信息技术文化节策划书

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校园信息技术文化节活动策划书

校园信息技术文化节活动策划书

校园信息技术文化节活动策划书第一届信息技术文化节活动简介一、前沿信息工程系自XX年成立以来, 随着我系教育教学体系的不断完善和学生专业学习的不断深入,我系正在逐步探索一条具有专业特色的学风建设之路,一方面,既可以为学生提供学习交流和展示自我才能的平台;另一方面,也可以更好的调动学生学习的积极性,将我系的学风建设推向崭新的阶段。

为此,我系特组织策划一项具有长期性、专业性和创新性的品牌活动:信息技术文化节!二、本届介绍第一届信息技术文化节以“同步信息时代,触发灵感源泉”为主题,主要目的是为了提高信息工程系学生的学习积极性,促进专业知识的交流沟通,提高学生的专业素养和科研水平,培养学生的核心竞争力,打造信息工程系的品牌活动。

第一届信息技术文化节将以开幕式暨动员大会、程序设计大赛、计算机知识竞赛、计算机作品设计大赛、闭幕式暨颁奖会五大部分组成。

主要活动介绍:1、开幕式暨动员大会:通过设立信息技术文化节专区和趣味活动专区,将信息技术文化的知识性、趣味性有机结合起来,更好的宣传我系特色品牌活动。

2、程序设计大赛:主要面向我系学生,为我系学生提供一个竞争交流和提高理论联系实际水平的平台;同时也是为推荐优秀的学生参加下一届“蓝桥杯”全国软件设计大赛作准备。

3、计算机知识竞赛:主要面向我系学生,为我系学生提供一个知识竞技的平台,激发我系学生对专业学习的兴趣,营造我系积极向上的学习氛围。

4、计算机作品设计大赛:主要是为了全面推进广东商学院华商学院关于计算机应用的校园文化建设,浓厚课外学术科技氛围,加强学生动手能力的培养,提升学生计算机操作应用的能力。

5、闭幕式暨颁奖会:总结第一届信息技术文化节的历程和成果,发扬信息技术文化节的优良作风,鼓励更多的学生参与进来,真正起到丰富校园文化,活跃学习氛围的目的。

信息技术文化节将为大学生的学习交流和展示自我才能提供一个没有天花板的舞台,最重要的是在开辟我系专业特色的学风建设的道路上也起到了丰富校园文化建设的目的。

计算机活动策划书

计算机活动策划书

计算机活动策划书一、活动背景。

随着计算机技术的不断发展和普及,计算机已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。

为了进一步推广计算机知识,提高大众对计算机的认识和运用能力,我们计划举办一场计算机活动,以促进计算机技术的普及和推广。

二、活动目标。

1. 提高大众对计算机的认识和了解,增强计算机运用能力;2. 推广计算机知识,促进计算机技术的普及;3. 激发大众对计算机技术的兴趣和热情。

三、活动内容。

1. 计算机知识讲座,邀请计算机专家和学者进行计算机知识讲座,介绍计算机的基本原理、应用领域和发展趋势,提高大众对计算机的认识和了解。

2. 计算机技术展示,设置计算机技术展示区,展示最新的计算机产品和技术应用,让大众亲身体验和了解计算机的魅力。

3. 计算机技术竞赛,举办计算机技术竞赛,吸引更多人参与,提高大众对计算机技术的兴趣和热情。

四、活动时间和地点。

时间,XX年XX月XX日。

地点,XX市XX区XX街XX号XX会展中心。

五、活动宣传。

1. 制作宣传海报,张贴在社区、学校、商场等公共场所;2. 通过社交媒体平台进行线上宣传,吸引更多人关注和参与。

六、活动预算。

1. 场地租赁费用;2. 讲座、展示和竞赛活动费用;3. 宣传费用;4. 奖品和礼品费用。

七、活动评估。

1. 通过参与人数、反馈意见等方式对活动效果进行评估;2. 总结活动经验,为下一次活动做准备。

通过以上策划,我们相信这场计算机活动将会取得成功,提高大众对计算机技术的认识和了解,促进计算机技术的普及和推广。

希望能得到您的支持和参与,共同推动计算机技术的发展和进步。

2023大学生社团活动策划书15篇_1

2023大学生社团活动策划书15篇_1

2023大学生社团活动策划书15篇大学生社团活动策划书1活动背景:在当今瞬间万变的信息社会里,电脑已经溶入到我们生活的各个领域里,投资、经营、管理……,处处离不开电脑,因此,普及电脑、精通电脑成又成为“现代人”的一大特色。

为了掀起一个计算机文化教育与创新的高潮,充分发挥网络资源优势,展示我校现代信息技术实验学校的特色,进一步促进我校信息技术教育的快速发展,为进一步激发学生学习计算机的兴趣,培养学生良好的信息意识和素养,让信息技术更好地走进每个学生的生活,结合我系特色,计划在本学期的11月19日—12月4日举办第二届计算机系电脑节。

一、活动名称第二届计算机系电脑节二、主办单位计算机系团总支学生分会三、合作单位计算机协会、四、活动时间11月19日—12月4日五、活动主题“计”“网”开来,心“芯”相连,引领计机风华六、活动意义和目的通过教育、教学领域信息技术的应用和实践研究;丰富学生生活,重在过程、重在参与,激发师生在信息技术应用和实践方面的创新精神,培养实践能力,全面推进我校的素质教育。

七、活动项目1、开幕式2、游园活动3、电子竞技比赛4、打字比赛5、计算机维护讲座6、电脑作品设计比赛7、闭幕晚会八、活动安排:宣传阶段:11月8日准备好宣传单,9、10日组织发动,进行宣传,通过派发传单、出海报等多种形式的宣传方式提高学生的信息意识。

