自己电脑那里PLUG IN来到中央地域3区右边的水地带找到修理工NAVI将工具程序给他,地面上的水也清理完毕了.此时电脑世界突然发生了地震.不过还好没什么大碍,洛克人一路前进来到了シーサイドタウン1区,通过右边的传送点进去可以获得1000Z和芯片ダブルシュート*.回去海滩镇(シーサイドタウン)1区通过左边的传送点来到下面,可以到达公告板那,得知确实有人在找企鹅,虽然不知道海滩镇怎么去,不过先告诉一下刚次郎怎么回事为好,和刚次郎对话后去车站来到海滩镇,去水族馆。
elgamal密码的解密方法

elgamal密码的解密方法
哎呀,说起elgamal 密码的解密方法,这可真是个有意思的事儿呢!就好像我们要去打开一个神秘的宝盒,得找到那把特别的钥匙才行。
elgamal 密码啊,它可不是随随便便就能被解开的哦。
它就像是一
个有着复杂机关的谜题,需要我们一步一步地去探索和破解。
你看啊,在解密的时候,我们得先搞清楚它的一些基本原理和规则。
这就好比你要去一个陌生的地方,得先知道怎么走路,往哪儿走对吧。
然后呢,我们要运用一些特定的算法和计算。
这可不是一般人能随
便搞定的呢,得有点真本事才行!就好像一个厉害的侦探,通过蛛丝
马迹来找出真相。
比如说,我们要根据已知的信息,去推算出那些隐藏的关键数据。
这可不是一件容易的事儿啊!有时候可能会让你绞尽脑汁,但是一旦
你找到了那个突破口,哇,那感觉可太棒啦!
再比如说,我们得小心谨慎地处理每一个步骤,不能有丝毫的马虎。
就像走钢丝一样,稍有不慎可能就会掉下去哦。
而且啊,这解密的过程可不只是靠死记硬背就能行的,得真正理解
其中的奥妙。
这就跟学骑自行车一样,光看别人骑可不行,自己得上
去试一试,摔几个跟头,才能真正掌握技巧。
你想想,要是我们能成功地解开elgamal 密码,那得多有成就感啊!就好像我们攻克了一座坚固的城堡,那种喜悦简直无法用言语来形容。
总之呢,elgamal 密码的解密方法是一门高深的学问,需要我们不
断地学习和探索。
这可不是一朝一夕就能学会的,但只要我们有耐心,有决心,就一定能解开这个神秘的密码谜团!你说是不是呢?。
教你如何破解加密狗

教你如何破解加密狗hasp 系列加密狗破解有的朋友认为很难,其实不然,只要有足够的耐心和技术基础。
是没有问题的。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------004015FF |. 8D95 ACFBFFFF lea edx,[local.277]00401605 |. 52 push edx 00401606 |. 8B85 F8FBFFFF mov eax,[local.258]0040160C |. 50 push eax 0040160D |. 8B8D A8FBFFFF mov ecx,[local.278]00401613 |. 51 push ecx 00401614 |. 68 D4E54000 push APP.0040E5D4 ; ASCII "EN"00401619 |. 8B55 E8 mov edx,[local.6] 0040161C |. 52 push edx 0040161D |. E8 8E230000 call <jmp.&user_dll.sui_In> ;这个CALL只要一执行,就死掉,所以必须跟进00401622 |. 8945 EC mov [local.5],eax00401625 |. 8B45 EC mov eax,[local.5]00401628 |> 8B4D F4 mov ecx,[local.3]0040162B |. 64:890D 00000000 mov fs:[0],ecx00401632 |. 8B4D E4 mov ecx,[local.7]00401635 |. E8 C72D0000 call APP.004044010040163A |. 8BE5 mov esp,ebp0040163C |. 