适用于数字博物馆资源共享的虚拟方法研究

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会议 录音 等 。
领域 , 不同种类的资源使用方式 、 管理方式 等各不相同 , 这增加了数字博物馆资源共享
的难度。 如何表示、 组织这些海量的 、 异构
的、 复杂的数字博物馆资源, 屏蔽资源的异 构性 , 使得资源能得到更好的共享 , 对分布 在不同地点、各博物馆中的资源提供支持 , 并且当数字博物馆中资源产生变化时要尽
物尽可能逼真的三维模型 。采用三维扫描 技术 ,直接获取三维数据信息并进行模型 的重建 ,把藏品的三维形状 、色彩 、图案
和 质地 毫无 保 留的重建 出来 。
三、数字博物馆资源的虚拟化
数字博物馆 中的资源要能够适用于馆 与馆之间 、地域与地域之间的共享 , 才能
够满足数字博物馆的应用需求 。 资源虚拟
可 能减 少对 数 字博物 馆 中的各种 应用 产 生
( 4 ) 视频类资源 。视频类资源记录了事 件 当时真实的场面 ,为展 品的展示 内容提 供了有益补充 。如考古发掘现场视频 、考 古人员的操作过程 以及现场的各种突发事
影响 , 是值得我们探讨的—个问题 。
件, 博物馆论坛 专家学者的专题 讲座和学
数字博物馆资源虚拟化模型
移可能变得不再可用 ,原来没有的资源也
会 加进 来 。
数字博物馆资源虚拟化 模 型的最底
层 是 各种 异构 、分 布 的数字 博物 馆 资源构
( 4 ) 共享性 。 数字博物馆的主要 目的
之一就是要最大化的体现数字博物馆 中资 源的价值 ,博物馆在完成本身资源的数字
展 的背景下博物馆的收藏 、研究和教育这 些 属性的体现 , 希望最大限度的实现博物
馆 中的资 源共享 。 数 字博 物 馆 的资 源涉 及到 各种 不 同的
图片 、手稿 、文献 、 拓片 、书法 、绘画 、
壁画、雕像等的照片。 ( 3 ) 音频类资源 。在博物馆的数字化建 设中,音频是必不可少的 ,如展览讲解 、 藏品说明 、传统非遗戏曲音乐风采 、学术
数字博物馆资源必须是可以共享的。
馆 中分散 、异构的数字资源时要确保资源
如下 图所 示 。
了文本 、图片等静态技术缺少变化 、 信息
量少 的缺 陷 , 使之 更加 丰富 易懂 和通俗 化 。
数字博物馆资源在存在形式 、管理方
式 、共享 方 式 、使 用 途径 等方 面 具有 不 同
于其他网络信息资源的特点 ,具体体现在
以下几个 方 面 。
( 1 ) 分布性 。数字博物馆资源并不局限 在单独的一个数字博物馆内,而是分布在 不同地区的不 同数字博物馆中。
数字博物馆资源分类及特点
博物馆中的资源是构建数字博物馆的 基础 , 不同的数字博物馆中的资源 具有不
同的特 点 。根 据 博物 馆藏 品 和陈 列将 博 物
节,适用 于数字博物馆 的资源共享。最后 阐述 了目前数字博物馆 资源共享急需要解
决 的数 据规 范 问题 。
馆可分为 : 历史类 、 美术类 、自然科学类 。 本文讨论的是历史类的博物馆 ,其相关研 究是以文物为中心来进行的。根据数字博 物馆资源的表现形式 ,可将数字博物馆资 源简单归纳为 : 文本 、 图片 、 音频 、 视频 、
( 2 ) 自治性 。数 字博物 馆 中的资 源属 于
某个博物馆甚至个人 ,在进行数字博物馆 的开发及应用时应该允许资源拥有者对他
的资源具有 自主管理的能力 ,这就是数字
博 物馆 资源 的 自治 性 。
( 3 ) 动态性 。数字博物馆资源不是一成
不 变 的 ,数 字 博物 馆 的资源 随 着时 间的 推
化后 ,不仅可以在更大范围内推广 自己的 藏品信息 ,还可能需要不属于 自己的藏 品
成的资源层 。这一层涵盖了所有的数字博 物馆建设 中利用各种数字手段对数字博物 馆藏品进行数字化开发 的数据资源 ,这些 资源来 自各个数字博物馆 ,共享数字博物
资源来满足某些数字博物馆的特色应用 ,
( 5 ) 多样性 。数字博物馆资源的多种类 型及其表现特征体现了多样性。在不同的 数字博物馆中,即便是同类的资源 ,其对
外表现 的 多媒体特 征 也不尽 相 同 。
术报告 ,都可以通过网络视频的方式传播
给广大社会公众。
( 5 ) 三维 虚拟模 型 类资源 。三 维虚拟 文
物通过三维建模的方法构造一个与真实文
化方法将资源经过服 务化封装 、功能抽象
( 6 ) 动画类资源 。动画将博物馆 内展 品 的相关知识以动漫的方式展示 出来 , 打破
等虚拟化操作后转化为粒子服务 , 能很好
的适应网络环境中的数字博物馆的各种应 用。该方法将数字博物馆的资源分为资源
层 、物理 层 、逻 辑层 、概 念层 四个层 次 。
博物馆研究 2 0 1 3 年第 2 期( 总第 1 2 2期)
・ 博物馆学・
适用于数字博物馆资源共享的虚拟方法研究
卢 民
摘 要 :根据数字博物馆资源的分类 和特点,提 出了一个适用于数字博物馆领
域的资源虚拟化方法,使得数字博物馆的 资源在不同的抽 象层次上具有不 同的表现 形式,对 资源使用者屏蔽了资源的物理细
( 1 ) 文本类资源。博物馆机构中的文本 资源是最基本的一类资源 ,它涵盖藏 品介
绍 、人物介绍 、历史资料 、专业词典 、新
闻、评论 、图书 、期刊 、手稿 、乐谱等以 文字为媒介的数据资源等 。 ( 2 ) 图片类资源。由于博物馆本身的特
点 ,在 博物 馆 的资 源 中很 大一 部分 是 以图 片 的形 式体 现 的 。如文 物 照 片 、历 史 人物
三 维模 型 和各 种动 画等 。
关 键 词 :数 字 博 物 馆 资 源 共 享
虚 拟化

元数 据

引言
数字博物馆… 起源于二十世纪九十年 代的美国 ,是在信息时代背景下出现的一 种文化遗产管理和利用的新模式 。数字博 物馆注重对博物馆本质的思考 ,关注数字
博物 馆 中的 资源本 身 ,以及在 信息 技术 发
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