报名阶段:11月10-12日接受各活动项目的报名,到时将在饭堂门口设点接受报名,也可以通过网络报名等方式接受报名。

初赛阶段:11月16日始,由我们的合作伙伴计算机协会承办的电子竞技比赛正式开始进行电子竞技比赛的初赛,并在此产生进行决赛的队伍。

决赛阶段:11月19日—12月4日,进行第二届计算机系电脑节的各项活动。

闭幕晚会:12月4日,在综合楼三楼进行本次电脑节闭幕晚会。

九、注意事项:1、电脑节期间,宣传部出好一期体现出电脑节特色的海报。

2、电脑节结束后,将所有学生电脑作品比赛情况,在电脑节中公布和发奖,将优秀作品挂在学校上,并打印出来在宣传专栏中展示。

计算机活动策划书

计算机活动策划书

计算机活动策划书一、活动背景。

随着计算机技术的不断发展,计算机已经成为人们日常生活和工作中不可或缺的一部分。

为了进一步推广计算机知识和技术,激发人们对计算机的兴趣,我们计划举办一场计算机活动,以展示计算机的魅力和应用,同时为参与者提供学习和交流的机会。

二、活动目标。

1. 提升参与者对计算机的兴趣和了解,促进计算机科学的普及和推广。

2. 提供一个交流和学习的平台,让参与者能够互相交流经验和知识,共同提高。

3. 吸引更多人加入计算机领域,为未来的科技发展培养更多的人才。

三、活动内容。

1. 计算机科技展示,展示各种计算机硬件设备、软件应用和最新科技成果,让参与者全面了解计算机的发展和应用。

2. 计算机技术讲座,邀请计算机领域的专家学者,就计算机技术、前沿科技等相关话题进行讲解和交流。

3. 计算机竞赛活动,组织编程比赛、电子竞技比赛等,让参与者在竞争中提高自己的技术水平。

4. 计算机交流论坛,设立交流论坛,让参与者能够互相交流经验和知识,共同提高。

四、活动时间和地点。

时间,2022年10月1日。

地点,XX大学计算机学院。

五、活动预期。

1. 参与人数,预计吸引1000名计算机爱好者和学习者参与。

2. 影响范围,通过媒体宣传和社交平台推广,预计能够影响更多的人群,提升计算机科学的普及度。

3. 合作机会,为企业和机构提供合作机会,共同推动计算机科技的发展和推广。

六、活动筹备。

1. 筹备团队,成立筹备团队,负责活动的具体策划、组织和执行。

2. 资金支持,寻求赞助和资金支持,确保活动顺利进行。

3. 合作伙伴,寻求合作伙伴,包括企业、学校和社会组织,共同推动活动的成功举办。

七、活动宣传。

1. 媒体宣传,通过电视、广播、报纸等媒体进行广泛宣传。

2. 网络推广,在社交平台、网络论坛等进行活动宣传,吸引更多人的关注和参与。

八、活动评估。

1. 参与者反馈,对参与者进行调查,了解他们对活动的评价和建议。

2. 活动效果,对活动的宣传效果、参与人数等进行评估,总结经验和教训,为未来活动做好准备。

信息技术文化节策划书

信息技术文化节策划书

信息技术文化节策划书尊敬的评审专家:感谢您抽出宝贵的时间来评审我们的策划书。

我们拟为今年举办一场信息技术文化节,以展示和探讨信息技术在当代社会中的重要性和影响。

1. 背景和目的:随着信息技术的快速发展,它已经深入到几乎每个方面的生活中。

然而,许多人对于信息技术的了解仅限于表面层面。

我们希望通过本次文化节,深入展示并解释信息技术的概念、原理和应用,以及其对我们的生活、工作和社会的影响。

我们的目标是让更多的人了解并欣赏信息技术,激发他们对于信息技术的兴趣和热爱。

2. 活动内容和形式:(1)展览:我们将在会场举办一个信息技术展览,展示最新的信息技术产品和应用。

展览将包括交互体验区域,让参观者亲自体验和感受信息技术带来的便利和乐趣。

(2)讲座和研讨会:我们将邀请行业专家和学者来进行讲座和研讨会,分享他们的经验和见解。

主题包括但不限于人工智能、物联网、大数据等。

(3)比赛和竞赛:我们将组织一系列信息技术相关的比赛和竞赛,如编程比赛、创意设计比赛等。

通过竞赛,我们希望激发和提高参与者的信息技术能力。

(4)文化表演:我们将邀请信息技术相关的艺术团体来进行文化表演,以信息技术为主题创作的音乐、舞蹈等表演形式。

(5)展示和展销:在展览会期间,我们将提供一个展示和展销的平台,供信息技术行业从业者展示他们的产品和服务,并提供与参与者交流的机会。

3. 宣传和推广:我们将通过多种渠道进行宣传和推广,包括但不限于:(1)社交媒体:在各大社交媒体平台上发布信息、图片和视频,吸引更多人关注。

(2)媒体合作:与新闻媒体和科技类杂志合作,进行宣传报道和专题介绍。

(3)校园宣传:联合高校的计算机学院或信息技术相关的社团,进行校园宣传和海报张贴。

(4)合作伙伴推广:与信息技术企业及组织合作,共同宣传和推广本次文化节。

4. 预期效果:通过本次信息技术文化节,我们预期达到以下效果:(1)提高大众对于信息技术的认知和理解。

(2)激发大众对于信息技术的兴趣和热爱。

第六届科技文化艺术节活动策划方案

第六届科技文化艺术节活动策划方案

第六届科技文化艺术节活动策划方案一、活动背景科技文化艺术节是我校一年一度的重要活动,旨在激发学生的创新精神和实践能力,丰富校园文化生活,促进学生的全面发展。

前五届活动取得了显著的成效,得到了广大师生的积极参与和高度评价。

为了进一步提升活动的质量和影响力,特制定第六届科技文化艺术节活动策划方案。

二、活动主题“创新引领未来,科技点亮生活”三、活动目的1、培养学生的创新意识和实践能力,提高学生的科技素养和文化修养。

2、丰富校园文化生活,营造积极向上、健康文明的校园文化氛围。

3、加强学校与社会的联系,促进科技文化的交流与传播。

四、活动时间活动具体时间五、活动地点学校校园内各场馆及室外场地六、参与人员全体师生七、活动内容及形式(一)科技创新类1、科技发明制作比赛鼓励学生结合所学知识,自主设计并制作具有创新性和实用性的科技作品。

作品形式包括但不限于机械装置、电子设备、智能家居等。

2、科普知识竞赛通过线上线下相结合的方式,组织科普知识竞赛,涵盖物理、化学、生物、信息技术等多个领域,激发学生对科学知识的学习兴趣。

3、科技论文写作比赛要求学生围绕某一科技领域的热点问题或前沿技术,撰写科技论文,培养学生的科学研究能力和文字表达能力。

(二)文化艺术类1、书法绘画比赛设置书法(硬笔、毛笔)和绘画(素描、水彩、油画等)两个组别,展现学生的艺术才华和审美情趣。

2、摄影比赛以“校园之美”为主题,鼓励学生用镜头捕捉校园中的美好瞬间,培养学生的观察力和艺术表现力。

3、文艺汇演组织一场综合性的文艺汇演,包括歌舞、小品、相声、朗诵等多种形式,为学生提供展示才艺的舞台。

(三)实践体验类1、科技企业参观组织学生参观本地的科技企业,了解科技产品的研发、生产过程,感受科技创新的魅力。

2、手工制作工坊开设陶艺、木工、剪纸等手工制作工坊,让学生亲身体验传统手工艺的制作过程,传承和弘扬中华优秀传统文化。

3、科普讲座邀请专家学者举办科普讲座,内容包括科技创新、文化艺术、心理健康等方面,拓宽学生的知识面和视野。

计算机文化节活动策划书

计算机文化节活动策划书

三一文库()/策划书/校园活动策划书计算机文化节活动策划书活动引言:21世纪计算机技术的飞速发展,计算机文化即将成为一股潮流,随着计算机进入大学生的寝室,计算机文化更是得以充分的发展。