5D pop ebp0040163D \. C3 retn--------------------------------------------------------------------------------------------------------6、跟进后出现一下代码,看第一行,就是0040161D 处调用的函数,再看右面的注释,心跳加快,InitSy stem,从名字上你都能猜想它会干什么,对,读狗的相关代码就应该在这儿初始化(当然还要初始化其他信息),继续跟进--------------------------------------------------------------------------------------------------------004039B0 $- FF25 C8554000 jmp ds:[<&user_In>] ; InitSystem004039B6 $- FF25 C4554000 jmp ds:[<&user_Star>] ; St artProgram004039BC $- FF25 C0554000 jmp ds:[<&user_Mai>]004039C2 $- FF25 AC544000 jmp ds:[<&XXX_DLL.#3>]004039C8 $- FF25 A8544000 jmp ds:[<&XXX_DLL.#47>]--------------------------------------------------------------------------------------------------------7、跟进后,代码是一系列的IsBadReadPtr,由此判断该处是初始化内存工作,离读狗还用有一段距离。
友益文书845版破解记录(精品指南)

友益文书845版破解记录(精品指南)[原创] 友益文书8.4.5版破解记录本帖最后由 CHHSun 于 2009-7-16 11:35 编辑友益文书8.4.5版去标题字样,视频,目录限制等破解记录声明:破解此程序没有其它目的,仅为了学习,请不要用于非法用途。
----------壳ASPack 2.12 -> Alexey Solodovnikov [Overlay]虽然壳简单在脱后的效验太多,这里就不脱了,带着吧不影响破解。
没有要输入注册码的地方,文件难的,狗版可能是DLL狗文件验证的,我们也没有这只狗。
怎么办,注册于不注册在于他的功能上限制,狗版是3万个目录,一般注册版是1万目录,不注册是99个目录,破这个东东,有好几个老大的帮助,我在这里只是整理下记录而以。
费话不多说了----------开始,一、过未注册和视频限制(中间也就代着过了标题字样了)A、先分析下,在破用esp定律到达OEP后,查找字符串,找到0Ultra String Reference, 条目 3674Address=00577883Disassembly=mov edx, 00577B18Text String=未注册,双击进入1. 00577858 BA F47A5700 mov edx, 00577AF4 ; 8.4.52. 0057785D 8B83 F4020000 mov eax, dword ptr [ebx+2F4]3. 00577863 E8 D4EAEBFF call 0043633C4. 00577868 BA 047B5700 mov edx, 00577B04 ; 本机未注册5. 0057786D 8B83 EC020000 mov eax, dword ptr [ebx+2EC]6. 00577873 E8 C4EAEBFF call 0043633C7. 00577878 8B06 mov eax, dword ptr [esi]8. 0057787A 80B8 E8370000 0>cmp byte ptr [eax+37E8], 0B9. 00577881 75 53 jnz short 005778D610. 