但是目前还有很多大学生并不很了解计算机,不善于运用计算机去解决生活和学习上遇到的问题。

甚至连基本的系统重装、办公office应用软件都不很熟悉,对计算机一些最基本的技能都没有掌握,而在人才招聘会上,熟练地掌握一些办公软件的应用是企业对大学生的最基本要求,因此计算机文化在大学校园凸显的尤为重要。

活动目的:为全面提高本校校大学生的综合素质,加强师生之间的交流,丰富大学校园的文化生活,净化校园文化市场,引领校园文化的主流,促进同学们的学习、交流并激发他们学习的兴趣,同时也为了凸显本院的特色,展现本院的风采、提高本院的知名度和影响力,给本校学生提供一个锻炼自我的平台,本院决定举办信息工程学院计算机文化节活动。

以学生活动为依托,营造内容丰富、形式多样、健康向上、不断创新的计算机文化氛围。

一、活动名称:景德镇陶瓷学院第六届计算机文化节二、活动主题:十八大承载中国梦计算机引领新潮流三、活动时间:XX年4月8月——4月19日四、活动对象:景德镇陶瓷学院全体师生五、活动内容:计算机文化节系列活动:计算机基本知识讲座、视频创作剪辑大赛、校园ps设计大赛、“一站到底”知识竞答赛、英雄联盟比赛、计算机维修服务、文字录入比赛、文化节闭幕仪式暨颁奖典礼。

六、举办单位主办单位:校团委承办单位:信息工程学院团总支、学生会、计算机协会赞助单位:入党申请书、小学生作文网七、具体活动流程安排4月8日前发通知到各院系团总支,组织报名4月8日:计算机基本知识讲座4月8—18日:计算机维修服务4月9日:文字录入比赛4月10日:校园ps设计大赛4月13—14日:英雄联盟比赛4月15—17日:视频创作剪辑大赛4月19日:“一站到底”知识竞答赛4月19日:文化节闭幕仪式暨颁奖典礼八、具体活动方案:活动1、计算机基本知识讲座时间:4月8日下午4:30(由讲课老师定)地点:科阶01活动流程(1)4月7日做好宣传(2)4月3日邀请技术人员进行知识讲座准备工作:(1)技术人员的邀请(2)科阶01的申请(3)讲座硬件的准备注意事项:(1)会场秩序的稳定(2)宣传准备工作活动2、计算机文字录入大赛策划书一活动背景为了丰富大学生的课余生活,提高学生动手能力和综合素质,计算机协会将开展一次打字比赛。

科技文化节策划案

科技文化节策划案

科技文化节策划案一、活动背景随着科技的飞速发展,科技文化在社会生活中的影响力日益增强。

为了激发广大师生对科技的兴趣,提高科技创新能力,丰富校园文化生活,特举办本次科技文化节。

二、活动主题探索科技奥秘,畅享文化魅力三、活动目的1、普及科学知识,传播科学思想,弘扬科学精神。

2、培养学生的创新思维和实践能力,提高学生的科学素养。

3、增进师生之间的交流与合作,营造良好的学术氛围。

4、丰富校园文化生活,展示学校的科技教育成果。

四、活动时间具体活动时间五、活动地点学校校园内各个场所六、参与人员全体师生七、活动内容(一)科技展览1、科技创新成果展在校园内设置展览区域,展示学校师生在科技创新方面的优秀成果,如科技发明、科研论文、创新设计等。

2、科普知识展板制作一系列科普知识展板,涵盖物理、化学、生物、信息技术等多个领域,以图文并茂的形式向师生普及科学知识。

(二)科技讲座1、邀请校内外知名专家学者举办科技讲座,主题包括前沿科技发展趋势、科技创新方法等。

2、组织学生参加科技讲座,并安排互动环节,让学生有机会与专家进行交流。

(三)科技竞赛1、科技创新大赛鼓励学生自主选题,开展科技创新项目,并进行竞赛评选。

2、编程竞赛组织学生参加编程竞赛,提高学生的编程能力和逻辑思维。

3、科普知识竞赛通过竞赛的形式,激发学生学习科普知识的热情。

(四)科技体验活动1、虚拟现实体验设置虚拟现实体验区,让师生感受虚拟现实技术带来的沉浸式体验。

2、机器人展示与操作展示各类机器人,并安排学生进行操作体验,了解机器人的工作原理和应用。

3、 3D 打印体验提供 3D 打印设备,让学生亲自设计并打印作品,感受 3D 打印技术的魅力。

(五)科技文化晚会1、举办科技文化晚会,以科技为主题,通过歌舞、小品、朗诵等形式展现科技与文化的融合。

2、在晚会上对科技竞赛的获奖者进行表彰和奖励。

八、活动宣传(一)线上宣传1、利用学校官方网站、微信公众号、微博等平台发布活动通知和相关信息。

文化节专题策划 新

文化节专题策划 新

第三届网络创新文化节专题策划书一、活动主题加强校园网络文化建设、打造网络创新精英品牌随着信息技术在校园的深入发展应用,校园网络文化以其独特的文化现象对整个校园文化建设提出了挑战。

在这个全新的环境中,以校园网络的建设为核心,传播网络文化观念和培养学生文化素养已成一种必然趋势。

中国研究生创新园作为一流的校园文化网站,依托校园网络平台整合校园文化资源,把丰富多彩的校园文化延伸到了网上,涵盖了校园信息、生活资讯、学术研究和艺术鉴赏等校园文化的重要内容。

通过以点带面、网上网下互动举办了系列校园文化主题活动,深受师生欢迎,进一步扩大了校园文化活动的影响力和覆盖面。

经过不断地探索和实践,其已形成了一整套包括建设模式、管理模式、服务模式、教育模式、安全模式、保障模式、互动模式在内的网站管理的长效机制。

为了进一步加强校园网络文化建设,进行网络创新改革,打造“人无我有”、“人有我优”、“人优我新”的品牌文化,策划“网络创新文化节”活动来与各高校网站精英管理人员交流。