00577883 BA 187B5700 mov edx, 00577B18 ; 未注册11. 00577888 8B83 0C030000 mov eax, dword ptr [ebx+30C]复制代码--------------向上找到段首下硬件执行断点,重载程序,F9运行,中断后F8继续向下走,到0057787,1. 0057787A 80B8 E8370000 0>cmp byte ptr [eax+37E8], 0B ;OB和eax+37E8比较 2. 00577881 75 53 jnz short 005778D6 ;不等OB就跳过未注册。
野豹加速器破解方法教程

野豹加速器破解方法教程野豹加速器是一款能够提供游戏加速和网络加速功能的软件。
它可以帮助用户在玩游戏时减少延迟,提高游戏体验。
然而,由于野豹加速器是一款收费软件,有些用户可能想要找到免费的破解方法来使用该软件。
在下面的教程中,我将介绍一些常见的破解方法。
方法一:使用破解补丁3. 解压缩完成后,你会看到一个名为“Crack”或“Patch”的文件夹,里面包含了破解补丁文件。
4. 运行野豹加速器软件,并记下软件的安装路径。
通常情况下,野豹加速器的默认安装路径是C:\Program Files\WildLeopardAccelerator\。
5.打开破解补丁文件夹,将补丁文件复制到野豹加速器的安装目录中。
6. 替换原始的exe文件,即将破解补丁中的exe文件复制到野豹加速器的安装目录中,替换原始的exe文件。
7. 运行破解补丁中的exe文件,按照破解补丁的提示完成破解过程。
8.完成破解后,重新启动野豹加速器软件,你将可以享受免费使用的功能。
方法二:使用破解注册码1.首先,在互联网上野豹加速器的破解注册码,将其复制到剪贴板上。
2.运行野豹加速器软件,并找到软件界面上的“注册”或“激活”选项。
3.在注册或激活选项中,你将被要求输入注册码。
将之前复制的破解注册码粘贴到注册码输入框中。
4.点击“确定”或“注册”按钮,完成注册过程。
5.重新启动野豹加速器软件,你将可以使用它的所有功能。
需要提醒的是,破解软件是违法行为,违反了软件使用许可协议。
这种行为会导致法律责任并可能对你的电脑安全造成威胁。
此外,使用破解软件无法保证其安全性和稳定性,很容易受到病毒和恶意软件的攻击。
因此,我建议你遵守软件使用规定并购买正版软件,以获得更好的使用体验和更好的保护。
异界三图打法

这个东西是在看其他论坛的时候朋友转发的,希望对你有帮助哈,本人点卡店铺/,谢谢支持!!1、哥布林王国一图:踩过去,怪多比较卡,小心穿白衣的哥布林,会加速,攻速超快,硬直超高,带出血,魔抗低容易被秒二图:推怪图,右边机器吃哥布林,左边大炮放哥布林。
有两种方法,*推怪法:用击退或抓取技能把左边的哥布林扔到右边去,适合2-3人合作,注意击退要等怪起身,小怪有攻击力。
*引怪法:跑到右边机器的右下角位置引诱哥布林过去,吃哥布林的时候注意躲开,咬下的一瞬间有爆炸。
右边机器一段时间不吃哥布林就会全屏爆炸,伤害超高,基本秒人,注意不要让机器吃怪过快,左边会供应不足,遇到紧急情况可以用无敌技躲避全屏爆炸。
三图:一个绿怪,三个小怪在树上。
全队全力跑到最右边,屏幕内不要有树上的哥布林,树上的会扔果子,果子会变成各种牛,有几率出现牛图里的红牛,不好对付。
先全力把绿怪秒掉,注意一上来绿怪会有一段时间透明状态,这时候要躲避攻击,攻击形式有:1、栅栏,困住角色,不能动弹,需要其他队友解救,一段时间不解救会出现ACT5之前的手雷爆炸,伤害超高,几乎秒。
2、标枪群,怪物的正前方多段攻击,一堆标枪射出,弧线攻击,对地,伤害较高,硬直超大,一般不被秒,但是要防止连续攻击。
3、穿刺矛,类似红牛的冲撞,不可破招,只能躲避,伤害较高。
打完绿怪就清小怪吧,推荐一人一个分头行动,防止果子落地。
四图:踩过去,首先秒APC,放出的花攻击很高,其他小哥布林不是问题。
五图:守护宇宙飞船,右边有隔离栅栏,不能通过,有一个炮台放出各种自爆哥布林,后期有各种空投设施攻击飞船,飞船爆炸则全屏爆炸,所有单位死亡。
这图用守护的方法不是最佳,最佳方法是全队带上6个油瓶和一个轰爆弹,这样的组合正好能秒掉普通和冒险的飞船,勇士王者适当加两个油瓶,秒掉的一瞬间使自身进入无敌状态躲避全屏爆炸,躲避方法有:1、气功念气罩,开完再扔轰爆弹。
2、利用无敌技抓取几个出现的小怪,抓取的小怪不会被秒。
ReiNX破解简易教程

ReiNX破解简易教程作为目前已知世界中唯一的高思想生物,必定有着其不可或缺重大责任,不论富贵贫贱,均不应被剥夺快乐。
因此我认为在游戏界,D版与正版均有其存在的意义与价值。
如果你经济不富裕,可以使用破解的方式来玩游戏,但是请不要沾沾自喜,这是可耻的行为,只有你承受了这份鄙视,才可以得到破解带来的快乐。
如果你不是经济不富裕,就是不愿意花钱支持虚拟产业,也请你铭记于心,这也是可耻的,这是一种偷窃行为,所以也不要觉得自己占了便宜!当你今后经济富裕了,请支持正版,支持开发者,这样也是为了其他像你当年一样没有钱买游戏的孩子们。
只有足够多的正版玩家的经济支持,才可以推动游戏开发公司与开发者的工作,才可以帮助那些像你当年一样经济不够宽裕的孩子们也获得相应的快乐!1,本教程仅适用于ReiNX破解,不提供任何解答,不接受任何批评!如果任何管理人员有异议可私信我商议,但不接受批评,可以封号删帖。
2,集成包均为2018.12.25日前最新版,所有主要文件均为本人亲自从github下载。
3,进入hbmenu的方法不是相册!!!用相册进界面的方式不符合人体工程学!!!点击主界面左上角的用户头像进入,修改用户请进入系统设置。
4,教程默认采用淘宝60元左右的那款黑色机身,红蓝侧边的可换bin注入器!使用电脑或手机注入的自行理解!5,集成包内容物如下关键部分ReiNX 2.0 -------------- 主程序ReiNX Toolkit --------- -官方工具箱tinfoil ------------------- 安装NSP游戏hekate ctcaer 4.6 ---- 备份用锁屏皮肤---------- 去除锁屏界面左侧鸡肋新闻titles -------------------- 全套系统汉化包Checkpoint -------------- 存档导入导出工具非关键部分,不建议使用!ChoiDujourNX --------- 免熔断升级EdiZon ----------------- 存档编辑器hbmenu ----------------- 框架,文件在\tinfoil\nspBAK DevMenu 6.x ---------- 任天堂官方调试工具,文件在\tinfoil\nspBAKRetroArch-------------- 万能模拟器,文件在\tinfoil\nspBAK我做事风格比较直接,我不接受任何折腾,所以我会教大家5分钟破解机器的方案,不会有那些折腾方案。
ngs1

第十七关:把所有幽灵鱼分拿齐就好来自必超忍。DOKU大剑弹墙斩4下搞定。
第十八关:此关无视时间分。可以选择把十二关的地爬百人斩干掉刷分。如果之前13和16关都打了百人斩的话,就去竞技场刷狂战士吧,利用之前某位大大说的,引到电梯间50个UT拿分,分拿了就走。此关过关的渣技术核心思想就是嗑药……利用打DOKU得地方有存档点并且可以无限刷幽灵鱼赚钱。此关商店也是建议到十七关迷宫中得商店购买。无把握的打每一层完都可以回初始点存档并买满药。打3BOSS的时候建议买满药,ALUMA利用黑龙丸跳墙斩,4下收工无压力。鞭子女用真龙剑飞燕,也是基本无压力。牛头用真龙剑飞燕+忍法+嗑药打。打完后再回到初始点买满药再回来打最后两个。巨人用真龙剑闪华来打,3~4下收工,打到后面不知道打哪里的话就换忍法火焰龙打亮点就好。骷髅离远了不断射箭,等他开始发飞信道具时就不断忍法火焰龙就好了,很快就死了。
第九关:在打ALUMA之前可以把第七关假龙房间的百人斩干掉,之后回去水下存档接着才打。ALUMA对于我等渣技术党比较难,实在不行嗑药过就可以了……