二、栏目设置三、栏目说明首页:活动主题——此次活动的主题与目的跟踪报导——报导活动最新最热的动态系列活动——以图片流动的方式凸显此次五大系列活动往届作品——张贴往届优秀作品图片主承办单位——包括主办单位、承办单位以及相关媒体网站的连接活动介绍:会有关于五大系列活动的具体介绍,每一个活动对应一个页面,每一个页面分别介绍对应版块的活动内容,包括活动的名称、主题、时间、地点、内容、参赛方式、奖项设置、评选细则等等其中五大系列活动分别为:(1)名人讲座(2)新网知星(3)网络嘉年华(4)E网先锋队(5)颁奖典礼参赛作品及网上投票:按活动将参赛作品分成五类展示,并具有网上投票功能。

每一类对应一个页面,点击参赛作品封面的图片可以查看作品详细内容。

其中作品展示分为以下五类:(1)网络文学(2)多媒体设计:视频制作作品——印象中南(视频格式为.flv)Flash设计——低碳生活在中南网络拍客大赛——1秒钟爱上中南(3)网页logo设计——朋辈互助网(/new)(4)“唱响中南”网络K歌会(通过录歌软件录制,格式为.mp3)(5)创新园网站版块样式与栏目名称设计往届作品:以图片的形式显示往届作品,具体见下面的效果图评选结果:含有评选细则、奖项设置、评选结果三部分内容四、页面效果图首页活动介绍参赛作品及网上投票评选结果往届作品跟踪报导活动主题系列活动主办单位中南大学研工部承办单位中国研究生创新园支持媒体往届作品2、二级页面效果图(1) 活动介绍 页面效果图(2) 参赛作品及网上投票 页面效果图视频制作作品——印象中南网络拍客大赛——1秒钟爱上中南(3)评选结果页面效果图首页活动介绍参赛作品及网上投票评选结果往届作品评选细则Xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx(4) 往届作品 页面效果图此页面效果可以参照网站中“墨海书星”书法展专题,网址为 /sfz/gallery_m.html?id=0(5)跟踪报导 页面效果3、三级页面效果图五、统计总结页面:一级页面——首页(1个)二级页面——活动介绍(5个相似页面)参赛作品及网上投票(5个相似页面) 评选结果(1个) 往届作品(1个)跟踪报导(1个)三级页面——作品欣赏(1个)链接:表头——5个(首页,活动介绍,参赛作品及网上投票,评选结果,往届作品)1个聚焦(我要参赛)尾部——多个(关于我们等等)除此之外对各页面进行统计:首页——跟踪报导(1个),系列活动(5个),往届作品(1个),主承办单位(多个)活动介绍——类别5个参赛作品及网上投票——类别5个,图片和欣赏链接至作品欣赏页面(多个)往届作品——回到首页(1个),向左向右符号(多个),开始(1个)暂停(1个)。

活动策划模板五篇

活动策划模板五篇

活动策划模板五篇活动策划篇1一、活动背景有人说过,没有告白的校园,可惜了春天。

也有人说过,是啊,要是那年真有勇气,也许今日她会更喜欢春天,那么往后也没有遗憾??表白与恋爱,这样的话题,放在大学里,不会像是在高中一样,两不可触及的高压线。

如今大学生,无论从生理还是心理上,都相对以前更加成熟了。

可是一旦面对爱情,都会变得胆怯,从而错过很多,给美好的大学生活留下遗憾。

有人说,爱要大声说出来,不仅仅是纯真的爱情,还有我们对父母的爱,那份埋藏在自己内心深处一直想对父母说却又不好意思说的话;还有对朋友的关心,那份比天更长比地更久的友情。

二、活动目的给学生们一个平台,大声说出心中的爱,包括亲情、爱情和友情。

培养学生勇敢说出自己的想法,表达自己想法的能力,同时融洽同学间的关系,塑造大学生健康的恋爱心理,常怀一颗感恩的心,丰富校园生活,加强学校的校园文化建设。

三、活动主题爱在心上,有爱请大声说出来——首届校园表白墙活动四、活动流程1、4月19号—4月20号活动前期宣传(海报、条幅等);2、4月21号—4月23号值班点发放表白信封和爱的红丝带;3、4月24号—4月25号进行表白信的派送和红丝带的系挂。

五、活动具体细节1、宣传及前期准备A、一张手绘海报,一张喷绘海报,两份活动通知(一区和二区各一份),条幅一条(主题为“爱在心上,有爱请大声说出来——启航考研 get up俱乐部”)。

值班点需喷绘海报和通知各一份,需借一张大展板,提前将喷绘海报贴到展板上;B、人人(阜师院表白墙)、贴吧、微博宣传;C、买用于写信和制作信封的信纸(校内信封),信封(校外信封)、邮票(0.8元、1.2元)以及红丝带。

2、值班A、向社团联申请食堂北门值班点;B、根据每个人的课表,安排好到值班点值班人员、桌椅接送人员(男生为主、实践部负责);C、向后勤处申请用于悬挂红丝带的小树林。

3、活动照片拍摄(宣传部负责)。

主要是活动中大家在值班点写信和领取信封,以及领取红丝带的画面,还有后期大家将红丝带悬挂在心愿树上。

关于举办衡阳师范学院第三届大学生计算机科技文化节的通知

关于举办衡阳师范学院第三届大学生计算机科技文化节的通知

关于举办衡阳师范学院第三届大学生计算机科技文化节的通知各系(院):为了进一步繁荣校园文化,提高我院大学生计算机信息技术的应用与开发能力,让更多的同学了解计算机信息技术,营造浓郁的科技创新氛围,提升大学生的全面素质,特举办衡阳师范学院第三届大学生计算机科技文化节,有关事项通知如下:一、活动主题畅游电脑世界、服务和谐校园。

二、活动时间2014年4月至6月。

三、组织单位1、主办单位:衡阳师范学院团委、宣传统战部、教务处、学工处。

2、承办单位:衡阳师范学院计算机科学系。

3、协办单位:衡阳师范学院大学生志愿服务工作室。

四、组织机构为使本届文化节顺利进行,成立衡阳师范学院大学生计算机科技文化节组委会,下设办公室:总顾问:皮修平、张登玉、聂东明顾问:陈君生、彭斌、罗文、张云峰、曹鑫、朱志红主任:曾兰兰、魏书堤办公室主任:郑光勇、董俊办公室成员:陈坚祯、邓红卫、雷强力、贺丽娜、李浪、梁小满、赵辉煌、王樱、李康满、阳平、欧阳陈华、刘舒、曹金凤、徐峰、刘海军、赵磊。