第十关:出来后回去拿到大波的武器后,跳到地下打僵尸百人斩。接下来就都无压力了。不过要记得去正大桥拿大剑,要打两个狂战士,实在不会打的就烧点钱用忍法火焰龙干掉第一个先,接下来再弹墙干第二个。有了大剑后后面的关卡就都无压力了,一定要拿。
第一关:老实说,第一关确实是个坎,我就详细说了。首先出来马上蓄力,打掉第一个红忍后后吸魂UT打另外一个。第二场战斗随便打就可以了,不要给自己限时打完的压力。来到矿坑后,飞鸟返上到2层后往前走2步马上蓄力,ET干掉两个敌人,接下来就不断吸魂了,无压力。出了矿坑后尽量往左走,触发剧情后直接蓄力,直接ET干掉2个红忍。进第一个门后要干2个红忍和一个黑忍,既然渣技术,建议不要管时间,直接弹墙斩。之后记得拿九字。进入下个房间前先打破所有罐子,然后留魂再进门。进第二个房间后利用之前的魂直接UT,这里有先后有12个敌人,也是不用给自己压力,能落地吸魂就落地吸魂,没把握的直接弹墙斩就好。来到通道后,直接蓄力,直接ET干掉敌人,这一战有好多武士,不难,可以全部吸魂ET或者UT干掉。之后拿了飞燕后就容易多了。拿了飞燕后建议跳过暗板房间,直接进去存档。之后就容易太多了,利用存档点,把接下来所有战斗都在限时内完成。然后再去暗板房间刷多2~3次凑够杀敌数量。接着建议把BOSS房前面的也清掉再回去存档。最后终于可以打BOSS了,由于此BOSS很难吃飞燕和UT,建议弹墙斩解决,RP再差,10次以内也能干掉他了。不用担心时间和分数问题,按照这么玩分数肯定够的。
软件破解初级实例教程(附工具附图)

软件破解初级实例教程(附工具附图)最近在群里总是看到很多新朋友在问:1、“新手怎么学破解啊?”(这是标准的伸手党,baidu google 其实很好用)2、“哎呀XX大牛,我什么基础都没有啊我不会汇编,不会C更不会C 还不会…………总之高手会的我都不会,我能学么?”(明确的告诉你,你能!你不和唐僧一样罗嗦的话你一定能。
)3、某白发帖问曰:“XX大牛,这软件你能帮我看看吗?我尝试了N天还是没有搞定,这是软件地址/XXX/XXX.rar 搞定了发到我邮箱里吧,我邮箱是XXXXX@。
”其实嘛,所有的技术都是从基础开始的,不要去妄想那空中的楼阁,也不要想速成。
在这明确的告诉大家,其实大牛们最讨厌的就是问这些本不该问的问题的人。
因为这些人根本就没有认清现实,没有看到成功背后的一些东西。
他们只看到了10% 40%,认为自己也可以凭借这些做到。
偷偷暴下料。
其实在去年的时候,小生同鞋,逆流师傅等现在的大牛还都是些小菜哦,现在呢?嘿嘿~~好了,上面叽咕了这么多。
也算是考验下大家的耐心吧。
嘿嘿。
其实学习的首要条件是兴趣!!兴趣越大你的投入就更多。
本文旨在分享,非本人原创,虽然我会简单的破解但没有这篇文章写的详细,我只是添枝加叶而已。
大家可以忽略图片上的logo水印,不然又有人质疑说什么软广告,本人有点懒,懒得用软件去掉,望大家谅解。
本文就是解决新手的疑问,让你走出迷茫,让你知道如何学破解。
0基础一样能学的很好。
大牛=10%天分40%耐心(这是帖子写完成后加的一句,其实你能认真看完这帖子你就够有耐心了)50%的长期努力。
我相信下面这个教程足够调起你的兴趣了,看完后你会发现,原来破解软件其实并没有那么难。
一、准备好常用破解工具:1、查壳工具:PEiD 0.95汉化版2、脱壳调试:OllyICE (俗称OD,可下载一些OD插件保存在程序文件目录下的plugin文件夹中,启动OD时会自动链接插件)3、Win32反汇编:WinHex (本文暂用不着)4、修复工具:ImportREC (本文暂用不着)5、注册机编写:keymake够了,初学不宜太多。
OllyDBG破解入门教程图文

OllyDBG破解⼊门教程图⽂⼀、OllyDBG 的安装与配置OllyDBG 版的发布版本是个 ZIP 压缩包,只要解压到⼀个⽬录下,运⾏ OllyDBG.exe 就可以了。
汉化版的发布版本是个 RAR 压缩包,同样只需解压到⼀个⽬录下运⾏ OllyDBG.exe下载地址:https:///softs/58565.html即可:OllyDBG 中各个窗⼝的功能如上图。
简单解释⼀下各个窗⼝的功能,更详细的内容可以参考 TT ⼩组翻译的中⽂帮助:反汇编窗⼝:显⽰被调试程序的反汇编代码,标题栏上的地址、HEX 数据、反汇编、注释可以通过在窗⼝中右击出现的菜单界⾯选项->隐藏标题或显⽰标题来进⾏切换是否显⽰。
⽤⿏标左键点击注释标签可以切换注释显⽰的⽅式。
寄存器窗⼝:显⽰当前所选线程的 CPU 寄存器内容。
同样点击标签寄存器 (FPU) 可以切换显⽰寄存器的⽅式。
信息窗⼝:显⽰反汇编窗⼝中选中的第⼀个命令的参数及⼀些跳转⽬标地址、字串等。
数据窗⼝:显⽰内存或⽂件的内容。
右键菜单可⽤于切换显⽰⽅式。
堆栈窗⼝:显⽰当前线程的堆栈。
要调整上⾯各个窗⼝的⼤⼩的话,只需左键按住边框拖动,等调整好了,重新启动⼀下 OllyDBG 就可以⽣效了。
启动后我们要把插件及 UDD 的⽬录配置为绝对路径,点击菜单上的选项->界⾯,将会出来⼀个界⾯选项的对话框,我们点击其中的⽬录标签:因为我这⾥是把 OllyDBG 解压在 F:\OllyDBG ⽬录下,所以相应的 UDD ⽬录及插件⽬录按图上配置。
还有⼀个常⽤到的标签就是上图后⾯那个字体,在这⾥你可以更改 OllyDBG 中显⽰的字体。
上图中其它的选项可以保留为默认,若有需要也可以⾃⼰修改。
修改完以后点击确定,弹出⼀个对话框,说我们更改了插件路径,要重新启动 OllyDBG。
在这个对话框上点确定,重新启动⼀下 OllyDBG,我们再到界⾯选项中看⼀下,会发现我们原先设置好的路径都已保存了。
特定码——用OllyDBG手脱Enigma Protector V1.12加壳的试炼品

特定码——用OllyDBG手脱Enigma Protector V1.12加壳的试炼品减小字体增大字体作者:佚名来源:不详发布时间:2009-11-3 4:59:37收藏到网摘:合作洽谈破解下载: /viewthread.php?tid=3806软件大小: 1.21 M软件简介: Enigma Protector serves for software protection of applications. It defending your work fro m program crackers with state-of-the-art encryption, data compression, and other security features. Enigma Protector provides creation trial and registered applications, with possibility of the checki ng mode parameters with help internal Enigma API functions. It allows you to design and add a co mplete software protection and registration-key system to your existing programs. It works with a ny language which produce Windows PE files. Enigma works with Win PE 32 executables (*.exe) , screen savers (*.scr), dynamic libraryes (*.dll, *.ocx).【作者声明】:只是感兴趣,没有其他目的。
失误之处敬请诸位大侠赐教【调试环境】:WinXP、OllyDBD、PEiD、LordPE、ImportREC—————————————————————————————————【脱壳过程】:ENIGMA Protector是俄罗斯新出的一款保护壳,有发展为猛壳的潜质。
溯雪教程

看到我用红线标出的地方了吗??这个就是错误标记,CTRL+C。