办公室设计算机楼315室,电话:3456047。

五、活动内容(一)竞技板块1、DIY装机大赛。

2、电子简历设计大赛。

3、电子相册设计大赛。

4、课件制作大赛。

5、网页制作大赛。

6、应用软件系统设计大赛。

7、计算机程序设计大赛。

8、动画制作大赛。

(二)计算机文化板块1、系列学术专题讲座(计算机维护、网络安全、IT潮流文化等)。

2、计算机义务维修。

3、电脑知识百科游园活动(有奖竞答)。

4、计算机知识义务辅导(酃湖中学)。

六、活动报名1、采用网络报名。

活动报名网址:/cloud。

登陆该网页后可选择手机移动终端或电脑终端两种方式进行报名(详细操作见网页内使用说明)。

2、各系团总支可用组委会下发的帐号和密码登录网址:/chnmicloud/departlogin.aspx查询统计本系学生各项目报名情况,导出报名情况表(EXCEL文件)并核对无误后,于5月12日前将报名情况表纸质稿(加盖本系部公章)报送计算机楼315室。

大学科技文化节活动方案

大学科技文化节活动方案

大学科技文化节活动方案一、活动背景随着科技的发展和社会的进步,科技文化在大学校园中扮演着越来越重要的角色。

为了增强学生对科技的认识和兴趣,丰富校园文化生活,我校计划举办一场大学科技文化节,为广大师生奉献一场别具特色的科技文化盛宴。

二、活动目的1.增强学生对科技的认识和兴趣,激发科技创新潜力;2.促进学生间的交流与合作,拓展视野,提升综合素养;3.提升学校的学术影响力和社会知名度。

三、活动内容安排1. 主题讲座安排知名科技专家进行主题讲座,包括人工智能、大数据、互联网+等热点科技话题,引领学生深入了解科技前沿动态。

2. 科技展览搭建科技展台,展示学生科技创新成果和优秀科技项目,增强学生自信心和创新能力。

3. 科技比赛组织一系列科技比赛,如程序设计比赛、机器人大赛、科技创意大赛等,为学生提供展示技能的舞台。

4. 文艺表演安排校园文艺团队进行现场表演,辅之以科技元素的融入,如科技舞蹈、科技音乐等,展现科技与文化的融合魅力。

5. 科普展示设置科普展示区域,展示科技知识,开展科技互动游戏,增强学生对科技的兴趣。

四、活动宣传1. 海报宣传制作精美海报,张贴在校园各处,吸引学生关注。

2. 社交媒体宣传通过校园官方微信公众号、学生QQ群等社交媒体平台进行活动宣传,提高活动知名度。

五、活动安全确保活动期间安全措施到位,设置急救站和安全通道,保障参与者安全。

六、活动预算根据活动内容安排制定详细预算,合理利用资源,控制成本,保证活动顺利进行。

七、活动评估在活动结束后进行综合评估,总结经验教训,为未来类似活动提供参考和借鉴。

以上为大学科技文化节的活动方案,希望通过此次活动激发学生对科技的热情,推动科技文化在校园中的传播和发展。

校园信息技术文化节活动策划书

校园信息技术文化节活动策划书

校园信息技术文化节活动策划书时光匆匆,一段时间的工作已经结束了,又迎来了一个全新的起点和新的目标,是时候开始制定策划书了。

写策划书需要注意哪些问题呢?下面是店铺为大家整理的校园信息技术文化节活动策划书(精选12篇),仅供参考,希望能够帮助到大家。

校园信息技术文化节活动策划书篇1根据现代教育形势发展的要求,为了充分利用学生的课余时间,引导学生合理休闲,促进学生的特长与能力协调发展,同时为进一步开发和发挥学生的创造性思维和创造能力、开发智力,提高学生的计算机使用能力,能进行电脑作品的设计和制作,同时为每年一度的电脑制作活动做准备本学期我校将开展信息技术课外兴趣小组活动,并努力提高活动质量,使学生学有所得,学有所长。

一、活动目标:为进一步开发和发扬学生的创造性思维和创造能力、开发智力,提高学生的计算机使用能力,能进行电脑作品的设计和制作。

为了丰富学生的课外生活,开设电脑兴趣小组,通过活动的开展,使学生的动手操作能力大大加镪,观察能力进一步提高,在以后的计算机知识技能比赛中能够获奖,为班级、为学校争光。

二、活动宗旨:通过组织课外爱好小组,提高学生的操作能力,接触现代科学知识,增加学生的知识面,培养思维能力,使学生初步形成科技意识、竞争意识。

三、小组纪律:1、对所教学的电脑基础知识能及时了解掌握。

2、在电脑房上机操作按规定程序操作,不得随便乱用电脑,更不能在电脑房玩游戏。

3、不要电脑房追逐嬉戏。

4、不在培训时间做与教学无关的事情。

5、能及时清除遗留垃圾。

6、能及时到电脑房进行培训学习。

四、小组成员:由学生根据自己的兴趣爱好和电脑优秀的学生参加电脑兴趣小组学习。

五、培训时间:计划每周二和周四下午第四节课六、培训地点:学生机房七、培训内容:小组前期学习电子板报的制作、后期教学内容是网页制作和flash 动画制作,为一年一度的电脑制作大赛和学校的电子板报的制作及参赛做好准备(理论与实际操作相结合)活动措施1、提高小组成员运用信息技术的能力在活动过程当中,不断摸索前进的道路,采取学生建议的方式提高活动效果,充分发挥学生的主观能动性,在一定程度上让学生辅导学生,激发学生的竞争力和学习兴趣。

校园文化节设计方案

校园文化节设计方案

校园文化节设计方案•相关推荐校园文化节设计方案(通用6篇)为了确保工作或事情有序地进行,我们需要事先制定方案,方案是有很强可操作性的书面计划。

那么应当如何制定方案呢?以下是小编帮大家整理的校园文化节设计方案(通用6篇),仅供参考,欢迎大家阅读。

校园文化节设计方案1【活动前言】随着计算机技术的迅猛发展以及就业形势的日渐严峻,掌握计算机的相关技术和知识已成为提升个人硬件素质的必要举措。

为使我校学生能够将课堂所学IT知识运用于实践,提高学生的计算机技能和科学素养,广东外语艺术职业学院信息技术系主办、计算机协会和系分团委学生承办本次以“发挥技能所长,绽放智慧光芒”为主题的IT文化节。

【活动宗旨】1、推广计算机知识,弘扬计算机文化2、进一步丰富广大师生的校园文化生活3、充分展示我院学生的计算机水平4、推动学院精神文明建设【活动主题】“发挥技能所长,绽放智慧光芒”【活动参与对象】全院学生【活动时间】XX年4月21日~XX年5月26日【报名时间及方式】XX年4月21日~25日,报名方式:1、在宣传摊位处现场提交报名表;2、从官方微博(团学_信息技术系)或微信(广外艺信息技术系学生之家)或相关Q群获取报名表,填好后发送到指定邮箱:【活动指导】技术指导:周向军学生工作指导:邓秋萍、李彬、马培豪【活动执行负责人】xxxx【奖项设置】以上比赛解释权均由活动执行负责人所有。

策划人:区健聪、朱盛榕校园文化节设计方案2为展示我校师生风采,丰富课余文化生活,繁荣和发展舒中文化,创建文明、和谐校园,经校长办公会研究,学校决定举办南郊中学第七届校园文化节。

具体活动安排如下:一、活动组织(一)组委会组委会主任:xx组委会副主任:xx(具体负责)xx组委会成员:xx(二)组织部门组委会下设宣传组、活动组、后勤组、保卫组,负责日常事务和具体协调工作。

宣传组:xx活动组:xx后勤组:xx保卫组:xx二、活动主题:激扬青春,魅力校园三、活动内容1.南郊中学第七届文化节学生个人才艺比赛负责人:xx2.南郊中学第七届文化节书画、摄影、刺绣展负责人:xx3.南郊中学第七届文化节教职工80分、象棋比赛负责人:xx4.南郊中学第七届文化节班级文艺晚会负责人:xx四、活动日程1.20xx年12月25日至30日——南郊中学书画、摄影、刺绣展;2.20xx年12月中下旬预赛,12月30日下午决赛——南郊中学学生个人才艺比赛;3.20xx年12月30日晚18:00~21:00——各班级迎新文艺晚会;4.20xx年12月31日上午8:30——教职工80分比赛;5.20xx年元月1日上午8:30——教职工象棋比赛。

程序员节日策划方案

程序员节日策划方案

程序员节日策划方案第1篇程序员节日策划方案一、背景随着信息技术的飞速发展,程序员作为新时代的重要推动者,为我国科技创新和社会进步作出了巨大贡献。

为表彰程序员们的辛勤付出,提高行业凝聚力,加强同行间的交流与合作,我国将于每年10月24日设立“程序员节”。

为此,本方案旨在策划一场具有创新性、互动性及人性化的节日活动,以表达对广大程序员的敬意和关爱。

二、目标1. 提高程序员的社会认同度和行业归属感。

2. 搭建一个互动交流平台,促进同行间的技术分享与合作。

3. 传播编程文化,激发更多年轻人投身编程事业。

4. 体现我国对科技创新和人才的支持与重视。

三、活动主题“携手创新,共筑未来”四、活动时间2022年10月24日(星期日)五、活动地点线上线下相结合,线上活动以网络平台为主,线下活动选择城市中心广场或大型科技园区。

六、活动内容1. 线上活动:(1)编程马拉松:邀请全国程序员参与,设立多个竞赛项目,鼓励开发者发挥创意,展示技术实力。

(2)技术分享会:邀请业界知名专家和优秀程序员,分享前沿技术、开发经验及行业洞察。

(3)线上论坛:设立多个主题版块,鼓励程序员们自由讨论,分享心得,解决问题。

(4)程序员故事征集:邀请广大程序员分享自己的成长经历、感悟和收获,弘扬编程文化。

2. 线下活动:(1)开幕式:邀请政府领导、企业家、行业专家出席,共同为程序员节揭幕。

(2)技术沙龙:组织多场技术沙龙,涵盖编程语言、开发工具、项目管理等主题,为程序员提供深度交流的机会。

(3)创意市集:展示程序员们的创意作品,包括但不限于软件、硬件、游戏等。

(4)程序员之夜:举办程序员主题晚会,邀请乐队、舞蹈、魔术等表演,为程序员们提供一个放松身心的空间。

七、宣传推广1. 制作宣传海报、视频,通过社交媒体、专业论坛、行业媒体等进行传播。

2. 邀请业界知名人士、网红、自媒体人等进行宣传推广,提高活动知名度。

3. 合作媒体进行现场直播,扩大活动影响力。

IT文化节活动策划方案

IT文化节活动策划方案

IT文化节活动策划方案一、活动背景随着信息技术的快速发展,IT行业已经成为了当今社会的一个重要组成部分。

IT文化节作为一个展示IT行业最新技术成果、促进行业交流合作的平台,对于推动IT产业发展和提升行业影响力起到了非常重要的作用。

因此,本次活动的举办旨在激发更多人对IT行业的关注,促进技术交流和合作,推动IT产业在当地的发展。

二、活动主题本次IT文化节活动的主题定为“科技创新与未来发展”。

主要围绕科技创新、数字化转型、智能化发展等方面展开,通过展览、演讲、论坛等多种形式,打造一个交流分享、学习借鉴的平台,鼓励更多的IT从业者积极投入到科技创新和未来发展中。

三、活动时间和地点活动时间:2023年9月1日-3日活动地点:某市展览中心四、活动内容1. 展览展示本次文化节将设立展览展示区域,邀请国内外知名的IT企业、科研机构等参展,展示他们最新的科技产品、解决方案以及创新成果。

展览内容包括但不限于人工智能、大数据、云计算、物联网、区块链等领域的产品和应用案例。

同时,还将安排一些创新科技产品的体验区,让参与者能够实地感受科技产品的魅力。

2. 学术交流在文化节期间,将举办一系列的学术交流活动,包括学术讲座、研讨会等,邀请国内外的专家学者、行业精英等进行学术交流和深入探讨,为专业人士提供一个学习和沟通的平台。

同时,还将邀请一些知名IT企业的技术专家,分享他们在科技创新方面的研究成果和实践经验。

3. 互动体验为了吸引更多的参与者,文化节还将设置一些互动体验项目,如VR体验、无人机飞行表演、编程挑战赛等,让参与者通过亲身体验科技产品和应用,更好地了解科技创新的魅力,激发他们对IT行业的兴趣和热情。