粘贴到错误标记处!可能很多朋友不知道怎么找错误标记,下面是我引用CCB大哥总结的找错误标记的方法:一,错误标志的实质以登录免费信箱为例,正常情况下,我们要登录某个信箱,你要先用浏览器打开那个信箱的登录页面,然后输入用户名和密码,按登录。
如果你输入的是正确密码,按了登录按钮之后进入的就是信箱里面的页面,如果你输入的用户名或密码不正确,那么你按登录按钮之后进入的就应该是另一个不同的页面,一般来说会是一个显示“用户名或密码错误”这样的页面。
简单地说,输入正确与输入错误打开的不是同一页面,溯雪就是依此来判断的。
其实溯雪说到底就是在你指定的登录页面,按照你提供的各个字段的内容填充页面上的表单,然后提交,并检测返回来的内容,如果返回来的内容在相同位置上和你指定的错误标志不同,溯雪就会假设这一次提交的是正确的并会记录下来。
所以错误标志的选择非常重要,是成功的关键,但反过来说,其实错误标志也很简单,要简单地给错误标志做个定义的话,应该这么说吧:错误标志其实就是当你输入错误的密码或内容时就一定会在页面某个位置出现,而当你输入了正确的内容则在相同位置上绝对不会出现的内容。
这样你就明白了吧?例如,某个信箱,当你输入的用户名和密码正确了,出现的是进入到信箱里面,而当你输入不正确的密码时,会提示“密码错误”,那么,根据上面说的,这个“密码错误”就完全能拿来做错误标志,因为它符合错误标志的定义,就是在输入错误时一定会出现,而输入正确时就一定不会出现。
二,如何正确选择错误标志知道了错误标志的性质之后,你就对怎样选择有一个了解了。
那么我们来看看具体怎样判断一个页面哪些可以做为错误标志。
1)你可以用IE或溯雪打开这个网站,最好是你在这个网站有一个帐号(注意:这个不是必要的),你分别看看输入正确时和输入错误时分别打开什么页面。
2)你也可以用溯雪的Submit Test递交测试来得到输入错误时的页面,这个和上面的原理差不多。
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小林流布局破解法
白单关挂角、黑二间高夹之白棋必胜法
黑棋起手胜率47,但小林流使胜率略下降,白棋多个选点都不错。
传统理论认为单关挂角,
被二间高夹形成妖刀白不利,但.....
白棋单关挂,黑棋二间高夹,胜率已经降到41.8
果不利,而是简单托:
宁肯选择41的胜率,说明其他选点不会优于此点,托以后变化如下:其中16、24 的小尖
手段值得学习。
黑25下立是冷静的好手,否
则......黑角尚不活。
括弧:这变化我摆的。
不知成立否。
以......白10的4个选点胜率都在58左右。
A.靠下:
白10靠、退以后,18碰黑星
位一子颇为惊艳,先手抢到挂角,胜率59!
若大飞,也不错,但不如靠紧凑
但遭到aphargo的强烈否定,胜率降到51.5,优势已然无存。
白10 可以三间大跳
喜欢,大致以后会如下图。
在狗眼里必然的招法,在我看来完全不懂。
优劣也判断不明。
白10一间低夹如何?
道,我是晕了。
这个局面,我无论拿黑还是白都得输,放弃!
小林流布局破解之法
之二:
白8单关挂角、黑9一间低夹、高夹、二间低夹之白棋必胜法
是人类常用套路,黑棋最后这个胜率有点惨,38了。
其他小目角一间低夹定式都木有,不
知优劣!黑9一间高夹呢?更惨,36.5
白10跳起,有点人类的气息了,
爱看这样的变化,能懂一点
至此白胜率59,不错啊
哈黑9二间低夹如何?白10简
单飞起就好白棋两边简单飞飞、压压就很好,不用动脑子啊。
最后是介个样子的
最高的一种选择!妖刀一招就破。
之三:
白8大飞挂角黑9肩冲,狗咋看?简单压2下,还是均势。
最后这样:两分吧如果白10小飞黑11一间低夹,经典的小林流变化,狗认可吗?........
NO,NO,NO,这个变化吧白起的起手优势丧失殆尽。
胜率低于50了。
是形势要点,却把刚刚到手的优势又送回去一点,白棋点刺,胜率回升。
狗认为应该点三三,点完后,
不惧白30打入既然如此,狗狗认为此局面如何最好?答案来了,尖顶黑角啊。
把大空送给黑棋,然后进攻右边,胜率60
还有简明一法,直接撞星位。
另外,白16挑起也不错,黑
19遭到狗耻笑黑19守边控,略好些。