4. 主题论坛本次文化节将设立主题论坛,邀请国内外知名行业领袖、专家学者等就科技创新与未来发展等主题展开深入交流和讨论。

通过主题论坛,将有助于激发更多的行业思考和创新灵感,推动行业发展。

5. 其他活动此外,还将安排科技创新成果发布会、技术培训、招聘会、科技产业投资对接会等活动,从多个角度促进科技创新与产业发展密切结合。

3.1新年晚会策划师(教案)六年级上册信息技术川教版

3.1新年晚会策划师(教案)六年级上册信息技术川教版
4.回答问题:要求学生结合本节课所学内容,思考并回答关于新年晚会策划的关键问题。此题目旨在巩固学生对课堂知识的理解和掌握,提高学生的思考和分析能力。
5.心得体会:要求学生结合本节课所学内容,写一篇关于新年晚会策划的心得体会。学生需要总结自己在策划过程中的收获、遇到的问题及解决方法,以提高学生的自我反思和总结能力。
c.在线工具:利用在线调查工具,让学生收集同学对新一年晚会的期望和建议,作为策划依据。
d.信息技术软件:使用Microsoft Excel进行数据整理,PowerPoint制作幻灯片,以实践操作的方式让学生熟悉这些工具的使用。
教学实施过程
1.课前自主探索
教师活动:
-发布预习任务:通过在线平台或班级微信群,发布预习资料(如PPT、视频、文档等),明确预习目标和要求。
5.创意思考:培养学生的创新意识和创新能力,学习如何设计独特且有创意的晚会活动。
6.团队合作:学习如何在策划晚会的过程中进行团队合作,提高团队协作能力和沟通技巧。
7.问题解决:在学习策划晚会的过程中,可能会遇到各种问题,需要学会如何利用所学知识和技能解决问题。
8.文化意识:在策划新年晚会的过程中,了解和传承我国新年文化,增强文化意识,培养学生的人文素养。
作业布置与反馈
作业布置:
1.请学生结合本节课所学内容,独立完成一份新年晚会的策划方案。方案应包括晚会主题、场地选择、活动安排、宣传推广、预算管理等方面。要求学生运用电子表格软件进行相关数据的整理和分析。
2.以小组为单位,设计并实施一项新年晚会策划的实践活动。活动可以包括场地布置、节目编排、宣传推广等。要求学生将策划过程和实施结果进行记录和总结。
教学方法/手段/资源:
-自主学习法:引导学生自主完成作业和拓展学习。

学科文化节信息技术活动方案

学科文化节信息技术活动方案

学科文化节信息技术活动方案英文回答:As the coordinator for the Information Technology activities at the academic cultural festival, I have come up with a detailed plan to ensure a successful and engaging event for all participants.First and foremost, I propose organizing a coding competition for students to showcase their programming skills. This competition can have different levels, from beginners to advanced, to cater to a wide range of participants. Students can work individually or in teams to solve coding challenges within a specified time frame. This will not only test their technical abilities but also encourage teamwork and collaboration.In addition to the coding competition, I suggestsetting up a technology showcase where students can present their innovative projects or ideas. This will provide aplatform for students to demonstrate their creativity and problem-solving skills using technology. It can include projects related to app development, robotics, artificial intelligence, or any other tech-related field. This showcase will not only inspire other students but also foster a culture of innovation within the academic community.Furthermore, I recommend organizing workshops and seminars on emerging technologies and trends in the IT industry. Inviting guest speakers who are experts in their field to share their knowledge and insights can be highly beneficial for the participants. Topics can range from cybersecurity and data analytics to cloud computing and machine learning. These sessions will not only educate students about the latest advancements in technology but also provide them with valuable networking opportunities.Lastly, to add a fun and interactive element to the event, I propose incorporating tech-themed games and challenges. For example, a tech-themed escape room where participants have to solve puzzles using their technicalskills to "escape" within a time limit. This will not only be entertaining but also a great way to test participants' problem-solving abilities under pressure.Overall, my goal is to make the Information Technology activities at the academic cultural festival both educational and entertaining. By incorporating a mix of competitions, showcases, workshops, and games, I believe we can create a dynamic and engaging experience for all participants.中文回答:作为学科文化节信息技术活动的协调员,我已经制定了一个详细的计划,以确保所有参与者都能参与成功并且充满乐趣的活动。

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信息技术文化节策划书活动引言:在互联网飞速发展的今天,我国的网民数量正在以每分钟百人的速度激增。

网络已经遍及千家万户,渗透到寻常百姓生活的各个方面,衣食住行、教育、医疗、商贸都离不开网络的帮助。

作为新世纪新一代的大学生,有着与高等科学文化知识和前沿领域科技的绝佳接触机会,基本的网络知识成为当代大学生必不可少的技能之一。

毕业后面试求职时,拥有更多的网络知识就意味着更大的成功机会。

我们将结合以往活动成功的经验,积极创新,开展更加丰富多彩、形式多样的以思想学术、文艺体育、生活实践为主要内容,以全面活跃学生的生活、丰富校园文化为目的的活动。

一、活动背景:当今社会,大学教育已从精英教育演变为大众化教育,随之而来的就是大学生的就业压力越来越大,那句“大学生毕业就意味着失业”的调侃不得不引起我们当代大学生的思考。

作为一名经管学子压力与责任并存,我们应当担负起把我们经管做大做强的重担。

二、活动主题:e通经管,创意无限 --- 第二届信息技术文化节三、活动目的:1、加强学风建设和文化建设。

2、调动学生的积极性。

3、培养学生各种技术能力。

4、为经管所有学子提供一个展示自我的平台。

5、促进专业,年级内部交流,加强专业,年级建设,增强内部的凝聚力。

四、活动对象:南昌航空大学经济管理学院全体教师和学生赞助单位:XX五、邀请嘉宾:校学工处领导和校团委领导,学院党委书记,学院党委副书记,学院党委组织员,09级各专业老师及班主任,辅导员,学院两委会书记处、主席团成员,部长和各专业班级管理员及各专业学生党支部支委。

六、活动时间:20XX/4/16 ——20XX/5/14开幕式4月13日文化节海报,横幅,喷绘展出4月16日文化节开幕式经济热点知识竞赛4月13日--4月17日“经济热点知识竞赛”报名4月18--20日“经济热点知识竞赛”初赛4月19日确定进入决赛名单3444月23--24日“经济热点知识竞赛“决赛 淘宝越野大赛4月13日--4月17日“淘宝”越野报名4月23日“淘宝”越野大赛视频大赛4月13--4月17日视频大赛报名4月28日视频大赛作品收集4月29--30日视频大赛初赛5月7--8日视频大赛决赛创业策划大赛4月13--17日 创业计划大赛宣传及报名4月21日 创业计划大赛作品收集4月22--24日创业计划大赛初赛4月28--29日创业计划大赛复赛5月6日创业计划大赛决赛闭幕式5月14日闭幕式暨文化节优秀成果展七、 活动地点:南昌航空大学经济管理学院、大学生活动中心八、 活动简介:动项目负责班级开幕式三专业经济热点知识竞赛一专业淘宝越野大赛二专业视频大赛四专业创业策划大赛五专业闭幕式六专业九、活动流程:1、信息技术文化节开幕式 1.时间:20XX/4/16 2地点:大学生活动中心3443.流程:※介绍到场嘉宾※主持人开场白嘉宾剪彩※党委书记宣布开幕并致开幕词※节目※主持人介绍此次系列活动的主要内容及目的※互动环节※主持人介绍此次系列活动的主要内容及目的※节目※开幕式尾声一一嘉宾寄语2、信息技术文化节之“经济热点知识竞赛”1. 时间:20XX/4/18 —20XX/4/242. 地点:3. 流程:1、4月13日至4月15日下午3: 00至5: 00到g602报名或将个人参赛信息及联系方式在报名期间发至邮箱.xx2、4月15日一定要将参赛的人员的信息收集汇总完全,递交一份给组委会,通知参赛队员初赛的相关事宜。

3、4月18日晚7:00在g503举行初赛,形式为笔试;4、4月19日,根据笔试成绩取每专业的前四名组成其所属专业的代表队,届时将会组织决赛人员开会,确定每队的队长,后面的活动将由队长与活动负责人联系。

5、4月24日晚决赛现场首先表演开场节目然后有请朱延平老师讲话。

以现场答题方式进行,分为必答题、限时答题四大环节;每队有两次求助现场机会。

6、附加活动:二三环节中进行一个趣味性游戏,调动现场气氛。

3、信息技术文化节之“淘宝”越野大赛1. 时间:/4/23 —/4/242. 地点:起点g栋楼下一一>孔子文化广场一一>大学生活动中心>栋间——陆孝彭塑像旁>e、f栋间 g 栋6楼>藏宝点3. 流程:以g栋为始发点,八个人组成一小组,共二十组,分为十批依次进行,一批出发后开始计时,完成所有的活动到找到宝藏后回到始发点停止计时,算出总时间,时间用的最少的一组为获胜组,20XX临近,你担心什么。

一批出发后下一小批要隔15分钟后才能出发。

每一个站点设立2个裁判组,每小组完成一个站,并且裁判觉得满意后才能过关,否则裁判需拖延该小组的时间。

裁判将发“藏宝图”中的一角给过关的小组,完成4站将四角拼图拼在一起便得到一张藏宝图,得知地点找到宝物——团徽,立即返回始发点。

第一关:游戏项目:异口传水规则:每组队员用嘴衔住一次性杯子,然后第一个队员装满水,依次传递,最后倒入桶中,达到固定线,即可过关第二关:你说我演一共两组题,每组成员要从两组题中分别抽出一道题,并进行相应的表演。

要求每个人只能参加一次表演,若所有人均已参加表演,但是未能达到要求,可由已经参加表演的人员再次参与表演。

a组题题目1:表白记规则:像编一个故事那样,假设一个场景对白,其他同学做旁白,两男生必须用不同方式分别向两名女生表白并得到女生的接受。

两男生表白方式不得雷同,而且小组要协调好表演时间,不得短于一分钟。

题目2:编舞记规则:两男生分别邀请两名女生跳舞,要分次跳,其余的同学要唱歌或哼一个曲子作为配乐,哼的歌曲或曲子不得短于一分半钟,必须唱/跳完一曲之后,等到裁判满意方能过关。

b组题题目1:给三个词编一个小故事。

规则:一小组派出2个队员,裁判给每个人三个词语,要求编一个故事,故事不能少于2分钟,裁判满意后过关。

题目2: —分钟英语规则:选出2人,要连续说一分钟的英语不能间断,如有停歇就轮到下一个人说,必须要有一个人连续说一分钟英语才能过关。

一分钟里的英语必须有主题,有联系,符合逻辑,不得乱说。

如果5人次都不能连续说一分钟的话也可以给予过关,但是在总时间要要另加时间。

第三关:男女搭配投篮规则:每组男女组合,先由1名男生背着1名女生,从起点背到篮框附近,由女生投篮,投篮不中的,男生背着女生返回起点。

第二组接力,如此交替进行,直到累计进球数满3个方可通关。

少于四个女生的,男生不得背着男生投篮,投篮还是女生,男生只负责背,组成组合的两人不一定是固定的,男生不要求必须参加,但女生必须参加投篮,小组可以决定男生的人选。

活动进行超过10分钟的,裁判让其过关,但在总时间上加多三分钟。

第四关,游戏项目;粗中有细长跑后,请队员穿绣花针,固定数量第五关:知识题题目类型:历史题、逻辑题、常识题、昌航文化题,党的相关知识规则:每小组从5类题目中挑选3类作答答对11题以上即过关。

第六关:游戏项目:一泻千里把筷子以垂头紧贴额头为准,放入酒瓶即为成功,固定次数,每组选出4人第七关:游戏项目:听歌辨名放音乐,请说出歌名,一共三首歌,答错一题加一分钟,选手可以选择重新播放,或加时四关:颜色记忆题规则:先给小组成员放一组幻灯片,每张幻灯片都是有色彩,小组成员必须记住依次播放的幻灯片的颜色,然后小组成员讨论出答案然后由一名代表作答,作答的方式是要在五楼与六楼之间的楼梯,若答错,则由裁判再播放一次,作答人员重新来过,在作答过程中不得中途换人,如果重来的话可以更换作答人,作答到正确答案后方可过关。

寻找宝藏:顺利通过四关后,会得到四张通关图,将四张通关图拼凑在一起,得出藏宝图,再根据藏宝图的提示找到宝物。

当小组所有成员都到达起点,并拿出宝藏,贝y算该小组顺利完成任务。

4、应急预案准备一支7人的后勤保障队,随时听众调配,并且在各比赛地点巡查,如有同学受伤及时进行简单治疗。

4、信息技术文化节之视频大赛1、时间:201/4/29 —15182、地点:3、活动主题:捕捉生活中的灵感,反映大学生的真实生活,表达人、物、事、景、情,包括道德、环保、健康、卫生、希望工程、交通安全等等。

主题不限,能展现新一代大学生的生活现状和精神风貌,关心社会,题材可以包括新闻类、人物类、纪录类、故事类等等。

4、作品要求:1、思想健康、积极向上,且有青春的气息和较好的精神面貌,有一定的思想深度,内容充实、生动。

2、拍摄画面清晰连贯,有一定的拍摄和剪辑技巧。

3、原创性、观念独特,形式新颖,勇于挑战表演和拍摄有较大难度的表现方式4、公益广告类作品要求有广告语,并体现广告内容和构思。

5、时间长度:公益广告类3分钟以内;影视短剧类5 分钟-20分钟。

6、作品拍摄工具不限,dv摄像机、手机、数码相机、电脑视频摄像头等等。

以电脑为制作、xx工具。

5、参赛对象及形式:1、参赛对象:南昌航空大学全体同学。

2、参赛形式:本次大赛分有两种形式,分为个人组和团体组。

可以以个人报名,也可组队参加。

一个队为3-5个人,每队选一名队长。

6、比赛流程:1.4月20日视频大赛报名,【周杰伦在等你】「双j」第三度合体、杰伦将担任蔡依林演唱会嘉宾。

2、赛前培训:4月23日晚,技术组人员会对报名人员进行培训。

3、作品征集:4月28日前1 2。

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